Droprate der Farbstofffläschchen plötzlich sehr hoch!
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Nightdotexe.7350
-Es stand einfach da, hielt seinen Schwanz und flüsterte etwas. Was hat es nur gesagt?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Nightdotexe.7350
Die Preise im AH für die Farben sind ziemlich gesunken.
Ansonsten, ich kanns auch bestätigen.
Aber A-Net hat dazu noch nichts veröffentlicht
Doch, nur willst du doch keine englischen Foren-Posts.
Edit: Martin hat den Post eddiert… dann doch der 16te
(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Und um die mir bekannten deutschen GW Fanseiten zu erwähnen:
http://gw2.onlinewelten.com/news,id1833,naechstes_grosses_update_am_15_november.html
http://www.wartower.de/news/index.php#1075439
Mein Vorschlag: Benutzt einen Zufallsgenerator/Würfel und probiere eine Klasse aus.
Und wenn du dich dann fragst welches Volk dazu passt… Zufallsgenerator.
Die Kathedrale des frischen Grüns in den Fluchküsten hat auch noch ein paar Erdelementare.
Benutzt aber keinen Bogen/Braunbär mit Waldi oder nen Großschwert-Krieger zu deiner eigenen Sicherheit =3
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Nightdotexe.7350
Das Standart-Wartungsöl und das Kunsthandwerker-Wartungsöl haben den selben Fehler
in Vorschläge
Posted by: Nightdotexe.7350
Dann hätte ich gerne für den Krieger 6 Waffenslots.
Einmal für 2-Handschwert, Schwert/Axt, Streitkolben/Schild, Axt/Schwert, Gewehr und Bogen.
Und für den Ingi nicht vergessen, 3 Slots. Einmal für Gewehr, Pistole/Pistole und Pistole/Schild… vielleicht auch 4, wenn man nur eine Pistole in der Hand halten will.
(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
1. Meine Gilde sieht Multiguilding eh ziemlich kritisch gegenüber. Wenn man in 100 Gilden ist, welchen Bezug hat man den dann noch zu seiner Mini-Community? Aber naja, wem’s Spaß macht…
2. Alle Rüstungsklassen tragen fände ich… komisch.
3. Wem’s gefällt…
4. Und ich sage es nochmal: Ein Charr auf einem Pony sieht dämlich aus.
Es ist der zweite Charakter, mit dem ich die persönliche Geschichte gespielt habe. Ich habe mich entschieden den Grawlen zu helfen.
Nun erscheinen in “Früh gewarnt ist halb gewonnen (48)” sowohl Gara (Crawl) als auch Ftokchak (Skritt).
Ftokchak kenne ich von meinem ersten Charakter mit dem ich den Skritt-Story Weg gemacht habe.
Mir scheint, da ist was durcheinander geraten
So, und hier noch ein Übersetzungsfehler der sich in einem Bug eingeschlichen hat =D
Persönliche Geschichte: “Früh gewarnt ist halb gewonnen”
Aus irgend einem Grund hat sich der Skritt NSC, aus der persönlichen Geschichte meines anderen Chars hierhin verirrt.
Auf jeden Fall ist die Antwort-Option falsch übersetzt. Es geht um das Dorf der Skritt, nicht um das Dorf der Krait.
Weiter gehts (Doppelpost, damit die Screenis im Zusammenhang stehen)
Persönliche Story: “Erlösung durch Ketzerei” (Crawl Route?)
Ein Crawl Shamane verwandelt sich in ein Eisbrut Monster, mit dem Namen “Veteran Verdorbener Eulenschamane”.
Es ist kein Eulenschamane. In der englischen Version ist es nur ein Veteran Corrupted Shaman.
Persönliche Story: “Quästors Belagerung”.
Es spielt eine Dialog-Zwischensequenz ab und Almorra fragt den Forgal spöttisch “Habt ihr euch in sie verknallt.”
Da mein Charakter ein Kerl ist, handelt es sich um einen Übersetzungsfehler. Passender wäre für Männlein und Weiblein die Frage “habt ihr euch verknallt?”
Phoenix Tears-Style
Lass es bleiben
Ich gebe dir die Antwort, die ich immer bei solchen Fragen gebe: Hol dir einen (x)-seitigen Würfel, wobei x für die Anzahl der Klassen steht die in Frage kommen.
Der Ingi lässt sich auch gut mit Hauptwaffe und nur einem Waffekit spielen. Ich sieh den Sinn jetzt auch nicht mehr als 1 Waffenkit gleichzeitig für eine bestimmte Situation mitzunehmen.
(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Ich finde das Wort “Kru” bei den Azura irgendwie genauso bescheuert wie im Englischen “Krewe”. Es wird sowohl in Englisch als auch in Deutsch wie “Crew” ausgesprochen, warum haben sie es nicht einfach “Team”, “Group/Gruppe” oder “People/Leute” nennen können?
Weil’s Asura sind.
PT, lass es bleiben.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nightdotexe.7350
An den TE: Benutze einen Zufallsgenerator. 1 bis 8 für Klasse, 1 bis 5 für Rasse und wirf eine Münze für das Geschlecht.
Aus Erfahrung kann ich sagen, ANet war bisher immer gut darin eine starke Klasse zu nerfen und eine schwache Klasse über alle Maßstäbe zu buffen, bis der nächste Nerf kommt.
Und die Völker-Wahl (Rasse als Wort ist ein Unding) ist ziemlich irrelevant. Ob Balti-hunde, Golem oder ein Druidengeist als Eliteersatz macht keinen Unterschied.
Achso, dass heißt wenn ich viel Schaden machen will muss ich Feuer nehmen
Wenn du dafür permanent von anderen aufgehoben werden willst, weil du keine Defensive hast: Ja.
Die einzelnen Einstimmungen kannst du übrigens mit den Eigenschaften verstärken.
Achtung: Ich spreche NICHT von den Linien an sich, auf die du die Punkte verteilen kannst, sondern die Dinger, die alle 5 Punkte freigeschaltet werden
(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Weil das die Natur von dem Element ist.
Feuer macht massiven Flächenschaden, Luft hat Einzelschaden und Kontrollzustände, Erde hat Zustände und Defensivfertigkeiten und Wasser ist Heilungssupport.
(Habe das Wiki offen).
Und dieser EINE Eigenschaftspunkt ist auch irrelevant.
Verbündet ist alles, was in deiner Nähe steht, wobei manche Fertigkeiten auf eine bestimmte Anzahl an Spielern limitiert ist.
Zu dem Thema: Guild-Wiki wie Flächeneffekte, also auch Flächenbuffs wirken
Der Schreibstil erinnert stark an einen Meistertroll, der schon auf den ganzen anderen deutschen Fanseiten gebannt wurde.
Ich würde dem Rest hier empfehlen einfach den Kram zu ignorieren…
Versuche lieber nicht, ständig wiederholende Events wegen EP zu farmen, sondern lieber Gebiete zu komplettieren und nebenher ein paar Events zu machen.
Für 100% der Karte und den Gegenstand den man für Legendäre Waffen brauch musst du das so oder so machen.
Herzen geben schon seid der Open Beta kein Karma mehr
Hol einen 5seitigen Würfel für die Rasse und einen 8seitigen Würfel für die Klasse. Evtl noch einen 2seitigen Würfel (aka Münze) für das Geschlecht.
Den Schwierigkeitsgrad der Klasse finde ich irrelevant. Du machst mit allen Schaden und musst dich so oder so in die Klasse einarbeiten
@Corax
Es heißt Nekro, ohne G…
Edit: Also, ich kann edieren
(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Ich verstehe ja die Aufregung nicht…
“Diese ganzen PvE-Naruto-Blümchenpflücker-Lowbobs machen nur ihren PvE Kram und stören uns, die PvP-Herrenrasse.”
Mal ernsthaft, einen Vista oder Jumpingpuzzle macht man in der Regel ein einziges mal (besonders im Open PvP-Gebiet) und danach sieht ihr ihn nie wieder, wenn er keine Lust auf PvP hat. NIE WIEDER! Glaubt ihr, jemand macht des 2 mal, mit der Chance von irgend einem Camper weg geschossen zu werden?
Wenn jemand vorher kein WvW gemacht hat, aber wegen Karte aufdecken zufällig ins WvW stolpert und daran hängen bleibt… ist doch wunderbar.
Besser als diese inzestiöse Einstellung “Wir wollen niemanden von außen haben”. Die Trennung zwischen reinem PvPler und reinem PvEler ist sonst wo ziemlich Lachhaft, weil es diese nicht gibt. Ja, es gibt Schwarz und Weiß, aber dazwischen sind viele graue Nuancen.
Deswegen verstehe ich diese Designentscheidung von einem Entwicklerstandpunkt.
@Baelnorn:
Ich wette mit dir, die persönlichen Werte (Zähigkeit, Vitalität, Rüstungswert) gegen über den Werte des Pets, spielen in der Rechnung der Gesichtsaggro auch noch eine Rolle.
(War in GW1 so, der mit den wenigstens Lebenspunkten war meistens als erstes weg, weil die Mobs schnurstracks auf ihn zu sind)
(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
und zum Jäger Schrotflinte, AUS ! ^^
Komm, ich nehme jetzt deine Argumentationsmethode:
Zum Waldläufer Hammer, AUS!!!!!111
@Wildshake:
Nur für’s Protokoll, ich finde das Gewehr für den Waldläufer unpassend nicht weil er Naturverbunden ist (sonst hätten wir die Sylvari-Ingenieur Diskussion wieder) sondern weil der Waldläufer für mich eher der “Bogenexperte” ist, während die anderen Klassen die auch Bogen benutzen, diesen eher quantitativ einsetzen (Krieger feuert mehrere Pfeile auf einmal und setzt sie in Brand und Dieb setzt auch eher auf Flächeneffekte wie Explosion und Giftwolke).
Außerdem, wenn die “Kunst des Waldlaufens” (lol?) von den Druiden inspiriert wurde, dann ist die Wahl des Bogens als Hauptwaffe traditionell zurückzuführen.
Und die Flammenfalle gab’s vor 200 Jahren in GW1 auch, weiß nicht wie die die gelegt haben =P
Edit: Noch eine Theorie von mir: Die, die denken dass zum Waldläufer ein Gewehr passen würde kommen aus WoW (“Jäger, Jäger, Jäger, Jäger, Jäger, Jäger, sch***egal wie die Klasse heißt, ich nenn’ sie trotzdem Jäger, Jäger, Jäger, Jäger, Ich bin ein Monogamer”)und die, die denken es passt nicht kommen aus GW
(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Wenn dein Wert hoch genug ist, dann kannst du in manchen Situationen bei manchen Feinden einem Kampf aus dem Wege gehen, weil du sie dann mit der jeweiligen Antwort “überzeugen” kannst.
Beispiel (Herz Quest):
Ich soll mich als Bandit tarnen und im Banditenlager das Brunnenwasser vergiften. Als ich das tue bemerkt das der Bandit neben dem Brunnen und ein Dialogfenster poppt auf. Da meine Würde allerdings sehr hoch ist, wähle ich also diese Option.
(Ich weiß nicht mehr was da die genaue Antwort war.)
Jedenfalls beruhigt er sich wieder und es kommt nicht zum Kampf.
Das gleiche gilt auch für Charisma.
Da wäre jetzt die Frage, wie es mit der Wildheit speziell bei diesem Herzchen geht.
Ansonsten, bei solchen Fragen: Tante Wiki weiß immer Rat
Das beste Gear und der größte DPS-Wert hilft nicht, wenn man nicht aus dem roten Kreis raus läuft
[…]Der Alchemist […]
PT? Bist du des? NEEEEIIIIN, nicht schon wieder!!!!
Der Dieb ist momentan zwar so richtig imba, aber ich würde den jetzt nicht deswegen anfangen.
A-Net war nämlich immer gut darin, eine Klasse und/oder Build zu nerfen und im gleichen Update eine andere Klasse und/oder Build über alle Maße zu buffen.
(nur so nebenbei als Trivia: Segen des Peinigers- bester Nerf EVAAARRRR)
Wenn du vorher gerne Magier gespielt hast, würde ich dir den Mesmer empfehlen. Viele sagen er wäre, neben Wächter und Dieb, auch ziemlich OP
Und am Ende wären die Low-Level-Karten total ausgestorben
in Waldläufer
Posted by: Nightdotexe.7350
Nja dann sag mir doch was für eine waffe für den waldi dann logisch wäre?
Hammer
in Waldläufer
Posted by: Nightdotexe.7350
Night alles schön und gut aber ein Ghost Ranger im PvP zu spielen ist schon fast selbstmord
Hier geht’s um die Lore, nicht um die Spielemechanik
ich habe selbst mit dieser waffe mal geschossen.wiso wurde diese entwickelt?um gepanzerte gegner rüstungen zu durchbohren(sehr hohe durchschlagskraft).
Konnte man auch mit bestimmten Bögen. Ich persönlich könnte wahrscheinlich nicht damit schießen, weil die große Zugkraft voraussetzen.
Aber wie schon gesagt, Armbrüste und Schusswaffen waren für “Amateure”, weil sie weniger Übung erfordern und Bogen war die für Experten.
Und die frage ob ein waldi nun jäger ist oder nicht kann man nicht wirklich beantworten.
Hast du GW1 gespielt? Wenn nein… Ich kenne mich ein wenig in der Lore aus, also von daher kann ich behaupten, das Naturmagie zu der “Grundausbildung” eines Waldläufers gehört
in Waldläufer
Posted by: Nightdotexe.7350
Ich zitiere mich mal hier selbst (anderes Thema, gleiche Thematik und TE)
Also erstens mal: Es ist ein Waldläufer, kein Jäger. Hier gehen ein paar von euch anscheinend von der Lore eines anderen Spieles aus.
Waldläufer sind die, die den Druiden am nächsten stehen. Laut Lore sind diese aber schon vor einiger Zeit verschwunden.
Waldläufer können Naturgeister beschwören und in Teil 1 gab es schon für den Waldläufer die Druiden Rüstung. Also erzählt hier nicht es handelt sich um einen profanen Jäger.
BTW: Im ersten Teil gab es GAAAR keine Schusswaffen.Zweitens: Historisch betrachtet gab es eine Zeit, in der Bogen und Schusswaffen gleichgestellt waren. Der Vorteil für einen Bogen war in dem Falle: Ein guter Bogenschütze ist immer besser als ein guter Musketenschütze, weil einfach die Technik und Genauigkeit der Schusswaffen zu wünschen übrig lies. Dafür war die Schusswaffe für Ungeübte leichter zu handhaben.
Dies jetzt auf’s Spiel übertragen würde heißen: Der Waldi ist ein Experte im Bogenschießen, wieso sollte er also eine Schusswaffe nehmen, die ungenauer ist?Grrrr
gleiches gilt für Armbrust. Die Dinger waren für geübte Bogenschützen ungenau und Feuerrate war murks.
(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
in Waldläufer
Posted by: Nightdotexe.7350
Okay du. Weißt du was? Ich sag dir mal was für eine Waffe ich mir für den Waldläufer wünsche.
Hammer
Weißt du wieso? Weil es zu meiner Definition zum Waldläufer besser passt. Außerdem hat es Tradition. Jaja, der ehrenvolle Bunny Thumber der mit Hammer und Tiergefährten alles zu Boden geworfen hat, was nicht Niet’ und Nagelfest war… oder ne Blockhaltung hatte.
(Funfact für den TE: Der Waldläufergeist im Ascalon-Dungeon benutzt einen Hammer. ES IST KANON!!!)
Also erstens mal: Es ist ein Waldläufer, kein Jäger. Hier gehen ein paar von euch anscheinend von der Lore eines anderen Spieles aus.
Waldläufer sind die, die den Druiden am nächsten stehen. Laut Lore sind diese aber schon vor einiger Zeit verschwunden.
Waldläufer können Naturgeister beschwören und in Teil 1 gab es schon für den Waldläufer die Druiden Rüstung. Also erzählt hier nicht es handelt sich um einen profanen Jäger.
BTW: Im ersten Teil gab es GAAAR keine Schusswaffen.
Zweitens: Historisch betrachtet gab es eine Zeit, in der Bogen und Schusswaffen gleichgestellt waren. Der Vorteil für einen Bogen war in dem Falle: Ein guter Bogenschütze ist immer besser als ein guter Musketenschütze, weil einfach die Technik und Genauigkeit der Schusswaffen zu wünschen übrig lies. Dafür war die Schusswaffe für Ungeübte leichter zu handhaben.
Dies jetzt auf’s Spiel übertragen würde heißen: Der Waldi ist ein Experte im Bogenschießen, wieso sollte er also eine Schusswaffe nehmen, die ungenauer ist?
Grrrr
(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Also, normalerweise kannst du sie auf dem gleichen Wege wieder “runter ziehen”
@Zyandra:
der Healbrunnen, Siegel der Waldgeister, Siegel der Jagd und beschleunigter Zephyr sind keine Sylvari Skills…
——-
Ich persönlich nutze als Sylvari-Mesmer in Dungeons den heilenden Samen, weil der Support ganz gut kommt.
Ansonsten benutze ich eigentlich keinen Völkerskill. Situationsbedingt ab und zu den Druidengeist und Wurzelnschlagen im PvE.
Ich mag Jump ’n’ Runs
Cantha Add-On. Wenn, dann heben sie sich so was dafür auf.
Wieso eigentlich ein Großschwert? Heißt dein Char Sêphìröt?
Jehova, Jehova, Jehova.
Was soll diese Diskussion über ein Spiel was ein anderes Spiel tötet? Es führt zu nicht’s, du kannst kein Spiel töten.
Wenn man einen WoW Killer erwartet, erwartet man ein Spiel was besser ist. Aber das System von GW2 unterscheidet sich zu sehr, als das die Erwartungen erfüllt werden.
Die Diskussion ist sinnlos und sollte geschlossen werden, ansonsten streiten sich die Leute hier über ihren verschiedenen Geschmäcker.
Zum anderen, GW2 hat mehr Chancen sich in der ESL zu etablieren als GW1. Wieso? Man kannst als Normalsterblicher ein Match besser verfolgen.
Und zum Argument “Uhhh, das Kampfsystem ist monoton und langweilig!”: Spielt mal einen Shooter…
Und nicht nur da
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Handelsposten
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/schwarzl-wenhandelsges-Vorschaubutton-f-r-Waffen-R-stungen-und-co-endlich-einf-gen
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Vorschau-Modus-im-Handelsposten
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Button-Vorschau-f-r-Handelsposten
Einfach “Vorschau” bei Forensuche eingegeben…
Schön, okay. Wie vorher von mir beschrieben: Es kann sein/ist so, das ein paar Downed-State Skills nicht balance sind. Trotzdem ist es überzogen einen Kernaspekt des Spiels einfach zu entfernen.
In dem Fall solltest du Vorschläge bringen, wie man die Skills der anderen Klassen besser balancen kann.
Oder ziehst du NIEMALS einen Vorteil daraus, das du angeschlagen bist? Immer nur die anderen, oder wie?
sPvP ist doch öde. Man hat das doch schon bei jedem mmo gesehn und gespielt. Es hat schn seinen Grund warum die Leute lieber WvW machen…
Eine Vergrößerung der Karte würde ich auch begrüßen Dann aber bitte so wie in DAoC machen.Viele Festungen und Türme
Und Open-PvP Massenschlachten hat man noch nie gesehen, oder wie????
2te death Phase (wie du es nennst)= Downed State oder Angeschlagen
Nur damit wir den selben Fachbegriffe benutzen, ja?
Und wenn du weißt, wie der Downed State funktioniert… stell dich darauf ein.
Mesmer können angeschlagene Klone erzeugen und teleportieren sich weg, der Ele kann sich in einer Gaswolke verdünnisieren, der Waldläufer kann sein Pet zum rezzen benutzen und Wächter können Gegner in der Nähe zurückschlagen (was dir anscheinend passiert ist).
Und wenn dich die Mobs im WvW stören… mach sPvP. Das ist RICHTIGES PvP
Edit:
@Antagonius: Was heißt hier Fair? Du hast die dir vorgegebenen Fertigkeiten verwendet und standest als letzter Lebend da.
Evtl. sind ein paar Fertigkeiten inbalance, aber von “nicht fair” zu reden ist hirnrissig.
Die Kerle von A-Net haben sich bei dem Spiel an Team-Shootern orientiert (hab ich in einem Interview gelesen) und haben das Feature implimentiert… In Borderlands gibts das System auch, ist es da unfair???
(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Schonmal sPvP versucht?
Moment, dein Problem war, das du ziemlich lange Gift drauf hattest, aber keinen Skill hattest um dich davon zu befreien?
Nun, das ist dein Problem!
Wenn du in einem Gebiet Ärger mit Gift hast, dann solltest du einen Skill austauschen. Du hast dann einen Skill zum Minions beschwören weniger, dafür halt etwas gegen Zustände. Sagt dir der Begriff “Build Wars” was ?
Ach, dir gefällt der Angeschlagenen Zustand nicht… Ist deine Begründung rein subjektiv (wenn überhaupt eine vorhanden ist)? Dann kann ich dir nicht helfen.
Ich finde dieses Feature, was A-Net sich anscheinend aus dem FPS-Genre geliehen haben, ziemlich nett. Ziehst du den keinen Vorteil daraus?
btw. wenn du in einem 1vs2 bist und der Gegner seinen Kameraden wiederbelebt… finishe ihn doch.
1&1
Kodash
Hab überhaupt keine Probleme mit Lags und Discos…
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