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Arsenal/Browser-Charakterübersicht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Um mal zum Thema zurückzukehren:

Ist eine Browser-Charakteransicht geplant?
Wann soll soetwas erscheinen?

Die kurze Antworten sind: Nein und nie

Die lange Antwort ist: Sowas wird es mit fast 100%iger Wahrscheinlichkeit niemals von ArenaNet geben. Aber im Moment bastelt Lawton Campbell (einer der Devs bei ANet) unter Anderem an der API.

Über die kann man im Moment an “persönlichen” Daten lediglich den Accountnamen, die Welt auf der jemand spielt (also z.B. “Abaddons Maul”), die HP-Transaktionen und die Gilden zu denen jemand gehört abrufen. Das ganze funktioniert nur wenn der Spieler der App, die diese Daten abfragen will auch die Erlaubnis dazu erteilt (und zwar im Moment getrennt nach “Accountdaten” und “Handelsposten-Daten”). Anschauen könnt ihr euch das hier: https://account.guildwars2.com/account/api-keys → dort muss der User einen Schlüssel generieren und dabei die Berechtigungen auswählen. Dieser Schlüssel sieht dann so aus: EC2B7E8B-9E1A-A845-A7D6-78AX5B7F2504C8E1B18C-FB4B-4360-8D69-0E548AD8X926 (kein gültiger Schlüssel – probiert es erst garnicht). Den gibt man in der App/Website ein und sie hat dann Zugriff auf die Daten die man freigibt.

In Zukunft soll man darüber auch das Equip, das Inventar, den Inhalt der Bank, Achivements, etc. abfragen können (und zwar nur lesend -> man kann also Infos abrufen, aber nichts am Account von aussen ändern).

So wie es bisher aussieht wird man sehr fein einstellen können, welche Daten abgefragt werden können -> ich kann einer App/Website also durchaus Zugriff auf meine Achivements geben, ihr aber gleichzeitig “verbieten” auf mein Inventar zuzugreifen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

HoT - Gleiter?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Yo, nur müsste man dann entweder alle Karten mit Abwinden vollkleistern oder alle Karten überarbeiten weil viele Gebiete an die man mit einem Gleiter problemlos kommen würde heute keinerler Kollisionsabfrage besitzen. Ausserdem müsste man dann alle Löcher in der Level-Geometrie stopfen an die man ohne Gleiter heute garnicht rankommt.

Ausserdem: das “dicke B” hat nicht umsonst gerade erst beschlossen, dass fliegen eine der dämlichsten Ideen war, die sie je gehabt haben und es deswegen zeitweise rausgenommen und nun hinter Erfolge gepackt.

Fliegen funktioniert nur, wenn man das von Anfang an in alle Designprozesse mit reinnimmt (Kartendesign und Questdesign). Klatscht man es später dran handelt man sich einen Haufen Probleme ein.

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Der Patch im Juli [Erste Vermutungen | Spoiler!]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

2. Wir kämpfen gegen die Tengu

Sollten die Himmels-Piraten aus Cantha stammen, könnte es durchaus ein Bündnis mit den Tengu geben.

Ähm… laut https://www.guildwars2.com/de/news/who-are-the-aetherblades/ sind die Sky Pirates eine Allianz aus Piraten und Inquestur mit Luftschiffen die sie dem Pakt geklaut haben. Cantha dürfte also keine Rolle spielen.

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Rata-Sum: Midnight Oil/Lampenöl

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Stimmt… das hab ich nicht bedacht

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Brillenträger & Teamspeak

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Hab das Fatality von Creative und merke die Brille höchstens wenn ich mal das ganze Wochenende durchspiele. Ist an den Lautsprechern sehr weich gepolstert.

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Neues Daily System ist Frust pur

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wir sollen uns keine Sorgen wegen der Lorbeeren und Mystischen Münzen machen??
Worauf bezog sich denn diese Aussage, es gibt nun leider weniger Lorbeeren und auch weniger Münzen als vorher!! Also mache ich mir sorgen…
Und an die Lorbeeren kommt man ja anders nicht ran…

Mit dem alten System konnte man 40 Lorbeeren in 30 Tagen machen. Mit dem neuen System 55 in 28 Tagen (wenn man die Lorbeer-Kiste als Monatsbelohnung wählt).

Nun wirds lustig -> früher gab es 12 Monatsbelohnungen … jetzt gibt es 13 (365 / 28 = 13,04).

Aufs Jahr hochgerechnet bekommt man also (mit Monatstruhe) 715 (13 * 55) statt 480 (12 * 40) -> oder wenn Du keine Lust hast als Monatsbelohnung die Lorbeer-Kiste zu nehmen nimmst Du 2 mal im Jahr die Lorbeer-Kiste und 11 mal was anderes und hast 5 Lorbeeren pro Jahr mehr.

So oder so -> Lorbeeren bekommt man heute wesentlich mehr wenn man will.

Bei den Münzen sieht es auf den ersten Blick nicht ganz so gut aus… man bekommt jetzt 20 (wenn die Zahl im Wiki stimmt, wovon ich mal ausgehe) statt 22… rechnet man das aber aufs Jahr hoch kommt man auf 260 Münzen mit dem neuen System gegenüber 264 Münzen vom alten System. Und 4 Münzen entsprechen momentan ca. 16 Silber (die gibts schliesslich im Überfluss im HP zu kaufen) → Korrektur: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Neues-Daily-System-ist-Frust-pur/423017

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

LS3 Spekulation: Was kommt mit dem Feuerring?

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

1. sehe ich teilweise ähnlich

2. auch hier: sehe ich teilweise ähnlich. Es würde mich nicht wundern wenn wir uns im Laufe der Geschichte mit Lazarus verbünden, allerdings würde ich Deiner Schlussfolgerung, dass “die meisten” oder “alle” Anhänger des Mantels vernichtet wurden nicht folgen. Die, die dort sind: ja, aber der Mantel ist eine ziemlich grosse Organisation. Und auch für die Story dürfte es interessanter sein, wenn wir zwei grosse Mantel-Fraktionen unter Lazarus auf der einen Seite und Caudecus auf der andere Seite haben.

3. siehe oben – und der Pakt ist nicht vollständig vernichtet, nur sehr sehr stark geschwächt – hier ist IMHO viel entscheidender, dass wir jetzt eher “Freiberufler” sind, nachdem wir Almorra gesagt haben, dass wir erstmal unser eigenes Ding durchziehen

4. wenn man da auf die Bibel gehen will ist es IMHO interessant die Namensbedeutung anzusprechen – die hat nichts mit der Widerauferstehung zu tun sondern Lazarus kommt vom hebräischen “El?azar” – “Gott hat geholfen”, bzw. Eli?ezer – “Mein Gott hat geholfen” … zwar gibt es eine Geschichte mit Jesus der Lazarus von den Toten auferstehen lässt, aber da finde ich die Bedeutung des Namens viel interessanter → letztlich ist beim Namen aber die Frage inwieweit ANet da vorausgeplant hat, da Lazarus ja schon in GW1 auftauchte und es auch da schon um sowas wie eine Wiederauferstehung geht. Und in Sachen “Bekehrung” sollte man ggf. auf Lazarus eigene Worte hinweisen:

Lazarus: Leere Worte, gesprochen von der gespaltenen Zunge einer Schlange. Der Sitz der menschlichen Macht und die Person, die ihn innehat, sind unbedeutend. Wir sind auserkoren, uns tugendhafterem Streben zu widmen. Ihr, die Ihr wahrhaft an mich glaubt, Ihr dürft gerne Zuflucht in meinem Licht suchen. Ihr, die Ihr zweifelt … Ihr dürft gerne brennen.

Was mit “tugendhafterem Streben” gemeint ist könnte sehr spannend werden.

5. Ähm? Du schmeisst hier ein paar Sachen durcheinander. Die Sache mit der Magie die in den Blutsteinen versiegelt wurde passierte lange, lange bevor die Sache mit dem Tor von Komalie, den Seelenbatterien oder auch nur die Flameseeker Prophecies relevant wurden. Und auch sonst ist das ein wenig durcheinander

6. Wieso so umständlich? Wir wissen seit GW1, dass ein Teil des Blutstein im Vulkan liegt, eines im Blutsteinsumpf und eines in den Blutsteinhöhlen. Und Deine Erklärung ergibt auch nicht wirklich Sinn – wenn die Linie die auf die Kamera zuläuft zu Glints Ei geht, dann wäre das ziemlich genau Norden. Das hiesse, dass die Linie von der du sagst sie geht zu den Feuerring-Inseln eher Richtung Rata Sum geht, die wo Du nicht sicher bist geht nach Westen (nicht zum Blutsteinsumpf) und die, die “um den Kontinent” herumgeht ist die, die grob Richtung Feuerringinsel läuft.

7. Was/Wer und warum sich da bewegt ist letztlich reine Spekulation auch wenn Seis Brandherz ja mittlerweile auch vermutet, dass es Primordus ist der sich bewegt – und warum er das tut kann auch viele Gründe haben – sei es das Machtvakuum das im SW entstanden ist, der Blutstein oder irgendwas anderes.

8. Zu Khilbron hab ich keine Meinung

9. Naja, ziemlich offensichtlich, oder? Taimi ist nunmal das Gehirn und im Drachen-Labor… wenn die es nicht rausfindet, wer dann?

10. Die Frage ist ob es ausser Lazarus überhaupt noch Mursaat gibt und ob irgendwo noch Seher existieren

11. / 12. siehe 2. und 4. und ansonsten lassen wir uns mal überraschen

13. Du schmeisst hier Sachen zusammen die IMHO nichts miteinander zu tun haben. Die Karka dürften einfach deshalb eine Rolle spielen, weil sie auf den Feuerring-Inseln “Sinn ergeben”. Sie wurden vom Tiefsee-Drachen aus dem Ozean vertrieben und dürften dabei auch an den Feuerring-Inseln vorbeigekommen sein und sind fies genug um da zu überleben. Das Primordus sonst irgendwas mit der Südlichtbucht zu tun hat bezweifle ich… Davon unabhängig gebe ich Dir aber Recht, dass wir vermutlich Auswirkungen spüren werden im Sinne von mehr Zerstörer-Aktivität.

14. Es ist die Natur aller Drachen Ley-Energie in sich aufzunehmen, dass ist nichts Primordus-spezifisches.

15. Ähm? Ergibt für mich keinen Sinn. Ja, jeder Rasse ist eine Farbe zugeordnet: Asura – lila, Charr – rot, Menschen – gelb, Norn – blau, Sylvari – grün. Das Problem dabei: den Drachen sind andere Farben zugeordnet: rot/orange, blau, weiss, dunkelgrün, lila, hellgrün (wenn man nach dem Cinematic aus Omadd’s Maschine geht)

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Megaserver - WvW muss raus!

in WvW

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Oh super… also statt 27 Server zu haben auf die sich die Leute verteilen und wo man sich dann gegenseitig die Birne weghauen kann sollen wir das also zukünftig auf Basis einiger Hundert Gilden machen… ja, das fördert den Community-Gedanken ungemein.

Einfachste Lösung: man lässt alles so wie es ist und führt eine echte GvG-Möglichkeit ein → bzw. Allianz vs. Allianz was noch mehr Sinn macht. Allianz A fordert Allianz B raus, die Spieler joinen eine neue spezielle Map auf die nur die Leute der 2 beteiligten Allianzen können und die im Grunde wie normales WvW funktioniert (Türme, Festungen, etc.).

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Mordremoths Name

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Woher der Spieler den Namen kennt kann man hier nachlesen: http://massively.joystiq.com/2014/07/22/flameseeker-chronicles-introducing-guild-wars-2s-dragons-reac/

Massively hat ein Interview mit Steven Waller (Associate Game Director bei ArenaNet) geführt wo er dazu was gesagt hat:

I asked Waller about a jarring detail in Entanglement that left a lot of players confused: How did our characters know Mordremoth’s name well enough to identify the dragon to Kasmeer? Waller said that the player characters have access to the Pact’s information and would have heard about all of the dragons while preparing to combat Zhaitan, but admittedly I found that explanation a little disappointing. Prior to Mordremoth’s reveal at the end of season one of the living world, the dragon’s existence had only been broadly hinted at; even the Durmand Priory seemed to have only vague confirmation that there were six dragons instead of five, and that was one of the biggest lore bombshells uncovered at GW2’s launch. Having Mordremoth’s existence and name assumed to be common knowledge is anticlimactic, although Waller did say that the writing could have better explained how the player character came by that knowledge.

Kurz gesagt: der Spieler kennt den Namen weil er Zugang zu den Informationen des Paktes hat und sich bei seinen Vorbereitungen zur Vernichtung Zhaitans entsprechend über alle Drachen schlau gemacht hat.

Und Waller gibt selber zu, dass sie besser hätten erklären sollen woher der Spieler das weiss → was ich ja schon oben in https://forum-de.gw2archive.eu/forum/livingworld/s2/Mordremoths-Name/390734 als mögliche Lösung für das Problem erwähnt hatte. Wäre schön wenn sie das nachträglich irgendwann nochmal ändern. Sollte kein besonders gigantischer Aufwand sein.

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Also ich hab ja gehört, dass demnächst eine neue Item-Klasse Namens “Uber-Legendary” kommt … dabei sehen ALLE Rüstungen wie rosa Kleidchen aus. Ausserdem sollen alle Lieder im Spiel durch Dubstep-Versionen von DJ Ötzi-Songs ersetzt werden. Weiterhin will man das komplette Voice-Acting neu machen → zukünftig spricht Daniel Kübelböck alle männlichen Figuren und Nina Hagen alle weiblichen. Und sämtliche Mobs sollen noch von Santiago Ziesmer (Synchronsprecher von Spongebob) neu vertont werden. Dadurch will ANet in Zukunft Kosten sparen.

Obs stimmt? Keine Ahnung… aber ich habs halt irgendwo gehört. Und es ist für mich ziemlich genauso glaubwürdig wie viele der Spekulationen die man hier so liest.

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Unsinnige Löschbestätigungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Der 4-Buchstaben (nur Zahlen wäre vermutlich besser)-Code wäre auch eine Lösung die ich noch OK fände. Ich habe nur manchmal das Gefühl, dass die Entwickler bei ANet einfach nicht bedacht haben, dass bei den Itemnamen so Kombinationen wie “Soldatische Grüne Holz-Harpunenschleuder der Heftigkeit” rauskommen können wo das echt ins lächerliche driftet wenn man die löschen will und sie dummerweise den Schutz haben.

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[Spoiler] Mehr neue Karten-Teile im Livestream

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das sind für mich noch keine “Karten”, das sind winzigkleine Pipi-Instanzen …. Glaub nicht dass die so groß werden, wie auf dem einen Bild mit den Namen vermutet wird.
vllt Gildenhalle oder so

Es sind halt die Ausschnitte der Minimap die man in den Streams sieht. Und es lässt halt auf grössere Maps schliessen. GW2 ist nicht gerade dafür bekannt kleine, isolierte Instanzen zu haben. Wie die aber letztlich genau aussehen werden wir erst später sehen.

Das die einzelnen Gebiete so gross werden wie es auf dem 2. Bild von that_shaman wirkt glaube ich auch nicht. Ich denke aber durchaus, dass die Region zum grössten Teil spielbar sein wird.

Btw, die Info hatte Guildnews schon vor 3 Tagen (ohne Namen)

Keine Ahnung. Habs vorhin bei that_shaman gesehen und dachte mir ich schreibs mal ins Forum. GuildNews lese ich nur sehr selten und bin im Moment eh ein wenig im GW2-Urlaub (ausser ein wenig WvW und Dailies bin ich quasi nicht aktiv – ich brauch mal eine Pause von GW2 und bastel lieber ein wenig in Minecraft )

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erster eindruck von Staffel 3 Kapitel 1

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich kann das Drama um Caithe nicht so wirklich nachvollziehen. Ich denk mir immer “Schwamm drüber, für mich ist die Sache Schnee von gestern”, denn gegen den Mist den Trahaerne und Co verzapft haben (“YAY! Wir haben keinen Plan, wissen nicht wo unser Gegner ist, wissen nicht wie stark er ist oder sonst irgendwas…. aber wir bombardieren einfach mal den Dschungel mit unserer kompletten Flotte im Tiefflug! Was kann schon schiefgehen!?!?!??”) hat sie (für mich) noch irgendwo nachvollziehbar gehandelt und keine totale Katastrophe ausgelöst. Letztlich hat sie uns sogar das Leben gerettet, weil sie nicht gerade wenig dazu beigetragen hat, dass wir nicht mit an Bord der Flotte waren als die zerlegt wurde – deswegen komme ich mir immer irgendwie doof vor wenn mein Char oder jemand aus der Truppe sie schräg anmacht, weil es halt nicht wirklich dem entspricht was ich als Spieler denke.

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LS2 lässt sich nicht freischalten

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Da liegt der Fehler. Man muss die Persönliche Geschichte durchgespielt haben.

Nein, muss man nicht.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/I-can-t-buy-unlock-gates-of-maguuma-story-1

Hast Du eventuell viele Items im Handelsposten zum Kaufen / Verkaufen gelistet? Wenn ja: nimm die mal raus.

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Info bzgl. den Login-Problemen (Update)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

@Finnkitkit.8304 : Zumindest lassen wir unseren Unmut Luft was uns als zahlende Spieler natürlich auch zusteht.
Ich akzeptiere auch das es Spieler wie Du es bist, gibt, die solche Ausfälle, Bugs oder Exploits weniger stören.
Die “Verschwörungstheoretiker” wie Du sie nennst lassen sich vielleicht auch nicht einfach übers Ohr hauen.

Der Punkt ist, dass es X Kommentare auf verschiedenen Kanälen gibt die irgendwas davon fabulieren, dass ArenaNet das absichtlich gemacht hat oder das der Stromausfall ja ÜBERHAUPT nicht wahr sein kann.

Zur Absicht: selbst wenn wir mal vom offensichtlichen absehen (das ANet davon NICHTS hat ausser schlechter Publicity und saurer Spieler) bleibt die einfache Tatsache, dass es andere Spiele genauso betroffen hat (WS, B&S). Und ich bezweifle ganz stark, dass NCSoft mal kurz alle EU-Titel aus Langeweile für ein paar Stunden abschaltet.

Zum Stromausfall: da gibt es 100 Dinge die trotz Notstrom oder USV schiefgehen können. Pauschal zu sagen “Kann nicht sein” ist schlicht naiv. Spiegel Online hatte z.B. gerade erst vor ein paar Wochen einen stundenlangen Ausfall weil in deren Rechenzentrum ebenfalls der Strom ausfiel. Bei British Airways hat ein Stromausfall im Rechenzentrum vor kurzem den Flugverkehr für einen Tag lahmgelegt, usw.

Wäre es nicht möglich die nicht genutzten US Server (glaube es waren 2 Stück) für Aufallzwecke zu nehmen (auch wenn der Ping höher sein sollte) ?

Je nachdem was ArenaNet da für eine System-Architektur zusammengebastelt hat wird das nicht so einfach sein. Wenn das System im Kern darauf ausgelegt ist mit mehreren teilweise unabhängigen Rechenzentren zu arbeiten könnte es z.B. Probleme bei der Datenhaltung/Synchronisation/etc. geben.

Bzw. überhaupt ausgefallende Server gleich in ein funktionierendes Ersatzsystem umleiten ?

Grundsätzlich tun sie das ja. so ziemlich alle Server sind redundant. Es gibt mehrere Auth-Server und durch die Mega-Server Architektur dürften kaputte/ausgefallene Game-Server auch kein grosses Thema sein. Nur reden wir hier nicht vom Ausfall einzelner Server sondern eines kompletten Rechenzentrums. Und für sowas hat man nicht mal eben kurz einen Ersatz im Ärmel (es sei denn man ist Google oder Facebook)

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Rückenteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Hm, entweder ich bin zu blöd oder ich bin blind (ok, das sowieso ) oder es läuft was anderes falsch … keine Ahnung, aber ich finde da alles mögliche … aber keinen einzigen Rückenschutz. Waren wahrscheinlich alle anderen schneller als ich.

Falls Du nicht über die “versteckten” HP-Filter gehen willst (was ich oben verlinkt habe) dann such nach folgenden Begriffen:

  1. Knochenwächter
  2. Fiberverbindung
  3. Rückenwärmer
  4. Rückenschild

Das sollte Dir eine kleine Auswahl an Rückenteilen liefern.

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KEINE PUNKTE MEHR FÜR DAILYS?!?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es gibt ein Limit von 15000 Punkten für die Daily-Punkte (bzw. Daily + alte Monthly-Punkte).

Geh im Client auf die Erfolgsübersicht und da mit der Maus oben links auf Deine EP (siehe Screenshot) – wenn “Täglich” + “Monatlich” = 15000 ergibt bekommst du keine weitern Punkte mehr aus den Dailies.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

[Guide] Rüstungsskins für Karma

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich habe die Guide mal überarbeitet. Keine Ahnung ob sich das überhaupt lohnt, da man ja netterweise nicht sieht wie oft “+1” gedrückt wurde.

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Handelsposten - Fragen zu seltsamen Vorgängen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Minis, Skins und Farben sind Items die extrem begehrt sind weil es Prestige-/Sammelobjekte sind. Von daher macht ein Monopol dabei sogar ganz im Gegenteil extrem viel Sinn weil Leute dafür potentiell eher bereit sind hohe Summen zu zahlen.

Das Problem ist letztlich, dass wir nicht wissen wieviel Gold die Person letztlich investiert hat und wie gross noch die “Restbestände” sind bis derjenige den Preis vorgeben kann durch ein Monopol. Selbst wenn er im Durchschnitt 15G für die Dinger bezahlt hat und sie letztlich für 20G auf den Markt schmeissen kann macht er auf lange Sicht Gewinn. Die “Gefahr” für ihn ist nur, dass ANet das Vieh beim nächsten Halloween über den Händler für Candy-Corn anbietet wie sie es zuletzt ja schon öfters gemacht haben.

Wie gesagt: ich bezweifle stark, dass ANet da irgendwas mit zu tun hat, einfach weil es für sie viel einfachere und effektivere Wege gibt um Gold aus dem Spiel zu nehmen.

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[Mini-Guide] Kundige Politik

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Mit dem Patch vom 14.06.2016 ist ein neuer, versteckter Erfolg ins Spiel gekommen: “Kundige Politik”. Um ihn zu bekommen muss man 20 Plakate in Kryta (Götterfels, Königinental, Gendarran-Felder, Kessex-Hügel und Harathi-Hinterland) finden.

Die Karten dazu findet ihr unten im Anhang oder auf gw2community (ist im Prinzip ein identischer Thread, nur hübscher )

Bitte beachtet, dass das eine Plakat in Götterfels oben auf der Lyssa Hochstrasse zu finden ist, nicht unten auf der Tiefstrasse!

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Umhänge

in Vorschläge

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Nach der Logik müssten sie die Hälfte aller Waffen rausnehmen… die Schwerter, Dolche, usw. stecken auch die halbe Zeit in irgendwelchen Rüstungsteilen…

Wobei bei den Charr natürlich das Problem mit dem Laufen auf allen Vieren hinzukommt…

Hmm… vielleicht sollte ANet jemand erzählen, dass es dafür fertige Lösungen gibt… siehe: http://www.youtube.com/user/CloakWorks01 ;-) Shroud von CloakWorks kann Umhänge ohne Clippingfehler simulieren – selbst bei Überschlägen, etc. (sieht man in den tutorials). Fragt sich nur wie gut sowas in ANets Grafikengine einbaubar ist…

Wobei… die nutzen doch eh schon Havok zur Physikberechnung… und damit get (zumindest theoretisch) auch realistische Kleidung:

(man beachte den Umhang)
Oder generell den HavokCloth-Kanal: http://www.youtube.com/user/HavokCloth

(unbedingt auf HD schalten bei den Vids… sonst explodieren eure Augen)

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Forum teilweise extrem langsam?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Seit ein paar Tagen habe ich das “lustige” Problem, dass ich hier im Forum Themen anklicke und es 30-40+ Sekunden dauert bis der Beitrag erscheint. Und interessanterweise scheint das Problem hier im deutschen Teil des Forum schlimmer zu sein als im englischen.

Hat noch jemand das Problem oder ist das mal wieder ein obskures Routing-Problem?

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Ich hänge zurück..

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Indem Du nicht nur die Herzchen machst. Die dienen nur als grober Wegweiser in welcher Gegend Events zu einem bestimmten Levelbereich zu finden sind.

Du kannst an XP kommen indem Du

  1. dynamische Events machst die immerwieder überall in der Welt auftauchen (z.B. wird die Brücke beim dorf shaemoor öfters mal von Banditen besetzt, ein Seraph in der Festung will eskortiert werden, usw.)
  2. Deine persönliche Geschichte soweit wie sinnvoll erledigst
  3. Ressourcen (Holz, Erze, Pflanzen) sammelst
  4. Crafting betreibst

Alternativ kannst du auch nach Götterfels und oben über das Asura-Portal nach Löwenstein und von dort aus in alle anderen Städte und Startgebiete.

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Gewalt gegen Frauen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Auch wenn es nichts direkt mit dem Thema zu tun hat:

[Spoiler] Oder hat wer von euch Tybalt ne Träne nachgeweint, Bambis Mutter ging einem da doch wesentlich näher

Du wirst lachen: Tybalt war in der Tat der einzige Charakter in der ganzen Story dem ich “nachgetrauert” habe weil er IMHO die einzige Figur ist der man begegnet die eine nennenswerte Persönlichkeit hat.

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Einstellung setzen zurück

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Angeblich soll es helfen wenn man das Spiel über “ESC -> Ausloggen -> Ausloggen” verlässt statt über Alt+F4 oder “ESC -> Spiel verlassen”.

Habs kurz getestet und tatsächlich blieben die Einstellungen erhalten… aber bei mir klappte es auch Zwischendurch plötzlich wieder für einige Zeit – ich übernehme also keine Garantie das das wirklich hilft.

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KEINE PUNKTE MEHR FÜR DAILYS?!?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Allerdings war mir diese mechanik völlig neu, und ich verstehe auch nicht so ganz, warum das so ist, hast du da vielleicht irgendeine Quelle für?

Das wurde schon 2014 eingeführt – zusammen mit dem neuen System damals.

Die Begründung dafür war (wenn ich mich richtig erinnere) im Grunde die Gleiche wie bei der Begrenzung des Agenten der Entropie – man will den Leuten die später ins Spiel eingestiegen sind die Chance geben in der Rangliste zu den Top-Plätzen aufzuschließen.

Es gibt auch noch weitere allgemeine Anpassungen an den täglichen Erfolgen. Es wird eine Begrenzung auf 10.000 tägliche und 5.000 monatliche Erfolgspunkte geben, Rotationen werden angepasst und mehrere relevante Erfolge werden aktualisiert, damit sie im PvP funktionieren.

Quelle: https://www.guildwars2.com/de/news/pvp-reward-tracks-and-gear-unification/

Wobei die strikte 10k/5k Aufteilung irgendwann aufgehoben wurde und auf “15k aus beiden” geändert wurde.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Nur ein paar Ideen die ich gerne teilen würde

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Kleine, lustige Randnotiz: die normale Bewegungsgeschwindigkeit im Spiel ist laut ANet die Geschwindigkeit mit der man sich bewegt wenn man im Kampf ist, nicht die “out-of-combat” Laufgeschwindigkeit. Im Grunde haben also schon alle Spieler einen passiven Geschwindigkeitsboost aktiv

Mounts wird es vermutlich niemals geben weil wir das engmaschige Wegpunkt-System haben und ANet auf den neuen Karten bewusst will, dass die Leute laufen.

Bei den Skills muss man übrigens im Hinterkopf behalten, dass wir in GW2 das schöne Combo-System haben und damit viele Skills mehrere Effekte haben. Ein Statikfeld kann halt nicht nur einen Gegner immobilisieren, sondern auch mir oder meiner Gruppe Eile geben. Hinzu kommen noch die Traits die verschiedene Auswirkungen auf Skills haben können. Und das ist halt so eine Sache… in vielen MMOs wird das über verschiedene Skills geregelt. Skill A gibt Dir Eile, Skill B gibt Deiner Gruppe Eile, Skill C immobilisiert Gegner. Bei GW2 ist das alles ein Skill den man unterschiedlich nutzt.

“Mehr Rassen” ist ja schön und gut… aber man muss auch im Hinterkopf haben was das an Aufwand bedeutet… man braucht ein Startgebiet, ggf. zwei Low-Level Gebiete, die komplette Vertonung für die persönliche Geschichte (die für neue Völker eh keinen Sinn ergibt), Vertonung für HoT und lebendige Geschichte, angepasste Varianten für alle im Spiel enthaltenen Rüstungen, usw. – und die Rasse muss spielerisch Sinn ergeben. ANet hätte also einen Haufen Probleme zu lösen. Am “einfachsten” wäre vermutlich eine neue Rasse mit einem neuen AddOn und “Kontinent” einzuführen, ihr eine PS zu geben die später in die generelle Handlung des AddOns übergeht (ähnlich wie die bisherige PS: da geht es nach der Ordenswahl ja mehr oder weniger gleich für alle weiter) und die alten Story-Inhalte für diese Chars unzugänglich zu machen. Das heisst: sie können zwar die Karten betreten und bespielen, aber nicht die HoT-Story oder LS2/LS3-Inhalte selber starten (sie haben nunmal weder Zhaitan besiegt noch sind sie Kommandeur des Paktes! Was auch so schon in der offenen Welt zu einem Haufen “unsinniger” Dialoge führen würde weil NPCs den Spieler oft als Kommander ansprechen). Alles in Allem: der Aufwand für ANet wäre extrem gross wenn sie eine neue Rasse sauber ins Spiel integrieren wollen.

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Sind Installations-Keys "regional" eingeschränkt?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Bisher habe ich noch nie irgendwas in dieser Richtung gehört … und da man als Europäer auch auf den US-Servern spielen kann würde ich mal davon ausgehen, dass es da keinerlei Einschränkungen gibt.

Aber sicher wird Dir das nur der Support beantworten können.

Wobei man Software als Europäer bei Amazon in den USA nicht so ohne Weiteres kaufen kann – und es kommen ggf. noch 19% Steuern drauf (da bin ich aber nicht 100% sicher).

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[Mini-Guide] Versteckte Arkana - Bosse

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

OK, da die Bosse sowas wie Boss-Mechaniken besitzen, hier ein GANZ GROBER Überblick wie ihr heil durch die Instanz kommt.

Es sind NICHT alle Feinheiten erklärt! Es geht nur darum, den Leuten eine erste Hilfe zu geben!


Verzerrte Facette der Stärke

Der erste “Boss” dem man begegnet. Er hat keine besonderen Mechaniken und ihr könnt ihn einfach umhauen.


Verzerrte Facette des Lichts

Auf dem Weg zum nächsten Boss wird euch die erste Mechanik “erklärt”. Nachdem ihr eine der “Herbeigerufenen Facette” umgehauen habt, bekommt ihr einen dicken, roten Punkt in eurer Buff-Leiste. Wenn ihr den habt, könnt ihr zu dem Gebilde mit dem grossen roten Punkt laufen (1. Screenshot). Geht ihr dort hin bekommt ihr einen Buff der als Icon dargestellt wird das aussieht wie ein weisses Zahnrad auf türkisem Hintergrund. Solange ihr diesen Buff habt bekommt ihr quasi keinen Schaden und könnt unbeschadet durch die pulsierenden Flächen rennen (im Screenshot der Bereich der mit dem grünen Kreis markiert ist).

Und damit erklärt sich auch schon die Boss-Mechanik.

Haltet euch aus dem Kreis in der Mitte fern und wartet, dass die Facette eine kleine Facette herbeiruft. Tötet sie und rennt zu dem entsprechenden Kristall (je nachdem welche Farbe der Buff hat den ihr bekommt). Ihr bekommt eine leuchtende Aura -> rennt zur Facette und werft alles auf sie was ihr habt (Fernkampf von ausserhalb des KReises funktioniert nicht!). Achtet auf die Aura! Sobald der Buff zu blinken anfängt solltet ihr den Kreis verlassen da ihr sonst sehr schnell sehr tot seid.


Veteran Bösartiges Gedächtnis

Auch hier wird euch auf dem Weg die entscheidende Mechanik erklärt.

Ihr stolpert sehr bald über ein riesiges Feld von zerplatzenden Kristallen vor dem ein leuchtendes Gebilde liegt. Sammelt es auf und ihr bekommt einen “Zerbrechlich”-Buff.

Rennt nun einfach weiter bis ihr links den “Vortex-Kristall” seht (die zerplatzenden Kristalle machen scheinbar Schaden, wenn ihr direkt drauf steht wenn sie zerplatzen – passt also ein bisschen auf, ist aber relativ harmlos). Stellt euch neben den Vortex und wartet. Nach einem kurzen Moment verliert ihr den “Zerbrechlich”-Buff und der Vortex bekommt ihn (erkennbar an den Schilden um ihn herum).

Nun könnt ihr den Kristall zerstören.

Und genau so funktioniert auch der Boss. Sobald ihr ihm zu nahe kommt beginnt er diverse Skills zu machen… im grossen und ganzen gilt: haltet euch einfach von ihm fern. Keine seiner Attacken ist übermässig schlimm da sie alle klar erkennbar sind.

sobald er seinen riesigen, runden AoE macht erscheint dieses Schildgebilde vom “Zerbrechlich”-Buff irgendwo… holt es euch, übertragt den Buff auf einen Vortex und zerstört ihn.

Das wars auch schon.


Bösartiges Gedächtnis

Und schon sind wir am Ende der Instanz… zu guter letzt kommt ein Boss wo man alle Mechaniken zusammen anwenden muss.

Im Grunde ist der Boss identisch mit dem davor.

Einzige Ausnahme: sobald ein Vortex-Kristall in einer farbigen Lichtsäule erscheint.

Dann müsst ihr folgendes tun (letzter Screenshot):

  • haut die Herbeigerufene Facette um (A – sieht man leider etwas schlecht), die dann irgendwo erscheint
  • holt euch sofort einen “Zerbrechlich”-Buff ( B )

Ihr solltet nun beide Buffs haben -> einmal eine Farbe (rot/blau/grün) und “Zerbrechlich” !!! Wichtig !!!

  • rennt zu dem Vortex und bleibt bei ihm stehen bis er euren Zerbrechlich-Buff hat ( C )
  • zerstört ihn

Entscheidend ist da halt, dass ihr nicht an den Vortex rankommt wenn ihr nicht den Farbbuff habt!

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Goldkauf kann nun zu Accountverlust führen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es geht wohl vor Allem darum:

Wenn für Käufer die Gefahr extrem hoch ist nach dem Kauf von Gold den Account zu verlieren, werden weniger Leute Gold kaufen. Kaufen weniger Leute Gold, haben die Verkäufer weniger Grund

  • Accounts zu hacken
  • Accounts mit geklauten Kreditkarten zu kaufen
  • Bots zu nutzen
  • Leute zu betrügen
  • etc.

Das heisst für die Community und ANet, dass es weniger gehackte/betrogene Spieler gibt, weniger Spam im Spiel, etc.

Und ich denke mal, dass bei ANet letztlich der primäre Grund ist, dass sie so die Supportanfragen und die Käufe mit gestohlenen Kreditkarten reduzieren wollen (und Alles andere quasi “nur” Nebeneffekte sind).

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Gruppen im Loot-Zerg

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Der Sinn ist das Loot Tagging. Scheinbar ist es so, dass man eher Loot bekommt wenn man in einer Gruppe ist. Wirklich offizielle Aussagen zu dem Thema kenne ich aber auch nicht.

Meiner persönlichen Meinung / Erfahrung nach sieht es so aus als wenn GW2 da zwei Faktoren berücksichtigt:

  1. wann wurde Schaden gemacht
  2. wieviel Schaden wurde gemacht

Das “wann” ist meiner Meiung nach in grossen Gruppen der entscheidende Punkt. Es scheint so, dass GW2 ein internes Limit an “Lootberechtigten” pro Mob hat. Sagen wir mal 50 (ZUFÄLLIGE ZAHL OHNE ECHTE RELEVANZ!!!). Wenn jetzt ein 100 Mann Zerg auf einen Champion einkloppt, bekommen grundsätzlich nur die Lootberechtigten 1-50 auch wirklich Loot. Dabei scheinen Gruppen entweder als “ein Lootberechtigter” zu gelten (wenn sich also der Zerg auf 20 Gruppen aufteilt würden immer alle Loot bekommen) oder wenn einer der Gruppe taggt zählt es für alle.

Das Thema “wieviel” ist irgendwie seltsam… laut Wiki gibt es ein Minimum von 5%-10%… das heisst man muss je nach Mob 5%-10% des Gesamtschadens machen um Loot zu bekommen… meiner persönlichen Erfahrung nach stimmt das nicht. Dafür habe ich schon viel zu oft Loot von Mobs bekommen die ich quasi nur leicht berührt habe. Ausserdem würde das bedeuten, dass nie mehr als 10-20 Leute Loot bekommen würden.

Leider ist das ein etwas esotherisches Thema → viel Meinung / Erfahrung und wenig harte Beweise (denn dafür müsste man wissen wieviel HP bestimmte Mobs haben, wieviel Schaden alle Leute machen und wer Loot bekommt, etc.)

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Mouse Click Recorder erlaubt (20 stacks)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Jegliche Drittsoftware ist nicht erwünscht oder gestattet und führt unweigerlich zu einem Bann.

Die Aussage ist schlicht und ergreifend falsch. Es gibt unzählige 3rd-Party Software die erlaubt/geduldet ist (gw2pao, gw2taco, Overwolf, usw.).

Nicht erlaubt sind Programme die direkt auf den Speicher des Clients zugreifen (z.B. um Positionen von Gegner auszulesen, etc.) oder Programme die mehrere Aktionen im Spiel auslösen wenn der Spieler nur eine Aktion durchführt (sowas wie z.B.: Spieler drückt eine Taste und ein Makro öffnet daraufhin das Inventar, doppelklickt auf einen bestimmten Slot und schliesst das Inventar wieder).

Stacks von Taschen/Kisten nutzen kann man am Besten indem man das drehen das Mausrades mit einem einfachen Klick belegt. Das geht teilweise in der Maustreiber-Software selber oder mit Software wie X-Mouse Button Control (der Beitrag steht seit über zwei Jahren hier im Forum und ist bei ArenaNet bekannt). Hier belegt man de facto eine Aktion (das Weiterdrehen des Mausrades um einen “Tick”) mit einer Aktion im Spiel (Klick). Statt also Hundert mal die Maustaste zu drücken dreht man das Mausrad um 100 Positionen weiter, was viel schneller geht als das Klicken.

Es gibt zu dem Thema übrigens auch ein langes Posting von Ramon von vor 4 Jahren:

Hallo allerseits,

Ich würde gerne ein paar Sachen zu dieser Situation erklären:
Zunächst einmal ist es unerheblich welche Hardware (Gaming Peripherie) eingesetzt wird, und welche Fähigkeiten deren Treiber (Software) beinhaltet. Wichtig dabei ist wie diese Hard- und Software eingesetzt wird und was damit gemacht wird.

Ihr solltet euch immer folgende drei Fragen stellen, wenn ihr mit Programmen von Drittanbietern euer Spielerlebnis in Guild Wars 2 beeinflussen wollt:

  • Ermöglicht mir dieses Programm einen automatischen Vorteil? Kann ich dadurch also länger, schneller, präzieser spielen, als jemand der dieses Programm nicht benutzt?
  • Ermöglicht mir dieses Programm das Spiel für mich zu spielen, selbst wenn ich selbst nicht am Computer sitze?
  • Ermöglicht mir das Programm Zugriff auf unrechtmäßig erhaltene Belohnungen, oder Zugang zu – unter normalen Umständen – unzugänglichen Stellen?

Wenn die Antwort auf eine der Fragen ein Ja oder nur vielleicht ist, sollte man nach bestem Wissen und Gewissen einen Bogen um dieses Programm (oder die Funktion eines Programms machen). Das wichtige Schlagwort ist hierbei “automatisch” – das heißt ohne eigenes Zutun, ohne eigene Spiel-Erfahrung (Player-Skill).

Ein Beispiel Eine Razor oder Logitech MMO Maus mit ihren Daumentasten ermöglicht für den geübten Spieler eine längere, schnellere und präziesere Spielsitzung – generell eine höhere Charakterkontrolle. Solange aber keiner der Tastenanschläge automatisiert abläuft sondern alle Eingaben manuell erfolgen basiert dies alles auf den Fähigkeiten des Spielers, der diese Maus in der Hand hält (manch einer kann mit so einer Maus überhaupt nicht spielen, und ist weit flinker mit einem kompleyen Tastatur-Layout).

Wird die selbe Maus nun aber so eingesetzt, dass eine Taste automatisch nach einer gewissen Zeit angeschlagen wird (um z.B. eine Fertigkeit auf “cooldown zu spammen”) und kommt eventuell sogar noch ein Makro zum Einsatz, dass Fertigkeit X auslöst, dann den Waffenwchsel starten und dort sofort Fertigkeit Y zündet, dann ist das eine unerlaubte automatisierung des Spielablaufes – denn dann finden Eingaben statt, die nicht auf der Fertigkeit des Spielers basieren, sonder auf der Gewschindigkeit in der ein Programm diese Befehle ausführen kann. Dies verstößt gegen die Nutzungsbestimmungen und ermöglich (z.B. im PvP) unfaire Vorteile gegenüber jenen, die nicht auf entsprechende Macros zurückgreifen.

In Kürze: Ihr könnt jederzeit eure Gaming-Peripherie einsetzen, und die dazugehörige Software installiert haben, solange ihr mit ihrer Hilfe keine Prozesse im Spielablauf automatisiert, oder Befehlssequenzen automatisch abfolgen lasst. Andernfalls gefährdet ihr damit euren Spiel-Account.

Wer denkt ein I-Win-Button à la “Stehlen -> Nacht und Nebel -> Rückenstich ->Herzsucher -> Tot” in unter 2 Sekunden sei fair, sollte nochmals drüber nachdenken.

Herzlichen Dank für euer Verständnis

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Suche Hilfe für Bosse (Erfolge)

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

PS: wegen Bugs oder Hilfestellungen wie man Erfolge hinkriegen soll, habe ich schon einiges durch. Alles schöne Theorien, jedoch ist das spielen eine Praxis und da gibt es unterschiede zwischen den beiden, obwohl in der Theorie zur Praxis dies nicht so sein sollte ;-)

Ähm… welche Hilfestellung brauchst Du denn konkret???

  • Bruchlandung sollte bei jedem Jormag-Event machbar sein (18:30, 21:30, 00:30, usw.) wenn Du Dich an die “richtige” Stelle stellst
  • Putzkolonne ist auch nach fast jedem Feuerelementar machbar (17:45, 19:45, 21:45, usw.) weil fast immer irgendwer den Schlüssel hat → Du darfst nur nicht trödeln damit Du den Dampfoger auch noch erwischst
  • Hydra-Königin ist quasi auch bei jedem Versuch machbar (19:00, 22:00, etc.)
  • Zerschmettert solltest Du zu “ungewöhnlichen” Zeiten probieren (z.B. 8:00 morgens) wenn nicht soviel los ist – zur “Prime Time” zerlegt es die Kristalle in der Regel so schnell, dass man die nicht sieht
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"Das Ende des Beichtvaters" bugged?

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Am Besten mal den Client reparieren

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Teilnahme WvWStresstests der Grenzlande 9 Juli

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Naja, wäre ich ANet würde ich den ersten Stresstest auch erstmal auf grosse Gilden oder Leute mit recht hohem WvW-Ranking eingrenzen. Einfach weil es am meisten Sinn ergibt Leute auf die Map zu lassen die nicht stundenlang nur rumrennen und die Landschaft bewundern sondern vllt. auch mal grosse Zerg-Fights anzetteln, Festungen belagern, etc. – denn das ist das, was sie vermutlich wollen. Sprich: einigermassen ordentliches WvW und keine Sightseeing-Tour.

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"Ein Riss im Eis" Trailer Analyse + Spekulation

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Bei 4:20… Rox ist eine weibliche Charr

Und obwohl ich solche Videos ja mag – Du überinterpretierst (meiner persönlichen Meinung nach) da teilweise ziemlich. Wenn Du bei 9:40 z.B. sagst so eine Vegetation gäbe es bisher in GW2 nicht, dann ist das ein bisschen seltsam, weil die halben Zittergipfel-Maps genau diese Art von Vegetation haben (lauf einfach mal ein wenig in den Schauflerschreck-Klippen rum) – oder bei 7:30 rum die Berge… auch die sind nix besonderes sondern Zittergipfel-Standard-Design. Ausserdem muss man bei solchen Trailern immer im Hinterkopf behalten, dass man oftmals nicht sehr gut einschätzen kann wie die Kameraeinstellung ist. Je nachdem wie man die Kamera positioniert können Hänge sehr viel steiler aussehen als sie sind, etc. – ich denke Du hättest dich da auch einfach auf die wirklich eindeutigen Dinge konzentrieren können → z.B. die wirklich riesigen Bäume in der Greifen-Szene die es so definitiv noch nirgendswo in GW2 gibt oder das Swanir-Gebiet mit den Gerüsten und dem Drachen die es so auch nicht gibt. Das sind ziemlich eindeutige und bessere Hinweise auf eine neue Map.

Und das die Map nördlich des Einsklammsunds liegt ist wahrscheinlich, aber ob sie direkt daran anschliesst ist ein anderes Thema… gerade im Hinblick auf den Drakkar-See und dem Namen des Patches – weiss leider gerade nicht mehr ob du es selber erwähnst, aber da liegt ein Drachen-Champion eingefroren im Drakkar-See und der Name des Patches könnte auch wörtlich gemeint sein

Bei 25:45 das Eis-Elementar kennen wir übrigens nicht nur von Ladebildschirmen – das Event am gefrorenen Schlund dreht sich darum

Das mit Jora ist echt gut bemerkt – ich hab mal ein bisschen mit Photoshop gespielt und die Bilder übereinander gelegt (wo man die Statue sieht und wo sie offenbar fehlt) und es scheint zu passen. So wie der Flammenwerfer-Typ steht müsste man (von vorne gesehen) zumindest einen Teil des Kopfes und des rechten Oberkörpers sehen wenn die Statue noch da stehen würde. Wobei meine Schlussfolgerung eine einfachere ist – ich kann mir gut vorstellen, dass die Statue schlicht und ergreifend zerstört wird und sich die Grawle uns deswegen als Verbündete anschliessen (die beten ja dauernd irgendwelchen seltsamen Krempel an).

Naja, in ein paar Stunden wissen wir mehr

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Also .. neue Rüstungen im Spiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Und ja .. ich habe alles mögliche probiert, mit grünem Buff und Golem ranlocken,
und mit dem Buff wo man kaum noch leben hat, da kam ich aber nichtmal ran im
Nahkampf sondern wurde weggestossen, aber auch Fernkampf brachte nix.

Nach Deinem Screenshot zu urteilen hast du die Mechanik nicht verstanden (entweder das oder ein unglücklicher Screenshot um das Problem zu illustrieren).

Du musst Dir von einer Herbeigerufenen Hülle die da irgendwo rumrennt den Farb-Buff holen (den Du nicht hast im Screen) und den Zerbrechlich-Buff (den Du auch nicht hast laut Screen).

Dann stellst Du dich zu dem Vortex-Kristall. Der zieht den Zerbrechlich-Buff von Dir und kann dann zerstört werden.

Ansonsten ist der unzerstörbar.

Hab hier mal die Mechaniken erklärt: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/livingworld/s2/Mini-Guide-Versteckte-Arkana-Bosse

(( Und wie gesagt: Sorry, wenn Du das so gemacht hast… im Screen sieht es nicht so aus ))

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Miniaturen immer teurer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wie gut, dass der Mini Scruffy und der Mini Mordrem-Ley-Schmarotzer nicht auch schon 500 Gems gekostet haben. Und das weisse Kätzchen kostete z.B. auch 400 (vor zwei Jahren).

Es gab schon immer Minis die teurer/billiger waren.

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Der Preis des Sieges

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Kurze Antwort: im Moment garnicht.

Lange Antwort: Der Erfolg gehört zu einem Quest des “Meine grösste Furcht”-Story-Teils, der irgendwann von ANet rausgeworfen wurde. Wenn die persönliche Geschichte überarbeitet wird (soll angeblich vor HoT-Release passieren) kommt das Quest wieder ins Spiel und der Erfolg ist wieder schaffbar.

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"Versperrt"-Problematik verschlimmert?

in Waldläufer

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Seit dem Release von HoT kommt es mir so vor, als wenn ich wesentlich öfter als vorher die “Versperrt”-Meldung beim Einsatz des Langbogens bekomme.

Man steht direkt vor einem Gegner/Mob oder hat definitiv komplett freies Schussfeld und bekommt trotzdem nur ein “Versperrt” angezeigt.

Bilde ich mir das nur ein, oder hat noch jemand den Eindruck, dass ANet da irgendwas gründlich kaputtgemacht hat?

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Was ist passiert denn nun mit der Südlichen Bucht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Verglichen mit Malchors Sprung und der Fluchküste ist die Insel eine Augenweide (und auch sonst finde ich persönlich die vom design her ziemlich gut).

Und ansonsten würde ich mal raten: Umfrage anschauen und 2+2 zusammenzählen.

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Sylvari??

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Der Kampf gegen Trahearne wäre aber vermutlich sehr kurz. Bisher hat er eher weniger Kampfgeschick bewiesen. Also dagegen. Ich brauch keinen One-Hit-Endgegener.

Trahaerne besitzt aber einen Skill der quasi unblockbar ist… sein Elite-Skill ist “Nervendes Pseudo-Esotherisches Dauergebrabbel” … damit würde der jeden Spieler 1-hitten.

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Release Termin steht fest!?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

wie seht ihr das? amazon datum möglich oder unwarscheinlich?

Das Thema hatten wir auch schon: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/hot/Heart-of-Thorns-auf-Amazon-vorbesttelbar/first

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Was ist mit Taimi los?

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Na das kennen wir doch irgendwochet :-D

Taimi + Schraddel erinnern mich irgendwie an "The Mighty" - http://de.wikipedia.org/wiki/The_Mighty_%E2%80%93_Gemeinsam_sind_sie_stark oder in gewisser Weise auch an Stephen Hawking...

Aber davon mal ab... ich finde es gut, dass ANet es hinbekommen hat endlich mal ein paar Chars zu erfinden die ich mag und nicht am liebsten in den nächsten Häcksler werfen würde *Traherne anguck* Ich fange sogar langsam an Rox und Brahem zu mögen... Frostbeißer ist eh der Knaller -> ich sag nur: (zirp) (zwitscher) Unser kleiner R2D2-Ersatz

Und Kasmeer und Jori finde ich alleine schon deshalb Klasse, weil ANet als amerikanische Firma relativ mutig ist ein lesbisches Paar in die Heldengruppe zu nehmen. Gab ja in der Vergangenheit oft genug drüben wegen sowas Ärger.

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Account gesperrt wegen "Echtgeldhandel"

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Niemals mehrere Tickest erstellen → das hat genau den gegenteiligen Effekt (wie CptTrps schon schrieb) → siehe: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/account/Mehrfach-Tickets-beim-Support-Bitte-nicht

Bekommt er 5 Tage lang keine Antwort, dann schreib hier einen Beitrag: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/account/Ungel-ste-Tickets-lter-als-5-Tage-Hier-posten und Ramon sollte sich drum kümmern.

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Böse Sylvari

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es gibt keine spielbaren “bösen Sylvari”.

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Alles anders?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Was ist denn noch alles anders?

Vieles. Da Du schon die geänderte Aufteilung der PS nicht kennst, hast du vermutlich seit min Ende 2014 nicht mehr gespielt!?

  • Einführung des Megaserver-Systems (alle Spieler der EU-Server spielen mehr oder weniger auf den gleichen Maps – die ursprünglichen Server haben nur noch im WvW eine Bedeutung)
  • im PvP gibt es nun Belohnungspfade über die man sich z.b. eine einzigartige rüstung erspielen kann, etc.
  • es gibt keine Reperaturkosten mehr
  • umfangreiches Gaderoben-System (Farben werden Accountweit freigeschaltet, alle Skins die man bekommt können gegen Transmutationsladungen jederzeit auf Ausrüstung übertragen werden – findest du also heute ein Schwert und schaltest dessen Skin in der Gaderobe frei (rechtsklick) kannst Du das Aussehen auch nächstes Jahr, wenn du das Schwert schon lange nicht mehr hast auf ein anderes Schwert übertragen, Minis sind nun ebenfalls alle Accountweit, etc.)
  • Equip und Skillung in PvP und PvE sind strikter getrennt als früher
  • im WvW kann man nun ebenfalls eine eigene Skillung definieren die vom PvE unabhängig ist
  • WvW-Skill-System (z.B. das man mehr Schaden mit Rammen macht, etc.)
  • jeder Handwerksberuf kann nun mehrere Rucksäcke herstellen
  • “Sammlungen”-Kategorie in den Erfolgen (grob: sammel in der ganzen Welt X Gegenstände und bekomm dafür eine besondere Belohnung)
  • komplett neues Löwenstein
  • “New Player Experience” -ANet hat das komplette System umgebaut wie Charakter den Weg bis Level 80 erleben – das heisst z.B., dass ein Account der neu anfängt z.B. anfangs keine Vistas, Heldenherausforderungen, etc. auf der Map sieht (die erscheinen erst bei erreichen einer bestimmten stufe). Genauso fehlen z.B. oben die Buttons für das WvW, etc. – ausserdem levelt man nun teilweise schneller und die pers. Geschichte wird alle 10 Level häppchenweise freigeschaltet
  • die persönliche Geschichte ist nun komplett solo abschliessbar (bisher war die letzte Mission nur mit einer Gruppe machbar) und benutzt in vielen Quests die “historischen Karten” – wenn z.B. ein Story-Quest in Löwenstein stattfindet sieht man das alte Löwenstein, nicht das neue (früher fanden diese Quests immer in der gleichen Map statt, die man aktuell im Spiel sieht, was keinen Sinn ergab)
  • neue Karten: Silberwüste und Trockenkuppe
  • alles was mit HoT kam

Am Besten Du schaust Dir die News der letzten Monate an und ggf. https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/feature-packs/

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http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Sagt NEIN zu Mounts

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Sieht so aus, als sei die Zitierfunktion gestört.

Nö, Du hast ein “[ /quote ]” gelöscht und damit die Software verwirrt weil zwei Zitate “geöffnet” wurden aber nur eines geschlossen.

Alles läuft darauf hinaus : Akzeptier’ unsere Kaninchen oder verschwinde – sie folgen dir überall hin.

Das sie “überall hin” folgen bleibt abzuwarten. In der Demo gab es bereits Gegenden mit einem “Hier keine Mounts Buff” der aber noch ohne Funktion war. Kann also gut sein, dass Mounts zumindest in den Hauptstädten stark eingeschränkt werden – und da nerven sie meiner Meinung nach am schlimmsten. Ist wie bei den SAB-Minis, etc. – die kann ich überall sonst auch ganz gut ignorieren und auf den Keks gehen die mir nur wenn davon 20 um mich rumstehen an Banken & Co.

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"Triumph oder Tod" löst Verbindungsabbruch aus

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Probier mal was passiert wenn Du die Grafik temporär für die Mission auf Minimum stellst. Bei einigen Leuten gab es an einigen Stellen Crashes die sie so umgehen konnten.

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Bestimmtes begehbares Haus wird gesucht...

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Hilft Dir das hier weiter: http://imgur.com/a/mcw59 ?

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