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2. Erweiterung offiziell bestätigt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Reittiere in GW2 = Epic Fail. Brauch kein Mensch.

2. Erweiterung offiziell bestätigt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Die beiden Kommentare haben meine Aussage nicht verstanden und beinhalten einfach nur Unfug. Meine Aussagen sind inhaltlich korrekt, stellen kein Meckern dar und es geht nicht darum ob ich Spaß daran habe oder nicht. Anet richtet sich definitiv nicht mehr an die Stammspieler, sondern ist nur auf Neukundenfang, indem beliebte Dinge anderer Spiele hier rein kopiert werden. In meiner Aussage ist nicht eine UNwahrheit!

Ja, ich war schon auf den LS3 Maps. Da ist nie was los und ich finde nie Maps, auf denen die größeren Events gemacht werden. Doric beispielsweise. Da sind einige Events, die man für Erfolge benötigt, sie mit unter 20 Mann nicht machbar sind. Immer wenn ich dort auf der Suche nach Events war, war nichts im LFG und auf meiner Map sind die Leute bei den Events reiehenweise gestorben, weil zu wenige dort waren.

GW1 hat von der Story gelebt. GW2 hat viel Story zu bieten, aber aufgrund der ganzen Spieler, die nur farmen wollen (keine Ahnung was das soll, dann soll man einen Asia GRinder spielen) wurde das immer mehr vernachlässigt.

Ein RPG lebt von der Story. Wenn man wie in WOW keine Story hat oder einfach nur eben schnell durchrennt und alles skipt was an Dialogen kommt, dann ist man in einem RPG falsch.

Die Wartezeiten sind Fakt. Abgesehen von den Zeitlich festgelegten Kartenmetas aus HoT wartet man auf den LS3 Maps ständig auf das richtige Event und für den Raid muss man ebenfalls mehr Zeit für Gruppenzusammenstellung aufbringen als für den Raid selbst. Diese Aussage widerspricht nicht der Aussage, dass die meisten Raider nur Bestzeiten erreichen wollen. Diese LEute, die nach dem ersten Fehlschlag die Gruppe verlassen, weil sie sich so pro finden, und dann der restlichen Gruppe wieder Wartezeiten aufbürden….

PUGs im Raid sind nur selten möglich. Ich habe Wochenlang versucht zwischen 17 und 21 Uhr eine Gruppe zu finden, egal für welchen Boss. Ich habe mit Glück 2 Gruppen pro Woche gefunden, die dann aber elend lange gebraucht haben um voll zu werden, sich kurz zu organisieren oder nur gescheitert sind, weil die Leute die Grundprinzipien nicht vertanden hatte.

Seit Hot verbringe ich mehr Zeit mit Warten als mit Spielen.

Und zu den Mounts: Mir ist egal ob viele Spieler das wollen, es passt einfach nicht zu GW. Es ist nur der billige Versucht WOW Spieler abzuwerben. Die Wegpunkte waren und sind wesentlich besser. Mounts verlängern die Spielzeit unnötig. In WOW habe ich es gehasst, ständig erstmal irgenwo hinreiten zu müssen, während man in GW immer kurze Wege hatte bisher.

In Bezug auf die Builds etc. ist eindeutig ein Fokus auf den Raids. Alles was sich ab Hot geändert hat, war auf die Raids ausgelegt. Im gesamten PvE sind Druiden unbrauchbar. Niemand benötigt da einen Heiler. Condis sind zwar besser geworden, aber für viele PvE Inhalte sind Bersis immer noch am besten. Mach mal Herzen mit nem Condi… Einen Tank benötigt man ausserhalb des Raids auch nicht. Der Chrono ist maximal noch im Fraktal gut, aber sonst nur im Raid erforderlich. Die Änderungen des letzten Patches haben sich ausschließlich auf den Raid bezogen und z.B. den Ele im Open World wesentlich verschlechtert. Hahnebüchen? Ja, deine falsche Gegendarstellung!

Wer wirklich behauptet, Anet fokussiert nicht alles auf den Raid, hat wohl seit Einführung der Raids gepennt. Wie kann man diese offensichtlichen Dinge nicht sehen? Mir völlig unverständlich!

Ich persönlich spiele weder Tank noch Heiler. Habe ich probiert, ist nicht meins, also abgehakt. Mochte auch in GW1 den Mönch nicht. Ist aber egal, weil das mein persönlicher Geschmack ist. Dummerweise geht das aber den meisten GW2-SPielern so. GW2 war immer auf DMG ausgelegt. Niemand brauchte einen Heiler. Hat man in der Gilde niemanden, der einen Heiler oder Tank spielen kann oder möchte, ist das Thema Raid schon mal durch. Wir haben es ständig mit externen aus dem LFG oder irgendwelchen Raidgilden versucht und sind gescheitert, weil die “fremden” kein Bock hatten mit für sie Fremden zu lernen. Wenn man also selbst keinen Heiler oder Tank in der Gilde hat, hat man Pech.

Da alle anderen Bereiche aber vernachlässigt werden, oder wie bei den Fraktalen, alles verschlimmbessert wird, was soll man dann noch machen, wenn man seit release spielt?

Ich habe z.B. noch die Erfolge vom Shatterer offen, weil das keiner mehr macht bzw. es niemanden mehr interssiert den Erfolg zu machen. Habe es wochenlang 1-2x täglich gemacht und nicht einen Punkt bekommen, weil es niemanden interessiert hat. Dabei habe ich selbst die Map als Kommi gefüllt und alles ordentlich in deutsch und englisch erklärt und angesagt.

Alles was ich an Erfolgen noch offen habe sind Dinge, die ich selbst nicht mcahen kann, weil ich auf andere angewiesen bin.

Meine Hoffnung lag in der LS3, die aber nur sehr kurzfristigen Inhalt bringt, der zudem immer gleich ist. Kleine Story mit viel langezogenen Dialogen und dann sehr leichten Kämpfen. Dann eine neue Währung die man durch absolvierne von hundertmal der selben Quest erfarmen muss und ein paar Erfolge, von denen einige von der Masse abhängen. Das wars.

Die nächste Hoffnung legte ich dann in ein Addon. Aber alles was ich dazu gelesen habe entfernt GW2 immer weiter vom eigentlich Konzept und steltl nur Kompromisse gegenüber den Nörglern dar.

Also wo sage ich etwas Falsches?

2. Erweiterung offiziell bestätigt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Ich habe nichts storyrelevantes oder inhaltliche geschrieben. Das was ich geschrieben habe war auch schon vorher klar, also das Mounts kommen werden. Mehr habe ich nicht geschrieben, da ich die leaks auch nur überflogen habe

2. Erweiterung offiziell bestätigt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Tja, schade. Meine Befürchtungen bestätigen sich mal wieder. GW2 wird nun endgültig zum WOW Clon. Reittiere in GW? Damit bin ich dann raus. Finde das affig. Es passt nicht ins Konzept und soll nur neue Spieler anlocken, vorwiegend ehemalige WOW-Spieler. Die GW1-Fans werden weiterhin völlig ignoriert.

Die Story ab HoT war super und auch die Maps habe ich gern gespielt. Dann kam die LS3, welche von der Story her super ist, aber leider spielerisch komplett für die Tonne. Wenn man nicht in den ersten 1-3 Tagen nach Release online war und alle Erfolge gemacht hat, bekommt man ca. 1/3 davon nicht mehr. Denn die Maps sind dann gähnend leer und niemand macht mehr die Events, bei denen große Spielerzahlen benötigt werden. Sie haben auch keinen Reiz mehr, sind einfach öde.

Generell ist das Konzept, Events zu bestimmten Zeiten ablaufen zu lassen, die dann sehr lange dauern und viele Spieler erfordern, völlig entgegen GW.

GW zeichnte sich immer darin aus, dass man alles sowohl alleine als auch in einer Gruppe erledigen konnte. Somit hatte jeder die Möglichkeit alles zu erreichen, wann man will. Das war der große Vorteil und das Alleinstellungsmerkmal. In anderen MMOs ist es meist so, dass man es als Späteinsteiger enorm schwer hat, weil in den Startgebieten niemand mehr ist und man viele Sachen nicht alleine schafft. Alles treibt sich im Endcontent herum. Bei GW war schon immer jedes Gebiet gut besucht, weil man auch mit High-End-Ausrüstung immer wieder in kleinere Gebiete muss.

Seit Einführung des Raids ging GW2 aber in die Brüche. Es dreht sich alles nur noch um den Raid. Und den kann nicht jeder machen, weil die wenigsten GW2-Spieler die klassische Rollenverteilung Tank-Heiler-DD kennen oder umsetzen können. Denn im ganzen Spiel war das nie notwendig.

Man konnte mit JEDER Klasse ÜBERALL mit, weil jeder selbst für sein Überleben verantwortlich war. Um so besser man als Gruppe spielen konnte, desto schneller ging es zwar, aber man konnte auch immer schwächere Spieler mitnehmen, z.B. Gildenmitglieder. Wir haben bei uns mehrere Mitglieder, die nach einiger Zeit in HoT aufhören mussten, weil sie körperlich beeinträchtigt sind und die neuen komplexen Spielweise nicht schaffen.

Alle Builds/Skills und Klassen sind mittlerweile nur noch auf den Raid ausgelegt. Manche Klassen bzw. Spielweisen sind seit dem nicht mehr im restlichen Teil des Spiels zu gebrauchen.

Ich hätte gerne die Gebiete Elonas erkundet, aber das was alles gespoilert wurde macht es kaputt. In WOW hat mich das herumreiten immer genervt, weswegen ich das Spiel an den Nagel gehängt habe. Ich will nicht stundenlang durch die Gegend reiten müssen, nur um irgendwann für 5 Minuten ein Event zu machen, worauf ich womöglich noch 30 Min warten muss. Aktuell besteht GW2 zu 50% aus Wartezeiten.

Ist man in keiner Gilde, in der es ein festes Raid-Team gibt oder zumindest genug Leute, die verschiedene Rollen übernehmen können, hat man ein Problem. Denn wie gesagt, die wenigsten Spieler sind die verschiedenen Rollen und das Teamplay gewöhnt.

GW2 wird damit immer weiter zu einem langweiligen Grinder, bei dem es nur noch darum geht Bestzeiten zu erreichen und alles möglichst schnell abzuarbeiten.

Das einzige was mich wieder zu GW2 bringen könnte, wäre eine gute Story, die man spielen MUSS, mit jedem Char (möglichst mit verschiedenen Missionen je Rasse oder Klasse), um die ganze Map erkunden zu können. Dazu viele Nebenquests oder lnage Questreihen.

Massenevents, die zeitlich gebunden sind, sowie die drölftausendste neue Währung brauch kein Mensch.

Wenn das neue Addon also nicht wieder zum eigentlichen GW-Feeling zurückkehrt, sondern die selbe Richtung wie die LS3 einschlägt, war es das endgültig für mich. Spiele bereits seit Monaten nur noch sporadisch , weil nicht viel los ist allgemein, alles dreht sich nur um den Raid

SCHADE! Es hätte so gut werden können…

Neuen PC zusammenstellen. Hilfe benötigt.

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Hallo,
da mein Rechner schon 4 Jahre alt ist und bei einigen Sachen schon merklich in die Knie geht, möchte ich mir einen neuen gönnen. Da ich aber nicht wirklich up to date bin, was heute so “standard” ist, hätte ich gerne ein paar Kaufempfehlungen. Zusammenbauen werde ich wieder alles selbst, da ich von Komplettsystemen wenig halte.

Ich weiß auch nicht, was man aktuell so veranschlagen muss, um etwas vernünftiges zu haben, mit dem man wieder 2-4 Jahre zurecht kommt.

Aktuell spiele ich eigentlich nur Starcraft 2, GW2, FF-Online und TESO. Bei allen Spielen kann ich nicht mit den höchsten Grafikeinstellungen, sondern eher im MIttelmaß spielen. Dabei erreiche ich beim “normalen” Spielen so 50-60 FPS, aber wenn ich zb bei Massenevents/Schlachten etc. dabei bin, geht da schon runter auf 10 FPS und ist in vielen Situationen kaum spielbar.

Auf jeden Fall möchte ich bei Intel bleiben. Mit AMD hab ich nur schlechte Erfahrungen.

Vorhanden sind bereits eine SSD und 2 größere Festplatten, ein 550W Netzeil, Gehäuse und DVD Laufwerk.

Vielen DAnk

Vale Guard - Grüne Kreise ignorieren?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Hallo,
ich habe schon einige Videos gesehen, in denen Gruppen den Vale Guard machen und dabei dir grünen Kreise komplett ignorieren, ohne Schaden zu kriegen. Bei mir ist es immer so gewesen, dass die ganze Gruppe gewiped ist, wenn man nur einmal nicht geschafft hat im Kreis zu stehen.

Wo ist das der Trick? Es wäre wesentlich einfacher den VG zu schaffen, wenn man diese blöden grünen Kreise nicht ständig aufsuchen müsste.

Vielen Dank

Warum diese Zufalls-Map-Auswahl?

in PvP

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Hallo,
ich verstehe nicht warum die PvP Maps zufällig aus den 10 gewählt werden, die die Spieler auswählen. Heute habe ich von 16 Spielen 14x die falsche Map gekriegt, weil nur einer eine andere gewählt hat. Ich schaffe die Erfolge für das Kollosseum daher nicht. Wieviel Zeit oder Glück soll man denn da haben?

Warum macht man es nicht viel viel einfacher? Im PvP Fenster statt nur auf “Beitreten” zu klicken und DANN eine Map zu wählen, wäre es doch wesentlich besser, wenn es im Startfenster eine Liste der Maps gäbe und man dann anklickt auf welche man will. Haben 10 Leute die Map gewählt, startet sie. So einfach.

Dafür sollte es dann im Ranked generell eine Zufallsmap sein, die aus allen verfügbaren sein kann.

So wie es jetzt ist, ist es jedenfalls Mist. Seit Wochen versuche ich den Erfolg zu kriegen, schaffe 10-15 Matches am Tag, habe aber zu 80% eine falsche Map. Das man dann noch Glück haben muss ein brauchbares Team zu haben, muss man ja nicht extra erwähnen…

Wäre ja schon gut, wenn man ein Match verlassen könnte. Aber man wird gezwungen die 15 Minuten drin zu bleiben. Finde ich dumm. Warum werde ich gezwungen etwas zu machen was ich gar nicht will? Warum kann man ein Match nicht einfach verlassen, solange es noch nicht gestartet ist? Falsche Map? Ok dann einfach wieder in die Lobby. Wäre so einfach…

Und was soll das mit der Wartezeit? Erst 2-5 Minuten auf eine Gruppe warten, ok, versteh ich ja noch, aber dann nochmal warten müssen, weil immer jemand nicht auf ja klickt? was soll das?

(Zuletzt bearbeitet am von Zelda.1524)

Build für Fraktale und Dungeons gesucht

in Nekromant

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Das was du oben mit “Der eine stackt rechts, der andere links” meinst, hat 0 Bezug oder Auswirkungen zum bzw. auf dein Build. Das hat etwas mit Gruppenspiel zu tun und da hilft dir auch das beste Build nichts, wenn deine Mates nicht in der Lage sind so etwas einfaches wie die Fraktale, die zum größten Teil auch noch linear aufgebaut sind, koordiniert zu absolvieren. Ab und an hat man auf T4 schlechtere Gruppen, in der Regel aber nicht und die meisten Runs verlaufen einwandfrei sowie zügig – mit Metabuilds.

Die Erfahrung kann ich nicht teilen. Meta ist kein Build sondern eine Kombination aus Stellungsspiel, Skillung und Gruppenzusammenstellung. Es ist kein Meta, wenn 5 Nekros mit der selben Metaskillung ins Fraktal rennen. Und es ist kein Meta, wenn 5 verschiedene Klassen mit Meta Build nicht an bestimmten Punkten stacken sondern herumlaufen oder in den Fernkampf gehen.

Außerdem kopieren viele nur diese Builds weil alle behaupten es seien die besten die es gibt. Dann können sie damit aber nicht umgehen und wissen nicht wie sie sich mit ihren Teammates absprechen müssen, wo sie zu stehen haben oder wann sie was machen. Meta ist nur dann echt Meta, wenn man sich als Gruppe entsprechend koordiniert, am besten über TS.

Metabuilds alleine sind nicht optimal. Man muss sein Build schon auf die Situation anpassen. Ich wechsel beim Wächter zb ständig Skills und Traits, je nachdem welches Fraktal grad drann ist.

Build für Fraktale und Dungeons gesucht

in Nekromant

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Eine Frage, läufst du Dungeons und Fraktale alleine?

Nekro ist einfach schon krass OP und sich dann noch zu wünschen das er NOCH MEHR Schaden raushaut und NOCH MEHR aushält … hast du dich überhaupt schon mal richtig mit der Klasse aus einander gesetzt?

Wo soll der denn OP sein? Ich sehe das nicht. Und ja, ich befasse mich schon länger mit ihm. Jedesmal wenn was gepatched wird, schau ich mir den wieder an, bin enttäuscht das der immer noch keinen dmg macht und wechsel wieder zu anderen Klassen. Da mache ich ja mit dem Mesmer noch doppelt so viel schaden.

Und ich habe auch noch nie einen Nekro in der Gruppe gehabt, bei dem ich großen schadensoutput bemerkt hätte. Nekros in der Gruppe verlangsamen das Spiel immer.

quote=509190;Finnkitkit.8304:]Aber um noch mal drauf zurück zu kommen. Im normalfall läuft man DUngeons und Fraktale zu 5. Bei kurzen kämpfen wirst du als Nekro natürlich nicht glänzen, weil Condies vor allem Schaden auf Zeit machen. Dennoch wirst du als Gruppe genug Schaden machen um schnell durch zu kommen.
Bosse hingegen werden gerade durch Viper-Nekros schneller fallen.(so meine Erfahrung mit Random-Gruppen)[/quote]

Ich spiele GW2 seit der Beta und war eine ganze Zeit in einer Speedcleargilde, weiss also wie es läuft. T4 Fraktale laufe ich regelmäßig als Wächter, Ele, Mesmer, Ingi oder Krieger. Das geht prima und schnell.

quote=509190;Finnkitkit.8304:]Ich selbst bin auch nicht full Meta. Ich habe meinen Nekro für mich ein wenig angepasst, da ich mit ihm nur Fraks laufe. Aber größtenteils ist er Viper-Nekro und ich kann sogar die meisten Bosse, wenn sie unter 50% sind alleine legen in kürzerer Zeit als mit meinem Ele( da ich mit ihm meist nur am heilen bin, wenn die Gruppe wipet). Was aber wie gesagt nicht nötig sein sollte, da Gruppe.[/quote]

Versteh ich nicht. Wenn ich als Nekro allein übrig bleibe, versuche ich andere zu rezzen, weil ich allein Tage brauchen würde um einen Boss zu legen. Mit dem Ele kämpfe ich weiter, weil der so einen enormen dmg raus hauen kann, aber beim rezzen zu schnell stirbt.

quote=509190;Finnkitkit.8304:]Wenn du mit deinem Nekro so unzufrieden bist, mit dem Metabuild nicht klar kommst, ect. solltest du vielleicht auch einfach mal auf dich selbst schauen, anstatt etwas zu verteufeln womit 100te von Spielern super zurecht kommen und täglich die t4-fraks in unter 40min clearen ohne einen speedrun abgelegt zu haben.[/quote]

Ich verteufel nichts sondern sage nur wie es ist. Mir ist nicht verständlich das alle immer sagen der Nekro sei so gut, aber im Spiel mir noch nie einer begegnet ist der wirklich so viel dmg macht. Für mich ist der Nekro die schlechteste Klasse im Spiel nach dem Waldi. Alle anderen machen halt um einiges mehr schaden und können die Gruppe zusätzlich noch supporten oder mit speziellen Skills vieles vereinfachen (zb die Wall beim Wächter)

Build für Fraktale und Dungeons gesucht

in Nekromant

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

@ vinceman: Denke ab jetzt kannst du dir das posten hier sparen.
Wenn ich schon lese das er die rota von flaschor in slowmo anschauen musste und sie nicht nachmachen konnte als necro (was ja fast nur alles auf cd halten ist) dann ist da auch nicht mehr als perlen vor den Säuen werfen.
Gibt einfach Leute die gegen meta sind. Naja man will sich ja abheben von der masse was ja ok ist aber wenn man nach einen build fragt, einen bekommt und dann noch rummecker das dass gegebene Meta build zu wenig schaden macht da ist nichts mehr zu helfen.

Lg Despair

1. bin ich nicht gegen Meta, sondern habe nur gesagt das ich mit dem Meta build nicht mal annähernd auf die schadenswerte komme, OBWOHL ich das Build und die Rota zu 100% identisch mache. Dein Kommentar ist dasher sinnfrei, da du nicht gelesen hast was ich geschrieben habe.
Wo habe ich denn gesagt das ich die rota nicht nachmachen konnte? Ich habe lediglich gesagt, dass sich sie in slo mo angeschaut habe, um sie aufzuschreiben und dabei nichts zu übersehen.

Also wenn ich in Fraktalen bin dann geh ich sofort raus wenn n nekro dabei ist, weil ich bisher noch nie gesehen habe, dass die da was bringen. Die sterben zwar nicht, aber es dauernd immer ein vielfaches an Zeit bis die gegner fallen.

Ich mache mit dem Ele zb 5-7k an krit im autotatack alleine schon. Mit dem Nekro mach ich grad mal 1,2k. Und das OBWOHL Ich die Meta nutze.

Build für Fraktale und Dungeons gesucht

in Nekromant

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

“sind so ziemlich das Optimum, was im 10-Mann-Gruppenspiel (für die Raids) rauszuholen ist. "

Richtig! IM RAID für 10 MANN! UNd auch nur, wenn man die Rota perfekt beherrscht und umsetzen kann, was in 90% aller Fälle so gar nicht machbar ist! Meta ist nur das theoretisch beste und ist kein Build, sondern eine Spielweise inkl. Ausrüstungsvorgaben und Build für eine ganze Gruppe. Dazu muss man auch immer mit einer festen Gruppe oder zumindest mit Leuten losziehen, die ihre Rolle exakt kennen und diese Spieweise auch so kennen. Aber das ist sehr schwierig. Wenn man mit Randoms loszieht, macht es jeder anders. Der eine stackt rechts, der andere links, ein anderer geht in den Fernkampf andere machen es meelee…. Und wenn man dan loszieht, macht es jeder wie er es gewohnt ist und es herrscht Chaos. Dann sterben die Gegner nicht so schnell oder kriege bestimmte Angriffe durch, die dann auf einmal gefährlich sind. Und dann kämpft eh wieder jeder nur alleine.

Im realen Spiel, außerhalb von festen Teams, funktioniert Meta nur bedingt, oftmals gar nicht. Aus diesem Grund suche ich was stabiles, was OPTIMAL ist. Meta ist nicht optimal, da man es nur in betimmten Situationen wirklich anwenden kann.

Mit dem Nekro hab ich es ja eben nicht leichter in Fraktalen, weil die Gegner ewig brauchen bis ich die platt habe. Eben weil ich mit dem Metabuild viel zu wenig schaden mache. Ich kenne flaschor und habe mir ein video in slomo angesehen und mir exakt kopiert was er dort macht. Das habe ich dann beim Test Golem probiert und komme nicht mal im Ansatz auf diese Werte, obwohl ich alles exakt so mache wie er.

Build für Fraktale und Dungeons gesucht

in Nekromant

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Das ist aber für den Raid. Den Mist mach ich nicht, weil der viel zu schwierig und aufwendig ist. Hab ich keine Zeit unf Lust zu.
Finde das Metabuild in Dungeons, Fraktalen und Open World nicht wirklich gut, weil ich damit viel zu wenig schaden mache. Hab das Gefühl das die Viecher nicht sterben. Mit Ele und Wächter geht das um ein vielfaches schneller. und in dem anderen Beitrag gefällt mir nichts wirklich. Will nicht mit Minions oder im Schleier spielen. Finde ich zu umständlich irgendwie

Build für Fraktale und Dungeons gesucht

in Nekromant

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Keiner der mir da helfen kann?

Build für Fraktale und Dungeons gesucht

in Nekromant

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Hallo,
ich spiele mit meinem Nekro bislang mit Minions, was aber in Dungeons und Fraktalen nicht wirklich gut ankommt und nicht so gut funktioniert. Die Builds auf Metabattle verstehe ich nicht. Da ist zb eines wo man Seelensammlung drin hat, aber gar keine Minions nutzt, was ja dann gar keinen Sinn ergibt.

Ich kann mich noch nicht zwischen Condi und Berserker entscheiden. Ich weiss nicht, ob Conid wirklich was bringt und zb auch für Hot Maps etc geeignet ist.

Habe jetzt oft gehört das es super wäre, auf Kraft, Vita, Wildheit zu setzen, da man damit unkaputtbar ist. Aber ich mache mit Berserker schon sehr wenig schaden im Vergleich zu allen anderen Klassen, wesgwegen ich das nicht so glauben kann.

Wichtig ist mir, dass ich im Nahkampf sehr stark bin, aber auch genug aushalte. Möchte nur mit einem Waffenset spielen und nur für den Notfall bzw. wenn Fernkampf nötig ist, in der zweiten Hand eine Fernkampfwaffe haben.

Meine Idee ist folgendes Build:

http://gw2skills.net/editor/?vRAQNArYWn0ICN3gV3Ae3As3gliBbKpND2Bx9wiYSMKAMASAA-ThRAQBRU9naqEMaPAgSq8DAnAgss/AA-e

Oder für Direkten Schaden:
http://gw2skills.net/editor/?vRAQNAndRn0ICN2gt0AebCs3glaBDKBEAmBSDhxWALeLGGXjA-ThRBABUq+DAPBgFOEALqEELlfXt/AA-e

Was haltet ihr davon bzw. was würdet ihr verbessern. Danke für eure Hilfe

Guild Wars 2 am Ende

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Ich finde es aber ziemlich…sagen wir einfach mal unseriös…wenn jemand seine Sichtweise als die Sichtweise der Allgemeinheit hinstellt und dann noch alle anderen Meinung komplett als Schwachsinn hinstellen möchte oder bestimmten Menschen, die ihm auch noch unbekannt sind, bestimmte Dinge unterstellt, nur um sich seiner eigenen Fragwürdigkeit nicht bewusst werden und seine Denkweise hinterfragen zu müssen.

Finde ich auch unseriös, weswegen ich derartiges nicht tue.

Meine hier genannten Dinge bestätigen mir hundertfach Leute im Spiel. Ich frage immer wieder, warum niemand im Forum oder sonstwo diese FAKTEN anspricht und statt dessen gefrustet ist, das Spiel verlässt (was aktuell wieder viele tun) oder sich einfach anpasst.

Und ich stelle auch nichts als Schwachsinn dar, sondern habe lediglich Falschdarstellungen, die auf Basis von mangelnder Beobachtung herrühren müssen, richtig gestellt. Wer die von mir geschilderten Dinge anders sieht, der schaut nicht richtig hin. Mir ist nicht klar, wie man das anders sehen kann.

Ich will gar nicht weiter auf Zelda eingehen…er sollte vielleicht einfach ein neues Spiel ausprobieren…sein Name könnte ihm vielleicht ein entscheidentes Hilfmittel dafür sein.

Es gibt aktuell leider nichts adäquates. GW2 ist bislang immer einzigartig gewesen. Da ich aber kaum noch AP sammeln kann, weil ich schon alles gemacht habe, warte ich natürlich immer gespannt auf neue Inhalte. Aber Anet kopiert lieber andere Spiele, wie z.B. WOW und setzt auf diese zeitlich abhängigen Massenevents. Und es gibt nichts Neues. Es ist immer das selbe: Kurzweiliger Inhalt, den nach wenigen Tagen niemand mehr macht. Anet kopiert hier einfach nur die LS1 (vom Prinzip her). Und das nervt halt. Es gibt so viel Potential, aber Anet setzt nur auf die Spieler, die hier im Forum und der weiteren Community über mangelnden Schwierigkeitsgrad jammern. Und was kriegen sie? Den Raid. Toll. Mittlerweile machen diese “Profis” den schon im Schlaf und jammern bereits erneut über einen zu geringen Schwierigkeitsgrad. Welche Möglichkeiten es da gäbe (z.B. den HM) habe ich geschildert.

Ich sehe oft das Problem vor allem bei den von Finn richtig beschriebenen “Verwöhnten Spielern”…man will derzeitig vor allem immer haben und konsumieren, aber wenig dafür investieren…und hier hat A-NET noch nicht die richtige Balance gefunden, vielleicht findet man diese auch nicht mehr.

Dieses “mehr haben wollen, und am besten sofort” war schon recht früh in GW2 vorhanden. Und Anet fördert dies auch noch extrem. Durch das Instanzieren vieler Dinge, würde man dem entgegenwirken….

Wenn man ein Meta-Event machen möchte, sollte man eben die Zeit und den Aufwand richtig kalkulieren und investieren um es erfolgreich abschließen zu können.

Und was ist, wenn man immer nur dann Zeit hat, wenn gerade kein Meta läuft, oder es zu lange dauern würde? Genau das ist z.B. bei mir in der Woche ständig der Fall. Es läuft grad Tarir, man kommt auf keine Map mehr, und muss 2 Std. warten …

Wir haben uns damals als Gilde für Teq einfach mit einer spanischen Gilde zusammengeschlossen und so jeden Tag ganz entspannt dieses Event organisiert.
Da die Spanier es nicht so mit der Zeit haben, sind wir immer erst 5 Minuten vor Eventbeginn auf eine leere Map und haben die gefüllt…was dazu führte, dass bei uns viele Leute die Chance auf Teq hatten, die bis dahin in der LFG-Schleife festsaßen, weil sie immer in die Gruppen sind, wo schon seit 30 Minuten “Teq 4Kommis” stand…ob dies nach logischem Denkmuster bei denen verlief oder nicht, sei mal dahingestellt.

Und inwiefern widerspricht dies nun dem, was ich gesagt habe? Fakt ist, man muss eine Map finden. Ich kann mir schlecht 100 Gilden suchen für jedes mögliche Event, um derart vorzugehen wie du hier beschreibst… kopfschüttel

Selbiges passiert derzeitig oft bei Tarir oder DS…bei DS gehen wir oft etwas später erst rein, machen die Kommis an und warten auf die Leute, die im LFG in ihren oben genannten alten Mustern noch feststecken…

Tu ich auch. Aber nur sehr selten mit Erfolg. Mit 4 Kommis aus der Gilde stehen wir an den 4 Seiten und öffnen ein Taxi. Bisher haben wir es erst einmal geschafft, die Karte voll genug zu kriegen, um das Event zu schaffen.

Bei Tarir hingegen würde ich immer raten, schon die Vorevents mitzumachen, welche wir als Gilde übrigens auch immer schon als Kommis bestreiten, einfach weils der “Eventverlauf” von Tarir ist…hier einfach nur “abstauben” zu wollen, kann ich zwar in der “Wohlfühlwelt” verstehen, geht aber eben oft auch nach hinten los…hier widerum würde ich eher meine Denkweise hinterfragen, als das Metaevent-LFG-System…

Lol, du bist echt lustig. Du beschreibst hier EXAKT DAS, was ich als nicht funktionierend dargestellte habe. Das was du hier sagst funktioniert eben nicht, weil kaum jemand die Pres macht. Wenn ich ein LFG aufmache für die Pylonen krieg ich mir Glück mal 10 Leute zusammen, und das sind dann Leute, die das ganze noch nicht kennen. Also steht man z.B. bei den Rankenviechern und trotz Erklärung peilt niemand was zu tun ist…..

Guild Wars 2 am Ende

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Hauptinhalt von GW2 ist das Erreichen von Erfolgen.

Das ist nur deine persönliche Meinung. Andere würden sich streiten und meinen, Hauptinhalt von GW2 sei:
- das spielen anspruchsvoller Instanzen
oder
- das Kräftemessen mit anderen Spielern im direkten Kampf
oder
- das spielen von Events mit anderen Leuten zusammen
oder
- das austüfteln von neuen Builds
oder
- das erspielen von legendären Gegenständen
oder
- das anhäufen von Unmengen von Gold
oder
- das anhäufen von Accountpunkten
oder
- das erkunden einer riesigen Spielewelt
oder
- das ausstaffieren seines Charakters mit hübscher Kleidung
oder
- was anderes

Aha? Und was ist das alles? Das Erreichen von Erfolgen

Guild Wars 2 am Ende

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Ich habe gestern mehr als 4 Maps gemacht, alle per LFG und dann noch eine mitorganisiert. Im Tool waren jederzeit Gruppen, nur natürlich keine, wenn der Wächter gerade gelegt wurde. (“Weil das ja klar ist” – E.Stoiber) Wenn das Event selbstredend nicht “up” ist, wird auch keine Gruppe angepriesen – logisch oder?
In der Zeit kann man auf der neuen Map die Geisterevents farmen oder Halbion ist zugegen bzw. das Pre dazu. Und wenn man diese absolviert, erhält man wieder die Währung, die ich persönlich gut gebrauchen kann, um noch mehr Charaktere für die Raids zu perfektionieren.

Gestern zw. 18 und 21 Uhr war nicht ein einziges LFG für Blutsteinfenn zu finden.

Deadwolf zu unterstellen, dass er keine Ahnung vom Spiel hat, naja ich weiß nicht. Das spricht nicht gerade für dich, sorry!

Ich habe nichts unterstellt, sondern aufgrund der ziemlich unqualifizierten Antwort eine Schlußfolgerung gestellt, die absolut logisch war. Denn seine Antwort hat gezeigt, dass er die Problematik nicht versteht, was er aber würde, wenn er das Spiel kennen würde.

Genau, aber das gilt nur für das PvE in der offenen Welt!Das war aber schon immer so. 111111 drücken und looten. Mehr ist da nicht.
Wer gefordert werden will, läuft höhere Fraktale, vorzugsweise T4, und spielt Raids. Der Rest ist zu vernachlässigen und kann auch so bleiben, denn dafür ist GW2 ja auch angetreten.

Und auch diese Antwort zeigt, dass nicht verstanden wurde was ich gesagt habe.

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Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Der Thread-Titel ist irreführend.
Nicht das Spiel ist am Ende, sondern ein Spieler ist wieder mal am Ende mit dem Spiel und muss die Endabrechnung zelebrieren.
Wie kann man sich denn von einem f……….Computergame so stressen lassen ?
/deinstall gw.2exe und gut is.
Muss man doch nicht ´ne öffentliche Scheidung draus machen, das nervt das Publikum nur.
Wenn du Gold über hast, Spenden sind immer gern gesehen.
Hau rein….

Unsinnger Beitrag hoch drei. Leider hast du rein gar nichts verstanden. Das ist keine Endabrechnung, sondern eine Darstellung der Realität, die Anet veranlassen soll mal wieder mehr auf die Casuals zu achten, statt “Brain-AFK”-Inhalte und diese zeitlich gebundenen Dinge zu bringen.

Wenn es dich nervt, lies es nicht. Ist ja auch nicht an dich, sondern an Anet gerichtet. Lesen ftw

Guild Wars 2 am Ende

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Warum kannst du nicht einfach nur für dich selber sprechen? Mit so etwas will man doch einzig und alleine seinen Texten mehr ausdruck verleihen ohne dabei überhaupt zu wissen wer dieser ‘Großteil an anderen Spielern’ überhaupt ist und ob die das auch wirklich so sehen.

Das sind meine persönlichen Erfahrungen, die sich in meiner Gilde, dem Kartenchat und vielen anderen Bereichen finden. Meine hier genannten Worte finden im Spiel bislang bei jedem Zuspruch, mit dem ich darüber spreche. Und es wundert mich, dass die hier antwortenden das anders sehen, denn ich habe nichts weiter als die Realität geschildert.

Ich sags immer wieder gerne, GW2 verwöhnt seine Community ohne Ende, was schon zeigt das eine deiner antworten beinhaltet das man MMO’s nicht in Gruppen spielen muss. Ich meine, müssen muss keiner irgendetwas, aber wer denkt das ein MMO wie ein Singleplayer funktioniert, sollte sich in meinen Augen allgemein vielleicht mal ein anderes Spiel suchen.

Dann sag das den Leuten die das so sehen. Auf mich trifft das ja nicht zu. Und wie du auf diese Absurde Idee kommst ist mir schleierhaft. [/quote]

Wobei wie gesagt, GW2 da noch sehr ‘Casual’-freundlich ist. Was ich die letzten Wochen sogar intensiv ausgekostet habe, was mich aber auf dauer nicht an ein MMO binden würde(selbst in den HOT-maps war ich da alleine unterwegs und hatte keinerlei Probleme).

GW2 wird definitiv immer weniger Casual-freundlich. Wie wäre es denn mal, wenn du meine eingangs geschilderten Fakten auch mal lesen würdest? Der Raid, die Hot Maps und einige weitere Dinge sind defintiv nicht Casualfreundlich.

Wenn du damit aber meinst, dass es gut für Casuals sei, dass man nur noch einem Kommi blind hinterher rennen muss (wenn man das Glück hat zur entsprechenden Zeit auch einen zu finden), dann hast du allerdings recht.

Und nein, ganz ehrlich, ich als prädestinierter ‘Casuel’ Player(ich hasse diesen Ausdruck) finde es krass dass man den Inhalt des neuen Patches innerhalb von 3T durch hat. Ich zumindest habe da noch einiges zu tun, aber für mich besteht GW2 auch nicht nur aus neuen Patches, also ka ^^’’

Wieso krass? Ich verstehe diese Aussagen hier nicht. Im Spiel beschweren sich hunderte im Chat darüber, dass das neue Gebiet kaum etwas zu bieten hat, und dass man das wenige in kurzer Zeit hat. Bei mir in der Gilde waren einige noch wesentlich schneller als ich. Warst du mal auf der Map, während dort ein Zerg herumrannte? Ich denke nicht. Die Events spwanen da so schnell, dass man das eine noch nicht fertig hat, wenn das nächste schon beginnt. Ruck zuck hat man einen Batzen an Map-Währung zusammen. Und wenn man die 100% Erkundung mit mehreren Chars macht (was wirklich extrem schnell geht), hat man noch einmal einen Schub. Ich finde daran nur krass, dass es so schnell geht, ohne das man sich wirklich Mühe geben muss. Ich kenne nicht mal den Ablauf der Meta dort und bin einfach nur dem Kommi hinterher und hab gelootet. Bislang ist das die einfachste Map überhaupt im Spiel, wo einem alleLiebschenerhergeschmissen wird. . Daher kann ich derartige Aussagen nicht nachvollziehen.

Zum schluss noch, weniger ist of mehr. Wenn ich Bücher lesen will hol ich meinen Kindle raus :’’D, da brauch man sich auch nicht wundern wenn sich Leute nur Phasen rauLiebscheen.

Ich habe mich schon sehr kurz gefasst. Aber wenn du gelesen hättest, hättest du zum einen Verstanden dass diese Botschaft in erster Linie an Anet gerichtet war (denn die meisten Spieler wissen das alles schließlich schon) und das ich außerdem viele verschiedene Punkte angesprichen habe.

Guild Wars 2 am Ende

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

LFG – LFG – LFG!
Da kann man quasi Hopping betreiben und findet immer eine volle Map – es sei denn die Jade-Events + Wächter sind gerade vorbei.

In den letzten 4 Tagen (an denen ich frei hatte) war zu keiner Zeit ein LFG dazu offen. Habe ich selbst eines aufgemacht, kamen nicht genug Spieler.

“Hopping” wäre nur möglich, wenn man direkt mehrere LFGs findet, was aber nicht der Fall ist. Hat man dann mal das Glück eines zu finden, ist die Map oft voll und man kommt nicht drauf. Das hat mich auch schon immer bei Tequatl genervt. Noch heute muss man 30 Min. früher da sein, dort sinnlos rumstehen und warten, damit man auf eine Map kommt.

Guild Wars 2 am Ende

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Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Für mich sagt schon deine Überschrift aus, dass das wieder viel heiße Luft um nichts ist. Wer in 3 Tagen so ein Ergebnis aufzuweisen hat und dann von RL und Suchtis redet, gehört in erster Linie für mich vor einen Spiegel. (Respekt an deine Leistung, aber deinen Text find ich leider völlig konträr dazu)

Dein Einleitungssatz zeigt, dass du weder Ahnung vom Spiel hast (denn mein Ergebnis ist nur Mittelmaß. Als ich 4 Std. nach Release online war, rief der erste aus der Gilde bereits, dass er fertig sei und jetzt nur noch ein paar Dailys machen muss, um das Rückenteil zu holen) und es zeigt, dass du meinen Beitrag gar nicht gelesen hast. Ich bin definitiv kein Suchti, sondern nur ein Gelegenheitsspieler.

Alle Themen die angesprochen wurden, sind natürlich immer aus irgendeiner Sicht kritikfähig. Ob sie aber dem würdig sind und das die breite Masse betrifft würde ich mal ganz stark anzweifeln.

Tja, dann tut es mir leid das du keinen Blick für die Realität hast. Denn das was ich beschreibe ist harter Alltag und Realität in GW2.

Die LS3 ist einen sehr positiven Weg gerade gegangen und für ein kostenloses Post-Addon-Update weiß es hauptsächlich mit der Story, der neuen PvE- sowie auch mit der PvP-Map zu gefallen…

Nur leider ist die Story einfach nur eine kleine Story. Es bietet ein paar Minuten Text und mehr nicht. Spielerisch beinhaltet sie rein gar nichts. Die meisten machen die Story sowieso nur einmal, wenn überhaupt. Ich kenne nur sehr wenige bzw. begegne nur sehr wenigen im Spiel, die die Story von GW kennen. Zack Zack eben durch, Dialoge skippen bzw. nicht aktiv mitverfolgen, hauptsache den Erfolg bekommen.

Alle weiteren Änderungen im “System”, die gerne übersehen werden, da sie entweder nur durch Lesen der Patchnotes oder durch zufällig im Spiel drauf stoßen “einsehbar” sind, waren fast ausschließlich durch die Bank weg positiv zu bewerten…

Irrelevant. Denn es geht hier nicht um Funktionen, sondern um Content und um Möglichkeiten diesen machen zu können.

In Bezug auf das Thema Währungen und Zwang möchte ich jedoch am Ende noch etwas sagen…

NIEMAND außer ihr selbst zwingt euch ein Spiel stundenlang zu spielen…NIEMAND außer ihr selbst entscheidet, ob ihr eine Map oder ein Verlies oder sonstwas in GW2 spielen wollt…NIEMAND außer ihr selbst entscheidet darüber, ob ihr ein Item oder eine Rüstung unbedingt haben wollt…

Auch das ist ein irrelevantes Totschlagargument! Deine Aussage zeugt von großer Naivität. Welchen Sinn hat es, ein Spiel zu spielen, bei dem es um Erfolge geht, wenn man kein Interesse hat diese zu erreichen? Hauptinhalt von GW2 ist das Erreichen von Erfolgen. ALLES hat mit Erfolgen zu tun. Ich kann natürlich jeden Tag 50x FZ1 laufen und sonst nichts machen, weil es mir Spaß macht. Klar. Aber das ändert immer noch nichts daran, dass Anet ständig lügt! Sie prahlen seit jeher damit, dass GW2 sich von allen anderen Spielen unterscheidet, weil man dort nicht grinden müsse. Man könne ALLES erreichen, ohne langweilig farmen zu müssen, sondern indem man spannenden und abwechslungsreiche Sachen unternehmen kann. Und genau das ist nicht der Fall! Man muss definitiv grinden/farmen und zwar genau dort, wo Anet es will.

Wenn es so wäre wie du sagst, müsste ich auch bei 50x FZ1 Item xy kaufen können. Kann ich aber nicht! Ich kann nicht meine Lieblignstätigkeit (z-B. Dungeons) damit kombinieren eine bestimmte Waffe zu bekommen. Ich muss also eine mir nicht gefallende Map machen, auf der ich auch noch Zeitplänen folgen muss.

Das A-NET verschiedene Währungen in die HoT-Maps gebaut hat, ist schlicht und ergreifend der Punkt der extrinsischen Motivation von Seitens A-Nets an den Spieler, dass auch jede Map gespielt wird und nicht nur Multi-Loot-Tarir. Der Anbieter möchte euch natürlich so lang wie möglich im Spiel “gefangen” halten…ihr seid ja auch dessen Geldnahrung…und nicht die soziale Freundesclique.

Das ist sehr kurzsichtig gedacht und falsch. Es ist völlig irrelevant, ob ich Map 1 50x machen muss, um mit Item X zu kaufen, oder ob ich 5 Maps je 10x mache. Es bleibt der gleiche Aufwand. Nur mit dem Unterschied, dass ich mir die Map aussuchen kann, die mir am meisten Spaß macht. 10x eine Map zu machen die mich nervt (VB) macht mich defintiv nicht zu einem glücklicheren Spieler, der dann auch noch mehr Geld ausgibt. Mein Kaufverhalten wird davon sogar negativ beeinflusst, weil ich kein Geld ausgebe, wenn ich unzufrieden bin. Warum also lässt Anet mich nicht 50x TD machen und erspart mir 10x VB? Was macht das für einen Sinn?

Anet hält mich nicht im Spiel, indem sie mich zwingen Maps zu machen die ich nicht mag, sondern vergrault mich damit. Das fing schon mit der Trockenkuppe an, die ich bis heute nich leiden kann, weswegen mir dort alle Erfolge fehlen. Aber in HOT wurde das ganze zu einem ZWANG, weil man nicht weiterkommt, wenn man die Maps nicht ausgiebig spielt. Man MUSS alle 4 Maps machen, wenn man die Beherrschungen auf Maximum bringen will….

Auch in Bezug auf das Erkunden einer Map brauche ich keine Anerkennung in Form von Achivements und erst recht keine neuen Herzen…(ich frag mich, wer die große Anzahl an Spielern sein soll, welche wieder Herzen haben möchte?) Entweder hab ich Bock drauf, mir hier und da paar Ecken der Map anzuschauen und neugierig zu sein, ob sich da was geheimes oder schönes findet oder eben nicht.

Die Herzen sind eigentlich nichts anderes als Nebenquests, wie es sie in anderen Spielen gibt. Sie dienen meist dazu die Welt kennen zu lernen und um ALLEINE voran zu kommen. Und genau das fehlt in GW2 mittlerweile. Ein RPG lebt von Nebenhandlungen, Welterkundung und kleinen Aufgaben die man alleine lösen kann. Warum Anet so sehr auf Massenevents abfährt, ist mir schleierhaft. Ich höre nur noch Leute, die sich beschweren, eben weil es nur noch solche stupiden Zergs gibt. Egal wo man hinschaut, alles ist auf Zergs ausgelegt.

Geh mal ins PVP/WVW und sprech mit den Spielern dort. Die meisten werden genau das selbe sagen wie ich: PvE ist sinnfrei geworden, weil man dort nicht können muss. Man kann mit grünem Equip rumrennen und trotzdem alles bekommen, weil nur die Masse zählt. Würde man wieder mehr auf Erfolge setzen, die man alleine oder in einer kleinen Gruppe machen kann, würde Anet viel mehr Spieler binden.

Das sie das können, hat GW1 hervorragend bewiesen! Warum nicht wieder back to the roots, zu dem was GW1 so einzigartig gemacht hat, indem man viele Inhalte instanziert? DAS würde GW2 wirklich voran bringen!

Jedoch finde ich allgemeine Kritik eher unangepasst, wenn ich halt selbst kopflos dem Zerg hinterher renne und innerhalb von 3 Tagen mit all meinen Chars eine Story-endlos-schleife mache und mich dann wundere , warum es mir zum Hals raushängt…

Und erneut: Hättest du mal gelesen und verstanden was ich gesagt habe ….
Warum renne ich dem Zerg hinterher? Weil es später nicht mehr möglich ist die Erfolge etc. in einer einigermaßen sinnvollen Zeit zu bekommen bzw. überhaupt zu bekommen. Wenn das Meta ständig failt, ich es aber 10x machen muss, laufe ich doch lieber dem Zerg hinterher an den ersten 3 Tagen.

Hast du die LS1 mitgemacht? Ich sage nur “Marionette”. Schon am 3. Tag war es glückssache das Event zu schaffen, weil die großen Gilden an den ersten beiden Tagen die Runs mehrfach organisierten und danach nur noch Einzelkämpfer da waren. Und GENAU DAS ist ein akutes Problem in GW: Man ist gezwungen sich zu organisieren und kann immer weniger alleine oder in kleinen Gruppen machen.

Aber auch das darf jeder in seinem RL wie auch in GW2 selbst entscheiden, aber NIEMAND anderes außer ihr selbst trägt dann die Verantwortung darüber, wie ihr weiter damit verfahrt…

Stimmt. Deswegen verabschiede ich mich ja auch von dem Spiel. Meine Entscheidung ändert aber nichts an den von mir genannten Fakten: Anet sortiert aus: Gelegenheitsspieler sind nicht gewünscht, sondern nur Hardcoregamer.

Guild Wars 2 am Ende

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

“In nur 3 Tagen hatte ich alles fertig: Story mit 3 Charakteren, Map 100% mit 12 Charakteren, alle Flugfertigkeiten, den Abbauknoten und ein Rückenteil. Und nu? Was soll ich da noch?”

Wow oo, dazu mal eine Frage die ich normalerweise hasse, aber auf deinen Text bezogen wohl ziemlich passt:
Hast du überhaupt noch ein RL?

Was manche Spieler hier von Anet erwarten oO. Am besten jeden Tag 3 neue Maps mit 100 neuen Quest damit ihr jeden Tag was zu tun hat, was euresgleichen befriedigt?

Wow … einfach nur wow.

Zwecks Raid sage ich mal nix, dazu gibt es schon Tonnen von Threads

Ich muss lachen. Sorry, aber deine Antwort ist einfach nur lächerlich. Zur Map-Erkundung benötigt man nach dem ersten Mal nur noch 10 Minuten. Die Story hat man (ohne Erfolge, beim 2x spielen) in 20 Minuten durch. Events finden im Minutentakt statt, so dass man ruck zuck Währung hat. Die Blutrubine die ich übrig hatte, habe ich wiederverwertet, was auch wieder Währung einbringt. An den drei Tagen habe ich jeweils ca. 4 Std. gespielt. Ich hatte also in 12 Stunden alles fertig.

Das ging aber auch nur, weil – wie ich anprangere – direkt zum Release des Updates tausende auf der Map herumgeistern und per Farmzerg alles abgreifen. Die Blutsteinveicher aus er Meta lagen teilweise in unter einer Minute. Nach 4 Tagen sah das dann wieder ganz anders aus. Statt 100 Mann sind nur noch 5 Leute beim Meta und schaffen es nicht im Zeitrahmen.

Und zu deiner Frage: Ja, ich habe sogar ein sehr erfülltes RL und spiele gar nicht viel. In der Woche komme ich nicht auf 8 Stunden und am Wochenende manchmal gar nicht, dafür manchmal aber auch gern mal 4-6 Std. am Stück. Völlig unterschiedlich. Du hast meinen Beitrag offensichtlich nur überflogen, denn sonst wüsstest du, dass deine Annahme aus der Luft gegriffen ist und in keiner Weise aus dem Text abzuleiten ist. Im Gegenteil: Ich bin Gelegenheitsspieler!

Guild Wars 2 am Ende

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Das Problem dabei ist, dass man immer erst eine Map suchen muss. Daher sind für mich und viele andere Spieler diese Maps in der Woche sinnfrei.

Ich stimme Dir da nicht zu. Ich habe die Hälfte des Lebens statistisch gesehen deutlich überschritten, Kinder und einen Job. Die richtigen Maps lassen sich auch Abends und unter der Woche relativ leicht finden: LFG. Die Spieler sind mittlerweile auf einem so guten Niveau, dass man bei den meisten Events nicht mehr Stunden vorher da sein. Und Gruppen für Ereignisketten finden sich eigentlich auch immer.

Dann hast du mich falsch verstanden. Die Maps haben bestimmte Zeiten. Bin ich um 19 Uhr online, und Tarir hat bereits angefangen, ist es schwer noch auf eine Map zu kommen. Man muss erst mal ein LFg finden und dann eine noch nicht ganz volle Map finden. Kommt man online, wenn Tarir grad zu Ende ist, hat man in der Woche eigentlich immer Pech, denn kaum jemand macht die Pre-Events. Da ich die Map kenne, mache ich dann meinen Kommi an und setze ein LFG. Wenn ich mal 10 Spieler finde, dann ist das schon viel.

Diese Erfahrung habe ich in den letzten Wochen nur noch gemacht.

Ich verstehe nicht, wie sie Leute so viele Schlüssel haben können, um dann auch noch Multi-Loot zu betreiben, wenn niemand die Pre-Events macht. Denn nur so bekommt man auch ausreichend Schlüssel. Um in Tarir alle Truhen zu öffnen, muss ich generell noch Keys dazu kaufen, was kontraproduktiv ist, da ich die Währung noch für ne ganze Ecke Sammelitems brauche…

Guild Wars 2 am Ende

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Und was Skoopy sagt ist auch nicht von irgendwo her. Mit der Zeit haben die Spieler verlernt sich auch auf andere verlassen zu können, weil man eben viel alleine machen kann. und seid HoT bzw. auf der neuen Map kann man sich wieder darauf einstellen, das die Spieler ihren Job machen und einen nicht links liegen lassen. Das ist ja auch das eigendliche Rollen Spiel. Es gibt Heiler, Tanks und DD´s die alle miteinander Spielen sollten, damit alles klappt.

Das hat nichts mit RPG zu tun. Ein RPG benötigt keine Kombination verschiedener Klassen. Es gibt genug RPGs, in denen man solo spielt.

Wenn ich alleine Spielen möchte, bei aller liebe, dann spiele ich ein Solo Konsolen Game.

Ein selten dämliches Argument, welches völlig falsch ist. MMO heisst NICHT, dass man als Gruppe Spielen MUSS! Es heisst lediglich, dass man mit vielen anderen Spielern in der selben Welt unterwegs ist und dort interagieren KANN.

Ich mag GW2 und ich mag auch die neuen Maps/ die neue Map.
Aber mal davon ab, bis auf die Meta Events, kann man sowohl in HoT als auch auf der neuen Map vieles alleine machen.

Und was soll das sein? Die Events auf den Maps gehören alle zur Meta. Und keines der Events kann man wirklich alleine machen. Es ist selbst zu zweit sehr schwer, auf den HOT Maps Events zu machen. Sogar beim Erkunden ist es sinnvoller in einer Gruppe zu arbeiten, weil die Gegnerdichte, deren Stärke und die länge der Events bzw. die Zeitbegrenzungen schon nicht ohne sind.

LS3 und Beherrschungspunkte

in Lebendige Welt

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Die Denkweise ist völlig falsch. Zum einen ist es kinderleicht die Tyria-Punkte zu bekommen, wohingegen die meisten Probleme bei den HoT-Punkten haben, aufgrund der nervigen Abenteuer, die teilweise unmöglich sind.

Und zum anderen wird es mit Sicherheit eher mehr Hot-Beherrschungen geben, als das neue für Tyria eingeführt werden. Was sollte das für Tyria denn für einen Sinn ergeben?

HoT Legis - werden sie noch einfacher?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Wieder der typische Denkfehler beim Threadersteller:

Es ist doch IMMER so, dass diejenigen die etwas SOFORT haben wollen, mehr bezahlen, als diejenigen, die warten können. Wer sich z.B. ein neues Handy für 800€ kauft ist in meinen Augen ein Depp, wenn nur kurze Zeit später kriegt man es für die Hälfte hinterhergeschmissen….

Guild Wars 2 am Ende

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Liebes Entwicklerteam,

auf die Fortsetzung der Story und neuen Content habe ich lange gewartet. Der erste Teil der neuen Living Story 3 ist euch sehr gut gelungen. Allerdings mit einer kleinen Einschränkung: Ihr hättet eine Möglichkeit einbauen sollen, bei erneutem Spielen mit einem anderen Charakter die Textpassagen überspringen zu können. Die Neue Map ist ebenfalls schön gestaltet und macht Spaß – zumindest für ein paar Stunden.

Im Großen und Ganzen bin ich enttäuscht. Ich vermute, dass dies auf einen Großteil aller Spieler zutreffen wird, da ihr erneut die Selben Fehler gemacht habt:

Ihr setzt viel zu viel auf die „Meta-Spieler“. Auf Leute, die enorm viel Zeit zum Spielen haben und nur auf Erfolge aus sind. Auf Leute, die nur farmen und alles husch husch machen wollen.

Es ist doch immer das Selbe: Neuer Content erscheint und in der ersten Woche wird die Neue Map, das neue Fraktal etc. von allen Spielern gemacht. Jeder will sofort alles haben. Und das ist leider auch Pflicht, denn nach einer Woche ebbt das Ganze wieder ab und man findet kaum Leute die es machen. So auch die Neue Map Blutsteinfenn. Die ersten 3 Tage waren die Maps überfüllt. Aufgrund dessen, dass man in nur 10 Minuten die Karte erkundet hat und die Belohnung kassiert, die Story mal eben absolviert und auch alle Erfolge direkt mitnehmen kann und es für die neue Währung nur wenig zu kaufen gibt, macht es auch keinen Sinn mehr für die Dauerzocker, dort weiterhin zu verweilen. In nur 3 Tagen hatte ich alles fertig: Story mit 3 Charakteren, Map 100% mit 12 Charakteren, alle Flugfertigkeiten, den Abbauknoten und ein Rückenteil. Und nu? Was soll ich da noch?

Und was ist mit den Leuten, die an den Tagen keine Zeit hatten und erst jetzt oder später anfangen die Erfolge zu holen? Sie haben es enorm schwer, weil schon jetzt so gut wie jede Map failt. Und warum? Na weil bei der Entwicklung wieder mal der grobe Fehler gemacht wurde, nur Massenevents einzubauen. Mir geht es z.B. beim Shatterer so, dass ich 2 Erfolge nicht bekomme, weil es von der Masse abhängig ist, ihn zu bekommen. Als der Erfolg ins Spiel kam, haben die meisten ihn direkt erledigt und nun macht es keiner mehr.

Mit HoT habt ihr 4 Maps ins Spiel gebracht, die eine Vielzahl an Spieler erfordern. Bis dahin gab es Zergs in Orr, der Silberwüste, gelegentlich in der Trockenkuppe und im Eisklammsund. Bei Tequatl und Triple Trouble sowie ein paar weiteren Events/Bossen gibt es ebenfalls noch organisierte Maps. Hot ergänzt das ganz gut, auch wenn es meiner Meinung nach immer noch viel zu viel gegrinde ist. Aber gut, wem es gefällt….

Wir haben also mehr als 6 Maps auf denen es Farmtrains gibt. Das Problem dabei ist, dass man immer erst eine Map suchen muss. Daher sind für mich und viele andere Spieler diese Maps in der Woche sinnfrei. Man muss schon eine Menge Zeit mitbringen, da es nichts bringt, zwischendurch aufzuhören. Es ist erforderlich bis zum Ende dabei zu bleiben, um dem Ganzen auch einen gewissen Sinn zu geben.

Wozu also noch weitere dieser Maps ins Spiel bringen? Warum immer nur auf Massenevents setzen?

Warum nicht endlich mal ein paar neue Herzen hinzufügen, so dass man ALLEINE oder in einer kleinen Gruppe die Karte erkunden und abschließen kann? Man könnte beides kombinieren, indem man eine Meta (kleiner als jetzt) sowie persönliche Erfolge einbaut, mit denen man das benötigte Zeug bekommt. So könnte man sich aussuchen, ob man bei viel Zeit bei den Massenevents mitmacht, oder ob man die Karte erforschen will. Dazu könnte man z.B. Karten extra für die Meta und Karten extra fürs Erforschen bereitstellen. Möchte man das Meta machen, wählt man z.B. einen bestimmten Wegpunkt aus, der abfragt, ob man das Meta machen möchte.

Oder ganz einfach: Eine oder mehrere Maps, auf denen es Weltenbosse, die eine eigene zeitliche Rota haben, welche es ermöglicht, dass jeder zu seiner Spielzeit auch mal teilnehmen kann? Und dort kleine Events, die man auch alleine oder mit einer kleinen Gruppe machen kann, Herzen oder wiederholbare kleinere Questreihen, Jumping Puzzles und andere Kleinigkeiten, mit denen Casuals die Hot-Währungen erspielen können? (Also im Idealfall 4 Maps, je eine pro Währung)

Warum es überhaupt ständig neue Währungen gibt, ergibt auch keinen Sinn für mich. Für Hot hätte eine ausgereicht. Es ist doch egal, ob ich 20.000 in einem Gebiet oder je 5000 auf 4 Maps verdiene. Aktuell bin ich gezwungen alle Maps zu machen, auch wenn ich eine überhaupt nicht mag (VB). Dadurch wird aus einem Spiel ein Zwang!

Und wie wäre es mit neuen Dungeons? Gerne auch Mini-Dungeons, die man INSTANZIERT (ich habe das in GW1 geliebt) absolvieren kann. Und warum nicht die alten Dungeons auch als Hard-Mode Version anbieten, bei denen man alle Gegner legen muss und nichts skippen kann (und dafür eine etwas höhere Belohnung bekommt)?

Aber nein, es wird alles auf Massenevents ausgelegt. Casuals werden immer mehr aus dem Spiel gejagt. Das es aber viel mehr Casuals gibt als Dauer-Zocker, sieht man doch schon an der Vielzahl an kleinen Gilden. DAS ist euer Spielerstamm und nicht die Leute, die immer nur über fehlenden Content jammern, und darüber, dass das Spiel viel zu einfach wäre (was quatsch ist).

Was macht ihr? Ihr bringt einen Raid ins Spiel und nähert euch nur noch weiter dem WOW-Grinden. Ihr versperrt den meisten Spielern den neuen Content, weil die Raids zu schwer und aufwendig sind. Man benötigt maximales Equipment, bestimmte Klassen und Ausrüstungen (die natürlich extrem teuer sind) und vor allem viel Zeit. Denn man muss ja erst mal ein Team zusammen kriegen von 10 Mann. Das ist nicht so einfach. Für Schüler und Studenten vielleicht, aber nicht für Gilden die aus Erwachsenen bestehen, die auch ein Real Life haben. Möchte man über das LFG teilnehmen, hat man keine Chance. Wer nicht vorweisen kann mindestens x-mal bereits die Bosse gelegt zu haben, wird erst gar nicht mitgenommen, völlig unabhängig davon ob man weiß wie es geht und auch das Zeug dazu hat.

Warum hat man die Bosse so konzipiert, dass ein Tank und Heiler notwendig ist? Bislang war es die Stärke von GW2, dass man mit JEDER Klasse ALLES machen konnte. Jeder kann mit etwas zum Gruppenspiel beitragen, um die Gruppe zu stärken oder zu schützen. Warum also einen Heiler und Tank einbauen? Warum kann man den Boss nicht auch mit 10 Fernkämpfern legen? Warum muss man wieder „Gruppenkuscheln“? Genau das wolltet ihr doch abschaffen: An festen Punkten stacken, 123 drücken, fertig. Sowas brauch kein Mensch. Aber in den Raids ist es so. Man muss zwingend eine Rolle erfüllen und kann nicht individuell spielen. Warum werden die Spieler dazu gedrängt, nur bestimmte Builds zu spielen? Das ergibt doch gar keinen Sinn!

Das man nur durch die Raids zu einer Legendären Rüstung gelangen kann ist genauso ein Unsinn, wie die für Legendäre Waffen benötigte Gabe der Schlacht, bei der PvE-Spieler gezwungen sind ins WvW zu gehen. Da muss man 10 Stunden seiner Zeit damit vergeuden im Nebel einem Zerg hinterherzulaufen, nur für dieses eine Item. Würde man wenigstens noch Loot bekommen, wäre das was anderes, aber man rennt 10 Stunden nur für ein Item sinnlos umher. Und wer sich nicht in einer WvW Gilde befindet oder Ahnung davon hat, brauch auch WvW Maps erst gar nicht versuchen den Erfolgspfad zu schaffen.

Warum wird nur einem sehr kleinen Teil von Spielern gestattet eine Legendäre Rüstung zu bauen? Ich persönlich finde das extrem unfair – vor allem weil es ganz anders vom Entwicklerteam angekündigt wurde!

Zuletzt noch zu den „neuen“ Fraktalen. Sumpfland zu verändern ist ja eine nette Idee, warum aber das Eisfraktal dafür farmbar gemacht wurde erschließt sich mir nicht. Am schlimmsten ist aber das neue Chaos Fraktal. Was soll denn bitteschön das sein? Copy-Paste aus verschiedenen Fraktalen? Ernsthaft?

Ich für meinen Teil werde mich aus GW2 zurückziehen. Den nächsten Teil der Story werde ich wohl noch kurz mitmachen, aber solange kein Content für NORMALE Spieler kommt oder der Raid geändert wird, damit man ihn auch als Casual bzw. Berufstätiger machen kann, macht GW2 keinen Sinn mehr für mich. Es war ein sehr schönes Spiel. Und es gibt bis heute keine Alternativen. GW war immer Einzigartig wird aber leider immer mehr zum Grinder. Darauf habe ich aber keine Lust. Ich möchte INHALT und kein „Ich mach mal eben die Story, weil ich den Erfolg haben will“. Die GW Welt hat so viele Möglichkeiten, aber leider hört man immer nur auf die „Süchtels“, die eh immer was zu meckern haben. Das ihr aber an den Casuals viel mehr verdient, weil sie sich Shop-Items per Echtgeld holen, statt durch Spielgeld (was die ganzen Grinder ja locker können), versteht ihr wohl immer noch nicht. Geschäftstüchtig ist das auf jeden Fall nicht

Ich hoffe, dass ihr euren Weg nicht noch weiter Richtung WOW und Asiagrinder ausrichtet, sondern wider Back To The Roots, jedem ermöglicht alle Inhalte spielen zu können, ohne dabei Wochenlang eintönig farmen zu müssen. Denn die Hot-Maps haben mir den Spaß verdorben, wie ich sie alle 100 Mal machen musste, um die Erfolge zu bekommen. Heute ärgere ich mich darüber, dass ich das überhaupt mitgemacht habe. Spaß ist was anderes, als stupide in einem Zerg mitzulaufen, nur um irgendwelche Sammlungen fertig zu kriegen. Sammlungen finde ich ja gut, aber nicht wenn ich 100x das selbe sammeln muss.

Dazu fällt mir noch ein, dass die Sammlungen für die Legendären Waffen auch extrem übertrieben sind. Bis auf die 4 neuen Waffen machen diese Sammlungen nämlich keinen Sinn, da sie viel zu teuer sind. Das man 90 Tage oder mehr benötigt, um Material herzustellen, dessen Kosten ein tägliches Farmen von 2-3 Stunden erfordern, ist kein Sammelspaß sondern Arbeit. Ich hätte es viel lieber gesehen, wenn man für die 4 Bücher wesentlich mehr zu tun gehabt hätte. Statt die Materialien zusammen zu farmen, wäre eine noch ausführlichere Reise und dazugehörige Story wesentlich besser gewesen. Es wäre viel spannender, wenn man x-Stunden an Quests, Itemsuche, zusätzlichen Aufgaben in Dungeons oder Fraktalen usw. machen müsste, statt die gleiche Zeit für langweiliges Sammeln von Material und anschließendem Craften verwenden müsste.

In diesem Sinne wünsche ich Guild Wars 2 eine positive Zukunft!

P.S.: Dies ist kein Jammern, sondern ein Feststellen der Ist-Situation mit konstruktiven Verbesserungsvorschlägen. Beleidigende oder unsachliche Antworten sind also weder notwendig noch erwünscht. Ich spreche lediglich einer großen Vielzahl von Spielern aus der Seele, die sich nicht die Zeit nehmen diese Themen anzusprechen. Bislang wird nur in eine Richtung gejammert, und zwar seitens der „Süchtels“ und „Profis“, die das Spiel zu ernst nehmen und nur nach schnellem Profit suchen, statt nach wirklichen Herausforderungen und Spielinhalten.

Koop zu zweit gibt weniger Beherrschungspunkte?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Das ist doch Unsinn! Ich spiele mit meiner Freundin alles zusammen, auch die Story. Und sie hat IMMER EXAKT die gleiche Menge an Belohnungen inkl. Beherrschungspunkten bekommen wie ich.

Wie verdient man Gold im WvW oder Rand?

in WvW

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Rima, du beweist mal wieder, dass in Foren fast immer nur Leute unterwegs sind, die es lustig finden sich selbst als “pros” darzustellen, obwohl sie es nicht mal im Ansatz sind, und sich über ernsthaft Hilfesuchende lächerlich machen.

Ich bin weder ein Lügner noch unfähig! Ich habe die REALITÄT beschrieben!

Und ich habe mich hier GANZ NORMAL präsentiert. Wenn auf meine Fragen Antworten folgen, die ich widerlegen kann, weil sie sich nich mit dem decken, was ich beobachten kann, dann darf ich doch wohl darauf aufmerksam machen, dass da jemand was falsch verstanden hat.

Warum ich es verdient haben sollte, dass man sich über mich lustig machen darf (was im übrigen niemand verdient) wüsste ich nur zu gern. Denn ich bin bis jetzt immer sachlich geblieben und habe nur beschrieben was Fakt ist.

Ich bin kein “pro”, sondern ein NORMALER Spieler, der aber keiner dieser Meta-Kopierenden Leute ist, die mit der Skillung nicht klarkommen, weil sie sie nicht verstehen, sondern nur irgendwo gehört haben, dies sei “die beste Skillung”. Statt dessen habe ich mir meine Builds schon IMMER selbst gebastelt, indem ich GELESEN habe, was sie bewirken und dies dann auch getestet habe.

Ich laufe de facto konstant 33% schneller! Wenn dem nicht so ist, dann ist das ein Fehler im Spiel, da dann die BEschreibung meiner Skills nicht stimmen würde. Da ich aber im PvE bereits alle Klassen bezüglich Schnelligkeit miteinander verglichen habe, weiß ich, dass ich tatsächlich 33% schneller laufe. Habe die Zeiten sogar getoppt.

Also bitte behalte derartig kindische, inhaltlich komplett falschen und beleidigenden Aussagen könftig für dich. Wenn du nicht helfen kannst – was du offensichtlich nicht kannst, da du mich statt dessen beleidigen musst – dann schreibe einfach nichts . Solhe Wichtigtuer hasse ich wie die Pest!

Wie verdient man Gold im WvW oder Rand?

in WvW

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Hier wiederspricht sich gar nichts meinerseits, hier verstehen wohl nur einige nicht was ich sage und meinen, sie müssten mich dumm anmachen, weil “das ja nicht sein kann was ich da erzähle”. Ist aber nun mal FAKT!

Ich spiele GW1 und 2 seit der Beta und kenne mich sehr gut mit den Skills aus. Ich lese sie und bastel mir selbst welche. Oft ist das dann ähnlich der Metas. Ich weiss was ich tut. Ich spiele Fraktale ü75 mit 6 verschiedenen Klassen ohne Probleme..

Ich widerspreche mich nicht, wenn ich sage, dass ich beim Kommi stehe und kein Loot bekomme, und wenn ich sage, dass ich dem kommi nicht hinterherkomme. Das sind nur zwei verschiedene Situationen. Beispielsweise wenn ein Tor zerstört werden muss, dann kann ich ja aufschließen auf die Gruppe und dann beim folgenden Event mitmachen. Oder wenn eine Gegnergruppe kommt, die der Scout oder sonst jemand nicht gesehen hat. Das alles ist im Rand der Nebel der Fall!

Im WVW dagegen kann ich nichts machen, weil dort nie jemand was macht. Gerade eben erst wieder: 3 Kommis auf der Karte. Eine Squad steht auf einem Hügel, baut Katas usw und macht nichts weiter. Stehen einfach nur rum, mitten in unserem kontrollierten Bereich. Squad 2 rennt zu einer Brücke, wartet 2 min, portet zurück zum WP und rennt wieder dahin. Squad 3 rennt immer zu einer Burg, stirbt, rennt neu. 50 Leute auf einem Haufen und keiner capt irgendwas. Somit Beteiligung = 0 und auch keine Punkte. 45 Min auf der Map und weder Punkte noch Drops, weil niemand was macht, obwohl 10 Leute da sind.

Und im Rand war es davor so, dass ich ca. 10 Events mitgemacht habe, meine Beteiligung auf 85% war und 1 sek. vor dem Tick ist sie auf Null gefallen, mitten während eines events, und ich hab nur 15 punkte bekommen.

@Rima, ich bin nicht blöd, ich kenne das Spiel. Ich hitte rein gar nichts auf dem Weg an, sondern laufe strickt gerade aus dem Kommi hinterher. UND TROTZTDEM IST DER SCHNELLER! Ich laufe konstant 33% schneller, aber der Kommi offensichtlich 50%, ohne das er sich portet oder dergleichen. Hatte heute morgen sogar einen Kommi der auch Herold war…

Immer wieder lustig, wenn man hier im Forum nach Hilfe fragt bzw. nach enier Erklärung, dass sich alle nur lustig machen und den Fragesteller als dumm darstellen wollen. Meine Frage war ordentlich gestellt und beinhaltet nur Fakten, die aus den tatsächlichen Ereignissen stammen, die mir in den letzten Spielstunden begegnet sind.

Wie verdient man Gold im WvW oder Rand?

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Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Lustig diese Aussagen immer “du machst was falsch”, aber nie kann mir jemand sagen, was das sein soll was ich falsch mache.

Das MF wirkt sich nur auf Drops von Champs aus, das ist gesicherte Tatsache. Bei 300% MF hat man statt 0,1% eine Chance von 0,4% auf einen Exo-Item. Hat Anet schon vor langem offiziell bestätigt. Einen UNterschied stelle ich aber nicht fest Hab es nur erwähnt, weil hier darauf aufmerksam gemacht wurde.

Ins TS gehe ich grundsätzlich nicht bei solchen Dingen, weil mich die Möchtegerne dort extrems nerven. Das sind alles Wichtigtuer, die sich werder Zeit noch Geduld nehmen um Fragen zu beantworten. Statt dessen wird nur gemeckert etc. Schon mehrfach die Erfahrung gemacht, dass ich was gefragt habe, keine oder dumme Antworten bekam, und man mich dann beschimpft hat weil ich etwas falsch gemacht habe.

Ich werde auch definitiv kein extra Equip kaufen für den Mist und bei Berserker bleiben. Ich MUSS ja WvW machen, um diese Gabe zu kriegen. Anet hat da echt Mist gebaut. Erst mühsam die Marken erarbeitet und dann wo ich fertig bin, sind die nutzlos und ich muss den ganzen Rotz von vorne machen. WvW ist so unnötig, öde und sinnfrei… Habe mir etliche Guides durchgelesen, aber NOCH NIE eine map erlebt, auf der das auch gemacht wird. Die Leute stehen nur dumm rum, laufen sinnlos ohne zu kämpfen/Cappen hin und her oder gehen sich sogar aus dem Weg. Wenn man damit Gold verdienen würde, würde ich das ja verstehen, aber man kriegt ja gar nichts.

Die Neulingschulungen bringen daher NULL. Denn wie gesagt, ausserhalb dieser Schulungen habe ich noch nie gesehen, dass die Leute als Zerg nacheinander alles cappen oder in kleineren Gruppen herumrennen und Dollys töten/begleiten und kleinere Sachen cappen. Das kenne ich nur aus dem Rand.

@Rima: Ich spiele ALLE Klassen und kenne mich sehr gut mit deren Skills aus. Ich habe mit einem Kollegen wettrennen gemacht. Eine Gerade Strecke 3 Minuten gerade aus laufen. Alle haben dem Herold hinterhergehinkt. Zwischendurch gab es mal eine Überholung oder einen Gleichstand, aber am Ende siegte immer der Herold, der nichts machen musste, ausser zu laufen.

T6 Mats habe ich noch nicht 1x bekommen im WvW. Hätte ich ja gesehen.

Beste Möglichkeit um Belohungspfad zu schaffen?

in WvW

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Also der Revenant hat einen Skill, der ihn dauerhaft 33% schneller laufen lässt (als Herold). Kenne das bei keiner anderen Klasse. Dort muss man immer SKills benutzen, die dann aber eine Recast Zeit haben. Beim Krieger und Ele gibts sowas für 25% dauerhaft. Beim Mesmer gibts sowas gar nicht, nur den Skill vom Fokus, der aber elend lange auflädt. Mit Mesmer bin ich am langsamsten. Wächter und Ingi so mittelmaß. Der Ingi kann ja durch Wechsel seiner Waffenkits schneller laufen mit entsprechendem Trait und mit den Sprungstiefeln einen Satz nach vorne machen. Problemeatisch sind alle Skills die einen Sprungangriff machen. Denn wenn man versehentlich was anderes im Visir hat oder ein Gegner in der Nähe ist, springt man dort hin statt dahin wo man will.

Im Rand komme ich am schnellsten voran, weil dort fast immer ein Zerg unterwegs ist. Im WvW dagegen dauert das alles ewig, weil nie jemand auf den Karten ist wenn ich online bin (18-22 Uhr bzw. am WE unterschiedlich). Da sind dann mal kleinere Grüppchen, die zwischen zwei Punkten hin und herspringen, eine Festung/Turm bewachen oder nur dumm rumstehen. Einen Zerg im WvW habe ich erst 2x mitmachen können. Bin übrigens auf Drakkar. (Serverwechsel kommt nicht in Frage.)

Wie gesagt, ich stehe direkt beim Kommi und da ich meist weiß wo es weiter geht, bewege ich mich schon mal langsam in die Richtung und versuche dann bei ihm zu bleiben. Ohne haken zu schlagen o.ä. laufe ich mit, aber ich werde grundsätzlich abgehängt. Mit dem Rev bin ich am nächsten dran, eben weil er konstant 33% schneller läuft. Mit allen anderen Klassen kann ich es erst recht vergessen, da komme ich nicht mal annähernd mit und krieg nur ca. 25% aller Punkte erobert.

Wie verdient man Gold im WvW oder Rand?

in WvW

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

1. Ich bin in der Squad
2. Ich treffe mit dem Stab (Guard) viele Gegner, aber mache damit natürlich wenig dmg. Nehme ich den Herold, treffe ich weniger Gegner, mache aber mehr dmg. Ergebnis ist das selbe.
3. Ich bin Full Bersi
4. Ich habe FulL Asc Ausrüstung
5. Bufffood nutze ich immer
6. MF ist auf 287%

Und 6. sind die anderen Klassen alle langsamer als der Herold, da sie ihre Skills nur Zeitweise anwenden können und Recast Zeit dazwischen haben. Hab es mit allen klassen getestet und keine konnte bei dem selben Weg mithalten.

Beste Möglichkeit um Belohungspfad zu schaffen?

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Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Also ich kriege bei den Ticks immer nur 46 bis 96 Punkte.Was höheres habe ich noch nicht gesehen. Dafür sorgen, die Beteiligung zu erhöhen,ist leichter gesagt als getan. Die anderen sind alle immer wesentlich schneller als ich und ich kriege die NPCs oder Caps nicht, weil ich trotz 33% konstanter geschwindigkeitsboosts nicht mithalten kann. Und ich laufe keine Umwege oder so…

Die Beteiligung sinkt auch immer, weil ich eben nicht alles mitkriege

Beste Möglichkeit um Belohungspfad zu schaffen?

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Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Hallo,
leider muss man ja jetzt die Belohnungspfade machen, um die Gabe der Schlacht zu kriegen. Ich hatte gerade alles zusammen für meine Legy, inkl. der Ehrenmarken. Hat ewgi gedauert die Marken zusammen zu kriegen. Jetzt kann man das nicht mehr kaufen und ich muss schon wieder farmen. Habe jetzt schon 11 Stunden im Zerg gespielt und nicht mal die Hälfte des Pfades fertig. erst 7600 Fortschritt. Ich nutze auch den Gildenbonus. Gibt es noch weitere Boni? Und wie macht man das am besten? Mit dem Zerg rennt man ja so schnell wie möglich von Punkt zu Punkt und erobert ihn. Kämpfe verlangsamen das Ganze um einiges. Also was macht man am besten? Oder ust das normal das das so lange dauert? Finde es ja echt fies von Anet sowas einfach zu ändern und die Ehrenmarken die man mühsam erspielt hat nun nutzlos zu machen.

Noch was: Welche Klasse nutze ich am besten? Ich komme mit dem Revenant kaum hinterher und verpasse viele Events. Dabei ist das eigentlich die schnellste Klasse weil er konstant 33% schneller läuft. Alle anderen können nur maximal 25% dauerhaft oder ab und zu etwas schneller laufen. Hab das mit nem Freund ausprobiert in einer Art Wettlauf. Mit Revenant war ich auf Dauer immer am schnellstne.

Wie verdient man Gold im WvW oder Rand?

in WvW

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Hallo,
mich würde mal interessieren, wie man als WvW-Spieler zu Gold kommt. Ich kriege dort so gut wie keinen Loot. Wenn ich im Rand der Nebel mit dem Zerg laufe, dann kriegt ich nur die Kisten der Champs, wenn man einen Punkt erobert. Aber auch nicht immer, da ich zu langsam bin. Obwohl ich als Revenant 33% dauerhaft laufe, sind alle schneller als ich. Ich stehe direkt neben dem Commi und lauf mit, und nach wenigen Metern erhöht sich der Abstand immer mehr, so dass ich oftmals den Champ nicht mehr kriege und sogar manchmal nichtmal das Event gezählt wird. Wenn ich in einem Zerg bin, der auch gegen andere Spielergruppen kämpft, kriege ich ab und an mal ein Ehrenabzeichen und mit viel Glück auch mal ein Item. Gestern bin ich 3 Stunden im Zerg mitgelaufen als Wächter und habe mit dem Stab gefühlt 1000 Gegner angehittet, aber am Ende hatte ich nicht mal 40 Inventarplätze mit Schrottitems, mehr nicht.

Im WvW ist es noch schlimmer. Wenn denn mal gekämpft wird, was extrem selten ist, dann dropt bei mir gar nichts, selbst wenn ich es mal schaffe einen Gegner zu finishen. Nur bei Eroberung bzw der Tötung von NPCs bekomme ich ab und an mal was (abgesehen von den Taschen).

Nun gibt es ja auch Spieler, die nur im WvW unterwegs sind und kein PvE spielen (kann ich gar nicht verstehen, weil WvW sehr einseitig ist und im Pve so viel zu sehen und machen ist…). Trotzdem haben die Legendäre Waffen. Wie machen die das? Wo holen die sich ihr Gold her?

Fazit nach insgesamt 21 Stunden Rand der Nebel Zerg und 17 Stunden WvW: 4,1 Gold erspielt. Das kann es ja irgendwie nicht sein. Also was muss man tun, um im WvW auch Gold zu verdienen?

Multiaccountusing?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Zelda.1524

Zelda.1524

Hallo,

ich habe da eine Frage zum Thema “Multiaccountusing”. Ist es erlaubt, mehrere Accounts zu besitzen, wenn man einen ausschließlich zum Traden benutzen will, um die Ergebnisse besser auswerten zu können? Und wenn man weitere Accounts nutzt, um durch die Lorbeeren und das Ernten in der Heimatinstanz des Hauptaccounts Material zu bekommen?

Soweit ich bisher dachte, ist es nur verboten gleichzeitig mit mehreren Accounts online zu sein um irgendwelche Sachen auszunutzen, die man nicht alleine machen machen. Aber wenn ich online bin und meine Freundin mit meinem Zweitaccount angemeldet ist (statt mit ihrem) und zu mir in die Heimatinstanz geht zum Ernten, müsste das doch erlaubt sein oder?