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stackende Sigillen auf Unterwasserwaffen sinnvoll?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Es kommt ja noch besser…
Du musst lediglich auf der Unterwassserwaffe ein Stacksigill haben und auf der normalen Waffe. Wenn die Stacks voll sind tauschst du sie gegen eine Waffe mit anderem Sigill aus und die Stacks bleiben erhalten, weil du ja theoretisch noch eine Waffe mit Stack Sigill drinnen hast: Die Unterwasserwaffe.
Ich, als jemand der Mitglied einer WvW-Gilde mit täglichen Raids ist, bin der Auffassung dass dies nicht im Sinne von ArenaNet sein kann und gefixt werden sollte. Streng genommen ist es fast ein Exploit. Man ist mehr oder weniger dazu gezwungen, dieses Vorgehen anzuwenden, um mit den gegnerischen Gilden im WvW mithalten zu können, da alle diese Vorgehen anwenden, um das bestmögliche rauszuholen.
Dieser Fehler, der meiner Ansicht nach eindeutig einer ist, muss gefixt werden. Ich hatte mich wirklich gefreut nicht länger 2 Waffen herumtragen zu müssen, wegen den Stacks und jetzt das. Bitte korrigiert diesen Fehler so schnell wie möglich!

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Kann es sein, dass diese Probleme ca. 2-3x im Jahr auftreten und ca. 2 Wochen andauern? Kommt mir so vor…
Hatte heute massive Probleme mit dem Login Server, aus einem Dungeon rausgekickt, restliche Gruppe war noch drinnen, Gruppenchat funktionierte nicht, Handelsposten funktionierte nicht… :|

Varianzreduktion

in WvW

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

nach meinen einschätzungen

Nach der Rangliste aber nicht.
https://leaderboards.guildwars2.com/de/eu/wvw

Varianzreduktion

in WvW

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Varianzreduktion… was für ein schönes Wort.
Aber wo ist sie? Im Urlaub?
Drakkar-See, Platz 18 spielt gegen Baruch-Bucht, Platz 9…
Ich berufe mich mal auf dieses Bild hier, was behauptet, dass die Chance Baruch-Bucht als Gegner zu bekommen bei unter 0% liegt. Es also nicht möglich ist.
https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/12/6f68004.png
Von Abaddons Mund mal abgesehen, die wir nun das zweite Mal haben, bei einer Chance von 1%. Irgendetwas stimmt hier nicht.

Dzagonur vs Drakkarsee vs Feuerring

in Zuordnungen

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Danke für die erste und die zweite epische Buchtbelagerung unter meiner Leitung Dzagonur. Wir hatten viel Spaß. :]

Dzagonur vs Drakkarsee vs Feuerring

in Zuordnungen

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Die Beutel bei der Mittelfeste waren geplant für euch.
Wir haben euch sämtliche Vorräte rausgezogen und wenn Feuerring mal da geblieben wäre und den Hügel vernünftig verteidigt hätte, dann hätten wir die auch noch bekommen. Aber ihr nachdem Feuerring weg war, hattet ihr sicher 80+ Leute. :|

[Drakkar See] Wir suchen nette, aktive PvE-Gilde

in Suche nach …

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Du/Ihr hast/habt Post!

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Habe in den letzten Tagen auch wieder verstärkt Lags. Sowohl im WvW, als auch im PvE. Das ist sehr unschön und tritt nur bei GW2 auf.

Kurzbogen Äther

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

ArenaNet… bitte endlich fixen, das kann nicht so schwierig sein.

Der Survival-Dieb

in Dieb

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Persönliche Belohnungsstufe 25. Das höchste, das ich mal gelaufen bin war 30. Laufe aber nicht häufig Fraktale. Haben wir früher rauf und runter gespielt, inzwischen ist es zu langweilig.

Der Survival-Dieb

in Dieb

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

+5 Qualwidestand → Für Fraktale gerüstet :>
Was anderes kann man ja nicht großartig in den aufgestiegenen Schmuck reinstecken.

[Drakkar-See] Die [TKF] rekrutiert! [PvE/WvW/RP]

in Suche nach …

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Hallo zusammen!
Meine Gilde “Trikollegiale Forschungs Kru” [TKF] rekrutiert!
Unser Gildenkern besteht aus etwa 10 täglich spielenden Personen. Diesen Kern möchten wir gerne erweitern.
Insgesamt umfasst unsere Gilde derzeit 35 Mitglieder, einige sind nicht so häufig online wie andere, was auch absolut kein Problem darstellt.
Die TKF enthält jeden Forschungszweig auf der 6. (höchsten) Stufe und unsere Gildenmissionen finden jeden Sonntag statt.
Unsere Spielgebiete sind sehr vielfältig und setzen sich aus PvE,WvW und RP zusammen. Wir machen alles was uns Spaß macht gemeinsam. Zu Dungeonruns sei gesagt, dass wir von Speedruns nicht begeistert sind und in der Regel keinen Part des Dungeons überspringen. Wie jemand sein PvE/WvW-Build erstellt ist jedem freigestellt, wir bieten jedoch als Gilde selbstverständlich Hilfe an. sPvP beachten wir als Gilde eher weniger, da es den wenigsten von uns Freude bereitet. Vereinzelt gibt es dennoch Personen, die des sPvP’s nicht gänzlich abgeneigt sind.
Falls wir dich zu einer Mitgliedschaft in unserer Gilde begeistern konnten, solltest du folgende Kriterien erfüllen:

- Respektvoller Umgang innerhalb und außerhalb der Gilde
-Häufige Online-Zeit (Da wir unseren Gildenkern vergrößern möchten)
-Dazu bereit anderen Gildenmitglieden zu helfen (bspw. Jemand benötigt Marken aus einem bestimmten Dungeon und du nicht? Egal, komm trotzdem mit)
-Teamspeakaktivität wird keinesfalls vorrausgesetzt, ist aber durchaus wünschenswert
-Du bist einfach toll

Bei Interesse schreibt meinen Gildenleiter Jayyna (midway.9640) oder mich (Tumanir.9324) an.
Oder falls du uns erst kennenlernen möchtest, bevor du eine Mitgliedschaft in Betracht ziehst, bist du gerne dazu eingeladen ein wenig unverbindlich mit uns zu spielen.
Viele Grüße, Tumanir

Der Survival-Dieb

in Dieb

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Ich nutze den Build sowohl im PvE (Dungeons usw.), als auch im WvW. (Im WvW auch als Kommandeur)

Sammelthread: Diebesbuilds

in Dieb

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Der Survival-Dieb

in Dieb

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Build wurde updated auf Assassinenstats!

Assassinenstats - Hose fehlt

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Ich habe mir die Hose nun von jemandem herstellen lassen, mit dem Ergebnis, dass die Hose Account-gebunden und bei Benutzung seelengebunden ist.
Das erklärt, wieso sie nicht im Handelsposten erhältlich ist, nicht allerdings, warum es beim Rest des Sets nicht der Fall ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Tumanir.9324)

Assassinenstats - Hose fehlt

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Alles klar, dann werde ich sie mir selber craften/craften lassen.
Ich dachte, dass die Gegenstände immer dennoch im HP zu sehen sind, nur eben “Verfügbar: 0”, damit man sie eben bestellen könnte.

Assassinenstats - Hose fehlt

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Hallo zusammen!
Als ich mir gerade ein vollständiges mittleres Rüstungsset mit Assassinenstats im Handelposten kaufen wollte, musste ich feststellen, dass in mittlerer Variante keine Hose dazu vorhanden ist, in schwerer und leichter allerdings schon.
Ist das so gewollt? Bekomme ich die Hose auch auf anderem Wege?

Sammelthread: Diebesbuilds

in Dieb

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Jo, pack den Guide rein.
Wird gegebenfalls noch morgen aktualisiert, dank Anubaraks heißem Tipp

Der Survival-Dieb

in Dieb

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Eine echt gute Frage, darüber habe ich mir eigentlich nie Gedanken gemacht, da man die Assassinen-Stats nicht für Dungeon-Marken bekommt und ich deshalb nicht einmal von deren Existenz wusste.
Jetzt, wo ich mir das so überlege klingt das nach einer verdammt guten Möglichkeit, den Schaden zu maximieren und dabei keinerlei Überlebensfähigkeit einzubüßen.
Ich werds ausprobieren und gegenfalls umstellen, danke dir!
Edit: Soeben erfahren, dass es die erst seit dem letzten Patch gibt. Geniale Sache, danke dir!

(Zuletzt bearbeitet am von Tumanir.9324)

Sammelthread: Diebesbuilds

in Dieb

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Der Survival-Dieb

in Dieb

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

http://gw2skills.net/editor/?fYUQNAV8YlcmKPHdS4E+5Ey2jKUo4JtC4U3jrSrqKA-jkBBoiERzJSFRjtwpIasabYqYER1GxFRrWIgybBA-w

Im folgenden möchte ich euch meinen Survival-Dieb-Build präsentieren und etwas näher erklären, er ist sowohl für den PvE-Bereich, als auch im WvW tauglich.
Der Build basiert auf dem folgenden Konzept:
Viel Schaden
Hohe Lebensregeneration
Hohe Mobilität
Dazu sind die Eigenschaftspunkte wie folgt zu verteilen:
___________________________
Tödliche Künste: 10 – VI
Kritische Stöße: 30 – VI, VIII, XI
Schattenkünste: 0
Akrobatik: 30 – II, X, XII
Betrugskunst: 0
____________________________

Rüstung:

Die Rüstung besteht zu 100% aus Assassinenstats, sprich: Kraft/Präzision/Kritischer Schaden, wobei Präzision das Hauptattribut ist.
Das hat den Grund, dass mit dieser Rüstung in Kombination mit der Skillung und des Bufffoods (dazu später mehr) eine nahezu 100%ige Kritchance gewährleistet ist. Selbstverständlich ist die Kritchance nur bei maximal 63% (Mit Wut noch etwas mehr), jedoch hat sich aus der Erfahrung heraus ergeben, dass der Wert optimal ist.
Als Rune ist 6x (Mit Wasseratmer 7x) die Überlegene Rune des Adlers verbaut. Sie erhöht die Präzision und damit die kritische Trefferchance noch weiter und erhöht den kritischen Schaden, sowie den Schaden gegen Gegner unter 50% Lebenspunkten.

Waffen:
Die beiden Waffensets haben ebenfalls Assassinenstats (Kraft/Präzision/Kritischer Schaden).

Als Hauptwaffe nutze ich den Kurzbogen, der, meiner Meinung nach, im WvW eine Pflichtwaffe für jeden Dieb ist.
Der 2. Skill (Splitterbombe) verursacht Kombo-Ende: Explosion (Explofinisher) und kann sehr oft genutzt werden: Ideal zum hochbuffen.
Der 1. Skill kann mehrere Ziele treffen, der 3. Skill kann zum Ausweichen genutzt werden, der 4. Skill verursacht ein Kombofeld Gift und der letzte Skill erhöht die Mobilität um ein vielfaches, dadurch, dass man damit durch die Gegend porten kann. Das Sigill im Kurzbogen ist ein Überlegenes Sigill des Blutes. Es gewährt mit einer Chance von 30% Lebenspunkteraub (also Selbstheilung) bei kritischen Treffern. Dadurch, dass man mit dem Build nahezu immer einen kritischen Treffer landet, wird der Effekt des Sigills immer ausgelöst, sobald der Cooldown (2 Sekunden) abgelaufen ist.

Im 2. Waffenset befinden sich Schwert und Dolch.
Das Schwert verursacht einen hohen Schaden und mit dem 2. Skill ist es sowohl möglich, Gegner auf eine Distanz von 600 zu immobilisieren (d.h. Stabilität hilft dabei nicht, nur Zustandsentfernung), als auch einen Zustand von sich zu nehmen. Mit dem 3. Skill ist es möglich im richtigen Moment auszuweichen und dem Gegner 2 Segen zu stehlen. Das bedeutet: Falls euer Gegner zufällig 25 Stapel Macht und 10 Sekunden Stabilität hat, dann werdet ihr beide Segen auf euch übertragen können.
Der 4. und 5. Skill wird vom Dolch bestimmt und verursacht folgendes: Der 4. Skill ist nicht besonders nützlich, er verbraucht viel Initiative und kann das gleiche, wie der 1. Skill des Kurzbogens. Einzig und allein eine 100%ige Chance auf ein Kombo-Ende: Projektil ist gegeben. Der 5. Skill kann für 3 Sekunden tarnen und aus der Tarnung heraus verursacht der 1. Skill kurzzeitige Betäubung. Das Sigill im Schwert ist ebenfalls ein Überlegenes Sigill des Blutes und das Sigill, welches sich im Dolch befindet ist ein Überlegenes Sigill des Lebensfressers, welches beim Waffenwechsel einen Lebensraub beim ersten Angriff garantiert.

Schmuck:

Mein Schmuck besitzt Kavalierstats: Kraft/Zähigkeit/Kritischer Schaden, wobei Zähigkeit das Hauptattribut ist.
Der Schmuck ist in exotischer Variante beim Balthasar-Tempel in der Meerenge der Verwüstung gegen Karma zu erhalten, oder gegen Lorbeeren in aufgestiegener Variante.
Bevor ich den aufgestiegenen Schmuck hatte, habe ich Walkürestats genutzt, sie sehen folgendermaßen aus: Kraft/Vitalität/Kritischer Schaden, wobei Kraft das Hauptattribut ist. Diese Kombination lässt sich auch bedenkenlos immernoch spielen.
Der Zweck des Schmucks ist es, die Rüstung mit erhöhter Zähigkeit (oder erhöhter Vitalität) und damit erhöhten Überlebenschancen, zu ergänzen.

Allgemein:

Der Build wird von mir auch so, wie er jetzt erklärt wurde, im PvE gespielt und hat sich auch dort bewährt.
Zu den Utility-Skills (Die Skills von 7-9) sei gesagt: Das Siegel der Bosheit spielt der Idee der Lebenspunkteregeneration während des Kampfes in die Hände und das Siegel der Beweglichkeit ist enorm wichtig, da es die Präzision weiter erhöht und alle 24 Sekunden eine Zustandsentfernung für 5 Personen bereitstellt, sowie die Ausdauer auf 100% auffüllt. Die Krähenfüße sind nützlich, um Gegner zu verlangsam und bluten zu lassen. Durch die Wüterausrüstung, hat man auch ein wenig Zustandsschaden. Der Schattenschritt hat mir schon öfter das Leben gerettet, er kann einen aus einer auswegslosen Situation befördern, oder aber, einen hinter die feindliche Gruppe bringen, um von dort aufzuräumen.
Der Dolchsturm ist auch enorm wichtig, da er die einzige Fertigkeit ist, die dem Dieb (In meinem Build) Stabilität verleihen kann. Außerdem werden sämtlich Projektile reflektiert und er macht einen angenehm hohen Bereichsschaden im gegnerischen Zerg.

Schlusswort:

Falls noch Fragen bestehen, so bitte ich euch, sie möglichst präzise und freundlich hier im Thread zu stellen, damit jeder daran teilhaben kann.
In diesem Sinne: Danke fürs Lesen, Gruß Tumanir.

(Zuletzt bearbeitet am von Tumanir.9324)

Orr-Raid

in Ingame-Events

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Hallo zusammen!
Mir und meiner Gilde kam gerade spotan die Idee eines Orr-Raids.
Das Konzept ist recht simpel. Wir starten am Eingang der Meerenge der Verwüstung und kämpfen uns bis nach Arah durch. Dabei erledigen wir alle Events, denen wir über den Weg laufen. Das “besondere”: Wir spielen via Gastfunktion auf Vabbi. Dort ist dafür gesorgt, dass auch wirklich alles umkämpft ist
Termin: Dienstag den 13. August, 20 Uhr
Treffpunkt: Meerenge der Verwüstung, Wegmarke im Fort der Dreifaltigkeit
Vorraussetzung: Keine, juhu!
Falls gewünscht, seid ihr auch herzlich auf unseren TS-Server eingeladen. Für die volle Portion Spaß
Bei Fragen oder Interesse, oder beidem, einfach hier in den Thread

Gruß, Tumanir & die TKF

(Zuletzt bearbeitet am von Tumanir.9324)

Tut was für uns RP spieler Bitte

in Vorschläge

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Also bei diesem Beitrag wundert es mich ehrlich gesagt überhaupt nicht, dass wir Rollenspieler nicht ernst genommen werden.

Mehr Liebe für Unterwasserkämpfe

in Vorschläge

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Ich finde alle genannten Änderungen ebenfalls sinnvoll. Wir haben das ja nun mehr als einmal im TS diskutiert
Und zu Tyl: Das stimmt so nicht ganz, du kannst in den Optionen unter Steuerung einstellen:
Nach oben schwimmen (Bei mir Leertaste)
Nach unten schwimmen (Bei mir Shift)
Kehrtwende (Bei mir nicht belegt, sollte ich mal ausprobieren)

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Na, wenn ihr Kämpfen wollt, warum spielt ihr dann nicht Diablo? Da kann man auch kämpfen
Die Argumentation ist doch dämlich. ^^

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Wer ist denn wir? Ich fühle mich nicht angesprochen.

Kurzbogen Äther

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Bug besteht nach dem neuesten Patch noch immer.

Achievement "Hinweisabschluss" hängt bei 82/83

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

So, ich grabe den Thread mal wieder aus.
Der Erfolg ist bei mir mittlerweile seit etwa einem halben Jahr verbuggt.
Mir fehlt noch der Petwechsel beim Waldi, wenn ich das Pet wechsle tut sich beim Erfolg rein garnichts. Wie gesagt, vor einem halben Jahr schonmal probiert, da hat es nicht funktioniert, es funktioniert noch immer nicht.

Kurzbogen Äther

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Habe meinen Äther ebenfalls seit einigen Monaten und der Bug ist (wer hätt’s gedacht) noch immer vorhanden. So schwer kann es nicht sein, das Ding mal gerade zu rücken.

Ätherklingen-Zuflucht eure Eindrücke

in Himmelspiraten von Tyria

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Sooo… wir haben insgesamt auch etwa 2 1/2 Stunden gebraucht.
Mein Fazit:
Beim 1. Boss sind wir etwa 3x gestorben, haben das dann aber ganz gut hinbekommen, sehr sehr tolle Mechanik mit schönem Ende
Der letzte Kampf hat mir auch gut gefallen, bloß haben wir zuerst den Maat getötet, was dann natürlich darauf hinauslief, dass wir sterben mussten, um zu resetten.
Es folgten noch viele weitere Versuche, bis wir es endlich hinbekommen haben. Das Erfolgserlebnis war grandios. Das einzige, was mich etwas gestört hat, war die Dauer der Zwischenphasen, in der man beschossen wird. Sie ziehen den Kampf etwas künstlich in die Länge.
Aber ansonsten… sehr gutes neues Dungeon, mehr solche Bosstaktikten bitte!

merkwürdige Gestalten & geschwollene Texte?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Also ich rede dabei nicht so geschwollen, bin bisher auch keinem dieser Art begegnet.
Und von wegen Gruppenchat… ich verbiete auch niemandem seine LFG-Gesuche in den Kartenchat zu packen.

(Zuletzt bearbeitet am von Tumanir.9324)

merkwürdige Gestalten & geschwollene Texte?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Du befindest dich auf Drakkar-See, das ist der inoffizielle RP-Server.
Wenn es dich stört, schalte den sagen-Chat aus.

[Technik] Schattenqualität & Distanz getrennt

in Vorschläge

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Aloha werte Community!
Ich habe – wieder einmal – ein kleinen Verbesserungsvorschlag.
Wäre es nicht schön, wenn man die Schattenqualität unabhängig von der Distanz einstellen könnte? Ich würde gerne meine Schattenqualität auf “hoch” stellen und die Reichweite auf “Ultra”. Denn es fällt doch schon öfter auf, dass bei der Einstellung “hoch” keine besonders große Distanz vorliegt. Ultra hingegen wäre genau richtig, allerdings überfordert die Schattenauflösung dann den Rechner.
Wäre soetwas realisierbar? Es wäre jedenfalls sehr zu begrüßen.

Unbinding Tools

in Vorschläge

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Das gibts in Runes of Magic und es ist maßgeblich an der zerstörten Wirtschaft beteiligt… also, eher nicht.

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Dann erweitern wir ihn auf 50 Seiten, yihaaa!
Ich bin ebenfalls dafür. Meinetwegen könnte es auch einfach eine weiteres Kästchen in der Grafik geben wo steht “Realistischere Nacht”. Wenn man das aktiviert, dann… hat man eben eine schöne, dunkle Nacht.

FPS/Performance Probleme [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Was soll man schon groß dazu sagen, außer, dass es stimmt?
Im englischen Forum gibt es einen Thread in dem über den Raucheffekt diskutiert wird, der verbraucht wohl besonderes heftig Performance. Und auch das stimmt… im Schauflerfraktal & Schauflerdungeon z.B. wird die Graka ziemlich warm und die FPS vergleichsweise niedrig.

Precursor macht dich pleite!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Es fehlt einfach eine risikolose Tauschmöglichkeit mit Leuten, die man nicht kennt und denen man nicht unbedingt vertraut.
Dann könnte man in der Stadt rumfragen, wer den Precursor haben will, und man könnte sich lange Wartezeiten + die Gebühren vom Kaufhaus sparen.

ArenaNet möchte allerdings den direkten Handel ohne Gebühren verhindern. Und das mit gutem Grund, wenn man sich mal die aktuellen Gempreise (34 Gems = 1 Gold) vor Augen führt, kann man klar die Inflation erkennen. Um dem vorzubeugen muss Gold aus dem Spiel genommen werden, was eben größtenteils durch den Handelsposten geschieht.

Einige Infos aus dem englischen Forum

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Danke für die Zusammenfassung Tiscan.

Wie macht man Hinweisabschluss?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Der Waldi Abschluss mit “F4” um das Pet zu heilen, geht nicht ist verbuggt.

Puh… schon 3 Monate her, aber was solls… entweder es ist schon wieder, oder immernoch verbuggt.

Vorschlag: Legendäre Waffenoptik bei Waffenkits

in Vorschläge

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

n Kit-Legendary bauen.

Falls das ein Witz sein wollte, war er jedenfalls verdammt schlecht…
Und Zyralis: Bleib mal auf dem Teppich. So gerne ich es habe, wenn du gelgentlich überdramatisierst, um Missstände in einem angenehmen Kontrast zu beleuchten, war das echt lächerlich…
Da ich ebenfalls einen 80er Ingi besitze und das Problem ganz gut nachvollziehen kann, wäre ich ebenfalls dafür. Man könnte natürlich positiv sagen: Hey, ich brauche keine teure Waffe, davon sieht man ohnehin nichts, wenn ich mit dem Bombenkit unterwegs bin! Aber hey… irgendwo fehlts dann eben doch. Dann führt eben die Möglichkeit ein, die Kits zu färben, das alleine wäre schon cool.

Super Adventure Box Soundtrack

in Super Adventure Box

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Vielen lieben Dank fürs Hochladen!
Das ist schon lange keine Selbstverständlichkeit mehr…

Bitte die Box dauerhaft verfügbar machen

in Super Adventure Box

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Absolut dafür, das Ding ist der Hammer!

T1 & 2 Kulturwaffen von Sylvari und Asura

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Ist mir auch schon aufgefallen und für seltsam befunden worden.

Charakter übersicht, bitte mehr Informationen.

in Vorschläge

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Sollte nicht schwer einzubinden sein und schadet nicht, bin also ebenfalls dafür.

Option: Titel ausblenden

in Vorschläge

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Eine optionale Einstellung wäre definitiv nicht verkehrt…

Diebe sollten Geld klauen können.

in Vorschläge

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Und was möchtest du den Leuten sagen, die einen Krieger spielen?
Dürfen die dann Leute zusammenkloppen, um Geld zu bekommen?
Der Mesmer bekommt dann einfach illusionäres Geld, Falschgeld also, was er einfach ausgeben kann? Hört sich ziemlich… unfertig an, dieser Vorschlag… ^^

Mehr Gildenslots

in Vorschläge

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Eben das ist es Saturnus :>

Mehr Gildenslots

in Vorschläge

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Stimmt und du bist die Wand robin
Mal davon abgesehen drehen wir uns hier gerade im Kreis…
Ich habe noch immer keine handfesten Argumente gesehen, die dem Vorschlag widersprechen. Ich denke das Problem liegt darin, dass die Leute hier eine unterschiedliche Auffassung von Gilden haben. Wo steht geschrieben, dass ArenaNet Gilden eingeführt hat, damit man sich darin wohlfühlt? Andere Leute nutzen sie als Lagerplatz und wieder andere, um damit Leute zu organisieren, was gibt es da nicht zu verstehen?

Diebe im PvP

in Vorschläge

Posted by: Tumanir.9324

Tumanir.9324

Engi kontert Dieb ziemlich fies – leider will den keiner spielen (wieso auch immer).

Also ich spiele seit einigen Tagen einen Bomben-Ingi im PvP, funktioniert sehr gut :>