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Ich geh schonmal die Mistgabeln schleifen und die Fackeln anzünden.
Same here: Telekom.
Aber schön, dass wir unsere Telekomansprechpartner mittlerweile im Forum haben
Da das Problem schön International ist würde ich die DTAG mal als Fehlerhort ausschließen und auf den Carrier dahinter oder das Rechenzentrum tippen.
Es kann hilfreich sein, die Grafik auf “Beste Leistung” zu stellen… Vorher bin ich immer von den Schneeflocken gefallen, dachte auch es liegt an mir. Dann durch die Automatik das “Entfernungsunschärfe”-Häkchen entfernt, seit dem rennts
A und D sollte man sparsam verwenden, ich nutze diese höchstens zur “Flugkorrektur”
Wenn ein DPS-Meter kommen sollte, dann kann man auch gleich die Itemspirale einführen (also richtig und nicht nur so gemacht als ob mit “Aufgestiegenen Items”), weil der DPS-Maxwert nunmal irgendwann erreicht sein wird und die Spielerschaft dann sicher nach “mehr” schreit
@Amarynth
Oh ja, vor Allem wenn der eine oder andere den Balrog (bzw seinen Cousin oder so) gelegt hatte und anschließend das nicht zu übersehende Schwert bei sich im Vorgarten platziert hat. Das war in Lotro immer genial. (nein, ich bin natürlich nie in fremde Häuser rein )
(Zuletzt bearbeitet am von Soraldor.8276)
Das Problem, das ich der Einfachheit halber (damit es auch jeder versteht) mit “Latenzproblem” benannt habe, heißt “Culling” und sollte vor irgendwelchen anderen optionalen Späßen behoben werden. Und mein Beitrag zur Verbindlichkeit(!) von DX11 bezog sich eben auf die Verbindlichkeit – nicht jeder wird einsehen, für ein Spiel ein anderes Betriebssystem oder generell System zu kaufen.
Wie zuvor gesagt: Unter Windows XP ist es “spaßig”, Direct 10 und höher zu installieren. Aber, wie gesagt, Verbindlichkeit vorausgesetzt.
(Das man aber auch ALLES haarklein erklären muss)
Tja, zum Anfang des Spiels gab es eben weniger Nachfrage nach den High-End-Sachen.
MMORPGs und ähnliche profitieren erheblich von erhöhtem RAM. Einfach mal 8 GB statt 4 versuchen. Die 4 GB sind bei der genannten Geamtzusammenstellung ja schon eher winzig und es wird ja nicht nur die Grafikpipeline belastet.
(Ich hoffe, ich muss nicht erwähnen, dass bei Speicher >= 4GB ein 64 Bit-Betriebssystem benötigt wird)
Erst sollten mal die Latenzprobleme bei dem Download der Spielercharaktere gefixt werden bevor man sich an solche optionalen Sachen wagt (Optional, weil wenn verbindlich dann werden wohl alle XP-Spieler, die es da draußen sicher noch gibt, auf Grund der Mindestvoraussetzung von X10 aufhören, was für Arenanet nicht gewollt sein kann).
Außerdem gibt es bei Guildwars 2 noch genügend andere Baustellen, um die es sich zu kümmern gilt (siehe “Bugs”-Bereich des Forums).
Weiß ja jetzt nicht, ob es das gleiche Problem ist aber bei Blizzards WoW werden in der Situation die Charaktere in Unterwäsche angezeigt und die Ausrüstung nachgeladen.
Naja, bis es hierfür einen Fix gibt kann man ja die Dialoglautstärke noch in dem Bereich runterdrehen. Immerhin ein kleiner Workaround.
Ein Dungeonbrowser hat meiner Meinung nach erst Sinn, wenn entweder die Spielerschaft nachlässt oder die Zahl der Dungeons wesentlich größer ist wodurch sich die Spieler der einzelnen Zonen auf andere Gebiete/Dungeons verteilen. Eventuell könnte man die Gruppensuche etwas ausbauen, mehr wüsste ich aber aktuell nicht.
Auch von mir ein Danke fürs Event. Dem Turm hätten mehrere Schwierigkeitsgrade vielleicht gut getan aber das ist Meckern auf hohem Niveau. Hoffe auf mehr solcher saisonaler Events mit ähnlich verrückten Charakteren wie dem König.
Freue mich auf ein Wiedersehen mit den beiden PVP-Modi.
@nouithil: Nicht zu vergessen, zumindest den Dialogsound komplett runterzuregeln. Da gibt es so einen Asura… “Tipp… Tapp…” …
Ich hoffe, die Meshes werden an den Stellen, an denen die meisten Leute “geschluckt” werden, nochmal überprüft Die Suppe könnte man auch noch ein wenig verlangsamen aber ansonsten nette Sache – erinnert mich an ein Kindheitstrauma… damals bei Donkey Kong Country 2 gab es auch so’n Level mit ’ner grünen Suppe. Na, morgen wieder mit frischem Elan ^^
Das war gestern lustig, ich renne so bei Rotwasser “rein” und denke mir, hm, da ist ja keiner. Nur meine kleine Kampfgruppe. Plötzlich nur noch rote Zahlen, renne von der Mauer weg weil ich denke “Hm, feindlicher Beschuss von oben”… als ich dann endlich da lag (und ich hab erstmal ne Weile da gelegen, man hat ja schon n Verdacht, die komplette Gruppe kann nicht so “blöd” sein und zu nah an der Mauer sein und umkippen – man sah ja die Zeichen auf der Minimap) “materialisierte” sich plötzlich eine wahre Armee vor meinen Augen, die wohl nicht gerade erst da angekommen ist.
Das Problem gibts schon länger – ich könnte mir vorstellen, dass der Client da zuviele Daten auf einmal schaufeln möchte, also Klamotten und so weiter. Man könnte hier eventuell optimieren, wenn die Figurmodells und dann die Klamottentexturen geladen werden. So läuft es ja, wie ich so beobachtet habe, bei dem großen World of Pandas oder auch Herr der Ringe online auch (gelegentlich laufen dann eben statt Figuren in Rüstungen nur Figuren in Unterwäsche durch die Gegend, die wird aber in endlicher Zeit nachgeladen) ist zwar auch nicht schön aber besser als von einer unsichtbaren Armee chancenlos ausgelöscht zu werden.
tl;dr:
Ich denke, hier sollte man einfach mal auf ein hoffentlich bald erscheinendes Performance-Upgrade warten. Zumindest wenn es das gleiche Phänomen ist – aber die Ähnlichkeit ist da: Viele Spieler an einem Platz.
(Zuletzt bearbeitet am von Soraldor.8276)
Man wird wohl das entsprechende Auto auswählen – BMW bietet auch geländefähige Modelle an. Hier haben wir aber nur ein Produkt, das den Verbindungsweg “Internet” mit einer gewissen Kapazität voraussetzt, Anbieter und Routing nicht vorgeschrieben. Wenn das Produkt nicht für einen speziellen Anbieter geeignet ist, gehört das zumindest auf die Packung und in die Systemvoraussetzungen – die Telekom aber als größten deutschen ISP auszugrenzen wäre wirtschaftlicher Selbstmord, zumindest in Deutschland.
Zum Thema Entschädigung: Zufriedene Kunden lassen auch Euros in der Diamantenwechselstube.
Hab eine Idee: Ihr könntet die Repkosten zwischen 17 und 23 Uhr auf 0 setzen, würde zumindest etwas Frustration bändigen
So, punkt 18 Uhr kein ansprechen eines NPCs mehr drin und DC. Täglich grüßt die Telekom/Arenanet/irgendwer. Mir ist es als Kunde wurscht wer Schuld dran hat, es ist untragbar.
2 DCs innerhalb kurzer Zeit sind 2 zuviel, Zeit für Starcraft. Komisch, das laggt nicht. :P
Moin, da im Forum im Bereich Support/Lags so manche Stilblüte zu lesen ist, die man auch gerne mal verlinkt, ist mir aufgefallen, dass die sogenannte Permaverlinkung von Posts nicht klappt – die Links werden nach Entfernen von Posts durch Moderatoren nicht aktualisiert und verweisen beispielsweise nicht auf den Post sondern auf die Thread-Seite, die unter Umständen nicht mehr vorhanden ist.
Die Fehlerursache liegt wohl an der Übersetzung Post-ID -> richtige URL, der Fehler sollte also nicht weltbewegend sein
Wieder Lags, dabei hats heute so gut gehalten. Tja, muss eben die Steam-Bibliothek herhalten. So wirds nichts mit Umtausch von Echtgeld in Diamanten. Apropos, ihr schuldet mir 2 Silber
Gestern wars nebenbei schlimmer, da wollte ein Kumpel das Spiel mal bei mir antesten – die Lags haben verholfen, dass er dann doch wieder bei WoW einsteigt. Nice
Es ist eine Frage, wie lange das Spiel schon existiert, wo die Server stehen und wie etabliert das dahinter stehende Unternehmen ist und wie viele Leute auf den Servern rumlaufen. Danach kann der ISP das Routing aufbauen. So denke ich zumindest.
Ich möchte nicht der Telekom oder Arenanet oder dem Spaghettimonster alleine die Schuld an den Lags geben, ich persönlich denke, dass es mehr als einen “Schuldigen” gibt.
Lag Probleme Workaround mit VPN ("Lösung")
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Soraldor.8276
Diese 100 könnten aber auch genauso in nem Studentenwohnheim irgendwo in der Pampa sitzen und zusammen zocken. Nur so ein Gedanke Gibt da einige, die nach außen nur eine IP haben und sich dann wundern, warum sie beispielsweise bei einem Filehoster nix laden können (“Sie haben gerade was geladen, bitte eine Stunde warten” – äh, wadd? )
@Morthuus Wie auch schon x-Mal erklärt wurde: WELCHE Server pingst du an? Ich vermute: Login-Server.
@Morthuus
Dann wäre der Post unter https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/Lag-Probleme-Sammelthread/91356 ja eine Lüge…
@MartinKerstein
Die IT-Abteilung soll sich mal einfallen lassen, welche Informationen sie von uns brauchen um euch zu helfen – wir haben ja schließlich alle das gleiche Ziel
Und sorry, bei “IT-Abteilung” musste ich an “Hallo, IT. Haben Sie es schon aus- und wieder eingeschaltet” denken
Ich frage mich gerade, was bei mir Valve, Trion, Turbine und Blizzard richtig machen was Arenanet falsch macht. ISPs bestechen?
T-Online, Abbadons Mund[De], Story-Ini hat mich rausgekickt.