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Ein wenig Kritik

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Feature Release Preview

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Sputti.8214

Auch wenn die meisten wahrscheinlich schon von unserer Preview zum Feature-Release gehört haben, möchte ich sie hier ebenfalls nochmal posten und gleichzeitig biete ich euch die Möglichkeit Fragen zu stellen, die ich in einem Video am Dienstag Nachmittag beantworten werde. Falls also nach den Videos Dinge unklar seien sollten, fragt ruhig nach.

1. Übersicht

Im ersten Video geben wir euch einen allgemeinen Eindruck von den Änderungen. Alles wird dabei grob angesprochen und, sofern es möglich war, im Video gezeigt. Hier gehen wir sowohl auf die Änderungen im WvW und PvP als auch auf die Änderungen im PvE ein. Zu den letzteren gibt es aber noch weitere Videos, die etwas ausführlicher sind.

2. Die neuen Sammlungen

Die neuen Sammel-Erfolge betreffen besonders die PvEler und liefern besondere Belohnungen, die man definitiv gebrauchen kann. Bei diesen Erfolgen geht es, wie der Name bereits vermuten lässt, um das Sammeln teils skurriler Gegenstände, um einen bestimmten Erfolg zu erlangen. Was ihr genau sammeln müsst und welche Belohnungen es gibt, erfahrt ihr in unserem Video dazu. Ein ausführlicher Guide wird am Dienstag mit dem Patch selbst veröffentlicht.

3. Ein Neubeginn

Der Blogpost Ein Neubeginn hat einige Leute verunsichert, da er viele Änderungen in den Level-Prozess bringt, die teilweise unnötig und teilweise unüberlegt wirken. Jedoch gibt es auch einige gute Änderungen. Wenn ihr alles über den Neubeginn wissen möchtet, solltet ihr einfach in unser Video dazu schauen.

4. Neue Rücken und Waffenskins

Im vierten Video sind wir die Gaderobe durchgegangen und haben dabei zwei neue Waffenskins und die angekündigten neuen Rückenskins für Berufe gefunden. Im Video zeigen wir euch dabei besonders die komplett neuen Skins.

5. Kampflog, neue Runen und Balance-Änderungen am Waldläufer

Im fünften Video geht es die Änderungen am Kampflog, die Standard-Modelle der Charaktere im PvP, die drei neuen Runen und Sigille, sowie die Balance-Änderungen am Waldläufer, da dies meine Hauptklasse ist. Die restlichen Änderungen findet ihr auf Guildnews.de in den verschiedenen Zusammenfassungen.

Edit: Balance Änderungen in der Übersicht:
Waldi und Engi: http://www.guildnews.de/news/10613/
Krieger und Dieb: http://www.guildnews.de/news/10818/
Mesmer und Ele: http://www.guildnews.de/news/11019/
Nekro und Wächter: http://www.guildnews.de/news/11140/

6. Avatar der Auslöschung – Todesstoß

Zum Abschluss gibt es eine kleine Preview zum kommenden Todesstoß.

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(Zuletzt bearbeitet am von Sputti.8214)

Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Sputti.8214

Und das Märchen, dass F2P/B2P günstiger ist als P2P trägt auch schon nen Bart. Wenn ich wirklich all das will, was bei nem P2P inklusive ist.. Na dann viel Spaß beim shoppen im Shop..

Ich nehme da mal gerne das Beispiel World of Warcraft. Dort gibt es neben den 13 Euro monatlich einen Shop, in dem man Instant Level 90 für 50 Euro, verschiedene Mounts 20-30 Euro, Minipets 10-20 Euro, verschiedene Helm-Skins 15 Euro, Server-Transfers 20 Euro, Rassentransfer 25 Euro, Klassenwechsel 10 Euro, Namenswechsel 8 Euro, Geschlechter-Wechsel 15 Euro und vieles mehr kaufen kann. (übrigens ist da selbst GW2 günstiger, ne Miniatur für 20 Euro hatten wir noch nicht, geht aber in WoW weg wie warme Semmeln)

Dazu 20 Euro für Classic/BC, 15 Euro WotlK, 20 Euro Cata, 30 Euro Mop und das neue 50 Euro WoD. Mensch, wenn ich da alles kaufen würde, wäre ich schneller arm als in GW2. Und dazu noch 13 Euro monatlich.

Natürlich klingt das Kaufen der Lebendigen Geschichte nachträglich nach viel Geld für wenig Spaß. Wer jetzt aber WoW anfängt, wird sicherlich auch nicht die 20 Euro Spaß in WoW Cataclysm haben, weil er die Zonen blitzschnell überspringt um ein höheres Level zu erreichen. Nachträglich macht der Content immer weniger Spaß, als aktuell

Mikrotransaktionen machen alles kaputt? Warum funktioniert es dann in WoW? Sie machen unheimlich viel Geld mit Miniaturen und Co, warum wird das in GW2 so verteufelt und in WoW gefeiert? Sogar das Instant Level 90 wurde begrüßt, da man sofort ins neue Addon starten kann, ohne spielen zu müssen.

Das sich die Verkäufe lohnen, zeigen die Spendenaktionen von Blizzard. Sie haben ein Pet verkauft für 10 Euro und 50% der Einnahmen gespendet. 1.5 Millionen Dollar gingen damals weg, heißt im Klartext auch, dass Blizzard weitere 1.5 Millionen eingenommen hat. Mit einer Miniatur! Zusätzlich zu den 100 Millionen, die sie monatlich mit dem Abo machen. Ich bezweifel, dass das jemals Zahlen von ArenaNet im Shop werden könnten.

Wenn du monatlich mit 120 Millionen Dollar oder mehr agieren könntest, anstatt mit 35 Millionen pro Quartal (also etwas über 10 Millionen pro Monat), dann könntest du einen anderen Support und was weiß ich noch was bieten. Das Geld trennt hier aber Welten. Trotzdem hat Blizzard aber viele Macken im Spiel, wie z.B. wöchentlich 3-8 Stunden Downtime, Einlogg-Probleme bei neuen Patches, Warteschlangen bei neuen Addons und und und.

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Gildenmissionen

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Ohja wie schrecklich, vorher musste ich guesten und jetzt muss ich wieder guesten und daran ist natürlich nur der Megaserver schuld. Was für ein Unsinn, dass ich noch immer das gleiche machen muss, wie vorher auch, vorher hats mich zwar nicht gestört, aber jetzt ist es das Ende der Welt…. danke Megaserver..

Langsam reicht aber auch das Megaserver-bashing oder? Es ist nicht an jedem Weltkrieg schuld, glaubt mir ^^

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Das Fest der Vier Winde

in Fest der Vier Winde

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Es ist ziemlich schade, dass so viel an Content einfach nur temporär ist und keinen permanenten Platz im Spiel findet.

Ich nutze hierfür mal mein Standard-Argument: Was wäre Weihnachten, wenn es an 365 Tagen im Jahr stattfinden würde? Langweilig! Und keiner würde sich jeden Tag was schenken.

Ähnlich ist es mit dem Basar der vier Winde. Wenn er immer da wäre, wären irgendwann alle gelangweilt davon. Ist es aber nur 1x für eine kurze Zeit im Jahr, gibts den Weihnachtsmarkt, das besondere Essen und die Familie oben drauf, die sich dann ebenfalls gemeinsam im Basar tumelt, statt man selbst ganz allein.

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Ungesetzliche Rüstungsteile ! Was soll das bitte ?

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Ist zum einen nicht die erste Rüstung, die teurer und zerstückelt auf den Markt kommt und zum anderen sehe ich nicht das Problem. Wie Nazgul grad schon schrieb, sind dies halt 180g. Wenn du die Rüstung so sexy findest (meins ist es übrigens nicht), dann hol sie dir mit Gold, wie jede andere Rüstung auch^^

Ich verstehe immer dieses Gemecker über die Echtgeldpreise nicht. Würde ArenaNet einen Händler mit der Rüstung für 180g hinstellen, würden alle den Händler feiern (wuhu endlich mal ne Rüstung im Spiel selbst), wenn man aber 180g im Edelsteinshop ausgeben soll, ist es sofort abzocke. Wer sein Echtgeld dafür ausgeben soll, soll es doch einfach tun, wer nicht der nicht. So einfach kann das Leben sein ^^

Man könnte auch für 20 Euro Edelsteine kaufen, sie in Gold wandeln und sich dann die Rüstung bei dem von mir besagten Händler holen. Das würde wieder niemand kritisieren^^

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Ich wünsche mir...

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Ich kann absolut nicht nachvollziehen, warum Spiele wie Shaiya oder Metin überhaupt Spieler haben. Die Leute müssen wirklich mit vollkommener Trostlosigkeit zufrieden sein… anders kann ich mir das nicht erklären.

Ich kann absolut nicht nachvollziehen, warum Leute 13 Euro im Monat für Teso zahlen, wobei ich das Spiel sogar schlechter als GW2 finde.
Ich kann absolut nicht nachvollziehen, was an einer Itemspirale so toll ist.

Aber nur weil ich das nicht kann, sage ich nicht, dass du die Spiele nicht mögen darfst. Gleiches solltest du für Leute, die Metin spielen, vielleicht auch tun^^

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MMOs müssen sich unterscheiden, wenn alles in allen Spielen exakt gleich wäre, würde es keinen sehr ergeben, weitere MMOs rauszubringen. Die Spiele, die sich null von WoW unterschiedenen haben, sind meist die, die in der Versenkung verschwinden.

Wenn du heutzutage auf dem Spielemarkt überleben möchtest, brauchst du etwas, was dich abhebt. TESO versucht es mit der Story und der bereits durch die Offline-Spiele aufgebaute Fanbase, Wildstar versucht es mit dem Fokus auf Harcore-Raidcontent und GW2 versucht es ohne Holy Trinity.

Such dir aus was die gefällt und dann spiele einfach das Spiel und versuche nicht dir die anderen mit Müh und Not richtig zu biegen, in dem du Dinge von dem Spiel erwartest, die einfach nicht kommen werden.

Ich persöhnlich mag Guild Wars 2 wie es ist und ich kenne einige, die das genauso sehen^^

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Ich vermute im Grunde genommen mehr als stark, dass ich mit diesen Wünschen nicht alleine da stehe. Falls doch, dann muss ich wohl endgültig einsehen, dass Guild Wars 2 nicht die Art MMORPG ist, die mir Spaß macht.

Ich begrüße es, keine Holy Trinity in diesem Spiel zu haben.
Ich begrüße es, keine richtigen Raids zu haben.
Ich begrüße es, dass die Patches innerhalb von zwei Wochen erscheinen, das Loch jetzt stört mich sogar schon ein wenig.
Ich finde die Preise von Rüstungen eher zu günstig, als zu teuer.

Kurz, ich stimme mit dir in nahezu keinem Punkt überein. Und da du behauptest Guild Wars 1 gespielt zu haben, wundert es mich, dass du dir Raid-Content und echtes Tanken wünschst. Beides hatten wir auch in GW1 nicht wirklich und ich bin froh drüber.

Vieles von deinen Wünschen klingt stark nach WoW, darum würde ich dir empfehlen, WoW oder künftig Wildstar zu spielen und GW2 den Rücken zu kehren.

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Update Politik von ArenaNet Europa

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Ich möchte ArenaNet danken für ihre Update Politik, es ist wunderbar wenn man noch vor 1 Uhr seine Daily Frac Truhe machen möchte nur damit man 23.57 im dritten Fraktal erfährt das in 10!!!!min eine neue Version erscheint und man im völlig überpowerten Bonus Frac von Mai Trin 0.12 ein Spieler ein Disconnect hat und damit für die anderen Spieler ein kompletter Run (fast) VÖLLIG sinnlos ist.

Kann man diese “wichtigen” Updates nicht 5 oder 6 Uhr MEZ am Morgen machen wenn die wahrscheinlich wenigsten Spieler online sind?

Verbesserungsvorschlag, sagt Updates z.b. 3std vorher an, im z.b. 30min takt. dann weiß jeder, mhh jetzt kann ich noch aber 1std vorher ist zu spät. Wie es aktuell ist, ist es derweilen sehr frustrierend wenn doch eine technische Störung auftritt die meißt auch nicht an euch liegen muss.

1. Was bei uns von der Uhrzeit her unpassend ist, ist in anderen Zeitzonen vollkommen okey. Da alle Patches global sind, musst du mit sowas rechnen.
2. Je schneller Bugs entfernt werden, desto besser. Darum begrüße ich frühe Patches.
3. Im Normallfall kann man noch lange nach dem Patch in einer Instanz bleiben. lediglich durch den Disconnect hattet ihr jetzt Probleme, sonst wärt ihr trotz des Patches einfach in der Instanz geblieben.

Also erstmal die Kirche im Dorf lassen

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mehr Open PvP (konstruktiv)

in Vorschläge

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Auch auf die Gefahr hin, mich wieder als nörgler und ähnliches zu betrachten:

Ich hatte nie Probleme im WvW alleine herum zulaufen und habe auch genug alleinlaufende getroffen. Ich frag mich, was der Sinn eines Open World PvPs ist. Das 1 vs 1? Kannst du durchaus im WvW haben. Und wenn du im WvW angst hast, von einem Zerg überrollt zu werden, wer schützt dich im PvE? Wir machen regelmäßig mit 80+ Leuten unsere Gildenmissis. Wenn du uns da in den Weg kämst, wärst du auch vom Zerg überrolt worden ^^

Ich verstehe nicht, was diese Funktion bringen soll. Versteh mich nicht falsch, ich liebe PvP, ich shoutcaste PvP und habe auch oft genug für flussufer im WvW eignestanden. Aber im PvE, während ich mit 2 Veteranen kämpfe, kommt ein Spieler vorbei, haut mich und das wars. Keine Belohnung, kein echter Kampf. Und wer “PvP-Gflaggt” rumsteht und auf ein 1 vs 1 wartet, der kann teilweise ewig warten.

Für die Zeit, in der so ein System entwickelt wird und der die Fehler behoben werden (wie viel Zeit muss vergehen, bis ich mich “Entflaggen” kann, wann zählt es ausser Reichweite zu einem kämpfenden Spieler zu stehen etc), könnten sie einfach sinnvollen und brauchbaren Content bringen und allen einen gefallen würde. Dein System, da es auch keine Belohnung bringt, würde von max 2% der Spielern genutzt werden, ein guter Patch trifft da deutlich mehr

Auf die Dinge, die Wulfhearth.7962 geschrieben hat, geh ich gar nicht groß ein. Sowohl Story-technisch als auch Spielsystem-technisch ist Open-World PvP vollkommener Blödsinn ^^

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Nur mit Kits?!

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Und dabei ist das Spiel ziemlich verbuggt und es werden richtige exploits und bugs kaum gefixt. Macht den Einddruck als würde schon alles auf Sparflamme laufen und der Shop sei das Zentrum des Spiels.

Stimmt, alle 2 Wochen neuer Content, neue Blog-Posts und Gedanken zur Gemeinsamen Entwicklung, neue WvW-Map samt Beta… Klingt alles sehr nach Sparflamme

Neue Waffenskins? Zu 90% Schwarzlöwentruhen, Rüstungen (gut wenigstens für 800 gems) bis auf die aufgestienen auch.

Wir haben über die Zeit schon einige Waffenskins im Spiel bekommen.
Halloween, Weihnachten, Super Adventure Box, Kronjubiläum, Zwielichtgarten, Tequatl, Aufgestiegene Waffen.

Und wo ist das Problem, für eine Rüstung 80 Gold zu zahlen, wenn sie dir gefällt?
Immerhin kannst du in diesem Spiel ALLES FÜR GOLD kaufen.

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Gebt uns einen Dmg-Meter!

in Vorschläge

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1. Es gibt dafür das Vorschläge-Forum.
2. Es gibt bereits 100 Threads dazu.
3. Ich halte es in Guild Wars 2 für eine komplett blöde Idee und würde mehr zerstören, als Leute damit Spaß hätten, da er für unnötigen stress sorgt (“wie, nicht mindestens 20k dps? Kick ihn”)
4. Der Damage ist in Guild Wars 2 relativ fix. In WoW und Co gibt es mehr Ausrüstung, wer aber Exo/Aufgestiegene Rüstung hat, der wird sich vom Damage immer an den anderen orientieren können. Klar, Playstyle ändert immer ein wenig, aber die Builds für maximalen Schaden sind halt bei nahezu jeder Klasse so bekannt, dass man sie nur nachbauen müsste, um nahezu den selben Schadenswert zu bekommen. Demnach useless.

Wer mit dieser letzten Aussage hier gegen meinen dritten Punkt argumentieren will, den wehre ich sofort ab, da ich der Meinung bin, dass man auch ohne aufgestiegenes Gear und maximalen Schaden alles easy abschließen kann

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Rückstufung auf LVL 30

in Fraktur

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Bin ich der einzige, der den Reset hier gut findet? Und vor allem, der Reset ist das einzige, was überhaupt Funktioniert. Betrachten wir die Fakten.

1. Das Max-Level ist nun 50

Jeder der also über Level 50 liegt, wird so oder so zurückgestuft, egal was kommt.

2. Von Level 30-50 gibt es nun neue Schwierigkeiten, die das leveln erschweren

Angeommen diese Schwierigkeiten sind nun wirklich hart, so könnten Spieler, die vorher den Exploit-Easyway-Ololol Fraktal-Run gemacht haben, direkt auf Stufe 50 anfangen, ohne die anderen Hindernisse abzuschließen. Ein Spieler, der die Stufe 30 erreicht hat, muss sich durch 20 neue und harte Herausforderungen kämpfen, brauch dafür Wochen und kriegt weniger Belohnung, als die Exploiter.

Ach ich vergaß, die deutsche Community hasst sich ja abgrundtief, jeder ist neidisch auf den anderen und wenn alle die gleichen Chancen haben, hat ArenaNet was falsch gemacht. Manchmal schon echt traurig, was man hier liest…

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Fehlende aufgestiegene Rüstung

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In der Original-Ankündigung stand es nie! ich hatte mich auch sehr darauf gefreut, nachdem Presse-Seiten wie z.B. Gameplorer diese ANgekündigt hatten (die kriegen die Infos immer ein wenig vorher). Doch in der Ankündigung von ArenaNet stand das definitiv nicht, wir wollten nämlich in unserem Podcast zwei Tage später genau darüber sprechen, aber es stand da eben nicht drin

P.S. in dem Oben-Verlinkten Beitrag steht als Quelle Onlinewelten (eine Presse-Seite) und nicht ArenaNet

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Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

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Du hast im Grunde schon Recht, aber WvW ist eben nicht das, was man sich unter strukturiertem und eSport-tauglichem PvP vorstellt. WvW aber trotzdem durchaus gut gelungen (wenngleich jetzt nach einem Jahr auch hier ein größeres Update nötig wäre, da es mittlerweile langsam monoton wird).

Wie viel ESport taugliche Modi hat denn Dota 2? LoL? Starcraft?
Richtig.. Einen! Wie GW2 übrigens =)

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Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

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/nö

ich mag es so, wie es ist. Sehr guter Patch^^

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Keine Erweiterungen für Gw2

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Nur mal angenommen:

1. Mit dem nächsten Patch erfahren wir die ersten Dinge über die Tengu. Dazu kommt ein Minispiel, ein neues Jumping Puzzle, ein kompetetives Race und das alles dauerhaft.
2. 2ter Juli Patch: Die 2 alten Dungeons (F&F und Himmelspiraten) finden ihren Weg in die Fraktale. Die Dominion of Winds wird freigeschaltet. Ein weiter Explorator Erfolg kommt dazu.
3. 1ter August Patch: Ein weiteres temporäres Dungeon kommt ins Spiel. Dazu weitere Story Missionen, die uns zu den Tengu führen.
4. 2ter August Patch: Tengu werden neue Spielbare Rasse. Mit ihnen kommen 2 neue Klassen dazu. Hinter der Brisban Wildniss taucht ein neues Anfangs-Gebiet 15-25 (Asura, Sylvari und Tengu in der Brisban Wildnis wäre zuviel), ein neues weiteres gebiet 25-40 und ein End-Gebiet 80 auf. Mehr Farmspots für Ori und Co, ein bis zwei weitere Jumping Puzzles.
5. 1ter September Patch: Neues permanentes Dungeon im neuen 80er Gebiet. Temporärer Dungeon kommt in die Fraktale. Neues Minispiel kommt, Erweiterung der Living Story durch Angriff auf Inquestur, temporäre Events.

usw usw

Wer bräuchte da denn ein Addon? Alles könnte so kommen, und ich bekomme die Inhalte eines Addons lieber Häppchenweise, da man es so entspannter erleben kann ^^ Dazu müssen aber definitiv neue Gebiete, Dungeons, Story und eventuell rasse und klasse her.

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Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ja, aber es ist nicht in deinem Account verankert. Nur darum geht es in dieser Diskussion. Nicht ob es Glück gibt, denn das steht fest. Nicht ob jemand mal Glück gehabt hat, dass muss man, sonst gäbe es keine Precursor.

Es geht hierbei darum, dass es expliziete Accounts gibt, die mehr Glück haben, als andere. Und jeder, der ein wenig mitdenkt, weiß, dass es keine Grund, keine Logik, keinen Sinn darin gäbe, Accounts zu bevorzugen und das dem auch nicht so ist. Jeder hat mal irgendwo Glück gehabt und sei es nur ein Exo aus irgendeinem Mob.

Und da sind wir einfach an nem Punkt, wo wir neidlos anerkennen sollten: “Glück gehabt, ich hoffe, mir droppt das auch”

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Nicht wieder herstellbar

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sputti.8214

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Eigentlich finde ich es eine Frechheit, was hier wieder für ein Fass aufgemacht wird. KEIN wirklich KEIN Spiele-Entwickler ist verpflichtet Dinge, die IHR zerstört habt, wiederherzustellen. Es mag Spiele geben, in denen das gemacht wird, aber das ist eine Kulanz-Sache.

Ihr könnt auch nicht in jedem Kaufhaus eure gekauften Klamotten wieder umtauschen, aber boykottiert ihr deswegen das Kaufhaus? Nein, denn es ist eine Kulanz-Sache.

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35 üppige Drachentruhen für nichts!

in Drachen-Gepolter

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Alle 2 Wochen der selbe “Heul-Thread”.

Es wurde hier eigentlich alles gesagt, könnte man also dicht machen.

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Cantha, LFG und Raids?

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Heute gab es einen Post auf Reddit, bei dem von einem Treffen mit Chris Whiteside in Löwenstein berichtet wurde. Dieser hat sich dort den Fragen der Community gewidmet. Um mal ein wenig Eigenwerbung zu betreiben, ihr findet sämtliche Fragen und den Reddit-Thread hier: http://www.guildnews.de/cantha-lfg-und-raids/

Nun aber zur Diskussion:

Was haltet ihr davon?
Wollt ihr Cantha auch so dringend?
Was erwartet ihr von den speziellen “Raids”? (Hier ist immer die Frage, was ist Raid und was nur Raid-ähnlich)
Wie wichtig ist euch das Färben von Waffen?
Was erhofft ihr euch vom Dungeon-Rework?
Und wann glaubt ihr, oder glaubt ihr überhaupt, dass all dies kommen wird?

Ich persönlich muss einfach Cantha dabei haben. Die Story war super, die Optik genial, es ist einfach mein liebster Kontinent.
Was die “Raids” angeht, so könnte ich mir ein Gilden-Dungeon vorstellen, welches dann als nächste Gildenmission folgt. Ein Dungeon in unterschiedlichen Schwierigkeiten (T1-T3), welches sich dynamisch der Spielerzahl anpasst und bei dem man unter Zeitdruck steht.
Was Boss- und Dungeon-Rework angeht, bin ich der Meinung, dass es an manchen stellen einfach seien muss (COF W1 hust) =)

Wann, und ob das alles kommt, lässt sich schwer sagen, aber ich hoffe es sehr.

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(Zuletzt bearbeitet am von Sputti.8214)

Hoch angepriesen, leider nix dahinter...

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Solajin und auch all die andern, die sich hier beschweren, dass wir, und mit wir meine ich ca 90% des Forums, diese Heulbeiträge deswegen satt haben, weil es einen Thread gibt, in dem geheult werden DARF/SOLL.

Aber jeden dritten Tag eröffnet irgendein Held einen neuen Thread wo, ich könnte schwören die kopieren teilweise texte aus dem andern Thread =), EXAKT DER SELBE Liebsche drin steht. Und das ist man nach 1.239.784 Threads satt!!!

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