Posts von Stormage.2581 anzeigen:
Ha! ich hab tatsächlich was gefunden und zwar aktiviert sich “Microsoft Problem Reporting” . Bin dem ganzen mal nachgegangen und das Windows listet tatsächlich die Fehler auf, die in Guild Wars 2 entstehen. Diese traten nur in Guild Wars auf in anderen Anwendungen nicht. Bitte überprüfe dies mal bitte. Hab n Screen im Anhang – dort wird der Fehler als Hardware-Fehler aufgelistet
Hast wohl fleissig getestet dann können wir dies schonmal ausschließen. Ich bin auch mit dem Support von Guild Wars 2 in Verbindung getreten, allerdings haben sie bisher auch keine Lösung gefunden. Dass sich ein Programm in den Vordergrund legt von Microsoft halte ich auch für durchaus möglich. Die Frage ist nur welches, und warum dies so plötzlich auftrat und vor allem warum das Problem bei Win 7 und Win 10 besteht.. oder es doch an einem Update von Guild Wars 2 liegt.
Hm na gut dann bestätigt es wohl doch nicht meine Theorie, dass es an den Nvidia-Karten liegt. Bei uns ist es auch nicht mehr wie eine Sekunde, stört aber unheimlich während dem spielen. Was ich festgestellt habe ist, dass wenn das Spiel länger läuft immer wieder Phasen auftreten, die zu diesem Fehler führen. Es ist also durchaus möglich dass dies innerhalb von einer Minute ca. 5x auftritt.
@Maxi.7054
Na dann kann es ja fast nur der Treiber sein, wenn auf Win7 das selbe Problem auftritt. Auf beiden Karten der aktuellste Treiber?
@Findetnix.2016
Das Problem ist zwar ein anderes, aber hast du das Problem schon von Anfang an? Also ist dies direkt nach der Installation aufgetreten? Wenn nicht evtl. mal Format C oder GW2 mit -repair ausführen.
Na dann stellt sich die Frage, ob dieser Fehler nur bei Nvidia-Grafikkarten auftritt – also bspw. durch den Treiber – oder ob von ArenaNet in dieser Zeit ein Spielupdate durchgeführt wurde.
Was für ein Betriebssystem nutzt du denn? Win10?
Zufällig auch Nvidia-Karten verbaut? Nvidia hat ja bekanntlich Probleme mit GW2..
Zuerst hatte ich den Fehler “der anzeigetreiber wurde nach einem fehler wiederhergestellt”.. diesen kann man aber über die Energieoptionen lösen, da dieser nicht nur bei Guild Wars sondern bei verschiedensten Spielen aufgetreten ist.
PhysX —> Graka auswählen
Energieverwaltungsoptionen —> Maximale Leistung bevorzugen
Seit wann tritt der Fehler bei dir auf? Bei mir nun ca. seit 2-3 Wochen.
Guten Abend,
und zwar habe ich folgendes Problem:
Seit ein paar Tagen wird in unregelmäßigen Zeitabständen das Bild kurz (max. 1-2 Sekunden) schwarz, anschließend springt der PC auf den Desktop und kurz darauf wieder ins Spiel. Auch an den Geräuschen des Lüfters ist klar erkennbar, dass hier ein Fehler auftritt, da dieser sich plötzlich für einen Bruchteil anders anhört.
Ich ärgere mich nun schon länger damit rum. Laut Analysetool des Herstellers ist alles in Ordnung, ich hab leider die Vermutung dass es an der Spannung liegt. Ich hatte ein paar Tage ruhe, da ich die Energieoptionen der Grafikkarte und des Systems auf maximale Leistung umgestellt habe und die PhysX-Einstellungen auf meine Grafikkarte umgestellt habe.
Hat mir vielleicht jemand hierfür eine Lösung?
Hardware:
Nvidia Geforce GTX 760
Intel® Core™ i7-4770k 3,50GHz
16 GB Arbeitsspeicher
Vielen Dank!
Liebe Grüße
Stormage
@Just Me.2846 Finde ich ganz und gar nicht, dass Legendary’s für jeden Spieler zugänglich sein müssen. Ich würde diese Idee noch viel weiter ausreizen, man sollte für PvP-Spieler tatsächlich eigene Skins ins Spiel bringt, die nur im PvP erhältlich sind. Ein reiner PvP-Spieler, der am PvE kein gefallen findet kann auch niemals eines der jetzigen legendären Gegenstände für sich bauen, da die Belohnungen im PvP nicht ausreichen.
Ich würde auch nicht behaupten, dass man PvE-Spielern das Legendary dadurch verwehren würde! Das PvP würde dadurch meiner Meinung nach eher an attraktivität gewinnen. Der Ehrgeiz der Spieler, die dieses Item unbedingt haben möchten, wäre größer und sie würden sich längerfristig damit auseinander setzen, dadurch würde man vermutlich dann auch längerfristig eine größere Anzahl an Spielern im PvP binden.
Ein weiterer Punkt der mir negativ aufstößt wäre die Festung! Man merkt eben ganz genau wer im normalen PvP seine Division erspielt hat und wer sich in der Festung hochgefarmt hat… vielleicht sollte man die zwei Spielarten auch unterteilen in verschiedene Divisionen.
“Es müssten erst 20 Matches z.B. gespielt werden, so eine Art Vorstufe, dass man überhaupt in Bernstein ist.” ~ Nero
Find ich keine schlechte Idee, man könnte auch einführen, dass man 5 Matches in Folge gewinnen muss. Was ich aber auch für sehr sinnvoll halten würde, dass man schon in der Bernsteindiv. Ränge und Pips verlieren kann! So macht das System wenig Sinn, da man überhaupt keinen Unterschied hat zwischen “guten” und “schlechten” Spielern. Die Divisionen haben momentan absolut keine aussagekraft.