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WvW 9/29 Elona vs Gunnars vs Kodash

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Arrclyde.6358

@Ravnica:
Es tut mir leid dass ich deine subjektive Wahrnehmung mit meiner subjektiven Wahrnehmung nicht teilen kann. ;-)
Jedenfalls konnte ich keine erfolgreichen taktischen Aktionen an den tagen und zu den Zeiten von Elona feststellen als teilgenommen habe. Bis auf ein mal hat Elona so ziemlich die ganze karte verloren bis 23 Uhr. nur das hielt aus bekannten gründen nicht lange.
die Nachraids kannst du nicht beurteilen, aber die Kommunikation bei uns? Woher? Warst du dabei? Oder hast du zufällig nur auf den Karten gespielt auf denen Elona tatsächlich dominiert hat? Ich kann dir versichern das es nicht an der Organisation und Disziplin zur primetime lag, das Elona jetzt so weit vorne ist. Ich möchte dich auch nicht angreifen, nur vorwarnen damit wenn Elona in diese Situation gerät du nicht den glauben in eure Organisation verlierst. Denn Organisation und Koordination ist erst dann entscheident wenn die Gruppen gleich aufgestellt sind. Sprich mit der gleichen Anzahl an Leuten die meiste Zeit des Tages spielen.

Ich Spielraum meist erst von 19 Uhr bis halb eins, nur einmal hab ich länger gemacht. Und musste selber erfahren das sobald der unterlegenheitsbuff auftaucht man mit 10 verteidigen in einer voll ausgebauten Festung keine Chance hat wenn 50 Leute ankommen. Und wenn dann nicht nicht mal mehr Leute um verstärken da sind ist das doppelt bitter.

Darrgoneth – Beschützer von Niribu {BvN}
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@Desiderius:
eventuell wirst du auch noch in den Genuss einer Situation kommen, nämlich der dass Organisation zu einen Zeitpunkt nur noch sekundär ist und wenig Kampfentscheident wenn der Gegner mehr Spieler in einem Zeitrahmen auf dem Feld hat als einer selbst. Ochs wünsche es dir nicht, weil es schlicht weg frustrierend ist. Gut, anderen wünsche ich das schon. ;-) Frustrierend vor allem dann wenn man sieht wie wenig Anstrengung und Organisation wirklich bringt.

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@Ravnica:

Da kann ich dir nur zustimmen…. bis auf eine Kleinigkeit:
Elonafels ist wohl auch möglicher Weise gut organisiert und hat vor allem aktivere Spieler in den Nebenzeiten.
Ansonsten stimmts und ich wünsche dir viel Spaß in der nächsten Woche (das sag ich ehrlich) und uns natürlich einen Gegner der ähnliche onlinezeiten wie wir hat. Also auf gutes gelingen in der nächsten Woche.

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Natürlich ist eine Schließung zu bestimmten Zeiten quatsch. Das ist weder eine gute noch eine akzeptable Lösung.

@Strichacht:
Ja Arenanet sollte sich was einfallen lassen wenn nicht einer mehr wert sein soll als andere. Denn so wie es im Moment ist bist du im WvWvW zur Zeit mehr wert wenn du mitten in der Nacht spielen und mit mittelgrossen zergs ohne Taktik und ohne Gegner ganze Karten einnehmen kannst. Das ist genauso blöd. Ich will ja nicht anderen Menschen die andere onlinezeiten haben den Spaß verderben, aber die verderben anderen auch grade den Spaß.

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@batzenbaer:
Nur reicht zur Zeit ein unkoordinierter zerg völlig aus bei 80% der Stunden die täglich verfügbar sind. Abgesehen davon das DAoC schön länger her ist und mit seinen 300 k Spielern nur ein Bruchteil der heutigen MMO-Landschaft stellt. Warum sage ich das? Nun wenn DAoC so gut und populär gewesen wäre wie das hier einige gerne versuchen hinzustellen, würde man über DAoC und nicht über WoW sprechen. Aber WoW ist genauso offtopic wie DAoC.

Es hat nichts mit Taktik zu tun einen Gegner zu besiegen der nicht kämpft. Genau gar nichts. Und genau auf dieses “nichts” beziehen sich hier einige, was ich mit meinem bewusst ironische Text herausstellen wollte. Arenanet müsste erstemal für einen Rahmen sorgen der das nutzen von Taktik erforderlich macht um es auch nur ansatzweise vergleichen zu können. Und es ist keine organisationsproblem wenn nichts da ist um es zu organisieren (sprich 96% der Spieler nunmal nicht mitten in der Nacht oder am frühen morgen spielt).

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Naja, zusätzlich musste dann natürlich die zahlenmäßig überlegene Seite auch was dafür tun diese schutzschilden einzureissen. Stell ich mir jedenfalls deutlich spannender vor als nachts mit 50 man vor einem unbewachen Tor Tor zu stehen und hin und wieder sich der Statisten (aka Wachen) entledigen zu müssen. ;-) und je weniger Objekte die Seite mit der Unterzahl besetzt, desto stärker wird der Schild. Bei zwei verbleibenden Schildern müssten dann die Angreifer (fiktiver wert) stunden lang draufschiessen (schlagen kratzen beißen und ziehen). Es geht ja nicht darum die Ziele unangreifbar zu machen, sondern nur darum schnelle Totaldominanzen zu verhindern damit der Gegenrichtung am nächsten Tag noch Sinn im kämpfen sieht.

Über die Punkte das ganze zu regeln finde ich auch nicht schlecht. Allerdings muss man dabei trotzdem noch meist mit null Anfängen und selbst mit voller Besetzung dauert es ewig einen Rückstand wieder aufzuholen.

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Es kam auch schon die Idee auf von erspielbaren schutzschilden die die Tore blockieren für einen Zeitraum x der davon abhängt wie viele Leute daran arbeitet (Versorgung reinsteckt) und dann erst aktiv wird wenn der Unterzahlbuff anspringt. Und dann von der prozentualen Unterzahlbuff abhängt wie viele Objekte wie lange geschützt sind. Der clou an der Sache: der Unterzahlserver muss aktiv etwas für den Schutz tun bevor sie zu wenige werden und kann sich nicht nur dahin hocken und das ganze aussitzen.

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Tja Lari genau das sehe ich auch so. Wir von Kodash können uns so weit weiterspielen bis wir Gegner bekommen die zu ähnlichen Zeiten spielen wie wir. Aber die Sieger von heute sind meist die heuler von morgen (wie einige von Flussufer sehr eindrucksvoll bewiesen haben). Ich denke das wird auch einige von Elonas treffen. Das was gegen uns fair ist ist gegen einen selbst ja schließlich voll unfair. ;-)

Ich hoffe auch das Arenanet da etwas tut. Und ich bin überzeugt das sie es tun. Schließlich haben die die Daten wie viele sich für wie lange wofür meldet. wenn die im laufe der Woche feststellen das sich immer weniger anmelden so dass auf einem vollen Server zu irgendeiner Zeit nicht mal mehr Warteschlangen entstehen, sehen die auch dass was faul ist.

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@ Grischu:
Sehr produktiver Vorschlag……. und so geistreich.

@Vash:
Ich denke auch das wird wohl die schnellste Lösung sein. Vor allem auch eine sehr dringend benötigte Lösung. Ansonsten brauchen sie keinen 2 Wochen Rhythmus mehr einzuführen, da sich alles in den ersten drei Wochentagen entscheidet bzw in der Nacht. Das der mit dem grösseren Nachtzerg gewinnt ist wohl nicht im sinne des Erfinders. Erst wenn sich zu jeder Zeit auf jeder Seite gleich viele Spieler befinden kann man Organisation Koordination und spielerische können beurteilen. Die größte Masse an Spielern zu stellen hat nichts mit den Dingen zu tun.

ich fürchte halt nur das Arenanet zu lange wartet und sich das WvWvW darauf hin selbst ausrottet. Denn so wie einige schön nach kurzer Zeit nicht einsehen Geld in Verbesserungen zu stecken und sich zum ende der Woche aufgrund erhöhter Nachtaktivität des Gegners sich kaum mehr Spieler anmelden, werden über kurz oder lang sich immer weniger Spieler fürs WvWvW anmelden. Das ist dann natürlich nur auf das spielerische Unvermögen der jenigen selbst zurück zu führen, und nicht etwa darauf das man auf Frust in einem Spiel einfach keinen bock hat und es dann einfach lässt.

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Arrclyde.6358

Es liegt nunmal an der gottgleichen Taktik das ein Server den anderen so Überlegen ist. Nein, es liegt an der Organisation……..

Lassen wir das geflame. morgen Nacht gibt es wieder neue Paarungen dann kann jeder Server wieder neu starten mit Gegnern die nach punkten zu ihnen passen. Und Arenanet sammelt weiter fleißig Daten. Dann wird irgendwann mit etwas Arbeit aus der PvE-Nachtraid-liste auch eine tatsächliche Rangliste. Ich freue mich jedenfalls auf die nächste Woche, neue Gegner und lustige schlachten.

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@ Hellawaits:
Das mit dem huhnerhaufen ist wieder sehr subjektiv und vernachlässigt demotivation grosser Gruppen durch nächtliche Verluste genauso wie den Vorteil durch lange Zeit ohne Gegner schalten und walten können wie man will. Abgesehen davon weiß ich ja nicht wie viele Wochen du jeweils auf den Servern warst, aber für mehr als eine kurze situationsbedingte Momentaufnahme kann es nicht gereicht haben.

Ich kann dir versichern: wir haben auch Leute die sich Gedanken machen und versuchen etwas auf die Beine zu stellen. Aber die Motivation lässt mit fortschreitender wochenzeit mit sinnlosen Siegen durch nächtliche Verluste gegen die man nichts machen kann nunmal nach. Ich verübel das keinem. Auch flussufer merkt das grade (zu mindestens ein paar Leute) dich denke wenn Elona weiter so ambitioniert spielt wirst du das auch merken.

Abgesehen davon: wie meinst du das mit der Serverwahl vor Release? Da waren doch Flussufer und Elonas Fels klare Favoriten bei den meisten fanseiten.

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Franzosenkanadier - fair oder unfair

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Arrclyde.6358

Das ist auch der Grund warum eine mit Anstrengungen aufgestellte Nachtschicht auf Dauer nicht die Lösung sein kann. Zum hochkommen im Ranking war das ok undr möglicherweise auch machbar. Allerdings was haben die Leute gedacht wie lange sie das machen müssen? Bis sie oben in der Liste sind? Und dann ganz gemütlich weiterspielen weil der Gegner sicher auch keine Lust am Nachtspiel hat?

Ganz nüchtern betrachtet wird man als Server nur oben mitspielen wenn man genug Spieler zu jeder Zeit aufbringen kann….. zu jeder stunde…. in jeder Woche….. Monat um Monat. Mit einmalig an allen vorbei rennen und dann sich dadurch einen dauerhaften platz an der spitze zu sichern, ich hoffe das haben sich nur die wenigsten gedacht.

Wie schon woanders erwähnt: ein unreguliertes 24 Schlachtfeld funktioniert nur wirklich mit mehreren Zeitzonen und Spielern aus diesen. Bei nur einer Zeitzone ist das sehr schnell entweder sehr langweilig oder sehr ermüdent.

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@ Hellawaits:
“subjektive Wahrnehmung”. Und wo fängt bei uns Tag und Nacht an…. kann ich dir nicht sagen. Ich komme wie die meisten erst um sieben von der Arbeit und spiele manchmal sogar bis zwölf.
Und das stimmt das du sagst. Wir haben nicht zu jeder Tages und Nachtzeit viele Spieler online. Das unser Gegner uns dann nachts arg bedrängt weil er welche hat und wir nicht sagt nur eines aus: scheinbar haben wir auf dem Server nur die 9-17:30 Übrigen Spieler erwischt. Oder unsere Schichtarbeiter / Studenten / andere Nachtsschwärmer interessieren sich nicht sonderlich fürs WvWvW (was ich für unwahrscheinlich halte). Aber auf taktisch besseres Spiel aufgrund einer Tageszeit abhängigen zahlenmäßigen Überlegenheit zu schließen halte ich für gewagt.

Und als serverhopper würde ich mich nicht outen, denn dafür war der gratis-Servertransfer nicht gedacht. Auch nicht für Spione, scouts und saboteure. Ich denke mal das war von Arenanet gemeint als sie von Exploits gesprochen haben in ihrer News zu der Einschränkung der Servertransfers.

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@Azsharion:
Aussagekräftig sind vor allem die Zeiten in denen mindestens die ausgangsposition ähnliche ist. Das bedeutet das zur selben Zeit keiner einen Nachteil hat durch zahlenmäßige Unterlegenheit. Und ich rede nicht von eine kleinen Unterlegenheit. Bei einem 50 zu 40 zu 40 wäre es kaum ein Nachteil.
Allerdings hat das Erobern mit wenig bis gar keiner Gegenwehr nichts mit messbarEmil können oder Organisation zu tun. Auch für dich: man kann nichts organisieren wenn nichts da ist zum organisieren.

Abgesehen davon bin ich schön etwas länger der Auffassung, dass man die taktischen Fähigkeiten der einzelnen Server gar nicht beurteilen kann. Ich würde jetztbnicht sagen das Kodash ein guter oder schlechter Server ist. Alleine weil die Gegebenheiten einen Vergleich gar nicht zulassen. Und nimm es mir nicht krumm, aber dir traue ich das auch nicht zu das beurteilen zu könne. Alleine wegen de Faktors “subjektive Wahrnehmung”. Ich kann dir genauso viele “schlechte Aktionen” wie gute Aktionen nennen, bei Kodash, Elonas Fels Industrie sogar bei Flussufer. Das hat allerdings nichts mit dem Gesamtbild “taktisches Können” gemein.

Und zum Thema Grenzlande: es ist klar das die Grenzlande weniger Warteschlangen haben als das ewige Schlachtfeld. Aber davon gibt es drei und komischerweise ist jeder Server in seinem Grenzland bisher am schwächsten gewesen. Also soweit wie ich das persönlich sehen konnte. Und das nachtaktive Server einen besseren Start in den Tag und die spätere Primetime (die meisten Spieler online auf ALLEN Servern EU, das ist sicher nicht nachts oder morgens) haben ist auch nur logisch. Das lässt dann auch die Beurteilung der taktischen Fähigkeiten etwas verwaschen wirken.

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Die Sache mit der Phnktevergabe finde ich gut. Allerdings löst sie weder das Nachraid Problem und die damit einhergehende demotivation. Nicht die ungleiche Bevölkerung. Aber ich befürchte wirklich Abhilfe kann dauerhaft nur eine Motivation fürs freiwillige Ausgleichen der serverpopulationen sein. Allerdings müsste Arenanet dafür Anreize schaffen, damit auch ganze Gilden umsiedeln.

Allerdings muss man nur etwas abwarten denke ich. Das Problem löst sich dann von ganz alleine mit der Zeit…… auf die ein oder andere Weise. Ich hab nur die Befürchtung dass weniger nachtaktive Server schnell eine WvWvW- Unlust breit macht. Und auch dort werden Matches eher durch spontane und einzelne Nachtaktivitäten entschieden und nicht durch volle Schlachtfelder.

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@ Rico:
Sag nicht ständig Krieg. Das ist im spiel auch kein Krieg sondern ein Spiel. Es immer wieder als Krieg zu bezeichnen ist etwas “kurzsichtig” weil es nach aussen hin ein negatives Bild projeziert.

Und unabhängig von der Aussage Arenanets zu dem Thema, möchte ich dir als Denkanstoß einmal nahe legen das Arenanet bei der Geburt der Idee möglicherweise die Entscheidung zu sehr von der Situation in Nordamerika abhängig gemacht hat. Denn dort gibt es mehrere Zeitzonen. Bei mehreren Zeitzonen ist die gleichmäßige Verteilung wesentlich wahrscheinlicher, und somit auch die Wahrscheinlichkeit höher das zu jeder Zeit Spieler im WvWvW vorhanden sind.
In Europa, wo die allermeisten Spieler aus einer Zeitzone kommen gibt es nunmal zur primetime lange Warteschlangen, dafür in der Nacht aber deutlich weniger Aktivität, die man dann auch nicht mehr durch Organisation kompensieren kann.

Dieses System funktioniert in Nordamerika deutlich besser als in Europa, weshalb so scheint es das Phänomen hauptsächlich hier beklagt wird. Das hat auch einfach nichts mit Organisation und Koordination zu tun. Während über dem Grossen Teich 24 Stunden gewütet werden kann, gewinnt hier nicht die Taktik sondern die masse der Nachtspieler. Die Taktik der Tagschicht spielt nur eine untergeordnete Rolle, da die eine Seite mit Punkten und befestigten Punkten in die Hauptspielzeit startet während die andere Seite einen gehörigen Rückstand mit zusätzlichen Nachteilen (kaum Basen, kein kugelbonus, befestigte Gegnerfestungen) startet und den erstemal abarbeiten muss.

Scheinbar funktioniert das System nicht wie gedacht, denn ich gehe schön davon aus das Arenanet das WvWvW als ständig gefüllte und heiß umkämpfte Zone erdacht hat. Und das ist es bei uns in Europa auf den meisten Servern nunmal nur zur primetime (european standart time).

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@Galdoach:
Ich bin mir nicht sicher, aber Organisation und Koordination klingt schön sehr nach Skill (Server mäßig). Das ist es ja auch was die Rangliste ausmachen sollte. Leider ist bei den Servern ein gewisses Ungleichgewicht fest zu stellen. Warum? Nun, weil um organisieren zu können muss auch etwas vorhanden sein was man organisieren kann. Wenn auf einem Server nunmal nicht die Menge an nachtaktiven Spielern ist, kann man auch nichts organisieren. Und das ist kein heulen das ist eine Tatsache. Da hilft auch kein “Backen zusammenkneifen”.

Ohne die Qualität der Organisation die du so schön anpreist hier, es ist sicher leichter etwas länger stand zu halten wenn man aus der Nacht heraus mit mehr eroberten punkten startet als der Gegner.

Aber da du das scheinbar so siehst das heirat nur geheult wird wünsche ich dir viel Spaß in der nächsten Paarung. Ich hab kein Problem damit in der Liste nach unten zu rutschen, da ich die Umstände kenne und mir bewusst bin dass wir keine solche Nachtschicht haben. Was die Organisation und die Koordination angeht fand ich die 24 stunden Manches deutlich aussagekräftiger, da dort die nächtlichen Kämpfe gegen wachen und das erobern von ungedefften nicht so Matchentscheident waren.

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@ Spaulding:
Sign, ich denke auch: einfach mal abwarten.

@ Isiis:
Ja irgendwie scheint das System für eine Zeitzone nicht ganz ausgereift zu sein.

@ Galdosch:
du glaubst das was du da redest wirklich oder? Kann ein nicht ganz gares System das eigene Urteilsvermögen so sehr trüben? Wenn ja, dann viel Spaß mit flussufer und den “Kanada-Franzosen”. Im übrigen haben einige “laute” flussuferleute auch solche töne in unsere Richtung gespuckt und jetzt guck dir mal den Weinthread an den genau diese Spezialisten aufgemacht haben die (Tipp: buhuhu alles unfair)

@ DasBob:
Das was du von unserem Heimat Grenzland beschreibst hatte Elona gestern auch auf ihrem Grenzland. Scheinbar konzentrieren sich die Spieler taktischer eher in den Grenzlanden der Gegner als im eigenen. Im Elona Grenzland war Kodash sehr gut wo zur selben Zeit im Kodash Grenzland nichts zu holen war. Ich behaupte mal das kann man so nicht pauschalisieren.

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Also das ist nun wirklich situationsbedingt wurde ich mal sagen. Hier wird immer von “Elona spielt so schlecht, Kodash spielt mies und Gunnar sind sowieso ganz unten.” geredet. Wenn man sich das ganze mal genauer ansieht fällt einem auf, das es auf 4 Karten mit insgesamt 2.000 Spielern nicht so absolut gesehen werden kann.

Ich war gestern Abend bis spät in die Nacht mit meinem Krieger und einer kleinen Gildentruppe in den Elona Grenzländern unterwegs, und dort haben wir lange Zeit die bucht gehalten, haben viel ausgebaut und Verteidigung rangeschafft. Wir haben sogar das Keep in der Mitte miterobert. Für mich sah es so aus als wäre Elona in ihrem eigenen vorgarten ziemlich hilflos (ganz nebenbei: Gunnar stand ebenfalls oft genug in unseren Versorgungsposten drin und vor der Tür). Bis auf den einen Großangriff den wir erst am inneren Ring stoppen konnten war nicht wirklich viel gefährliches dabei. Zum späteren Abend hin gehörte uns fast der komplette Süden, zwei Burgen (ganz kurz drei) und der Rest ging an Gunnar. Zu einem späteren Zeitpunkt relativiert sich das ganze dann auch. Trotzdem kam mir der Gedanke “gut sind die nicht…”

ABER als ich auf die gesamte karte geschaut habe, sah ich das gleiche Spielchen nur umgekehrt in unseren Grenzländern. Da stimmt dann auch die Relation und die Verteilung wieder.

Grundsätzlich kann man im Moment noch nicht sagen wer gut und wer schlecht ist. Das Ranking wird zur Zeit in Europa (NA hat das Problem eher weniger dank an 5 bzw 10 zeitzonen) durch die Größe der Nachtaktivität bestimmt und nicht so sehr durch die taktischen Fähigkeiten der einzelnen Server (auch wenn so Leute wie Flowjob das gerne denken).

Leider werden wird das erst geändert werden wenn Arenanet erkennt das es in Europa mit seinen 1-2 zeitzonen ein Problem ist. Es gehen auch deshalb weit mehr auf einen Server als gleichzeitig ins WvWvW kommen. In Amerika teil sich das schön auf, wo gegen wir eine Ballung zu Stoßzeiten haben.

Ich denke wir müssen einfach abwarten ob Arenanet seinen Standpunkt überdenkt und die Nachtaktivitäten in irgendeiner form spannender reguliert, oder wir warten einfach ab bis wir auf einen Server treffen der eine ähnliche Nachtaktivität wie wir aufweist. Allerdings ist Möglichkeit 2 eher suboptimal: da bei einem reguliertem Matchup immer die Gefahr besteht das sich das Ergebnis verfälscht durch das einschieben einer Nachtschicht. Auf Dauer meiner Meinung nach eher schädlich da der Kampf irgendwie sinnlos wirkt.

Darrgoneth – Beschützer von Niribu {BvN}
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Kodasch

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Arrclyde.6358

Ich finde diese fantasievolle romantisch verklärte Sicht auf “Bündnisse, Verträge und Verrat” mittlerweile irgendwie amüsant. Glaubt ihr wirklich das es so ablaufen wird?

Mal ernsthaft, viel wahrscheinlicher ist doch das ein Server der zugibt Bündnisse zu schliessen in der Gunst anderer schnell sinken und bei jedem Match ordentlich in die zange genommen wird….. genauso wie ws möglich ist dass wenn man Bündnisse ablehnt man wahrscheinlich immer eins gegen zwei spielt. Und das ende vom Lied?

Nun…. letztlich wird einem Server der Zugang zum WvWvW vorsätzlich von zwei anderen Servern verwehrt in dem man sie an ihrem Spawn festsetzt. Das hat nichts mit Taktik oder tollem Spielerlebniss zu tun. Und das ist bestimmt nicht das erklärte ziel vom 3 Fraktionen PVP. So wird sich Arenanet ihr Spiel bestimmt nicht erdacht haben.

Also Spiel Top, nur finden die Spieler immer Wege tolle Systeme kaputt zu machen.

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Kodasch

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Arrclyde.6358

WvW ist nicht fair, verbünden etc ist alles absolut erlaubt. War von anfang an klar das es so laufen wird. Kapier einfach nicht warum jetzt irgendjemand aufschreit deswegen.

Es ist weniger ein aufschreien. Ich nenn es mal "Stimme der Vernunft sprechen lassen.

Da du scheinbar meinen langen Text nicht gelesen hast versuche ich dir (und den anderen Absprachen-Befürwortern) mal kurzgefasst zu erzählen warum Absprachen zwischen den Servern kurzfristig (und Kurzsichtig betrachtet) vielleicht etwas mehr Tiefe bringt, auf lange Sicht allerdings dem Spiel insgesamt eher schadet:

- Demnächst kommen die 2 Wochen Schlachtfelder
- Absprachen werden sich einbürgern und NICHT immer den stärsten Server treffen
- Über kurz oder lang werden Server am Anfang der 2 Wochen schon nach wenigen Tagen durch die Übermacht der zwei Absprecher aus der Karte gedrängt
- Es gibt NICHTS was einer der beiden verbliebenen Server dazu bewegen könnte den rausgeschossenen Server zu unterstützen
- Die Spieler dieses Servers werden demotiviert sein und immer weniger werden sich anmelden
- Zum schluss werden sich vor allem Absprachen befürworter wie du im Forum….. wie sagt man “mimimien” das sich von dem eigenen Server niemand mehr anmeldet und man pro Karte statt mit 160 gegen 320 (2×160) Spielern jetzzt mit 50 gegen 320 antreten darf. Das liegt dann natürlich nur an dem doofen Server auf dem man sopielt und der Comm, und nicht daran das Absprachen IMMER Mist sind.

Ich halte diese Absprachen für sehr kurzfristig und Spielzerstörend weil sie zu schnell aus dem Ruder läuft. Grade wir von Kodash sollten wissen wie das ist, und wie es sich anfühlt wenn sich die halbe Woche nicht mal mehr zur Primetime genug Leute anmelden um den Unterlegenheitsbuff nicht zu kriegen. Klar, wenn man unterlegen ist, ist das nicht ok. Das gleiche gilt auch wenn man zur Zeit nicht der Leidtragende ist. Denn das kann sich ganz schnell wieder ändern. Denk mal darüber nach.

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Warum es dem Drei-Fraktionen-System widerspricht? Muss ich das wirklich erläutern?
Das Drei-Fraktionen-System wurde erdacht, damit man large scale PVP anbieten kann was dann nicht zu leicht in ein Ungleichgewicht fällt wie zu letzt bei WoW. Dort gibt es auf PvP-servern schon länger das Problem das die Zahlenmäßig überlegene Fraktion das spielen für die andere Seite erheblich beeinträchtigt bzw unmöglich macht. Um das Phänomen zu verhindern (und den daraus möglicherweise resultierenden Spielerrückgang bei der unterlegen Fraktion) lässt man drei Fraktionen gegeneinander antreten. Aus dem einfachen Grund (und das hat Arenanet so erklärt) sich die beiden unterlegenen eher gemeinsam gegen den scheinbar übermächtigen stellen um nicht selber unterzugehen. Klingt in meinen Ohren auch logisch.

Aber bitte lass diese Null-Aussagesprüche wie: “XYZ ist nicht fair.” Das ist ein Spiel, und das Soll Spaß machen. Sprüche solcher Art kommen zu dem meist nur von Charakterschwachen Menschen die irgendwas kompensieren wollen und es bevorzugen in Spielen lieber Opfer als Gegner zu haben. Anders ist dieses " ich will gewinnen egal wie mies und dreckig die Methoden sind" nichtbzu erklären.

Wenn Arenanet grundsätzlich absprachen zwischen den Servern erlaubt bzw erwünscht, brauchen sie keine 2-Wochen Matches mehr machen. Dann kriegen wir bald das Phänomen zh sehen das Server entweder beim ersten verdacht gar nichts mehr machen und/oder als dritt plazierter ihre Wertung droppen um leichtere Gegner zu bekommen. Durch absprachen erreicht du lediglich das sich aus den zwei Wochen Matches der erste Server nach wenigen Tagen verabschiedet.

Abgesehen davon: mit Absprache gewinnt man als Server sicher nicht weil man besser war. Es ist keine Kunst einen Gegner mit der doppelten Anzahl an Spielern zu schlagen. Mit Taktik oder können hat so eine Spielweise nichts zu tun.

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WvWvW toll ja. Mit Organisation und Allianzen ja. ABER serverintern. Damit man als Server zusammen für irgendwas steht. Das finde ich klasse. Alles andere ist übertrieben, unsportlich und hat in einem Spiel nichts zu suchen.

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Wo hat Arenanet das gesagt? Das widerspricht nämlich der Designer hinter einem Drei-Fraktionen-System was dafür entwickelt wurde um nicht eine Seite zu mächtig werden zu lassen, weil (so die ungläubige Theorie) die schwachen sich gegenseitig aus selbstschutz eher verschonen. Arenanet hat nie irgendwo das aus dem WvWvW mobben eines Servers gewünscht. Wenn doch bitte ich um eine Quelle. Das kommunizieren auf externen Seiten kann Arenanet nicht verhindern, allerdings sollten im Spiel diverse Mechanismen verhindern das sich die Server im Spiel bewusst absprechen. Vor allem das ausnutzen des servertransfer-Exploits war ganz sicher nicht von Arenanet gewünscht.

Umdenken wieder muss ein Hersteller expliziter sein Spiel regeln weil einige wieder mal Spielsysteme zum eigenen Vorteil ausnutzen wollen. Im Falle von Serverwechseln zum sabotieren exploiten kann man schon von cheaten oder betrügen reden.

@Mayana: p.s. ich bin ebenfalls von Kodash und stehe ganz klar gegen so einen Schmarrn der das ganze Prinzip des WvWvW sinnlos macht. Absprachen sind weder gut noch fürs Spiel selber förderlich. Im Gegenteil: macht das Spiel für immer mehr unattraktiv damit keiner mehr spielt. Ist sicher besser.

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Arrclyde.6358

Persönlich habe ich auch noch keinen Spieler gesehen der den “ich Wechsel mal den Server um beim Gegner für meinen Server spielen”-Exploit nutzt. Das bedeutet aber nichts an der Tatsache das es ein Exploit ist, per Definition von Arenanet.

Gut jetzt verstehe ich das auch mit den Belagerungswaffen im Zusammenhang mit dem Exploit. Danke dafür.

Was die sogenannte Absprache angeht: ich werden dann wohl mal ein paar ehrliche Spieler zusammen trommeln und heute Abend auf einer der Karten bevorzugt jagt auf diesen “Bündnispartner” machen. Keiner verliert gerne und jeder fühlt sich bei einem Sieg gut. Aber wenn der Sieg durch solche Sachen passieren sollte, fühlt es sich mies an.

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Was geht denn hier ab? o_O

Also erstmal: wieso sollte man keine belagerungswaffen am Spawn aufbauen dürfen? Was spricht dagegen und wo vor allem steht das es verboten ist? Ich konnte dazu nichts finden. Daher danke schon mal für die Info.

Und nun zu dem Blödsinn hier mIt “Intrigen Spionage alles erlaubt und gewollt”…. Geht noch? Lest ihr was Arenanet schreibt oder interpretiert ihr nur das rein was ihr wollt? Arenanet hat immer gesagt das das natürliche Gleichgewicht zwei schwache Server dazu bringt sich gegen den stärken zu dem “verbünden”. Damit haben die aber NIEMALS gesagt das man aktiv Absprachen treffen soll um einen Server raus zu mobben. Deswegen ist keine KoKommunikation zwischen den Fraktionen möglich. Auch das Server wechseln war so nicht gedacht und ist ein Exploit. Bei den noch kommenden Matches die zwei Wochen gehen (und so war der Plan von Anfang an) und wenn die Server Populationen sich angeblichen haben (NUR aus diesem Grund gibt es gratis servertransfers) wird man nach dem bezahlte servertransfer für die Dauer des laufenden Matches die Teilnahme am WvWvW für Transer gesperrt.

Hört auf mit so kruden Methoden den Sinn von Dreifraktionenkampf zu Nichterfüllung zu machen. Und Lari… sich bei Flussufer über diese Methode zu beschweren und hier ne lange Nase drehen geht gar nicht.

@ Arenanet und Herrn Kerstein:
Bitte tut endlich was dagegen.
- Transfer zu am WvWvW beteiligten Servern ausschalten.
- wer transt nimmt erst nächstes Match wieder teil, nicht an dem laufenden während des Transfers.
- und um himmelswillen…. Sperrt die Exploiter. Das greift hier um sich und wenn es nicht langsam mal Konsequenzen hagelt “denkt” hier jeder das sei normal (wenn man das ausschalten des gesunden Menschenverstandes noch denken nennen kann)

Ich hoffe das war ein ganz schlechter trollversuch mit der Absprache. Derleid Praktiken können gerne an anderen Ufern anlegen, aber auf Kodash haben die nix verloren.

Darrgoneth – Beschützer von Niribu {BvN}
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Kodasch

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Posted by: Arrclyde.6358

Arrclyde.6358

Bitte relativiert eure aussagen bezüglich DAoC. Es wird immer gerne als Referenz genommen. Vergessen wird dabei dass das dort erlebte sehr subjektiv ist. Objektiv betrachtet ist DAoC ein MMO Urgestein, nach heutigen Spielerzahlen-Maßstäben ist es mit greade einmal 300.000 Spielern nur ganz wenigen ein begriff. Auch hier gilt wie so oft im Leben: hört auf in der Vergangenheit zu leben, die Welt entwickelt sich weiter. Und meist ist das auch gut so. Also gebt dem ganzen etwas Zeit sich zu entwickeln.

Was die “Randoms” angeht….. Manchmal sind das auch ambitionierte Gilden und andere Verbände. Nur weil jemand nicht zwangsläufig auf eurem TS sitzt heisst das nicht das die organisiert sind. Wir versuchen als Gilde konzentriert und koordiniert im WvWvW zu agieren. Natürlich müssen wir uns auch mehr mit der Kommunikation beschäftigen. Aber angesichts der Größe des WvWvW und meiner persönlichen Auffassung von Spaß möchte ich folgendes anmerken: Koordination bedeutet nicht das einer Anweisung gibt und die anderen folgen. Ich hab es oft genug erlebt das koordinierte Kleingruppen die autonom agieren aber von jeweils anderen genau wissen wo wer was macht manchmal deutlich effektiver sind als eine große Gruppe “Befehlsempfänger”.

Und ja: unsere Koordination muss besser werden. Darüber sollten wir uns mal unterhalten wie man das erreichen kann. Logischer weise nicht hier ;-)

Darrgoneth – Beschützer von Niribu {BvN}
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Kodasch

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Arrclyde.6358

Kann ich nur bestätigen. Gestern Abend etwas länger gemacht um zu sehen wie alles sich so entwickelt. Und ich hatte das ein"Glück" auf die ewigen Schlachtfelder zu kommen. Bis zirka 1 Uhr war das ein ewiges hin und her. Ein bisschen Geplänkel hier ein bisschen rumboxen da. Ein paar Vorratslager wechselten den Besitzer. ABER dann!!!!! Dann ist eine Truppe von Elonas Fels mit 30,40,50 Mann amokgelaufen mehrere Turmstellungen planiert. Ärgerlich da die teilweise echt gut ausgebaut waren. Sie konnten die zwar nicht halten bis ich off ging, aber das war auf jeden Fall ein herber Schlag.

Das fand ich schon ziemlich genial. Eine gut koordinierte Aktion und schön eingeschlagen. Die Elonas haben mir etwas Respekt abverlangt. Was jetzt nicht heisst das die Seemänner schlecht waren, ich war nur lediglich nicht ab der Front zu Gange.

Darrgoneth – Beschützer von Niribu {BvN}
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Franzosenkanadier - fair oder unfair

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Arrclyde.6358

Ihr dürft nicht vergessen dass die Nordamerika weniger das Problem haben, denn sie spielen in 5 (nimmt man alle Teile Kanadas und Alaskas dazu sogar in 10) unterschiedlichen Zeitzonen. Das im Klartext: während die in Villariba grade ins bett wollen wird in Villabacho grade durchgestartet. Wir hier in Europa spielen fast in einer Zeitzone (insgesamt sIndustrie es glaube ich zwei).
Ich denke mal das diese Tatsache bei der Planung etwas übersehen wurde.

Abgesehen davon gibt es eine Möglichkeit gegen die Warteschlangen: den Server wechseln, aber zum bleiben nicht zum exploiten, So wie es gedacht ist. Ich sage nicht dass jeder das tut aber was glaubt ihr warum Arenanet sowas anbietet. Das ist allerdings ein anderes Thema.

Oho General Ragefist….. So ein nachdenklich post? Weist du jetzt warum wir gemeckert haben? Schön zu sehen das auch andere denen man das gar nicht zugetraut hat, das Problem doch erkennen können……. auch wenn das er passiert wenn es sie selbst betrifft.

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Franzosenkanadier - fair oder unfair

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Arrclyde.6358

@ Andrama:
Soll ich dir jetzt mit deinem Argumeentationsstil antworten: ich kann nichts dafür das du nicht liest was ich schreibe. Vorschlag zu dem Thema kannst du in den abschnitten entnehmen. Auch was ich davon halte andere auszusperren (die Franzosen). Wenn du dich aber ignorannter weise immer auf ein Thema stürzt was du zu dem auch ich selber ansprichst ist das nicht mein Problem. Das macht dich dann zum troll.

Abgesehen davon bitte ich dich jetzt ganz höflich: belehre bitte wen anders. Ich kann auf Belehrungen deinerseits verzichten, vor allem wenn Probleme immer nur dann Probleme sind wenn sie dich betreffen. Betreffen sie jemanden anderes ist es nur Heulerei.

Und wenn du aufmerksam warst hab ich nie bestritten das Exploits auch auf unserer Seite möglich waren. “Unfair” zu schreien und nach anderen treten macht immer ein ganz tolles Bild. Ihr wollt Verständnis und Solidarität? Dann zeigt das auch. Hier große Sprüche zu klopfen bringt euch zu Recht nur Hähme.

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Franzosenkanadier - fair oder unfair

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Arrclyde.6358

Du willst also Leuten verbieten in ihrer bevorzugten Sprache zu spielen? Oder willst die Franzosen verbannen aus der europäischen Liste weil bei ihnen auch Kanadier spielen? Sehe ich das richtig? Andere müssen leiden weil ihr nicht verlieren könnt?

Wie wäre es mit einer ganz simplen allgemeinen Lösung: jeder Server kann nur so viele Spieler ins WvWvW schicken wie der Server mit der geringsten Population. Damit würdet ihr gegen die gleiche Anzahl an Kanadiern spielen. Allerdings würdet ihr beim nächsten Match gegen uns mit der Regelung auch keinen Nachtzug fahren können der alles im schlaf niederdampft. Deal?

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Franzosenkanadier - fair oder unfair

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Arrclyde.6358

Abgesehen davon: diese sehr mutige Aussage, dass der Exploit NIE bewiesen wurde…. Woher genau nimmst du die Erkenntnis, dass das noch läuft? Also Idee Auswertung der logs und die “Beweisführung”? Oder glaubst auch Arenanet kann da nachts beweisen und nichts machen? I
Zumindestens besteht noch der Verdacht dass es so abgelaufen sein könnte. Und sollte es sich bestätigen und es erhalten einige Exploiter eine temporäre Sperre, können sich die vielen ehrlichen Spieler bei den Exploitern bedanken für den schlechten Ruf dann.

Du brauchst hier auch keinen zu maßregeln, oder meinen der threads müsste geschlossen werden nur weil du das sagst. Der Grundinhalt des Freds hier ist exakt der gleiche wie bei uns letzte Woche: Unterlegenheit auf Grund der Masse nicht der Qualität. Und was macht dich glauben das euer Problem wichtigere wäre? Seid ihr was besseres? Wenn man dich hier liest konnte man denken du siehst das so.

Edit: also wenn man keine Argumente mehr vorbringen kann kommen Rechtschreibflames und ähnliches mit geringem Aussagewert. Und als Krönung wird hier auch noch fröhlich völlig übertrieben. Was soll der geneigte Forenleser jetzt aus deinem Gestammel ableiten? Das du nicht diskutieren kannst und andere angehen musst weil du denkst deine Argumente bekommen dadurch mehr Gewichtung?

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(Zuletzt bearbeitet am von Arrclyde.6358)

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Arrclyde.6358

@ Andramar:
Das worüber du dich hier grade völlig aufregst ändert einmal an der Situation nichts das ihr euch hier beschwert gegen einen Server spielen zu müssen der euch nachts scheinbar überlegen ist. Nichts anderes hatte wir letzte Woche. Oder bist du wirklich so naiv zu glauben das es reines spielerisches Können war? Unsere Kritik von letzter Woche steht hier im Raum! Diesmal von der Flussuferseite. Der mit den meisten Spielern nachts gewinnt. Wir haben nachts auch nicht mehr Spieler zusammen bekommen und euer Kommentar war “Pech für euch”. Jetzt habt ihr einen Gegener der nachts mehr Spieler zusammen bekommt (aus welchen Gründen auch immer) und gewinnt dabei. Also entweder es ist jetzt ebenfalls Pech für euch oder wir diskutieren hier über eine mögliche Lösung. Diese sollte aber allgemein gültig sein und nicht nur euch passen.

Und wenn du nicht lesen kannst was mein smartphone so von sich gibt tut es mir leid. das schreibt leider manchmal komische Dinge. Allerdings nicht so komisch das man nicht auf den eigentlichen Sinn kommen könnte wenn man seinen kopf gebraucht.

Was auch zu deiner völlig überflüssigen aussage zu sagen wäre: ihr beschwert euch über das gleiche Problem was wir letzte Woche hatte => der Gegnerserver hat nachts zu viele Spieler die keine Gegenwehr fürchten müssen.

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Arrclyde.6358

@Romek:
Quelle? Aso das einige Gilden transatlantisch getranst haben um Lowpop-server zu farmen. Wenn es dazu nichts genaues gibt wurde ich mit dem von sich selber wegschieben erstmal warten, ob sich das nicht wirklich auch bei diversen direkt-Matches zugetragen hat. Die Mecker-threads der Franzosen über Flussuferspieler die sie scheinbar im Spiel flammen nicht Flussufer Stellungen anzugreifen ignorierst du scheinbar gekonnt. Ich wird sagen abwarten. Ansonsten werden aussagen wie diese sehr schnell ziemlich unangenehm. Vor allem für den Server, auch wenn viele es nicht gemacht haben und nichts dafür können.

Zur aktuellen Situation: es ist ein 24 stunden Spiel. Und geht eine Woche. Warum jetzt am Prinzip etwas ändern? Es läuft doch wie gedacht. Aber wenn sie was ändern, dann bitte generell.

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Arrclyde.6358

@hunTshoo:
Ja das ist komisch….. aber davon gibt es sicher auch screens die belegen das ihr nen Unterzahlbuff habt oder? Ansonsten sind das auch nur Behauptungen die gegen eine Statistik stehen.

Aber da ihr euch jetzt in der gleichen Situation befindet wie wir letzte Woche: wie fühlt sich das an? Den ganzen Abend ackern um punkte wieder gut zu machen, nur damit man diese gegen einen Überzahlzerg wieder verliert? Sollte man da vielleicht doch lieber Serverregulierend eingreifen?

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Arrclyde.6358

Vorsicht blestem, gleich kommt das noch nie vorgebrachte Argument, dass man tagsüber maximal rankommen kann aber nicht überholen und dass das Spiel dann die Nacht wieder von vorne losgeht.
Sowas haben wir hier im Forum auch noch nie lesen können. Ironie => off

@flowjob:
Nein wir haben noch nie gegen diesen Server gespielt. Wollten wir auch nie. Kodash hat im Grunde genommen (von dem was ich so mitbekommen habe) nicht den Anspruch die besten zu sein. Wir sind gut, kennen aber unsere Schwächen => fehlende Nachtaktivität und größten teils fehlende Exploitbereitschaft.

Und egal was du hier meckerst…. es ist ein französischer Server, also gehört der auch in die Rangliste. Und nur weil eure Nachtschicht spielerisch nicht mithalten kann (zahlen mäßig sehr wohl wie wir wissen) kann man den französischen Kanadiern keinen strick draus drehen.

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Arrclyde.6358

Was du denkst ist völlig irrelevant flowjob. Wenn Flussufer in den Top 3 spielen will, dann rechnet mit Servern die sich professionell in WvWvW organisieren. Es ist immerhin die europäische Rangliste. Und dort stehen nur die Server fest in Europa. Alles andere schreibt Arenanet nicht vor. Sonst hatten die Kanadier niemals auf die französischen Server joinen können.
Deal with it. Vielleicht bekommt ihr Freitag einen Gegner der mehr eure Kragenweite ist. Waren das nicht eure genauen Worte?

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Arrclyde.6358

@flowjob:
was bezweckt du mit den screens? Ich hab noch nen ganzes Album mit Zergs die gemeinsam auf die Spawnfestung unseres Servers drücken und sich erst dann gegenseitig angreifen wenn sich bei uns im Chat gewundert wird warum sie es nicht tun. Und zu dem noch welche mit einer schön 50/50 aufgeteilten Karte (ALLE 4 Karten). Das sind auch alles keine beweise. Nur Indizien.

Was ich von deinen lustigen Screens ablesen kann ist lediglich: da scheint ein Server scheinbar mit allen Mitteln versucht zu haben in eine Liga zu kommen, in die er nicht hingehört vom spielerischen.

Und nur mal so: ich glaube den Einlogstatistiken aus dem englischen Forum. Demnach habt ihr keine Unterzahl die meiste Zeit, ihr verliert nur ständig Boden.

Und hör auf hier dich so aufzuspielen und rumzupöbeln. Die Statistik Ost sicher richtiger als deine seltsame und völlig subjektive Einschätzung.

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Arrclyde.6358

@Thezen:
Also zu dir muss ich sagen: ist schon dreistündigen von Leuten zu behaupten das sie sich in Verschwörungen ausdenken um ihre eigene Unzulänglichkeit schön zu reden. Vor allem wenn Arenanet bestätigt hat DASS es diese Exploits gegeben hat. Da es diese Exploits bestätigt gegeben hat und auch so benannt wurde, würde ich an deiner stellen mit den Sprüchen erstmal abwarten was die Konsequenzen daraus sind.

Ich behaupte nicht das du Sowas tust oder getan hast. Es könnte aber sein das ein paar deiner Mitkämpfer auf einmal eine zwangspause kriegen. Und wenn das ein paar mehr sind ist das keine Einbildung gewesen.

Also immer schön ruhig mit den Pferden. Und ich rate dir hier nicht mit subjektiver Wahrnehmung zu kommen in der Art “ich habs doch selber erlebt….”. Das kann jeder hier. ich kann dir auch von unserer lustigen 20 Mann Truppe erzählen die zwei große Gruppenzergs VOR unserer Festung stundenlang eingeebnet hat. Deine subjektive Sicht ist nun mal nicht richtiger als andere.

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Arrclyde.6358

@hunTshoot:
Tut mir leid, aber wir reden von einer Lösung schon seit einer Woche. Und die Hähme hab ihr zu recht verdient weil ihr mit eurer (um es mal mit deinen Worten auszudrücken) “Kinderkacke” meinte euer nächtliches Überzahlspiel als skillbasierte Überlegenheit verkaufen wolltet.

Grade für die Spieler von Flussufer gilt jetzt mehr denn je: erstmal ganz kleine Brötchen backen, und im Glaskasten sitzend keine Steine werfen.

Ihr wollt die Unterstützung der Spieler von Kodash für eure Sache? Dann fängt mal an VORHER nachzudenken und sagt: Bitte bitte. Alles andere ist nur dreist und hilft euch kein Stück weiter.

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Arrclyde.6358

Ich hab grade ein dejavue….. wer noch?
Erst mal Flowjob, lass mal deine pubertären Beleidigungen stecken. Und zum anderen muss ich sagen er hat ja Recht. Aber viel wichtiger finde ich das nun auch die Flussuferspieler mal ihre eigene Medizin zu schmecken bekommen. Wie schmeckt es so? Nicht gut, nicht wahr? Also ich bin damit einverstanden das WvWvW mindestbeteiligungs abhängig zu machen. Das bedeutet: die Anzahl der Spieler pro Server richtet sich nach dem Server mit der geringsten Beteiligung +/- 10% vielleicht.

Was die Exploitvorwürfe angeht, da geb ich Arenanet gern ein bisschen Zeit das genau zu prüfen. Im geringen Maße finde ich das auch nicht schlimm, allerdings sollte Arenanet bei einer nicht unerheblichen Menge an Verstößen auch was dagegen tun. Sprich sind es 50-100 Spieler von einem Server (und hier sage ich bewusst keinen servernamen weil theoretisch kann das jeder getan haben) oder mehr die das mehrere Tage hintereinander gemacht haben.

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Kodasch

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Arrclyde.6358

@ Flowjob:
Und wen interessiert das worüber sicher der Server lustig macht? Ich meine ausserhalb von Flussufer? Von aussen sehen die Leute zwei Server die im klinsch liegen wegen eines matches. Was macht dich glauben das auch nur irgendwer von aussen euch mehr im recht sieht?

Aber klar, sobald man sich äussert das man etwas seltsam findet hat man keine Ahnung. Ich hoffe wirklich das ihr nicht durchs exploiten gewonnen habt. Ansonsten konnte sich die Warteschlange demnächst verkürzen.

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@checki:
ich wünsche mir auch ein nettes Aufeinandertreffen beim nächsten mal. Ich weiß das auf unserem Server genug Leute spielen können. ich weiß nicht ob wir eine Nachtschicht auf die Beine gestellt kriegen. Aber schweiß das es das nächste mal anders aussieht.

Und beherzige bis dahin deine eigenen Worte: weniger mist im Forum schreiben ;-)

Ja die Diskussion ist sinnlos. Ihr glauben an unsere unsere unfaire Niederlage und ihr an euren gerechten Sieg. Des weiteren sollten sich die Flussufer Spieler lieber nicht auf diesen Sieg verlassen und vor allem nicht damit beschäftigen…. konzentriert euch auf das was vor euch liegt.

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Arrclyde.6358

@Flowjob:
Schön wenn du an den ehrlichen Sieg deines Servers glaubst. Ich gucken aber nicht auf die punkte, sondern wie diese zustande gekommen sind möglicherweise.

Aber im Gegensatz zu dir nehmt ich den Mund nicht so voll und behauptet wir wurde euch das nächste mal plattmachen. Ich sage: wir werden uns vorbereiten und das bis dahin auch hoffentlich die exploits gefixt wurden. Ist ja auch in eurem Interesse.

Ich halte es für ziemlich sicher das wir uns Wiedersehen. Sehr gut möglich das das auch viel schneller eintritt als vermutet.

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Arrclyde.6358

@ Srcyar:
Glaub doch was du willst. Ich weil dass worden bis Sonntag Abend genug punkte Vorsprung hatten und sowohl auf Kodash Grenzland und Flussufer Grenzland wir beiden Servern echte Probleme bereitet haben. Ich glaub dir sogar das es nicht deine schuld ist das die Leute demotiviert waren. Fakt ist aber es hatte jemand schuld an seltsamen Begebenheiten. Und die Ausnutzung von Exploit (und das sicher nicht nur von Flussufer) ist mittlerweile ja sogar bestätigt. Also lass es jetzt auf sich beruhen. Unsere Server sehen sich sicher wieder. wir gelben Besserung das wir auch nachts eine angemessene Menge an Leuten stellen und Arenanet fixt die exploits. Dann wird es wirklich spannend. Bis dahin sollten wir das Thema einfach ruhen lassen. Denn deine Worte haben genauso viel wert wie meine, daher werden wir wohl auf keinen Nenner kommen.

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@ Lari:
Zur Erklärung: es gibt tatsächlich Leute die glauben das NUR Kodash einen Nachtrags am Freitag veranstaltet hat. Das am darauf folgenden Samstag und anfangs Sonntag Kodash immer noch führte wird gerne verdrängt. Das die klare Dominanz erst ab wochenbeginn anfing fällt dann nicht sehr ins gewicht. Auch das sich zur primtime keiner angemeldet hat weil die zwei Gegnerserver sich die karte tagsüber 50/50 aufgeteilt haben….. vorher sollen die das denn wissen?

Wie dem auch sei. Lasst das jetzt mit dem besser/schlechter Gerede bis zum ende nächster Woche und lässt Arenanet anderen den Exploitmöglichkeiten arbeiten. Dann sehen wir weiter. Bis dahin wünsche ich allen eine tolle Woche. Und den Spielern von Flussufer viel Glück, denn das werdet ihr brauchen.

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Arrclyde.6358

@srcyar:
Dir ist aber schon bewusst das die punkte die wir uns von Freitag bis Sonntag immer nur nachts klargemacht wurden und die meisten ab Montag keine Lust mehr darauf hatten, oder? Wir haben auch normalerweise lange Warteschlangen. Komischer weise hatte ich zur primtime seit Anfang der Woche maximal 10 Minuten Wartezeit. Egal auf welcher Karte. Ich hab auch die Nase voll von Leuten die so viel behaupten. Jetzt habt ihr Gelegenheit zu beweisen wie gut ihr seid. Und wenn wir uns das nächste mal begegnen dann hoffe ich OHNE den faden Beigeschmack von möglichen Exploitausnutzungen. Ich wünsche den Leuten von Flussufer jedenfalls viel Erfolg und viel Glück. Zumindestens den ehrlichen Spielern. Den tatsächlichen Exploitern (auch auf unserem Server) wünsche ich eine nette WvWvW freie Zeit.

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Arrclyde.6358

Nicht zu vergessen das es sicher auch Leute auf anderen Servern gibt die das gemacht haben. AUCH auf Kodash sicherlich. Und auch von denen möchte ich verschont bleiben, ergo: bitte Sperren.

@SaintGordon:
Diese News ist ziemlich eindeutig geschrieben. Kein “möglicher weise wurde exploitet”. Nein es wurde gesagt das es solche Fälle gab. Und ich möchte solche Spieler auch nicht auf meinem Server haben. Denn du hast völlig Recht: es ist ein Spiel. Und in einem Spiel möchte man Spaß haben und sich nicht über schummler und dergleichen aufregen müssen. Wer meint er muss schummln um zu spielen, der soll ein Offline-Spiel daddeln. Denn Arenanet hat das WvWvW sicher nicht entwickelt damit irgendwelche Komitee die spielmechaniken missbrauchen und das image ins lächerliche ziehen.

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Public WvW TS für Kodash

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Arrclyde.6358

<pliebsche#8230;..>

Es sei denn ihr wollt auf diesem TS nur während der Spiele etwas locker quatschen. Aber sobald ihr taktisch spielen wollt und hier die ip sowie den Zugang JEDEM postet macht Koordination über TS keinen Sinn.

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Arrclyde.6358

@Malora:
Liebscheeigentlich wäre so ein kleiner bann angebracht. Muss auch nicht lange sein 24 stunden. Allerdings möchte ich noch ergänzen, ne 7 Tage WvWvW-Sperre halte ich für sinnvoller. Leider fürchte ich das man den Exploit mit den 24 stunden Timer auch nicht wirksam entgegen treten kann. Nur wenn man nach dem Wechsel für das laufende Match gar nicht mehr beitreten kann. Wer ehrlich zu Freunden wechseln will wird Warten können, hart treffen wird es nur die die exploiten wollen.

Abgesehen davon glaub ich nicht das Flowjob Angst hat. Er ist sich sicher bewusst was die Wertung die sie bekommen haben bedeutet. Daher sind er und seine Leute sicher auf den multinationen Server vorbereitet. Wenn nicht haben wir nächste Woche wohl wieder das vergnügen mit Flussufer ;-)

Darrgoneth – Beschützer von Niribu {BvN}
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