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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Für mich sieht das eher so aus als läge das an einem der plaync.com-Server. Danach bricht es doch dauernd ab, mit Zeitüberschreitung. Von Telekom auf Level 3 hat er doch nur ein paar ms.

So als würden die Leute über irgend einen überlasteten Server oder Zwischenpunkt geleitet und andere über Zwischenstationen, die noch nicht ausgelastet sind. Dann muss halt technisch irgendwas gemacht werden, dass irgendwie umgeleitet wird und die Leitungen das automatisch erkennen, wenn irgendwo voll ist und dann umleiten. Kann doch wohl nicht so schwer sein.

Müssen ja andere Dienste auch noch betroffen sein die irgendwo über diesen Engpass sind. Wenns nicht bei andern Onlinegames feststellbar ist, weil die bei nem andern Provider sind… gibt sicher andere Dienste, dann halt nicht Games, die auch Probleme haben. Von diesem plaync dann eigentlich alles was von denen angeboten wird, müsste ja auch Probleme machen.

Ist das nicht von NCsoft dann, die haben doch noch Aion oder so? Da müsste dann ja auch alles laggen.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Bin auch bei der Telekom und habe bei anderen Spielen keine Probleme, nur bei Guild Wars 2. Außerdem bin ich auf einem nichtdeutschen EU-Server. Oben angesprochene Serverwechsellösung kann also nicht automatisch helfen. Eventuell liegt es aber dann tatsächlich am Server – und man muss Glück haben, einen guten zu finden(und er war grad auf nem andern nichtdeutsche EU-Server der flüssiger lief).

Bei mir tritt das Problem außerdem nur in bestimmten Gegenden auf. Hatte das mit meinem 80er gemerkt, als ich in Metrica Provinz noch was zu erkunden vergessen hatte und da dann Lags hatte, auch hauptsächlich gegen Abend(so als wären dort viele – da Startgebiet – Neuling edie da das Gebiet überlasteten, aber beim Rumlaufen gar nicht soo viele gesehen… außerdem ist das Asura-Startgebiet und eigentlich spielen ja die meisten Leute Menschen… laut Statistiken). Anderes Gebiet hingewechselt und lief flüssiger.

Grad leider mit meinem Zweitchar Norn, den ich spielen wollte, auch Lags gehabt, im Startgebiet der Norn. Auf den 80er gewechselt, der in nem andern Gebiet geparkt war, da gings flüssiger. Aber kein Bock mit dem Norn jetzt hin und her die Gebiete zu wechseln(und ja: alles selber Server, nicht zwischendurch auf nen Overflow gekommen).

World gegen World Servermechanik ausgehebelt

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Weil man nicht die Mauern umgehen können sollte. Das ist eben ganz einfach nicht so gedacht. Die haben es einfach nicht bedacht. Die haben gedacht: Okay, kann mal passieren, dass sich einer in der Festung versteckt, aber der kann ja allein den Lord nicht killen. Also okay.

An den Mesmer haben sie nicht gedacht. Hätten sie noch da dran gedacht, dass der auch ein Portal öffnen kann, dann hätten sie eventuell den Portalskill eingeschränkt oder es so gemacht, dass alle Feinde rausgeportet werden, nachdem was eingenommen wurde.

Kann man natürlich nicht zu 100 Prozent so sagen, da man keine Gedanken von den Entwicklern lesen kann. Aber es liegt eben nun mal sehr nahe, da das Ganze wie gesagt nicht “such den Mesmer” heißt und das mit dem drinnen verstecken so eine Art Sondrefall ist, wo man leicht mal was übersehen könnte.

Was anderes wäre es, wenn der Mesmer von außen durch die Tore schleichen könnte und da nen Skill hätte und dann innen ein Portal aufstellen könnte. Dann würde man eher vermuten, dass es beabsichtigt ist, da er ja auch von außen reinschleichen kann.

So wies jetzt ist liegt eher nahe – sagt einem zumindest der GESUNDE Menschenverstand – dass irgendwas übersehen wurde.

Außerdem hab ich im englischen Forum irgendwas gelesen, dass es wohl leicht wäre dauerhaft im Stealth zu bleiben, soll auch irgendwelche konsumierbaren Gegenstände geben, weiß nicht genau welche die da meinten – aber das wird vermutlich auch gefixt, dass sowas im WvW zumindest nicht geht. Weils dann nämlich zu einfach ist für den Mesmer sich zu verstecken und man kann ja nicht permanent Leute in der Burg halten, für die wird das auch sicherlich langweilig da andauernd Wache zu stehen.

World gegen World Servermechanik ausgehebelt

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich finde es ist schon ein ganz krasser Exploit. Das Ganze heißt nämlich WvW und nicht “Such den Mesmer” oder “Mesmer versteck dich”. Die Entwickler haben es sicher nicht so beabsichtigt, also ist es ein Exploit. Wenn es beabsichtigt wäre, hätte man sicher dem Dieb eine ähnliche Fähgikeit gegeben, denn seien wir mal ehrlich: Wer wäre besser geeignet als ein Dieb? Die haben es ja schon im Namen. Die können auch für ein paar Sekunden das Tor aufmachen oder sowas in der Art. Da die sowas nicht haben, war es beim Mesmer sicher auch nicht beabsichtigt/ nicht bedacht, dass diese das so nutzen würden.

Hoffe mal, dass es alsbald gefixt wird.

World gegen World Servermechanik ausgehebelt

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Leute seid froh, dass es nur das ist, bei euch. Ich spiel selber auf englischen Servern – auch auf einem auf dem das folgende Problem nicht so vorherrschend ist, da wir keiner der Topserver sind, aber soll wohl folgendes möglich sein:

Mesmer versteckt sich im Keep, das grade verteidigt wird. Anderen nehmen es ein und gehen weg und der Mesmer vom anderen Team das vorher verteidigt hat ist jetzt drin und kann da Portale machen und dann von draussen Leute reinlassen, dass die direkt die Burg wieder zurückerobern wollen.

Eigentlich Exploit, aber manche wollen einem einreden es sei “Taktik” und angeblich hätte auch einer der Entwickler die Idee in nem Video irgendwo mal angesprochen.

Dabei ists doch eher wahrscheinlich, dass die bei der ganzen Sache gar nicht dran gedacht haben, dass das so exploitet werden kann – bei den vielen Sachen die momentan schon gefixt wurden und Problemchen die noch so bestehen.

Schon krass, dass das manche als okay ansehen und auch noch so nutzen.

System der Teamzusammenstellung und Leaver

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Nein, ich möchte bitte, wenn es geht, nicht, dass sich irgendwas in meinen PC reinfrisst.

Reichsränge im WvW

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Sehe den Sinn hinter Rängen nicht und fürchte, dass es rein um E-P**** gehen könnte. Wenn, dann nicht so übermäßig viele. Den Feinden immer angezeigt. Den eigenen Leuten nicht, weil man da dann Rang und Name sieht und das dann ausartet, dass bestimmt einige meinen sich aufspielen zu müssen und jammern, wenn ihnen andere nicht folgen – zumal der Rang ja nur durch viel Spielzeit erreicht werden kann, ohne dass man besser sein muss(sofern nicht eingebaut wird, dass man Rangpunkte verliert, bei Tod, das wäre dann natürlich wieder was anderes).

Außerdem sollte sich nicht unbedingt an der deutschen zur Zeit real gegebenen Rang-/Dienstgradbezeichnung der Bundeswehr orientieren. Wenn, dann etwas mittelalterlich klingendes.

So 4-5 Ränge wären okay. Aber bitte nicht über 10. Eventuell könnte man bestimmte Anführer einführen, damit das System auch wirklich was bringt – das hatte man z. B. bei RF Online(so ein dämliches Grind Game, glaub aus Korea stammend aber auch international übersetzte Version gabs). Ab irgendeinem Rang sind Leute dazu berechtigt zu wählen und der gewählte Anführer konnte noch ein paar andere dann ernennen und die hatten auch spezielle Fähigkeiten dann. Würden dann sicher von den großen Gilden gestellt in der Regel, weil die mehr Leute aufbringen, die ihre Kanditaten wählen, aber das wäre ja weniger das Problem – hat man ja überall und ist normal. In der Polik sind auch üblicherweise die Leute aus den Parteien an der Macht und nicht parteilose.

Keeps bzw. Wachen zu schwach!

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich weiß nicht wo manche Warhammer gespielt haben… wahrscheinlich auf nem andern Server als ich. Bei mir wurde auch gedefft. Das Schlauchförmige ist ja vielleicht sogar dazu ganz gut gewesen – in Guild Wars 2 das Kreisförmige begünstigt ja viel eher im Kreis rumzurennen. Das einzig Schlechte war dieses Land der Toten, was sie eingeführt haben, weil das dann Pflicht-PvE war und man ab Tier 4 keinen Spass mehr hatte, aber bis Tier 3 war fun, weil da noch keine Pflicht war, sich vorher 100 Stunden im PvE ne Ausrüstung zu erfarmen die man braucht um überhaupt mal Überleben zu können.

Gut. Das mit dem Equipment hat man in Guild Wars 2 natürlich nicht, da nicht so die Unterschiede bestehen. Dass man hochgesetzt wird im Level und schon sehr früh ins WvW kann auch gut. Hat schon seine Vorteile. Das mit den NPC-Camps usw. auch. Das mit den Resourcen eventuell auch, fand ich bisher aber jetzt nicht so spannend, da ja sowieso nix lange gehalten wird – und selbst wenn man was halten will gibts ja noch das Nachtproblem, wo aus US-Zeitzonen momentan französichsprechende Kanadier auf manchen EU-Servern spielen und alles überrollen während EU schläft. Da bringt wohl kaum ein voll geupgradetes Keep was, wenn gar keiner on ist und die andern einfach mit ein paar Mann hinmarschieren, gegen 0 Verteidiger kann man ja sicher auch mit wenigen Leuten einfach rein.

Welt zu 100% entdecken - einfach nur frustrierend im WvW.

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Man wechselt immer die Position, wenn die Paarungen neu gesetzt werden. Früher halt jeden Tag, ab sofort jetzt nur noch jede Woche. Man kann in der Regel ein Drittel gut holen. In den Grenzgebieten die Festung die vom Verteidiger der oben im Norden ist gehalten wird(mit so einigem an Erkundungspunkten dort in der Nähe, wozu man die Burg halten muss, da innendrin) wird so gut wie nie geholt, außer man ist übermächtig – hatte ich bisher den Eindruck. Warten, bis man wechselt und selber an dem Gebiet startet und dort die Festung hält und Verteidiger ist. Oder man muss eben etwas warten und ein paar Wochen sich Zeit nehmen und das nach und nach holen oder hoffen, dass nachts, wenn kaum einer on ist, sich Gruppen finden die mal irgendwas nehmen weil sie auch noch Sachen da brauchen oder einfach andern helfen wollen und deswegen mitgehen.

Edit: Das Problem ist auch: Die Belohnung die man für 100 Prozent der Welt kriegt ist notwendig für legendäre Waffen. Und da wollen sie, dass man alles vom Spiel spielt und nicht nur einen Teil, also auch WvW – man braucht meines Wissens nach aktuellem Kenntnisstand auch 500 dieser Abzweichen(Badges) die im WvW droppen für legendäre Waffen(neben etlichem an Karma und Gold).

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Toughness/Zähigkeit

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich hab mal bissl rumgespielt, da ich mir sPvP auch mal angucken will und an den Test-Gegnern getestet und hatte was mit hohem Crit und aber nur an die 900 Toughness und das war mir etwas zu krass. Dann mal umgestellt auf 1200, da hab ich schon nen Unterschied gemerkt. Eventuell merkt man es im niedrigen Bereich, aber später ab 1200 höher nicht mehr so, außer man macht noch mal sehr viel drauf?

Was genau ist die Funktionsweise der Eigenschaft "Ummantelte Kugeln"?

in Ingenieur

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ja, wie bei Gewehr standardmässig. Also im PvE aufpassen damit man nicht die ganzen gelben(gelber Name, neutral) lieben und friedlichen Tiere plötzlich aggressiv macht.

Teamwechsel suckt

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Was mich vor allem nervt – bei meinen 1024 × 768 Auflösung auf altem 17 Zoll Monitor, wo eh schon genug voll ist, mit unnötigen Meldungen(der sagt wenn irgendwo ein Punkt verloren wurde und blendet das noch mal ein, dann wenn irgendwelche viele Kills einfahren glaub Sondermeldungen die aufpoppen und rechts die Anzeige wer wen gekillt hat): Dann noch das kleine Fenster, ob man sich freiwillig melden will zum Wechseln.

Die sollten lieber versuchen unnötiges Zeug zu entschlacken. Partyanzeige links reicht vollkommen. Den Wechsel halt wenn, dann voll zufällig ohne vorher jemanden zu fragen(oder einstellbar, dass man standardmässig immer ablehnt oder sich freiwillig meldet ohne das Fenster zu sehen).

Als Gilde ins WvWvW.

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Was, wenn eine 500 Mann Gilde(bis so viele Mitglieder geht es glaub ich?) alle ihre Mitglieder auf einem Server hat und ins WvW bringt? – Dann könnte ja theoretisch gar keiner sonst mehr dort spielen. Wenn, dann höchstens einen an die Burg gebundenen Vorteil der extra gezählt wird. Zum Beispiel die große Burg auf der zentralen Karte 50 Extraplätze. Die normalen Burgen 20. Wer die Burg hält kann direkt ins WvW über normale Warteschlange oder darüber und füllt damit einen Extrazähler – das sollte dann nur gehen über direkt zur Burg porten von außerhalb und nur wenn Wegpunkt gesetzt(dann wäre dafür auch mal Anreiz den Wegpunkt zu setzen, Geld hat ne große Gilde später sicher genug).

Natürlich um es nicht unfair zu machen kriegen die anderen Server einen Ausgleich, nur halt auf die normale Warteschleife worüber Randomleute reinkommen – sonst hätten ja die, die die Burgen halten viel Mitglieder. Das sollte sich auch nur daran orientieren, wie viele tatsächlich über die Burg drin sind, wenn jemand die Burg hält und dafür 50 Extraplätze für eigene Gilde kriegt und aber nur 5 das zur Zeit ausgenutzt haben kriegen die andern 5 mehr über Warteschlangen rein, wenn die nix mit Gilden beansprucht haben.

Das wäre machbar, denke ich. Aber sicher viele Sachen zu bedenken und nicht von heute auf morgen umsetzbar. Man muss es auch durchdenken und ausschließen, dass irgendwie exploitet wird under sonstige Spielchen und das dauert sicher seine Zeit.

Legendary Weapon "Predator". Wiedersprüchliche Informationen.

in Ingenieur

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wohl ein paar Millionen Karma und irgendwas über 100 Gold. Noch nicht ganz bekannt, aber wohl nah dran, die haben wohl schon das Rezept, aber noch keine fertige gecraftet als 100-prozentigen Beweis.

Macht übrigens Sinn mit Lederer, da es eigentlich was sein sollte, was auch zu demjenigen passt, der die Waffe wohl nutzen wird. Oder gibts auch stofftragende Klassen, die Gewehre nutzen, hab nur mal von Pistolen gehört die Mesmer oder so glaub auch nutzen können.

Keeps bzw. Wachen zu schwach!

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Warhammer Online war viel cooler. Im andern Thread über EP und Karma reduzieren hat auch einer noch angesprochen(mein Editieren buggt leider, hab wohl zu oft dort editiert, deshalb nehm ich hier Bezug), dass man so schlecht verteidigen kann hier auf Mauer. Fernkämpfer müssen auf Mauervorsprung springen(sollte nicht sein), da sonst angeblich keine Sichtlinie. AoE von unten möglich, was insbesondere beim Rezzen wo man nebendran stehen muss auch nervt, also alles auf Mauer von unten mit AoE leicht plättbar, wenn genug mitmachen, man kann nicht mal nen Mörser aufstellen als Ingenieur, lol. Bräuchte nen Shieldgen wie aus Savage 2, lol. Vor allem die AoE die runterhauen können nerven, hatte irgendwie mal sowas erlebt, aber kenne nicht alle andern Klassen um zu wissen was es gewesen sein könnte. Haut einem statt nach hinten nach vorne runter wenn man am Mauervorsprung steht zum Runterschießen, vermute AoE der Explosionszentrum hinter einem hat und nach vorne wegdrückt dann.

Man konnte bei Warhammer auch schön “reinrezzen” und “hochrezzen”, weil der Gerezzte immer beim Heiler auferstand und man von oben die Leute die unten vor der Burg verteidigten Rezzen konnte. Und musste nicht direkt danebenstehen. Hier also etwas doof mit den AoE auf den Wällen wenn man danebengehen muss in den AoE rein zum rezzen und dann selber verreckt. Und auch keine Anreize mal vors Tor zu gehen zu verteidigen, das war bei Warhammer öfter, hier glaub nur wenn die eh schon am Rückzug sind oder man ne riesige Überzahl hat.

Außerdem – jetzt hier zum Topic – scheine mir die Wachen zu schwach. Keine Ahnung wies mit vollen Upgrades ist, wenn jetzt wo es mal länger als 1 Tag dauert die Gilden hoffentlich mal upgraden. Aber Warhammer hatte man oben den Champ glaub oder wie die Abstufungen da hießen + ein teures Upgrade noch möglich für zusätzliche und richtig stärkere Wachen. Da konnten 20-30 Mann failen gegen ein paar Verteidiger. Da waren glaub in der Regel auch weniger Leute. Hier sind ja riesige Zergs, das scheint mir viel mehr Leute. Müssten stärkere Wachen sein, dass nicht 10-15 Mann über ne Burg mit 2-3 Verteidigern rennen können als wären die Butter. 2-3 Verteidiger mit NPCs sollte schon viel ausmachen, da die wenn die dann reinkommen auch failen können(und nicht so wie n Moa, der einzige der was taugt ist der Boss im Keep, so sollten mehrere sein), wenn die NPCs denn wirklich stark wären.

Edit: Und warum sollte man eigentlich jetzt upgraden, wo es eine Woche geht – mal ganz dämlich gefragt? Kriegt man nicht durch Kreisraiden immer noch mehr Erfahrung und Karma, da mehr Events abgeklappert werden?

Sind diese Boni die man da kriegt, wenn man durch Burgen halten die Punkte kriegt, wirklich so wertvoll? Sind doch nur ein paar Prozent. Sollte man nicht eher für Erfahrung und Karma gehen und doch noch Kreisraiden?

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Vorschlag: Karma und EP reduzieren

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich finde es ist ne gute Idee. Problem: Wir haben hohe Reperaturkosten, gerade bei bestimmten Klassen die oft im Gemetzel stehen habe ich das gehört. Man sollte also am besten komplett bei Tod durch anderen realen Spieler im WvW den Schaden an Rüstung abstellen. Dann kann man die Karma und EP herunterschrauben bzw. ganz weg. Dann würden auch wirklich nur die Leute mitmachen, die interessiert sind am WvW an sich und nicht nur wegen Rewards hingehen. Die Erkundungspunkte und der Kram sind schon schlimm genug, hab ich an mir gemerkt, als alle irgedwo verteidigten, aber ich hab noch keine World Completion auf 100 und war kurz nur mal dort um die Punkte zu erkunden usw.

Ich denke es sollten Anreize geschaffen werden, Burgen zu halten und auch Burgen zu erobern. Aber darüber kann man sich jetzt erst so langsam Gedanken machen, da es jetzt erst so richtig anläuft und man gucken kann – mit den 24h-Stunden-Matches vorher war ja nix.

Eventuell die Burgen stärker machen und nur bei Burgen Events setzen die auch gut belohnen(aber da schwieriger nicht so abzufarmen sind und alle paar Minuten wiederholbar).

Warhammer Online hat man auch glaub mal gern verteidigt, weils da gut Einflussgab, so nen “Deff Tick” nannten wir es glaub, wo man paar Minuten warten musste nach Verteidigen und dann ordentlich Einfluss gab, der immer so Sachen freischaltete auf der entsprechenden Map und den bekam man da gut, auch wenn natürlich Kreisraiden sich immer lohnte, da dadurch even mehr abgefarmt werden konnte.

Das merkt man halt auch hier = Kreisraiden = mehr solcher Events werden generiert und es geht schneller als verteidigen, da man sich dadurch unterbricht. Gerade mit den vielen kleinen Außenposten die alle ein Event geben. Hätte man nur noch die Burgen und irgendwie einen richtigen Anreiz die zu verteidigen, dann wäre das Problem weniger – nur wie verteilt man dann die Belohnungen? Müssten Gegner die in der Nähe der Burg sind und getötet werden als Counter zählen(bzw. an denen man Schaden macht, die wenigsten Kills in so nem Gemetztel macht ja einer allein). Damit nicht einfach einer sich in die Burg afk stellen kann und Belohnungen kassieren.

Coole Truhen wie bei Warhammer wären auch nett(dann müsste es aber wie gesagt harter sein und Gilden auch mehr Wachen holen können und noch stärker, mal sehen wie das ist, wenn hoffentlich mal welche upgraden jetzt wo es länger geht). So Truhen könnten dann Badges enthalten(Abzeichen oder k. A. wie in dt. Version die heißen, habs englische grad drauf, aber die droppen irgendwie selten find ich bzw. man vergisst immer zu looten im Gemetzel – davon soll man 500 für irgend nen Teil der legendären Waffe benötigen hab ich so weit gehört jetzt, die sind aber noch am Nachforschen).

Edit: Und gerade das Stonemist-Ding sollte mehrere Champions drin haben und in mehreren Eventstufen verteidigt werden und erobert werden. Mit Innenhof oder so der erst gehalten und von NPCs bereinigt werden muss usw. und mit Events.

Edit 2:

Wer leveln will, soll Quests machen, Gebiete aufdecken, oder an Events teilnehmen.

Wer Karma erhalten will, der soll doch bitte anden Meta-Events (z.B. in Orr oder in den Zittergipfeln) Teilnehmen.

Nein. WvW war von Anfang an so gedacht, dass Leute auch dort ohne Probleme Level 80 erreichen können.

Und kann = nicht in ein paar Tagen müssen. Wenn man nur für Burgen Events z. B. setzt und halt man nur alle paar Wochen mal einen Level packt und es sehr langsam geht(getötete Spieler sollten etwas mehr XP geben eventuell als Ausgleich dann), kann kann man es trotzdem noch. Besteht ja kein Anspruch, es schnell zu können. Das Spiel besteht aus mehreren Bereichen, wenn einer nur einen Bereich spielt sollte es okay sein, wenn er dadurch dann ewig braucht um auf Level 80 zu kommen(er kann es ja trotzdem, dauert nur ewig).

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Vanilleschoten .. wo seid ihr bloss geblieben .. ?

in Handwerk

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das macht Sinn. Die hatten nämlich meines Wissens auch einen Händler dort(@Asura-Startgebiet). Dann haben sie es einfach vom Händler in Kräuter verlegt. Würde mal in dem Brisban-Gebiet, wenn die da auch früher verkauft wurden, mal gucken ob da Kräuter zum abbauen sind und testen.

Schneider effektiv leveln

in Handwerk

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich mach grad Lederer. Ähnlich nervig, da man Leder auch nur von zerlegten Sachen oder aus Beuteln bekommt(wo jetzt teils auch Kochzeug in den Beuteln ist). Am Anfang von nem neuen Tier(alle 75 Punkte) wandel ich immer die Rohteile um, das gibt fast 25 – aber nur fast. Dann irgendein Teil erforschen/Rezept entdecken. Dann hab ich die 25 voll und kann alle Taschen auf dem Level(die Spezialtaschen starten immer 25 höher).

Rest geht dann wirklich über entdecken der neuen Sachen, da such ich mir die billigsten raus – also nicht Hosen oder sowas, was ewig viel Zeug braucht, die Sondersachen wie Klausen, Blut usw. sind eh schon nervig genug. Die nächsten 25 gehen da noch mal grad so. Die letzten 25 bis zum nächsten Abschnitt sind dann immer am schwierigsten, weil man da dann schon die Sachen machen muss die mehr von dem teuren Kram brauchen wie Blut, Klauen usw.

Gut aber, dass das immer pro erforschten/entdecktem Rezept 2-3 Punke gibt, oder manchmal glaub sogar 4.

Werkzeug Stack Fehler

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich hab gelesen, es ist möglich(englisches Wiki ist meine Quelle), dass man vom besten(gelben) Zerlegeset eines mit 250 Ladungen herstellt in mystischer Schmiede. Dazu braucht man 1 gelbes, 1 grünes, 1 blaues – was erst mal Geld kostet. Und aber dann glaub teure Items dies nur gegen Gems gibt.

Eventuell bringen sie uns auch was für Craftingwerkzeug bzw. gibts da schon Rezepte und die hat nur noch niemand rausgefunden.

Mal die 3 höchsten oder 4 höchsten Werkzeuge von einem Typ probieren. Bei 3 dann noch irgendwas anderes dazu.

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mystic_Forge#Salvage_Kits
Braucht allerdings 3 der Dinger hier: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mystic_Forge_Stone
(5 kosten 250 Gems). Ist glaub um die 1 Gold rum. Dann lieber größere Taschen die man eh für anderes Craften kann und mehr der normalen Kits mitnehmen… obwohl, das gelbe Kit kostet auch einiges an Silber und wenn das hier 250 Ladungen hat (10x so viel)… später mal durchrechnen.
Für die Ektoplasmadinger ja immer das beste benötigt, und wenn man da sparen könnte.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das Jumping-Puzzle hab ich mir noch gar nicht angeguckt. Hab aber festegestellt, dass es doch schon etwas problematisch ist, mit den ganzen Skillpunkten und Erkundungspunkten die man auf der Karte hat. Ich z. B. geh ab und zu mal für die monatlichen Kills rein, fürs Achievement und laufe dann auch noch die Punkte ab, die grad so erreichbar scheinen(keine gegnerische Burg drumrum). Klar, dass dann viele genervt sind, irgendwo zu viele verteidigen (wobei das momentan meiner Meinung nach keinen Sinn macht, wenn das sowieso angeblich alle Tage resettet wird, hab ich gehört, und die Boni von ein paar Prozent scheinen mir auch nicht hoch, auf die Sachen die man dann da so kriegt – man macht das dann also wirklich nur für den Spass… und na ja, ihr kennt doch die Leute heutzutage, für Spass allein macht das keiner, denen muss man schon ne ordentliche Belohnung geben).

Was ich jetzt letztens gemerkt hab am Wochenende(wo mehr los ist), hab ich aufm englischen/internationalen Server als ich es mal nicht mitten in der Nacht um 2, 3 Uhr probierte, 5-6 Stunden gebraucht für die Eternal Battlegrounds.

Borderlands(Grenzgebiete) ging es viel schneller. Glaub nur etwas über 1 Stunde. Ihr solltet auf jeden Fall auch mal vergleichen nicht immer auf das große Schlachtfeld gehen – das ist sowieso nicht automatisch das Interessanteste – reden sich aber eventuell manche ein, weswegen es wohl so voll ist dort und lange Zeiten.

Gleichgewicht zw Klassen und Rassen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich find die nicht so interessant, da sie nur ein paar Sekunden gehen bei Verwandlungen oder Tier herbeirufen. Zumindest bei Mensch mit Balthazars Hunde usw… habs aber noch nicht getestet, können auch natürlich sehr stark sein und da gut Schaden machen in den paar Sekunden. Trotzdem sind mir andere Sachen lieber.

Denke grad im sPvP wären die da sehr stark und zu stark. Da macht ja ein paar Sekunden viel aus. Wenn sie da deaktiviert sind ist doch alles okay. WvWvW hat man wieder so ne riesige Gruppe an Leuten die irgendwo rumläuft. Da ist in der feindlichen Gruppe dann auch viele Leute verschiedenster Rassen mit drin. Dann gleicht es sich wieder aus.

Phiole mit Mächtigem Blut

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ist das das höchststufige Blut? Ich hab grad die Sachen nicht im Kopf. Wenn das das 400er-Zeug ist, droppt es ja glaub ich nicht immer, oder? – Das heißt auch bei 80er ab und zu das vom niedrigeren Tier und nur ab und zu mal die 400er-Sachen, weil die einfach rarer sind(sieht man auch an den Abbauplätzen für Erze, wo nur ein paar für 400er auf der 80er-Map sind und rest vom niedrigeren Tier).

Untotengebiet… die zählen alle als Untote, oder? Was ist mit dem andern, gibt doch glaub noch ein 70-80er, hast du da mal geguckt. So ein Eisgebiet, da war ich aber noch nicht, mir fällt grad der Name nicht ein. Eventuell gibts da ein paar passende Mobs.

Werkzeug Stack Fehler

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich würde das gern craften können gegen eine kleine Gebühr. Oder direkt gegen Aufpreis die Version mit höheren Ladunen kaufen. So als Aufpreis = etwas mehr Geld, dafür aber platzsparender.

Koch-Materialien aus Beuteln Account gebunden

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Zweiten Char machen und den kochen lassen. Habe gestern Kidney Bohnen in Beuteln gefunden und nicht drauf geachtet, ob und inwiefern das gebunden ist – das habe ich nämlich nebenbei noch bei einem Karmahändler gefunden. Bei so Sachen könnte es beabsichtigt sein. Da das ein Item ist – unterscheidet nicht zwischen gedroppt und gekauft. Und dann könnte man wieder indirekt Karma transferieren in dem man die für Karma kauft und an jemanden schickt(und der dann das Karma sich spart).

Schoko usw. gibts aber nur noch aus Beuteln – und nicht nebenher noch vom Händler. Die sind auch im Handelsposten. Müsste ja also eigentlich nicht gebunden sein, sonst wärs ja nicht handelbar, oder?

Schokoladenriegel en gros!!??!?!?!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Na ja. Beutel hatte ich bisher nur Schokolade und Butter. Das wäre dann aber schon etwas zu selten die Rate von Eiern. Außerdem habe ich bisher noch keine Vögel gefunden die das gut droppen. Bisher nur so in der Seltenheit von Fleisch und das kann ja nicht sein, dass man alle paar Mob mal nur ein Ei kriegt. Dann müssen sie die Seltenheit anpassen und den Schriftzug von Eiern blau machen. Und schon etwas nervig, da das auch ne wichtige Zutat ist.

Ich wäre eher dafür, dass man die höherstufigen Sachen seltener macht. So wie bei den andern Berufen Orichalcum usw.

Mach ich was falsch?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Da muss man aber nicht viel grinden, in der Regel. Paar Events gemacht und Schwupps ist man ein Level höher. Später wird das aber in der Regel einfacher, wenn es die großen Eventketten gibt. Startgebiet Menschen muss man glaub noch rumlaufen und zufällig mal auf eins stoßen. Wenn dir irgendwo eins begegnet mach auf jeden Fall immer mit, auch wenn du nur einen Mob kills. Bronze kriegt man so fast immer und oft auch schon Gold(Medaille) geschenkt.

100% der Welt erforscht - oder auch nicht?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Kryta und Orr hab ich komplett erkundet, da ich Mensch startete und mich Richtung Ende der Story vorarbeitete und da alles erkunden wollte. Fehlen mir auch je 3 und 5. Und bei Kryta hab ich in vielen englischen Foren gelesen, dass 175/178 viele haben. Also 3 fehlen. Ich würde mal abwarten. Eventuell ist da auch was nicht ganz in Ordnung und die Zahl falsch angesetzt.

100% der Welt erforscht - oder auch nicht?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich glaub das hat auch noch keiner oder kaum einer. Die meisten hängen bei Kryta 175 von 178, so weit ich gehört habe. Dass es 2 andere Arten von Fortschritt sind ist ja schön und gut, was aber leider etwas fehl am Platze ist: Die Medaille auf der Weltkarte rechts von Weltfortschritt. Das weißt doch darauf hin, dass man dadurch eigentlich die Accountmedaille kriegen müsste. Die sieht genauso aus. Der Titel kann gern was anderes sein und von der anderen Art erkundung abhängen. Aber das müsste miteinander doch zusammenhängen.

Die andern Wegpunkte im WvWvW?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich machs mal hier. Im englischen Forum verschwindet mein Thread zu schnell nach unten. Hat jemand ne Ahnung, wieso er mir 7 erkundete Wegpunkte anzeigt, oder glaub auch mal 6? Sind unterschiedliche Zahlen, kann also nicht für alle Schlachtfelder zusammen sein, auch wenn die auf der Weltkarte eher als eine Map angezeigt werden wenn man drin ist.

Ich seh aber nur 2 ode 3 glaub. Den eigenen und 2 bei den jeweils feindlichen Basen, die man sowieso nie einnehmen kann. Oder geht das? Das ist doch deren sicherer Spawnpunkt. Die muss man mir doch nicht auch noch anzeigen. Gut ist wohl aber technisch einfacher das so zu belassen und die andern halt als nicht verfügbar hinzustellen. Aber wo bitte wäre dann der Rest? Fehlen doch noch immer welche?

Oder ist das noch nicht implementiert. Hätte ja gedacht dass man eventuell in Burgen spawnen kann, geht das? Meine ich hätte im Wiki mal was gelesen, dass es da teure Upgrades(zu recht, sonst istt ja verteidigen zu einfach) gäbe. Wird dann der Wegpunkt da nur angezeigt wenn man das Upgrade hat. Und was wenn die Burg belagert wird also Schwerter drum sind? Kann man dann noch immer hin und hat es so einfach zu verteidigen. Oder geht der Punkt dann nur wenn kein Gegner in der Nähe. Dann würde es sich eigentlich ja kaum lohnen. Dass als belagert angezeigt wird geht ja glaub schon wenn einfach nur einer dort rumrennen braucht.

PvP Huuui! Gruppen PvE pfui!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich meinte ja nur weil Thenidur meinte das sonstige PvE ist zu einfach. Ist es ja tatsächlich. Da können ja die Dungeons ruhig hart sein. Sind ja sozusagen eine Art Bonus obendrauf, den nicht jeder einfach so mal im Schlaf schaffen sollte. Außerdem hab ich gehört, dass die Belohnungen nicht mal soo toll sein sollen – eher kosmetischer Natur und für die Skins. Also kann man genug Spass haben beim Versuchen und trotzdem dabei sterben, da einem ja nix wirkliches Wichtiges entgeht.

Das war zumindest das was ich aufm englischen Server auf dem ich spiele so gehört habe. Außer für ein paar legendäre Waffen… da soll man wohl für ein paar Vorprodukte Sachen aus Dungeons brauchen. Da könnte es schon nervig werden, wenn Leute die Account Medaillem, die so ne Waffe mit sich bringt haben wollen. Aber das ist ja auch was besonderes.

Schokoladenriegel en gros!!??!?!?!

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Hat jemand eigentlich schon ne Ahnung wo man Eier her bekommt, von welchen Mobs – außer mal den Moa Liebsche da, die die so selten droppen wie Fleisch. Das kanns ja nun nicht sein… dann wären die etwas zu selten. Im Broker stehen die auch höher, zumindest als ich letzes mal guckte. Höher als Schoko.

Ja: Eier verkauft der auch nicht mehr. Haben sie bei den Patchnotes vergessen zu erwähnen.

PvP Huuui! Gruppen PvE pfui!

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Also mit Veteranen hab ich auch kein Problem und ich wahrlich nicht MMORPG-Erfahren. Ist hier ja mein erstes MMORPG wo ich einen Char auf maximalen Level gezogen habe, danke schnellem leveln. Und hier macht mir sogar das PvE Spass, auch dank Erkunden der Maps usw.

Mit dem Gewehr und Ingenieur + Raketenturm… der Raketenturm kann alle paar Sekunden überladen werden, damit der den Veteranen zu Boden schlägt. Dann der Rückstossschuss vom Gewehr und Netz. Das alles abwechselnd, da ist immer einer grad ausm Cooldown raus. Folge: Veteran alleine kann fast gar nix gegen mich machen und ich bleib bei voller Health und der Raketenturm macht auch gut Schaden(und der kommt nicht mal an den Turm ran, wenn ich ihn immer da wegstoße). Ist Gegner immun gegen das Umhauen und zu Boden stoßen wird halt im Kreis gerannt, dank tausend Heilskills kein Problem wenn man auch mal getroffen wird, hab grad die Elixiergun für mich entdeckt, die noch mal extra Heilung mit sich bringt. Einzige nervige sind Fernkämpfer, aber damit kommt man auch klar, wenn man nicht in ne riesige Gruppe reinrennt.

Edit: Kurz gesagt: Müssen also doch wohl schon wirklich einfach sein, wenn jemand wie ich damit klarkommt. ;-)

LvL 80 und nu?

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Luthan.5236

Das Keg Brawl ist ganz lustig. Hab grad den englischen Client drauf, weil ich auch auf englischen Servern spiel. Keine Ahnung wie es im dt. Client heißt. Was ich meine: Dieses Minigame wo man eine Art Fußball oder American Football mit Bierfässern spielt, bei den Norn.

Wollte gestern mal WvW und hab da ein bissl damit die Wartezeit überbrückt und es zum ersten mal gemacht und fand das ganz lustig.

Ja da geb ich dir recht für mich war GW2 ein fehl kauf da ich wirklich gedacht habe das es raids und so geben wird . Ich sags net gerne aber das spiel ist für mich eine riesen entäuschung. Zum schluss gibt es nur sich andauernd wiederholende Events wo auf dauer langweilig werden und eine inni naja für pvp spieler ok für pve spieler garnichts

Und was bitte ist denn an Raids denn toller. Die wiederholt man dann doch auch und da ist es sogar nerviger, weil die länger dauern wie die relativ kurzen Events die wir hier haben. Man hat sozusagen sogar richtigen Stress und muss sich Stunden zeit nehmen.

Außerdem hätten WvW-Spieler die ja das Equip ausm PvE behalten dann das Problem, dass das in übermäßigen PvE-Zwang ausarten würde, wenn man 100 Raidinstanzen macht die man jede nacheinander 100x abfarmen muss um immer besseres Equip zu haben. Im PvP gäbs dann sicher welche die das beste Equip hätten und pwnen würden und alle andenr wären demotiviert, und würden aufhören zu spielen.

Es ist eben eine andere Zielgruppe, die hier angesprochen wird. Und das ist auch gut so. Wers nicht mag kann ja zu WoW. Gut so dass man hier nicht versucht identisch zu sein, das würde eh nix bringen. Lieber andere Zielgruppen ansprechen und sich da eine sichere Playerbase schaffen, weil die Leute dann was finden, was sie hier mögen, was es woanders nicht gibt(die Tatsache dass hier nicht so der PvE-Zwang herrscht).

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Fertigkeitspunkt fehlt( bug ) !

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Luthan.5236

Komisch, ich hab da alles. Bestimmt was, was nur ab und zu buggt. Weiß grad nicht wo genau das sein soll hab die Map nicht vor mir, muss später mal einloggen.

Erze verarbeiten unmöglich

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das ist komisch. Wenn du Waffenschmied gelernt hast und auch im Fenster des Helden wo man mit H hinkommt korrekt beim Tab links für die Craftingberufe wo man die Übersicht hat(oben anzeigbar) das Rezept dann unter deinem Beruf gelistet ist, müsste das doch produzierbar sein – erkunden muss mans nicht. Aber da müssten die ganzen Basisrezepte gezeigt werden.

Und da ist bei dir gar nix? Das klingt tatsächlich so als hättest du den Beruf nicht gelernt bzw. da ist was fehlgeschlagen dabei.

Vorratswagen in Gendarran Felder? Exploit oder Farming?

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich kann mich bisher nur an Karotten und Zwiebeln erinnern. Glaub noch Sell Loot. Und ja, die ein oder anderen Säcke. Die halt glaub auch Leder usw. haben. Aber mir wärs zu nervig da auf die Vorratswägen zu hacken. Na ja. Jeder kann es. Also hat keiner nen Vorteil. Andere Rassen können ja hier rüberkommen. Ist doch okay.

Außerdem droppen glaub die Beutel jetzt eh kaum noch was sinnvolles da es total Random ist durch die Kochsachen die mit drin sein sollen.

Täglicher Erfolg: Alle Auferstandenen Gegner zählen als ein Typ

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Finde das auch etwas nervig. Geht halt nach Gegnertypen – wie die die beim den einen Achievements gelistet werden, wo man sonsoviel killen muss. Aber so weit ich weiß ist das alles accountweit. Kann man also einen Zweitchar in nem komplett andern Gebiet haben, hab das gestern sogar probiert, da ich einen 80er habe und zweiten Char machte. Bot sich an, da ich dann nen Norn machte und da auch die Svanir Leute als Mob es gibt, die man sonst nirgendwo hat.

Achtung: Kiste kann man nur mit dem Char öffnen der den Erfolg abschließt. Also Silber und XP nur für den. Die Münzen können ja ins Bankfach gelegt werden und vom andern Char abgeholt werden.

Bei Vervollständigung einer Map nie passendes Equipment!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Hab auch insbesondere auf hohem Level wo man orangene Sachen kriegt bisher nur Waffen gekriegt die ich nicht nutzen konnte. Ist wohl total random… und da ich Ingenieur bin und die nur eine – SEHR – begrenzte Auswahl an Waffen nutzen können und Rüstungen es nur 3 Arten gibt und bei Random Verteilung aus allen die Waffen höhere Wahrscheinlichkeiten haben und es wahrscheinlicher ist eine zu bekommen die ich nicht nutzen kann(wenn ich nur 4 Nutzen kann als Ingenieur), dan ist die Wahrscheinlichkeit hoch, Pech zu haben.

Hab mich bisher immer über Silber gefreut, und glaub Craftingmats gabs n bissl was, so den Standardkram. Zeug alles zerlegt, auch die orangenen Sachen ha ha.

Könnte man eventuell wirklich ändern, dass klassenbezogene Belohnungen vergeben werden, zumindest für einen der beiden Teile die man da random kriegt.

Monatl. Erfolg - EP-Überlebender: Wodurch wird es zurückgesetzt?

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Luthan.5236

Ich mein das Problem ist der Wechsel der Instanz bzw. Server sowie auch das Ausloggen. Nicht ausloggen. Und nicht auf Overflowserver vom normalen Server hin- und herwechseln. Und in der Hauptstadt ist ein reges kommen und gehen. Hab ich ständig paar Sekunden Overflow und direkt ist schon wieder ein anderer weg. Deshalb ist natürlich empfohlen in einer Zone ohne sterben zu bleiben. Ich hab auf low Level Events beim Metaevent in Gendararn Fields abgerannt. 1000 XP(+ aber genug noch von Mobs die dabei sterben während man “eventet”, also deutlicher weniger als 100 Events gebraucht) pro Event und ordentlich Karma, dauerte aber Stunden. Gute Leitung und Rechner die nicht abkacken vorausgesetzt und zu Gott beten, dass kein Hotfix oder Patch oder sowas kommt und man ausgeloggt wird.

Später auf höchstlevel z. B. wirst du es leichter haben, da dann die Events 10k+ abwerfen. Da ist dann eher das Zerlegen ein Problem. Das ist bei mir noch am Langsamsten aber auch doch recht fix.

Mach ich was falsch?

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das ist doch gerade langweilig in den meisten MMORPG. Man muss aufwändig leveln. Dann ist man mit den ganzen Skills usw. und der Mechanik vertraut und es wird langweilig. Und wenn man dann schon von andern hört, dass man nur später 100x in den gleichen Dungeon soll um Equip zu holen, damit man für den nächsten Dungeon gerüstet ist und da 100x rein kann… ? Nein, danke! Auf sowas habe ich keine Lust. Das ist eben ne ganz andere Art von Spielern. Denen macht auch richtiges Hardcoregrinden von Material Lust wenn die 100x in Dungeons gehen wollen und sogar genervt sind, wenn es zu schnell geht und man nur 50x rein muss und dann schon “durchgespielt” hat.

Leveln ist da schon interessanter – gerade ja im niedrigen Level. Man schaltet ständig neue Sachen frei und beginnt eventuell durch neue Fähigkeiten den Char anders zu spielen. Am Ende kommt da nix mehr dazu. Wie ein Roboter hat man seine vorgegebene Handlungsweise und arbeitet en masse die Dungeons x mal die gleichen ab, so weit ich das verstanden habe. Nur um zu sagen “hi hi ich bin cool, ich hab 100x den Dungeon gemacht der noch dazu superhart war und jetzt hab ich die tollsten Items”.

Insofern mal ein Fortschritt mit Hochsetzen der Level im WvW, auch wenn da Ausrüstung noch zählt – da hat man dann notfalls ja noch das strukturiere PvP, hab ich aber noch nicht angeguckt. Das ist sowas was auch immer ich als nervig empfand: Viele regen sich über Zwangs-PvP auf, die nur PvE machen wollen und so Spiele habne wo es PvP gibt und man angeblich PvP machen muss(was ja in der Regel gar nicht stimmmt, ist doch freiwillig, außer man geht auf offene PvP-Server wenns sowas gibt). Aber eher ist doch Zwangs-PvE: Man mus sich hochgrinden und 100x in den gleichen Dungeon, dann in den nächsten usw. weil man sonst gegen andere im PvP keine Chance hat wegen Items. Habe zwar schon Spiele mit gesonderten PvP-Items gesehen, aber man hatte halt doch als Einstige die PvE-Items genutzt, die schon stark waren, bis man sich die PvP-Items mit den PvP-Stats holen konnte, die auch Aufwand erforderten.

Diskussion - Gewehr + Pistole im Vergleich zu den Kits

in Ingenieur

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Was mich hauptsächlich primär mal stört sind die ganzen Bugs(Türme unter Wasser nicht detonieren, “werfbare” Türme Trait funzt nicht bei allen Türmen korrekt oder besser gesagt funzt bei fast gar keinen). Dass die Stats der Waffe bei nem Kit nicht gezählt werden, war auch als Bug reportet, in englischen Foren. War man sich aber unsicher. Ich bin hier der Meinung, dass das so korrekt ist. Man trägt ja die Waffe zur Zeit nicht in der Hand. Und wenn du schon sagst du machst mehr Schaden mit dem Kit, dann ist das ja okay so und man braucht da nix fixen und noch die Stats geben.

Dann wohl eher wegen den Skills die Waffen. Ich wollt eigentlich auch auf Pistolen gehen. Entweder 2 oder dazu den Schild. Muss aber sagen, dass mir zwar bei der Pistole Zweithand die Skills gut gefallen haben und ich eher dazu tendiert hätte, als ich als zweites den Schild freischaltete. Aber dann doch als ich als 3. Gewehr freischaltete dabei geblieben bin.

Gewehr könnte aber ruhig ne weitere Reichweite haben. Aber gut, da gibts Traits… aber die haben andere Klassen wohl auch. Meine einige Skills von Bögen bei irgendwelchen Klassen hätten eine höhere Base Reichweite, glaub bis 1400. So ne Gewehrkugel sollte eigentlich weiter fliegen.

Gut sagst du man hat Skills die mehr Schaden machen wenn man nah dran ist. Hab mich deshalb auch dran gewöhnt, mehr als “Nahkampfingenieur” zu spielen.

Wegstoßen, Netz und den Schuss der viel Schaden macht kann man gut kombinieren. Dazu den überladenen Raketenturm(dem ich noch mal mehr Schaden den er an Gegnern macht + glaub mehr Reichweite, weniger Schaden den er kriegt, sowie Selbstrearatur spendiert habe über Traits – da alles rein, gab glaub auch defensive Stats darüber mit +300).

Super gegen alle Vetgegner, wenn man nur einen allein hat, kommt der gar nicht dazu Schaden zu machen, so oft fällt der um, weil dauernd irgendwas ausm Cooldown kommt was ihn weghält. Probleme halt nur bei Gegnern die dagegen immun sind. Glaub die Champions, nächsthöhere Stärkevariante wo man in der Regel aber in Gruppen hingeht. Oder so manche Liebscheen Dinger die halt als stabil gelten und nicht umwerfbar sind.

Kits hab ich auf eine Empfehlung hin Unterwasser Granaten. Ist cool da mit Autoattack. Viel schneller als die Gewehrwaffe da die man Unterwasser hat – die finde ich richtig nutzlos, muss ich sagen. Da dämliche Skills. Da holt man in der Regel wirklcih nur den Gegner eher noch an sich ran. Ausser Netzt, aber da komm ich nicht so recht klar. Und ab 2 Gegnern wirds da schon problematisch, wenn man die nicht schnell genug killt und da geht nun mal mit Granaten besser.

Flammenwerfer nie probiert. Mag mehr so die Schusssachen. Bomben auch komisch, weil die halt da stehen und jeder wegrennen könnte davon. Aber Elixir Gun ist cool. Seit den Endgebieten mit Untoten hab ich die wegen zusätzlicher Heilung. Dazu das ausdauerregeneriedende Elixier geholt, das beim Hinwerfen auch Debuffs entfernt.

Bin alles in allem zufrieden und hätte gern erst mal die ganzen Bugs gefixt. Kommt einem schon wie die meist verbuggteste Klasse vor und ziemlich Beta, aber habe halt noch keine anderen Klassen selber gespielt.

Edit: Und worauf ich am ehesten Verzichten könnte wäre der Skill 5 vom Gewehr. Eh blöd damit zu zielen, muss man den Gegner auch festnageln erst und dann auch sehr genau gucken. Aber die andenr wollte ich persönlich nicht geändert, da ich sie so auch gern nutze.

Autoattack bei Kits müsste mal rein. Das ist auch noch so ein Bug der viele nervt. Man hat auf allen Waffen standardmässig 1 als Autoattack. Zumindest bei den Kits wo man nicht selber Zielen muss auf 1(Elixirgun z. B. oder aber auch die Granaten Unterwasser!) könnte auch automatisch Autoattack drauf sein. Das nervt sehr wenn man am Rand vom Wasser ist und versehentlich auftaucht und wieder runterwill und Autoattack bei Granaten einstellen kann. Reicht schon wenn man die Granaten wieder anlegen muss.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Vorratswagen in Gendarran Felder? Exploit oder Farming?

in Spieler helfen Spielern

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Luthan.5236

Ich seh da keinen Exploit. Habe das auch schon gesehen und das ist wohl beabsichtigt. In den Vorratswägen sind halt Vorräte drin. Die kann man auch für Herzquest zerstören. Da hat man in andern Bereichen auch so Dinger, die passiv sind und den Spieler nicht angreifen. Einziger Unterschied hier ist halt, dass was droppt. Aber da droppt ja auch nicht alles und die brauchen außerdem etwas länger zum zerstören. Wenn man komplett ohne Monster killen ran kann macht man sich wohl sicher den Aufwand alle zu umgehen, oder es sind grad genug andere Spieler da, die alle Monster killen. Und das ist okay. Monster sind aber in der Regeln schon genug da, ist nicth so dass 100 Vorratswägen am Rand vom Gebiet stehen und man an alle ran kann ohne dass man angegriffen wird.

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Also ich musste heute auf meinem Server 1 Stunde warten. Englischer Server. Und allerdings auch zur Nachtzeit(gut am Wochenene müsste aber eigentlich mehr los sein). Bin erst zum zweiten mal drin, wegen monatlichem Achievement. Diesmal die zentrale Karte mit dem großen Schloss, da wollen ja sicher die meisten hin, auf den Randgebieten sicher weniger Wartezeit. Muss ich gleich noch mal probieren, denn die zentrale Karte mit dem großen Schloss ist meiner Meinung nach langweilig, da hatte ich letzten Monat mehr Spass auf einer der anderen.

Ist da weniger rumgerenne gewesen und auch mal Kämpfe von den Zergs gegeneinander. Auf der zentralen großen Karte nur 50 gegen 2 und die ander 50 sind grad da wo wir 50 nicht sind(lohnt auch nicht so, wegen Reparierkosten, aber auf den Randkarten war ab und zu mal was mehr los und größere Kämpfe).

Kochkunst Änderung 8.9?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

und btw: man wird direkt wenn man KOCH wird darauf hingewiesen das kochen der schwierigste und teuerste beruf ist.. vlt hätte man da ja mit was anderem erstmal seine erfahrungen sammeln können…

Teuer ja. Von vielem Farmen war da nicht die Rede. Ich sagte ja. Ich hätte kein Problem, wenn Zeug auch gegen Geld offiziell angeboten würde. So lange es dann billiger ist als Auktionshaus und offiziell vom Meisterkoch. Ist halt dann nicht mehr gegen Karma aber okay, die andern Berufe müssen ja auch Zusatzkram gegen Geld kaufen. Dann würde es auch auf die Vorwarunung passen, dass es viel Geld kostet.

Weil die Sachen gegen Geld sind 10 Stück zu 80 Kupfer. Das ist nicht wirklich viel im Vergleich zu den ganzen Fäden die man z. B. beim Ledern holen muss die später in den Silberbereich gehen. Da kann man ruhig andere Sachen dort noch dazu anbieten.

Edit: Und Schneidern und Ledern sind meiner Meinung nach noch immer die schwierigsten. Darauf konzentrier ich mich erst mal. Brauche es eh für Taschen. Und hab das als zweites neben Kochen. Die nervigen Sachen erst mal als erstes. Bäume fällen und Eisen – das ist noch am einfachsten zu machen, die Berufe haben es am leichtesten. Wobei sie wohl bei den Bäumen was verändert haben, wo man 2 Teile brauchte jetzt 3 für so Holzplanken. Weils einfach mehr Bäume gibt glaub ich bzw. da kommt man leichter ran, Eisen usw. ist auch viel unterirdisch.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Kochkunst Änderung 8.9?

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Hab jetzt im englischen Forum ne offizielle Liste gelesen. Geht eigentlich noch. Es sind halt ein paar elementar wichtige Sachen die jetzt nicht mehr gekauft werden können, also kann man zum Leveln nicht einfach sich bestimmte Rezepte raussuchen, da Zutaten betroffen sind die man für fast alles braucht.

Eier wurden nicht erwähnt im offiziellen Post, der die Änderung mitteilt. Die gibts aber auch nicht mehr. Die wären nervig, da müssten sie auch die Seltenheit anpassen, wenn die nur noch bei den Viechern droppen wo ich sie vermute und mit der Seltenheit – wäre dann wie beim Fleisch, das ist ja auch blau. Und dann schon etwas zu selten. Butter in Beuteln könnte noch gehen… man muss dann halt die Beutel farmen und hoffen nebenher genug Items zum zerlegen zu kriegen. Dann farmt man eigentlich gleichzeitig für mehrere Berufe. So gesehen eigentlich noch was, wo man sich mit einrichten könnte, so lange denn genug droppt – hoffe die fixen aber mal den Button, damit das Ansprechen von NPCs und aufnehmen der Türme beim Ingenieur auf andere Buttons liegt, damit man einfacher den Loot aufnehmen kann und im großen Kampf nicht erst suchen muss(oder warten muss und dann später ist das Zeug weg). Bei Verteidigungsevents farmt sich nämlich extrem gut.

Mach ich was falsch?

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Startgebiete der andern Völker. Mit Asuraportal(gibts bei den Menschen zwei, musst du aufpassen) in die andere Stadt und da rüberporten zur den Hauptstädten der andern Völker. Dass man, wenn man nur Story macht, etwas zu langsam dafür levelt ist klar. Wenn man nur die eigene Map komplett abgeht nach Herzen auch. Kannst die andern Maps der andern Rassen dann machen – sowieso interessant wegen den Belohnungen für Maps abschließen. Oder was ich empfehle: Events. Wirst du später sehen, Gendarran gibts ziemlich gute Eventketten z. B. Da werden viele Mobs gekillt und man kriegt die XP from Event und noch Karma und kann die wunderbar abfarmen und zwischen den Events hin- und herrennen.

Ist bisher das einzige MMORPG wo ich den Höchstlevel erreicht habe. Bei allen andern auf zwei Drittel des Höchstlevels aufgehört und auch nie länger als 6 Monate gespielt.

Hier levelt man durchgehend recht zügig, das ist superschnelles Tempo, selbst von 79 auf 80, das gibts so in keinem andern MMORPG das ich bisher spielte. Deshalb auch immer aufgehört, da zu viel grinden.

Kochkunst Änderung 8.9?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

was für tiefgreifende sachen bitte? das einzige was sich ändert is der das es nun länger dauert weil du dein zeug farmen musst, was leute wie schneider oder lederer schon die ganze zeit müssen…

sei doch froh kannst länger spielen und brauchst keinen thread zu machen mit dem titel: Level 80 und was nun?

Warum sollte man so einen Thread machen? Schon mal was davon gehört, dass Guild Wars auch PvP und WvW hat? Damit ist man auch noch genug beschäftigt. Wie hoch ist eigentlich dein Kochskill. Hast du irgendwo schon Kochen sehr hoch? Weil dann darfst du sowieso nicht mitreden. Wette du hast den schon auf 400 und da ist es sowieso leicht, so zu reden.

Edit: Bin auch dafür, dass man Karma runtersetzt auf ein zehntel der Karmabelohnungen. Dann hat man mehr Spass am erfarmen und hat länger zu Spielen bis man sich die teuren Karmarüstungen holen kann. Wer die halt vorher schon hatte hat Glück gehabt, dann dürfen andere auch nicht jammern. Viel zu viel Karma bei diesen Events. Hoffe sie fixen es bald.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Kochkunst Änderung 8.9?

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ja. Aber keine so riesigen Veränderungen. Ich sags noch mal: Die können uns Spieler nicht dafür bestrafen, dass sie keinen ordentlichen Betatest durchgeführt haben. Wenn sich im Laufe der Zeit mal was verändert ist das normal. Aber das Spiel ist grad mal ein paar Wochen alt und die ändern komplett tiefgreifend irgendwelche Sachen um als wäre das hier noch am Anfang der Betaphase.

Edit: Ich dachte aber Guild Wars 2 will nicht “jedes MMORPG” sein. Da kann ichs ja gleich deinstallieren und was beliebig anderes Spielen, wenn es genau gleich ist und sich nicht abhebt und nicht anders sein will wie andere MMORPG.

Und ich frage mich dann, wieso Leute, die Gold machten aus Verkauf von Craftingsachen die gegen Karma gekauft wurden, gebannt wurden. Man hätte es doch einfach fixen können. Und die hätten halt ihr Gold. So lange nicht genug andere das noch machen konnten kein Problem. Und wenn andere sich beschweren, dass welche dadurch jetzt mehr Gold als sie haben wäre es ja auch nur unnötiges Gejammer.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Kochkunst Änderung 8.9?

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ja, hoffe sie änderns bald zurück. Oder setzen mich auf 400 kostenlos oder alle andern die auf 400 sind zurück. Schon etwas lustig, wenn man stark gegen Exploits vorgeht, bei denen sich Spieler Vorteile verschaffen konnten, dann aber selber manchen Spielern Vorteile gibt – denen die vorher das Zeug hochleveln konnten gemütlich und die andern könnens nun nicht mehr.

Kochmeister verkauft keine Butter

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

[Edit] Ein unfertiges Spiel auf den Markt zu bringen, dann wegen Exploits überhart durchzugreifen(die man selber zu verwantworten hat und ich meine hier nicht den offensichtlichen Karmawaffenexploit sondern dass man Kochsachen gegen Geld verkaufen konnte, wo keiner wissen konnte, dass das nicht erlaubt ist bei nem superneuen Game wo man nicht weiß was üblich ist), aber selber quasi andern nun einen Vorteil zu verschaffen, die das Kochen vorher schon hochgezogen haben auf Level 400.

Also da kann mir der eine Bekannte noch so sehr erzählen, dass es angeblich damals bei WoW schlimmer war und hier alles relativ gut läuft für einen Start – für mich ist das total verbuggt und ich hab halt nicht soo viel Erfahrung, aber auch schon einige Spiele gesehen, aber keines war soo extrem schlimm wie Guild Wars 2. Den Namen der Firma merkt man sich natürlich. Wirft kein gutes Licht auf die und ich werde in Zukunft weitere Produkte von ihnen meiden, jedem davor abraten vor Ende der “Open Beta” zu kaufen(lieber noch warten bis nächstes Jahr) und Gems kaufen gegen echtes Geld sowieso gestorben für mich.

[Editiert von CC: Unangemessene Sprache]

Edit von mir: Ach, und obendrüber ist keine unangemessene Sprache? Der verwendet ein ziemlich ähnliches Wort.

Edit: Okay, danke. Fühlt man sich gleich besser, wenn man weiß, das alle gleich behandelt werden. Werde in Zukunft darauf achten.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)