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Die letzte Kolbung - Knödelbert sagt Adieu

in Fan-Inhalte

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Hi Knödelbert,

mir gefällt deine Geschichte. Ich konnte stets “schmunzeln”, wenn ich sporadisch den Chat verfolgt habe. Ich denke MMO’s werden bunter, wenn es auch Spieler wie dich gibt. Man sollte Menschen mit Ecken und Kanten tolerieren können. Nicht jeder Mensch hat dafür die Nerven. Manche Menschen entwickeln offensichtlich sogar Hass. Passt ja leider voll in unsere Zeit. One Love Manchester?

Vielleicht solltest du ein neues Abenteuer anfangen. Eine neue Geschichte erleben. Eine weitere Legende entstehen lassen. Solltest Du mal wieder Bock auf eine Community (Gilde) haben, dann /w me.

Gruß & Sonne

Dracarti

Dracarti
Riverside [DE]

(Zuletzt bearbeitet am von Dracarti.3041)

Verbindungsfehler

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Spiel startet wieder normal = A-Net hat es repariert. Viel Spaß!

Dracarti
Riverside [DE]

Verbindungsfehler

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Auf Twitter:

We are aware of a connectivity issue with GW2 at the moment. Our technicians are working on a solution. Thank you for your understanding.

https://twitter.com/guildwars2?lang=de

Dracarti
Riverside [DE]

Flussufer: Europa's neue Nr.1

in WvW

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Ich danke allen Asuras, welche den Plan zur Weltherrschaft ordnungsgemäß umgesetzt haben. Die AIA (Asura Intelligence Agency) wird in Kürze die 4,5 Jahre-Detailplanung in der “Asura Post” veröffentlichen, damit die anderen Völker auch mal was lernen können.

Und nicht vergessen: “In der Welt der Asura überleben nicht die Starken sondern die Klugen. Wenn andere Völker glauben, sie sollten kraft ihrer Macht und Stärke herrschen, liegen sie falsch. Alle werden den Asura dienen – früher oder später …”.

Dracarti
Riverside [DE]

Hier geht‘s um die Punkte ...

in WvW

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Der Ansatz geht sicherlich in die richtige Richtung. Probiert es halt aus. Die Komplexität nimmt im WvW weiter zu, was schon jetzt in Sachen Wissensvermittlung eine Herausforderung ist. Kürzlich habe ich eine WvW-Anfängerschulung (60 Teilnehmer) gemacht (Basiswissen, Zergfight, Klassenrollen), was allein schon 140 Minuten Erklährzeit gekostet hat.

Wir bräuchten eine weitere Map im WvW: WvW-Trainingslager, wo a) alle NPC’s aus der Zita übersichtlich aufgereiht sind, b) NPC-Trainer WvW-Basiswissen und Spielmechanik für Anfänger und Wiedereinsteiger vermitteln (z.B. über kleine Videos) und c) ein kleines Schlachtfeld mit NPC’s (kleiner Zerg, etc.) und ein paar Türmen, wo Kommis Anfängerschulungen halten können (ohne den laufenden Betrieb zu stören).

Dracarti
Riverside [DE]

Belohnungsanteil für Scouts

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

WvW (Belohnungspfade): Der Belohnungsanteil für Scouts ist aktuell nicht kartenübergreifend. Außerhalb der Primetime gibt es Springerzergs, wodurch die Scouts ggf. keinen Belohnungsanteil bekommen, da diese ja nicht über die Karten springen können, wenn sie etwas scouten sollen.

Dracarti
Riverside [DE]

Rückkehr der Alpinen Grenzländer bestätigt

in WvW

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Bester Tag im WvW seit GW2-Release.

Dracarti
Riverside [DE]

Ele Attribute im WvW

in WvW

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Jeder sollte sein Rolle im WvW finden. Oft ist es eine Rolle im Team.

1vs1 = I.d.R. ist ein Build aus dem PvP übernommen/abgeleitet, womit Du Erfolg im 1vs1 hast.
GvG (Gilde vs. Gilde) = Hier sind es oft abgestimmte Builds, damit die Gilde Erfolg hat.
Public-Zerg vs. Public-Zerg = Hier freut sich der Kommi, wenn die Pixelcharakter keine Opfer sind und erfolgreich ihre Rolle erfüllen.

Im Public-Zerg braucht es Spieler, welche die richtige Mischung aus Schadens- und Überlebensgear gefunden haben. Wenn ein Spieler sehr gut Schaden vermeiden kann, dann kann er sicher etwas mehr auf Schaden gehen. Wenn ein Spieler ständig im Dreck liegt, dann sollte er mehr auf Überlebensgear gehen. Es gibt also keine schwarz/weiß-Antwort. Man muss die beste Build- + Gear-Lösung durch die Praxis herausfinden. Stab-Ele sind im Public-Zerg sehr willkommen, da sie erstklassigen CC bieten, guten AoE-Schaden machen und die Zergheilung unterstützen können. Du warst schon auf einem guten Weg, daher ist dein Anpassungsbedarf vermutlich gering.

Dracarti
Riverside [DE]

(Zuletzt bearbeitet am von Dracarti.3041)

Offizieller Feedback-Thread: Stabilitätsänderungen im WvW

in WvW

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Die Änderung ist gelungen. Die Zergs sind wieder offensiver unterwegs, was mir persönlich sehr viel Spaß macht.

Dracarti
Riverside [DE]

Offizieller Feedback-Thread: WvW-Belohnungspfade

in WvW

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

1. Was ist euer Gesamteindruck von den Belohnungspfaden?

Die Belohnungspfade kommen in der Community gut an. Es ist ein guter Anfang, welchen man jetzt durch spezielle WvW-Belohnungspfade fortsetzen kann.

2. Was haltet ihr von der Geschwindigkeitsrate, mit der ihr Teilnahme erhaltet?

Genau richtig!

3. Wie findet ihr die Geschwindigkeitsrate, mit der ihr Belohnungspfad-Punkte verdient?

Genau richtig!

4. Was ist euer Gesamteindruck von den verschiedenen Arten von Belohnungspfaden?

Es gibt schon eine gute Auswahl, welche man ja aus dem PvP kennt. Immerhin gibt es schon einen Belohnungspfad, welcher speziell für WvW gemacht wurde. Weitere Belohnungspfade speziell für WvW sind erwünscht.

5. Gibt es andere Belohnungspfade, die ihr gerne sehen möchtet?

Hier gibt es eine riesen Chance, wie man durch Belohnungspfade den WvW-Communitys sehr einfach helfen kann.

Als Kommi muss man im WvW immer sehr viel erklären, d.h. man ist Leader und Lehrer. Ferner gibt es nicht genug Kommi-Nachwuchs, da die Lampe (Kompendium des Kommandeurs) mit 300g eine große Hürde ist und man zunächst sehr viel Know-how aufbauen muss.

Wir brauchen Belohnungspfade für Anfänger, Kommi-Nachwuchs und Veteranen.

Belohnungspfad Anfänger (Freischaltung mit lvl 80, kann zum Beispiel je Klasse 1x durchlaufen werden)

Inhalt
1. Ein komplettes exotisches Anfängergear (Rüstung, Waffen, Runen, Sigills, etc.), womit der Spieler kein Opfer im WvW ist. Also eine gesunde Mischung aus Schadensgear und Überlebensgear.
2. Ein Anfängerbuild, womit man im WvW kein Opfer ist. Also ein Item, welches automatisch ein Anfängerbuild vergibt (Spezialisierung und Fertigkeiten 6, 7, 8, 9, 0).
3. Ein Kompendium des Rekruten, wo der Spieler Anfängerwissen nachlesen kann.
- Was ist ein Kommi?
- Was ist TeamSpeak? Warum ist TeamSpeak im WvW sehr nützlich?
- Worum geht es im WvW (Schlacht und Punkte)?
- Was kann ich im WvW entdecken/bekommen?
- Was ist CC (Crowd control)?
- Was sind Kombofelder und Komboabschlüsse?
- Was gibt es für Rollen im WvW (frontline, backline, scout, etc.)?
- usw.

Belohnungspfad Nachwuchs-Kommi (Freischaltung mit lvl 80, kann 1x durchlaufen werden)

Inhalt
1. Bufffood für den Zerg
2. Heldenbanner
3. Jeweils 50 normale und überlegene Blaupausen
4. Rabattmarke 50% auf Kompendium des Kommandeurs

Belohnungspfad Veteran

Inhalt
1. Fallen und Tricks
2. Welt-Erfahrung (Tropfen, Fingerhut, Probe,…)
3. Blaupausen
4. Stoffwechselstarter und Versorgungsstarter mit jeweils 3 Stunden Dauer

Dracarti
Riverside [DE]

Quartals-Update ist ein Quantensprung

in WvW

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Hallo,

es wurde tatsächlich der Frühling ins WvW gebracht, was mich so erstaunt hat, dass ich hier mal etwas schreibe.

Mit HoT haben wir die “Wüstengrenzlande 1.0” bekommen, welche ein totes Pferd waren (ein drecks PvE-Labyrinth ohne epische Schlachten). Die ganzen anderen Community-Wünsche (Population, Belohnung für Scouts, etc.) spielten wieder keine Rolle.

Die “Wüstengrenzlande 2.0”, verbundene Welten (Beta!) und die Belohnung der Scouts durch den Kommi (sehr gute Lösung – funktioniert nur leider noch nicht kartenübergreifend = bitte schnell ein Hotfix) sind ein Quantensprung, da endlich eine Vielzahl der Community-Wünsche implementiert sind. 1000 Dank dafür!

“Wüstengrenzlande 2.0” haben wirklich viele gute Verbesserungen bekommen. Schaut jetzt langsam wie ein brauchbares Schlachtfeld aus. Alpine-Grenzlande bitte trotzdem liefern, damit wir unsere epischen Schlachten in Bucht und Hügel wieder haben.

Verbunden Welten ist ein sehr intelligenter Ansatz. Die Server-Community bleibt erhalten, die Communitys bekommen eine organisatorische und kulturelle Herausforderung, was ziemlich viel Leben in die Bude bringen wird. Die Populationsanpassung könnte zu epischen Schlachten führen (volle Maps sind sexy). Abwechslung ist praktisch garantiert, was wir die letzten Monate ja kaum noch hatten. Natürlich ist es ein Experiment mit Chancen und Risiken, doch wir sollten offen dafür sein, denn es könnte sehr spannend werden. Und es ist ja Beta, daher JA zum Test!

Die Belohnung für Scouts hört sich nach einer Kleinigkeit an, doch es ist endlich eine Form der Wertschätzung, welche man als Kommi zusätzlich (außer ein Danke) geben kann. Daumen hoch!

Auch Versorgungsmeister und die neuen Belohnungen kommen gut an.

Let’s rock!

Gruß

Dracarti

Dracarti
Riverside [DE]

Gildenhallen Ausbau - Schwerer Vorratsbeutel

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Lösung:

Belohnungspfad: Kryta durchspielen (kann man beliebig oft wiederholen)

Dracarti
Riverside [DE]

[Veraltet] FAQ zur 64-Bit-Client Beta

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Der Client ist erste Sahne. Nach der Installation hatte ich genau 0 Abstürze.

Installation ist in wenigen Minuten erledigt.
1. Download (wie im ersten Beitrag beschrieben)
2. Datei in euren aktuellen Ordner ziehen, z.B. nach “C:\Program Files (x86)\Guild Wars 2\Gw2.exe”
3. Verknüpfung (Rechtsklick auf die Datei: “C:\Program Files (x86)\Guild Wars 2\Gw2-64.exe”) erstellen und auf den Desktop ziehen
4. Verknüpfung starten und über den stabilen Client freuen

Ich habe einen ca. 1 Jahr alten Gaming-PC mit Windows 10 (hohe Grafikeinstellungen). Seit HoT hatte ich ständig Abstürze (der letzte Patch war schlicht der Horror). Mit dem neuen Client ist jetzt alles in Butter.

Dracarti
Riverside [DE]

Mehr Liebe für WvW?

in WvW

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Hallo,

aus meiner Sicht gibt es seitens A-Net viel Liebe für PvE (“Lebendige Welt”). Braucht WvW mehr Liebe? Warum gibt es z.B. kein “lebendiges WvW / Schlachtfeld” (im Kontext Content/Inhalte)?

Ich habe “Protokoll Runder Tisch” (24.07.14) gelesen und primär Detailwünsche gesehen, doch müssten für mich auch grundlegende Knackpunkte angegangen werden (es folgt meine persönliche Sicht, welche primär aus dem “Kommi-Blickwinkel” ist).

1. Lebendiges WvW / Schlachtfeld

Wenn man seit Release WvW spielt, dann kennt man mehr oder weniger alle Belagerungsvorgehensweisen auf Ewige und Grenzlande im Schlaf. WvW nutzt sich ab und es fehlt zunehmend der Anspruch. Warum wird nicht alle 6 Monate eine Anpassung der Karten vorgenommen? Z.B. eine neue Architektur der Türme, dann der Festen, usw., damit man neue Belagerungsvorgehensweisen lernen muss. In Sachen Löwenstein war man nicht zimperlich, doch wann wird die WvW-Welt lebendig?

2. WvW-Population und die Server-Loyalität

Ich habe kein MMORPG erlebt, wo es ein gesundes Populationsmanagement gegeben hat. Auch in GW2 hat es viele traurige Entwicklungen gegeben, welche dem WvW mehr geschadet als genutzt haben. Hier mal ein Denkanstoß (eine grobe Idee):

a) Vor dem Frühlingsturnier 2015 wird ein attraktives “Server-Wechsel-Angebot” entwickelt, z.B. bekommt man je “Rang-Abstieg” 10.000 Welt-EP (der “Schluck”) und 100 Edelsteine (Beispiel EU-Tabelle: Wechsel von Server Rang 1 auf Server Rang 27 (ein Abstieg von 26 Rängen = 260.000 Welt-EP und 2600 Edelsteine). Ziel: Die Karten in Sachen WvW-Population werden neu gemischt und vermutlich etwas ausgewogener. Im nächsten Schritt kommt der Anreiz für die Server-Loyalität ->

b) Mit dem Start des Frühlingsturnier 2015 werden WvW-Server-Loyalitätsränge eingeführt. Pro Tag gibt es einen Rang. Jeder Server-Wechsel setzt den Rang wieder auf 0! Der Rang beeinflusst die Dropchance für Items, welche man zum Bau einer legendären WvW-Waffe braucht. Beispiel: Die verschiedenen NPC’s im WvW können Teile für eine legendäre WvW-Waffe droppen. Der WvW-Server-Loyalitätsrang erhöht die Dropchance (z.B. Rang 1 = 0,05 % Dropchance und Rang 365 = 18,25% Dropchance). Bleiben die Spieler einem Server lange Zeit treu, dann erhöht sich die Chance auf die Fertigstellung einer coolen legendären WvW-Waffe.

3. Belohnungssystem für Scouts / Späher im WvW

Es macht keinen Spaß, wenn man als Kommi x-mal nach einem Scout / Späher für Turm X oder Feste Y fragen muss. Es ist nicht fair, wenn ein Spieler 15, 30 oder 60 Minuten einen Turm bewacht, doch keine Belohnung bekommt. Hier noch ein Denkanstoß (eine grobe Idee):

Jeder Turm, jede Feste und SN bekommen einen Wachoffizier-NPC, wo Spieler bis zu 3 Wachhunde bekommen können (1 Wachhund je Spieler). Der Wachhund muss alle 4 bis 5 Minuten gefüttert werden oder will spielen, damit er bleibt/folgt (“Tamagotchi-Prinzip”). Alle 15 Min. bekommt der Spieler eine Belohnungstruhe, wenn er sich um den Wachund gekümmert hat (und damit letztlich auch seinen Scout/Späher-Job gemacht hat).

Dies war mein Senf in Sachen WvW. Weiterhin viel Spaß bei den Diskussionen und natürlich im WvW.

Gruß

Dracarti
Riverside [DE]

Feedback zur Flucht aus Löwenstein

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Mir gefällt die Idee und Umsetzung.

Dracarti
Riverside [DE]

Millersund hat noch Platz (Update: 11.12.2013)

in Suche nach …

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Hallo,

wir haben weiterhin Platz für WvW-Gilden/WvW-Spieler. Aktuell haben wir keine oder nur kurze Warteschlangen (Reset / Primetime).

Wir sind offen für alle Gildenformen (Smallscale, Raidgilden, etc.). Wir haben eine unkomplizierte Zusammenarbeit zwischen Gildenraids und Publiczergs. Millersund ist wie ein “kleines gallisches Dorf”, d.h. wir haben zähe Kämpfer.

Wir haben eine funktionierende Organisation:

- Community TeamSpeak 3 (millersund.net, kein PW), Gildenchannel möglich!
- Community Homepage/Forum (millersund.net)
- Jeden Freitag (18:00 Uhr) Community-Sitzung (alle Entscheidungen erfolgen per Abstimmung = gelebte Demokratie)
- Schulungen: Anfängerschulung, Kommi Schulung und teilweise Klassenschulungen
- u.v.m.

Wenn ihr Interesse an Millersund habt, dann einfach wechseln und uns im TeamSpeak 3 besuchen. Eine Integration in die Community würden wir (Gildenleiter, Kommis, MS-Technik,…) bestmöglich unterstützen.

Gruß

Millersund-Community

Dracarti
Riverside [DE]

(Zuletzt bearbeitet am von Dracarti.3041)

Kodash - Miller - Jade

in Zuordnungen

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

War ein ziemlich grausiges Matchup, da alle drei Server unterschiedliche Peakphasen hatten und man fast nur noch Schrott gedreht hat. Karmatrain ist laaaangweilig. Wünsche allen Servern ein ausgewogenes Matchup für Freitag. ;-)

Dracarti
Riverside [DE]

Piken - Jade - Miller

in Zuordnungen

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Piken kocht auch nur mit Wasser. Ich konnte letzte Nacht früher Feierabend machen und habe mal ein bischen mit Eldan aufgeräumt. Die Piken-Nachtschicht-Taktik war ziemlich durchschaubar (konnte man ziemlich leicht ausspielen) und wir hatten unsere Homemap schnell wieder unter Kontrolle gebracht. Ferner noch Druck auf Piken machen können. Btw. sind einige Mya’s ziemlich schnell geplatzt in der Nacht – @Tyialo was hast da für Spieler aufgenommen? fg

Insgesamt eine interessante Erfahrung. ;-)

Dracarti
Riverside [DE]

Piken - Jade - Miller

in Zuordnungen

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Ich mag Polaya hauen. Neulich im Spawnturm… ;-P ;-)

Wir drehen auch Schrott zurück. Miller sind Stehaufmännchen.

Dracarti
Riverside [DE]

(Zuletzt bearbeitet am von Dracarti.3041)

Kommende Änderungen im WvW....

in WvW

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Ich finde es schade, dass A-Net es nicht geschafft hat ein neues System zu entwickeln, durch das man auf- bzw- absteigt, wenn man wochenlang nur gewinnt bzw. verliert.

Wer über der Erwartung spielt gewinnt Rating-Points, wer unter der Erwartung spielt verliert Rating Points.

Wenn das Rating sich ändert, ändern sich die MÖGLICHEN Gegner des Matchups
Sie werden stärker wenn dein Rating steigt. Sie werden schwächer wenn dein Rating fällt.

Das neue System entspricht eher einem Liga system (jeder gegen jeden), wobei sehr unbalancierte Matches (erster gegen letzten) nicht ausgelost werden können, weil sie ausserhalb der zulässigen Rating-Differenz liegen.

Sehr gute Erklärung – danke dafür!

Ich finde A-Net hat hier einen guten Weg eingeschlagen, da Spaß durch Abwechslung entstehen wird. Wir bekommen eine interessante Mischung aus Bundesliga und DFB-Pokal.

Die generelle Vorgehensweise von A-Net ist schon verdammt gut: Feedback der Spieler ernst nehmen, Lösungen “von Zockern für Zocker” (was macht Spaß und wie fördern wir Langzeitmotivation!?) schnellstmöglich entwickeln, umsetzen und transparent (und ausführlich!) informieren. Respekt!

Dracarti
Riverside [DE]

Millersund sucht neue Spieler

in WvW

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Werde ein Miller! ;-)

Ich muss den Thread mal /pushen, da wir noch viele “WvW’ler” suchen.

Dracarti
Riverside [DE]

Dzagonur [DE] vs Millersund [DE] vs Feuerring [EU]

in Zuordnungen

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Hi Dzagos,

eure Mobilisierung ist diese Woche wirklich beachtlich. Unsere Bucht in der Reset-Nacht (autsch…), unser Hügel heute Nachmittag und SN+Feste zwischen 5:00 und 6:10 Uhr (dann musste ich nach ~6 1/2 Std. Nachtschichtlead echt mal pennen und wir waren auch nur noch ~10 Leute vs. geschätzte 25-30 Spieler von euch…) waren schon starke Aktionen von euch.

Macht mal so weiter, dann bleibt es eine interessante Woche.

Gruß & Sonne

Dracarti
“Gelegenheitsspieler/-komi Nachtschicht”

Dracarti
Riverside [DE]

Abaddons Mund vs Millersund vs Gunnar´s Hold

in Zuordnungen

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Platz 1, ~50er Zerg auf Ewige schon in der Mittagszeit und trotzdem noch ts-Spione (die letzten Tage mehrfach) nötig? Wäre ich ein Abaddon, dann wäre mir mein Server ziemlich peinlich… ;-)

Dracarti
Riverside [DE]

Feuerring-Dzagonur-Millersund

in Zuordnungen

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Ganz lieben Gruß an die Dzago-Nachtschicht. War ein sehr netter Besuch (im Spiel und im ts) von Euch.

Kijla hat gefilmt und hier ist sein Vid:

Gruß & Sonne

Dracarti

Komi Nachtschicht

Dracarti
Riverside [DE]

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Lags (~ 2-15 Sek.), Discos und bin auch bei der Telekom… WvW leider entsprechend unspielbar (zumindest in der Primetime, da es letzte Nacht noch spielbar gewesen ist).

-.-

Dracarti
Riverside [DE]

Login Server [Sammelthread]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

42:6:3:2060 bei mir und laut unserem WvW-ts3 haben div. Spieler dieses Problem. Kurze Info von A-Net wäre prima!? ;-)

Dracarti
Riverside [DE]

Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

in Zuordnungen

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Ich sage schon mal danke an alle Abaddons und Drakkar für eine prima Woche. Wir waren alle auf Augenhöhe (der Punkteabstand war/ist gering) und alle haben sehr gute Kämpfe geliefert. Ich hoffe wir sehen uns regelmäßig wieder, da dieses Matchup sehr viel Spaß macht. Auch hier im Forum war die Kommunikation in der Regel freundlich – thumbs up – es ist ja auch nur ein Spiel. ;-)

Dracarti
Riverside [DE]

Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

in Zuordnungen

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

War eine ziemlich grüne Nacht. Ihr Abaddons macht es noch mal spannend. Wirklich gutes Matchup diese Woche.

Dracarti
Riverside [DE]

Millersund sucht neue Spieler

in WvW

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Werde ein Miller! ;-)

Wir sind wie ein „kleines gallisches Dorf“, welches eine sehr nette WvW-Community hat.

Dracarti
Riverside [DE]

Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

in Zuordnungen

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Aktuelles Matchup macht mir eine Menge Spaß, da die Server auf Augenhöhe sind und mit Leidenschaft kämpfen. Drakkar hat sicherlich einen Populationsvorteil, doch den kennen wir ja schon seit Wochen. Ich finde ihr Drakkar habt eine gute Lernkurve gemacht (erlebe Euch als Kom auf den Ewigen) – im Kontext taktische Vielfalt. Großes Lob auch an die “Abaddon-Nachteulen” (Ewige), welche trotz Unterzahl mit Herzblut und Verstand jeden Turm verteidigen (davor habe ich Respekt).

Dracarti
Riverside [DE]

Millersund vs Drakkar See vs Dzagonur [merged]

in Zuordnungen

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Mir tun die Millers ja schon richtig leid die abwanderung scheint kein ende zu nehmen.

Wir haben uns in den letzten 3 Wochen schon gut erholt. Die Stimmung ist auf Miller gut und wir haben jetzt eine Community, welche der WvWvW-Serverkultur entspricht (= freundlicher und menschlicher Umgang, sehr große Hilfsbereitschaft für jeden Anfänger und einen Fokus auf Spaß statt übermäßigem Ehrgeiz ;-).

Dracarti
Riverside [DE]

Millersund vs Drakkar See vs Dzagonur [merged]

in Zuordnungen

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Die Söldner-Karawane zieht wenigstens schnell weiter, da haben wir am Freitag vermutlich schon wieder Ruhe und Server auf Augenhöhe. ;-P

Dracarti
Riverside [DE]

Drakkar vs Millers vs Ranik

in WvW

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Frohes neues Jahr! Auf epische und faire WvW-Schlachten in 2013 – prost! ;-)

Dracarti
Riverside [DE]

Flussufer [DE] vs Gandara vs Millersund [DE]

in WvW

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Aus dem Hintergrund hört man so einiges von Millersund

Wir sind jetzt ein “kleines gallisches Dorf” – hat auch seinen Charme. ;-)

Nette Spieler sind herzlich willkommen!

WvWvW ts3-Server von Millersund:

ts.wvw.de.ms

ts3 (teamspeak3)-Client:

http://www.teamspeak.com/?page=downloads

Jeden Freitag:

19:00 Uhr WvWvW Anfängerschulung im ts3

Dracarti
Riverside [DE]

(Zuletzt bearbeitet am von Dracarti.3041)

Screenshots vom Event "Die Verlorene Küste"

in Die Verlorene Küste

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Hallo,

sicherlich gab es Frust bei dem Event (Lags, Discos, Bugs,…), doch es gab auch eine Menge Spaß (für mich)! Hier ein paar Screenshots für Spieler, welche vllt. an dem Event nicht teilnehmen konnten. Der Thread ist offen für weitere Screenshots.

Die Screenshots zeigen den 3. Event-Teil (Sonntag, 18.11.12, 21:00 bis 23:11 Uhr), wo man u.a. gegen den uralten Karka kämpft. Am Anfang Mega-Lag, Disco, Mega-Lag, wieder einloggen,… dann konnte ich halbwegs spielen (08/15-Gaming-PC). Nur war der Bildaufbau oft sehr langsam und unser Zerg bekam regelmäßig einen “Karka-Faceroll” ab, daher haben wir sehr viel Zeit mit “Battlerezzen” verbracht. Letztlich war es aber ein epischer Kampf und es gab tolle Belohnungen.

[URL=http://www.pic-upload.de/view-16961297/gw003.jpg.html][IMG]http://www7.pic-upload.de/thumb/19.11.12/9use4boe2.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.pic-upload.de/view-16961320/gw004.jpg.html][IMG]http://www10.pic-upload.de/thumb/19.11.12/jfgegymo816.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.pic-upload.de/view-16961328/gw005.jpg.html][IMG]http://www7.pic-upload.de/thumb/19.11.12/vshclh35qk3i.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.pic-upload.de/view-16961338/gw006.jpg.html][IMG]http://www10.pic-upload.de/thumb/19.11.12/gdn4rp1sseht.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.pic-upload.de/view-16961349/gw007.jpg.html][IMG]http://www7.pic-upload.de/thumb/19.11.12/769y8x2etyl5.jpg[/IMG][/URL]

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[URL=http://www.pic-upload.de/view-16961386/gw011.jpg.html][IMG]http://www7.pic-upload.de/thumb/19.11.12/8rluj3mg86c7.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.pic-upload.de/view-16961399/gw012.jpg.html][IMG]http://www7.pic-upload.de/thumb/19.11.12/68hthnyjovb.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.pic-upload.de/view-16961406/gw013.jpg.html][IMG]http://www7.pic-upload.de/thumb/19.11.12/uu27au4utm6.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.pic-upload.de/view-16961416/gw014.jpg.html][IMG]http://www10.pic-upload.de/thumb/19.11.12/1wvn6qjtfua.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.pic-upload.de/view-16961426/gw015.jpg.html][IMG]http://www7.pic-upload.de/thumb/19.11.12/r9cq1jjjvdy.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.pic-upload.de/view-16961448/gw016.jpg.html][IMG]http://www7.pic-upload.de/thumb/19.11.12/wl8omr9yu5vp.jpg[/IMG][/URL]

Event-Tops
- Episches Abschluss-Event mit tollen Belohnungen
- Die neue Karte Südlicht-Bucht ist sehr schön
- Verlies Fraktale der Nebel ist ein kleines Meisterwerk
- Zumindest hat A-Net Bugs schnell gefixt (wie z.B. den NPC “Noll”) und scheinbar die Server am Sonntag schnell optimiert (nach Mega-Lag konnte ich plötzlich spielen)

Event-Flops
- Im Prinzip waren es primär technische Flops: Lags, Discos, Bugs,…

Dracarti
Riverside [DE]

(Zuletzt bearbeitet am von Dracarti.3041)

21 uhr event kommt nicht

in Die Verlorene Küste

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Der Event “Die Verlorene Qualität” war bisher leider nur Freizeitverschwendung.

- Man will die Questschritte machen, doch schon bei dem NPC Noll ist Feierabend…
- Heute 21:00 Uhr soll was passieren, dann passiert erst um 21:10 Uhr etwas
- 21:10 Uhr tauchen ein paar Mobs auf, dann Mega-Lag, dann sind die Mobs geklatscht und jetzt passiert wieder nix – keiner hat einen Plan, was jetzt kommt oder wie es weitergehen soll…
- 21:35 Uhr… der Transportmeister ist aufgetaucht – gz! Bei dem ersten Transportversuch stürzt der Client ab. Bei dem 2. Versuch schaffe ich es zur Südlicht-Bucht…

Top!

Dracarti
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Night-Capping and YOU

in WvW

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Die Franzosen spielen offensichtlich mit Zeitzonendoping (z.B. Vizunah Square u. Arborstone). Ein fairer Wettbewerb ist entsprechend nicht gegeben. ArenaNet sollte sich seine Gedanken machen und der Community eine Stellungnahme geben.

Dracarti
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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dracarti.3041

Dracarti.3041

Primetime… und wieder Megalags, Discos und keine Information seitens ArenaNet. Support-Forum ohne Support?

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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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- Lags in der Primetime
- Telekom

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