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Belohnungen vom Halloween Spezial eigentlich nicht lohnenswert

in Halloween-Event

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Bluescreenterror.2351

“Damit war es für alle möglich, den Erfolg zu bekommen”

nur was war der “Erfolg” ?

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Belohnungen vom Halloween Spezial eigentlich nicht lohnenswert

in Halloween-Event

Posted by: Bluescreenterror.2351

Bluescreenterror.2351

Leute … lest mal meinen text oder lest in nochmal … ihr schreibt dass es im labyrinth und im verlies tolle sachen gab … das hab ich doch im text geschrieben obwohl ich “nur” grüne sachen bekam oder manchmal nur ein grünes hat es sich für mich ausgezahlt DOCH …

für was habe ich 350!!!!! Kürbise geschnitzt … für was habe ich 350 Candy Corns gegessen … für was habe ich so viele Süßes oder Saures Taschen geöffnet …

ich war jedenfalls entäuscht dass man keine Belohnung bekam wenn man jeden Erfolg gemacht hat …

nochmal für die Leute die es noch immer nicht verstanden haben … ich fand viele Sachen super doch wie auch schon im ersten Post geschrieben nicht alles hat sich ausgezahlt und war nur Zeitverschwendung … und nächstes Jahr mach ich auch nur noch DAS was mir Spaß macht und was mir etwas bringt … doch sicherlich nicht eine Stunde 350 Kürbise schnitzen …

PS: ich will nicht mal eine große Belohnung – warum nicht irgendwelche Buffs wenn man 25 geschnitzt hat oder nach jedem Kürbis eine viertel Stunde einen Buff oder so etwas … wie viele hier meinen bin ich nicht Exo fixiert … nur eine kleine oder große Belohnung bei kleinen oder großen Erfolgen ist nicht zu viel verlangt denn dann fühlen sich Spieler nicht verarscht wie bei den 350 Kürbisen usw.

Arena.net könnte noch am “Marketing” arbeiten … zB könnten sie bei manchen Erfolgen Spielwährung als Belohnung geben – nicht viel … vll 5 oder 10 … bei großen Erfolgen mehr bei kleinen weniger – man fühlt sich besser aber man muss trotzdem noch Spielgeld dazukaufen um Sachen zu kaufen … und wenn Leute viele Erolge abschließen um sich die Spielwährung zusammenzusparen … meine Güte soviele werden das nicht sein bzw. werden andere am Kaufen gefallen finden … Ich weiß, dass man mit Gold auch Spielwährung kaufen kann aber der Preis steigt und steigt und bald können es sich Normalspieler nicht mehr leisten…

Der Rote Stich [ECL]
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Belohnungen vom Halloween Spezial eigentlich nicht lohnenswert

in Halloween-Event

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Bluescreenterror.2351

Hast du alles gemacht ? JP und Kürbsischnitzen ?

Der Rote Stich [ECL]
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Belohnungen vom Halloween Spezial eigentlich nicht lohnenswert

in Halloween-Event

Posted by: Bluescreenterror.2351

Bluescreenterror.2351

Hallo Leute,

vielleicht habe ich etwas verpasst, jedenfalls finde ich dass man bei dem Halloween Special viel zu wenig Belohnungen bekommen hat…

das einzigen Sachen waren die Memoiren, wobei das ja nur bis grün ging aber es war in Ordung und die mad King Ini wo man gute Items bekommen konnte …

ABER die Spieler die ALLES sogar die Kürbise geschnitz haben und die das Jumpingpuzzle gemacht haben und damit 100% Halloween Erfolge bekommen haben, haben nur blöde Titel und eine seelengebundenen Schuh bekommen den ich nicht verwende … wuhu …

Ich weiß alles war freiwillig usw aber ich habe 4 Stunden fürs Jumpingpuzzle gebraucht und ungefähr 1 Stunde fürs Kürbisschnitzen …

Ich dachte mir Arena.net wird da schon etwas besonderes springen lassen für die, die da alles mitmachen, um dann herauszufinden das man einfach nur Zeit verschwendet hat … die “Party” war ja auch sehr toll -.- … eine Chance auf einen Hut bzw. sonst 1 Candy-Corn …

Nächstes Halloween werde ich jedenfalls kein Vertrauen mehr haben und nur das machen was mir auch etwas bringt … Memoiren und Mad King Ini wäre es DIESES Halloween gewesen und hätte mir 5 Stunden oder mehr erspart …

Ich sage nicht, dass das Special ein Flopp war … denn das Labyrinth und die anderen 2 Spiele die dabei waren sind echt toll , da muss ich sogar Lob sprechen … doch man könnte mehr Belohnungen einbauen für die “Arbeit” die man getätigt hat, denn der Titel Abgesandter des verrückten König ist leicht lächerlich …

wir werden dann ja nächstes Jahr sehen wie viele da dann mitmachen und wenn man bedenkt, dass das Special SICHER ein Haufen Arbeit war von Anet ist es Schade, dass wahrscheinlich viele nächstes Jahr nix mehr machen werden …

MfG

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(Zuletzt bearbeitet am von Bluescreenterror.2351)

WvW Warteschlange verbessern

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Posted by: Bluescreenterror.2351

Bluescreenterror.2351

das schlimmste am WvW sind natürlich die Warteschlangen. Jeder weiß das…

Verhindern kann man diese leider nicht aber man könnte sie verbessern.

Es wäre doch super wenn man ein Signal hören würde wenn man WvW joinen könnte so dass man während man wartet andere Sachen machen könnte … und wenn das Signal auftönt kann man auf GW2 klicken und WvW zocken und muss nicht PvE machen um das joinen nicht zu verpassen …

oder/und dass man einen character spielen kann und gleichzeitig mit einem anderen character in der WvW Warteschlange ist … aber halt nur mit einem character in der schlange stehen kann … so kann man einen zocken und dann mit dem anderen joinen …

hoffe ihr nehmt euch die vorschläge zu herzen

lg

Der Rote Stich [ECL]
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Absprache zwischen einzelnen Servern bei WvWvW

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Posted by: Bluescreenterror.2351

Bluescreenterror.2351

Bis die Karmanotgeilen mal verstehen, dass es manchmal besser ist nicht das Risiko einzugehen eine Armee zu verlieren, um so zu verhindern, dass alle wieder am Anfang spawnen müssen und alle wieder in dieses Gebiet latschen müssen und so mögliche Türme oder schlimmeres zu verlieren, ist Millersund erster Platz im Ranking Weltweit.

Also nicht immer nur Kopf gegen Kopf schlagen.

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weiß jemand den weg zu dieser sehenswürdigkeit in der zitatelle?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Bluescreenterror.2351

Bluescreenterror.2351

danke schon mal vll könnte jemand auch mit pfeilen einzeichnen wo der eingang ist :P

http://bildupload.sro.at/p/401242.html

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(Zuletzt bearbeitet am von Bluescreenterror.2351)

Abbadon VS Millersung VS Pikenplatz

in WvW

Posted by: Bluescreenterror.2351

Bluescreenterror.2351

Zu Blöd, dass mit 3 deutschen Servern schon wieder ein “unfaires” Duell zustande kommt, da die deutschen auf einem Server ja anscheinend nicht schlafen.

Nein aber jetzt mal im Ernst:

Warum gewinnen Server eigentlich gegen andere Server? Weil sie im allgemeinen bessere Spieler haben. Warum ist ein Spieler besser? Besserer Skill bzw. Opferbereitschaft? Bessere Waffen oder höheres Level? Ist das dann unfair, dass manche Server mehr Level 80 Typen haben als andere? Und warum ist es nicht unfair, dass manche Server viel mehr Spieler mit orangenen oder roten Items haben? Ganz einfach! Es ist unfair! Und gleichzeitig ist es so gewollt! Es ist Krieg! Und das heißt, dass es zwar unfair ist dass zB. China gegen Tibet gewinnt. Aber China ist einfach stärker. Warum soll dann das Nachtcappen unfair sein? Das einzige was nicht erlaubt ist, ist exploiten oder cheaten, da sich das wohl selbst erklärt… ansonsten würde der Server mit den meisten cheatdownloads gewinnen… leider sind exploits genausoschlimm wie cheats aber eigentlich Anets Schuld … zB.: 30 Mann Mesmer Portal…

Jedenfalls will ich damit sagen, dass das Leben nunmal unfair ist … Krieg ist unfair … wenn du 1:1 Fairness willst -> spiel PvP – da hast du wirklich (fast) die selben Chancen wie alle im Game…

Der Rote Stich [ECL]
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Abbadon VS Millersung VS Pikenplatz

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Posted by: Bluescreenterror.2351

Bluescreenterror.2351

und noch eines … was bringt es jumping puzzle mit so vielen waffen zu campen Oo

und da waren vereinzelt auch noch waffen auf anderen stellen …

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Abbadon VS Millersung VS Pikenplatz

in WvW

Posted by: Bluescreenterror.2351

Bluescreenterror.2351

ich möcht jetzt keinen server an die wand pinnen aber so was hab ich im jumpingpuzzle noch NIE gesehen und vorallem ist es nicht mal kosteneffektiv lol

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WvW Jumping Puzzle

in WvW

Posted by: Bluescreenterror.2351

Bluescreenterror.2351

Den Buff kann man bis zum dunkellvl benutzen bzw ganz am ende – das einzige Problem ist die Arena bzw das ende der dunkelkammer – wo sie ja alle gerne campen – da man da eigentlich UNMÖGLICH rauf kommt wenn man angeschossen wird … und gleichzeitig holen sie ihre leute vom anfang bis zum ende mit nem mesmerportal – das einzige was ich ändern würde ist dass man nicht weniger weit springt wenn man im kampf ist – DENNich hatte es schon so oft dass ich im kampft war und dann für 5 minuten nicht weit genug springen konnte (obwohl ich volles leben hatte) , weil sich manchmal alles nur so knapp ausgeht – dadurch haben spieler die unten sind nicht die chance raufzukommen und die oben können dauernt runterschießen … und das suckt … nicht das man stirbt sondern dass man die möglichkeit verliert weiterzuspringen …

Der Rote Stich [ECL]
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(Zuletzt bearbeitet am von Bluescreenterror.2351)

Abbadon VS Millersung VS Pikenplatz

in WvW

Posted by: Bluescreenterror.2351

Bluescreenterror.2351

Hallo Leute,

ich finde es imer witzig wenn andere sagen sie haben zu wenig Spieler um gegen andere Server antreten zu können. Eigentlich müsste es heißen, der Server hat zu wenig Spieler die im WvW spielen bzw kämpfen WOLLEN. Bis auf die wirklich totlehren kann mir kein Server sagen, dass sie nicht genug Spieler haben für WvW.

Genauso wie die Aussagen mit “wir laufen zu 10t und dann kommen die mit 20-30 und killen uns” – ihr könnt nicht die ganze map sehen bzw jeden einzelnen Spieler auf den 4 maps – letztens habe ich 30 Abadons im Jumplvl gesehen – 20 alleine im Dunkelabschnitt – mit 5 habe ich Frieden gehalten aber dann kommt schon jemand und greift mich an und wenn ich mich wehre bin ich so und so tot – beschwere mich nicht da es WvW jumplevel ist aber nur um zu zeigen, dass ihr die aktuellen Spieleranzahlen nicht wisst und nur vermuten könnt wieviele ihr auf den maps habt …

gerademal mit den Warteschlangen kann man herausfinden ob die map voll ist und welche Anfrage ist – aber da hat Millersund auch kaum …

Durch Organisation bekommt man nun mal mehr Spieler auf einen Fleck und das schaut dann natürlich mehr aus als wenn sehr viele einzelne Spieler irgendwo planlos sind – möchte damit nicht sagen, dass Zergs die beste Lösung ist – da wir am Server nicht nur Zergen aber manchmal braucht man viele Spiele auf einen Haufen um eine Vollausgebaute Feste einzunehmen und man muss manchmal mit vielen Spielern vorher zu nem gegnerischen Rohstofflager gehen und dort Supply nehmen … das heißt aber nicht, dass wir 10000 40er Zergs haben …

und zur Nachtschicht:

ich bin Millersund Urgestein… es ist der erste Server gewesen wo ich draufgeloggt bin und der einzige (bekam das Spiel leider erst 5 Tage nach Beta zugeschickt -.-) und wir haben am Anfang (wie schon erwähnt) ziemlich gesuckt – eh klar – keine Erfahrung gehabt in WvW aber haben im Laufe der Zeit dazugelernt und auch mehr WvW Begeisterte bekommen – Ich habe ungefähr 60% der Zeit die ich in gw2 zugebracht habe in WvW gespielt und gesehen wie sich Millersund gesteigert hat und trotzdem müssen die random Spieler und die Gildenspieler noch viel lernen – denn man kann immer besser werden … und deswegen haben wir uns auch Nachtgilden auf unseren Server geholt damit wir diesen Malus ausgleichen – da wir ein sehr netter Server sind bleiben diese auch bei uns bzw halten die meisten Spieler auf Millersund auch zusammen … ich weiß nicht wie die Stimmung auf anderen Servern ist aber Millersund hat oft Lob bekommen…

kurz gesagt betreffend der Nachtschicht: Anet hat gesagt sie wird NICHTS daran ändern also werden sie auch nichts daran ändern … warum also darüber diskutierne bzw Köpfe einschlagen ?? das ist das selbe wie updates oder balancing … manche finden es unfair oder gerecht – manche updates ändern sogar einen ganzen charakteraufbau … und die Spieler müssen sich LEIDER an das Spiel anpassen und nicht das Spiel an den Spieler … so blöd es auch klingt …

Liebe Grüße

Der Rote Stich [ECL]
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Bluescreenterror.2351

und noch mal mein schweinchen ^^

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Bluescreenterror.2351

kann man eig nur immer einen screen posten pro beitrag Oo

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schaut echt gut aus

ich hab auch tolle screens gemacht

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Benutzerdefinierte Grafikeinstellung

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Posted by: Bluescreenterror.2351

Bluescreenterror.2351

Es gibt Beste Qualität – beste Leistung und automatisch erkennen… aber keine Benutzerdefinierte Grafikeinstellungen …

ich habe keine der 3 oben genannten Auswahlen genommen, weil ich manche Einstellungen nicht brauche aber trotzdem gute Qualität haben will

das Problem ist dann nur, dass ich im WvW bei gezerge manchmal doch lags habe und das nicht angenehm ist also warum nicht benutzerdefinierte Grafikeinstellungen machen … die man vll noch selber bennenen kann xD damit man verschiedene Grafikeinstellungen in WvW, PvE und PvP nehmen kann…

Danke…

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WvW alle spieler von seinem server sehen

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Posted by: Bluescreenterror.2351

Bluescreenterror.2351

hallo,

kann man es vll so machen, dass man alle spieler von seinem server sehen kann ? am besten wenn man nicht mehr server wechseln kann um spionage zu verhindern… die orangen schwerter sind zwar gut aber enthalten doch wenig info… oder es werden burgen als umkämpft angezeigt obwohl keine gegner zu sehen sind … was irgendwie viel laufzeit kostet…

nofalls könnte man wenigstens die reichweite der mapsicht erhöhen. ich meine wenn man mit [M] die ganze map aufmacht und in der nähe verbündete als grüne punkte sieht…

mir ist schon oft passiert, dass ich zu einem “kampf” laufe wo ich orangene schwerter sehe und dort dann nur 2 gegen 30 kämpfen und man sich den weg dorthin ersparen hätte können …

bzw könnte man die entstandenen orangenen schwerter nach enstehung nummerieren um so bessere komminikation zu ermöglichen zB. kann man dann fragen wie der kampf bei 4 oder 10 aussieht… jetzt kann man nur sagen wo der kampf in der nähe ist und hoffen man meint den selben kampf…

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Zeitdiagramm für WvW

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Posted by: Bluescreenterror.2351

Bluescreenterror.2351

abschätzzeiten sind unmöglich weil der computer nicht weiß wann jemand aus der WvW map rausgeht aber man kann die warteposition angeben… das ist locker möglich…

außerdem könnte man falls anet das will die zeit angeben bis WvW resetet wird …

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(Zuletzt bearbeitet am von Bluescreenterror.2351)

laufweg vormalen

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Bluescreenterror.2351

botter können das jetzt schon und sogar besser … wenn man aber auf der map EINEN weg malen könnte und er dann stehen bleibt wo der strich aufhört … wie soll man denn da afk farmen ?

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laufweg vormalen

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Bluescreenterror.2351

da man auf der map so und so malen kann könnte man doch auch den weg den man lauft vormalen … man kann jetzt schon unendlich lang gerade ausrennen aber keine kurven … so könnte man den weg zeichnen und der lauft von selber … daweil kann man im handelsposten gucken oder aufs klo gehen xD

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belagerungswaffen reichweite anzeigen

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Posted by: Bluescreenterror.2351

Bluescreenterror.2351

kann man nicht bei belagerungswaffen die maximale reichweite anzeigen lassen wenn sie aufgebaut sind …

vll sogar wenn man die kiste in der hand hat… wobei das vll sogar gewollt ist damit man es nicht auf maximale entfernung aufbauen kann und dann leichter schießen kann weil man einfach immer max schießt … das weiß ich nicht … jedenfalls nur mal ein hinweiß dass sowas fehlt falls nciht gewollt.

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mehr Farben für Namen um die Übersicht zu bewaren

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Bluescreenterror.2351

man kann es ja wie bei der ausrüstung machen, dass jeder alle farben für jeden status einstellen kann …

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Zeitdiagramm für WvW

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Bluescreenterror.2351

jetzt wo WvW 2 wochen läuft könnte man ein zeitdiagramm machen damit man sieht wann wieviel gehalten wurde … das tortendiagram gibt es ja schon … man müsste nur ein diagram machen, wo alle ticks (jetzt 15 minuten) die werte der 3 server eingetragen werden … so könnte man nachschauen wann wieviel gehalten worden ist… wann die gegnerischen server stärker waren und wie man seinen server verbessert hat oder verschlechtert hat…

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(Zuletzt bearbeitet am von Bluescreenterror.2351)

Handelsposten verbessern

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Bluescreenterror.2351

gestern hab ich mir meinen großteil der waffen und rüstungen neu gekauft und habe im handelsposten gesucht und gesucht … verglichen und begutachtet…

und da ist mir aufgefallen, dass es gar keine favoriten…

wenn ich eine rüstung sehe die mir gefällt aber zuerst 100 seiten noch durchsuchen will ob es eine bessere gibt kann ich die letzte rüssi nicht speichern … und wenn das bei vielen sachen ist findet man die wieder echt schwer …

man könnte sich die namen aufschreiben und dann danach suchen aber so ein favoriten system wäre echt klasse

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mehr Farben für Namen um die Übersicht zu bewaren

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Posted by: Bluescreenterror.2351

Bluescreenterror.2351

man kämpft in einem einigermaßen fairen kampf in WvW und hat keine ahnung ob man jetzt gewinnt weil man einfach nur einen haufen grüner namen und roter namen sieht …. man weiß nicht ob man jetzt stürmen kann oder sich zurückziehen muss -.-

ganz einfach, weil die angeschlagenen gegner und mitspieler auch rot und grüne farben haben … ja sogar die “ganz” toten die man so und so nicht im kampf wiederbeleben kann werden in grün oder rot angezeigt … vll ist es ein bisschen ein dünkleres grün aber man sieht kaum unterschied …

wäre es nicht besser wenn man die farben für solche verschiedenen typen einstellen könnte oder sie einheitlich ändert…

man könnte es so machen:

lebende gegner rot
lebende mitspieler grün
partymitglieder blau
angeschlagene gegner violet
angeschlagene mitspieler orange
“tote” gegner grau (aber ein grau das man noch sehen kann)
“tote” mitspieler grau (aber ein grau das man noch sehen kann)
(grau deswegen, weil es wenig bringt einen toten im kampf wieder zu beleben aber sie trotzdem ausreichend sieht bzw sieht man diese eh auf der karte)

jedenfalls nervt es gruppe gegen gruppe zu kämpfen … man glaubt man gewinnt und 5 sekunden später kommt man drauf ,dass man eigentlich verliert, weil man keine info hat … vll sieht man auf der karte rechts unten das welche sterben aber das ist finde ich noch zu wenig…

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WvWvW mit Millersund vs Dzagonur vs Klagenriss nicht spielbar

in WvW

Posted by: Bluescreenterror.2351

Bluescreenterror.2351

Hallo Leute,

vll sollte man mal definieren was zergen ist… sind 10 mann schon ein zerg ? oder 20 oder ist es erst ab 30 ein zerg?

denn als ich gestern WvW gezockt habe, als Millersunder, haben wir bei unserem grenzlande auf äußersder front verdeitigt und hatten rotsee und blaudorn. ich kam von den quaggansee richtung rotsee und sah 4 katapulte hinter rotsee aufgebaut die die mauer angreifen. HON (so was ich hier mitbekommen habe, DIE millersund verräter ;D ) haben angegriffen locker 15-20 leute… ich und noch welche haben das gleich im chat durchgegeben … trotzdem war die wand schon auf 10 % leben… nichts zu machen … wir bekamen zwar in der nähe 5 leute zusammen die aber trotzdem nur die katapulte angreifen konnten nachdem die HON typen schon durch die mauer waren… jedenfalls haben sie es ruckzuck eingenommen … nachdem die mauer wieder von ihnen aufgebaut wurde sind sie dann weiter gezocken nach hütte des helden (oder wie das heißt) um anscheinend zu verdeitigen … zum glück hatte ich einen kürzeren weg hin und bin vor gelaufen und hab es im chat durchgesagt … jedenfalls bis HON ankam hatten wir das vorratslager schon eingenommen und konnten einen fairen kampf gewinnen… HON wurde besiegt und der rest von ihnen zog sich zurück…

danach haben sie das vorratslager östlich von rotsee angegriffen und wir haben dies ausgenutzt um rotsee mit anfangs 5 mann anzugreifen, später mit rammbock und 10 leuten … wir kamen durch das tor und waren schon oben beim turmherren, da kommt die ganze HON armee von hinten ins tor … reibt uns natürlich auf …
dann ist HON zu blaudorn wo wir sie schon mit pfeilwagen auf den mauern begrüßt haben …
dannach haben wir ein paar minuten später rotsee zurückerrobert…

wir haben gewonnen und verloren … und ich habe nie mehr männer oder frauen bei uns auf einem haufen gesehen als 20 und das war nur weil bei einem angriff bzw event noch streuner angezogen wurden…

vll sind wir gerade mehr spieler in WvW, aber viele sind auch irgendwo in der map … also nicht an der front bzw in den jumpleveln… wir haben längere laufzeiten an die front …
was die leute bei millersund wahrscheinlich endlich verstanden haben ist, dass der schlüssel zum erfolg NICHT das zergen ist … was bringt ein riesiger zerg wenn bei mehreren burgen gerade gleichzeitig angegriffen wird … genau gar nichts … natürlich braucht man für burgen eine gewisse anzahl einer armee … aber man muss nicht 30-50 kämpfer zu einer nicht gesicherten burg schicken … bzw ist es auch wichtig etwas zu geben … sind es durchsagen vorräte gold silber kupfer oder auch mal sein leben …

mehr teamplay weniger egoismus…

PS: bei millersund habe ich nur bei den ewigen schlachtfeldern eine wartezeit von ein paar minuten …

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(Zuletzt bearbeitet am von Bluescreenterror.2351)

PvE Thief / % Crit Dmg oder Zustandsschaden

in Dieb

Posted by: Bluescreenterror.2351

Bluescreenterror.2351

Moin jungs,

wollte mich mal so informieren was eurer Meinung nach den meisten Dmg im PvE macht.
Wenn man auf Zustandsschaden geht kann man Pistolen vergessen… da der 3er spell eher was für crit builds ist.
Allerdings weiss ich nicht wie der dmg output bei den daggers im vergleich zur crit dmg skillung ist.
Hat einer von euch beides schonmal effizient getestet und kann mir sagen was derzeit mehr dmg out bringt? besonders in Instanzen etc.

Thx Greetz Nibbbel

ich würde sagen damage oder critdamage bringt mehr gegen spieler die Leben über Rüstung stacken und zustandschaden bringt mehr gegen spieler die Rüstung über Leben stacken weil zustandschaden rüstung ignoriert…

ich spiele meinen dieb auf dolch/pistole – pistole/dolch

versteh nicht warum alle immer nur am meisten schaden haben wollen und deswegen dolch/dolch oder pistole/pistole gehen … damage ist nicht alles was man zum gewinnen braucht…

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