Beiträge von Nagiil.1230 mit den meisten Empfehlungen:

Dungeonhändler Lavastübchen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Die Diskussion könnte auch lauten “Ich bin aufgebracht, weil es in [beliebige Stadt] keinen BurgerKing gibt”.

Kurze Antwort: Dann ist das halt so.

@Grüner Drache [GrDr]
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Wie Drachenfliegen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

1. Grundvoraussetzung ist die Erweiterung (HoT)
2. Dort gibt es Beherrschungslinien -> hier für dich wichtig “Gleiten”
3. Linie “Gleiten” mehr oder weniger weit hochleveln … je nachdem
(das wird in den neuen Karten levelt und mit Beherrschungspunkten freigeschaltet)
4. fertig

Hier nochmal alles in ausführlich
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Beherrschung

Edit/Ergänzung: Beherrschungen kannst du leveln, wenn der Char Lv 80 erreicht hat

@Grüner Drache [GrDr]
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)

Wie gut ist das neue AddOn?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Ich für meinen Teil bin eigentlich gar nicht mehr auf den neuen Karten.
OK, das Gleiten in Tyria ist nett und das Autoloot praktisch. Das wars.

Werde beim nächsten “Wir-machen-keine-AddOns”-AddOn genau abwägen und abwarten, bis ich zuschlage… und nicht wieder so blauäugig vorbestellen.

@Grüner Drache [GrDr]
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Was hat die Marketing-Abteilung falsch gemacht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Ich denke nicht, dass die Marketingabteilung irgendwas falsch gemacht hat. So wie es aussieht, gehöre ich einfach nur nicht zur Zielgruppe…

Für Neueinsteiger ist diese „Upgrade-Edition“ sicherlich sehr reizvoll und die Hardcore-Fans wird das Angebot in dieser Form auch nicht weiter stören.

Was mich betrifft so hatte ich lange überlegt, ob ich mit HoT wieder einen Neustart in GW2 wage. Aber das Game quasi ein zweites Mal zu kaufen, liegt mir fern. Ich bin also raus…

Danke, das triffts für mich genau. Schön formuliert.

Vielleicht besteht ja noch Hoffnung, dass bei einem Angebots-Wochenende oder bei Amazon der Preis günstiger ist … bis dahin sollte nur nicht zu viel Zeit vergehen …

[EDIT]
Im englischen Forum hat ein Spieler (Val.8265) auch was passendes gesagt:

We did get something, the lower end of the stick.
Because we bought the game in 2012.
Because we supported them for 3 years.
Because we spend additional money with gems.
Because of us, they have the chance to make an expansion.
And because of that, we pay more for less value.
Ye, being a loyal player feels good.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/Stop-being-greedy-Veterans/first#post5159686

@Grüner Drache [GrDr]
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)

Missbrauch der LFG-Funktion

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

So spontan würd ich eher sagen, dass so Sachen wie z.B. Gold-Verkäufe, Gildenwerbung, Beleidigungen, … dazu zählen.

Wenn die SW kurz vor Abschluß steht und die Map nicht voll ist, werden vielleicht noch ein paar Mitkämpfer gesucht …. oder einfach nur eine nette Einladung.

@Grüner Drache [GrDr]
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Was ist Teamplay?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Meine Meinung:

WIE man einen Boss legt oder ein Verlies bestreitet hat mM nach nichts mit Teamplay, sondern mit Strategie oder Taktik zu tun.
Teamplay heißt für mich, dass man es ZUSAMMEN macht.

Und noch am Rande:
Irgendwelche Champs gehören keinem Zerg.
Jeder (oder zumindest fast jeder) der spielt, hat das Spiel gekauft.
Der Champ gehört dem, der ihn legt.
Egal ob Einzelspieler, kleine Gruppen oder großer Zerg.
Gebannt werden sollten Spieler, die andere wegen einem Champkill übelst beschimpfen und beleidigen.

@Grüner Drache [GrDr]
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Wohin geht es mit Guild Wars 2 - Spieleransichten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Da wäre ich mir nicht so sicher. Wie hoch ist denn die Anzahl Spieler die Spiele auf den höchsten Schwierigkeitsgrad spielt? Wohl vergleichsweise gering.
Es gibt sicher Spieler die einloggen um eine Herausforderung zu finden, der Großteil wird aber beim Spielen wohl eher “entspannen” wollen.

Danke! Mein reden!
Ich bin so ein “Entspannungsspieler” und furchtbar enttäuscht, dass leichte Dungeonwege oder Weltbosse durch neue Hürden erschwert werden
(ZG – Ätherpfad noch nicht durchgeschafft, Tequatl/Wurm paar mal probiert und dann aufgegeben, … usw usf)

Ich freue mich echt, wenn ich ruhig und entspannt z.B. eine FZ1 nach dem gleichen bekannten Muster einfach mal flott aber entspannt – weil bekannt – durchspielen kann.

@Grüner Drache [GrDr]
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Ingame Edelsteinpreise kaum noch Tragbar

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Als ich meinen ersten Char auf 80 brachte, war ich stolz, das erste Mal 1 Gold im Inventar zu haben … das war vermutlich irgendwo mit Level 30-40 oder so.

Wenn ich jetzt einen Twink hochlevel, dann bringt der mir genauso viel Gold wie ein 80er ein. Weiße Gegenstände gehen für zweistellige Silberbeträge über den Tisch, mit ein bisschen Erz-Farmen hat man heute auch schnell ein Gold zusammen.

Ja, die Preise sind gestiegen.
Die Einnahmen aber auch.

@Grüner Drache [GrDr]
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Entlassungen bei Anet?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Was ich mich frage …

Im Zuge den April-Releases wird es ja möglich werden, seine Eigenschaften “mal einfach so” zurückzusetzen.
Die Klassentrainer werden somit arbeitslos.

Werden sie entlassen?
Wird es Abfindungen geben?
Gibt es Umschulungen?
Soizalplan?

Wie ist das geregelt?

@Grüner Drache [GrDr]
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ZDW Weg 1

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

@NoTrigger, sorry für den längeren Text

Eine kleine Erklärung meiner Situation:
Ich gehöre eher in die Gruppe der “Ü30/Ü40-Feierabendspieler”, bin fast seit Release dabei und habe in der Woche zwischen 40min bis 4Std pro Tag Zeit zum spielen.
Wenn sich ein Weg drastisch ändert, bedeutet das für mich häufig, an einem Tag maximal Zeit bis zum x-ten Gruppenwipe zu haben, kurz vorm Endboss.

Die Standard-Verlieswege sind für mich ein schneller und einfacher Weg, am Abend meine x Gold sicher zu haben und sich bei einer entspannten Verliesrunde mit der Gilde im TS zu unterhalten.

Kurz nochmal zum Thema “Explowege nur für eingespielte Gruppen”:
Wenn ich an unseren ersten Versuche in AC denke … oder in der FZ …
Nach 2-3 erfolglosen Versuchen über 2-3 Tage verteilt (AC3 in 2 Stunden, FZ1 in 50min), viele Tode und viel Frust hatten wir das endlich geschafft.
Die Versuche danach wurden immer besser. Wir sind keine Meister, FZ1 schaffen wir in inzwischen deutlich unter 10min und AC3 in unter 15min. (ja, ich weiß, es geht schneller).
Hier hat sich unsere Gruppe eingespielt (das Schlagwort) und der Weg ist in vertretbarer Zeit schaffbar.
Eine Verschärfung der Wege bringt zwar eine neue Herausforderung und Abwechslung für die eingespielte Gruppe, schafft aber für neue Spieler eine noch höhere Hürde, als früher.
(Der neue ZdW-Troll wurde von unserer Gilde auch im 2. Versuch gelegt, klappt also … und bescherte tatsächlich AC-Marken )

Für mich wäre ideal, wenn bestehender Content einfach so gelassen werden, wie sie sind (Bugfixing natürlich ausgenommen) und stattdessen NEUE herausfordernde Möglichkeiten geschaffen werden.
Das könnten neue Verliese, neue Bosse und – sehr gerne – auch neue Karten (mit neuen Bossen und Verliesen) sein, wo der Schwierigkeitsgrad deutlich über Fluchküste liegt.

Ganz knapp usammenfassend:
Ja, ich bin auch definitiv für neue, schwerere Herausforderungen.
Aber die sollen die bestehenden Sachen lassen, wie sie sind.

PS:
Das Angebot mit Arah ist nett, ich muss aber leider gestehen, dass mir momentan die Zeit fehlt. Zu einem späteren Zeitpunkt komme ich da aber gerne nochmal drauf zurück.
Für meinen letzten Weg (Arah4), der mir zum Verliesmeister fehlte, habe ich an einem Sonntagnachmittag sehr, sehr, sehr (ja, wirklich SEHR) lange gebraucht, weil halt die Mechaniken noch nicht verinnerlicht waren.

@Grüner Drache [GrDr]
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Zu viele Patches - Wie ist eure Meinung dazu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

(Hatte hier auch schon mal gepostet und wollte gerade unter “Lebendige Geschichte” einen Thread aufmachen, aber der hier geht immer mehr in diese Richtung. Deswegen mein Text hier …)

Erstmal vorweg: Die lebendige Welt gefällt mir sehr gut, hat es in der Form (zumindest für mich) noch nicht gegeben. Klasse Idee.

In letzter Zeit fühle ich mich allerdings von den ganzen Events etwas erschlagen.
Ein Event jagt das nächste.

Zur Zeit ist das Drachengepoler noch aktiv, die Himmelspiraten sind zusätzlich da … und schon das nächste Event in ein paar Tagen in den Startlöchern.

Ich persönlich hätte auch mal nicht gegen eine kleine “Ruhephase” …
Ich weiß, “Du brauchst das Event ja nicht machen”. Deswegen hab ich nun schon das erste Event links liegen lassen ( – die Himmelspiraten).
Trotzdem: Neue mögliche Erfolge hier, neue Gegenstände da (OK, das ist positiv), neues JP, neue Materialien ….

Wenn das in dem Tempo weitergeht, dann wird auch von Entwicklerseite irgendwann mal die Luft raus sein.

Bin für “mal Päuschen und Käffchen trinken”

@ Derty…
Währung 6 oder 7? Muahahaha, schön wärs….
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/W%C3%A4hrung
Ich zähle 9 Währungen (Münzen = Gold, zusammengefasst), 10 unterschiedliche Verliesmarken, 3 Abzeichen/Belobigungen.
Macht 22!
Nun kommen noch Erfolgpunkte dazu.

@Grüner Drache [GrDr]
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(Zuletzt bearbeitet am von Nagiil.1230)

Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Es gibt kein Glück und kein Pech.
Es gibt nur Zufall.
“Glück” und “Pech” sind nur die Interpretationen

“Der Zufall hat kein Gedächtnis”
Das heißt, wenn die Chance auf einen seltenen Fund zum Beispiel bei 1:1000 liegt,
dann hat man erstmal nur eine sehr geringe Chance, diesen zu bekommen.
Macht man hundert Versuche, greift der Zufall jedes Mal neu(!) mit 1:1000!
Die Zufallsroutine merkt sich nicht, “Oh, Spieler A hat schon seit 200 Versuchen
nichts bekommen, der ist so langsam mal dran.”
Man hat jedes Mal von neuem eine Chance von (Beispiel) 1:1000.

Siehe auch:
http://de.wikipedia.org/wiki/Spielerfehlschluss

@Grüner Drache [GrDr]
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Plinx Event

in Vorschläge

Posted by: Nagiil.1230

Nagiil.1230

Eines meiner Lieblingseventketten ist “Plinx”.

Leider wird diese Kette immer seltener startbar, weil die Kette am Ende “hängt”.
“Hängen” aber nicht im Sinne von “Fehler”.
Am Ende der Kette kommt der “Champion Auferstandene Abscheulichkeit”.
Dieser Champion wird zur Zeit extrem selten gelegt und läuft manchmal stundenlang(!) hin und her.

Leider ist dieser Champ so zäh, dass er mit 10 Leuten manchmal locker 5-10min durchhält und sich somit von “normalen” Champs unterscheidet.
Als Loot gibt es dann den obligatorischen blauen Gegenstand und dafür kloppt keiner 10min auf EINEN einzigen Gegner ein.

Vorschläge (eines davon):
- diesen Champ mit besserem Loot interessanter machen
- Timer, z.B. nach 1 Stunde rumrennen haut er von alleine ab
- Schwierigkeit/Zähigkeit/WasAuchImmer halbwegs an normale Champions anpassen

@Grüner Drache [GrDr]
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