Beiträge von Tiscan.8345 mit den meisten Empfehlungen:

Wallpaper für eigene Website?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Der Punkt ist eigentlich: ArenaNet wird sehr wahrscheinlich (zu 99,9%) nichts machen wenn Du eine private Seite bastelst und dabei auch Ausschnitte von Bildern nutzt oder sie etwas veränderst.

Dieses ganze rechtliche Blahblah ist im Grunde nur dafür da, um im Falle dessen, dass ANet was unternehmen wollte, sie eine rechtliche Handhabe hätten.

So frei im Sinne von “Wo kein Kläger, da kein Richter” … sie haben sich ja glaub ich auch damals bei den Wagner-Festspielen wohl relativ unbürokratisch mit den Leipzigern wegen deren “Richard Thackery”-Plakat geeinigt

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Grüne Attribute im Heldenmenü

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Grüne Werte bedeuten, dass sie durch irgendeinen Buff oder eine Fertigkeit beeinflusst werden.

Wenn Du also z.B. neben einem Wächter stehst, der Dir einen Buff verpasst durch den Deine Zähigkeit erhöht wird, dann wird der Wert für Zähigkeit grün angezeigt bis der Buff abklingt.

Edit: Da Du ja Mesmer bist → öffnen Dein Heldenmenü und nimm dann mal das “Siegel der Dominierung” rein bei Deinen Skills – Du wirst sehen, dass sich Dein Zustandsschaden grün färbt.

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Was zur Hölle bedeutet liebsche?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

:-) Das lächerlichste was du in 15 Jahren erlebt hast?

Dann hast du nicht viele Spiele gespielt, oder?

Bester Filter-Unfug aller Zeiten war bei Mythos → da wurde selbst der Name eines Gebietes zensiert weil “nigr” drin vorkam (Kö nigr eich). Das nenne ich mal Leistung. Und davon mal ab: im spiel kann man den Filter doch sowieso über die Optionen deaktivieren.

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Neues Addon Infos bitte!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ist das schon jemandem aufgefallen? Früher buhlten die Spieleanbieter um Tester für ihre Beta`s und belohnten manchmal sogar noch für die Teilnahme.
ANET beschreitet da jetzt einen völlig Neuen und, wie ich finde, grandiosen Weg.
Da muss man sich erst ein teures “AddOn” mit äusserst begrenzter Inhaltsangabe kaufen, um als Testvieh herhalten zu dürfen.
Mit dieser Strategie erspart man sich auch eventuelle negative Testkritiken, da das eh nur Leute machen, die sowieso alles gut finden. Na wenn das nicht Genial ist!
Die mögen vielleicht keinen Schimmer von Marketing oder Kundenpflege haben, aber wie man Geld verdient, macht denen keiner so schnell etwas vor.

Ähm? Das ist keine Erfindung von ANet sondern wird schon seit Jahren in der gesamten Branche zum Trend. Sei es als “Early Access” oder “Beta-Zugang bei Pre-Order”. Entweder das, oder das andere Ende des Spektrums wo “Beta” dann soviel heisst wie “Jeder darf rein und keiner darf motzen wenn wir trotz schon offenem Item-Shop Mist bauen – weil is ja noch Beta”.

“Richtige” Betas sind heute schon langsam eher die Ausnahme.

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Bugs in "Ministerversammlung"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

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Anmelden - Fehlercode 11:1001:2:2:1262

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Fehlercodes mit 11 am Anfang deuten meistens auf Probleme mit Username+Passwort hin und das war es dann auch schon (irgendwie ist es immer ein Glücksspiel ob ein bestimmter Fehlercode wirklich aussagekräftig ist oder nur allgemeines “Wischiwaschi”.-Zeug) Passiert z.B. wenn man für den Login aus Versehen den Accountnamen (Blackceptor.6359) statt der EMail-Adresse (blackceptors@geheime.email) einträgt, etc.

So doof es also klingt: überprüfe bitte nochmal ganz genau was als Login-Daten eingetragen ist (vielleicht hast du aus Versehen bei Deiner eMail-Adresse ein Zeichen eingefügt, etc. – das wird ja zwischengespeichert im Feld).

Wenn das nichts bringt bleibt Dir nur der Weg über den Support.

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Der neue (verbesserte?) Schmetti

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

- Die Break Bar zu brechen bzw. einfach mal darauf zu achten und die CCs für den richtigen Moment aufzubewahren scheint für den Großteil der Spieler ein Ding der Unmöglichkeit zu sein. Was hier von Anet verbessert werden könnte wäre z.b. drastischere Konsequenzen, damit mans lernt. Extremvariante: Alle Tot, wobei das nicht das Ziel sein muss.

Ich bin jetzt mal ganz gemein und behaupte, dass ein Grossteil der GW2-Spieler bis heute nicht kapiert hat was ein Break-Bar ist und wie er funktioniert weil ANet es bisher nicht geschafft hat den Spielern dieses Wissen im Spiel anschaulich zu vermitteln.

Zumindest deutet meine Erfahrung da extrem drauf hin weil man quasi ständig die Situation hat, dass Gruppen die Break-Bars ignorieren und deshalb teilweise ewig brauchen.

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Verbot von Portalen bei Sprung-Rätsel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Letztlich entsteht das wirkliche “Problem” im Moment rein dadurch, dass ANet den Schwachsinn mit dem “Wir zwingen die Leute mal dazu ganz bestimmten Content zu machen statt ihnen die freie Wahl zu lassen” bei den Dailies nicht sein lässt weil da offenbar keiner kapiert, dass es eben keine gute Werbung für Mini-Dungeons oder Jumping Puzzles ist wenn da 100 Leute auf einmal rumrennen und die Inhalte z.B. übersprungen werden.

Wenn ANet Leute unbedingt in diesen Content bringen möchte sollten die Belohnungen entsprechend sein und die Leute darüber motiviert werden. Wieso gibt es z.B. noch immer keinen Titel für den Abschluss aller JPs? Warum droppen in den Mini-Dungeons nicht ab und zu (ab und zu = oft genug, dass man eine reale Chance bei 10-20 Läufen etwas zu bekommen – nicht wie sonst so gerne bei GW2: gefühlt alle 1231415 Versuche) besondere Waffen/Rüstungsteile die thematisch passen?

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Sinnvolle Umfrage

in WvW

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Man hat was getestet und jetzt wird gefragt ob das eingeführt werden soll.
Die Spieler mehr einbeziehen kann man nicht.

Doch, kann man – und dann hätten sie sich auch die ziemlich überflüssige Umfrage zum jetztigen Zeitpunkt (wo das Kind nicht nur schon in den Brunnen gefallen, sondern auch schon ertrunken ist und beerdigt wurde) sparen können.

Vor der Verlinkung hätte ArenaNet einen Beitrag machen müssen im Sinne von “Das sind unsere Pläne und das ist unsere Motivation dahinter. Was sagt ihr dazu?”. Dann hätten Sie sich einige Zeit der Diskussion stellen können/sollen und hätten vielleicht ein gewisses verwertbares Feedback von den Leuten gehabt, die das Spiel auch spielen und wissen was los ist. Vielleicht liege ich vollkommen falsch, aber ich würde drauf wetten, dass z.B. auf den meisten DE-Servern niemand von ANet regelmässig und aktiv im WvW unterwegs ist – und das heisst sie können nur nach irgendwelchen Zahlen urteilen die einen vollkommen falschen Eindruck erwecken können (z.B. weil AFKler als aktive Spieler gezählt werden oder sonstiger Kram).

Bei sehr vielen Leuten mit denen ich darüber gesprochen habe ist die Meinung nicht “Verlinkung ist grundsätzlich Mist” sondern eher “Verlinkung ist schon in Ordnung, aber dann soll bitte dieses und jenes berücksichtigt werden”. Nur durch das blinde lospreschen von ANet im Sinne von “Wir legen jetzt die und die Server zusammen (oder auch nicht) basierend auf Gott weiss welchen Daten und ignorieren einfach mal die Meinung und Erfahrung unserer Spieler” haben sie es geschafft eine unter Umständen gute Idee in ein sehr negatives Licht zu rücken.

Und mir ist durchaus klar, dass bei einer solchen Diskussion natürlich auch viel sinnfreier Mist von Leuten gelabert worden wäre die keine Ahnung haben – aber ich bin mal Optimist und glaube es hätte auch viel konstruktives Feedback gegeben mit dem ANet hätte arbeiten können.

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Feature Release Preview

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Hi…
Ich frag mich da ja heute schon der 09.09.14 ist wann das Feature Pack raus kommt, kenne es von anderen games wenn es heißt am 09.09 dann kommt es auch 09.09.14 raus oder muss sich bei guild wars 2 die erde erst noch 5 Millionen mal Drehen

Jedes mal die gleiche Diskussion bei den Patches…

Vor allerfrühestens 17:00 Uhr brauchst Du Dir keine Hoffnung machen. Realistischer ist irgendwann zwischen 20:00 und 24:00.

Und wie immer werden die Server keine Downtime haben sondern man kann sofort nach dem Patchen spielen.

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Absturz bei Zugriff auf die Materialien

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Hast Du einen accountübergreifenden Inventarplatz? Wenn ja: verschieb den mal im Inventar links hoch an die erste Stelle und probier es dann nochmal.

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Bleibt aufgestiegen Best in Slot?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Naja am Anfang hieß es meine ich dass Legendary Waffen IMMER die besten Werte haben werden.

Was ja auch der Fall ist. Sie teilen sich die Stats halt nur mit den aufgestiegenen Items – haben aber den klaren Vorteil, dass man die Stats jederzeit umschalten kann.

Denkbar wäre halt z.B. Eine Levelerhöhung

Wird es nicht geben. Gerade auch zuletzt beim HoT-Release wurde das Thema nochmal angesprochen – ANet will keine Erhöhung der Levelgrenze – deshalb wurden ja z.B. auch die Beherrschungen ins Spiel eingebaut weil man so seinen Char weiterentwickeln kann ohne das sie das Level-Cap anfassen mussten.

oder neue Itemseltenheiten die wieder einige % besser sind als aufgestiegene.

Nach dem Ascended-Liebschestorm und den Aussagen ANets, dass sie keine Itemspirale wollen eher unwahrscheinlich.

Legendary Werte würden dann automatisch die besseren Werte haben, aufgestiegene aber nur noch die zweitbesten und damit nicht mehr BiS.

Siehe oben. ANet will keine Itemspirale, also sehr unwahrscheinlich.

Bevor ich nun also Ewigkeit crafte und es verkaufe würde ich gern wissen ob da was bekannt ist ;Apple

Bis auf die Aussagen, dass sie weder eine Itemspirale noch eine Erhöhung des Level-Caps wollen gibt es keine Aussagen… und falls sie sich jemals dafür entscheiden würden sie es eh erst kurz vorher ankündigen – ANet macht in der Regel keine Aussagen über längerfristige Änderungen.

Sich also jetzt im Moment den Kopf darüber zu zerbrechen ist meiner Meinung nach relativ sinnlos.

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Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Weltbosse werden auch nirgendwo angekündigt… genausowenig wie z.B. an Weihnachten der Koch mit den wechselnden Locations irgendwo angekündigt wurde. Oder die Versorgungsnetz-Agenten muss man auch jeden Tag an einem anderen Ort suchen und bekommt vom Spiel auch nicht vogekaut wo die sind.

Und ich wüsste nicht, dass überhaupt bei irgendeinem Event jemals geschrieben wurde “Sei in Zeitraum X an Ort Y, da gehts dann weiter” – das Einzige in dieser Richtung sind die Timer die es bei ein paar Metas gibt. Aber das sind halt kartenweite Metas und damit eh Sonderfälle.

Und nur weil ein paar Events in letzter Zeit (fünf? Wyvern, Hai, Arctodus, Moa und Verschlinger) eine bestimmte, schlechte Mechanik hatten schliesse ich daraus nicht gleich, dass ein neues Event genauso funktioniert.

Vor Allem, da das komplette Seis-Event komplett anders abläuft. Ich muss sie aktiv ansprechen, ich bekomme einen Detektor, ich habe 30 Minuten Zeit und sie bleibt nach Abgabe des Quests weiter da stehen und gibt mir die Möglichkeit gerne noch mehr Sensoren zu suchen wenn ich will. Da ist quasi keinerlei Zeitdruck, man muss nichts besonderes töten was selten spawnt, die Sensoren liegen für jeden Spieler an unterschiedlichen Stellen, usw. – nichts davon erzeugt den Druck den man bei den Blutstein-Viecher-Events hatte. Warum soll ich also stundenlang an einem Ort warten das sie da spawnt, wenn sie offenbar am ersten Ort schon Stunden rumsteht?

Das Problem sind hier meiner Meinung nach auch die Spieler, die direkt im Forum, auf Reddit und im Kartenchat rummotzen weil sie erwarten, dass das Event so abläuft wie ein komplett anderes Event und dann “enttäuscht” sind wenn ANet es eben nicht so gemacht hat wie es nervig ist, sondern eigentlich ziemlich entspannt.

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Feedback zum Patch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

also wenn ich mich recht erinnere gabs bei keinem der living story 2 patches grössere probleme,

Also mir fallen ohne nachzudenken gleich zwei Patches ein bei denen viele Spieler mit reproduzierbaren Crashes zu kämpfen hatten, ausserdem die ganzen Probleme mit der versteckten Arkana, etc. – Bugs gab es während der LS2 durchaus einige. Und auch viele die über lange Zeit drin waren.

genausowenig wie bei diesem china fest. dieses mal wars halt ein patch der tief in die engine eingegriffen hat, stabi änderungen und kamera, da kanns halt schonmal vorkommen das dinge passieren mit denen man so nicht gerechnet hat

Das primäre Problem ist eigentlich auch eher ein Anderes. Das immer mal Probleme auftauchen können ist IMHO vollkommen OK… was diesen Patch betrifft kommen aber mehrere Dinge zusammen:

ArenaNet kündigt einen Patch für den 10.3 an… am 9.3 kommt die Meldung “Sorry, wir haben noch jede Menge Testbedarf und verschieben den Patch daher auf unbestimmte Zeit”. Die Community reagiert daraufhin mehr oder weniger mit “OK, dann besser warten als Müll zu bekommen”. Gestern haut ANet dann ohne Vorwarnung den Patch auf die Server und schon geht es rund… viele Leute können nicht patchen (teilweise durch “eigene Schuld” weil sie GemFX/SweetFX nutzen, aber halt auch viele “einfach so” nicht). Dann loggt man sich ein und sieht schon beim Ladescreen, dass da was nicht stimmt (falsche Skalierung bei den Grafiken). Dann ist man im Spiel und der Gildenchat geht nicht, man hört dauernd Stimmen, usw.

Dann kommen Bugs hinzu wie das die Kameraeinstellungen nicht korrekt gespeichert werden, dass der Gruppen-Kick wohl nicht korrekt funktioniert, dass viele massive FPS-Einbrüche haben, dass Änderungen des Online-Status öfters mal den Client crashen lässt, usw.

Und das ist dann der Punkt wo man dann doch so leichte Zweifel an der Kompetenz der Qualitätssicherung bei ANet bekommt. Denn entweder ist das, was getestet wurde nicht das, was gestern installiert wurde (was sowieso ein Super-GAU wäre) oder es ist das was getestet wurde -> dann macht die QA einen extrem miesen Job wenn ihr selbst offensichtliche Bugs durch die Lappen gehen.

Und das sich ANet seit Patch-Release quasi totstellt ist auch nur peinlich. Vor 15 Stunden auf Twitter zu schreiben

Thanks for giving us a heads-up on some of these bugs, Tyrians. We’re aware and working on them. ~RB2

und dann im Forum überhaupt nur auf 2-3 Probleme einzugehen (primär die Mac-Probleme -> sieht man hier: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/devtracker) ist halt suboptimal.

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Wahrsagerin Jacinda?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Der NSC Wahrsagerin Jacinda wurde in Löwenstein hinzugefügt. Sie soll Charakteren helfen, die nach dem Geschichtsabschnitt „Der Pakt wird geschmiedet" in Kapitel 7 stecken geblieben sind und keine aktive Quest als Teil ihrer Persönlichen Geschichte aktiviert haben.

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/updates/Release-Notes-zum-Spiel-19-April-2016/495122

Und ansonsten: sie ist verbuggt und viele Leute bekommen bei jedem betreten von LS diese Nachricht.

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Megaserver

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Geh in eine Gruppe, entweder landest Du gleich wieder auf der richtigen Karte oder kannst über “Beitreten” versuchen wieder drauf zu kommen.

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"Der Herr des Rings"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

OK, ich habs mal gecheckt. Das Wagner Bild IST eine 1:1 Kopie von Logan. Man kann die Bilder übereinanderlegen und es passt perfekt (bis auf den Kopf natürlich).

Im Anhang ist der Beweis. Ich habe einfach das Logan-Bild genommen, die Farbbalance nach lila verschoben und über das Wagner-Bild gelegt.

Attachments:

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Peds für den Ranger(Waldläufer)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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News-Artikel & Videos zum Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Oh, da scheint gerade um 16 Uhr eine Sperrfrist abgelaufen zu sein und die Medien dürfen berichten … anders kann ich mir das nicht erklären, dass gerade mehrere News quasi gleichzeitig veröffentlicht wurden :-)

buffed hat neue Infos zur PvP-Karte Geisterwacht:

http://www.buffed.de/Guild-Wars-2-PC-169660/News/Guild-Wars-2-Flamme-und-Frost-Video-zu-neuer-PvP-Karte-Geisterwacht-1057560/

Und die GameStar hat auch Infos zu Geisterwacht UND Gildenmissionen:

http://www.gamestar.de/spiele/guild-wars-2/artikel/guild_wars_2,44574,3009802.html

Massively:

http://massively.joystiq.com/2013/02/26/flameseeker-chronicles-the-gathering-storm-preview/

MMORPG.com:

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/7163/Guild-Wars-2-Hurrah-for-New-Content.html

PCGamesN:

http://www.pcgamesn.com/guildwars/guild-wars-2-hands-guild-missions

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Colin Johanson verlässt ANet / AmA auf Reddit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Dulfy hat auch eine Zusammenfassung: http://dulfy.net/2016/03/05/gw2-reddit-developer-ama-summary/

Story/LS3

  • das nächste grosse Update kommt im April
  • anschliessend daran sollen Beta-Tests für die WvW-Änderungen kommen
  • auch in Zukunft sollen Inhalte über das Story-Journal wiederholbar sein
  • Fokussierung der Spieler auf Gruppen-Events in den HoT-Maps war nicht beabsichtigt
  • HoT legt Fokus zu sehr auf “organisierte Inhalte” – das soll in Zukunft wieder weniger werden
  • Abenteuer sollen besser zugänglich werden (April-Release)
  • HoT Daily-Achievements sollen kommen
  • “Skimpy male armors are being discussed” (Norn-Krieger im knappen Leder-Höschen?)
  • Im Rahmen von LS3 sollen auch wieder “epische Events” wie in LS1 kommen
  • permanente Änderungen an alten/neuen Karten werden kommen (so wie damals in Kessex!?)

Fraktale / Dungeons

  • keine neuen Dungeons in absehbarer Zukunft, nur Raids und Fraktale
  • sie haben eine Idee für was “Neues” aber das wird erst akut wenn sie Fraktale in einen zufriedenstellenden Zustand gebracht haben
  • hochstufige Fraktale sollen Mechaniken wie Raids bekommen (x Phasen für Bosse, etc.)
  • neue Instabilitäten sollen kommen
  • bessere Drop-Rate für Ascended-Items in Fraktalen
  • Qual soll überarbeitet werden

Raids

  • 3. Raid-Flügel kommt im Mai oder Juni
  • LS3 soll Wege für Spieler bringen an Ascended-Gear zu kommen ohne in Raids gezwungen zu werden
  • es gibt keine Pläne für einen Boss der nur nach schaffen der 3 Wings zugänglich ist
  • keine Pläne für 5-Mann Raids

WvW

  • ANet will zuerst die Probleme bei der unausgeglichenen Server-Bevölkerung und den Belohnungen im WvW in den Griff bekommen – kann aber sein, dass die Prioritäten sich noch ändern
  • mehr Details werden kommen wenn sie die erste grosse Ankündigung veröffentlichen
  • Desert-Boderlands werden überarbeitet (einfachere Navigation, mehr Übersichtlichkeit, …)
  • Alpine Borderlands sollen nach wie vor irgendwann zurückkommen – das Problem ist im Moment, dass ihre Technik es nicht zulässt einfach hin- und herzuschalten
  • WvW-Reset wurde auf Samstag verschoben weil sie immer wieder Patches am Fr. veröffentlicht haben und es zu Überschneidungen kam
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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Keine neuen Dungeons mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Der Trailer lässt ja viel Raum für Theorien… die Szene mit den Mursaat sieht nach einer Ini-Cutscene mit einer 1012-Mann Spielergruppe aus… der feuerspeiende Drache auf der Plattform mit den brennenden Luftschiff-Wracks sieht nach einem Boss-Kampf für eine Spielergruppe aus… usw.

Man könnte aus verschiedenen Szenen schliessen, dass es zukünftig auch 3-Mann Content geben wird (was ich persönlich z.B. super fände) weil man immer wieder 3er Gruppen sieht die zusammen unterwegs sind.

Ausserdem hat ANet ja sowohl einen Raid- als auch einen AI-Spezialisten angeheuert. Da kann also im positiven Sinne einiges auf uns zukommen.

Aber letztlich kann man zum aktuellen Zeitpunkt nur wild spekulieren bis ANet mal Details veröffentlicht.

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Update nicht möglich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Na zum Glück hat ANet den Patch aus Qualitätsgründen um eine Woche verschoben… ich will nicht wissen wie der letzte Woche war.

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Feature Release Preview

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

@Tiscan.8345 sorry das ich frage, spiele es erst seit 3 Wochen gekauft hatte ich es als es raus kam doch habe es nie gespielt da es mir nicht so zu gesagt hatte doch wollte ich dem Spiel jetzt mal eine Chance geben

Sorry, dass ich etwas “knurrig” geantwortet habe, aber die Diskussion geht hier jedes mal los wenn ein grosser Patch kommt… ich kann dir schon jetzt prophezeien, dass spätestens um 20:00 hier wieder die Heul-Threads losgehen, dass ANet ja versprochen hat, dass der Patch am 9.9 kommt und das es eine Frechheit ist, dass der so spät kommt usw. – wenn er bis dahin nicht online ist. Als “Alteingesessener” kann man das echt irgendwann nicht mehr hören….

Aber wie gesagt: ANet sitzt in Seattle und hängt damit 9 Stunden hinter unserer Zeit hinterher. Von daher patchen sie meistens zwischen 19:00 und 21:00 Uhr unserer Zeit. Aber wirklich feste Zeiten haben sie nicht – kann also etwas früher oder später werden.

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Dauerndes Abstürzen von GW2 bei Modremoth

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Hallo Support Team, meine ungehaltenen emails habt Ihr dort schon bekommen, nu geht es hier auch weiter…

Da hier niemand vom Support mitliest wird sie das jetzt vermutlich eher nicht so berühren.

Was aber neu ist ist das die GW2.exe nur bei Modremoth und dann auch nur da wenn der Boss 5% vor seinem Ableben ist crasht.

Falls Du ihn noch nicht benutzt würde ich an Deiner Stelle ggf. mal den 64-Bit Client ausprobieren oder die Grafikqualität ein wenig runterdrehen (vor allem auch die Anzahl und Details die man bei den Mitspielern sieht). Das könnte eventuell helfen, weil es die Speicherauslastung reduziert und mit der scheint GW2 in der HoT-Gebieten grössere Probleme zu haben.

Achso… und ggf. mal den Client reparieren – - manchmal führen auch kaputte Spieldaten zu seltsamen Crashes.

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Colin Johanson verlässt ANet / AmA auf Reddit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

sPvP

  • am PvP-Matchmaking wird mal wieder gebastelt
  • keine Pläne für ein “Wetten”-System für eSports-Spiele (?)
  • bestehende Karten sollen verbessert werden und es gibt Pläne für neue Conquest und Stronghold-Karten
  • keine Pläne für 1v1 oder 2v2 Modi
  • es gibt technische Probleme Spieler ausserhalb der Nebel in eine Warteschlange für PvP-Matches zu packen – aber sie versuchen es hinzubekommen

Technisches

  • Charakter-Rendering API ist ein “währe toll wenn es sie gäbe”-Langzeit Ziel (dabei geht es darum Websites die Möglichkeit zu geben Chars so darzustellen wie sie im Moment aussehen – für Gildenseiten, etc.)
  • es soll einen neuen Bug-Tracker geben der mehr Transparenz bieten soll
  • keine Pläne für DirectX12 oder Vulkan
  • man experimentiert momentan damit GW2 nativ auf MacOS zu portieren
  • keine Pläne für “Luftkämpfe”

Sonstiges

  • Colin geht weil er eine Chance bei einem anderen Studio bekommen hat (Amazon Games) und er so mehr Zeit bei seiner Familie verbringen kann (wer mal längere Zeit viel gependelt ist weiss, dass das ein verdammt guter Grund ist)
  • Waffen-Design-Contests sind rechtlich problematisch – aber man will mal schauen ob man sowas in Zukunft irgendwann mal macht
  • Fischen wird es auch in absehbarer Zeit nicht geben, aber es ist nicht ganz vom Tisch

So, das war es erstmal von mir zu dem Thema… genug übersetzt für heute

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Welches Paket wird´s bei euch werden ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Da ich GW2 im Großen und Ganzen bisher etwa ein halbes Jahr gespielt habe, werde ich mir die Erweiterung auch erstmal nicht kaufen.

Je nachdem wann Du es genau gekauft hast könnte https://www.guildwars2.com/de/news/pre-purchase-community-address/ für Dich interessant/relevant sein → das nur zur Info, falls du das noch nicht mitbekommen hast

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Heldenpunkte fehlen?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Neue Spieler sind laut ANet völlig mit dem Spiel überfordert, und bekommen sowas daher häppchenweise freigeschaltet. Sobald ein Charakter die nötige Stufe erreicht hat, ist das für alle Charaktere auf dem Account verfügbar.

Genau das. Da du (Steve) schon einen höherstufigen Char hast ist bei dir bei neuen Chars schon mehr oder weniger alles freigeschaltet was es an Icons und Buttons gibt.

Sollten die Heldenpunkte bei deiner Freundin bei erreichen von Level 11 nicht auftauchen, kann sie auch nochmal checken, ob in der Map alle Icons angeschaltet sind (einfach auf das Auge-Icon unten links in der grossen Karte klicken). Manchmal sind da auch Sachen deaktiviert.

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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

[…] ist eine Goldseller-Site. Deren Glaubwürdigkeit liegt also irgendwo weit jenseits von Null. Und da noch keinerlei Preise veröffentlicht wurden ist das reine Abzocke und sollte hier absolut nicht verlinkt werden.

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(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

1. Weltenbosse haben feste Timer – somit ist es sehr einfach diesen zu folgen

Und das steht wo im Spiel?

2. Zum Koch gab es Hinweise und er war daily woanders = fester Timer

Und das stand wo im Spiel?

3. Versorgungsnetz-Agent ebenfalls feste Timer und sind im Wiki zu finden

Und das steht wo im Spiel?

Im spiel gibt es keinerlei Hinweis auf irgendeinen dieser Punkte. Und das war ja hier der grosse Aufreger.

Es geht nicht um einfache dumme Kartenevents. Es geht um neue reingepatchte Events, die in der Vergangenheit deutlich besser implementiert waren als das jetzt vor 2 Wochen und gestern der Fall war. Es ist ein eindeutig klare und unbestreitbarer Rückschritt unverständlicher Art, ganz einfach!

Womit wir wieder bei Äpfeln und Birnen wären. Die Events die ihr so toll implementiert fandet haben vollkommen anders funktioniert. Ist das so schwer zu verstehen? Alles was mit dicker Ankündigung läuft sind Kill-Quests mit einem engen, zeitlichen Rahmen. Es wurde noch nie irgendwas anderes angekündigt.

Hat das irgendwer behauptet? Keiner hier, ich nicht, noch jemand anderes, also bitte!

Ich zitiere mal Rima:

Und wenn man sich die letzten Events so anschaut, muss man eben davon ausgehen, dass auch dies wieder so gestaltet ist.

Bei Seis ist in der Tat zunächst kein Druck. Aber darum geht es wie gesagt nicht. Es geht darum, WANN ich weitermachen kann, und WOHER kriege ich diese Information. Ingame auf jeden Fall nicht. D.h. man ist total aufgeschmissen, portet man nun alle 5 Minuten zu der angekündigten Wegmarke, jede Stunde, ändert es sich täglich oder vollkommen anders? Du hast keine Chance das ingame herauszufinden. Sowas ist absolut daneben und nervt!

Ja, und genau so ist das bei fast jedem einzelnen Event in GW2. Also soll dann demnächst im Königinnental jedes mal “Ihr könnt nun Äpfel sammeln” erscheinen wenn man Äpfel sammeln kann? Oder “Ein Eichenherz ist erschienen” wenn das Eichenherz erscheint? Etc.?

Alleine schon der 30m Timer ist ein Hinweis darauf, dass sie die Karte nicht sehr oft wechselt, denn dann würde der keinen Sinn ergeben.

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Warum werde ich zum springen gezwungen ?

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wenn ihr die Säule nicht trefft … dann springt doch einfach an ihr vorbei? Ich habs extra gerade ein paarmal probiert → zielt man links auf das Plateau kommt man problemlos per Blitzzug rüber ohne auf die Säule zu müssen.

Seid ihr da holt ihr euch den Wind-Aspekt und hüpft hoch. Fertig. die ganze Aktion hab ich mal als Screenshots angehängt → gelb=Aspekt, grün=laufen, türkis=normales Springen. Wenn ihr den Windaspekt benutzt habt könnt ihr oben entweder nach Westen (da müsst ihr dann ab auch wieder Einzelsprünge mit Aspekt machen) oder nach Norden – da kommt ihr nach Wohlstand (und auch auf den ganz neuen Kartenteil) ohne einen Aspekt zu nutzen wenn ihr das nicht wollt.

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Keine neue Rasse! Warum?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Colin hat sich mittlerweile auch zum Thema “neue Rasse” geäussert und warum es keine in HoT geben wird. Grob gesagt: ANet ist der Meinung, dass eine weitere Rasse vom Gameplay her im Moment nichts wesentliches zum Spiel beitragen kann. Es würde auf einige wenige Rassen-Skills und etwas Lore rauslaufen. Da bringt eine Klasse wie der Revenant mehr.

Hier ein Auszug aus dem Interview:

Shacknews: You’ve added a new profession, however you did hold off on adding a new race. What led to this decision?

Johanson: For this one, we looked at what we would get out of adding a new race and what benefit it actually brings to the players from a gameplay standpoint. It’s very limited in Guild Wars 2. A new race adds a racial skill or two and a little bit of story, but it doesn’t give that much meaningful gameplay in the grand scheme of things. The race is more context for the early story that you experience. So we wanted to focus things that would provide a lot more gameplay and address parts of Guild Wars 2 that we felt like we really wanted to be able to make a better experience and grow. So right now, we didn’t feel that a new race was a key need for the game, whereas the other things that we’re adding really provide fundamental building blocks for the future.

Quelle: http://www.shacknews.com/article/87848/guild-wars-2-director-discusses-heart-of-thorns-revenants-guild-halls-and-more

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Welche Spezialisierungen sind schon bekannt?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Was die Spezialisierung angeht, denke ich (hoffe ich auch), das es wird wie zu den guten alten Zeiten in Guild Wars 1. Sprich man kann jede Klasse als 2te Klasse Wählen und daraus ergibt sich dann die Spezialiesierung.

Eine Spezialisierung ändert eine bestehende Basis-Klasse ab -> ein Druide hat also ein paar eigene Mechaniken/Skills/… ist aber ansonsten “im Prinzip” ein Waldläufer. Eine Vermischung von z.B. Ingenieur und Dieb oder sowas in der Art wird (nach Allem was man bisher in X Interviews lesen konnte) nicht möglich sein.

Persönlich finde ich das auch ganz OK so… letzlich laufen auch diese ganzen Sekundärklassen/Drittklassen-Systeme (Runes of Magic & Co) nur darauf hinaus, dass es eine handvoll Metas gibt die sinnvoll gespielt werden (können) und eine gigantische Anzahl von Murks-Hybriden die nichts wirklich sinnvoll können.

Und zum Thema zurück: Waldi -> Stab -> Druide, Necro -> Grossschwert ist bestätigt. Ingi mit Hammer extrem wahrscheinlich, Mesmer mit Schild ebenso und Dieb mit Gewehr meines Wissens nach nur ein Gerücht das auf dem Norn mit dem Gewehr basiert (der aber im Trailer nichts macht und man daher nicht weiss ob er ein Dieb ist oder ein Ingi).

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Panik! was tun mit den FP vor dem nächsten Patch?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

ACHTUNG, oot: Dass die Umsetzung der NPE und dem erlangen von Eigenschaften alles andere als anfängerfreundlich waren, wird im Forum eigentlich regelmäsig festgestellt; und das schon länger als ein Jahr.

Die NPE gibt es seit dem Feature-Pack vom September 2014, das Eigenschaftssystem seit April 2014.

Daher bin ich SEHR gespannt ob dieser Zustand mit HoT nochmal verschärft wird oder ob die Verantwortlichen endlich ihre Fehler einsehen und zumindest zum alten, bestens funktionierenden System zurückkehren.

Die NPE wird so bleiben wie sie ist – zumindest wurde bisher nichts anderes bekanntgegeben. Das Trait-System wird durch die Spezialisierungen und Heldenpunkte ersetzt.

Ich hatte (zum Glück) alle acht Klassen rechtzeitig auf lvl 80 gebracht, denn meine Charaktere vom Zweitaccount spielen sich nicht ansatzweise so flexibel wie die ersten; und die ganze Welt mit 8 Chars abzugrinden klingt nicht gerade verlockend.

Wie gut, dass du das auch nicht mehr musst wie hier im Thread (und in anderen Threads) schon mehrfach z.B. von Ilharn, Silmar oder mir erklärt wurde.

Du musst im neuen System 65 Heldenherausforderungen (Fertigkeitsherausforderungen) erledigen um alle Fertigkeiten und Eigenschaften der Kern-Sepzialisierungen nutzen zu können.

Die Schriftrollen hatte ich bisher alle für meinen zukünftigen Wiedergänger zur Seite gelegt (der garantiert nicht um die ganze Welt reisen wird um jeden Piep freizuschalten).

Siehe oben.

Fallen die Schriftrollen weg und werden zu einer wertlosen, neuen Währung, die nun mal nutzlos für alle sein wird, die generell die mystische Kloschüssel ignorieren, seh ich noch “schwärzer” für die post NPE Accounts. Eigenschaften werden allmählich zum Luxus.

Blödsinn. 90% aller Eigenschaften/Skills bekommst Du geschenkt, für den Rest ist minimaler Aufwand nötig (über einige Maps rennen und mit Punkten interagieren oder Veteranen umhauen sollte jeder hinbekommen).

Aber die Punkte, die ich noch “ungeöffnet” auf der Bank für einen neuen Charakter gesammelt habe sollen doch bitte vollwertig verwendbare Punkte bleiben und nicht nur auf die Schmiede begrenzt werden. Oder hab ich bei der News irgendwas missverstanden und Geisterscherben können auch weiterhin wie Schriftrollen der Erfahrung / Fertigkeitspunkte verwedet werden? Hmmmm

Gott jetzt hab ich mich selbst verwirrt. Bitte um Klarheit <3

Heldenpunkte sind als endliche Ressource konzipiert. Eine “unendliche” Quelle in Form von Schriftrollen ergibt also keinen Sinn.

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Entscheidungshilfe zum Kauf von Heart of Thorns

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Warte einfach auf die großen wie Gamestar zwar ist da auch subjektives dann mit drinne aber lange nicht sowas wie der Artikel von buffed.

Sorry, aber zumindest wenn Petra Schmitz den Artikel auf GameStar schreibt, hat sich das mit dem “Journalismus” ganz schnell erledigt. Ich erinnere nur mal an den Dschungelcamp-Artikel im Januar den sie nach Veröffentlichung heimlich, still und leise noch mehrmals umgeschrieben haben weil sich Leute beschwert haben weil der Artikel faktisch falsch und extrem subjektiv war (und zwar im Sinne von “Alles schei***!!! Mimimimi!”-subjektiv).

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Wintertag Ende?

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Am 13.1 wenn die LS weitergeht.

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Aussichtspunkte auf der Map?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Grundsätzlich werden bestimmte Sachen seit einiger Zeit erst ab einem bestimmten Level angezeigt (Vistas z.B. ab Lv 10, Fertigkeitspunkte ab 13, etc.).

Ansonsten musst du mal checken ob eventuell die Anzeige deaktiviert ist: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/players/Fehlende-Symbole-auf-der-Karte/first#post414138

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Neue Itzel-Bilder aus China

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Episch an dem Artikel ist vor Allem der Satz mit Sternchen:

Angeführt von charismatischen Demagogen und auf Riesenkäfern unterwegs*, haben die Zintl-Fanatiker[…]

und dem passenden Sternchen-Text:

  • Die Zintl-Fanatiker und ihre Käfer verwenden kein Reittier-System, sie verfügen jedoch über ähnliche Animationen und einen gemeinsamen Pool an Lebenspunkte

:) So nach dem Motto “Ja, es hört sich so an, aber NEIN!!!! ES GIBT KEINE MOUNTS!!!!!!!!!!!!”

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Änderung der Nutzervereinbarung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Also wenn man folgendem Dokument vom 1. März 2012 glauben darf, habt ihr das mit den Gebühren alle schon bei der ersten Installation abgesegnet -> http://gw2101.gtm.guildwars2.com/de/legal/guild-wars-2-user-agreement.html sich also jetzt darüber aufzuregen ist ein bisschen spät. Gleiches gilt für die Überwachung von Prozessen. Auch das ist alt und heute eh Standard bei allen Online-Games um Cheater zu entdecken. Entsprechende Passagen werdet ihr in so ziemlich allen Client-basierten Spielen finden die einen Multiplayer haben bei dem die Softwarefirma wert darauf legt Hacker und Cheater draussen zu halten.

In den GW1 Nutzungsbedingungen (von 2008 und offenbar heute noch so gültig) gibt es übrigens offenbar keinen Passus über monatliche Gebühren -> http://de.guildwars.com/support/article/guild_wars_user_agreement/

Im Zweifelsfall hilft 2 Minuten google-Recherche bei einer Menge Fragen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

WvW, wie funktioniert das genau?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Im WvW-Forum gibts zwei Threads zu dem Thema:

WvWvW für Anfänger
WvWvW Guide

Ich glaube die sind noch aus der Zeit vor den Ruinen (früher gab es in der Mitte der Grenzlande einen grossen See – da sind jetzt die 5 Ruinen), erklären aber trotzdem die Grundlagen.

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Rückenteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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erzwungene neustarts durch Patche

in Vorschläge

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Was ist denn dann aber mit den WvW Spielern, deren Schloss bspw. gerade von 2 Seiten angegriffen wird und die schwer am deffen sind. Zack: Sie werden nach Löwenstein weitergeleitet…

Das war übrigens gestern die Situation auf Abaddon. Ranik und Zittergipfel waren mit grossen Zergs in der Mittelfeste und wir waren am Deffen… und es sah nicht unbedingt nach einer erfolgreichen Verteidigung aus… bis der Patch kam und uns gerettet hat :-)

Aber davon mal ab: Ich denke, dass es technisch ziemlich aufwändig wäre das so zu regeln wie der TE sagt. Eben weil die Drachenkarten sich massiv von Dungeons unterscheiden -> sie verbrauchen wesentlich mehr Ressourcen (grösser, für mehr Spieler ausgelegt, usw.) und gehören zur offenen Welt und sind damit immer frei zugänglich. Das heisst: es müssten also Overflows der Karten angelegt werden auf die alle Leute gezwungen werden die versuchen auf die jeweiligen Karten zu springen solange noch eine Version auf der alten Version existiert. Parallel dazu müssen Leute die versuchen von der Karte runterzuporten aus dem Spiel geschmissen werden (um den Patch zu laden). So einfach dürfte die Lösung da also nicht sein.

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Wohin geht es mit Guild Wars 2 - Spieleransichten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Auf der GC wurde gesagt, dass es auch zukünftig keinen Content gibt.

Es wurde gesagt, dass keines der bestehenden Dungeons so stark wie Zwielichtgarten überarbeitet werden wird. Es wurde nicht gesagt, dass es keinen Content gibt. Das wurde nur von einigen Leuten direkt panisch so ausgelegt.

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Bücher zu GW

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich habe die drei GW2-Bücher die es bisher gab auf englisch gelesen… “Geister von Ascalon” fand ich persönlich super…

Darin erfährt man einiges zum Konflikt zwischen Menschen und Charr, wie die Geister in Ascalon entstanden, etc.

Die ersten 3 Kapitel kannst Du hier lesen.

“Die Herrschaft der Drachen” fand ich hingegen ziemlich grottig. Es erzählt die Hintergrundgeschichte zu “Destiny’s Edge” (also die Truppe rum um Eir, Zojja, Logan, etc.). Anfangs ist es eigentlich sehr gut geschrieben und dann kommt irgendwann der Punkt wo ich den Eindruck hatte, dass jemand dem Autor gesagt hat “Dir ist schon klar, dass Du das Ding in 3 Tagen abgeben musst?” – es wirkt so als wenn in der zweiten Hälfte durch die Handlung gestolpert wird.

Auf Amazon findest Du eine Leseprobe.

“Meer des Leids” erzählt vom Aufwachen Zaithans (entsprechend auch davon wie Orr sich erhebt) und dem Leben Cobiah Marriners – dem Gründer von Löwenstein (und entsprechend auch über die Gründung und ersten Jahre Löwensteins).

Meiner Meinung nach ist das locker auf dem Niveau des ersten Buches und durchaus lesenswert.

Die Bücher sind alle unabhängig voneinander lesbar und es gibt auch keine relevanten Überschneidungen. Sie erzählen im Grunde nur unterschiedliche Ereignisse der letzten 200 Jahre und geben dem Leser so Hintergrundwissen über bestimmte Aspekte der Spielwelt.

Wenn Du z.B. “Die Herrschaft der Drachen” liest wirst Du danach wesentlich klarer wissen warum Logan von den anderen in der PS immer wieder schräg angemacht wird. Oder auch wieso Zojja sauer auf Alle ist, etc.

Zu “Meer des Leids” gibt es im Spiel die ganzen “Marriner Gedenktafeln” – das sind Orte wo wichtige Sachen aus dem Buch passieren.

Man muss die Bücher nicht gelesen haben um GW2 zu spielen… aber zumindest “Geister von Ascalon” und “Meer des Leids” sind meiner Meinung nach lesenswert. “Die Herrschaft der Drachen” ist meiner Meinung nach nur lesenswert wenn man was über die “Helden” von Destiny’s Edge erfahren will… aber sonst eigentlich nicht.

Aber vermutlich werden hier noch andere schreiben, die das anders sehen Bücher sind halt letztlich Geschmackssache

Im Zweifelsfall: google nach Rezensionen der Bücher

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Bugusing ,Cheaten usw

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das zwei Gegner innerhalb 2 Sekunden 30 Leute killen nu da muß man nicht Fachmann sein um zu Wissen das selbst wenn alle 30 Nackt da stehen würden und keine level 30 hätten man länger bräuchte .

Naja… 2 ist vielleicht etwas wenig, aber mit 4-5 zerlegst Du typische Rand-Zergs in wenigen Sekunden wenn Du weisst wie es geht. Das ist kein Indikator dafür ob jemand cheatet

Edit: Und in letzter Zeit scheint ANet durchaus härter und schneller vorzugehen als vorher über lange Strecken.

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GuildWars 2 App für Mobilgeräte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Hier hast Du dazu eine offizielle Aussage: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/What-happened-to-extended-experience

Und das ist im Grunde der Stand der Dinge der auch später noch woanders wiederholt wurde (finde den Beitrag leider nicht – kann sein, dass es auch in den News war). Man will der Community etwas zur Verfügung stellen, das soll “bald” passieren, aber die Aussage, dass es “bald” kommt ist auch schon etliche Wochen her.

ANet scheint irgendwie nicht zu verstehen, dass man damit massive Community-Bindung betreiben kann. Was möglich ist zeigt ja z.B. gw2spidy.com – und die nutzen nichtmal eine offizielle Schnittstelle.

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Tresortransport

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wenn du auf den Button klickst passieren zwei Dinge:

  1. die Aufwertung wird “verbraucht” (verschwindet also, so dass man 1 neue produzieren muss wenn man es wieder benutzen will)
  2. an Deiner Position erscheint ein Dolyak welches Zugriff auf die Gildenbank erlaubt
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Silberwüste jedesmal wie ausgestorben ?!!

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ganz witzig ist dann meist der Kartenchat, beim Zerschmetterer zB. liest man häufig … “anyone doing the pre’s?” oder sowas.

Ich sag nur Megazerstörer… oder Dschungelwurm… oder Behe (oft steht man im Südosten alleine bei den Ettins rum).

Wobei es z.B. beim Wurm vorkommen kann, dass diejenigen die die Pre-Events erledigen dafür auch noch bestraft werden. Kloppt man z.B. auf das Ding ein, was unten beim Falias-Dorf spawnt und wird beim Zurücklaufen 1-2 mal von den Hüllen gewurzelt kommt man unter Umständen zu spät um auch nur bei einem der 3 Pre-Champs noch einen Beutel zu bekommen.

Hier könnte Anet aktiv werden, indem sie den Loot von dem Weltboss abhängig davon machen, ob man auch bei den Pre’s dabei war.

Ich hatte mal überlegt ob ein “Meriten”-System Sinn machen würde. Quasi wie Karma, aber mit den “Meriten” kann man dann besondere Sachen kaufen und es gibt sie nur für Dinge die “der Community helfen”. Macht man ein Pre-Event bekommt man dafür viele Meriten. Rezzt man jemanden gibt es auch ein paar (wenige). Für einen Weltboss gibt es auch nur wenige. Quasi: je unbeliebter eine Aufgabe ist, desto mehr Meriten bekommt man dafür.

Nur würde das vermutlich auch nur wieder zu Problemen führen…

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konstruktives(!) zur PoF Demo

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wenn man da dann alleine steht, is man doch am popes.

Wenn du da alleine stehst bist du so oder so tot Zumindest empfand ich die Bosse die diese Mechanik hatten als extrem übel von der Schwierigkeit her. Mag sein, dass das besser wird wenn man auf seinen gewohnten Chars rumrennt und alle die daran teilnehmen die Mechaniken verstehen, aber am Demo-Wochenende hab ich die Events in der Regel nur scheitern sehen (hab allerdings auch nur eine handvoll gesehen weil ich mich da nicht so mit beschäftigt hab – und war da dauernd die Leute am aufkratzen). Anders sah es nur beim Banditen in der Stadt aus (der hat die Mechanik nicht, den haben wir mit 3-4 Leuten recht gut down bekommen) und beim legendären Kaktus wo meist ziemlich viele Leute waren.

Vor allem, wenn der die Richtungen ändert? Oder hat jeder Boss EINE vorgeschriebene Richtung?

Bei denen die ich gesehen habe wechselte das ziemlich häufig hin und her.

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schwerwiegender "Exploit" gefunden

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Normalerweise soll man solche Fehler per eMail an exploits@arena.net melden oder per In-Game Report. Ich weiss aber nicht inwieweit die da (zeitnah) auf deutsche Reports reagieren.

Wenn es was wirklich Ernstes ist würde ich an Deiner Stelle einfach eine PM an Ramon (das ist der deutsche Community-Manager) schicken. Der wird das dann ggf. an die richtigen Stellen weiterleiten. Und nimm auch einen entsprechenden Betreff für Deine Nachricht. Ich denke mal, dass das bei sowas durchaus OK ist wenn man ihn “persönlich nervt”

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HoT - Gleiter?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Was das Gleiten in GW2 angeht, muß man nicht die ganze Welt mit Abwinden zupflastern. Es gibt ja schließlich nicht hunderte Jumping-Puzzles in jeder Zone und die meisten liegen so, daß man von vorne herein nach Oben muß, wodurch sich auch das Erreichen durch einen Gleiter sicher nicht wesentlich vereinfachen würde (denn da gehts dann in der normalen Welt halt immer nur abwärts).

Mal sehen… http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Erfolg/Sprung-R%C3%A4tsel sagt wir haben 45.

So aus dem Kopf:

  • Potentiell massiv abkürzbar mit Gleiter: 2,3,4,5,13 (ggf. von 7 aus erreichbar),14,17,19,24,39 (vom Almuten-Anwesen aus zur Kiste),45 (Eingang grosse Höhle, rüber zur Kiste)
  • Vorteile durchs Gleiten: 7,8,10,11,16,21 (teilweise massive Vorteile),25,26,28,29,31
  • Nicht abkürzbar: 1,6,9,12,15,18,20,32 (gleiten könnte ein paar Kleinigkeiten vereinfachen),33,34,37,38,41,42,43
  • Keine Ahnung: 22,23 (ist. evtl. vom Turm mit dem Vista erreichbar),27 (hab da die Topographie nicht im Kopf – entweder keine Vorteile oder direkter Zugang zur Kiste), 30 (kommt darauf an wie weit man gleiten kann – entweder keine Hilfe oder direkt zur Kiste),35 (siehe 30),36 (siehe 27),40,44

Locker bei der Hälfte hat man Vorteile oder kommt ggf. gleich bis zur Kiste. Kommt aber ein wenig darauf an was mit dem Gleiter möglich ist (bei einigen spielt die Reichweite eine Rolle, etc.).

Fast alle Bereiche, die ich dann per abwärts segelndem Gleiter erreichen könnte, kann ich auch so durch erklettern erreichen. Mir sind eigentlich keine Orte bekannt, wo man durch Gegenstände/Böden hindurchrauscht. Da hat ANet gute Arbeit geleistet.

Ja, weil Du Dich in den Gegenden bewegst die ANet dafür vorgesehen hat. Mit dem Gleiter kommt man aber auch da hin wo es heute nicht vorgesehen ist (wo man aber über Tricks hinkommt). Und die Gegenden sind löchrig wie ein schweizer Käse. Und die müsste ANet dann alle durchgehen um Fehler zu fixen. Oder nimm Gegenden wie Ewigkeitswinde – das grosse Inquestur-Labor im NO der Mahlstromgipfel. Das ist während eines Events nicht zugänglich – da könntest Du aber dann problemlos reinsegeln. Und solche Ecken gibt es einige, die bei bestimmten Events nicht betretbar sind.

Wie gesagt: den Gleiter überall nutzbar zu machen wäre nett, aber das würde sehr massive Arbeiten an nahezu allen Karten erfordern um solche Probleme zu vermeiden.

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