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Eure Main-Klasse (Umfrage)

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Main-Klasse: Krieger

Habe von Anfang an am liebsten die Kriegerin gespielt, weil Schaden und Rüstung es einem sehr einfach machen das Spiel schnell zu erkunden, schnell und viel zu looten, gute Unterstützerfähigkeiten (Banner) sowie vom Schaden fast gleichhohe Nah-und-Fernkampfwaffen vorhanden sind.

Ich spiele ausschließlich mit 2 Äxten und einem Langbogen.
Alle anderen Sets haben mich nie interessiert/gelangweilt, das Großschwert finde ich zu langsam.

Das Gameplay mit dem Krieger Axt+Axt/Langbogen macht mir so viel Spaß dass ich inzwischen meiner Mensch-Kriegerin eine exakte Norn-Schwester gegeben habe, weil ich deren Gesichter, Frisur und Stimme schöner finde. Dafür ist die Menschenkriegerin “flinker” in ihren Bewegungen.

Ansonsten habe ich noch 2 Magierinnen die ich auch sehr gerne spiele.

Alle anderen Klassen ausprobiert, keine hat mich wirklich angesprochen. So spiele ich jetzt mit meinen 2 Kriegerinnen und 2 Magierinnen.

Norn, echt?

in Krieger

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Warum schaut diese junge Dame so sehr aus wie eine Norn? nice
guckt euch das mal an ab 1:20

Taschen-Jaderüstungen oft nicht beschwörbar

in Lebendige Welt

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Hast Recht, der Feuerele erscheint dann tatsächlich nicht.

Jetzt ist die Frage: Warum?
- Wer sagt, dass man nicht 3 Helfer beschwören kann?
- Warum kann ich den Ele nach der Rüstung beschwören und er erscheint nicht, wenn ich doch Geld dafür gezahlt habe? Warum darf ich die Rüstung nicht beschwören, wenn ich schon einen Ele habe? Habe immerhin auch für die 5000 Karma gezahlt.
- Warum hat die Rüstung das selbe Statusicon wie der Feuerele?

@Anet ?

Taschen-Jaderüstungen oft nicht beschwörbar

in Lebendige Welt

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Hallo nochmal,

nach dem Patch von heute Nacht funktioniert es jetzt!

Man kann sogar 3 Pets + 1 Mörser gleichzeitig beschwören.

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Taschen-Jaderüstungen oft nicht beschwörbar

in Lebendige Welt

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Na gut, dann frag ich halt mal im englischen Forum nach.

Übrigens: WENN man sie rufen kann, hats die kleine Jaderüstung echt drauf, hab damit letztens den Champion Gladiator in der Fluchküste solo gelegt, mit dem Bogen aus sicherer Entfernung einfach weil das ding ihn getankt hat und wahnsinnig viel aushält.

Welche Klasse

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Das Level80-Item als Belohnung würde ich mir als Neueinsteiger unbedingt (!) für den zweiten Charakter aufheben. Erstmal eine Klasse “durch” spielen, also auf Level 80, die Story und die Welt kennenlernen. Wenn Du direkt auf 80 “einsteigst” hast Du mit dem ersten Charakter fast keine Vorteile da Du die Welt noch nicht freigeschaltet hast und sowieso in den unteren Gebieten keinen 80er brauchst. Außerdem hast Du noch nicht die nötige Basis an Gold, Material und Berufen, um den 80er richtig auszustatten und voll durchzustarten.

Tipp: Im PVP bist Du ja sowieso automatisch Level 80, probier doch dort ein paar Klassen aus (Charakter erstellen, Intro spielen und dann im PVP ein bissschen rumspielen mit verschiedenen Builds).

Taschen-Jaderüstungen oft nicht beschwörbar

in Lebendige Welt

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Hallo,

ich wollte mal fragen, was mit den Taschen-Jaderüstungen ist, die man in der Glutbucht als Questbelohnung kaufen kann. Bin großer Fan des Feuerelementarpulvers und der Oger-Lockpfeifen (und auch der Mörserkits) und habe mich sehr über ein drittes beschwörbares Pet gefreut. Allerdings habe ich schnell rausgefunden, dass die Jaderüstungen nicht gerufen werden können, wenn schon ein Feuer-Ele da ist. Heißt das, dass die Rüstungen nur “andere Skins” für die Feuer-Ele sind? Oder kann man generell nur 2 Unterstützer gleichzeitig beschwören? Ich habe noch nirgends was dazu finden können.

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(Zuletzt bearbeitet am von Luna.4035)

Vorschlag: Mehr Taschenplätze

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Luna.4035

Leute, ein Aspekt fehlt mir hier noch. Nämlich der Grund, warum ich schon zig-hundert Gold für die bisherigen Taschenerweiterungen und Taschen ausgegeben habe. Grund 1 ist natürlich: Bequemlichkeit und Übersicht.

Grund 2 ist aber:
Ich loote gerne und ich loote viel. Guild Wars 2 bewirft einen von allen Seiten mit Loot, das ist essentielles Teil des Spielprinzips. Deswegen spiele ich es gerne. Und: Ich will es sehen !!!

Wie am Screenshot oben erkennbar. Nach einem mehrstündigen Lootrun möchte ich einfach sehen was meine Beute ist. 15 Goldies und paarhundert Holz und Erz und so.
Dann wird das Zeug wiederverwertet und die Mats kommen ins Lager.

(@Finnkitkit: Natürlich verwerte ich wieder, alles unter Selten ca. alle 10-15 Minuten, sieht man doch auch auf dem Screenshot. Und der Grund warum ich auf dem selben z.B. noch 400 Holz rumschleppe ist der, dass das Lager schon voll ist – auch hier stimmt meiner Ansicht nach das Preis/Leistungs-Verhältnis für die Erweiterung nicht)

Vorschlag: Mehr Taschenplätze

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Ich muss dazusagen dass ich zu 90% mit meinem Main spiele. Immer wenn ich mal die Magierin oder so spiele fühl ich mich 1. so “leer” mit weniger Taschen und 2. gehts mir aufn Keks dass die wichtigen Items alle beim Main liegen. Die gemeinsam genutzten Taschenplätze sind einfach viel zu teuer. Ich wär gern bereit 200 Gold für 10 gemeinsame Taschenplätze auszugeben oder so. Aber zur Zeit stimmt das Preisleistungsverhältnis einfach nicht.

Vorschlag: Mehr Taschenplätze

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Platz wär ja noch zumindest auf dem Bildschirm

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Krieger von Tyria, zeigt euch!

in Krieger

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Luna.4035

Die Prinzessin, einmal mit dem alten Outfit und den kurzen Haaren. Wie man sieht sind inzwischen die Haare länger gewachsen und sie hat auch ein neues Outfit und Flügel =)

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Update zur Spielwirtschaft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Ne Frage die mich grad beschäftigt: Warum ist Ori-Erz und Ori-Holz so günstig geworden in der letzten Zeit? Angebot und Nachfrage müssten doch eigentlich gleich geblieben sein?

Vorschlag: Mehr Taschenplätze

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Bin dafür!

Hab 156 Slots und trotzdem einige Items auf nen anderen Char gezogen weil mir die Taschen für die fast nie genutzten zu schade sind (Levis Gerät etc.). Wollte mein Inventar erweitern und hab festgestellt, dass es nichtmehr geht

Update zur Spielwirtschaft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Ja, hatte ich auch grad festgestellt, siehe oben. Da haben sich die Posts überschnitten, sorry.

Update zur Spielwirtschaft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Luna.4035

Stimmt, Ende September ist der Preis gefallen, da hab ich mich getäuscht. Insgesamt ist der Preis aber von 15 auf 2s gefallen.

Update zur Spielwirtschaft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

GW2spidy bestätigt meine Annahme, siehe Chart:

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Update zur Spielwirtschaft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Bin mir sehr sicher, vor einer Woche Seetang noch für 15s verkauft zu haben, habe nämlich täglich alle Spots gefarmt mit Gilden- und Sammelboost und schnelles Gold gemacht.

Lotus war vorher schon wenig wert, ist jetzt plötzlich komplett wertlos (2 Kupfer oder so?).

PVE verschärft? Danke! :)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Hallo ANet, hallo Tyria,

erstmal ist mir heute aufgefallen, dass in der Fluchküste beim Megadolon neue NPCs stehen, die haben mich neugierig gemacht Hat sich etwa jemand den “alten” Maps angenommen und auch ein bisschen an den Schrauben gedreht?

Dann hab ich den Eindruck dass das PVE-Endgame ein wenig verschärft wurde. Ich bin auf der Fluchküste in 5 Minuten zweimal gestorben, das ist sowas wie ein Novum. Ich persönlich finde das sogar gut, weil ich es schade fand dass man über die “Endgame”-Map rennen konnte, fast ohne jegliche Gefahr. Zudem habe ich den Eindruck, dass auf der Welt allgemein und vor allem während den Events merklich mehr Gegner spawnen. Vorhin habe ich bei Plinx und Melandru gemerkt. Es war nicht mehr selbstverständlich, dass man die Champs bekämpfen kann ohne dass eine Gefahr für das Event besteht, da am Interruptor hordenweise Untote spawnen.

Mir gefällt das recht gut, da die Fluchküste wieder einen Touch von Herausforderung hat. Die anderen Maps habe ich heute noch nicht angespielt, hat jemand dort ähnliches beobachtet?

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Update zur Spielwirtschaft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

So Leute,

die Ankündigung ist ja nun einige Tage her, was hat sich denn konkret getan?

Mir ist bisher ausschließlich aufgefallen dass Seetang von 15 auf 2 Silber gefallen ist. Weitere Beispiele?

Alleine so gut wie unspielbar seit ls3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Ich weiß nicht, ich habs mit dem Krieger gespielt und fand es schwer, aber nicht unschaffbar.

Probleme hatte ich mit

- den Helm der Rüstung bekommen, dieser wurde von 5-10 Veteranen bewacht die direkt daneben stehen und einen sofort in die Lava hauen. Ein bisschen Nachdenken hilft → experimentelles Gewehr um sich unsichtbar dort hin zu porten und schon hat man das Item. Dafür sind die Spezialwaffen nunmal da.

- Letzter Storyabschnitt: MasterPoint für den Abschnitt ohne zu sterben. Mich hats am Anfang einmal umgehauen. Danach hab ich den Abschnitt bis zu Ende geschafft (viel dodgen, viel rennen, wie oben beschrieben Strategien anwenden). Hab trotzdem den Mastery bekommen, weiß aber nicht ob ich 2 bekommen hätte wenn ich nicht gestorben wäre.

Alles in allem eines der schönsten Updates. Auf der Glutbucht kommt es einem anfangs recht schwer vor, wenn man den Berg im Nordwesten besteigen muss um die Rüstung zu bekommen. Aber da hilft nachdenken und geschicktes spielen.

Körper und Geist: Probleme mit Endkampf

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Danke, habs soeben geschafft

Zwar in einer Zweiergruppe, aber der andere war ständig in dem “Käfig”, jetzt weiß ich auch wieso. Das mit der 2. Flugphase hat diesmal auch geklappt.

Gibt es nun richtiges Endgame

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Für mich ist das Endgame eher “Mach, was Du erreichen willst”. Stolz bin ich zum Beispiel auf den Pakt-Kommandeur, also Autoloot (das war ein recht langer Weg aber für mich unverzichtbar), auf das unsichtbare und unendliche Gleiten (einfach geil), dass ich auf dem Weg zum Ley-Linien-Gleiten bin, dass ich inzwischen eine von zwei aufgestiegenen Äxten habe, auf meinen aufgestiegenen Schmuck aus dem Blutsteinsumpf und so weiter. Ich weiß dass ich damit weit unten im Mittelfeld bin, aber ich habe schon das Gefühl, dass sich der Charakter Woche für Woche verbessert und was voran geht und ich trotzdem noch viel mehr erreichen kann

Gibt es nun richtiges Endgame

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Was ist denn für Dich Endgame?

Ich spiele seit Januar casualmäßig (~ca. 15 Std. die Woche) an HOT und habe zwar die Map auf 100%, einige 80er Charaktäre, knapp 800 Gold, viele Erfolge angesammelt aber

- immer noch nicht den Raidwing gespielt
- immer noch nicht alle Fraktale durch, auch nicht die neuen, härteren
- immer noch nicht alle Erfolge in der Open World
- immer noch nicht alle JPs durch
- immer noch nicht das JP in der Silberwüste, das große in Löwenstein und das in der Gildenhalle geschafft
- immer noch kein Legendary
- immer noch nicht die vollen 171 Mastery Points
- immer noch nicht meine Berufe voll
- immer noch keinen nennenswerten PVP- und WVW-Rang
- immer noch kein fully ascended Gear (aufgestiegene Ausrüstung)

und so weiter, und so fort, mir fällt jeden Tag etwas neues ein, an dem ich weiterspiele. Das ist für mich das “Endgame”. Und wenn Du es schwerer haben willst: Spiele die HOT-Maps, die HOT-Meta-Events, die HOT-Story, das ist schon ein richtiger Happen wenn Du keine eingeübte Gruppe hast.

(Zuletzt bearbeitet am von Luna.4035)

Körper und Geist: Probleme mit Endkampf

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Hi,

ich hab ein Problem mit dem Endkampf gegen Modremoth, und zwar: Immer wenn es zum zweiten mal heißt “Schwingt Euch in die Lüfte” um dem Großangriff zu entkommen (nach der 3. oder 4. Illusion) sterbe ich, weil ich keinen Aufwind finde der weit genug außen (also weit weg von Modremoth) ist, dann einen im Zentrum nehme und nicht mehr schnell genug wegkomme um dem Schlag zu entgehen.

Habe es heute dreimal versucht, dafür sind fast zwei Stunden draufgegangen (und ich auch^^). Gibts da einen Tipp?

Ist es einfacher, wenn man den Endkampf mit einer Gruppe macht? Kann mich dann jemand wiederbeleben? Habe es bisher immer alleine versucht.

Caudecus' Jade Konstrukt

in Lebendige Welt

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Ich hab auch ein paar mal gebraucht bis ich es raus hatte.
Wenn Gegner ein Schild hat zu den Blutsteinen, dann die Magie umwandeln (ß) und mit dem entstehenden Strahl vom Blutstein aus gesehen hinter den Gegner laufen, so dass das Schild zwischen Dir und dem Blutstein im Strahl steht – Schild verschwindet.

[X] Blutstein ~~~~~~~ Strahl ~~~~~~ [Gegner] ~~~~~~~ [Du]

Kapitel 2 für 40% Rabatt?

in Lebendige Welt

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Hier noch der Fortschritt im zum Vergleich.

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Kapitel 2 für 40% Rabatt?

in Lebendige Welt

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Tatsache, siehe Screenshots. Vier Episoden bereits gekauft, der Rest kostet nur noch 480 Gems. Bei Euch ähnlich?

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Kapitel 2 für 40% Rabatt?

in Lebendige Welt

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Jetzt muss ich gleich mal nachschauen, in meiner Erinnerung kostet das Paket “bei mir” viel weniger. Ich hab mich aufgeregt weil ich schon vier Episoden einzeln gekauft und gespielt hab, aber wenn das stimmt rechnet sich der Preis ja sogar runter, wenn man einzelne Episoden bereits gekauft hat. Das wär klasse.

(Zuletzt bearbeitet am von Luna.4035)

Anfängerfehler mit Konsequenzen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Mir ist noch was eingefallen:

- Benutz immer Buff-Food, also Essen, dass Dir 15/30 Minuten lang einen Bonus gibt. Du erhältst währenddessen immer 10% mehr Erfahrung als normal. Also levelst Du 10 % schneller. Außerdem hast Du mehr Kraft/Ausdauer/etc. was Du Dir halt aussuchst.

Buff-Food bekommst Du bei Händlern in Deiner Heimatstadt. Einfach mal rumlaufen und schauen. Je höher Dein Level, umso besseres Essen kannst Du kaufen.

Anfängerfehler mit Konsequenzen

in Spieler helfen Spielern

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Luna.4035

Anfängerfehler mit Konsequenzen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Hi und willkommen

Die einzigen Anfängerfehler “mit Konsequenzen” die mir einfallen sind:

- Wertvolle Gegenstände beim normalen Händler verkaufen (alles was kein Schrott ist). Das macht man nicht. Der Preisunterschied im Handelsposten zum normalen Händler ist meistens das zehn, manchmal das hundertfache. Nur mit dem Handelsposten verdienst Du Gold.

- Die falschen Widerverwertungskits benutzen. Benutze grundsätzlich immer die höchsten die Du Dir leisten kannst. Dadurch erhältst Du wertvollere Materialien.

- Die falschen Abbauwerkzeuge mit in neue höherstufige Maps mitnehmen und erst nach ein paar Minuten feststellen dass Du nur kaputte und damit wertlose Materialien erhältst weil Du vergessen hast, die nächsthöheren Spitzhacken, Erntesicheln, Holzfälleräxte zu kaufen.

- Wertvolle Gegenstände im Handelsposten zum billigsten Einkäuferpreis (linke Spalte) verkaufen. Achte immer auf den Preisunterschied und verkaufe zum Höchstpreis (rechte Spalte), sobald der Unterschied mehr als 5 % ausmacht.

Insgesamt sind also die Anfängerfehler nur solche, die dazu führen dass Du nach, sagen wir den ersten 7 bis 14 Spieltagen viel zu wenig Geld gemacht hast, im Vergleich zu dem, was Du machen könntest wenn Du die Tipps beherrscht. Sonst wurmt Dich das ein wenig.

Eins fällt mir noch ein:

- Immer alle Erze, Holz, Pflanzen abernten und mitnehmen. Sobald Du mit Berufen anfängst wirst Du dich sonst aufregen dass Du z. B. nicht genügend Juwelen aus dem Bergbau der Anfängerlevel hast um Ringe etc. herzustellen und dann musst Du nochmal zurück ins Startgebiet und alles nochmal farmen obwohl Du mit dem Gebiet eigentlich schon durch bist. Das ist mir anfangs passiert.

Viel Spaß!

Nicht so geheim....Designer? GEH HEIM!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Voll und ganz Eurer Meinung.

Einen “Spiel”-Tag für den Taucherfolg gebraucht, davon 75% für das Jumpingpuzzle. Am Ende hat mich jemand geported, ohne den hätte ich es NIE geschafft.

Dass man dann noch durch einen Fake-Berg springen muss und hoffen dass man nicht irgendwo dagegen klatscht finde ich schon sehr hart.

Haha, die Hühner ;)

in Lebendige Welt

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Ich hab gestern mit meiner Gilde den Fraktalerfolg gemacht wo man im Charr-Fraktal alle Hühner killen muss. Heut war ich zufällig in der Ebonfalkefestung und wollte “instinktiv” im vorbeigehen das Huhn töten.

Danach wurde ich von einer Armee von Hühnern getötet ^^
Nette Sache, für solche Kleinigkeiten liebe ich Guild Wars

http://www2.pic-upload.de/img/30214154/CHICKEN.jpg

(Vorschlag) F2P Usern das Grundspiel Ermöglichen.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Jetzt checkst du es nicht:
Es gibt das Grundspiel nicht mehr in der Art wie du sie dir vorstellst bzw. wie es einmal existiert hat!

Da muss ich mal einhaken.
Habe vor knapp 6 Wochen erst F2P gespielt, war mit den Einschränkungen höchst unzufrieden, habe dann das Grundspiel solo für 13 Euro gekauft, da ich nicht sicher war obs mir Spaß macht und wie lang ich das zocken werd und ob ich das AddOn auch brauche. Genau das bekommen was der Account meiner Exfreundin vor 2 Jahren auch hatte. Alles bis auf Hot eben.

Danach weitere 25 Euro fürs Addon ausgegeben. Insgesamt also 7 Euro mehr gezahlt.
Kernaussage: Wenn man will, kann man GW2 ohne HoT kaufen. Man muss sich nur nen Retail-Key von GW2 ohne Hot kaufen, gibts im Internet inzwischen an jeder Ecke für 11-15 Euro.

Map Rewards *T6*

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Ich hab dazu auch mal eine Frage:

Die Eventbelohnungen bekomm ich regelmäßig (Magnetstein, etc.).
Bei manchen Events auf der Fluchküste und Malchos Sprung hab ich jetzt schon öfter eine zehnfache Belohnung bekommen, gestern z. B. nach Abschluss des ersten Melandru-Pre-Abschnittes 10 Antike Knochen. Woher kommt das? Gibts die täglich oder erst wenn man seine “Punkte” voll hat? Und woher kommt die Info mit dem Punktesystem?

Allgemeine Fragen von einem totalen Anfänger ..

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luna.4035

Luna.4035

Hi und willkommen, ich habe noch ein paar Anmerkungen

“Farmen kannst Du vergessen”
Finde ich nicht. Wenn Du z. B. in den Startgebieten das ganze Kupfer und Silber und Eisen das Dir über den Weg läuft mitnimmst, kriegst Du viele Metalle und Edelsteine in Deine Sammlung und auch jede Menge XP fürs Farmen. Ein Baum/Metall/Pflanze das Du mitnimmst gibt in etwa so viel XP wie einen beliebigen Gegner etwas unter Deiner Stufe töten. Der Vorteil ist: Sagen wir Du bist Level 20, dann kannst Du Dir einen Beruf auswählen, beispielsweise Juwelier für das Metall und hast schon in etwa 100 bis 200 Kupfererz und einige Edelsteinsplitter in deinem Lager. Wenn du jetzt aus dem Kupfer Kupferbarren und daraus Ringe, Ketten etc. herstellst und die Steine einfügst kriegst Du (pi mal Daumen) alle 10 Level ein Level “geschenkt” durch den Erfahrungsgewinn durch das Berufeausüben (d.h. Du produzierst erstmal “sinnlos” Juwelenringe und Ketten die Du noch nicht gewinnbringend verkaufen kannst, machst aber innerhalb von 5 Minuten fast ein Level mit dem Herstellen). Klingt verwirrend, aber Du findest das alles schon raus mit der Zeit. Außerdem kannst Du mit den verschiedenen Juwelen Deine Waffen und Rüstungen aufwerten, z. B. mehr Kraft oder Rüstung erhalten.

“Die Schriftrollen der Erfahrung”
Ich glaube dass man beim ersten Charakter so selten welche davon findet dass es sich noch nicht lohnt. Ich hatte meine 20 z. B. erst komplett nachdem ich schon Lvl 80 war. Sobald Du aber mit einem 80er aktiv spielst, fliegen die Dir nur noch so zu und Du kannst alle paar Tage einen Folianten des Wissens (Gratislevel für den nächsten Char) zusammenbauen. Aber das bleibt Dir überlassen, ist nur meine Erfahrung gewesen.

“Gold farmen”
Mit Level 20 bis 30 ist es am einfachsten überall das Eisenerz mitzunehmen das Du findest. Das liegt aktuell gut im Preis und Du kannst damit relativ schnell 2-3 Gold am Tag im Auktionshaus nebenher machen. Sammle außerdem alle Beutel von “nicht-Tier” gegnern wie Jotun, Banditen, Skritt, da sind oft Handwerksmaterialien wie Stoffreste, Edelsteinchen, Klauen, Blut, Giftbeutel, etc. drin. Wichtig ist bei Handwerksmaterialien ist, wenn Du sie selber nicht brauchst und verkaufen willst, lohnt sich das meistens erst ab einer Menge von ~ 20+ Stück UND – ganz wichtig – achte im Handelsposten beim Verkaufen auf den Preisunterschied zwischen “Sofort verkaufen” und “Anbieten” (rechte Seite). Wenn der Preisunterschied über 5-10 Kupfer liegt (ist meistens der Fall) → IMMER zum Höchstpreis anbieten. “Sofort verkaufen” lohnt sich nur bei Sachen die fast den identischen Preis haben wie beim Anbieten, weil sie weniger gefragt sind (manche Pflanzen z.B.).

Ansonsten noch ein paar Tipps:
- Nimm immer die höchststufigsten Wiederverwertungskits die Du gerade bekommst
- Zerkleinere damit alle grünen und blauen Items die Du findest, verkauf die nicht an den Händler, die einzelnen Materialien sind fast immer ein vielfaches wert
- Gelbe und organgene (kommt später) Items sind entweder im Handelsposten sehr teuer zu verkaufen oder (der Normalfall) mit hochwertigen Wiederverwertungskits zu zerkleinern. Oft springen dabei Runen und Sigille raus, die (ab Stufe Gelb) im Handelsposten viel Wert sein können (einfach mal überprüfen, Rechtsklick: “Im Handelsposten verkaufen”, manchmal sogar Ektoplasmakugeln. Ektos sind eine der teuersten und gefragtesten “Alternativwährungen” da jeder sie früher oder später braucht und sie recht selten droppen. Ektoplasmakugeln sind wie bares Geld: Egal ob Du sie sammelst oder verkaufst, früher oder später ist jede mindestens 30 Silber wert. ANet achtet sehr darauf, dass ihr Preis nicht fällt.

Falls mir noch was einfällt melde ich mich nochmal, falls Du noch Fragen hast, schreib einfach. Viel Spaß!