Posts von Alicse.9854 anzeigen:

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

Der Punkt ist eifach, das es ganz egal ist mit welcher klasse ich spiele, ich kann z.b den Dieb oder Rager oder weiß der geier was auf damage oder sonst was skillen und effektiv sein. Der Elementarmagier ist die einzige Klasse im Spiel wo diese Möglichkeit schlicht weg nicht besteht.

Für reinen Damage hält er zu wenig aus, beim Supporten ist der verursachte schaden zu gering. So steht man halt da und es ist völlig egal was man macht, man wird in egal was man wählt nie effizient sein. Das einzige was gut funktioniert ist sich mit enem Stab hinter einer Großen Gruppe in WvW matches zu versteken um so ungehindert dot schaden zu verursachen.

Schlimm finde ich, wenn es dann von so macher seite heißt; Naja die anderen Klassen sind halt OP und der Ele ok. Nein, eben nicht. Die Klassen sind gut gebalanced, nur der Ele hängt nach. Die Frage ist also, ob man alle Klassen schwäscht oder lediglich eine einzelne Klasse etwas an die restlichen anpasst.

Elementalisten unspielbar

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

Nyel: Stimmt nicht, ich kann schaden nicht verhindern, höchsten verlangsammen. mit dem Passiv skills anderer klassen kommt nur jeder 3 Hit durch wenn überhaupt und beim Ele einfach jeder. Egal wie. Die Talente nützen einen Dreck, wenn man tod ist, bevor man diese tollen Talente überhaupt benutzen kann!!!

und ich weiß sehrwol wie man diese Klasse spielt, nur ist es einfach der allergrößte mist und pure frustration. AN muss nachbessern keine Frage. Jeder der was anderes behauptet lügt, ohne zweifel. Oder erfreut sich daran das Elementalisten ablosen, weil sie andere Klassen spielen und den Vorteil ausnutzen wollen. BAM

(Zuletzt bearbeitet am von Alicse.9854)

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

@ wackenandy: Du und die meisten anderen hier scheinen das Problem einfach nicht verstehen zu wollen! Deswegen immer wieder die gleichen sinnlosen behauptungen von wegen Klassenmechanik, Spielweise und so. Zum tausendten und Xten mal, es geht um das balancing

Der post ist vieleicht untergegangen:
Und ich kann als Ele die Einstimmungen wechseln wie bekloppt, es macht einfach keinen großen unterschied ob ich das tue oder nicht, weil ich bereits tod bin, befor ich meine ganzen ach so tollen zauber und fähigkeiten wirken kann. Es bringt zudem ewige Wartezeiten bis ich wieder schaden austeilen kann. Mit wasser kann ich höchsten heilen was ich gerade kassiere und mit bangen auf den Heilzuaber warten, weil meine HP im besten fall gleich niedrig geblieben ist, meistens sogar noch weniger als zuvor. Es gibt auch keine möglichkeit schaden zu verhindern, verlangsammen ja, aber ich krieg es ab, so oder so. Maximal kann ich einen kamfp mit vollem Einsatz und ausnutzung aller Fähigkeiten um 5-10 sekunden verlängern, bevor ich down bin. Groß was bringen tut es also leider nichts.

(Zuletzt bearbeitet am von Alicse.9854)

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

@Nyel: Soweit (lvl 41) komme ich mit dem wächter prima zurecht und der zweihänder macht mit jeder atake mehr schaden als jede ander waffe, die ich benutzen könnte. Für diverse events habe ich ja noch einen Stab dabei, der kam aber ert 1 mal zum einsatz.

Und ich kann als Ele die Einstimmungen wechseln wie bekloppt, es macht einfach keinen großen unterschied ob ich das tue oder nicht, weil ich bereits tod bin, befor ich meine ganzen ach so tollen zauber und fähigkeiten wirken kann. Es bringt zudem ewige Wartezeiten bis ich wieder schaden austeilen kann. Mit wasser kann ich höchsten heilen was ich gerade kassiere und mit bangen auf den Heilzuaber warten, weil meine HP im besten fall gleich niedrig geblieben ist, meistens sogar noch weniger als zuvor. Es gibt auch keine möglichkeit schaden zu verhindern, verlangsammen ja, aber ich krieg es ab, so oder so. Maximal kann ich einen kamfp mit vollem Einsatz und ausnutzung aller Fähigkeiten um ein 5-10 sekunden verlängern, bevor ich down bin. Groß was bringen tut es also leider nichts.

Elementalisten unspielbar

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

@Rayti:
“In der Beta war der Ele bei weitem besser gebalanced was das DMG:DEF/HP Verhältnis betrifft.”

Voll und ganz der selben Meinung, in der beta war ich absolut begeistert von der Klasse, Dynamisch, Flexibel, Variantenreiche & intelligente Spielweise. Perfekt gebalanced, vielleicht sogar minimal zu stark damals. Um so größer war die enttäuschung bei release, als mir plötzlich jeder die Hosen auszieht. Dachte ja immer noch das wird noch mit upleveln, aber spätestens ab lvl.45 konnte ich mir den Post hier nicht mehr verkneifen. Naja wenigstens hab ich mir das mit der beta nicht im nachhinein schön geredet, gut zu wissen P

(Zuletzt bearbeitet am von Alicse.9854)

Jumping Puzzle "Griffonrook Run" gibt kein achievement

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

kein Erfolg, obwohl ich auf, vor, neben und hinter der True stand. Habe eben noch mal nachgesehen

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

Enormer Aufwand, weil selbst mobs 2 lvl unter mir noch eine epische herrausforderung sind, auch wenn ich duch alle skills und Einstmmungen haste und teilweise minuten brauche bis die mal down gehen. Während Ich mit einer der anderen klassen wie Wächter zum beispiel durch 5 der gleichen mobs, allerdings 2-3 level über mir, mit einer Attacke in 2 sekunden durchzische und alles umrotze. So kann man in bestimmten Gebieten innerhalb ein, zwei stunden mehr als 250 Jutte dingens sammeln. Währen man als Ele in der zeit vieleicht 20 Sammeln kann. (Ich habe das bereits so gemacht und verglichen) Dann komme ich mir als Elementalist durchaus verarscht und benachteiligt vor. Sorry

Oh und Btw. Mit anderen klassen musste ich nie die Waffe wechseln. Zweihänderschwert ist besser als alles andere was es an waffen gibt momentan. Klassen die diese benutzen können brauchen sonst nichts. Nein ehrlich, beim Wächer hab ichs abgestellt, damit ich nicht ausversehen drauf komme und kurz was anderes als den Zweihänder nehmen muss.

(Zuletzt bearbeitet am von Alicse.9854)

Elementalisten unspielbar

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

Btw. Mesmer = easy going (habe aber nur bis lvl 15 getestet)

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

@wackenandy: mag sein, allerdings muss ich mit Ele enormen Aufwand betreiben und minutenlang einen abkaspern um das zu erreichen was alle andere Klassen im Vorbeigehen mal so eben meistern ohne es zu merken? (Ich habe diese Klassen getestet, vondaher nichts mit Gras von anderen, sondern eigene Erfahrung!) Nein, das kann nicht Sinn der Sache sein. Ich jammere nicht über andere Klassen ich will einfach nur mit einem Elementalisten gescheit auch solo PvE spielen können. Es mag sein das AN mehr community und teamarbeit will, allerdings haben sie nicht bedacht, das die meisten spieler lieber solo spielen (deshalb findet man auch kaum gruppen) und als Ele noch schwerer, weil die im Team unbeliebt sind wie sonst nichts, durch ihre ganzen Nachteile – fact! Während alle anderen Klassen super alleine zurecht kommen und vondaher einen crap auf “Gruppen bilden” geben. So steht man dann mit der einzigen Klasse die es Erzwingt meißt einsamm und verlassen alleine da. Tolle Sache

(Zuletzt bearbeitet am von Alicse.9854)

Elementalisten unspielbar

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

Weg vom stab, dann gibs nen neues fazit. Kostet mich jetzt das letzte ingame Gold :/
Ach und was nicht klappt? zum beispiel gibt es ein Jumping puzzle dessen Sprung unweigerlich mehr schaden macht als Ele HP besitzt :P

(Zuletzt bearbeitet am von Alicse.9854)

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

@ wackenandy: hast du jemals eine andere klasse gepielt?

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

Wie oft denn noch, es geht hier nicht um Klassenmechanik sondern um Balancing und enorme Nachteile im vergleich zu ALLEN anderen klassen in jeglicher hinsicht, nicht nur Dmg, sondern einfach alles, von HP bis hin zum Gold Farmen, hat man nur Nachteile.
Was passiert bei solcher benachteiligung bestimmter klassen haben spiele wie Age of Conan bereits unter beweis gestellt. Demongolisten waren schnell rare.
Die Einstimmungen finde ich an sich toll, nur funktioniert das system nicht gut.
In der beta war es bereits nahezu perfect. Dabei geht es nicht um die Klassenmechanik, nochmal extra betont.

Elementalisten unspielbar

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

Ich bin durchaus der Meinung, dass die unterschiede so groß und die Nachteile so gigantisch sind, dass man diese Klasse voll und ganz als unspielbar bezeichnen muss, im Vergleich.

(Zuletzt bearbeitet am von Alicse.9854)

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

@ Trish: Danke das du dich äußerst, jede stimme zählt hier. Ich spiele Ele auch nur noch der Magie zu liebe und weil aus Prinzip schon nichts anderes in Frage kommt. Allerdings fürchte ich, dass GW2 bald ohne mich spielt, wenn das so bleibt. Momentan sind Elementalisten einfach nicht hinnehmbar. Wirklich schade, sonst ist das spiel toll

(Zuletzt bearbeitet am von Alicse.9854)

Elementalisten unspielbar

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

Ich will kein WoW und es ist Ok, das Ele anspruchsvoll sind, das ist ja was ich möchte. Das problem was ich habe ist, das im vergleich zu allen anderen Klassen viel Aufwand betrieben werden muss um weniger zu erhalten. + Durch das schlechte Balancing entsehen weitere probleme, mit einem Ele dauert es länger zu farmen, viel länger gegen Mobs zu kämpfen. Mit Wächter ist der in Mob in 2-3 secunden tod. Mit Ele ein Minutenlanger kampf. Wer wird wohl schneller Gold und Res. sammeln? Klarer Nachteil.

Ich gehe auch soweit zu behaupten, dass alle probleme die ich habe nicht an mir sondern am Balancing liegen, dafür habe ich 3 Argumente:

1. Ich habe bereits in der Beta Elementalist gepielt und war begeister (sogar der meinung, die Klasse sei ein wenig zu stark) Um so größer war die enttäuchung was für ein (sorry wegen der Ausdrucksweiße) scheiß mir im release da plötzlich serviert wurde.

2. Ich bin eine sehr ehrfahrener Rollenspieler und spiele IMMER und AUSNAHMSLOS magier oder gleichartiges und hatte NIEMALS probleme bisher.

3. Alle anderen Klassen die ich bisher (aus reiner neugierde probiert habe) Dieb, Wächter, Ranger sind alle samt ultramächtig und nahezu unbesiegbar im vergleich gewesen. Ich will ja gar nicht mit einem Magier mit solcher Ultrapower rumlaufen, aber es sollte zumindest ein wenig ausgeglichen sein. Eigentlich ist es das ja auch, nur der Elementalist steht weit enfehrt hinter allen anderen, die abgesehen von ihm, auch ungefähr gleich stark sind.

(Zuletzt bearbeitet am von Alicse.9854)

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

@ craboom: “Ich finde das die Klassen schon ganz gut ausbalanciert sind, alle machen verhältnismäßig gleich viel Schaden und haben ihre Vor- und Nachteile, das, was diese kaputt macht ist das rumgeflame derer die immer sagen, eyyyy, der macht mehr dmg als ich, dabei bin ich doch der Magier…”

Das ist schlicht und ergreifent einfach nicht wahr. Mein Ele macht nicht mal ein drittel des schadens mit allen skills zusammen und nach 5 gedrückten buttons, denn andere Klassen gleicher Stufe (Die ich selber spiele, verdammt!) mit einem Button druck machen. In der Beta waren Ele noch gut vieleicht sogar etwas zu stark. Seit dem release ist es der absolute Witz, weil AN die Skills drastisch runterschraubte, damit man auch ja keine Chance als Ele mehr hat, jeder der die Klasse also in der beta gespielt hat, sollte sich zu dem thema erst gar nicht aüßern.
Ernsthaft mit solchen aussagen machst du dich meiner Meinung nach lächerlich, weil es einfach nicht stimmt, jeder kann es einfach selber ausprobieren. Elementalist erstellen, im WvW testen, dann einen Dieb oder Wächter und das gleiche machen. Dann können wir weiterreden. Es kann nicht sein, das ich 3 mal mehr aufwand betreiben muss um weniger dafür zu bekommen. Mit einem Wächter macht man mobs in 2-3sec platt ohne einen kratzer zu erhalten, währen es mit Ele meist Minuten dauert und mit halber lebensenergie oder weniger endet. Ist doch ganz logisch, das der Wächter viel, viel schneller an Gold, Resoucen, etc rankommt. Soetwas bezeichnet man im allgemeinen als unbalanciert. Und das ist nur ein beispiel von ach so vielen.

Also ich hoffe nur das AN so Aussagen nicht ernst nimmt, sonst könnt wir die Elementalisten bald lange suchen im Spiel.

(Zuletzt bearbeitet am von Alicse.9854)

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

Es muss dringend was getan werden, sonst wird der Elementalist bald ein sehr selten gesehener Gast auf den Servern sein! Wer will schon 5-9 Buttons drücken um den gleichen schaden zu machen, denn andere mit einem einzelnen Buttendruck ausrichten.

Mittel bis langfristig wird der Elementalist in GW2 aussterben, wenn da nichts unternommen wird, versprochen!

Es geht hier auch gar nicht nur um UP, sondern um das Balancing und das ist beim Elementalisten einfach nur schräklich. Er hat keine wirklichen Stärken, also für alles was er kann gibt es klassen, die es wesentlich besser können. Zudem hat er sämtliche schwächen, keine brauchbaren Ausweich oder Schutzzauber wie Messmer und die niedrigste HP aller Klassen im Spiel. + zieht am meisten aggro auf sich(fact) und noch so vieles mehr. Es ist quasi das Ergebniss aller negativ Eigenschaften vereint in einer Klasse ohne Vorteile. Ich fände es sehr schade wenn das so bleibt. Kein Mensch braucht ein rpg ohne gescheiten Magier.

(Zuletzt bearbeitet am von Alicse.9854)

Elementalisten unspielbar

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

Starke Klasse? Worin soll deren stärke bestehen? Wie ein irrer durch sämtliche elemente rushen um am Ende mit 5 skills zusammen weniger schaden zu machen als die autoattack der anderen Klassen?
ArenaNet muss da sofort nachbessern, der momentane stand ist ein unding.
Aber stimmt schon im WvW gibs massig Karma, leider nur in großen Gruppen, von dem Karma kann ich mir dann nutzloses Equipment kaufen wie oben genannter Stab.
Motivation = 0

PS: Das video ist absolut geil und entspricht der vollen wahrheit, das erste was ich mir gedacht habe als ich eine andere Klasse ausprobierte war, ob ich nicht ausversehen den “Godmode” aktiviert habe.

(Zuletzt bearbeitet am von Alicse.9854)

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

Dieses Spiel macht einfach keinen Spaß als Elementalist! Sorry, aber so ist es nunmal. Wer will schon am laufendem Band sterben, oder vor allen Gegnern davonrennen müssen.
Man fühlt sich einfach vollkommen nutzlos als Ele und ich hoffe, AN fängt bald an, die unzähligen probleme dieser Klasse zu bewältigen und sie zuerst mal spielbar zu machen. Ich finde es einfach nur furchtbar, dass so eine tolle klasse so ruiniert wird durch entsätzliches Balancing. Vieleicht sollten die es mal selber spielen, was se da programmieren! Jeder der schon mal Wächter und Ele verglichen hat, weiß wovon ich rede. Wächter macht mit einem Klick 10x mehr schaden als der Ele mit 5 Skills + Kombos. Das ist ja wohl der absoluter Witz. Vom PvP will ich da gar nicht erst anfangen. Im Momnet könnte man “Elementalist” umbennenen in “Nutzloser Mist”, dann würde wenigstens der Name passen.
Ich finde es einfach nur ein unding, was da gemacht wurde. Also Arena Net; unternehmt mal was, ich brauche keine neuen Gebiete oder updates, wenn ich vor dennen sowieso nur davonrennen kann.

Und daher:
ELE BUFF, ELE BUFF, ELE BUFF, ELE BUFF & 1000 x mehr ELE BUFF nie war ein Buff so nötig

(Zuletzt bearbeitet am von Alicse.9854)

Elementalisten unspielbar

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

klar, also erst mal zur Ausrüstung: Alles lvl 40-45 Rares (gelbe)
und als Waffe “Penetrating Krytan Staff of Force” (Tier 1 Stab)

Generell ist eher Fernkampf gewünscht in der Praxis leider schwer umzusetzen, da ich vorm Gegner entweder weg, oder im Kreis darum Herrumrenne, oder aber ihm direkt in die Augen sehe. Weil ich sie nie auf Abstand halten kann. Selbst mit Elementar kaum machbar, eher noch weniger. Weil mein Elementar noch Gegner angreift und auf mich zieht, die mich sonst ignoriert hätten.

Die Skills:
Prayer to Dwayna, Arcane Wave, Signet of Earth, Arcane Power & Reaper of Grenth oder Glyph of Elementals

Punktverteilung:
15 Feuer (10% schaden+)
10 Erde (5% Blutungsschaden +)
10 Wasser (20% weniger Cooldown)

(Habe noch mal umgeskillt, nachdem ich festgestellt habe, das Luft nur zum rennen taugt)

Die Vorgehensweiße ist ganz unterschiedlich, ich benutze alle Elemente. Kombiniere sie miteinander und mit der “Arcanen Welle”.
Start meistens mit Feuer, erst 5, dann 3 für Verbrennung, wechsle zu Erde 5, dann 1.
Wechsel zu Wasser oder Heilen mit 6, wieder auf Feuer, je nach dem, Kombi mit 3 und 7 oder die Kombie aufheben für den Aura Heal mit Wasser. Das Problem ist halt irgendwie, das ich sofort von Mobs Todgekloppt werde, bevor ich groß was mache. So wie gerade beschrieben geht meistens mit einer 2. Person, da ich sonst vom Mob die Hosen ausgezogen bekomme.

Mehr als 1 Gegner gleichzeitig (Bei gleichem level oder höher) bedeutet zu 95% den sicheren tod. Manchmal sind sie so schnell das ich noch nicht mal irgendwie reagieren kann. Nur ein Treffer von nur einem Mob in so manchem Story Quest macht so viel schaden, dass man die Kugel noch mal komplett mit minuspunkten auffüllen könnte. Und dann soll ich gleich gegen gefühlte 15 von denne Kämpfen + Veteran. Einzeln Gegner rauspicken is auch nicht. Weil pick ich einen, pick ich alle. Sofort stürmt die Horde von 10 -15 Mobs auf meinen schwachen Elementalisten zu, und dann hab ich auch meißt kein bock mehr. Im PvE gehts so halbwegs auf vereinzelten stellen der Maps, wenn ich in lvl 1-15 Gebiete gehe.

(Zuletzt bearbeitet am von Alicse.9854)

Elementalisten unspielbar

in Elementarmagier

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

Hallo, also ich habe große probleme als Elementalist zu spielen, die mobs sehen mich nur an und ich falle schon tot um.
Momentan bin ich mit 2 lvl 40 Chars, einem Guardian und ein Elementalisten unterwegs. Dabei ist mir verstärkt aufgefallen, wie groß die Unterschiede sind. Zum Vergleich: Mit dem Elementalist habe ich teilweise große Probleme mit einem einzelnen Mob (der auch noch 1-2 Level niedriger als ich ist). Teilweise regenerieren sie Gesundheit schneller, als ich schaden machen kann. Mit dem Guardian hingegen könnend 3 oder 4 der gleichen Mobs (gerne auch 2-3 lvl über mir) daher kommen und ich töte sie alle samt mit einem einzelnen action-skill. Das kann doch irgendwo nicht sein? Also ich weiß irgendwo nicht weiter und habe auch keine große lust mit dem Ele. zu spielen, weil ich immer ewig lang nach jemandem zum gruppieren suchen muss um überhaupt die gegend zu erkunden, ohne alle 5 minuten zu sterben.

(Zuletzt bearbeitet am von Alicse.9854)

Jumping Puzzle "Griffonrook Run" gibt kein achievement

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Alicse.9854

Alicse.9854

Wie die Überschrift schon besagt, erhalte ich kein achievement oder loot (die true bleibt einfach verschlossen) auch nach mehrmaligem absolvieren des Puzzles.