Beiträge von Tiscan.8345 mit den meisten Empfehlungen:

Rückerstattung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es gibt doch nichts über eine fundierte, auf Fakten basierende Kritik / Meinung….

Und ansonsten kannste ja mal den Support anschreiben ob sie dir das Geld zurückerstatten.

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Superb Game Boost

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Nein, das hat nichts mit GW2 zu tun.

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Makro zum Wechseln von Builds erlaubt ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Im Prinzip ist eine der grundlegendsten Aussagen von ANet zum Thema Makros & Co: es ist alles verboten wo eine Aktion die Du ausführst (ein Tastendruck z.B.) mehr als eine Aktion im Spiel auslöst (worunter auch Dein Anliegen fällt).

Und kritisch wird die Sache auch dadurch, dass man die Playback-Geschwindigkeit in GhostMouse erhöhen kann – und wenn man darüber dann innerhalb von Sekunden seinen Build umswitchen kann wird es problematisch.

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Rückerstattung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es gibr generell kein Umtauschrecht bei Datenträgern, wenn sie benutzt wurden.
Auch Mediamarkt nimmt es nicht zurück, wenn du es geöffnet hast.

Eigentlich hatte ich keine Lust google zu befragen, aber was solls → https://help.guildwars2.com/entries/27679788-R%C3%BCckerstattungen – ANet erstattet wohl (leider) 30 Tage lang zurück

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Eingriff in die Spielmechanik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Sie meinten in einem Live-Stream, dass sie wahrscheinlich irgendwann eine Art “Rotation” einbauen… mal die neuen, mal die alten. Aber erstmal werden die neuen die alten ersetzen.

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Most epic ban ever :D

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

851 AP

RIP 2./3./4. Account

Fangt mal an zu zählen wie lange es dauert bis der Typ wieder aktiv ist.

Einfach mal in dem Thread weiter unten lesen. Das war nicht der einzige Account von ihm der gebannt wurde.

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Gold weg durch Patch (19.05.15)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Im englischen Forum schrieb jemand, dass er einen Pre über das Mail-System verkauft hat und das das Gold aus diesem Geschäft verschwunden ist. Eventuell weil derjenige das Gold vorher gekauft hat.

Stellt sich also die Frage: hast Du evtl. etwas Ähnliches gemacht?

Letztlich kann Dir aber nur der Support weiterhelfen.

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Das neue Löwenstein

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wenn ich mal klugsch****en darf:

Nein die sind nur in die bislang auch vorhanden Traitlines unterteilt.

Jein… die Dinger heissen jetzt (Kern-)Spezialisierungen

Spezialiesierung ist quasi das was jede Klasse mit HoT noch dazu bekommt (Drachjäger, Chronomancer usw)

Das was Du meinst sind die Elite-Spezialisierungen

ANet hat es echt drauf die Leute zu verwirren

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

[Feedback] Legendäre Reise | Legendäres Handwerk

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Finde ich persönlich als zu wenig. Wo fehlt da der Reiz? Wo ist da die “Schwierigkeit”?
Klar dauert der Weg vom Präkursor zur legendären Waffe lange, doch auch einen Pre zu bekommen ist schwer. Entweder hat man das notwendige Kleingeld oder Glück.
Vor allem ersteres zeigt keineswegs von einem Prestige-Faktor den sich ArenaNet wünscht.

Ähm? Die neuen Pres und Legendaries kann man nicht mehr handeln… wer also irgendwann eine neue Legendary hat, hat sie sich “hart erspielt”. Geld hilft Dir da nicht mehr.

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Itemprogression mehr splitten - Epische Waffen

in Vorschläge

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wozu drölfzig neue Stufen einführen (weinrot, sandbraun, lila-getupft, was weiss ich) wenn es letztlich nur auf zwei Dinge hinausläuft: andere Stats, andere Effekte?

Das kann man problemlos über die bestehenden Stufen abwickeln. Es spricht ja nichts dagegen, dass es in Zukunft Waffen mit anderen Stats gibt, die aber z.B. weiterhin “Exotisch”, “Legendär”, etc. sind. Solange ANet keine Überschneidungen macht (sprich: eine Lv80 Exotic die besser ist als eine Lv80 Legendary oder ähnlicher Blödsinn) sehe ich keinerlei Rechtfertigung für neue Stufen.

Und für besondere Effekte wie Animationen, etc. braucht man auch keine neue Itemklasse, das wird auch heute schon über bestimmte Suffixe/Prefixe erledigt (“Ghastly”-Waffen die bei Nacht leuchten, “…der Luft” – “…des Reisenden” – “…des Klerikers” → die bestimmte Boni geben oder z.B. bei Crits eine Blitzschlag-Chance haben, usw.)

Klar führt das zu teilweise bekloppten Namen, aber wer einmal das Prinzip mit den Pre- und Suffixen verstanden hat kann problemlos am Namen ablesen was die Waffe/Rüstung kann.

Und das System macht für mich mehr Sinn als eines wo grundsätzlich jede rosa-gestreifte Waffe einen Hello Kitty-Verwandlungs-Effekt hat.

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Edelsteinkauf seit 1 Jahr nicht möglich

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Awesomium war das früher. Heute ist das die Coherent UI… was da in Bezug auf die Firewall zu beachten ist hab ich hier beschrieben: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/players/Guide-Handelsposten-CoherentUI-Probleme/404937 – aber dann würde der Handelsposten eigentlich auch nicht klappen.

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abgezockt???

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

- massive werbung für gold im Gem-Shop

Rein aus Interesse: davon würde ich gerne mal einen Screenshot sehen, da ich noch nie im Gem-Shop Werbung für den Umtausch von Gems in Gold (oder umgekehrt) gesehen habe.

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Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es gab einen Bug bei dem seelengebundene Items die nicht in der 1. Inventartasche lagen an andere Charaktere gebunden werden konnten. Das kann ANet zwar wohl recht einfach fixen, aber Probleme machen Items, die die Leute in die Bank gepackt haben. Daher hat ANet bei den Servern quasi den Not-Aus gedrückt Deswegen sind die Server offline.

Und ja, gibt ein neues Event → Guide bei Dulfy

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Einige wichtige fragen zu Fertigkeitspunkte patch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

(ein nett gemeintes) Doofkopp

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Insel an der Blutstrom Küste

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Bist du Dir sicher, dass Du auf der Insel warst? Ich glaube Du meinst die vor Löwenstein, das ist eine andere (Klaueninsel).

Auf die Insel hier kommst du nur wenn du das “Jumping Puzzle” hier machst: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Professor_Portmatt%27s_Lab

Dabei musst Du Transmitterkoordinaten eingeben was nicht ganz einfach ist. Lösung steht hier: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Professor_Portmatt%27s_Lab/solution

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Presse-News: Beherrschungssystem

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

  • Zeit zum erlernen “aller” Beherrschungen, soll sich an die Level-Zeit von Stufe 1-80 orientieren

Das wurde schon offiziell dementiert. Im Moment dauert es wesentlich länger und wie lange es letztlich überhaupt dauern soll wird erst nach dem Beta-Feedback entschieden.

Was mich persönlich am meisten nervt, ist die Tatsache:

  • nur 3 “neue” legendäre Waffen bei HoT-Release

Was schon lange angekündigt war. Neu ist nur die Präzisierung von “ein paar” hin zu “3”.

Klemmt man mit Absicht Content-Inhalte, oder gehen tatsächlich die Ideen aus?

Was der genaue Grund ist wird Dir nur ANet sagen können.

Gerade frage ich mich als Vorkäufer: Wofür habe ich eigentlich im grossen und ganzen bezahlt? Klar ist Content und sämtliche Features grob bekannt, aber was kriege ich als Zahler, was andere die nicht bezahlt haben denn an Exklusivität?

Z.B.

  • Widergänger als Klasse
  • 8 weitere Elite-Spezialisierungen (+ ggf. X weitere zu einem späteren Zeitpunkt)
  • 4 Beherrschungspfade (+ ggf. X weitere zu einem späteren Zeitpunkt)
  • min. 3 exklusive, neue Karten (wahrscheinlich aber 5 bis 7)
  • die Fähigkeit für Deine Gilde eine Gildenhalle zu erwerben
  • neue “persönliche Story” / “lebendige Welt” wie auch immer man den Handlungsbogen nennen will
  • bisher noch nicht angekündigten “Hard Content”
  • 1-2 zusätzlich Charakterplätze

Das ist im Prinzip ein “normaler” Umfang für ein Add-On.

Wenn ja jeder der nicht kauft auf alle Maps (WvW und PvP) Zugriff hat, wozu sollte man denn überhaupt bezahlen?

Gerade beim WvW würde alles andere auch keinen Sinn ergeben.

Scheinbar können Gildenhallen auch betreten werden von Spielern, die nicht im Besitz sind von HoT. Ebenfalls ja auch die PvP- und WvW-Karte.

Du kannst die Gildenhallen betreten, aber nicht selber freispielen und auch nicht alle dort angebotenen Dinge benutzen wenn Du kein HoT hast.

Was rechtfertigt denn nun die Kosten von HoT an Content, was einer der kein HoT kauft nicht auch hätte? Die neue Klasse? Den Dschungel? Stop kidding me…. Raus mit Infos, so langsam zucken mir die Finger und ich bin drauf und dran meinen bezahlten Betrag zurück zu fordern.

Irgendwie kommt das Gefühl hoch, dass die Leute, die gekauft haben, für andere den Content finanzieren aber trotzdem spielen können, ohne einen Cent liegen zu lassen?!

Eine kleine neue Klasse rechtfertigt doch solch einen Preis nie und nimmer…. Also, was ist da los? Bitte mal um Aufklärung, vorallem, wieso plant man scheinbar wieder eine halbgare Veröffentlichung (nur 3 neue legendäre Waffen, wobei “eine Handvoll” angekündigt wurde.. usw)?

Ich verstehe irgendwie Dein Problem nicht. Du hast Dir HoT gekauft und hättest zu dem Zeitpunkt schon Alles wissen oder Dir zumindest denken können was Du im Moment kritisierst. Es war schon lange klar, dass zu Release nur wenige Legendaries kommen werden, es war schon klar, dass die WvW und Stronghold-Map für Alle kommen wird, es war klar, dass die Beherrschungs- und Spezialisierung-Systeme für Alle kommen, usw.

Bei vielen Dingen ist auch eine Trennung zwischen HoT-Käufern und Nicht-Käufern überhaupt nicht sinnvoll möglich (z.B. das Beherrschungssystem, die Spezialisierungen, etc.) weil es da um grundlegende Spielmechaniken geht.

Tut mir leid, wenn ich das jetzt so sage, aber: wenn Du Dir das AddOn gekauft hast ohne Dich vorher zu informieren bist Du selber Schuld. Die Informationslage im Moment ist nicht grundlegend anders als zu Beginn des Vorverkaufs. Sich also jetzt darüber zu beschweren, dass man für sein Geld nichts “exklusives” bekommt ergibt daher für mich keinen Sinn.

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Frage an ANet: Living Story Staffel 1 vor EXP?

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Die Staffel 1 war wichtig um einen Bezug zur Staffel 2, geschweige denn zum kommenden Inhalt der Erweiterung um Mordremoth überhaupt aufzubauen.

LS1 ist im Grunde von der Story her vollkommen uninteressant (lass es mich kurz zusammenfassen: Scarlett taucht auf, Löwenstein wird zerstört, Mordremoth wacht auf -> fertig). Interessant ist da eigentlich nur die Vorstellung der Mitglieder von “Destiny’s Edge v2.0” gewesen (Rox, Braham, Taimi, Kasmeer und Marjory) … und halt Canach als zukünftiges Mitglied von “Destiny’s Edge v2.5” (sprich: der Truppe um den Spieler ab HoT). Aber im Grunde wurden die alle auch in LS2 nochmal näher vorgestellt.

Wird in der Erweiterung am Anfang eine Art Einstieg kommen, vielleicht eine Art Rückblende? (wäre ja auch blöd, mann bekommt etwas erzählt was nie geschehen ist weil mann es nie gespielt hat, aber besser als garnichts)

Naja, wenn wir uns anschauen wie ANet das bisher handhabt wird klar wie sie es mit fast 100%iger Wahrscheinlichkeit in HoT machen werden. Die Story geht in der LS grundsätzlich davon aus, dass der Spieler die PS abgeschlossen hat (er also Kommandant des Paktes ist und Zhaitan getötet hat) – konsequenterweise geht LS2 davon aus, dass man LS1 und PS erledigt hat… und HoT wird also bestimmt davon ausgehen, dass der Spieler PS, LS1 und LS2 abgeschlossen hat. Unabhängig davon ob er es wirklich hat oder nicht.

Wird man gar so tun, als würde man die Nebencharaktere noch garnicht kennen? Oder müssen die Neulinge mit der Erzählung durch andere Spieler zufrieden sein?

Siehe oben.

Die Living Story Staffel 1 in eine Instanzierung zu packen müsste für Arenanet doch keine so schwierige Aufgabe sein. Kommt da vor der Erweiterung noch was? Ich kann mir nicht vorstellen, dass man damit gerade zufrieden ist ^^

LS1 zu instanzieren dürfte unmöglich sein. Einerseits weil es da Abschnitte gab die die komplette Spielwelt betrafen (die Invasionen auf allen Karten z.B.) und andererseits weil es da Events gab die nur mit Zergs schaffbar waren. Wie willst Du Story-Content für Dutzende Leute sinnvoll instanzieren?

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Umhänge in Guild Wars HoT ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Meine Frage wird es mit dem HoT Addon auch wieder Gildenumhänge geben ? Ich denke diese erhöhen enorm das Gemeinschaftsgefühl !!!

Eher nicht. ANet hatte schon in der Vergangenheit gesagt, dass Umhänge ein Problem sind weil sie zu massiven Clipping-Problemen führen. Einfachstes Beispiel sind die Charr beim Laufen auf allen Vieren. Da den Umhang einigermassen glaubhaft irgendwo unterzubringen ist schwierig. Gleiches gilt für Animationen wie die Ausweichrollen, etc. – da könnte eine Lösung wie das Cloth Modul der Havok-Engine helfen (die ANet ja eh nutzt) … aber da ist dann die Frage: wie sieht die Performance aus wenn plötzlich 100 Spieler in der Gegend um einen herum rumlaufen die alle Umhänge tragen.

Und mal ehrlich… die Capes in GW1 sind technisch gesehen Schrott und dadurch einfach nur lächerlich anzuschauen… die würde ich nicht mal einblenden wollen wenn es sie in GW2 geben würde.

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4K in HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Definiere “unterstützen” …

GW2 bietet Dir normalerweise alle Auflösungen an die der Monitor und die GraKa beherrschen. Du kannst ja z.B. schon heute über den nVidia-Treiber die “Dynamic Super Resolution” nutzen und das Bild in 4K rendern lassen. Es wird dann vor der Anzeige auf HD runterskaliert.

Du wirst halt das Problem haben, dass die GUI nicht wirklich mit so einer Auflösung klarkommt. Das ist so das grundlegendste Problem was GW2 hat. Rein vom Rendering her klappt das… sogar einigermassen performant… ich hab in 4K in Kessex noch ~45 FPS auf einer GTX 770.

Ich hab mal zwei Screenshots angehängt. Das Erste ist ein Screenshot mit einer Auflösung von 3840*2160 Pixeln. Das Zweite Bild zeigt links die GUI bei 3840*2160 Pixeln und grösster Einstellung während rechts die GUI “normale” Grösse hat und die normale HD-Auflösung benutzt wird.

Ob ANet letztlich endlich mal was an der schlechten Unterstützung von hohen Auflösungen und mehreren Monitoren gemacht hat kann Dir aber letztlich nur Ramon sagen… aber vielleicht helfen Dir meine Infos auch schon ein wenig weiter.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Stand des Spiels - Bitte um neutrale Auskunft.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

4. Ist sinnvolles Tanken im PvE mittlerweile möglich?

Wie soll das in einem Spiel funktionieren wo es keine “Holy-Trinity” gibt und auch niemals geben wird?

6. Ist der Kundschafter immer noch auf sein Pet angewiesen, um schadensmäßig nicht komplett abzufallen, oder gibt es jetzt auch eine effektive Spielweise ohne/mit so gut wie keinem Fokus auf dem Pet?

Der Waldläufer macht seit einigen Monaten auch ohne Pet einen Haufen Schaden.

9. Wurde bereits eine neue Stufe über aufgestiegen angekündigt? <.<

Um genau zu sein wurde explizit angekündigt, dass es sowas nicht geben wird. Genausowenig wie eine Level-Cap Erhöhung.

10. Precoursor-Crafting?

Es werden mit HoT Sammlungen eingeführt die Precursor als Belohnung geben (und zwar für jeden Precursor). Ausserdem scheint auch das Crafting als solches zu kommen:

Legendäre Handwerkskunst: Übt euch im legendären Handwerk, um herauszufinden, wie man sowohl alle existierenden als auch neue Präkursoren für neue legendäre Waffen herstellt, die erst in Heart of Thorns vorgestellt werden.

Quelle: https://www.guildwars2.com/de/news/reimagining-progression-the-mastery-system/

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Leveln über Rand der Nebel nicht mehr möglich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Die “Transzendente Truhe des Wissens” gibt jeden Tag 1 Folianten. Über die Belohnungspfade gibt es ca. alle 75-90 Minuten einen weiteren Foliant im WvW/Rand. Dann bekommst du noch über die anderen Daily-Kisten die Schriften der Erfahrung die man umtauschen kann (20 für 1 Folianten).

Und ansonsten kommt es halt darauf an ob Du im Rand auf der Gewinnerseite bist… ggf. Booster einwerfen wenn man mit einem guten Zerg unterwegs ist und dann sollte man in der Regel relativ schnell aufsteigen und WXP sammeln können.

Letztlich “bestraft” das neue System die Leute die ausschliesslich zum Leveln in den Rand gegangen sind und “belohnt” diejenigen die sowieso WvW/Rand spielen weil man nun die Folianten und Beweise für Heldentaten mit einem 80er sammeln und mit einem Twink nutzen kann (was ich persönlich eine ganz gute Lösung finde).

Und wer lang genug spielt hat irgendwann eh genug von dem Müll rumfliegen… bei mir sinds auch mittlerweile ~700 Folianten, etliche Geburtstagssssscrolls, usw. – irgendwann nervt das Zeug eigentlich nur noch

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Welches Paket wird´s bei euch werden ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Keine. Seit kurzem ein Spiel gefunden was alles das hat und noch mehr was GW2 vorm Release versprach. Echo of Soul.

Dann drücke ich Dir mal die Daumen, dass Du da glücklich wirst… ich hab die Werbung gesehen, gedacht “Oh, interessant” und mir dann mal auf YouTube einen Haufen Videos angeschaut. Beim Ersten lag ich schon lachend am Boden weil da ein Char auf einem Mount ritt und es aussah als wenn die auf Eis laufen. Sprich: das Mount spielte seine Laufanimation und bewegte sich ca. 1/3 so schnell wie es das von der Animation her hätte tun müssen (es lief also quasi auf der Stelle)… und mit jedem Video verstärkte sich bei mir der “Nur ein weiterer, schlechter f2p-Asia-Grinder der auf den westlichen Markt umgebastelt wurde”-Eindruck. Ich hoffe für Dich, dass der Eindruck täuscht… aber viel Hoffnung würde ich mir da nicht machen.

Wenn ich im Moment in was reinschauen würde, dann vielleicht in Skyforge weil das Setting in eine komplett andere Richtung geht und ich den Allods-Jungs am ehesten zutraue ein schönes Spiel zu basteln.

Und ansonsten: Ultimate. Aus vielen Gründen… einmal z.B. weil ich für die 50€ die ich damals für GW2 bezahlt habe mittlerweile viele, viele, VIELE Stunden Spielspass hatte und glaube, dass ich auch mit HoT einen Haufen Spass haben werde (und selbst wenn es nur 40-50 Stunden wären, wäre das gemessen an heutigen Preisen ein “gängiger Preis”). Dann weil ich damit auch indirekt einen meiner Liebling-YouTuber unterstütze (Kauf über Affiliate-Link), usw.

Und bezüglich den Leuten die HoT kaufen wollen wenn es billiger wird… wenn man sich die News dazu durchliest glaube ich leider nicht, dass es zeitnah eine billigere Version geben wird. Dadurch, dass die neue “Mit HoT”-Verison die alte quasi komplett ersetzt werden die den Preis wahrscheinlich erstmal konstant halten.

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Eure ersten Eindrücke zu Staffel 2 Episode 1

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

  • Dieses zeitlich befristete Gespringe, 10 Sekunden sind einfach ätzend zu kurz.

Man kann Aspekte stapeln. Ist ein bisschen “tricky”, funktioniert aber… wenn du es also schaffst viele Aspekte hintereinander einzusammeln bleiben die wesentlich länger erhalten. Wobei ich Dir grundsätzlich Recht gebe → mehr wäre besser weil es manchmal schon arg nervt wenn man einen Sprung versemmelt und wieder zurück darf weil die 10s abgelaufen sind.

Der Zeitdruck kann zwar teilweise auch als “Stilmittel” genutzt werden (Uhrturm-JP ist da so ein Beispiel) aber ob das in einer “Open-World”-Map angebracht ist… hmm… vielleicht sollte ANet da mal mit 20-30s experimentieren.

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GW2 auch in skandinavischen Gefilden?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Nein, gibt es nicht.

Es gibt grundsätzlich 2 Varianten von GW2. Die EU/NA Version und die chinesische Verison.

Die NA/EU-Version bietet EN/FR/ES/DE als Sprachen und alle Spieler in NA und EU teilen sich den Handelsposten, etc.

China läuft als unabhängiges Spiel und hat zum Teil auch Gameplay-Besonderheiten (VIP-System z.B.).

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Missbrauch von Mentor-Tag als Kommi-Tag

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Und weil wir bei uns in der gilde denken das 1 mentor pro karte reicht, schreiben wir bei mehr als einem mentor auf unserer karte die anderen an und nerven diese mit anfängerfragen xD (und warum? und was bedeutet das? und kann ich das? und wenn ich das so machen will? ach und was muss ich hier jetzt machen? Das habe ich nicht verstanden, kannste mir das noch mal erklären?)

Ahja, und was macht ihr wenn diejenigen die Fragen beantworten? Sie weiter nerven? Also Leute für ihre Hilfsbereitschaft auch noch “bestrafen”? Ganz grosse Nummer…

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Erweiterung "Heart of Thornes" - Features

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

"""neue Trainingsmöglichkeiten für eure Charaktere über Stufe 80 hinaus"""

was hat diese Aussage zu bedeuten? Wird man das lvl Cap erhöhen oder nur das Endgame erweitern?

Es wird keine Erhöhung des Level-Cap geben. Das hat Mike O’Brien explizit gesagt.

Damit dürften die Spezialisierungen und Meisterschaften gemeint sein.

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Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Die Entwickler sind sehr genau im Bilde dessen, was (auch hier im deutschen Forum) vor sich geht – Wünsche, Ängste, Probleme, Hoffnungen, Ideen, all das wird täglich aufs neue Übermittelt.

Mag ja sein, dass Ihr an eure Vorgesetzten und die entsprechenden Teams Reports übermittelt → der springende Punkt ist nur: ihr schafft es leider nicht, dass die deutschen Spieler das Gefühl haben, dass da irgendwas passiert. Euer Feedback an die deutschen Spieler ist (abgesehen von einigen wenigen Bugs und Account-Problemen) nahezu bei 0.

Einfaches Beispiel: es gibt zum Thema “Housing” einen Thread mit 85 Beiträgen. oder zum thema “Reichsränge im WvW” mit >100 Beiträgen. Gutes Community-Management wäre (meiner persönlichen Meinung nach), dass da irgendein CM (oder von mir aus auch Moderator oder was auch immer) mal einen Kommentar reinschreibt. Und sei es nur “Oh, interessante Idee – ich werds mal beim nächsten Meeting ansprechen”.

Momentan gebt ihr den Spielern hier im Forum das Gefühl, dass sie ihre Vorschläge auch gleich aufs Toilettenpapier schreiben können weil praktisch keinerlei Reaktion eurerseits stattfindet. Und solange sich das nicht ändert werdet ihr weiterhin damit zu Leben haben, dass in den Foren massive Unzufriedenheit herrscht weil die Leute Euch für einen faulen Haufen halten. Ganz egal wieviel ihr vielleicht wirklich tut. Und die Zahlen sprechen für sich:

  • 36. Kalenderwoche -> 64 “offizielle” Beiträge
  • 37. Kalenderwoche -> 83 “offizielle” Beiträge
  • 38. Kalenderwoche -> 83 “offizielle” Beiträge
  • 39. Kalenderwoche -> 43 “offizielle” Beiträge
  • 40. Kalenderwoche -> 23 “offizielle” Beiträge
  • 41. Kalenderwoche -> 8 “offizielle” Beiträge

Und das es diese Woche (42. KW) wieder mehr sein wird liegt vermutlich auch nur daran, dass es im Moment hier halt relativ heftig knallt.

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Alleine so gut wie unspielbar seit ls3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das Problem bei solchen Themen ist letztlich immer (wie auch hier im Thread), dass die Leute nicht schreiben, warum sie etwas als zu schwer empfinden und was genau sie probiert haben.

Nehmen wir mal die aktuelle Geschichte – ich könnte mir vorstellen, dass jemand der beim Nahkampf mit den Zerstörern in ihren Feuerfeldern rumsteht schnell umkippt wenn er nicht aufpasst… aber ist das dann wirklich die Story zu schwer?

Meine persönliche Einstellung ist: wenn ich einen Gegner habe bei dem ich mit Strategie A nichts erreiche probiere ich Strategie B aus. Und vielleicht auch noch Strategie C oder D wenn ich merke, dass unterschiedliche Strategien unterschiedliche Ergebnisse bringen.

Einfaches Beispiel: nehmen wir mal an man geht in eine Story-Instanz und kämpft da gegen einen Gegner der einen im Nahkampf sofort umhaut… dann schaue ich mal ob ich mit Fernkampf weiter komme. Jetzt merke ich vielleicht “Aha, Fernkampf hat geholfen, ich bekomme den 40% runter, aber irgendwas fehlt” – dann probiere ich vielleicht andere Hilfsfertigkeiten oder schaue mich um ob es Umgebungswaffen gibt (wie z.B. die Pusteln in der aktuell letzten Mission der Episode 2) die mir helfen könnten. Oder vielleicht hilft auch ein Wechsel auf Zustandsschaden. Ich versuche also zu verstehen warum ich mit einem Quest nicht klarkomme und mich dann darauf einzustellen.

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How about neue Gameplay Features?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Streng genommen ist z.B. die Silberwüste ein neues Gameplay-Feature…. so umfangreiche Mechaniken aus dem WvW (Festungen werden ausgebaut/erobert/mit Vorräten versorgt, Nachschub-Karawanen, etc.) im PvE gab es bisher nicht.

Ausserdem gibt es im Moment einige Sachen die man durchaus so auslegen könnte, dass ANet an einem grossen Update arbeitet und die Spieler langsam und schleichend darauf vorbereitet (alleine schon, dass man soviele lose Enden aus GW1 plötzlich aufgreift, dass man mehr über die Art und Weise wie die Drachen “funktionieren” lernt, usw. – für mich fühlt sich das ein bisschen so an als würde man da die Basis für grosse Änderungen legen – kann aber auch täuschen).

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Was die Skritt so kritzeln...

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Bei aller Kritik die vielleicht angebracht ist muss man ANet in einer Hinsicht mal ganz grosses Lob aussprechen…

Ich weiss nicht wie es z.B. beim Konkurrenten mit den 3 Buchstaben ist… aber ANet beweist immer wieder beim Umgebungsdesign einen geradezu unglaublichen Hang zum Detail. Z.B. stehen ja am neuen Skritt-Trockendock ein paar “Pinnwände” rum … in anderen Spielen wären die Zettel die dort hängen vielleicht mit Blödsinn vollgeschrieben … nicht so bei ANet …

Die Sachen die dort stehen machen… naja “Sinn”

Ich klaue mal ganz unverfroren von Reddit die Übersetzungen soweit sie bisher bekannt sind:

Here’s are current translations from New Stylized Krytan to Skritt to English

  • Water Baklog Burn down Botilnek / Water backlog, burn down bottleneck
  • Water Buketz Needz 75,000,000,000,000,000,000,000,000,000!!!
  • Water Buckets Needed: 75,000,000,000,000,000,000,000,000,000!!!
  • Plankz/Planks: 4283
  • Bordz/Boards: 5471
  • Nailz/Nails: 24,917,404
  • Tars/Tar: 751 Barollz/Barrels

On the map with the 2 X’s the bottom text is Old Boat. The Top next reads New Boat.
Then there’s the TASK BORD/Task Board

  • Moov Woodz/Move Wood
  • Moar Shinyz/More Shinies
  • Male Bakonz/Mail Bacon
  • Smell Tarz/Smell Tar
  • Scum Masturz/Scum Masters
  • Tar Brakz/Tar Brakes
  • Fire Nabnak!!!
  • Groom Kitz (Kits are baby Skritt)
  • Makz Les Hurtz/Make Less Hurts
  • Moar Shinyz/More Shinies!

Bleibt zu hoffen, dass die Skritt die fünfundsiebzig Quadrilliarden Eimer Wasser zusammenbekommen um ihr Schiff flott zu machen

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Foren-Performance grottig seit Vorverkauf-Start

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Mhh, also zumindesten beim deutschen Forum, das englische besuche ich eigentlich so gut wie nie, habe ich absolut keine Probleme…

Sie haben die Probleme offenbar irgendwann in der Nacht gelöst So bis gegen Mitternacht (als ich off gegangen bin) ging das EN-Forum nicht und das DE-Forum schwankte zwischen “Yuhu! Ein User! Hier hast du Deine Seite! Guck! Guck! Ich hab sie Dir sofort gegeben! Bin ich nicht ein tolles Forum!!!???!?” und “Also nee…. ich hab gerade aber mal gar KEINE Lust… aber man muss ja tun was der User will… also… hier… hast Du Deine Seite… aber nur unter Protest!” (sprich: das DE-Forum antwortete teilweise so schnell wie immer und die meiste Zeit mit extremen Verzögerungen).

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Falscher Skin getauscht (Account gebunden)

in Super Adventure Box

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wird nicht passieren. ANet hat meines Wissens nach noch nie “Fehlkäufe” zurückerstattet oder getauscht.

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Blutsteinfressende Pflanze

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wieso sollten es Leute bewusst farmen, wenn sie eh schon (zu) viel davon haben?

Leute tun die seltsamsten Dinge…

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Neue Belagerungswaffe OP?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Was denkt Ihr darüber?

Ganz ehrlich… schwer zu sagen.

Im Moment tue ich mich generell mit einer Beurteilung der neuen Map schwer, weil die Änderungen so extrem sind, dass man das meiner Meinung nach erst dann wirklich beurteilen kann, wenn man die Map einige Zeit gespielt hat… und die Betonung liegt hier ganz klar auf “einige Zeit” weil da wahrscheinlich soviele neue Strategien und Counter möglich sein werden, dass man da mit dem ersten Urteil furchtbar falsch liegen kann (und zwar in Beide Richtungen).

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Selbstgespräche des Charakter

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Meinst Du beim Auslösen eines Skills / Bekommen eines Buffs? Nicht ohne automatisch auch andere Sachen abzuschalten (Dialoglautstärke auf 0 sollte es abschalten – aber dann hörst du auch sonst keine Dialoge mehr).

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Offizielle Kurzgeschichten & Hintergrundmaterial

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Nach langer, langer, langer Zeit mal wieder aktualisiert und ungefähr ein Dutzend Links eingefügt. Ich hoffe ich habe nichts übersehen

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Wann kommt heute 23.06 das Update?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

mist also 1GB kaufen und bis wann muss ich das haben, wieso redet arenanet nicht mit uns und sagt uns nicht die uhrzeit?

ANet Patch meistens zwischen 18 und 21 Uhr. Wann die letzten paar Patches kamen kannst du hier sehen

Und ich würde an Deiner Stelle dann ggf. den Streaming-Modus vom Client aktivieren (siehe angehängten Screenshot). Je nachdem was sich heute alles ändert musst Du dann nicht den ganzen Client auf einmal aktualisieren, sondern kannst das “häppchenweise” über die nächsten Tage tun wenn ggf. Dein Limit wieder zurückgesetzt wurde. Zum Beispielsoll eventuell heute auch die überarbeitete persönliche Geschichte kommen – aktivierst Du den Streaming-Modus, dann lädt er diese Änderung erst dann runter wenn Du die PS spielst! Du sparst damit also ggf. ordentlich Transfervolumen!

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Achtung! Spoilergefahr! Trahearne

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Tiscan… im deutschen spricht er von retten…. ich spiele das Spiel nicht auf englisch.

Nö, in der deutschen Version sagt er auch “Nur seine Kraft kann mich befreien.” – siehe: https://www.youtube.com/watch?v=XaH0ObsxlJE ab ca. 35 Minuten.

Aber letzlich ist es eh irrelevant was er in den deutschen Dialogen sagt weil nunmal die englische Fassung die “Originalfassung” ist (und die übersetzten Dialoge manchmal – wie Lunasa schon schrieb – ziemlich daneben liegen).

Ah und wo steht geschrieben, das es Mordremoth reine Energie ist? Das wird da nicht erläutert. Aber ist ja auch egal tot ist tot…

Was ich meine ist folgendes: die Drachen saugen Magie in sich auf und geben sie bei ihrem Tod ab. Das ist unter Anderem das, was uns die Vision in Omadds Maschine in LS2 nochmal klarmachen sollte. Und das ist das, was da am Ende von HoT passiert – Mordremoth stirbt und gibt seine gesamte Magie/Energie ab und stärkt damit indirekt alle anderen Drachen und offenbar auch Glints Ei.

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Interessante Info zum "Ping"-Wert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Stephen ClarkeWillson (Technical Director bei ANet) hat die Tage eine interessante Information zum “Ping”-Wert gepostet der im Optionen-Dialog angezeigt wird:

BTW, the ping number we show in the client on the options screen is probably different than you see in other games. We should name it something different. Traditionally the ping time is the time it takes for a packet to get to a server and back. In our case, it is the time to get to the server, get processed by the game map you are in, and then sent back. So our misnamed “ping” is much more variable than most ping numbers because it includes game processing time.

Quelle: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/WvW-Lag-March-2015/4977838

Für diejenigen die es nicht so mit Englisch und/oder Technik haben: normalerweise gibt der Ping an, wie lange ein Datenpaket vom Client zum Server und zurück braucht. Bei GW2 ist das ein wenig anders weil der Wert auch noch die Zeit enthält, die der Server zur Verarbeitung der Daten benötigt.

Nehmen wir mal an, wir haben eine super-stabile Leitung bei der die Pakete immer 50ms benötigen für den Weg Client -> Server oder zurück. Traditionell würde das ein Ping von 100 ergeben (50 hin und 50 zurück). Bei GW2 kommt aber noch die Zeit der Verarbeitung auf dem Server hinzu. Wenn also der Server 10ms zur Verarbeitung braucht, wäre das ein Ping von 110 (50 hin, 10 Verarbeitung, 50 zurück).

Das erklärt auch, warum der Wert in GW2 fröhlich hin und her springt.

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Geburtstagsgeschenke- nur einmalig?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Also doch einmalig, na schade

Ja, aber halt pro Charakter und Jahr… hast Du 5 Chars, bekommt jeder an seinem jeweiligem Geburtstag ein Geschenk. Alles andere würde ja auch keinen Sinn machen oder bekommst Du mehrmals im Jahr Geburtstagsgeschenke?

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Foren-Performance grottig seit Vorverkauf-Start

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wird vermutlich an dem Fäkaltornado liegen…

Das dürfte einer der Gründe / der Grund sein. Auf das EN-Forum bin ich heute noch garnicht draufgekommen und vorhin kam über Twitter, dass sie technische Probleme haben. Danach bekam ich dann sogar endlich mal eine sinnvolle Fehlermeldung vom EN-Forum. Vielleicht besteht ja noch Hoffnung das es heute irgendwann wieder geht und sie die Performance-Probleme auch wieder in den Griff bekommen.

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Update 28.1. - Größe?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Der Patch ist um die 1100 MB gross, also etwas über 1 GB.

Lass Dich nicht von der Prozentanzeige im Launcher irritieren, denn die bezieht sich auf die Anzahl der Dateien, nicht die Grösse.

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[Sammelthread] Duelle / Wetten/ Arena

in Vorschläge

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Eine alternativ Vorschlag in einem Vorschlag ist etwas seltsam..
entweder stimmt man dafür oder dagegen

Ahja. Und ich dachte immer, es würde Sinn machen wenn man sich auf eine konstruktive Diskussion einlässt um einen Kompromiss zu finden mit dem Alle leben können statt einfach ein “Nö, Deine Idee ist Mist” rauszuhauen.

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Gleiten in Tyria?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wenn sie es einbauen, wird es vermutlich nach und nach auf einzelnen Karten kommen und die grundlegenden Probleme bleiben… in einem Grossteil der JPs müsste es dann z.B. einen Debuff geben, der das Gleiten unterbindet, weil man sonst grosse Teile überspringen kann oder sie unfassbar einfach werden.

Ausserdem fehlen in vielen Gegenden die Kollisionsdaten – z.B. gibt es in Metrica rund um das Spukhaus (und nördlich von Soran Draa) grosse Gebiete die keinerlei oder extrem kaputte Kollisionsdaten haben – all das müsste ANet dann fixen. Und das sieht auf den meisten anderen Karten nicht besser aus. In Caledon gibt es z.B. unzählige unsichtbare Wände in die man reinknallen würde (z.B. östlich der Finsterwald-Enklave – bei der übrigens ebenfalls ein Grossteil der Kollisionsdaten ab einer bestimmten Höhe fehlen). Ausserdem gibt es Gebiete wie die Oger-Lager die zeitweise gesperrt sind und wo man dann auch in Zukunft dann gegen unsichtbare Wände in der Luft knallen würde.

Ganz ehrlich… so lustig das Feature wäre: in den alten Gebieten wäre ein Haufen Arbeit nötig um das Feature vernünftig umzusetzen und es hätte keinerlei spielerische Relevanz – rein garnichts in den alten Gebieten setzt einen Gleiter voraus und damit wäre es letztlich nur eine nette “optische” Spielerei die IMHO unnötig Entwickler binden würde die man im Moment sinnvoller für andere Sachen einsetzen könnte.

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Wiedergänger, nicht Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Statt darüber zu diskutieren ob die Übersetzung gut ist, sollte man sich eher fragen ob der englishe Orginalname sinnvoll gewählt wurde.

Der Name macht vom englischen Standpunkt her absolut Sinn. Sowohl im Merriam Webster als auch im Oxford Dictionary wird ein “Revenant” im Prinzip einfach als “Jemand der nach langer Abwesenheit (oder dem Tod) zurückkehrt” definiert.

Wenn man sich jetzt noch überlegt, dass die Nebel im GW-Universum auch der Ruheplatz der Seelen grosser Helden ist (die die Klasse ja quasi kurzzeitig nach Tyria zurückkehren lassen kann), etc. passt das IMHO sehr gut.

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Beschwerde: Account Sperrung

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das ist einfach eine Frechheit!
Er hat sich einmal im Netzwerk seiner Freundin angemeldet, da wird gleich von Accountsharing ausgegangen.
Als ob man sich nicht mal wo anders einloggen darf.

Ich spiele ständig über mehrere verschiedene Netze und hatte noch nie ein Problem – das ist also wahrscheinlich eher nicht der Grund für die Sperrung. Für mich klingt das eher so als wenn jemand den Support angeschrieben hätte um z.B. eine Änderung der Mailadresse zu erreichen oder Ähnliches und dabei (falsche) Informationen angegeben hat die dann eine Überprüfung getriggert haben.

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Ein Lob unter der ganzen Kritik.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich kann nur für mich sprechen, aber mir geht es nicht darum, dass die Grafik als solche unglaublich toll aussieht sondern um dieses Gefühl, dass man an Orte kommt wo die Map-Designer viel Mühe investiert haben obwohl sie genau wussten, dass vermutlich kaum jemand jemals diese Dinge wahrnimmt.

Nimm doch mal den Erdbeergarten im Diessa-Plateau… ich wette, dass von 100 Spielern den vielleicht 5 kennen (für die, die ihn nicht kennen: https://www.youtube.com/watch?v=1WFRxszZOuk) … und dann guck Dir mal an wie detailliert der gemacht ist. Mit den ganzen Kerzen, den Zahnräder, usw.

Oder der Kätzchen-Raum im Grenzland-JP…

Oder all diese Kleinigkeiten wie das Schilder “korrekt” beschriftet werden (geh z.B. mal in die Jagdhütte im Nordosten vom Königintal (wo das Eber-Pre-Event startet) und schau Dir die Schilder an… wenn Du Langeweile hast kannst du die alle mit http://wiki.guildwars2.com/wiki/New_Krytan übersetzen → und dann kommen so Knaller dabei raus wie “Wenn Du noch stehst brauchst du mehr Zwergenbier”)

Das GW2 eine Menge anderer Probleme hat ist klar, aber für mich ändert das nichts daran, dass ANet für den Detailgrad vieler Karten (oder pathetischer ausgedrückt “die Liebe die in viele Ecken reingesteckt wurde”) Lob verdient. Und es sagt auch etwas über die Leute aus die die Sachen gemacht haben.

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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Also ich hab in den letzten 2,5 Jahren pro Stunde GW2 knapp über 1 Cent gezahlt.
Selbst wenns das Addon nu für 60 € gäbe wären das dann gerade mal 2 Cent pro
Stunde .. oder anders gesagt .. der Preis is mir fast egal ^^

Selbst wenn es also nur ca 2 Wochen spielen sollte, passt der Preis eigentlich schon.

Das ist meiner Meinung nach genau der Punkt. Keine Ahnung mehr was ich damals für GW2 bezahlt habe, aber ich dürfte auf einen ähnlichen Wert wie Beldin kommen.

Und selbst für den Fall, dass das AddOn 50 Euro kosten würde (woran ich nicht glaube – ich tippe auch eher auf max. 40€) -> ich bin mir relativ sicher, dass es mich mehr als 50 Stunden beschäftigen wird (alleine schon wegen den Spezialisierungen und dem Revenant → das wird man nicht ernsthaft in 50h bis ins Detail durchgetestet haben). Und auch vermutlich mehr als 100 oder 200 Stunden (alleine schon wenn die WvW-Map was taugt hat man das sehr schnell an Spielzeit zusammen). Wenn man das dann mit den 8-10h Spielzeit “normaler” AAA-Titel heutzutage vergleicht die 50-60 Euro kosten, dann ist GW2 ein Schnäppchen. Solange ich das Gefühl habe, dass der Preis angemessen ist, ist er mir relativ egal.

Und mal ganz ehrlich: jetzt irgendwelche Aussagen zur Langzeitmotivation machen zu wollen ist … “gewagt”. Es wurde im Prinzip noch rein garnichts zum Umfang des AddOns gesagt. Kein Mensch weiss ob mit dem “neuen, herausfordernden Gruppen-Content” Raids, Dungeons oder was auch immer gemeint ist. Keiner weiss wieviele Masteries es geben wird und wie schwer sie zu erspielen sind. Und das Gleiche lässt sich über so ziemlich alle Sachen sagen die sie angesprochen haben. Man weiss grob was kommen wird, aber nicht welchen Umfang es haben wird. Das ist so als wenn ich sage “Hey, ich lad Euch zum Essen ein” und die Ersten motzen sofort rum, dass sie davon nicht satt werden – ohne zu wissen ob es eine Scheibe Knäckebrot oder die “3kg Monster-Mega-Steakplatte mit Fritten” gibt.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Quaggan Plüschie

in Vorschläge

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Für die Quaggan-Fans: http://www.youtube.com/watch?v=oZdvDKuJE8Q :-)

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Lupikus Autoatack und Wächter wall

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wenn ich den KI-Vortrag , den Dave Mark und Mike Lewis auf der Game Developers Conference gehalten haben, richtig deute, wird da noch die eine oder andere “böse” Überraschung auf die Leute zukommen die immer alles skippen und Safe-Spots & Co ausnutzen.

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