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We want you! Dzagonur sucht!

in Suche nach …

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Oh, da wurde ich direkt drauf aufmerksam gemacht! Grüße zurück an die Mondsuchtler!

Bei mir reichte die Motivation für GW2 leider kein volles Jahr, ich vermisse einfach zu sehr die Gruppen-Synergieelemente aus WAR… das ist mir in GW2 irgendwie alles zu larifari und zerglastig.

Guide: Der Elementarmagier im WvW

in Elementarmagier

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Hallo liebe WvW-Welt! Nachdem wir bereits einen Guide zum Mesmer und Nekromanten veröffentlicht haben folgt nun endlich der Elementarmagier:
http://www.silberfalken.eu/2013/02/08/guide-der-elementarmagier-im-wvw/

Wie immer richtet sich der Guide vorallem an WvW-Neulinge, wir freuen uns aber auch, wenn Veteranen ihn mitdiskutieren. Da Lisandro meines Wissens hier im Forum aber weniger aktiv ist würde ich euch bitten, Fragen und Anregungen direkt auf der Seite zu posten, da sie sonst eventuell untergehen.

Server Dzagonur braucht mehr Spieler. Bieten...

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Nicht zu vergessen die ominösen almish Leute – und es ist ja bekannt, dass auf unserem Server TS nachts Leute drauf sind, die nicht fließend deutsch sprechen! – siehe auch englisches Forum

Von WdL habe ich bislang noch nichts auf Dzagonur gesehen, aber nach dem Screenshot hoffe ich auch ganz stark, dass das so bleibt und da nur ein einzelner zum Test seiner illegalen Aktivitäten für eine Woche zu uns kam und demnächst wieder weg ist…
Wie gesagt, ich habe die noch nirgends als auf dem Screen gesehen und ich hoffe, dass das so bleibt. -.-

Guides, Kolumnen und Videos - Silberfalken.eu

in Fan-Inhalte

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Ein kleines 18s-Video zur leichten Erheiterung:
http://www.youtube.com/watch?v=GxYIPw2-msM

Server Dzagonur braucht mehr Spieler. Bieten...

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

So, die Zitters sind abgefertigt… noch Fragen? :P

Server Dzagonur braucht mehr Spieler. Bieten...

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Also mir ist die Liga relativ egal, solange ich gut was zu prügeln habe und anständige Verbündete an meiner Seite – und das habe ich im Moment beides. Fazit: Lykant 100% glücklich

Was Mhim angeht so würde ich vorschlagen, diese Diskussion ins interne Dzagonur-Forum zu verlegen, das wurde schon bei der letzten Sitzung besprochen und ich dachte eigentlich auch geklärt… wenn dem nicht so ist sollte man darüber erst einmal mit den anderen reden und nicht direkt mal im offiziellen Forum die Keule schwingen. Ich starte ein entsprechendes Thema auf dzagonur.de, bitte nutzt dies für das Thema.

WvW-Shatter-Build

in Mesmer

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Ich wage dann aber zu behaupten, dass du da nach 5s nicht mehr stehst, sobald zweimal Ausweichen und einige Sekunden Verzerrung weg sind. o.O
Bedenke, wenn du stirbst stehen all diejenigen wieder auf, die du vorher eventuell gedownt haben magst – mir wäre das viel zu riskant.

WvW-Shatter-Build

in Mesmer

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Also… im Zerg kommen eigentlich keine zerschmetterten Illusionen an, ich glaube, da machst du dir Illusionen. :P So ab 20vs20 wird das kritisch, vorher geht es.

Demnächst in WvW (geupdated am 14. DEZ)

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Bislang beobachtet man es, hat aber nicht vor, etwas zu ändern. Siehe:
http://www.silberfalken.eu/2012/11/11/community-interview-mit-cm-ramon-domke/

Demnächst in WvW (geupdated am 14. DEZ)

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Diese Änderungen haben mich angeregt, meine Meinung in Form einer Satire kundzutun. Viel Spass beim Lesen!
http://www.silberfalken.eu/2012/12/14/satire-erste-wvw-anderungen-fur-februar-angekundigt/

Phasenrückzug

in Mesmer

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Ich konnte auch nichts dergleichen feststellen und ich benutze den Phasenrückzug eigentlich immer, der ist permanent auf Cooldown.

Karmatrain

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

oh man lykant – bei dir is echt fremdschämen angesagt

quote:
Also auf den Ewigen habe ich persönlich dafür gesorgt, dass der Karmatrain sehr schnell gegen ausgebaute Wände fuhr. Enttäuschend ist eher, dass die Millersunder dann nach ein, zwei Stunden ohne Erfolge weitestgehend aufgeben, vorallem die Festung hättet ihr mit etwas mehr Disziplin halten können. :/

merkst dus noch? wir (elona und millers) haben ca 3-4 stunden EUER gebiet dafür auserkoren mit unseren twinks zu farmen und haben das auch gemacht – jeder twink der dabei war hatt im schnitt so 15 lvl gemacht und JEDER KODASCH punkt wurde einfach so von unseren twinks für die zeit platt gewalzt das selbe gilt auch für all die kodaschler die unseren weg kreuzten

nach ca 3-4 stunden als sowieso schon das ganze am abflauen war und kurz vor dem ende hatt kodasch sich nen turm geholt (mendons) und nach typisch kodaschart gefühlte 20+ pfeilwagen als p. verlängerung aufgestellt (wie übringens in jedem turm was anderes kommt nich von kodasch^^) und sich darüber einen gefreut

als unser(elonas da ich nix von millers weiß) twinkzerg (meisten wirklich so lvl 20-30 und mit lvl 1 gear) in euren zerg rannte welcher mittlerweile locker so 40-50 spieler waren hatten wir verdammt viel spaß im ts und uns darüber lustig gemacht wie lange das doch dauert uns zu killen.
war kampf um speldan und ihr habt locker 10-15 min (wenn nicht mehr) dafür gebraucht unseren twinkzerg zu wipen und sprüche wie “wenn kodasch so einparkt wie die wvw spielen bekommen sie ihn nie rein” beschreiben ca den spaß den wir hatten im ts.

also labert nich sonen blödsinn im forum um euer ego zu pushen – es gibt 3 seiten im wvw und die gegner sehen wie schlecht ihr seid

mfg

Wenn alles so gut geklappt hat, warum weinst du denn dann? Und im Übrigen GZ dazu, dass euer Karmatrain Speldan eingenommen hat… soll Leute geben, die schaffen das alleine. xD

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Wenn die Leute Karmatrains machen wollen können sie das doch tun? Ich weiß nicht, wo manche hier ein Problem heben. Wer ernsthaft kämpfen möchte, tut das doch ebenfalls!
Dann treffen alle aufeinander, manche fallen um, manche bleiben stehen und je nachdem worauf wer dann Lust hat kann man so weitermachen. Es sollte sich nur niemand beschweren, dass er stirbt (denn das liegt letztlich an ihm), es sollte sich niemand beschweren, dass seine Ziele weg sind (denn auch das liegt letztlich an ihm) und es sollte sich niemand beschweren, dass irgendjemand irgendwobei nicht mit macht (denn jeder soll machen was er möchte).
ABER es liegt auch bei jedem einzelnen, daraus entsprechende Konsequenzen zu ziehen. So wäre mein Fazit für heute z.B., dass es unglaublich lustig sein kann, Karmatrains an ausgebauten Türmen zerschellen zu lassen. Jemand anderes könnte beschließen, bei so etwas nicht mitzumachen, weil es ihm zu viel Arbeit ist oder nicht so viel Geld und Karma bringt. Wieder jemand anderes könnte beschließen, nicht mehr im Karmatrain rumlaufen zu wollen weil er oft wipet und es kaum gute Kämpfe gibt.

Die Wahl liegt bei den Einzelnen!

Karmatrain

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Also auf den Ewigen habe ich persönlich dafür gesorgt, dass der Karmatrain sehr schnell gegen ausgebaute Wände fuhr. Enttäuschend ist eher, dass die Millersunder dann nach ein, zwei Stunden ohne Erfolge weitestgehend aufgeben, vorallem die Festung hättet ihr mit etwas mehr Disziplin halten können. :/

Fazit: Karmatrains funktionieren nur wenn alle mitmachen. Und da waren wir nicht einverstanden. ^^

Was soll denn das Schwert?!

in Mesmer

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Ist es auch nicht – und das sollte man als Mesmer ohnehin nicht. Ich spiele meinen Mesmer (im WvW, wo ich 90% meiner Spielzeit verbringe) als Rezz-Supporter und nutze Schwert-Fokus als zweite Waffenwahl nach dem Stab. Mit dem Fokus hat man Eile, Verkrüppeln und Ziehen (sogar von Mauern!) in einem, mit dem 3er-Skill hat man was zum Festhalten, mit dem 2er “tanke” ich nach dem Rezzen an der Front im WvW noch einige Angriffe (egal von wie vielen Gegnern!) und der 1er ist dann für so etwas wie Dolyaks oder NPCs auch brauchbar, gegen Spieler aber eher selten, da habe ich den Stab und vorallem meine restlichen Gruppenmitglieder für^^

Leveln im WvW

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Ich empfehle dir, dich häufig an Belagerungswaffen zu klemmen und Ziele zu verteidigen. Gerade mit Pfeilwagen macht man sehr schnell sehr viel Erfahrung und Beute und steht dabei in relativer Sicherheit auf einer Mauer ganz hinten.

Illusionen sind immer auf einen Gegner gebunden

in Mesmer

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Ich shattere meine Illusionen einfach bevor der anvisierte Gegner stirbt – dann bekommen die anderen Gegner auch noch etwas davon ab.

Hilfe zum Build

in Mesmer

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Nein, tut mir Leid, einen PvE-Guide haben wir nicht. Dafür sind wir zu sehr auf kompetitives Spiel ausgelegt (und das PvE zu einfach^^). Ich bin aber überzeugt, dass es im PvE ganz eindeutig mehrere Möglichkeiten gibt, den Mesmer zu spielen, da hier alle Mechaniken voll greifen. Ich persönlich würde aber vermutlich entweder auf Trugbilder-Zustandsschaden oder auf Zerschmettern-Direktschaden skillen.
Den Stab auf Zustandsschaden und Trugbilder – die Gegner im PvE zeichnen sich ja gerade durch ein langes Leben aus, ergo kommen auf ihnen (vorallem bei vorab gesetzter Gruppe) zahlreiche Zustände zum Tragen, ergo macht der Illusionäre Hexenmeister an ihnen am meisten Schaden – und die Zustände für sich auch schon.
Die Direktschadensvariante mit Großschwert und Kraft-Präzision-Kritschadenbonus und regelmäßigem Zerschmettern ist aber sicher auch sehr gut. In dem Fall unbedingt die Eigenschaften mitnehmen dass man beim Ausweichen einen Klon erschafft und dass man beim Zerschmettern sich und Verbündeten Elan bufft.

Aber wie gesagt… im PvE ist eigentlich alles ganz gut machbar (außer Konfusionsbuilds!), da kann man sich wenn man das unbedingt möchte am besten nach seiner Stammgruppe richten und am Gesamtsetup orientieren.

Hilfe zum Build

in Mesmer

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Ich nehme mal an, wenn du PvP sagst meinst du WvW? Denn im sPvP hast du ja levelunabhängig alle Eigenschaftspunkte zur Verfügung.
Wenn du also nun das WvW erkunden wollen solltest empfehle ich dir, gerade wenn dich die Rolle als Supporter ohnehin schon interessiert, meinen Guide:
http://www.silberfalken.eu/2012/09/13/guide-der-mesmer-im-wvw/

Wie man im PvE spielt ist übrigens außer in den hohen Fraktalen im Grunde völlig egal. Das PvE ist in GW2 dermaßen anspruchslos, da ist jede irgendwie halbwegs durchdachte Skillung ausreichend – mach dir also darüber keine Sorgen, wenn du nicht gerade die Fraktale hardcore-raiden möchtest.

WvW - Ideen, Kritik...bitte keine flames

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Punkt 3: Belagerungswaffen.
Habt ihr schonmal eine epische Belagerung gesehen? Wo im Hintergrund 3 Trebs, weiter vorn 5 Katapulte und dazwischen ein paar Pfeilwagen und Ballisten stehen? Wenn es heiß wird 3 Golems von hinten anrollen und zusätzlich noch ne Ramme gestellt wird? Habt ihr Angst, dass wenn ihr an einem feindlichen Turm nur vorbeilauft euch die dort aufgebauten Waffen niedermetzeln? Meistens nicht. Das ÖL und die Kanonen rechts und links sind ein schlechter Witz, dort stirb man schneller als wenn man in die Gegnermeute springt, weil man wie auf einem Präsentierteller dahockt. Dabei sind das eher Waffen, die dem Angreifer richtig weh tun, leider völlig nutzlos. Das Mauerdesign ist schlecht, weil es Angreifer von unten bevorteilt. Ich muss als Verteidiger ganz auf die Kante der Mauer springen und all meine Deckung aufgeben, um meine Zauber dahin zu setzen wo ich sie haben will, während von unten man gemütlich im toten Winkel stehen kann.
Ich kann das aoe-Cap bei Spielerangriffen verstehen, aber warum bei Belagerungswaffen? Wenn ich ein Treb-Schuss in eine 60 Mann-Meute setze, dann muss das weh tun. Allen, und nicht nur 5. Wenn Pfeilwagen den Himmel verdunkeln und durch Gegnermassen mähen, steht auch so schnell niemand mehr vor dem Tor und versucht es mit Fäusten einzuschlagen, sondern baut seinerseits mehr Belagerungsgerät.

Belagerungswaffen unterliegem nicht dem 5er-AoE-Cap. Auch Trebuchets und Katapulte nicht!

Ansonsten lässt sich für mich aber mal als (realistische) Wunsch- und Vorschlagsliste sagen:
- sichtbare Gegner!!! (kommt hoffentlich bald)
- Kommandantenfunktion (muss endlich überarbeitet werden!)
- Ausrüstung (mehr Auswahl an Statkombinationen, teure fraktal-äquivalente Versionen und eigene Skins!)
- tägliche und monatliche WvW-Quests

Anzeigeverzögerung / Culling [Update: 25. JAN]

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Auf jeden Fall gut, dass das Problem wirklich ernsthaft angegangen wird – ich hoffe auf eine langfristig elegante und zufriedenstellende Lösung.

Anfänger Stab/Großschwert

in Mesmer

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Es geht auf jeden Fall – das Großschwert hat aber zum Kiten im freien PvE fast schon eine zu große Reichweite, da kann es sein, dass dir dein Gegner schon mal resettet oder du voller Eifer in weitere reinstolperst. Also immer schön schauen, wo du hinrennst und nach Möglichkeit Kreise um die Startposition des Gegners ziehen.
Der Stab ist eher für kurze Reichweite gut um sich schnell zurückzuziehen, oder wenn du schnell mal ein paar Illusionen zum verballern brauchst. Außerdem macht der Hexenmeister auf Feinden mit Zuständen echt gut Schaden – z.B. Eventbossen, wo ohnehin zig tausend Zustände drauf sind, oder in einer Gruppe mit einem Zustandsschaden-Spieler. Ausrüstungstechnisch solltest du aber aufs GS gehen, also in Richtung Kraft, Präzision und Critdmg. – oder wenn dir das lieber ist eine defensivere Variane davon.

Empfehlungen von erfahrenen Mesmern gesucht

in Mesmer

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Schwert und Pistole ist für reinen Schaden auch nicht schlecht, im PvE. Der Mesmer ist im WvW und sPvP entsprechend geskillt eine der stärksten Solokampfklassen – in größeren Kämpfen (WvW, so ab 20 je Seite) ist er aber eindeutig als Supporter (Frontrezzer, Portal, Ent-Dotter) besser geeignet, da die Illusionsmechanik dann nicht mehr so effektiv greift.
Solltest du je aktiv WvW spielen wollen kannst du meine Ansicht zum Mesmer dort gerne in Form dieses handlichen 4000-Wörter-Guides einsehen:
http://www.silberfalken.eu/2012/09/13/guide-der-mesmer-im-wvw/
Dieser Guide richtet sich jedoch ausschließlich ans WvW und dort an größere Kämpfe – nicht ans PvE, nicht ans sPvP und nicht an Gankgruppen oder Solo-WvW.

Vorschlag für eine Daily WvW

in Vorschläge

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Prinzipell unterstütze ich eine tägliche/monatliche WvW-Quests. Über die Anforderungen kann man sich ja noch Gedanken machen.

Guide: Der Nekromant im WvW

in Nekromant

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Als nonkommerzielle Seite brauchen wir natürlich keine Klicks für unsere HP^^
Die Guides sollen Spielern helfen, sich mit den Möglichkeiten ihrer Klasse im WvW auseinander zu setzen und sind dementsprechend auch nicht zu verwechseln mit Builds. Meinst du das bezüglich des Mesmerguides? Denn sonst hätte ich die Klasse mit 4000 Wörtern nur beschrieben, das würde mich dann doch schockieren.

Tägliche/Monatliche WvW-Erfolge

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Wenn du die täglichen Erfolge zu 100% im WvW bekommst dann machst du im WvW aber PvE – und das finde ich nicht gut. Es gibt Spieler, die spielen nur PvE, es gibt Spieler, die spielen nur sPvP – beide sind bedient. Warum sollten Spieler die nur WvW Spielen die einzigen sein, die das nicht haben?
Bis auf das Equipment hat WvW auch nichts mit PvE zu tun – und bis auf den Kampf gegen Spieler auch nichts mit dem sPvP.

Tägliche/Monatliche WvW-Erfolge

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Hallo liebe WvW-Community!
Heute bemerkte ich etwas, das mich doch mit Ärger erfüllte. Bislang gab es ja stets die allgemeinen täglichen und monatlichen Erfolge. Diese bestanden aus: Events, Ressourcen sammeln, Gegner töten, verschiedene Gegnertypen töten Verliese besuchen
Für mich als 90%-WvW-Spieler waren bis auf die Punkte Events und Gegner töten eigentlich alle davon sehr ärgerlich:
- Im WvW laufen nur sehr wenige unterschiedliche Gegnertypen herum!
- Im WvW bin ich nicht, um Ressourcen abzubauen sondern um Ziele zu halten!
- Im WvW mache ich keine Verliese!

Daher habe ich den täglichen Erfolg höchstens einmal die Woche erhalten.

Nun gibt es aber brandneu die täglichen/monatlichen PvP-Erfolge. Erst dachte ich: Hey, super, dass sie daran gedacht haben! Aber nein – es geht hier rein um das sPvP! Also wieder kein täglicher Erfolg für reine WvW-Spieler, dafür aber zumindest schonmal für sPvP-Spieler…

Ich möchte daher auf dieses Defizit hinweisen und um einen täglichen/monatlichen WvW-Erfolg bitten!
Teil davon könnte sein:
Täglich:
- Feindliche Spieler (mit-)getötet
- WvW-Events erledigt
- Vorräte verbaut
- Belagerungswaffe gebaut (eine pro Tag wäre ein Anfang)

Monatlich:
- Feindliche Spieler (mit-)getötet
- WvW-Events erledigt
- Belagerungswaffen gebaut
- Ziel-Upgrades gestartet

Damit würden endlich auch WvW-Spieler tägliche und monatliche Erfolge zu erringen haben und zusätzlich die Spieler belohnt, die aktiv im WvW kämpfen und gelegentlich auch mal Waffen und Upgrades ausgeben. Natürlich macht man damit im Grunde Verlust (eine Waffe 6s), aber de facto macht man diesen Verlust wenn man ernsthaft WvW spielt ohnehin auch mehrmals täglich und hat so zumindest auch eine kleine Belohnung dafür. Außerdem wäre es eine sinnvolle Motivation auch für den Rest, sich mit den verschiedenen Aspekten des WvW auseinander zu setzen.

Multi Gildensystem segen oder Fluch?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Zahlreiche Argumente für oder gegen mehrere Gilden gibt es auch hier:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Unz-hlige-Gilden-sinnlos/

Guides, Kolumnen und Videos - Silberfalken.eu

in Fan-Inhalte

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Neben dem Interview findet ihr dort außerdem nun den Guide zum Mesmer und dem Nekromanten (neu)
http://www.silberfalken.eu/2012/09/13/guide-der-mesmer-im-wvw/
http://www.silberfalken.eu/2012/11/21/guide-der-nekromant-im-wvw/
sowie den ersten Teil unseres Guides zum WvW-Lead
http://www.silberfalken.eu/2012/09/27/guide-die-hohe-kunst-des-krieges-teil-i/

Guidewünsche dürfen natürlich auch gerne eingereicht werden. In Bearbeitung sind derzeit der Wächter-Guide zum WvW und der zweite Teil des Lead-Guides.

Guide: Der Nekromant im WvW

in Nekromant

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Liebe Nekromanten, anschließend an unseren Guide zum Mesmer ist nun endlich der Guide zum Nekromanten im WvW veröffentlicht worden. Wenn ihr ein angehender Nekromant im WvW seid oder euch einfach nur für die Klasse (z.B. als Gegner) interessiert, findet ihr darin eine Einführung und einen Überblick über Ausrüstung, Waffen, Eigenschaften, Fähigkeiten und Spielweise des Nekromanten im WvW.
http://www.silberfalken.eu/2012/11/21/guide-der-nekromant-im-wvw/

Der Autor freut sich sicher auch über Kommentare.

(Zuletzt bearbeitet am von Lykant.9263)

Frage zu Ausrüstung im wvwvw

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Die Sachen werden im Verhältnis zum Level deines Charakters hochskaliert. Wenn du als 30er komplett 30er exotische Items trägst bist du beinahe so stark wie ein 80er mitkomplett exotischer Ausrüstung. Wenn du aber als 40er diese exotische 30er Ausrüstung trägst nicht, weil deine für 40 eher mäßigen Werte dann zu für einen 80er mäßigen Werten skaliert werden.
Jetzt nehmen wir aber dein Beispiel: Du bist 80 und hast einen blauen Level 20 Helm. Dann wird da gar nichts skaliert und du hast eben effektiv die Bonuswerte eines Level 20ers mit dem Helm.

Es ist also in jedem Fall ratsam:
a) 80 zu sein
b) maximale Ausrüstung zu tragen

Und daher ist es echt mies, dass es keine “rosa” Gegenstände aus dem WvW gibt (und exotische auch nur mit einer Statkombo).

Gw2 eSport?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Millersund Commander auf Eis gelegt

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Das ist natürlich bitter, aber um es mal zusammenzufassen was wirklich passiert sein könnte:
- Es waren sicher keine Meldungen per Chat, die müssen geprüft werden bevor irgendetwas passiert und hätten dich ja aus dem Kontext unschuldig werten müssen. Nebenbei gesagt haben wir damit auch schon einen gewissen Millersunder Hacker zigmal reportet ohne dass es dem in den nächsten Wochen je geschadet hätte.
- Was eher möglich ist ist, dass entweder du Gold gekauft hast und das hier nun nicht schreibst (was ich nicht hoffe aber was zumindest möglich wäre, daher sei es hier genannt). Das habe ich leider in WAR auch bei einigen erlebt.
- Was es aber sein könnte, ist, dass du per Post größere Beträge erhalten hast von Leuten, die z.B. bei Goldsellern gekauft haben und Arenanet dich daher fälschlicherweise als Teil des Systems “identifiziert” hat. Vielleicht passtest du zufällig in ihr automatisches (fail!) Erkennungsmuster, vielleicht hat auch ein GM (eventuell gibts ja einen) hart versagt.

Wenn du da unschuldig bist musst du leider warten, ich würde dann an deiner Stelle aber eine Entschädigung einfordern, schließlich bannen sie ja nur “100% sichere Fälle”. hust Wenn nicht, spar dir deine Zeit, dann wird das nur blamabel. Ich hoffe aber wie gesagt auf deine Unschuld und wünsche dir viel Glück!

Server Dzagonur braucht mehr Spieler. Bieten...

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Ist das der Raid von Tailru? Auf jeden Fall wirklich drollig, wo die ihre Bots sehen. Ich muss sagen, ich bin doch enttäuscht, dass nur auf einem Screenshot jemand von SF zu sehen ist, solche Komplimente bekommt man nicht alle Tage.

Interview mit CM Ramon Domke

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Ja, genau der.

Server Dzagonur braucht mehr Spieler. Bieten...

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Dank neuer Paarung bieten wir jetzt auch spannende Kämpfe und ein hartes Wettrennen der drei Teilnehmer um Platz 1, bei dem wir aktuell um 1000 Punkte führen!

Interview mit CM Ramon Domke

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Hallo liebe Community!
Gemeinsam mit Erdknuffel hatte ich die Ehre, unserem CM Ramon Domke in einem Interview mehrere Fragen zu stellen – er hat auch alle fleißig beantwortet.
Themen des Interviews sind unter anderem das sPvP, Gilden und das WvW.
Hier der Blogbeitrag von silberfalken.eu, ein weiterer ist zu finden auf jianji.de :

http://www.silberfalken.eu/2012/11/11/community-interview-mit-cm-ramon-domke/

Viel Spaß beim Hören und Lesen und herzlichen Dank Ramon!

Guides, Kolumnen und Videos - Silberfalken.eu

in Fan-Inhalte

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Als besonderes Schmuckstück sei hier unser erstes Interview hervorgehoben:
http://www.silberfalken.eu/2012/11/11/community-interview-mit-cm-ramon-domke/
Danke Ramon!

Die Guides zum Wächter und Nekromanten im WvW werden auch in den nächsten Wochen erscheinen.

Großschwert "1" pownage?!

in Mesmer

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Vielleicht werden im Kampflog ja die 3 Ticks als ein Angriff angezeigt… dann wären 3k ein 3er-Angriff mit dem 1er-Skill (habe das nie getestet, nur als Erklärungsmöglichkeit sei es hier genannt). Dann hätte er, z.B. mit Zeitschleife, 3 mal Schnell den 1er angewendet, also 9 Angriffe die als 3 im Log stehen und zeitlich nah beieinander sind. Und wenn er ganz viel Glück und maximales Direktschadenequip hat… und ihr vielleicht noch unter seinem Level seid und nur mäßig Equipt… dann könnte da jeder Tick mit 1k gecrittet haben, wodurch das ganze mit vieel Glück erklärbar wäre. Aber wie gesagt, ich weiß nicht, ob die 3 Ticks des 1er-Angriffs separat im Log stehen oder nicht. Auf jeden Fall macht da 1 Tick niemals 3k Schaden, egal wo, wann und an wem.

Server Dzagonur braucht mehr Spieler. Bieten...

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Japp, Vabbi ist echt ein Problem… ist nen 1on1, das wir über die Masse verlieren. Die nächste Woche wird aber wieder super denke ich!

Unzählige Gilden, sinnlos?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Also in unserer Gilde herrscht Repräsentanzpflicht. Wir haben alle Forschungen freigeschaltet und auch permanent einige Upgrades laufen. Der einzige Zeitpunkt wenn bei uns jemand nicht repräsentiert ist, wenn er gerade einen neuen Charakter erstellt oder auf sein eigenes (Gilden-) Bankfach zugreift.

Warum sollte diese Möglichkeit also schlecht sein? Ich finde das ok so, es liegt an den Spielern, was sie daraus machen.

Was mich mehr stört ist, dass eine Information im Sinne der “Zuletzt online am XX um XX Uhr”-Angabe, mit der ich inaktive Accounts aussortieren könnte, fehlt. Außerdem hätte ich gerne, dass die Nachricht des Tages als Popup aufgeht wenn man einlogt und neue, hübscher designte Gildenrüstungen…
Da ist nämlich wirklich noch Nachholbedarf im Gegensatz zu dem System, das hier kritisiert wird!

(Zuletzt bearbeitet am von Lykant.9263)

Guide: Der Mesmer im WvW

in Mesmer

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Doch, ich habe die Mantras getestet, genauso wie alles andere auch. Und sie sind leider einfach schwach – daher stemple ich guten Gewissens.
Der Mesmer hat zwar viele Fähigkeiten, die im Prinzip heilen könnten, doch leider kaum etwas heilen und dafür nützliche Slots fressen. Aus diesem Grund finde ich auch die Rune des Wassers bei weitem nicht so gut wie die der Gnade. Die Rolle eines primären Heilers ist eher etwas für den Wächter und Elementarmagier.
Über die Stats kann man streiten. Ob nun Zähigkeit/Heilkraft oder Zähigkeit/Vitalität dich länger stehen lässt (denn darauf kommt es vorallem an) ist letztlich die Frage – wenn du Vitalität nimmst dann kannst du vielleicht auch mal zwei Leute durchrezzen ohne dabei zurück zu müssen – dafür bist du dann erstmal eine Weile rausgenommen. Mit Heilkraft reicht es vielleicht nur für anderthalb Leute, dafür kannst du nach einem kurzen Rückzug direkt wieder an die Front. Ich bevorzuge diese Variante, denn die meisten Kämpfe gehen lange und hier zahlt sich mehr Heilung aus, aber man kann natürlich beide Varianten spielen. Ich z.B. habe ca. 21k HP, 3000 Rüstung und 900 Heilkraft – eine solide Mischung mit Schwerpunkt Langlebigkeit.
Regeneration kannst du wenn du willst auf dir selbst übrigens nahezu permanent aufrecht erhalten, auch nach dem Patch noch.

Edit: Heilkraft bringt nichts zum Wiederbeleben oder Rezzen dazu, nur die Rune der Gnade verbessert dich hier. Leider. (Das sei hier gesagt, auch wenn du dann wieder meine Stats sinnlos findest^^)

(Zuletzt bearbeitet am von Lykant.9263)

Guide: Der Mesmer im WvW

in Mesmer

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Niemand ist im Zerg spürbar. Ab 30 Spielern je Seite sollte ein einzelner, egal welcher Klasse, keinen Unterschied machen – aber seine Rolle so gut wie möglich erfüllen, damit die eigene Seite summiert die überlegene ist. Der Guide richtet sich auf diese Kämpfe in großem Maßstab, was den Großteil des WvW ausmacht. Und dort ist der Mesmer nunmal der beste Sanitäter für die zu Boden gehenden Verbündeten, während andere Klassen im Vergleich einfach besser Schaden austeilen können.

Für Kämpfe in Gruppengröße gibt es sicherlich gute Alternativen, vorallem, da hier die Illusionen auch besser genutzt werden können. Auch dafür kann man sich skillen, aber es ist logisch, dass der Großteil der Spieler beim Großteil der WvW-Kämpfe, ergo bei größeren Kämpfen dabei ist. Daher wird auf solche kleinen Kämpfe auch nicht eingegangen – Ich z.B. würde dort einen Direktschaden-Shatterbuild skillen. Aber das ist ein anderes Thema.

Nun zu den angesprochenen Punkten im Guide:
1. Die Zielbegrenzungen auf 5 je AoE hatte ich eigentlich als Grundwissen angenommen, aber du hast recht, das ist vielleicht zu optimistisch – ich werde da nochmal einen Hinweis einbauen.
2. Es gibt noch Mesmer, die mit Fackel spielen? o.O Ich nehme es trotzdem mit rein, aber ich finde den Fokus einfach wesentlich besser…
3. Ich finde sowohl das Schwert als auch das Zepter in großen Kämpfen nur bedingt existenzberechtigt, trage aber selbst ein Schwert, da du damit noch Leute festhalten und dich länger unverwundbar machen kannst… das Zepter ist einfach nur ein Witz. :/
4. Runen sind bei jeder Klasse wichtig… ich finde allerdings die Überlegene Rune der Gnade am besten geeignet, die macht dich dann zum ultimativen Rezzer. Allerdings habe ich auf direkte Itemvorschläge bewusst verzichtet, um da die Leute zum Nachdenken und Informieren zu bewegen (und um den Guide nicht noch länger zu machen).
5. Also… Mantras sind meiner Ansicht nach völliger Schrott – sie fressen eigentlich nur Slots und ein reiner Mantrabuild, der sie einigermaßen stark machen würde, würde dafür den ganzen Rest an nützlichen Eigenschaften fressen. Nein, Mantras finde ich dort unangemessen… zumal du eigentlich auch so schon immer etwas zu tun hast.

Vielen Dank für deine ausführliche Kritik.

Server Dzagonur braucht mehr Spieler. Bieten...

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Und wieder mal mit 10 Leuten gegen die 30 Unterweltler Quentinsee erobert und gedeft… und dabei nur 4 Gildies dabeigehabt.
Schön, vorallem wie wir den Turm nun seit einer Stunde mit offenen Mauern halten, wer dabei war, Lob dafür.

Guide: Der Mesmer im WvW

in Mesmer

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Der Guide ist nun in der an den aktuellen Patchstand angepassten Version verfügbar:
http://www.silberfalken.eu/2012/09/13/guide-der-mesmer-im-wvw/

Natürlich steht auch die geupdatete Version nach wie vor zur Diskussion zur Verfügung.

Wenn ein Mesmer sterbend am Boden liegt..

in Mesmer

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Ich finde es blöd, dass man manchmal einfach neben dem bereits finishenden Gegner landet (also nicht weit genug weg portet) und dann noch mit dem begonnenen (alten) Finisher erledigt wird. Da war das Ganze dann überflüssig. Es wäre daher schön, wenn man z.B. die Zielposition oder Zielrichtung bestimmen könnte, um sowas zu vermeiden.

Kugeln der Macht werden in einem kommenden Build aus WvW entfernt.

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Ich denke eher, nun werden eben vorallem unausgebaute Ziele angesteuert… die Kugel war ja ein Anreiz, auch mal die ausgebaute Hügel-Festung zu belagern und das stundenlang, aber ohne den wird nun wohl nur noch die Bucht häufiger wechseln.

Und nein, sicher kann man die Leute vom Halloweenevent nicht 1:1 in die WvW-Abteilung umverteilen, aber zu sehen, dass das Event so viel höhere Prioritäten hat als ein funktionierendes WvW finde ich doch bedenklich.

Kugeln der Macht werden in einem kommenden Build aus WvW entfernt.

in WvW

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Bei WARHAMMER wurden die Festungen auch entfernt, weil die Entwickler die Abstürze durch die zentrierten Schlachten nicht in den Griff bekamen – natürlich mit dem Versprechen, sie wiedereinzufügen, sobald das möglich sei. Sie kamen dann zwei Jahre später wieder, als das Spiel auf zwei Server geschrumpft war, unter anderem wegen mangelnden Festungen.

In diesem Sinne: Features zu entfernen, weil man sie nicht leicht in den Griff bekommt, ist falsch. Wenn dann müssen die Prioritäten anders gesetzt werden – 30% weniger Halloweenevent und dafür funktionierende Kugeln wären die richtige Entscheidung gewesen. Wollt ihr nicht lieber noch Eisklammsund entfernen, weil ihr die Bots dort nicht in den Griff bekommt? Oder die Turniere im sPvP, in denen sich auch Hacker herumtreiben? Das wäre im Grunde das gleiche: Fail!

Über das Botten – und was wir dagegen tun

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Und dann meldet eine Gilde im WvW aus Jux mal nen gegnerischen Kommandanten den sie gerade bekämpfen und zack hat der 20 Zeichenfolgen zu erledigen, kann nichts mehr koordinieren und erledigt. Und man kann nicht mal nur feindliche Spieler melden… reicht ja schon, wenn ein paar jemanden nicht mögen. Eine solche Verifizierung einzubauen ist also aus WvW-Spieler-Sicht nicht möglich.

Schadenszahlen der Wache

in Mesmer

Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Der 2er-Skill vom Schwert ist gerade aufgrund der Unverwundbarkeit sehr stark und der Mesmer ein guter DD. Der Stab ist übrigens auch nicht für Damage-Builds gedacht sondern primär eine Supportwaffe, soll ja auch Leute geben, die nicht nur Damage machen.