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Meinungen zum Blutgier Update

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Ihr wisst, dass ANet mit der Änderung dem Wunsch des größten Teils der Community entgegenkommt? Nun scheint das aber wieder einige zu ärgern oder überhaupt nicht zu passen.

Gegenvorschläge?
Nope. Eurer Meinung nach sollte ANet also erstmal nichts weiterhin tun? Wollt ihr die Änderung denn nicht wenigstens mal abwarten und zusehen wie sich das entwickelt? Meckereien durch reine Spekulationen sind nicht sehr sinnvoll.

Ligen im WvW

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

ach rotsono, wie kann man bitte ein spiel mit dem krieg vergleichen?

Mit was denn bitte sonst? Im Prinzip ist es Krieg – es gibt wenig festgesetzte Regeln, manche kann man noch umgehen und dann hat man eine große Karte auf der es gilt die eigenen Punkte zu halten und die gegnerischen einzureissen – egal wie. Dabei achtet keiner auf fairness, ergo: krieg!

Oder darf ich Fifa14 jetzt auch nicht mehr mit Fußball vergleichen? Wie weit kommt das noch? Eines Tages darf ich McDonalds’ Burger nichtmal mehr mit Essen vergleichen

Die Warteschlangen-Lotterie

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Was auch immer das für Faktoren sind.. Sie sind Schwachsinn und nerven.

Das steht sowieso auser Frage ^^

Zuteilungen der Matches zu willkürlich?

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Das ist mir durchaus bewusst und wir machen das auch regelmäßig, jedoch haben wir nur zu oft 60-Mann Zergs mit min 2*20 Gildentrupps darunter, die halt nicht so einfach durch den 1er-Skill down gehen.

Gildentrupps sind zwar oft eine andere Nummer – aber immer noch machbar. Einfach weiter üben, schaut euch Videos von RG oder Mya an (nein ich spiel in keinen dieser Gilden ^^) die problemlos (auch Gildenzergs) eine größere Masse an Feinden zerlegen.

Dass ich mich widersprochen habe, finde ich jetzt nicht, warsch. kam einiges nicht so rüber wie ich es meinte.

Nein, du hast nicht DIR sondern MIR widersprochen ^^.

achsoo^^

Wusste ich’s doch.
Kein Wunder, dass für dich das Ranking noch von Bedeutung ist.
Du darfst nicht vergessen, dass wenn es bei euch mal schlecht läuft ihr dann immerhin noch min eine Karte voll bekommt. Sowas ist bei uns nur dann gegeben, wenn das Match auch von der Anzahl fair ist.

Zunächst: ich kam von einem Low-Tier Server und da war mir das ranking auch schon wichtig – gerade die Abstände zu den anderen deutschen Servern usw.
Weiteres: gut, da hast du recht, klar ist unser Server im Focus deutlich stärker auf WvW aus, heißt du hast im Grunde schon eine stärkere Manpower.

Zuteilungen der Matches zu willkürlich?

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Vorweg: ich meine bei dem was ich geschrieben habe nichts persönlich, hoffe du hast es nicht so aufgefasst.

Gut, dann hab ich mir gestern am frühen Nachmittag die zwei 60ger Blobs auf Ewige und Homelands nur eingebildet…

Ich meinte damit eher, dass das “Geblobbe” nichts mit dem Problem des Matchupsystems sondern allgemein mit den Servern zu tun hat. Wer blobben kann, der tut dies auch und das wird nach und nach auch auf den unteren Server ein Standard. Wenn die Server im T5-T7 Bracket die Leute haben, werden diese auch Blobben, was ja auch vollkommen in Ordnung ist (unter uns: mir macht das oft auch sehr Spass mit einer Masse von Leuten eine Karte umzufärben – bin aber zu 80% im WvW innerhalb einer Gildengruppe unterwegs mit dem Ziel: gegnerische Zergs – egal welcher Größe – zu finden und vernichten).

Gut, dass du diesen Punkt ansprichst.
Das Drittel auf Ewige und die Hauptfeste auf den Homes zu halten ist nicht schwer, auch wenn die Gegner von weiter oben im Ranking kommen. Somit bekommt man einen bestimmten Punktepool relativ sicher…….
Das Resultat ist, dass der kleinere Server unberechtigter Weise noch oben rutscht und der größere chancenlos nach unten fällt.
Ein weiterer Punkt, warum das Ranking meiner Meinung nach keinen Bezug mehr zum Spiel hat!

Nicht ganz. Es wird gegen die höheren Server deutlich schwieriger auch diese “sicheren” Zonen wie das eigene Drittel auf den EB oder die Homeland-Mittelfeste zu halten. Wie du schon sagtest – wurden euch am Nachmittag die Festen eingerissen, ohne dass ihr großartig was machen konntet. Daher ist es schon berechtigt die Punkte die man dennoch hält höher zu werten. Aktuell haben wir für uns gesehen auch ein ziemlich unfaires Matchup, aber wir versuchen alles daran so viel zu “reissen” wie und wo es nur geht. Halten können wir dann über Nacht z.B. nicht viel, da die anderen Server in Massen über Nacht ebenso alles einrennen. Dennoch bekommen wir Punktetechnisch einen mega Schub.

Da muss ich dir ganz klar widersprechen.
Vor diesem neuen System kannte ich Skilllags nur von SN, wenn alle darum gekämpft haben und alle Server Warteschlange hatten. …

Du scheinst wohl aus einem der oberen Brackets zu kommen. Dazu habe ich doch schon geschrieben, dass euch das momentane System kaum beeinträchtigt, wenn überhaupt.
Da ist es natürlich dann auch kein Wunder, dass du das Ranking noch spannend findest, wenn es um die Top 5 geht.

Mittlerweile spiele ich deutlich weiter oben, richtig. Ursprünglich kam ich aber auch von weit unten. Selbst da waren mir die Skillags (vorerst nur in Steinnebel, bald aber auch an den anderen Festen) durchaus bekannt. Es liegt aber unter anderem auch an dem letzten Grafikpatch von ArenaNet, welche die Serverperformance stark belastet. Soweit ich weiß (und hoffe) wird an diesem Problem aber auch schon fleißig gearbeitet.

[…] Aber diese Problem hat mit dem aktuellen Matchupsystem nun wirklich nichts zu tun.

Hab ich nirgendwo gesagt! Ich habe nur geschrieben, dass die kleineren Server, die vorher noch nie mit Skilllags zu kämpfen hatten, sich nun auf solche einstellen müssen.

Dann scheinst du aber wirklich von ganz unten zu kommen – wie gesagt: im T6 Bracket hatte ich eben auch diese erwähnten Lags, etc.

Ich habe doch geschrieben, dass ich nichts gegen das eine oder andere Match gegen stärkere Gegner habe, jedoch ist es in den letzten Wochen doch ein wenig absurd gewesen, gegen was für Massen an Spielern man kämpfen muss. Mit der eigenen 30-Mann Gildentruppe ist da nichts zu reißen, vor allem wenn diese Skilllags noch dazu kommen.

Als 30-Mann Gildentruppe ist sehr wohl was zu reissen – sogar mehr als man denkt. Dafür ist natürlich auch das Know-How und das nötige Training wichtig was man meiner Meinung nach in den kleineren Matchups nicht bekommen kann. Es gibt genug Videos wie Gilden mit 20 Mann schon 40-50 Gegner in der Luft zerfetzen usw.

Und ja, rückblickend muss ich doch sagen, dass mir die Matches gegen die fast immer gleichen mehr Spaß gemacht haben, da man ein klares Ziel vor Augen hatte: Endlich diese mal zu besiegen!

Das stimmt. Allerdings war es damals dann einfach zu viel. Oftmals hat man die Server dann irgendwann “endlich” besiegen können, da diese z.B. stark an Manpower verloren hatten, weil keiner mehr Lust auf das Matchup hatte. Und wie gesagt: ein, zwei mal am Stück ist das ja auch irgendwo interessant und spannend, aber nach über 8 Wochen immer die selben beiden Gegner, bzw im ersten halben Jahr nur 5 versch. Server als Gegner fand ich doch sehr fad.

Auf der ersten Seite habe ich keinen Thread gesehen, in dem der Großteil meiner Thesen untergebracht war.
Und anscheinend kannst du mich weder verstehen noch kannst die angesprochenen Punkte nachvollziehen, da du an vielen Stellen widersprochen hast und du mir ein paar Sachen unterstellst. Das ist auch der Grund warum ich fast jeden Satz von dir kommentiert habe. War dann doch ein wenig persönlich, wa?

Persönlich fand ich das jetzt nicht (zumindest nicht von dir) und wenn ich doch persönlich geworden sein sollte oder du dich angegriffen gefühlt hast, dann verzeih mir, das war nicht meine Absicht.
Ich verstehe dich sehr wohl und meine Unterstellung war auch sehr pauschal gedacht. Zu 95% waren diese Thesen, Anmerkungen, Argumente was auch immer meistens aus dem selben Boot – daher fängt man schnell an einer gewissen Pauschalität nachzugehen. Dass ich mich widersprochen habe, finde ich jetzt nicht, warsch. kam einiges nicht so rüber wie ich es meinte.

Abschließend finde ich, dass es wichtig ist, dass auch die untere Hälfte der Server ihre Eindrücke und Erlebnisse kund tun darf und sollte, auch wenn bereits Änderungen im System angekündigt sind. Eine Meinung mehr kann nicht Schaden, das künftige System ein wenig zu verbessern.

Sollen sie ja auch! Nur weil ihr “weiter unten” im Ranking spielt, heißt das weder dass ihr weniger zu sagen hättet zu den zukünftigen Änderungen, noch dass man euch von Anfang an belächeln sollte. Eine der stärksten Gilden kamen von Server von ganz weit unten. Und diese Server haben ebenso Potenzial stärker zu werden. Sei es durch Zuwachs von WvW Gilden oder mehr Interesse am WvW der eigenen Spieler.

Sag mal von welchen Server du kommst. Ich weiß sonst nicht woran ich bin und mit welchen Hintergedanken ich hier schreiben sollte.

PikenSquare
Im Moment haben wir eben – wie erwähnt – für uns auch ein zunächst eher aussichtsloses Matchup (Platz 6 gegen 1 und 2!?) da ist auch ein beachtender Unterschied der Masse zu sehen.

Trebu-Beherrschung

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

… die bucht ist und bleibt halt die wanderh*re der grenzländer

guter Spruch ^^ I lol’d

Trebu-Beherrschung

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

könnt ihr jetzt meinenzu was ihr wollt ich find es übertrieben und unpassend wenn nne gegner dich durch stupides 2 klicken aushungern kann obwohl du taktiktisch, wnen auch nciht mengenmäßig, überlegen bist, aber aufgrund der des mangels an nachschub und manneskraft doch den kampf verlierst.

Gegentreb? Ein Versorgungslager steht oft hinter einer Mauer, —> Gegner muss das Treb näher an der Feste/Lager/Turm bauen —> Kontertreb stellenn ist einfacher

Die Warteschlangen-Lotterie

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

@TheSummerRain: du kannt die Warteschlange in GW2 nicht mit einem Zusammenbruch der sozialen Gesellschaft wie League of Legends vergleichen. Bei LoL kann die Queue wirklich stetig abgearbeitet werden, bei GW2 ist es allerdings abhängig von deutlich mehr Faktoren.

’türlich wäre eine logische Abarbeitung der Schlange schöner, allerdings muss man dabei einige Dinge mitberechnen. Sind Spieler aus deiner Gruppe/Gilde auf der Karte, wenn ja: wie viele? Wie hoch/niedrig ist das Durchschnittslevel der einzelnen Spieler? Wie hoch “tickt” dein Server? Und wenn zapzarap recht behält wird wohl zunächst der Überlauf abgearbeitet.

Es gibt schon einige Tricks und Tipps wie man vermeindlich schneller auf die gewünschte Karte kommt, diese sind aber natürlich nicht zu 100% erfolgreich. ANet wird sich schon was gedacht haben zu dem System, ich kann mir ein Dialog in dem Entwicklerstudio kaum so vorstellen:
“So Leute.. fehlt nur noch die Programmierung der Warteschlange”
“Aber Chef, wir haben in 10 Minuten Feierabend!”
“Mh… doof, dann macht doch noch schnell eine Randomabfrage und ich geh schon einmal den Champagner holen”

Zuteilungen der Matches zu willkürlich?

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Ich habs schon mehrmals gelesen und geschrieben: man kann es nicht allen recht machen. Das aktuelle Zuteilungssystem wurde eingeführt, da das vorherige zu “nicht-Random” war. Du erinnerst dich noch bestimmt an die Zeit, als man über 2 Monate nur noch die selben 2 Gegner hatte. Nun ist es im aktuellen System so, dass du bist zu 10 verschiedene Gegner bekommen kannst. Falls dies passiert, meckern natürlich viele darüber, dass man nun zu unausgeglichene Matchups hat und viele andere beschweren sich über die Gleichheit der Matchups bei einem stetigen Wechsel von 4-5 Gegnern.

Du beschwerst dich auch sehr über das Geblobbe, was allerdings überhaupt nichts mit dem aktuellen Matchup zu tun hat. Das Geblobbe ist das was die Spieler daraus machen. Es ist sehr erfolgreich und wenn möglich wird es auch umgesetzt. Klar, wenn man als Platz 20 gegen Platz 12 spielt, macht das selber wirklich nicht viel Spass. Man möchte auch mal erfolgreich sein und gewinnen bzw für seine Mühe etwas belohnt werden. Strengt man sich trotz des unfairen Matchups an und macht doch ein paar Punkte gut, wäre es ja von Vorteil, dass man dafür belohnt wird. Oh.. wait.. wird man ja: durch das Rangsystem – Punkte werden als deutlich schwächerer Server viel höher im Multiplikator gesetzt als umgekehrt – also sind Aufstiegsmöglichkeiten da.
Nun sagst du allerdings, dass dich das aktuelle Rangsystem überhaupt nicht interessiert. Tja, selber schuld – da kann man nun auch nichts machen.

Die Skillags die du erwähnst und dass man die Skillung darauf sogar anpassen sollte ist meiner Meinung nach nicht richtig. Skillags sind vorhanden: ja – aber das zur PrimeTime auf jedem Server. Aber diese kommen auch nicht ständig, sondern meistens nur wenn wirklich alle 3 Server sich auf einem Punkt bekämpfen was meistens in Steinnebel auf den Ewigen Schlachtfeldern oder in Festen geschieht wenn diese von 2 Server gleichzeitig attackiert werden und der dritte diese natürlich Verteidigen möchte. Da empfiehlt sich die Karte oder das Ziel zu wechseln – anders geht es leider im Moment nicht. Aber diese Problem hat mit dem aktuellen Matchupsystem nun wirklich nichts zu tun.

Der einzige Punkt den du meiner Meinung nach richtig auftreibst ist der, des unfairen Matchups. Klar verliert man irgendwo die Lust wenn man ständig gegen stärkere Server spielt. Aber sieh auch die positiven Seiten: ein besseres Training gibt es nicht. Gegen gleichstarke Server zu spielen ist zwar auch ganz nett – aber da gibt es meistens nie mehr als 2-3 und wären dir diese 2-3 Gegner Woche für Woche lieber?

Weiter im Kontext: wie Ruzzy schon geschrieben hat: es sind bereits Matchupänderungen angekündigt. Das System soll durch ein Ligasystem welches die Matchups und das Punkte- Rangsystem deutlich verbessert (meiner Meinung nach) und es wurden Änderungen der Karte angekündigt welche das “Geblobbe” zurückschrauben soll. Diese Änderungen kommen ende diesen Monats noch – jetzt frage ich mich aber warum du dich dann überhaupt noch über das aktuelle System beschwerst? Entweder hast du es tatsächlich nicht mitbekommen, oder du hast dich einfach überhaupt nicht informiert und einfach mal im Forum drauflosgepostet (sonst hättest du zumindest die Threads unter dir sehen sollen, wo genau das Thema bereits schon 100 mal behandelt haben).

Fazit (a.k.a. tl;dr):
Bitte erst lesen, dann posten, auch wenn ich deine Sichtweise verstehen und nachvollziehen kann, doch ständig neue Themen aufmachen obwohl diese schon öfters angesprochen wurden nervt nicht nur mich.

Gute klasse für wvw/pvp

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Hora hat recht, sag uns doch einfach was du gerne spielen würdest (WvW ist sehr vielseitig), dann kann man evtl. eher was dazu sagen – grundsätzlich kannst du ALLES spielen. Ingi ist z.B. auch eine gute Wahl, für auch fast jede Situation.

WvWBild-Schlagzeilen der Woche 31

in Zuordnungen

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

lol… RnY IX (wie auch immer man das ausspricht… wobei ich da nicht groß reden brauch g)
Du scheinst zwar von den anderen Spielen viel zu wissen, aber hast doch wenig Ahnung von PvP in GW2. Vor allem verstehe ich deine Argumentation nicht. Du sagst in GW2 hält sich jeder Depp der 3 Tasten kann für einen Progamer, in EVE Online z.B. ist aber richtiges PvP geboten, da versteh ich nun wirklich nicht, was das eine mit dem anderen zu tun hat.
Zudem: wenn man hier die Situation falsch einschätzt hat man genauso verloren. Seine Klasse beherrschen ist das eine, die andere Klasse kennen und kontern ist das andere.

Weiteres: was machen die Erfolge von EvE denn bedeutungsvoller als die in anderen Spielen? Versteh ich leider auch nicht so ganz.

oha, an einer hand voll forenposts stellst du also meinen zustand fest.

willkommen im Internetz!

WvWBild-Schlagzeilen der Woche 31

in Zuordnungen

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

da es außer für rethorisch schön verpackte stammtischsprüche kognitiv scheinbar nicht reicht

“Da es außer für rethorisch verpackte Stammtischssprüche in affirmativer Relation im Sinnieren Synonymer Anagramme nicht reicht”

fix’d

Belagerungstürme, Kriegsboote etc. für´s WvW

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Ich mach mir da keine großen Gedanken mehr darüber.
Anet macht es ja auch nicht. Es wird immer mehr PVE Krimskrams geben und fertig.
Achso und der Handelsposten ist natürlich gaaaaaaaaaanz wichtig!
Immer schöne neue Sachen da rein wo man am bseten 100 Tickets für n Skin brauch damit man auch das PVE finanzieren kann.

Ich würde mich ja weniger aufregen wenn nicht ständig neue PVE Events kommen würden und man vom WvW kaum was hört.
Sorry aber die Ränge sind zwar nett aber das alle Paar Wochen eine neue Spezialisierung kommt (die hundertste…) welche meiner Meinung nach eh gesammelt als Update ins WvW gehört hätten
stimmt mich nicht milde … weil um dort ran zu kommen muss man WvW machen.
Macht WvW keinen Spaß mehr bringt das ganze nix.

Rofl – man kanns einem nicht recht machen. Jetzt beschwert man sich schon, dass neue WvW Ränge zu schnell kommen, anstatt gesammelt – umgekehrt würde man wiederrum jammern, dass ja nun wirklich nichts mehr im WvW passiert.
Ihr seid unglaublich
Natürlich geht im PvE im Moment mehr weil einfach viel mehr Leute PvE spielen – nicht weil WvW nichts neues bietet, sondern weil diese Leute eh noch nie wirklich im WvW waren. Ich glaube ihr (du!) habt ne vollkommen falsche Vorstellung der Prioritätsliste anhand der Spieler. PvE → großer Abstand → WvW → PvP
“ANet macht ja auch nichts”
richtig, deswegen kommen ja wöchentlich neue WxP Upgrades hinzu und deswegen hat Anet auch ein neues großes Updates der Map angekündigt (du widersprichst dir, merkst das?).
Der Handelposten ist tatsächlich etwas mit PvE Krimskrams überlaufen, aber leider funktioniert das. Schimpf nicht über ANet die dem Angebot und Nachfrage nachgehen. Schimpf lieber über die ganzen Spieler die den Mist auf kaufen und damit ANet sagen “Mehr davon! Meeeeehr!”

WvWBild-Schlagzeilen der Woche 31

in Zuordnungen

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Muss ja nicht zwangsläufig mit Screenshot sein, aber die Idee find ich sehr lustig (am besten jemand der sich auch mit Grafikprogrammen etwas auskennt?)

Edit: ha! nich schlecht mehr Skandale bitte g

WvWBild-Schlagzeilen der Woche 31

in Zuordnungen

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Ihr könntet beide mal an eurer Dis(s)kussionsart arbeiten, der eine mehr der andere weniger.
Zumy du liegst leider falsch: im WvW geht es sehr wohl um Punkte.

I loled. Ranking =/=Serverqualität.

Prinzipiell richtig und falsch. Die Qualität des Servers ist definitiv ungleich der Qualität der Gilden und Spieler die auf ihm Spielen. Hat ein Server z.b. “nur” 2 richtig gute Gilden und der andere 100 nicht so gute Gilden, wird natürlich am Schluss im Ranking der zweite Server weit oben stehen. Aber Serverqualität zeichnet sich schon in den Punkten ab. Ein Server der 24/7 seine Karten abdecken kann ist def. stärker als einer der das nicht kann. Für das Ranking der einzelnen Spieler und Gilden gibt es wiederrum die sPvP Rangliste und die inoffizielle GvG Rangliste (was natürlich auch nicht alles aussagt, es def. aber ein Richtwert ist).

Was du allerdings meinst ist, dass es für dich nicht oder nicht nur um Punkte, sondern um das Spiel an sich geht. Aber nur deshalb ist es nicht falsch zu sagen, dass man eben auch nach Punkten spielen möchte und erster werden möchte. Daher wieder direkt gegen die andere Meinung zu sprechen ist natürlich quatsch.

Damit mein Post nicht vollkommen Off-Topic ist:
schöne schlagzeilen, habe mich amüsiert beim Lesen Kleine Anmerkung: wenn du es als Bild-Schlagzeilen betitelst hätte ich gern etwas BullLiebsche zwischenrein (sowas wie: “Skandal! XXXServer Spieler nackt in der Bucht beim Schwimmen fotografiert”) und etwas mehr Auslandsnachrichten (da ich auf nem europäischen Server spiele).

Cheers
Sparda

Hammer Krieger - Was haltet Ihr vom Build?

in Krieger

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

In der Gruppe im PvE ist Hammer meiner Meinung nach eher ineffektiv. Z.B. Bosse sind grundsätzlich immer so gebufft, dass kein Stun oder Slow was ausrichten kann, worauf der Hammer und dein Build ja aufbaut. (Im sPvP sieht das schon etwas besser aus, im WvW ist ein Berserkerkrieger grundsätzlich nicht so einfach und bei größeren Gruppenkämpfe stirbst du da zu schnell.)
Ich würde statt dem Hammer im PvE auf das Großschwert gehen. Als Zweitwaffe den Bogen zum Kiten, falls du zu viel Schaden frisst bzw die Aggro hast ist grundsätzlich nicht blöd, würde ich persönlich aber lieber das Gewehr in die Hand nehmen.

Zur Skillung: an sich holst du damit noch nicht das Maximum des Kriegers raus. Du hast bei den Traits zu viel auf Überleben im Kampf, was dir viel Schaden rausnimmt. Die Idee mit den 5 Sekunden Waffenwechsel ist gut, bringt allerdings auch nichts, wenn du dann ständig zwischen Fern und Nahkampf wechseln musst. Da würde ich z.B. als zweites Waffenset Axt+Axt machen.

Nur meine Meinung.

Kodash - Piken - Flussufer

in Zuordnungen

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

sonntag mit 7 leute auf rs map, das einzige was von rs kommt ist nen 40 man zerg

Ist doch super – wenn ihr es mit 7 Leuten schafft die beinahe 6fache Menge von Gegner auf ihren Grenzlanden zu halten, dann: GJ! Taktisch gesehen ist das genial.

Kodash - Piken - Flussufer

in Zuordnungen

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Moon, im Moment ist alles sehr Zerglastig. Wenn wir auf Piken mit mehren Kleingruppen rumrennen und sehen, dass wir ebenso von “Zergs” überrannt werden, dann schliessen wir uns zusammen. Sich dabei noch Gedanken zu machen, dass man dann als “Blobber” im Forum wieder beschimpft werden könnte ist nonsense.
Wenn du die Kleingruppenkämpfe vermisst, dann ist das dein gutes Recht, aber PS als “erbärmlich” deswegen zu betiteln muss doch wirklich nicht sein, oder?

Zudem hatte ich für meinen Teil bisher schöne Kämpfe gegen beide Server. Es ist ein spannendes Matchup und macht auch richtig Spaß. Alles ist meiner Meinung nach geboten. Dafür, dass Kodasch offiziell 4 Ränge unter PS sind halten sie sich von den Punkten her ziemlich gut.

Weiterkämpfen und nicht meckern, dass man das WvW nutzt wie man nunmal möchte. Wer die Manpower hat, darf sie auch gerne nutzen, blablabla usw. Auf eine weitere ereignisreiche Woche. ;-)

Glaskanone, wie spielen?

in Krieger

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Wenn du alleine spielst und als Glaskanone ausgerüstet bist, dann wie schon bereits beschrieben: üben! Im richtigen Moment ausweichen, den 3er GS Skill richtig nutzen usw.
Z.b: in Orr oder in Kryta gegen die Eichenherze / Riesen üben. Bei denen kann man Attacken gut ausweichen, da diese sehr langsam sind.

Wenn du im Dungeon bzw in der Gruppe spielst. Schau, dass z.b. wenn ein Deff-Wächter dabei ist, dieser eher die Aggro der Monster hat als du, lass ihn zuerst angrifen, warte einen Augenblick bevor du in den Kampf gehst.

Ansonsten würde ich dir für den zweiten Waffensatz noch eine Fernkampfwaffe empfehlen, wenn du zu viel Schaden bekommst etwas zurückziehen und auf Range gehen, Gegner kiten usw.

Fazit: üben!

p.s.: Da das Thema kurz aufkam: für WvW und PvP würde ich den Krieger nicht als Glaskanone spielen, aber das ist dann ein anderes Thema.

Piken-Vizu-Flussufer

in Zuordnungen

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Wenn wir nicht blobben verbünden wir uns als mit dem anderen Server?
Lol’d

Aussichspunkte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

lol

mehr Geduld mein Freund. Kein Aussichtspunkt ist unmöglich zu erreichen (es gibt genug Leute die alle geschafft haben). Schau dich mehr um, schau öfters mal “hinter” den Berg oder frag im Kartenchat nach.
Unter gw2cartographers.com gibt es zu den meisten Aussichtspunkten auch eine Beschreibung wie man da hinkommt, wenn es wirklich zu knifflig ist.

Trebu-Beherrschung

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Natürlich – es gibt Vor- und Nachteile dazu. Aber ich denke, im Großen und Ganzen ist das alles nicht schlecht. Ob es dann überhaupt Standard wird, dass überall Leute mit der Trebbeherrschung vorhanden sind ist die eine Frage. Die andere ist natürlich – wenn der Gegnerzerg so rießig ist, dass rein statistisch immer einer dabei ist – dann denke ich wirst auch mit nur wenigen Leuten die Feste nicht lange halten können.
Fazit: finds ne coole Neuerung, werde es aber wohl kaum bis überhaupt nicht skillen. ^^

Spiele auf Piken

All-in-one Skillung möglich?

in Krieger

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Wenn ich ab und an ins PvE hüpfe, spiele ich eigentlich mit meiner Standard WvW Skillung, (da ich vor allem keine Lust habe mich für ne Stunde PvE am Tag extra umzuskillen) quasi auf 10/0/30/30/0. Rüstung ebenfalls auf Kraft, Zähigkeit, Vita, Skillung ziemlich Standard-WvW Shout/Heal. Waffen und Schmuck ist Bersi.
Im PvE rüste ich lediglich Großschwert statt Hammer aus und das wars dann eigentlich schon. Bin da ziemlich zufrieden mit – auch in Instanzen. Der Heal und deine Rüstung lässt dich schön lange leben und der Schaden ist trotzdem gegeben (Wetzsteine verwenden!).

Alternativ kannst du dein Rüstungsset auch auf Bersi machen, ist dann natürlich mehr Schaden und weniger Zähigkeit/Vita, aber funktioniert im PvE auch sehr gut.
Ich habe meine Kriegerin damals auch im PvE eigentlich rein mit Kraft/Präzi… hochgelevelt und ne Weile lang gespielt, bin mit der jetzigen Skillung deutlich zufriedener.

Trebu-Beherrschung

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Hallo Van,

leider kann ich noch nicht sagen, wieviele Vorräte entfernt werden, allerdings verstehe ich deine Meinung nicht ganz.
Zunächst mal: man muss man 75 Punkte (!) darin investieren, dass man das überhaupt machen kann.
Klar – man könnte jetzt sagen, dass man durch die WXP Erhöhung da bald recht schnell rankommt, aber ich finde es dennoch ziemlich viel und ich persönlich habe weiterhin noch andere Pläne welche einiges an WvW Level kosten.. Bis ich also irgendwann mal die Vorrätevernichtung beim Treb-Baum skille muss schon einige Zeit vergehen.

Weiteres: Ich finde das taktisch nicht schlecht. So hat man die Möglichkeit den Gegner eher aus seiner Festung zu zwingen, bevor dieser sich mit 500 Pfeilwägen da einbunkert. Die Festung aufschießen und das GegenrepLiebschet sowieso immer eine Sache für sich – so muss man eben öfters mal vor die Haustür und wieder Mats aus dem nahegelegenen Lager seines Vertrauens holen.
Weiterhin hat man ja nun auch den Vorrätebaum, der es einem erlaub beim Ausgeben von Mats wieder einige zurückzubekommen.

GW2 Unwort des Monats

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Unwort des Monats: Blob

^This! Ich rast bald aus – in jedem WvW Zuordnungsthread:
Server1: ihr blobbt!
Server2: nö, ihr blobbt!
Server3: ihr blobbt beide!
Server1: du hast aber angefangen zu blobben!
Server2: garnich wahr, du bist doof!
Server1: selber doof!

Das Benehmen mancher Commandeure im TS...

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

ui, ein Post von kasawumbu wo ich voll zustimmen kann ;-)

Miliz ist ne treffende Bezeichnung. Bei uns werden die auch gerne Publics oder Friendlies genannt.

Zum eigentlichen Thema wurde schon alles gesagt. Wenn der Kommander mal seine Fassung verliert, dann ist dem einfach so. Wenn die Miliz, die ihm hinterherrennt, schon nicht alles richtig macht, dann muss er das ja wohl auch nicht. Ob man den “Ausraster” dann persönlich nimmt ist jedem selbst überlassen. Ein Zwang dem Kommander zu folgen besteht ja nicht.
Und ja: Hut ab, vor allen die das Tag/täglich machen, ich hab damals nach nem knappen halben Jahr aufgegeben und nur noch Gildenraids geleitet.^^

Neue Farben im WvW

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Diese Farben sind schrecklich ich kann so nicht weiter wvw spielen .

Made my day

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

ganz aktuell…es hat sich nichts geändert.
Im Gegenteil manchmal hat man das Gefühl es wird noch schlimmer.Seit 24 Stunden schon klagt alles über Lags en gro im PVE tja und im WvW geht bei größeren Kämpfen so 20 vs 20 schon gar nix mehr .
Gestern nacht z. B. alle 5 min. rausgeflogen.
Arenanet seid ihr überhaupt noch da???

Du kannst auch nichts als beschweren, oder? Wie Torres eben geschrieben hat. Es war PATCHDAY (jeder MMO Spieler [auser du warsch.] kennt den Satz: “never play on patchday!”) und dazu wurden eben Tests durchgeführt um die Serverauslastung zu testen. Um was zu tun? Ganz genau! Den Lags vorbeugen zu können – doch der gute Herr Kasawabumbabumbu muss natürlich wieder meckern…

WvW-Ranking und die Folgen

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Es ist schwer oder……….
Erstens warum erhalte ich von dir keine Stellungnahme was die Aussage von Seemannsrast betrifft?
Kommst du von dort?

Nö, komme nicht von dort, daher kann ich auch keine Stellungnahme zu geben ;-)

Es geht darum das beispielsweise Seemannsrast und Piken permanent die ganze Woche über so verfahren…nun kapiert?

Naja.. wie gesagt, das ist mir doch recht neu. Ich komme von Piken und habe bisher derartige Absprachen nicht mitbekommen. Aber ich vermute schon wo der Hase läuft, ich möchte dir jetzt keine Engstirnigkeit vorwerfen, aber ich behaupte einfach, dass du ständig auf deinen Homelands unterwegs bist – auf dieser Karte ist es klar, dass man da oft vermeintlich ununterbrochen von beiden Servern zusammen attackiert wird. Das Gefühl hat wohl jeder, der da öfters defft (auch eine sehr anstregnend auf Dauer und macht nicht immer Spass – da Lobe ich auch jeden der Tapfer bis zur letzten Mauer seine Homelands defft, komme was wolle).

WvW-Ranking und die Folgen

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Serverübergreifende Absprachen gibt es nicht….ahja.
Wie Würdest Du das nennen wenn und nun nenne ich Namen Seemannsrast und Piken von beiden Seiten eine Feste stürmen und nachdem diese eingenommen wurde die Piken sich zurückziehen und ohne alles weitere Seemannsrast die Feste überlassenZufallSeemannsrast gibt selber zu Absprachen zu halten um- und nun zitiere ich wörtlich Hassgegener fertigzumachen., und punktemässig von sich fernzuhalten.
Wer glaubt hier an den Osterhasen??

Wie würde ich das nennen? Ich stürme mit meinem Zerg in die Festung rein und sehe, dass auch Server C (der die Feste ebenfalls attackiert) drin ist. Dann denke ich mir – mich mit dem zu prügeln, bringt nichts, gehen wir in eine sichere Haltung und schauen, dass sich die Verteidiger mit denen Prügeln – ich denke das selbe werden sich die anderen Angreifer auch überlegen. Einfache Zurückhaltung – wer zuerst einen Kampf anfängt hat den Nachteil bzw die Gefahr, dass man von 2 Seiten angegriffen wird. Nennt man in Fachkreisen auch: Taktik.
Auf jeden fall kann ich dir versichern, dass es bei Piken da keine Absprachen gab – ich glaube zwar auch an den Osterhasen, bin aber nicht so paranoid zu denken, dass er mir nur meine Eier klauen möchte. (schrecklicher Gedanke!) Und wenn SFR euch als Hassgegner betiteln, dann ist dem halt so, werdet wohl in der Vergangenheit dementsprechend dafür gesorgt haben. Doch da muss der dritte Server im Bunde nichts dafür können, sollen wir etwa SFR im Forum darum bitten uns zu fokussieren?

Und wenn einige das Glück haben auf Servern zu spielen wo es nicht nur Woche für Woche Geblobbe gibt….. nun dann gz.
Hätte ich auch gerne mal wieder.

Geh in die unteren Brackets, da gibts kein “Geblobbe”.

Abwechslung bei den Gegnerservern-das ich nicht lache.
SFR in Kombi mit Piken.Danach SFR,Baruch.Nächste Woche Jademeer ,Kodash.Danach wieder SFR entweder mit Piken und /oder die schon anderen genannten.

Wie gesagt: vor dem “Ranking” hattest du MAXIMAL 2-3 verschiedene Gegner und die Matchups waren Woche für Woche immer die gleichen.

Und wenns vorher noch schlimmer war bitte dann muß in Sachen WvW einiges überarbeitet werden.

Sie haben ja bereits was getan… sonst hättest du nach wie vor maximal nur 2-3 verschiedene Gegner…

[Quote]Es kann doch nicht so schwierig sein z. B. tatsächlich eine Rotation zu verwenden in der man wirklich mal gegen jeden Server spielen muß….soll….kann.[/quote]
Wurde eben schon erwähnt – dann würden die Matchups, die zu weit auseinander liegen einfach nur stinklangweilig sein und keiner hätte wirklich große Lust auf WvW weil die starken Server einfach alles in Minuten für sich geholt haben und die schwachen Server überhaupt nichts dagegen tun können. Es fänden keine Kämpfe mehr statt. Willst du das?

Cheats und Exploits gabs vorher schon?
Dann meine Frage an Arenanet-warum wird dann im WvW nicht eisenhart durchgegriffen um das endlich zu unterbinden!?
In anderen Games funktioniert das doch auch-warum hier nicht?
Sicherlich kann man nicht alles verhindern bzw. nicht alles auf einmal bearbeiten aber garnichts tun ist keine Lösung!

Da muss ich dir recht geben. Allerdings hat das wie gesagt nichts mit dem aktuellen Matchupsystem zu tun – leider.

Nur zum besseren Verständniss noch einmal:Ich habe nichts gegen das Ranking-wem,s gefällt bitteschön.I ….

Äh? Du hast nichts gegen das Ranking, aber beschwerst dich hier grad pausenlos darüber?

WvW-Ranking und die Folgen

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Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

rofl
Ohne dir auf den Schlips zu treten – aber das was du da geschrieben hast ist zu 95% absoluter blödsinn.
1) Absprachen mit anderen Servern? Ja mag sein, aber das gab es auch schon vor dem Ranking und zumindest da wo ich gespielt hatte nie (wenn man zufällig beide Server auf deinen gehen… rolleyes willkommen im 1vs1vs1)
2) Exploits und Cheats nutzen gab es schon lange vor dem Ranking.
3) Nur geblobbe? Mh… wo spielst du überhaupt? Da wo ich bin gibt es durchaus mehrere Gildenzergs die auf Karten umherwandern, eigens Gilden die nur Türme und Festen deffen usw. natürlich auch “Blobs” aber das ist halt WvW ein Blob ist effektiv und macht spass – warum sollte ich das unterbinden? Wenn ich damit erfolgreich bin und es möglich ist… ich verstehs nicht.

Fünftens:Die Rotation die keine ist.Wenn Elona beispielseise von 5 Wochen 4 mal SFR in Kombi mit Piken und/oder Baruch,Kodash,und Jademeer bekommt läuft da irgendwas falsch.

Weißt du eigentlich wie es davor war?? Jetzt kannst im Matchupsystem mehrere Server nennen denen es möglich wäre auf deinen zu treffen. Davor hatte ich auf meinem alten Server über 8 Wochen immer ein und die selben 2 Gegner, nicht mehr.

Ohne das Ranking ging es einfach überhaupt nicht, da hat die ganze Community sich beschwert, da so gut wie jeder Server immer nur die selben Gegner hatte… monatelang. Jetzt gibt es oftmals zwar unfaire Matchups auch, aber es ist immerhin Punktetechnisch deutlich besser geworden. Wenn man als Platz 10 Server gegen 2 und 1 Spielt und im Schmitt doch gut Punkte macht (obwohl man dritter wird) kann man dennoch im Ranking aufsteigen…. also ich versteh dein Problem echt nicht.

WvW oder wie man mir die Lust an Gw2 verdarb

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Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Brauchst nix argumentatives sagen, verlierst sowieso nur

1) Wo wann und wie hat ArenaNet eine Deadline für gravierende Änderungen im WvW gesetzt? Bitte zeige mir doch mal die News oder ein Statement seitens der Entwickler dazu. Die Deadline hast du dir anscheinend selbst gesetzt, damit du einen Punkt hast um deine ungeteilte Meinung zum besten zu geben, die nichts anderes aussagt als “böh, WvW ist doof, ich habe die Lust daran verloren, das muss nun jeder wissen” anstatt einfach weiterhin abzuwarten, die Zeit anders zu verbringen, usw.

2) Es gab sehr wohl große Änderungen. Bzw es gab Änderung, ob diese im Vergleich stark oder schwach ausgeprägt waren bleibt etwas auch der Ansicht des einzelnen überlassen, allerdings fand ich die Patches die das Balancing immer wieder stark geändert haben nicht “klein” und nur weil auf den Karten sichtbar nichts verändert wurde, heißt das nicht, dass ANet überhaupt nichts getan hat.

3) “Ein gewisses Spiel ….” ja, das ist absolut ein super stichhaltiges Argument und damit meine ich ein noch lauterer Schrei nach Aufmerksamkeit. Wie gesagt: DaoC hat JAHRE gebraucht um so gut zu sein, wie es am Schluss war. WoW hat über 3 Jahre gebraucht um überhaupt stabile Server auf die Beine zu stellen die nicht ständig abgeschmiert sind. Aber du machst es dir einfach – du spielst ein Spiel bis du alles gesehen hast und dann ist dir langweilig, da fängt man natürlich leicht das meckern an, denn an der Langeweile ist schlicht und ergreifend der Produkthersteller schuld, nicht deine eigene Intention wie du deine Zeit gestalten möchtest. Abgesehen davon, dass einige andere wohl keine Langeweile an dem Spiel haben – man könnte ja beinahe meinen, dass Geschmäcker immer noch verschieden sind. Aber das würde ja fast heißen, dass Leute die nicht meine Musik hören, doch eine Ahnung von Musik haben, und das wäre fatal!

@Grinz:
Ich gebe dir vollkommen recht; die objektive Darstellung zu der Hardware Seitens der Spieler und des Entwickerls gefällt mir. ;-) Aber vergiss nicht – die großen Skilllags im WvsW wenn mehrere hundert Spieler aufeinanderprallen (Was auch nicht ständig und rund um die Uhr vorkommt) diese sind wirklich seitens der Server. Diese Lags hat jeder im WvW – egal ob Windows XP PC mit Dualcore CPU oder ne Windows 7 Kiste mit 8kern Prozessor, 64 GB Ram, SSD Festplatte und 3 Grafikkarten der Marke IMBA für je 500€. Aber nunja, da müssen wir eben auf ANet warten, bis die das Problem lösen. Aber da bin ich guter Dinge und bisher sind diese “Skillags” – wie du schon sagtest – auch nicht ständig vorhanden.

WvW oder wie man mir die Lust an Gw2 verdarb

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Nun gibts fast 1 Jahr WvW und was haben sie bisher neues eingeführt?
Ein paar Liebsche Fertigkeiten und Ränge, das wars!

Naja ein gewisses Spiel bekommt ja nun auch den WvW Modi vielleicht bekommen die was gescheites hin

facepalm
Bei solchen Aussagen weiß ich nicht ob ich da noch argumentativ was sagen soll. Da fällt mir eigentlich nur ein: bitteschön, dann spiel das andere Spiel!

Hora.1857:

ne kleingrp besteht bei gw2 immer aus nicht mehr als 4-5 leuten (weil in ne grp bei gw2 ja nur 5 leute passen), sonst wärs ja keine grp mehr sondern mehrere
2tens gibt nen dolly immer 3 punkte egal, wie weits gelaufen ist, wurde mal in nem patch geändert (falls daran wieder mal was geändert wurde, hab ich das nicht mitbekommen)
und 3tens ist eine kleingrp eher auf fights auf und nicht auf dollys schubsen, dollys hauen, wachen drehen und lager drehen, das wird in der regel nur gemacht um gegner anzulocken bzw fights zu finden, denn für pve elemente brauch man nicht ins wvw gehen, da gibts genug alternativen im pve
wenn man nach punkten spielen würde, dann würde man auch nie lager cappen sondern immer nur die dollys killen, gibt in 15 min viel mehr punkte, nur mal so als tipp, lager sollte man punktetechnisch nur drehen wenn man mats brauch oder was ausbauen will, sonst hats punktetechnisch keinen sinn

Das mit den Dollys kann ich nicht sicher sagen. Ich meinte schon, es geht danach wie weit das Packtier gelaufen ist, allerdings ist meine Quelle da auch nicht die zuverlässigste.

In deinem Beispiel definierst du jetzt eine Kleingruppe als eine einzige Gruppe mit max. 5 Spielern. Allerdings hat der OP ständig gegen Massenzergs verglichen, wo selbst 15 Spieler noch eine “Kleingruppe” wäre. Du hast jetzt natürlich noch eine andere Ansicht wie man “auf Punkte” spielt, finde ich auch nicht falsch.
Aber mir geht es auch nicht darum taktische Feinheiten auszuarbeiten, allerdings geht es mir nur darum klarzumachen, dass man als Kleingruppe eben doch sehr effektiv sein möchte. Man muss eben schauen, dass man nicht in nen rießen Blob reinfällt und seine Ziele suchen.
Wenn man tatsächlich nur auf 5 vs 5 Fights aus ist, dann wie gesagt: sPvP!

WvW oder wie man mir die Lust an Gw2 verdarb

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Wenn du keine Lust mehr auf das WvW derzeit hast, dann lass es bleiben! Dazu noch einen ellendlangen Forenpost auf die Beine stellen und Wörter wie “haten” oder “hater” verwenden zeigt mir schon eine gewisse niedere Kompetenz.

Ich gehe bei dir jetzt mal nicht stark davon aus, dass du solche “Kleingruppen” selbst nicht auf die Beine stellst, sondern wohl auf die Karte gehst, fragst ob eine Roaminggruppe da ist, wenn keine: leave.

Also, läuft wohl eher was im Gameplay schief, oder?

Hallo liebe deutsche WvW Community,
wir schreiben den 10.08.2013 01:34 gerade stürmt der gefühlte 200 Mann Zerg von Adaddons Mund unter der Führung von Helga (insider und so) das südwestliche Lager. 10 Sekunden später Crit-Error das Spiel schmiert ab, ich habe keinen Bock mehr weiter zu zocken und muss jetzt diesen Beitrag verfassen.

Da kannst du sicher nicht dem Spiel die schuld geben. Sorry, aber das ist total lächerlich. Allein in dem Satz widersprichst du dir ja schon: während 200 Leute von Abaddon wohl problemlos spielen können, schmiert es nur bei dir ab? Mh… der innere Sherlock würde ja eine andere Idee vermuten.

Dieser kleine Erfahrungsbericht beschreibt eigentlich das WvW, wie ich es aus den Augen eines ambitionierten PvP Spielers (nicht nur in Gw2 auch z.B. WoW Wotlk oder auch DAoC), der nicht gerne Zergt sondern gerne gute Kleingruppen Kämpfe oder Duelle erlebt, sehr gut.

… WoW und PvP? lol

Oder um es kurz zu machen und meiner Überschrift gerecht zu werden: WvW in Gw2 macht mir nicht länger Spaß und für die Hater die sagen ich soll aufhören zu spielen: Es macht mich wütend wie die Unfähigkeit eines Spieleherstellers ein, vom Grundkonzept so schönes, PvP-Element in einem Spiel so grundlegend zerstören kann.

Das verstehe ich nicht, wo ist das PvP Grdunkonzept im WvW denn so ausgiebig zerstört worden?

1) im ersten Punkt beschwerst du dich, dass ANet nach über einem Jahr die Lags noch nicht auf die Reihe bekommen hat, du dich sogar (!) verarscht fühlst und es partout keine Kleingruppenkämpfe zustande kommen da nur gezergt wird.
Das mit den Lags stimmt teilweiße. Ich weiß jetzt nicht welche Lags du genau meinst? Hängt dein Bild ständig oder ruckelt es? Tud mir leid – aber das wird immer noch an deinem KleingruppenPC liegen. Meinst du die Skilllags?
Ja das stimmt, das ist teilweisse noch richtig schlimm (gerade bei Kämpfe um Schloss Steinnebel). Man bekommt nichts mehr durch und rennt lotteriespielend durch die Gegner in der Hoffnung Schaden zu machen und keinen einzustecken. Allerdings hat sich schon sehr viel verbessert, wenn man sich nur an die Zeit mit dem Culling zurückerinnert, mh? Also irgendwo tut ANet ja doch was. Weiterhin arbeiten sie mit Hochdruck am WvW und versprechen große Änderungen dieses Jahr. Dass diese Änderungen auf sich warten lassen find ich ehrlichgesagt nicht schlecht. Lieber kommt ein sicherer Patch raus als das Age of Conan-Fiasko damals (übrigens die Firma die auch DaoC gemacht hat).

Dass aber keine Kleingruppenkämpfe zustande kommen muss ich dir widersprechen. Leider hast du jetzt in deinem Post nicht einmal erwähnt was für dich eine Kleingruppe ist. Ob 2,5, 10 oder sogar 15 Spieler, ich hab keine Ahnung. Wenn es darum geht, dass man zu 5. nichts gegen einen Zerg machen kann und die Gegner “nur” am Zergen sind, dann kann ich dir nicht viel dazu sagen: ich sehe in sämtlichen Brackets überall Kleingruppen rumspringen. Und wenn du wirklich ungestörte “Kleingruppenkämpfe” willst, dann ab ins sPvP mit dir!

2) hier bemängelst du lediglich das Gezerge im allgemeinen. Tud mir leid: aber da kann ANet nichts dafür. Das ist einfach die momentan eingebürgerte Spielart auf den Servern. Und man kann ein Turm, wo das Tor aufgezergt wird sehr wohl mit nur 3 Spielern verteidigen. Aber dazu müsste man ja organisiert vorgehen :/
Und du sagst man hat als kleinere Gruppe (hab es für meine Interpretationsfreiheit mal umformuliert) keine Chance gegen größere Zergs hat?
Dann würde ich dich mal auf Videos von RedGuard oder Mya verweißen. Die zeigen sehr wohl, dass man mit 15 Leuten einen ungeübten 50 Mann Zerg zerlegen kann. Also wenn da keine Übung, Können oder sonst was drin ist, dann verstehe ich auch nicht.

3) hier bemängelst du glaube ich erneut die “schwachen” Server? Dazu hatte ich ja in Punkt 1 bzw im Vorwort schon alles geschrieben. Aber dann erwähne ich es halt nochmal
Wenn dein Spiel abschmiert während eine beliebige Anzahl an anderen Spielern problemlos spielen kann, dann glaube ich nicht, dass das an ANet oder deren Servern liegt. Mich würde ja interessieren mit welcher Kiste du denn online gehst – bzw welche Programme auf deinem Rechner laufen (die sorgen oft auch gerne mal für abstürze wenn man sowieso sämtlichen Mist installiert hat).

Was allerdings wirklich noch zu bemängeln ist, sind die derben Skillags, die verunschönern das ganze Kampfgeschehen bei den rießigen Massen.

Zum Abschluss.
Ja ich weiß ich hab hier hart gehated und es steht jedem frei mich jetzt zu flamen, aber vllt. habt ihr ja auch den ein oder anderen Punkt bei dem ihr zustimmt. Für mich ist WvW leider noch Spaß wenn wenig auf Karten los ist und man gute und anspruchsvolle Gegner findet die einen nicht auslachen wenn man stirbt. Und an die Zerger unter euch wenn ihr einen mit 50 Mann nieder Zergt und dann /laugh macht dann seid ihr einfach nur sehr würdelos und habt keinen Anstand.
In diesem Sinne MfG euer Lizen

1) bitte sag nicht haten, gehated, oder sonst was in der Richtung, das hört sich grauenvoll an
2) ich verstehe dich schon, Roaminggruppen im WvW sind sehr wichtig, doch leider werden diese sich auf den Karten selten finden, daher wirst du da nicht so oft Kleingruppenkämpfe haben. Dennoch kannst du als Kleingruppe taktisch genial agieren. Gegnerische Zergs ansagen, Dollys schubsen, Dollys zerschlagen, Wachen drehen, Lager drehen und ausbauen usw. Allein ein Dolly umhauen gibt 1-5 Punkte (je nachdem wie weit es gelaufen ist) und wenn du 3 Stück in 12 Minuten zerlegst, ist das genauso viel Wert wie ein Turm solange zu halten. Mal abgesehen davon, dass dem Gegner Vorräte flöten gehen und die sind nunmal enorm wichtig.

ABER: deine Argumentation ist schlechtweg aus persönlichem Frust raus und absolut nicht stichhaltig. Es gibt andere Baustellen an denen ANet arbeiten muss und das tut die Firma auch (zumindest laut den Pressemitteilungen).

Wie Diebe Kontern ?

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

@primatos: ist mir gerade auch recht schleierhaft wie du so viel Porbleme gegen Diebe hast – gerade D/D Eles sind doch richtig gemein für sowas!?

Aber Banner/Heal Krieger mit der Skillung und immer noch Probleme gegen Diebe? Dann kann ich nur sagen: üben, üben, üben! (und um Gottes Willen, nimm die Banner raus natürlich bis auf den Elitebanner in Zergkämpfen)

Gerne kannst du mich zum Krieger auch IG anschreiben, dann können wir das in Ruhe durchgehen.

Wie Diebe Kontern ?

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

@Gum: hast vollkommen recht mit deinem Post
@Rest: bitte Jedicritter ignorieren, sorry, aber du bist mir schon negativ in anderen Threads aufgefallen und da ich jetzt weiß, was du spielst, ist mir auch klar warum.
Vor allem, dass du urplötzlich so passiv aggressiv auf Gums Post reagierst, vermute ich schon stark, dass du dich in seiner Klassifizierung stark angesprochen gefühlt hast meine lieber Nummer 2.

@Threadersteller: was spielst du denn überhaupt? Ich selber habe eigentlich selten Probleme gegen einzelne Diebe, diese lassen mich meistens aber auch in Ruhe, da ich kein Stoffi, sondern Krieger bin. Wenn sich mal einer zu mir verwirrt und seine Dolche in meiner Rüstung stecken bleiben ist mir das meistens egal, ich renn einfach weiter und schüttel es ab. ;-)

Accountweite Ränge im WvW

in Vorschläge

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

1) Die Ränge sind nicht spielentscheidend? really? Ob du jetzt 1500 oder 2000 Schaden pro Tick mit dem Pfeilwagen machst, macht ja keinen Unterschied und der größere Radius plus Reichweite sind ja eh zu vernachlässigen.

2) Jeder Skill ist für eine Unterschiedliche Spielweise wichtig je nach dem ob du eher Späher Positionen übernimmst oder Zergspieler bist.

3) Wieso sollte ich mich oder auch andere auf einen Charakter konzentrieren ein Dieb ist zum Spähen oder in Kleingruppen nunmal effektiever als ein Necro, Ele oder Krieger. Aber wem erzähl ich das ich denke ihr habt alle Ahnung und wisst was ich meine.

1) ich sagte SPIELENTSCHEIDEND, nicht hilfreich oder nützlich. Klar ist mehr DMG am Pfeilwagen erheblich interessanter, die höhere Range und größere Kreise auch, aber das entscheidet kein Zergkampf und wenn, dann sind die einen aber ziemlich blöd und hätten eine Niederlage sowieso verdient.
Vor allem – wie kommst du von 5% (war doch so im Pfeilwagenbaum?) mehr Schaden auf 500+ DMG wenn der Pfeilwafen sonst nur 1500 macht? Das sind halt 33% mehr Schaden…

2) Ich habe nie etwas anderes behauptet. Aber kein Skill den du nicht hast, verdirbt dir dadurch irgendwas. Vor allem Scouten.. !?

3) Ich versteh schon was du meinst, aber ich kann mit einem Krieger theoretisch genauso effektiv scouten, der Dieb hat nur den Vorteil, dass er es ungesehen machen kann. Allerdings was bringt das mir? Soll ich jetzt extra zum scouten mein Char wechseln? Nene… je mehr du dich auf ein Charakter konzentrierst, desto stärker wirst du mit diesem in allen Situationen.

Accountweite Ränge im WvW

in Vorschläge

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Unnötig.

1) die Ränge sind jetzt nicht sehr spielentscheidend. Ich mein: wenn man ein Zerg vs. Zerg verliert, weil die anderen mehr Wachenschinder geskillt haben, dann … !?
2) die meiner Meinung nach wichtigen Skillpoints sind schnell erreicht
3) sollte man sich sowieso auf einen Char konzentrieren.

Neues Matchupsystem = richtig geil?

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

am anfang wurde rumgeheult, dass es wenig abwechlung gibt und man 10 wochen gegen die gleichen gegner spielt (dafür wars relativ balanced), jetzt wird rumgeheult, dass es nicht mehr balanced ist (dafür recht abwechslungsreich/immer mal wieder neue gegner), langsam solltet ihr euch mal entscheiden, beides ist schwer möglich

^this

Die Furstration, wenn man kein Matchup “gewinnen” kann ist schon zu verstehen, allerdings darf man nicht auf die Platzierung im Bracket, sondern in der allgemeinen Rangliste schauen. DrakkarLake z.B. hatte auch richtig Pech anfangs und mehrere Wochen am Stück ausschließlich stärkere Gegner bekommen. Allerdings dennoch in der Rangliste um 2 Plätze gestiegen, da man eben gegen einen deutlich stärkeren Server punktetechnisch nicht schlecht da stand.

Im großen und ganzen ist das aktuelle Matchupsystem richtig geil. Man hat eine viel größere Abwechslung an Gegnern. Gerade die Kämpfe gegen deutlich stärkere Server finde ich richtig interessant, vor allem, wenn man dann zur PrimeTime nach harter Arbeit doch einen höheren Tick hat. Denn bei solchen Kämpfen lernt man noch was, nicht wenn ich Woche für Woche ein und den selben Gegner habe..

Matchmanipulation und Sabotage

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Hallo Schwertdrache,

deine Fragen wurden bereits schon häufiger in anderen Threads diskutiert.
Hier mal in etwa die Ergebnisse:
Absprache zwischen Servern ist möglich. Ob um zu zweit auf einen Gegner zu gehen, oder um gezielt Festen einzunehmen und fallen zu lassen. Allerdings wird das selten bis garnicht durchgeführt – höchstens in den mittleren bis unteren Brackets. Aber weit oben spielt man eher nach Punkten und da ist man natürlich daran versucht die Festung zu halten. Gemeinsam gegen einen Gegner vorzugehen ist bisher auch nur vereinzelt vorgekommen – noch nicht im großen Stil.

Griefing – Sabotage indem man z.B. sinnlos Mats verschwendet ist nicht erlaubt und soll am beten mit Screenshot gemeldet werden. Leider wird noch nicht viel von ANet dagegen unternommen, aber auch sowas ist im regelfall eher gering gehalten.

Ein Beispiel von dir noch:

Theoretisch könnte man ausmachen, dass zum Beispiel jemand aus einer Gilde alle anderen Gildenmitglieder auf dem feindlichen Server ungehindert töten darf, um sehr schnell an WXP zu kommen.

Auser man ist mit dem einen Spieler gut befreundet wird sowas überhaupt nicht vorkommen. Vor allem wenn du mehrmals hintereinander stirbst nach kürzerer Zeit gibt es für eine Tötung von dir einfach keine WEXP mehr.

Screenshotprotest gegen Griefing im WvW

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Ich glaube Du kennst Avantgarde noch nicht lange …..

Doch – mein Satz war natürlich ein Scherz

Screenshotprotest gegen Griefing im WvW

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

@ auratus:

Eher nein.
Entweder wurden diese Golems gebaut um sie bewusst später einzusetzen, oder sie waren bereits im Einsatz und wurden im Spawnbereich abgestellt,
ODER
jemand hat Mats geklaut und ne Golemdelegation gebaut, was allerdings auch nicht weiter tragisch ist, da man diese zum Einreissen von Türmen und Festen benutzen kann.

Flammböcke irgendwo aufzustellen allerdings wäre eher Griefing, da diese dann vollkommen nutzlos sind (zu sehen bei dem schönen Beispiel von Avantgarde – Danke dafür, dass du dir die Mühe gemacht hast!)

Wenn du nen Golem einfach klaust und in den sicheren Tod schickst oder nicht hergibst um damit eine Aktion zu starten, wäre das auch eine Art von Griefing.

Die Warteschlangen-Lotterie

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Das ist System.
Beispiel Server XYZ. Heimatgrenzland. Warteschlange.
Besitzt der Server noch alle 3 Festen, werden vorrängig Spieler mit <10k kills auf die Karte gelassen.
Bei 2 Festen, Spieler mit >10k – 50k kills, bei einer Feste >50k -100k, bei keiner Feste mehr, Spieler mit >100k kills.

Ist das nur ne Vermutung oder Fakt? Wäre interessant zu wissen. Und woher hast du die Info wenns stimmt?

In fast allen anderen MMO’s die ich kenne, bzw. mal gespielt habe wurde ich darüber informiert, dass ich auf Position 4598 in der Warteschlange stehe und vorraussichtlich noch 2,5h mir den dollen Wartebildschirm anschauen darf.
Frage nun, will ich wirklich, dass mich Anet ähnlich deprimiert?

Mh.. naja, ich würde das ehrlichgesagt schon wissen. Es würde mich mehr deprimieren, wenn ich mir 2,5 Stunden im TS anhören darf wie es wohl abgeht im WvW und was man gerade tut. Leider kann ich – auser neben zu GW2 auf anderen Karten / PvE nicht viel anderes machen, da ich immer den Bildschirm im Blick haben muss. Sonst kommt irgendwann das Fenster zum Porten und das möchte man ja ungern verpassen.
Wenn ich jetzt weiß, dass meine Warteschlange vorraussichtlich 2,5 Stunden dauert ist das schon auch hart, aber dann kann ich wenigstens planen.

Die Warteschlangen-Lotterie

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Klingt völlig unlogisch. Auch wenn der Server nur alle 5 Minuten prüft, gibt es keinen Grund nicht die Reihenfolge der Anmeldung zu beachten. Ich denke mal ich habe lange genug programmiert um das beurteilen zu können.

Und nochmal: Dass eine Wartezeit an sich existiert, darum geht es NICHT Das geht am Thema 100 Kilometer vorbei.

Richtig – eine Reihenfolge des Anmeldezeitpunktes zu ermitteln sollte wirklich kein Problem darstellen, egal wie oft/nicht oft die Warteschlange überprüft wird (was für mich kein Sinn macht, dass das nur alle paar Minuten der Fall ist..).

Ist mir auch schon aufgefallen, dass jemand sich 15 Minuten vor mir in die Warteschlange für die gleiche Karte gesetzt hat und ich dann aber vor ihm reinkam.
Wir hatten schon die Theorie, dass es wohl die Wartezeit verkürzt wenn man sich auf einer WvW Karte bereits befindet, leider noch nicht bestätigt.
Es kommt mit im Moment auch sehr “random” vor und finde den Vorschlag, die Warteschlange chronologisch abzuarbeiten gut.

Mapvorschlag

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Eine neue Karte ist überhaupt keine schlechte Idee und die Community schreit ja auch schon länger danach. Deine Karte ist jetzt auf den ersten Blick nicht schlecht, aber ich denke relativ schnell doch wieder langweilig, da diese sich von der Grundform zu stark an die Ewigen Schlachtfelder anlehnt. Was dabei eben aussclaggebend ist, dass die Spielmechanik siLiebscheeinster Weise ändert.

Welche Idee ich richtig gut finde ist das mit den Brücken. Der Platz der Burgen ist meiner Meinung nach aber eher ungünstig, da diese – wie schon geschrieben – zu nah aufeinander liegen und sich sofort ständig beschiessen würden. Irgend eine Formation hinzubauen, dass die Burgen sich gegenseitig nicht beschiessen können finde ich ebenfalls doof, da die Spieler einfach nur schauen von wo man die Burge am ehersten unter Beschuss nehmen kann – dauerfeuer auf die Burgen wäre wieder vorprogrammiert.

Ich würde einfach folgendes machen:
- die Burgen woanders auf der Kate platzieren, auch wieder in der Nähe des Spawn evtl.
- die Brücken ausserhalb der Karte würde ich wegmachen und einen normalen Übergang der immer steht
- die Brücken stattdessen alle in die Mitte ausrichen
- in der Mitte des Flusses eine Plattform errichten, wo das “halten” der Plattform ordentlich Punkte bringt.
- die Brücken müssen weiterhin aufgebaut und gegen Belagerung verteidigt werden, sind also weiterhin zerstörbar
- was genau in die Mitte kommt ist natürlich diskussionfähig, eine Plattform die gehalten werden kann, á la “king of the hill” oder eine Kugel die dort alle paar Minuten/Ticks/irgendeine Zeitspanne spawnt, zur Feste getragen werden kann und nochmal extra Punkte bringt
- die Lager sollten ruhig relativ weit aussen platziert sein, damit diese auch leichter angreifbar sind denn auch auf dieser Karte sind Mats mal wieder das A und O

Ich denke durch diese Änderung wäre das auf jeden fall eine neue interessante Spielmechanik für das WvW.
Was meiner Meinung nach dabei richtig interessant wird ist die Tatsache, dass es nur wenig Möglichkeiten gibt auf ein gegnerisches Drittel zu kommen, bzw die Übergänge man gut verteidigen kann. Natürlich besteht dabei wieder die Gefahr, dass man die Übergänge einfach mit Pfeilwägen zupflastert, aber da kann man mit Spike-Angriffen, Trebs oder Katas – je nachdem – entgegen kommen.

Absprachen der Welten verhindern.

in WvW

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

1: Absprachen zwischen Servern sind nun einmal möglich, wurden aber – soweit es mir bekannt ist – nie ernsthaft durchgehalten bzw überhaupt durchgeführt.

2: Wenn ich nicht mehr weiß gegen wen ich Spiele ist das richtig stressig. Vor allem nicht zu wissen welcher Zerg aktuell vor mir steht… irgendwo würde ich mich, trotz des Random-Zuteilungssystem zumindest etwas noch auf die Gegner einstellen können.

3: Zu viel Aufwand um nichts! WvsW in GW2 ist kein Turniertauglicher E-Sport, da es keine gleiche Vorraussetzungen gibt, weil diese jede Woche von einem Server mindestens neu definiert werden und von allen 3 Servern nie eingehalten werden können. Das heißt stumpf gesagt: es ist Krieg. Und im Krieg ist nunmal (fast) alles erlaubt (damit möchte ich jetzt um Gottes Willen kein gecheate rechtfertigen :p). Wenn sich zwei Server dazu entschliessen miteinander zu kooperieren, dann sollen die das halt. Der dritte Server im Bunde hat dann eben die A***karte gezogen, aber das ändert sich ja dann nächste Woche wieder.

Drakkar-See vs Fort-Ranik vs Piken-Platz

in Zuordnungen

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Wenn man vor dem Grüntal-Zuflucht Lager steht ist doch links der Berg der ein Bag hat

Hatte ein ArenaNet Mitabeiter nicht im Forum geschrieben das es untersagt ist diesen zu nutzen ?

Jo, ist eigentlich ein Exploit und wird nicht gern gesehen, aber:
man kann ihn halt nutzen… bevor ihr das falsch versteht, wir nutzen den kleinen Aufgang nicht, wir regen uns genauso auf wenn andere ihn nutzen. Aber was willste machen? Die Möglichkeit ist ja da.. soll A-Net halt gefälligst ne Invisible-Wall einbauen ^^

Drakkar-See vs Fort-Ranik vs Piken-Platz

in Zuordnungen

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Es nach einfach kein Spass mehr ständig Dollys zu bewachen , Mats in die Abwehr zu stecken und müsam erwirtschaftetes Gold in den ausbau zu stecken
Da muß man sich nicht wundern das immer mehr von Darkkasee weg gehen

Selber schuld wenn du die Woche ausbaust ^^

Ich hoffe noch, dass wir zumindest Fort Ranik einholen, aber das Wetter sagt wohl auch, dass man die Woche mal wieder raus sollte

(Zuletzt bearbeitet am von LSoyAG.1326)

Flussufer vs Drakkar See vs Fort Ranik

in Zuordnungen

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Es sind noch immer Gilden für GvG’s gesucht.
Kriterien und Kontakt siehe Seite 2.

btw:
Teil 2 des auf Seite 2 von mir erwähnten GvG’s gen [GoW] ist online.
Der Vollständigkeit halber schreib ich beide Teile.
[DSun] vs. [GoW] (GvG) [#1/2] 16.06.2013 feat Two Steps From Hell
[DSun] vs. [GoW] (GvG) [#2/2] 16.06.2013 feat Two Steps From Hell
Viel Spass…

eine Beleidigung für dieses Spiel, dass ihr das “Guild Wars” nennt…ich hab mir den Liebsche grad angesehen, da prügeln 15 Leute auf jeder Seite aufeinander ein, wer mehr Bunker Ele und Guards im Team hat gewinnt und hinterher denken sie, sie hätten damit irgendwas bewiesen^^

Echt bedauerlich, dass ihr für sowas die Queue blockt und ich schäme mich für RS Gilden, die sich auf sowas einlassen.

Anscheinend haben manche Leute immernoch nicht den Button fürs herz der Nebel gefunden…

real GvG <- für alle, die sich mal nen richtigen GvG angucken wollen und nich so ein pillepalle Rumgehacke, wo einem jeder Fehler verziehen wird

Rofl… da ist wohl jemand mit dem falschen Fuß aufgestanden.
Hat dich keiner zum GvG eingeladen? 8[

Flussufer vs Drakkar See vs Fort Ranik

in Zuordnungen

Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Ich distanziere mich komplett von den “Mimi” Posts von DrakkarSee hier im Forum. Für mich ist es nach wie vor eine interessante Woche für uns. Vor allem, dass – was ich nicht erwartet hätte – Fort Ranik doch mehr Punkte macht als wir (und was ich persönlich auch recht ärgerlich finde)
Die Kämpfe gegen euch – Flussufer – waren bis jetzt immer recht cool und vor 2 Tagen hat man gesehen, dass wir doch auch unter Umständen euch mal zur PrimeTime die Mittelfestung und später die Hügelfestung klauen konnten (da auch ein großes Lob an unseren leitenden Kommander und allen Beteiligten).
Über die Effektivität der Aktion lässt sich streiten, aber ultra viel SpLiebsches gemacht.
Auf ein paar letzte schöne Kämpfe noch und bis heute abend auf den Schlachtfeldern!