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Handelsgesellschaft und der Mindestpreis

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Am meisten stört es mich zwischen dungeon runs. Die Zeit ist knapp und das Inventar muss schnell leer sein. Also in den Handelsposten, nach Preis sortieren (hohe zuerst) und der Reihe nach verkaufen. Wären die unverkäuflichen Angebote weg, so könnte man einfach alles verkaufen, was gezeigt wird und die Reste gehen an den Kaufmann. Im Moment muss man die ganzen Items der Reihe nach durchklicken, da manche verkaufbar sind, andere nicht.
Besonders nervig sind dabei unterbrechungen, durch die bescheidene Handelssperre nach x Verkäufen. Wenn man dann vergisst wo man war, darf man sich wieder neu durchklicken.

Außerdem frage ich mich, wie viel schneller der Handelsposten werden würde, wenn man die ganzen überflüssigen Anfragen löschen würde. Die Angebote werden ja ein irgendeiner Art von Datenbank liegen. Wenn man die jetzt mal um die Hälfte oder mehr reduzieren würde, sollte das doch was bringen.

Handelsgesellschaft und der Mindestpreis

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Hatte ich hier vor 4 Monaten schonmal angemerkt. Passiert ist nix.
Hat aber definitiv meine Unterstützung.

Anet bekommt euren Wortfilter geregelt.

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Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Oder gleich ne Option den Filter ganz auszuschalten. Gibt es ingame ja auch, warum nicht im Forum? Selbst in einigen Patchnotes hat der Filter ja mal angeschlagen. Da musste man dann rätseln, was da stehen soll.
Release-Notes zum Spiel – 23. Juni 2015
Die Werte für Brennen beim Maulachev-Liebschetail wurden verringert.
Release-Notes zum Spiel – 16. März 2015
Beim Gruppen-Event „Hindert die Zentauren daran, die Nebo-Terrasse einzunehmen" wurde die Anzahl der skalierenden erscheinenden Gegner angepasst, sodass es nicht zu schwierig für große GrupLiebschet.

Schwarzlöwen Keys nur noch einmal pro Woche?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Dulfy hat ne neue Auswertung gepostet. 100 Truhen nach dem Patch.
Ergebnis:
37 Black Lion Claim Ticket Scraps
2 Black Lion Claim Tickets
Also ca 18 Truhen pro Ticket.
Eine Waffe für 5 Tickets entspricht also ca 1,6 Jahre jede Woche nen Schlüssel farmen. MMn hat Anet überreagiert.

Schwarzlöwen Keys nur noch einmal pro Woche?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Also zu den Dropchancen kann ich nix sagen, da ich nicht so intensiv gefarmt habe, aber basierend auf den hier genannten Wahrscheinlichkeiten von 1 Schnipsel/2 Truhen bzw. 1 Schnipsel/25 Truhen:
1 Schlüssel = 1 Woche
1 Ticket = 10 Schnipsel

a)
2 Truhen = 1 Schnipsel
1 Ticket = 20 Truhen = 20 Wochen ~ 0,4 Jahre
1 Waffe = 1-7 Tickets = 0,4-2,8 Jahre

b)
25 Truhen = 1 Schnipsel
1 Ticket = 250 Truhen = 250 Wochen ~ 5 Jahre
1 Waffe = 1-7 Tickets = 5-35 Jahre

Also ich finde beide Fälle unverhältnismäßig hoch. Man muss ja bedenkten, dass die Waffen bis zu 7 Tickets kosten, wenn sie nicht grad im Angebot sind. Wenn man also eine Waffe verpasst hat, oder gar ein Set haben will, muss man ja Jahrzehnte spielen. Und auch konsequent jede Woche nen Schlüssel farmen.
Oder hab ich da jetzt nen Denkfehler drin?

Nach dem Spiel Crash über 400g weg ?!!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Der Support hat vor einiger Zeit bekannt gegeben dass Goldbuyer das gekaufte Gold gelöscht wird aber beim ersten Verstoß MITNICHTEN der Account temporär/oder dauerhaft gesperrt wird!

Ich denke das liegt (u.a.) daran, dass sie es nicht beweisen können. Wie auch?

Nach dem Spiel Crash über 400g weg ?!!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Bei aller Liebe Scree, aber du hast einen gaaaanz wichtigen Fakt übersehen, nämlich die Tatsache, dass der besagte Account des Goldversenders erst wenige Wochen alt ist.

Nein, das habe ich nicht übersehen. Ich schrieb, er erhilt Gold von einem (unbekannten) Account. Von Popeynenos Standpunkt aus gesehen, kann es ein Zweitaccount von seinem Freund X gewesen sein.

unterschätze niemals , und gar niemals die logfiles

Ich bin mir nicht sicher was du mir damit sagen möchtest. Wenn durch logfiles oder ähnliches definitiv nachgewiesen werden könnte, dass Popeynenos für Gold gezahlt hat, so wäre sein Account geschlossen worden.

Ich bin mir im klaren, dass ich hier einen gutgläubigen (eventuell naiven) Standpunkt vertrete, aber wenn man die Fakten betrachtet, ist die Geschichte von Popeyneno zumindest möglich.

@Popeyneno: Es ist leider so, dass Gold von Goldsellern von Anet immer gelöscht wird. Wenn man darüber nachdenkt ist dies auch logisch, da Anet nie belegen kann, ob für das Gold gezahlt wurde oder nicht.
In der realen Welt ist das ähnlich. Wenn du gestohlene Wahre kaufst/geschenkt bekommst und dies bekannt wird, wird sie dir auch wieder genommen und du bleibst auf dem Schaden sitzen.
Wenn der Account von dem das Gold kam deinem Freund X gehört, so sollte er gemerkt haben, dass dieser inzwischen wegen Goldhandels geschlossen wurde (ergo wurde “geliefertes” Gold gelöscht.). Die Aussage, er habe dir Gold geschickt und die Schuld ist beglichen, ist damit hinfällig. Ich würde die Sache aber einfach ruhen lassen. Selbst wenn dein Freund neues Gold sendet, so wird es wahrscheinlich wieder “schmutziges” Gold sein.
Du hast dein Gold verschenkt, als du eine Pause gemacht hast, es gab nie eine Garantie, dass du es wiedersiehst. Also weiterspielen und neues Gold verdienen.

MFG
Scree

Nach dem Spiel Crash über 400g weg ?!!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Ich versuche mal das zu entwirren (soweit ich es verstanden habe):
Start: Wahrscheinlich 2012, oder wann Popeyneno angefangen hat zu spielen.
Popeyneno und sein Sohn spielen regelmäßig GW2 und erwirtschaften Gold. Sie sind befreundet mit einer Person X. Es gibt verschiedene Transaktionen (1-400Gold) zwischen den genannten Parteien.
1 Jahr später: Popeyneno entschließt sich mit GW2 aufzuhören und sendet sein erwirtschaftetes Gold an Person X.
Vor wenigen Tagen: Popeyneno will wieder mit GW2 durchstarten, das Addon steht vor der Tür (er hat es sogar schon gekauft). Er schreibt Person X (der sich inzwischen in China befindet) an, ob er etwas von seinem darmaligem Gold zurückbekommen kann. Wenig später erhält er Gold von einem (unbekannten) Account.
Wenige Tage später: Area Net bemerkt, dass der unbekannte Account zu einem Goldseller gehört. Jegliches Gold, welches von diesem Account gesendet wurde, wird gelöscht.
Fazit:
Es kann nicht belegt werden, ob Popeyneno für das Gold gezahlt hat oder nicht. Sich über ihn lustig zu machen finde ich unangebracht. Unschuldig bis die Schuld bewiesen ist und so.
Fakt ist jedoch, das Gold stammt von einem Goldseller und wurde somit rechtens gelöscht. Der Support kann und wird hier nix wiederherstellen.
Der OP sollte sich a) an seinen Freund wenden und ihn fragen warum er ihm von einem Goldselleraccount Gold schickt oder b) das Gold als Lehrgeld abschreiben und seinen Freund in Zukunft meiden (zumindest was Gold angeht).

PS:

heute kam eine email mit 300g und später noch eine mit 360 oder so, der Rest ist noch in dem Postfach, weis ich gar nicht warum ich es nicht nehmen kann

Es gab ein Update, dass ein Account maximal 500Gold pro Woche aus dem Postfach nehmen darf. Nächste Woche sollte es also entnehmbar sein (falls es dann noch da ist). Falls es aber auch von einem Goldseller stammt, solltest du dir gut überlegen, ob du es wirklich verwenden willst.

Gold weg

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

1. Auf Ingametickets gibt es generell keine Antworten (afair). Da musst du nen supportticket aufmachen.
2. Falls es sich um einen Hack handelt (kann der support ggf auch feststellen):
-Passwort ändern, Emailpasswort ändern, supportantrag schreiben und nach einer accountwiederherstellung fragen.

Kann es sein, dass das Geld bei einem Transfer verloren ging (z.b. beim einzahlen auf die Gildenbank)? Wenn ja, kann es sein, dass es nach einiger Zeit wieder auftaucht. Die Gildenbank laggt da gerne mal rum.

GEMS/GOLD Kurs

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Warum die “Lügen-ANet”-Fraktion trotzdem immer wieder wildeste Verschwörungstheorien in den Raum wirft, und warum die dann die Runde machen obwohl die Fakten bekannt sind, ist das einzige was keiner weiß…

Beim Thema übertreibungen kann man sich auch mal selbst an die nase fassen. “wildeste Verschwörungstheorien” sehen anders aus und auch das Anet lügt, habe ich nie behauptet. Ich habe lediglich Möglichkeiten aufgezählt, sowie Argumente hervorgebracht, warum diese Möglichkeiten für mich plausibel erscheinen.
Wie bereits beschrieben, wurden zu beginn des Spiels sehr viele Gems gekauft (siehe auch den Post von Anubarak.3012). Ich glaube nicht, dass diese rein durch die wenigen Spieler finanziert wurden, die zu Beginn Echtgeld ins System gepumpt haben.
Dessweiteren denke ich auch, dass eine direkte 1:1-Abbildung des Handelsvolumens auf den Preis technisch nur sehr schwer umsetzbar ist. Dann müsste sich der Kurs auch noch deutlich schneller ändern als im Moment, nämlich nach jeder Transaktion.

Fakt ist, Missbrauchspotential ist vorhanden (ein hoher Gem/Gold kurs führt zu mehr einnahmen). Fakt ist auch, niemand von uns kann das System verifizieren. Sage ich damit, dass Anet das System manipuliert? Nein, ich weis es nicht. Aber mein 100%iges Vertrauen genießt keine Firma, auch nicht Anet.

GEMS/GOLD Kurs

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

ANet wird nicht einen einzigen Gem erzeugen nur weil Leute Gems für Gold wolllen, es gibt einzig und alleine die Gems die Leute für Echtgeld gekauft haben.

Das glaube ich nicht. Zu Beginn des Spiels gab es Gems für ein paar Kupfer. Durch den miesen Umrechnungskurs hast du für Echtgeld fast nix an ingamewährung bekommen. Trotzdem konnten alle Spieler sich reichlich Gems kaufen. Wo sollen die den hergekommen sein? Ich alleine habe mir damals 3 Charakterplätze und 3 Bankfächer gekauft.
Der Gem/Goldkurs wird schon grob auf den Ein und Verkäufen beruhen, aber an eine exakte 1:1-Berechnung glaube ich nicht.

GEMS/GOLD Kurs

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Ehrlich gesagt: Ich wüsste nicht warum ANet den Gold-Gem Kurs manipulieren sollte.
Ein neutrales Verfahren bei dem die totale Menge Gems und Gold nicht geändert (bzw. Gold durch eine feste Transaktionssteuer veringert) wird funktioniert für ANets Zwecke am besten, denn ANet verkauft exakt soviele Gems wie es attraktive Angebote im Gemshop gibt.

Ich denke schon, dass es für ANet vorteile bringen würde, den Gold/Gemkurs zu manipulieren. Nehmen wir an, der Kurs liegt gerade 125Gold für 800Gems. Jetzt bringt Anet ein neues Item für 800Gems in den Shop. Viele wollen es haben, nicht alle haben 800Gems/125Gold rumliegen -> viele geben echtes Geld aus.
Liegt der Kurs jedoch weiter unten, z.B. 75 Gold für 800 Gems, könnten mehr Leute sich das item für ingamewährung kaufen -> weniger echtgeld einnahmen.
Und wenn man sich mal den Gempreis über die Zeit anguckt, so kennt der nur einen Weg: aufwärts. Selbst jetzt, nachdem wochenlang nix neues in den Shop gekommen ist, ist er nur um wenig Gold gefallen.
Natürlich kann das auch einen ganz anderen Grund haben: Niemand tauscht Gems gegen Gold. Macht mmn auch Sinn, da man in GW2 recht schnell Gold verdient und die neuen Sachen eh meist Gems kosten.
Fakt ist, es sind alles nur Mutmaßungen und genaues weis keiner.

Die meistgespielten PC-Games

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Was man noch erwähnen sollte, ist dass Spieler fürs “spielen” bei Raptr Punkte sammeln können. Das geht auch wenn das Spiel nur im Hintergrund läuft und auch mit mehreren Spielen paralell. So läuft bei mir auch gerne mal Minecraft im Hintergrund für 4 Stunden, damit ich die Punkte für den Tag (auf 60 gedeckelt) zusammenhab. Spielen tue ich Minecraft in der Zeit aber nicht.
Alles in allem halte ich die Statistik also für wenig aussagekräftig.

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Ich werde es mir vorerst auch nicht kaufen. Nicht weil es mir das nicht wert ist, sondern einfach weil ich es nicht einschätzen kann. Zudem hab ich zur Zeit nicht das Geld über. Das es für Veteranen nen Slot gibt finde ich zwar grundsetztlich ok, aber nur für Vorbesteller ist mal wieder mist. Käufer die lieber vorsichtig sind kriegen also weniger. Schlechte Firmenpolitik.
Ich fände es lustig, wenn es ein paar Monate nach Release dann den ersten Sale gäbe, HoT für 25-30€. Alle die es sich jetzt schon gekauft haben, scheinen ja kein Problem mit dem Preis zu haben oder damit, dass andere mehr fürs Geld kriegen.

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Also ich würde Anet gerne unterstützen und ein Update für ein Spiel kaufen, dass mir so viel Spaß gebracht hat. Aber im Moment ist es für mich einfach eine Katze im Sack. “Neue Karten, mehr als eine. Aber wie viele wissen wir nicht.”
Wie ist das mit Gildenhallen, wenn meine Gilde eine hat, aber ich nicht HoT habe?
Ist die neue WvW-Karte nur für Upgrader? Wenn ja muss ich ja erst gucken, wie viele auf meinem Server HoT haben, sonst steh ich am ende allein da.

Zudem finde ich die kostenlose Zugabe vom Core-Spiel für neulinge, aber keine Boni für Stammspieler dreist. Bei der letzten 10€-Aktion habe ich 3 Freunde überzeugt GW2 anzufangen, Argumente unter anderem, dass es auch bald eine Erweiterung geben wird. (Im Internet gab es ja oft Kritik wegen zu wenig Endgamecontent. Finde ich zwar nicht, aber ist ja jetzt nicht Thema.) Jetzt steh ich natürlich blöd da. Hätten sie noch 1-2 Monate gewartet, hätten sie sich das Core-Spiel sparen können.

Nach Relog am Start vom Gebiet

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Update: Bug ist zuverlässig reproduzierbar.
Wenn zwischen einem Kartenwechsel und anschließenden Wechsel ins Charaktermenü weniger als ~45 Sekunden liegen, startet man anschließend am Start des Gebiets.
Schritte zur Reproduktion:
1. Einen Charakter in einem Gebiet laden.
2. Ins PVP reisen.
3. PVP wieder verlassen.
4. Sobald der Charakter geladen ist in die Charakterauswahl wechseln (45 sec Fenster)
5. Charakter wieder laden -> Am Start vom Gebiet. (Beim laden des Gebiets erscheint für einen kurzen Moment das falsche Ladebild, das vom PVP statt des eigentlichen Gebiets)

Dabei spielt es keine Rolle wie lange der Charakter im PVP war (es muss nichtmal PVP sein, jeder andere Kartenwechsel geht auch. PVP ist halt einfacher, weil man danach wieder im Gebiet startet).
Ich vermute, dass die Positionsdaten des Charakters nicht richtig gespeichert/aktuallisiert werden und daher auf Defaultwerte zurückgegriffen wird.

MFG
Scree

Handelsposten aufräumen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

wird bereits eingerechnet seit dem update vom 9. september

Handelsposten aufräumen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Hi,
seit dem Update vom 09. September 2014 ist es nicht mehr möglich, Gegenstände unter Händlerwert + Gebühren im Handelsposten zu handeln. Totzdem gibt es riesige Mengen an Anfragen, die unter dieser Schwelle liegen. Viele im 1-3 Kupfer Bereich, einige aber auch nur wenige Kupfer vom Mindestpreis entfernt.
Warum stört mich das?
Nach ein-zwei Dungeonruns, wenn das Inventar mal wieder voll ist, versuche ich so viel wie möglich im Handelsposten zu verkaufen. Dazu sortiere ich im Verkaufenreiter nach Preis, sodass meine wertvollsten Sachen weiter oben angezeigt werden. Normalerweise müsste ich sie jetzt nur der Reihe nach durchklicken und sofort verkaufen wählen, bis ich zu den 0 Kupfer items komme (die dann zum Händler wandern).
Durch die vielen Unterpreisanfragen geht das aber nicht so leicht. Jedes zweite Item kann nicht verkauft werden, erscheint aber oberhalb von Items die noch verkauft werden können. Das nervt.

Für Anet sollte es nicht zu schwer sein, ein kleines Script aufzusetzten, dass alle Itemanfragen beendet, die unter dem Mindestpreis liegen. Zudem wäre es eine einmalige Aktion, da man keine neuen Anfragen unter mindestpreis einstellen kann. Der Handelsposten wird übersichtlicher und vielleicht auch schneller, da die zugehörige Datenbank erheblich schrumpfen dürfte.
Außerdem dürften einige Spieler lang vergessenes Gold zurückkriegen, dass im Moment im Handelsposten versauert. win-win für alle.

MFG
Scree

Nach Relog am Start vom Gebiet

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Hi,
sowohl bei mir, als auch bei meiner Freundin kommt es in letzter Zeit häufig vor, dass unsere Charaktere nach einem Ausloggen oder einem Wechsel zur Charakterauswahl nicht mehr an ihrer ursprünglichen Position stehen, sondern an einem Gebietsportal der Karte. Das ganze tritt nicht regelmäßig auf und in unterschiedlichen Gebieten.
Es ist schon ganz schön nervig, wenn man durch ein halbes Gebiet zu einem Quest läuft, dann eine Pause einlegt oder nen DC hat und dann den ganzen Weg im Gebiet neu laufen muss.

MFG
Scree

Sinnlose Autorisierungsanfrage für GW1

in Technische und account-spezifische Fragen

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Scree.1453

Hi,
über Weihnachten bei den Eltern wollten meine Freundin und ich mal wieder in GW1 reinschauen (Laptops sind zu schwach für GW2).
Anmelden klappt normal, Email, Passwort und Charakternamen -> drin im Spiel. Später dann festgestellt, dass eine Autorisierungsanfrage-Mail im Postfach liegt. Erstmal nen Schreck gekriegt, hat da wer mein Passwort geknackt. Dann aber gesehen, dass die IP mit meiner aktuellen übereinstimmt. Freundin hat die Mail auch gekriegt. Scheint also immer so zu sein.
Fazit: Nicht schlimm, aber nervig. Entweder die Autorisierung in GW1 auch prüfen (sind ja ohne IP-Freigabe in GW1 gekommen) oder Mail nicht schicken.

MFG
Scree

PS: Accounts sind verknüpft.

Unbound collectible item in non-locked set

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Scree.1453

Ist doch alles korrekt freigeschaltet. Löffelsammlung ist da und der Löffel ist auch drin. Es geht nur darum, dass mein Spiel abstürzt, wenn ich jetzt nen rechtsklick auf den Löffel mache.

Unbound collectible item in non-locked set

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Scree.1453

Hi,
ich habe seit längerem einen geschnitzten Kochlöffel in meiner Truhe. Habe mir jetzt eine Kiste mit Sammlerlöffeln gekauft und der Löffel wurde auch korrekt freigeschaltet. Wenn ich auf den Löffel jetzt aber einen Rechtsklick ausführe, kriege ich einen exe-Fehler mit oben genannter Fehlermeldung.
—> Crash <—
Assertion: Unbound collectible item in non-locked set: (67194)
File: ..\..\..\Game\Ui\Widgets\Inventory\InvItemSlot.cpp(599)

MFG
Scree

Guild Wars 2 und Overwolf! Overlay-Problem

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

In den letzten Tagen wird bei mir overwolf auch nicht mehr richtig angezeigt, zumindest nicht immer. Ich hab das gefühl, dass es häufiger klappt, wenn man Guildwars von Overwolf aus startet (rechtsklick auf das kleine Overwolf-Symbol unten rechts auf der Taskleiste → Guild Wars 2). Aber immer klappt das auch nicht.

Guild Wars 2 und Overwolf! Overlay-Problem

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Läuft GW2 bei dir in der selben Auflösung wie der Desktop? Konnte bei mir feststellen, dass overwolf bei mir nicht angezeigt wird, solange GW2 in niedriger Auflösung läuft.

WvW-Turnier Belohnung

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Scree.1453

Hab auch keine Kiste bekommen. Bei mir sagt der Erfolg Platz 4. Bin seit jeh her auf Flussufer. Letzte Saison waren wir wohl Platz 7 (wurde mir gesagt, hab damals kein WvW gespielt), dieses mal Platz 2. Platz 4 ergibt also gar keinen Sinn.
Naja, mal warten und gucken was passiert.

Gildenbank

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Soweit ich weis, kann das passieren wenn die Server mal wieder ausgelastet sind. Mir ist das auch schon öfter passiert. Manchmal dauert es nur ein paar minuten bis die sachen dann doch erscheinen, in seltenen fällen aber auch einen tag. Hab mal gehört es gibt einen Prozess, der einmal pro tag alle fehlgeschlagenen Transaktionen aufräumt.

Keine WS bei Disconnect

in WvW

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

@Alandar: Kannst du mir auch nochmal erklären warum das “Schwachsinn” ist?
-andere haben das Problem auch → Nur weil viele ein Problem haben soll man es ignorieren? Denen wird doch auch damit geholfen. Eher ein Pro-Argument.
-in anderen Spielen ist es auch so → Es gibt eine menge Spiele, in denen man sich nach einem DC wieder einloggen kann. (zB. Guild Wars)
-du willst nicht länger warten → Du würdest ja genau so lange warten, wie wenn der Spieler kein DC hätte. Genau so gut könnte man argumentieren, dass du einem Spieler den Platz weg schnappst, der schon länger im Spiel ist/ sich früher angestellt hat, nur weil dieser eine kurze Störung der Verbindung hat.

Natürlich muss der Spieler nach wiedereintritt an den Spawn zurückgeschickt werden, damit Mesmer das nicht ausnutzen. Auch muss, wenn der Spieler infight war, ein tot gezählt werden, samt loot und exp für die gegner. Dann sollte die Möglichkeit des Ausnutzens nicht mehr gegeben sein (ich lasse mich gerne eines besseren belehren).
Fakt ist, jeder kann von DCs getroffen werden. Mit warteschlangen ist das äußerst nerfig und zum teil sogar gefährlich für den Server (Kommi-DC mit 30 min WS → das wird nicht gut ausgehen). Ein System um dies zu verhindern/abzuschwächen hat immernoch meine zustimmung.

MFG
Scree

Baustellen im WvW

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Gibt anscheinend verschiedene Versionen von dem Bug. Oft hab ich es, dass ich, wenn ich den Bau abbreche oder er abgeschlossen wird, während ich noch baue, solange feststecke, bis die volle Bauzeit abgelaufen ist. Hier hilft es einen Teleportskill einzusetzen oder halt zu warten.
Gestern jedoch hab ich eine Ramme aufgebaut (mit meinem Ele) und steckte danach fest. Warten half nicht, hab dann versucht mich mit Teleport zu befreien. Wurde zwar bewegt, steckte dann jedoch an der neuen Position fest. Auch beim zweiten Versuch. hab es dann mit /stuck versucht, wurde aber beim Warten überrannt. Echt ärgerlich.

Zoombug bei downstate

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Ich habe das selbe “Problem”. Dachte immer das ist so gewollt. Auch dreht sich die Kamera dabei, sodass die orientierung recht schwer fällt.

Keine WS bei Disconnect

in WvW

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Konzentrieren wir uns nicht so sehr auf die Internetverbindung des Threaderstellers. Klar gibt es Anschlüsse die anfälliger sind und welche die es nicht sind, aber DC-frei ist wohl niemand. Folglich wäre es von Anet gut eine Lösung anzubieten. (Und Anet kümmert sich sehr wohl um Probleme, die nicht direkt mit ihrem Produkt zu tun haben. Vor einiger Zeit hatten viele Spieler Verbindungsprobleme, die vom Provider verursacht wurden und Anet hat geholfen).
Kommen wir zum Lösungsvorschlag: Ein begrenzter Zeitraum, in dem man sich ohne WS wieder anstellen kann. Wie immer muss man hierbei beachten, dass viele Spieler versuchen werden dieses System auszunutzen. Sollte man also generell ohne Übertrag arbeiten, ansonsten werden Spieler manuelle DCs auslösen, nur um das maximum an Spielern auf die Karte zu bekommen. Den Leuten, die dann einen natürlichen DC haben ist damit auch nicht geholfen.
Generell ein kleines Zeitfenster zum wiedereinloggen wäre jedoch machbar. Einwände, dass es dann noch schwerer seie auf die Karten zu kommen, finde ich ungerechtfertigt, da die Leute mit DC ja nicht freiwillig gegangen sind und meist länger gewartet haben oder sich früher angestellt haben.
TL;DR: Ich bin dafür, sich innerhalb eines kurzen Zeitfensters wieder einloggen zu können. Natürlich nur mit dem selben Character und ohne das dadurch mehr leute auf die map kommen.

MFG
Scree

Flussufer - Baruch - Fort Ranik

in Zuordnungen

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Ich hatte bis jetzt viel spaß. Gestern abend die frisch eingenomme Bucht zu verteidigen war echt lustig. Dachte eigentlich wir werden sofort überrollt. Tor war schon offen als ich angekommen bin und die wand im innenring ging auch nach wenigen sekunden down (3 oder 4 ü-katas sei dank). Aber es wurde tapfer gekämpft und auch wenn der ring 2 oder 3 mal schon bei über 70% war, wurden die angreifer immer wieder zurückgedrängt. Zum ersten mal hab ich gesehen wie golems zur verteidigung eingesetzt wurden.
Leider musste ich dann off gehen. Kann mir einer sagen wie das ausgegangen ist?

Und was die Stealth-Diebe angeht, die sind echt nerfig. Waren auch alle von einer gilde, Ods oder Osd oder irgentsowas. Tauchen für ne milisekunde auf, machen schaden, sind selbst auf 10% runter oder so und verschwinden wieder. 1 sec später stehen sie mit vollen leben hinter dir. So eine gute Stealth abdeckung hab ich lange nicht gesehen (no pun intended).

Geburtstagsgeschenk = Minipet Jennah ..RLY!?

in Mechanisches Chaos

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

@drbeat: Wenn ich im rl etwas geschenkt bekomme, das ich so gar nicht gebrauchen kann, sage ich das demjenigen durchaus. Ein Geschenk ist ja dafür da eine Freude zu bereiten und wenn man demjenigen nix sagt, dann weis er auch nicht wie er es das nächste mal besser machen soll. Was nützt es mir wenn ich jedes Weihnachten Wollsocken geschenkt bekomme und immer Freude vorheucheln muss.
Und man glaubt es kaum, ich kriege immernoch geschenke und sogar solche, die ich gebrauchen kann und über die ich mich wirklich freue.
Und zu der 1:1000000 Chance: Ich hab ja extra gesagt, dass es auch in den anderen Fällen was nettes geben soll. So wie bei den Minis in GW1, mit glück nen 100p Mini, ansonsten halt was kleineres. Da hat sich ja auch keiner beschwert, dass andere ne seltene Miniatur kriegen.
MFG Scree

Geburtstagsgeschenk = Minipet Jennah ..RLY!?

in Mechanisches Chaos

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Ich gebe zu, ich war auch enttäuscht als ich von den geschenken gelesen habe.
Minipet: Hat dann gleich jeder, ist auch egal ob 1 pro account oder 1 pro charakter.
24Std-buff: naja, einmal im jahr 24 std buff…
Schriftrolle: 1 pro account vielleicht noch sinnvoll einsetzbar. 1 pro charakter eher sinnfrei. So viele neue Charaktere erstellt doch niemand.

Im allgemeinen fehlt der überraschungseffekt. In gw1 war es noch aufregend wenn ein charakter geburtstag hat. Schon monate zuvor wurde immerwieder /age kontrolliert. Hatte man dann das geschenk (in dem zwar in 90% der fälle nur etwas mit dem wert von 1p drin war) war das einfach nur toll.
Anet vergisst hier auch einen der wichtigen aspekte bei geschenken: das auspacken. Wenn man einfach nur etwas gegeben bekommt ist das nicht so interessant. Wenn man es aber selber auspacken darf, wird es erst richtig meins.
Hoffe das da noch was kommt. Irgentwas mit einer 1:1000000 Chance etwas richtig geiles zu kriegen und ansonsten immernoch was nettes. Müssen ja nicht minis sein. Verwandlungstränke, nen rüstungs- oder waffenskin oder auch stadtkleidung.

MFG
Scree

WvW Sonnenhügel-Turm

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Oh man, wie schnell man sich hier einen Verstoß einfängt…
Naja, da mein gesamter Post gelöscht wurde (vielen dank), wollte ich trotzdem nochmal das lobenswerte Verhalten eines Komanders hervorheben. Als eines Abends von unserem Zerg einige Teilnehmer durch zufall in den Turm gebuggt sind, wurde sofort im TS und im Chat gesagt, dass sie schleunigst aus dem Turm raus sollen oder der Angriff wird abgebrochen.
Hab das auch schon auf anderen Servern gesehen, dass die Leute die im Turm landeten recht schnell versuchten wieder raus zu kommen (wenn 10 verteidiger drin stehen nicht weiter verwunderlich). Also würde ich den genannten Gilden nicht unbedingt Absicht unterstellen, da es wirklich zufällig geschehen kann.
Blöd, dass man jetzt nicht schreiben kann wie, damit die leute das vermeiden können. Ich wusste nach dem ersten mal nicht woran es lag und musste erst nachfragen.

Erfolgstruhe im WvW (Warnung an alle)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

okay, anscheinend hab ich mich geirrt. auf grund des inhalts habe ich angenommen, dass es PvE oder PvP belohnungen gibt. Heißt dass jetzt, dass jede 2. Truhe voller PvP zeug ist?

Was das wegpacken angeht, dass funktioniert bei mir nicht. Mein Schrank ist komplett leer, da ich kein PvP spiele. Und macht das überhaupt sinn wenn das seelengebunden ist? Kenne mich da nicht aus.

BTW kann das Thema dann auch geschlossen werden. War ein irrtum.

(Zuletzt bearbeitet am von Scree.1453)

Sortierung der Charakterauswahl

in Vorschläge

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Ich fände zusätzliche Sortierungsmöglichkeiten nicht schlecht. Am besten optional wie im GW1:
-zuletzt gespielt (Standard)
-alphabetisch
-individuell (dass man sie sich selbst sortieren kann)

Das aktuelle System ist zwar nicht schlecht, aber teilweise rutschen Charaktere nach vorne, die man nur kurz offen hatte um was aus dem inventar zu holen (Lagerchars).

Erfolgstruhe im WvW (Warnung an alle)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Update: Nur ein irrtum meinerseits.

Hi,
ich hab grad die 500er Erfolgstruhe bekommen und sie aufgemacht. Dummerweise stand ich dabei im WvW (weil es da ne Truhe gibt und die 100 Truhe soviel zeug enthielt). Jetzt hab ich nen haufen PvP-Belohnungszeug bekommen:
5 Steine der Mystischen Schmiede (is ok)
100 Ehrenabzeichen (brauch ich nicht wirklich)
Handwerksverstärkung (brauch ich nicht, aber ok)
Kanne Karma (ok)
PvP-Ruhmverstärkung (brauch ich überhauptnicht)
sowie (und das find ich den hammer)
6 PvP Gegenstände, alle seelengebunden, von denen 3 nicht von meinem Charakter verwendbar sind.

Ich spiele gar kein PvP. Wenn es so welche unterschiede gibt, sollte das auch irgentwo stehen, vor allem, da WvW kein PvP ist. Man hat hier seine PvE-Rüstung an, man sollte auch PvE-Sachen kriegen. Und überhaut “seelengebunden”? Warum nicht sachen die man wenigstens in den PvP-Kleiderschrank packen kann und gut ist.

Also macht nicht den gleichen Fehler wie ich und passt auf wo ihr eure Truhen auf macht.

MFG Scree

(Zuletzt bearbeitet am von Scree.1453)

Ist das jetzt vorbei?

in Himmelspiraten von Tyria

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Hi,
ich habe noch nicht wirklich verstanden ob das jetzt vorbei ist oder nicht. Das Forum ist ja noch offen, aber Erfolge kann man nicht mehr abschließen oder wie?
Im Spiel meinten gestern die Leute noch, dass man noch 2 wochen zeit hat. Die Lager der Ätherklingen sind aber weg.
Die Erfolgsansicht ist auch komisch. Da sind bei den Himmelspiraten bei mir jetzt nur noch 8 Erfolge drin, 5 abgeschlossene und 3 offene. Aber es gab doch viel mehr.

Kurz und knapp: Gibt es noch einen weg an die miniatur ran zu kommen oder ist das abgelaufen?

MFG Scree

Trompete [Musikinstrumente] abschaltbar machen

in Vorschläge

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Hört man eigentlich die töne von spielern die man ignoriert? sonst könnte man ja diese funktion erweitertn.

Wächter Fertigkeit"Symbol der Eile"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Ohne das jetzt runterspielen zu wollen, denke ich, dass es sehr schwierig wird diesen bug zu fixen.
Im moment läuft es ja anscheinend so ab:
Feld tickt →
wenn keine eile auf dem ziel ist → +8 sec eile
sonst +1 sec eile

recht einfach. Soll es jetzt aber so funktionieren wie man es eigentlich annehmen würde, müsste für jeden Spieler gespeichert werden, ob er durch das feld bereits eile erhalten hat, also:
Feld tickt →
wenn spieler noch keine eile erhalten hat → +8 sec eile
sonst → +1 sec eile

Für jeden spieler auf der Karte muss also für jedes Feld (kurzfristig) gespeichert werden, ob er schonmal den bonus erhalten hat. Ansonsten würde ein spieler, der die kompletten 4 sec im feld steht 32 sec eile erhalten und das wäre overpowert. Noch schlimmer wären die schleier, die ja nicht ticken sondern auf durchlaufen reagieren. Unsichtbarkeitsschleier → rein → raus → rein → raus … unsichtbar für 3 min.
Eine meiner meinung nach recht einfache lösung wäre noch, die eile dauer auf den wert hochzusetzten, den das feld gewährt. Also:
Feld tickt →
wenn weniger als 8 sec eile auf dem ziel sind → eile auf 8 sec setzten
sonst → +1 sec eile

nicht ganz ideal, aber es würde verhindern, dass leute die mit 1 sec eile in das feld laufen so gut wie keinen bonus aus dem feld ziehen. Dabei wird kein weiterer speicheraufwand generiert.

MFG Scree

Kann nicht skillen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Habt ihr auch die vorgängerbücher gekauft und verwendet? Man muss alle Bücher benutzen und kann keins überspringen um gold zu sparen.

Zu viele Patches - Wie ist eure Meinung dazu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Kann man jetzt so oder so sehen. Ich hab mich inzwischen damit abgefunden, nicht alles spielen zu können. Ich habs bis heute nicht geschaft die Story durchzuspielen ^^". In GW1 wollte ich noch unbedingt alles mitmachen, inzwischen sehe ich ein, dass mir die zeit dafür fehlt.
Die Sachen permanent einzubauen wäre eine Lösung, aber damit geht auch die Exklusivität verloren und darauf stehen wohl einige spieler. Ich denke aber eh, dass einige sachen wiederkommen werden, macht ja auch nicht so richtig sinn große maps und unzählige models zu entwerfen, wenn die dann nur 3 wochen im spiel sind. Wir werden sehen.

Dolch-Fertigkeit "Schlangenzähne" nicht nutzbar...

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Hey Tixu,
ich gebe zu, ich habe mich über die fertigkeiten nur im guildwiki (deutsch und englisch) informiert. Da steht u.a. “Da ihr über euer Ziel hinweg springt und dabei permanent im Radius von 130 um euch herum Schaden anrichtet, ist die effektive Reichweite etwas größer.” Davon, dass es keinen “echten” AOE-Schaden gibt, steht da nix. Wenn es so ist, verstehe ich den Punkt natürlich. Der ganze abschnitt über die Fertigkeit selber war aber auch eher meine eigene Meinung.
Jetzt nochmal zu dem Problem das ich sehe: Angenommen Anet ändert die Waffennutzung so, dass Waffen aus den 2. Waffenset nicht ins 1. übernommen werden, wenn diese da fehlen, dann werden sich viele Spieler beschweren. Denn nicht jede Waffe kostet ein “paar Piepen”. Nehmen wir einmal den extremfall Legendary. Sollte ich es einmal schaffen mir den Verbrenner zum schmieden und spiele sowohl gerne Dolch/Dolch, als auch Schwert/Dolch. So wandert der Verbrenner natürlich in die Offhand und ich habe ihn in beiden Waffensets. In deiner lösung müsste ich mir eine 2. Legendary kaufen/schmieden.
Generell denke ich, dass die Menge der Spieler, die das Übertragen der Waffe aus dem 2. Waffenset nutzt und gut findet größer ist, als die Menge der Spieler, die die 3. Fertigkeit ohne Offhandwaffe nutzen wollen. Die mangelnde Beteiligung anderer Spieler in diesem Thread unterstützt diese Annahme.
Zu deiner Frage:

Warum bauen sie dann aber eine Fertigkeit ein, die man jedoch nie nutzen kann/darf? Wo ist da die Logik?

Die Aussage, dass man die Fertigkeit nicht nutzen kann/darf ist falsch. Wie oben bemerkt, gibt es möglichkeiten sie zu nutzen.
Die Logik ist mMn ganz einfach: Jede Klasse hat, wenn sie nur eine Einhandwaffe ausrüstet 3 Fertigkeiten. Ergo braucht der Dieb auch eine 3. Fertigkeit, wenn er mal ohne Offhandwaffe in beiden Waffensets spielen sollte.

MFG
Scree

PS: Die automatische Zensierung geht mir auch auf die Nerven.

Dolch-Fertigkeit "Schlangenzähne" nicht nutzbar...

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Ich meinte, dass ein Charakter, der nur 3 Fertigkeiten zu verfügung hat im allgemeinen schwächer/weniger flexibel ist, als ein Charakter mit 5 Fertigkeiten.
Auch finde ich nach wie vor nicht, dass es sich hierbei um einen bug handelt. Das Übernehmen einer fehlenden Waffe aus dem zweiten Waffenset hat ja auch Vorteile. Nutzt man zB. 2 verschiedene Mainwaffen und will die gleiche offhandwaffe nutzen müsste man sie sich 2 mal kaufen um sie in beiden Waffensets zu benutzen. Ändert man also das Verhalten (und sei es nur beim dieb), werden sich andere beschweren. Also bliebe nur die option es über ein häckchen individuell einzustellen. Und hier ist meiner meinung nach der aufwand in keinem angemessenen Verhältnis zum nutzen.
Und zu der speziellen fertigkeit: Warum ist diese nun besser als die 3 bei dolch/dolch? kostet zwar 1 initiative weniger, aber nur 1xbleed (statt 3), kein komboende, kein ausweichen, geringerer Dmg und geringere Reichweite. Im allgemeinen nehme ich an, dass die 3 fertigkeit ohne zweithandwaffe immer eine art schwache version der 3. fertigkeit bei gleichem waffentyp in beiden händen ist. (vgl auch Repetier vs Entladen).

MFG Scree

Feststecken

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

soweit ich weis, gibt es den befehl /stuck noch. man muss nach verwendung jedoch 30 sec lang absolut nichts machen. weder chatten, noch die kamera bewegen o.ä.
siehe auch guildwiki→emote

Seltsamer Grafikbug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Also bei meinem PC passiert das auch von zeit zu zeit. Nicht nur an dieser Stelle, sondern überall in der Welt. Jedoch nur bei den weit entfernten zoomstufen, wenn man mit der kamera näher ran geht, ist alles wieder scharf.
Auch hilft es manchmal die grafik ganz runter zu drehen und danach wieder hoch. Zuverlässig klappt das aber auch nicht.
Graka ist eine HD7870

Dolch-Fertigkeit "Schlangenzähne" nicht nutzbar...

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Die Fertigkeit kann durchaus verwendet werden. Immer dann wenn ein Übernehmen der Waffe aus dem zweiten Waffenset nicht klappt, also wenn der platz in diesem auch leer ist oder eine zweihandwaffe verwendet wird.
Hierfür ein eigenes Häckchen einzuführen fände ich überflüssig. Zum einen betrifft es nur eine Klasse, zum anderen ist es sehr nachteilig mit nur einer einhandwaffe zu kämpfen. Man hat in diesem fall nur zugriff auf 3 Fertigkeiten und die dritte Fertigkeit ohne Begleithand ist im allgemeinen sehr schwach.

NPCs im WvW porten

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Hi,
ich spiel seit kurzer zeit verstärkt meinen Dieb im WvW. Häufig kommt es vor, dass ich solo versuche ein lager einzunehmen. Hierbei locke ich 1-2 NPCs raus um sie zu erledigen. Das Problem ist, sobald ich in Stealth gehe, steht mein Ziel sofort wieder an seiner ursprünglichen Position im Lager und regeneriert sich. Das passiert zwar nicht immer, aber so häufig, dass es schon stört.
Um sicher zu gehen, ich meine nicht, dass sie zurück laufen und sich dabei regenerieren, dass wäre ok (obwohl es eine kleine Verzögerung geben sollte bevor sie sich regenerieren). Sie porten sich wirklich instant weg.

MFG
Scree

WvW Namen durch Wände sichtbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Das ist gestern auch bei mir passiert. 2 Mal in der bucht, 1 mal beim rechten spawnturm. Bei mir war es immer kurz nachdem ich aus dem Wasser gekommen bin (bei dir anscheinend auch).
MFG
Scree

Pre-Infos zum nächsten Patch

in WvW

Posted by: Scree.1453

Scree.1453

Wie sich einige Leute hier schon wieder aufregen obwohl noch gar nix raus ist.
Meine Meinung:
-JP → eigene Karte: gut. Feinheiten werden wir sehen (wie kommt man hin, muss man erst auf die Ewigen (halbe std anstehen) und kann dann erst weiter?)
-Fallen im WvW: klingt lustig. Einige Fragen bleiben bestehen. Wann lösen die Fallen aus (wenn der erste reinläuft → 1 Scout 10m vor dem Zerg und fertig)? Wie lange/oft wirken sie? Wie schnell kann man sie bauen?
Aber dass wird man alles sehen. Also von meiner Seite gibt es nen Daumen hoch für die News.
MFG Scree