http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Wer die Ankündigung verpasst hat:
Alle interessanten Infos im Kurz-Überblick:
Kosten wird das Ganze zwischen 30 und 80 Euro – Release ist am 22 SEPTEMBER!!! Das erste Testwochenende wird vom 11. BIS 13. AUGUST stattfinden.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Dazu gab es schon lange eine Aussage → sie werden versuchen (wenn es die freien Ressourcen erlauben) es irgendwie einzubinden. Das Problem ist, dass LS1 zum sehr grossen Teil aus Zerg-Events bestand und man die nicht wieder laufen lassen kann (man kann z.B. schlecht alle 2 Wochen Löwenstein zerstören oder dauernd Tyria-weite Invasionsevents laufen lassen). Sie müssten also quasi eine “alternative” LS1 entwickeln wenn sie die in die Chronik einbinden wollen die ohne Zerg-Content auskommt. Oder Teile der Events als Raid-Content bringen (angeblich sind ja Raids angedacht).
Und rein von der Story her ist LS1 im Grunde irrelevant. Das was da passiert ist und von Bedeutung ist passt vermutlich auf einen Bierdeckel… einen kleinen.
Aber die Wahrscheinlichkeit, dass da in absehbarer Zeit (2015) irgendwas kommt würde ich bei quasi Null ansetzen.
die Telekom hat sich zu Wort gemeldet. um auch zui antworten, bitte den Link in meinem vorherigen Post benutzen
Da ich keine Lust habe mich da anzumelden -> schick die Telekom-Mitarbeiter hier in den Thread und sag ihnen, dass sie sich die NetworkDiag-Files anschauen sollen die hier so ab Seite 15 überall gepostet wurden. Da finden sich jede Menge PathPings. Das ist im Grunde das Gleiche wie Traceroute, enthält aber VIEL mehr Details zum Paketverlust, etc.
Sie brauchen dafür nichtmal einen Account, weil die Files so runterladbar sind.
Oder poste gleich die Links zu den Files:
https://d1ej19d7kwigfi.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/3348/NetworkDiag.log
https://d1ej19d7kwigfi.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/3335/NetworkDiag.log
https://d1ej19d7kwigfi.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/3336/Guild_Wars_2_Diagnostic.txt
https://d1ej19d7kwigfi.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/3337/NetworkDiag.log
https://d1ej19d7kwigfi.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/3339/NetworkDiag.log
https://d1ej19d7kwigfi.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/3342/NetworkDiag.log
https://d1ej19d7kwigfi.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/3343/NetworkDiag_GW2_06-03-2013.log
https://d1ej19d7kwigfi.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/3344/NetworkDiag_2013-03-06.log
https://d1ej19d7kwigfi.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/3345/NetworkDiag.log
https://d1ej19d7kwigfi.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/3347/NetworkDiag.log
https://d1ej19d7kwigfi.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/3349/NetworkDiag.log
https://d1ej19d7kwigfi.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/3353/NetworkDiag.log
https://d1ej19d7kwigfi.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/3354/NetworkDiag.log
usw.
Die Files sollten mehr als genug Infos enthalten um die Probleme identifizieren zu können.
Wenn Du 11 Stunden gespielt hast und nichtmal die Hälfte der Punkte hast, machst Du was falsch – sprich: Du machst zu wenig was Beteiligung bringt.
Nach 11h mit maximaler Beteiligung müsstest Du für 132 Ticks Belohnungspfadpunkte bekommen haben. 132 * 195 (max. Punkte pro Tick im richtigen WvW) = 25740 Punkte. Oder im Rand: 132 * 146 = 19272 Punkte (beides ohne Boni). Du müsstest also eigentlich quasi fertig sein mit dem Pfad.
Also: sorg dafür, dass Deine Beteiligung auf Maximum ist (Sachen erobern, Gegner töten) und dort bleibt und mach die Dailies (die bringen pro Tag 1000 Punkte).
Nachtrag: Deine aktuelle Beteiligung kannst Du Dir über die kleine Schatztruhe über der Minimap anzeigen lassen, falls Du das nicht weisst (ANet hat da ja wie üblich nichts gross erklärt).
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Die wöchentlichen Runden enden jetzt zu bewährteren Zeiten.
Das kannst Du unter der Rubrik “Punkte in den Patchnotes, die mies übersetzt sind” abheften.
Im englischen Original steht
Weekly round endings will occur at more reliable times.
und “reliable” heisst eher “zuverlässig” als “bewährt”. Nimmt man den Rest hinzu der da erwähnt wird meinen sie wohl, dass der Reset zukünftig verlässlicher zu einem bestimmten Zeitpunkt passieren soll (z.B. 20:15 oder so) und nicht wie bisher irgendwann zwischen 20:00 und 20:30.
Im englischen Forum habe ich folgendes gefunden:
The following are level gated items:
- Weapon skill 2 (Unlocked at level 2)
- Weapon skill 3 (Unlocked at level 3)
- Profession skill F1 (Unlocked at level 4)
- Rally(downstate) (Unlocked at level 5)
- Off-hand weapon slot (Unlocked at level 7)
- Weapon skill 4 (Unlocked at level 7)
- Underwater Combat (Unlocked at level 8 with underwater weapon skills 1 and 2)
- Personal story (Unlocked at level 10 in chapters every 10 levels)
- Weapon skill 5 (Unlocked at level 10)
- Utility Skill 1 (Unlocked at level 13)
- Underwater skill 3 (Unlocked at level 14)
- Weapon Swap (Unlocked at level 15)
- Down Skill 3 (Unlocked at level 19)
- Profession skill F3 (Unlocked at level 22)
- Underwater skill 5 (Unlocked at level 23
- Utility Skill 2 (Unlocked at level 24)
- Profession skill F4 (Unlocked at level 24)
- Adapt Tier Traits (Unlocked at level 30)
- Elite Skill (Unlocked at level 40)
- Master Traits (Unlocked at level 60)
- Grandmaster Traits (Unlocked at level 80)
Aber auf Lv21 müsste dann auch die Luft-Einstimmung weg sein…!?
Oh, im englischen Wiki gibt es auch was dazu: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Level_rewards
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Hab da noch ne Frage zum “Thema” In den Accounteinstellungen kann ich mir ja eigene API-Schlüssel erstellen. Gibt es dafür bereits passende Tools?
Es gibt ein paar Seiten die das Feature schon benutzen. Allerdings ist die API noch sehr rudimentär und erlaubt entsprechend noch recht wenig.
Auf http://mygw2.wvwintel.com/ gibt es z.B. den Account-Viewer, der Dir im Prinzip alles anzeigt was bisher möglich ist.
https://www.gw2bltc.com/ benutzt den API-Key für den Login und um HP-Transaktionen abzurufen.
Droppen ausser der Rune des Sonnenlosen (aktuell) überhaupt irgendwelche Runen im Spiel?
Aber davon mal ab: ich bin auf dem Weg zu Rang 2000 im WvW und mir ist sowas nie gedroppt. Also selbst wenn sie droppen würde, dann mit exorbitant niedriger Droprate.
Da bleibt letztlich nur das selber craften… rein vom Zeitaufwand her geht das recht schnell und ist vom Preis her relativ billig. Mit der Guide von http://gw2crafts.net/leatherworking.html kostet der Lederer auf 400 im Moment keine 17 Gold. Einfach den Client solange auf englisch stellen (wenn man nicht weiss was da teilweise gemeint ist) und nach der Liste craften.
Warum müssen die dann auf Biegen und Brechen rausgehauen werden?
Ich denke sie haben das wirklich primär deswegen gemacht, weil es so extreme Änderungen sind und weil ihnen Twitch am Montag um die Ohren geflogen ist… wäre der Live-Stream sauber abgelaufen hätte ANet darauf bauen können, dass Seiten wie Dulfy.net oder die Reddit-Community alles aus dem Stream in Screenshots festhält und dann postet (was ja auch schon während des Stream gemacht wurde und worüber Josh und Co auch im Stream gesprochen/gewitzelt haben – so nach dem Motto “Keine Angst, wir blenden Alles kurz ein damit ihr Screenshots machen könnt”). Und weil sie nicht wussten ob sie den Stream zeitnah ins Netz bekommen (soweit ich weiss kam der erst gestern) haben sie sich dann wohl kurzfristig zur Veröffentlichung der Patch-Notes entschlossen. Hätte ANet das nicht gemacht, hätten die Leute wegen den fehlenden Infos rumgeheult… da gehe ich jede Wette ein.
Sollten sie, immerhin mit dem Umfang eines Taschenbuches, nur als Nebelkerze dienen, um die dreisten Angebote im Vorverkauf zu verschleiern?
Siehe oben. Ich denke, dass das eine recht einfache und plausible Begründung ist… und vermutlich auch genau so gelaufen ist.
Verschwörungstheoretiker aller Länder, vereinigt Euch!
Sorry, aber über sowas kann ich gerade nicht mal mehr schmunzeln… auf Reddit heulen einige allen Ernstes rum, dass ANet die EN-Foren extra gekillt hat um keine Diskussion zu haben… und das ist dann der Punkt wo ich echt nur noch mit dem Kopf schütteln kann.
Aber am wichtigsten ist es endlich mal die vorhandenen bugs, besonders den ARAH auf manchen servern zu beheben (möglichst noch heute und nicht erst am 15.11.12)!!
Die Wahrscheinlichkeit, dass die Leute, die für die Entwicklung des Forums zuständig sind auch was mit der Entwicklung des Spiels zu tun haben dürfte eher gering sein. Das einzige Team bei dem ich da eventuelle Überschneidungen sehe sind die Leute die den Handelsposten betreuen weil das neben dem Forum die einzige von ANet entwickelte und auf Web-Techniken basierende Komponente ist die bei GW2 eingesetzt wird.
Jemand der z.B. eine 3D-Engine schreiben kann, kann noch lange kein gutes Forum programmieren.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Tiscan.8345
Mir ist ja klar, dass ANet gerade primär an HoT sitzt… aber das Neujahrsfest ist irgendwie nicht so der Bringer… alleine schon wegen dem vermurksten Drachenball.
Ich bin ja durchaus ein Vertreter der Meinung, dass man Belohnungen nicht übertreiben sollte… aber für Drachenball-Matches überhaupt keine Belohnung zu vergeben finde ich ein wenig… ähmm… ja… doof.
Es macht zwar Spass, aber so nach dem 20. Match stellt sich mir dann doch die Frage “Wozu?” … vor Allem wenn auch schon wieder das typische “Leute joinen ein Spiel und stellen sich in die Ecke um die Dailies zu erledigen” einstellt … dann vergeht einem ganz schnell die Lust.
Und die Achivements sind jetzt auch nicht wirklich darauf ausgelegt Spass zu machen (100 Unterbrechungen finde ich z.B. ein wenig heftig).
Hinzu kommt dann noch, dass man allen Spielern mit wenig Gold noch den virtuellen Stinkefinger zeigt indem man die Glücks-Couverts beim Händler exorbitant teuer macht (klar bekommt man sein Gold auch wieder raus aber man muss halt auch erstmal das Gold haben um sie kaufen zu können).
HoT hin oder her… etwas mehr “Liebe” täte den Events definitiv gut… Wintertag war schon ziemlich lieblos und das Neujahrsfest macht es nicht besser…
Man merkt, dass keiner von Euch jemals die Nutzungsbedingungen von GW2, dem Forum, etc. gelesen hat.
Z.B. Punkt 6b in https://www.guildwars2.com/de/legal/guild-wars-2-user-agreement oder 7c ist auch der Knaller. Aber letztlich sind das Standard-Floskeln die ihr schon unzählige Male auf verschiedenen Seiten abgenickt habt (z.B. auch beim Hochladen von Videos auf YouTube gebt ihr YT einen Haufen Nutzungsrechte, etc.)
Ggf. in https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/pvp/Help-I-m-stuck-in-a-PvP-Match schreiben falls das noch bei jmnd. aktuell ist. Einer der Programmierer behält den Thread wohl im Auge und kümmert sich drum.
Für diejenigen die es interessiert:
Für jeden Charakter der 1460 Tage alt wird bekommt ihr:
Ausserdem gibt es einmal pro Account einen Erfolg “Geburtstag – 4. Jahr” für den ihr ein “Jahrestags-Rucksack- und Briefboten-Paket” bekommt. Ausserdem schaltet der Erfolg den Titel “Getreuer” frei.
Aus dem Rucksack-Paket könnt ihr einen von fünf Rucksäcken auswählen (die Chat-Codes […] könnt ihr in den Chat posten um eine Vorschau zu bekommen falls ihr noch nicht Geburtstag habt :
Der Briefbote ist im Moment verbuggt und zeigt Murks an – ANet weiss aber Bescheid und arbeitet dran.
Noch ein kleiner Hinweis zum Farbpaket: das Schatten-Farbpaket enthält die Schatten-Abgrund-Farbe, die als das “schwärzeste schwarz” im Spiel gilt und im Moment 700+ 470 Gold (Wow, da werden sich einige Leute ärgern… der Preis fällt ja rasant) im HP kostet (man kann sie aber nicht verkaufen da alle Farben accountgebunden sind!)
Edit: Info zum “Getreuer”-Titel hinzugefügt
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Als schneller Workaround, um den Char wieder spielbar zu machen, funktioniert das auch.
Dafür wars gedacht Gildenmissionen kann man wohl momentan erstmal vergessen bis ANet aufwacht und den Bug behebt.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
http://gw2.kongzhong.com/announce/20150312/2268.html
Google Translate:
Dear players:
Hello!
I believe that many players are looking forward to a very updated version March 13 when. However, due to the current version of the test has not yet been completed, so the March 13 update time will be postponed. When we get more news about this release, we will then advise you on the official website announced. The specific version of the updated content, please update after the release announcement.
Thank you for your support, “Guild Wars 2”, I wish you a pleasant game!
Für die Leute mit Windows XP-Problemen – so soll man das Spiel wohl wieder ans laufen bekommen (ungetestet !!!):
C:\Programme\Guild Wars 2\gw2.exe
“C:\Programme\Guild Wars 2\gw2.exe” -windowed
Nach einem Doppelklick auf die neue Verknüpfung sollte GW2 im Fenstermodus starten. Wenn ihr im Spiel seid, geht auf Optionen und stellt die Auflösung auf “Vollbild im Fenster” (WICHTIG!).
Normalerweise solltet ihr nun wieder spielen können. Die Verknüpfung braucht ihr danach nicht mehr und könnt das Spiel wie gewohnt starten.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Ich hab irgendwann gelesen, dass Charaktere eine bestimmte Zahl von FP haben müssen, um alle Traits mit HoT freigeschaltet zu kriegen. Wie viele FP muss man denn dazu haben?
Letzter Stand ist: 465 Punkte für alle Kern-Spezialisierungen (ohne Elite!)
400 Punkte gibt es automatisch bis erreichen von Level 80, bleiben also noch 65 Herausforderungen die man erledigen muss um alles freizuschalten.
ernsthaft? denkt bitte mal mit ..die gildenhallen stehen in der neuen map wie will man ohne addon dahin ?
Vielleicht über den “Gildenhalle betreten”-Button im Gildenmenü der mit HoT eingeführt wird?
Ist die Gildenhalle tatsaechlich an HoT gebunden?
Werden Gildenmitglieder, die HoT nicht haben, keinen Zugang zur Gildenhalle bekommen?
Muss man die Gildenhalle alleine erkaempfen, sollte man der Einzige in der Gilde sein, der HoT hat?
Warte am Besten die neuen Blog-Einträge von ANet heute und morgen ab, da wird es anscheinend Details zu den meisten Sachen geben.
Laut https://www.guildwars2.com/de/news/take-a-look-at-guild-halls-on-points-of-interest/ sieht das “Programm” bei den Blog-Einträgen so aus:
Donnerstag, 18. Juni
Freitag, 19. Juni
Mit etwas Glück klären sich Deine Fragen also schon heute.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Buffed hat den Text jetzt angepasst.
Ah, danke!
“Nur wer seine persönliche Geschichte beendet, kann im Maguuma-Dschungel die Handlung um den eigenen Charakter fortführen.”
Das ist “ein bisschen” anders. Rechercheprofis eben.
Ich bezweifle sehr, sehr stark, dass die persönliche Geschichte da irgendeine Rolle spielt. HoT setzt an die lebendige Geschichte an und nicht an die persönliche. Und die komplette LS geht grundsätzlich davon aus, dass man Pakt-Kommander ist und Zhaitan getötet hat – ganz egal wie weit man wirklich mit der PS ist.
Es würde auch überhaupt keinen Sinn ergeben… zwischen Zhaitans Tod und den Maguuma-Ereignissen liegen fast 3 Jahre und alles was während LS1 und LS2 passiert ist… ein “neuer” Spieler würde also Zhaitan legen und dann plötzlich 3 Jahre überspringen und mit einer komplett neuen Crew im Wald stehen…
Man kann die auch kaufen…
Viele Leute nutzen ja ReShade, SweetFX und Co… da gab es jetzt eine ziemlich heftige neue Entwicklung – GW2 Hook, dass eine Weiterentwicklung von ReShade 3 speziell für GW2 ist.
Wer sich für sowas interessiert sollte mal einen Blick auf das neue Video von WoodenPotatoes werfen wo er erklärt wie man es installiert und nutzt (und einen Wettbewerb gibt es auch).
Was ich mich jetzt aber frage:Mann kann nichts wiederherstellen weder Charakteure noch Items also gehe ich davon aus keine Serverbackups?Gehackte Accounts weiss ich aus erfahrung bekommen die selbe antwort,technische fragen oder Spielefragen gehen weitgehends über die Forums oder werden Ingame geklärt.
Nö, gehackte Accounts bekommen nicht die gleiche Antwort. Gehackte Accounts werden wiederhergestellt -> FAQ dazu
Und das Serverbackup hat nur wenig damit zu tun ob Charakter wiederhergestellt werden können oder nicht. Es ist ja nicht damit getan, einen einzelnen Datenbankeintrag zu kopieren oder eine einzelne Datei von A nach B zu kopieren. Es müssen wahrscheinlich etliche Tabellen sauber aktualisiert werden damit keine Inkonsistenzen in der Datenbank entstehen. Von daher haben die Themen nur wenig miteinander zu tun.
Und ich kann ANet auch verstehen, dass sie in der Regel keine vom User gelöschten Items/Charakter wiederherstellen. Es kommen Warnungen wenn man Items/Charakter löscht… ein bisschen Eigenverantwortung muss man als Spieler halt tragen. Ist doof, aber ich kann verstehen, dass ANet nicht dauernd Items wiederherstellen will. Gaile Gray hat dazu mal was im EN-Forum geschrieben:
There is a warning message given. We do not replace items that are deleted despite that warning. This isn’t a problem with ours systems; this is user error. Sometimes, you have to live with errors that you have made. I know this because I have accidentally deleted items, too, or I’ve sold them without intent. This happened because I wasn’t paying attention and didn’t heed the built-in warnings. But in the end, that was my fault and I accepted that I needed to own that.
Persönlich finde ich nur die Einstellung “Wir stellen grundsätzlich nur einmal wieder her” fragwürdig… zumindest wenn zwischen zwei Hacks längere Zeiträume liegen, sollten sie da kulanter sein.
Das grundsätzliche Problem ist, dass nur wenige bestehende Spiele problemlos auf das Konzept “VR” übertragbar sind. Nehmen wir mal GW2: jemand der das mit einer VR-Brille spielt würde das Bild so sehen wie es in der Ego-Perspektive ist… das heisst: im PvP/WvW wäre man extrem im Nachteil weil Spieler die es normal spielen ein wesentlich grösseres Sichtfeld haben (z.B. kann man über Mauern schauen, sieht teilweise was hinter einem passiert, etc.). Dann das Effektgewitter, die relativ hohe Geschwindigkeit von Projektilen die man kaum sieht, usw. – das macht vermutlich wenig Spass.
Sachen wie der Chat oder Buff-Icons und Cooldowns sind dabei noch relativ kleine Probleme… das sind Sachen die man einfach freischwebend als Symbole oder Text im Blickfeld einblenden kann. Wenn du z.B. blutest könnte oben rechts ein schwebender Blutstropfen mit Countdown erscheinen, etc.
Aber die ganzen anderen Dialoge (Inventar, Handelsposten, etc.) wären vermutlich immer ein Bruch mit dem “ich bin gerade in Tyria” Gefühl. sowas lässt sich nur sehr schwer glaubhaft/sinnvoll umsetzen.
Dazu gibt es mehrere Sachen zu sagen…
Erstmal musst Du Level 80 sein um die Geschichte spielen zu können. Ob die persönliche Geschichte abgeschlossen ist spielt dabei keine Rolle. Die lebendige Geschichte tut grundsätzlich so, als wenn Du sie abgeschlossen hast und Zhaitan tot ist! (Also wirst Du z.B. grundsätzlich als Kommander vom Pakt behandelt, etc.).
Dann muss man unterscheiden:
Sowohl das Kaufen als auch das Aktivieren geht über den Helden-Bildschirm (H). Dort klickst Du links auf das Sternchen und kannst jederzeit zwischen der persönlichen Story und der lebendigen Geschichte umschalten.
Auf dem Screenshot siehst Du übrigens auch gleich, dass der Account die ersten drei Episoden der 2. Staffel nicht besitzt (kleines Schloss am Namen) und sie nachkaufen müsste. Klickst du eine davon an, kommt der Hinweis, dass Du die für 200 Gems kaufen kannst (siehst Du im Screenshot). Bei den freigeschalteten Episoden gibt es dort analog einen Knopf um die Episode zu starten.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Kleine stellungnahme währe schon angebracht ?!
Stellungnahme wozu? Weil oben jemand was von Google Analytics fabuliert? Oder das der Client einen Zugriff auf amazonaws.com macht? Das sind die Amazon Web Services… das ist nichts geheimisvolles sondern schlicht ein von Amazon betriebener Cloud-Dienst wo Firmen hochverfügbare Dienste ablegen können. Da können einfach Dateien rumliegen (Stichwort: CDN) oder ANet kann da die Hintergrund-Programme des HP betreiben weil sie da jederzeit zusätzliche Rechenleistung mieten können wenn es nötig ist, etc.
Gegen 8-9 uhr ging der Server “aus”.
Nun sind fast 20 Std. vergangen und die Letzte news war vor ca 5 std
Die Server sind gestern um 14:45 Uhr unserer Zeit rum ausgegangen und waren kurz nach 5 wieder online. Also so um die 14h rum.
Und solange dauert keine Reperatur egal wv kaput gegangen ist
Da ein DataCenter durch eine solange downtime sehr viel Geld verliert
Arenanet sagte sobald sie merken was sie die Datenbanken und Spielserver wieder sicher in betriebnehmen können werden sie es tun aber bisher merkt man nichts davon
Und da wir in Deutschland leben und kein Datacenter es sich erlauben kan verlusste zu machen wird der fehler sicherlich schon behoben sein nur Anet ist noch nicht soweit sie wieder freizugeben
Kommt letztlich darauf an was passiert ist. Da muss irgendwas grösseres passiert sein, weil es de facto wohl das komplette Datencenter von NCSoft zerlegt hat. Wildstar und Blade & Soul waren auch down. Die haben also nicht nur die Guild Wars 2 Server wieder an den Start bringen müssen sondern scheinbar ihre komplette Infrastruktur mit mehreren Spielen.
Wenn man hier schaut http://www.mmoserverstatus.com/guild_wars_2
sieht man was die Server schonmal online waren seit downtime
Was nichts zu sagen hat. Die machen nicht mehr als einen Ping an den Server zu schicken und zu schauen ob der durchkommt. Das heisst nicht, dass die Server wieder korrekt online sind sondern nur, dass sie “da” sind.
Selbst in der FAZ ist nichts dazu zu finden
und die haben selbst ein Kabelbrand der am sonntag gewesen ist drüber berichtet!
Auch das bedeutet garnichts. Wieso sollte die FAZ irgendwas über den Stromausfall in einem privaten Data-Center bringen?
Seltsam an der Geschichte finde ich eigentlich nur, dass sie vier Stunden brauchen um die Info zu veröffentlichen, dass es einen Stromausfall gab. Allerdings ist ANet ja eh für miese Kommunikation bekannt.
Hierzu auch wieder einiges im englischen Forum …
Als Nachtrag hierzu:
An update for those near the end of their Personal Story: The Victory or Death fix is undergoing testing currently. I don’t have a release date to share at this time, but I do want to let you know that things are in progress. Thanks for your patience.
Quelle: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Personal-Story-Restoration-update/5350146
Der Fix wird im Moment getestet, ein Datum für das Release haben sie aber noch nicht.
immerhin scheints mitlerweile ein Massenproblem zu sein …. 1 Monat nach dem patch
Das Traurige daran ist, dass es halt schon direkt 1 Woche nach dem Patch (Patch war am 23.7, die ersten Meldungen die ich gefunden habe vom 1. Juli – Dein Posting ist ja auch aus der Zeit) der das kaputt gemacht hat Dutzende Reports dazu gab und ANet das offenbar ewig nicht mitbekommen hat (oder schlicht keinerlei Feedback gegeben hat).
Probiert Gegenstände im Handelsposten aus
Zuerst ausprobieren, dann kaufen! Ihr könnt Gegenstände im Handelsposten ansehen, bevor ihr sie kauft. Klickt dazu einfach mit der rechten Maustaste das Gegenstandssymbol an und wählt „Vorschau“, um euch den Gegenstand an eurem Charakter anzusehen. Nehmt die Waffe selbst unter die Lupe, seht euch an, wie sie weggesteckt aussieht und überprüft ihren Look, wenn sie von eurem Charakter geführt wird.
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/february-2013/#new-features-2
Und noch besser… wenn man sich den Screenshot anschaut: http://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/02/5e1d2German-weapon-preview.jpg sieht man nun auch die folgenden Optionen unten links:
[ ] Verstaut
[ ] Geführt
[ ] Nur Waffen
Also wird man ENDLICH auch die Waffen in der Vorschau vernünftig sehen können ;-)
Beachtet ihn einfach nicht. Er hat schon einen anderen Thread gehijackt und dort rumgepöbelt. Viele seiner angesprochenen Vorwürfe kann man argumentativ leicht entkräften, nur habe ich persönlich bei seiner Ausdrucksweise keinen Bock mich dem hinzugeben; das ist es mir nicht wert.
Aufgrund des Umfanges seiner Ausführungen kann man hier wohl wirklich mal konstatieren, dass das Spiel und er einfach nicht (mehr) zusammenpassen.
Aber!!!! ABER!!!! Man muss doch jetzt UNBEDINGT einen Thread von vor einem Jahr kommentieren und sich EXTREM über ein System aufregen, dass in ein paar Wochen eh rausgeworfen wird!!! Wenn nicht jetzt, wann dann???
Der Fehler mit dem Initializing-Screen scheint behoben. Zumindest bekam ich den grade eben nicht vorgesetzt, obwohl GemFX aktiv ist.
Yup. SweetFX geht auch wieder problemlos.
Laut englischem Wiki benötigt man einen Geringeren Visionskristall, keinen Visionskristall.
Mal im direkten Vergleich ;-)
(( T3 ist gespiegelt damit das Muster auf der richtigen Seite ist ))
Oder im Rahmen der Wagner-Festspiele eine Orchester-Aufführung von Soundtrack-Stücken ;-)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Erfahrungen auf Flussufer:
Auch “lustig” sind die Level 65+ Spieler denen man anmerkt, dass sie keine Ahnung haben was sie da tun. Wenn man etwas länger spielt merkt man schon, ob jemand Ahnung hat – Eles switchen ihre Einstellung durch, heilen gezielt, etc. – Mesmer rufen mehrere Phantasms herbei, sorgen für (De)Buffs, etc. —- und man sieht erschreckend oft Leute die genau das Alles nicht tun. Da wird dann beim Ele stur der 1er Feuerskill gespammt und wenn der Cooldown abgelaufen ist der Meteorschauer. Und das wars dann.
Von Pöbeleien im Chat (wie war das neulich? Jemand erzählt rassistische Witze, ein anderer spricht ihn daraufhin an und wird dann noch blöd angemacht und bekommt vom Erzähler noch den Spruch “Wieso? Wenn sich hier keiner als Ausländer outet ist es doch egal” gesagt) mal ganz abgesehen.
Das ist zwar alles definitiv nicht die Regel, kommt aber mittlerweile sehr viel öfter vor als am Anfang (ganz krass wirds im Vergleich zur Beta wo ich sowas praktisch nie erlebt habe). Aber das Problem wird man auf allen Servern haben. Und wie du schon sagtest: auf Nicht-DE Servern kommen dann noch die typischen Nazi-Sprüche hinzu wenn da irgendwie das thema Deutschland/Deutsche aufkommt.
Immer wieder faszinierend welche umfangreichen Schlüsse Leute aus einer einzigen halbfertigen Map ziehen können.
Vielleicht solltest Du einfach zitieren, worauf Du dich beziehst, denn ich finde keinen sachlichen Bezug zu dem Text direkt vor Deinem.
Mein Kommentar bezog sich auch nicht auf Dich (sonst hätte ich Dich auch zitiert ) sondern z.B. auf solche Aussagen wie die von Kinga oder Imon (und am Rande auch Deathsilence). Ich habe nichts gegen sachliche Kritik, aber wenn sich z.B. Kinga so äussert:
Ein paar normale karten mit Startgebiet hätte dem ganzen viel mehr gebracht, aber so wirkt es also ob man 5 ganze Karten in eine einzige Map packen wollte. Die 45 Euro wahrens mir echt nicht wert. Sehr schaade. Aber so kann man ein Spiel das extrem gutes Potenzial gehabt hat auch zunichte machen.
dann frage ich mich ob er/sie eigentlich verstanden hat, dass die Verdant Brink Map nur eine von X Karten ist und zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht einmal final ist und jede Menge Inhalte fehlen. Genauso wie Imon’s Aussage
Na das ist ja mal so gar nichts für mich. Ich bevorzuge weite offene Karten in denen ich mich frei bewegen kann.
Schön… und Colin hat im POI schon zwischen den Zeilen angedeutet hat, dass nicht alle Karten so komplex sein werden und auch eher traditionelle Karten kommen werden.
Und das ist genau der Punkt wo ich echt manchmal an den Leuten zweifle… man kann im Moment eine halbgare Map spielen die nicht fertig ist, einen kleinen Story-Abschnitt der nicht einmal im Ansatz Rückschlüsse darauf zulässt wie umfangreich der Rest ist (und ich persönlich finde z.B. den bisher bekannten Teil extrem gut gelungen) und auch sonst lässt die Beta bisher nicht wirklich darauf schliessen wie umfangreich HoT letztlich wird (und das ist z.B. ein Punkt den man massiv kritisieren sollte).
Und statt dann sachliche Kritik zu äussern (“X hat mir gefallen weil Y” oder “A hat mir nicht gefallen weil B” —- davon gab es hier im Thread übrigens bedankenswerterweise auch schon Einiges) die auch weiterhilft wird dann gleich die “Die 45/55/was auch immer Euro ist mir DAS aber nicht wert”-Keule ausgepackt… ist ja schön, aber nur dafür habt ihr das Geld ja auch nicht bezahlt, sondern auch für die X Inhalte von denen ihr noch nichts gesehen habt.
Und nicht falsch verstehen: mir geht es nicht darum, dass man die Beta nicht schlecht finden darf… sondern einzig darum, dass hier (und auch in etlichen anderen Threads) immer wieder Dinge völlig aus dem Zusammenhang gerissen bewertet werden und dann ggf. noch total überdramatisiert werden.
Du musst
in das neue “bin”-Verzeichnis kopieren. Danach sollte es wieder funktionieren.
Den Kram dürfte sie nur während “Im Innern der Albträume” verkauft haben.
Meines Wissens nach kann man die eMail-Adresse nur mit Hilfe des Supports über https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new ändern…. das es auf der Website eine Option dafür gibt wäre mir neu. Keine Ahnung was Du da wie geändert hast.
Ist das so? Kann ich so auf Anhieb jedenfalls nicht bestätigen.
Sucht man auf Reddit oder im englischen Forum mal nach “AFK” oder “kick” (was für mich hier wohl die sinnvollsten Suchbegriffe sind) gibt es in den letzten paar Tagen keinen Treffer… von daher würde ich mal sagen, dass sich da nichts geändert hat… anderenfalls würden dort vermutlich einige Leute rumheulen.
Und selbst wenn sie es wie beschrieben geändert hätten: guter Anfang und darf gerne noch strenger sein. Spieler die das Spiel nicht aktiv spielen sollten auch keinen Gewinn daraus schlagen können.
Ausserdem würde ich ja gerne wissen was “legale AFK-Farmer” sein sollen. Der erwähnte Fall mit dem Farmen während man schläft oder auf Arbeit ist würde z.B. definitiv nicht darunter fallen.
Schau mal → hier <- da wurde das Thema “HoM-Items für Leute die nie GW1 gespielt haben” erst vor Kurzem diskutiert.
Es geht auch einfacher und kostenlos – Charakter löschen und neu erstellen mit ordentlichen Namen und 5 Minuten Zeiteinsatz!
Du vergisst dabei nur, dass man vielleicht auch seinen Namen ändern will wenn man z.B. Level 80 ist. Und dann ist es mit “löschen und 5 Minuten Zeit” nicht mehr getan.
AFAIK soll so eine Möglichkeit übrigens als Cash-Shop Item kommen. Steht z.B. hier: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Character-renaming/first
Man könnte jetzt denken das man den Authenticator ausstellen könnte wenn man schon Zugriff auf sein Account hat.
Nur mal so als “kleiner” Denkanstoss:
Stell Dir vor, deine normalen Accountdaten wären Dein Haustürschlüssel und der Authenticator-Code wäre der Code für Deine High-Tech Alarmanlage.
Was du nun verlangst ist, dass jemand der Deinen Haustürschlüssel findet gleich auch Deine Alarmanlage abschalten kann. Weil: immerhin kommt er ja ins Haus.
Fällt Dir auf wo das Problem liegt?
Aber das ist Fehlanzeige man fordert von mir 2 Codes mit denen ich nich dienen kann. aus 2. Gründen 1. Ich bekomme nur einen aktuellen Code vom Google Authenticator und 2. habe ich ja das >Problem das meine Codes nicht mehr akzeptiert werden.
Zu “1.” → Du gibst den Code ein, den der Authentikator aktuell anzeigt, wartest 30 Sekunden (bzw. bis der code wechselt) und gibst den 2. “neuen” Code ein → was anderes ist damit nicht gemeint. Man braucht keinen “alten” Code, nur zwei Codes die zeitlich etwas auseinanderliegen.
“Sicherheit” ist Gut aber nicht auf diese Weise ich könnte Kotzen.
Man kann sicherlich ANet den Vorwurf machen, dass sie auf dem Screen wo man den Authentikator einrichtet nicht explizit darauf hinweisen, dass man sich den Code ausdrucken sollte weil man ihn bei einer Neueinrichtung des Handys braucht.
Aber ansonsten: doch, genau auf diese Weise, weil Deine Variante den Authentikator ad absurdum führt.
In den Patchnotes gab es den schönen Satz
Die Karma-Händler bei den Tempeln von Orr wurden aktualisiert, sodass sie jetzt Rüstungssets mit einer einzigen Wertekombination verkaufen.
Auf Reddit habe ich eine dazu passende Liste gefunden wo man jetzt welche Stat-Kombi kaufen kann:
New temple stats: (Thanks to PixaulUK for the nice list)
Temple name equals superior rune name.Balthazar
Rampager’s Armour [Pow/Prec/Condi]
Cavalier’s Jewelry [Pow/Tough/Fer]Lyssa
Rabid Armour [Prec/Tough/Condi]
Magi’s Jewelery [Prec/Vit/HealP]Dwayna
Cleric’s Armour [Pow/Tough/HealP]
Rabit Jewelery [Prec/Tough/Condi]Melandru
Magi’s Armour [Prec/Vit/HealP]
No JeweleryGrenth
Berserker’s Armour [Pow/Prec/Fer]Gates of Arah
Soldier’s Armour [Pow/Tough/Vit] (infiltration runes)
No Jewelery
Quelle: http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2c2sc6/new_temple_armor_stats/
Vielleicht findet es ja jemand nützlich
Gilden sind prinzipiell serverübergreifend.
Allerdings gilt das nicht für die Gildenbank und für alles was mit Einfluss zu tun hat. Das heisst:
Alles in Allem kann man sagen: Gilden sind nur was die Mitglieder angeht serverübergreifend. Alles andere ist serverbezogen.
Für die Englischsprachigen: http://www.pcgamer.com/guild-wars-2-heart-of-thorns-interview/#page-2
Da erzählen Colin und Mike einiges zu dem Thema. Auch, dass sich wohl Einige der Spezialisierungen extrem anders spielen sollen als die “Grundklasse”. Und sie sagen auch, dass HoT quasi nur die Basis ist und sie das ganze System in Zukunft noch weiter ausbauen wollen.
Meine zweite Frage ist, ob jemand weiß, ob Asura Säugetiere sind?
Ja, sind sie. Eric Flannum, ein ehemaliger Lead Game Designer bei ArenaNet hat das mal sehr klar in einem Interview gesagt:
Q: How easy it will be to determine the gender of Asura characters? Do female Asura have breasts?
Eric: Asura are mammals and female asura do have mammary glands, however they are not particularly prominent the way they are in humans or norn. For the sake of physical attraction, asura place much more importance on the ears, eyes, and shape of the head (larger head equals larger cranial capacity of course!) than anything else. As for telling the genders apart, female asura tend to have much softer and fine features than males and wear their hair differently.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Ich hab die Tage ein accountgebundenes Mini-Pet aus einer Schwarzlöwentruhe gezogen und zu meiner Gaderobe hinzugefügt. Dann hab ich das gleiche Pet nochmal aus einer Kiste bekommen. Das sollte eigentlich nicht passieren können weil man in dem Fall wohl eigentlich eine Fehlermeldung und einen (oder zwei?) neuen Ersatzschlüssel bekommen sollte. Ist aber leider nicht passiert.
Vorgestern hab ich dem (englischen) Support abends ein Ticket geschrieben und nach 5h eine persönliche Antwort bekommen (also keine Textbausteine). Ich hab dann gestern irgendwann Nachmittags das doppelte Item gelöscht (darum bat mich der Support) und warte im Moment auf eine Rückmeldung.
Bisher ist die Reaktionszeit also durchaus okay. Und genauso war es auch bei meinen bisherigen Supportanfragen.
Das scheint also eher kein generelles Problem zu sein.
Wie ich schon hier in der Endlos-Diskussion zu dem Thema geschrieben habe:
Das grosse Problem des neuen Systems ist schlicht und ergreifend das, was ich schon sehr viel weiter oben angesprochen habe… es ist einfach viel zu spezifisch und das ist der Punkt der wirklich nervt und Probleme bereitet.
Ich war vorhin in der Brisban Wildnis für die Event-Daily… und da war es wirklich so, dass 30+ Leute vor einem Portal standen aus dem Mobs kamen. Die Mobs sind dabei so extrem schnell gestorben, dass man die nichtmal sehen konnte, da waren die schon tot. Und ich kann jeden verstehen der davon genervt ist weil er vllt. auch nicht schnell genug Schaden macht oder da einfach gerade am leveln ist. Das Gleiche passiert bei Sammel-Quests… plötzlich sammeln da 50 Leute irgendwelche Items und es dauert ewig weil das Event wie bekloppt nach oben skaliert und 10 Items die man abgibt plötzlich nicht mehr 10% des Event-Balkens füllen sondern nur noch 1% oder schlimmer.
Meiner Meinung nach sollte ANet 2 Sachen machen:
- das spezifische rausnehmen (z.B. keine “4 Events in Brisban”, sondern wieder 5 (oder meinetwegen auch 10) Events irgendwo in der Welt oder maximal in den grossen Regionen (Maguuma, Ascalon, etc.) … oder statt “Töte den Dschungelwurm” -> “Töte irgendeinen Weltboss”)
- eine 4. Kategorie einführen (neben PvE/WvW/PvP) die Achivements bekommt wie “Wiederverwertet”, “Zustandsverursacher”, “Rettungssanitäter”, etc. -> sprich: hier landen die Erfolge die man überall machen kann und die an keinen Spielmodus gebunden sind
So hätte man 16 mögliche Dailies von denen 8 auch reine PvE-ler erledigen können.
Man könnte dann noch ggf. die Anzahl der täglichen Belohungskisten auf wie bisher 12 beschränken -> dann wäre das Balancing das gleiche wie im Moment.
Und das bestätigt sich halt im Spiel momentan immer wieder… für die Leute, die sich rein aufs PvE beschränken bietet das aktuelle System viel Frust-Potential. Bei den Events in den Low-Level Gebieten kommt man locker bei 50-75% der Events zu spät weil die innerhalb von Sekunden erledigt werden.
Wobei man halt auch realistisch betrachtet sagen muss, dass meistens (hängt von der Situation im WvW ab) 1-2 der WvW-Erfolge auch für Nicht-WvWler problemlos machbar sind. Wenn z.B. auf dem Heimat-Grenzland oder im eigenen Bereich im Rand der Nebel eine einsame Wache rumsteht kann man die problemlos für den Land-Eroberer umhauen. Meister der Ruinen ist auch auf dem Heimat-Grenzland problemlos machbar. Zur Not kann man ja auch einfach im Chat fragen ob kurz jemand hilft. Veteran-Harpyie/Eiswurm sind auch nicht übermässig schwer (und auch hier gilt: ggf. einfach kurz im Chat nachfragen). Der Lager-Eroberer ist da schon problematischer weil man da einerseits wesentlich eher Gefahr läuft das Gegner kommen und weil es solo für ungeübte evtl. zu schwierig ist.
Persönlich finde ich das neue System mittlerweile ganz OK… ich hab mir mittlerweile schon den ersten Satz der ruhmreichen Rüstung im PvP erspielt (wo ich früher nie rein bin) und habe durch die Kisten einen Haufen XP-Rollen und Folianten auf der Bank und diverse Transmutationsladungen bekommen.
Und wenn man den Client entsprechend konfiguriert sind die Event-Erfolge auch schnell erledigt.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
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