Beiträge von Tornupto.2304 mit den meisten Empfehlungen:

Sagt NEIN zu Mounts

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Anet denkt sich halt wenn leute so blöd sind und jede Woche outfits kaufen, werden die auch bestimmt mounts für 1k gems pro Woche kaufen.

Les dir die verdammte Ankündigung vollständig durch bevor du so einen Blödsinn von dir gibst!
Die Mounts werden alle erspielbar sein. Allerhöchstens Skins werden da in den Gemshop kommen.

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

Mir liegt etwas auf dem Herzen (Zukunft)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Jetzt nochmal auf Deutsch bitte…

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

Guildraids gestorben durch neuen Patch

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

wunderts euch?

nachdem a-net das spvp durch den legendären rücken auf pve-grinding-niveau runtergemacht hat (team-q zur dou-q reduzieren damit die heulsusen ihren legi rücken ohne organisiertes team grinden können – so viel zun thema s im s pvp) ist jetzt das wvw drann

und zum thema es wurde von wvwlern gefordert? nenn sowas mal lieber schlechte pve’ler

Die Arroganz mit denen manche anderen Spielern gegenüber auftreten ist beschämend. Leute die alles und jeden flamen, der nicht schon mindestens 2 Jahre durchgehend nur WvW spielt (leicht überspitzt) sind diejenigen, die eine Mitschuld am Zustand des WvWs haben. Kurz: Ihr vergrault so potentielle WvW Spieler. Auch solche, die sich damit eingehender auseinandersetzen würden.
Heute in einem TS haben es Leute gewagt die Pause der Ansagen des Kommandeurs (er hat selbst mitdiskutiert) zu nutzen ein bisschen zu reden. u.a. darüber inwiefern sich der Bedarf an Ausrüstung zwischen WvW und PvE unterscheidet. Diese Leute wurden von anderen in einem doch sehr ärgerlichen Ton aufgefordert PvE nicht einmal mehr zu erwähnen. Und das ist mMn anmaßend.

Zu der Sache mit den Belohnungen:
Ich kann mich erinnern, dass WvWler sich u.a. darüber beschwert haben, dass sie für Aufgestiegene Ausrüstung ins PvE müssen. Oder um Taktiken zu bekommen etc.
Manche beschwerten sich auch darüber, dass es ausser Titeln nichts gab was einem dedizierten WvWler Prestige verlieh. Jetzt gibt es auch Skins für sowas und jetzt will es keiner gewesen sein?

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
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Warum gibt es kein Race-Change-Kid

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

@OP: Keine technischen Probleme?
Anet hat selbst angedeutet, dass ein Zurücksetzen der pers. Geschichte nicht praktikabel ist, da das (als sie es mal probiert haben) zu zahllosen Bugs geführt hat. Darunter war unter anderem auch eine vollkommene Blockade der Geschichte.

Und ich kanns offenbar nicht oft genug sagen: Wenn man den Code nicht kennt, kann man keine Aussagen darüber machen, ob etwas tatsächlich leicht ist. Vor allem, wenn die Änderungen nicht dem ursprünglichen Design entsprechen. Die Geschichte wiederholbar zu machen war Anfangs nicht eingeplant und ist somit im Code vermutlich nie berücksichtigt worden. Das kann beim Umschreiben zu Problemen führen, weil da eventuell noch ganz andere Sachen dann mit drinhängen.

Magier aus Überzeugung
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(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

Wächter kaputtbalanced

in Wächter

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Im Vergleich zu anderen Klassen kaum im PvP und WvW zu einsetzbar und selbst bei der Story kam man ohne Hilfe kaum zum Ende.

Sry aber das ist dann wirklich kein Problem am Wächter selbst. Zergs im WvW bestehen meist zu mind. 30% aus Wächtern (erfahrungsgemäß). Im PvP ist der Wächter auch nicht schwach. Ich spiele ihn sowohl im PvP als auch WvW. Die Nerfs sind nicht annähernd so schwerwiegend wie du es hier darstellst.
Wenn du sogar in der Story Probleme mit dem Wächter hast, wundert mich deine Einstellung allerings weniger…

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Feedback - Balance-Patch 18.10.2016

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

2. Zum Anderen bekommen Klassen, die vom Schaden eh schon weit vorne mitspielen (Ele und Nekro (letzteres zumindest als Condi)), noch mehr Möglichkeiten zugesprochen, Schaden zu machen …

Wenn man den Leuten im englischen Forum, die sich mit Nekro post patch schon beschäftigt, haben glauben darf, hat der Nekro ziemlich an Schaden einbüßen müssen. Beim Ele wurden Dolch und Zepter gebufft, nicht der Stab.

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Aktuelle Events ohne Guide nicht möglich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Mal ehrlich sein und zugeben, dass sicherlich niemand die Events um Seis und den zuvor den Detektor genau so gemocht und gut gefunden haben, wie es anfangs präsentiert und dann abgelaufen ist, inkl. Bugs!
Es wäre reiner Hohn dem zu widersprechen.

Das ist immer noch nur deine Meinung. Sprich für dich, aber bitte nicht für andere.
Ich mochte die Events um Seis. Bugs hab ich keine mitbekommen. Um was für Bugs handelte es sich denn?

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Aktuelle Events ohne Guide nicht möglich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich wünsche mir halt nur das Anet da wieder ein wenig mehr gibt. Weil eigendlich muss so ein Event ohne Guide gehen oder mindestens zu 80% ohne Guide

Es geht auch ohne Guide. Am Abend als das Event aufkam habe sich die Spieler auf der Map zusammengerauft und die Funktionsweise des Events untersucht. Da hatte niemand einen Guide. Und selbst wenn man es nicht selbst ausknobeln will: Im Kartenchat fragen und man bekommt Antworten.

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Krieger, wenn es sein muss

Aktuelle Events ohne Guide nicht möglich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Vielleicht ließt man bei sowas ein einziges Mal die Patchnotes? Diesmal war der Hinweis in den Patchnotes so deutlich, dass keine 2 Minuten nachdem der Patch draussen war schon eine große Menge Spieler am See angekommen ist.

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Blutsteinfenn zu Blutsteinsumpf?

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wie bereits von Think richtig angemerkt wurde, ist “Fenn” dabei nicht einfach aus dem Englischen übernommen worden, sondern existiert so auch im Deutschen:

Das hat Tiscan angemerkt. Think schreibt hier sehr viel und fängt auch mit ‘T’ an, hat aber in diesem Thema noch nicht geschrieben

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Release Update: 28.06.2016 - WvW

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Weshalb die Handwerker tatsächlich entfernt wurden ist doch klar:
Sonst kauft doch niemand das tolle Sonderangebot “Heimatportalstein” für die läppschen 900 Diamanten.
Das ist reine Beutelschneiderei ! Und sonst garnichts.

Wenn du mir jetzt noch sagst wo man in der Heimatinstanz craften kann…

Magier aus Überzeugung
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Krieger, wenn es sein muss

Release Update: 28.06.2016 - WvW

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wer unbedingt danach direkt zu dem Platz wo man herkam zurück möchte:
a) warten, dass Anet es für Gildenhallen implementiert
b) luftschiffpass/Terassenpass besorgen. Bin mir zwar nicht 100% sicher, aber ich meine man kann zum Ausgangsort zurückkehren.
c) Oricalcum einlagern und mit einem anderen Char craften…

Das WvW sollte nicht als gemütliche craftingalternative zählen. Es ist auch nicht das erste Mal, dass Stationen aus dem WvW entfernt werden. Ich kann mich irgendwie dunkel daran erinnern, dass es auch mal Craftingstationen in den Spawns der anderen Grenzländer gab (also in jedem Spawn jedes Grenzlands).

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Erweiterungen nur noch für Schlachtzüge???

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

VERSUCH doch wenigstens dich zu informieren bevor du Behauptungen in den Raum stellst. Ganz oben auf Seite 1 des allgemeinen Teils des Forums:

Hallo alle miteinander.
In den letzten Tagen gab es vielerorts einige Kommentare bezüglich der Geschichte des Schlachtzugs “Verlassenes Dickicht” und wie diese in die Guild Wars 2-Welt passt. Wir möchten an dieser Stelle einige Dinge näher erläutern:

  • Es wird zu keine Zeitpunkt notwendig sein, das Verlassene Dickicht (oder irgend einen zukünftigen Schlachtzug) zu spielen oder abzuschließen, um die Geschichte der lebendigen Welt oder einer Erweiterung abschließen zu können. Schlachtzüge stehen der Haupthandlung nicht im Weg oder blockieren ihr Voranschreiten.
  • Geschichten in den Schlachtzüge können und sollen thematisch in die Welt von Tyria und ihre Hintergrundgeschichte passen.
  • Schlachtzüge Präsentieren ihre Geschichte auf eine ganz andere Weise als sonstwo im Spiel. Sie sind kein Ersatz für die Lebendige Welt, eine Erweiterung, oder die Persönliche Geschichte.
  • Die Entwicklung und Veröffentlichungen von Schlachtzügen hat keinen Einfluss auf die Arbeit an anderen Projekten. Schlachtzüge werden unabhängig von der Lebendigen Welt in einem eigenen Team entwickelt. Die Teams tauschen sich regelmäßig aus und teilen Spiel-Elemente oder Ressourcen miteinander, blockieren sich und ihre Arbeit aber nicht gegenseitig.
  • Die Geschichte des Verlassenen Dickichts wird mit der Veröffentlichung der Feste der Treuen am 14. Juni abgeschlossen.
  • Schlachtzüge sind nicht Teil der Lebendigen Welt, sie sind eigenständige Spielelemente.
  • Mehr Informationen zur dritten Staffel der Lebendigen Welt werden zu gegebener Zeit angekündigt. Wie immer werden wir die Inhalte dann veröffentlichen, wenn wir sicher sind, dass sie unseren Ansprüchen und denen unserer Spieler gerecht werden.

Vielen Dank und ich hoffe dies kann einige euer Sorgen bezüglich Schlachtzüge und dem ‘Rest des PvE’ beseitigen. Bitte fragt nicht danach, wann wir euch mehr zur dritten Staffel verraten werden. Es wird passieren, aber noch nicht sofort.

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Schlachtz-ge-und-die-Lebendige-Welt

Aber hauptsache erstmal meckern…

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Exploit: Ostturm-Jp

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Am besten schnellstmöglich den Thread hier löschen und das Video an exploits@arena.net schicken. Exploits und speziell Anleitungen wie sie von Statten gehen sollten nicht im Forum gepostet werden oder andernweitig verbreitet werden. Es gibt nunmal immer Leute denen jedes Mittel recht ist und die den dann nutzen würden.

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[Die Deutsche WvW-Community] sagt NEIN!

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Dazu kommt dann, dass bei einem Allianz-Wechsel ein ehemaliger Spieler von einem jetzt gegnerischen Server aufs TS joint und evtl. Spionage im WvW betreibt!

Dafür gibt es i.d.R. TS-Rechte und wenn diese vernünftig aufgebaut sind, sollte man die Rechte einer ganzen Gruppe zum Wechsel entziehen können.

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Wächter endgültig tot.

in Wächter

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Bereits nutzlos im pve/raid, jetzt auch im pvp. Danke für nichts.

Jemals geraided? Der DH ist alles andere als nutzlos im Raid und wird sogar oft explizit gewünscht. Nutzlos ist anders. Im restlichen PvE glänzt er auch mit seiner utility, ok ein bisschen Burst-Schaden wurde genommen (sofern ich das beim überfliegen gesehen habe) der Rest waren sogar Buffs oder nicht relevant für PvE/PvP sondern für WvW bestimmt.

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[Die Deutsche WvW-Community] sagt NEIN!

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Es ist ein System welches sich in der Beta befindet und keine wirkliche Serverzusammenlegung. Ja es wird Probleme geben (vor allem am Headstart), aber es kann dazu führen, dass das WvW ausgeglichener wird und vor allem bevölkerter.
Ich würde die ganze Sache erstmal abwarten und dann für eine Kehrtwende stimmen, wenn es sich wirklich als schlecht herausstellt. Bisher sind es aber nur die üblichen Rivalitäten, die dem ganzen wirklich im Weg stehen, für TS etc. lassen sich Lösungen finden (was nicht heißt, dass es nicht aufwändig ist). Rivalitäten sind gut und schön, aber den Hass, den einige Servercommunitys untereinander aufgebaut haben, hätte es von vorne herein nie geben müssen.

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Bug im Gemshop und der ArenaNet Support

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenn du schon 3 hast, ist das Angebot 3 zu kaufen natürlich nicht verfügbar, da du nicht mehr als 5 kaufen darfst. In dem Fall versuchst du aber 6 zu kaufen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

Änderungen am Quartals-Update für den Frühling

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die oben aufgeführten Punkte sind ein Teil des Updates, nicht alles. Und Bugbehebungen werden i.d.R. nicht vorher angekündigt, sondern stehen dann einfach in den Patchnotes. Ausserdem arbeiten mehr Leute am derzeitigen Spiel, als an der nächsten Erweiterung. Fraktale brauchen im Übrigen dringend eine Überarbeitung, da sie im derzeitigen Zustand einfach nicht wirklich viel Spaß machen. Ich bin früher täglich 30,40 und 50 (teils mehrfach) gelaufen und hatte meinen Spaß. Seit HoT muss man mich schon fast überreden überhaupt die Dailys in den Fraktalen zu machen. Die derzeitigen Instabilitäten sind größtenteils nervig, zögern nur hinaus statt es interessant zu machen oder verhindern vernünftiges Zusammenspiel.

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Gold nach einloggen weg?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Vlt war es Gold, dass auf irgendeinem Weg von einem Goldseller stammte? Es ist im MMO-Bereich gang und gebe das Gold auch dann zu löschen, wenn es weitergegeben wurde ohne, dass der letztendliche Besitzer etwas davon weiß (Verkauf im TP etc.). Wie auch immer man bestimmt, dass genau dieses (und nicht der Rest in des Käufers Geldbörse) Gold vom Goldseller stammt.

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Vorschlag zu den Elite-Spezies

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Damit werden nicht nur ein paar Builds zerstört… Condi-Berserker lässt sich dann vermutlich in die Tonne treten, wenn sich an den anderen Linien nichts ändert.

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Überflüssige Iteams eintauschen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Anet hat bereits einmal geschrieben, dass Dinge, die man schon lange besitzt, nicht erstattet werden, da man sie schon eine ganze Weile benutzen konnte.

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Vorschlag Mehrere Schwierigkeitsgrade für den Raid

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wir mögen keinen 5+ Mann Content

Und ich träume von dem Tag an dem Leute nur für sich selbst anstatt für alle sprechen.
Mir gefallen die Raids derzeit sehr gut und sie sind nicht so schwer wie manche glauben.
Die meisten Gruppen scheitern, weil sie die elementaren Mechaniken ignorieren, selbst so Sachen wie aus roten Feldern laufen sind teils ein problem.

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Ist die Qualität der Items so wichtig?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Exotisch ist so der standart nach dem man sich richten sollte. Seltene Items sind ein Anfang, aber so übermäßig viel kosten Exotische nicht. Wenn dir exotische Items noch zu teuer sind, brauchst du über aufgestiegenes erst gar nicht nachdenken.
Ausserdem kann man sich exotische sehr leicht auch herstellen oder einer freundlichen Person das Material zum herstellen geben und die erledigt das, wenn du das Handwerkslevel nicht hast. Bei letzterem eben ein wenig aufpassen, dass man dich nicht beschubst.

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Immer frustriender!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Übrigens fand ich die alte Regelung der Tagesaufgaben bedeutend besser, weil, es gab mehr AP.

Meines Wissens waren die AP durch Monatliche und Tägliche Erfolge schon immer begrenzt (5k und 10k) Die wurden zusammengelegt und haben jetzt das Cap von 15k.

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vistas in hot

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Man ist immer unverwundabr beim Anschauen von Vistas. Besonders lsutig war es im WvW, wenn du dir anschauen konntest, wie gerade ein Zerg über dich rüber gerollt kam und du danach immer noch am Leben warst (vlt aber kurz darauf nicht mehr )

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HoT ist die größte Enttäuschung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Weil die Leute, die es nicht mies finden aufgegeben haben den Leuten positive Seiten vorzustellen. Mir gefällt das Addon, ich hab aber auch nicht erwartet, dass das Addon so viel Inhalt wie das Grundspiel hat. Manche Leute haben einfach zu hohe Erwartungen. Meine Erwartungen hat das Addon (teilweise sogar übertroffen, nur im WvW hätte ich mir mehr erhofft).

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Achivement Punktelimit

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Das ist so gewollt und kein Bug.

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Entäuschung im spiel und geschichte

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ok… Nach dem Zurateziehen eines Werkes zur dechiffrierung von Texten in grausamem Deutsch hab ich (glaube ich zumindest) grob verstanden was du uns sagen willst…
1. Hauptfiguren sind nicht unsterblich und es kommt vor, dass diese sterben (auch wenn man es nicht wahr haben will). Immerhin sind wir hier nicht bei GoT, wo die Hauptfiguren Gerüchten zu folge regelmäßig durchwechseln aufgrund ihres… Ablebens.
2. Eir und Tybalt wird man nicht einfach zurückbringen können, zumindest ist kein Weg bekannt auf dem das geschehen könnte.
2a. Tybalt kehrt für das PvP als Nebelchampion zurück (siehe Ankündigungen). In der Story werden wir ihm höchstens als Geist begegnen, selbiges für Eir.
3. Hast du die Story von HoT schon zuende gespielt?
4. Was zur Hölle hat Tybalt eigentlich mit HoT zu tun? Der geht schon im frühen Grundspiel von uns.

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Accountweit geteilter Item Slot

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenigstens gibts hier die Slots permanent. Wenn hier so viel mit anderen Spielen verglichen wird…. Da gabs eine Tasche mit 30 Plätzen zu vergleichbaren Preisen, wie die Taschenslots, allerdings musste man die mieten XD
Wenn den Leuten 700 Gems für einen Slot zu viel sind… Habt ihr dann auch über den Wiederverwerter, die Erntewerkzeuge u.ä. mit den Argumenten geklagt? Wenn ihr alle genannten Items besitzt, fragt euch mal selbst, ob die im Preis-Leistungsverhältnis bisher soo viel besser waren. Immerhin gabs die nur auf einem char oder man musste beim umloggen jedes Mal über die Bank rumschieben.

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Guild Wars Server

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Schonmal einen Plotter angeworfen? Wenn nein hast du keine Beweise, dass es wirklich Serverseitige Probleme sind.
Vermutlich ist es wie (fast) immer ein Problem mit Servern zwischen dir und Anet.
Um mal Silmar Alech zu zitieren, der das schon X mal erklärt hat:

Das Problem mit den Lags liegt am Weg der Daten von dir zu den Arenanet-Servern. Die Server selbst sind in Ordnung.

Du kannst dir das so vorstellen: Angenommen, du gehst regelmäßig und unheimlich gern in ein bestimmtes Kino, das direkt an der Autobahn liegt. Nur ist auf deiner Autobahnauffahrt auf dem Weg dorthin immer Stau, so dass du nie rechtzeitig zur Vorstellung kommst. Wer ist Schuld? Nicht der Kinobetreiber, sondern derjenige, der die Straßen nicht ordentlich ausgebaut hat. Der Kinobetreiber kann nicht einmal etwas dagegen oder dafür tun, dass die Autobahn weiter ausgebaut wird. Genauso läuft das im Internet ab.

Deshalb sucht man sich im Fall des Kinobesuchs dann eben den Schleichweg, um unter Umgehung des Staus doch noch rechtzeitig anzukommen – im Internet ist das Äquivalent dazu das VPN. Du kannst natürlich auch in einen anderen Stadtteil ziehen, der eine andere Autobahnauffahrt nutzt, bei der es keinen Stau gibt. Das Internet-Äquivalent dazu der Wechsel des Internetproviders.
Im Kino stehen derweil die Platzanweiser sich die Beine in den Bauch und wundern sich, wieso aus dem einen Stadtteil so wenig Zuschauer kommen. Aber die Kino-Vorstellung läuft trotzdem – und die Leute, die es ins Kino geschafft haben, sehen eine exzellente Vorstellung. Genauso ist das mit GW2: ich z.B. habe seit Jahr und Tag eine perfekte Verbindung. Keinerlei Lags oder Disconnects. Ich sitze nämlich in einem Stadteil mit exzellenter Autobahnauffahrt bzw. im Internet bei einem Provider, der einen sehr guten Weg bis zu den GW2-Servern bereitstellt.

Bezüglich GW2 gibt es zusätzlich zu meiner Autobahn-Analogie das Problem, dass viele Lags ihre Ursache auf den PCs der Spieler oder deren LAN/WLAN Infrastruktur zuhause haben, aber die Spieler sich weigern das in Betracht zu ziehen und diese Probleme zu beheben – anstatt geben sie allen möglichen anderen Leuten die Schuld, aber nicht ihrem eigenen Rechner.

Aber egal woran es auch immer jeweils liegt: darüber meckern hilft nicht. In keinster Weise. Es löst kein Problem. Man bellt nämlich den falschen Baum an!

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/support/Hoher-Ping-Lagg-nur-in-Guild-Wars-2/page/6

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Abzocke und Verarsche normale Edition

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

ich hab jetzt eine Woche abgewartet, “Guildwars 2 Hot preisvergleich” bei google eingegeben und bin dann auf eine preisvergleich website. hab dann heute HoT für 26,00 Euro gekauft. Stand. Version ohne Charakter Platz. hatte den Key innerhalb von 10 Minuten per Email da nachdem ich einfach per giropay bezahlt hab.

Musst ja nicht bei Digital River kaufen – der Händler hat astronomische Preisvorstellungen – vermutlich weil viele Spieler bequem sind und halt schnell den Shop ingame nutzen, so muss man nicht ausloggen. Scheint leider oft zu klappen.

Gruß,

Viel Spaß mit einem Code, der vermutlich von einem Keyseller stammt. Dieser Code wurde vermutlich mit einer geklauten Kreditkarte gekauft und sobald Anet das merkt (und das werden sie) sperren sie dir den Account.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/support/account-wurde-suspendiert/first#post473507
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/support/Accountreaktivierung-nach-Fehler-45-6-3-2823

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Enttäuschung über Erweiterung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ständig ist man limitiert, neue Gebiete zu erforschen, da Faktor X (die trainierbaren Fähigkeiten), immer eine tragbare Rolle spielen. So lautet es: “Trainiere Fähigkeit X, und du kannst das Gebiet erforschen. Erbringst du dies nicht, kommst du nicht weiter”.

Und gerade das finde ich großartig. Die Kartenerkundung ist nicht linear, d.h. man kann in Gebiete zurückkehren, die man bereits besucht hat und von dort aus einen neuen Weg entdecken. So läuft die Erkundung des Spielgebiets übrigens bei vielen recht erfolgreichen Spielen auch ab. Solltest du jemals z.B. die Metroid-Reihe gespielt haben, wirst du an X Stellen vor einer Tür stehen, die man nur mit einem Beam öffnen kann den man erst später irgendwo findet. Ähnlich ist das mit HoT: du siehst ein Gebite, welches über z.B. eine Ley-Linie erreichbar ist, musst aber erst die Fähigkeit erwerben diese zu passieren, um dort hin zu gelangen. Also läufst du daran vorbei und erkundest erst einmal woanders und kommst später zurück, um dort weitere Gegenden zu erforschen.

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Bin entsetzt..

in Waldläufer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Warum man überhaupt einen Waldi spielt, verstehe ich bis heute nicht. Es ist die am schlechstesten umgesetzte Klasse mit dem geringsten Schaden und langweiliger Spielweise.

Wenn du vorzugweise alleine ungterwegs bist, empfehle ich den Nekro als Miniomaster. Der ist unkanputtbar und macht wesentlich mehr dmg.

Für Gruppenspiel empfiehlt es sich einen Wächter, Ele, MEsmer, Krieger zu haben.

Bitte informiere dich bevor du solch einen Schwachsinn schreibst… Der Waldi hat nicht den geringsten Schaden, sondern bisweilen der Mesmer, der eher wegen seiner Utility als seinem Schaden mitgenommen wird.

Und zum Vergleich Minionmaster <-> Waldläufer: HAST DU JEMALS EINEN WALDLÄUFER VERNÜNFTIG GESPIELT? Wie kannst du behaupten, dass ein Mminionmaster mehr Schaden macht, als ein Waldläufer? Der Burst eines Waldläufers macht deutlich mehr Schaden als ein Minionmaster und die Pet-KI einiger Nekro-Minions ist sogar noch dämlicher als die der Pets vom Waldläufer (vgl. Fleischgolem…).

Ob ein Spielstil langweilig ist oder nicht hat jeder selbst zu entscheiden. Richtig gespielt ist ein Waldläufer mMn alles andere als die langweiligste Klasse. Und für vernünftiges Gruppenspiel kann man eigentlich Jede Klasse brauchen, selbst der Nekro hat Fähigkeiten, die andere Klassen nicht in dem Maße bringen (z.B. massenhaft Dunkelfelder für Lifeleech). Und wenn du schon “Metaklassen” aufzählst solltest du den Dieb und/oder Ingi nicht vergessen -.-

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HOT werbung nervt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Meine Güte… Es ist ein verdammter Ladebildschirm! Dann holt euch solange doch einen Tee oder macht etwas anderes

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Low Level Karten viel zu einfach

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich würde sogar fast behaupten ich bin etwas GW2 geschädigt. Wollte letztesmal bei Dragonage Attacken ausweichen oder im Laufen casten lassen… Stehenbleiben zum Magie wirken? Was sind das für Anfänger, die sich im Laufen nicht konzentrieren können

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Warum gibt es noch kein release Date?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Anet hat auf der Gamescom bestätigt, dass HoT noch dieses Jahr released wird.

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Wall of Text : LFG

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Foren PvP

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Begriff DPS?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

DPS ist eine Abkürzung für “damage per second” oder auf Deutsch: Schaden pro Sekunde.
Hoher DPS bedeutet i.d.R. Gegner schneller tot

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Fraktal-Skins erkaufen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Dagegen. Mit der Argumentation können dann auch alle, die die Ringe weggeworfen haben um Ersatz bitten. Die Makellosen Relikte sind als Dailybelohnung einer Fraktalstufe gedacht. Könnte man sie mit normalen Marken kaufen, könnte man sie auch gleich rausnehmen. Btw: Warum tauschen die manche einfach blind um? Normale Fraktalmarken hat man auch immer genug…

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Guild Wars 2 lebt!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Dann schau mal ins englische Forum, da ist deutlich mehr los

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Über Gilden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Lol, ich möchte auch nicht in einer Gilde sein die von jemandem gegründet wurde der noch nicht mal in einer Gilde Member war.

Und was hättest du dann zum Headstart von GW2 gemacht, als die ersten Gilden gegründet wurden? Deren Gildenleiter waren logischerweise auch vorher noch nicht in einer Gilde. Und was wenn alle so denken würden wie du... *grübel*

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Beleidigungen im WvW

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Beleidigen in der Form ist ein Regelverstoß und es zu melden ist legitim. Das hat nichts mit Kindergarten zu tun. In Foren wird man für sowas ggf. sogar gebannt, im Spiel vermutlich eine Ermahnung oder eine kurze Auszeit.
Leute in die Gruppe einladen nur um sie dann zu beleidigen gehört bestraft. Wenn die Beleidigenden ohne jegliche Sanktionen weitermachen können wie sie lustig sind, kann das dazu führen, dass das in Mode kommt und man schließlich ständig angepöbelt wird. Ich für meinen Teil brauch zumindest keine Mitspieler, die jeden, der ihnen nicht gefällt derart anpöbeln.

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Vor/Nachteile Waldi und Mesmer

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Im PvE ist der Waldi eher weniger gut geeignet. Für Inis ist der Waldi wahrlich kein gern gesehener Anblick für einige Spieler und im Open-World-PvE ist er aufgrund des geringen AOEs zum farmen eher ungeeignet. Was ihm aber an AOEs fehlt, macht er jedoch durch seine große Reichweite mit Langbogen etc wieder wett.

Achtung Klischee!
Der Waldi ist nicht unbrauchbar in Dungeons! Nur weil viele nicht mit einem DPS-Build umgehen können heißt das nicht, dass die Klasse nicht durchaus gut für die Gruppe sein kann. Wer natürlich nur Langbogen spielt und Nahkampfwaffen wie das Einhandschwert (oder wenigstens das Großschwert, wenn man mit dem EInhandschwert noch nicht klarkommt) der macht natürlich extrem wenig Schaden im Nahkampf…
Ein gut gesetzter Frostgeist und der Präzi-trait tragen sehr gut zum Gruppenschaden bei und der Burst eines Waldis ist nicht ohne. Siegel der Wildnis+Beschleunigender Zephyr=extremer Burstschaden, der in einigen Gruppen sogar reicht den Boss zu töten.
Würde einen Waldi jederzeit einem 2. Krieger vorziehen und mir läufts immer kalt den Rücken runter, wenn ich selbsternannte Meta-Gruppen sehe, die nach 3 Kriegern schreien…
Ich finde es auch extrem nervig, wie immer ALLE Waldis übereinen Kamm geschert werden von einigen Leuten. Nicht jeder spielt ausschließlich mit Bär und kämpft ausschließlich mit Langbogen…
Zum Rest mit dem Openworld: Mir fallen da schon ein paar AoE-Skills ein… Ich behaupte mal, dass ein Krieger sehr viel weniger davon hat.
Ungeeignet ist was anderes, der Waldi ists nicht (wenn man sich mal mit der Klasse auseinandersetzt…)

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Krieger, wenn es sein muss

Bitte um offizielle Stellungnahme in punkto Sab

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Warum sollten sie auch darauf reagieren, wenn sie nicht einmal auf Lags und Clientabstürze reagieren! Der Sammelthread ist ja nur fast 140 Seiten mit 6869 User Antworten und 233897 Seitenaufrufe! Also mach dir nicht so viele Gedanken um die SAB, es gibt wichtigere Dinge!

Den Lagthread gibt es seit Release… Natürlich ist der nach zweieinhalb Jahren etwas länger und hat Seitenaufrufe im 6-stelligen Bereich. Viele Posts da kommen aber nicht aus der jüngsten Zeit. Das wird nur leider immer vergessen. Und dass es gelegentlich lagt ist in einem Onlinespiel relativ normal.

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Neue Belagerungswaffe OP?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

@KingFGer:
Vielleicht wird das so laufen wie du es vorraussagst und der stärkste Server des Matchups verteidigt die Spawntürme der Gegner. Aber genau DAS ist es, was mich freut: Das HALTEN von Türmen wird wichtiger. Auch als “schwächerer” Server ist es dir möglich dich in einem Turm zu verschanzen. Nur dann werden andere Server den vermutlich nicht mehr einfach ignorieren. Bisher läuft es meistens so: Der stärkste Server des Matchups läuft von Turm zu Turm oder eben zur nächsten Festung und will diese einnehmen. Hat er aber die Auswahl zwischen einem voll ausgebauten, mit Def geLiebscheten und mit reichlich Spielern besetzten Turm A und einem Turm B ohne jeden Ausbau oder Verteidiger, der etwas dahinter steht, so läuft er an Turm A einfach vorbei und ignoriert diesen…. Bald muss er jedes Mal einen wesentlichen Umweg nehmen oder den Turm gleich einnehmen.
Wenn ein Server stärker ist als die anderen Server im selben Matchup, dann dominiert er das Matchup, EGAL was Anet macht. Mit dem Addon wird schwachen Servern aber zumindest etwas Kontrolle über die Gegend um ihre verbliebenen Türme gegeben.
Ich hoffe dass Belagerungswaffen den Namen zukünftig mal wieder etwas mehr verdienen, denn ich habe in den letzten Monaten sehr selten erlebt, dass wirklich belagert wurde. Die Realität sieht mittlerweile so aus, dass ein riesen Zerg anrückt 5 Ü-Rammen vor das Tor wirft und versucht möglichst schnell hineizugelangen. Scheitert das, kommen sie entweder nochmal mit der selben Taktik, kommen mit ein paar Golems oder lassen es gleich sein. Eine richtige Belagerung im Sinne von Abschneiden der Versorgungslinien (Abfarmen sämtlicher Dolyaks), wiederkehrenden Angriffen auf Tore und Wände evtl auch mit Trebuchets aus einiger Entfernung usw. habe ich schon eine halbe Ewigkeit nichtmehr gesehen.

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Dungeon Re-works ist das euer Ernst?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

hust 5 lvl 80er mit Berserkerequip und Skillung töten natürlich alles im Story-Modus binnen Sekunden. Ist im Exploratormodus ja leider nicht anders… Gibt Tage, da überlebt Kohler vielleicht 5 – max 10 Sekunden! Da dauert die ein oder andere Gruppe Veteranen vor der Tür länger… Dass Bossmechanilen in der Zeit nicht greifen ist glasklar, der Boss hat ja oft nichtmal Zeit anzugreifen oder wird mit dem Eisbogen für 5 Sek handlungsunfähig gemacht…
Mit 5 lvl 30ern hat das früher zu vielen Wipes an jedem Boss geführt.
Storydungeons sind ja schließlich u.a. dazu da, dass man sie beim Leveln während der pers. Geschichte machen kann, da dort speziell die Geschicht der Klinge des Schicksals weitererzählt wird.
PS: Seltene Ausrüstung für lvl 39 ist schon extrem stark für das Level. Besonders, weil es da (ausser accountgebundenem Zeug aus der Story) keine exotischen Gegenstände gibt!

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Der erste Schritt zum Super Game?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Man kann den Waldläufer im Endgame mit LB spielen. Mann muss nur damit umgehen können und wissen wann man zur Nahkampfaffe wechselt. Nützlich ist er auf jeden fall er hat nur nen schlechten Ruf weil er meist falsch benutzt wird.

Man sollte nie in den Nahkampf wechseln sollen. Es gibt doch genug Nahkampfklassen, warum es dann noch dem Jäger aufzwingen?

Warum der Waldi nicht immer auf Bogen bleiben soll um effektiv zu sein? Fernkampfwaffen müssen Balancetechnisch im Nahkampf schwächeln, da du sonst den Nahkämpfern IMMER im Vorteil bist. Daher sind Nahkampfwaffen im Nahkampf effektiver. Nach deiner Argumentation müsste ich mit einem Einhandschwert auf 1200 Range genausoviel Schaden machen wie mit Langbogen. Und dass das Blödsinn ist, ist doch wohl deutlich ersichtlich oder?

PS: “Nahkampfklassen” gibts ebenso wenig wie “Fernkampfklassen”! JEDE Klasse hat mind. 1-2 Fernkampfwaffen und mind. 1-2 für den Nahkampf.

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Vernünftige Spielperformance zu HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Btw: Warum wird von einigen eigentlich so krampfhaft nach Argumenten, die Anet bloß nicht ins schlechte Licht stellen, gesucht? Ramon selbst hat bereits geschrieben, dass Anet an “Problemen mit ihren Servern arbeiten” – sprich: Die Server laufen nicht optimal.

Ob Anet beschuldigt wird oder doch Heinz Dieter ist mir egal. Was ich nicht leiden kann ist, dass hier von 90% der Spieler im Forum AUSSCHLIEßLICH Anet beschuldigt wird die Lags zu verursachen, obwohl es nicht (nur) an Anet liegen kann! Ich habe jetzt schon seit gut 2 Wochen keine großartigen Probleme mehr mit Lags, wie sie hier oft beschrieben werden. Und ich kenne genug Leute, die nie Probleme hatten.
Sollte es an den Servern oder Anets Internetanschluss liegen, dann haben ALLE lags!
Folglich gibt es irgendwo auf der Strecke zwischen den Anetservern und euren Rechnern irgendein Problem und das liegt ausserhalb des direkten Einflussbereichs von Anet, nur will das keiner verstehen… Stattdessen lieber weiter Anet beschuldigen, ist ja leichter als mal mitzudenken…

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Persönliche Geschichte bei Charr verbuggt?

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die nächste Story schaltest du erst mit lvl 30 frei.

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