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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Meine Meinung: Zu teuer für eine Erweiterung mit dem Umfang eines Feature Patches…

Das sowieso. Eine Erweiterung zum Preis des Grundspiels sollte den verfügbaren Content etwa verdoppeln. HoT tut das mit Sicherheit nicht.

Salix Babylonica (Necro), Tharnath (Guardian), N Faculty (Mesmer),
Occam Pi (Ele), Acaena Elongata (Warrior), Finja Salversdotir (Ranger),
Bytestream (Engineer), Vim Whitespace (Thief)

[Vorverkauf] HoT / Preis

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Wozu, die Shop-Seite ist klar und deutlich was das alles angeht: http://buy.guildwars2.com/store/gw2/de_DE/html/pbPage.heartofthorns

Alle Editionen kommen inklusive GW2 Basisspiel und zusätzliche Charackterslots gibt es erst ab Deluxe.

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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

50€? Hab da evtl was nicht mitbekommen.
Ist das endgültig und steht inzwischen fest?

Sry, hab etwas übertrieben: 44.99€
http://buy.guildwars2.com/store/gw2/de_DE/html/pbPage.heartofthorns

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[Vorverkauf] HoT / Preis

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

1. Wenn ich es richtig verstehe, zahle ich als GW2-Fan der 1. Stunde jetzt den vollen Preis für den Inhalt HoT sowie noch einmal für das Grundspiel, das ich bereits gekauft habe ? Oder wird es für bestehende Accounts eine preisreduzierte Version über den HP geben ?

2. Beinhaltet HoT in der Standard-Edition einen zusätzlichen Charakterplatz für meinen bestehenden Account ?

1. Ja tust du. Nein, gibt es nicht.
2. Nein.

Oder, anders ausgedrückt: Jemand hat den Verstand verloren.

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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Eigentlich sollte der Titel ausreichen.

Vor zwei Minuten starb men Hype für HoT als ich endgültig realisierte dass ihr 50€ für ein Expansion Pack wollt das nichtmal mit einem freien Charackterslot kommt.

Splittet das Base Game + HoT Bundle auf, macht den freinen Charackterslot zum Standard und passt den Preis nach unten an (auf 30€ oder so).

Kommt schon, seid realistisch.

/edit
Sry, es sind 45€, hab etwas übertrieben. Schock und so. Hier ist der Link zum Shop für alle die ihn nicht finden: http://buy.guildwars2.com/store/gw2/de_DE/html/pbPage.heartofthorns

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(Zuletzt bearbeitet am von nachtnebel.9168)

Elona vs Vizu vs Deso [17.5 - 24.5]

in Zuordnungen

Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Schlecht sah es ja nie aus, Vizu ist nur wach geworden und kämpft. Auch den Feiertag werden wir nicht “ausnützen” müssen, unsere normale, organisierte Präsenz sollte ausreichen um auch diese Woche erfolgreich zu sein.
Ob wir am Ende das Bracket anführen oder nicht spielt auch überhaupt keine Rolle, Hauptsache die Kämpfe machen Spaß.

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Elona vs Vizu vs Deso [17.5 - 24.5]

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Posted by: nachtnebel.9168

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So, zweiter Versuch, hoffentlich bleiben wir diesmal beim Thema.

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Elona vs Vizu vs Deso (Woche 2)

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Unabhängig vom ganzen TS-Geheule hat diese Woche deutlich spannender angefangen als die letzte. Vizu scheint aus dem Winterschlaft erwacht zu sein und macht hier und da mal richtig Druck. So macht WvW Spaß.

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Elona vs Vizu vs Deso (Woche 2)

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Ich stelle auch nicht die Führung der Kommander in Frage sondern das Verhalten der Spieler allgemein. Da kann auch mal ein Kommander dabei sein, muss aber nicht.

Das Problem, dass ich hier sehe, ist aber das gleiche. Jemand, der nicht den Regeln der Gemeinschaft folgt erwartet von dieser auf ihn Rücksicht zu nehmen. Warum er den Regeln nicht folgt, ist dabei vollkommen egal.

Was das TS angeht… Manche können ganz einfach nicht ins TS weil im selben Zimmer das Kind schläft oder die Oma oder der Hund oder man hat kein headset oder es ist kaputt und man hat keine boxen oder oder…

Nichts davon ist ein Grund permanent nicht im TS zu sein. Headsets bzw. Kopfhörer – ein Micro braucht man ja nicht – gibt es für 5 Euro oder weniger, Boxen kosten nur knapp mehr.
Ja, es gibt Gründe aus denen man kurzzeitig keinen TS Zugang haben kann bzw. nicht in der Lage ist diesen zu nutzen, ist mir auch schon öfter mal passiert. Aber es gibt, abgesehen von Taubheit, keinen Grund objektiven Grund permanten nicht im TS zu sein.

Die TSler sehen aber nur “2min download – kann nicht so schwer sein. du willst nur nicht!”. Ja und darauf kommen dann die Beleidigungen und Unterstellungen warum man nicht will oder kann oder, dass man einfach zu dumm ist. Aber das sind ja noch harmlose Beleidigungen. Heut wurde mir auch gesagt, dass meine Eltern sich wegen mir umgebracht hätten nachdem ich auf eine Frage bzgl. meiner Eltern sagte, dass beide bereits tot sind. Findet man sowas witzig?

Ich würde nicht von einigen wenigen auf die Masse schließen. Wenn du als Nicht-TSler nicht so behandelt werden willst, solltest du die TSler ebenfalls nicht so behandeln.

Kurz und knapp: Wer auf Mitspieler angewiesen ist, sollte mal überlegen wie er mit denen umgeht. Auf Elona brauch sich keiner wundern wenn ich 13 (wurde mir gesagt, ich selbst hab nicht gezählt) trebs ins Tal stelle. Denkt ernsthaft noch einer, dass ich mit dem Server zusammenarbeiten will? Ich bin auf Elona und bleibe auch da, und ich werde meinen kleinen Krieger auch noch bis 80 im WvW leveln und ich werde sogar noch die Karten mit den restlichen chars vervollständigen. Das heißt aber längst nicht mehr, dass ich noch irgendein Zusammengehörigkeitsgefühl o.ä. hätte. Liste abklappern und fertig und wenn mir einer dumm kommt, stell ich halt wieder trebs bis die Vorräte alle sind. So einfach ist das für mich mittlerweile.

Bei der Einstellungen braucht es dich aber auch nicht zu wundern, wenn man dir wenig Freundlichkeit entgegen bringt und dich eher als Parasit denn als produktives Mitglied des Raids betrachtet.

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Elona vs Vizu vs Deso (Woche 2)

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Dann fangen wir doch mal bei solchen Sprüchen an wie “wir können auf die Leute ohne TS verzichten” bis hin zu Beleidigungen dass man “dumm” ist wenn man nicht ins TS kommt und weiter zur “Ausgrenzung”, wenn einem gesagt wird, dass man im TS mitbekommen hätte wo der Zerg grad hinportet (natürlich beschwert man sich gleichzeitig darüber, dass nur die Hälfte portet). Andere Server können auch Wegmarken pingen, das ist 1 – in Worten ein – Tastendruck im Gegensatz zu dem relativ großen Aufwand den man betreiben müsste um sich TS zu installieren etc. – wenn man denn überhaupt wollte. Ich betrachte das als Erziehungsmaßnahme.

Ich gebe dir in sofern recht, dass Beleidungen nicht in Ordnung sind. Wenn jemand keine Lust darauf hat im TS zu sein, dann ist das sein gutes Recht und kein Grund ausfällig zu werden.
Allerdings ist es auch das gute Recht eines jeden Commanders seinen Raid so zu führen wie er möchte. Kein einzelner Spieler hat hier das Recht irgendwelche Ansprüche zu stellen, niemand kann ernsthaft verlangen. Wenn m von der Arbeit die ein Commander in das Spiel steckt profitieren will, dann sollte man zumindest so fair sein und auch nach dessen Regeln spielen anstatt es ihm unnötig schwer zu machen.
Es wird auch niemand ausgegrenzt, das machen die TS-Verweigerer schon von selbst. Es ist ja nicht so, dass man von ihnen aktive Teilnahme oder gar die Führung einzelner Untergruppen erwarten würde. Niemand muss auch nur einen Ton von sich geben, ja sich nichtmal freiwillig als Scout melden. Nein, alles was es braucht sind einmalige 30 Sekunden für Download und Installation eines TS3 Clients sowie 3 Klicks vor jedem Raid um ständigen Zugang zu den aktuellesten Informationen zu erhalten. Das ist unmöglich mit großem Aufwand verbunden.

Jemand, der nicht im TS ist, ist sicher auch kein Parasit der sich nur am Erfolg des TS-Raids nähren will, aber er ist in hektischen Situationen auch bedeutend weniger informiert und wird dadurch teilweise zu einer Schwachstelle. Das ist für PuG Raids kein Problem, wenn man aber einen ernsthaft organisierten Raid haben will, dann muss man versuchen Störfaktoren zu vermeiden. Und genau das sind Spieler nunmal, die eine schnelle Sammelansage, einen Rückzugsbefehl oder den Fake Angriff nicht mitbekommen und dadurch die Position des Raids verraten oder im schlimmsten Fall sogar sterben und damit Gegner wiederbeleben können.

Kurz und Knapp: Wer Mitglied einer Gemeinschaft sein will muss sich auch zumindest teilweise deren Regeln beugen. Das ist vor allem dann vernünftig, wenn es sich um sinnvolle Regeln handelt. “Sei im TS” ist eine der Regeln des organisierten Raids und sie ist vernünftig weil sie die Effizienz des Raids maßgeblich erhöht. Wenn jemand sie nicht befolgen will kann er dennoch am WvW teilnehmen, nur eben nicht als Teil des organisierten Raids.

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Kodasch - Jademeer - Seemannsrast

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

der unterschied zw. SFR und Elona

Elona greift nur bei 3 zu 1 Überzahl an

Die Überzahl braucht man ja auch, wenn man alle Richtungen abdecken will in die die Kodashi fliehen könnten ^^

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Elona vs Vizu vs Deso

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Vizunah spielt an den Wochenden nicht sonderlich viel (zumindest scheint es so zu sein), wir sollten uns über den guten Start also nicht sonderlich wundern/freuen.

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Elona vs Vizu vs Deso

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nachtnebel.9168

Nach ein paar Stunden muss ich jetzt leider auch sagen, dass T1 bisher nicht sonderlich spaßig war, irgendwie wenig gegenwehr und Deso sowie Vizu sind auf manch einfachen Trick hereingefallen der gegen Kodash sicher nicht funktioniert hätte.
Auf der anderen Seite steht uns (mir leider nicht) die Nachtsicht noch bevor, vermutlich ziehen sie da mächtig an.

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Die Europa-Server

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Ich glaub er will wissen, welche deutschen Spieler auf diesen Servern zu finden sind. Wozu auch immer.

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Kodash vs Elona vs Jade [20.4. - 26.4]

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

20:35 Uhr: Na, wartet ihr auch grad vor Etheron darauf dass sich einer der anderen Zergs bewegt^^

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State of Play - Wie stehts um GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Aus dem Ton schließe ich, dass es nicht sonderlich besser geworden ist und die Community es leid ist, ständig mit Nein antworten zu müssen.

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State of Play - Wie stehts um GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Natürlich hab ich mir hier nichts durchgelesen, darum ja der Thread.

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State of Play - Wie stehts um GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Kurz nachdem FotM released wurde hing der mir Dungeon bereits zum Hals raus und ich konnte mich nicht mehr dazu überreden ihn zu betreten, die Idee ist ja ganz nett gewesen, aber das Grindfest war einfach zu viel. Andere Dungeons wären noch interessant gewesen, einige Designs hatten mir gefallen (neben dem Arah Set), aber da ArenaNet ja zeitgleich mit FotM auch die Itemspirale implementiert hatte, sah ich den Sinn dahinter nicht so wirklich.
PvP war meiner Meinung nach auch nicht in einem sonderlich guten Zustand. Das Balancing im sPvP war einfach nur lachhaft und WvW krankte ebenfalls an allen Ecken und Enden, vor allem die Culling Problematik gab hier den Ausschlag.

So, was hat sich bis jetzt den verändert?
- Ist das sPvP Balancing halbwegs in Ordnung?
- Kann man Ascended Gear (zumindest das, was es imo gibt) zu erträglichen Preisen und ohne FotM craften bzw für Dungeon und WvW Marken eintauschen?
- Was hat sich im WvW getan? Wie sind die Orbs zurück gekommen? Ist das Culling besser?
- Was machen die Bugs? Gibts beim Necro immernoch über 100?

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Farmen in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Wofür Farmen? MHM z.b. Crafting mats die man für Insignien usw braucht, und die brauchen seit neustem unverschämt viele kills bis mal ein item droppt, um eine Insignie mit 3 z.b. Phiole Liebscheen Blut herstellen zu können muss man mitlerweile 30-40 minuten farmen um die popeligen 3 dinger zusammenzubekommen, und kaufen wird auch unverschämt teuer durch diese verflucht schlechten dropraten.

Sockel in der Zwischenzeit was andres und spiel weiter, funktioniert super da man nur relativ wenig Statpunkte bekommt. Klar, für die BIS Jäger ist das nichts, dem Casual ist es aber egal.
Der Preis ging auch nicht durch die Dropraten so hoch, sondern durch FotM und das Ascended Gear, hier wird einfach ne Menge aus dem Markt gezogen was sich einfach nicht gehört.

Mal ganz ehrlich Botter hin oder her, durch die Art und weise wie Arena das Spiel verändert in Punkto Drops bestraft es nicht die Botter es bestraft ehrliche Spieler, ein bot läuft automatisch und ihm ist es egal wie lange etwas dauert zu bekommen, Richtige Spieler allerdings müssen extrem zeit investieren nerfen usw usw.

Was soll das? Arenanet sollte mal genauer abwägen was mehr sinn macht um botter zu bekämpfen, ich würde eher mehr leute einstellen die sich darum auch einmal kümmern, und botter beseitigen anstelle unser postversenden auf 2 mal warenversendungen zu beschränken, farmspots zu eliminieren bzw dropraten deutlich zu mindern.

Ich fühle mich in keinster Weise bestraft da ich eben kein Farmer bin, und vielen anderen geht es genauso. Wenn du einfach nur spielst und die Drops nimmst wie sie kommen, dann läuft das rund.

Das mag den Farmern nicht gefallen, ist für den Casual aber ein wahrer Segen.

Und mal ne Frage an die, die meinen, sie müssten Farmen gehen: Wofür farmt ihr?

Nein, weil die casuals dann auch viel länger brauchen um ihr equip zu bekommen… Wofür farmt man…. 252k karma für ne Rüstung bzw um die 25 gold für ne normale dann nochmal 9 gold für Waffen und wenn man nen schönen skin will braucht man auch noch locker mal 20k pro Waffe.

Für den Casual sieht der Tag so aus: Er logt sich ein und spielt worauf er Lust hat, mal etwas WvW, ein paar Events oder auch mal nen Dungeon. Wenn man dann zufällig genug Gold oder Mats hat, dann kauft man sich etwas oder craftet eben auch. Es wird zwar gezielt auf etwas hin gearbeitet, aber nicht unter “Zeitdruck”, wenn nicht jetzt, dann eben in ein paar Wochen. Und für solche Spieler ist das aktuelle System ein Segen denn die Preise bleiben konstant niedrig da kein Schwein das Gold hat um höhere Preise zu bezahlen. Werft doch mal einen Blick auf die Preisentwicklung der letzten Monate, nach 14 Tagen waren die Preise stabil, nichts unangemessen in die Höhe (gut, mit dem FotM Mist hat sich da was gändert, manche Items kosten jetzt wirklich viel zu viel).

Aktives Farmen führt in jedem Spiel zu allgemein höheren Preisen da es die Goldmenge im Spiel erhöht. Jeder, dessen Einkommen dann nur Vendoring und den Verkauf von Randomdrops generiert wird hat dadurch dann effektiv weniger Gold zur Verfügung als besagte Farmer, für welche die neue Preislage kein Problem ist, denn sie haben ja genug gefarmte Mats um diese gegen Gold einzutauschen.

Ich vertrete hier ganz klar folgende Meinung: Nichts was verkauft werden kann sollte farmbar sein!

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Farmen in Guild Wars 2

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Farmen, egal ob normal oder via Bots, schadet der Ökonomie indem es, auf lange Sicht, die Preise beeinflusst und es so Späteinsteigern erschwert.

GW2 macht das schon richtig, für das normale Spiel wird kaum Gold benötigt und der Überschuss wird durch Rep- und Teleportkosten auch abgeschöpft. Der Spieler kann sien Vermögen nur langsam wachsen lassen, und wenn er es dann im TP ausgibt, werden nochmal 15% davon vernichtet. Das mag den Farmern nicht gefallen, ist für den Casual aber ein wahrer Segen.

Und mal ne Frage an die, die meinen, sie müssten Farmen gehen: Wofür farmt ihr?

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Wöchentliche Zurücksetzung des Fraktallevels

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

“Mit der richtigen Ausrüstung und einer gut eingespielten Gruppe schafft man es sehr gut bis Level 10, ab Level 10 wird es dann etwas schwieriger!”

“Gut gespielten Gruppe” weicht schonmal deutlich von meiner Aussage ab, es müsste durchschnittlich gespielt heißen. Und “richtige Ausrüstung” wird leider von vielen auch als “mindestens Exotics” verstanden.

“In Randomgrp. können bestimmte Mechaniken der Fraktale, sich als etwas knifflig heraustellen, aber wenn ihr euch gut absprecht und die Fraktale ein paar Mal gelaufen seid, steigt ihr schnell hinter das System und es sollte bis Level 10 kein Problem sein!”

Das ist eine einzige Beschönigung und weicht ebenfalls stark von meiner Aussage ab. Außerdem spielt es keine Rolle ob es sich um eine Randomgruppe handelt oder nicht, da die meisten Mechaniken eben nur rudimentäres Teamwork verlangen.

“Solltet ihr bis Ebene 10 noch Probleme haben, schaut euch mal die mechaniken der Bosse gut an und versucht euch eine Stammgruppe zu suchen”

Ich würde den Teil mit der Stammgruppe weglassen, kennt jeder die Mechaniken ist der Dungeon einfach.

Hört sich doch viel besser an, als deine Selbstbeweihräucherung, wie toll du durchgerusht bist und das alle anderen die das nicht schaffen, unterdurchschnittlich sind.

;-)

Wenn du in meinen Aussagen eine Selbstbeweihräucherung gelesen hast, dann verstehe ich, warum dir das Schönreden von Fakten so wichtig ist. Die Leute müssen endlich wieder lernen nur das zu lesen was auch da steht und nicht irgendwas hinein zu interpretieren.

Aber du hast recht, zurück zum “Thema”: Welche Mechaniken empfindet ihr denn als schwer?

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Fraktale - Schwierigkeit - Nur Seelengebunden...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Du musst das so sehen: Grind ist das neue Motto von Arena Net also macht das Sinn.

Wenn wir Glück haben kommen sie zur Besinnung und das FotM Level wird Account Bound, zumindest ein kleiner Schritt weg vom Grind.

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nachtnebel.9168

Sozialkompetenz bedeutet aber nicht immer alles schönreden zu müssen und ist in vielen Diskussionen einfach nur hinderlich. Was bringt es wenn ich in meinen Argumenten “unterdurschnittlicher Spieler” einfach durch X ersetze der Inhalt aber der gleiche bleibt? Meine Aussage ändert sich daran nicht, nur die Klarheit wird uU etwas verwässter, wenn jemand nicht zwischen den Zeilen lesen kann und X eben nicht als “unterdurchschnittlicher Spieler” identifizieren kann.

Sozialkompetenz zeigt man dann, wenn man jemanden aufbauen oder aktiv nicht kränken will. Wenn es einem aber nur um Fakten oder eine bestimmte Meinung geht, dann braucht man sich nicht drum zu scheren.

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Wöchentliche Zurücksetzung des Fraktallevels

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Nachtnebel, es geht um deine Ausdrucksweise – unterdurchschnittlicher Spieler?
Geht es vielleicht auch anders?

Warum? Was soll das “diplomatische Gelaber”? Arena Net hat mehrfach gesagt dass sie GW2 für den Average Player gestalten, nach ihm richtet sich der Schwierigkeitsgrad. Der Durchschnitt liegt nunmal in der Mitte und wird im Grunde von niemanden wirklich getroffen, also haben wir ca 50% über- und ca 50% unterdurchschnittliche Spieler. Es gibt keinen Grund die jeweiligen Gruppen nicht so zu nennen. Wenn jemand einen Knick im Ego bekommt, weil er zu einer der großen Mehrheiten der Community gehört, dann kann ich nichts dafür.

Die Mehrheit der Spieler hat mit FotM keine Probleme, ich hab mit PuGs und größtenteils auch ohne TS bis auf 21 gespielt, mal sehen wie weit ich dieses WE komme und ob mir endlich ein 2ter Ring dropt. Vieles find ich bis jetzt noch nicht schwer, nur das Asura Fractal wird langsam nur nervig (die Harpien haben ihren Knockback wieder bekommen) und der Vulkan lässt dich jede Glaskanone in der Gruppe spühren, aber das wars dann auh schon. An den Mechaniken der Fraktale ändert sich nichts, sie bleiben so simple wie auf lvl 1.

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Welche komplexen Mechaniken hat FotM denn? Im Dredge Fractal muss man Lava auf einen Boss kippen, bei Jade Maw die Kristalle in der Hand halten oder Dodgen sobald sein Kopf aufleuchtet, im Asura Fractal muss man die Generatoren mit den Tränen füttern und regelmäßig den Raum lüften und im Vulkan darf man halt nicht stehen bleiben oder einen Klumpen bilden.
Aus dem Bauch heraus würde ich den Vulkan mal als das schwerste Fractal bezeichnen, der Rest ist eher Kite & Spank.

Bis 10 zu kommen ist Arbeit, kein Frage, aber nicht wegen des Schwierigkeitsgrades sondern wegen des Grinds. Ab 10 hat man dann Agony, das erhöht den Schwierigkeitsgrad auch nur künstlich da eben jetzt manche Attacken, die man eh dodgen sollte, einfach nochmal mehr Schaden machen. Der Vulkan wird über die Level wirklich schwerer, weil die Anzal der Lava Eles steigen die beschworen werden und Jade Maw entwickelt sich zu einem primitiven Gear check, da er bei jedem Phasenwechsel einfach allen Spielern Agony verpasst und wer auf lvl 20 nicht mindestens 10 AR hat, der wird einfach sterben (nicht down, wirklich tot), hat man nicht mindestens einen im Team der zumindest nur down geht dann kann man den Boss vergessen.

Ich werte auch niemanden ab, schon gar nicht Spieler, die einfach nicht die Zeit hatten um jetzt schon 20+ oder gar 30+ zu sein. Allerdings ist jeder der Probleme mit den Mechaniken hat ein unterdurschnittlicher Spieler. Was auch keine Schande ist, zu dieser Gruppe gehören laut Definition immerhin 50% der Community.

*Zudem richtet sich die Beute nach dem tatsächlichen Charakterlevel. Der Dungeon setzt sich übrigens einmal in der Woche zurück. *

http://www.onlinewelten.com/games/guild-wars-2/specials/angespielt-november-update-verlorene-kueste-9232/seite-4/

Was soll man von der Info halten?

was wir den da zurückgesetzt? bin ein bisschen verwirrt

Gar nichts, onlinewelten hat da Mist erzählt.

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Strikt gegen eine Aufwertung.

Wie schonmal gesagt fürt das nur wieder dazu das level übersprungen werden oder irgendwelche selbsternannten oberroxxort gleich auf lvl9 beginnen wollen um direkt die erste belohnung abzustauben.
Das kanns nicht sein.

Andersrum würde man dann wohl schon am ersten Tag gruppen haben “für 20g ziehen wir dich zum ascended item”.

Die Level machen halt keinen Sinn, jeder Idiot kann auf Anhieb lvl 10 machen ohne Probleme zu haben, die Mechaniken sind nicht sonderlich komplex und Agony ist, vor allem in späteren Stufen, ein reiner Gear Check. Das hat nichts mit können zu tun sondern hängt nur vom Equip ab, WoW und Co lassen grüßen.

Level 1-9 sind nur für Chars unter 80 etwas, man kann es auch als Tutorial sehen. Der Dungeon geht ab 10 los. Und dann auch nur einmal am Tag, denn den relevanten Loot kann man ja nur über die Daily bekommen.

Ich hab echt das Gefühl, dass bei Arena Net imo ein paar Designer sitzen und sich über uns Spieler einen Ast lachen.

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nachtnebel.9168

MMn sollte jeder Spieler jedes bliebige FotM Level spielen können, egal ob er die vorhergehenden schon clear hat oder nicht. Diese Beschränkung braucht es überhaupt nicht, es handelt sich dabei nur um einen Grind.

Und wenn sie das nicht wollen, dann solltet das Cap zumindest für den ganzen Account zählen. Wenn meine Twinks ebenfalls Exotics haben und die Ringe aus den Dailys tragen, die mein Main nicht gebrauchen kann, dann gibt es keinen Grund, warum die nicht auf dem Level meines Mains spielen können sollten.

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Bugusing gegen Bugs?

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Wie Leira.9701 bereits erwähnt hat, ist das Ausnutzen von Bugs und das Verwenden von Exploits nicht gestattet und stellt einen Verstoß gegen die Nutzervereinbarung dar.
Zudem sollte man immer damit rechnen, dass ein anderer Spieler dieses Verhalten meldet und derjenige, der einen Bug ausgenutzt hat, gesperrt wird.

Grüße

Hier wäre wirklich etwas Kulanz wünschenswert, denn immerhin ist es doch Arena Nets hausgbauter Mist der die Verwendung mancher “Exploits” erst nötig macht. Nach ein paar Stunden Arah 1 durch die Tür zu buggen ist vollkommen okay wenn diese nicht aufgeht nur weil irgend ein Dungeon Programmierer seine Test Cases nicht ordentlich aufgebaut hat. An eurer Stell würd ich solche “Exploits” als Workarounds bezeichnen und eine White List im Forum posten.

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Wöchentliche Zurücksetzung des Fraktallevels

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Das erste “Softcap” trifft man bei 20/21, hier wird es für Gruppen ohne Agony Resi langsam echt hart. Allgemeint scheint der Sprung von auf die nächste 10er Stelle immer größer zu sein als sonst, somit dürften sich dort die Spieler etwas sammeln.

Das Level zurück zu setzen wäre auf jeden Fall ein Fehler und würde einem ziemlich großen Teil der Community Ascended Gear vorenthalten. Bis 20 dropt ja nur rotz, und selbst dannach ist die Chance noch relativ gering, da ist einmal am Tag echt zu wenig, vor allem wenn das ganze dann noch resetten soll und man sich immer erst durch die niedrigen und sinnfreien Stufen durchgrinden muss.

Wenn sie etwas ändern, dann muss das persönliche Levelcap weg.

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update*Arah&Pre- Events*

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Ich brauch zwar nix mehr, aber wenn ihr für irgendwas nen Guide braucht helf ich euch gerne. Tut sicher auch mal ganz gut aus FotM raus zu kommen ^^

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Brauche nen Overflow

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

LA = Lions Arch und Overflow sollte klar sein.

Wenn Arena Net die Dinger über Nacht abschaltet muss man sich shcon was einfallen lassen wenn man ne serverübergreifende Gruppe hat.

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Brauche nen Overflow

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Ja, wie der Titel schon sagt: Ich brauch jemanden der mich auf einen LA Overflow holt damit ich mit meiner Gruppe weiter FotM machen kann. Jemand da? Whispert mich bitte im Spiel an. Wäre sehr dankbar.

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Fractals of the [Mist] - FotM Gilde

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Ich hab deinen TS schon in der Message of the Day verlinkt.

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Fractals of the [Mist] - FotM Gilde

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

So, nachdem mir das Suchen einer FotM Gruppe nun tierisch auf den Geist geht hab ich einfach mal den Versuch gestartet und eine FotM Gilde gegründet in der Hoffnung, dass jeder der von der ganzen Sucherei die Nase voll hat beitritt.

Wer beitreten will whispert mit einfach an und ich schalt ihn frei. Die Ränge gebe an für welche Stufe ihr sucht, ihr landet automatisch in der Eins Bis Fünf Kategorie und könnt von da aus sämtliche Ränge bearbeiten bzw euch selbst den passenden Rang zuteilen.

Mal sehen, vielleicht klappt es ja.

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LFM FotM 8

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Ja, ich versuchs mal so. Wir sind grad zu dritt und suchen noch ein paar die FotM 8 bis 10 machen wollen, evtl auch mehr.

Schreibt mich einfach an.

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Item-Progression kommt ...

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nachtnebel.9168

1 Eldritch Scroll

20 Mystic Coin

250 Karka Shells

100 Ancient Bones"

Edit: hätt ich fast vergessen, die Infusion ist auch noch account-gebunden

Also einfach ist auf jeden Fall schonmal was andres.

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nachtnebel.9168

Oh stats +5
Na dann werden wir ja nun richtig Roxxor…. wenn das überhaupt stimmt was da steht.

D.h. wenn ich zu dir nach Hause komme, und dir jeden Tag nur 10 Cent stehle, ist es okay, weil es ja wenig ist?
Mir gehts in beiden Fällen nämlich eher ums Prinzip.

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nachtnebel.9168

http://www.gw2db.com/search?search=infusion#t1:items

Bisher nur die Basisvarianten drin mit +5 auf einen Stat.

Achja, einer meine letzten Posts, der in dem ich vom Worst Case gesprochen habe, wurde übrigens wegen kitten gelöscht und ich bekam ne Warnung dafür. Werde uU also bald nicht mehr hier sein.

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nachtnebel.9168

[Edit]

Nachtnebel, wolltest du mir nicht den Link geben, wo die Stats für die Infusionen veröffentlicht sind?

Wollte ich? Na gut: http://www.gw2db.com/items?filter-item-rarity=8

Stammen, wie bei Curse üblich, direkt aus den Daten im Patch.

[Editiert vom CC: Provokation]

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nachtnebel.9168

Weil seit der Patch da es wir nicht mehr nur von Bildern sondern von Fakten sprechen, außerdem ist der Screen ja von Arena Net selbst gewesen.

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nachtnebel.9168

Nur weil man einen bestimmten Teil von irgendetwas ablehnt, muss man jetzt nicht alles in Grund und Boden reden. Und wie die Infusionen wirken, weiss auch noch keiner, gab schließlich auch die Idee, dass deren Stats nur in der Ini selbst wirken, dann soll mir das selbst egal sein.

Nachdem das nicht dabei steht, halte ich es für sehr unwahrscheinlich.

Auf den Dungeon an sich freue ich mich auch, ich hoffe auf ein paar Bosse Marke Lupi, Simin oder Alpha. Allerdings bin ich auch das skeptisch, da ja Upscalling verwendet wird. Wenn es sowas wie der Mad King wird, wäre ich extrem enttäuscht.

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nachtnebel.9168

Es könnte ja auch bedeuten, dass sie sich etliche Bosse überlegt haben deren Mechaniken komplexer werden. Daran zweifel ich aber.

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nachtnebel.9168

Ich spiele nur in klein Gruppen Wvw, ich halte nix vom Zergtrain und laufe immer nur mit Maximal 5 Leuten aus meiner Gilde rum.

Trozdem sehe ich kein zwang, ihr redet wirres Zeug.

Wenn du pro Infusion mit zB
32 Toughness
18 Power
4% Crit Damage
rechnen (immer daran denken, das kann man in Ringe packen) und man berücksichtigt, dass Ascended Gear eh um mindesten 8% besser Stats hat als Exotic + Upgrade dann willst du mir erzählen dass sowas keinen Einfluss auf Kleingruppen WvW hat?

[Edit]

[Editiert vom CC: Provokation]

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nachtnebel.9168

… und meinetwegen hätten sie die aufgestiegenen komplett nur mit neuen Skins bestücken können.

Ich glaub das hätte sich hier die Mehrheit gewünscht.

Wer zwingt dich die Sachen zu Grinden ?
Wenn du mit deinem jetzigen Zeug super klar kommst, wozu dann neue Sachen grinden, keiner wird gezwungen, ihr redet euch das nur ein und merkt es nicht mal.

Spiel mal Kleingruppen WvW, dann weißt du warum wir hier von Zwang reden.

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nachtnebel.9168

Komisch, beim Wochen/Monate langen farmen für Legendarys die nix bringen außer ein Skin wird nicht über grind gesprochen.
Jetzt wo es neue Items gibt und man da auch bissl arbeit reinstecken muss wenn man die will wird aufeinmal übers grinden gesprochen.

Natürlich sind Legendarys grind, aber kein nötiger grind. Sie haben, bis jetzt, die gleichen Stats wie Exotics und bringen keinerleid Vorteile. Skins waren auch in GW1 schon Grind, und das war vollkommen okay da sie, außer der Optik, keinen Vorteil hatten. Hier ist der Fall eindeutig anders.

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Posted by: nachtnebel.9168

nachtnebel.9168

Woher weißt du das? Ich habe leider noch keine Infusionsstats gesehen und wie diese außerhalb wirken.

Kann man zZ bereits alles den Patchfiles entnehmen, als Beispiel für eine Infusion hätten wir:
+32 Toughness
+18 Power
+4% Crit Damage
+5 Agony Resictance

Die aufgestiegenen soll es aber später auch durch crafting und Karma geben, sowie ich gelesen habe.

Ja, später. Irgendwann einmal. Nicht heute, nicht am Montag, vermutlich nicht dieses Monat oder dieses Jahr. Und dann weiß man auch noch nicht wie und ob man nicht doch noch in den Dungeon muss um Mats zu bekommen. Aber vor allem: Was macht man in der Zwischenzeit? Verlieren weil die Stats gewaltig hinter hinken? Denn “slightly higher” ist das definitiv nicht mehr.

Mh da muss ich dir auch als neutraler Spieler widersprechen.
Es wurde explizit gesagt (von Anet selbst) dass sie sich die Option, auch in Zukunft, neue Items ins Spiel zu bringen (und es wurde mit dem Wort “Progression” ausgesagt) offen gelassen haben.

nein es wurde gesagt, dass sie in Zukunft auch die anderen Aufgestiegenen einführen werden.
Ist ja auch logisch – das Rüstungsset muss ja irgendwann komplett sein.

Aber du hast recht – die Informationspolitik, rundum diese Geschichte war eine einzige Katastrophe.

Soranu hat schon recht, es wurde auch von zukünftige Progression gesprochen und ein Lead Designer sagte gestern ebenfalls, dass ihnen jede Art von Progression (horizontale und vertikale) gleich wichtig ist.

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nachtnebel.9168

Schau mal die Infusionen brauchst du doch nur wenn du weiter in den Dungeonstufen vorankommen möchtest, weil da der Qualzustand kommt.
Dich zwingt doch keiner dies zu tun, oder?

Infusions haben Stats die außerhalb des Dungeons wirken und Ascended Gear gibt es ebenfall nur über den Dungeon. Ich muss für BIS Items also da rein, ich kann nicht machen, was ich will.

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nachtnebel.9168

Ich hatte zu KEINEM Zeitpunkt das Gefühl zu farmen oder zu grinden.

Ich eigentlich auch nicht – es gehört einfach zum Spiel dazu.
Warum soll das jetzt anders werden?

Weil wir jetzt nicht Solo PvE, Events, WvW und X verschiedene Dungeons sondern erstmal ausschließlich FotM nutzen müssen um an das Gear zu kommen.
Hinzu kommt dass bereits Linsey gesagt hat, dass die Infusion Mechanik weiter verfolgt werden wird, man also auch in Zukunft immer wieder neue Infusions brauchen wird, und das für jeden Char einzeln.

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nachtnebel.9168

Arena Net sagt uns nie, dass wir Grinden müssen, aber es klingt verdammt danach.

Deine exotische Rüstung hast du doch aber auch erfarmt, oder?

Ja und nein, etwa die hälfte konnte ich Craften sobald ich 80 war. Ich musste dafür nicht immer wieder einen Dungeon, auch wenn er zufällige Elemente enthält, farmen.

BIS hatte ich schnell, erfarmen musste ich nur die Designs dafür, und das war von Anfang an okay. Was Arena Net jetzt zu machen scheint, ist es nicht.
Gebt mir Ascended Gear und Infusions auch nebenbei – und hört dannach mit der Spirale auf – und ich bin zufrieden. 42k Karma für ein Ascended Item ist okay, eine ungewisse Anzahl an Dungeons Runs ist es nicht.

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nachtnebel.9168

Da wird von ewigen Grinden gesprochen, obwohl noch kein Mensch weiß, wo man die neuen Items herbekommt, geschweige denn was für Mats man braucht.
Da ist noch nicht mal der Dungeon online, da wird schon spekuliert, wie oft man da rein muss, bzw. das man ja da gar nicht hin kann/will.

Also wir wissen schon einiges, dass auf einen erheblichen Grind hindeutet:
- Ein FotM Run wird nach Angaben von Arena Net zwischen 30 und 90 Minuten dauern und und 15 Marken bringe. Ein exotischer Rücken kostet uns 1350 Marken, eine Tasche 150/200/250 Marken und das Geschenk wie üblich 500.
- Gear und Infusions wird man vorerst nur über den Dungeon bekommen können. Dort droppen sie entweder, oder man bekommt die nötigen Mats dafür.
- Infusions haben Stats, die gewöhnliche Upgrads alt aussehen lassen.
- Infusions sind für den Dungeon nötig
- Der maximale Schwierigkeitsgrad des Dungeons richtet sich danach wie oft man schon drin war, man muss also mit jedem Twink wieder von vorn beginnen
- Arena Net hat selbst gesagt, dass der Aufwand für Ascended Items irgendwo zwischen Exotic und Legendary liegen soll. Das Tier soll als Zwischenschritt dienen um den endlosen Grind für Legendarys angenehmer zu gestallten.

Arena Net sagt uns nie, dass wir Grinden müssen, aber es klingt verdammt danach.

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