Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
Bloß nicht…. Anet hat jetzt schon genug damit zu tun das Gold, welches durch Dungeons generiert wird aus dem Spiel zu nehmen… 1g für 50 von den kleinen 10er Essenzen? Lieber Himmel, Inflation wir kommen!
Dann doch lieber irgendetwas praktischeres (eine Mauldrey für Glück?).
Ich mein mit Grindfest, das es nix anders ist als in anderen MMOS, wie gesagt bin lvl 80 und noch nicht Ein Teil der Ausstattung ist lvl80. In der Silberküste kriegt man durch Drops dann auch nur oft Lvl 75 drops und ich kau ne halbe std an einem Gegner mit nem Krieger. Ich habe kein Interesse an Gilden etc. , wollte nur immer chillig eine Runde Coop mit besagten Kumpel spielen der ist schon nach Lvl 20 ausgestiegen ^^.Wenn man dann Items für Karma oder Diebesabzeichen oder sonst was für Währungen es noch im Spiel gibt kaufen will, stehen immer gleich absurd hohe Summen im Raum.
lol… frisch lvl 80 und schon in die Silberwüste? ich glaub da bist du irgendwie falsch, die Gegner da sind schwerer als im Rest von Tyria. Und ja Da gibts Gegner, die einige binnen weniger Sekunden ummähen und andere nicht… Wenn du noch kein lvl 80er Equip hast, bist du da sowiso falsch. Nur zu deiner Information: So zeihmlich jeder Gegner in GW2 kann dir Ausrüstung droppen (mit ausnahme der Gegner die bei Events permanent nachgespawnt werden). Dass du noch nicht einmal Ausrüstung auf Stufe 80 hast, zeigt, dass du vielleicht erst <1 Stunde auf lvl 80 bist. Oder immer die falschen Gegner gehauen hast. Kleiner Tipp: RAUS AUS DER SILBERWÜSTE MIT DIR. Anhand der Silberwüste das restliche Spiel einschätzen zu wollen ist mehr als falsch. Geh mal nach Orr oder so, da bekommst du für die Kartenerkundung exotische Ausrüstung zwischen lvl 78 und 80, also definitiv bessere als du jetzt zu haben scheinst. (Obwohl die Pers. Geschichte dir immer schöne Ausrüstung geschenkt haben sollte…)
Wenn du keinen Schaden machst, liegt das eher daran, dass du noch kein lvl 80er Equip hast, deine Skillung nicht auf Schaden ausgelegt ist bzw die Stats deiner Rüstung schlicht keinen Schaden erhöhen… Das mit dem Runen auf 25 Stacken bezieht sich vermutlich auf Stack-Sigille, aber die empfehle ich keinem Anfänger, der nicht weiß, wie er es vermeidet Schaden zu bekommen… Equipment bekommt man mitlerweile auf lvl 80 (im Vergleich zu anderen Spielen) quasi hinterhergeworfen, sogar exotisches hast du ohne großen Aufwand binnen weniger Tage als Anfänger (zumindest, wenn jemand so nett ist dich in FZ mit reinzunehmen).
Ausserdem ist flamen nach den ersten paar Spieltagen sowas von unangebracht… Cruste sieh doch ein, dass du das Spiel noch nicht verstanden hast.
Zum Thema Grind… Wenn du es als Grind empfindest 25 BELIEBIGE Gegner umzuhauen, um ein Stacksigill hochzustacken, dann kann dir wirklich keiner mehr helfen, denn die sind sowas von unwichtig und optional… Ist ja nicht so, als gäbe es noch dutzende andere Sigille die was taugen.
Es gibt Leute, die davon gekillt werden, bevor sie ankommen? Die Schießen so langsam, dass ausweichen möglich sein sollte… Wenn hier jemand die Türmchen abschaffen will, dann bitte auch den OP-Buff von Grün und die -30% Bewegungsgeschwindigkeit für Gegner im Blauen Drittel… Nene die sind mehr als nur gerechtfertigt und leider weniger gefährlich als manche offenbar glauben…
Wenn du mit ner Bunkerskillung beim Wächter schon bei 2 PvE Gegnern stirbst, würde ich mir Gedanken machen… (Und vielleicht mal ausweichen und kiten lernen…)
Zu Berserker und co: Du musst es nicht spielen und kannst auch ohne die Berserkerskillungen alle Dungeons sowie Fraktale erfolgreich durchlaufen. Dauert nur seine Zeit und die wollen viele Spieler nicht mehr aufbringen, wenn sie den Dungeonweg schon mind. 50-100 mal gemacht haben. Fernkampf macht keinen Schaden? Hmm vielleicht solltest du auch nicht mit Nomadischen Werten in den Fernkampf gehen…
PvE und PvP sind in vielen Sachen bereits getrennt, so verursachen manche Zustände im PvP z.B. wesentlich weniger Schaden.
Wenn du nur 3 Eigenschaften freigeschaltet hast, kannst du eigendlich nur durch alle Karten durchgerannt sein und hast alle Events, Sprungrätsel und was man sonst noch beim Kartenerkunden nebenher Machen könnte ignoriert.
Btw ich möchte ja hier nicht den Deutschlehrer spielen, aber meinst du, wenn du “gefehlt” sagst eventuell “gefällt”? Sind 2 Wörter mit grundverschiedener Bedeutung…
hi all
als ich das Spiel kaufte und 2 Wochen Beta mitmachte,so wurde das Spiel beworben dass jeder so spielen kann wie es einem gefehlt.
[…]
Waldläufer:
ist bis jetzt meine einzige Klasse die mir Abwechslung bitten kann,wenn ich mal Abwechslung brauche und so spielen möchte wie es mir gefehlt.
[…]
als es vor allem hieß,jeder kann alles spielen,wie es einem gefehlt.
[…]
Neue Inhalte bedeuten aber nicht neues Levelcap mein lieber….
@Christian wenn du unbedingt ein neues Levelcap willst, spiel doch was anderes… GW2 ist eins der wenigen Spiele, das Spieler nicht frustriert, weil sie sich alle paar Wochen oder Monate neues Equipment grinden müssen.
Was genau ist an der Living Story so schlecht? Betrachte die Instanzierten Bereiche mal als Erweiterung der pers. Geschichte… Hat die dich früher auch mehr als 2 Wochen gekostet, um sie mal eben “durchzuspielen”? Hätte man sie sich deshalb sparen können? NEIN!
Und bedenke bitte wieviel Zeit die implementierung neuer Gebiete o.ä. in Anspruch nimmt… Wer sich einmal selbst daran gesetzt hat ein Spiel zu programmieren, weiß wovon ich rede….
Levelcaperhöhung und Itemspirale würde ich auch nicht wollen… Wenn ich sowas will spiel ich ein beliebiges anderes MMO.
Reittiere brauche ich pers. genauso wenig und ich finde je nach Volk sähe das auch leicht lächerlich aus… Allein der Vorschlag mit Riesenverschlingern für Charr… Tschuldigung aber bei der Vorstellung, muss ich doch ein wenig schmunzeln
Zu den neuen Gebieten und Dungeons: Verdammt noch mal, seit der Beta will ich in die Kristallwüste, aber die verfluchten Torwächter lassen mich nicht durch… ICH WILL DA REIN
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tornupto.2304
… jetzt geht das hier auch schon los… Was mir an GW2 gefällt ist gerade das Fehlen einer Art Itemspirale, die mich dazu zwingt dies und das zu machen, um mithalten zu können. Man kann einfach machen, was man will.
Ich pers. finde WvW recht interessant zum Ende.
Zum Punkt des Durchspielens: Warum wollen alle immer irgendwas durchspielen? Was hat man danach davon? Richtig ein Spiel in dem man kaum bis garnichts mehr machen kann. Und eben dieser Zustand wird meiner Meinung nach bei Gw2 nicht erreicht. Es gibt immer noch irgendwo etwas, was man schaffen möchte und wenn man eine Herausforderung sucht, kann man immernoch versuchen einen Dungeon, der eigentlich für 5 Spieler ausgelegt ist, alleine oder zu zweit zu schaffen.
Meiner Meinung nach besteht der Sinn eines MMOs nicht darin irgendetwas “durchzuspielen”, dafür gibt es genug Singleplayer Spiele für den heimischen PC etc.
Der Sinn eines MMO besteht auch darin sich selbst neue Herausforderungen zu suchen statt sich alles immer auf dem Silbertablett servieren zu lassen und mit anderen Spielern auch zusammen in irgendeiner Form Spaß zu haben…
Ausserdem: Die Leute, die hier schreiben, dass jeder Dungeon einfach zu rushen ist, haben sich evtl. noch nicht bis Fraktale 50 vorgekämpft oder sich mal damit auseinandergesetzt, wie man Dungeonwege wie z.B. den Ätherpfad im Zwielichtgarten oder Arah weg 4 auch mal in unter 4 Stunden hinbekommt… Wenn diese Wege für euch auch in 15 Minuten oder sagen wir mal 30 abzufrühstücken sind, könnt ihr euch von mir aus gerne darüber aufregen alle Dungeonwege seien zu einfach .
Desweiteren fehlt die Lorbeere die man sonst bekommen hat und die “Bonus-Belohnung” in Form eines Schwarzlöwen-Wiederverwerters oder Wiederbelebungkugeln etc ist wohl mit dem neuen System nicht mehr zu erwarten – große Trauer!
Ich hab mir (anders als viele hier) schonmal das Zeug angeschaut, was es für das einloggen an sich gibt: Die Belohnungen, die man sonst hin und wieder mal bei den Dailys dazubekam (Scharzlöwenkit, WIederbelebungskugel,etc.) bekommt man nun 1 mal alle 7 Tage auf jeden fall.
Ich geb zu je nach bisherigem Glück ist das weniger als vorher, aber zumindest zuverlässig.
Lorbeeren bekommt man auch noch ungefähr genausoviele, jetzt halt alle 7 Tage 10 und zwischendurch irgendwann nochmal eine.
Sry aber ich könnte explodieren, wenn ich das alles hier lese.
Warum gebt ihr dem neuen System nicht wenigstens mal ein paar Tage eine Chance sich zu bewähren, sondern heult schon 1-2 Stunden nach Patch los?
Btw wo will denn hier die Vielfalt der dailys abnehmen? Sind immernoch 12, verteilt auf alle Bereiche des Spiels. Wer kein PvP oder WvW spielt kanns sein lassen und bekommt die Erfolgspunkte trotzdem!
@Kikoa: Ich hab für die WvW dailys 5 min gebraucht… Jetzt wo es keine weißen Schwerter mehr gibt, kommen einen nichtmal gezielt Spieler abfarmen, wenn doch, dann hast du einfach Pech gehabt und die waren zufällig da. (Ich weiß zufällig ist ein dehnbarer Begriff…) Wer sich lange vorher mit Wachposten und Dollys ankündigt hat selbst schuld, wenn es einer merkt.
Zu den PvP-Dailys: Die von heute sind so leicht, dass ich da kein mimimi die sind zu schwer lesen will erlich gesagt. Ihr werdets ja wohl schaffen einen Punkt zu verteidigen/einzunehmen…
Die PvE- Dailys finde ich auch nicht sooo schwer zu erledigen, und sich für eine Daily mal irgendwohin zu porten ist glaub ich nicht das Problem…
@Chaosmade: dein Ernst? Da oben seh ich aber 3 Reiter zur Auswahl…
Und wenn ihr euch unbedingt selbst auf PvE beschränkt, könnt ihr immernoch einen von den 4 auslassen…
So jetzt endlich mal zu meiner eigenen Meinung: Ich finde das System, so wie es jetzt ist besser als vorher, da ich jetzt auch eine kleine Belohnung bekomme, statt nur einen Erfolgspunkt an der Seite aufblinken zu sehen, der sich dann auf meine zigtausend Stück draufaddiert und mich irgendwannmal mit einer Truhe belohnt…
Ich persöhnlich bin auch keiner von denen, die es darauf anlegen jeden Erfolgspunkt mitzunehmen, daher war bisher nur die daily-Truhe eine geringfügige Motivation die Dailys überhaupt zu machen. Bzw diese Motivation war nach der Daily-Truhe größtenfalls die Motivation weg…
Ich hoffe, dass nicht schon wieder dutzende solcher Treads aus dem Boden schießen, deren einziges Anliegen es zu sein scheint sich immer wieder über dasselbe zu beklagen…
Einigen kann Anet es ja auch irgendwie nicht rechtmachen… Wird irgendwas geändert und seis nur eine Kleinigkeit, die für die Spieler praktisch ist oder Zwänge irgendwas zu tun wegnimmt, immer ist irgendwer am meckern.
Wenn ihr Langeweile habt, farmt doch nicht immer dasselbe (da würde mir zugegeben auch langweilig werden) sondern schaut doch mal was das Spiel sonst so zu bieten hat. Meiner meinung nach ist es auch manchmal recht interessant durch Städte/Gebiete zu laufen und sich mal mit den NPCs zu unterhalten. Garnicht mal so langweilig wie es sich anhört, zumindest haben die Entwickler Humor und gute Einfälle gezeigt. Schade, dass 90% der Spieler einfach nur zur Kenntnis nehmen, dass da ein NPC steht, ihn ansonsten aber vollkommen ignorieren.
Um nochmal zum Thema zurückzukommen: Lese ich da richtig? Es gibt Leute, die sich beschweren, weil sie etwas GESCHENKT bekommen, nur für 1x einloggen? Sry aber da hört bei mir irgendwann das Verständnis auf. Wenn ihr es nicht wollt werft es weg und gut ist. Und deswegen gleich auf mobile games etc. zu schließen finde ich mal etwas an den Haaren herbeigezogen. Nur weil da was ähnlich ist ist das nicht gleich schlimm…
Sehr schön finde ich am neuen System ja gerade, dass man wieder die Auswahl hat, wo man seine täglichen abschließt. Auf einem der Bilder in der Ankündigung waren Reiter für PVE, PVP und WvW zu sehen.
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