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Frustrierendes Match Making seit Patch

in PvP

Posted by: ThaliaMelina.9157

ThaliaMelina.9157

Ist ja wunderbar, wenn man seine Punkte und Co. in Farmarenen holen kann. Spielerischer Anspruch ist dabei allerdings nicht gegeben. Für mich sind diese Farmarenen ein Unding.

Aber meine Aussage von oben muss ich leider revidieren. Rund 50 – 60 Matches war es doch ganz gut ausgeglichen. Was aber jetzt seit Tagen abgeht ist für mich unbegreiflich. Ich habe zuletzt 13 Niederlagen einstecken dürfen und nur einen Sieg errungen. Langsam komme ich mir verarscht vor. Vor allem wenn ich sehe, mit welch üblen Gestalten ich gematcht werde … die würde man so eher im HotJoin vermuten. Da stehen Leute sofort von Anfang an AFK rum, weil das Team eine handvoll Punkte Rückstand hat, statt versuchen das Blatt zu wenden. Da sind Leute nicht in der Lage zu erobern. Es wird zu dritt ein nicht umkämpfter Punkt eingenommen.

Ich dachte das Spiel berücksichtigt mit dem neuen, ach so tollem Matchmaking nun diverse Faktoren und ich sollte mit etwa gleichwertigen Spielern zusammen sein? Wie kann es dann sein, dass ich schon seit Tagen mit so Leuten gruppiert werde, die offenbar nicht Mal die simpelsten Grundzüge vom PvP verstehen?

Ich bin inzwischen einfach nur noch genervt. Es kam auch früher Mal vor, dass es eine zeitlang mies lief. Aber was ich aktuell erlebe, ist jenseits von Gut und Böse. Meine Siegequote ist um fast 6 Prozent in den Keller gerauscht, was aufgrund der Spiele die ich inzwischen seit der neuen Rangliste absolviert habe doch einiges ist.

Da vergeht einem echt die Lust am PvP. Früher war es auch ohne Team sehr gut möglich, PvP zu spielen. Selbst Team-Arena stellte kein unüberwindbares Hindernis dar, wenn man in der Lage war PvP zu spielen.

Im Moment hoffe ich einfach nur, dass das aktuelle Matchmaking rasch verbessert / überarbeitet wird. Weil so ist die Lust sehr sehr bald vorüber. Im Moment fühlt es sich so an, als wäre ich mit einem Team blutiger Anfänger unterwegs und müsste gegen hochrangige Leute spielen. Ist das echt Sinn vom neuen Matchmaking? Na dann gute Nacht.

Frustrierendes Match Making seit Patch

in PvP

Posted by: ThaliaMelina.9157

ThaliaMelina.9157

Na dann hatte ich da etwas mehr Glück, habe relativ oft mit über 300 Punkten verloren, einige Male sogar sehr knapp. Eben erst ein Match 490 zu 500 gespielt.

Aber so richtig glücklich bin ich trotzdem nicht mit dem Matchmaking und dem Update an und für sich. Manchmal habe ich das Gefühl, mit völligen Anfängern im Spiel zu sein – egal ob im eigenen Team oder bei den Gegnern. Ich dachte der Rang sollte mit berücksichtigt werden? Gut, ich bin kein Vollprofi und auch nicht auf 80, aber immerhin hoch genug dass man erwarten könnte, dass die Leute die man dann als Mitspieler bekommt ein paar grundlegende Dinge begreifen.

PvP war schon immer frustrierend, aber im Moment ist es bisweilen einfach nur tierisch nervig, was man da für Teams trifft.

Ganz furchtbar sind auch die neuen Tagesquests. Ranked ist voll mit Leuten die da ihre Tagesquests machen und als Klasse nehmen, was die täglichen gerade hergeben.

Warum Obsis nur beim Balthazar-Tempel?

in Dynamische Events

Posted by: ThaliaMelina.9157

ThaliaMelina.9157

Wechsel einfach den Server. Stichwort Gastfunktion. Ich kann dir Elonafels empfehlen. Da habe ich fast immer Glück gehabt bisher.

Eine gute Option an Obsis zu kommen war die Super Adventure Box, aber die ist ja derzeit nicht spielbar. Habe mir mit den überflüssigen Sachen damals noch 60 Obsis auf Vorrat geholt.

Woher bekomme ich Silberdublonen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: ThaliaMelina.9157

ThaliaMelina.9157

Einige sollten weniger überheblich sein … . Aber soviel nur am Rande. Wiki ist leider keiLiebscheße Hilfe beim Thema Silberdublonen.

Um auf die Frage zurück zu kommen.

Silberdublonen bekommst du ganz gut aus Truhen. Nimm Charaktere ab Stufe 20 (ob es darunter geht weiß ich nicht, keine Erfahrung) und mach Jumping Puzzles. Die in LA zum Beispiel. Mit Glück bekommst du aus den Truhen eine Dublone raus. Ggf. kannst du dort auch einfach passende Charaktere parken.

Eine weitere Möglichkeit ist die Mystische Schmiede. Hier wirfst du die niedrigen Edelsteine rein (Handwerksmaterialien). Türkiskiesel, Granatkiesel, Bernsteinkiesel, etc. Mit Glück kommt eine Silberdublone bei raus.

Egal welche der beiden Methoden – beide sind nicht wesentlich besser als die in Wiki erwähnten Möglichkeiten. Neulich habe ich etwa 80 Versuche an der Schmiede unternommen und hatte am Ende eine Dublone.

Vielleicht hilft’s dir aber trotzdem.

Precursor macht dich pleite!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ThaliaMelina.9157

ThaliaMelina.9157

Ganz ehrlich? Ich begreife es nicht.

Ok, du hast einen Pre gefunden – du Glücklicher – und ihn dann verkaufen wollen. Wie lang stand der denn im Autkionshaus? Manchmal hilft ein wenig Geduld. Musste auch schon ein paar Tage oder sogar Wochen warten, bis ich etwas los hatte. Nicht immer geht alles über Nacht weg. Wenn man unterboten wird, ist sowas kein Beinbruch. Abwarten und schauen, ob es nicht doch noch weggeht lautet dann eigentlich zunächst die Devise, nicht in Panik geraten.

Außerdem können die Entwickler hier nun wirklich herzlich wenig für dein “Problem”. Weißt du was andere Spieler pleite macht? Die werfen 500 Gold in die Schmiede weil sie gern einen Pre hätten und nicht bekommen.

Außerdem … diese Waffen verlieren zumindest derzeit nicht über Nacht drastisch an Wert. Musste man es denn augenblicklich einstellen? Du hättest einfach so lange sparen können, bis du ein kleines Polster hast. Man sollte niemals sein Gold restlos aufbrauchen. Man muss ja im Zweifelsfall auch Portkosten zahlen oder seine Rüstung reparieren.

Erfolge: Monatliches PvP...Turniersiege!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ThaliaMelina.9157

ThaliaMelina.9157

Ok, die Tageszeit könnte eine Option sein. Ich logge mich meist nicht vor Mittag ins Spiel ein und Spiele weitestgehend am Abend intensiv. Werde die Vormittags-These Mal in der Praxis probieren.

Wie du auf Spiel startet zu früh kommst ist mir aber ein Rätsel. Ich schrieb meist ist eigentlich mehr als genug Zeit für Absprachen, weil die wenigsten Matches frühzeitig starten weil alle bereit klicken. Ich habe mich nie beschwert ich wäre nicht rechtzeitig anwesend. Entweder ich habe Zeit und gehe tPvP spielen, oder ich weiß dass mir die fehlt, dann gehe ich erst gar nicht zur Anmeldung. Du hast da was völlig fehlinterpretiert oder missverstanden.

Und ich sag´s nochmal. Ich bin kein Gelegenheits-PvPler, sondern jemand der regelmäßig im PvP aktiv ist. Ändert nichts daran das tPvP fast unmöglich ist.

Die Teams werden btw zusammengewürfelt serverübergreifend, ja. Aber du selbst hast KEINE (!) Option serverübergreifend ein Team zu sammeln. Dir steht im Herz der Kartenchat zur Verfügung, dort kann man dann mit Glück etwas auf die Beine stellen. Je nach Server mehr oder weniger schwer. Bei uns ist da tote Hose – auch zur sogenannten Prime Time. Es geht mir nicht darum gegen Spanier, Italiener, Amis oder sonst jemanden zu spielen, sondern um die fehlende Möglichkeit Teams zu bilden. Wenn selbst in der Prime Time niemand auf ein Gesuch nach Aufbau eines Teams im Chat reagiert bleibt als Spieler nur eine Option – nämlich zum NPC gehen und sich anmelden.

Generell stimme ich aber zu, dass der monatliche Erfolg viel zu einfach ist. Bis auf angesprochenes tPvP hatte ich alles in etwa einer Stunde zusammen. Der tägliche ist aktuell eh ein Witz. Es ärgert aber eben wenn der monatliche quasi voll ist, aber beim tPvP nur ´ne 1 im Titel steht.

Gefolgsleute / Helden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ThaliaMelina.9157

ThaliaMelina.9157

Stimmt, sicher nicht die beste Lösung. Bei uns in der Gilde gab´s da kürzlich eine Diskussion zum Thema leergefegte Gebiete. Zwei Vorschläge waren Zusammenlegung von Servern oder so eine Art Überlauf in die man die Leute serverübergreifend reinpackt, wenn zu wenig los ist. Eigentlich ja ein Gegenstück zum Überlauf. Statt als Notlösung für Leute die nicht in ihr überfülltes Gebiet kommen eine zeitbegrenzte Zusammenlegung, eben bis der Andrang zu groß wird oder man das betroffene Gebiet verlässt.

Alternativ wäre natürlich nach unten skalieren eine Option, mitunter aber schon wieder ein Problem.

Nehmen wir von mir genanntes Beispiel Lyssa. Manchmal sogar unter Abend zur Idealzeit nur 5 Leute anwesend. Für die wird´s wohl auch mit einer Skalierung nach unten relativ schwierig, weil man ja mehrere Fronten dort hat an denen Arbeit erforderlich ist. Daher wäre es imo sinnvoller dieses Problem anders zu lösen.

Beim Einloggen Wegmarke auswählen?

in Vorschläge

Posted by: ThaliaMelina.9157

ThaliaMelina.9157

Eine SSD ist dafür nicht notwendig. Mein Mann hat einen PC der erst ein paar Monate alt ist und eine SSD – ich habe einen PC der knapp 5 Jahre auf dem Buckel hat (ausgenommen Grafikkarte). Meine Ladezeiten fallen zwar um einiges länger aus, aber sind absolut human. Nur die großen Städte dauern ein paar Sekunden länger.

Die Internetverbindung spielt hier eventuell auch eine Rolle. Konnte man wunderbar in GW sehen wenn man RA und Co. gezockt hat, wer da noch ein Holzmodem hatte und mit Glück noch kurz vor Start des Spiels drin war und wer DSL hatte.

Letztlich dürften hier aber diverse Faktoren eine Rolle spielen. Internetverbindung, System, Tempo der Festplatte … . Nur den SSD Kauf empfehle ich nicht für kürzere Ladezeiten. Mein Mann hat´s probiert mit und ohne – so groß fällt der Unterschied bei GW2 hier nicht aus. Allein deshalb ganz sicher sein Geld nicht Wert.

Einmalige Events

in Vorschläge

Posted by: ThaliaMelina.9157

ThaliaMelina.9157

Einmalige Events sollten es auch bleiben und man sollte die Belohnung entsprechend nur einmal ausgeben. Ich empfand es als sehr nervig, nach Abschluss des bei mir sehr gut laufenden Events gestern, permanent im Chat neue Leute fragen zu sehen, ob denn das Event noch liefe. Leute die sich so oft eingeloggt haben, bis sie auf ´nem passenden Server waren. Diese Unsitte von wegen Rachen nicht voll bekommen gab es schon in Guild Wars. Damals haben Leute immer wieder Distrikte für doppelte und dreifache Belohnungen gewechselt. Ich finde man sollte diesem Servergehoppe einen Riegel vorschieben.

Weiter schwierig dürfte so etwas ja nicht sein … nur ein kleiner Algorithmus.

Außerdem wäre es wohl eine Überlegung Wert, die Truhen bei so etwas ähnlich wie bei Erfolgen und im PvP zu vergeben. Die sind dann eben einfach unten rechts in der Ecke und man kann sie nicht verpassen, wenn man ´nen DC hattte. Sieht nicht so episch aus wie so ´nen riesen Ding im Spiel, könnte aber Frust vermeiden.

Beim Einloggen Wegmarke auswählen?

in Vorschläge

Posted by: ThaliaMelina.9157

ThaliaMelina.9157

Dann könnte man sich die Teleportkosten auch ganz sparen – was man vermutlich nicht möchte.

Gäbe es ein wie von dir vorgeschlagenes System, dann kannst du dir doch selbst das Szenario ausmalen, welches entstehen wird: “Warte kurz, ich log aus, dann komm ich zu dir.”

Ich glaube nicht an eine solche Änderung, hinsichtlich vorhandener Kosten für Teleports. Die könnten Spieler so zu leicht aushebeln.

Gefolgsleute / Helden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ThaliaMelina.9157

ThaliaMelina.9157

Ich habe auch Helden für GW2 in Erinnerung. Sollte aber auf 2 oder so begrenzt werden.

Btw fände ich solche im Moment ziemlich praktisch. Keine Ahnung wie es auf anderen Servern aussieht, auf meinem ist relativ wenig los in vielen Gebieten. Die Leute tummeln sich in den Startgebieten und in den 80ern – darüber hinaus sieht´s eher mau aus. Selbst Lyssa ist kaum noch zu schaffen, weil meist nur eine Handvoll Leute anzutreffen sind. In den Gebieten zwischen Start und 80 ärgert man sich so dann relativ häufig, wenn man einen Twink spielt, aber FP´s nur schwer bekommt, etc. Manche Dinge gehen allein eben doch nicht so einfach. Blöd, wenn dann auch über Chat nicht viel zu wollen ist.

Einmalige Eventteilnahme

in Die Verlorene Küste

Posted by: ThaliaMelina.9157

ThaliaMelina.9157

Es wird nie eine ideale Zeit geben. Du arbeitest gelegentlich Sonntags … viele haben dann frei. Viele haben dann frei, möchten aber lieber Fußball, Boxen, den Sonntags-Krimi, weiß der Geier … gucken.

Andere haben Familie und werden von ihren Partnern komisch angeguckt, wenn sie an diesem oder jenem Abend 3 Stunden mit ´nem GW2 Event verbringen.

Man wird es da nie allen Recht machen können. Es gibt Leute die fast nur in Nachtschicht arbeiten – keine Zeit.

Krankenschwestern und Co. können es sich nicht aussuchen, ob sie am Wochenende nun gerade frei haben oder nicht. Egal auf wann du sowas legst – aus irgend einer Ecke wir immer jemand kommen der einen Grund haben wird, warum er eben zu jener Zeit nicht kann.

Bedauerlich, aber nicht das Ende der Welt.

Erfolge: Monatliches PvP...Turniersiege!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ThaliaMelina.9157

ThaliaMelina.9157

Ich spiele fast täglich sPvP und trotzdem ist es für mich aufgrund oben genannter Problematik fast unmöglich den monatlichen zu schaffen.

Warum? Weil 9 von 10 Randomgruppen – auf die ich nun einmal angewiesen bin auf einem Server der mit PvP wenig am Hut hat – nicht Mal über Absprache nachdenken. Da in den seltensten Fällen alle bereit klicken und das Match frühzeitig beginnt, steht man dann 2 Minuten und länger in der Kampfarena um und es kommen keine Antworten, geschweige dem ergreift jemand das Wort. Taktikabsprache? Ideen wie man die Gruppe splitten sollte? Die meisten Teams splitten nicht Mal … .

Nicht selten guck ich dann nach den Matches unter B und stelle fest, super, ein Team mit ´ner Menge Leute mit Rang weit unter 10, gegen ´nen Gildenteam mit Rang 20+.

Vielleicht hattet ihr verdammt viel Glück mit Random-Gruppen. Ich habe in den ganzen Monaten GW2 exakt 2 (!) Mal so gewinnen können. Die anderen zahlreichen Matches habe ich mir stattdessen die Haare gerauft. tPvP ist voll mit Leavern, Leuten die glauben zergen ist der Schlüssel zum Sieg und stummen Solospielern die nicht teamfähig sind. Es ist in etwa wie Lotto, dort auf eine entweder starke Gruppe zu treffen, oder aber im Gegenzug eine schwache zu bekommen.

Mit leicht hat der Erfolg so nichts zu tun, eher mit Glück. Ich mache immer wieder mehrere Turniere, weil ich nicht so leicht aufgebe. Trotzdem schalt ich nach 30 Minuten spätestens ab, weil auf einen Sieg laut meiner aktuellen Statistik fast 10 Niederlagen kommen. Ausbeute hat man so btw Null.

Im Übrigen geht es vielen anderen auch so, weshalb es auch hier und dort Forderungen gibt, endlich im tPvP zwischen Random und nicht Random-Gruppen zu trennen. Es ist eben nicht so einfach, wie einige hier behaupten. Wenn man natürlich bereit ist, sich für den monatlichen zig Mal zerlegen zu lassen wenn´s Mal wieder superschlecht mit den Teams läuft … ja dann ist´s kein Problem. Klar kann ihn theoretisch jeder holen, einfach oft genug spielen und sei es nur um darauf zu hoffen im Gegensatz zu sonst Mal die gegnerische Gruppe zu erwischen in der gleich zu Beginn der erste leavt. Mit Spielspaß hat das aber wenig zu tun.

WvW ist um Längen einfacher als 3 Turniersiege. Für´s mitlaufen im Zerg – so kann man idiotensicher seine Kills holen – braucht es keinerlei spielerische Qualitäten. Um im Turnier zu gewinnen muss man selbst sein Handwerk verstehen und noch ein passendes Team haben, oder ausreichend Glück bei der Spielersuche.

Aber Glückwunsch, wenn es offenbar auch Leute gibt die Random nicht nur Leute finden die aus Hot-Join-Spielern bestehen die glauben sie hätten den Sinn des Spiels verstanden und nicht nur wie bescheuert im Zerg über die Map rennen. Ich kann euch versichern, so viel Glück werdet ihr nicht oft haben. Spielt Mal jeden Tag ´ne Stunde tPvP mit Randoms. Euch sträuben sich schnell die Nackenhaare, was ihr dort für planloses Spiel vorfinden werdet.

Erfolge: Monatliches PvP...Turniersiege!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: ThaliaMelina.9157

ThaliaMelina.9157

Ich kann den Threadersteller gut nachvollziehen.

Ich spiele viel und gern PvP. Als jemand der in einer GW-Stammgilde ist – schon viele Jahre – die PvE-orientiert ist, finde ich bei tPvP aber quasi keinerlei Anschluss. Weitestgehend laufen dort organisierte Gruppen rum. Leider ist eine Organisation als quasi Random-Spieler schwer, wenn man auf einem “falschen” Server spielt. Spieler wie ich – und vielleicht auch der TE – haben hier also die A***karte.

Wenn ich alle 20 Spiele Mal einen Sieg einfahre, ist das viel und ein “Erfolg”. Ich mag jetzt nicht der größte Experte für PvP in Guild Wars 2 sein, bilde mir aber ein, kein völlig planloser Spieler zu sein, der von seinem Charakter, seinen Builds und der Mechanik überhaupt keine Ahnung hat. Sicher liegt es also nicht nur an mir. Ich habe mich lange in Hot-Join-Matches probiert, um dort zu merken das zergen kein Schlüssel zum Sieg ist, wie ich meinen Charakter möglichst effektiv spielen kann und meine Gegner – die unterschiedlichen Klassen zu kennen. Im Hot-Join-PvP ist das auch wirklich wunderbar, meine Siegesquote ist toll, Ruhm schnell eingefahren. Dennoch reicht das nicht, um im tPvP viel rausholen zu können. Gerade vorhin hab ich wieder Mal 5 Versuche dort unternommen. Ergebnis: jedes Mal die A***karte gezogen und gegen organisierte Gildenteams spielen dürfen. Chance mit meinen Randomgruppen? Rechnet sie euch selbst aus.

Generell bin ich ja dafür hier zu trennen zwischen Random und strukturierte Gruppe. Man bestraft doch so im Grunde genommen beide Seiten. Randoms geben irgendwann frustriert auf – ein Punkt den auch ich bald erreicht habe – eingespielte Teams finden so keine Herausforderung. Wie viel Spaß kann es schon machen, wenn man immer wieder Randoms “abzockt”, weil man eben gegen die antreten muss? Ich glaube kein PvP´ler der dies mit Leidenschaft ist legt auf sowas Wert, geschweige dem findet er Spaß dran. Zum eSport gehören gewisse Manieren dazu. Kiddies die man in Onlinemodi / -spielen antrifft kann man meiner Meinung nach kaum für voll nehmen. Schwarze Schafe gibt es eben überall.

Wie auch immer. WvW kann man super ohne viel Erfahrung und als PvPler spielen. Mein Server ist nicht gerade gut in Sachen WvW, dennoch sind die 50 Kills nie ein Problem. Wer sich mit WvW absolut schwer tut, kann gemütlich im Zerg mitlaufen. Meist funktioniert sowas sehr gut. Mitunter wird ein solcher nicht gut geleitet, dass merkt man dann aber auch irgendwann als Laie. Also wechselt man die Map, oder kommt ein anderes Mal wieder. Ein Monat ist ja lang. Selbst mit wenig Erfahrung kann man im Zerg ganz gut mithalten. Dort fällt ein Anfänger gar nicht weiter auf. Problematisch ist es erst, wenn die Leitung versagt und der Rest blindlings mitmacht. Auch dergleichen habe ich schon erlebt. Ist aber eher Ausnahme als Regel.

WvW-Siege sind also für jeden ohne größere Probleme drin. tPvP hingegen ist selbst für Viel-PvP´ler sehr schwierig, wenn man keinen entsprechenden Anschluss hat. Und der fehlt eben einigen Leuten. Nicht jeder Server ist gleichstark im PvP vertreten. Es gibt Server, da liegt der Fokus mehr auf PvE. Dazu kommt eben die Tatsache, dass nicht jeder in einer passenden Gilde ist und die Suche nach Teams im Herz auch nicht unbedingt leicht ist.

PvP ist derzeit ein generelles Problem in Guild Wars 2. Für pPvP fehlen vielen noch die nötigen Marken, tPvP ist leider nur für wirklich organisierte Spieler auf Dauer reizvoll und Hot-Join-Matches sind meiner Meinung nach nur für Training zu gebrauchen.

Versteht mich nicht falsch, diese Hot-Join-Geschichte ist schon nett und super. Immerhin kann man so ziemlich frustfrei mit neuen Klassen und Builds probieren, denn in tPvP wird man sofort zerpflückt, wenn man von seinem Charakter keine Ahnung hat. Aber um dauerhaft und ernsthaft PvP zu spielen taugt dieser Hot-Join-Kram meiner Meinung nach überhaupt nichts.

Ich finde PvP in GW2 krankt derzeit. GW ist da deutlich attraktiver – jedenfalls für Leute die nicht in passender Gilde vertreten sind.

Patch vom 15. November (Merged)

in Waldläufer

Posted by: ThaliaMelina.9157

ThaliaMelina.9157

Ich bin etwas enttäuscht. Ich mag meinen Waldläufer, aber er ist mir schlicht und ergreifend zu langsam. Mit anderen Charakteren – und Klassen – bin ich einfach um Längen effektiver. Genau deshalb lösen langsam aber sicher Wächter und Krieger meinen Waldi als Main-Charakter ab. Krieger nutze ich im sPvP – wo ich Waldis völlig fehl am Platze finde, Wächter im PvE. Lediglich im WvW greife ich dann und wann noch auf Waldi zurück, um Leuten zu helfen, oder die letzten Prozente auf der Karte mit ihm zu holen. Ich habe mir wirklich ein wenig mehr erhofft von dem groß angekündigten Update. So super ich ein neues Gebiet, Craftmats, etc. auch finde … ich hätte gern Balance zwischen den Klassen und damit einen Anreiz meinen Waldi wieder zu spielen.

Anti-Bot-Idee

in Vorschläge

Posted by: ThaliaMelina.9157

ThaliaMelina.9157

Ich habe hier schon mehrfach Vorschläge gesehen, wie man gegen Bots vorgeht. Mitunter würden die aber sogar normale Spieler “belästigen”.

Daher eine schlichte Idee von mir.

Man filtert die für Bots lukrativen und beliebten Gegenden heraus und platziert dort passende Events. Events sind Dinge, die man ohnehin vielerorts in Guild Wars 2 finden kann. Bots aber sind sehr einfach gestrickt. Mitunter kann man diese schon selbst unschädlich machen, indem man einfach einige Gegner zu ihnen zieht. Platziert man nun bewusst Events, die in nicht zu kurzen, aber auch nicht zu häufigen Abständen erneut Triggern, könnte man so das Leben eines Bots erschweren, wenn das Event so gestaltet ist, dass es einen Bot überfordert. Spieler hätten keinen Nachteil, sondern eher einen Vorteil – mehr Events.

Außerdem halte ich eine Aufklärungskampagne für sinnvoll. Geeignet fände ich ein kurzes Youtube-Video, welches zum Beispiel im Cartoon-Stil darüber aufklärt, was ein Bot überhaupt ist und woran man ihn erkennt. Viele Spieler sind Casual-Gamer, die einen Bot gar nicht erkennen würden. Auch Neulinge wissen damit erstmal nichts anzufangen – geschweige dem erkennen sie einen Bot dann tatsächlich sofort. Je mehr Leute überhaupt einen Bot erkennen können, desto mehr Leute könnten ihn auch reporten.