Gilden Bug? (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Ungolim Ng Meritash.5104
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Ungolim Ng Meritash.5104
Nabend
Selbiges Problem
Server → Elonafels
Gilde → Vacation Island Paridse
Aloha Tyria
Wir wachsen, langsam, aber stetig. drum steigt in euer Kanu, Paddelt richtung Sonne, Spass und guter Laune.
Vacation Island Paradise begruesst ganz herzlich alle neuen Gaeste und Mitglieder.
Ich moechte hier noch loswerden, dass unsere Insel jeden Sonntag um 15h das Kopfgeld eintreibt :-)
Wer sich uns anschliessen moechte ist natuerlich eingeladen. Und vielleicht ueberzeugt die kleine Schnupperstunde, um dauerhaft bei uns zu verweilen.
Mit den sonnigsten Gruessen
Euer Ungolim
Die Suche ist noch immer Aktuell und um ein paar oft gestellte Fragen hier noch kurz zu beantworten :
Jap, TS³ ist natuerlich vorhanden. Ebenso suchen wir aktive Menschen nicht nur fuer den PvE bereich, obwohl wir uns hier sehr viel aufhalten. Events, Eventketten, und auch Verliese schauen wir uns gern und imemr wieder an ;-)
Desweiteren haben wir auch ein Auge auf das WvW geworfen. Allerdings ist der Aufbau eines Stoertrups nur moeglich, wenn auch genuegend Stammspieler vorhanden sind.
Und : Nein, wir wollen nicht das Sommerloch stopfen, wir suchen Spieler die auf lange sicht hin uns begleiten und unsere Insel zu zahlreichen Lorbeeren fuehrt, mit uns gemeinsam die Kopfgelder heimtragen und natuerlich Gildeninterne Events mitmachen, sofern gewuenscht.
Wir haben keinen TS-Zwang, oder sonstige “Pflichten”. Wer uns beitreten moechte ist gern willkommen, allerdings erwarten wir die Repraesentation.
Falls noch offene Fragen oder Wuensche sind, einfach eine mail an mich, in diesem Thread posten, oder den naehcsten Flieger nach Vacation Island Paradise buchen ;-)
Mit den besten Gruessen
Ungolim
Aloha zusammen
Ich bin Ungolim Fornax, Gruender von Vacation Island Paradise. Der Name unserer Gilde soll das wiederspiegeln was es fuer uns ist : ein kleines Urlaubsparadies.
Als die Gilde beim Release von Guild Wars 2 gegruendet wurde hiess es von vielen Mitgliedern aus unserer alten GW1 Gilde, dass sie die neue Welt von Tyria gemeinsam erkunden werden. Allerdings blieb es bei den meisten lediglich bei Worten und leider weniger bei Taten.
Das ist der Grund warum wir enthusiastische, relaxte und aktive Spieler fuer unsere Traumbucht suchen. Nach einer kurzen Eingewoehnunsphase werden unsere Interesenten zu einem vollwertigen Mitglied befoerdert. Dies bietet einige Vorteile :
Mitglieder haben die Moeglichkeit
• Welt gegen Welt Forts zu beanspruchen oder aufzugeben
• Aufwertungen in die Warteschleife der Produktion zu setzen
• Bereits fertige Aufwertungen zu aktivieren (Banner, WvW-Buffs, PvP Boni etc)
• Nach (komplett) fertigem Ausbau den Zugriff auf die Gildenbank
Ja, wir bieten eine kleine Menge an Freiheiten die es in anderen Gilden nicht unbedingt zu finden gibt. Bei VIP haben wir die Einstellung, dass die Member die Gilde machen, und nicht unbedingt der Gruender oder Leiter. Deshalb sollen alle unsere Mitglieder an diesem Verdienst Teilhaben. Schliesslich spendet jeder aktive Spieler seinen Einfluss, und nicht nur die Offiziere!
Solltet ihr euch von diesem Konzept angesprochen fuehlen, schaut gerne vorbei. Freundlichkeit, Aktivitaet und das Repraesentieren unserer Gilde wird in diesem Falle vorrausgesetzt.
Einfach eine mail an Ungolim Fornax senden oder hier im Forum posten um eventuell noch offene Fragen klaeren.
Wir freuen uns auf euren Besuch.
Mit den sonnigsten Gruessen
Ungolim Fornax
Die Idee Eigenschaftslinien zu speichern und abzurufen ist ne sehr gute SacLiebscheenso ist es ja in GW1, einfach testen, speichern, laden. Je nach Bedarf. Warum das dann noch Edelsteine kosten soll ist mir unbegreiflich, da das laden eines builds zB direkt aus dem Inventar abgezogen werden kann, oder aus der Bank. Eine weitere Moeglichkeit ist es, seine Eigenschaften per “speichern und laden” nur beim Eigenschaftstrainer abrufen zu koennen, bei dem das auch gleich bezahlt wird. So ergibt sich desweiteren die Moeglichkeit fuer einen neuen Inhalt in der Schwarzloewentruhe, oder im Edelsteinshop.
Im PvP isses ja eh kostenlos, ergo sollte es auch im WvW nichts kosten seine Eigenschaften zu wechseln.
Einen 2. Skilltree dafuer halte ich jedoch fuer unsinnig.
PS: Mein Post wird mir nicht korrekt ngezeigt, Woerter verschwinden, werden mit anderen verschluckt…
Ich hoffe ihr koennts lesen und verstehen. Wenn ich “Edit post” klicke, wirds mir korrekt angezeigt!
Aloha zusammen
Ich bin Ungolim Fornax, Gruender von Vacation Island Paradise. Der Name unserer Gilde soll das wiederspiegeln was es fuer uns ist : ein kleines Urlaubsparadies.
Als die Gilde beim Release von Guild Wars 2 gegruendet wurde hiess es von vielen Mitgliedern aus unserer alten GW1 Gilde, dass sie die neue Welt von Tyria gemeinsam erkunden werden. Allerdings blieb es bei den meisten lediglich bei Worten und leider weniger bei Taten.
Das ist der Grund warum wir enthusiastische, relaxte und aktive Spieler fuer unsere Traumbucht suchen. Nach einer kurzen Eingewoehnunsphase werden unsere Interesenten zu einem vollwertigen Mitglied befoerdert. Dies bietet einige Vorteile :
Mitglieder haben die Moeglichkeit
• Welt gegen Welt Forts zu beanspruchen oder aufzugeben
• Aufwertungen in die Warteschleife der Produktion zu setzen
• Bereits fertige Aufwertungen zu aktivieren (Banner, WvW-Buffs, PvP Boni etc)
• Nach (komplett) fertigem Ausbau den Zugriff auf die Gildenbank
Ja, wir bieten eine kleine Menge an Freiheiten die es in anderen Gilden nicht unbedingt zu finden gibt. Bei VIP haben wir die Einstellung, dass die Member die Gilde machen, und nicht unbedingt der Gruender oder Leiter. Deshalb sollen alle unsere Mitglieder an diesem Verdienst Teilhaben. Schliesslich spendet jeder aktive Spieler seinen Einfluss, und nicht nur die Offiziere!
Solltet ihr euch von diesem Konzept angesprochen fuehlen, schaut gerne vorbei. Freundlichkeit, Aktivitaet und das Repraesentieren unserer Gilde wird in diesem Falle vorrausgesetzt.
Einfach eine mail an Ungolim Fornax senden oder hier im Forum posten um eventuell noch offene Fragen klaeren.
Wir freuen uns auf euren Besuch.
Mit den sonnigsten Gruessen
Ungolim Fornax
(Zuletzt bearbeitet am von Ungolim Ng Meritash.5104)
Super dass das so flott geklappt hat. Danke fuer die Info Ramon
Uebrigens sind hier einige posts zu lesen, die waehrend meines Beitrags noch nicht da waren, und dennoch vor den Meinigen geschrieben wurden. Da war der (Lind-)Wurm drin :P
Bin beim Mapwechsel rausgeflogen, schliess mich den leidenen an^^
Joa, ich versteh schon was ihr meint^^
Ich war nur zu faul, oder sonst was aaaaaaber :
Jo, die monatlichen sollte man zusammenstellen koennen. Den fuer Maerz hab ich gestern abgeschlossen, es musste ja 4 Tage dauern….^^
Dennoch waere es interessant einige, verschidene Herausforderungen zu haben. PvE und WvW und PvP.
Auch wenn ich dagegen bin dass die Verliese noch schwerer gemacht werden muss auch ich zugeben, das Orpheal in manchen Punken sehr uebertreibt.
In einigen Punkten hat er dennoch recht, auch wenns falsch ausgedrueckt wird
Aber ich hab grad keine Lust einen solchen Roman zu schreiben, von daher :
Weniger Veteranen, mehr gewohnliche Mobs, oder alles so lassen. Aber Lt Kohler ist und bleibt ne Schweinebacke^^
Hier wurd schon alles gesagt, aber ich wiederhol mich :
Wer es moch schwerer haben will soll sich seiner ruessi entledigen, denn jaaaaaa, es gibt Leute da draussen die das als ganz schoen heftig empfinden. Ich hatte anfangs auch meine Probleme, und manche Ecken sind einfach heftig. Von daher bin ich dagegen dass die Verliese noch schwerer gemacht werden.
Und bevor hier nun Dinge gesagt werden die hinterher bereut werden, macht ma lieber euren Schlussatz
Hey Cerunnos
Mir ist deine Signatur nicht aufgefalllen^^ Das mal vorne weg.
Was man mMn diskutieren kann ist, ob es Sinn machen wuerde wenn ich selbst zB nicht auf einen USS Server joinen kann, und umgekehrt.
Ich moecht hier gleich mal meine Meinung zu sagen : Ich halte das fuer unklug so ein System einzufuehren.
Aber eine andere, moeglichst angenehme und faire Art zu schaffen dass Nahtaktivitaet in der selbe Zeitzone stattfindet, kann ich nicht.
Selbst wenn alle deine Vorschlaege erhoert werden, es gibt genug arbeitslose, auch in andren Laendern. Und die organisieren sich dann eben erneut, die haben genug zeit sich eine neue Strategie einfallen zu lassen.
Ich moecht hier arbeitslose nicht kritisieren oder in ein schlechtes Licht ruecken!
Ach und nochwas, deine " Gebete " wurde ja schon vom digitalnen Gott erhoert, Elona steht doch sehr gut da
Ich drueck Elona die Daumen, dass es die naechsten Wochen mal wieder bergauf geht
Ich moechte hier mal festhalten dass das Spiel volle sechs Monate auf dem Markt ist und du ein Ruestungsset erwartest, weil es dir, wie du schreibst, zu langweilig ist,
Dazu faellt mir eine ganze menge Menge ein….
Jedenfalls folgendes : Es gibt derzeit weitauswichtigeres fuer die Programmierer als alle 6 Monate ein Ruestungset zu designen. Vielmehr muessen Fehler und dergleichen behoben werden. Von daher wird das bestimmt ein ganzes Jahr dauern bis sowas passiert. Ich hoffe du langweilst dich in der Zeit nicht zu tode.
Und denk mal ernsthaft nach ob deine " Bitte " nicht etwas…sagen wir mal… ueberzogen ist.
MsG
Toa, ich hab den inhalt, welcher erst ganz am ende des posts auf den Punkt gebracht wird, nicht gelesen? Nicht verstanden? Nicht nachgedacht?
Jedanfalls kann man ueberall seine Haeckchen machen. Da man seine monatlichen nicht auswaehlen kann is mir das wurscht, bisher war alles alles schaffbar (schlichte behauptung, ohne Beweise)
Also hat das ganze doch eigentlcih gar keinen Sinn. Ich wuerd schlicht behaupten, ihr muesst euch mehr anstrengen.
Hast doch gesagt, die anderen sind eher nachtaktiv, also habt ihr ja, da ihr tagsueber zokkt, einen Vorteil gegenueber denen, die nachts spielen. Wenn die Gegner so derbe Stark sind, und das seit Monaten, dann liegts nicht daran dass die Nachtaktiv sind ;-)
Bei uns gabs in den letzten wochen auch ordenlich auf die Muetze, aber im Moment siehts mal gar nicht so schlecht aus. Ich behaupte (!) dass die Spieler und der Motivation einen erheblichen Teil dazu beitragen.
Und fass das nicht als Kritik oder so auf, das ist einfah das, was ich selber erfahren habe, und daher meine Behauptung
Geht aber jetzt, kam lediglich einen Tag spaeter
Danke sehr
Wenn du so dringend ne Herausforderung willst, dann zieh in nem Dungeon einfach deine Ruessi stueck fuer stueck aus – da haste ne Herausforderung weils schwerer wird, wenn du stirbst haste keine Reparaturkosten, ergo mehr Geld am ende des Dungeon und wenn du mehr Marken willst, lauf das ganze einfach oefter, nackiger und zur not kannste ja deinen Monitor mal ausmachen, wenns denn gaaaanz spannend und schwer sein soll.
Du bist sehr Engstirnig was ganze Thema angeht. Hier wurden einige Argumente sehr deutlich ausgefuehrt und dennoch bist du nicht bereit, selbst nur hier, zumindest einen Schritt auf die Argumente zuzugehen.
Und da dein Spielstil ja nun nicht gleichzusetzen ist mit Leuten die andere Spiele spielen, biste hier dann wohl verkehrt.
Da die Verliese das einzige sind was dich reizt, und der Rest des Inhalts nicht von Interesse scheint, schlage ich vor dass du dich nach einem anderen, vielleicht schwereren spiel umschaust. Eines, dass deinen hohen Qualifikationen und deinem herausragenden Spieltil gerecht wird.
Warum das alles schreibe? Weil ich es, gelinde gesagt, sehr schade finde dass hier etwas gefordert wird was in vieler Augen wenig Sinn macht. Zumal von deiner Seite aus kein Einsehen oder Einlenken auf die Standpunkte anderer ist. Das was DU willst ist ok, das was andere wollen ist quatsch.
Vielleicht liest du mal nach 8h Schlaf, nach einem guten Fruehstueck und mit ner heissen Tasse Kaffee oder Tee in der Hand den gesammten Artikel hier nochmal durch, objektiv. Und versetz dich in die Lage derer, die dagegen voten.
Ich wuensch guten Appetit und eine angenehme Nachtruhe
(Zuletzt bearbeitet am von Ungolim Ng Meritash.5104)
Als Gegenbeispiel haben die anderen (Uebersee-) Server dann ja zu unseren Zeiten einen wiederrum ihren Nachtzyklus uns sind somit sehr benachteiligt. Deine Rechnung hier geht irgendwie nicht auf
@Lex
Handelbar und zum craften?
Auf keinen Fall
Aufgestiegene items sollten Account oder Seelengebunden bleiben.
Fuer Ehrenmarken oder andere “Sammelitems” diese zu tauschen ist schon in ordnung
Ich bin total dagegen dass die Verliese noch schwerer gemacht werden.
Es gibts 2 Klassen die Plattenruestung tragen, 6 weitere haben geringeren Schutz!
Vergesst das mal bitte ncht wenn hier immer und immer wieder drum gebeten walles noch schwerer zu gestalten, Ueberbosse zu implementieren oder nen Hardmode einzufuegen. Mim Ingi isses schwer genug, das koennt ihr mir glauben, dass der schneller am boden liegt erkalert sich von selbst.
Ebenso die andren Klassen die leichtere Ruestung tragen. Nicht jeder hat lust auf nen Krieger, nen Waechter, oder jede Instanz mit den beiden Klassen zu spielen weil es der Schwierigkeitsgrad erfodert!
Sicher, es sollte auf jedenfall Herausforderungen geben, aber dann bitte mehr unterschiedliche Fraktale, oder hoehere Stufen. Da habt ihr doch eure Superimbamegaherausforderung nach der scheinbar so viele so schreien.
AC auf Stufe 35 ist bestimmt nix, das wurde hier shcon gesagt, und das kann ich nur bestaetigen. Selbst n Stufe 80 Waechter der noch blaue oder gruene Ruestung fuer 70er traegt kippt um wenn er nicht aufpasst.
Fazit : Dagegen dass alles noch schwerer und unschabarer fuer leichtere Klassen wird!
Mir gings ja auch nicht darum alles in einer woche frei zu schalten, aber Vorschlaege wie man das Ganze schneller berwerkstelligen kann sind ja gefallen.
Hier wird grad n bissl das Thema verfehlt Leute, es ging um Objektivitaet, und nicht um ne um ne 1000-Mann Gilde, oder um ne kleine 5 Mann Gilde, sondern einen verfuenftigen Weg zwischen diesen zu finden.
Ich finds zwar n bissl derbe die kohle in Einfluss umzuwandeln, und die Rechnungen sind teilweise sehr utopisch, aber dennoch eine Moeglichkeit nicht 6 Monate auf eine Freischatung zu hoffen, und darum ging s mir ja, Antworten.
Wenn hier schon soviel Gespraechstoff aufkommt, kann mir auch jemand verraten ob ich das richtig sehe, zunechste Kriegskunst erforscht werden muss, ueberhaupt an Gildenmarken heranzukommen (Kopfgeld) Ich sehe da sonst ueberall Marken die investiert werden muessen, aber die muessen ja auch erstmal verdient werden.
Oder?
@ RainJirea
Danke, an die Moeglichkeit Geld in Einfluss umzuwandeln hab ich gar nicht gedacht, und somit bestaetige ich auch die Aussage dass der Einfluss durch kleine Gilden in “kurzer” Zeit machbar ist.
Danke fuer Vorschlaege
Keinen derartigen thread gefunden, sonst haett ich da ja wohl gepostet.
Hilfreich ist es auch den link dazu zu posten.
In einer Stunde kann man bestimmt 1-3k Einfluss machen, erzaehl mal wie das im PvE funktioniert.
Bitte um Zusammenlegung der threads
Tag Zusammen
Nachdem ich gestern das Update installiert hatte traf mich fast der Schlag.
20.000 Einflusspunkte fuer Wirtschaft V, und dann nochmal 50.000 Punkte um eine Gildenmission ueberhaupt frei zu schalten?
Das ist unglaublich viel wenn man bedenkt das wir mit 6 Aktiven Leiten in der Gilde sind und allein fuer diese 70.000 mehrere Monate benoetigen werden. Nicht mit eingerechnet sind die Missionen oder Kopfgelder an sich.
Ich hab diese Bestuerzung auch ingame shon von anderen Spielern vernommen.
Daher lautet mein Vorschlag zu dieser Sache :
Da die Standartgilde mit bis zu 50 Membern gross sein kann, sollten die Einflusspunkte fuer kleinere Gilden drastisch reduziertz werden. Man muss ja eine kleine Gebuehr zahlen um seine Gilde zu vergrosssern, und in diesem Schritt sollte der geforderte Einfluss ebenfalls ansteigen.
Denn wenn Ende Maerz die Leute im Chat schreiben werden was in den Gildenmissionen schon alles erlebt haben, werden wir bis Dato nichtmal eine gesehen haben. Und das find ich schon sehr schade.
Meinungen bitte
Total dagegen
Wenn man von Bossen anvisiert ist, hat man so nen blauen Pfeilkreis um sich, der ist am Boden und bewegt sich mit. Laesst sich sher gut in AC beim Leutnant anschauen.
Bei Mobs ist sowas ja wohl kaum der Rede wert. Und AoE wird bereits angezeigt. Zudem hat jeder Mob kleine rote, gut sichtbare Schwerte ueber dem Kopf, wenn er mich angreift. Kann mir nicht vorstellen dass ich ne special ranger forces edition hab und das bei dir nicht der fall ist.
Lebensanzeige in % ist mMn auch recht sinnlos, man hat doch nen guten Ueberblick da alles Uebersichtlich angeordnet ist, und jawohl keiner mit nem GameBoy-Display spielt… Und du kannst sehen wann der down geht, ob da nun 0HP, oder 0% steht, oder ob der Balken futsch ist. Tot ist tot. %-Anzeige fuer Gegner HP….
Spielt einfach mal n bissl laenger / oefter dann bakommt man schon ein Gefuehl zur Distanz.
Die Entfehrnung zum Gegner auch noch einzubleden ist relativ uebertrieben.
Ansonsten sollte es im Menue per Haeckchen auswaehlbar sein ob man die Option nutzen moehte oder nicht. So wie autoattack zB.
PS : %-Anzeige fuer Gegner HP um zu sehen wann der down ist…. Kopfschuettel
Ich hab Andrion bisher so verstanden :
Ein Event laeuft, und waehrend dieses Events, passiert etwas, dass das eigentliche Event scheitern lassen kann.
Sei es, dass in einem gewissen Zeitrahmen zu wenig gegner gekillt werden, oder dass aufmal zu viele auftauchen und dadurch die Moral der beteiligten NPCs untergraben wird, und diese sich dann zurueck ziehen. Entweder rueckt der Feind vor, oder belagert, oder Pluendert umliegend.
Es geht nicht darum ein Event so zu skallieren, dass man mit drei Spielern verliert, sondern darum, dass etwas nicht vorhersehbares passiert, da es mehrere Optionen gibt, wie dieses eigentliche Event verlaufen kann.
Die Idee, das eine Horde Svanir ueber die Flanke einfaellt find ich ist ein gutes Beispiel. Schafft man es dann doch diese Horde aufzuhalten, koennte ein Champion herbeigerufen werden, oder ein Drachen.
Andererseits koennte die Moral so kaputt sein, dass der NPC-Event verantwortliche den Rueckzug ausruft, und man muss ihn am leben erhalten, bis er an Punk x angekommen ist. Hierbei spawnen zB Gegner, und zwar nicht immer an den selben Punkten, so wie man es bei vielen Events hat (die Spieler rennen zu den spanpunkten, und die Bedrohung wird weit vor dem zu schuetzten Objekt/Subjekt eliminiert – zu statisch).
Es geht darum, eine Situation zu erschaffen, die eigentlich zum scheitern verurteilt ist, aber dem Spieler nicht das Gefuehl gibt, er haette versagt.
Ein Event, in einem Event, dass in einem Event endet.
Der Vorschlag, Orr “dicht” zu machen, wenn die Meerenge ueberrannt wurde ist auch interessant. Allerdings laesst sich das schlecht bewerkstelligen, da man ja auch umkaempfte Wegmarken und Gebiete herum laufen kann.
Fuer dieses Konzept, ein Gebiet vorruebergehend unerreichbar zu machen, braucht man gegrafische Gegebenheiten die dort so nicht gegeben sind.
Hier kommt wieder der Post von Nerankar ins Spiel, bei dem es neue Gebiete geben kann, in denen durch Events eine Kollosale Schlacht ueber mehrere Maps ausgetragen werden kann.
Man kann diese beiden Ideen mit Sicherheit ineinander verschmelzen lassen:
zwischen Huegelketten liegt eine Festung der Flammenlegion, oder der Svanir. Diese gilt es einzunehmen um in das Tal / das Gebiet dahinter zu kommen. Dort kann ein Portal in ein anderes Gebiet geben.
Die Feste wird angegriffen, und mal ehrlich…. Mitt 100 Leuten kann das noch so skallieren, bisher gibts nix, was nicht geschafft wurde.
Wenn nun aber ploetzlich 50 Bogenschuetzten links und rechts auf den Berghaengen spawnen / erscheinen und wie wild sperrfeuer in die Spielermassen geben, sieht das schon anders aus. An dieser Stelle sind Elementarmagier und Waechter gern gesehen ;-) Aber siese Schuetzen muessen nicht auftauchen, es kann ja auch sein dass ein Drache spawnt, der Festungsherr stinksauer ist und selber rauskommt (Herr der Ringe – Sauron) oder das die Tore geschlossen werden und man muss Belagerungswaffen organisieren. Waehrend man das macht ruecken die Svanir vor oder versammeln sich zur Verteidigung der Feste, oder….
Das laesst sich nun unendlich weiterdichten. Aber wie gesagt, es nicht gewuenscht dass bisherige events einfacher oder schwerer skalliert werden, hier wird eine ganz neue Art von Eventverkettungen erwuenscht bei denen es moeglich ist auch in eine Niederlage reinzulaufen, egal ob nun 3 Spieler am Start sind, oder 100.
Und aus dieser Niederlage heraus ergibt sich ein ganz neues Szenario fuer die Spieler und die Welt.
Korrigier mich Andarion, wenn ich falsch liege
(Zuletzt bearbeitet am von Ungolim Ng Meritash.5104)
Jup, deine Idee ist gar nicht schlecht und man ne Menge mit diesem Gedanken anfangen:
Eventkette bei der die ersten beiden Eents erfolgreich verlaufen, bei der dritten jedoch zu viele Gegner auftauchen und dein kontrollierter Rueckzug ein neues Event ankuendigt.
Statt Frontalangriff
-werden mehrere Wege gleichzeitig versucht
-wird sich zurueck geogen und Ort x verteidigt
-dafuer Material Sammeln, Palisaden oder Mauern verstaerken
-muss nach Verstaerkung geschickt werden
-diese (oder der Anfuehrer/Feldherr muss zB erst aus den Klauen der Gegner befreit werden
-werden die Charr mit ihrer Technologie um Hilfe gebeten (Charrzooka, oder ein Charr-Panzerbattalion zB)
-folgendes Event kann dann so ausehen, dass max 10 Charr mit Charrzooka fallen duerfen (gleichzeitig) oder nur x Panzer zersteort werden duerfen
-holt man Rat bei den Asura, beschafft Material um besondere Magie zu wirken (zBals buff, als Waffe)
-Asura beschuetzen, waehrend sie die Magie wirken
-werden die Norn gebeten Faehrten zu lesen, gegnerische Truppenstaerke auszumachen, diese Norn dann bei diesem Event beschuetzen)
Mehr faellt mir auf anhieb nicht ein.
Aber mit zur Niederlage find ich im allgemeinen sehr clever.
In der MS sollte man die schlichten schon zu guten umwandeln koennen. Von mir aus auch 16:1 (4×4 Steine=1 guter Stein zB)
Ich hab von den schlichten bereits ueber 100 und hab keinen plan was ich damit anfangen soll.
Die Idee ist zwar nett fuer Anfaenger gebiete, aber so wie ich das lese sind hier viele die die lediglich gute Steine nutzen. Was soll ich mit nem super skin anfangen der fuer 80 Waffen / Ruestungen bestimmt ist, aber ich kanns nicht auf meinen Lv 40 Krieger anwenden?!
Zum Tausch beim Haendler : Ich bin eher dagegen die schlichten Steine als waehrung zu nutzen.
Die schlichten allerdings in einem angemessenen Verhaeltnis gegen gute zu tauschen find ich auch interessant.
Hab das auch vorhin festgestellt, dass nachdem ich das Auge Zaithans besiegt habe, jedwede Eintraege fehlen^^
Wird schon wiederkommen, ist nicht hoffentlich nicht ganz oben auf der “to do list”
Karma brauch in keiner weiser Accountgebunden sein :
Ich hab derzeit mehr als 320k Karma in der Truhe, und der nechste char der auf 80 ist bekommt ne exotische instant. Karma, ob fluessig oder fest, in Tropfen oder als Suppe dargereicht, ist lagerbar, und auf dem gesammten Account anwendbar.
Der Sinn des karma ist ja nun auch auch, dass der jeweilige char der Welt gutes tut oder bringt. Nicht gleich der gesammte account. Wenn Vaddi durch die Stadt geht, und ner Oma ueber die Strasse hilft wird ja auch nicht seine Frau geehrt. Gibt die Oma dem Vaddi dafuer allerdings Geld, kann er das in seinem Haushalt (oder wo auch immer) ja auch weiterverschenken ;-)
Ich denke nicht dass Trahearne unbedingt verscheinden muss damit die story angenehmer wird, ich denke vielmehr an die Zukunft von GW2:
Tyria ist eine unglaublich grosse Welt welche der Spieler nach und nach weiter erforschen kann, auch wenn er zum heutigen (!) Zeitpunkt bereits 100% der Karten hat. Es wird neue Gebiete geben, neue NPCs und neue Questreihen.
Arena hat tolle Arbeit geleistet. Die Menschen und andere Voelker, die Tiere, die Meere und die Skills, die tiefe der einzelnen Gebiete und das absolut geile Eventsystem. Aber dennoch sehe ich in der persoenlichen Story eine Menge Handlungsbedarf.
Neue Gebiete eroeffnen neue Moeglichkeiten die einzelnen persoenlichen Geschichten weiter zu erzaehlen. Sicher, es macht viel Arbeit und kostet bestimmt auch nen haufen Geld und Ueberstunden.
Aber so wie sich hier viele Spieler aeussern herrscht da eine allgemeine Unzufriedenheit.
Hier sollte angesetzt werden und die persoenlichen Geschichten koennen weitererzaehlt werden. Ohne dass man sich nach Stufe 20 fragen muss “Wars das nun…?”
Es ist wuenschenswert statt 20 neue Gebiete zu bekommen, lieber nur 5, und dafuer wird meine (eure) Story in diesen Gebieten aufgegriffen und weitererzaehlt.
Zumindest Primaer. Ob dann weitere 15 Gebiete folgen, wenn Zeit und Geld dafuer da ist, okay. Aber bitte bitte ihr guten Leute von ArenaNet, kuemmert euch zunaechst um die Persoenlichen Geschichten.
Startet Umfragen hier im Forum, auf anderen Plattformen wie wiki & onlinewelten zB wie die Spieler das sehen, was sie sich wuenschen, sammelt Vorschlaege und Moeglichkeiten, hoert uns Spielern zu.
Bitte, gebt uns die von euch versprochene Story, die nicht ab Lv 20 vorbei ist. Das waere sehr bedauerlich.
Mit den besten Gruessen
Ungolim
SPOILER :
Mein Charr hat eines Tages einen Brief seines Vaters erhalten in dem so etwas stand wie “Wenn du das hier liest bin ich tot, aber ich hinterlasse dir ein Erbe”.
Ich also das Erbe gesucht und gefunden. Das war nch zu BETA Zeiten. Persoenliche Story bis Level 20, weiter ging es damals nicht.
Und nachdem ich nun die Story durch habe, muss ich vielen posts hier zustimmen :
Bittere Enttaeuschung, denn ab Level 20 hat es nichts mehr mit der persoenlichen Story zu tun, sondern ab da an geht es in eine ganz andere Richtung. Was ist aus dem Rin Relikt geworden, gibts es Nachkommen der 2 anderen die “meinen Vater” begleiteten. Und vor allem : Was hat das Drachen toeten mit meinem Vater zu tun, wo ist da der Zusammenhang der →persoenlichen<- Geschichte?
Auch bei meinem Asura Nekro, nach Level 20 nix mit persoenlich.
Mehr als schade denn :
Dieses Versprechen wurde von ANet anders angekuendigt und somit nicht eingehalten.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Ungolim Ng Meritash.5104
Das selbe beim Sprungschuss. Deine Beobachtung, hinter dem Gegner zu landen, und dann springt das Bild zurueck, trifft hier ebenso zu.
Auch der Schaden wird bewertet, allerdings ist das sehr unangenehm in WvW gefechten oder im Rudelkampf mit zig mobs.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Ungolim Ng Meritash.5104
Die Loesung ist ja mal nicht schlecht, danke fuer den Einfall. Ist mit Sicherheit auch von Arena nicht grad der wichtigste Bug, was ich ja verstehen kann.
Dennoch schade dass das auch nach 6 Wochen nicht behoben wurde, oder zumindest mal ein “wir kennen das Problem, wir arbeiten dran” von irgendwoher kommt.
Wuensch euch dennoch nen shcoenen Start ins WE
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Ungolim Ng Meritash.5104
Tagchen
Der Erfolg ist bei mir auch verbuggt, allerdings hat dies einen andren Grund.
Ich kann lediglich 8 mails empfangen! Sobald die 9. kommt, wird diese nicht mehr angezeigt. Ingamereports wurden schon gemacht, und ich habe gehofft dass das mit dem grossen patch ende Januar dies behoben sein wird.
Leider ist dem nicht so, deshalb melde ich mich nun mal hier. Obs nun zu den Erfolgen zaehlt, zu den mails, zur Kommunikation… ich weis es nicht. Ich hab n Postfach das Fehlerhaft ist, und ich frag mich warum.
8/10 Mails… mehr geht nicht. Bitte um feedback.
Danke
Ungolim
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