ich halt mich mal aus allen anderen Punkten raus und gebe ebefalls nur zum Punkt Kameraführung meinen Vorpostern recht. Die ist derzeit vor allem bei Jump-Puzzels grottenschlecht. Stört mich solange nicht, wie ich dadurch nicht beim Abstürzen sterbe oder auch noch parallel mit Gegnern kämpfen muss (als Ele). Gefühlt war die Kameraführung zudem bei den Betas noch nicht so übel. Das hat auch nix mit Herausforderung, sondern stellt ne Quälerei der Spieler durch die Prgrammierer dar, meines Erachtens. Wenn man schon herausfordernde Puzzels erstellt, dann bitte nicht so, dass man blind hüpfen muss, nix außer seinem festhängenden Char (bzw. Charr**) sieht oder einem nach 5 Minuten schon langsam übel angesichts der wie auf Droge wirkenden Grafikdarstellung wird^^
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