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bei Scarlet im Boden hängen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Ja das hatte ich heute auch einmal mit dem hängen bleiben zum glück hatte ein mesmer ein portal gestellt und konnten damit raus.
Schlimmer finde ich da noch, wenn man zuversichtlich reingeht und denk sich “hey jetzt mach den erfolg” und da liegt schon ein Aoe am spawn von scarlet.
Das sieht dann so aus:
Durchs >portal >spawn im aoe >down -.-
Damit kann man den erfolg auch gleich versenken

Ein schwerwiegender Fehler ist aufgetreten

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Ich bin der Meinung es ist eine GW problem.
Es gibt soviele berichte von anderen usern über diese GW.exe Crashs,
nur eine Antwort gibts nie richtig worans liegt.
Ist zwar Toll das Du helfen willst, aber es bringt bei den meisten nix.
Ich hab auch ein 64 bit win 7 system und soagr 16 Gig Ram und trotzdem schmierts ab.
Kann ja net sein das bei den ganzen Leuten nen Riegel oder andere Hardware defekt sein soll….
Und ja mir ist auch aufgefallen das es immer abschmiert wenn auf einmal größere menge spieler auf einem fleck kommen. Und meistens sinds immer wieder die selben errors und logs nachm nem Crash.

Idee: Veränderung vom Zustandsschaden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Ich verecke am meisten an zustände (die HP abziehen), entweder kann ich sie nicht runter nehmen weil diverse skills auf CD sind wo ich mir gerade was runter genommen habe oder meine Heilung ist auf CD.
Zustände fliegen einem in dem Game nur so um die Ohren, kaum runter genommen hat man schon wieder was drauf.
Das betrifft Pve sowie Pve/WWW
Und ich glaube auch das die meisten death’s in dem Game durch zustände kommen ob nun schwach oder stark.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Goldseller Spam

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

In den meisten fällen scheint es auch immer wieder die selben Goldseller zu sein, nur mit anderen Acc. Den besonders helle stellen die sich auch nicht gerade an wenn jedesmal der selbe Copy&Paste Text zu einen rüberkommt.
Hab auch schon ein paar geblockt.
Ich denke mal die eigenen Acc. Daten/Name haben die wohl daher weil man mit solchen Leuten bestimmt schon mal in eine Gruppe/Dungeons usw. war und sich den einfach gespeichert haben um zu spammen.

Fehlerbericht bei GW2 beenden

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Gut das ich nicht der einzige bin damit und es auch von anderen gehört habe.
Dies habe ich auch hier mit rein geschrieben, Weil mir letzter zeit auch diese willkürliche abstürze echt aufn nerv gehen und oberhand nimmt.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/Abst-rze-Aufh-ngen-Downloadfehler-und-und-und/first

Abstürze, Aufhängen, Downloadfehler, und und und

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Also letzter Zeit häufen sich auch bei mir die Client Crash (glaube seitdem Wurm Patch ist es schlimmer geworden) PvE & WvW
Im WvW habe ich mich bei massen schlachten dran gewöhnt das sowas mal passiert.
Ich spiele GW nun auch schon eine weile, damals war bei mir sowas eine seltenheit .

Seid (Wurmupdate/Marionette Update)
Wenn ich das AH öffne gibt’s ein ruckler oder im schlimmsten fall hab ich auf einmal ein FPS verlust das game/bild stockt auf einmal als hätte ich eine low Grafikkarte drin. Im schlimmsten falle könnte es sogar zu ein freeze führen (erst wenn ich das AH wieder zu mache geht’s wieder.

Oder zbsp. seid neustem (Wurmupdate/Marionette Update) jedesmal wenn ich GW eine weile spiele und es anschließend ordnungsgemäß beende, sehe ich jedesmal kurz das crash fenster was danach sofort verschwindet.
Scheint ja so als wenn man das Game startet, das da schon iewo ein crash vorprogrammiert ist und nur noch eine frage der zeit ist bis es abschmiert.

Meistens sind’s immer wieder die selben Crashlogs die da erscheinen und schon unzählige male in forum’s gepostet wurden.
Aber keiner wohl nen plan hat woran es liegt oder wie man es beheben könnte.

Also der/die Client/GW2.exe ist letzter zeit wirklich sehr instabil geworden.
Kann da leider nur zustimmen.

Letzter zeit artet das hier genauso aus wie mit Battlefield 4 und seiner BF2.exe, es nerft langsam.
Und nein mein PC ist bestimmt nicht zu schwach für GW2, nur scheint das Game letzter zeit mit jedem Patch immer katastrophaler zu werden.
Und ich bin bestimmt nicht der einzige spieler bei dem sich das letzter zeit häuft.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Marionetten-Vermeider

in Die Ursprünge des Wahnsinns

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Auf dieser Seite sind sehr gut Tips wie und wo sich der AoE verhält.
http://whyigame.wordpress.com/2014/01/27/gw2-visual-guide-to-the-twisted-marionettes-aoes/
Um so einen erfolg abzuschließen, müssen aber alle + eigene die gerade auf den Plattformen sind das Event/Boss bzw. die runde abschließen, erst dann bekommt man den erfolg gut geschrieben (sofern man nicht selber vom AoE der Marionette getroffen wurde)

Das heißt aber nicht das die anderen Spieler auch dogen müssen für den Erfolg.
Es reicht wenn man selber ausweicht und hofft das es alle anderen ihre Bosse/Phase auf der Plattform schaffen (und natürlich die eigene Plattform).

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Daily Quests Lorbeeren

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Vllt. hast du Vorher schon eine Daily abgeschlossen PvP oder die PvE Daily ?
Soweit mir bekannt ist, wenn man eine von den 2 zuerst abschließt bekommt man die Lorbeere gut geschrieben für die Daily die zuerst fertig wurde.
Keine Ahnung ob es noch so ist. Achte nächstes mal darauf.

Handelspostenfenster frißt Tastaturfokus

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Und das neuerdings jedesmal wenn man den Handelsposten aufmacht ein laderuckler gibt nervt auch dazu.

Keine Skills aktivierbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Ich kann dies auch bestätigen, ist jetzt schon wieder 2x mal wieder bei dem Marionette Event passiert. Ich konnte einfach nur Blöd rumrenn :>
Das Thema gabs und wurde schon mal hier gepostet
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/Tasten-reagieren-nicht-immer
Und nein Lags sind es keine.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Infundieren von Licht der Dwayna

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Nicht ganz !!
Nachdem man es hergestellt hat, kann man sich (einmalig) die stats aussuchen (wie beim Legi) und es hat 1x Infusionslot.
Wenn man natürlich eh die Berserkerstats haben will, kann man es mit ein Transstein auf ein Infundiertertes Frakteil drüber machen damit man 2x Infusionslots hat.
Möchte man sich aber einen von den andere Stats selber aussuchen und diese behalten, hat man leider nur 1x Infusionslot.

WvW - Minimap

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Haste wenigstens gleich den Späher auf der Map gemacht? xD

Tasten reagieren nicht immer

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Ich kann mich da nur anschließen.
Letzer Zeit häuft sich das Problem auch bei mir.
Steuerung und Maus gehen noch so wie es keks beschrieben hat.
Iwie hab ich das gefühl es passiert immer dann wenn man mit etwas interagieren will setzen auf einmal die skilltasten aus.
Besonders schlimm in minigames wo man was aufheben will. fasskeilerei oder in Löwenstein schneeball aufheben.

WvW : Schlechte Serverleistung / Grafik-Engine!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Ich möchte mal bei einen der nen guten PC hat und BF 4 spielt sehen, wo die fps konstant bleiben wenn ala 150 man (modele) auf der map aufeinander prallen. Glaube kaum das derjenige noch gute fps hat :p.
Bei mir läuft GW2 auf alles hoch auch prima, außer wenn ich in LA stehe und da wieder komischerweise sehr viele (Spieler/Modele) angezeigt werden.
Selbst wenn ich im www rumeier bleibt meine fps ok, aber sobald 1 oder sogar 2 zergs ala 50-100 man aufeinander knallen gehen die fps in keller. Logich das da der pc viel zu verarbeiten hat.
Und jedesmal andere shooterspiele zum vergleich zu nehmen ist schon absurd.
Auf BF4 passen max nur 64 man drauf und selbst die wusseln überall verteilt auf der map rum.
Wie gesagt selbst bei BF4 oder andere games würde die fps in keller gehen wenn so eine spieleranzahl aufeinander trifft.
Was mich mehr stört, ist das bei so einer anzahl (zergkämpfe) meist der client (GW2) immer abschmiert und man dann wieder in der WS steht -.-

Kodash - Elona - Jade

in Zuordnungen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

@Lara Ema

Mehr von solchen lustigen Post, so macht das lesen Spaß.
(schmunzel) ^^
Also der Begriff “Blobberitis” ist für mich das Wort des Jahres im Forum xD
Jetzt weiß ich woher diese Blobberitis-Seuche kommt

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

woche 7 : Jade- Flussufer-Elona

in Zuordnungen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Die Typen die da angeblich rumhacken und sogar ganzer Blob ist.
Vllt. sind das gar keine Leute die sonst auf RS spielen sondern iewelche von anderen Servern die einen nur schaden bzw. den Ruf ruinieren wollen.
Könnte ich mir auch gut vorstellen, warum sonst sollten gleich soviel auf einem Server hacken bzw sowas tun :o

Woche 4: Kodash - Jade - Piken

in Zuordnungen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

So egal ist das nicht!! Und woher willst die besorgen wenn halb Europa pennt ?
Glaub mir selbst wenn es ein reinen Euro Polnischen Niederländisch Italienischen usw.
Server geben würde, hätten die das problem auch. Und das es viele Arbeitslose in FRZ. gibt ist wohl war, aber das die zufällig alle GW spielen und das auch noch 24/7 woche glaub ich nicht so recht.
Auf Deutschen Server spielen auch Östereischer Schweizer, nur mit dem unterschied das die alle in der selben Zeitzone spielen.
Wäre ungefähr das selbe, würde es ein Kanadischen Server geben und wir als Europäer renn den nachts wenn’s bei uns Tags Primtime ist denen die Server wehrlos ein.
Ich frage mich da echt woher man Nachts die Leute holen soll wenn die morgens Raus Arbeit/Schule/Studium müssen.
Da stelle ich mir die frage warum die US Server die Intl. Server nicht mir in ihrem Pool haben gegen den sie auch mal spielen könnten oder sogar gegen uns Europäer.
Wenn es wirklich die Kanadier sind, sind die einfach fehl auf Euro FRZ Server.
Auf den US Servern denk ich mal ist immer 24/7 was los, dort spielen wohl viele andere Staaten mit drauf als nur reine US Gamer. Keine ahnung wie das dort abläuft.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Woche 3: Elona - Piken - Baruch

in Zuordnungen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Und auf Baru spielen wirklich nur Reine EU Spanier ? Hm.. wo die die pkt auf einmal herhaben das die uns so überholen oder läuft im mom auf elona nix mehr ?

Woche 3: Elona - Piken - Baruch

in Zuordnungen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Und Du glaubst noch dran ?^^
WE konnten wir gut mithalten, wir hatten nen guten vorsprung (5k oder so ka mehr). Spätestens seit Wochebeginn Montag lagen die Piken mit fast 4-5 k vorne, Dienstag warns dann schon 10-11k, naja rest der woche kannst dir ausrechnen weils so eh weiter gehn wird. :o

Edit: Ich sehe gerade http://gw2wvw.org/?region=2&tier=3
Das es sogar mehr pkt sind :p

Woche 3: Elona - Piken - Baruch

in Zuordnungen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Somit hat es sich diese Woche auch wieder erledigt mit pkt. machen bzw platz ergattern,
dank nightcaping. Ist einfach nur öde geworden…
Man kann tagsüber pkt machen wie man will, wird eh nachts wieder alles überannt, was solls.

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Welt-Bevölkerung

in WvW

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Viele Reden hier von Hoher Serverbevölkerung und vergessen anscheinend das die Serverbevölkerung nachts 0 und nichtig sind wenn Halb EU Schläft. Also bringt das garnix wenn iwelche Intl. server mit anderen zeitzonen den reinen EU servern die karten einrennen. Ausserdem glaube ich nicht das die FRZ. Server wirklich reine EU FRZ Leute sind die da alle Spielen. Anders kann man sich diese 24/7 Blobbs nicht erklären. Sobald auch nur 1 Server in einem Match dabei ist wo viele Spieler aus anderen zeitzonen vorhanden sind wird dieser meistens immer gewinnen.
Bsp.
Flussufer Elonafels Vizu
Wer wird nachts die meisten pkt fahren ? obwohl ja alle sehr hoch bevölkert sind.
Dann kann 1 Server ohne große gegenwehr nachts alle 4 karten Dominieren.
Tagsüber würden dann die wirklich reine EU FRZ Spieler wieder gegen alle parteien kämpfen, und man da leider immer wieder sieht wie ausgeglichen es da am tage abläuft.
außerdem würde mich mal interessieren aus welchen Zeitzonen die Spieler auf den Intl. Servern so herkommen. Seeemansrast zbsp. würde genauso ablaufen wie geg. Vizu
Der würde nachts auch 2 reine EU Server beherrschen.
Man hätte eigendlich die spieler nach ihr Standort IP einen Server zuweisen sollen wo sie spielen können, und die Intl. Server vom EU Pool trennen sollen. Oder sie sollen wieder Distrikte einführen wie in GW1 wo jeder seine eigenen Nationen/Server hatte.
Aber so wie es jetzt im mom aussieht gehts mal garnet im EU pool mit anderen Spieler zusammen geklatscht aus verschiedenen Zeitzonen. Ich glaube nicht das NA solch ein Problem hat oder zumindest nicht so krass ist wie bei uns.
Und da hilft auch kein organisieren wie es eingie schreiben wenn der server schon voll ist aber nachts leider schlafen.

Und ka was ich von einem www Überlauf Server halten soll, schließlich kämpfen ja die leute FÜR IHREN SERVER.
Ansonsten könnten sich da die Mühlen GvGler, PvLer, Funplayer, Gelegenheits WwWler was weiß ich auf sowas austoben. Ob das eine Lösung ist ? :p
Keine Ahnung, müsste man abwarten wie sich das entwickelt.
Es sollten auch faire matches sein und nicht Server A+B muss sich verbünden gegen Server C, Würde eigentlich auch nix bringen weil Server A+B nix gegen Server C in der nacht machen könnte.

Und wenn ich lese “schaft die Blobbs ab”, wie soll das den gehn Bitte ? ^^.
Die meisten schließen sich nun mal in Gruppen an, oder soll man alleine rumlaufen wenn man weiß hier schwirrt ein blobb oder gildenzerk rum?. (Ab wann ist eine ansammlung von mehreren Spielern ein Blobb ? 5 trifft auf 10 und schon ist der 10er nen blobb ? usw.)
Kann ich mir so vorstellen:
Ich laufe alleine rum und suche eine größere Gruppe oder möchte dahin wo was los ist /gerade etwas eingenommen wird.
Dann kommt eine Meldung von GW
“Bitte biegen sie rechts/links ab oder kehren sie um da bei Pos. xy schon eine größer grp voranden ist”
Oder es kämpfen gerade 2 Gruppen, weiter hinten kommen 2 weitere Spieler dazu und wollen auch mit eingreifen/helfen, von der gegner seite kommen auch noch 3-5 man dazu , evtl kommt da noch eine Gruppe von der 3 Fraktion und möchte auch mitmischen.
Was soll mit den passieren ? man kann sich nicht vom fleck bewegen, läuft an eine unsichtbare wand oder man wird gar gekickt ? Keine Ahnung wie sich das einige vorstellen wie das ablaufen soll :o

Früher gabs auch massenschlachten und dann gabs da noch die kleinen guerilla Gruppen, wenn die von einer großen masse überrascht wurden wars das eben ^^
Den kürzeren werden eh meistens immer die in der unterzahl ziehen.
Kann man nix machen im WwW , man kann den Spielern nicht vorschreiben wo und wie sie zu spielen haben. Dann würden Schlachtkreuze auf der Map auch keine große Bedeutung mehr haben.
Und da wären wir auch schon wieder bei dem anfangs Thema:
Server A Pennt Nachts und kann eh nix machen weil nen 5-10 man >Blobb< vor der Festung steht GG xD

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Woche 2: Kodash - Elona - Seefahrer

in Zuordnungen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Wenn man in so ein Punkte vorsprung hat und das match vornerein schon unfair ist, kanns einen auch egal sein was der gegner macht. Da frage ich mich warum man dazu hier im Forum solchen überheblichen Senf dazu gibt. Hätte man aber auch nur ein bissel anstand und verstand würde ich sowas sein lassen, wenns mir ach so an den ei… vorbei geht was der gegner macht.
Aber das kann ich leider auch nicht verbieten :o
Ist normal in forums ein bisschen Troll da und ein bisschen Senf dort, wie von mir eben ^^

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Woche 2: Kodash - Elona - Seefahrer

in Zuordnungen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Es ging dabei allein nur um den arroganten Post von Corehound.7821, dazu war mein beitrag gedacht. Das hat auch nix mit nen Ragepost zu tun sonder es ist einfach so.
Und sich dann noch so toll damit rühmen aber über andere aufregen wenn sie das selbe machen tz… Die meisten Matches werden hier eh nur die nihgtcaping server gewinnen und tagsüber teilen sich alle 3 partein die punkte. Ob nun tolles match hin oder her.
So stark is sfr auch wieder nicht sieht man wenn mal zerg auf zerg knallt, das die auch mal den kürzeren ziehn. Anders siehts aus wenn man natürlich zur eure Primtime geg. paar leutchen spielt.Im grunde genommen braucht ihr für eure pkt garnix groß machen die ticken nachts von alleine.Tags über mal bissel da angreifen und deffen.
Bestes bsp. Tier 2 zur zeit oder willste mir sagen das piken so imba sind ?
Man sieht jeden morgen wie die ewigen und teilweise die anderen maps von euch grün eingefärbt werden ohne große gegewehr und dafür rühmt ihr euch das ihr so stark seid ? Ich finds lächerlich..

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Woche 2: Kodash - Elona - Seefahrer

in Zuordnungen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Sfr gewinnt auch nur dank nightcaping, ansonsten sehe ich das tagsüber bei uns eher ausgeglichen. Zur euere Primetime nachts fast 2 leeren server die bude einrenn, ja wow was ne kunst. Hat man bei euch gesehen geg. Vizuh die fast ne 24/7 abdeckung haben.

Woche 2: Kodash - Elona - Seefahrer

in Zuordnungen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Transparent oder der gegner farblind xD

Woche 2: Kodash - Elona - Seefahrer

in Zuordnungen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Was soll das auch bringen holz gegen riesen blobbs zu defen die im min. takt die farbe wechseln, ungefähr genau soviel wie wie schloss Steinnebel auszubauen wo nie ein dolly ankommt. Und spätestens am frühen morgen kannste von neuen anfangen weil sfr alle karten übernommen hat. Da kann man schon offensivs bleiben. Alles andere wäre eh raus geworfenes geld.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

RS vs ER vs JS

in Zuordnungen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Vllt. liegts daran das es >fast< ein Intl. server ist und dort welche mit einer ganz anderen Zeitzone spielen also 24 std. um die uhr. Am schlimmsten ist es wenn ab ca. 0:00-6:00 Europa schläft und die genüsslich fast ohne gegenwehr in massenzergs einen die bude einrenn. Die kleine nachtschicht die mann da noch übrig hat kann auch nicht alles halten. Und somit haben die genug zeit es auf fast 2 gegner maps schön Ticken zu lassen bis die erste frühschicht kommt. Nur so haben die ihr pkt. größtenteils geholt (so sehe ich das aus meiner sicht). Tagsüber geht das wieder von vorne los, flussis und elona bekloppen sich, jade holt sich mal nebebei mal dort und dort was und deft ein bischen bis zur nächsten primetime.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Zeigt Euch Elementarmagier.

in Elementarmagier

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Ich hatte gerade Langeweile und bin auf den tread hier gelandet
einmal in Rüstung und stadtkleidung xD

Attachments:

Magisches Gespür und Erfolge

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Stimmt doch mit den 5% bei 9k punkte
Die nächsten 2 würdest bei 10k & 10.5k bekommen

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Achievement_rewards

Gabe der Erkundung verschwunden

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Die Gabe ist eigentlich Acc gebunden und man kann die erst gar nicht in eine Gilden Bank rein tun und bzw. nicht verkaufen.

SAB Wolken Bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Ich hab das schon begriffen das es um den erfolg geht.
Aber ich schrieb ja schon, die punkte zählen doch nur bei den Checkpoints Tore (die mit den Tasten) und nicht die Wolken. Ansonsten haben die wohl mit dem letzten patch bei diesen Checkpoints was vermasselt. Deswegen schrieb ich ja, lauft zu den nächsten Checkpoints.

SAB Bockschwerer Modus W2 Z2 Bugg

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Ja, kann ich auch bestätigen und ich finde es echt penetrant nervend, besonders das auch die eine checkpoint wolke nicht funktioniert.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

SAB Wolken Bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Seid ihr echt zu faul die paar meter oben links an den Steg hoch zulaufen zum nächsten checkpoint ? oder habt ihr das erst garnet probiert ? Die Stages wo der Zähler immer Aktiviert wird gilt/zählt eh nur bei den Checkpoints wo man sich auf die Tasten stellen muss. Und abschliesen kann man den Kiddymodus auch.
Also Rotsono das hätte ich net von dir gedacht :o ^^

Liadri : Bug oder Mechanik ?

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Und das witzige daran ist noch, leute mit etwas schlechteren PCs die die Grafik komplett low haben, erscheint diesen effekt erst gar nicht. Soll jetzt keine Ironie sein , aber iwas ist da verkehrt :o
Hab auch derweil die Grafik auf low gestellt um das zu umgehen, da die ach so tollen AoE Ringe auf dem Braunen untergrund mit nerven. Sieht dadurch aber auch nicht besser aus

Bugs im Aufbietungstunier

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Was mich am meisten nervt ist diese Sache mit den Tickets.
Macht man diese erfolge mit 3 oder 5 Aufbietungen kosten diese je 1 Ticket + Anmeldung, bei dem erfolg Risikospieler gehen gleich mal 6 Tickets drauf.
Wenn noch dazu diese Bugs Auftreten:
Man kommt mit andere Spieler in die Arena,
Man kommt gar nicht in die Arena, obwohl angemeldet
Man kommt in die Arena und irgend ein anderer Boss ist noch darin oder dazu
Man kommt in die Arena und wird gleich instant wieder raus geportet
Man kommt in die Arena und liegt schon im downstatus bevor man gerallt hat was es überhaupt war usw. dann wird’s frustig.
Diese Bugs sind ja nicht 1-2 mal aufgetreten, es war schon reichlich und die Tickets sind futsch.
Finde es nicht gerade angebracht das man unmengen an Tickets verballern muss nur damit man zu den erfolgen kommt. (wozu haben die überhaupt Tickets für solche anspruchsvollen erfolge reingemacht ?)
Man könnte sich ja die Zahnräder aus dem AH kaufen und Anschließend umtauschen
Ein Ticket kostet dann 20s. So dicke haben es die Spieler dann auch wieder nicht.
Sich jedesmal dämlich grinden damit man wider 15 Zahnräder hat wird auf der dauer auch etwas öde. Ich möchte auch noch was anderes im Game machen.

Was zum Frustfaktor auch noch beiträgt ist, wenn man tot auf der brücke liegt und keine Spieler da sind zum Rezzen, das man jedes mal neu porten und hoch latschen muss (kostet auch wieder) .
Ein Autorezz nach dem Kampf oder die NPC würden Rezzen wäre schon mal ne Abhilfe.
Ebenso wäre ich dafür das es keine Zusätzlichen Tickets kostet wenn man Aufbietungen benutzt, ist ja nicht so das die Erfolge beim 1-2 mal Betreten + Bugs gleich schaffbar sind. Und mal davon abgesehn das dieses event auch nicht dauerhaft on ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Jep scheint wohl in Orr zu sein, bei mir wars auch bei meiner Orirunde, in anderen gebieten ist alles ok (noch) vllt. liegts daran das letzter zeit viele Events in Orr verbugt sind. Aber es scheint auch im WWW zu passieren.

(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)

Schwerer Fehler in der Gw2.exe [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Cinderella.2790

Cinderella.2790

Hi,
Habe ebenfalls seit heute früh diese abstürze, kann 2-4 spielen dann gehts ab auf den Desk mit der Fehlermeldung.
Hatte bis jetzt nie so häufig solche extrem abstürze im GW2
Mir ist auch eben aufgefallen das viele den selben crash in der log haben.


—> Crash <—
Assertion: sizeof(T) <= m_dataBytes
File: p:\code\gw2\engine\Agent/AgentInl.h(28)
App: Gw2.exe
Pid: 3784
Cmdline:
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 18498
When: 2013-05-23T16:33:09Z 2013-05-23T18:33:09+02:00
Uptime: 0 days 0:26:14
Flags: 0

—> System <—
Name: REDFOX
IpAddr: 192.168.178.24
Processors: 8 [GenuineIntel:6:10:7]
OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)

—> System Memory <—
Physical: 12662MB/16360MB 77%
Paged: 28792MB/32719MB 87%
Virtual: 1432MB/ 4095MB 34%
Load: 22%
CommitTotal: 3927MB
CommitLimit: 32719MB
CommitPeak: 3936MB
SystemCache: 2576MB
HandleCount: 16281
ProcessCount: 46
ThreadCount: 692

—> Process Memory <—
Private: 1887MB
WorkingSet: 1761MB
PeakWorkingSet: 1772MB
PageFaults: 5586206

—> Game Context <—
MapId: 62
Flags: 0×241
ElapsedTime: 00:01:30

—> World State <—
<WorldState BufferCapacity=“64810064” BufferUsed=“35160866” DrawCalls=“856” Fps=“63” EffectLights=“0” Lights=“16” Materials=“307” Particles=“363” Submodels=“856” TextureLoadsPending=“0” TextureMemory=“395950296” Triangles=“439418” VerticesSoftwareTransformed=“0” VideoMemoryTotal=“111300068” CameraPos=“-7929.33, 18647.1, -337.178” CameraFwd=“0.402505, -0.787244, 0.467157” MapName=“wZY+N.ydYX4” MapNamespace=“fpeA2” MapSector=“IJwR+.if+pv” MapType=“Public” MapFloor=“1” MapId=“62” MapTimeOfDay=“1.000000” PlayerFacing=“0.671571, 0.733091, -0.10756” PlayerPos=“-7748.56, 18293.6, -74.8593” PlayerVelocity=“0, 0, -0” />

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

—> ClientContextThreadProc Thread 0xa3c <—

—> Trace <—
Pc:00bae5ed Fr:3b5bfcac Rt:00ac6402 Arg:02b01403 0e85c5d8 03db155c 0e85c5c0
Pc:00ac6402 Fr:3b5bfdd0 Rt:00acd226 Arg:0e85c5c0 0e85c5c0 00ac7a0b 381cea30
Pc:00acd226 Fr:3b5bfdf0 Rt:00b20ae1 Arg:00000000 000008bb 03e3b590 00000010
Pc:00b20ae1 Fr:3b5bfe14 Rt:00412485 Arg:3c82cb7e 072f665c 3b5bfe74 0000000c
Pc:00412485 Fr:3b5bfe38 Rt:00415d6f Arg:3c82cb7e 00af2a1f 03e3c398 03e3bf70
Pc:00415d6f Fr:3b5bfe80 Rt:00aeedaf Arg:03e3bf70 03e3bfc4 072f6650 00000008
Pc:00aeedaf Fr:3b5bfeec Rt:00aef109 Arg:a2872f9a 00000001 00197a01 00275fb0
Pc:00aef109 Fr:3b5bff24 Rt:00aef1df Arg:00000000 0403fa10 0069d03f 00000000
Pc:00aef1df Fr:3b5bff44 Rt:008f526d Arg:0403fa10 a2872fc2 00000000 00275fb0
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—> Error Logs <—
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—> DirectX Device Info <—
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(Zuletzt bearbeitet am von Cinderella.2790)