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Suche nach PvE Gilde mit Fokus auf Fraktalen/Raids

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Marcy.6498

Und wieder hoch damit!

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Deutsches Mu

in WvW

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Marcy.6498

Da kommt mal wieder die Frage auf wie sehr testen die Leute von A-Net Updates etc, bevor es aufgespielt wird…

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Suche nach PvE Gilde mit Fokus auf Fraktalen/Raids

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Marcy.6498

UP! Eingangspost überarbeitet. Weiter auf der Suche nach einer Gilde.

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Suche nach PvE Gilde mit Fokus auf Fraktalen/Raids

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Marcy.6498

Und UP! Hat leider bisher immer noch nicht geklappt.
Bin weiter auf der Suche.

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Suche nach PvE Gilde mit Fokus auf Fraktalen/Raids

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Marcy.6498

Und hoch damit! Durch ein Problem mit dem Authenticator war ich leider die letzten 10 Tage nicht erreichbar. Bin weiterhin auf der Suche.

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Chaos-Handschuhskin nicht einfärbbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Weil du dich eventuell einfach doof anstellst.
Die Chaoshandschuhe sind definitiv färbbar.
Bei meinen Chars funkeln die in Rot, in Gold, in Gelb, in Himmelblau etc….

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Ungelöste Tickets älter als 5 Tage? Hier posten!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Poste für ne Freundin. Sie hat keinen Zugriff mehr auf ihren Authenticator und kann sich dementsprechend nicht im Game und auch nciht im Forum einloggen. Und das bereits seit 5 Tagen!

Ticket: 2211691

Btw: die bearbeitungsdauer für solche (imho) high prio tickets ist viel zu lang!

Selbes Problem wie beschrieben.
Hab außer bei der Arbeit (ein hoch auf gleichbleibende IP-Adressen) auch keinen Zugriff auf meinen ACC, da Simkarte mit Verlinkung zum Authenticator kaputt.
Warte seit über 5 Tagen auf eine Antwort.

Ticket: 2218212

Kleine Anmerkung: Ich arbeite derzeit selbst in einer Abteilung in der es hauptsächlich um Reklamationen geht und selbst bei Krankheit / Fluktuation etc. hat kein Kunde länger als 2 Tage auf eine Antwort warten müssen.
Ich war Jahre lang Verteidiger des A-Net Supports, aber dass gleicht schon einer Farce was der “Support” abliefert. Ich hab Verständnis für Feiertage und/oder Brückentage,
aber auch meine Geduld hat ein Ende.
(Und Urlaub darf keine Entschuldigung hierfür sein, da man sich genau um so etwas zu unterbinden untereinander abspricht!)

Man füllt für dieses Problem ein Formular aus, was wirklich alles zur Person/Account beinhaltet und selbst mit all den Informationen bekommt man keine Antwort.
Entweder es läuft etwas mit Rechten falsch, sodass der Support keinen Zugriff auf den Datenabgleich hat oder der Support ist so extrem unterbesetzt.

Und genau so ein Datenabgleich ist in 5 bis max. 10min gemacht….

Edit: Nach 1 Woche Antwort bekommen und gelöst.

[sKe] Silent Killer Engine | PvE
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(Zuletzt bearbeitet am von Marcy.6498)

Suche nach PvE Gilde mit Fokus auf Fraktalen/Raids

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Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Ein weiteres UP!!!
Ich bin weiterhin auf der Suche. Bitte lest die komplett Anforderungen an die Gilde und was ich an Erfahrung mitbringe und was nicht, damit sich unnötige Anfragen die nur Zeit stehlen erübrigen.

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Gott unter Sterblichen-Titel ist weg.

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Nah das Problem tauchte bei mir vor 2 Wochen auf und jetzt wieder.
Fuscht da jmd rum?

Und es kann keine dauerhafte Lösung sein sich alle 2 Wochen in GW1 einloggen zu müssen.

[sKe] Silent Killer Engine | PvE
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(Zuletzt bearbeitet am von Marcy.6498)

Suche nach PvE Gilde mit Fokus auf Fraktalen/Raids

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Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

UP Gibt einige sehr interessante Angebote

Leider gab es entweder ein Kommunikationsproblem oder
das Interesse von 1-2 Angeboten hat sich “erledigt”.
Online bin ich nach wie vor zur selben Zeit wie angegeben, täglich zwischen 17.30-23.30 Uhr.

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Suche nach PvE Gilde mit Fokus auf Fraktalen/Raids

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Marcy.6498

Und hoch, immer noch am suchen:)

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Suche nach PvE Gilde mit Fokus auf Fraktalen/Raids

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Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

So ich suche immer noch.

Bisher ist noch keine Entscheidung gefallen.

Damit keine Missverständnisse aufkommen:

-Ich suche eine Gilde die möglichst nicht gerade frisch gegründet ist bzw.
Spieler die schon länger spielen. Mir fehlt einfach die Zeit um zu helfen eine
Gilde mit aufzubauen.

-Der Schwerpunkt liegt auf Fraktalen und langfristig Raids. Der restliche PvE Content
ist nicht so entscheidend.

[sKe] Silent Killer Engine | PvE
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Suche nach PvE Gilde mit Fokus auf Fraktalen/Raids

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Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Servus zusammen,

wie man dem Titel entnehmen kann suche ich nach einer neuen Bleibe.
In meiner derzeitigen Gilde ist die Stammgruppe besetzt und als Ersatz zu agieren ist auf Dauer nicht befriedigend, da man gerade als Raidanfänger einfach immer und immer wieder die Bosse legen sollte.
Da Raiden mit Pugs auf Dauer und nicht so viel Spaß macht, such ich eine Raidgruppe
oder eine Raidgilde die noch Leute sucht.

Zu meiner Person:

Ich heiße Marcel, bin 25 Jahre jung, bin Student und arbeite noch nebenher.
Vor meinem Studium war ich berufstätig und konnte aufgrund von Überstunden leider kein GW2 spielen. Daher hab ich leider viel vom Raidcontent verpasst.

Laufbahn in GW2:

Anfangs zum Headstart von GW2 Gildenleiter einer Gilde die aus GW1 Veteranen und WoW Spielern bestand (Soul of Ascalon). Leider konnten sich zu wenige der Mitspieler für GW2 begeistern und ich bin weiter gezogen.
Anschluss gefunden habe ich bei Alten Bekannten aus GW1 , der Gilde “Silent Killer Engine”.
Leider hat der “fehlende Content” zwischen GW2 und HoT dazu geführt, dass sich einige Mitspieler verabschiedet haben und vom alten Kern zu wenige Spieler übrig geblieben sind. Mehrere Aufbauversuche gingen leider nicht wie gewünscht auf, da das Spielermaterial nicht unseren Ansprüchen entsprochen hat, sei es spielerisch oder auch menschlich.

Zwischenzeitlich war ich auch Mitglied einiger WvW Gilden, da ich in der Content armen Zeit im WvW neue Herausforderungen gesucht habe. Leider ist und bleibt das WvW für mich ein unfertiges Konstrukt, dass einige Schwächen aufzeigt die nach nun fast 5 Jahren immer noch nicht angegangen wurden.

Was ich suche:

- eine familiäre Gilde , so um 30 Männlein/Weiblein
- entspannte Atmospähre ;
- eine aufgeschlossene Gilde, wenn möglich wenig Grüppchenbildung
- Aktivitätszeit zwischen 17-23Uhr unter der Woche, Wochenende variabel.
- Feste Raidzeiten und möglichst viel Erfahrung (Bosstaktiken sind mir bekannt, mittlerweile 61LI, aber die Stammgruppe fehlt leider)
- TS3 Aktivität , spielen ja ein MMORPG und kein Solospiel
- Verständnis für Privatleben und Arbeit/Studium (Prüfungszeit/Urlaub)

Was ich biete:

- alle Klassen min mit 2. Rüstungssets ausgerüstet und bis auf einige Ausnahmen auch passende Runen/Sigile (Anpassung jederzeit möglich genug Kapital vorhanden)
- Krieger, Wächter, Ele, Ingi, Nekro voll aufgestiegen
- 16/17 80er , 9 davon mit 100% Karte
- Viel Erfahrung in Bereich Fraktalen und Dungeons (verschiedene Taktiken etc.)
- Spielstunden um die 6000 , mehr als die Hälfte auf Main Klasse Krieger gefolgt von Guard, Ele und Nekro.
- Fähigkeit Spielsituationen schnell zu erkennen und Lösungen zu finden (gerade was Raids, neue Bosse und deren Mechanik angeht)
- Raiderfahrung (mittlerweile ein wenig)
- Lernfähig und Kritikfähigkeit
- TS3 aktiv und eigentlich nicht scheu^^
- ab und zu habe ich auch mal meine 5 Minuten

Grundsätzlich bin ich nicht so der große Fan von schriftlichen Bewerbungen und würde ein Gespräch vorziehen. Falls ihr noch Fragen habt, bin ich jederzeit hier im Forum via PM oder ingame ab 17.30 Uhr erreichbar.
Mfg Marcy

[sKe] Silent Killer Engine | PvE
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(Zuletzt bearbeitet am von Marcy.6498)

Meteorologicus 3 Sammlung

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Du hast dir die Antwort schon selbst gegeben.
Das Event dass im Wiki beschrieben wird ist noch das Event bevor die Toxischen sich dort breit gemacht haben.
Das Rettungsevent dass du gemacht hast sollte das richtige sein, jedoch gibt es keine Belohnung bzw. Fortschritt auf die Precusor Collection.

Hänge seit 3 Tage nach Release von HOT an der Stelle, weil ich dachte es sei mal “nett” ein bisschen was für den Precusor zu machen als einfach nur stumpf ein Buy Order in den TP zu hauen. Ein haufen Gold investiert in Mats und kommt nichts bei rum.
Wird von mir definitiv nicht mehr gemacht sobald der Precusor für Meteorologicus fertig ist.

PS: Stellt man sich dazu noch vor, dass 10 Chars World Completion haben und man somit auch nicht die Spezialisierungssammlungen vollständig machen kann, dann hat man richtig viel Spaß am Addon.
Ist immer wieder schön wie man als “langjähriges Spieler” der das Spiel gespielt hat, immer wieder schön einen Schlag ins Gesicht bekommt.

[sKe] Silent Killer Engine | PvE
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Silent Killer Engine [sKe] sucht Member!

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Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Hallo Community,

Wir, die Silent Killer Engine [sKe] suchen im Hinblick auf die kommenden Raids neue Mitglieder.
[sKe] besteht schon seit 2006 und war schon damals in GW1 mit SC’s beschäftigt. Natürlich sind über die Zeit nicht viele der alten Mitglieder erhalten geblieben, wie das mit dem Zahn der Zeit so ist.
In GW2 bestand unsere Hauptbeschäftigung aus dem schnellen Abschließen von Dungeons und Fraktalen. Wir streben schnelle und saubere Runs an, nicht nur des Ertrages wegen, sondern auch weil Gruppenzusammenspiel die Stärke jedes Mitgliedes sein sollte. Wieso sonst sollte man ein MMO spielen, wenn nicht wegen dem Spaß an der Zusammenarbeit. Das auch guten Spielern hin und wieder mal Missgeschicke passieren ist hinlänglich bekannt und muss eigentlich nicht extra erwähnt werden, allerdings sollte man dann auch mit dem folgenden Spott gut klarkommen. Ehre wem Ehre gebührt…also, bevor gerezzt wird ist es wichtiger erst mal eine runde zu /rank’en…vorrausgesetzt man ist dieser Geste würdig.

Wir spielen meist nach aktuellem Meta und versuchen die Gruppen dementsprechend aufzubauen, lassen unseren Mitgliedern aber den Freiraum sich selbst zu entfalten und machen keine Vorschriften.
Durch Speedrunning und regelmäßiges laufen von Fraktalen haben die meisten unserer Mitglieder tieferes Wissen in alle Klassen und können hier ohne Probleme Hilfestellungen geben.
Was wir von unseren Mitgliedern erwarten, ist das sie selbst Entscheidungen in der Gruppe treffen können und ihr eigenes Gewicht einbringen.
Es ist nicht wichtig auswendig gelernte Taktiken abspulen zu können, das kann wirklich jeder.
Wichtig ist es Situationen zu erkennen und dementsprechend zu Handeln, erst dann ist man ein guter Spieler. Man muss nicht alles perfekt können, dennoch wäre es schön wenn ihr Interesse daran zeigt euch mit dem Spiel zu beschäftigen wenn ihr in erwägung zieht uns beizutreten.
In der offenen Welt gibt es genug Spieler die ihre Skills zufällig spammen, sowas haben wir in der Vergangenheit in Dungeon- / Fraktalruns nicht gerne gesehen und so wird man in Zukunft bei den Raids warscheinlich auch nicht weiter kommen.

Hauptonlinezeiten der meisten Member ist meist Spätnachmittags bis Abends, da die meisten Arbeiten oder Studieren, dementsprechend sind die meisten Member auch im Altersbereich von 20 – 30.
Trials werden circa. 2 Wochen lang von unseren Membern beobachtet, in dieser Zeit entscheidet sich ob ihr zu uns passt und ob wir von euch denken, das ihr engagiert genug seid um aufgenommen zu werden. Natürlich erwarten wir von euch entsprechend den Mund aufzumachen, wenn ihr etwas nicht wisst, euch etwas nicht passt oder aus sonstigen Anlässen.

Was wir bieten:
-Erfahrene (Team-)Spieler von denen ihr etwas lernen könnt
-Gute Kenntnisse in allen Dungeons und Fraktalen sowie allen Klassen
-Fraktalruns / Raids
-Gildenmissionen
-sPvP
-Hilfestellungen
-Openworld Content / Erfolge werden von uns auch gemacht
-eine Gildenhalle die stetig ausgebaut wird

Was wir von euch erwarten:
-Grundkenntnisse eurer Klassen und / oder das Interesse euch dies Anzueignen
-Dein Alter sollte mindestens 18 Jahre betragen
TS 3 Aktivität
-Teamgeist
-Genug Ego um euch zu beweisen, dass ihr ein einzigartiges Gildenmitglied seid und ihr euch einbringt

Da wir das Gefühl haben, das Foren langsam outdated sind und ansonsten es auch genug Guides im Internet gibt, reicht uns der Teamspeak erst mal aus. Dementsprechend werden wir Bewerbungen im Teamspeak mit euch und den anderen Membern persönlich besprechen. Ihr solltet also nicht zu scheu sein und auch ein bisschen über euch erzählen können…keine Angst, außer Marcy beißt bei uns keiner.

Bei Interesse könnt euch euch Ingame (wenn nicht online per Post) bei:
Riddikus.5247
Marcy.6489
skarpak.8594
melden. Alles weitere werden wir euch dann whispern.
Wir freuen uns auf dich.

[sKe] Silent Killer Engine | PvE
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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Macht verdammt nochmal etwas gegen diese Lags. Es kann nicht sein, dass ich jetzt mit PUGs spielen muss, weil meine Gildis alle Dauer-DC haben oder ein Ping von weit über 300.

Es ist nur noch ein Armutszeugsnis was Anet, Telekom oder wer auch immer für diese asfposjdfoshiudgoidfgdljfghlkn verantwortlich ist, ablegt.

Und darauf antworten traut sich auch kein Anet-Mitarbeiter. Immer wieder die gleichen Floskeln a la “wir arbeiten daran” oder “es kommt wenn es fertig ist”.

Überdenkt mal eure Firmenphilosophie bzw. euer Marketing.
Wenn ich solche leeren Versprechungen oder so einen Service auf der Arbeit an den Tag lege, dann werde ich spätestens nach einer Woche gekündigt!

[sKe] Silent Killer Engine | PvE
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Warum werden AP als Referenz des Könnens genutzt ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

AP sagen nichts über das Können aus,
aber es gibt bis auf wenige Drittprogramme,
welche von A-Net nicht wirklich geduldet werden,
keine Möglichkeit die Spreu vom Weizen zu trennen
bzw. die Builds/Gear etc zu checken.

Was mir persönlich mega auf die Nerven geht, ist die Tatsache dass viele Leute
nicht einmal lesen welcher Gruppe sie beitreten.
Wenn eine Gruppe einen Zerker Ele sucht, dann sucht die Gruppe einen Zerker Ele
und nicht einen Condi Nekro, einen Heal Guard oder sonstigen Käse.
Niemand ist gezwungen solchen Gruppen beizutreten.

Man muss die Spielphilosophie/Einstellung whatever nicht teilen, aber man muss sie
akzeptieren und sich einfach anderweitig umschauen.

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Silent Killer Engine[sKe]

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Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Update: Wir suchen momentan verstärkt Member für Dungeon-SCs (hauptsächlich Rekordruns für Arah und Se, allerdings bei Interesse kommen anderen Dungeonrekordversuche auch in Frage)

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Silent Killer Engine[sKe]

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Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Wir sind ein Haufen, dessen Kern in 2006 zu Guild Wars 1 Zeiten entstanden ist. Altersschnitt liegt jenseits der 25 Jahre. Derzeit setzt sich das Gros aus bereits bekannten Gesichtern von damals, und einigen Neuen, zum Guild Wars 2 Release Hinzugekommenen, zusammen. In der Summe sind dies 23 Spieler, wovon 10 -12 täglich aktiv sind. Der Rest ist regelmäßig anwesend, wie es das Reallife halt zulässt. Im Rahmen der gemeinsamen Aktivitäten tummelt man sich natürlich auf dem Teamspeak-Server und blödelt auch mitunter herum. Der Spass steht immer an erster Stelle.

Hauptsächtlich spielen wir PvE, wobei es hier keine speziellen Dinge gibt, alles wird gemacht. Aber leider hat auch Guild Wars 2 keine endlose Story, was dazu führt, daß es auch Tage gibt, in denen man gewisse Sachen häufiger und ausgiebiger angeht, um den Spielspass zu perfektionieren.

Wir machen täglich viele Dungeonruns und haben gerade in diesem Bereich sehr viel Erfahrung. Zu den beliebtesten zählen Arah, Schmelztiegel der Ewigkeit (CoE) und die Katakomben von Ascalon (AC). Diese werden fast immer täglich mehrere male von verschiedenen Gildenmitgliedern gemacht. Nicht selten wird eine Gruppe gegründet die in kurzer Zeit in Speedclearmanier diese Dungeons abläuft. Ansonsten werden auch alle anderen Dungeons gemacht, wenn jemand die Marken braucht oder falls man einfach mal lust darauf hat.
Fraktale werden von uns in allen möglichen Levelbereichen gecleart (meist 21 – 50), je nach dem worauf wir gerade lust haben. Maximale Qual Resistenz ist bei uns kein muss, ihr könnt gerne mit 20 AR auf Level 49 mitkommen. Dodgen muss man dann halt können.
Ob ihr nun Tipps zu Ausrüstung / Builds braucht oder wie man am besten Lupicus solo legt, ihr werdet einen oder mehrere Ansprechpartner finden, die euch helfen können und ihre Erfahrung weiter geben.

Die Erfolgspunkte der Member liegen bei 10.000 aufwärts, an Aktivität mangelt es nicht, ein Aufnahmekriterium sind sie aber nicht.

Wir haben ein Bündnis mit der Gilde Lions Arch Legacy [LION], mit denen wir einen Teamspeak teilen und jeden Sonntag Abend um 20:00 Uhr die Gildenmissionen bestreiten. Dies geschieht wöchentlich im Wechsel, daher solltet ihr 2 Gildenplätze frei haben(ist aber kein muss, wenn ihr auf die Gildenmarken verzichten könnt). Beide Gilden sind komplett ausgebaut. Ansonsten werden auch Gildenübergreifend Teams gebildet und ergänzt, falls jemand Hilfe benötigt oder schlicht nicht genug Leute on sind oder Zeit haben.

Es gibt bei uns auch wenige sPvP / WvWvW Spieler, welche aber in der nächsten Zeit von den PvE-lern unterstüzt werden. Nicht aus Zwang, sondern weil die Gilde möchte, daß auch diese Spieler nicht immer mit “Fremden” spielen. Man lernt ja schon als kleines Kind, daß man vorsichtig beim Spielen mit Fremden sein soll.

Um all diese Aktiviäten noch weiter auszubauen, suchen wir also neue Member. Tja, was müsste ein potentieller Bewerber mitbringen.

Dein Alter sollte mindestens 18 Jahre betragen. (wir machen keine Ausnahmen)
Du solltest Spass am Spielen haben, und auch nicht gleich den Mut verlieren, wenn etwas nicht läuft.
Die Nutzung von Teamspeak wird vorrausgesetzt. Da es aber auch Tage gibt, an denen man mal mit niemandem sprechen will, ist es auch kein Zwang, hier immer online zu sein. Nur Tageszeiten sollten dann zumindest im InGame-Chat gesagt werden.
Du musst Spass verstehen können, denn Spassbremsen verderben die Stimmung. Jeder bietet leider allzu häufig eine Angriffsfläche für einen Joke.

Bewerben kannst du dich bei uns auf der Homepage: http://www.skeonline.de

Grüße aus den Weiten Tyrias

Silent Killer Engine

Ogog. Bewerbungen nach wie vor bei uns im Forum

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(Zuletzt bearbeitet am von Marcy.6498)

Aufgestiegene Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Jetzt heult man darüber dass die “Aufgestiegene Waffen” bessere Stats haben werden als die Exotischen Waffen, dabei war es seit der Einführung der Aufgestiegenen Items bekannt, dass es so sein wird.

Wo steht den jetzt genau, dass man für eine aufgestiegene Waffe 2 Monate brauchen wird?!? Es weiß doch keiner von euch was man genau für die Aufgestiegenen Waffen braucht oder ob man diese neuen Materialien nicht auch im WvW bekommt oder ob man WvW-Tokens gegen Rezepte/Materialien tauschen kann.
Im Grunde wisst ihr nur, dass Aufgestiegene Waffen kommen werden und dass die Berufe auf die Stufe 500 erhöht wird.

Allgemein heult ihr jetzt über etwas, dass schon seit min 1-2 Monaten bekannt ist bzw. so angekündigt wurde.

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Aufbietungskämpfe zu Schwer bzw zu Leicht

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Was hier manche von sich geben… Unglaublich, sowas is schon fernab von Ignoranz.Das Turnier IST Mist. Da ich alles soweit geschafft habe kann ich das auch mit Sicherheit sagen.

Sorry aber NUR, weil einige Leute es nicht schaffen, ist etwas Mist?!?
Es war von Anfang an klar, dass es nicht alle schaffen werden, weil von den Testern es auch nur 8% geschafft haben.Und wenn schon vor dem Update gesagt wird, dass von den Testern nur 8% Liadri geschafft haben, dann hat es nichts mit Ignoranz zu tun, wenn es viele Leute nicht schaffen.
Unter den Testern sind nicht nur irgendwelcher “Casuals”, sondern Leute die aktiv und viel spielen, die Bugs finden müssen und damit mit unter ihr Geld verdienen.

A ) Schwierigkeit ist völlig durcheinander. Da müht man sich mit den Piraten rum und im dritten Bracket kämpft man dann gegen Ragemaw, der Nichts kann – Der gehört in Bracket 1, ausgetauscht oder überarbeitet. Selbiges gilt auch für andere Bosse – Haben die nen Freischein in Bracket 3 beim Lose ziehen bekommen? Dann folgen Strugar und Liadri und von 99% der Spieler die soweit keine Probleme hatten bricht über die Hälfte weg – Kommt mir so vor als ob die Schwierigkeit hier exponentiell zunimmt was an sich okay wäre WENN der Rest auch so skaliert.

Dass ist auch wieder nur eine subjektive Einschätzung von dir. Es gibt einige Spieler die auch bei Ragemaw Probleme hatten und für die die Piraten Freeloot waren. Es hängt alles viel zu sehr von dem jeweilige/n Spieler/in ab, als dass man hier etwas Pauschalisieren könnte.
Macht man bei Strugar gleich das Achievment mit und klatscht den Mampfer vor Strugar, dann passiert doch rein gar nichts. Kommt man hinter die Mechanik, dann kann der Boss wie der Rest der Bosse reingar nichts.

B ) Mechaniken. Die sind quasi non-existent. Windruferin? Wer die meiste Stabi hat gewinnt. Salazar? Nahkampf verliert da keine Warnung für die AAs angezeigt wird (zB deutliche Animation). Liadri und Co: One-Hits. One-Hits sind KEINE GUTE MÖGLICHKEIT um Schwierigkeit zu schaffen. One-Hits frustrieren, meistens ist das Ausweichen (zB durch Kugeln) NUR Glück. Stattdessen hätte man Mechaniken nutzen können. Fear Effekte um falsches Movement zu bestrafen, kurzer Bossstun wenn man zB mit Kristallen trifft, Heilung die unterbrochen werden muss, etc etc. SOWAS sollte die Schwierigkeit darstellen. Nicht plumpes “Olololol I 1hit you huehuehue”.

Windruferin geht ohne Stabi. Einfach ständig in Bewegung bleiben, dabei ist es total egal ob man auf Range oder als Melee kämpft. Mechanik hier, in Bewegung bleiben, trotzdem möglichst viel Schaden machen. Auf zwei Dinge gleichzeitig konzentrieren und schon ist es zu schwer bzw. es steckt keine Mechanik dahinter?
Bei Salazar merkt man nach spätestens ein paar Versuchen, dass man als Melee nicht weit kommt. Auf Range wechseln, seinen Flammen ausweichen indem man einfach ständig in Bewegung ist. Bei seinem Flammenkreis innerhalb des Kreises bleiben und die Feuerflächen umgehen in dem man sich bewegt.
Gleiche Mechanik wie bei der Windruferin, ständig in Bewegung bleiben und gleichzeitig Schaden machen. Einziger Unterschied man muss mit einer Range-Waffe spielen und sich die Boss-Mechanik anschauen.
Die ganzen One-Hits sind ausweichbar oder umgehbar. Bei Liadri braucht man die Ausweichrollen nur, wenn man unaufmerksam ist, sonst umgeht man jeden One-Hit-AoE, wenn man ständig in Bewegung bist. Weiter nur immer schön Abstand halten von den Illusionen und die nebenher beim Kiten in/durch die weißen Flächen ziehen. Nebenher achtet man noch darauf, dass man die “Risse”(die komischen Kugeln halt) zerstört und dass wars dann auch schon. In der 2. Phase haben die One-Hit-AoE’s dass gleiche spawn Muster. Entweder man prägt sich dieses Muster ein oder man hält sich in der Nähe der Mitte der Arena auf, dann kann man problemlos ohne zu dodgen aus den One-Hit-AoE’s herauslaufen.
Zusammengefasst, wieder in Bewegung bleiben, Illusionen durch weiße Flächen kiten, ab und zu Risse zerstören, Kugeln auf Liadri werfen, in der 2. Phase Liadri auf Abstand halten, entweder dass Spawn-Muster der One-Hit-AoE’s kennen oder in der Mitte der Arena bleiben.
Dieses Spiel war seit Anfang an ein Spiel dass vom Movement lebt. In anderen MMORPGs ist dies meist nicht der Fall. In WoW waren bis auf wenige Ausnahmen bis zu Cataclysm fast alle Spells nur castbar, wenn man sich nicht bewegt hat.
Wenn man diese Arena-Gegner in vereinfachter Form in ein Tutorial einführt, würden viel weniger Spieler Probleme mit dem Movement haben.

C ) Örtlichkeiten. Zuschauen ist lustig. Kann andere aber auch verunsichern. Warum muss die Arenen frei zugänglich sein? Instanzierte Bereiche wären angenehmer, würden Bugs ausmerzen (gleichzeitig in der Arena, doppelbosse, Mechaniken werden übernommen (Kraftorbs, Fleisch, Schleime etc), usw) und Warteschlangen umgehen (Danke an euch, randoms, die mir Bufffood Zeit verplempert haben…). Kurzum, die Arenen sind mehr als ausbaufähig. Und Zuschauer hätte man zB mit Asuratech zulassen können (Projektoren, Leinwände etc) ohne dass sich Spieler bloßgestellt fühlen.

Ich weiß nicht in wie fern es einen verunsichert. Den Punkt lass ich mal so stehen.^^
Persönlich wären mir instanzierte Bereiche auch lieber gewesen, da bei uns in der Gilde auch einige Leute mit nicht so leistungsstarken Rechnern oder Internetleitung sehr viele Probleme hatten.
Ja die Warteschlangen waren nervig und dass man bei Fail neu hochlaufen musste vom Wegpunkt oder warten musste dass man wiederbelebt wird.
Ja Asuratech mit Projektoren/Leinwänden wäre cool gewesen.^^
So wie es jetzt gewesen ist, konnte man den Spielern aber wenigtens helfen indem man ihnen Tipps oder andere Hilfestellungen gegeben hat .

Mein Fazit zum Aufbietungsturnier: Murks. Nicht richtig durchdacht und frustrierend. Scheint als ob due ganze Sache schnell schnell hingeklatscht wurde.

Die Grundidee dahinter war auf jedenfalls sehr gut, dass es ausbaufähig ist darüber lässt sich nicht streiten. Aber im Grunde genommen ist die Community daran Schuld, den diese war unzufrieden mit dem “Endcontent” und diese wollte immer wieder neue Inhalte und dass möglichst schnell.
Es war absehbar, dass die Qualität darunter leidet bzw. viele gute Ideen nicht so umgesetzt werden konnten wie die jeweiligen Entwickler es wollten, da die Zeit gefehlt hat.

Um den Gedanken mal weiterzuführen wäre ich MEHR als gewillt länger als 2 Wochen für ne lebendige zu warten wenn die dann deutlich ausgereifter wäre. Und mit dem Gedankengang bin ich sicher nicht alleine.

Da kann ich mich nur anschließen.

[sKe] Silent Killer Engine | PvE
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Allgemeines Feedback zu:"Mechanisches Chaos"

in Mechanisches Chaos

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Naja manche Leute sollten sich bewusst werden, dass sie 50€ für dieses Spiel gezahlt haben und alle 14 Tag ein Update bekommen. Dass diese Updates nicht den Geschmack von jedem entsprechen ist gut möglich, aber hier alles so in den Dreck zu ziehen finde ich schon etwas undankbar.

Die Rede der Königin war nichts Weltbewegendes und die Story dahinter war mehr oder weniger absehbar, aber bitte was habt ihr erwartet, dass man hier die Jahrhundertsrede à la “Ich bin ein Berliner” hört?!?

Und wenn man hier immer wieder liest, dass keine Lore da ist bzw. Gestalten aus dem nichts heraus auftauchen, dann sollten sich einige mal bewusst machen in was für einer Zeit Tyria sich befinden. Die “Menschheit” war am Rande der Vernichtung, die Altdrachen vertreiben und ihre Anhänger vertreiben/töten die Bewohner Tyrias. Da ist es doch verdammt normal, dass man sich zunächst um das größte Problem, die Altdrachen kümmert und sich um ein paar Protestierende einen Teufel scherrt^^
Ich glaube, dass man ganz bewusst so vieles im Dunkeln lässt. Puzzelteil für Puzzelteil setzt sich langsam zusammen und spätestens am Ende des Jahres ergibt sich ein Gesamtbild dass Sinn ergibt (hoffe ich einfach mal^^)
Mir ist es tausendmal lieber, dass man nicht genau weiß was einen erwartet und immer wieder mehr oder weniger überrascht wird.
Und der Vergleich mit der WoW-Lore der hier Teilweise angebracht wird hinkt. Der große Teil der WoW Story, stammt aus den Büchern/Spielen die es davor schon gab.

Die Invasionen bzw die Idee die dahinter steckt finde persönlich gut, nur hätte es mir wesentlich besser gefallen, wenn diese Events zeitgleich in mehreren Gebieten und auch Hauptstädten statt gefunden hätten, dann gäbe es die Probleme mit den Overflows nicht, wobei ich eigentlich nur gute Erfahrungen mit Overflows gemacht habe. Sonst halt stumpfes Gekloppe, muss auch mal sein und genau dieses dumpfe einfach mal ganz viele Gegner verhauen wollte A-Net=)

Die Mini-Instanz der kleinen Hexe fand ich jetzt weder besonders gut noch besonders schlecht. Fordernd ist etwas anderes, aber in anderen Threads heulen sie wegen Liadri , Lupcius oder Sonstiges herum (Leute einfach mal den Fehler bei euch suchen anstatt immer nur zu jammern)

Zu den Login-Problemen. Die Server waren doch nicht wirklich lange down, bin da einiges Schlimmeres gewöhnt. Die Zeit hab ich genutzt um in GW1 reinzuschauen und Geburtstagsgeschenke zu öffnen.

Hier fängt es schon wieder mit der Weltuntergangsstimmung an, was ich echt Schade finde. Fast schlimmer als damals auf dem WT.
Hier zu fordern, dass einige Menschen entlassen werden sollten, weil einem persönlich etwas nicht passt/ nicht gefällt ist unter aller Sau. Niemand ist gezwungen GW2 zu spielen.

PS: Monatliche Updates würden mir persönlich reichen. Der Umfang kann dann ruhig genauso groß sein wie bisher.
Hier noch ein Link zu einem Video, indem es über dieses Update geht und nach welchen Wünschen bzw. nach welchem Feedback es mit gestaltet wurde http://www.youtube.com/watch?v=zXFM_KDekW8

[sKe] Silent Killer Engine | PvE
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(Zuletzt bearbeitet am von Marcy.6498)

Aufbietungskämpfe zu Schwer bzw zu Leicht

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Nach nun ca 200 weiteren Tode gegen Liadri, beisse ich allmählich in meine Tastatur und empfinde den Boss nach wie vor zu schwer.

Ich würde die empfehlen nicht krampfhaft davor zu sitzen, sondern eher mal was anderes machen und dann mit freiem Kopf ran zu gehen.

1. Durch das diese 1vs1 nicht instanziert sind sondern direkt im Kronpavillion in der Luft hängen, geht selbst auf niedrigsten Details, gerne mal die FPS in die Knie.

Dass liegt dann aber Größtenteils an deinem Rechner, wobei ich zustimmen muss, dass man den Spaß hätte instanzieren können. Sei es wegen FPS Einbrüchen oder der “Warteschlange”

2. One Shots Mechaniken sind einfach eine schlechte Form, Liadri hat gleich 2 One Shots und bei schlechter Latenz/Ping, ist es meistens schon vorbei.

Diese One-Shot Mechaniken sollte viel öfter im Spiel eingebaut werden, so lernen manche Leute vll. dass GW2 Movement wie in fast keinem anderem MMORPG fordert. Weiter gibt es bei jeder Klasse Fähigkeiten die eigene Fehler wieder wegmachen.

3. Die Kosmische Kugel hat den tollen Bug, dass Bögen und Pistolen also Geschosse, die Kugel verfehlen, was natürlich für den Waldi ein problem darstellt.

Klingt jetzt doof, aber einfach mit einer anderen Klasse versuchen oder Spielweise dem Boss anpassen.

4. Die Waldi Mechanik ist bei Liadri ist absolut im Nachteil, da Pets beim ersten Treffer, direkt hinüber sind. Auch die Walgeister kann man bei Liadri komplett vergessen und damit fast die hälfte aller Utilitys

Es einfach mit einer anderen Klasse versuchen. Schaltet man einen Boss frei, kann man ihn mit jedem Character auf seinem Acc spielen, sollte daher kein Problem da stellen.

5. Liadri setzt recht hohes Equipment vorraus bzw. bestimmte Skillungen vorraus. (Was mich am meisten stört). Jemand der zb 80er Blaues Equip hat, wird bei Liadri (Sofern er überhaupt bis dahin kommt) hat es sehr viel Schwerer wie jemand mit Voll Exotische Rüstung/Waffen und Einzigartiger Schmuck.

Jetzt kommt einmal ein Erfolg bzw zwei Erfolge ins Spiel, bei dem nicht alles mit grün und blau equipten Charas funktioniert und schon ist das Geheule groß.
Es muss ja auch immer alles für Anfänger schaffbar sein, sonst ist alles Doof…
Ganz im Ernst es gab bis jetzt kein Erfolg der für einen Neuling nicht machbar…

Beispiel mein Dieb hat nur Rare Waffen/Rüstung und Exotischen Schmuck. Die Werte sind Teils Walküre, teils Berserker und dennoch hatte Liadri noch 20% ihres Lebens, als die Zeit abgalaufen ist. Was wohl heisst, dass ich mehr Krit Chance Kraft und mehr Krit Chance bräuchte.

Es heißt nur, dass du nicht das maximale aus deinem Character herausholst. Ich hab Light Up the Darkness mit meinem Deffguard gemacht und hatte noch 15sec über.

Damit dürfte auch klar sein das ein unter Lv. 80 Charakter absolut keine Chance haben, auch das hab ich mit einem Gilden Kollegen getestet der einen Lv.32 Waldi hatte.

Es sollte doch reichen, dass man innerhalb weniger Stunden durch Stumpfes rumgezerge im Kronpavillion einen Character von 2 auf 80 zieht.

Keine Frage, die Arena soll natürlich primär den Endcontent ansprechen, jedoch hätte man es sicher etwas fairer machen können.

Siehe Antwort eine Zeile drüber. Für mich fair genug, da die letzten Updates wenig forderndes hatten.

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Aufbietungskämpfe zu Schwer bzw zu Leicht

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Für mich sind die Kämpfe und die damit verbundenen Achievments eine willkommene Abwechslung. Mehr Achievments a la Light Up the Darkness. Danke

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1000x Drachenkisten geöffnet (RNG Fail)

in Drachen-Gepolter

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Ich habe gesagt, dass es nicht Sinn eines Events sein kann, dass ich FZ gehen muss um mir Drachenkisten zu kaufen. Was FZ oder andere Verliese mit einem Event zu tun haben ist mir schleierhaft.

Niemand wird gezwungen FZ zu gehen, um sich Eventskins oder Eventkisten zu kaufen.
Du machst es damit du die Eventskins bekommst. Nicht mehr und nicht weniger.
Überhaupt ist der Sinn eines Events Spaß und nicht nur Eventskins.
Das einzige Manko ist, dass man diese Waffengutscheine nicht verkaufen kann.

Ich habe auch nicht gesagt, dass ich alle Skins haben muss, Aber das ein oder andere hätte jeder gerne. Für 50-100g sollte doch ein wenig mehr rauskommen als 20k Zhaikritze und ein paar mal das gleiche Minipet oder?

Wäre es anders würden die Skins bzw. Items an “Wert” verlieren. Alleine dass du 50-100g für die Drachenkisten ausgibst, zeigt doch dass sie dir den Preis wert sind, sonst hättest du schon früher aufgehört als es an deine “Schmerzgrenze” gegangen ist.
Schau dir doch die Events in anderen Spielen an, da farmen Leute 5-8h am Tag für ein Guffeliges Reittier oder Minipet. “Besondere” Gegenstände werden immer etwas rarer sein als der Standart. Für “besondere” Skins hat man in GW1 schon immer mehr ausgeben müssen als für die 0815-Skins. Dies haben sie in GW2 übernommen.

SAB war ein Spassevent? Also für mich sollte jedes Event Spaß bieten. Dafür spiele ich, wenn ich malochen will, tue ich das in der Regel für echtes Geld

Ja Spassevent, weil es rein gar nichts mit der GW2 Story zu tun hatte. Ich unterscheide zwischen solchen Spaßevents und Events die Welt in GW2 verändern/voran bringen.
Weiter müssen die Entwickler auch an die GW2 Wirtschaft denken. Es kann gut sein, dass sie gemerkt haben, dass durch das SAB zu viele Itemskins in Spiel gekommen sind, dann bei der Living-Story zu wenig usw. Die Daten haben sie dann mit dem Feedback der Community verglichen und sind jetzt zu dieser Lösung gelangt. (die bisher beste Lösung von allen Events)

Wenn Du schon von unsinnigen Vergleichen redest, dann ist das wohl der Vergleich Precursor und einem einfachen Skin.

Diesen Vergleich hab ich angebracht, weil es verdeutlichen sollte, dass es laut dir zu selten zu den Skingutscheinen kommt. Ob nun bei 1000Drachenkisten kein Gutschein raus kommt oder bei 1000 Goldis die man in die Schmiede wirft kein Precusor, ist im Endeffekt dasselbe. Diese Einschätzung von dir ist nicht objektiv, sondern von deinen Emotionen und Erfahrungen geprägt.
Ob Precusor oder “einfacher Skin” ist auch nur eine subjektive Einschätzung. Ob eine Waffe an “Wert” entscheiden die Spieler und die Entwickler nur zu einem geringen Teil.

Wenn ich 25 Euro ECHTGELD bezahle um mir 25 üppige Kisten zu kaufen dann wird es umso lächerlicher, wenn dort nur Zhaikritze drin sind

Auf der einen Seite kann ich den “Unmut” der Spieler verstehen, weil es freundlicher wäre dass man gewisse Skins für feste Gempreise erwerben könnte.
Auf der anderen Seite braucht man keinen dieser Skins um das Spiel spielen zu können. Skins bringen keinerlei spielerische Vorteile und somit ist jeder der Euros für Glückspiele einsetzt selbst Schuld. Es steht dabei dass man die Chance auf etwaLiebsche. Nicht mehr und nicht weniger. Beim Lotto hast du auch nur die Chance auf Gewinn.

Da war ja bei den Löwensteintruhen sinnvolleres drin, was wenigstens einene gewissen Gegenwert hatte.
Für einene PVE Spieler wie mich sind diese Events nuneinmal das Endgame an dem ich die Qualität des Spiels messe und ich muss sagen dieses Event war sehr entäuschend.

Da stimme ich dir allerdings zu. Es gab schon bessere Events, aber es war zu erwarten, dass bei Content der so schnell kommt, einiges nicht so gut wird. Den Begriff Endgame verabscheu ich^^

Nicht umbedingt vom Inhalt, sondern vom Gefühl her, dass man einem nur das Gold/Geld aus der Tasche ziehen will. Zu dem Thema aber bitte meinen Beitrag hier im Forum nutzen

Arena-Net ist auch nur eine Firma, die Einnahmen braucht um Mitarbeiter bezahlen zu können, um an weiteren Inhalten arbeiten zu können und vor allem auch um es den Investoren recht zu machen.

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1000x Drachenkisten geöffnet (RNG Fail)

in Drachen-Gepolter

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Ganz im Ernst nazgul du machst dich lächerlich… für dich gehört zu einem Event dazu, dass du alle Waffenskins die hinzugefügt werden auch bekommst?!? Was haben Events-Skins mit der Schaffbarkeit eines Events zu tun? Sie sind ein kleiner Boni, nicht mehr und nicht weniger…
Der Vergleich mit der SAB ist auch nicht wirklich sinnvoll, da es ein “Fun-Event” war und das Drachen-Gepolter hingegen ist ein “Story-Event”, dass die Story in GW2 vorantreiben soll.

Wie vieles in GW2 gehört Glück dazu. Manche haben es manche nicht. Es gibt Leute die werfen 20 Goldis in die Schmiede und ziehen “Die Legende” oder sonst einen Precusor aus der Schmiede und andere werfen für 600g Goldis in die Schmiede und bekommen nichts raus. Es ist und bleibt ein Spiel, bei uns in der Gilde bekommen Gildis teilweise Precusor oder Legendarys geschenkt, weil es nicht mehr und nicht weniger ist.

Wenn dein Spielspaß von der Anzahl an Eventskins abhängig ist und du nur Spaß am Spiel hast, wenn du alle Eventskins erreicht hast, dann kann dir keiner helfen. Es ist nicht möglich es jedem Spieler Recht zu machen.

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Abaddon - Flussufer - Gandara

in Zuordnungen

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

hmmn wenigstens kommen wir nicht früh morgens mit einen zerg gegen 10 leute^^
wie ihr es seid letzter woche macht.Da merkt man auch ganz viel von euren kleingruppenskill und das Ihr nie zergt wenn 40+ mit 8 golems leere Türme und Festungen holen. Ah halt ihr schaft das wenigstens mit der Masse im gegensatz zu anderen Servern.Komischerweiße gabs dieses extreme Nacht/ Frühmorgenscappen von euch in unserer ersten Woche nicht.

In der ersten Woche wurde es genauso gemacht nur war der Raidleiter an gewissen Tagen nicht da. Es gibt Menschen die haben nur morgens Zeit zum spielen. Sowas sollte jeder der nicht vollkommen realtitätsfremd ist begreifen.

Aber wir wissen ja alle; “Nur Abaddon zergt ähm blobbt und ohne Masse reisen sie nix.”, “Nur Abaddon spielt extrem PvD weil sonnst cappen sie nix.”Das waren eure Aussagen zu uns. und wie macht ihr es?

Ehm wir reisen nirgendwo hin^^ es sind doch immer die gleichen Leute die sich über Zergs und Blobs aufregen. Solange es kein Skill-Delay gibt ist es eig. den meisten egal wie viel Spieler der Gegner stellt.
Ihr seid morgens auch aktiv, nur eure Kommandeure wollen beispielsweise fast nie auf Moe oder auf FX hören. Die sollten Gunnar und sein Morgenraid eigentlich kennen, wenn man sich aber von den eigenen Leuten nicht helfen lassen will, selbst schuld.

Da kann mir keiner was anderes sagen. Ihr seid wie Jademeer bloß noch schlimmer, die sind wenigstens ab 5 in der Backstube Croissants machen, da fangt ihr mit euren Spieler gegen Holz erst an.

Jetzt fangen schon wieder sinnfrei Vergleiche an. Einfach das Update abwarten. In den nächsten 1-2 Monaten wird sich dann herauskristallisieren wer “besser” ist usw.

Rein Spielerisch würd ich gern gegen die Zittergipfel wieder spielen die sind wenigstens richtig stark (1gegen1 und als Kleingruppe) und schmeißen nicht nur so hirnloß massen schon in der früh einen Entgegen.

Du wiederholst dich.^^
Es sind morgens vll. 20-30 Mann/Frau, die vor der Arbeit ein wenig Spaß haben wollen.

Hier mal die Auswirkungen von euren allmorgendlichen PvD hört lieber auf den eure Leute vergessen das man nur mit kats mauer angreifen kann! Oder seid ihr um kurz nach halb 10 schon alle so breit?

Solangsam solltest du dich mal selbst hinterfragen. Du beleidigst wild um dich und lässt deinen Frust heraus. Wer hier was getrunken hat ist offensichtlich.

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Abaddon - Flussufer - Gandara

in Zuordnungen

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

So ein Thread mit vernünftigen Server-Namen.
Viel Spaß uns allen diese Woche. So wie diese Woche wirds nie wieder werden mit der Rangliste

BTW. Hat Flußufer den Reset verschlafen? Sah ja zeitweise nicht so toll aus. Dafür leistet Gandara doch ziemlich viel Gegenwehr.

Die meisten Gildenraids bzw. Raids starten bei uns erst später. ^^
Ohne Delays wäre Abbadon mein Lieblingsgegner nach den BBlern:)

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AH: Name zeigen & Preis wählen

in Vorschläge

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

[ironie on] AmmokK, dein Name gefällt mir zb. auch nicht. Ich wäre dafür dass du nicht mehr im Forum posten darfst. [/ironie off]Hinterfrage mal deine Einstellung.

Der einzige Grund den es in meinen Augen gibt, dass man den Namen des Verkäufers/Käufers eines gewissen Gegenstandes sehen sollte ist der, dass man so genau sieht ob jemand künstlich Preise pushed. So könnte man einer Monopolbildung zuvor kommen.

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[Flussufer] Silent Killer Engine [sKe]

in Gilden

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Ein weiteres UP von uns.
Wir haben immer noch ein paar Plätze frei.

Anmerkung: Alle Gildenmissionen sind freigeschalten und werden regelmäßig (min 1-2 die Woche) gestartet.

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[Flussufer] Silent Killer Engine [sKe]

in Gilden

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

UP
Wir haben immer noch Platz für ein paar nette Mitspieler.

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Flussufer vs. Lichtung vs. Abaddon

in Zuordnungen

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Kaum treffen 2 deutsche Server aufeinander fängt das Getrolle an.
Nehmt Mefk nicht all zu Ernst, macht hier auf FU auch kaum einer.
Ein dickes Dankeschön an die netten & interessanten Fights am Wochenende.
Achja ich hoffe ihr habt den Auroren die uns am Dienstag morgen daran gehindert haben euere Feste auf den Ewigen einzureisen, ordentlich den Hintern versohlt.

Und Moe leider hasst du Recht, dass bei uns der Ton in der Vergangenheit nicht immer so freundlich war im TS, aber es steht und stand jedem frei mit bzw. hinter den jeweiligen Kommandeuren herzulaufen.
Auch stimmt es, dass einige Gilden(unter Umständen auch nur Einzelperson in den Gilden) das Maul aufreißen und meinen sie wären die Geilsten. Im Endeffekt sorgt diese Arroganz nur dafür dass das “Desinteresse” am WvW auf FU immer größer wird.

Nach dem April Update hat man für kurze Zeit gesehen wie stark FU sein kann, wenn alle zusammen an einem Strang ziehen. Doch solange gewisse Einzelpersonen ihr “EGO” nicht unter Kontrolle haben, wird sich an der momentanen Situation nicht viel ändern.

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Flussufer [DE] vs Augurenstein [FR] vs Piken [EU]

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Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Dass hier hat nichts mit Freund/Feind oder sonst was zu tun.
Ich heiße nicht jede Aktion von den Kommandeuren gut, nur ist es mir im Endeffekt Liebsche egal, wenn es mir nicht passt geh ich aus dem WvW oder aus dem TS.
Es ist niemand gezwungen mit Leuten zusammen zu spielen mit denen man nicht klar kommt.
In meinen Augen haben einige Leute im WvW ein zu großes Ego und deswegen hab ich mir den “Spaß” auch 2-3 Monate nicht mehr angetan.

Ob “mutwillige” oder “zufällige” Sabotage, ist irrelevant. Vielen vergeht der Spielspaß dadurch.
Wieso fühlst du dich hier angesprochen. Ich schildere hier nur dass was mir immer wieder im WvW auf Riverside auffällt. Nicht mehr und nicht weniger.

Ich kann auch gerne auf die persönlich eingehen:

-Du kannst nicht von anderen verlangen dass sie sich im Griff haben, wenn du selbst wie ein Kampfhund auf jeden Kommentar (egal ob negativ oder positiv) eingehst.

-Von dir kann keine sachliche Kritik kommen, den du bist befangen. Du hast ein persönliches Problem mit einem Kommandeur. Du beschwerst dich über eine Person, weil du mit der Art nicht klar kommst. Was machst du im RL? Fängst du auch an über die Person herzuziehen? Haust ihm paar aufs “Maul”?!?

-Leute die es in einer virtuellen Welt nicht schaffen, Leuten die sie nicht abkönnen aus dem Weg zu gehen, gehören aus einer Gemeinschaft “isoliert” (hier überhaupt den Begriff isoliert zu verwenden ist krass).

-Du redest von Macht. In einer virtuellen Welt hat niemand macht, außer die Entwickler und dir selbst.

Es wäre wünschenswert, wenn dieser Kindergarten auf beiden Seiten aufhört.
Wenn ich mit der Art eines Mitspielers nicht klar komme und es mir zu doof wird, habe ich in GW2 ja zum Glück genug Platz um dem Mitspieler aus dem Weg zu gehen. (Gibt ja 3 Grenzlande/die Ewigen und die restliche Welt). Ich nehme auch niemanden in Schutz, nur sieht man immer und immer wieder nur dich der gegen alles und jeden meckert.
Es ist bei weitem nicht alles gut, aber 100 verschiedene Nebenkriegsschauplätze aufzumachen, bringt niemanden was.

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(Zuletzt bearbeitet am von Marcy.6498)

Flussufer [DE] vs Augurenstein [FR] vs Piken [EU]

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Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

T2 kann noch warten. Es ist noch einiges ausbaufähig.
Vorallem in den “Raids” wird noch zu viel durcheinander geredet und “Befehle” von Kommandeuren ignoriert oder gegen diese gehandelt (“sabotiert”).
Das größte Problem seh ich aber bei den Menschen, die das Forum als Kummerkasten oder als Plattform für persönliche Rachefeldzüge nutzen.
Dass man nicht mit allen Leuten in einem Raid klar kommt, ist menschlich. Dass es aber immer wieder zu diesem “Kindergartenverhalten” kommt ist nur peinlich, weil die Betroffenen eigentlich aus dem Alter heraus sind, aber einige von ihnen anscheinend ein zu großes Ego haben.

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Baruch Bay vs.Flussufer vs. Lichtung Teil 4

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Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Wieso macht ihr aus einer Mücke einen Elefanten….
Es wurde kurzzeitig stressig, da wir von Map zu Map switchen mussten, weil keiner mehr da war bzw. niemand von den sonstigen Kommandeuren es für nötig hielt, sich um die Verteidigung zu kümmern.
Wer mit Kais Art nicht klar kommt, muss nicht mit ihm zusammen rumlaufen. Aber jeder sollte verstehen, dass er in die Golems eine Menge an Geld gesteckt hat und deswegen keine Lust hat, dass diese durch sinnfrei Aktionen verloren gehen. Es war die Woche knapp 100 Leute im Channel, so schlimm kann Kai also nicht sein…

Wenn dich jmd im RL auf der Straße annrämpelt und beleidigt springst du sicher auch gleich zur Polizei… einfach wieder runter kommen und lieb haben.

Derzeit macht es seit längerer Zeit wieder Spaß, die Stimmung im TS ist gut und es wird dann auch viel gelacht. Die Aktionen heute morgen haben viel Spaß gemacht.

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(Zuletzt bearbeitet am von Marcy.6498)

Verliese sind echt spielfreude abbauend

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Es gibt bereits ähnliche Threads.
In einem dieser Threads habe ich bereits ein paar Tipps dazu geschrieben, wie man an die Bosse/Zwischenbosse/Endbosse und den Trash in AC herangehen kann.

Für Spieler die sich etwas intensiver mit den Spielmechaniken auseinander gesetzt haben und zusätzlich auch mit den Bossmechaniken, ist in GW2 keine einzige Dungeon eine wirkliche Herausforderung.

Zu den Änderungen in AC im EXPO allgemein:

Spinnenkönigin: Es sind jetzt 3 Kreise die Schaden machen und vergiften und nicht 5 oder mehr, wie es davor der Fall war.
Es ist weniger Movement erforderlich und somit ist dieser “Zwischenboss” schon einmal einfacher geworden, auch wenn die 3 Giftkreise mehr Schaden machen.
Tipp: Einfach erstmal den kompletten Raum von den Spinnen befreien und zusätzlich die Feuerspeier an der Wand zerstören. (Damit die Spinnenkönig gezielt erscheint, kein Schaden auf die 3 Spinnen die LvL1, LvL2 und LvL3 sind). Beherzigt man diese Ratschläge ist der Boss Freeloot, da er weniger LP hat als vor dem Update.

Kohler: Macht mit seinen Angriffen deutlicher weniger Schaden als zuvor. Sein “Mass-Pull” hat sich im Grunde nicht geändert. Boss ist bist auf die Tatsache, dass er immer wieder 2 Adds spawnen lässt und weniger LP hat, gleich geblieben. Hier liegt es daran die Animationen des “Mass-Pulls” zu erkennen und schnell darauf zu reagieren. Nicht mehr und nicht weniger.

Troll: Der Troll macht mit seinen Autohits nicht mehr 5 Stacks Blutungen auf einen, sondern nur noch 1 Stack. Seine Sprungattacke sorgt jetzt zwar für zusätzliche Schockwellen die umhauen und viel Schaden anrichten, jedoch lässt sich diese Attacke auch mit einer gezielten Dodge-Rolle ausweichen.

Zu den Trash-Mobs: Diese graben sich jetzt zwar ähnlich wie Schaufler ein und hauen einen um und machen damit auch nicht gerade weniger Schaden, jedoch lässt sich diese Attacke auch mit einer dodge Rolle und jetzt endlich mit Stabilität entgegen wirken.

Zu den Enbossen: Auf Weg1 spawned der Endboss nun viele Adds, dafür sind aber die Adds die zuvor im Raum waren nicht mehr vorhanden. Er wirkt seinen Schrei der für Konfusion usw. sorgt, nun öfters. Hier einfach gezielten Condition Remove mitnehmen und versuchen die Angriffe zu dodgen. Seine LP sind wie bei allen Mobs im AC EXPO drastisch reduziert worden.

Der Weg2 Endboss bzw. auch das Vorevent wurden mit dem letztem Update am meisten verändert. Es spawnen statt 4 Gegner nun 5 oder 6 , was es etwas schwieriger macht. Pullt man diese 5-6 Gegner jedoch gut zusammen und haut diese auf 25% Life herunter und kitet diese solange Detha die Falle repariert, ist dieses Event auch problemlos machbar.
Der Endboss hingegen ist nun eine Sache der Kommunikation innerhalb der GRP.
Bei uns heben jeweils 2 Leute ein Mob an und 2 ziehen den Mob jeweils in die Falle. Den AOE Angriffen weicht man so gut wie möglich aus. Hier verlangt A-Net diesmal halt wirklich ein wenig Koordination. Klappt es mit dem Mob in die Falle ziehen gut, dann muss man maximal 2-3 Fallen aktivieren, damit der Schaden reicht um den Boss zu töten. Wie auch bei den anderen Mobs in AC EXPO wurden die LP heruntergesetzt.

Der Weg3 Endboss wirkt nun seine “Seismischen Angriff” auf den gesamten Raum. Wie auch beim Weg1 Endboss, gibt es keine Adds mehr im Bossraum selbst. Für diesen Boss ist es nun entscheidend, dass alle NPCS im Bossraum sind und nicht irgendwo stucken, deswegen sollte man nicht alle Gruppen auslassen.
Einer der NPCs wirkt bei dem “Seismischen Angriff” ein Schutzschild, ähnlich der Zuflucht des Wächters oder Logans Schutzschild im FZ Storymode am Ende. Man muss nur unter dieses Schutzschild stehen und schon bekommt man keinen Schaden vo,“seismischen Angriff”. Es gibt sogar eine Stelle in dem Bossraum, an dem man von diesem Angriff nicht getroffen wird.

Ich will hier keinen schlechten machen oder jemanden vorschreiben wie man zu spielen hat. Ich hoffe ich konnte mit den Hinweisen/Tipps helfen, dass mehr Gruppen AC Expo schaffen und es weniger “Mimimiimmi” gibt.
Alles in allem hat das Update nur dafür gesorgt, dass Gruppen die sowieso schnell durch AC gekommen sind, nun noch schneller durch kommen. (35-40min für alle 3 Wege inklusiver aller 7er Silber Mobs, Kohler und dem Troll | Rest)

Alles in allem finde ich es von A-Net freundlich, dass sie zu jedem Mob dazu schreiben, was er/sie/es besonderes kann. So kann man wenn man aufmerksam spielt schon danach schauen wie man seine Skills und gegebenenfalls Traits den Bossen und/oder Trash-Mobs anpasst. Selbiges gilt für Lupicus. Kennt man seine Mechaniken und weiß was man gegen seinen vermeindlich starken Angriffen entgegensetzen kann, dann ist er in unter 5min legbar oder sogar solo.

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(Zuletzt bearbeitet am von Marcy.6498)

AC unschaffbar?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Für Spieler die sich etwas intensiver mit den Spielmechaniken auseinander gesetzt haben und zusätzlich auch mit den Bossmechaniken, ist in GW2 keine einzige Dungeon eine wirkliche Herausforderung.

Zu den Änderungen in AC im EXPO allgemein:

Spinnenkönigin: Es sind jetzt 3 Kreise die Schaden machen und vergiften und nicht 5 oder mehr, wie es davor der Fall war.
Es ist weniger Movement erforderlich und somit ist dieser “Zwischenboss” schon einmal einfacher geworden, auch wenn die 3 Giftkreise mehr Schaden machen.
Tipp: Einfach erstmal den kompletten Raum von den Spinnen befreien und zusätzlich die Feuerspeier an der Wand zerstören. (Damit die Spinnenkönig gezielt erscheint, kein Schaden auf die 3 Spinnen die LvL1, LvL2 und LvL3 sind). Beherzigt man diese Ratschläge ist der Boss Freeloot, da er weniger LP hat als vor dem Update.

Kohler: Macht mit seinen Angriffen deutlicher weniger Schaden als zuvor. Sein “Mass-Pull” hat sich im Grunde nicht geändert. Boss ist bist auf die Tatsache, dass er immer wieder 2 Adds spawnen lässt und weniger LP hat, gleich geblieben. Hier liegt es daran die Animationen des “Mass-Pulls” zu erkennen und schnell darauf zu reagieren. Nicht mehr und nicht weniger.

Troll: Der Troll macht mit seinen Autohits nicht mehr 5 Stacks Blutungen auf einen, sondern nur noch 1 Stack. Seine Sprungattacke sorgt jetzt zwar für zusätzliche Schockwellen die umhauen und viel Schaden anrichten, jedoch lässt sich diese Attacke auch mit einer gezielten Dodge-Rolle ausweichen.

Zu den Trash-Mobs: Diese graben sich jetzt zwar ähnlich wie Schaufler ein und hauen einen um und machen damit auch nicht gerade weniger Schaden, jedoch lässt sich diese Attacke auch mit einer dodge Rolle und jetzt endlich mit Stabilität entgegen wirken.

Zu den Enbossen: Auf Weg1 spawned der Endboss nun viele Adds, dafür sind aber die Adds die zuvor im Raum waren nicht mehr vorhanden. Er wirkt seinen Schrei der für Konfusion usw. sorgt, nun öfters. Hier einfach gezielten Condition Remove mitnehmen und versuchen die Angriffe zu dodgen. Seine LP sind wie bei allen Mobs im AC EXPO drastisch reduziert worden.

Der Weg2 Endboss bzw. auch das Vorevent wurden mit dem letztem Update am meisten verändert. Es spawnen statt 4 Gegner nun 5 oder 6 , was es etwas schwieriger macht. Pullt man diese 5-6 Gegner jedoch gut zusammen und haut diese auf 25% Life herunter und kitet diese solange Detha die Falle repariert, ist dieses Event auch problemlos machbar.
Der Endboss hingegen ist nun eine Sache der Kommunikation innerhalb der GRP.
Bei uns heben jeweils 2 Leute ein Mob an und 2 ziehen den Mob jeweils in die Falle. Den AOE Angriffen weicht man so gut wie möglich aus. Hier verlangt A-Net diesmal halt wirklich ein wenig Koordination. Klappt es mit dem Mob in die Falle ziehen gut, dann muss man maximal 2-3 Fallen aktivieren, damit der Schaden reicht um den Boss zu töten. Wie auch bei den anderen Mobs in AC EXPO wurden die LP heruntergesetzt.

Der Weg3 Endboss wirkt nun seine “Seismischen Angriff” auf den gesamten Raum. Wie auch beim Weg1 Endboss, gibt es keine Adds mehr im Bossraum selbst. Für diesen Boss ist es nun entscheidend, dass alle NPCS im Bossraum sind und nicht irgendwo stucken, deswegen sollte man nicht alle Gruppen auslassen.
Einer der NPCs wirkt bei dem “Seismischen Angriff” ein Schutzschild, ähnlich der Zuflucht des Wächters oder Logans Schutzschild im FZ Storymode am Ende. Man muss nur unter dieses Schutzschild stehen und schon bekommt man keinen Schaden vo,“seismischen Angriff”. Es gibt sogar eine Stelle in dem Bossraum, an dem man von diesem Angriff nicht getroffen wird.

Ich will hier keinen schlechten machen oder jemanden vorschreiben wie man zu spielen hat. Ich hoffe ich konnte mit den Hinweisen/Tipps helfen, dass mehr Gruppen AC Expo schaffen und es weniger “Mimimiimmi” gibt.
Alles in allem hat das Update nur dafür gesorgt, dass Gruppen die sowieso schnell durch AC gekommen sind, nun noch schneller durch kommen. (35-40min für alle 3 Wege inklusiver aller 7er Silber Mobs, Kohler und dem Troll | Rest)

Alles in allem finde ich es von A-Net freundlich, dass sie zu jedem Mob dazu schreiben, was er/sie/es besonderes kann. So kann man wenn man aufmerksam spielt schon danach schauen wie man seine Skills und gegebenenfalls Traits den Bossen und/oder Trash-Mobs anpasst. Selbiges gilt für Lupicus. Kennt man seine Mechaniken und weiß was man gegen seinen vermeindlich starken Angriffen entgegensetzen kann, dann ist er in unter 5min legbar oder sogar solo.

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Guild Wars 2 braucht einen Gruppen Finder,weil...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Könnte hierzu mal etwas “Offizielles” von A-Net kommen. So langsam ist es wirklich nur noch nervig 40min suchen zu müssen, um eine Gruppe für spezielle Dungeons/Wege zu finden.Ich will spielen und nicht mehr als die Hälfte der Zeit suchen müssen.
Auch wenn ich es ungerne sage, nehmt euch bitte ein Beispiel an dem Dungeonbrowser in WoW….

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Arah Explorer Weg1 (Jotuns)

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Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Kleine Frage hierzu, sollte nach dem man den Teerboss besiegt hat, nicht ein Wegpunkt kommen? Gemeint ist die Stelle beim Teerboss.
Lupicus ohne, dass jemand stirbt, ist etwas schwerer^^ machbar aber “schwerer”
Danke im voraus schon für die Antworten.

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Been There, Done That Explore 100% of the world( tasks, points of interest, waypoints, vistas, etc.) in Tyria

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Marcy.6498

Marcy.6498

Wie der Titel schon sagt, geht es um den Titel und die Belohnung die man bekommen sollte, wenn man die Voraussetzungen für den selbigen erfüllt hat.
Heute morgen war ich endlich soweit und hab den letzten fehlenden Fertigkeitspunkt geholt, war voller Vorfreude des Titels und der Belohnung wegen und es kam kein Brief mit Belohnung an, kein neuer Titel ist auswählbar usw…

Vll handelt es sich hierbei nur um einen Einzelfall, aber ärgerlich ist es…

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