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Änderungen beim Goldtransfer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Da muss ich Beldin recht geben. Die Änderung trifft vorallem Trader, Spieler welche nur “normal” spielen (im Sinne von spielen, statt Geld farmen), werden wohl nicht besonders häufig solche Summen verschieben.
Und ich bin der Meinung, das auf Trader, genauso wie auf Dungeonverkäufer vom Entwickler keine Rücksicht genommen werden muss. Es ist vollkommen legitim dies zu tun, hab ich auch kein Problem mit, aber seien wir mal ehrlich: Denkt wirklich jemand, dass gw2 als Wirtschaftssimulator gedacht ist? Oder Dungeons zum Verkaufen erdacht wurden? Nein, folgerichtig sind Spieler die dies tun, nicht die zu schützende Gruppe in diesem Falle. Sondern eben der “Normalspieler” (doofes Wort, ich weiß, mir fehlt nur ein besseres). Und wenn Anet denkt das dieser mehr vom eventuellen Einfluss auf die Goldseller hat, als Einschränkungen durch das Cap, dann ist das eine legitime Entscheidung.

Ich persönlich hätts jetzt nicht unbedingt gebraucht, die Goldseller sind mMn doch spürbar zurückgegangen, aber ich werde in keinster Weise durch das Limit tangiert.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Dungeon Re-works ist das euer Ernst?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Der Dungeon ist deswegen so leicht; weil man mit dem dafür vorgesehenen Level noch keine Traits hat. Und um einen Vergleichsmaßstab zu haben solltest du es auf diesen Level noch einmal probieren. Nicht 44.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Die Problematik der 1 Tages Angebote

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

2 Dinge stören mich an dieser Diskussion.
(Bezogen auf hier, in anderen Foren und

(…)

2. Muss man sich eigtl schämen Geld in den Shop zu stecken?
Man hat so das Gefühl es wäre ein totales No Go Echtgeld zu verwenden.
Mal so unter uns: Nix Geld -> Nix Spiel. Hört also auf das in diese Ecke zu drängen.
Wenn ich Geld in ein ansonsten kostenloses Spiel stecken möchte dann tue ich das.
Das ist weder verwerflich noch sonstiges. Ich schreibe ja auch nicht:
Und im Supermarkt hab ich dann Geld ausgegeben. Aber nicht für Zigaretten das wäre ja..

Ich oute mich mal: Der Betrag der ins Spiel geflossen ist seit Release ist seit kurzem 3stellig. So what.

Ich nehme mal an der Punkt 2 bezieht sich zumindest zum Teil auf meinen Beitrag.

Um das nochmal klarzustellen: Ich finde es nicht verwerflich Gekd für den Shop auszugeben. Es ist auch nichts schlechtes.

Wofür ich mich schäme ist diese Aktion indirekt unterstützt zu haben (obwohl in diesem Falle bei mir nichtmal Geld geflossen ist). Denn die Limitation ist und bleibt ein Trick um Käufer zu animieren zuzuschlagen.

Und (@Mortiferus) das ist im “echten Leben” genauso ranzig wie in gw2.
Witzig dabei ist, dass im englischen Original darauf hingewiesen wird, dass es ein wiederkehrendes Angebot ist. Somit wären alle meine Punkte Null und Nichtig. Problem dabei? Im deutschen eben nicht. Es wäre so einfach gewesen…

Edit: Der Text im deutschen dazu ist sogar extra so formuliert als gäbe es sie “nur jetzt”:

Besondere Gegenstände im Edelsteinshop, nur für kurze Zeit!
von Evon Schlitzklinge am 3. März 2015

3
Aufgepasst! Wir haben neue Gegenstände für euch – aber jeweils nur einen Tag lang! Schaut bis Freitag jeden Tag in den Edelsteinshop, um einen der nur kurzzeitig erhältlichen Gegenstände zu ergattern. Denkt auch daran, dass unsere Mondneujahr-Gegenstände nur noch kurze Zeit erhältlich sind.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

(Zuletzt bearbeitet am von Nicke.8027)

Verteilung der Inhalte

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Wurde schon gefragt. Sind keine Infos zu draußen.

Btw: es wäre dann immer noch kein p2w, sondern ein b2p, wer das Spiel nicht kauft, kann es selbstverständlich auch nicht spielen. Aber es ist ja noch nichtmal klar ob die Karten nicht sowieso für alle kommen.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Strukturiertes PvE in Heart of Thorns?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Tja, es soll taktischer werden, aber was du dir wünschst findet (3 Kreuze) wohl niemals Eingang in gw2 finden. Wenn einzelne Klassen “strukturiert” in eine Ecke gedrängt werden und ihnen Rollen ins Gesicht gedrückt werden, haben wir wieder eine Form der Trinity.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Charaktername

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

“Sterbt doch alle” ist aber nicht ein Ausdruck des “Ich kann Gegner im PvP/WvsW töten” sondern eine Aufforderung zum Suizid/Mord. Egal was du jetzt damit gemeint hat/ sagen wolltest. Es ist unnötig und provozierend.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

[Vorschlag] Ein paar kleine Funktionen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Booah, so blödsinn wurde auch zu Release gefordert.
Mehr EmoteS bin ich dabei, aber der Rest ist blödsinn…

1.Duellieren in der offenen Welt, ätzender geht es wohl kaum. Selbst wenn man ein automatisches Ablehnen auswählen könnte würden die an Effekten überbordenden Spielerduelle einem absolut den Spielspaß und den Durchblick nehmen. Jeder der mal in nem zerkkampf war weiß wie PvP-Kämpfe optisch aussehen. Es gibt eine Arena im Obsidianrefugium, in der man sich messen kann. Das muss reichen.

2. Freies Handeln? Nicht nur das dann sämtliche Kartenchats mit Handelsangeboten vollgespammt würden, nein, auch die Scammerwellen würden bestimmt viel Freude aufkommen lassen. Absolutes No-Go (und würde den Goldsink AH ad absurdum führen).

3. Betrachten. … … … … wenn die Ideen bisher schlecht waren wurde hier der Vogel abgeschossen. Das man sich von jedem begaffen und dann am besten noch dumme Kommentare anhören muss, weil man nicht/auch Metastats hat, weil man aufgestiegenes Zeug hat/nichthat… Die AP-Sp****n sind schlimm genug, wer könnte dann gearcheck-Fanatiker (am besten alle Metazerker ohne Plan, kennt man ja, die Leute die sich einen Guide im Internet angucken und denken mit diesem Build müsste man dann nix mehr können) auf einem ganz neuen Level, viel Spaß in den Dungeons und kommendem “herausforderndem Gruppencontent”…

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Kostenpflichtig oder Gratis?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Kostenlos? Dein Ernst?

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Aktuelle NCSoft Zahlen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Wie wird hier denn auf WS rumgehackt?

Beldin stellt lediglich fest, das die Verkaufszahlen grade nicht so rosig für WS sind. Das ist doch kein rumhacken oder schlechtmachen. Das ist eine Tatsache…

Und witzig noch dazu, siehe rotsono. Hat ja toll geklappt mit der Konkurrenz.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Holt Anet sich langsam AION zurück?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Bisher würde nur gesagt, das es die “Drachen” gibt, welche sich in der Luft befinden. Ich gehe davon aus, dass man sie zum Landen zwingen kann, siehe Trailer.
Dort wird einer dieser Drachen auf einem abgestürzten Schiff bekämpft.

Kampf mit Gleitern wird schwierig, da man ja verschiedene Aktionen mit dem Gleiter ausführen kann und nur begrenzt in der Luft bleibt. Ich sehe da nicht viel Potential für anspruchsvolle/ansprechende Luftkämpfe.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Foliant des Wissens im Beherrschungs-System

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Fertigkeitenpunkte werden ja nicht komplett entfernt. Es gibt nur durch das Beherrschungssystem keine “Level-Ups” nach 80. Nicht das das nicht mehr möglich wäre, sondern die gesammelte Erfahrung landet stattdessen im Mastery-System.

Fertigkeitsherausforderungen (sofern man nicht alle hat), Schriftrollen und all das geben weiterhin Punkte. Wo liegt das Problem? Und man muss ja nichtmal einen Pfad aktivieren. Wenn ich mich weigere zu Beginn einen Pfad freizuschalten und keine Punkte dafür ausgebe werde ich weiterhin leveln.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Kanonen im Rand der Nebel

in WvW

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich finde es nur gerecht. Die Rote Seite hat so schon genug Probleme, da sei ihnen ein Geschützturm gegönnt. Außerdem muss man schon echt blöd sein wenn man davon stirbt. Selbst wenn man ein zweimal getroffen wird, sollte man in der Lage sein etwas abstand zu gewinnen und einen Heilzauber zu wirken.

Ich denke du sprichst im Frust. Schlaf mal ne Nacht drüber.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Keine Hauptquest?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Du meinst die PS, ja die gibt es noch, alle 10 Level schaltest du einen weiteren Teil davon frei. Zusätzlich gab es Erweiterungen über die LS2, welche du leider nachkaufen müsst wenn du sie nicht kostenlos freigeschaltet hast.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Warum keine "echte" Inhalte?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Zuallererst mal: Warum muss jeder der unzufrieden ist seinen eigenen Thread über zichmal das selbe Thema erstellen?

BtT: Itemspirale, egal ob über Levelcap oder neue Equipmentstufe ist der Grund wieso ich keinen Bock mehr habe die meisten anderen MMOs zu spielen, warum verstehen Leute nicht das es Menschen gibt die sich gefreut haben, das es wenigstens eineinziges Spiel ohne den Blödsinn gibt?

Und klar, neue Dungeons/Karten wären cool. Aber wenn ich dann monate warten muss bis sie kommen ist mir persönlich die LS lieber: Nur Häppchen, dafür regelmäßig.

Housing: Die Heimatinstanz wird ja langsam interessanter gestaltet, aber Housing im strengeren Sinne fürchte ich wird nicht kommen.

Reittiere wären wohl das unnützeste was es in gw2 geben könnte. Überall Wegmarken und nur in den neuesten zwei Karten wirklich interessant. Zumal das dann bei spieleransammlungen echt ausarten würde. Aber prinzipiell so nichts dagegen.

PS: An Gildenhallrn soll ja angeblich gerade gearbeitet werden.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Veränderungen am Kampf-System bei Massen-Events

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Schaden fressen finde ich nicht richtig. Bloß weil ich nebendran stehe und derbe gesagt aufs Maul bekomme, rechtfertigt das noch lange keinen Loot.
Ich bin allerdings sehr dafür das endlich das rezzen auch gezählt wird. Hier hilft man nämlich der Gruppe und wird leider im Moment noch dafür bestraft.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Das liegt am Level. Er kann die zwar alle schon machen, angezeigt werden diese aber erst nach einläse leveln. Das soll helfen Neueinsteiger nicht zu verwirren.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Neues Daily System ist Frust pur

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Um nochmal zu den Anfängern zurückzukommen, ich zitiere mal aus den patchnotes wie ich sie im Wiki gefunden habe:

“Das neue System der Täglichen Erfolge
Erfolge gibt es jetzt in 3 Kategorien: PvE, WvW und PvP.
Die Anzahl der verfügbaren Erfolge pro Tag basiert auf dem Charakter mit der höchsten Stufe des Accounts:
Stufe 1 – 10: 1 Erfolg pro Kategorie
Stufe 11 – 30: 3 Erfolge pro Kategorie
Stufe 31 – 80: 4 Erfolge pro Kategorie”

Neulinge werden keine aufgaben die sie nicht lösen können bekommen.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Wo bleibt der Content??

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

@ peg im Grunde sprichst du hier das aus was fast alle denken, bis auf die Fanboy Fraktion die sich mit Sicherheit noch zu Wort meldet und alles versucht zu wiederlegen was Du hier geschrieben hast.

Nicht desto trotz hätte ich mir von Deinem Post einen netteren Ton gewünscht mit weniger Emotionen so klingt es eher nach einem großem flame.

Aber mit dem fanboy bist du dann besser ja?

BtT:

Natürlich würde ich zahlen!
Aber ich muss nicht, weil der Kleckercontent nichts kostet und darüber bin ich froh.
Ein Spiel das ich so gerne spiele wie dieses würde ich mit Freuden Geld für ein addob zahlen.
Nun gut, nicht mit Freuden aber ich würde zahlen

Jetzt mal im ernst die meisten Spieler würden zahlen, aber da liegt das Problem.
Wenn ein Addon Geld kostet, und davon gehe ich aus, muss es auch echt mehr und besser sein als die LS. Und sollte es das nicht sein wird eben das Spiele nicht mehr gespielt und weitere Addons von sehr viel wenigeren gekauft und der Gewinn des Shops würde wegfallen (und das täte Anet weh).

Denn wer an kostenlosen Inhalt gewohnt ist möchte auch weiter kostenlosen Inhalt, egal wie laut er nach mehr, besser und bitte teuerem Content schreit.
Noch lauter wäre der Aufschrei wenn es dann nicht wirklich viel, viel, VIEL mehr ist.
Mindestens eine neue Rasse, mindestens zwei neue Klassen, mindestens eine komplette neue Story und damit verbunden mindestens 4 neue Gebiete. (Beispiele, nur Beispiele)

Aber das die Nicht-LS Updates den Aufwand eines addons beinhalten, das wird ignoriert. Schließlich sind Features nichts “neues”, sondern einfach nur “normal”.
Das hier ganze Mechaniken umgeworfen, das komplette Spiel umgebaut, eventuell sogar jede einzelne Karte/Items/Waffen überarbeitet und sogar neu geskriptet werden musste, das ist dann egal. Weil ja keine neue Story/Items/spielbarer Inhalt.

Wenn dann bitte richtig!
Und dafür warte ich gerne bis 2015.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

(Zuletzt bearbeitet am von Nicke.8027)

Das neue System der Täglichen Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich kann die Kritik überhaupt nicht nachvollziehen. Die Änderungen an den Dailys sollten ja wohl endlich alle glücklich machen. Alle möglichen Erfolgspunkte schnell nach 3 beliebigen erfolgen plus weitere materielle goodies für andere “Quests”.
Ja, ich sage mit Absicht “Quests”, denn exakt nach diesem Prinzip sind diese ja dann aufgebaut. Auch noch belohnender für schwerere Quests. Wem ist denn nicht der Unterschied aufgefallen, wenn Dailys statt Lorbeerenhändler anquatschen und Faunaschreck mal “Töte 40 Gegner in den Zittergipfeln” oder der Heilauftrag kamen.

In den Einloggbelohnungen seh ich auch kein Problem. Die Belohnungen sind jetzt nicht so riesig, das man sich gezwungen fühlt sich einzuloggen und durch die Tatsache das die Belohnungen nicht redetet werden ist man auch tatsächlich keinem Zwang unterworfen.
Und klar kann man dadurch wieder Leute zum Einloggen bringen, aber ist das jetzt falsch O.o?

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Besseres, anderes Klassensystem? Was meint ihr?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Nö.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Damals - Heute! Was kann man besser machen.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ihr seid Kunden, ihr kritisiert, was ihr bekommt entscheiden andere, das ist nicht eure Aufgabe.

Und Kritik ist nicht zwingend was negatives. Was ist dein Problem daran, dass andere Leute halbwegs zufrieden sind mit dem was Anet macht?
Man kann den ganzen Tag meckern und mimimi machen, aber ob das am Ende so viel bringt? Man muss Anet auch mal Feedback geben, aber nur negatives Feedback ist denke ich nicht gerade zielführend. Ich finde Anet zeigt in letzter Zeit eine gute Tendenz auf und somit bin ich auch erstmal zufrieden.
Content, der einen 10Stunden am Tag wach hält, wirst du so schnell nicht kriegen.

Ich denke das kann man verallgemeinern: Ich finde es eine Unart Spieler die zufrieden sind als “Fanbois”, “ehrenamtliche Firmensprecher” oder Elche zu bezeichnen.
Auch ein Kiroho (ich hoffe das ich dich als Beispiel nehmen darf) kritisiert und wünscht sich auch Dinge. Auch ein Beldin (dasselbe auch an dich) findet nicht alles perfekt.
Aber das man eben auch anders kritisieren kann, als durch plumpe “Alles Liebsche”, “alles für’n Shop/Ar***”, “Immer zu wenig”, “Früher war mehr Lametta”, “alle gehen deswegen”, “Nach einem Jahr verliert mein Mini seine Exklusivität, rabäääh”, “Alles zu einfach” Kommentare, das merken viele nicht.

Und ja viele Kommentare Ludgers sind Sarkastisch, aber nicht alle. Manchmal ist es auch einfach nur beleidigend. Denn Unterschied kann übrigens nur der Betroffene feststellen. Niemals der Beleidigende. Man muss nicht alle Kommentare ernst nehmen, egal von wem. Aber man muss (oder sollte) auch andere, wenn schon nicht respektieren, wenigstens in Ruhe lassen, wenn die sich persönlich (zu Recht) angegriffen fühlen.

@NitroApe, ich bezweifle stark, das der von dir ist der kommt mir bekannt vor

#Team Rytlock
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[Vorschlag]Gegen Trolle!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Klar! Natürlich! Wieso bin ICH da nicht drauf gekommen? Gebt Trollen einfach ein Werkzeug zum Trollen!

Welch unausgegorene Idee! Wie soll Anet entscheiden wer dieses Recht bekommt? Was macht man mit trollen, die dieses Recht haben und andere wahllos kicken? Was ist mit gehackten Accounts die dazu missbraucht werden? Was ist wenn mal keiner mit diesem Recht on oder auf der Karte ist? Im Prinzip wäre das eine Reportfunkrion mit Exekution. Ersteres gibts schon, zweiteres hat KEIN Spieler ein Recht zu. Ausführende Gewalt bleibt einzig und allein Anet! Soweit kommt’s nich, das ein 12 jähriges mit Langeweile Menschen aus dem Spiel kicken kann. Mal an die Auswirkungen eines ungerechtfertigten Kicks gedacht? Du bist auf einer organisierten Karte und schwups bist du rausgeschmissen und kommst nicht mehr rein. Kurz vor Eventende gekickt, kein Erfolg/Belohnung.

Oh ja! Die Freude und positive Rückmeldungen im Forum wären gar nicht mehr auszuhalten!

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Persönliche Story - Überarbeitung erforderlich !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich wäre immer noch für die Änderung zur alten Reihenfolge. Restauration der vorherigen Verhältnisse ist meiner Meinung nach der einzige logische Schritt.
Die 10 Level-Grenze mag ja noch gehen, aber die Zerstückelungen, Neuanordungen und das Entfernen ganzer Storyteile gehen nicht und senken das Spielgefühl.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Pop Up bei Spiel Verlassen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Bin dagegen, das ist mir noch nie passiert und dieses Pop-Up würde mich nerven. Das ist dann jedes Mal nämlich nochn klick mehr irgendwo anders.

Wenn du schnell wegmusst und nicht umbedingt Lust hast den Powerknopf zu drücken, kann das ziemlich störend sein. Bei seltener Ausrüstung ist das teilweise jetzt schon so.
Hast ne Weile Weltbosse gemacht und wirst jedes mal gefragt und musst neu das Recyclingwerkzeug auswählen.

#Team Rytlock
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Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Aber der ganze Thread ging doch ums heulen? Oder hab ich wieder was missverstanden. War es nicht das Geweine wegen eines Skins der einem
Nicht gefällt? O.o

#Team Rytlock
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"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

So^^ Du weißt aber schon das die Fraktale neu dazugekommen, du widersprichst dir selbst^^ aber ich kann dich verstehen, wen die LS nicht interessiert und sie als Änderungen sieht hat’s schwer, Feauturepacks werden ja generell nicht als Inhalt gewertet. Das kommt einem dann leer vor.

Ich würde dir den Tipp geben vielleicht einfach mal Pause zu machen, regelmäßig einzuloggen (alle zwei Wochen, vielleicht gefällt dir irgendwann die LS 2.0 doch noch)
Und dann in einiger Zeit wenn tatsächlich durch LS oder in den Pausen was neues gekommen ist.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Super Adventure Box

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Eben, er sagt nämlich im zitierten Abschnitt nicht das die Adventurebox nicht wiederkommt weil sie nicht in die LS passt, sondern er sagt das sie (aufgrund dieser Tatsache) den Erzählbogen unterbrechen würde. Die SAB hieße nämlich mindestens 2-3 Wochen Content-/LS-Stopp. Die Feiertage lassen sich viel besser einbauen (siehe letztes Jahr das Drachenfest). Außerdem hätte ich gerne wenn die SAB kommt die nächste Welt freigeschaltet wird, dazu ist ordentlich Arbeit von Nöten, die scheinbar grade auf anderen Baustellen benötigt wird. Ich liebe die SAB, aber solang ich weiß das sie wiederkommt, bin ich gerne bereit zu warten.

#Team Rytlock
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Das neue Rückenteil

in Lebendige Welt

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Stimm ich nicht mit überein. Ist ein Rückenteil etwa kein Skin?

Zumal hier meiner Meinung nach das System für die Schnitzeljagd getestet wird.
Über mehrere Episoden Storybelohnungen durch die Welt tragen, so aufladen und die nachher mit Rezeptgegenständen und Zufallsdropps in die Schmiede geschmissen wird.

#Team Rytlock
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"Überspringen"

in Lebendige Welt

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich fände sinnvoller die Sequenzen/Cinematics beim zweiten mal theoretisch überspringen zu können.
Wenn man wegen eines schwierigen Erfolgs ständig die Story wiederholen möchte kann soetwas tatsächlich stören.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Lohnt sich ein Wechsel zum klassischen MMO

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Er zeigt aber auch was viele nicht verstehen: Nicht immer ist neu besser. Wer von einem Spiele (aus welchen Gründen auch immer) enttäuscht ist, neigt dazu sein “neues” ersteinmal hochzuhypen. Das kann man sich vorstellen wie in einer Beziehung, führest kommt man auf eine Menge Gemeinsamkeiten und positive Eigenschaften. Ist man dann erstmal drin in der Beziehung passiert es (nichtmal selten wie Trennungs-/Scheidungsstudien belegen) schonmal das einem Fehler am anderen auffallen. Oder das positive Aspekte plötzlich keine mehr sind. Einfach weil man aus einem anderen Blickeinkel schaut.

Um zurück zu den Computerspielen zu kommen: Quests.
Jeder kennt sie, jeder hat sie schonmal gemacht.
In gw2 gibt es diese Quests aber im Prinzip nicht. Die Persönliche Geschichte ausgenommen.
Stattdessen gibt es Events. Diese sind ein wenig aufwändiger als Quests, meist auch interessanter, aber auch seltener, sowie redundant.
Ich spiele jetzt ein anderes Spiel, nehmen wir einfach WoW (das ist jetzt absolut egal was für eins, Hauptsache dort gibt es “normale” Quests).
Ich spiele WoW und habe alle Quests gemacht. Mit dem nächsten Patch/Addon kommt eine große Anzahl neuer davon hinzu, ich mache nur wenige davon mehr als einmal (da einmalig).
Erstmal finde ich das klasse! Yaj, regelmäßig was neues zu tun…
Nachdem ich aber spätestens beim dritten Patch bemerke: Huch, das sind ja immer dieselben Quests mit anderen Gegnern, NPCs, Sammelgegenständen oder Laufstrecken, denk ich mir: Was soll das? Jedes mal dasselbe und neben den neuen (die auch immer schneller erledigt werden) mach ich dann nur noch die täglichen Quests. Jeden Tag dieselbe shice.
Und plötzlich find ich das Eventsystem gar nicht mehr so langweilig!
Es macht einfach vielmehr Spaß durch die Gegend zu laufen und unterwegs Events zu entdecken und zu spielen als immer wieder repetitiv dieselben Aufgaben zu erfüllen.
Und das obwohl kaum neue Events auf den Karten hinzukommen.
Es ist eben auch schwieriger solche Events einzubauen als neue Quests einzusetzen.
Die dürfen sich schließlich nicht überschneiden, inhaltlich widersprechen, oder ein Gebiet “vollmüllen”. Außerdem ist auf den Karten ja auch nur begrenzt Platz. Bei Quests kann man diese für sich alleine oder maximal als Gruppe annehmen und nacheinander abarbeiten. Jeder Spieler andere Quests, hier kann sich auf der Karte nichts überschneiden, aber jeder Spieler hat dieselben Events.
Deshalb ist es unmöglich, für unterschiedliche Spieler Events “auszusuchen”, welche diese noch nicht gemacht haben.

Solche Dinge sind es die mich bei gw2 halten, obwohl ich bei weitem nicht mit allem zufrieden bin.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

FranneckLP Video zu Guild Wars 2

in Fan-Inhalte

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Danke das du nix der Diskussion beiträgst. Dies ist das klassische Beispiel von Ignoranz. Wenn du mein Beitrag gelesen hättest (den längeren ;D) dann würdest du vlt anders schreiben. 4000 Std Spielzeit und davon 2/3 nur im WvW…. Schönwetterspieler bin ich wahrlich nicht. Aber ok.
Übrigens gibts WvW schon länger als GW2 nur hieß es in andern spielen anders.

Warum muss sich diese Community immer gegenseitig so anfeinden? Redet doch lieber mal miteinander und Akzeptiert das es Leute gibt die anders Spielen wie ihr.

Dieser Thread kann geschlossen werden, bitte.
Wir drehen uns im Kreis.

Langsam glaube ich, dass du garnicht diskutieren willst sondern anderen einfach nur deine Meinung aufdrücken willst. Wer deine Meinung nicht teilt, hat natürlich den Beitrag nicht gelesen, ist Ignorant oder sonstwas. Mach dich nicht lächerlich !

Wenn du dich als “Schönwetterspieler” abgesprochen fühlst ist das dein Problem.
Meine Aussage galt dem vorherigen. Anscheinend hast du MEINEN Beitrag nicht gelesen. Klassischer Fall von Ignoranz

Und Sag bloß in anderen Spielen kann man sich auch offen auf nem Feld Kloppen ???? WOW!!!!! Wusste ich garnicht. /Ironie off

Welches AKTUELLE !!!!! Spiel außer TESO bietet sowas im Moment das auf dem deutschen Markt ist ??

Aber dass mit dem 3/4 WvW-Spieler nehm ich dir nicht ab.

Ähm Nein. Ich finde die Spieler die ordentlich was dagegen sagen das sie kein Content wollen völlig in Ordnung. Ich gehe hier niemanden an mit irgendwelchen Vorwürfen. Ich beleidige keinen und unterstelle niemanden was. Im Gegenteil ich lese mir alles durch und versuche es zu verstehen. Bei dir viel und ein paar andern (selbst die die Meinung teilen) fällt es mir schwer. Ich hab dein Post nur kopiert weil du grad ganz unten warst und mit nem smartphone ist es immer nbissl mühsam.
Naja wenn du es mir nicht abnimmst nimmst du es mir nicht ab… Und das obwohl wir auf dem selben Server sind.

Edit: Ach du hattest wegen Spiele noch gefragt.
DaoC, EvE? (nicht wirklich sicher), Planetside 2, (mir fällt grad der Name net ein) Wenn man stirbt kann man gelootet werden und wenn eine Stadt eingenommen wird wo du was auf die Bank gelagerst hast ist das zeug weg… (bekomme grad keine bessere beschreibung hin)

Ich finde es ja gut auf Missstände hinzuweisen, aber ich empfinde diesen Thread als störend. Er ist weitestgehend OT, provoziert (auch mich, Schande über mein Haupt) zum polemisieren und verallgemeinern.
Der Spieler aus dem Video sagt nämlich nichts neues, sondern zeigt nur auf was seiner Meinung nach persönlich nach Tausend Spielstunden der Fall ist: Er hat allen PvE-Inhalt durch & satt.
Den weiteren Teil ignoriere ich weil dieser wirklich nicht weiterführen kann.
Ein Problem seh ich allerdings bei dir, du denkst Leute hätten etwas gegen Neuerungen.
Ich denke ich spreche für nicht nur für mich wenn ich auch mal verallgemeiner: Niemand hat etwas gegen (neuen) Content!
Das bedeutet aber nicht, dass alle dringend neuen brauchen oder fordern, ich bin zur Zeit immer noch beschäftigt, beziehungsweise mach jetzt die zweite Woche Pause für MarioKart 8 (Da is man nie alt genug für, extra ne WiiU geliehen), das liegt aber daran das mir gw2 es so einfach macht, einfach mal Pause zu machen.
Kein Druck da und nichts.
Ich habe zwar noch Lust auf gw2, aber im Moment halt weniger als auf Autorennen mit Klempnern und Schildkröten.
Passiert.

EDIT: Um es mit Ludgers Worten zu sagen: “Das geht mir am Poppes vorbei und auf den Sack.”

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

FranneckLP Video zu Guild Wars 2

in Fan-Inhalte

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

ja das meine ich wirklich, weil es meine meinung ist und augenscheinlich nicht deine. aus den erfahrungswerten her muss man weiterhin davon ausgehen, dass wir beta-ware erhalten werden, welche inhaltlich, spielerisch und storytechnisch nicht wirklich zusammengehörten, sondern jedes sein eigenes süppchen kochte. sprich nicht gleich sind im sinne von “es ist eine eigene story”. es waren immer irgendwie zusammengeschusterte schnipsel von leuten die untereinander wohl nicht wussten was der andere gemacht hat…jaja am ende und zwischendurch gabs ja dann so möchtegern twists, wieso sich jeder mit jedem quasi gen-teschnich durchgenudelt haben muss, damit am ende jeder was vom anderen hatte. es war eine ziemlich banale “story”. zum glück baut alles auf ein spiel auf mit einer eigenen und fremden fanbase und nicht auf einer fernsehserie. die gäbs höchstens nur 1 staffel lang und wäre vermutlich bereits nach den ersten folgen abgesetzt worden.

ausserdem rede ich von “einem” mini add-on nicht von " ’s". die ls 2.0 ist damit schon zu vergleichen, aber nicht mit einem richtigen add-on, wenn man die erfahrungen der ls 1 hernimmt und den umfang auf zukünftiges überträgt. soviel mehr “awesome” wird das schon nicht werden…es war bisher immer nur gefühlte 60% heisse luft, 20% shop-inhalt, 10% zerg-grind, 8% story, 2% bleibender inhalt größtenteils in form von shopinhalten. denke da wird sich kaum was ändern, da sich an den sog. “Teams”, also den oft vermuteten zeitarbeits-hobby-programmierern, vermutlich eh nichts geändert hat. der gute kern der leute die es mal konnten, sind doch schon seit jahren weg… die gründe sieht man doch schon länger. optische programmierungen sind ein witz. rüstungen sind für mich nahezu alle schrott. waffen gibts aus meiner sicht auch nur maximal 4-5 gute von allen waffenarten zusammen. inhaltliche programmierungen sind vergleichbar mit 2 broke girls und aufgebaut und präsentiert wirds wie auf nem HSE24 fernsehsender… alles awesome wahnsinnig awesome gibt nix besseres blablubb… kurz OT – diese so tollen polituren usw. wurden getestet und sind schrott im vergleich zu den echten alten produkten… ich liebe parallelen.

zum nachkauf der kommenden inhalte. ich habe alle dungeons 1x gespielt und das wars auch damit. würdest du alles lesen und verstehen, wüsstest du auch, dass ich für meinen teil garantiert kein gold aus den dungeons farmte und farme. ich spiele eben einfach so, wie ein spiel gedacht war es zu spielen, aber der output ist dann = 0. ich kam an die benötigten 5k gold insgesamt eher über das AH ran die ich für meine ziele brauchte. ich weiss nicht wieviele schnipsel wir da bekamen, aber ich hab von einem anderen user mal gesehen es sollen wohl 25 teilabschnitte gewesen sein. macht in der summe dann ca. 500 gold bzw. 5000 edelsteine. ganz schöner happen. ich habs noch auf der platte, aber ich finde, wenn man so immer wieder dazu gedrängt wird mal reinzuschauen, dann empfinde ich es als zwang und nicht wirklich als pause, sondern als durchgehendes aufzwingen von etwas, das man zwar mag, aber nicht will. entsprechend macht man es dann gar nicht mehr. ausserdem widersprichst du dir selbst, wenn du von inaktiv und täglichen dungeonruns sprichst…etwas mehr brain pls.

insgesamt gehts mir da wie sitdragon. letztes jahr drehte sich bei mir alles um die hochzeit und honeymoon direkt danach. auch ich mag die dinge so wie er es beschrieben hat, aber den schlag in die fresse gibts leider zu den awesome inhalten immer kostenlos dazu. ist wohl auch so ein awesome feature…nur wars bei mir etwas schneller durch als bei ihm.

Ich finde nicht das es für geht wie sitdragon, der beleidigt nämlich nicht und pöbelt auch nicht seinen Blödsinn durch das Netz.
Ob das letztendlich stimmt muss er wohl selber sagen. Alle Dungeons einmal gespielt? Und dann sagen das ist so gewollt? Was erdreistest du dich zu behaupten zu wissen was die von dir ach so verhassten Entwickler wollen? Überhaupt: “Das ist so gedacht”,
Verallgemeinerung^10 ohne jegliche Begründung.
Wer dermaßen unzufrieden ist, sollte auf jeden Fall was anderes spielen, statt im Forum zu trollen. Ich kann Mwnschen verstehen, die gerne an einem von ihnen sehr gern gespielten Spiel Veränderungen Wollen.
Aber Leute die nur unmotiviert auf Entwicklern rumhacken sollten sich ernsthaft Gedanken machen, ob das Internet bereit für sie ist.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

FranneckLP Video zu Guild Wars 2

in Fan-Inhalte

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Das was in dem Video angesprochen wurde unterschreibe ich so zu 100% !
Ich spiele Guildwars jetzt seid etwas über einem HALBEN Jahr und ich langweile mich.
Ich logge mich nurnoch für die Daily ein. Checke dann mal das Teamspeak, wenn die Leute online sind mit denen ich meistens verkehre werden schnell die üblichen Dungeons abgefarmt und das wars dann.
Halt stopp, Mittwoch abend (also gleich ^^) gibts um 19 Uhr Gildenmissionen…. so da ist der Drops gelutscht.

Habe schon einige MMO´s hinter mir, ich war noch nie von einem MMO so schnell gelangweilt wie von GW2…. und ich weiß das es allen Leuten auf meiner FL genauso geht da ich mit ihnen schon im TS drüber gesprochen hab.

Du tust mir leid, ich spiele das Spiel “seit 4 HALBEN Jahren” und bin immer noch sehr zufrieden.
Wenn du und deine “Freunde” das Spiel nicht mögen, …
Aber warum mach ich mir die Mühe, es ist eine Sache zu sagen “Ihh Anet ist zu doof zum programmieren, macht mehr, macht schneller, macht was ich will!”, das kann ich zwar nicht unterstützen, aber verstehen.
Die andere Sache ist sich seit einem “HALBEN” Jahr durch ein Spiel zu quälen, das man so schnell langweilig findet “wie nie ein Spiel davor”.

Sag doch lieber was dich stört, warum es dich stört und wie du es besser machen würdest.

Den liebenswerten Kerl, der sich (ungefragt) in die Unternehmenspolitik einklinken möchte, weil er ein Spiel sehr gerne gespült hat und nun nicht mehr zufrieden ist, hat mein vollstes Verständnis.

Derjenige der nach einem halben Jahr (in dem er wahrscheinlich immer wieder dasselbe getan hat, ich vermute gefarmt) meint das Spiel langweile ihn, ohne das weiter zu begründen hat es nicht.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Wo ist der WvW-Ticket Händler ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Das sehe ich anders.
GEPLANT war das schon ewig, bevor wir Spieler überhaupt davon gehört haben.
NACHDEM es gestartet war, sind ZIG Wochen in`s Land gegangen, Zeit genug, um sich über das Ende Gedanken zu machen.
Aber scheinbar haben sich die Interessen von einem laufenden Turnier hin zu einem lukrativeren Markt verlagert und es wurde schlichtweg “Vergessen”, das es auch noch Kunden gibt, die das Game schon länger spielen und sich gerade in einem Turnier befinden.
So zumindest kommt es mir vor.

Was gibts da zu sehen?
Ein paar Spieler haben die Truhe ja gleich bekommen (ich zum Beispiel), es ist also nur irgendwo ein Fehler/Bug das nicht alle die Truhe bekommen haben, da ist also bei der Verteilungsprogrammierung was schiefgelaufen und das merkt man halt erst wenn es soweit ist. Man geht schließlich erstmal davon aus dass das System funktioniert, sie hätten auch 2 Jahre Zeit haben können und es wäre nicht vorher aufgefallen.
Über das Ende hat man sich Gedanken gemacht, nur die Umsetzung war nicht gut, bzw. fehlerhaft.
Das hat nichts mit dem Chinamarkt zu tun! Es ist einfach nur billig alles darauf und auf den mehaserver zu schieben.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Was macht Ihr aktuell?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ach, man kann das Event doch nicht “Durchspielen”, Machs halt weiter^^ so mach ich das, gibt ja mehr als erfolge, auch Belohnungen.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Guildwars Erweiterung

in Lebendige Welt

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Waldi mit Gewehr fänd ich sehr sinnig.
Jäger (und Waldläufer IST ja quasi Druide+Jäger) tragen schließlich auchbmeist welche.

Ps: Mir ist grade aufgefallen das das Gepöbel gegen mich gelöscht würde, ich hätte es gerne als Mahnmal der Menschlichen Charakterschwäche gelassen gesehn.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Geduld der Spieler neigt sich dem Ende!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Meine Fresse, Kinder beruhigt euch!
Das hier ist wirklich nur noch OT, virtueller Fallusvergleich und (Game-)Religionskrieg. Hier wird über Content gemeckert der morgen erst raus kommt! Ich bitte euch!
Macht meinetwegen danach die ganzen “ich hab es doch gesagt”-Threads auf, die ich weder lesen noch verstehen muss! Ich fand die Diskussion gut und richtig bis die Ankündigung der LS 2.0 kam! Jetzt ist das Thema gegessen! Ende der Fahnenstange! Finito! Schluss! Aus! Ende Gelände! Klappe zu-Affe tot!

Ich bin froh das zwei meiner Lieblings LS Teile wiederkommen und lass mich überraschen. #ChangeTheCommunityNotTheGame

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Geduld der Spieler neigt sich dem Ende!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich bitte dich, du hast Pause gemacht und beschwerst dich das du nachher im Spiel was verpasst hast?

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Einführung einer Gildenstadt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Nun, zuerst einmal soll es dort ja ebenfalls etwas zu tun geben.
Ich dachte hierbei weniger an GvG, als an Events.
Wie schon zu Anfang erklärt soll es Aufräumevents geben, da irgendwann allerdings alle Gebäude gebaut worden sind darf es hierbei natürlich nicht bleiben.
Neben Trümmern gibt es ja auch noch anderen Müll der die Straßen zufüllen kann.
Schaufler z. B. oder Krait die aus dem Meer strömen.
Kurzum, eine neue Gildenmissionsart: Die “Stadtmissionen”. Diese sollen ebenfalls zufällig aus einem größeren Portfolio ausgewählt werden. Mir kämen z. B. folgende Szenarios in den Sinn:
1. Aus den Schauflerschreckklippen haben sich ein paar Transportpanzer vor die Stadtmauer und zwischen die Gassen gewühlt, Gebäude schützen indem man diese findet und vernichtet.
2. Die Krait benötigen neue Sklaven, was böte sich mehr an als eine noch relativ frische und unbewachte Stadt an der Küste?
3. Zhaitan ist tot, aber seine Diener die die Passage nach Elona blockiert haben werden nun an die Küste gespült, töte die noch lebenden Untoten und verbrenne die Leichen um eine Epidemie zu verhindern.
4. Die Ätherklingen haben einen neuen Anführer. Dieser greift um seine Stärke zu demonstrieren gerne und regelmäßig Siedlungen an.
5. Irgendwo in der Stadt soll sich ein fanatischer Scarletanhänger verstecken. Befrage die Bevölkerung um Hinweise zu finden und mache anhand der Zeugenaussagen den Gesuchten ausfindig.
6. Die Inquestur hat sich ebenfalls in deiner Stadt eingenistet. Ihr Labor ist sauber, aber du bist dir sicher irgendwas ist faul. Suche nach Beweisen, Opfern und lege dich mit ein paar Inquesturemporkömmlingen an um diese dann nach geltendem Recht aus der Stadt jagen zu dürfen.
7. Man munkelt es laufen Separatisten durch die Gassen, der Pöbel muss besänftigt werden. Der Gildenleiter hält eine Ansprache auf dem großen Platz vor dem Brunnen, die Gildenmitglieder müssen die richtigen enormes wählen um ihre Zustimmung zu zeigen.
8. Die Kanalisation würde von Schleimen überrannt, kümmer dich um sie und den Verursacher der Verschmutzung.

Ich könnte noch ewig so weiter machen…
Als letzten Punkt würde ich die Wirtschaft erwähnen.
Alle Händler die in Löwenstein zu finden waren/sind besitzen ein Äquivalent.

Der nachfolgende Rest bezog sich auf die ursprüngliche Idee als Ausgangspunkt für diese Instanz das zerstörte Löwenstein zu nehmen, aber im Prinzip würde ich dann auch hierzu ein Äquivalent fordern:

Das Konsortium ist ebenfalls nicht bereit auf seinen Standpunkt zu verzichten, schließlich war die Baugenehmigung teuer!
Auch die Löwengarde kehrt zurück. Das Fort Marriner ist allerdings ihr einziger Stützpunkt in Löwenstein. Somit liegen dort allerdings ebenfalls wieder die Portale in die Nebel, die Portale in die Hauptstädte befinden sich nun im Westen des Wasserfalls, wo sich bereits Einrichtungen dafür befinden.
Der Löwenrat leitet auch weiterhin die Geschicke der Stadt aber nur nach Absprache mit der Gilde, sprich wenn der Gildenleiter/Offizier etwas bauen will wird gebaut.

So mir fällt hierzu noch soviel ein, aber ich belass es erstmal hierbei.
In freudiger Erwartung eurer Verbesserungsvorschläge, Kritiken und Denkanstöße, euer Käpt’n

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

(Zuletzt bearbeitet am von Nicke.8027)

Einführung einer Gildenstadt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich war ein wenig im Forum geschippert und hab dabei einen ganz interessanten Gedanken an Land gezogen:

Wie wäre es wenn Wir eine Gildenstadt hätten? Sprich eine gildeninterne Instanz, die durch Gruppe oder eben die jeweilige Gildenzugehörigkeit betreten werden kann. Die Karte ist ja groß genug um dort eine Instanzmöglichkeit freizugeben, am besten eine Insel vor Löwenstein. Das Housing, bzw. Gildenhallen sind ja schon seit Headstart gefragt, ich denke es gäbe definitiv einen Markt dafür. Housing fände ich ja ziemlich Klasse, ist aber so schwer umzusetzen.
Der Kompromiss ist dort ja die Heimatinstanz, die ich allerdings unterschiedlich gelungen finde. So ist der Charrbezirk meiner Meinung ziemlich gut gelungen, aber das Nornlanghaus ein wenig trist, nicht das es nicht passen würde, aber ganz fair finde ich es nicht. Da man dort aber außer ein paar Erzspots (durch LS und Shop) nichts findet ist das relativ egal, ist ja sowieso kaum jemand drin.
Eine Gildenhalle denke ich würde einfach zu klein Wirken im Kontext zu den großen Städten und wegen dem begrenzten Platz. Nun haben wir eine Karte die quasi eine ganze Gildenstadt werden könnte.

Mir kamen dabei aber leider auch ein paar Kritikpunkte in den Sinn:
Die Instanz wäre ja nun nicht automatisch besucht, und da sehe ich das größte Problem, wie regelt man das mit der Fülle der Karte? Da lassen sich nur Mutmaßungen anstellen, aber kleinere bis mittlere Gilden sollten dadurch quasi leere Karten haben, selbst in großen dürften immer nur wenige in ihnen sein, die “Action” findet ja woanders statt.
Und was macht man mit Menschen die nicht repräsentieren oder sogar gar keine Gilde haben? Ich würde sagen (um auch das vorherige Problem ein wenig zu entspannen) man verteilt sie auf Karten fremder Gilden mit der gleichen Sprache und Server.

Was stelle ich mir vor könnte man dort machen?
Nun zu aller erst sollte man die Optik der Karte verändern können. Durch Gildenmissionen/-events welche neu dazukommen sollte man zum Beispiel Schutt und Gegner aus den Ruinen/der Insel, später der Stadt entfernen.
Als Beispiel: Gilde XY [Wayne] möchte ein Gebäude bauen. Zuerst muss der Schutt auf diesem Gelände entfernt werden. Sammel-/Spreng-/Whateverevent, gestartet von Gilde. Danach muss der neue Architekturzweig der Gildenverbesserungen ausgebaut werden/ das neue Gebäude freigeschaltet/erlaubt werden.
Anschließend sammelt ein GildenNPC in Löwenstein Materialien (T1-5 Mats), soviele wie das jeweilige Gebäude benötigt. Hierbei würde ich mir Authentizität wünschen, d. h. ein Wohngebäude aus einem Schiff benötigt viel Holz, etwas Eisen/Stahl, diverse andere.
Ein Fort benötigt viel Stahl/Eisen, ein wenig Holz und viele “Sondermats”.
Anschließend dauert es eine Weile und bei Neuerstellung der Map steht das neue Gebäude.
*Holz steht für jegliches Holz, Eisen für jegliches Erz, Stahl für jegliches raffiniertes Erz.

Was noch außer Deko?

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

(Zuletzt bearbeitet am von Nicke.8027)

Guildwars Erweiterung

in Lebendige Welt

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Na dann ist ja alles gut Miep Miep Miep, wir ham uns alle lieb. Ich fande den Text sehr schwer zu lesen/verstehen, das ich dabei vielleicht etwas emotional würde tut mir auch sehr leid. Nichtsdestotrotz steckt in meinem Beitrag sehr viel Bezug (und Klärungsfragen) zu deinem Anfangspost. Lasst uns doch lieber darüber sprechen statt persönliche Beleidigungen auszutauschen, nochmal tschuldigung das ich ein wenig übertrieben habe. Außerdem kenn ich “Karl” leider nicht so gut wie du und hatte deshalb Interpretationsschwierigkeiten, helft mir doch lieber diese Missverständnisse zu beheben. Das sollten “Väter” doch tun, der nachfolgenden Generation auf die Sprünge Helfen.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

(Zuletzt bearbeitet am von Nicke.8027)

Guildwars Erweiterung

in Lebendige Welt

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Erstmal: Wow! Das hast du aber schön gesagt, mein Beitrag zu deinem Inhalt zuerst, zur Präsentation komm ich später ;D : Zuerstmal ja, ich hätte auch gerne neue Karten und Dungeons, aber (!) das PvE kriegt durch die LS weit mehr Inhalt als PvP/WvW. Es ist einfach dreist zu behaupten das Anet das Hauptaugenmerk auf PvP legt. Ganz im Gegenteil, mit den Belohnungspfaden ist man das erste Mal ein bisschen mehr auf Gewichtung des PvPs gegangen. Zweitens ist ein Addon sehr unwahrscheinlich in der nächsten Zeit. Nicht nur das gerade erst der asiamarkt erschlossen wird, nein auch die Entwickler sagen das ein Addon zwar nicht ausgeschlossen ist, aber trotzdem versucht wird (was sehr fair ist!) neuen Inhalt durch die LS einzufügen. Das widerspricht auch deiner These das Anet nur “auf Profit aus ist”, klar machen die das um Geld zu bekommen, ändert nichts daran das der Shop mit halbwegs stabilem Tauschkurs (etwa 1:10) und einer absoluten Zwanglosigkeit einer der besten in allen von mir gespielten MMORPGS ist. Natürlich sind auch dort ein paar Dinge (oder alle ;D?) überteuert, aber da fehlender Zwang… ich wiederhole mich. Dem nächsten Teil deines Beitrags war es schwer zu Folgen, habe ich das richtig erstanden das du dich beschwerst das du a) deine Kumpels nicht mehr auf anderen Karten siehst und b) denkst das man Gildenrätsel nur zu fünft machen kann??? Nun ersteres, ja sollte man ändern, zweiteres das kann man, einfach auf die selbe Karte mit mehreren Gruppen, bisschen absprechen. Schau das nächste mal einfach mal auf der “K’arte” und sammel deine Gildenkollegen am Treffpunkt.

Nun zur Präsentation: Dein Schreibstil lässt mich ernsthaft daran zweifeln ob du alt genug bist gw1 überhaupt gespielt zu haben. Zumal ich einfach mal davon ausgehe das die Leute die gw2 abgesprungen sind jetzt nicht mit Plastiklaserschwertern durch den Wald rennen (das wäre StarWars spielen) und auch nicht Jo-Jos durch die Luft schleudern (das wäre Diabolo/Diavolo, wir hams damals Diabolo genannt, glaube aber zweiteres ist korrekt). Kann ja mal passieren das man so emotional oder schnell schreibt das man seine eigenen Gedanken überholt, aber dafür gibt es eine Editierfunktion.

Edit: Die ich gleich mal nutzen werde, da ich vergessen hab zu erwähnen das du der erste bist der dieser Meinung ist (SuFu nutzen!):
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/GW2-kaufbare-Addons-Mehr-Geld-mehr-Ressourcen/first#post369334 nur ein Beispiel von vielen…

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

(Zuletzt bearbeitet am von Nicke.8027)

Noch immer Multi Chara unfreundlich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Nö! Wenn die für Karma, Gold oder (am schlimmsten) Verliesmarken erhältlich wären, wären sie nichts besonderes mehr. Ich selbst habe außer Schmuck, Accessoires und Ringen kein einziges aufgestiegenes Rüstungs-/Waffenteil. Weil meine Berufe zu niedrig sind und ich null Bock auf Grinden hab. Gedroppt is mir da auch noch nix und bis Maßnahmen wie du sie beschreibst kommen werde ich mir keine holen. Aber pass auf: das beste ist das ich sie nicht brauch. Im PvP: egal, PvE (Open und Dungeons): egal im WvW: geringfügig nützlich, in den Fraktalen: ab 40+ sinnvoll. Wen die jetzt für jeden mit minimalen Aufwand (Verliesmarken!!!!) machbar wären würdest du denen, welche ein grindziel (neben legendären) suchen oder die denken sie müssten das haben, die Exklusivität klauen. Letztere haben in diesem Spiel so wenig zu lachen (keine Itemspirale), da gönn ich ihnen ihr Equipment. Würde man allerdings aufgestiegene Waffen und Rüstung benötigen, z.B. Wenn neuer Inhalt käme, wär ich 100% hinter dir.

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Droprate der Südlicht-Vorratskisten

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Aber genau das ist es doch! Dieses Spiel definiert sich nicht über equip, sondern nur über deren Aussehen. Ich Brauch die Skins nicht um höherleveligen Content mitzumachen. Aber wenn ich gut aussehen will, muss ich dafür blechen. Natürlich doof für die die nicht Blechen wollen. Glücksspiel Brauch ich persönlich auch nicht, aber dann mach ich nich mit und halt still. Brauch ich einen Skin unbedingt, geht halt mein ingame gespartes Gold drauf. Und wenn ich’s nicht bekomme weine ich, aber nicht im Forum. Im reallife Renn ich doch auch nicht aufs Amt und zeige Lotto an, weil ich nicht gewonnen habe. Man weiß von vornherein das es Glücksspiel ist, also freut euch lieber über die seltenen geschenkten Lose. Und ihr bekommt immer noch mehr als beim Lotto, es gibt sozusagen Trostpreise in Form von equip und karkapanzern. Und was wäre wenn jeder jeden Skin haben könnte? Mir wärs egal – aber was wär mit dem fallusvergleich, den manche Spieler so dringend benötigen? Denkt mal drüber nach, das Spiel lässt sich auch komplett ohne skins spielen!
Gruß vom Käptn

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

Gleichgeschlechtliche Liebe in Tyria

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ist eben die Frage inwieweit man bei Sylvari nun tatsächlich von ‘gleichgeschlechtlicher Liebe’ sprechen kann, wenn man bedenkt dass die Rasse im Prinzip keine Geschlechter kennt Sie pflanzen sich ja nicht auf dem üblichen Wege fort…

Iss keinem außer mir das Wortspiel aufgefallen? ^^ Sylvaris pflanzen sich nich fort?

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

(Zuletzt bearbeitet am von Nicke.8027)

Eir Stegalkins Sohn? wtf

in Flamme und Frost

Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Es gibt extra eine story zu Braham auf der offiziellen Seite. Da wird einiges angedeutet. Bedeutet das A- net sich ne ganze Menge dabei gedachtt hat und da loretechnisch noch ne Menge kommen wird. Link hab ich grad leider nich wär nett wenn wenn denn wer reinstellt. Aber es ist auch so zu finden 2,3 Beiträge unter der Superadventurebox.
Gruß vom Käpt’n an meine klasse mannschaft

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

(Zuletzt bearbeitet am von Nicke.8027)