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Gute aktuelle BUILDs PVE/PVP/WVE

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Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Habt vielen Dank für eure Posts.

Ne gute seite wo alle Builds (auch von allen anderen Klassen) aktuell zusammen gefasst sind gibt es noch immer nicht bzw nicht mehr?

Hatte mal eine die sich aber speziel auf PvP verzog, irgendwas mit Fog wo man die Builds der besten “Gruppen” einsehen konnte. Leider kann ich mich nicht mehr an den genauen namen erinnern und google spukt nur mist aus sobald ich nach build suche kommen zich seiten von denen ich aber oft das gefühl habe die sind schon ewigkeiten tot. keine ahnung warum die bei google dennoch oben erscheinen.

Bevor ich pausiert habe, habe ich halt immer D/D im wvw und grad angefangen bliztzthammer im Pve zu spielen. Gerade letzteres hat mir sehr viel spass gemcht, weiß aber nicht ob die skillung noch immer die gleiche ist, war aber auch mit machtstacken um dann zu wechseln…..
Z/D im WvW ist noch immer nicht zu gebrauchen? Habe damit gegen ende rumexperimentiert und war gegen paar Hassklassen die ich nach dem letzten D/D nerfs nicht mehr downbekommen habe sobald sie bisl besser gespielt haben (dieb, mesmer, 2h krieger/kleriker?!?!?! schon so lange her) mit Zepter ziemlich erfolgreich. allerdings war die combo fürn zerg, nun ja, nicht so das Ware.

ps: sehe gerade das sich ja buildtechnisch ja überhaupt nichts geändert hat seit fast 12 Monaten…. das spiel lebt aber schon noch oder?

lg
alex

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Gute aktuelle BUILDs PVE/PVP/WVE

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Lynx.5948

Servus Forum,
hab gut ein Jahr nicht gespielt und wollte mich einfach mal auf den Aktuellen Stand der Dinge bringen.. Auch habe ich leider alle guten Seiten verloren die sich mit brauchbaren und guten Builds beschäftig haben verloren.

Ich suche brauchbare Builds und Seiten für Builds für PVE, PVP und WVW mit allen Waffenkombinationen, soweit sie noch Sinn machen.

Früher habe ich am liebsten D/D oder Z/D gespielt. Funktionieren die noch? Was ist den grade up to date? Insbesonders WvW und PVE wäre interesant.

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

So, jetzt geb ich mal meine Meinung ab!!!

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Lynx.5948

Danke, genau daraum geht es ja, auch wen sie offenkundig nicht verstanden haben worauf ich raus wollte.Dabei hab ich auch noch Gänsefüsserl gemacht, aber ok… o.O Der Patch vermittelt den Eindruck das es AN net nicht macht, die Klassen genau anzuschauen. Da helfen irgendwelche Daten und Zahlen auch nicht wen ich den Magier etwas Gamplayrelevantes wegkastriere. Der Ele kann sich zumindest nicht Unsichtbar machen, hat keine Illlusionen sondern nur seine Zauber um schaden zu vermeiden. Der hat nur sein Movment und Defspells. Man beraubt ihn seiner mobilität und der fähigkeit sich schaden über Zeit zu entziehen.

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Der Ele- zu schwach im Vergleich mit anderen?

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Lynx.5948

sPvP sollte auch nichtmal Ansatzweiße für irgendwelche Balancingfragen herangezogen werden. Und tPvP auch nur in guten Teamkämpfen die nicht so extrem häufig sind (außer man ist weit oben dabei).

Entschuldigung aber ich kann doch auch wen ich Random in ein tPvP Joine erwarten das meine Klasse konkurierbar bleibt. Und was nehme ich den ansonsten zum Ballancen wen nicht hochwertiges PvP? Das ändert ja nichts an der tauglichkeit im WvW, wen man bestimmte dinge wie den AE und die Buffs berücksichtigt. Aber Gerade im kleinen gehört die Schraube angesetzt. Ich möchte doch in jedem Teil im Spiel spass haben. Der ist zustand ist als Ele nicht befridigend. Weder im tPvP wie auch WvW. Beides gehört berücksichtigt. Es ist weder in Ordnung wen der WvW spass auftungd des tPvPs leidet wie auch umgekehrt.

Und zu taktig und WvW muss ich ja nur einwerfen, Fokus, desen meist genutzter Zweck im WvW lag. Warum hat man den Sinn rausgepachet? Man hatte damit tolle Scharmützel und konnte sich Zeit verschaffen. Auch diese änderung bleibt mir ein Rätsel. Da man aus dem WvW nach den Orbs um ein weiteres tolles Element entfernt hat. Ich versteh echt nur Bahnhof und es fählt mir halt noch schwer vertrauen zu Arenanet zu haben. Egal was sie machen ich hoffe sie machen es gut. Doch bis jetzt erschließen mir die änderungen nicht. Ele ist zumindest die nächsten Monate relativ tot und nach Monaten keine FOTM-Klasse mehr. Und Mesmer und Diebe werden sicher auch bald runtergenerft werden. Dann kommen vermutlich die Guards. Das ist aber Normal in MMOs. Hatte schon deutlich schlimmere Spiele was Balance angeht. Nur mit diesem, “alles was gut ist muss raus” kann ich nichts anfangen. Orb, Fokus, BLitzreiten und Nebel hätten echt nicht sein müssen und nehmen extrem den Spass am spiel.

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

neuer Magier braucht etwas Hilfe

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Lynx.5948

1-5 wählste mit der Waffe. Stab=Longrange+AE, Zeper=Middlrange, Dolch=Shortrange/Off, Fokus=Shortrange/Deff. Skills schaltest du ab Stuffe 10 manuel mittels Bücher Frei. Gern genutzer Build ist zb 0-10-0-30-30 zumindest landet man nach experimentieren immer wieder dort. ^^

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Der Ele- zu schwach im Vergleich mit anderen?

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Lynx.5948

Ich wechsel auch auf den Dieb, weil der Ele nichgt Generell, aber plötzlich in für viele Aufgaben zu schwach geworden ist. Und da ist nicht was mit Skill ausgleichen zu tun, sondern mit Totnerfen, da der Ele schon vorher sehr anspruchsvoll zuu spielen war. Er war sehr stark, aber keine Faceroller klasse. Das hat den Reiz ausgemacht. Man wurde ja schon darauf beschränkt auf x-x-x-30-30 zu setzen. Nenensewerte allternative keine Bohne. Aber man konnte mit diesen Build sowohl Bunker, als auch auf Off spielen. Beides war möglich. Der Nerf richtiet sich aber anicht gegen die Bunker Ele, sondern generell alle D/D Ele.

Ein Stoffmele hat ja nur seine Mobility und Magie zur schadens vermeidung. Nehme ich ihm beides macht die Klasse keinen SInn mehr. Und das haste ihn viele Situationen.

Mit den änderungen Blitzreiten
-praktisch nicht mehr möglich zu Stören im WvW. Du bist zu langsam und wirst sofort in Kämpfe gezwungen und kannst dich denen garnicht mehr entziehen. Mindestens 3 Klassen sind jetzt schneller als du.

-mehr schaden, du hast nur noch 66% der reichweite und bist da im grunde bei 95% der fälle noch in der reichweite des Gegners. Gefühlt fällt 100% der möglichkeit weg schaden zu vermeiden. Sowohl in Duellen, aber erst recht wen du dich in Zergs rantraust.

-nicht nur das die reichweite abgeschwächt wurde, auch zeit wo man ihn wiever verwenden kann ist verdoppelt worden. Sprich Mathematisch, Stochastiker mögen mich gerne Koregieren falls ich es falsch rechne, aber ich habe von dem skill nur noch 33% der vorigen Power! Doppelter CD und nur noch 66% der reichweite. Das ist einfach nur noch Krank weil der Stärkste skill vorher essenziel fürs überleben in vielen Standart Situationen war.

-20sec timmer bei treffer, funktioniert nicht! Es sind in 90% der fälle totzdem 40 Sekunden. Aber hauptproblem ist sowiso die reichweite. Die hat einem denLiebschegerettet, nicht der niedrige cd. Aber beides vereint ist nur noch ein witz.

-die kürzere Distanz hat noch mehr probleme, sie sorgt dafür das dich mehr leute ins Target nehmen. Vorher konnte man rein und raus. Vorher reinblitzen, schaden machen, föüchten und am leben bleiben. Jetzt leige ich oft eine sekunde nach dem anfliegen schon im Dreck wen ich mich in nen Zerg von 30+ Wage. Oder liege halt 5 Sekunden später im Dreck weil ich die Zerglinge nicht mehr wegkitten kann. Ich rede von Zergs, eingespiele gruppen habben dich immer weggehaune und sind die hinter hergekommen

Nebelform:
- Kein fähigkeitne wärend Nebel. Du kannst allso nicht reinblitzen und auf Feuerschwert mehr wechseln!
-Kein Heal mehr, du kannst dich als nicht mehr retten mit Nebelform wenst mal viel schaden bekommen hast und quasi halb tot bist. Bemerkung, wir sind Stoffis! und Kämpfen im Pulk von 30-50 mann!
-Nebelform soll unverwundbar machen. Haben sie auch generft, sei paar Monaten bekmme ich immer wieder trotz nebel Form schaden. Keine Ahnung durch was aber ich Sterbe als Nebelform.

Man hat uns zwei Fundamentale fähigkeiten genommen die sicher nicht dafür verantwortlich waren das wir zu stark waren. Statt uns ein kleineres Schwert zu geben, kastriet man uns und amputiert uns die Füsse… das hat nichts mit Ballancing zu tun sry.

Ist ja nicht der erste Nerf, ich Spiele ja seit anfang mit und seit 2013 ist die klasse bei weitem nicht so OP wie von vielen dargestellt.

Feuerschwert macht bei weitem weniger schaden und das lustige was ja den jetzigen Nerf so absurd macht, die reichweite ist bei weitem Niedriger als beim release. Also auch da muss man direkt zum gegner, kommt aber dank des Nerfs nicht mehr weg. Danke AE… o.O

-Teleport entfernt kein Root mehr, vorher konnte man sich einfach wegteleporten, jetzt ist man nur woanders gewurzelt bzw gefesselt. Kombination mit Nebelform ist ja aber sowieso nicht mehr möglich.,

Darum auch weg vom Ele, wurde ja auch von AE indirekt angedeutet das zu viele Leute Ele Spielen. Ich habe so den eindruck das bei diesen Nerf das Ballancing zweitrangig ist. Viel mehr soll die Klasse so unatrakitv gemacht werden das weniger die Klasse spielen.

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Der Ele- zu schwach im Vergleich mit anderen?

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Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Mein Dieb ist 45 und ich spiel ihn besser als zu Zeit meinen Magier auf gleichen level im PvP. Obwohl die anzahl der Twinks bis dahin gesunken ist. Und man kommt viel schneller rein als damals in den Mage. Nicht weil der Mage keine laune gemacht hat, stark war er ja. Aber bis man 4 × 20 Fähigkeiten instinktiv zum richtigen Zeitpunkt drückt dauerte es schon eine weile. Ist nur meine Meinung, bin jetzt kein Fachmann, zocke nur beide klassen gerne.

Zu deiner Frage, wen man WvW liebt und auch etwas Schaden machen will, 6/13 K/Z/V und rest K/x/CS, dann muss man Kompromisse eingehen. Wen ich mein Build deffensiver einstelle gehts vielleicht noch immer. Aber so ist der Initialschaden oft so hoch das du gleich aufm Boden sitzt. Oft ist man nach 3 Hit schon auf 25% angelangt. Mittel 10 Punke auf Erde und Schild mit reinnehmen. Dann hatten zumindest die Diebe alle Probleme, insbesonders wen man dann 100% K/Z/V hatte. Aber das Spiel langweilt so, weil jeder berechtigerweise versucht weg zu laufen und man immer hinterherlaufen darf und es ewigkeiten dauert was tot zu bekommen. :-))) Reiner Bunkerbuilds ist mir dann doch etwas zu unbefriegend und man hat nur noch die hälfte an Beute. Umso mehr tut ja der Reiten/Nebelform-Nerf weh, da er dich direkt in einen reinen Bunkerbuild mit Tank/Clerik-Gear reinzwingt.

Im tPvP finde ich Diebe nicht ganz so schlimm, aber wens zwei sind, na malzeit. Der Server hilft bei mir trotz 14mbit immer mit. Im WvW ist es da schon extrem schlimm und schwer zum richtigen Zeitpunkt zu dogen. Auch die richtige Plazierung von FeuerAEs wird Zeitaufwändig und damit tötlicher.

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Was ist ein Magier ?

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Lynx.5948

Viel unsinn wieder zu lesen. Doch mal zur abwechslung nicht von der “neuen Generation” sondern von der “alten”. Um so älter wird um so schwerer fällt es einem sich mit neuen Dingen an zu freunden.

Auch ich musste erstmal schlucken als ich gemerkt habe, stab bringt es nicht wirklich und ich auf Dolch umstellen musste. Doch die Umsetzung war so gut das ich mich bis zum Nerf darüber nicht beschweren konnte.

Auserdem ist es unsinn zu sagen das Zauberer alles aus der Distanz machen. Magier sind nur sehr Feige und halten halt nichts aus. Aber schon in Baldurs Gate 1 hatte man einen Nachkampfmagier. Und der Ele mit Dolch ist halt so ein Kampfmagier. Auch ich selbst hatte immer Steinform, Kugel der Unverwundbarkeit, Verschwimmen und nen Zauberschwert aus nächster nähe mitgemischt. Warum soll ich mich hintern verstecken? Ein fähiger Magier hat für jede Situation den Richtigen Zauber.

Das Klassische Rollenverständis fällt damit weg, zumindest in der Theorie. Den je nach Waffe hast du deine Rollen, und einem Echten RPGler sollten bestimmte bezeichnungen nicht stören. Ausagen, das ist aber kein Kampfmagier sondern eine Elementarmagier hören sich einfach nur Dumm an. Den was ein Kampfmagier oder ein Elemementarmagier ist, bestimme noch immer ich mit im Kopf. Da Rege ich mich doch nicht mit irgendwelchen bezeichnungen auf.

Der Ele lässt sich je nach Waffen spielen. In allen fällen habe ich das Gefühl einen Magier zu spielne. AUch beim Wächter finde ich ncihts unstimmig. Er spielt sich wie ein Paladin und das ein Paladin keinen Stab trägt ist doch auch unsin. Normalerweise assoziert man oft einen Hammer oder ein Zepter/Keule. Doch gerade das ist doch unplausiebel. Die Waffen definieren halt in diesem Spiel die eigentlich Klasse man spielt. Sozusagen die Spezialisierung. Ein Wächter mit Stab ist halt eher ein Priester oder Mönch aus Classischer RPG sicht. Ein Dolch Ele ein Kampfmagier.

Kann diese verborten ansichten zumindest nicht teilen., Ich finde die Grundidee super, obwohl ich 33 bin, obwohl ich EQ1, Daoc, WoW, AoC, HDRO gespeilt habe. Gerade das es bei GW2 nicht dieses langweiligen Klischesterotypen gibt macht das alle Interessant.

Nur bei der Umsetzung muss ich vorredner recht geben. Alle laufen bzw müssen als Tank rumlaufen. Jeder kann Quasi das gleiche. Doch egal welche Klasse ich anspiele, sie Spielt sich doch ganz anders. Das einzige was halt in diesem Spiel verloren geht ist die Exklusivität. Hier gibt es halt kein “LF Priester”, das wollte AN auch nicht. Gerade die Trennung zwischen Tank/Heiler/DD sollte es hier nicht geben. Das war also auch vorher bekannt und niemand wurde gezwungen sich das an zu tun.

Der Ele- zu schwach im Vergleich mit anderen?

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Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Die Ele ist immer noch eine der stärksten klassen, trotz des Nerfs und liegt ganz klar vor dem Wächter/Krieger/ Dieb wenn es um den reinen Schlagabtausch geht

Übrigens, ist der Ele nicht leichter oder schwerer zu spielen wie andere Klassen(mesmer,Wächter und krieger mal außen vor), man muss sich nur einfach mehr Spells merken. Wenn man das aber gemeistert hat(dauert eigentlich auch nicht lange), dann ist die Ele kein Problem mehr

Da wieder sprichst du dir aber ein bisl. Man muss sich mehr Skills merken, anwenden und timen aber das ist nicht schwerer?!?!? Es braucht auf jedenfall mehr eingewöhnungszeit bis du die Klasse im gleichen Mase beherschst wie klassen die anstatt 4×5 nur 2×5 merken und beherschen müssen. Dazu gibt es keinen Faceroller build wie bei anderen klassen. Und nach dem Nerf ist man im WvW hinter den Feindlichen linien ein Opfer geworden, wärend einem jeder Waldi, Krieger davonlauft oder dich einhollt je nach Situation.

Werde daher eher auf Dieb, Krieger oder Ingi wechseln. Letzeres hab ich den eindruck das er ähnlich anspruchsvoll ist wen nicht mehr. Nach dem Nerf ist mir aber die lust auf den Ele (in dem ich viel Zeit und € gesteckt habe) dann doch etwas vergangen. D/D zumidnest macht nur noch bedingt Freude, zumindest wen man die Klasse schon seit dem Release gespielt hat. Aber für jemanden der die Klasse noch nie gespielt hat mag das kein nachteil sein. Für mich fühlt sich der Ele an als würde er sich anstatt mit einem Ferrari jetzt in einem Rollstull fortbewegen. Ich hab sehr gerne Späher,Blocker und Störer Aufgaben gemacht,äußerst erfolgreich und die funktionieren nach dem Nerf überhaupt nicht mehr. Man kann nur noch dem Zerg hinterherlaufen. Ist zwar auch sehr wichtig, keine Frage, aber auch dort wirken die änderung sehr tötlich. Hit&Run ist nur noch bedingt möglich mit den immer öfter aufteten Serverlags wen sich nur mal 100 gegen 100 leute gegenüber stehen. Bei 3 Parteien ist ja ein verünftiges Spielen leider kaum noch möglich. War nicht immer so, erst seit dem Jahres wechsel finde ich, wird es schlimmer und schlimmer.

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Der Ele- zu schwach im Vergleich mit anderen?

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Lynx.5948

Die Ele ist immer noch eine der stärksten klassen, trotz des Nerfs und liegt ganz klar vor dem Wächter/Krieger/ Dieb wenn es um den reinen Schlagabtausch geht

Übrigens, ist der Ele nicht leichter oder schwerer zu spielen wie andere Klassen(mesmer,Wächter und krieger mal außen vor), man muss sich nur einfach mehr Spells merken. Wenn man das aber gemeistert hat(dauert eigentlich auch nicht lange), dann ist die Ele kein Problem mehr

Da wieder sprichst du dir aber jetzt. Man muss ich mehr Skills merken aber das ist nicht schwerer?!?!? Es braucht auf jedenfall mehr eingewöhnungszeit bis du die Klasse im gleichen Mase beherschst wie klassen die anstatt 4×5 nur 2×5 merken und beherschen müssen. Dazu gibt es keinen Faceroller build wie bei anderen klassen. Und nach dem Nerf ist man im WvW hinter den Feindlichen linien ein Opfer geworden, wärend einem jeder Waldi, Krieger davonlauft oder dich einhollt je nach Situation.

Werde daher eher auf Dieb, Krieger oder Ingi wechseln. Letzeres hab ich den eindruck das er ähnlich anspruchsvoll ist. Nach dem Nerf ist mir aber die lust auf den Ele (in dem ich viel Zeit und € gesteckt habe) etwas vergangen. D/D zumidnest macht nur noch bedingt Freude, zumindest wen man die Klasse schon seit dem Release gespielt hat. Aber für jemanden der die Klasse noch nie gespielt hat mag das kein nachteil sein. Für mich fühlt sich der Ele an als würde er sich anstatt eines Ferraris jetzt nen Rollstull fortbewegen.

Dieb wiederum ist easygoing. Es gibt so einig gute Builds, bei denen du den Gegner in 2-3 Sekunden zu boden schickst. Sicher kann man die Klasse auch anspruchsvoll Spielen. Aber gemessen an der Wirkung ist es mit keiner Klasse so einfach was zu reißen. Ein Backstable Faceroller Dieb braucht nicht das gleiche Skilllevel als ein Ele, auch wen das jetzt das Ego von den einen oder anderen verletzten wird. Die Mindestanforderungen sind bei fast allen klassen deutlich niedriger, insbesonders halt das vom Dieb. Was jetzt nicht bedeutet das jeder der was Reißt nichts anders kann als über die Tastatur zu rollen. Nur die Mindestanforderungen sind dann deutlich niedriger. Das macht im umgekehrten Fall aber auch den Reiz vom Ele aus, da musste schon bisl länger auf die Erfolgserlebnisse warten insbesonders wen die gegner geübt sind. Ein Ele der nen guten Dieb und Ele in die Schranken weisen kann, der kann auf jedenfall auf sich was einbilden. Wärend ein Diebhalt aufgrund bestimmter pwndbuilds schon mit realtiv wenig Skill was reisen kann und sich halt auch den (ungerechtfertigten) vorwurf des Facerollers gefallen lassen muss.

Der abstand zwischen einen guten Dieb und einem guten schlechten ist kleiner viel kleiner als bei einem Ele. Ele braucht viel länger bis man den sich verinnerlicht hat, tut sich deutlich schwerer gegen mittelmäsige diebe und hat extrem schwer gegen gute Diebe. Weil selbst schlechte Spieler einfach nur über die Tastatur rollen müssen um gefährlich zu sein. Ein Ele der seine skiills nicht beherscht, der nicht weis was, wann, wo mit was zu kontern kann ist halt ein viel größers opfer als bei einem Dieb oder einem Mesmer. Das heist aber nicht das mit den klassen BAFK im tPvP was reisen kann.

@shokkwave
Was soll daran Blödsinn sein? Es kommt immer darauf an was man Spielen möchte. Bei bestimmte klassen sind einsteiger Freundlich andere weniger. Das ist in GW2 gang und gäbe. Was anders zu behaupten ist pure Ignoranz oder Scheinheiligkeit. Das bedeutet ja nicht automatisch im umkehrschluss das jeder der eine Facerollerklasse spielt sie auch mit dem Facerollerbuild spielt. Doch wird man ja darauf hinweisen dürfen. Gerade weil das ja auch angriffsfläche bietet.

Wen mich ein Dieb/Mesmer platt macht, beeindruckt das mich bei weitem nicht so wie wen es ein Ele oder Jäger hinbekommt. Weil halt da gefühlte 90% auf nem Facerollerbuild spielen wo außer Kranke DPS die aus 3!?!? tasten kommen nichts dahinter ist. Ein Ele wiederum der nichts kann, der Stirbt bei mir sofort und ich habe so gut wie keinen kratzer. Bei nem Dieb der nichts kann, bin ich in der regel trotzdem halb tot. xD

Man darf natürlich nicht Pauschalisieren, je nach Build gibt es sicher auch anspruchvolle Builds bei jeder klasse. Nur die mehrheit Spielt halt das was am Effektivsten und einfachsten ist. Und daher sind Dieb, gemessen an allen Leuten die Spielen zu einem großen teil Faceroller.

Da muss man sich halt auch im klaren sein, das man sich immer den vorwurf erwehren muss, selbst wen man selber kein Faceroller ist.

Gespielt sollte das was einem Spass macht. Und der Ele ist durch seine Waffen sehr abwechslungsreich.

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

So, jetzt geb ich mal meine Meinung ab!!!

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Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

creature.5120 wie auch FlyingKangaroo.4613 haben vollkommen recht. Daher verstehe ich die Nerfs auch nicht. Es war gearde das schön das keiner der Wegläuft (bis auf Diebe) einem entkommen konnten aber man zugleich gut spähen konnte ohne angst vor gegnern haben zu müssen Jetzt kann jeder Krieger mit schwerer Platte einfach wie eine Marathonläufer davon laufen wärend man sich selber von wirklich fast jedem Abfarmen lassen kann. Das ist schon eine änderung im Gameplay die einen sehr den Spielspass raubt. Gerade das Hit&Run fealing hat doch sehr viel Spass gemacht. Das raus zu nehmen ist schon vielleicht ein Grund die klasse Liegen zu lassen und wen keine andere Klasse heraussticht das Spiel erstmal zu Pausieren.

Kann ja irgendwie nicht sein, das eine Klasse vom Gameplay her totgenerft wird oder das man genötigt wird jetzt nen Krieger oder nen Schurken zu spielen… :-( Ele war im WvW vor den änderungen so schön zu spielen. Man konnte die aufgaben eines Spähers übernehmen wen sich kein Dieb finden ließ oder man keine Lust auf Zerg hatte. Seit den änderungen wurde ich aber bei den versuchen hinter den feindlichen Linien zu Operieren nur noch abgefarmt, weil du bei stark Frequentierten stellen kaum bis garnicht einem gegner entkommst.

Hinter den Gegnerischen linien operieren fällt allso nach dem Nerf total flach, warum Arenanet? Könnt ihr mir das bitte erklären?

AN, bitte schaut euch mal den Dieb an. Der kann sich als einzigster unsichtbar machen. Und bitte schaft auch die Illusionen vom Mesmer ab. Und das Waldi und Necros dauerhaft begleiter haben ist auch nicht fair…. ihr seid echt…

Mit nem DMG, Heal oder sonstige Nerfs wäre ich noch relativ gut klargekommen. Mit den Blitznerf spielt sich der D/D-Ele wie ein Dieb ohne Tarnung, wie ein Mesmer ohne Illusionen bzw ein Waldi/Nekro ohne Pets. Echt einfach nur Lächerlich… Warum kaufe Kristalle, das was angepasst werdne muss ist ja in Ordnung, aber ich Spiele doch den Ele nicht um wie mein Vorredner schon sagte um dauernd den leuten erfolglos hinter her zu laufen oder mich von jeder 2vs1 situation umklatschen zu lassen…. bin auch am überlegen auf Dieb oder Krieger zu wechseln.

Sry, es ist und bleibt eine rießen Schweinerei! Krieger, Waldi und Diebe sind jetzt schneller als der Ele, super. Wärend ein Dieb sich unendlich lange Teleportieren und Steathen kann und damit unbegrenzt lange die Festungblockt und dabei 10 Spieler kittet…, nimmt lieber nen D/D Ele seine daseinsberechtigung. Der trägt nur Stoff als was wird am besten generft, ach ja Survibilty und Mobility… sehr Sinvoll… einfach eine Frechheit. Habe bestimmt jetzt über 100€ in diese Klasse investiert und AN-Nerft sie zum dank tot.

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Petition gegen das kommende Update

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Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Also ich finde die änderungen schon Hart, da sie total ins Gameplay eingreifen. Das was mich zum Ele hat greifen lassen ist Quasi nutzlos. Hit&Run geht Quasi nicht mehr. Das es nicht so beabsichtigt war hilft ja nicht, das D/D-Ele die einzige Klasse war die so richtig spass gemacht hat.

Der höhere Anspruch der Klasse braucht man nicht zu Diskutieren. Wer die Meinung vertritt ist das der Ele nicht länger Braucht bis man das gleiche Skill-Level erreicht wie bei anderen Klassen kann ich nicht weiterhelfen. Das mag sich bei hohen Skillgraden wieder verschieben, doch denke ich schon das man im schnitt insgesamt mehr Stunden investieren musste als in andere klassen. Das war ja auch gut und ist jetzt das Problem. Da sich fast alle anderen Klassen total öde, unanspruchsvoll und eingeschrenkt anfühlen. Es ist halt ein unterschied ob man mit 4x 5skills beherschen muss oder 2×5. Die einzige Klasse die Ähnlich anspruchvoll sich Spielt ist wohl der Ingi auf bestimmten Builds. Aber das ist jetzt nicht Thema des Threads, den es ist total unerheblich ob er sich schwerere Spielt als anderer, insgesamt stärker soll er trotzdem nciht sein. Doch fordert die Klasse zumindest anfangs mehr von einem ab als viele anderen Klassen.

Das der Ele die vergangenen Monate schon etwas übermächtig war, vorausgesetzt man hat ihn beherscht will ich nicht abstreiten, doch auch anderer Klassen wie Mesmer und Dieb sind sein Monaten im Querschnitt zu allen anderen Klassen sehr stark. Aber diese änderung geht trotzdem ncht in Ordnung. Man war nicht zu stark wegen dem Blitz reiten und der Nebelform. Hat man nicht aufgepasst lag man sehr schnell im Dreck. Bei vielen Klassen gibts halt Facerollerbuilds und die hat man halt beim Ele nicht. Weicht man vom Faceroller build ab, dann kann es durchaus auch anspruchsvoller sein, wo aber die Konsequenz eher auf die Abnehmende Effektivität des neuen Builds zurück zu führen ist. Und nicht jeder andere Klasse hat nur Faceroller builds. Ich mag Facerollerklassen nicht, weil sie stink langweilig sind. Doch was noch dazu kommt, es ist gleich doppelt so frustrierend wen du immer wieder von der gleichen Klasse mit einer Taste down gemacht wirst wärend du dir denLiebschemit allen Elementen wund arbeitest. Da kommt man sich halt nur noch verarscht vor, weil das ja nichts mit skill zu tun hat.

Beim Ele gibt keine Facerollerbuilds mit dnene man mittels einer taste alles abfarmen kann. Dazu hattest auch nur einen einzigen effektiven Build. Selbt mit dem haben gute Schurken, Mesmer und Ingis regelmäsig mit mir den Boden aufgewischt, zum teil mit nem unanspruchvollen Faceroller build. Und das ist dann schon etwas Frustriend wen du mit all deinen Skill kaum bis garkein Land gegen nen Dieb/Mesmer siehst. Vorher konnte man wenigstens dann noch verschwinden. Jetzt darf man sich halt abfarmen lassen. Aber gut, das habe ich mit den anderen Klassen auch gemacht und jetzt auch nicht anders verdient das es mir auch so geht. Aber gearde die Mobilität die dir die möglichkeit gegeben hat vor fast jeder begegnung zu flüchten und jeden flüchteten einzuhollen (Hit&Run), hat doch sehr viel am Reiz dieser Klasse ausgemacht. Doch jetzt kann man weder gescheit fliehen, noch kann man fliehende einholen. Letztens ist mir nen Krieger abgehaun. Was fürn Liebsche ist das den. Sry, aber der Typ tragt Platte und ich komme ihm nach dem Patch nicht mehr hinterher. Wie lächerlich ist das den. Ich bin für Arenanet zu schnell und man macht mich dann so langsam das einigen Klassen mit nehr höheren Rüstungsklasse nicht mehr hinterherkomme… wo ist da der Sinn vom Dolchele geblieben?

Das man D/D seiner Mobilität beraubt und die ja Essenziel für den Spielspass war. Das finde ich halt sehr schade. Weil, was hat den der D/D Ele außer siene Mobilität den? Im Grunde hat man die Klasse schon Tot generft, nicht vom Schaden, nicht vom Heal. Nein man nimmt ihn das was den Dolchele genau das was ihn zu etwas besonderen gemacht hat. Nichts übermächtigen, anders und in vieler hinsicht ein Vorteil, aber halt auch mit sienen Nachteilen. Dem D/D Ele seine Mobilität zu nehmen ist so als nehme ich jetzt dem Schurken seine Tarnung, den Mesmer seine Illusionen oder dem Jäger/Necro sein Pet. Das find ich von AN schon etwas schwach. Gab es keine anderen möglichkeiten des angleichens? Vor dem Patch dachte ich noch, Arenanet wird es schon machen. Hälst weniger aus, oder machst nur Liebsche schaden, ok… wär ich super damit klar gekommen. Denn ich muss zugeben der Ele war jetzt seit dem Release in vielen Situation des WvW IMBA, und es ist ja nciht mein erstes MMO. Da Denkt man sich Nerfs gehören dazu. Aber einer Klasse so sehr seiner essenziellen Grundfähigkeiten zu berauben, das ist für mich schon wieder zu extrem. Der Patch hat genau das gekillt was beim Ele so viel Spass gemacht hat. Hätten sie nur Bunker generft, kein Problem, aber so ist das dann doch bisl übertrieben. Zumindest fällt es äußerst schwer sich damit anzufreunden.

Ich muss mir den Ele noch etwas anschaun, aber so ist das ein doppelter dämpfer. Den ich habe nicht nur sehr viele Spielstunden in den Ele gesteckt, sondern auch noch echtes Geld in Form von Kristallen investiert. Ihn jetzt Tot zu nerfen wäre dann schon ein vertrauensburch seitens AN wo man sich schon überlegt das Spiel zu deinstallieren. Selber schuld, warum bin ich auch so ein Depp und kaufe edelstein. :-( Aber naja, im tPvP sind die änderung ja nicht ganz so Gravierend wie im WvW, mal schauen… aber meiner Meinung nach ein großer Fehler gerade dem Ele sein Speed zu stehlen.

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

MF: Pile of Crystalline Dust zu teuer?

in Handwerk

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Das ändert natürlich die Ausgangssituation, warum wird das nicht aktualisert?

MF: Pile of Crystalline Dust zu teuer?

in Handwerk

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Es geht ja nicht um immer lohnen sonders das aufgrund von der Abhängikeit von Staub und dessen Preises kein T6 Rezept mehr interisant überhaupt nur ansatzweise interesant wäre. Da verkauft man lieber die t5 sachen und holt sich t6 aus dem AH.

"Bunker Ele"

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Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

@Gorni

Als ergänzung, Arakan wie auch Wasser sind aber nicht reine Def bäume. Arka ist Off/Support, Wasser Deff, Support. Dazu auch fehlt erde, der doch wohl der eigentliche deff skill ist.

"Bunker Ele"

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Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Das stimmt nicht. Man kann erde Statt luft nehmen, da haben früher selbst Diebe oft kein Land mehr gesehen.
Fakt, es gibt halt kaum nen anderen Build zum ausweichen. Hab schon 20-10-30-10-0 gespielt und auch alle anderen versucht. Gut ist jetzt auch wieder Monate her, doch um geühlt etwas auf augenhöhe von Dieb und Mesmer zu sein gibt es keinen anderen Build.

TE: D/D nicht als Bunker zu spielen ist halt relativ Sinnlos. Du schwächst nur damit deine eigene Gruppe oder gar den ganzen Server damit. Schon klar das man nicht gerne in Schubladen gepresst werden will, doch wen es keine alternativen gibt ist doch bist. Voll auf Bersi gehen ist halt deshalb schwachsin, weil du dann kein Bunker sondern ne Glasskanone bist. Das ist zwar ganz nice, macht aber weder im tpvp noch im wvw mit dieser Klasse immo sin.

Im tPvP stirbste instand onehit durch den Dieb und im WvW kannste dem Kommander nicht durch die gegner folgen und musst auf distanz bleiben. Beides bei einem D/D Ele mehr als fraglich. Ich habe auch nicht mehr alles auf Def, insbesonders mit “Eile” macht es sin paar teile mit CritDMG zu nehmen. Doch bei jedem teil merke ich wie signifikant der Build leidet. Du verschenkst Potenzial, den der vorteil vom dem Build ist deine Regenartion und die Buffs die du auf umliegende Spieler wirfst.

Statt Bersi würde ich lieber Valküre nehmen und mit Feuerschild und Siegel versuchen. Den Build hab ich im WvW gegen Nov 2012 kurz bevor ich auf Bunker gewechselt bin geschwenkt. Will den mal wieder ausprobieren. 20-10-30-10-0 mit Siegel verwenden. Doch damit ist man in Duellen also tPvP ein opfer. Aber in WvW hat man früher extrem gut abgeräumt indem man “Eile” mit den Siegeln üben gehalten hat. Sprich ohne einen einzigen Punkt Präz hat man trotzdem ne Critchance von guten 30% was gemessen an Kraft, critdmg und vita nicht zu verachten ist.

Aber schon lange her und so richtig warm(hatte aber noch nicht das gear dafür) bin ich auch nicht geworden. Kann also sein das sie da schon viel wieder geändert haben. Zumindest habe mit dem Build Bunkerchars in guten 3-4 Sekunden auserander genommen. Werd bei zeiten mal wieder probieren.

D/D Bunker Ele kriegt nen nerf

in Elementarmagier

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Also so schlimm finde ich die angesprochenne Änderungen garnicht.

Das man 3 Gegner fertig macht wen man Perfekt spielt und der Gegner nicht ist doch kein grund für den Nerf. Das kann genauso ein Dieb, genauso ein Mesmer. Daher verstehe ich diesen Einwand nicht. Perfekte Spielweise soll gegen nicht perfekte Spielweise verlieren? Sry ist unsinn, da es a) wenig mit der Klasse zu tun hat und b) auch irgendwie nicht gerechtfertigt. 5-10 Spieler halten als Bunker kann auch ein Guard wen er eingermasen gut Spielt oder auch ein Mesmer. Daher müssten alle Tanks generft werden, doch das ist doch abfall. Niemand spielt eine Rolle die keinen Sinn macht.

“Elementalist:

-Tone down PvP effectiveness without the PvE aspect.
-Dagger elementalist will be slapped because of their favour in PvP/WvW. Staff elementalists are safe.
Mist form will no longer use utilities skill while under mist form. No healing as well. Will be able to attunement swap
-Ride the lightning: Goes up to 40 second recharge but if it hits an enemy it will stay a 20 second recharge. Blocked hits supposidly will not incur the penalty.
– 2 PvP changes: Signet of Restoration, the passive will be reduced. Cleansing Water will remove 1 condition every 5 seconds.
-Lighting form and Earth form will last longer.
-Thinking about reworking conjures."

Kann das jemand genau übersetzten? Mein Englisch ist jetzt nicht das beste. Wen der Nerf den Dolch unspielbar macht werde ich halt einfach auf einen Anderen Build wechseln. Bunker hängt mir sowieso vom hals raus. Eine ander Klasse kommt eigentlich nicht in Frage. Den die Spielen sich alle äußerst Gimpig und unanspruchsvoll. 4×5 Fähigkeiten sind dann doch mal etwas anderes als 2×6 Fähigkeiten. :-( Hab zwar Krieger, Guard, Dieb usw angefangen und Spiele sie zum entspannen auch öfters mal. Doch man ist von den Fähgikeiten doch etwas eingeschrenkt. Man fühlt sich bei den anderen Klassen wen man erstmal nen Ele auf 90% und höher spielt irgendwie wie im Rollstull. :-(

MF: Pile of Crystalline Dust zu teuer?

in Handwerk

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Das betrifft wen ich mich nicht täusche alle T6 Rohstoffe. Duch den hohen Dustpreis werden sie alle unrentabel.

mfg lynx
Ps: sry für den 4 fach pist aber irgendwie taucht nichts zum beitrag bearbeiten auf.

MF: Pile of Crystalline Dust zu teuer?

in Handwerk

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

1xVial of Powerful Blood =31,52s
5xDust ab =114,6s
50xVial of Potent Blood =63s
=209,12s
5-12 Vial of Powerfull Blood = 41,82s bis 17,43s=29,62s
und auch da hat man nen verlust.

Ist doch schwachsin. So macht doch umwandeln garkeinen Sinn. Lieber verkauft man t5 im AH als das man es zum verwandeln verwendet. Immerhin muss man ja auch das Karma noch mit einbeziehen was man ja auch verbraucht für Kristalle oder Stein der Weisen….

Runen aus Schmiede seelengebunden WTF

in Handwerk

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Ärgerlich ist es trotzdem. Ist halt wie eine Niete zu behandeln. Ist Glücksspiel und bei Sowas gewinnt halt leider die Bank…

MF: Pile of Crystalline Dust zu teuer?

in Handwerk

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

ps: gibt es keine editir funktion mehr?

MF: Pile of Crystalline Dust zu teuer?

in Handwerk

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Wie soll das Funktionieren?

vorrausgesetzt die Chance auf 6-40 stk ist gleich.

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Pile_of_Crystalline_Dust
Dernach braucht man 250 vom T5 Staub und 1x Haufen kristallinen Staubs.
250x T5 zu 1,44s=360s
1x T6 zu 22,92s
3,8292 Gold für 6-40 Stück. also der Preis pro stück beträgt 0,6382g und 0,09573g. Im Schnitt 0,3669g oder halt 36,70 silber. Das ist ein Verlust zum BA von 12,78s
oder beim aktuellen EA 13,47 silber.

Oder gibt es noch eine günstige möglichkeit T5 herstzustellen um den verlust aus zu gleichen?

Momopol auf Precursor "The Legend"

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Also ich komme wen ich mich 1std hinsetzten würde und ich zügig und stupide meine listen durchgehen würde auf 10-20g beim Zeit aufwand von ca 1 std!

Momopol auf Precursor "The Legend"

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Auch wen man nirgends so schnell Gold machen kann wie im AH. Womit und wie will man in 9-30 Minuten bitte 117g und 413 Ektos aus 0 machen? Die meisten Sachen die sich über den Tag verkaufen haben eine Marge von 20s, da frag ich mich schon wie man 2g die Minute verdienen kann. Und das jeden Tag. Selten so einen Määr gelesen.

Ok, mit betrügereien gehts sicherliche, sprich alles aufkaufen und dann den Preis selbstbestimmen, aber selbst dort stelle ich es mir nicht so einfach vor und dort braucht man dann halt schnell so 1000g die auch nicht jeder hat. Daher würde mich das schon interessieren.

Bestellung verschwunden

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Ist mir glaub ich auch schon des öftern passiert. Will nicht wissen wieviel Gold ich so schon verblassen habe da ich viel und gerne Trade.

Kann mich aber auch ihren, oft hat das AH den hang etwas zu hängen. Sprich bis dein Gold ankommt dauerts manchmal ne gute Stunde. Wen also es jemand erst kurz davor gekauft hat, ist es vermutlich noch irgendwo in der Warteschlange gewesen. Wen nicht, dann weiß ich zumindest das ich es mir bis jetzt nicht eingebildet habe. Denn das Gefühl hab ich schon seit Release das paar sachen nicht Korekt laufen bei dem einen oder anderen Verkauf.

Angebotene Gegenstände verschwunden

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Wurde gekauft und mitlerweile sicher überwiesen. Manchmal dauert es bisl, wie alles oft in diesem AH.

Preis für Süßkartoffeln

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Ist es nicht, blau und grau sind viel wertvoller. Bei grau kann man wen man Glück hat Abgrund und Schwarz rausziehen (23G und 8G). Bei blauen Spektrum ist mitternachts eis (8G) und bei Orange vermutlich alle Farben die die ins Goldene gehen.

MF: Pile of Crystalline Dust zu teuer?

in Handwerk

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Servus,
irgendwie ist mir aufgefallen das “Pile of Crystalline Dust” viel zu teuer ist als das es sich lohnen würde T5 in T6 umzuwandeln. Ist da eine änderung geplannt. Zu anfang des Spiels war ja noch alles in Ordnung. Doch jetzt kostet ja der Staub fast oder genausoviel wie die anderen T6 Items. Verstehe den Sinn dahinter nicht das alle gleich Teuer werden ohne die Rezepte anzu passen.

Insgesamt vielleicht besser als vorher wo manche sachen zum Jahreswechsel Exorbitant teuer waren. Doch so hat man jetzt Hunderte T1-T5 sachen die im überhaupt nichts mehr wert sind. Gerade die möglichkeit aus T5 T6 zu machen war ein sehr gutet Feature. :-(

"Meine Ohren" - Bedeutung?

in Asura

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Zu deiner Frage, ich denke “Meine Ohren” ist sowas wie anders Wort für “Ist nicht Wahr” oder “Oh mein Gott”. Sprich wen man was unglaubliches unterschreichen möchte. Aber das müsstest du schon den ganzen Text possten.

"Meine Ohren" - Bedeutung?

in Asura

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Diese Redewendung haste bei jeder Rasse. Die Baumkuschler sagen ja auch immer:

“Harter Boden stärkt den boden”
oder
“Gifteffeu” was so ein art fluch sein soll. Also die Dialoge sind ihnen schon gelungen. Und man muss sich nicht schämen eine deutsches Spiel gekauft zu haben wie bei 90% der anderen Herstellern.

"Meine Ohren" - Bedeutung?

in Asura

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Jo, haben Redewendung so ansich. Und das “Meine Ohren” ist halt eine Asurische Redwendung. Finde ich toll das ArenaNet sowas eingbaut haben. Das macht die Welt viel Lebendiger. Überhaupt bin ich von der deutschen Lokalisierung sehr possitiv überrascht gewesen. Solche Details machen ja auch gerade GW2 aus, die Detailverliebtheit der Entwickler, dazu noch der oft gelungene Humor. Habe selten bei einem Spiel so oft über die Dialoge gelacht und meistens war es dann eher ein Bug oder halt aufgrund der Misserablen Qualität. Da hat sich GW2 aber echt gut geschlagen. OK, manchmal waren die Texte auch so schlecht das man deshalb lachen musste, doch meistens hatte man dann doch zumindest das Gefühl das die Entwickler da auch wollten das man lacht.
“Eine Redewendung, auch Phraseologismus, Idiom oder idiomatische Wendung, ist eine feste Verbindung mehrerer Wörter („feste Wortverbindung“) zu einer Einheit, deren Gesamtbedeutung sich nicht unmittelbar aus der Bedeutung der Einzelelemente ergibt. Es handelt sich um den Spezialfall einer Kollokation.”
http://de.wikipedia.org/wiki/Redewendung

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Wieder unspielbar, Elonafels Primetime 21:00 Uhr Homelands. Fähigkeiten funktionieren nicht mehr, oft laaag von 30 sekunden und mehr, auch Waffewechseln außerhalb des Kampfes dauerte gute 30 Sekunden.

O2 21mbit@14mbitStick
München und Umgebung
[URL=http://www.speedtest.net][IMG]http://www.speedtest.net/result/2629849974.png[/IMG][/URL]
[URL=http://www.speedtest.net][IMG]http://www.speedtest.net/result/2629859298.png[/IMG][/URL]
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Frankfurt
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Berlin
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Hamburg
[URL=http://www.speedtest.net][IMG]http://www.speedtest.net/result/2629870601.png[/IMG][/URL]

An meinem Netzt liegt es wohl kaum. Wo stehen den die Server? In welchem Land/Stadt stehen sie?

So machts zumindest kein Spaß mehr. Finde ich schade das Arenanet so an ihrer Infrastruktur spart und versucht den schwarzen Peter zum ISP zu schieben. Ging doch früher auch. Bisl rucklig waren 3 Parteien auf einen Fleck immer. Aber jetzt reichts ja nicht mehr mal für eine plus eine halbe. Den soviel waren wir Deffer auch nicht. Ich weiß das Spiel kostet nichts, aber wen es nur daran liegt würde ich auch 15€ Monatlich bezahlen wen es aufhören würde zu laaagen. Das Spiel ist an einen Punkt angelangt wo es, obwohl es so gut ist, unspielbar wird.
:-(

ps: Das man auf dem eigenen Server aufgrund von Gästen und der damit verbundenen Warteschlange keine Drachen mehr erlegen kann ist ein anderes Übel.

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Suche gute Seiten für PvP/Builds

in PvP

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

@Nova Ja, durchaus. Aber mehr Builds man kennt, umso klarer wird das Bild im Kopf. Ich kann mir jetzt nicht 7 Klassen suchen die mir jeden verfügbaren Build erklären und zeigen lassen. Das wäre sicher das Optimum, aber auch nur in Verbindung mit Bilder und Lesen. Dazu ist dass allein von der mir verfügbaren Zeit leider Unrealistisch. Gehe ja Arbeiten und etwas mehr sPvP, bedeutet ja nicht gleich das ich WvW und PvE total aufgeben möchte. Daher hat es schon was gutes wen man paar Bilder und etwas Lesematerial hat wo man schnell nachschlagen kann. Es macht alles leichter zugänglich und das heißt ja nicht das es das andere ausschließt, ganz im gegen teil. Anstatt alles mühsam durch Probieren und Probieren auszuprobieren, kann man sich einen über blick verschaffen und Sachen gezielt ausprobieren. Das ist ja der Sinn von Theoriecrafting, Theorie und Praxis möglich effizient zu verbinden. Weder reine Praxis noch nur vom Bilder schauen wird man zum Meister. Am besten fährt man immer wen man beides Nützt.

@EightyEs
Hab vielen Dank für den Link. Dachte zuerst die Seite wird nicht gepflegt, aber der Admin scheint ahnung von der Materie zu haben und noch immer aktiv zu sein.

Allerdings sind die Buildauflistung mit September angegeben, werden änderungen nicht im Datum festgehalten oder ist die Buildauflistung nicht mehr so aktuell? Auf jeden Fall vielen dank. Wen jemand noch so was in dieser Art hat, immer her damit. Den über google schein ich mich richtig dumm anzustellen und nur Tote bzw veraltete Seiten zu finden bzw irgendwelchen Spielezeitschriftenmist oder halt wikieinträge.

Nochmal danke EightyEs, hoffentlich täuscht der Ersteindruck nicht, erinnert mich etwas an Arenajunkys.

grüße
lynx

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Ele ist Definitiv OP im Wvw !

in Elementarmagier

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Ich muss zugeben, die letzten Monate war der Ele schon etwas Heftig. Doch mitlerweile, wo ich früher 10 Leute einfach mit meinen Feuerschwert umgemetztelt habe, sind es heute vielleicht noch 3. Wen sie Spielen können reichen zwei Leute um mich zu Boden zu schicken. Und spielt einer sehr gut, reicht er auch alleine. Kommt aber auf die Spieler aber auch den Build an. Da trifft man Kacknoobs die wohl BrainAFK taste 1 Drücken, weder sich mit ihrer Klasse beschäftigt haben, weder von ihren Waffen noch etwas von CC, Vit, Zähigkeit gehört haben. Aber genauso trifft man Mesmer, Hammerkrieger (oder sind Wächter!?!) und Diebe die einen innerhalb von Sekunden trotz Bunkerbuild in Sekunden außernander reisen und zugleich anders als reine Glaskannonen auch noch etwas wegstecken.

Der Ele wurde doch schon extrem oft generft, oder kommt mir das nur so vor? Heal war mal besser wen ich mich nicht täusche. Buffs haben mehr gestackt. DMG war höher. Und mit dem Zeroskill Feuerschwert habe ich letztes Jahr noch 10+ Gruppen auseinander genommen. OK, letztens auch mal wieder fast 5, aber das liegt ganz klar auch an den Spielerqualität. Das trifft auf meine Klasse wie aber auch alle anderen zu. Habe ich einen guten Tag, eine gute Verbindung und der Server spakt aunahmsweise nicht im WvW und ich Fahre nahe 100% meiner Klasse, dann sterben Leute. Die Failbobs um so schneller. Denn wen der gegenüber nichts kann, habe ich auch nicht zu sterben! Geht mir auch nicht anders wen ich auf meinen Meister treffe! Da bin ich trotzt Bunker entweder in Sekunden oder in Minuten tot.

Liegt einfach am Skill und am Build. Spielt der gegenüber seine Klasse nahe 100% und hat den richtigen Build sehe ich auch kein Land. Das gefällt mir auch an diesem Spiel. Denkt man noch in der einen Minute, hmmmm bin ich heute wieder OP, rächt sich die Selbbeweiräucherung sofort und es kommt dann meistens im selben Moment um die Ecke ein Waldi, Ingi, Schurke, Mesmer oder ein Hammerschwirrender Irrer und belehrt dich eines besseren.

Daher nein TE, sie irren sich. Nehmen sie doch einfach mal nen Hammer in der Hand, befassen sie sich damit, dann töten sie vielleicht auch Magier. Schon oft erlebt, und daher kann ich ihnen nochmals versichern, sie täuschen sich. Sie Spielen nur Falsch und darum bekommen sie eins in die “Fresse”, sry. Vielleicht ist der Warrior auch einfach die falsche Klasse für sie. Nehmen sie doch mal einen Stabwächter, auch diese Klasse, wen gut gespielt, zeigt mir regelmäsig die Schranken. Daher nochmal, das ist Unsinn, den Pauschal sagen, Ele ist OP, ist nicht mehr richtig. Jede Klasse hat seinen Counterbuild wo ich aber auch alle anderen Probleme haben. Schere, Stein und Papier. Meine Hassklassen die ich gerne generft sehen würde ;p wären Diebe und Mesmer, sie hauen Schadenraus obwohl ich nur Zähigkeit und Vit habe, nicht Normal. Aber sicher haben auch diese beiden Klassen ihre Angstgegner. Damit heben sich das ungleichgewicht wieder auf, den auf hohen Niveau hat jeder mal das gefühl ein Gott mal ein Depp zu sein. GW2 halt, best game ever!

mfg
lynx

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Suche gute Seiten für PvP/Builds

in PvP

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Hi, Spiele meine Ele mit Herz und Seele, Nur langsam ist aus dem WvW etwas die Luft raus und will mich etwas mehr auf sPvp/tPvP konzentrieren was ich die letzten Monate etwas vernachlässigt habe. Gibt es empfehlenswerte Seiten mit Builds, Taktigen wo man etwas schneller wieder rein kommt? Insbesonders Mesmer und Diebe machen mir mitlerweile hier und da dann doch etwas Probleme, aber auch ander Klassen wen gut Gespielt.

Gegen Randoms ist es ja keine Kunst zu bestehen, dort rangiere ich noch immer unter den Topspielern. Spielt man aber dann gegen geskillte Spieler im Tunier beginnt dann doch erst mal dann das ganz große Kino und ich verstehe erst mal Bahnhof und ärger mich über mich selbst, da mir vor Augen geführt wird wie wenig ich meine eigene aber auch die anderen Klassen verstehe.

Jemand Tips und Seiten womit man relativ schnell wieder in die Materie kommt. Habe jetzt sehr lange Zeit Dualdagger gespielt, bin etwas am Liebäugeln mit Zepter/Dolch/crit wobei ich nicht weiß ob es jetzt Zeitverschwendung ist und es besser ist weiter Dualdagger zu spielen (mit der einen oder anderen Veränderung) oder gar was ganz anderes. Will halt früher oder Später Tunier spielen, mit einem Anspruchsvollen aber auch Effektiven Build.

Dazu fängt es jetzt langsam an das mich Schurken im WvW/spvp immer öfter in Duelsituationen auseinander nehmen, daher dacht ich mir das es langsam wieder Zeit wird dass ich mich wieder mehr mit meiner Klasse auseinander setzen sollte. Der Erfolg der letzten Monate hat mich dann wohl doch etwas Faul und Fahrlässig werden lassen.

Jemand paar Tips wo meine wie aber auch die anderen Klassen praxisnah Thematisiert werden und wie ich meine alte Quote aus Sieg/Niederlage wieder finde.

mfg
lynx

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Dolchskin?

in Super Adventure Box

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Toll ist es ja, aber irgendwie Finde ich keinen Skin für meinen Ele. Wo sind die Skins für Dolche? Pistolen und Gewehre fehlen auch irgendwie…

Kommen die noch?

Danke!

in Super Adventure Box

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Geile Liebsche, auf was wahrt ihr den, bzw wie kommt man auf sowas. Echt geil, fehlt nur noch das man Pilze fressen kann, Wolken, Schildgröten und Regenbogen gibts ja schon. xD

Danke

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Das mit dem ISP ist doch einfach nur Käse, Entschuldigung aber das nehmen wir ihnen nicht ab Herr RamonDomke. Ich Spiele seit Release. Bis Dez war bis auf das Culling im WvW alles mehr oder weniger super. Probleme gab es nur bei 3 Parteien, aber niemals in dem Maße wie es jetzt der Fall ist. Das es mal Laagt ist ja in Ordnung, doch seit Monaten nimmt die Verbindungsqualität von Patch zu Patch ab. Für mich wirkt der verweiß auf die ISP wie eine ausrede um die Nutzer so lange zu verschaukeln wie es geht. Ich hab ihnen schon einmal gesagt, für so was hat man wenig verständnis und ich werde auch weiterhin den Edelsteinkauf aussetzen. Denn so ist das Spiel eine Frechheit.

mfg
lynx

ISP: O2 14,4 mbit
https://docs.google.com/file/d/0B7ioCJiDKV24VmtaS0UwdDRqWlU/edit?usp=sharing

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

@RamonDomke

Ich spiele seit beginn GW2 und bin sei Dez auf Elona. Den über lauf kenne ich aber erst seit eurer Gastfunktion!

Ich will sie nur kurz daran aufmerksam machen, das der aktive Einkauf der Edelsteine durchaus sehr mit der wahrgenommene Qualität des Spiels zusammen hängt. Ich für meinen Teil werde meine Monatlichen Käufe erst mal so lange auf Eis setzen bis ich als Berufstätiger wieder auf meinen Server wieder Drachen erlegen darf.
Bis Dezember lief ihr Spiel super, seit dem haben viele Laags. Seit kurzen macht es Sinn die Drachen neben dem Achivment zu jagen, aber was bringt es einem wen man nicht kurz nach der Arbeit die Drachen töten kann bevor man sich Daily widmet die schon um 1 Uhr resetet was sich wieder in Zeitdruck äußert, für jeden der Spät nach Hause kommt.

Herr Domke, erklären sie mir doch bitte, wie ich da als freiwillig zahlender Kunde noch Verständnis aufbringen soll? Ich habe bis jetzt gerne Edelsteine gekauft, weil sie bis vor kurzen noch eine spitzen Produkt angeboten haben. Warum aber nimmt seit Neujahr in bestimmten Bereichen wie zb Verbindungsstabilität und Character-Entwicklung die Qualität des Spieles dermaßen ab, dass man gar keine Lust mehr hat irgendetwas zu kaufen? Ich möchte mich am Abend hinsetzen und Unterhaltung haben und nicht über den Überlauf und die seit Januar entstandenen Laags ärgern. Da fällt es schwer Edelsteine und zukünftige Erweiterungen zu erstehen, weil man da auf Dauer das Interesse am Spiel und seines Avatars verliert. Da bitte ich sie, sein sie doch so Nett und machen sie die Fehler umgehend rückgängig. Denn warum müssen sich die angestammten Serverbewohner bitte hinter Gästen anstellen? Wo gibt es den so etwas!

Mit dieser Umsetzung ging die Idee zumindest in die Hose. Damit verprellen sie eher Kunden als neue zu Gewinnen. Sie erzeugen damit Frust, wen man sich Abends nach Abwasch, Kinder zu Bettbringen und PC hochfahren, aufgrund irgendwelcher “Gäste” selber nicht Spielen darf. Auch ihre Daily ist nicht Familien Freundlich. Den Reset auf einem Europäischen Server auf 1 Uhr mitteleuropäische Zeit zu stellen ist eine Frechheit die ich zwar alleine für sich genommen noch Geduldet habe aber sicherlich nicht mehr Zeitgemäß noch Fair ist. Jetzt wo zu den Laags, dem frühen Reset auch noch Drachentourismuss dazugekommen ist werde ich nicht mehr bezahlen. Ich hoffe sie Ändern schnell etwas, den GW2 war eines der besten MMOs seit EQ1, Daoc und WoW-Vanilia! Und ich habe sie alle gespielt, wirklich fast alle! Bei einem guten MMO kauft man auch gerne wieder im Edelsteinshop ein. Bei einem Halbguten nicht. :-(

ps: Das sie dem Drachentöten einen Sinn gegeben haben finde ich super, aber bitte lassen sie dann auch die normalen Spieler dran teilhaben die Abends von der Arbeit heim kommen. Danke!

mfg
Lynx

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Lohnt sich das verwandeln der Gegenstände?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Hi, spiele seit beginn mit, doch alles ist noch nicht so klar. Wen ich 4 Sachen eines Typs in die Schmiede liege, kommt ja manchmal eines besseres raus (seltenheitsstuffe) doch oft ist es auch die gleiche Stufe.

Jetzt stelle ich mir nur die Frage von was die Chance abhängt und ob es einen unterschied macht ob selber gelootet bzw gekauft. Zb habe ich schon öfters Waffen im AH gekauft um sie in besser zu verwandeln, doch die versuche waren äußert Negativ. ZB gerade 4x 10 blaue 80er Dolche gekauft und versucht sie umzuwandeln. Dabei ist aber meistens nur blaue Dolche draus geworden. Wen ich die Waffen mit anderen gemixet habe, einfach was halt sonst noch an 80er items dabei war, ist oft ein RND Grün raus gekommen. Einfach nur Pech oder gibt es nen Schutz der verhindert das man einfach die Sachen aus dem AH in besseres umwandeln kann?

Zudem stelle ich mir die Frage ob es sich überhaupt Finanzziel lohnt. Sind immerhin täglich meherer Dutzend Gegenstände die ich Recycle. Und wen ich das was raus kommt mit dem rein wert beim NPC-Händler vergleiche, wäre es um eine vielfaches Günstiger alle blauen und grünen Sachen zu verhökern und sich dann für den Erlös das Gelbe oder Orange Item zu kaufen. So kostet ein blaues 60k, ein grünes 1,70s und ein gelbes fängt bei 30s an. Damit es sich lohnt müsste bei schon fast jedem zweiten oder zumindest dritten versuch aus blau ein grünes werden….

Ist das Sachen verwandeln der Schmiede nur eine Spielerei die Rechnerisch überhaupt keinen Sinn macht. Immerhin findet man Tonnen an Items die man entweder schnell einfach beim NPC verkaufen kann oder halt verwandeln kann. Doch um zb immer 4 gleiche Gegenstände zu haben um sie dann mit etwas Procluck in ein besseres zu verwandeln braucht man schon viel mehr Inventar und Bank Fächer. Müssen es überhaupt 4 gleiche sein? Steigt die Chance auf einen besseren Gegenstand. Oder können es auch einfach nur 4 Waffen sein? Bis jetzt ist mir nur aufgefallen, wen 4 gleiche reinkommen zb Dolch, kommt auch Sicher ein Dolch. Tu ich unterschiedliche rein, kommt RND raus, egal welche ich rein hab. Doch habe ich den Eindruck dass bei 4 unterschiedlichen blauen Waffen die Chance höher ist ein grünes raus zu ziehen als wen ich 4 gleiche Waffen rein tue. War das nur Zufall oder können das andere bestätigen?

Wiki, habe ich schon gelesen, nur die Infos sind sehr spärlich und bin etwas unsicher wie ich mich verhalten soll. Sachen verwandeln? Wen ja, nach welchen Schema? Oder doch lieber alles verkaufen und nichts verwandeln oder nur das was es sich nicht lohnt zu verkaufen…. wobei ich bei der Schmiede im Schnitt Gefühl habe, “die Bank gewinnt immer”, und man alles zusammen zählt sogar gegenüber des NPC Händlers miese macht.

Ziel ist halt der Precusser den ich brauche. Und bei 300-400 Gold an anschaffungskosten überlegt man schon, was der beste weg ist. Gegenstände in Wert von 300 Gold auf den Kopf hauen und alla Horadrimwürfel verwandeln. Oder doch lieber alles was geht im AH und NPC verkaufen.

Vielleicht kann da jemand bisl Licht ins Dunkel bringen. Auch ein Link wäre Super, falls es eine Seite gibt die sich darauf spezialisiert hat. Die Wiki Einträge kenne ich schon, helfen mir aber meiner eigentlich Frage nicht weiter. Lohnt sich das verwandeln…

mfg
lynx

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Laaags bis zur Unspielbarkeit. Grenzländer spielten sich so wie man es höchstens von Ewigen kennt wen Zeitgleich alls Spieler im Lordraum sich Prügeln. Fähigkeiten brauch bei keinem gegner in sichtweit 1-3 Sekunden zum auslösen. Im gegnerischen Zerg 5-10 Sekunden.

So ist unspielbar… will nicht wissen wie ewige ist.,, da Spiel ich lieber noch mit culling…

ISP: o2
Empfangsqualität: Hervorragend G3.5+(14,4MBit) 7,2mbitstick
[URL=http://www.speedtest.net][IMG]http://www.speedtest.net/result/2502347641.png[/IMG][/URL]
http://www.speedtest.net/result/2502354294.png

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Das Olympia-Südkorea-Indonesien-Syndrom

in WvW

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Gerade in einem Spiel finde ich es schade moralische Grundsätze über Bord zu werfen. Gerade in einem Spiel will ich der Held sein der ich im Realen leben nicht sein kann. Für jemanden der es nötig hat sich die Butter aufs Brot zu er schummeln habe ich noch Verständnis, allerdings in einem Spiel wo es eigentlich nur um Spass und Wettstreit gehen sollte nicht!

Ich will nicht Trollen, sondern war einfach Stinksauer und zugegeben etwas Cholerisch. Ins besonders bei dem Auftreten und Zurschaustellung der Grundeinstellung mancher Leute bin ich hier etwas zu sehr aus der Haut gefahren. Auch das du halt selber betroffen bist und kein lustiges WvW machen kannst stimmt nicht lustig.

Aber ich frage mich auch ob du den Sachverhalt richtig wahrgenommen hast. Denn die von dir aufgeführten Punkte stehen hier garnicht zur debatte, selbst wen ich ihnen allen wieder sprechen würde. Um Aufgabe aufgrund von Spielspassverlust geht es doch gar nicht.

Was hat das mit Lance Armstrong bzw Korea zu tun? Und Elitär nun…. wirkt Elona nicht wirklich. Die Kommandeure machen eigentlich immer nen tollen Job, man ist Respektvoll zu einander, es wird immer Professioneller aber es ist nicht Elitär. Und warum bringst du Elitär mit rein? Was hat Elitär mit Unsportlichen Verhalten, mit einem Foul zu tun? Du zählst Korea, Indonesien, Guttenberg, Armstrong zur Elite? Elitär bin ich bezogen auf WvW selber, sonst würde es mich ja nicht so aufregen das man sich am Foulspiel der anderen beteiligt. So was hab ich doch nicht nötig. Und was hat es gebracht? Ich erfasse die Logik von diesem Wahnsinn irgendwie nicht. Sinn dieses Unterfangen, war es doch leichtere Gegner zu bekommen. Dritter vom ersten Bracket, und jetzt Spielen wir nochmal gegen Vizunah. Alle Kommandeure haben gestreikt damit man ein Bracket nach unten kommt und man nicht gegen Vizunah spielen muss. Ich finde so was peinlich und verletzt meinen Stolz.

Und warum unterstellst du mir das ich lieber im T2 oder T3 spiele? Es geht nicht um 1 und nicht um zwei, und auch nicht um drei, vier, fünf, etc. Außerdem hat es nichts mit dem absichtlichen angestrebten Abstieg zu tun. Es geht um Spass. Und das man ohne Fairplay keines hat.

Aber ich möchte mich darüber nicht mehr aufregen. Die Kommandeure, wen sie Spielen machen auch mehrheitlich einen sehr guten Job. Doch traurig finde ich die Entscheidung trotzdem. Sie ist und bleibt Unsportlich. Heldenhaft war es nicht und darüber hinaus auch noch total Sinnlos. :-(

Gewinnen um jeden Preis ist in Ordnung? Sehen das die anderen Server auch so? Image zählt nichts? Ist das unsere heutige Spielkultur? Das frage ich jetzt einfach mal sachlich in die Allgemeinheit hinein, Elona mal ausgeklammert, ohne einen neuen Sturm vom Zaun zu brechen. Würde ihr alle es so auch machen?

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Das Olympia-Südkorea-Indonesien-Syndrom

in WvW

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

@lynx

warum soll man einen 2. platz annehmen, der durch sfr geschenkt wird? was ist daran ehrenhaft?
mittlerweile kann man auch alleine Festungen einnehmen. man muss nur auf einen Seefahrer warten, der macht die feste schön auf, geleitet einen zum kommandeur und legt auch diesen. die einzigste arbeit die zu erledigen ist, man muss selber im Kreis stehen um feste zu übernehmen.

Man nimmt nicht den zweiten Platzt sondern den ersten! Man geht den Weg und bezwingt ihn oder man scheitert! Aber man Kämpft. Das ist ehrenhaft. Man geht seinen! Weg und übernimmt Verantwortung für diesen Weg.

Was Seefahrer macht darauf habe ich relativ wenig Einfluss. Das ist aber auch nicht mein Weg! Ich kann verantwortungsvoll für mich selbst entscheiden! Mit Würde und Ehre mein Spiel spielen! Aber statt dessen verbrüdert ihr euch lieber mit ihnen. Ihr seit damit kein deut besser, ihr seit wie Indonesien das mit dem Finger auf Korea zeigt und sagt die haben angefangen. Ihr werft sogar zusammen Feuerwerk und jubelt. Dieses Bild wirkt für mich irgendwie Heuchlerisch. Ihr seht euch als Sieger weil ihr ihren Plan durchkreuzt habt und fühlt euch im Recht und Feiert euch auch noch dafür. Dabei habt ihr zu den selben mitteln gegriffen wie sie. Einfach heuchlerisch…. pfui! Ihr wolltet wie Seefaherer sein, dann übernimmt wenigstens Verantwortung und steht dazu. Aber entschuldigt, ich vergesse das Spiel ist ab 12… -.-

Ich bin besser als Sie, ihr Korealampen nicht! Denn ich habt keine scheu und skrupel zu den selben unfairen Methoden zu greifen wen es euch gegenübern den anderen einen Vorteil verschaft. “Lieber wir als Sie, oder nicht?” Ihr sagt noch es macht Taktisch Sin, das ist betrug meistens. Aber es bleibt trotzdem unmoralisch. Ihr erhebt den Mittel des Zwecks vor das Fairplay. Ihr handelt Skrupel- und Verantwortungslos. Das ist das verwerfliche! Nicht was man spielt sondern mit wem und was. Jemanden der alle werte über Bord wirft und dann noch sagt “Hey, der hat angefangen”. Wen ihr schon eine Schwalbe macht steht dazu und tut nicht so als wäre es der andere gewesen.

Seefaher hatte die Idee, aber Ihr habt sie ausgeführt! Ihr habt sie nicht nur ausgeführt, sondern ihr wart auch noch besser darin zu betrügen, ihr habt sie ausgestochen in ihrem eigen Spiel. Ich betone: In ihrem Spiel! Seid stolz auf euch. Ihr habt deren Plan durchkreuzt und gezeigt, das ihr die besseren Seefahrer seid. Seid Stolz auf euch,ihr habt deren Spiel gespielt und gewonnen. :-( Und damit steht ihr auf Augenhöhe mit denen, das ist das verwerfliche, dieser ekelhafte gestank von Betrügern und Heuchlern. Den mit dem Argument, der machts doch auch, darf ich ja auch Botten, Goldkaufen, Steuerhinterziehen joooo, man ist am Niveau von Armstrong und Korea. Toll leute! Ich schäme mich dafür.

ps: Diejenigen die meinen macht doch selber was, ihr vergisst sicher absichtlich uns alle ins Gedächtnis zu rufen das die Hürde nur 100 Gold groß ist. Und kommt jetzt Bloß nicht mit den Unsinn “Geht auch ohne Lampe”. Ihr nutzt eure Position aus und selbst da übernimmt ihr keine verantwortung. Ihr sagt Spielt ohne obwohl jeder die Problematik einer fehlenden Lampe kennt. Aber ihr sagt außerdem auch noch, “es wurde Demokratisch so bestimmt” und drückt die verantwortung weg von selbst. “Es waren die anderen die gewählt haben”. Alles schon geschickt zusammen gelegt.

Und Taktisch macht es auch keinen Sinn. Das der Gipfel. Anstatt in den folge Wochen unseren “nachwuchs” auszustatten, wollt ihr nur so schnell es geht wieder ins erste Bracket um zu Loosen! Unser Server krankt an 80ern aber, nein Karmatrain ist langweilig. Lieber weiter im ersten Bracket loosen und ewiger zweiter bleiben weil 50% des Zergs weder Level noch Gear haben. Da entsteht nicht der Eindruck das ihr den Server seit, nicht wirklich. Es würde dem Server gut tun, die Spieler fürs WvW vorbereiten, aber Twinkraids sind ja so “langweilig”. Nein es geht aber euch, ihr wollt im ersten Bracket Spielen, dritter bestenfalls zweiter werden. Auch das wirkt leider weder ehrenhaft und noch uneigennützig Da frage ich mich echt noch warum ich immer wieder mal Gold in Belagerungswaffen investiere obwohl ich ja eigentlich es fürs Legendary brauche. -.-

Ich habe irgendwie ein seltsames deja vu. T.T

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Das Olympia-Südkorea-Indonesien-Syndrom

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Lynx.5948

Spielverderber? Weil sie sich nicht an euer Aktion beteiligt haben? Ihr seit doch die Spielverderber. Ich hatte heut und gestern so wenig Spass am WvW wie seit langen nicht mehr, leider wegen euch. :-( Uhr Exploitet in dem ihr eure Lampe ausschaltet in ein besseres Bracket und seit noch stolz drauf. Schade das die mehrheit nicht ehrlich Spielt. Massenbetrug und sich dann noch mit Screenshoots und Feuerwerk feiern lassen.

Toll seid ihr!

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Anzeigeverzögerung / Culling [Update: 25. JAN]

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Lynx.5948

Es ist gefühlt genauso schlecht wie vorher. Man sieht zwei Leute und Blitzt rein, um dann von 30 weg gehauen zu werden. Oder wurde mit dem Patch noch nichts geänder? Auch das plötzlich alle Fähigkeiten blocken bis man Tot ist nervt ohne ende. Ich kann BF3 mit 64 Mann zocken ohne das es Lagt, da muss es doch möglich sein das zwei 30er Zerg aufeinander prallen ohne das man ein Standbild bekommt oder die Fähigkeiten ihren Dienst quitieren.

Das Olympia-Südkorea-Indonesien-Syndrom

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Lynx.5948

Alle Kommandeure streiken heute damit Elona in ein niedrigeres Bracket rutscht und weil man so angeblich beim neu-mischen besser dar steht. Damit keinen deut besser als Seemansrast. Lieber zusammen mit denen Feuerwerkskörper werfen um sich in ein günstigeres Bracket zu exploiten, als Ehrenhaft zu kämpfen. Eine Schande, was angeblich die Mehrheit entschieden hat.

Echt widerlich… :-(

Damit wurde wohl eine neue Form des Kommandeurs erfunden, die “Lance Amstrong Lampe” oder doch lieber die “Korea Birne”?

Erinnert mich sehr an das Jahr 2012, wer will da der Jugend einen Vorwurf machen?
http://de.wikipedia.org/wiki/Lance_Armstrong
http://www.sueddeutsche.de/sport/manipulations-eklat-bei-olympia-sie-haben-dem-sport-schaden-zugefuegt-1.1429011

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Das Olympia-Südkorea-Indonesien-Syndrom

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Lynx.5948

Elona sollte sich lieber Gedanken machen wie man die VIzus vom ersten Platzt verdrängt, anstatt immer Taktisch ins zweite Bracket zu verschwinden. Das hat meiner Meinung nach nicht mehr viel mit Anspruch zu tun. Sondern ehre mit der Tour de France oder wie treffend von mir schon verlinkt mit Olympia.

Was wir brauchen sind ein paar Kommander mit “Eier in der Hose” und deutschspachige Nachtaktive Spieler. Doch welcher Deutscher der in den anderen Zeitzonen möchte auf so einem Server den Spielen.#

Ich bezweifle dass sich dauernd ins zweite Bracket zu verziehen, zu mehr Spielerqualität und Spielerpopulation führt.

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Das Olympia-Südkorea-Indonesien-Syndrom

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Lynx.5948

Reset steht an, und schon Predigen die ersten Kommandeure unsportliche Passivität.

Finde so was nicht in Ordnung und haben die Server im ersten Bracket eigentlich nicht nötig. Ich empfinde so etwas als extrem assozial, unsportlich und egoistisch wen sich Kommandeure Absprechen und gemeinsam dem Schlachtfeld fern bleiben.

Und man ist deren Entscheidung einfach so ausgeliefert ist und es Zeigt sich das eine Lampe für 100 Gold nicht nur zum Vorteil ist. Und es Zeigt uns in Zeiten von Armstrong & co das unsere Kinder die falschen Vorbilder zu haben scheinen. :-(

mfg
lynx

http://www.zeit.de/sport/2012-08/olympia-badminton-betrug-ausschluss

Stats und Gear, Runen Sigill Dagger ELE WvW???

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Lynx.5948

@Masshypnosis
Danke für den Post. Ich habe halt länger Zeit auf 10l/30w/30a gezockt. Es macht auch schön Laune, aber irgendwie fehlte mir da immer etwas der “Bums” wen die 7-9 auf Cooldown ist. Außerdem ist man wirklich schnell mit den Siegel unterwegs, da man immer Speed hat, außer halt beim Snare und Root.

Zu deiner Frage, die Snares nerfen schon. Dots wiederum sind jetzt in großen Schlachten nicht “soooo” das Problem, kann man ja auch mit DMG kompensieren was dir ja wieder Leben gibt über das Siegel der Wiederherstellung. Meistens bin ich aus dem Pulk schon wieder drausen oder es sind so viele Gegner tot . Der Gegner hat ja etwa ein Zeitfenster von 2 Sekunden dir mit deiner Rota in die Quere zu kommen. Wen man jetzt Blenden, Aufwind, Erdbeben und Brennende Geschwindigkeit gut setzt und Kombiniert sind die gegner in aller Regel an dem Punkt wo man steht schon tot oder man entkommt man dem Chaos der Schlacht falls der Schaden zu hoch wird fast immer mit paar Blaue Flecken. Die 3-4 Dots die übrigbleiben sind dann meistens auch nicht das Problem, wechsel dann auf Wasser mache reinigende Welle und gehe dann meistens auf 9 um den Rest abzufarmen. Man darf ja auch nicht vergessen, innerhalb der ersten Sekunden sterben sowieso sehr viele Gegner. Jeder kennt es am eigenen Leib, Gegner blobt aufgrund des Serverlaags instand in dir drinnen, nur jeder 10te wird angezeigt und man liegt schon tot da bevor man reagieren kann. Wen der Kommandeur jetzt in der Offensive ist, sprich das Kommando “rüberrollen” kommt, liegt in der Regel wen ich nach Blitz, Feuer und Erde dann auf Wasser Switche sowieso schon 30% zu meinen Füssen, 30% laufen weg und kümmern sich eher um sich und bei den restlichen 30%. Blenden nimmt ja 2 Sekunden die Spieler raus, meistens ist man aus Erfahrung wen ein Mob anrollt da entweder Tot oder am flüchten.

Dazu habe ich nicht Eindruck das meine 16k life derart schnell runter gehen, obwohl 2-4 Dots drauf sind. Man ja nicht vergessen das man Life per Cast für das Siegel der Wiederherstellung macht. Dadurch läst sich der Ein kommende mittels Hit&Run oft sehr gut kompensieren. Oft Switche ich auch den Gegner um Abstand zu gewinnen und lass den alten Gegner stehen wen mir um ihm Rum zu viel auf mich einprügelt. Dann heisst es erstmals aus “Schusslienie” zu kommen und die “Agro” der feindlichen Spieler zu verlieren. Der tolle am Mage ist ja das man sehr schnell Abstand gewinnen kann, ins besonders mit den Luftsiegel kommen einzelne fast nie hinterher. Mann darf nur nicht vergessen Schaden zu machen damit man wieder an Life kommt, stichwort: wen ich mit Blitz reingehe, sind die gegner erstmal kurz geblendet, gefolgt von 4 und 3 ist man erstmal wieder aus der Schusslinie, rolle wieder zurück wird man auch nicht getroffen dann folgt Erdbeben und jenach Sitiation Erde 5 oder es wird auf Wasser gewechselt. Mit dem Spec ist man halt äußert Mobil und bekommt leben für die Zauber die man dem Gegner entgegen wirft. Sprich man kann sich oft auch nur mit der Rota am Leben halten, erst beim 4. Element sollt man nicht mehr im Gegner stehen.

Nachteil sind halt die Situationen wo man im Fokus von mehren Gegnern ist, da man schon in ein Regloch fällt wen man nicht am Gegner stehen kann. Hat man 2-3 Gegner auf der Matte muss einer schon am Boden liegen bevor die anderen begreifen was los ist, sonst wirds schwierig. Aber auch dann kann man immer noch weglaufen. :-D

Zu dem aus Feuer 10 Punkte raus nehmen, dann verliere ich auch Eile und Wut wen ich eine Aura Caste. Sinn hinter dem Spec ist ja bei jedem Sigel Feuerschild zu Spammen und gleich Eile und Wut mit zu nehmen der ja für das was er bringt sehr günstig ist. Sind immerhin 20% crit die dann wegfallen. Auf eile könnte ich ja aufgrund des Luftsiegels ja verzichten, aber auf den Crit? Der Springt halt bei diesem Build beim auslösen von einem Siegel auf 51%. Das ist ein Steigerung von 64% und die merkt man! Man fliegt an den Gegner und Spamt ihn mit den Siegel um Burst aufzubauen, Feuer 5, 4, 3, Erde, 3, 4, Wasser, 3, 2… danach nicht mehr viel übrig und währenddessen steht er nur da.

Daher bin ich auch am überlegen welche Rune wohl die beste wahl ist.
Zwei habe ich schon in näherer Auswahl.
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/%C3%9Cberlegene_Rune_der_Rage mehr sinn macht als
oder
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/%C3%9Cberlegene_Rune_der_G%C3%B6ttlichkeit

@Qeve
Ich glaube du verwechselt jetzt den Build wo man 5 “Bäume” (4 Elemente+Arkan) hat mit der allgemeinen Spielweise. Das mit den Dots kam mir nur so in den Sinn weil ja die auf Erde gesteigert werden, was aber nicht der Background für den Respec weg von Schwarzmagie hin zu Siegel war. Aber gut zu wissen das ich mir über Dots keine Gedanken mehr machen muss.

@snizzle
Kannst ud das näher erläutern? Welche Fähigkeiten der beiden Bäume sind für dich derart essenziell?

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)

Stats und Gear, Runen Sigill Dagger ELE WvW???

in Elementarmagier

Posted by: Lynx.5948

Lynx.5948

Schwerpunkt auf Offtank. Also einstecken und austeilen. Glaskanone ist doch für nen Ele mit Dolch total Sinnfremd. Sprich sehr guter Burst, aber noch genug Life und Def um auch mit Laags aus dem Feindlichen Zerg wieder abhauen zu können. Onehit wäre zwar Nice, aber mir sind 3-4 Schläge lieber wen ich mich in der Zeit nicht 3-4 Gegneronehitten.
Zu meiner Spielweise, ich bin der erste im Feind, stehe im Feind, und spätestens bei 50% Life bin ich wieder draußen.
Opener ist meisten Blitzreiten mit Blenden, dann auf Feuer, dann Erde, dann Wasser.
Duelle, unwichtig bzw richtige Skillung schon bekannt. Es geht nur um Schaden im Zerg und im Zerg am leben zu bleiben. Ekelmage ist zwar ganz net mit der rumhopserei wärend dich versuchen 3 oder noch mehr Leute erfolglos zu töten und in Gruppen mag das zwar auch ganz Sinvoll viele Gegner zu binden, aber es macht halt mir nicht sonderlich viel Spass. Es fehlt dann doch etwas die Genugtuung, man ist zwar selber nicht am sterben aber genauso wenig schaft man oft den anderen down zu bekommen weil er eine zu hohe HPS hat oder als Schurke einfach in den Stealth geht. Auf Sigil/Erde fühlt man sich wie nen Panzer, sprich dicke Panzerung und dickes Rohr. ;-)

@Jaye
Ok, funktioniert das auch zweimal mit dem Waffenwechsel? Hab gehört nur ein Buff eines Typs? Oder war das nur ein Bug und wurde behoben. Und Machtstacken bei Crit (den hab ich zur Zeit) oder bei Kill? Ist letzeres wirklich im WvW Sinvoll, da der Stack ja nach jedem Tot zurückgesetzt wird oder nicht? Auch wen man nur am Boden sitzt und wieder hochgehoben wird. Dazu muss man die Leute töten, also den letzten schlag machen, oder zählt auch nur anhiten?

@Masshypnosis
Naja, gerade sterben tut man schwerpunkt auf Siegel im Zerg deutlich weniger bzw man verträgt halt mehr. Aber mit SIgel auf Erde hat man relativ wenig Reg, sprich man muss den gegner in der Regel vorher zu den Radischen schicken. Ich spring in aller Regel in den Zerg rein, aber meisten reicht die Zeit leider nicht für eine Komplette Rota aus (Feuer/Erde). Wen ich aber wieder zuviel auf Def gehe, habe ich wieder keinen Bums und sehe gegen kleine Gruppen noch weniger Land. Gegenüber Schwarzmagie hat SIgel den Nachteil das man über sehr wenig SUrvibilty verfügt, aber dafür bekommt man über jedes aktvierte Sigel druch Eile, Wut, Schutz und Verwundbarkeit zu ziemlich dicken Burst. Insbesondere Plattenträger wirken plötzlich so als hätten sie nur noch Papier an. Es ist nicht sicher das ich auf den Build bleibe, doch Prinzipiell sagt er mir genauso gut zu wie Schwarzmagie. Nur hier ist der Schaden relativ Konstant und wen man die Sigel zündet sind fühlt es sich doch sehr “Imba” an. Die Schattenseite ist das wegfallen von Reg und Survibiltyskills. Das macht dich anfälliger wen du alleine auf kleine Truppen triffst oder du hast eine höhere downtime bevor du dich wieder ins Getümmel werfen kannst. Glaskanonen sind bei dem Build meistens Opfer, da man aufgrund der Passiven SIgel werte so gut wie nie geonehittet wird, sie wiederum nur Anpustet werden müssen und sie liegen im Dreck. Vielleicht habe ich Schwarzmagie auch nicht den richtigen Build erwischt, aber dort hatte ich den allgemeinen Eindruck: Kaum zu töten solange man die Skills RDY hat, und wen du deine Skills zündest haste auch noch relativ guten Burst der aber danach war ziehmlicher lehrlauf und gute Gegner hatte ich den Eindruck das sie dich erst mal zünden lassen um dann dich kurz auf Distanz zu halten bis deine Buffs weg sind um dich auszukontern. Für Duele super, aber im Zerg mit Kommander, hält man dann auch noch relativ wenig aus. Ich rede hier über situationen wo 30-40 man auf einen Punkt stehen, oder es auf dem ganzen Bildschirm AE regnet. Da musste ich mit Schwarzmagie immer “raus”, reggen, wieder rein. Hatte was, aber hatte man nen kurzen Laag war man tot. Und beutel sind auch kaum welche abgefallen. Wobei das schwer ein zu schätzen ist. Doch habe ich den eindruck mit Sigel mehr Bums zu haben. Sprich über kurze zeit deutlich höheren Schaden. Entweder ich war auf Wasser/Arkan, quasi unzerstörbar, aber auch selber kaum Schaden machen. Bei schwerpunkt auf die Schwarzmagiebuffs, war es für Duelle und kleine Gruppen super. Aber sobald man mit 50+ an gegner zu tun hat, war man mehr am weglaufen/ausweichen als am DMG machen.

Mein jetztiger Build, den habe ich kurz nachdem ich auf 80 Wahr entdeckt. Ist im Grunde nichts besonderes, aber mir ist halt aufgefallen das der Mage sich schon fast wie ein Offtank spielt da mehrere Gegner auf dich einschlagen können und wen alle Sigel RDY ist man äußerst gefählich, weil der Gegner innerhalb von paar Sekunden unter 50% Life hat. Nachteil ist halt, man wird sehr leicht ausgecontert werden kann oder gegen eine überzahl von Gegnern nichts ausrichten kann. Da man so gut wie keine Survibiltyskills mehr hat. Für sPvP wäre die Skillung nichts, im WvW fühlt man sich aber oft wie nen “Überschallbomber” der durch eine Kaltwetterfront fliegt wo es Marken regnet. Sie spielt sich halt sehr Flexibel. Brauch ich Bums, klatsche ich alle 4 Siegel auf den Gegner mach F1, 4 und 3 und 95% der gegner sind mit Lowlife am weglaufen. Oder man teilt sich bei mehren Gegnern die Siegel ein.

Also wen wer wissen will wie ich spielen will, wie ein Überschallbomber ;-p Aber es soll halt auch Praxistauglich sein. In der Regel haste beide Situationen im WvW. Einmal Duele bzw kleine Gruppen, da ist der Build klar im nachteil. Oder man ist 50+vs50 im Zerg unterwegs. mit 15 FPS, eine Latens von 200 und 50-100 Gegner von denen nur 50% dargestellt werden im WvW! Da ich letzteres in der Regel bevorzuge, bzw einen Duelele ja schon gespielt habe, geht es halt jetzt eher um viel Bums und viel aushalten. Wobei ich das Gefühl habe das ja schon relativ gut getroffen zu haben, stichwort: Optimierung.

Rüstung habe ich die von Balthasar an. Ist die mit der meisten Vit/Zäh/Krf. Schmuck habe ich Ritter und Valküre, und Dolche besi und ritter. Sigil habe ich den Crit/FeuerAE und Machtprocchance bei crit. Was mir halt noch Kopfzerbrechen macht, ist welches Sigil auf die Waffe. Welche Runen für die Rüstung. Und welche Skill Priority bei welchen Build.

Zb bin ich jetzt auf Erde, und man sollte meinen jetzt müsste ich auf DoT gehen. Doch ich hab weder das Gold noch die lust zu Experimentieren. Die Frage warum dann Erde, der ja sowieso eher eine Underdogbuild zu sein scheint, nur wegen den Sigel.

Hier mal mein Build. Bitte nur Konstruktive Kritik. Ich nehme mir nicht heraus das er Perfekt ist, oder gar der nächste FOTM, aber er Spielt sich sehr angenehm weil man nicht wegen jedem kleinen Pickser umfällt aber auch guten Bums macht was ich an der ausschütung der Marken sehe, die gefühlt 10 mal so hoch wie mit schwarzmagie/arkan/wasser

http://ele.guildwarscore.de/#1-02180000241252253250263-200309-1001-30050212-1002-00

Bin aber auch für andere Builds zu haben, wen sie WvW Zergtauglich sind.

Zur Spielweise:
Mit Blitzreiten in den Gegner rein gefolgt von Blenden

F1>4>3 o. (F1>3>4 bein anschluss von Aufwind) > ausweichen >F4>4>2>(5 ) dann wechsel auf Wasser oder auch Früher je nach Situation.

Ist nur ein Beispiel, da es bei mir im PvP keine Festenrotas gibt. Meistens macht der Gegner ja nicht das was man will und man muss improvisieren. ;-)

@robin
Setbonus 6 bei Baltharsarrune lässt gegner 3sec Brennen wen man sich heilt. Auch setbonus 4, geschwindigkeit schub ab 20% Life halte ich für relativ uninteressant, da ich durch die Sigel sowieso am Cap bin. Es gibt kein Perfektes Runensets für CritDMG/Zähigkeit? Kann ich kaum glauben.

(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)