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Endlich den Ele auf 80, jetzt kann ich den getrost löschen ^^

in Elementarmagier

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Okay. Danke für den Tipp. Finde es aber halt angenehmer, nicht ständig wechseln zu müssen zwischen Einstimmungen. Beim Ingenieur schon so nervig, wenn man die andern liest, die zwischen zig Kits wechseln und manche nur für einen Skill davon ausrüsten.

Bisher ja gut noch klar gekommen mit nur ein mal am Anfang vom Kampf wegen Elementaren oder sowas zu wechseln, wobei ich mir das mit der Luft auch gut vorstellen könnte, weil die ja sowieso an ist wenn ich am rumlaufen bin(und auch mal einzelne verschiedene Gegner jag wegen Daily Achievement). Da könnts sein, dass ich die einzelnen Skills auch mal ausm Gefühl beherrsche ohne nachgucken zu müssen.

Aber Wasser und Erde müsste ich erst mal ne Zeit lang am Stück so drin bleiben, damit ich das mitm Wechseln auch schnell hinkrieg und nicht jedes mal nach Reinwechseln erst Sekunden verlier um den Skill zu suchen welcher der 5 den nun kommen soll bzw. welche Reihenfolge.

Die paar Auren erscheinen mir auch den ersten Blick jetzt auch nicht soo interessant… die 1-2 Sekundeneffekte.

Wo soll Macht denn herkommen? Laut Wiki nur von einem Skill und der ist nicht über Dolch.

Oder ist das dann vom Wechseln zwischen dein Einstummungen wenn ich entsprechende Traits so lege?

Ich gehe mal nachm englischen Wiki:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/List_of_elementalist_traits

Hab da momentan weil ich ja auf 40 bin und erst 30 Punkt hab zum Verteilen(und die 20 maximal in eine Linie möglich sind jetzt) 20 in Power(Feuermagie) und das was Schaden bei in Feuereinstimmung um 10 Prozent erhöht und 20 Prozent CD reduzierung auf Skills und dann immer total die Skills am spammen.

10 glaub bei Luft wegen der Laufgeschwindigkeit(+ entsprechende Traitauswahl).

Und die nächsten 10 will ich in Wasser weil mir die Sachen hier gut gefallen:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Cantrip

Und da eine Aufrüstung ist die Regeneration gibt und “Vigor”(weiß ich grad nicht den deutschen Begriff, ich hab eigentlich den Client auf englisch, weils so leichter ist auch i engl. Foren mal mitzureden, wo mehr Leute sind). Ist auf jeden Fall das wo die Ausdauer zum Ausweichen schneller auflädt.

Das reichte mir in der Regel bei normalen Gegnern und auch Veteranen sind da momentan recht schnell tot wenn ich gut ausweichen kann(die meisten gehen nur so n komischer Eiswurm Probleme gehabt, da muss man genau zu dem Punkt ausweichen wo er auch schiesst, weicht man vorher aus, während er “auflädt” schiesst er an die Stelle wo man nach ausweichen landet, der korrigiert also das Zielen).

Wobei ich momentan das Teleportingding hab, aber überlege zu wechseln auf das andere das auch 3 Conditions entfernt. Teleporting die Range is einfach zu klein.

Die Dinger lassen sich glaub mit Feuer auch buffen und geben Macht – und dann noch mal irgendwo in Wasser nen Teil was CD reduziert. Könnte ich eigentlich das Siegel was Conditions entfernt rausnehmen, wenn ich aufpasse nicht zu viel davon abzukriegen und dann mit dem einen 3 Entfernen kann und dann nen 2. Skill aus der Gruppe (im deutschen heißt es glaub “Schwarzmagie” mit reinnehmen.

Edit: Ach so, und ich habe weiter oben noch mal gelsesen, ihr habt von PvP geredet. Ich spiel momentan auch eher PvE… erst mal bis 80 und dann bissl WvW und sPvP. Dungeons eher nicht. Ausser mal fürs diesige monatliche Achievements mal gucken…

sPvP sowieso total anders, da hab ich den Ingenieur schon total anders probiert und mir Builds mal angeguckt. WvW wenns geht will ich nicht so oft zwischen Build für WvW und PvE wechseln, kostet ja – wenn auch nur ein paar Silber(und man muss immer zum NPC rennen). Da eher was wie mit Stab irgendwo hin AoE machen während die andern vom Zerg um mich rumstehen und gucken wenn einer zu nah an mich kommt und den plätten. So die Idee. Falls das auch geht ohne gross zu wechslen(wenn ich momentan schon auf Feuer und Schaden geh… eventuell lässt sich das dann da auch so spielen, nur halt mit Stab).

Buffen von andern ist mir auch eher egal. Das wäre eventuell was wenn ich in Dungeons gehen würd oder halt im sPvP wo ich eh den Char total anders spielen will weil das kleine übersichtliche Gruppen verbündeter Spieler sind und die Maps auch klein. Da ist das sicher stark, da gucke ich mir das mit den Auren vielleicht mal an und wie man die so kriegt, dass die auf andere noch wirken.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Endlich den Ele auf 80, jetzt kann ich den getrost löschen ^^

in Elementarmagier

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Als ich den angefangen hab fand ich ihn auch etwas schwierig. Erste Klasse mit leichter Rüstung und als main den ziemlich tankigen Ingenieur mit Gewehr gespielt und danach nen Wächter mit Großschwert.

Dann als 3. Char den Elementalist und dachte “cool, guter ranged damager” – aber das bringt ja eigentlich kaum was im PvE. Gegner dauernd an einem dran und rennen ausm PvE raus(ausser man macht den wo man selber grad steht, aber dann muss man da stehenbleiben und nimmt Schaden sonst rennen die einem hinterher).

Später mal von andern gehört Dolch wäre besser und auch die Elementare – die ich ja später dazu bekam und dann ab Level 30 auch die besseren Elementare(ja sowieso Pflicht, da die andern Eliteskills kaum was zu taugen scheinen und den 30er Fertigkeitspunte Elite nur für Unterwasser, da da ja nix anderes geht).

Ging dann schon besser. Keine Ahnung ob da Stab ginge… das Elementar hat man ja nicht immer ausm CD und ich geh auch mal ohne in den Kampf. Sicher eher für Gruppen und WvW, der Stab, oder?

Aber die Dolche toll. Fast nur im Flammenmodus. Wind für zum Laufen über längere Strecken wegen 25 Prozent Speedbonus. Erde wegen Elementar, aber nutz da auch oft Feuer, muss ich sagen.

Ansonsten eher Feuer und die Traits auch auf Kraft und Präzision(ist ja auch Wind was Präzision gibt will ich eh zumindest die ersten 10 schon mal wegen dem Speedbonus).

Hier gut der eine Skill mit dem man so nach vornespringt und ne Flammenwand macht. Ideal die 1 vom Feuerdolch auf Gegner schiessen bis der näher rankommt. Dann 2 und eventuell 5 wenn er brennt. 4 kann man auch noch. Und halt die 3 damit man durch ihn durch rollt. Rumdrehen und 1-2 udn er rennt genau auf der Flammenwand auf einem zu. Dann kann man bissl zurückrennen und wieder 3 irgendwan.

Eigentlich recht cool so. Vor allem das auch mehrere treffen kann.

Zu den beschworenen Waffen da, wos auch nen 10er Elite gibt ne Frage: Nutzt das überhaupt jemand? Das scheint mir doch etwas umständlich, wenn man schon so viele Einstimmungen hat und auch selber Waffen zur Auswahl(wenn auch nur 1 Set und man muss außerhalb des Kampfes wechseln). Aber da hab ich keine Bock mehr da noch so Waffen zu beschwören. Lieber das Elementar auf Elite und einer von den normalen. Restlichen 2 normalen Slots mit passivem Zeug(unter Wasser aber mal arkanen Kram).

Das Siegel des Wassers was Zustände entfernt und “Lichtblitz” wo man so porten kann(oder was anders aus der Skillgruppe – die Dinger kriegen noch Aufwertungen mit Traits).

Bisher Level 40. Liegt mal auf Eis und 4. und 5. Char mal anspielen mit den verbleibenden Slots. Aber guter Kanditat später als nächster auf 80 nachgeholt zu werden.

Womit soll ich Schaden machen?

in Waldläufer

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Mein 4. Char. Als 1. Char nen Ingenieur gehabt, bis 80. Als 2. Char nen Wächter bis 40 und als 3. Char nen Elementalist bis 40.

Ingenieur muss ich noch mal gucken ob ich mit dem klar komm. Nicht so der Fan von Kit wechseln und die braucth man aber für sinnvollen AoE. Wächter hat mir besser gefallen, gute passive Sachen um am Leben zu bleiben und guter Schaden mit Schwert das auch mehrere trifft. Elementalist nach Anfangsschwierigkeiten noch besser. Mit Elementar lebt der auch gut und mit Dolch gut Schaden… Stab nur mal in Gruppen oder WvW später probieren, ansonsten eher Dolch(auch in sPvP kleinen Maps… mal gucken irgendwann doch eher Doch da dann).

Jetzt den Waldläufer. Geplant auch bis 30 oder 40 mal zum gucken(die andern vorher bis 40 wegen den Ordensbannern aufm Loginscreen in die andern Orden geschickt), hier mindestens bis 30 wegen erstn Eliteskills zum testen.

Momentan bin ich bei Level 11. Unterwasser noch gar nix gemacht. Traits noch keine Ahnung… vermutlich Fallen und Survialzeug(z. B. der eine der nächtse 5 Attacken Blutungen machen lässt) gehen die Linien die da was unterstützen mit niedrigerem CD.

Axt gefällt mir gut. Trifft auch mehrere. Dazu Fackel scheint gut zu sein hat ja auch Kombofeld. Oder Dolch? Vermutlich gegen einzelne Veteranen gut um die bissl zu verlangsamen oder so. Horn gefällt mir geher weniger.

Bogen auch nicht so, wobei ich den Langbogen(der vermutlich auch nur in WvW oder Gruppen, weil im PvE der Gegner an einem ran kommt? Das Pet hält ja sicher nicht alle fern) noch nicht getestet hab. Großschwert auch eher langweilig.

Normales Schwert müsst ich noch mal gucken.

Na ja. Gefällt mir etwas weniger gut als Wächter und Elementalist. Ele mit permanentem Laufspeedbonus über Trait ist zu cool und macht ja auch schnell Schaden. Großschwert beim Wächter doch etwas cooler.

Aber ansonsten okay. Und ich hab ja noch nicht wirklich Traits, erst ab Level 11. Mal gespannt. (Und als 5. Char warter schon der Dieb demnächst).

Einmalige Events für Alle ?

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich bin nur mal auf die Achievements gespannt. Die einmalige Eventkette wird hoffentlich ja keine geben, sondern nur zum Spass da sein und dann drumherum wieder sowas laufen wo man bis zum Ende des Monats Zeit hat irgendwelche Achievements in dem neuen Gebiet zu sammeln.

Edit: Außerdem ist das egal, ob man etwas als Festival oder Event bezeichnet. Nur mag hier vielleicht halt eine andere Bezeichnung als Event praktischer sein, da wird Event schon im Spiel eben mit dem Gameplayelement “Event” bezeichnen. In andern MMORPG in denen es dieses Gameplayelement nicht gibt heißt das üblicherweise auch immer Event, wenn an Weihnachten oder Ostern für einen begrenzten Zeitraum irgendwas anders ist im Spiel, sei es nur Shopsachen oder auch im Spiel mal eingebaute Minispiele und erreichbare Sachen.

Das sollte halt nicht zu häufig sein. Aber halt auch nicht so Sachen wie jetzt im November – wenn denn Achievements dran gebunden sind, die nur zeitlich begrenzt erreichbar sind.

Das monatliche mal ausgenommen – das ist okay, das zu machen.

Aber halt so ne Liste mit 5+ Sachen wie bei Halloween jeden Monat die man innerhal von 1-2 Wochen zusätzlich noch abarbeiten muss ist einfach anstrengend, wenn man nicht viel spielt und gern ganz normal Chars leveln würd in den normalen Gebieten und da die Herzen questen(damit die Chars auch mal volle World Completion kriegen). Monatliche geht da wie gesagt noch, aber jedes mal ne extra Liste mit Sonderachievements und das jeden Monat wäre zu oft.

Sowas halt allerhöchstens alle 2 Monate.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Dauerhafte Pets im PvE für alle

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wenn, dann allenfalls in instanziergen Gebieten. Aber eher dagegen. Schon gar nicht auf den offenen Maps die für jeden im Alleingang ein Kinderspiel sind.

Welche Klasse würdet ihr gerne sehen?

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Mönch als Kampfkünstler mit 4 verschiedenen Kampstilen ähnlich den Einstimmungen des Elementalisten.
Eine Magierklasse rein auf arkane Magie spezialisiert und auf Schaden.
So eine Art Druide. Mit Pet ähnlich dem Waldlaufer. Aber weniger auf viele Waffen und Schaden über Waffen fokussiert sondern auf Verwandlungen in Tiere – sollte dann ähnlich als Utitlity Skill equipbar sein wie beim Ingenieur die Kits. + Paar Waffen wie Zepter für bissl schwachen Fernangriff und dazu ne Stoffrüstung.

Unzählige Gilden, sinnlos?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Bankfächer der Gildenbank sind aber teurer wenn man sich das als einzelner mit nur ner 1-Mann-Bankgilde zusammenkaufen will den Einfluss bzw. dauert ewig es zu erfarmen. Es ist schon ein gewisser Aufwand. Und man verschwendet ja wie gesagt eine der Gildenmitgliedschaften, wenn man nur in 4 sein kann.

Hätte man nur eine Gilde und diese dann in verschiedenen Allianzen könnte man keine kleinen Privatgilden mit ein paar Freunden machen, wenn man auch in ner großen Gilde sein um dort mit denen zu farmen und die kleine Gilde eher für Chat(wobe das ja noch hoffentlich angepasst wird dass man die Chats mehrerer Gilden dann sehen kann gleichzeitig). Das unabhängig von Bankfächern.

Die können ja gerne noch Allianzen einfügen(aber ist nicht eigentlich die Maximalanzahl der Mitglieder schon 500, da braucht man ja fast keine Allianz, wenn so viel ein eine Gilde rein können).

Unzählige Gilden, sinnlos?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wie genau ist es denn nun? Dachte immer man könnte in beliebig viele Gilden, aber nur EINE repräsentieren(die dann Karma kriegt und deren Chat man liest). Nun sprecht ihr hier von 4 Gilden REPRÄSENTIEREN. Bin aber mit ein paar Freunden in 2 – ich nenn es mal Fungilden, weil wir nix wirkliches machen sondern nur wegen dem Gildentag und -namen die haben – drin. Und hab das glaub vor Wochen mal probiert – falls da nix geändert wurde müsste es also noch gleich sein – und da ging nur EINE repräsentieren.

Nach googlen im englischen Wiki auf der Talkpage scheint mein aktueller Wissensstand zu sein:

Man kann 4 Gilden beitreten(nicht beliebig vielen) und davon 1 Gilde repräsentieren. Ist das so korrekt?

Ich denke das reicht. Eine eigene Gilde nur für Gildenfach für sich selber. Eine mit ein paar Freunden. Und dann 1-2 größere.

Nur mit dem Chat und repräsentieren sollte man sich was einfallen lassen. Wenn es sowieso nur 4 Stück sind sollte man auch auf alles Zugriff haben. Einfluss vielleicht bei einer Hauptgilde am meisten generieren, bei den andern eventuell aber trotzdem noch, nur deutlich langsamer. Chat aber bei allen(wenn beliebig viele möglich wären statt nur 4 hätte ich auch hier 2-3 oder sowas vorgeschlagen… ). Bankzugriff auch.

Edit:

Also in unserer Gilde herrscht Repräsentanzpflicht. Wir haben alle Forschungen freigeschaltet und auch permanent einige Upgrades laufen. Der einzige Zeitpunkt wenn bei uns jemand nicht repräsentiert ist, wenn er gerade einen neuen Charakter erstellt oder auf sein eigenes (Gilden-) Bankfach zugreift.

So in etwa meinte ich das auch oben, wenn ich sagte, dass man 1-2 größeren Gilden joint und nebenher noch welche kleine hat mit Freunden. Die große Gilde repräsentiert man natürlich. Das wäre dann die Hauptgilde. Die soll ja den meisten Einfluss kriegen, weil dann am schnellsten viele Mitglieder profitieren. Die Gilde mit Freuden wär dann mehr sowas wie ein Gruppenersatz, wenn man mal mit andenr fremden in ner Gruppe ist aber trotzdem bequemerweise mit 2-3 Freunden chatten will ohne Flüstern(was bei 2 Leuten untereinandern noch geht, drüber aber schwieriger) weil die vielleicht grad anderswo was machen und nicht in die eigene aktuelle Gruppe sind. Oder halt wie gesagt wegen eigenem Gildenbankfach in ner kleinen 1-Mann-Privatgilde.

Wenn man nur 4 Gilden maximal hat tatsächlich, dann sollte das UI-technisch doch auch umsetzbar sein und mit der dahinterliegenden Technik auch. Chat dann von 1-4 beim Gildenbanker halt auch 1-4 welcher Gilder man zugreifen will und im Gildenfenster selber legt man die Sortierung fest.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Banner im Login-Screen freischalten?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Bis Level 40 ungefähr musst du spielen. Hab das auch letztens mit allen gemacht, nachdem ich meinen Main auf 80 hatte und dann nen Monat Pause hatte und die nächsten zwei Chars nachlegte. Char 4+5 wohl erst mal auf 30, wegen Eliteskill spielen und dann gucken wen ich weiter auf 80 nachschiebe.

Story 1-10, 11-20 und 21-30 sind die rassenbezogenen Stories, wobei man bei der 21-30 ja mit den Orden in Kontakt kommt und am Ende einen wählt.

Aber so richtig drin ist man noch nicht.

Das ist halt erst nach der 31-40-er Questreihe(also so weit bis man eins der niedrigeren Völker wählen soll dem man helfen soll, das startet dann die nächste Reihe, da ist man dann im Orden richtig drin, ab da).

Gibts auch um 40 dann entsprechendes Achievement(kriegt man ja alle 10 Queststufenlevel, 3 pro jedes Volk, danach für die 3 Orden je einen und ab 40-80 hoch halt noch mal einzelne, die aber immer gleich sind und man mit ein mal durchspielen holt(also nicht für die verschiedenen niedwern Rassen je einen, sondern einen der halt heißt dass man einer der Rassen geholfen hat und man bei jeder Auswahl den gleichen Achivement kriegt).

Edit: Dann wohl Bug.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Waldläufer-Optimierungen

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Da Stimme ich Jay zu. Hab grad meinen Waldläufer angefangen und das nervt: Ich stecke das Pet weg und nach Mapwechsel oder bei Fallschaden kommt das wieder zurück. Dabei will ich nur ungestört durch die Stadt laufen und auch mal mitm Portal von Löwenstein zu andern Städten ohne jedesmal das Pet einzupacken.

(Und hier nicht unbedingt nur aus RP-Sicht… bin ja eh kein großer RPer, aber in der Stadt sind einfach genug andere Spieler und NPCs, da will ich nicht noch das eigene Pet, das den Screen belegt und es unübersichtlicher macht).

http://media.tiierisch.de/large/3/39912.jpg
Ist doch kein Problem. Wenn man der Meinung ist, dass es ungedingt noch irgendwo angezeigt werden sollte, weil es einfach “zum Waldläufer dazugehört”, dann halt so ne Box wie im Link. ;-)

Die Asura machen sicher auch was cooles technisches, wo man riesige Tiere in kleine Boxen verkleinert und reinpacken kann.

Einmalige Events für Alle ?

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wie war es denn bei Guild Wars 1 von der Häufigkeit der Events her? Ich habe hier etwas Sorgen, da es momentan so aussieht, als hätte man nach Release etwas Wartefrist gegeben, bis viele mindestens einen Char auf 80 haben um dann danach monatlich solche Events nachzuwerfen.

Das besorgt mich doch etwas, vor dem Hintergrund, dass ich gern alles holen würde, was es so an Achievements gibt, aber auch gerne mehr Zeit hätte, das Spiel so zu spielen, wie ich es würde.

Events zwingen einem ja zur Eventteilnahme(wenn man das Achievement will).

Eine Ruhezeit wäre also ganz sinnvoll.

Stelle mir das idealerweise so vor:
- Weihnachen das nächste
- Danach Ostern
- Dann im Sommer eins zum Überbrücken, da keine sinnvollen Feiertag
- Dann Halloween
- Dann Weihnachten wieder

Sollte das zu wenig sein, dann bitte maximal ausdehnen auf 6 Stück im Jahr Alle 2 Monate und dazwischen ein Monat “Verschnaufspause”.

Ich kann z. B. verstehen, dass sicher 90 Prozent der weiblichen Spieler an Valentinstag da auch gern ein Event hätten – aber da würds ja einfach reichen im Shop dann Kostume einzubauen und einen Rosenverkäufer, damit der Freund mit seinem stämmigen Norn-Char hingehen kann und ein paar Rosen für die kleine Asura-Dame kaufen kann.

Achievements usw. halt nicht oder irgendwas wo man gross spielen muss.
So Sachen kann man dann gern beliebig oft einbauen -wenns nur um die Optik geht und saisonale Sachen im Shop, ohne neue Achievements oder Gegenstände die man erfarmen muss.

Mal aufs jetzige November-Event gespannt. Idealzustand wär hier auch, wenn ich die 2 Teile fürs monatliche Achievement machen müsste(bzw. die gut nebenher gehen beim Erkunden des Gebiets) und ein bissl ins neue Gebiet gehe und neue Metaevents mitmache und das Spass macht. (Und dann fertig).

Aber halt kein: Extraseite im Achievementfenster a la Halloween + mache 5 andere Achievements und hole Titel + noch Items die es eventexklusiv zu farmen gibt. Das muss ja nun wirklich nicht monatlich sein. (Außer natürlich das Gebiet bleibt und man kann auch die Achievements später noch holen und die einmaligen Sachen sind wirklich eher sowas wie die Cutscene beim König aus Halloween, wo nix an Achievements geknüpft ist sondern was was man einfach auf nem Video noch nachgucken könnte wos nur rein um Story ging – dann gern auch öfter, ansonsten…).

Alle 2 Monate reicht sowas wirklich. Das ist nicht zu viel und nicht zu wenig.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Neue Rassen! (Merged)

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wie wärs mit Drachen und irgendwelchen von Drachen gesteuerten Wesen? ;-) Oder andere “böse” Rassen.
Könnte man ideal serverinternes PvP machen und Gut gegen Böse Kämpfen lassen.
Zentauren wären doch auch cool. Oder mal ein paar Sons of Svanir.

(Wenn schon die mir nur rein als bösen Dampfkreaturen vorgeschlagen wurden… muss man hier mal anknüpfen).

Wenn die Tengu tatsächlich kommen bin ich mal storytechnisch gespannt. Hab ja mal im Wiki geguckt und da stand auch das was oben jemand schon sagte, dass die vom Kaiser aus Cantha irgendwo vertrieben wurden und seither jeden Menschen gegenüber misstrauisch sind(oder soger allen andern Völkern gegenüber).

Werden die ja nun voll spielbare Klasse und kriegen die Hauptstadt spielbar ins Spiel ingetriert muss die ja von allen Rassen betretbar sein – so ists ja nun mal üblich bisher und wäre komisch, wenn man dann da die neue Rasse hätte und nur mit nem Char den man aus der Rasse erstellt in die Stadt kann(wos sicher auch Erkundungspunkte die man holen will mit jedem Char).

Dann bräuchte man natürlich nen Grund, wieso die andere reinlassen und sich öffnen. Kann aber natürlich sein, dass sies einfach cool finden dass wir den Drachen platt gemacht haben in der Hauptstory. Und das dann schon reicht bzw. die Erfolge des Paktes ihnen gefallen wo alle Orden und auch Völker dabei sind und sie dazugehören wollen.

Der "Alles Was ich hasse muss ins Spiel" Thread

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

@SylarXYZ:
Falsch. Total falsche Logik. Das Spiel ist wies ist und man bezahlt den Preis weil man sich vorher informiert hat und einem das Spiel anspricht. Und nicht: Ich schieb irgendwo Geld hin und dann müssen die machen, was ich sage. Das können sich wohl die wenigsten leisten – dann müsste man sich nämlich ein eigenes Spiel nach Auftrag fertigen lassen, mit allem was da so an Kosten anfällt.

Außerdem hat das Halloween-Event nix gekostet(wer da was kaufte kaufte es freiwillig im Shop und war informiert). Glockenturmteilnahme war freiwillig und das gabs kostenlos dazu. Mit dem Kaufpreis den man einmalig zahlte hatte man nur das Recht auf das was es bei Release gab. Alles andere später ist freiwillig – und da braucht man gar keine Ansprüche stellen – das machen die freiwillig, weil sie sich erhoffen dass natürlich im Shop geld dagelassen wird und Gems gekauft werden.

Euer Spielchar: Männlich oder weiblich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Erstaunlich, dass tatsächlich weibliche Spieler einen männlichen Char spielen. In der Regel geh ich mal aber davon aus, dass die meisten einen Char entsprechend ihrem Geschlecht spielen, es aber bei Männern mehr Abweichler gibt, halt einfach wegen dem oben angesprochenen Grund: Die wollen halt gern beim Spielen die ganze Zeit ein sexy Weib sehen. Frauen brauchen das nicht so, glaub ich. Denen reicht es wenn sie einen realen Freund haben.

Ich selber spiele fast immer als ersten Char einen männlichen Menschen – falls das geht(und das Spiel Menschen anbietet und auch alle Klassen zu allen Geschlechtern kombinierbar und nicht bestimmte Klassen + Geschlecht nur in einer Kombination).

So auch hier. Rest der Slots wird mit andern Rassen belegt, was Sinn macht, wegen deren Stories dies zu erleben gilt. Hier auch männlich + einer der restlichen Klassen.

Am Ende wären dann noch 3 Slots zu kaufen – wenn ich so lang durchhalt und in Kaufstimmung bin. Das wären dann die letzten 3 Klassen mit denen ich Rassen doppelt belege und da dann mal weibliche Chars mache.

Momentan:

Männlich – Mensch – Ingenieur (weil Ingenieur am Anfang mir am interessantesten erschien
Männlich – Norn – Wächter (wollte nen schwer gepanzerten und Norn passen da gut zur Klasse, da stämmig)
Männlich – Asura – Elementalist (passt gut zu den intelligenten Asura)
Männlich – Sylvari – Waldläufer (glaub dazu muss man nix sagen – die Klasse und Rasse gehörn einfach zusammen)
Männlich – Charr – Dieb (von den übrigen Sachen noch am interessantesten und galt ja nen Charr noch zu machen)

Rest dann alle 3 weiblich, wobei Mesmer wohl Mensch wird. Necro und Kriegerin muss ich noch gucken. Würe die Charr vermeiden wollen, da optisch nicht ansprechend und die Norn unbedingt noch mit reinnehmen wollen(da vermutlich die Kriegerin, weil übrige Rassen das weniger passen würd). Sylvari wahrscheinlich Nekro, da noch am ehesten menschenähnlich von der Statur her und mir ein Asura komisch vorkommt als Nekro.

Wann kommt endlich das anpassbare UI?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Eine weitere optional zuschaltbare Leiste, wo man sich bis zu 10 Sachen drauflegen kann. Darunter Emotes und auch (ganz wichtig) konsumierbares Zeug a la Essen oder Tränke und was es da sonst noch gibt(so Schleifstein usw. was man craften kann).

Mehr bräuchte ich nicht. Das wäre zusätzlich halt noch ganz nett. Da das Zeug ja aber länger hält und man es nicht so oft braucht eigentlich aber auch noch ganz gut spielbar in dem mans jedes mal im Inventar anwählt.

F: Emotes per Makro: Erlaubt oder nicht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich finde eigentlich ein 1 Emote entspricht etwa 1 Skill. Dass viele Tasten gedrückt werden müssen ist ja einfach nur die Folge daovn, dass ArenaNet vergessen haben da irgendwelche Leisten einzubauen auf die man sich Emotes legen kann(und diese dann abrufen kann mit Tasten).

Aber das kommt vielleicht noch. Wusste bisher übrigens gar nicht was es so alles an Emots gibt. Erst als ich mal im Internet googlete bzw. auch beim Halloween-Spiel wo man die nutzen musste beim König.

Das hätte man ruhig mal Ingame etwas näherbringen können anstatt es geheimzuhalten, so dass es nur Leser von Wiki oder sonstigen Internetseiten rausfinden.

Ungenutzte Fertigkeitspunkte

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ah. Das wäre doch auch noch ne Idee. In nem andern Thread war doch irgendwas über Truhen wo ich meinte dass man die Schlüssel vielleicht auch craften könnte. Wenn Zeug vom Händler der mystischen Schmiede benötigt würde könnte man da die notwendige Restriktion reinkriegen, dass nicht zu billig Schlüssel selber hergestellt würden.

Fertigkeitspunkte brauchen ja nun mal eine gewisse Zeit.

Aber nicht 1 Fertigkeitspunkg für 1 Schlüsse. Da fällt dann vielen vielleicht ein nachdem sie die ganze Welt komplettiert haben, dass sie die ganzen rumliegenden 200+ Punkte statt für legendäre Waffe zu sparen für Schlüssel ausgeben und die können sich zu viel holen.

Mehrere FP(aber unter 5) mit einigen andern Items kombinieren und eine zufällige Zahl an Schlüsseln(mindestens einen, maximal so viel wie FP man fürs Rezept braucht – dann hat man auch mal wenn man Glück hat 1 FP = 1 Schlüssel, aber manchmal halt auch weniger).

Farmset mit Magisches Gespür

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich weiß gar nicht mehr… ich hatte mal im englischen Forum vor einiger Zeit nen Post gesehen, wo welche wegen Truhen fragten und da generell gesagt wurde, dass es nur Drops betrifft und das alles auch schon im Zeitpunkt des Kills berechnet wird(das ist z. B. interessant für bestimmte Sachen die Magic Find nur geben während man unter nem Booneinfluss steht) – also nicht erst wenn man lootet.

Keine Ahnung ob das eventuell noch was anderes gesagt wurde, müsste ich mal suchen – vielleicht war auch was gesagt wegen Dropchance oder Qualität.

Geister Candy Corns

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich hätte jetzt ganz einfach vermutet, dass es irgendwo einen “Cache” gibt der irgendwo auf der Festplatte(vielleicht auch in dem einen riesigen File, was da drin abgeht weiß man ja nicht) abgespeichert wird und das noch irgendwo “hängt” und falsche Info ist und deshalb kurz auftaucht aber dann sich schnell im laufenden Spielbetrieb aktualisiert.

Dass es beabsichtigt sein soll kann ich mir nicht vorstellen. Dazu ist es nicht cool genug.

Der "Alles Was ich hasse muss ins Spiel" Thread

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Die meisten wollen das aber. Ist einfach so. Man muss nur in die Foren gucken und dann sieht man das – viele nutzen die Spiele einfach wegen E-Liebsche-Verlängerung und suchen Spiele um da besser zu sein als andere. Und viele Spiele sind ja auch drauf ausgelegt. Deswegen haben wir ja auch die ganzen irrsinnigen Forderungen nach Itemspiralen – weils das in andenr Spielen auch gibt und das von vielen gern genutzt wird für ihren E-Liebesche, weil die dann genug Zeit haben und 24/7 farmen und sich über die andern kaputtlachen wie nebenher noch andere Hobbies haben und nicht so “gut” sind(obwohl da ja auch viel von Zeit abhäng und gar nicht unbedingt von Skill).

So ein Glockenturm ist halt wenigstens nix wo man wochenlang farmen muss und vorher 10 andere Türme bestiegen haben muss bevor man mal dort hin muss(und 90 Prozent der Leute mit weniger Zeit und andern Hobbies vielleicht 1 Jahr später auf den Glockenturm können wegen Vorbedingungen und nicht täglich 24/7 Zeit um die zu erledigen).

Für “nur” Spass eignen sich am besten eigentlich so Sachen wie Shooter. Kling jetzt auf den ersten Gedanken komisch, weil da ja im Idealfall(wenns einer ist wo man nix irgendwie vorher unlocken muss für den Account und alle das gleiche haben) nur Skill ist und es darum geht besser zu sein.

Aber: Man spielt ja gerade nicht unbedingt nur um besser zu sein. Man muss ja dann nix unlocken und es besteht kein Zwang eine bestimmte Zeit zu spielen oder sonsogute KD zu erreichen. Man hat nicht den Zwang. Man kann spielen einfach nur für Spass und wird halt nebenbei besser. Man spielt nicht um besser zu werden. Darum geht es nicht beim Spielen.

Angeschlagen-Modus und Auto Down/Upscaling verbesserungwürdig

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Find den Downmodus gut. Klar, wenn man down geht, stirbt man auch oft – wenn man alleine ist und der Mob noch da ist. Aber ich hab auch oft Leute gesehen(und hatte das bei mir auch), die mehrere Mobs auf ein mal bekämften und da nicht aufpassen und zu viel Schaden nahmen, aber auf Grund von AoE die vielen Mobs alle sehr niedrig gekriegt haben mit den HP.

Dann immer einen killen während man im down ist(oder der hat noch nen Condition drauf) und man steht wieder und kriegt die nächsten auch noch tot. Ist schon ganz nett.

Downscaling find ich gerade in den offenen Welten gut. Wenn hier vorgeschlagen wird das nur in Story zu machen… bin ich gerade umgekehrter Meinung. Eigentlich so gut wies ist. Aber wenn irgendwo weglassen dann in Story – die soll man sich wenigstens erleichtern können in dem man überlevelt ist.

Aber bitte doch nicht die normalen Gebiete(da wurde ja auch die Problematik angesprochen dass andere reingehen könnten und alle Mobs töten damit die Lowspieler nix mehr abkriegen).

Der "Alles Was ich hasse muss ins Spiel" Thread

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Also gelbe Sachen sollten bloss kein Ekto verbrauchen. Sonst sind wieder alle im Nachteil, die später anfangen die Berufe zu leveln. Außerdem haben die die vorher gut Ekto farmen konnten nen Vorteil.

Und das wäre hier viel krasser als bei der Änderung der Kochzutaten(wegen Karmaproblemen).

Das hätte man sich schon früher dann überlegen sollen. Glaube auch, dass in der Richtung nix kommt.

Ist halt mal so, dass Preise runtergehen. Man soll mit dem Craften ja kein Geld machen. Ist ja keine Handelssimulation. Das Geld soll gefarmt werden und Craften halt nur damit man passende Sachen sich selber zusammenbauen kann und nicht erst auf Drops warten muss oder den Handelsposten durchsuchen. Und halt bissl für Achievements – ist halt immer toll irgendwas zum Hochleveln zu haben neben dem normalen Charlevel.

Ich hab Uhrturm übrigens 2 Tage lange drangessssen. Jeden Tag sicher 3 Stunden mindestens. Aber dann gepackt mit Asura und 25 Prozent Permaspeedtrait von Elementalist.

Danach noch mal mit allen andern Rassen versucht auch ohne Speedbonus. Und geschafft. Ist doch mal cool – ein Spiel braucht Sachen die nicht jeder so leicht erreichen kann, sonst fehlt der Anreiz – man will ja besser sein als andere und das geht nicht wenn jeder alles kann.

Und man kann ja froh sein, dass das hier gemacht wird bei solchen Sachen – und nicht über Itemspiralen und stupides Hirnaus-Gefarme.

Einziger Kritikpunkt ist dass sowas wie der Uhrturm zeitlich begrenzt waren und man nicht wochen später das noch in eigenem Tempo probieren konnte. Das macht mir auch etwas sorgen… da jetzt schon wieder so Sondersachen wohl im November kommen, mal gucken ob da auch zeitl. begrenzte Achievements dabei sind.

Zwingt irgendwie zum spielen, wenn man alles haben will und man kann nicht mal ne Auszeit von nem Monat machen weil sonst Achieves permanent verpasst werden und gibt genug Spieler die alles wollen.

(Die Hall of Monuments die Belohnungen für GW1-Spieler gibt ist hier auch etwas nervig, da man theoretisch gewzungen wäre ein anders Spiel – nämlich den Vorgänger – zu spielen, wenn man das Zeug wollte… und gibt ja sicher welche die alles wollen… aber zum Glück nicht zeitlich begrenzt und man kann da ja glaub jederzeit noch nachholen).

Wiederholbare Herzchen

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Die Belohnungen müssten dann aber schon so gross ein, dass sich der Aufwand lohnt. Ein paar Silber um die Reisekosten zu decken interessieren keinen. Da bleibt man lieber anderswo und macht da die Eventketten und killt Mobs.

Es wäre besser wenn man irgendwas hat, was man als hochleveliger Spieler tatsächlich aus dem niedrigeren Gebiet braucht(etwas was es anders wo nicht gibt). Die Eventketten eventuell an irgendwelche Sachen koppeln, dass kleine Abschnitte der niedrigstufigen Map geöffnet werden die hochlevelige Gegner erhalten die irgendwas besonderes geben(da sollte natürlich nix drumrum sein was zur Map Completion beiträgt, sonst könnten die niedrigleveligen Spieler das ja nicht mehr machen, wenn da hochstufige Mobs in der Nähe wären).

Neue Rassen! (Merged)

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich denke ganz einfach, wie schon in einem andern Thread angesprochen von einem der das sagte, dass entsprechede Völker sich nicht als spielbare Rasse eignen.

Ganz einfach die 5 Stück die man hier im Zuge der Story unterstützen muss. Die sind einfach als unterlegene Völker so dargestellt. (Oger, Skritt, Hylek, Grawl und Quaggan)

Zwerge kann man sich halt streiten – da wurde ja gesagt, dass die auch sich nicht mehr fortplfanzen können(wusste ich vorher nicht, dachte das ging noch immer, hab nur gewusst dass die so Stein waren). Dann wirds natürlich schwierig, außer natürlich man macht – was immer geht – dass irgendwo n unbekanntes Zwergenvolk hervorkommt. Ist ja sicher nicht alles zu 100 Prozent der Welt erkundet. Sind nicht die Asura auch erst irgendwann “aufgetaucht” und die Sylvaria auch recht neu?

Wenn die Tengu tatsächlich auf dem andern Kontinent sind und das mit Einführung des neuen Kontinents kommt und so passt, dann wär das cool. Aber wenn sie nur was vom jetzigen Kontinent irgendwie dazugeben wollen eher nicht. Kann mich bisher nicht an so viele Tengu erinnern als NPC hier auf Tyria gesehen zu haben. Mehr die Kodan. Die Largos sind ja wohl eher abgeschieden und im geheimen, das wird auch schwierig, denke ich.

Kodan, Tengu, Zwerge(wenn neuer unbekannter Zwergenstamm von irgendwo) oder was komplett neues. Tengu eher mit dem neuen Kontinent only… aber wer weiß was da sonst noch sich bietet – gibts auf den andern Kontinenten auch Berge? Dann könnte man da auch Zwerge einbauen. Kodan gibts die nur auf Tyria?

Man muss halt auch erst mal sehen was geplant ist – ich denke ja auch, dass das nur mit einem großen Update + neuen Kontinent kommt, wenn das vorher schon bei GW1 so gemacht wurde mit größeren Sachen nen neuen Kontinent zu bringen.

Dann ist halt die Frage wie viele neue Völker sie machen wollen. Ist dann ein Addon(auch wenn mans vielleicht Standalone spielen kann) und sicher nicht 5 Völker wie hier beim Haupttitel.

Aber 3 zum Beispiel. Wenn man dann sagt 1 davon wären die Tengu. 1 weiteres wären die Menschen vom andern Kontinent die anders aussehen(müsste man dann in Tyrian Human, Cantha Human usw. unterscheiden – Vanguard – Saga of Heroes hatte auch 3 Kontinente und für jeden ne eigene Menschenrasse). Dann hätte man noch 1 übrig. Aber eventuell sind 2 schon genug. Das wird man halt sehen. Ich denke es macht jetzt doch nicht mehr so viel Sinn, da es noch zu früh ist darüber zu spekulieren.

Edit:
Wofür ich halt ganz klar bin ist für verschiedene Menschenrassen bei den Kontinenten – unterschiedliches Aussehen hat man ja sicher. Also halt auch mit unterschiedlichen Rassenfähigkeiten dann noch. Oder haben die dieselben Götter(die jetzigen Menschen haben ja alle an die Götter orientierte Fähigkeiten)? Sollte man dann trotzdem andere Fähigkeiten einbauen falls es so wäre.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Halloween Truhen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Warum sollte was passieren. Die Wahrscheinlichkeiten sind halt gering und selbst wenn man sehr viele Truhen hat kann man auch Pech haben. Deswegen hab ich auch keine Schlüssel gekauft, weil das ja von vornerein bekannt ist. Lieber irgendwo was Sicheres was zwar erst mal teuer erscheint, als eine Möglichkeit recht billig an etwas zu kommen, was aber dann doch teuer wird wenn man kein Glück hat.

Das Geld bist du los.

Farm lieber die Schlüssel so. Hab gehört, dass welche sich extra einen Char machen und nur bis Level 10 spielen wegen Storyquest auf Level 10 – da solls Schlüssel geben als Belohnung. Dann Schlüssel in Bank schieben und Char löschen und neuen machen bis Level 10.

Scheint auch erlaubt zu sein, sonst hätten welche nicht darüber mal im Chat geredet auf dem Server auf dem ich war. Ist ja auch ein bissl Aufwand.

Edit: Falsche Info. Hab grad gelesen, der Key soll wohl höher geschoben worden sein auf höhere Level Quest, damits nicht so einfach zu farmen ist, weil das wohl bekannt wurde, dass welche das ausnutzten.

Edit2: Oder auch nicht… mal den ganzen Thread runtergelesen:
http://www.guildwars2guru.com/topic/72972-black-lion-key-from-personal-story/
Derjenige der meinte das wurde verändert lag wohl falsch. Und die gibts noch immer. Auch bei allen, wobei irgendeine Story wohl am schnellsten zu machen wär bis Level 10(von den Menschen eine).

Edit3: http://www.ownedcore.com/forums/mmo/guild-wars-2/gw2-guides/382797-farm-black-lion-keys.html
Hier noch mal beschrieben das in der einen Auswahl bei Menschen die NPCs die meiste Arbeit machen und dass da einer nur Story rushte und mit Level 4 die 10er-Quest gemacht hat. 25 Minuten von neuem Char bis dahin und Key dann kriegen als Belohnung.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Zwei Spiele, eine Tastatur?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

http://en.wikipedia.org/wiki/Multi-boxing
Da steht was Multi-boxing ist. Auf deutsch und kurz gefasst: Wenn ein Spieler mehrere Charaktere gleichzeitig spielt. Entweder indem er mehrere Instanzen des Spiels auf einem Rechner startet oder mehrer Rechner verwendet(so wie du es planst).

Weiterhin wird angegeben, dass das in vielen Spielen erlaubt sei – da es ja keine Bots sind und die Charaktere noch immer von einem Spieler gespielt werden und es ja auch oft so ist, dass nur ein Char pro Account gespielt werden kann und weitere Accounts benötigt werden für die gezahlt wird(in vielen MMORPG ja auch monatliche Gebühren dann noch).

Wenn jetzt aber in dem einen zitierten Post direkt gesagt wurde, dass “Multi-boxing” nicht erlaubt sei, dann würde ich mal davon ausgehen, dass das so ist und man dann Bans kassieren kann. Gerade weil ja keine monatlichen Gebühren es gibt verleitet das doch sehr… wäre auch komisch, wenn man das nicht verbieten würde. Da lässt sich sicher gut farmen, wenn man 2 Chars gleichzeitg unterwegs hat, das sehe ich schon als Vorteil. Man muss ja nicht mal sonderlich gut sein, wenn einer AoE hat und es reicht dass er ein bissl Schaden macht und der andere die Hauptarbeit. Und dann beide Loot auflesen können und der eine die Einnahmen an den andern schickt.

Wale in Löwenstein

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wo genau sind oder waren die Wale? Würde auch gern mal wieder meinen 80er-Ingenieur spielen und ein paar davon mit Granaten aufblähen.

Und warum war das denn überhaupt möglich? Das passt ja sonst gar nicht zum üblichen Stadtbild: Da hat man doch normalerweise alles mit grünen Namen – also nicht angreifbar und beschadbar.

Na ja. Wenns möglich ist/war dann wirds halt genutzt. Ist doch klar. Allein in den freien PvE-Maps außerhalb der Städte töte ich auch gern mal ein paar Tiere mit weißem Namen. Ganz einfach weils auch fürs Daily Achievement für die Kill Variety zählt.

Zwei Spiele, eine Tastatur?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das soll ja grad nicht gehen. Dann steuerst du ja beide Spieler gleichzeitig. Es sollen ja schon 2 unterschiedliche Personen spielen und die Tasten dann aufgeteilt sein, z. B. dass der andere von der Tastatur eine andere Tastenbelegung hat und für seine Bewegung andere Tasten nimmt.

alle Story Rüstungsskins bei einem npc erhältlich machen

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

NPC wäre wirklich eine tolle Sache. Falles es wirklich so einzigartige Sachen sind. Am besten in die Home-Instanz packen und nur die Sachen anbieten die man sich selber gewählt hatte mit entsprechendem Char(+ eventuell andere Teile für die übrigen Rüstungsslots vom gleichen Set damit man die auch noch dazukriegen kann).

Wusste das bisher auch nicht, dass es da einzigartige Sachen gibt. Wäre mal interessant eine Liste zu haben, damit man vorab drauf achtet und sich das beste raussucht.

"Thema wurde gelesen am..."-Funktion fürs Forum

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ganz extrem dagegen. Das führt nur dazu, dass gejammert wird, wenn in 90 Prozent der Threads reingeguckt wird, aber nur 10 Prozent es Wert sind zu antworten und die Ersteller der restlischen Threads dann jammern. Die sollen lieber im Glauben bleiben, es wurde nicht gelesen.

Truhenschlüssel als Belohnung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wären die Preise nicht so billige dann eventuell ne Craftingmöglichkeit für Schlüssel aus Truhen. Klingt komisch… aber die Rezepte müssen ja nicht Sinn machen und ist ja die Mystic Forge, da geht alles, das ist ja Magie.

Eventuell Rezepte für sehr viele Truhen und andere Sachen dazu die dann aber teuer sein müssen(weil sonst jeder bei nur Truhen einfach viel Truhen momentan noch billig kaufen könnte und der Anreiz für Schlüssel ausm Gem Store wegfallen würde) für die Mystic Forge.

Wieso muss eigentlich alles Seelengebunden sein?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das Problem ist, dass man keine Sachen von Karma oder FP beim NPC direkt gegen Gold umwandeln kann, weil dadurch Gold zusätzlich ins Spiel gebracht wird. Das soll ja verhindert werden, deshalb hat man beim Kochen Sachen gefixt und da nachgebessert.

Wenn man Zeug aufm Handelsposten verkauft, kriegt man da ja Geld was von andern Spielern aufm normalen Weg erfarmt wurde – und nix was zusätzlich irgendwie generiert wurde aus dem nichts(was bei NPC-Verkauf der Fall wäre).

Vor dem Hintergrund schon etwas merkwürdig, wenn man weiterverarbeitetes Zeug am Handelsposten verkaufen kann, aber die Usprungssache nicht.

Ich würde schon vermuten, dass da langfristig auch noch nachgebessert wird, dass beide Sachen gleich behandelt werden – gibt ja keinen Grund da zu unterscheiden.

Wenn jetzt mit den 250 FP irgendwas für 100 Gold verkauft wird, wo man noch Sahen für 45 Gold zukaufen wollte kann man gut auch erlauben das Teil direkt für 55 zu verkaufen und derjenig des kauft kauft selber die 45 Gold anderen Sachen dazu.

Oder man verbietet halt beides komplett wenn man der Meinung ist dass derjenig selber die FP sich erarbeiten sollte, unabhändig davon wie viel Gold er hat.

Überarbeitung des Handwerkssystems

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich wäre eher dafür, dass man das Zeug nicht gegen Geld verkaufen kann.

Aber sowas wie spenden an bestimmte Fraktionen die sowas gebrauchen könnten(und im Gegenzug andere Boni freischalten oder einen Rufrang irgendwie kriegen der irgendwas bei denen freischaltet). Da hätte man natürlich auch irgendwann die Obergrenze erreicht, wenn es keine Verbrauchsgegenstände gibt die sinnvoll sind und die man immer wieder sich holen muss und eintauschen muss gegen gecrafteten “Schrott”.

Im WvW wäre das doch aber mal was, wenn man hier z. B. die Keepwachen durch sowas upgraden könnte – jede gecraftete Rüstung gibt(abhängig vom Level) Punkte und wenn man dem Chef-NPC irgendwo genug davon abliefert dann werden die stärker. Sollten dann recht viele Upgradestufen sein, wobei die höheren Upgradestufen weniger bringen, aber viel mehr Kosten(weil ja bei wenigen Stufen die nicht viel kosten sicher alles von höherleveligen Chars mit besserem gecrafteten Zeug zugespammt wird und andere mit Level 10-Zeug die das auch noch loswerden wollen dann keine Chance mehr haben wenn da zu schnell hoch ist und auf max).

Vorteil bei so einer WvW-Sache wäre dann dass da ständig was gebraucht wird, wenn so Upgrades ja verlorengehen nachdem jemand ander irgendwas einnimmt.

Das allerdings dann nur als Ergänzug – allein würde das nicht funktionieren, weil ja nicht jeder WvW und PvE zu gleichen Teilen macht und es noch immer Leute gibt die da gar nicht hingehen(wobei da natürlich auch WvW-only-Leute vom Markt was aufkaufen können einfach ums an die Truppen zu geben).

übersee server transes endlich abschaffen

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

“Ich versteh das Problem gerade überhaupt nicht…”

Es geht darum, dass viele amerikanische Spieler und auch französichsprechende Kanadier auf europäische Server wechseln können. Auf Grund unterschiedlicher Zeitzonen ist es bei denen Abend während bei uns Nacht ist und alle schlafen… na ja, fast alle.

Das scheint vor allem gerade im WvW ein Problem zu sein, habe ich gehört – da dann die ganzen [Edit] starken Server ihre Vormacht nicht halten können, weil das dann trotzdem nicht genug ist gegen eine andere Zeitzone anzukommen.

Die deutschen Server sind da wohl dann auch benachteiligt, da weil ja deutsche Sprache und die Spieler aus der andern Zeitzone sich auf die andern Server verteilen [Edit].

Ich glaube aber kaum, dass da was geändert wird. Ist einfach so. Das wurde im englischen Forum auch schon sehr oft besprochen. Das Spiel ist einfach international und man kann auf alle Server – halt nicht so wies bei manch andern Spielen ist wo das noch unterlizenziert wird und von verschiedenen Publishern in verschiedenen Ländern betrieben wird und da auch Restriktionen – allein schon wegen der Lizenz – sind.

Da müssen andere Lösungen her. Eigentlich war ich auch erst der Meinung, dass man in die Richtung was machen sollte. Aber nachdem ich da mehr und mehr die Diskussionen verfolgte… wie gesagt, glaube da wird es kaum Einschränkungen geben.

Und selbst wenn wäre sowas ja mit VPNs usw. zu umgehen für Leute, dies tatsächlich wollten – das kennen wird doch alle schon von diversen Asiaspielen, glaube bei TERA haben genug irgendwo in Korea über irgendwelche VPN gespielt, was halt Geld zusätzlich dann kostet aber das interessiert ja die Leute die Geld haben nicht.

Andere Lösungen wie gesagt in spieltechnischer Hinsicht, damit das WvW z. B. auch interessanter wird, wenn eine Seite eine Übermacht hat, auf Grund zeitlicher Gegebenheiten. Und es muss möglich sein, dass nicht in der Nacht einfach die Tageserfolge von den andern überrant werden, nur weil manche schlafen die vielleicht gern Verteidigen würden – dafür können die ja nix und man nimmt ihnen ja dann Anreize auch tagsüber was zu leisten(-> was eher dann im Kreis rennen und Events farmen interessant macht statt wirklich was zu halten, meiner Meinung nach).

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Speedklassen. Wieviel gibt es im Spiel?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Movement_speed
Keine Ahnung ob das deutsche Wiki auch so eine ähnliche Seite auf deutsch anbietet.

Da sieht man zum einen den Boon(Swiftness), zu deutsch Segen(Eile): http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Eile (hier hab ich ne deutsche Wikiseite gefunden).
Zum andern sieht man die anderen Sachen die noch die Geschwindigkeit erhöhen.

Deinem letzten Post nach vermute ich mal du meinst alles andere – also Sachen die man nicht ständig aktivieren muss, weil das unbequem ist?

Dann wäre hier z. B. schon der angesprochene Elementalist sehr bequem, mit seinen dauerhaft 25 Prozent Erhöhung, was schon nahe an 33 von Eile herankommt die man nebenbei noch zusätzlich aktivieren kann. Habe ich selber gemerkt, als ich den letztens angefangen habe, wie toll der ist.

Andere Klassen mit sowas noch nicht angetestet, aber aus der Liste wäre dann der Dieb noch zu entnehmen, der auch so ein “Signet” hat mit permanent 25 Prozent.

Ansonsten siehts da eher schlecht aus. Ein paar andere wohl noch die auf maximal 10 Prozent kommen, aber das ist halt dann viel weniger als 25. Außerdem addieren sich verschiedene Boni ja wohl nicht.

Die Speedrune würde mich mal aber interessieren… die ja nur bei Eile dann ihre Wirkung zeigt, wenn da noch mal 7 Prozent draufkommen, ob man dann 40 Prozent schneller ist oder wie das berechnet wird. Aber wie gesagt ja wieder unbequemer, da man das dann dauernd aktivieren muss(auch wenn das mit manchen Klassen und Traits wohl auch ganz gut fast dauerhaft geht).

Edit: Achso, zum Teleport kann ich nix sagen. Was gibts denn da alles? Könnten andere noch mal was sagen. Ich kenn jetzt vom Elementalist nur so n kleines Dinge was Ground Targeted ist und keine hohe Range hat(wo der Skill aber mit Traits noch nette Extraboni gibt) und halt beim Winddolche das eine Ding vo man von 1200 wars glaub Entfernung auf den Gegner springt aber das halt einfach so nutzen kann um nach vorne zu springen(wenn grad kein Gegner da ist und der da automatisch hinspringt, falls man das so eingestellt hat dass er automatisch auf nächsten Gegner geht).

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Gruppensuche in der Kontaktliste (NICHT Dungeonbrowser)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich wollte mal mehr auf diesen Punkt zu sprechen kommen:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Contacts_panel
Hier der 2. Punkt. In der Kontaktliste der zweite Tab. Damit ist wohl das gemeint, was Dracon in einem andern Thread angesprochen hatte, was nicht so richtig funktioniert und auch kaum jemand nutzt:

“Was aber im Gegensatz zu einem Dungeonfinder in Ordnung und vllt sogar nützlich wäre, wäre ein LFG-Tool, bei dem sich Gruppen und Spieler eintragen können. So ein System existiert schon, aber weder nutzt es jemand noch funktioniert es richtig.
So ein Tool könnte man auch serverübergreifend machen und den “Server” der Gruppe, bzw die Sprache dazuschreiben.”

Wie genau funktioniert das denn momentan und wie sollte es funktionieren? Ich weiß, dass ich oben wo ich Online, Away und Unsichtbar einstellen kann auch LFG einstellen kann bei meiner Kontaktliste – so dass dann da das blaue Kästchen ist.

Habe auch schon andere gesehen die da in dem Tab in der Liste under der Gruppensuche auftauchten.

Aber nach welchen Kriterien? Die Infos zu dem System sind sehr mager – selbst im englischen Wiki. Sind ja sicher nicht alle vom gesamten Server die das eingestellt haben die da erscheinen – dann müsste die Liste voll sein(würde aber keinen Sinn machen da man nicht weiß was die machen wollen oder wo die sind).

Sind es denn jetzt alle Leute von der Map auf der ich grad bin? Oder ist da auch noch mal eingeschränkt nur von der Map und in einem Umkreis um mich rum? Das habe ich noch nicht so ganz verstanden.

Außerdem ist das wohl auch noch nicht so ausgereift. Man weiß ja nicht was die Gruppen und andern Leute so machen wollen… und wenn die mal nur schnell nen Skillpunkt machen wollen braucht man nicht in ne Gruppe. Wenn sie irgendwo anders was machen wollen müsste man das absprechen – dann müsste man wissen was sie genau machen wollen. Eignet sich meiner Meinung nach so wie es ist momentan nur für längeres gemeinsames Farmen in einem Gebiet oder mehrere Skillpunkte abrennen, damit man immer weiß wo grad die andern sind.

Ich meine mich an Warhammer zu erinnern – die hatten eigentlich glaube ich ein tolles System. Gabs da nicht sogar so offene Gruppen? Wo auch angegeben wurde was man machen wollte, ob PvP oder PvE. Sowas wäre doch auch hier denkbar, nur halt dann WvW, dass man sich in irgendwo in nem Gebiet ne Gruppe aufmacht und so lange PvE macht bis man genug hat und dann gemeinsam fürs WvW in die Schlange geht. Ich denke da könnte man schon ein bissl ausbauen das System was man hier schon hat.

Unabhängig von einem Dungeonbrowser(da es ja für alles genutzt werden könnte).

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Truhenschlüssel als Belohnung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ah genau der monthly. Den hat man ja nicht so oft. Da könnte man ruhig mal den ein oder anderen sicheren Key mit reinbringen. Ist ja jezt nicht so dass man damit dann hunderte Keys im Jahr farmt – ist ja nur ein mal im Monat. Wäre so als kleines Sahnehäubchen ganz nett. Wobei ich sagen muss, dass mir das mit den Karmafläschchen ganz gut gefällt, was man da zum positiven reingebracht hat.

Die sind meines Wissens nach ja accountgebunden und nicht nur auf Level 80 45k Karma, sondern unabhängig vom Level bei jeder Flasche 4,5k (also auch bei Level 1 Char 45k möglich). Booster sollen das Karma davon auch erhöhen(aber keine Ahnung ob beabsichtigt). So meine Infos aus Wiki und engl. Foren.

Wird es einen Dungeonbrowser geben ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Was mir auch noch eingefallen ist: Über den deutschen Namen müsste man sich ja dann noch Gedanken machen. Dungeons heißen glaube ich in der deutschen Version offiziell Verliese, kann das sein? (So zumindest hier im dt. Forum der Unterpunkt “Verliese”).

Dann “engl. , to browse‚ schmökern, umsehen, auch abgrasen”.

Das wäre dann also im Deutschen ein Verliesschmökerer, Verliesumseher oder Verliesabgraser. ;-)

wieder keine monatlichen Errungenschaften

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Man muss in einem MMORPG sich schon viel in Foren und Wikis informieren, wenn man es in vollen Zügen genießen will – das das vielen nicht passt kann ich verstehen.

Aber beim Candy Corn stand es nun wirklich dabei. Steht doch immer klar und deutlich bei den Achievements dabei.

Außerdem war der Dungeon, der nur ein paar Tage drin war, nicht für das monatliche Achievement nötig. Nicht mal für die Halloween-Achievements(und schon gar nicht für den Titel) nötig. Ich selber war gar nicht drin und habe alle Halloween-Erfolge und den Titel.

Einzig so eine 10-Slot-Tasche kriegt man da wohl kostenlos. Aber da die eh nicht am Char angezeigt werden und somit auch kein unique Aussehen haben eigentlich nix einzigartiges was man verpassen könnte bei dem Dungeon. Rennt später eh jeder mit größeren Taschen rum.

wieder keine monatlichen Errungenschaften

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Du machst die erste Hälfte in den ersten 14 Tagen und die zweite Hälfte in den zweiten 14 Tagen. Man wird sehen was kommt.

Bei Halloween wars zumindest so, dass man den Erfolg in wenigen Minuten machen konnte – das Candy Corn konnte man notfalls noch kaufen. Da war die Woche übermässig viel Zeit. Selbst wer das selber sich farmen wollte hatte das schnell abgebaut.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Mir gefällt gerade das “einfach nur draufgedroschen und ausweichen”. Ist einfach mehr Action und man hat auch z. B. dadurch, dass man außerhalb des Kampfes selber schnell hochheilt automatisch und nicht erst Heiltränke und Skills mit ewigem CD nutzen muss und viel weniger Leerlauf.

Finde es eher einschläfernd den Char irgendwo zu parken und dann aus zig Skills in bestimmter Reihenfolge dann irgendwelche Skills zu wählen und sowas mit Aggro-Radius usw. aus andern MMORPG – das find ich gerade auf Dauer langweilig. Deshalb hab ich immer aufgehört.

Gut dass es hier mal Guild Wars 2 gibt – für Fans der anderen Sachen gibts ja bisher schon genug Angebote auf die sie ausweichen können.

Zum Thema Rollenspiel:
Das meint eigentlich streng genommen ja was ganz anderes und darauf dass man eine Rollenverteilung als Heiler, Tank usw. anbietet zielt das ganz sicher nicht ab. Kommt ja aus der Pen und Paper-Richtung vom “richtigen RP” und heutzutage ist alles wo man irgendwelche Stats hat und Sachen die aus Stats berechnet werden schon ein Rollenspiel. (Und das hat man ja hier noch – müssten alle Attacken selber gezielt werden, also wirklich ausnahmslos alle und dann noch Abhängigkeit der kritischen Treffer davon wie gut man zielt und eher weniger Rüstungen und Unterschiede zwischen Leveln – dann hätte man kein Rollenspiel mehr. Würde dann hier fast keinem mehr gefallen).

Truhenschlüssel als Belohnung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Abschluss des Gebietes. Ab und zu glaub. Und zwar schon immer. Tägliche Belohnungen hab ich den noch nie gesehen. Nur alle paar Wochen mal zum Transmutationsstein(und neuerdings Karmafläschchen) und den Gold und XP noch ein zusätzliches Item dazu, meist so unnütze portabler Bankzugang.

Da könnten sie ruhig mal in die täglichen(und auch mit höherer Wahrscheinlichkeit, falls das zufällig sein sollte) die Schlüssel reinnehmen – gerade vor dem Hintergrund, dass selten was wirklich brauchbares rauskommt aus den Kisten. Da würe eine höhere Häufigkeit nicht schaden.

Gildenmitglieder auf Map sichtbar

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

absolut dafür, hat nur vorteile das man andere gildenmitglieder sehen kann, und wenn du nicht von deinen mit-membern auf der map gesehn werden willst, dann bist du in der falschen gilde :P

Stimmt. Dann ist man wohl wirklich in der falschen Gilde. Zudem kann man noch immer austreten.

Also Abschalten möglich machen, damit man die eigene Minimap sauber halten kann und die Symbole da rausnimmt.

Aber vor andern verbergen… das muss nicht unbedingt sein. Ich mein wir haben auch die Accountnamen komplett sichtbar für JEDEN.

Da ist so eine Anzeige noch ein geringeres Problem, da man immer aus der Gilde raus kann.

Eventuell koppelt man es aber daran welche Gilde man repräsentiert – und man schaltet dann Repräsentierung aus, wenn man nicht gesehen werden will, weil das sogleich auch Sinn macht:

Denn nur die sehen auch den Gildenchat. Die will man ja auch in der Regel sehen, wo die sind, weil man die dann direkt über den Gildenchat ansprechen kann und welche die halt irgendwelche andern Gilden repräsentieren sind eh vermutlich mit denen schon eher beschäftigt, die braucht man ja nicht angezeigt.

Neue Rassen! (Merged)

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

“Krait, Ettins, Quaggans wie auch die Skritt sind als Nichtspielbare Völker konzipiert.
Zwerge sind Stein und kämpfen nurnoch mit den Zerstörern unter der Erde.”

Was ja wie gesagt nicht heißt, dass etwas gegen Zwerge spricht. Sogar eher positiv, da man dadurch nicht viel über sie weiß und da ein ungefüllter Raum ist, dass man da sogar sinnvoll einen Kontak reinschreiben kann ohne irgendwas zu versauen(die könnten um Unterstützung fragen so dass andere Menschen dann storybegründet auch in unterirdische Gebiete kommen und da helfen können und wenn dann da die Situation sich beruhigt und mehr Leute dort sind, weil auch “von oben” welche helfen ist auch mal Freiraum, dass von den Zwergen welche auf Reisen gehen und dann begründet in die Oberwelt können.

Wobei ich gestehen muss…
Die Largos würden mich am meisten interessieren. Aber das ist wohl eher so eine Art Geheimbund fast schon. Die sind aber cool. Allein durch die Storyquest hat mir die eine gut gefallen(wobei man die glaub je nach Auswahl auch schon früher kennenlernt dort, ich hatte sie schon im früheren Abschnitt mit dabei mal als Helfer).

Aber Tengu? … eher langweilig. Als zweite Wahl dann doch noch die Kodan.

4 Dinge die mich im PvP stören

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wieso sollte Ranged-Schaden nicht mehr ankommen, wenn du dich tarnst? Du verschwindest ja nicht, man sieht dich nur nicht.
Errinerst du dich an die Szene aus Herr der Ringe, in der Frodo den Umhang überwirft und aussieht wie ein Stein? Hätte man vorher gesehen, dass er da ist und sein Schwert in den “Stein” gehauen, wäre der Film auch viel kürzer gewesen.

Vielleicht ist beim Fernkampf gemeint, dass in den Moment in dem gezielt wird der andere unsichtbar wird und sich woanders hinbewegt, wenn es denn Skills gibt die unsichtbar machen und auch noch Bewegung unter Unsichtbarkeit erlauben(bin da leider mit dem Dieb nicht so vertraut und weiß (noch) nicht was es da alles so gibt).

Dann müsste ja theoretisch der Angreifer auf die alte Position schießen oder den Schuss abbrechen, falls das irgend ein Schuss ist der direkt zielt, ohne Ground Targeting und eine gewisse Zeit braucht also nicht instant(braucht man ja, damit es überhaupt zu solchen Verzögerungen kommen kann).

Was halt nicht gehen darf ist dass der andere dann vom System automatisch den Pfeil an den richtigen Ort geleitet bekommt.

Welche Klasse bietet den stärkster DD auf Range?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wobei der Ingenieur im sPvP aber trotzdem noch gut spielbar ist. Habs selber noch nicht probiert aber letztens mal so einen tollen Build gefunden, muss den aber erst mal wieder suchen.

Das war glaub ausm englischen Forum – hatten die Leute auch teils sich über das Video beschwert, weil derjenige total abging und immer man seine Stimme hörte wie er die andern “Liebsche” nannte und “die die” usw.

Der hatte dann eigentlich sowas was ich mir vorstellte gespielt: Hauptsächlich Gewehr ohne Kits und viel hektisches und umständliches Wechseln, aber da sehr viel Schaden und Krits durch entsprechende Stats über Rüstung und Traits.

Wann kommt endlich GvG!

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Dann sollten sie das aber auch irgendwo erwähnen. Ich hatte das erste Guild Wars mal kurz gespielt gehabt – wenn das selbst da vor der Zeitrechnung war, kam das dann wenigstens im Intro kurz? Sollte ingame schon ein Bezug da sein. Und scheinbar gab es da ja auch Möglichkeiten für Gilden.

Beim zweiten Teil sieht und hört man ja eher nix – außer von der Gilde Destiny’s Edge die gegen die Drachen kämpft(das ist ja dann sozusagen eigentlich auch ein kleiner Krieg, halt PvE – könnte man da noch ausbauen in dem man Gilden-PvE größere Sachen anbietet).

Geht man nur nach Lore könnte man auch direkt einen andern Namen nehmen – das wäre hier sogar wohl passender. Es zwingt einem ja niemand, die üblichen Konventionen einzuhalten und hinten hochzählende Zahlen zu haben.

Dragon Wars wäre hier ja eher passender, finde ich. Von den Drachen sieht und hört jeder und die verbindet man eher mit dem Game als irgendwelche Gildenkriege die sogar schon so weit in der Vergangenheit liegen, dass sie vor dem ersten Teil stattfanden.

Aber vermutlich klingt irgendwas mit Drachen dann wieder zu mainstreamig und man hat ja nicht den Namensbonus vom ersten Teil(dass der Name wiedererkannt wird) – aber zumindest als Untertitel könnte ich mir sowas Vorstellen: Guild Wars 2 – War against the Dragons.
Oder sowas in der Art.

Was zählt - wie viel im WvW?

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

1. Kills fürs monatliche Achievement.
2. So viele Events wie möglich, um gut Gold und Karma zu farmen.
3. Rausgehen und die andern den Rest machen lassen und die Boni genießen.

Was tun bei Fehlkauf von Items?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Man muss da wirklich aufpassen. Vor allem mit dem Doppelklicken. Am besten zum Händler und F drücken, dann in der Liste auswählen mit Einzelklick und dann unten auf kaufen klicken. So kann man Fehler vermeiden. Nur leider ist man von den ganzen andern Billigsachen die man so kauft auf das schnelle Doppelklicken trainiert.

Mir ist es bisher ein mal passiert, dass ich glaub was falsch gekauft habe in größerer Größenordnung. Damals 6 oder 9k Karma und ich war noch im mittleren Levelbereich mit erstem Char, da war das schon recht viel für mich, vor allem da es alles war was ich hatte und ich mir so ne Piratenwaffe beim Jumping Puzzle holen wollte und dann irgendwo anders nicht aufgepasst habe.

Was ich etwas merkwürdig finde ist, dass beim Zerlegen ne Warnung angezeigt wird bei grünen Sachen oder höher. Eventuell könnte ich mir vorstellen, dass eine Funktion in der man sich bestimmte Grenzen für Karma und Gold einträgt kommt und dann bei Erreichen dieser Grenze bei Doppelklickkauf noch mal eine gesonderte Meldung kommt wo man Ja oder Nein bestätigen muss(und Rest halt normal schnell gekauft wird).

Wäre sicher leicht einzubauen, würde niemanden stören(da an- und ausschaltbar wie man es möchte) und es würde den Support entlasten, da nicht unnötige Anfragen kommen wo man dann sowieso nicht weiterhelfen kann.

Neue Rassen! (Merged)

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Die kämpfen doch noch angeblich in der Unterwelt und haben sich in Stein verwandelt. Geben könnts die schon noch. Nur halt wohl müssten für alles neue Gebiete dann kommen, weil die ja Heimatstädte brauchen und ein eigenes Startgebiet um sich drumherm zumindest(und wenn die Zwerge sowieso schon in der Unterwelt irgendwo sind dann da in der Unterwelt dann noch voll in Richtung Drachen, wenns da auch irgendwo einen gibt, also volles Mapset bis zu 80er-Maps hin).

Ich glaube halt das wäre erst was was mit nem umfangreichen Addon kommen könnte. Wie lang daurt sowas in der Regel? 1-2 Jahre nehm ich an, aber früher vermutlich erst mal nicht.

Beim ersten Teil gabs verschiedene Kontinente, oder? Also da böten sich z. B. verschiedene Menschenrassen an(also die Menschen der verschiedenen Kontinente unterschiedliche Rassenfähigkeiten) + da irgendne Rasse noch dazu die auf dem jeweiligen Kontinent ne Heimat hat und in Tyria nicht vertreten ist… falls es sowas gibt oder sich reinschreiben lässt.