Posts von Hoshinohi.1896 anzeigen:

Ersteindruck PoF-Spezialisierungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

kurzer Nachtrag der Elite vom Rev wurde tatsächlich jetzt gefixxt und funktioniert nun ähnlich wie Vampiraura jedoch nur einmal je Skill was bei dem Damage von 791 und knapp 400 Heilung jeweils trotzdem verdammt stark ist als Gruppenbuff. Auch interressant ist der entsprechende Großmeistertrait für mehr Artilleriebeschuss der je nach Hitbox des Gegners bis zu 15 mal treffen kann und jeweils Brennen erzeugt im Golemtest kam ich auf durchschnittlich 9 hits mit etwas über 4K Schaden Brenenn pro Tick (keine erhöhte Brenndauer neben Viperequip) die geringe Reichweite von 900 ist allerdings noch gewöhnungsbedürftig. Alles in allem stärkt die gute Kalla den Schadensoutput vom Condi rev aber um gute 20% bei gutem Einsatz seiner skills und bringt starke Gruppenbuffmechaniken mit. Die option auf Tatendrang für 4 Sekunden ist zwar nicht weltbewegend wäre aber durchaus auch eine nette Sache für Raids. Der größte Negativpunkt bislang ist für mich der wegfall des Wutdauerbuffs der dank Herold auch solo durchweg für hohen Schaden sorgte.

Der Dieb 4rer Rifleskill im Nachtest zeigt das der maximalschaden nur mit Markierung erreicht werden kann dann macht ein Krit aber sogar leicht 19K Schaden bei 25 Stacks Verwundbarkeit und gekniet. Aber auch schon vorher ist der dieb ziemlich heftig unterwegs Autohits nehmen mal locker 3-4K Lifepoints vom Gegner weg und fügen fiese zustände wie Gift und Verwundbarkeit hinzu dazu die enorme Reichweite von der Engis nur träumen können bei kaum ausweichbaren direktfeuer. definitiv nicht ok in der Form.

Ersteindruck PoF-Spezialisierungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Krieger = OP hoch 2 Gründe: Heilskill der 12K Lebenspunkte heilt auf nem 25 sekunden Cooldown und 7 Zustände reinigt…….. Ja ne ist klar Dazu dann eine weitreichende Palette von Block und negationsskills die es ihm ohnehin schon erlauben einen Großteil sämtlichen Schadens zu blocken + neue Unterbrechungsskills. Aber dem Engi die Regeneration aufm Bunker down medikits nehmen (hat mein PVE nicht schrotter Build maßgeblich geschwächt da ich von der Heilpower Erhöhung profitierte)

Übrigens der Heilskill skaliert mit 1 Heilpunkt je Heilpower nur also völliger schwachsinn.

Ernsthaft Arenanet hört bitte mal auf eine ohnehin schon völlig ungebalancte Klasse noch weiter zu Pushen im PVP war er vorher schon kaum tod zu kriegen wie soll das jetzt aussehen? Hört endlich auf alles auf die Damagestats zu geben und fangt endlich an anderen Stats eine Bedeutung zu geben nen 12Ker Heal schön ung gut aber dann doch bitte auch bei 1200 HEilkraft und nicht bei 0.

Dieb: An sich ist der Deadeye ok aber der 4rer skill hat einen Damageoutput jenseits von gut und böse. Im Test gegen den Golem viel bei mir nen 18K+ crit mit einem Angriff den der Dieb spammen kann. na super wenn so balancing aussieht dann gute Nacht (zukünftige PVP Matches nur Krieger zum Kontern der Diebe und Diebe zum kleinkriegen der Krieger)

Engi: Offensiv verstärkt und in beide Richtungen nutzbar mit leichtem Fokus auf Condidamage. er ist erstmal etwas weniger komplex als es bisher der Fall war auch wenn die Holowaffe und ihre 50% Hürde sehr komplex wirken. Bei den Großmeistertraits bringt nur die Abschaffung des Eigenschadens wirklich Sinn zumal sie erlaubt die 50% für alle anderen Skills zu speichern da man dort nur nach Überhitzung Hitze verlieren kann. Der Pull und die Klingenzeichenfertigkeit sind richtig nette AOe Fertigkeiten. Hauptproblem : Gadgets vom Engi sind nach wie vor völlig belanglos und werden auch hier nicht gefördert da sollte Arenanet mal ansetzen anstatts die Spezialisierungen immer Hanebüchener zu machen.

Revenant: Insgesammt die best gebalancte Spezialisierung der bogen macht vornehmlich Blutungsschaden mit geringen Pein und Feuerschaden und paar guten Stun break attacken wie Niederschlag. Sehr begeistert bin ich von der Wiedereinführung des alten Pistolen+ ummantelte Kugeln systems vom Engi hier mit dem Kurzbogen der mit entsprechendem Trait die gleiche Wirkung hat und ich freu mich jetzt schon wieder auf die geilen 40+ hits + Blutung im PVE ^^ Die Traits und Kallas Mechanik sind für den Condi Rev zudem genau das was er brauchte um sowohl im Support als auch im Schaden interressanter zu werden.

Nachteile: Abermals keine Unterwassertaugliche Spezialisierung (Arenanet stoppt diese
Liebsche Anti Unterwssserpolitik endlich ist doch net so schwer den Leuten Unterwasserfights schmckhaft zu machen, überarbeitung des Traitsystems so das man unterwasser gleich die richtigen Traits hat, ordentlicher Unterwassercontent mit geilen fights Bossen udn vor allem Belohnungen denn die fehlen nahezu komplett und dann noch ne Überarbeitung der von euch gesperrten Skills die teils völlig schwachsinnig entfernt wurden (Engi Medikit nach Medikit änderung entfernt wurden wieso???). Jeder 8 Jährige könnte euch in einem Tag den Unterwasserfight aufpolieren mit Ideen und wenn ihr selber keine bekommt schaut euch Monsterhunter an da klappt der wechsel Land zu wasser auch und ich kenne mehr als einen großen Boss dort den ich lieber unterwasser bekämpfe als an Land. (Gut Unterwasserrant erstmal beendet ^^)

eins noch der Elite Skill klingt geil und wäre es auch wenn man ihn fixen würde momentan funktioniert die lifesteal Geschichte nämlich nicht richtig und er ist schwächer als ne Vampiraura. reduziert den Schaden um die hälfte und macht ihn wie Vampiraura permanent und der Rev wird zum gern gesehenen Gast in Raids (Rechenbeispiel gefällig bei knapp 800 damage im Moment und dem Vampiraura effekt könnte ein Nekro mit dem großschwert 3er +9600 Schaden verursachen und sich um 4800 Punkte heilen, momentan klappt das aber nicht weil der Schaden und die Heilung überhaupt nicht triggern und der Effekt nicht permanent aufrecht bleibt, daher ist die aktuelle Heilung durch den lifesteal gerade mal lausige 59 und triggert nicht je hit sondern nur ca einmal alle 1-2 sekunden) (Auch funktioniert der skill trotz seiner dauer nicht gut mit dem Trait für den Feueraoe bei Eliteskilleinsatz da er nur einmal als gecastet gilt anders als Mallyx elite bspw. der durch die pulse permanenten Einsatz sugeriert und alel 8 sekunden automatisch einsetzt. Die hohen Energiekosten sind also derzeit nicht gerechtfertigt für den Elite.

Waldi: Waldi ist 2 schneidig viele der Symbiosen sind ziemlich unnütz andere hingegen sind absolut OP. Der Jokaranda bspw. fügt 2 weiterE Heilskillsm it einer Heilleistung von zusammen 8K HP hinzu (6K hart +2K regenerativ) und entfernt viele Zustände. Die Haltungen ansonsten vor allem die Elitehaltung sind ziemlich unnütz oder durch ihre langen cooldowns nicht effektiv einsetzbar (Elite haltung hat 80 sec cooldown auf 20 wäre es durchaus ne nutzbare sache auf 80 ists absoluter nonsense) Außerdem sind fast alle Symbioseskills der tiere recht lahm animierte techniken. Borstenrücken (tolle Möglichkeit gezielt die Borstenschüsse zu machen, daher gute Condikombi), Bär (hat den stärkeren Heilskill der Symbioseklasse und nen 4 Sekunden Schmerz ertragen effekt vom Krieger)und Jokaranda sind mit abstand die besten Kombinationen)

Nekromant: Der Nekro bekommt nach der Powerspezialisierung noch eine Condispezialisierung dazu die mit viel Gruppensupport daherkommt sich aber gelinde gesagt zu komplex spielt. (Im Grunde muss man permanent sein Stellungsspiel im Auge behalten und mit den Sandschatten in Verbindung bleiben sonst gehen einem die meisten Effekte Flöten). In meinen Augen ist die hohe Komplexität sogar der eines Engis weit vorraus und führt schnell zu Frust kann gemeistert aber eine Bereicherung fürs Team sein. Ich fühle mich wohler mit dem Schnitter sehe aber definitiv das Potential. Dennoch vergleichsweise ist diese Spezialisierung hier verdammt schwach gegenüber den anderen neuen Spezialisierungen.

Wächter: Der Wächter spielt sich freier mit der neuen Spezialisierung fast wie ein Herold Revenant und hat insgesammt höheren Condidamage, leider aber generell eher eine der schwächeren Spezialisierungen auch wenn ich die Foliantenskills durchaus mag. (übrigens die Foliantenskilsl funktionieren ähnlich wie Engikits, also wann kann der Engi endlich nen 2. Waffenslot bekommen?)

Elementarmagier: Was soll man zu dem Weber nur sagen? Fail? Nun ja trifft es nicht ganz ist aber schon recht nah dran. Die Idee vom Weber klingt aufregend und interressant aber die Umsetzung ist ein einziges Chaos und in allen Belangen viel zu schwach! Ja ihr hört richtig der ele ist zu schwach nicht zu stark ^^ Im testwar der Schaden dermaßen mies das mich die einfachsten NPC Gegner ohne probleme killen konnten weil der Ele trotz der zusätzlichen Barrierenmechanik eben absolut nichts im Nahkampf aushält, auch sehr unschön die Dualskills sind tausendmal schwächer als die einzelskills vom Schwert wenn man nur auf ein Element eingestimtm ist: Auch lustig es gibt nen Skill um diese Einzeleinstimmung zu erreichen der Ladungen hat (überhaupt das bekloppteste was sie diesmal als Mechanik eingeführt haben) nun jedenfalls das doppelte auswählen der Elementeinstimmung hätte den selben effekt wird aber durch die blockierung der einstimmung für mehrere sekunden unterbunden der skill selbst wird durch die Ladungen gehemmt so das schnelles Skill wechseln im Kampf kaum Sinn macht. Auch der Rest der skills ist alles andere als beeindruckend und dem Weber bleibt kaum mehr als das Schwert zur Seite zu legen und bei sinnigeren Waffen zu bleiben denn den Weber in der form braucht man nicht zu spielen.

Mesmer: Der letzte im Bunde ist der Illusionist und Holla die Waldfee der geht so richtig ab……….. Ok wollte mal lügen XD Defakto ist deR Illussionist der mit abstand schlechteste Mesmer den es gibt und ihm fehlt gelinde gesagt alles! Gruppensupport? Kaum bis gar nicht und was er hat ist vernachlässigbar. Schaden? kannste im Grunde auch vergessen. Survivalskills? Nee lass lieber mal XD

Ich mach keinen Hehl daraus das ich den Mesmer als Klasse noch nie mochte aber der Illusionist ist mit Abstand die schlechteste Form eines Mesmers im jetzigen Stadium und gelinde gesagt stinklangweilig zu spielen!

Fazit:

Krieger und Dieb sind einander wie Feuer und Wasser und gleichermaßen OP der eine in Defensive der andere in Offensive

Revenant, Engi, Nekromant, Wächter und Waldi sind relativ in Ordnung und funktionieren vor allem auch mit alten Builds ganz gut, der Waldi ist jedoch sehr durchwachsen in seiner Skillpalette was ihn stellenweise OP und stellenweise zum absoluten Fail macht, während der Nekromant mit der neuen Spezialisierung einen extrem komplexen Pfad bestreitet der nicht für jeden etwas ist.

Mesmer und Ele sind absolut unspielbar auf ihren Spezialisierungen und brechen nicht nur mit ihren anderen Builds in Punkto Nützlichkeit sondern driften auch für sich genommen in die Belanglosigkeit ab.

Preranking fail!

in PvP

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Die Divisionen der vorherigen Ligen waren absolut nichtssagend und daher als Grundlage ungeeignet.
Das Rating, das jetzt angezeigt wird, gab es aber auch schon vorher, und wurde nur teilweise resettet. Der “Startwert” hängt also sehr wohl vom früheren Rating ab. Preranking-Matches sind einfach nur Matches mit verstecktem Rating. Ob der Wert ab dem ersten Match oder nach 10 Matches angezeigt wird, spielt für das Ergebnis keine Rolle.
Ich würde dem Rankingwert nach 10, 20 oder auch 50 Spielen noch nicht zu viel Bedeutung beimessen. Die Liga dauert fast 2 Monate …

Jein es sagte zumindest aus wer wie lange PVP spielte um dorthin zu kommen und die obersten Divisionen erreichte auch nicht jeder da man dort auch Pips verlieren konnte das gleiche gilt ja fürs Rating was derzeit aber überhaupt nicht reinspielte im Preranking dort wurde einfach alles zusammengewürfelt und man hatte absolutes glücksspiel ob man ne Gruppe bekam wo Pros 90% der Gruppe trugen oder ob man mit kompletten Anfängern zusammenspielte gegen ne Pro-Gruppe.

Erst die Divisionen als Grundlage zu nehmen und dann durch kommende Spiele das Rating anzugleichen wäre viel aussagekräftiger gewesen als das Preranking und hätte von vornherein für zuverlässigere Matches gesorgt.

Preranking fail!

in PvP

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Das Problem meiner Meinung nach ist, das dieses MMR auf alle 10 Spieler des Matches angewandt werden muss!
Die Fehler dieses MMR-Systemes lass ich da mal raus!
Besonders nach diesem (Soft)Reset wäre das unabdingbar!
In der letzten Season war es so, das du dich bei Start wieder in der Division befunden hast, die du zuletzt hattest.—Warum wurde das wieder verworfen?
Sry, blöde Frage, aber war das nicht Preranking?
Die Änderung das man Divisionen absteigen kann hätte man ja trotzdem anwenden können.
Nicht böse sein, aber ich hab diese Saison erst begonnen und blick mich momentan gar nicht durch!

genau dass die anderen faseln von späteren Matchmaking was ich im Bereich Silber mittlerweile durchaus als gebalanced bezeichnen würde selbst wenn ich zig mal in Folge gewonnen habe waren die Fights großteilig spannend und man hatte selten Ausreißer dabei wo ein Team das andere völlig dominierte.

Taktik vor skill ist in Silber noch eine sehr große Komponente und ein Spiel bei dem zu start bis auf mich alle gewiped wurde währen ich Far nach hartem Kampf erobert hatte wurde im Midgame sogar von uns kurzzeitig dominiert dann aber im Endgame um 20 Punkte verloren. So sieht dann für mich auch gute Balance aus.

Das Prerankingsystem jedoch ist ne Katastrophe und hätte nicht eingeführt werden sollen man hätte doch ohne weiteres weiterhin die alten ligen nutzen können den Leuten da einen entsprechenden Ratingwert eintragen und dann übers neue System abwerkeln lassen.

Zum Belohnungsystem des neuen Systems muss ich allerdings sagen, dass ich es sehr begrüße, es lohnt sich auch für Casuals jetzt die Spiele zu spielen und so wesentlich schneller an Belohnungstruhen zu kommen, dadurch steigt die Attraktivität der Liga allgemein und es kommen neue Leute ins PVP.

Also Fazit: Preranking absoluter Mist! Besser alte Ligen nehmen den Leuten einen Wert anhand der alten Liga verpassen und fertig. Für neue um sie einzuklasssifizieren wäre bspw. eine Idee Folgesiege deutlich stärker mit Rating zu versehen so dass stärkere schneller in die entsprechende Ratingklasse kommen.
Belohnungsystem ist jedoch definitiv gut wie es ist das war zuvor nicht so berauschend.

Preranking fail!

in PvP

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Ganz ehrlich das neue Preranking ist so das ziemlich dümmste was euch einfallen konnte. Was war denn so verkehrt am vorhergehenden vorklassifizieren das man jetzt alle in einen Topf schmeißen muss damit man schon von Anfang an in völlig ungebalanceden Games landet dann noch 10 solche Games am Stück zocken muss vorrausgesetzt man hat überhaupt bock sich das 10 mal in Folge zu geben ehe dann mal halbwegs gebalancede Paarungen entstehen.

Leute das System gehört in die Tonne und zwar schnellstens. Preranking ist das schlimmste was man machen kann nichtmal zu beginn des alten Systems waren die Matches so furchtbar gebalanced bzw. sind die guten dann bei Zeiten aus dem Topf rausgefallen und es trat schnell ein Balancing ein.

Ständige Disconnects

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Poupee das ist ne anti AFK Strategie die gabs schon immer nur wars bisher so das einige Sachen den counter unterbrochen haben. Der Counter beträgt im PVE in der Regel eine Stunde und an anderen Orten teils nur 1-2 Minuten.

Feedback - Balance-Patch 18.10.2016

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Das einzig wirklich negative was mir jetzt auffiel ist der Elitestomp vom Dieb der ist gerade ziemlich OP in nem 1 vs 1.

Der grund ist das der Dieb nicht mit dem Elite den Gegner killt und dann finished sondern dich down legt und dann den elite zündet wodurch du dich gar nicht mehr wehren kannst infolge der abschaffung des Schutzes im downstate, da er mit dem ersten Schlag einen hochschleudert und man keine Aktionen im Downstate mehr anwenden kann. Eine Änderung hinsichtlich downstate und hochschleuderefekt wäre wünschenswert um dem im downstate liegenden wenigstens die relle chance zu geben sich mit dem 2er gegen den Stomp wehren zu können wenn man erst gedowned wird. Ich habe nichts dagegen den Elite als stomp zu lassen dann sollte er aber nicht als unabwendbarer Risikoloserkill funktionieren. (Risiko wäre ihn einzusetzen um den Gegner zu downen und mit dem Endhieb zu stompen da man sicher sein muss den Gegner auch downzubekommen mit den ersten 2 schlägen und das der gegner einem nicht ausweicht beides ist wenn man erstmal im downed ist ja gesichert.

Nerf des AFK Farmens

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Für alle die es interressiert und die es noch nicht mitbekommen haben sollten kleine Info seit dem letzten Patch vor einigen Tagen wurde die AFK Farmerei massiv generft.

Im Grunde ist es jetzt so das man wenn man nach einer Stunde keine aktive Eingabe macht gekickt wird.

Autocasten mit strg und 2. Maus auf Fallen etc. wird dabei genausowenig den counter unterbrechen wie sich im Kampf zu befinden, Traits auszulösen oder sich mittels autolaufen gegen eine Wand laufen zu lassen.

Für mich persönlich ist es ein folgerichtiger Schritt um das AFK Farmen abzuschwächen da es vor allem auch von leuten mit multiaccs genutzt wurde um massiv Gold zu generieren auf legalen wege dennoch trifft es mich schon recht hart weil ich so das für mich nötige Gold ohne permanentes spielen verdient habe und ich das jetzt leider so nichtmehr kann. Die Auswirkungen auf die Marktpreise müsste man mal abwarten die wurden durch legale AFK Farmer teils deutlich gesenkt für bestimmte Items mit hohem Bedarf.

Najut was solls XD Muss ich halt 2 Stunden aktiv farmen um die 8 afk zu kompensieren für meine 20 Gold am Tag Heißt auch noch weniger Zeit für das eigentliche Spiel und andere Hobbys wie Rocketbeans auf YT schauen bzw. das kann man durch stündliches reinschauen und nen Meter bewegen ja noch umgehen

Im grunde wird also vor allem langes AFK Farmen bspw. während man auf Arbeit ist oder schläft damit unterbunden.

Wie seht ihr die Änderung? Freut ihr euch jetzt das ihr demnächst mehr für Mats zahlen dürft weil die AFK Farmer den Markt nichtmehr bedienen? Seit ihr selbst betroffen oder habt ihr einen Vorteil davon das jetzt vermehrt aktive Bots wieder da sind? ^^

Nein ernsthaft sprecht euch ruhig zu dem Thema aus für mich ist es schade aber kein Beinbruch (nurn mittelschwerer Armbruch :P)

Chuka und Champawat I: Die Jagd - Eintrag 13

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

wurde übrigens schon behoben habs heute fertiggemacht

Chuka und Champawat I: Die Jagd - Eintrag 13

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Das Problem ist scheinbar bekannt und tritt nicht nur an der stelle auf sondern bei verschiedenen dieser Tigerbegegnungen bei mir wars gestern im Funkenschwärmersumpf. Das Problem ist anders als im Sumpf landet man zu 99% immer auf der Selben Servermap daher wirst du auch keine Änderung des Status erleben bis er behoben wurde.

Leider hat das Diessa Plateau keinen berühmten Worldboss daher ist die MAp nur seltenst voll und es wird ne zweite erzeugt.

Map Rewards *T6*

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Also das tägliche Limit ist meines erachtens nach Einbildung der Sputtitruppe

Ich stehe an einem Punkt in GW2 wo ich afk mit ner Tanknekro Items sammel und Events mache nebenher, dabei steht die gute immer dann da wenn ich bspw. meine 8-12 Stunden auf Arbeit verbringe und erhällt dabei auch ziemlich viele Mapbelohnungen mit. Der anzahl deR Mapbelohnungen entsprechend würde eine Punkteobergrenze von 2500 nichtmal ansatzweise stimmen können da es oft viel mehr Belohnungen sind. Auch kommt es zwar vor das man längere Zeit keine Mapbelohnungen bekommt dies scheint aber mit dem Farmschutz einherzugehen der bei regelmäßiger Eventwiederholung auftritt. Dies ist aber definitiv auch kein Dauerzustand.

Fazit:
Punkeobergrenze = unfug (Langzeittest ergibt einfach das es mehr Eventbelohnungen gibt als man Punkte bekommen würde)
8000 Punkte Grenze = fraglich (auch hier muss man sagen das eine Obergrenze nicht ersichtlich ist im Langzeittest mit ca 6 Events die Stunde afk farmen hätte man sonst nach 2 Tagen (a 8 Stunden )afk farmens alle Mapbelohnungen und dürfte keine Belohnungen mehr bekommen dem ist aber nicht so.

Ich kenne sicherlich nicht die Formeln zur Berechnung des ganzen nur die Obergrenzen oder gar ein tägliches Limit kann ich nicht bestätigen.

Die Frage wäre nun ob es sich bei der Berechnung vielleicht um ein sich wiederholendes Belohnungskonzept handelt aber alles hierrüber empfinde ich als pure Spekulation.

P.S.: Beim AFK Farmen wird kein Bot verwendet sondern sich lediglich der Mechaniken im Spiel bedient, dies hat auch zur Folge das man wenn bestimmte Situationen eintreten ganz normal einem inaktivitätskick ausgesetzt ist, sterben kann etc. Zudem ist die ganze Sache mit gerade mal 3-10 Gold Gegenwert auf 8 Stunden ca anzurechnen, also wer es nötig hat wird aktiv in einer Stunde mehr verdienen

nur mal so Nebenbei angemerkt an einem Tag mit8 stunden afk farming bekomme ich bis zu 23 T6 Mats aus Mapbelohnungen selbst wenn wir die 10er Belohnungen betrachten würden hieße das aber das man mindestens 11 Mapbelohnungen bekommen müsste nicht einberechnet sind zudem T5 Mats. Alles in allem bin ich bei mindestens 15 Mapbelohnungen während des AFK Farmens oder 3000 Punkten womit 2500 Punkte schon wiederlegt wären (Gegnerdrops für T6 Mats scheiden übrigens aus)

(Zuletzt bearbeitet am von Hoshinohi.1896)

Low Level Karten viel zu einfach

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

So erstmal grundlegend das Attributsystem wurde bereits angepasst vorher waren die Mobs wirklich mit jedem Hit down den ein Level 80iger loslies unabhängig von den Stats die er drauf hatte.

Früher haben wir uns den Spaß gemacht und die PS Instanzen mit teilweise 8 Level unter den Anforderungen gespielt (drüber geht nichtmehr weil nur noch Streiftreffer kommen) Generell ist vieles einfacher geworden und die Runen- und Traiteffekte machen ihr übriges.

Erfahrung bringt zudem einen gewaltigen Bonus mit sich der einen die anfangsgebiete noch viel leichter erscheinen lässt und das einige der richtig heftigen Events mittlerweile rausgepatched wurden ist auch nicht unbedingt Herausforderungsfördernd.

Aber wie hier schon gesagt wurde wenns dir zu leicht ist such dir einfach in dem Gebiet Gegner die 2-3 Level über dir sind und du wirst merken das die sich bei weitem nichtmehr so leicht besiegen lassen. Letztenendes kann man sich gerade als lowlevel Charackterspieler seine Herausforderung zusammensuchen wenn man will.

GW2 hat mal wieder Geburtstag

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Ich glaube nicht das die Farbpreise so dermaßen schwanken werden.

Ich gehe davon aus das die extrem fallen. Es gibt nicht viele Spieler die einfach mal viele der teuren Farben kaufen, bei den meisten dürfte es einige, wenige Farben sein die sie unbedingt haben möchten. Und die werden sich ihre Favs nun auf kostenlosem Wege holen. Das wird die Nachfrage und vor allem die Bereitschaft massig Gold für ne Farbe auszugeben stark senken.

Ärgerlich wird es für einzelne Spieler die aktuell ein hohes Gebot für eine einzelne begehrte Farbe im HP haben und es nicht schaffen schnell genug einzuloggen um das Gebot rauszunehmen bevor jemand drauf reagieren kann.

Stimmt nicht ganz. Vielleicht kaufen sich nicht mehr so viele Spieler ihre gewollte Farbe, allerdings brauchen sich die Spieler die ein Gebot im AH drin stehen haben, keine Sorgen zu machen. Die Farben, die durch den 3. Geburtstag gewählt werden können, sind ja nicht handelbar. Dementsprechend sollten die eingestellten Gebote “sicher” vor Geburtstagsfarben sein.

Ich glaub du verstehst das ganze nicht kann das sein?

Wen nein Spieler an die wunschfarbe billig ran kommt die er will muss er sie nichtmehr teuer erkaufen für den Händler also ein zusätzliches risiko und er wird reagieren und die Farbe herausnehmen und zum billigeren Preis verkaufen ehe die Preise ins bodenlose fallen. Der der sein Angebot aber noch drin hat ist in dem Moment der gelackmeierte weil er seine Farbe extrem teuer erkauft hat die am Ende nur noch einen Bruchteil des Wertes hat.

Für mich isses aber auf jeden nett mir gefallen nicht alle farben aber ich habe gerne alle Farben und so spare ich sehr viel Asche ^^ leider ist damit das farbenhandeln komplett im Eimer weil auf geburtstagsgeschenke spekuliert werden wird. für mich heißt das auch Schattengelb was ich noch gelagert habe sollte ich besser verkaufen ehe auch das von den Geburtstagsfarben beeinflusst wird.

Aktualisierung der Benutzervereinbarung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

So ich muss das hier mal reinkopieren weil ich mich gerade drüber kaputtlache ^^

Wenn Sie Ihren Hauptwohnsitz in Deutschland haben, gelten für Sie die folgenden Bestimmungen, welche Vorrang vor sämtlichen in der Vereinbarung aufgeführten Bestimmungen haben:
Sie sind nicht verpflichtet, zu gewährleisten und zu versichern, dass Sie diese Bestimmungen gelesen haben.

Ich glaub wir sind aus dem Schneider XD

Abwendung gegenüber Fragen der Community

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

GW1 bildet da eine gewisse Ausnahme. Durch das Handelsfenster konnte man sich jederzeit überzeugen, das alles stimmte. Keine Ahnung wie sich selbst da noch Leute haben übers Ohr hauen lassen…

Eine

Wurde später erst überarbeitet weil es anfangs das problem gab das identisch aussehende Sachen reingestellt wurden nachdem man ja erstmal alles richtig zeigte um die Leute zu verarschen. Nach der Überarbeitung kam dann eine kurzer Warnhinweis man solle alles genau prüfen wurde halt sehr gerne missbraucht am Anfang.

generell ist der Handel außerhalb des Handelsposten nicht supportet wer das nicht kapieren will hat eben pech gehabt klar tuts weh wenn man zig Gold verliert wegen der “Steuern” aber so funktioniert es nunmal.

Der support versucht in erster Linie den Scammer zu bestrafen und wenn eure Items noch da sind und nicht schon weitergehandelt wurden kann er sie euch auch zurückgeben ansonsten sind sie eben weg und ihr könnt nichts dagegen tun. Im richtigen Leben ists auch nciht anders. wer auf Ebay früher Waren versandt hat hatte mitunter auch keinen Cent gesehen weil es leute gab die mit falschen Adressen etc. aufwarteten sich die Ware unter den Nagel rissen und verschwanden. Für den Versand wird im richtigen Leben sehr oft eine Versicherung abgeschlossen um eben gegen Diebstahl geschützt zu sein die muss man entsprechend auch extra bezahlen.

Was ich mir als einziges wünschen würde wäre eine Änderung am Verkaufssystem.

Verkäufer zahlen momentan allein für das hineinstellen sehr hohe Gebühren das macht insofern Sinn das man verhindern möchte das die Leute den Handelsposten als Lager missbrauchen aber da der Markt teilweise sehr schnell dazu neigt das man unterboten wird und dann teilweise vielelicht ein Item wieder hinausnehmen und neuplatzieren muss woraufhin man erneut Gebühren zahlen müsste wäre eine Änderung denke ich recht sinnvoll.

als Beispiel: Die Gebühren je Item richten sich weiterhin nach dem Verkaufspreis betragen allerdings nur 1% wären auf 1 Gold 1 Silber Gebühren.

Die Verkaufssteuer wird im Gegenzug angehoben. Damit würde man den Anbietern entgegen kommen die den großteil der Gebühren erst nach erfolgreichem Verkauf bezahlen müssten und nicht im Vorfeld

eine ähnliche situation gab es übrigens bereits durch den Missbrauch des alten Handelssystems wo man die Einstellgebühren gegen 0 drückte wenn man einen absurd niedrigen Verkaufswert einstellte da man immer den PReis für das höchste Ankaufangebot bekam. einen Precursor für 800 Gold hätte man wen nman ihn sofort verkaufen wollte einfach für 1 Kupfer eingestellt entsprechend nur die Gebühren für 1 Kupfer bezahlt und trotzdem den Preis für die höchste Anfrage kassiert. (und ja ich habs getestet aber auch reportet als bug) Das neue System verbietet einem diesen Sprung ja bereits deshalb mache ichs hier auch öffentlich

Aber zurück zum eigentlichen Thema und allen die sich scammen lassen an der Stelle mal gesagt jammert nicht schließlich seid ihr selbst schuld wenn ihr blindlings leuten vertraut die ihr nicht kennt im wahren leben kauft ihr doch auch net Sachen ohne entsprechende Absicherung das ihr sie auch bekommt obwohl manche scheinbar doch ^^

Welche Werte?

in Nekromant

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

also mal als tipp ich habe während des betatests in Hinblick auf die spezialisierung den Soldatennekro ausprobiert und bin sehr sehr zufrieden ^^

leider gibt es keine gescheiten Stats die der Nekro gebrauchen könnte ein idealer Damagebuild würde Kraft Wildheit und Vitalität draufhaben da der schnitter ohne Präzision auskommen kann. (bekommt bei entsprechendem Trait 2% Kritchance je Verwundbarkeit auf dem Gegner)

Wichtig ein Damagenekro sollte solange er solo unterwegs istn icht auf Bosheit verzichten der letzte minortrait bringt Macht pro Treffer beim Gegner unter 50% Leben damit stackt man ohne weiteres bereits 14-20 mal Macht)

Naja back zur soldaten rune.

Ist sicherlich ne sehr defensive Variante bei immerhin um die 2900 Rüstung und 29-30K Lebenspunkten ist man wie ein kleiner Panzer ^^ Der großschwertskill 3 bringt übrigens um die 14 Verwundbarkeit wer zudem den Trait nutzt das Kühle Verwundbarkeit verursacht kann leicht auch mal den 25igerstack aufrechterhalten solo.

Leider fehlen die Statskombinationen für den Nekro die ihm optimal zuspielen würden sonst könnte er problemlos mit einem Engi im DPS konkurieren und die sind richtig gespielt mit die stärksten DPSler im Moment.

Gibt es eine Alternative zu Mauldrey II?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

nicht zu vergessen teuer ^^ Mauldrey 2 ist derzeit preislich günstiger als einmal aufgestiegene Klingen

Aufgestiegen +10% = GRINDFEST

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Wieso? Bekommen die WvW spieler keine Daily-chest wo die meisten Materialien der Aufgestiegenen Rüssis enthalten sind?
Ich habe im pve nicht einmal Gegrindet um die rüssi fertig zubekommen,ich habe legendlich die Daily-chests geöffnet, und die Sachen so bekommen.Und im WvW droppen doch auch Items die man zum berufe lvl kann.Und wenn man seit Release spielt,findet man doch bestimmt die zeit ma seine berufe zu maxen.

und hast deine ganzen Materialien ungefähr 2 mal so teuer erworben ^^

Kleiner tipp Lorbeer hat nen Gegenwert von ca 1 Gold sprich die Truhe am Ende hat 20 Gold wert d.h. auch du musst mindestens in 7 von 10 fällen 2 mal Damastballen drin haben damit sich das lohnt.

Was hat die Marketing-Abteilung falsch gemacht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Ich möchte kurz etwas zum Thema Heart of Thorns Editionen sagen:

Unsere grundlegende Absicht ist simpel: Wir möchten eine einzige Box im Laden stehen haben, und eine einzige Box auf Webseiten und Onlinestores anbieten um es bestehenden wie auch neuen Spielern so einfach wie möglich zu machen, sich für die richtige Edition zu entscheiden.

Warum gibt es dann drei verschiedene Editionen im Shop?

Das widerspricht sich doch.

http://buy.guildwars2.com/store/gw2/de_DE/html/pbPage.heartofthorns?_ga=1.232948251.446502411.1434734019&cid=90:5::::Global:40:::

nein eigentlich nicht ^^

Es geht dabei um eine Boxed Version die man im Handel erwirbt die produziert zusätzliche Kosten und es werden ja auch nicht alel Boxen verkauft werden.

Die Webseite hingegen kommt ohne das Problem aus. aber hier kann man natürlich sagen ok trotzdem ist die Erklärung schwachsinn weil man das im Onlineshop ohne weiteres einfügen könnte.

Was hat die Marketing-Abteilung falsch gemacht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

….Versteht hierbei nicht falsch das es immer Leute geben wird denen 45€ für ein Add-On zu teuer sind mir kostete Soul Reaper auch zu viel nur für ein Add-on zumal Diablo 3 mich und viele andere schwer enttäuscht hatte zuvor, für GW2 wäre ich allemal bereit den Preis zu zahlen weil ich es gerne spiele und mir immernoch genug bietet.

Was sie auf alle Fälle richtig gemacht haben ist, dass sie Interpunktion (Komma, Punkt und so) in ihren Ankündigungen genutzt haben. Wäre für deine wall of text evtl. auch hilfreich gewesen.
Ansonsten findeste GW2 ja toll und bist allemal bereit 45€ zu bezahlen, sprich bei dir haben sie scheinbar alles richtig gemacht.
Daher kann ich deinen Beitrag nun überhaupt nicht mehr verstehen.

Jaja Satzzeichen sind was für Anfänger ich bin Vollprofi ist mein Lebensmotto ^^

Der Unterschied ist das ich GW2 weitaus positiver auch bewerte weil ich mehr davon habe als viele andere Spieler. Mit anderen Worten mir ist es egal das es jetzt etwas teurer ist weil es für mich passt und auch wenn ich gerne weniger ausgeben täte, weil ich mir bei dem Preis auch einiges vom Munde absparen muss, so ist es doch einfach auch mein subjektives Empfinden von Wert auf der anderen Seite. Ich habe viele tolle Leute durch GW2 kennengelernt die ähnlich denken meine F-List muss ich ständig mit Spitznamen versehen weil ich sonst den Überblick verliere wen ich aus welcher situation heraus kennengelernt habe aber letztlich ist meine Spielweise einfach so chaotisch das ich immer etwas finde mit dem ich mich in GW2 beschäftigen kann. Eine Anschaffung wie HoT beutelt auch mich da ich technisch betrachtet nichtmal Mindestlohn in Deutschland verdiene und das fehlende Geld durch mehr Arbeit aufbringen muss.

@sharky
Genau das ist der Fehler! Die zielgruppe richtet sich bei diesem Angebot eindeutig auf Neueinsteiger lässt dabei leider alle gestandenen Spieler und kürzlichen Neueeinsteiger außen vor. Auch die Wiedereinsteiger werden quasi “übergangen” und damit wird das Potential das die Spieler die das Hauptspiel schon haben nicht gefördert. Wir haben so viele tolle Sachen erleben dürfen mal mehr mal weniger interressant und dann auch mal völlig an den eigenen Interressen vorbei aber das ist normal weil man es nicht jedem Recht machen kann aber dieses Angebot ist und bleibt etwas das schlichtweg negativ bleibt wenn man das Spiel schon besitzt unabhängig vom Preis selbst. Es ist auch nicht das erste Mal in der Geschichte von GW an sich das sowas passiert ich erinnere mich da an die 1 Millionen Edition und ihre Boni bspw. in GW die allen bereits vorhandenen Accs verwehrt blieben das war aber nochmal anders zu bewerten weil es ein Zusatz war für Leute die das spiel neu kaufen und nicht ein zusatz für Leute die das Add-on kaufen und das Spiel dazubekommen.

Wir haben noch eine andere Option die mir gerade in den Kopf kommt bei diesem Beispiel wir haben durch die Beta ja den Umstand das unsere alten Spielversionen die boni der Heroic Edition bekommen können. Mir stellt sich gerade die Frage ob diese boni dann aufgrund der beilage des Hauptspiels ebenfalsl erneut mitgeliefert würden das wäre zumindest ein Fakt der den leuten die das Spiel schon haben immerhin irgendetwas gibt von dieser aktion.

Fazit: Sharky hat das Marketing Management verschreckt und er ist nicht der erste und wird definitiv nicht der letzte sein ich glaube auch nicht das das Ziel des ganzen sein kann.

Was hat die Marketing-Abteilung falsch gemacht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

genau da ist aber leider der Denkfehler Ramon die Comunity bekommt automatisch den falschen Eindruck vermittelt und fühlt sich hintergangen. wie ich schon feststellte 45€ ohne Hauptspiel hätte die Leute weit weniger aufgeregt als 45€ und andere bekommen auch noch was extra und man selbst schaut in die Röhre ich akzeptiere den Preis völlig und ich sehe auch die Absicht nicht verkehrt Neue Spieler damit zu gewinnen aber es ist Marketingtechnisch echt ein riesenproblem weil man dem bestehenden und kürzlich neuen Spieler einfach vor die Tatsache stellt das er einen Nachteil erlebt. Das stört die meisten Leute weit mehr als der Preis und ich würde sagen hier sollte sich noch einmal Gedanken gemacht werden wie man das bewertet. Meiner verlobten würde ich auch ohne mit der Wimper zu zucken HoT für 45€ holen weil sie noch keinen Acc hat für mich selbst steht immer der fiese Beigeschmack da am Ende weniger bekommen zu haben und das selbe zu bezahlen.

Es wird auch oft gefordert bei die 45€ in der Konstelation für alle die das Spiel bereits haben einen Charslot beizugeben. Das wäre ebenso eine Methode die Spieler zufrieden zu stellen die sich schlichtweg übergangen fühlen. (wert wäre auch hier in etwa der selbe wie der des Hauptspiels )

Wie viel Wert einem jeden am Ende das add-On ist ist ein subjektives empfinden genauso wie nachher die Deluxe oder Ultimateversion zu bewerten aber durch so einen kleinen schlecht platzierten zusatz der so viel Relevanz auch hat ist das Geschrei so groß geworden!

Ich werde mir sicherlich die Standartedition holen an dieser Stelle weil ich weis das wir im Gegenzug massiv mehr kostenlos auch bekommen und ich gerne GW2 Spiele sehr gerne auch völlig sinnlos und banal ohne irgend einen Erfolgsdruck spiele und dennoch Erfolge feiere und Spaß dran habe aber dieses Gefühl übergangen zu werden bei der ganzen Geschichte werde auch ich nicht los.

Was hat die Marketing-Abteilung falsch gemacht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Bitte eins vorweg das hier ist kein der vorverkauf ist Liebsche alles zu teuer und wir sind benachteiligt Thread sondern mehr eine Analyse und Aufschlüsselung was hätte kommen sollen gegenüber was kam.

Nun gut zum Wesentlichen:

Standartedition + Gratis Hauptspiel für 45€

Wir alle wissen dieses versteckte bundle ist Gift für die gesammte Comunity und Grund des Anstoßes der ganzen Geschichte. Es macht wenig Sinn ein solches bundle hinzustellen und zu sagen ach die die noch kein GW2 haben bekommens kostenlos dazu da ist nichts dabei. Das ist schlichtweg ein Schlag ins Geischt der bestehenden Kundschaft die sich benachteiligt fühlen muss.

Was wäre besser gewesen?

Standartedition für 45€
oder
Standartedition + 1 Charackterslot für 45€

Ersteinmal legt man sich damit selbst ein Ei einen bestehenden Content der dazu noch 80-90% des Spiels ausmacht dazuzugeben, desweiteren verärgert die Spieler das sie doppelte Kosten hätten weil sie sich zusätzlich noch einen Charackterslot besorgen müssen oder ienen bestehenden Charackter löschen um einen Revenant spielen zu können. Der Preis der HoT Standartedition selbst aber spielt für die Verärgerung eigentlich kaum eine Rolle im Gegenteil er ist durchaus legitim da er sich an bestehende Add-On Preise orientiert. Diablo 3 Soul Reaper als Beispiel war auch kaum billiger mit seinen 40€ hat aber auch nicht das Hauptspiel mal eben kostenlos dazugegeben wen nman kein Bundle kaufte.

Nun wie kann man aber die Idee das man das bundle für Neueinsteiger mit Hauptspiel und Add-On bringen will umsetzen?

Die Antwort ist sehr simpel man fügt schlichtweg eine neue Preisstufe ein.

Standartedition + Hauptspiel für 55€
Keiner hätte an diesem Preis etwas auszusetzen gehabt denn er entspricht nichts anderem als dem Add-on Preis + dem 10€ Angebotspreis für das Hauptspiel das schön öfters zu diesem Preis erhältlich war. Man hätte sich den Frust der Comunity gesparrt die sich hintergangen fühlen und trotzdem noch neueinsteigern ein super Angebot geboten mit dem sie sicherlich auch zufrieden gewesen wären.

Deluxe-Edition 75€

Der Preis ist in der Konstelation mit Charackterslot ok aber solange die Hauptspiel+Add-on Frage nicht aus dem Raum ist einfach ein zusätzlicher schlag ins Gesicht der bestehenden Comunity. Nehmt den Charslot raus aus diesem Bundle gebt ihm der standartedition dazu und senkt den Preis auf 65€ und die Spieler werden dieses Angebot ernsthaft in Erwägung ziehen! es würde zusätzlich die Neukäufer eher noch ansprechen die ja ohnehin genug Charslots erstmal haben um alles auszuprobieren.

Ultimate-Edition für 99,99€

Diese Edition ist im Grunde nichts anderes als die Deluxe-edition mit einem 50% Preisnachlass auf 4000 Gems das an sich ist sicherlich reizvoll für einige wenige aber der hohe Preis insgesammt ist net ganz reizvoll. Ich weis nicht ob es dieses angebot wirklich braucht zudem es im Gegensatz zur Collectors edition beim Hauptspiel einfach nichts greifbares mitliefert. Meine Empfehlung schmeißt die Edition komplett raus oder haltet euch an die Linie der deluxe Edition und senkt den Preis noch um 10€ um dem Charslotabgang auf die Standartedition zu kompensieren und ihr werdet wesentlich mehr verdienen als mit dieser Konstelation und deutlich weniger Hate auf der anderen Seite gegen euch haben.

Versteht hierbei nicht falsch das es immer Leute geben wird denen 45€ für ein Add-On zu teuer sind mir kostete Soul Reaper auch zu viel nur für ein Add-on zumal Diablo 3 mich und viele andere schwer enttäuscht hatte zuvor, für GW2 wäre ich allemal bereit den Preis zu zahlen weil ich es gerne spiele und mir immernoch genug bietet.

Vermehrte Aktionen ein und des selben Goldsellers

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Zur Zeit ist es mal wieder ganz extrem was das Goldsellerproblem anbelangt vor allem betroffen sind hierbei die kleineren Characktere weniger die 80iger allein heute habe ich schon 6 mal innerhalb weniger minuten blocken und melden dürfen.

Um diesem Goldseller ebenfalls ein wenig zu ärgern wie wäre es wenn man seine Webseite der Blacklist von Wörtern zuführt damit er nichtmehr so leicht für sich mit dem namen werben kann.

Das dieser Goldseller per Bot zudem vor allem die kleinen Spieler aanschreibt finde ich besonders gefährlich da gerade diese am ehesten noch glauben es würde sich lohnen Gold illegal zu kaufen angesichts der Preise mancher Sachen die im Endeffekt mit wenig Spieleinsatz auch normal bezahlt werden können.

Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

lol Keco das einer Rezept macht man doch gerade der fehlschläge wegen weil die daraus resultierenden T6 Mats mehr wert sind als das Rezept selbst das ist beim 10er leider eher nicht der Fall. Deshalb macht man Klee auch zu erst und nicht am Ende ^^

Warum? (Portale)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

ich habe mir mein Luck auch auch erzwungen mit 10h Drytop am ersten 1 Stunde SW und 5 Stunden Drytop am 2. und 4 Stunden Drytop und 2 Stunden SW am Tag als es endlich droppte und nein ich bin nicht arbeitslos ganz im Gegenteil aber ich zocke halt Nachts wenn ich von Arbeit heimkomme ^^ und die 10 Stunden gabs an nem freien Tag.

War dieser Grind nervig?
Ja war er weil diese Gebiete nicht meine Wahl sind für Spielspaß oder um Gold zu verdienen (10h Drytop waren so viel Wert wie 4 Stunden normales zocken (an über 200 Events in der Zeit teilgenommen und gefühlte 10K Gegner gekillt)

Aber:
Ich habe einfach auch mal bissel Content nachgeholt den ich normal nicht mache oder vor mich hergeschoben habe wie Archievements etc.

Das mein Portal dann ausgerechnet auf der SW Map droppte die ich kaum eine Stunde zocken kann ohne vor langeweile zu sterben war dann für mich auch eher Glücksfall aber auch sehr willkommen danach kontne ich mich wieder dem widmen was mir Spaß machte ^^

Klassen über Klassen !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

@ misslovett kleiner Tipp zum engi es gibt erfolgreiche builds für alles schau mal bei flaschorLP auf YT vorbei der spielt ihn in Dungeons als Vuln-Ingi um den Gruppendamage permanent zu buffen und Vuln auf 25 zu halten(und ja er macht gerne speedruns). Dabei nutzt er grundlegende Elemente eines Sprengstoffbuilds. Engis sind was DPS anbelangt zudem mit den richtigen Builds alles andere als schwach. Dürfte auch die einzige Klasse sein die permanent Trippledamage an Tequatle und Jormags Klaue in den Damagephasen machen kann und eine der wenigen für Doppeldamage bei Tequatle in der startphase. Einen Engi darf man auch nicht auf den Singleschaden reduzieren das wäre schlichtweg als würde man einem elemagier die Einstimmungen klauen ^^

Ingi-Spieler sind zudem ein merkwürdiges Völkchen XD

Die Turrets vom Engi

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Nun der turmengi hatte stets weit größere Probleme im PVe als das die Türme zu schnell eingingensein Hauptproblem ist einfach das er ein starres Kampfkonzept ist das eine stark begrenzte Range hat. sowas ist einfach nicht gefragt im PVE für 90% des Inhalts und die anderen 10% da reagieren die Türme teils nicht drauf richtig drauf (bspw. in Bossfights weil sie andere ziele ins visier nehmen hat sich gefühlt kaum verbessert auch nach dem Patch damals ^^)

Der Engi bräuchte für den Nutzen im PVE einfach Mobile türme oder mehr Situationen in denen seine Türme auch nutzen haben.

übrigens einen Engi mit mobilen Türmen nennt man Necromant

Der PVP Sektor ist die einzige Nische in der sich der Turmengi festsetzen konnte eben weil er dort seine Stärke (das halten eines Punktes/Gebiets) optimal umsetzen konnte und dort wird er durch die neuen Traitlines zudem noch stark gebufft zu lasten des turmschadens zwar dafür in Richtung Selbsterhaltungstrieb also noch schwerer ihn aus seinem Gebiet zu vertreiben).

Ich habe mich auch schon an turmengis im PVP gemessen und auch ich empfand die Türme da als richtig nervig auch wenngleich ich sie nun nicht als Hauptproblem gesehen hätte sie haben halt ihren job einfach gut gemacht.etwas das ich mit meinem Engi auch ohne Türme mache nur halt anders ^^

Es muss aufgepasst werden das Sachen nicht totgenervt werden denn dazu tendiert Arenanet in letzter Zeit sehr schnell und das ist beim Engi nervig weil er eine vielzahl funktionierender Builds mitbringt, die sich durch ihre Effektivität in bestimmten Bereichen auszeichnen und dadurch oft als OP in dieser situation angesehen werden. ein Flammenwerfer oder Turm engi in Hammerfall war auch absolut OP oben an der Kanone weil er einfach seine Skills und die Mapmechanik nutzte ^^ nicht wei ler an sich zu stark war.

Klassen über Klassen !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Kurz um Ingi führt das Feld an keine andere Klasse hat ein so weitreichendes Kampfspectrum an AOE Attacken, Healskills und Rangeeffektivität. Bomben für dne Nahkampf die Hauptwaffe im im Midrangebereich und alles drüber hinaus deckt das Granatenkit ab, außerdem liebe ich seine vielseitigen Zustandsverteilungen und Gewehr und Pistole sind beide extrem abwechslungsreiche Waffen bei ihm. Während sich die anderen Klassen bei ihren Builds meist nur auf Damage konzentrieren kann man mit dem Engi zeitgleich auch noch Teamsupport und Selbstheilung einplanen ohne befürchten zu müssen dadurch zu schwach zu werden. Im PVP ist er zudem die Wahl wenn es darum geht auf dem Capturepoint zu fighten also ideal für Verteidigung und Angriff.

Der Waldi: Schon am Anfang war klar entweder Waldi oder Engi beide Klassen stammen aus dem mobilen Rüstungssektor das erlaubt es ihnen schnelle Attacken auszuführen. Was dem Waldi an AOe Damage fehlt macht er durch schnelle Rangeattacken wieder wett und die Nahkampfwaffen spielen sich ganz interressant ohne dabei starr zu sein.

Necro und Ele: Der Necro ist die Wahl für AOE Damage und Survival in der sparrte Leichtbekleideter Klassen und der Elementarmagier bringt die Vielfalt des Engis mit wobei ich alles andere als Dolch Dolch als zu starr empfinde. Leider fehlt es dem Necro am movement ohne Utilityslot dafür aufbringen zu müssen dafür können seine “Türme” wenigstens mitlaufen Der Dolchele hingegen bewegt sich munter in der Welt aber sein Schwachpunkt ist das er an die geringe Range gebunden ist und der Frostbogen ist keine wirkliche alternative. Dennoch beides tolle klassen.

Dieb: Das Verlorene Kind der mittleren Rüstungsklasse steht den beiden leichten Klassen etwas hinterher wenngleich seine Kampfmobilität Waldi und Engi durchaus ebenbürtig wenn nichtsogar ein wenig überlegen ist (zumindest in den momenten wo genug Initiative vorhanden ist ^^) dennoch reizt mich die Klasse nicht so stark. Sein größter Reiz für mich war stets das er das Erbe meiner Assa aus GW1 weitertrug doch die fehlende Reichweite an Möglichkeiten verdarb ihn mir. (ist halt ne reine Dolchassa wenn man ihn vergleichen will und das macht nur viel Damage auf einem Ziel und ist anfällig für viele Sachen)

Wächter: So toll ich meine Charrwächterin um ihr aussehen wegen mag so sehr missfällt mir die Schwere Rüstungsklasse generell wegen ihrem starren Kampf. Ich mag es nicht wie auf dem Präsentierteller zu sein weil ich wegen lauter Rüstung den Liebsche net mehr hochbekomme um mich durch die Gegnerreihen zu bewegen ^^ Hammer streitkolben und Schild haben es mir dennoch angetan weil sie sich für die Art des Kampfes der schweren Rüstungsklasse einfach am besten anfühlen.

Krieger: Obgleich die Klasse die ich nach dem Engi anfangs am meisten noch spielte ( prozentual 1% der Spielstunden am Anfang XD) ist der Krieger für mich der Inbegriff des starren kämpfens. Es macht mir keinen Spaß dumm auf einen Punkt einzudreschen egal wie viel Schaden ich dabei verursache das passt nicht zu mir. Waffen die toll sind Großschwert, Äxte, Hammer und Gewehr des Gewehrs wegen xD

Der Mesmer: Oh mein Gott wo soll ich da anfangen ^^ Der Mesmer macht für mich alles falsch was ich an den mittleren Klassen mag er spielt sich starr, er ist nicht sonderlich Kampfstark seine AOE Möglichkeiten finde ich schlichtweg zu gering um sie irgend einer Bedeutung zuzumessen und sein Selbsterhaltungstrieb baut auf 3 Klone auf ohne die er leichtes Futter für die Gegner ist. Dazu keine Fertigkeiten oder Traits um beim über die Karte wandern effektiv vorranzukommen. Für mich ist er eine Katastrophe XD außerdem hasse ich die Mesmer die ständig den leuten Portale für JPs setzen die faulen Säcke sollen ihren Liebsche selbst hochbewegen und die Ausrede man kanns nicht ist gelogen man will es nur nicht


Der Widergänger: leider leider habe ich ihn noch nicht testen können oder bisher ein Portal gefunden dabei ist der Widergänger schon jetzt für mich wie der Sohn den ich nie hatte ^^ Er bringt Mobilität und Flexibilität in den starren Kampf der schweren Rüstungsklasse und macht keinen Hehl daraus sich kräftig bei der bandbreite Necro über mittlere Rüstungsklasse bis Wächter zu bedienen. Mit den richtigen Traits wird er sicherlich zu einerm einer Lieblingsklassen vom bisherrigen Spielstil her.

Was mache ich gegen Mesmer falsch?

in Ingenieur

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

ganz ehrlich ich mag die Bewaffnung nicht XD

Ich lege mich eher im PVP mit Mesmern an und generell nutze ich dort dan neher Doppelpistole (mag das schild einfach net ^^) wichtig ist für mich auch die Frage obs die Cooldownreduzierung braucht generell finde ich gezogene Läufe tausendmal stärker da die Reichweitenboni alle skills betrifft und man weniger gefahr läuft das der Mesmer außer Reichweite läuft. beim leidlichen Thema des Werkzeugkits muss jeder selbst wissen ich bevorzuge jedoch Bomben als Nahkampfwaffe liegt aber auch daran das ich viel auf den Capturepoints kämpfe. Granatenkit und Elixiergewehr gehören ja eh dazu ^^ Was noch ein typischer Punkt ist für mich ist der Heilturm ich persönlich mag ihn nicht ^^ Ich spiele Medikit wei ldie gesammtheilleistung einfach deutlich stärker ist im Moment (neue Traits könnten es ändern).

Der größte Schlüsselpunkt stellt aber wohl bei meinen Kämpfen die Möglichkeit dar sehr viel AOe Schaden auszuteilen (bombenreichweite per Trait zusätzlich erhöht) und mittels Blitzschuss einen Mesmer sehr gut zusetzen zu können. Mittels Giftsalve erreicht man zudem recht gut das der Mesmer seine Heilung nicht voll abrufen kann und in die Defensive gedrängt wird. Tarnt er sich kann man entweder zum Medikit und Elixiergewehr für Heilung greifen oder mittels Bomben dafür sorgen das er sich fernhällt wenn man es darauf absieht. Bei den Runen rate ich zudem zu Dolyakrunen auch wenn die Regeneration ziemlich niedrig ausfällt der hohe vitalität und Zähigkeitbonus ist in PVP Situationen sehr hilfreich und im SPVP wo es als Engi in erster Linie ums durchhalten geht ohnehin toll. (Taktik wie gesagt Capturepointskämpfe wo Medikits in der Verteidigung auch bereitgelegt werden können vor einem Kampf (in erster Linie Fight auf gegnerischem Close Point)). Die Taktik ist gegen Mesmer durchaus recht erfolgreich da diese sich keine langen fights leisten können gegen einen Gegner mit hoher Heilleistung.

Gewehr nutze ich persönlich in erster Linie im PVE weil ich keinen schönen Legendaryskin für Pistole habe und Raubtier Zodiakgewehr etc. einfach besser aussehen

Natürlich muss man immer sehen ich spiele SPVP da kommt es auf Taktik vor eigener Kampfstärke an und lieber fighte ich 3 Mins um einen Cappoint von dem mein Team Punkte bekommt oder den der gegner haben will und sterbe am Ende als einen Gegner zu besiegen und dann den Cappoint gleich wieder zu verlieren

Quiz zum 10. Geburtstag von Guild Wars

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

*EINRÄUMUNG VON RECHTEN: *Mit ihrer Einsendung gewähren die Teilnehmer dem Sponsor, seinen Lizenznehmern, Rechtsnachfolgern und Bevollmächtigten eine unwiderrufliche, dauerhafte, unbegrenzte, unentgeltliche und abgegoltene Lizenz zur Reproduktion, Verbreitung, Ausstellung, Nutzung, Aufführung, Bearbeitung, Derivatenerstellung und sonstigen Nutzung der Einsendung und aller Teile der Einsendung, zusammen mit jeglichem Material, dem Namen, Benutzernamen, dem Wohnort und Land, der Stimme, dem Foto und/oder Abbild der Teilnehmer, in allen derzeit bekannten und künftigen Medien, auf beliebige Weise, ganz oder auszugsweise, weltweit, ohne Entschädigung oder Ankündigung, ohne die Erlaubnis der Teilnehmer oder die Erlaubnis Dritter, zu beliebigen Zwecken, einschließlich und ohne Einschränkung für Werbe- oder Verkaufszwecke.

So gerne ich teilnehmen würde weil mri sowas echt Spaß macht dem würde ich nicht zustimmen und halte es rechtlich auch für fragwürdig. Auch wenn sowas Gang und Gebe in der modernen medialen Welt zu sein scheint ist es in meinen Augen ein verdammt gewaltiger Kritikpunkt und vom Datenschutzgesetz her in Deutschland vermutlich nichtmal legal oder zumindest sehr sehr sehr fragwürdig.

Ich will Arenanet hier nichts unterstellen aber das ist für mich nen Freifahrtsschein zum legalen Datenmissbrauch den man damit ausstellen soll. (und ja ich nutze kein Facebook ^^)

Eigenschaften freischalten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

also mal grundsätzlich als Info wegen der Levelunterschiede

0-7 Level unter dem Event oder gegenüber einem Gegnermob sind völlig in Ordnung und man macht auch noch recht gut Schaden

danach setzt die Streiftrefferproblematik ein, sprich alle Attacken werden zu streiftreffern am Gegner und man erhält durch Schaden keinen Anteil mehr am Event. Gegner zu besiegen ist so immernoch möglich nur reagieren diese dann meist auch nicht auf Zustände (so war zumindest die anfängliche Regelung diesbezüglich)

früher wurde dies genutzt um die PS gerade am Anfang für sich selbst interressanter zu gestalten in dem man konsequent unter den Levelanforderungen der PS lag ^^ Leider durch die Kapitelfreischaltugn alle 10 Level nichtmehr machbar

Der einzige Kritikpunkt den ich zudem am Eigenschaftensystem an und für sich anbringen würde ist wohl eher das man diese ständig neu erlernen muss für jeden Charackter was in erster Linie nervig ist und nicht gerade den Spielspaß fördert. Zumindest eine Acc weite freischaltung für die selbe Klasse wäre das mindeste gewesen und auch die Berücksichtigung von bestimmten Problemevents wie etwa (diese Mitteilung ist gesponsort von Liebsche ^^ weil etwa nicht mit tore stehen darf)Tore von Arah das mitunter nicht zustande kommt wegen permanenter Verteidigung hätte man vorher einplanen sollen. Die Kaufoption ist für mich da keine alternative da sie so zum Zwang mutiert.

(Zuletzt bearbeitet am von Hoshinohi.1896)

Rassen-Fähigkeiten zu Low?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Generell sind die meisten Rassenskills absolut nutzlos verglichen mit den normalen klassenskills, mal abgesehen vom engi der zusätzliche skills auf den F-Tasten bekommt (teils wirklich fiese ^^) sind die Rassenskills unnütz oder bestenfalsl optische Leckerbissen

Hauptprobleme der eliteskills generell nicht nur Rassenspeziefisch ist das Beschwörungen meist einen enormen Cooldown haben und nur wenig bringen das gleiche gilt für Formänderungen (bspw. auch Tornadoform) Leider wird dadurch der eliteskill bis auf die wirklich starken einer Klasse deren Cooldown dann in der regel auf angemessen ist völlig banal.

Neu in GW2!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Hmm viel kann man nicht ergänzen daher mal eher ne simplere Zusammenfassung und fehlende antworten auf deine Fragen.

Folgende Klassen können Schwert-Schwert oder schwert-dolch tragen:

Krieger S/S
Dieb S/D (der dritte skill wird von der Kombi aus erster und zweiter Waffe bestimmt) sowie D/D
Mesmer S/S (erschafft überwiegend Illussionen dietemporär mitkämpfen und den gegner ablenken leider werden diese bei Tod des Gegners mit eingemottet auch wen nder Kampf andauert)
Waldläufer S/D (Schwert ist hier ein recht eigenwilliges Ding da die Schwertskills einen ziemlich durch die Gegend Hopsen lassen XD dafür viele ausweicheffekte und Tiergefährte der einen durchaus den Liebsche retten kann XD)

Alle diese Klassen haben einen 2. Waffensetslot d.h. du kansnt sie im Kampf wechseln und bspw. eine Fernkampfwaffe mitnehmen

Elementarmagier D/D (als Magier die schnellste Angriffsvariante, hat jedoch nur einen Waffensetslot dafür 4 Elementeinstimmungen zum Wechseln mit je 5 verschiedenen skills und später auch möglichen Nebeneffekten je nach Einstimmung)

Fernkampf vs Nahkampf?
als Nahkämpfer ist man bedingt benachteiligt im spiel im PVE Teil nur was die Nähe zum Schaden anbelangt im PVP ist man teils leichter kitebar und kann einen Gegnern icht so leicht verfolgen. Dies kann man aber mit einem 2. Waffenslotset meist ausgleichen oder aber durch diverse skills und Kontrolleffekte der Klasse . Generell gilt Nahkampf only ist leicht benachteiligt gegenüber Nah und Fernkampf.

Englische comunity:
Generell haben wir durch den Megaserver internationale Spieleraufteilung im PVP und PVE und man findet leicht ne englischsprachige Gilde. Die Wahl der Hauptsprache des Spiels, Freunde mit denen man oft spielt und der Wahl des Heimatservers beeinflusst zudem die Zuordnung zu einer Mapinstanz. Man wird entsprechend eher auf einer Map mit deutschsprachigen Leuten landen als auf einer mit englischsprachigen wenn man nen Deutschen Heimatserver nimmt und Deutsche Sprachausgabe wählt. letztlich ist das aber ziemlich bedeutungslos da man trotzdem gemischtsprachige Maps haben wird.

Wie schon gesagt Heimatserver entscheidet am Ende vor allem welcher WvWvW Comunity man beitritt. dort ist die Wahl der Heimatserversprache dann auch in der regel was man bekommt ^^

Die Berufe sind sofern du nicht ewig Bosse oder fraktale grinden willst sehr wichtig für aufgestiegenes Gear und die damit verbundenen Skins. generell empfiehlt es sich zudem deinem Char die Berufe zu geben mit denen du dich selbst ausrüsten kannst. Ansonsten erstelle einfach für je 2 Berufe einen eigenen Charackter ^^ man soltle schon alle haben irgendwann da es auch immer sachen gibt die man nur durch verschiedene Berufe zusammenbekommt oder aber teuer kaufen muss.

SPVP und Belohnungen:
Dasm eiste zum SPVP wurde bereits gesagt. Es ist ein Extra PVP Bereich der vollkommen gleiche vorraussetzungen für alle, mal abgesehen von der eigenen Klassen- und Rassenwahl, bietet ^^ Der einzige Vorteil liegt dann im Gruppenspiel mit Absrpachemöglichkeit und dem eigenen Können natürlich was die eigene skill, Gear und Traitwahl einschließt

Der SPVP Modus bietet zudem 2 Belohnungssysteme an das erste ist ein Rangsystem bei dessen Levelaufstieg man eine Itemtruhe erhält das andere ist ein neueres System bei dem Themenspeziefische belohnungspfade offenstehen durch die man unter anderem an die Dungeonwaffen und Rüstungen kommt und das recht fix sogar (ein Dungeonthemapfad beinhaltet 3 Dungeonspeziefische waffen und 1 Rüstungsteil sowie nen haufen weiteren loots und genug Dungeonmarken mit denen man sogar eine 4. Waffe kaufen kann.) Dazu gibt es exklusive Skins und anderen Loot den man nur über diese Pfade erhalten kann. Neue Pfade stehen einem in der regel offen wenn ein neues festtagsevent stattfindet oder die Hauptstory weiter vorranschreitet( auf GW gesammt betrachtet net eigene ^^) Einige der Pfade sind nicht wiederholbar vor allem wenn es dabei um einzigartige skins geht, der großteil hingegen schon.

Eins habe ich vergessen ^^
Gilden
du kannst zeitgleich 5 verschiedenen gilden angehören aber nur je eine aktiv repräsentieren und deren gildenboni, Aufwertungen, Belohnungen undGildenchat folgen.
Das wechseln untereinander ist mit 2 klicks erledigt wen ndu zeitweise eine andere gilde repräsentieren willst.

In der regel nutzt man eine eigene Bankgilde wo man mit wenig einsatz 50 Bankfächer für ungebundene Items bekommt und ist ansonsten in einer festen Gilde mit der man Missionen etc. macht.

die anderen 3 Gilden kann man für alels mögliche nutzen zum Beispiel existieren Fungilden ohne wirklichen Nutzen da werden Quagganparaden abgehalten oder anderer Unfug gemacht ^^

(Zuletzt bearbeitet am von Hoshinohi.1896)

Neustarter hat paar Fragen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Bei den klassen würde ich dir Grob das mal mitgeben:

Dieb hoher damage in kurzer Zeit aber mit sekundärressource und Schadensanfällig Tarnung hilft jedoch oft aus dem Kampf zu kommen oder einen Angriff verdeckt einzuleiten

Waldläufer recht stabil im Kampf guter DPS und mit Tiergefährte eine potentiell zweite Damagequelle Beste Mischung aus großer und kurzer Reichweite.

Nekromant Zustandslastiger und dank Lebenskraftmechanik recht zäh. verfügt über diverse “Fear” Effektbringer was den Gegner handlungsunfähig weglaufen lässt. Kann auch einige Aoes mitbringen.

Im PVP sieht man beim Vergleich der drei am häufigsten wohl NEkromanten gefolgt von Dieben und Waldläufern. Im PVe ist der Waldi deutlich einfacher zu spielen da unkomplizerte attacken auf großer reichweite. Im WvWvW hält es sich recht häufig die Waage

Eure Wege an Mats/Gold/Karma usw

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

1. Defevents farmen egal wo man wird immer mit mindestens 50 silber dafür belohnt werden bei entsprechender Gegnerzahl
2. Material sammeln und immer mal verkaufen wenn größere Mengen zusammenkommen
3. Spaß haben beim Spielen ^^
4. Lorbeer gegen T6 Mats tauschen und verkaufen Tauschfaktor ca 1 lorbeer zu 1 Gold

das sind grundlegende Tipps mehr überm eine Farmpraktiken sage ich net beim Zocken :P

generell gillt 5 Gold die Stunde sind im Grunde ohne größere anstrengung möglich, 10 gold sind der durchschnittliche Farmwert für aktives farmen alles über 10 Gold die Stunde setzt aktives und teils stupides Grinden vorraus was nicht jedem liegt

kleine Rechnungsbeispiele:
Tequatle: = 2 Gold direkt + 1-2 Gold durch den Wert der erhaltenen Items bzw. der aus ihnen gewonnenen Mats bei einem Gesamtaufwand von 15-20 minuten
Schrottplatzevent vor Rauchheim 50 Silber bis 1 Gold in 6 Minuten
Grenthtempel und Melandrutempel je ca 3 Gold in 10-15 Minuten.

Generell gilt beim Goldfarmen AOE vor einzelschaden um viele Gegner gleichzeitig besiegen zu können.

Alle Weltbosse zusammen haben übrigens einen Grundgoldwert von ca 20-30 Gold ohne Tempel
Es gibt auch Defevents die in 1-2 Minuten 1-2 Gold einbringen können wenn man sie unorthodox löst ^^ sprich entgegen dem wie man sie eigentlich machen sollte

(Zuletzt bearbeitet am von Hoshinohi.1896)

Neue Gegner-KI?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Die Ausweichmechaniken kamen mit den Krait der toxischen Allianz ins Spiel und wurden nach und nach auch bei allen humanoiden Gegnern eingefügt leider ist das ganze eher sinnlos gemessen an der miesen skalierung für hochstufige Chars die ohnehin die meisten Gegner in lowgebieten onehitten.

Kritimune Gegner nennt man übrigens Worldbosse ^^ (ok Ulgoth und die Karkaqueen sind nicht imun XD)

Hauptproblem im Spiel ist nach wie vor das Kraft Präzision und Wildheit zu viel Einfluss im PVE haben da andere Stats nicht ernsthaft benötigt werden. (Heilkraft sollte eigentlich seit beginn wesentlich stärker über die Heilung entscheiden aber die meisten Traits und Skills skalieren durch Heilkraft fast gar nicht und haben meist nen viel zu hohen Grundwert als das man Heilkraft benötigen würde)

Gegner mit hoher direktschadenresistenz haben wir dabei genauso wie onehitkiller wobei bei letzteren leider auch Zähigkeit und Vitalität oft keinen richtigen nutzen mehr haben.

Lustigerweise ist das PVP erstaunlich gut gebalanced was die Stats betrifft weshalb dort Zerkergear auch oft nicht zum Meta gehört ^^ dies müsste man nur angepasst auch fürs PVE hinbekommen und den Gegnern mehr Möglichkeit zum Kampf gegen Gruppen bieten. Tequatle so einfach er sich mittlerweile besiegen lässt ist ein gutes beispiel wie sowas aussehen muss und auch der Triple trouble fordert schon mehr vom Spieler als stupides draufhauen.

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Ich kann als Mann durchaus nachvollziehen was die weibliche MMO Bevölkerung hier teils durchmacht was hauptsächlich daran liegt das ich zu 90% weibliche characktere spiele und nicht in dem Maße erfolgsorientiert spiele wie es dem durchschnitt der meisten männlichen spieler entspräche (verbringe viel Zeit mit Diskussionen über Outfits, Farben und musiziere gerne oder mache sonstigen Unfug den man mir als nicht-männlich auslegt). Dadurch wird man häufiger als Frau “identifiziert” und bekommt schon manch dämmlichen Kommentar von anderen Spielern. Für mich persönlich sind die jedoch eher aus der schublade Möchtegernmatcho und diese werden von mir meist gar nicht weiter kommentiert.

Das Problem das ich in erster Linie sehe ist auch das Frauen wesentlich sensibler auf diese situationen reagieren und sich schneller mit einem anderen Spieler in ein Gespräch verwickeln lassen weil sie es einfach gewohnt sind offener zu kommunizieren.

Generell empfehle ich jeden der von irgendwem belästigt wird diesen zu blocken man will ja ohnehin nichts von diesem.

Ansonsten ein paar Verhaltensregeln:
- viele gehen seltsamerweise immernoch davon aus das das Geschlecht des Spielechars dem im RL entspricht, von der Warte her kann man sich darüber ein wenig verstecken sofern man es will
-Jemand schreibt einen mit “Hi” an nicht einfach offenherzig antworten sondern ruhig mit offensiverem Zusatz oder sofern man nichts von diesem will ignorieren. (Als Antwortmöglichkeit bspw. ein “was gibts?” um zum wesentlichen zu kommen und zu sugerieren das man noch was anderes zu tun hat ^^ Je nachdem kann man damit einen Möchtegernmatcho schon im Ansatz verschrecken und die die wirklich was von dir aus dem Bereich ingame wissen wollen werden ihre Frage stellen)
-Keine falschen Hoffnungen erwecken! Klipp und klar darstellen das es keine Möglichkeit gibt das das was sich derjenige welche zusammenreimt, möglich wäre. Floskeln wie “Sorry bin schon vergeben!” sind keine konkreten Absagen und ermuntern Spinner noch.

generell gilt aber auch:
Nicht jeden dummen Spruch ernst nehmen. Kerle in anonymität verlieren schnell ihre Hemmungen und labern nen haufen mist der nicht ernst gemeint ist. Dumme Sprüche sollte man soweit sie nicht ernsthaft belästigen oder beleidigen nicht ernst nehmen und einfach ignorieren. Ansonsten zurück zum ersten Punkt und blockieren und gegebenenfalls melden.

was hab ich alles verpasst ??

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

die meisten Posts hier sind irgendwie unfug ^^

Story schön und gut abgesehen davon das es möglichkeiten geben soll in zukunft auch Living World season 1 erneut spielen zu können ist da halt momentan nur für dich die möglichkeit Living world Season 2 über Gems freizuschalten.

Neben der Story sind vor allem ettliche Mechaniken im Spiel geändert worden.

-PVP skins existieren nicht mehr, darüber hinaus wurde das komplette Belohnungsystem fürs sPVP überarbeitet
-Alle Skins werden mittlerweile in einer garderobe accountweit freigeschaltet und können dann für Transmutationsladungen die Transmutationssteine und Kristalle abgelöst haben auf die Rüstungsplätze übernommen werden.
-Minipets werden ebenfalls in einer eigenen Liste gesammelt und können danach kostenlos gewechselt werden.
-Die normale bank existiert nichtmehr und alle Finanzmittel, Karma, Dungeonmarken usw. usf. werden Accountübergreifend gesammelt
-Die Materialentnahme fürs Handwerk ist bis auf Zwischenprodukte (etwa Kochzutaten und Juwelen) nicht mehr nötig.
-PVP skins die man schon hatte werden in der Garderobe freigeschaltet (eventuel Herz deR Nebel betreten damit dies geschieht)
-Die Fraktale deR Nebel wurden um weitere Fraktale erweitert unter anderem um Schauplätze der Living world Season 1 (Bossfights und dungeonabschnitte der 2 temporären Dungeons)
-es gibt mehrere neue Jumpingpuzzles
-diverse neue Minigames aus der Living world Season 1 und 2 und überarbeitung dieser sowie bestehender (jeden wochentag ist eine andere aktivität dran und Fasskeilerei ist auch nur noch im zuge der rotation spielbar)
-eine komplette Überarbeitung von täglichem Belohnungs- und Level-Up-System sowie von Eigenschaften und Fertigkeitenerringung
-neue Mastertraits für jeden Traitbaum
-neue Bossmechaniken der worldbosse (allen vorran Tequatle der eine komplettüberarbeitung bekam) sowie der Belohnungen von diesen
-Sammelarchievements die man teils durch items ingame erst freischalten muss
-aufgestiegene Rüstungen
-accountbindung von legendarys und aufgestiegenen Items
-neue WvWvW Umgebung ohne dierekten Einfluss auf die WvWvW Kämpfe um Punkte
……………….

Es ist noch vieles mehr was man aufzählen könnte hoffe ich habe das wichtigste mal angeschnitten ^^

ansonsten ist Löwenstein ziemlich hinüber uund es gab diversen Kram für die Gilden sowie dutztende balanceänderungen an den Klassen.

[Vorschlag] Sepia Einstellung für mehr Retro

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Ich weis ja net aus welchem Jahr dein Monitor stammt aber ich kann an meinem TV/Monitor Serpia einstellen das ist nun wirklich kein Ding das man extra machen muss

Ich weis aber das es auch irgendwo anders ging übern PC bin aber zu faul es jetzt zu suchen ^^

(Zuletzt bearbeitet am von Hoshinohi.1896)

(Un)glücklicher Aprilscherz

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Viele Leute sind schon Mediengeschädigt. Es passiert täglich so viel in der Welt von dem wir nichts mit bekommen ( eben weil 24/7 von einem einzigen Flugzeugabsturz berichtet wird). Vielleicht sollten mal alle herunterkommen, die Vergangenheit hinter sich lassen, in den April schauen und mal das positive am Leben wieder zu Gesicht bekommen.
Hier haben einige zu lange den Winter zu lange gesehen.

Schönen 1. April

du schreibst was ich mir schon die ganze Zeit denke

Jedes Jahr verunglücken zig FLugzeuge das interressiert keine Sau von euch und kaum steht da mal Germanwings draußen dran meint ihr Moralapostel spielen zu müssen. Hätten sie anstelel Flugzeuge Autos genommen hätten sich auch durtzende Aufregen können weil kürzlich irgendwo hunderte Autounfälle waren über die auch keine sau quatscht aber Flugzeuge ne das geht ja mal gar nicht wie geschmacklos nach dem ja jetzt mal ne Maschiene abgestürtzt ist. Das passiert auch ständig es gibt Flughafen da ist jeden Monat ein Flugzeugabsturz nur interressiert es keinen bis nicht mal was größeres passiert oder irgend nen Europäer an Bord war.

Versteht mich net falsch klar isses Schlimm für die angehörigen aber das ihr unbeteiligten Besserwisser meint jetzt den Moralapostel spielen zu müssen das finde ich schlichtweg völlig daneben.

Würden wir wirklich ernsthaft Moral zeigen würden wir gar nichts mehr witzig finden weil wir dann wegen allem irgendwas zu bemängeln hätten.

Wäre es ne Amerikanische Maschine gewesen hätte sich doch auch keine sau von euch entrüstet seid doch mal ehrlich.

Halle der Monumente - Tipps für 5 Punkte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

în den Belohnungswochen gibts auch immer wieder die Bündnisskämpfewochen da bekommt man auch nen haufen Punkte für die jeweilgie Fraktion die man unterstützen will ( zu betreten über Gildeninsel) reicht hier auch einfach bei ner gilde als Gast mitzugehen.

für die Rüstung selbst ist es nicht notwendig einen Rang zu haben man muss nur die Quest abgeschlossen haben mit den 10K rufpunkten. Die Materialien kann man sich auch sehr leicht zusammenkaufen wenn man keine Rufpunkte ausgeben will jeder seltene Materialienhändler kann dir welche verkaufen solange welche im Verkaufspool vorhanden sind (sprich wen nandere spieler verkaufen gibts auch welche im Pool oderm an kaufft direkt von Spielern (Kamadan ist Handelshauptstadt von Guild Wars)

Halle der Monumente - Tipps für 5 Punkte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Generell will ich hier mal eins anmerken wer auch immer UW farmen als Platinquelle einem Anfänger an den Kopf knallt sollte sich schämen das ist so der größte bullLiebsche den es gibt. Je nach Kampagnie kommste viel einfacher durch materialfarmen bspw. an genug Gold für die paar Sachen die man braucht selbst meine Verlobte rennt mit 80 Platin rum ohne auch nur einen Teil durchgezockt zu haben und die rennt dem Questmarker schnurstraks hinterher auch wenn sie am Ende in nem Verlies in Eye of the North landet und ich dann mit Feuerele den Lavaschleim besiegen muss XD

Die außengebiete sind anbei nicht leer nur die Länderspeziefischen Distrikte sind oft verwaist. allein das Ascalon tutorial hat international mindestens 50 Spieler immer. Sprich 1. Amtshandlung von aktiver distrikt Deutsch auf International wechseln dann klappts auch mit genug Mitspielern ^^

Komplettpaket unbedingt holen wenn man leicht an Punkte kommen will und weil alle anderen Optionen vergleichsweise teuer sind

Minipets:
10 Minipets
1 gelbes Minipet
1 grünes Minipet

die Punkte hierfür sind quasi geschenkt maximal die grünen kosten einen unter Umständen mal paar Platin

Gefährten
Mox
tiergefährte Level 20
bei den exotischen Tiergefährten entweder Moa questreihe machen, Schwarze Witwe in der Unterwelt holen oder ganz simpel den Kaiserphoenix nach besiegen von Shiro in der letzten Canthamission im Prolog Gebiet holen.
weitere Gefährtenstatuen gibts für das Abschließen der Spezialmissionen in Nightfall und Eye of the north (einfach den Helden ihre elite-Ausrüstungen holen oder die dafür benötigten Items kaufen (vergleichsweise teuer am Anfang)) Erst verschiedene Helden ausstatten und mit in die Halle zum ausstellen nehmen ^^

Rüstungen
Eine Elite Rüstung kostet am Ende von Factions bspw. rund 50-80 Platin inklusive der Materialien
In Nightfall kommt man recht schnell an eine Sonnenspeer eliterüstung (ca 30% der Story bis dahin)
Ansonsten kann man sehr schnell an eine Luxon oder Kurzikeliterüstung kommen oder an eine Vaabirüstung wenn man genug Platin hat (200-300 ca)
Obsirüstung ist mit viel gefarme und UW gängen verbunden also nix für schnelle Punkte
(wer schnell an eine Eliterüstung will kann auch in Eye of the north durch die Rufpunkte eine der Rassenspeziefischen erwerben)

Im Idealfall Luxon oder Kurzickrüstung holen gibt für den geringsten Einsatz die meisten Punkte

Waffen gibts 2 Optionen entweder Zerstörer kaufen Preis wurde oben schon genannt oder aber die große Geburtstagsreise für eine Qualwaffe nach Wahl (benötigt alel Kampagnien und add On) oder einfach Krieg in Kryta durchspielen da bekommt man genug Ehrenmedailien für eine der Unterdrückerwaffen oder kann sie auch für rund 60 Platin je bei Spielern kaufen.

Zum Schluss die Erfolge:
Erfolge sind nervig die meisten kann man nur mit entsprechendem Platineinsatz oder durch langes Archievementgrinden erlangen.
Wer PVP mag kann sich den Gladiatortitel dabei verdienen als PVP Titel gibts dafür 3 Punkte
Wer es nicht mag kann durch diverse Aktionen und Platineinsatz Zaishenkeys kaufen allerdings braucht man 1000 Punkte (5 je Key) für die Stufe des titels bei der man ausstellen kann (rund 1000 Platin)
Die einfachsten Statuen bekommt man für das Durchspielen der Kampagnien normal, dann für das meistern aller Missionen einer Kampagnie inklusive bonus und Sonderquestreihen wie Unterwelt, Riss, Hochofen der betrübnis etc. etc.

Bis hierhin sollte man so um die 20 Punkte erlangt haben.

für 30 Punkte einfach:
5 eliterüstungen
Gefährten voll
Minipets voll
Waffen jeder art einmal
rest über Erfolge

Änderungen beim Goldtransfer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Also ich sehe bei dem ganzen System leider auch eher keinen effektiven Nutzen und für mich isses sogar nervig da ich bewusst Gold einlager wie genug andere Leute die ich kenne ganz einfach um es nicht vor Augen zu haben. Gehöre definitiv zu den Gamblern ingame und wenn ich Gold habe bleibt es nicht lange unberührt

Die summe ist zwar ok für mich mehr als 500 Gold gibt man eh selten auf einmal aus aber dennoch kein wirklicher Nutzen in meinen Augen. Das Problem der Goldseller und des Accountdiebstahls umgeht es letztlich auch nicht man verhindert maximal das alles auf einmal geklaut wird. Härtere Strafen für und Verfolgung der Käufer finde ich wesentlich effektiver da sie Goldsellern erst ermöglichen damit Profit zu machen. In der Regel sollte man leicht nachvollziehen können wann ein Goldtransfer legitim ist und wann nicht, da in erster Linie große Goldmengen und ungewöhnliche Konstellationen zum Goldselling genutzt werden. Sprich lange Zeit inaktive Accounts im Trade involviert, hohe Goldsendungen ohne Gegenleistung die dem Markt entsprechen, Goldsendungen von Leuten die erst seit kurzem dabei sind.

Das größte Problem ist außerdem nach wie vor nicht geregelt was passiert wen nGoldseller dann schlicht und einfach auf eine flexible währung umsteigen? Runen bspw. ein Stack überlegener Hoelbrakrunen wären bis zu 2500 Gold wert im Moment und von der Limitierung ausgeschlossen.

PvP Belohnungspfad ändert sich immer selbstständig

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Bestätige diesen Bug nun auch mal und das immernoch nichts dagegen unternommen zu sein scheint ebenfalls Silberwüste

Gilden Rätsel!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

10K Ruf für 2 Gold den Beamten musste mir mal zeigen ^^

10K Ruf = 20 Gold ums mal zu korigieren gibt auch 1000er Ruf für 2 Gold usw.

(Zuletzt bearbeitet am von Hoshinohi.1896)

Passierschein

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

bist du dir sicher dächte man kann auch an die alte position zurück man muss nur oben mit irgendwem sprechen kann mich zwar irren ist ne weile her das ich dort oben war aber naja ^^

Gilden Rätsel!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

jede Menge blablubb gibts hier ja schon ^^

Ich fasse mal eben zusammen was die kleinen gilden betrifft.

Zuerst muss man Kopfgeldjagden freischalten da die die einzigen sind die man machen kann ohne Gildenmarken für haben zu müssen. ab Stufe 3 in Kriegskunst kann man zudem ein Jagdtraining machen das einen jeweils bei Erfolg 3000 Rufpunkte gibt (diese Punkte sind nicht beschränkt pro Woche aber die HErstellung einer Trainingsjagd dauert ne weile)

2 Jagden müssen Erfolgreich abgeschlossen mit je 2 Zielen um die Gildenreise freischalten zu können, ab hier ist es egal wieviele leute ihr in der Gilde seit da ihr die Reise auch Solo auf stufe 1 machen könnt. _Marken gibts jedoch nur einmal die Woche
Es folgt der Sprint der ebenfalls ohne Unterstützung anderer gemacht werden kann dabei gilt jeder spieler kann teilnehmen und wer durchkommt dem winkt egal ob er in der gilde ist odern icht ne große truhe wie bei den JPs Gildenmember bekommen zusätzlich eine weitere Belohnung fürs erstmalige erfolgreiche durchlaufen. Gildensprintendtruhen sind übrigens wie JP truhen auch und können jeden Tag einmal gelooted werden und jede Truhe bei jedem unterschiedlichen Sprint zählt einzeln für sich nur Gildenbelohnung gibtsn ur einmal pro Woche.

Sprint und Reise bieten ab hier die Grundlage für die Marken und man hat sehr schnell genug für Herausforderung und später Rätsel zusammen. Für beide Missionstypen sind jedoch weitaus mehr Spieler notwendig also irgendwo dranhängen oder andere Leute um Hilfe fragen.

Neue Waffen- und Rüstungsskins der letzten Zeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Chaos war genauso wie Torment GW1 Skin.

Karmesinrot finde ich persönlich top wenngleich nicht alles gut aussieht gerade Gewehr und pistole gehören definitiv zu den schöneren Skiins ihrer Gattung. Schlichte Gewehre gibt es mehr als genug ingame und die meisten finde ich schlichtweg langweilig oder gar unansehnlich. Zodiak Gewehrskin ist ästhetisch betrachtet eins der schönsten Gewehre mit viel Liebe zum Detail bei mir nicht grundlos nummer 2 meiner Top Gewehrskins (und ja ich liebe Raubtier deshalb isses bei mri auf 1 und Jäger auf 3 karmesin kommt irgendwo nach Wachsamen-Gewehr das den schönsten schlichten skin hat). Es gibt wirklich hässlische skins bei den Schwarzlöwenwaffen und rüstungen (ich erinnere nur mal an die Leylinienreihe boah war die grausam mies und ja die Zodiakrüstung ist an geschmacklosigkeit kaum zu überbieten). Generell ist für jeden etwas dabei oder bereits implementiert es soll ja sogar Leute geben die die Bernsteinwaffen toll finden Die aufgestiegenen Gewehrskins finde ich bspw. nicht toll die Pistolenskins sind bei mir hart an der Grenze von gut, da lobe ich mir die Karmesin-pistolen die die ersten nicht schlichten Pistolen sind die toll aussehen.

Klar ist auch die Waffen und Rüstungen sollten zusammenpassen und wer rote waffen zu nem türkisen Outfit trägt ist wahrscheinlich Farbenblind ^^ Da ist die einzige Schwachstelle das man die Waffen net färben kann ^^

Das Asiatische ist übrigens toll nur die Shopklamotten waren sowas von Panne da lobe ich mir die mittlere aufgestiegene rüstung derzeit eine der schönsten skingrundlagen und nen toller Kontrast zu den Mantelreihen bei der mittleren Rüstungsklasse.

weniger Schaden in der normalen Welt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Also Marc du kannst sagen was du wilslt aber bei mir hat noch nie ein Waldi 20K Damage mit Schnellfeuer angerichtet und ich laufe klassich mit himmlischem Gear rum sprich jede Menge Luft nach oben in Punkto Zähigkeit und Rüstung(und ich laufe nur alle halbe jahre da mal rum und seit Patchaänderung noch nicht einmal). Vielleicht haste bisher dein leben lang nur Leute in blauen Unterhosen angegriffen sprich absolute Neulinge

Hi,

ich will damit auch nicht sagen das ich diesen Wert immer schaffe. Ist wie Du auch sagtest abhängig was es für eine Klasse ist. Jedoch kenne ich meine Werte die ich sonst erreiche und die liegen nun mal dermaßen weit unten das dort was geändert wurde. Als Beispiel wir erobern einen Turm beim Endboss habe ich normal 20 k Schaden gedrückt. Diese Werte erreiche ich nichtmal ansatzweise wie vor den letzten großen Patch. Ich hatte extra mit jemand meine Skillung umgebaut und viel Gold investiert um auf diese Werte zu kommen und nun erreiche ich diese nicht mehr weil A Net rumgefuscht hat. Ich denke da wäre jeder sauer.

Dann sollte zumindest das Gold zurückerstattet werden, denn einige wie ich zaubern nicht mal eben 30 Gold aus der Tasche. Für mich ist das viel Geld in diesem Spiel was ich nichtmal eben wieder einnehme. Dank der tollen Droprate, kriege ich so gut wie nix an Gold zusammen. Von daher bin ich sauer

30 Gold? ok dafür arbeite ich am Tag auch bissel mehr als sonst aber 30 Gold sind doch eher peanuts. Die Droprate hat übrigens keine Schuld vielmehr die Spieler die immernoch meinen nur weil sie viel Damage haben müssen ihnen auch Sachen droppen ^^ Beim Looten sind Engis immernoch ganz vorne dabei da keine andere Klasse so problemlos AOEs spammen kann.

Ganz ehrlich ich möchte deinen Frust nicht einmal verstehen ich verweigere mich seit Spielbeginn weitesgehend dem Berserkergearmeta weil das absoluter bullLiebsche ist der nur funzt weil Arenanet es nach wie vor nicht hinbekommen hat die Stats ausreichend zu balancen.

Die Skalierungsproblematik nervt mich auch aber genau andersherum in die Richtung das viel zu wenig skaliert wird habe mich neulich über Ascalon Dungeon ausgelassen wo du locker als 80iger solo durchkommst ohne ins Schwitzen zu geraten. Ich farme regelmäßig Startgebiete und midlevel gebiete und wenn ich dann meine 20+ Gegner gleichzeitig verhaue finde ich das schon besser als jeden einzeln zu verdreschen. Herausforderung ist wichtig und das fehlt im Spiel nach wie vor, vergleicht man GW2 mit dem Herausforderungspotential von GW ist das hier der reinste spaziergang weil die meisten Gegner nicht zusammen arbeiten und auch sonst nichts zu bieten haben das wirklich gefährlich wird, wenn dann noch ne mieserable Skalierung dazu kommt kann man dem Spieler doch gleich den Loot umsonst geben. Ein 80iger sollte runterskaliert den Werten eines gut ausgestatteten Charackters des jeweiligen Levels entsprechen, die Traitattribute sollten prozentual wirkung zeigen zum Level (also auf Level 4 nur 5% bspw. oder gleich nen Cap) Die reine Erfahrung die man meist schon durch längeres Spielen hat ist mehr als ausreichend um dennoch sehr schnell die Gegner zu besiegen. Momentan macht es einfach keinen spaß durchzurennen und keinerlei widerstand zu spüren.

weniger Schaden in der normalen Welt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hoshinohi.1896

Hoshinohi.1896

Also Marc du kannst sagen was du wilslt aber bei mir hat noch nie ein Waldi 20K Damage mit Schnellfeuer angerichtet und ich laufe klassich mit himmlischem Gear rum sprich jede Menge Luft nach oben in Punkto Zähigkeit und Rüstung(und ich laufe nur alle halbe jahre da mal rum und seit Patchaänderung noch nicht einmal). Vielleicht haste bisher dein leben lang nur Leute in blauen Unterhosen angegriffen sprich absolute Neulinge