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Spielmechanik zu schwer in GW 2 ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Nein die Spielmechanik ist nicht zu schwer für Spieler. Viele Spieler sind einfach nur unterirdisch schlecht und sind überfordert,wenn es mehr zu tun gibt als stupide skills durchzudrücken. Gw2 sollte viel schwieriger sein und das auch schon gleich zu Anfang,damit es die Spieler von Anfang an Lernen.

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(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)

2 Jahre dabei, und nun das....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

2 Jahre rum und immernoch keine…


+ neuen Skills / builds
+ anständige Story,die nicht zu 90% aus Reden besteht und nach 2 Stunden fertig ist
+ anständige maps
+ neue pvp-Modi
+neue klassem
+ neue dungeons
+ elitegebiete

Ernsthaft? 1 und ne halbe Map nach 2 Jahren, keine neuen Klassen, die selben Waffenskills,die selben utilities, die selben dungeons…….
Bei Gw1 kam nach einem Jahr content der mehr geboten hat als ganz Gw2 bisher:
2 neue Klassen, 30+ neue Skills für jede Klasse, über 20 neue Gebiete , neue pvp – modi und ne story die länger gedauert hat als 10 living stories zusammen und nicht nur aus 90% Schwafeln und low trash vermöbeln besteht.
Wo ist die Qualität des contents geblieben? Wo ist die Ernsthaftigkeit von Gw1 geblieben?
In Gw2 fühlt man sich langsam so, dass das Spiel für 6 Jährige oder 70 Jährige Rentner entwickelt wurde, die 2x am Wochenende spielen und sich über den gemshop wie an Weihnachten freuen

Muss schon sagen krasse Leistung für 2 Jahre Laufzeit
/clap

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(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)

Erhalten Heiler/-innen zu wenig Loot?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Erhalten Heiler/-innen zu wenig Loot?

Das hoff ich doch stark. Ineffizientes Spielen sollte nicht belohnt werden.

‘Ineffizientes spielen’… Irgendwie bin ich ja sehr froh, dass es noch zu früh ist als dass mir mein Frühstück hoch kommen könnte.

Wann lernen Leute wie du endlich, dass es unterschiedliche Spielweisen gibt?
Bersi-Speedruns machen nicht jedem Spaß und sind daher nicht für jeden ‘effizient’.
……….. ……….

Heilen in einem Modi,in dem es darum geht Schaden auszuweichen und nicht zu tanken zu healen – sprich fehlende Trinity – ist ineffizient. Völlig egal,obs dir Spaß macht oder nicht, völlig egal,obs deine Spielweise ist.

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(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)

Balancing in GW2 - Allmacht der Krieger?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Mein Paradebeispiel ist der Krieger.
Der hat
- die höchste Rüstung im Spiel (Fakt)

Wächter hat genauso viel Rüstung. Schwere Klassen haben 200 Rüstung mehr als Mittlere, was eine Schadensreduktion von 3,1%~ entspricht. Der Krieger hat keinen Zugang zu Schutz, was eine Schadensreduktion von 33% entspricht.

- den höchsten Lebenspunktepool im Spiel (Fakt)

Nekro hat mehr hp.

- den höchsten Schaden im Spiel (100b & co)

Andere Klassen haben höheren Schaden. Glaub in optimaler Rotation kommt der Krieger auf einen dps ( Schaden / Sekunde) von 13800~

- keine offensichtlichen Nachteile

äh ja…

Wie kommst du eigentlich dadrauf, dass das Fakten sind?

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(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)

Kodash - Miller - Jade

in Zuordnungen

Posted by: dominik.9721

dominik.9721

Einfach nur peinlich was ich letzte woche von Kodasch mitbekommen habe .
Erst nur rumgeheult , Abaddon kann nur nachts punkte holen Abaddon blobbt nur …kodasch gehört eigentlich auf rang 14 -17 hauptsache man hat eine ausrede wenn man am ende verliert …..und dann hat kodasch 3 mal nachts 60 bis 70 leute aufgefahren um doch noch zu gewinnen.Primetime war kodasch so gut wie immer hinten …….hättet ihr euch sparen können das rumgeheule.nächstes mal vielleicht mal länger durchhalten bevor solche aussagen kommen ,aber dann hättet ihr ja keine ausrede!!!!

Waren 120 Leute nicht 60.

Beeil dich – die Katapulte müssen morgen in Gondor sein.

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