Posts von Aeekto.4815 anzeigen:

Klassen - beste Farmklasse

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Waldläufer sind schon längst out bei den Bots.
Aktuell sind so gut wie alle 80er Bots Krieger (ab und zu versteckt sich darunter mal ein Waldläufer, aber eher selten) und farmen dieselben Spots in Orr rauf und runter ohne eine einzelne Downphase/Pause obwohl sie von Mobgruppe zu Mobgruppe sprinten .
Wenn ich eins über all die Jahre in MMOs gelernt habe, dann wissen die Botter immer wie man am effektivsten farmt und da macht aktuell einfach der Krieger mit Großschwert das Rennen.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Also bist du der Meinung, dass es OK ist, dass einige wenige Spieler entscheiden was mit dem Server Kodash im WvW passiert und das es OK ist Informationen an den Feind zu geben, ohne mal die Mehrheit zu fragen was sie davon halten, nur um paar Punkte zu erkaufen?
Für mich ist das eindeutig das Letzte…… lieber mit wehenden Fahnen verlieren als sich Punkte zu erkaufen und einfach alles mit Füßen zu treten, was sich Kodash mit Mühe und Not in der letzten Zeit aufgebaut hat wie Stolz, Anerkennung, Ehre, Zusammenhalt, usw.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Ausgeglichen, wenn die beiden EU Server Übersee-Gilden einladen bzw teilweise schon haben und wenn einige von unseren Leuten den Feinden zusätzlich noch Strategien und Informationen zuspielen???
Also ganz ehrlich……. das ist sehr weit davon entfernt “ausgeglichen” für Kodash zu enden.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Ödnis / Zittergipfel / Kodash

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

We will change Strategy and i hope FS join our attempt to do it, maybe we should swap also to some nasty things, any FS Guilds/Alliance Leaders and Battlefield commanders can whisper me ingame or send pm to change knowledge of their tactics, behaviour and weakness.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/10-19-Desolation-vs-Far-Shiverpeaks-vs-Kodash/first#post481855

Da fehlen mir die Worte……. bin schwer enttäuscht.
Dem Feind dazu verhelfen wollen noch stärker zu werden bzw ihm Informationen zukommen lassen wollen und das hinterm Rücken der meisten Kodash-Spieler, die tag täglich ihren Liebsche aufreißen im WvW, aber nie im englischen Forum unterwegs sind und nichts davon mitbekommen.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

(Zuletzt bearbeitet am von Aeekto.4815)

Der Zerg gewinnt die Schlacht, aber nicht den Krieg!

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Ihr könnte gerne bei der Strategie bleiben mit 20-30+ Mann auf ein Camp zu rennen…. viele andere (bin da bei weitem nicht der einzige) bleiben halt bei der Strategie Camps nur mit 1-2 Mann zu cappen, damit mehr Truppen an der eigentlich Front stehen.
Jedem das seine……. habe lediglich die Möglichkeit erwähnt und kurz beschrieben wie ich es mache (gibt noch weitaus mehr Möglichkeiten Camps solo zu cappen, die von anderen Leuten angewandt werden) und in keinsterweise behauptet jemand wär der ubergamer schlechthin.
Und das hat übrigens sehr wohl was mit dem Thema zu tun, da es hier um Truppenverteilung und Truppenvergeudung geht…… in diversen Augen ist es halt Truppenvergeudung ein Camp mit 20-30+ Mann zu cappen obwohl dafür 1-2 Mann ausreichen.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Der Zerg gewinnt die Schlacht, aber nicht den Krieg!

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Wo ist denn bitte schön das Problem?
Die Patroullien kannst umgehen und alle mobs, die außerhalb des Kreises stehen kannst ignorieren (erfahrene Spieler wissen wie groß und wo er ist ohne, das er angezeigt wird)
Ziehst dann erst die eine Hälfte, die im Kreis stehen würde und tötest sie. Danach machst das mit der anderen Hälfte.
Und es dauert exact 1,5 Minuten länger, da ich den Kampf immer mit meinem Eliteskill eröffne (und nicht wie die meisten erst kurz vor dem Tod zünde… was ich übrigens jedesmal lustig finde) und ihn ein zweitesmal zünde, damit es überhaupt möglich ist, das Camp in der kurzen Zeit zu cappen.

Mit einem Glaskanonen oder Tankbuild ist es nicht möglich, da gebe ich dir recht…… aber mit einem vernünftigen Build, das komplett durchdacht ist und der passenden Spielerbefähigung bzw gewissem Spielverständnis ist man zu soetwas im Stande.

Also lieber erstmal erkundigen was alles möglich ist bevor man jemandem unterstellt er würde nur “labern”

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Der Zerg gewinnt die Schlacht, aber nicht den Krieg!

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Sorry, aber voll ausgebaute Lager sind nicht wirklich schwer solo zu cappen. macht keinen Unterschied im gegensatz zu unausgebauten….. dauert einfach nur exact 1,5 Minuten länger.
Ebenso bin ich gewiss keiner dieser Leute die planlos irgendwas cappen sondern zu vernünftigen Zeitpunkten……. ich spiele nicht wie die meisten “blauen”, die nur cappen weil es ihnen gerad in den Kragen passt.
Und ein Camp gegen 10 Mann zu zweit zu verteidigen solange der Buff noch aktiv ist, ist leichter als du denkst und sollte kein Problem darstellen (und wieder der wichtigste Punkt: wenn man weiß was man tut).
Und wenn der Gegner extra 10 Mann abstellen muss um was zurück zu erobern wo vom anderen Team aber nur 1-2 Leute gebunden waren… was meinst du wie es an der anderen Front dann aussieht wenn man von gleichgroßen Zergs ausgeht: Team 1 = 38-39 Mann und Team 2 = 30 Mann.
Ist also wesentlich effektiver für das gesamte Schlachtfeld, als wenn man selbst mehrere Mann dahinschickt.
Genauso habe ich auch geschrieben, dass man hin und her pendelt und überall aushilft….. demnach zieht das Argument auch nicht, dass die Deff dann fehlt.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Aktienhandel durch Gems ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Naja, die Differenz war den kompletten ersten Monat konstant auf 10s eingestellt (danach nie wieder geprüft, da ich es nicht mehr brauchte und bereits gewinne gemacht hatte)……. wurde also von ArenaNet angehoben um mehr Gold aus dem Spiel zu ziehen. Demnach wird ein gewinnbringender Handel immer unwahrscheinlicher.

PS: deine Spidy-Seite ist sehr ungenau, was die Aktualität betrifft, da es eine Verzögerung hat und meistens ist ingame bereits ein neuer Kurs vorhanden bevor es die Seite anzeigt.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Der Zerg gewinnt die Schlacht, aber nicht den Krieg!

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Ich geb dir in großem und ganzen recht……. nur in einem Punkt muss ich dir widersprechen:

Fakt ist, dass es im WvWvW absolut NICHTS bringt solo über die Map zu laufen

Es bringt sogar sehr viel….. aber nur wenn derjenige weiß was er/sie macht und wozu er/sie im Stande ist.
Ich zb cappe Camps solo (oder in einer 2er Gruppe mit einem Gildie) innerhalb kürzester Zeit ohne jeden Mob einzeln zu pullen.. (kenne noch wesentlich mehr Leute, die dazu in der Lage sind)…. oder fange mehrere einzelne oder gruppierte Nachzügler der Gegner ab, die den Zerg unterstützen wollen…. oder helfe spontan immer gerade da wo Not am Mann ist ohne kontinuirlich mit einem Zerg umherzuziehen (wechsel also konstant die Leute denen ich mich gerad spontan für 2 Minuten anschließe), usw

Sind jetzt nur paar Punkte, aber im groben und ganzen gibt es sehr viele nützliche Dinge, die man Solo oder in 2er Teams machen kann…….. vorrausgesetzt man weiß was man tut und man ist dazu überhaupt in der Lage.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Mesmer - Portale in WvW

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Wenn das Tor/die Mauer offen bleibt ist es i.O.
aber sobald alles geschlossen ist, sollte es nicht mehr möglich sein.
So ist es schließlich auch von ArenaNet gewollt.
Ist auch okay, wenn man sich drinnen versteckt und es mit der Gruppe dann probiert zu erobern….. aber nicht okay ist es wenn man Portale setzt um die komplette Verteidigung mit nem Zerg zu umgehen.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Beschränkung von AEs auf 5 Ziele und der Zerg

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Dann spiel mal im WvW gegen einige Gilden von pikenplatz oder anderen Servern wo der komplette Zerg in unter 3 Sekundenen im Meele AoE fällt und behaupte nochmal singletarget> AOE im WvW.

Und was macht der Zerg der gegen die fällt?
Richtig, er spamt stupide AOE.
Und was machen die Gegner?
Sie nutzen AOE als Support (zur Einleitung) und danach wird fokussiert. Sieht für viele aus als würde man durch den AOE sterben, da die Animation davon eher auffällt.

Und genau dieser Punkt unterscheidet die guten Gruppen/Zergs von den normalen Gruppen/Zergs.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

(Zuletzt bearbeitet am von Aeekto.4815)

Beschränkung von AEs auf 5 Ziele und der Zerg

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Die Kämpfe werden ganz bestimmt nicht durch Masse entschieden….. die Kämpfe werden eher durch diejenigen entschieden, die in der Lage sind zu Focusen und nicht nur stupide AOE spamen.
AOE ist einfach nur ein netter Support, nicht mehr und nicht weniger. Wer sich nur darauf spezialisiert ohne sich auf einzelne Ziele zu konzentrieren gehört grundsätzlich zu der verlierenden Partei.
Kenne genügend Spieler (mich eingeschlossen), die in der Lage sind mehrere einzelne Ziele nacheinander in nem Zerg komplett zu finishen ohne selbst draufzugehen…… und wirklich niemand von denen spamt AOE (außer die Gegner natürlich, die danach im Dreck liegen und über diverse Klassen rumheulen wie OP sie doch seien)

Singletarget > AOE …….. selbst in Zergs

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Mesmer - Portale in WvW

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

unleashed, das hat ArenaNet nie gesagt…….. gab vor kurzem sogar ein Statement, dass das Porten über Mauern hinweg um Mauern und Tore zu umgehen so nicht gewollt ist und zur Zeit an einem Fix gearbeitet wird.
Falls du mir nicht glaubst, hier der Link:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/WvsW-is-unplayable-because-of-mesmer-portal-abuse/first#post285938

Also kurz gesagt:
Ein Portal nutzen, damit man eine Mauer oder Tor nicht einreißen brauch ist ein Exploit (ausnutzen der Spielmechanik zum eigenen Vorteil).

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Taschen verschwunden?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

ja das ist es von welchen npc muss ich sie abholen?

In allen Städten und auch in manchen Gebieten findest du auf der Karte das “Waage” Symbol……. dort findest du die Angestellten der Löwenstein-Handelsgesellschaft.
Bei denen öffnet sich ganz normal das Handelspostenmenü wenn du mit ihnen sprichst, nur mit dem Bonus, dass du deine gekaufte Ware auch abholen kannst

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Halloween Event

in Halloween-Event

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

auf der Seite ist die Quali leider schlecht, deswegen hier der Link zur HD Version:
http://www.youtube.com/watch?v=mzT5265T4sw

PS: Die Quaggan sind ja süß in dem Video

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

GW2 Unwort des Monats

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

definitiv “RANDOMS”
gibt kein schlimmeres, nervigeres und abwertenderes (im Bezug auf erbrachte Leistungen) Wort, denn so gut wie jeder nennt im WvW alle anderen, die nicht in ihrer Gilde sind, randoms…… selbst wenn diese “randoms” in einer 100 Mann Gilde sind und man selbst nur in einer 5 Mann Gilde…….. trotzdem sind es in deren Augen “randoms”……… einfach nur nervig und abwertend und sollte schnellstens unterbunden werden.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Aktienhandel durch Gems ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Wie kommst du auf 30% und warum rechnest du immer in 1 Gold?
Die Preise werden an 100 Gems festgemacht und da liegt der Preisunterschied zwischen Einkauf und Verkauf bei genau 10 Silber, egal wie hoch der Preis ist. Wären es 30%, so wie du sagst, würde sich die Differenz ständig ändern, denn 30% von 20s/100gems ist wesentlich weniger als 30% von 50s/100gems.

Und zur Frage vom TE:
Ja, es ist möglich Geld mit Gemhandel zu verdienen, wenn man sehr sehr geduldig ist und der Kurs weiter ansteigt….. kurz nach Release haben 100 Gems noch 24 silber gekostet und vor kurzem war der Kurs auf 47 silber für 100 Gems. Im Verkauf hätte man also insgesamt 13 Silber für 100 Gems Gewinn gemacht, da der Verkaufswert zu diesem Zeitpunkt dann bei 37 Silber lag.
Ist also ein Risikogeschäft, da es keine Garantie gibt, dass die Preise weiterhin steigen werden, auch wenn sie es bisher getan haben. Der Preis kann auch genauso gut fallen, dann hat man ein regelrechtes Verlustgeschäft.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

(Zuletzt bearbeitet am von Aeekto.4815)

Schmuckaufwertung mit Kraft/Zähigkeit/Vita???

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Die Wappen können dir bei jedem Event mit großer Kiste am Ende droppen, wie zb Drachenevents, Schreinevents, usw

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Was ist ein Roamer?

in PvP

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Roamer sind Spieler, die von Punkt zu Punkt laufen und überall Unterstützen. Daher ist eine hohe Mobility benötigt und sie gehen hauptsächlich auf Schaden.
Bei den Rollen gibt es dann noch die berüchtigten “Pointsitter”, welche total defensiv geskillt sind und quasi alleine auf einem Punkt hocken und ihn verteidigen.
Dann hätten wir noch den “Support” welche meist ausgewogen geskillt sind und einige unterstützende Skills mitnehmen. Diese findet man auf den meisten Maps zu zweit oder dritt (je nach Strategie) auf dem mittleren Punkt.

Das wären jetzt die Hauptkategorien…… manche benutzen teilweise andere Begriffe oder spezifieren noch um einiges mehr….. aber denke hier das sollte es im groben erklärt haben.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

hab dir eine PM geschickt mit einer überarbeiteten version inklusive sehr viel bonusmaterial
ist aber noch ausbaufähig und bei weitem nicht alles :P

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Nördliches Lager der Bucht lässt sich doch ganz simpel bezeichnen ohne irgendwelche ominösen Abkürzungen…. Steinbruch….. sieht aus wie einer, ist einer, und denke jeder weiß was gemeint ist………. dasselbe wie beim Nordlager der Hügel……… Sägewerk……… ganz kurz und simpel und beschreibt haargenau was es ist

Ebenso wie Titanenpranke, Gottschwert und Geisterholm…….. ganz einfach …… Dorf…. ist schließlich eins und jeder sollte denke ich wissen was gemeint ist
Warum so kompliziert denken?

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Das klingt doch mal nach einem vernünftigen Ansatz
Wenn es dir möglich ist, kannst die Datei irgendwo hochladen und mir einen dl-link schicken (evtl auch schon mit paar Spots eurerseits)….. schau sie mir gerne an und werde notfalls noch einige Punkte markieren (meist Schleichwege um Späher zu umgehen die nur die Hauptrouten beobachten), die wir öfters nutzen für Guerilla-Taktiken und Abfang-Operationen.
Würde nämlich allen weiterhelfen wenn man eine gemeinsame Liste hat mit diversen Hotspots, bei denen wirklich jeder sofort weiß, was gemeint ist

PS: Namensfindung muss man dann noch schauen……. muss schließlich leicht zu merken sein und auch schnell zu schreiben/ansagen. Dinge wie “Brücke bei der Insel mit Wasser und Himmel oben drüber links vom Baum unterm Berg” hilft schließlich keinem

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Schlachtzüge für alle im WvW erlauben!

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Ich glaub du hast meinen Text nicht richtig gelesen oder nicht verstanden…… ich will ganz bestimmt keine 100g zahlen, bin sogar der Meinung es sollte an andere Dinge gekoppelt sein wie WvW Erfolge um wenigsten ein Grundwissen für Kommandeure zu gewährleisten.
Allgemein ist der Schlachtzug in GW2 aber sinnlos (wenn man die Kommandeur Optionen mal beiseite lässt), da man es einfach nicht braucht und nicht drauf angewiesen ist wie in anderen Spielen. Gruppen reichen vollkommen aus und alles was drüber hinaus geht organisiert sich eh meistens per Chat oder Voicetool.
Also nochmal die Frage…… Wofür willst du einen Schlachtzug erstellen können… welche Vorteile bringt er dir gegenüber Leuten die keinen haben? (in GW2 !!!)

PS: Ist keinesfalls böse gemeint, will einfach nur verstehen was du dir durch einen Schlachtzug erhoffst

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Loch zwischen Level 42 - 46 ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Palladium…….
du machst noch den Fehler, dass du GW2 so spielst wie andere MMOs…… du siehst die Herzen als Quests an und hälst ein Gebiet für “fertig”, wenn du alles erledigt hast.
Das ist aber die falsche Herangehensweise……. die Herzen dienen Lediglich als Wegweiser in welcher Umgebung man sich mit welchem Level aufhalten sollte. Man levelt mit den Events und allem anderen und nicht mit den Herzen.
Einfach mal versuchen nicht zu früh weiterlaufen zu wollen weil da das nächste Herz ist, sondern Events machen und erkunden, usw……. damit mein ich nicht die POIs ablaufen, sondern richtig erkunden und die Welt beobachten und ihr zuhören… oftmals übersieht man nämlich Events die man starten könnte.

PS: Das mit den Herzen wird eigentlich von Anfang an sogar erklärt, dass sie nur als Wegweiser dienen…… merkt man aber auch im höheren Level, da es weniger werden (im Verhältnis zur Größe der Karten) bzw in Orr nachher keine mehr vorhanden sind.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

(Zuletzt bearbeitet am von Aeekto.4815)

Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Jeder der eine militärische Ausbildung hinter sich hat wird dir bestätigen, dass Zahlen der Feind jeglicher effektiven Koordinierung ist, da die Fehlerquote durch falsches interpretieren, lesen oder Zahlendreher zu hoch ist. Allein dein Beispiel mit 1 7 cap kann man schnell mit einer 17 cap verwechseln.
Zahlen werden lediglich bei Koordinaten allgemein und Wetterdaten für die Artillerie gebraucht……. bei den Koordinaten brauch man aber auch keine ellenlange Zahlenkombinationen sondern hilft sich mit Fixpunkten, wie zb LA (gesprochen: Lima Alpha) aus und gibt die Entfernung zu diesen Punkten an, um die Menge an Zahlen so gering wie möglich zu halten. Selbst Truppenanzahlen werden nicht genau durchgegeben, sondern immer mit Bezeichnungen wie Trupp, Gruppe, Zug, Kompanie/Batterie, Battalion, Division, usw….. alles leicht zu merken und wirklich jeder weiß was gemeint ist.

Und der Vorschlag mit Fixpunkten auf der Map ist sehr gut……. wurde bisher in allen RvR und Open-World-PvP Games die ich gespielt habe auch so gehandhabt (ebenfalls beim Militär wie ich oben schon beschrieben habe ). Haben quasi Punkte auf der Karte benannt, die vom System her keine Namen hatten, aber für uns markante Punkte dagestellt hatten….. am Ende wurde es dann so für alle Spieler international übernommen…… wie zb ein Berghang wo man runterlaufen konnte ohne zu sterben, aber nicht hochkam hieß “Dropoff”, oder ein spezieller Weg an dem Ratten waren hieß “Ratpass”, usw.
Lässt sich alles schnell schreiben, sprechen und, was besonders wichtig war, leicht merken….. selbst von Casuals.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

(Zuletzt bearbeitet am von Aeekto.4815)

Schlachtzüge für alle im WvW erlauben!

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Naja, der Vergleich hinkt um einiges…… bei den anderen Spielen bist nämlich drauf angewiesen, dass man in einer gemeinsamen Gruppe oder Raid ist, um auch davon zu profitieren wie zb Buffs, Heal, Loot, Punkte, etc.
GuildWars2 hingegen ist anders…… man brauch hier keine Gruppe oder Raid um gemeinsam spielen zu können.
Was für Vorteile entstehen denn durch einen Raid? Ich kann keine sinnvollen erkennen. Der Kommandeur hingegen kann taktische Zeichen auf die Karte setzen (wovon die meisten aber kein Gebrauch machen oder es einfach nicht wissen) und wird für alle gut sichtbar angezeigt.
Leider sind es die falschen Leute mit dem blauen Symbol….. nutzen keinen der Vorteile wie Taktische Zeichen auf der Karte oder /Einheit chat, sondern ihnen geht es nur um das Auffallen und Leute sammeln, damit man sein Karmatrain durchziehen kann solange man da ist…….. aber das ist ein anderes Thema, weswegen das Buch auch kein Gold kosten darf sondern an WvW-Erfahrung gekoppelt sein sollte inklusive Erfolgen wie ein Titel.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Aber zumindest auf der gunnars map sind es nunmal die leute aus dem community TS die am wochende fast komplett durchgehend organisiert haben. Ob die das nun an sich gerissen haben oder nicht, vorher hatten wir keine solch durchorganisierten weekends.

Da hätten wir zum Beispiel wieder diese hochnäsigkeit und selbstbeweihräucherung die noch nicht mal der Wahrheit entspricht.
Ich war selbst die ganze Zeit auf Gunnar (da es unser Standard-Gebiet ist) und weiß von allein 3 Allianzen (die mir bekannt sind), die dort aktiv waren, ebenso wie etliche Gilden die ebenfalls nichts mit eurer Community zu tun haben. Wenn man die Spieler nur im TS mit eurem verglichen hat, dann waren diese um Welten mehr als ihr.
Genauso haben die sich untereinander abgesprochen und richtige langfristige Strategien aufgetischt während man von euch nichts mitbekommen hat, da ihr ja so elitär seid und euch nichts von außerhalb sagen lasst aber trotzdem jeden auf euer TS locken wollt.

von irgendeiner “konkurierenden” allianz oder gilde die gerne mal den lead haette, hab ich nix mitbekommen.

Wer redet denn hier von “gerne den lead hätte”? Jede der Allianzen hat ihre eigenen Strukturen, Gilden, Leute und Trupps….. warum sollten sie um Lead bei euch betteln? Ihr seid nichts besseres als jeder andere auch.
Und das man nicht mitbekommt was so passiert auf dem Server ist doch verständlich, wenn man so mit selbstbeweihräucherung beschäftigt ist….. dann merkt man auch nicht wie sich andere Allianzen formen. Diese hängen es einfach nur nicht an die große Glocke durch dauerspamen, sondern lassen Taten sprechen und das sogar äußerst Effektiv.

Falls der Verdacht aufkommen sollte…… Nein, wir gehören zu keiner dieser besagten Allianzen die wir am WE begleitet haben, sondern zu einer komplett anderen, die ebenfalls seit Beta besteht und komplett auf PvP fokussiert ist. Trotzdem könnte ich wetten du weißt nichts von ihrer Existenz obwohl sie eigentlich aus Open-World-PvP Veteranen besteht

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Habe keineswegs was in den falschen Hals gekriegt, nur irgendwann ist halt ein Punkt erreicht an dem man nicht mehr einfach nur still beobachtet, sondern auch mal Dinge anspricht, weil sie einfach überhand nehmen.
Die meisten Spieler leisten sehr viel für den Erfolg des Servers, aber niemand beansprucht irgendeine Leistung für sich selbst, seine Gilde oder seine Allianz…… außer die Leute und Vorzeige-Blauen von eurem Kodash-TS.
Es kommt immer wieder vor, dass irgendeine Ansammlung von Spielern oder gewisse Allianzen die Hauptarbeit leisten und kurz vor Ende stößt Kodash-TS mit seinem Blauen dazu zum abstauben (was ja noch OK ist)….. aber dann noch groß im Chat und TS rumposaunen, dass “eure” Community das Keep/den Turm befreit hat und unserem Server spendet und das es nur dank “eurer” glorreichen Führung und Organisation möglich gewesen wäre ist einfach [beliebiges negatives Wort einfügen].
Dann auch noch ständig so Aussagen wie “Wenn ihr was erreichen wollt, dann schließt euch Kodash-TS an, wir haben die besten Kommandeure und Taktiker oder bleibt weiter ein unorganisierter Haufen und verliert jedesmal wenn ihr nicht von uns geführt werdet” oder “Alle außer Kodash-TS Leute sind randoms” passend dazu “Scheiß randoms…. alles noobs…. kriegen nichts auf die Reihe. zu blöd zu deffen während wir versuchen etwas zu erobern”(ist ein echtes Zitat aus dem TS während der Primetime letzte Woche und derjenige hatte sehr viel Zuspruch der anderen bekommen).
Und von dem Verhalten einiger eurer Führungsleute brauch man garnicht erst reden, da es die meisten eh schon mitbekommen haben wie selbstverliebt sie sind und wie gerne sie die Leistung des gesamten Servers für sich beanspruchen.

Hat schon seine Gründe, dass sich die meisten Gilden diesem Projekt nicht anschließen bzw teilweise wieder verlassen haben und eigene Allianzen geformt haben.
Anfangs hatte man noch das Gefühl, dass euer Projekt einen guten Anlauf hat und schien auch was mit Zukunft zu sein, nur es ist den Gründern einfach aus den Händen geglitten und es haben einige falsche Leute (ich sage mit Absicht nicht alle, da es wenige Ausnahmen gibt, die in der Masse aber untergehen) zuviel Einfluss intern bekommen bzw drängen sich die falschen Leute zu sehr in den Vordergrund.
Wenn ihr wollt, dass so ein Projekt funktioniert, dann muss da wesentlich mehr Professionalität und Disziplin reingebracht werden und Leute in die Führung, die Ahnung davon haben was sie tun (zb. strategisches und taktisches Wissen) und nicht einfach nur am lautesten sind und immer nur “Frontalangriff” schreien.
Gibt noch diverse andere Punkte, aber das wären zumindest die Grundbausteine…… andernfalls wird man niemals den Server unter eine Dach kriegen, da Leute, die es ernsthafter angehen dort absolut falsch sind und denen von dieser Kodash-Com sogar oft Steine in den Weg gelegt werden durch strategische Fehlentscheidungen der Führung.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Waffenwechsel beim Ingenieur

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Gab es mal und wurde abgeschafft aus Balance-Gründen, da es einfach zu stark war mit der ganzen Vielfalt.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Echt traurig zu sehen wie diese kodash-ts-leute die Serverleistung für sich beanspruchen….. dabei macht ihr gerade mal den geringsten Teil der aktiven Spieler im WvW aus. Es sind weitaus mehr und auch effektivere Allianzen im WvW aktiv (ihr nennt sie alle Randoms) die einen Großteil der Arbeit machen……. sind schließlich auch über 90% der Spieler auf den Schlachtfeldern. Und nur weil ihr euch gerad zufällig in deren Nähe befindet und dasselbe Ziel habt, heißt es noch lange nicht, dass sie sich um “euch” scharen und “ihr” eine “supertolle Leitung” hingelegt habt, sondern der gesamte Server hat die Leistung vollbracht.
Allein schon so Sätze, dass 5 eurer Leute ein komplettes Grenzland sauber gehalten haben find ich mehr als nur eingebildet……. ich frag mich was mit den ganzen 50-100 anderen Leuten ist die zeitgleich im selben Gebiet verstreut unterwegs sind?! … alles nur Statisten und machen nichts???

Wenn ihr (wie ihr immer behauptet) erreichen wollt, dass der Server an einem Strang zieht, dann solltet ihr langsam mal von eurem hohen Ross runter kommen und nicht immer die Leistung anderer für euch (kodash.info allianz oder was auch immer das ist) beanspruchen, obwohl ihr nur der kleinste Teil der Leute im Gebiet seid bzw der Leute die an denselben Aktionen teilnehmen wie ihr.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Crit-Schaden

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

So leid es mir tut, aber anscheinend hast du dich nicht richtig mit dem Spielsystem auseinandergesetzt, dann wüsstest du, dass Conditionremover cooldown haben und somit nur einmal einsetzbar……… ein Kritschutz wär hingegen eine dauerhafte beschneidung des Schadens……. jeder einzelne Kritproccbuild wird vollkommen anbrauchbar und muss auf Direktschaden (Kraft) umgeskillt werden um überhaupt etwas an Schaden zu machen, da die Hauptschadensquelle ja überhaupt nicht mehr aktiv wird. …. habe ich aber alles oben schon beschrieben, aber wird wieder nur die Hälfte gelesen und einfach etwas gefordert, weil man es von woanders kennt und nicht in der Lage ist sich mit neuen Systemen auseinander zu setzen.
Genauso würde das komplette balancing durch sowas vollkommen über den haufen geworfen……… es müsste quasi gnadenlos alles überarbeitet, getestet und gebalanced werden.

tl;dr
Erstmal vernünftig mit dem Spiel auseinandersetzen bevor man irgendwelche absurden Forderungen stellt bzw Vergleiche herbeizieht, die die Argumente noch nicht mal verstärken.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Crit-Schaden

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Mit diesem Vorschlag würdest du weit über die hälfte aller Builds, Siggille, Traits, usw unbrauchbar machen……. wie zb gibt es etliche Traits bei unterschiedlichen Klassen die auf Kritproccs aufbauen…… ebenso viele Sigille.
Allein ein Ingenieur auf Dual-Pistolen + Zustandsschaden geskillt (welcher zum größtenteil aus Proccs durch Krit erzielt wird) könnte quasi alles an den Nagel hängen und wär darauf angewiesen Waffe zu wechseln und alles komplett auf Direktschaden umzuskillen, sockeln und seine Spielweise zu ändern.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Downstate entfernen!

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Wo macht es bitteschön Skill unwichtiger und Masse wichtiger?
Es ist genau das Gegenteil der Fall….. Spieler mit Skill berechnen den “Downed State” in den kompletten Kampf mit ein und nehmen so selbst eine Überzahl auseinander. Es ist einfach nur wichtig die richtigen Leute anzugreifen, anzuschlagen oder zu finishen.
Gerad eben wieder 2 mal so einen Fall gehabt…… zu zweit (Ingi und Mesmer) zwei 6er und eine 4er Gruppe (alles 80er) in Folge auseinandergenommen, trotz “Downed State”-gezerge.
Man muss nur seine Skills richtig einsetzen können und nicht alles sinnlos verballern wie zb Leute die immer 2mal direkt hintereinander ausweichen wenn sie getroffen werden anstatt einfach mal paar treffer wegzustecken und nur bei Burstskills einmal auszuweichen.
Gut zum finishen sind zb Skills die Beschleunigen…. alles wird doppelt so schnell ausgeführt und hilft beim rezzen und finishen und nicht nur zum kurz bursten wie es alle machen und sich wundern, dass sie danach im Dreck liegen, weil gute Spieler dem Burst ausweichen.
Oder Skills, die einen unsichtbar machen oder Angriffe vermeiden lässt, wirken auch wahre wunder wenn man sie nicht sinnlos im Kampf verballert.
Ebenso wichtig sind die absprachen wer wen finished und wer wo dran ist, anstatt jedesmal mit alle man zu jemanden zu rennen der im Dreck liegt, nur damit man mitfinishen kann……. selbst wenn eh schon einer an ihm dran ist.

tl;dr
Lernen das Spiel zu beherrschen anstatt sich vom Spiel beherrschen zu lassen und Änderungen zu fordern.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Gum trifft den Nagel auf den Kopf….. meine Gildies und ich sprechen genau dieses Verhalten immer und immer wieder im WvW an und versuchen es den Leuten einzuprügeln, dass deffen viel wichtiger ist als der Angriff.
Aber nein……. alle laufen gemütlich dem “blauen” Karma-Train hinterher, welcher wahllos mit nem Zerg diverse Camps einnimmt mit der Begründung, dass sie ja Punkte geben. Interessant an der Sache ist aber, dass sie noch nicht mal an strategisch sinnvollen Zeitpunkten eingenommen werden wie zb kurz vor dem Ende eines Intervalls (Zeitpunkt der Punktevergabe) sondern immer am Anfang…. kurz vor Ende gehört es dann wieder dem Feind und sie kassieren die Punkte …. trotzdem ist der “blaue” Lokführer der festen Überzeugen er hätte was sinnvolles gemacht und es wäre die einzig wahre Strategie.
Leider ist es kein Einzelfall, sondern der Mehrheit der “Blauen” (nenne sie mit Absicht nicht Kommandeure, da sie in meinen Augen die Bezeichnung erst verdienen müssen) fehlt es einfach an Grundkenntnissen in Strategie und Taktik…… kennen nur Frontalangriff.
Die Leute die hingegen Ahnung haben (sei es durch mehrjährige RvR-/OpenWorldPvP-Erfahrung oder durch eine militärische Ausbildung) werden von den “Blauen” nur belächelt, ihre Strategien werden als schwachsinnig abgestempelt, es wird ihnen garnicht zugehört oder sie werden von den Fanboys der “Blauen” regelrecht geflamed.
Ende vom Lied ist, dass die Leute/Gilden die wirklich gut sind, immer mehr die Lust am WvW verlieren, da man jedesmal gegen eine Mauer redet. Sie verschwinden entweder ganze aus dem WvW, pausieren mit GW2 weil es keinen Spass mehr macht oder schließen sich einfach stillschweigend ebenfalls dem Karmatrain an um wenigstens noch paar Punkte für sich mitzunehmen.
Es müssen einfach echte Kommandeure her, die wissen was sie tun, und die anderen gehören zu Squadleadern degradiert ohne Symbol auf der Map….. andernfalls seh ich wirklich schwarz für die Zukunft von Kodash im WvW.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Ist das PvP-Manipulation? Ist das verboten?

in PvP

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Man darf auch nicht vergessen, dass euch Ruhm und Rang absolut keine Vorteile bringt…… Ihr kriegt weder besseres Equip noch bessere Skills.
Könnt also im Prinzip seelenruhig farmen, nur wundert euch nicht, dass ihr irgendwann wenn ihr einen hohen Rang habt wesentlich härter und öfters geflamed werdet wenn ihr nichts auf die Reihe bekommt, als ein Neuling der schon durch seinen Rang verdeutlicht, dass er keine Ahnung hat.

Mir persönlich wär es das nicht wert und würde mich selbst auch bemitleiden, wenn ich mit etwas posieren würde (Titel/Rang/Skins), was ich mir noch nicht mal ehrenvoll erarbeitet habe.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Kommanders sollten auch für den Gegner markiert sein (Sichtfeld)

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Problem ist einfach, dass die Kommandeure an der Front bleiben wollen… sonst kriegen sie ja ihre Karmapunkte und dergleichen nicht zusammen. Das ist aktuell der einzige Zweck dieses blauen Symbols….. Leute um sich versammeln, damit man ganz leicht in kurzer Zeit Karma farmen kann ohne selbst wirklich was zu leisten…. und nichts anderes.
Habe noch keinen einzigen Kommandeur in GW2 erlebt, der sich eher im Hintergrund hält, dafür aber besseren Überblick behält und die Truppen besser und vorallem sinnvoller führt. Alle Kommandeure wollen immer nur angreifen, angreifen, angreifen….. auch immer nur da wo sie gerade sind und nicht wo der Hauptteil der Streitmacht ist…. es heißt immer “alle zum Kommandeur”.

Genau deswegen wär der Vorschlag eigentlich gut…. erinnert mich auch irgendwie an Battlefield 2, wo der Kommandeur auch angezeigt wurde…. dadurch hat er sich im Hintergrund gehalten und sich mehr auf das sinnvolle führen der Truppen, anstatt aufs Kämpfen und auf eigenützige Befehle zu konzentrieren.

Kurz gesagt:
Ich wär dafür

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

PvE aus dem WvWvW entfernen bitte

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Ich frag mich echt warum ihr euch beschwert, dass ihr keine 100% erreicht ohne in ein Gebiet zugehen in dem es PvP gibt. Schließlich habt ihr nichts von den 100% wenn ihr PvP verabscheut, denn ihr kriegt nur einen Teil für ein Legendary und um alle Teile zusammen zu kriegen “muss” man sogar aktiv PvP betreiben.
PvE und Jumping Puzzle passt sehr gut ins WvW….
1. lässt es die Spielwelt lebendig wirken und nicht leer und vollkommen tot, was die komplette Athmosphäre zunichte machen würden….. dann könnte man auch gleich die Oger, Quaggan, Krait, Wachen, usw rausnehmen… die Dolyaks auch noch (ist schließlich auch alles PvE Inhalt)
2. Jumping Puzzle bringt ein wenig Abwechselung in den tristen Alltag und man wird sogar belohnt mit Belagerungswaffen und Ehrenabzeichen. Man kann sie übrigens nur einmal am Tag machen, daher versteh ich da auch nicht was so störend ist, wenn einer mal innerhalb von 24 Stunden kurz 5 Minuten irgendwo rumhüpft und etwas mitbringt das dem Kampf sogar dient….. ist besser als 5 Minuten AFK am Spawn zu stehen und nichts zu tun.
3. Wie oben schon geschrieben ist die 100% Erkundung eh nur für ein Legendary-Bauteil gedacht und da man eh PvP betreiben muss dafür, ist es auch vollkommen in Ordnung, dass man dieses Gebiet ebenfalls erkunden und als Server gemeinsam was leisten muss um dies zu erreichen.

Also kurz gesagt:
Dagegen!

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Fear Funktionsänderung

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Schau mal in den Traits…. Nekro zb kann “Terror” skillen (Furcht verursacht Schaden) der VI Trait unter Flüche….. nur so als Beispiel und Hinweis

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Ingis müssen einfach nochmal überdacht werden!

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

ich bin eher der Meinung es sind zuviele CCs und Zustände als direkter Schaden

So ist es ja auch (zumindest was die CCs betrifft) aber Direktschaden hat er auch einiges, nur nicht so hohe Zahlen wie andere Klassen, was er aber durch Zustände ausgleicht.

Und castor…
im PvE ist es eigentlich mit jeder Klasse möglich die Skills einfach nur durchzuspamen ohne sie gezielt und getimed einzusetzen, ebenso im Zerg-PvP.
Im kompetiven als auch im Small-Scale-PvP im WvW ist es widerrum etwas vollkommen anderes. Jeder der dort einfach nur seine Tasten durchspamt ohne sie gezielt einzusetzen und ohne die Kombinationsmöglichkeiten vieler Skills und Traits zu kennen wird gegen jeden halbdwegs fähigen Gegner unterlegen sein.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

(Zuletzt bearbeitet am von Aeekto.4815)

Erforschte Gebiete Markieren

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Endlich mal ein vernünftiger Vorschlag. Bin auch ständig hin und her am porten, da ich teilweise durcheinander komme bei meinem Main wegen meiner 7 Twinks.
Also definitiv “dafür”!!!
Kleine Kennzeichnung durch andere Farbe des Gebietsnamens auf der Karte oder ähnliches wär eine leicht einzubauende Möglichkeit.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Ingis müssen einfach nochmal überdacht werden!

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Und schon wieder ziehst du etwas an den Haaren herbei. Lebst echt in einer Welt voller Illusionen… solltest vielleicht zum Mesmer greifen.
Habe kein einziges mal gesagt ich habe die Klasse gemeistert oder sei der Messias…. zeige mir mal bitte die Stelle wo ich es geschrieben haben soll.
Machst auf mich langsam aber sicher den Eindruck eines Trolls….. sorry, aber so kommt es mir nunmal vor.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

(Zuletzt bearbeitet am von Aeekto.4815)

Was bei Guildwars 2 fehlt zum absoluten MMO !

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Das Bild sagt alles!

Attachments:

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Ingis müssen einfach nochmal überdacht werden!

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Die Mehrheit??? Nur weil 5 (in Worten “fünf”) Leute viel und vorallem immer wieder etwas in deinem Thread posten ist es noch lange nicht die Mehrheit. Wenn man genau hinschaut sind mindestens genauso viele mit der Klasse zufrieden bis auf die 1-2 Bugs.
Also bitte nichts an den Haaren herbeiziehen.
Man muss einfach lernen den Ingenieur zu spielen und kann nicht verlangen, dass er auf einen persönlich zugeschnitten umgepatcht wird, nur weil man mit ihm nicht zurecht kommt bzw absolut nicht erkennt wie er zu spielen ist.
Wenn ich schon lese, dass manche Ingenieure auf Kraft+Präzision bei Pistolen gehen und sich dann wundern, dass kein Schaden bei rumkommt und in den Foren rumheulen wie schwach er doch sei, dann sträuben sich mir die Haare.
Das ist jetzt gerade mal nur ein einziges Beispiel für viele Fehler die man bei dieser Klasse machen kann.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Ingis müssen einfach nochmal überdacht werden!

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Das du hier von “wir” sprichst ist absolut nicht in Ordnung.
Ich zb bin selbst ein Ingenieur-Spieler und absolut dagegen, dass irgendwas geändert wird (bis auf das fixen von 1-2 kleinen Bugs, was aber schon zum großteil geschehen ist).
Es ist einfach eine komplexere Klasse die einfach nicht für jeden gemacht ist…. das merkt man ja schon daran, dass viele sagen er sei zu schwach, hält nichts aus, hat zu wenig CC, usw. Dabei ist genau das Gegenteil der Fall…. selbst der Schaden brauch keinen Buff, da er hoch genug ist sowohl mit den Kits als auch mit Pistole/Pistole oder Gewehr.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Hack ?

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Draco, die Namen der Skills stehen immer direkt hinter den Schadenszahlen.

BTT:
Kann solche Fälle nur bestätigen…. auch von anderen Klassen. Anfangs noch sehr sehr selten, aber mittlerweile kommen solche Fälle immer öfters vor.
Diebe, Krieger, Mesmer, Ingenieure die nen Ingenieur und Wächter onehitten welche vollkommen auf Zähigkeit und Vitalität gegangen sind.
Oder Diebe (unter level 80) die einer komplette 5er Gruppe (alle 80 und full exotic) solo onehitten mit Splitterbombe….. usw

Entweder haben sie einige Bugs gefunden in bestimmten builds oder aber nutzen irgendwelche third-party-tools wie zb die für teleportationen

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Gute PvP Klasse

in PvP

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Könnte dich dasselbe fragen… welches Spiel spielst du eigentlich?!…. alles was du beschreibst trifft auf das Random-PvP zu… merkt man ja schon daran, dass du noch nicht mal weißt wozu ein Nekro fähig ist und von den 0815 Builds beim Kreiger ausgehst, ebenso beim Wächter und weil du ebenso den Dieb mit seinem 0815 random-pvp Build so hoch lobst.
Ist nicht böse gemeint, aber du verdeutlichst nur deine unwissenheit über viele Klassen und wozu sie im stande sind.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Gute PvP Klasse

in PvP

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Muss dir leider vollkommen widersprechen Awe…
Dir mag es zwar im random-PvP so erscheinen, da die Klassen einfach am meisten vorkommen… aber sie sind nicht wirklich die besten in den Bereichen, die du ihnen zugeordnet hast wenn man sich die richtigen Turniere zu gemüte führt.

- Nekromant (sehr gute defensive + imense Selfheal-Leistung), Ingenieur (gute defensive + sehr viel CC) und Mesmer (sehr gute defensive + guten Schaden) sind beim “Pointsitting” ganz weit vorne. Der Wächter eher im Mittelfeld… er ist ein wesentlich besserer Supporter.

- Elementarmagier, Waldläufer und Krieger sind weitaus bessere “Roamer” als ein Dieb. Im random-PvP mag der Dieb zwar einiges erreichen, aber im Turniermodus mit Premades gegen Premades sieht er einfach kein Land als Solo-Roamer.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

(Zuletzt bearbeitet am von Aeekto.4815)

Kugeln der Macht Verbuggt?

in WvW

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Das passiert wenn man das Keep erobert bevor man den Altar zerstört…. sollte eigentlich mittlerweile allgemein bekannt sein… zumindest auf Kodasch wissen es die meisten und sagen es kurz bevor das Tor fällt nochmal extra an im Chat, dass der Altar zuerst zerstört werden muss.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Reine Heiler Tank usw. nutzlos?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Ele und Guardian sind die einzigen die so etwas wie einen Heiler halbwegs sinnvoll spielen können, weil sie nebenbei halt noch genug Support liefern, auch ohne irgendwie Schaden zu machen. (Schutz, Combofelder etc.)

Das ist vollkommen falsch…… ist genauso eine falsche Aussage wie “Wächter und Krieger sind die einzigen die was aushalten”.
Solltest dir definitiv die anderen Klassen mal richtig anschauen…. wirst kaum glauben wieviele von den 8 Klassen richtig effektiv die Gruppe supporten und heilen können….. bestes Beispiel ist da der Nekro, der richtig gespielt (und solange Gegner in der Nähe sind) so eine hohe Heilleistung hat, da schaut der Elementarmagier oder Wächter doof aus der Wäsche….. der Waldläufer, Ingenieur, Mesmer, Dieb, Krieger….. eigentlich so gut wie jeder ist in der Lage die Gruppe effektiv zu supporten/heilen, wenn man vernünftig skillt und sein Equip passend dazu ausrichtet.

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

[Vorschlag] Farben wieder accountweit gestalten

in Vorschläge

Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Hat hier IRGENDWER gesagt, dass Farben kostenlos sein müssen?

Genau genommen jeder einzelne der sich für accountweite Farben ausgesprochen hat, da er die Farben, die er mit einem Charakter gesammelt hat “kostenlos” bei allen anderen zur Verfügung haben möchte.

Find es auch interessant wie sich hier jeder Sorgen um sein Gold macht, aber keiner denkt daran wie sich die Server finanzieren…. und da gehören Farben im Shop nunmal dazu (welche übrigens eine sehr gute Einnahmequelle sind).
Jeder der auch nur ansatzweise etwas von Mathematik versteht, wird leicht erkennen, dass die Einnahmen auf ArenaNets Seite bei charaktergebundenen Farben deutlich höher liegen wird als bei accountgebundenen Farben.

tl;dr
weniger Geld für ArenaNet = weniger Spiel für euch
kein Geld für ArenaNet = kein Spiel für euch = Euer gehortetes/gespartes Gold ist wertlos

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu