Mesmer: Illusionist:
Unechte Oase: Ich bin ja ganz ehrlich, als ich hörte neue Elite kommen und die für den Mesmer ist diesmal ehr für solo dachte ich: oh etwas mehr DPS (hust) und vor allem HOFFENTLICH ein Heal der NICHT 30 SEKUNDEN CD hat…..tja…..und dann sehe ich: 30 Sekunden CD….verdammich noch einmal….ok…Gruppenheal, man muss nicht drinne stehenbleiben…vllt doch nützlich?….Dann: Eh…was BITTE ist das für ein Heal….die Heilung die man bekommt ist VIEL zu GERING…….
Aber statt dass ich nun um eine Erhöhung der Heilung bitte, bitte ich stattdessen nun um eine REDUZIERUNG des CD….und zwar von 30 SEKUNDEN auf 15 SEKUNDEN (oder gar 12 aber das wäre zu schön um jemals wahr zu werden….)
Warum? Nun der Chrono ist der Gruppensupport, er hat einen Heilskill der richtig gut Heilung gibt….und der 30 sec CD hat…der Illu ist jedoch ehr für solo Spieler…warum also noch einmal eine Elite mit einem 30 sec CD heal….wir als Mesmer, haben sowieso fast nur Heil-skills mit hohen CD´s…..stattdessen hätte ich nun gerne einen mit weniger CD….die Heilung wäre in dem Falle ok….für einen 30 sec CD heal ist sie jedoch
definitiv zu gering….und 30 sec sind sowieso etwas was für eine
Solo-Elite nicht geeignet ist als heal.
Ausflug:
Die Range dieser Fertigkeit ist viel zu kurz um sie als Elite bezeichnen zu können, bis man den Skill gedrückt hat, platziert hat und eingesetzt hat…ist man dieses kurze Stück eh gelaufen….wozu da porten?….XD
Illusionsmantel:
Die Zeit die man den Illusionsmantel hat ist VIEL zu kurz, im ersten Video sah dies länger aus, die Zeit ist sogar so kurz, dass man NICHT wie angekündigt in den Attacken stehenbleiben und kontern kann (mit den ach so angepriesenen Skills die man auf der 1 hat wenn man den Mantel hat, dazu unten mehr)…..man sollte die Zeit also nutzen um aus den Attacken rauszugehen….denn die meisten Gegner haben Attacken die VIEL länger gehen als man den Mantel hat…ergo: wenn man sich dazu entscheidet stehenzubleiben und den “Ambush” zu nutzen, also die konter mit der 1….dann kann man auch damit rechnen, von genau der Attacke des Gegners Schaden zu bekommen der man eigentlich “ausgewichen” ist….
Die “Ausweichattacken” während der Mantel (viel zu kurz) aktiv ist…sind….ja man kann sie eig. ignorieren, bis auf Axt und Zepter (und vllt Stab) war ich gelinde gesagt enttäuscht….vor allem vom GS…da renn ich seit Wochen am Doric See rum, werde von Mesmern des weißen Mantels attakiert die GS 3 als richtig heftige und schmerzhafte multiple AoE Attacke einsetzten…wo ich mir dachte: Das hat sich unser Mesmer nun vllt abgeschaut und gelernt, wie cool….aber ne….der GS Ausweichskill ist ein WITZ.
Was mir daran positiv aufgefallen ist: Die Axt gefällt mir, außerdem hat sie einen Trait um den Axt – CD um 20% zu reduzieren…dies ist das einzige was mir in der Chrono-Traitline fehlt…sollten sie es beim Chrono wieder erwarten nachreichen wäre ich dafür es zur ersten Spalte hinzuzufügen, warum? Dann muss man sich entscheiden ob man Tatendrang für Verbündete haben will (wirklich nützlich) wenn Brunnen enden…ODER Illusionen die beim Zerschmettern Supergeschwindigkeit erhalten (Hust, ehm ja etwas aber nicht ganz nützlich) + 20% weniger Schild CD (würde die Entscheidung was man wählt erschweren oder?).