Beiträge von maeggle.6021 mit den meisten Empfehlungen:

[WvW] Gemeinsame Entwicklung - Das Kommandeur-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

1. Gruppen-Gruppen-Interface (Zusammenfassen von bis zu 4 oder 5 Gruppen zu einer Einheit)
Das Gruppenfenster könnte durch eine der minimalen Gruppenansicht ähnlichen Liste ersetzt / ergänzt werden (evtl. für alle Spieler in der Einheit), so dass Lebensleiste und Buffs und Zustände aller Spieler der Einheit sichtbar sind (letzteres optional) – siehe angehängtes Bild als Idee

2. Möglichkeit zur Einschränkung der Sichtbarkeit der Kommandeurs"lampe" auf z.B. Gilde oder Einheit (siehe 1.)
Gildengruppen und private Raids (z.B. für Trainingseinheiten) sollten z.B. den Public Lead nicht stören müssen um auf Komfort-Features zurückgreifen zu können

3. Ausgrauen (o.ä.) anderer Kommandeure ohne deren Symbole vollständig unsichtbar zu machen, wenn man einem Einsatztrupp beitritt
Auch Mitgliedern eines Einsatztrupps sollte eine Übersicht über den Rest der Karte ermöglicht werden

4. Ergänzungen des User Interface um Hilfsmittel / häufig genutzte Werkzeuge
z.B. könnte /squadinfo in einem gesonderten Fenster angezeigt, sowie die Anzahl der Spieler immer am oberen Bildschirmrand eingeblendet werden. Allgemein sollten diese Funktionen nicht über das Chat-Fenster implementiert werden, da hierbei u.a. Informationen übersehen werden und die Ausgaben nicht leicht zugänglich sind.

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Jedes Element meines Asuras ist glücklich
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Woche 3: Kodash - Vizunah - Riverside

in Zuordnungen

Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

Wir haben ein Stimmungsbild über die Einstellung vieler unserer Spieler erhalten, welches beschreibt, dass viele kein Interesse an Absprachen haben und sich an sowas nicht beteiligen werden. Nix wurde abgestimmt geschweige denn vereinbart.

Eine Patriotismus-Keule auszupacken, ist ziemlich… fragwürdig, bestenfalls. Die Frage ist nicht, warum nicht, sondern warum eigentlich? Sowohl FU als auch VZ sind diese Woche unsere Gegner, unabhängig irgendeiner Nationalität. Warum sollte ich auf die emotionale Befindlichkeit der Spieler einer Partei mehr Rücksicht nehmen als auf die der anderen – Was unterscheidet Menschen unterschiedlicher Herkunft außer eben dieser? shrug

maeggle beschwert sich über Blobs.Einfach armseelig. Kodash wird im Openfield einfach zerfetzt klar, dass sich da ein gewisser Frust aufbaut.

Deinen Beitrag habe ich leider verspätet wahrgenommen. Troll dich bitte, auf Vizunah hat unser Zerg euren regelmäßig geplättet. Mal ganz zu schweigen von den vielen Nachläufern, die ich vor unserem Spawn-Turm mit meinen grandiosen Press-1-to-win-Skills zerlegen konnte.
Wird mir ein Vergnügen sein, bei unserem nächsten Raid euren Skill0rz das virtuelle Leben schwer zu machen. Schlachten gewinnt man auf dem Feld, nicht in Foren.

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(Zuletzt bearbeitet am von maeggle.6021)

Elona vs. Kodasch vs. Deso

in Zuordnungen

Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

Mal ganz konkret gefragt, wenn es nicht um den Wochensieg geht, nicht um die Platzierung in den Listen, nicht um irgendwelche Punkte – worum geht es denn bitte dann und wo wird das entsprechende Kriterium festgehalten

Es ist ein Spiel, es geht um Spaß. Der WvW Modus ist ein relativ groß Sandkasten, und darin kann jeder das daraus machen, wonach ihm oder ihr gerade ist.
Es gibt ein paar grundlegende Spielregeln, die jedoch nicht irgendwo festgeschrieben sind sondern sich aus den von A.net implementierten Inhalten ergeben. Das sind (aus meiner Sicht):

  • 3 verschiedene Fraktionen (Server), welche gegeneinander antreten können
  • 4 Karten, 3 davon identisch, jedoch für jede Fraktion mit unterschiedlichen Ausgangspunkten
  • weitläufige, offene Gelände, bestehend aus Ebenen, Hügeln, Bergen mit steilen Abhängen, Wasser, Gebäuden, etc
  • befestigte und unbefestigte Objekte, welche von einer Partei erobert werden können
  • Objekte und einige Events geben der jeweiligen Fraktion einmalig oder über Zeit Punkte, diese Punkte verschaffen akkumuliert diverse Welt-Boni
  • verschiedene Klassen und Fertigkeiten, welche sowohl gegen gegnerische Spieler als auch diverse Objekte eingesetzt werden können
  • Belagerungswaffen, welche selbiges tun können, jedoch einen Spieler daran hindern, parallel eigene Skills einzusetzen
  • Events und Mobs, welche über die Karten verteilt sind
  • Spielertode, getötete Mobs und Eventteilnahmen gewähren diverse Belohnungen
  • “World XP” können errungen und für spezielle WvW-Fertigkeiten verteilt werden

Ein Spieler verteidigt gerne Strukturen in Unterzahl, ein anderer rennt gerne auf den offenen Flächen rum um Duelle zu finden, manche Gilden suchen (ausgeglichene) Gruppenkämpfe oder versuchen ihr Glück in Unterzahl siegreich zu sein, wieder andere dirigieren gerne mehrere Gruppen wie im Schach oder “Risiko”, ein paar suchen den Kontakt zu Mitspielern in einer unberechenbareren Umgebung als dem PvE, etc, etc, etc.
Macht, was euch Spaß macht, aber bitte hört auf es anderen aufzwingen zu wollen bzw einer gewissen Spielweise keinen Platz einräumen zu wollen.

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