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Zukunft des Welt-gegen-Welt

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Am Besten, die Golems werden als Tor-Brecher ganz raus genommen. Macht sie einfach zu Festungsgebundenen Verteidigungs-Rüstungen, dessen Vita/Rüstung mit dem U-Buff skaliert. Als T4-Ausbaustufe sozusagen. Nur so als Idee.

Tore sollten am stärksten durch Rammen beschädigt werden und die Golems sollten mehr etwas sein, was gegen Spieler Schaden macht – so dass die durch nen Zerg marschieren können und AoE spammen können der ein Cap von 50 hat und dabei lange am Leben sind durch viel HP und Rüstungswert (vs. die normalen Leute die an Pfeilwägen usw. stehen und direkt angegriffen werden können) und somit auch mal gut einige Leute im Zerg zerlegen können und gut einen 20er Zerg untersützen können gegen z. B. 50 die grad keine Golems dabei haben.

Das man sowas nur gegen Tore nutzt fand ich schon immer irgendwie komisch… man sollte doch meinen, dass so ein Golem mehr kann(können sollte) – gerade weil er mobil ist.

Edit: Und gegen Portalnutzung kann man einfach einführen, dass der Golem 10 Prozent seiner maximalen HP als Schaden nimmt, durch Nutzung eines Mesmerportals – pro Nutzung. So ist das nicht komplett verboten, aber halt auch nicht unbegrenzt möglich. Neute taktische Möglichkeiten, da man sich überlegen muss, wann genau man ein Portal nutzen soll.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Guild vs. Guild Rangliste

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Man soll auch nicht mit denen spielen, sondern gegen die. Dann kann man sie plattmachen und sich drüber freuen, das sie doch nicht die besten waren.

WvW Bewertung - je schlechter, je besser?

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Piken Square ist hier übrigens interessanter: http://mos.millenium.org/matchups
Wenn man unten bei den Ratingänderungprognosen guckt würden die 3 Rankingplätze verlieren.

Sie sind auf Platz 8. Im Rating nicht zu weit von Riverside entfernt. Sind aber momentan etwas schlechter. Das sie da Rating verlieren macht Sinn. Aber durch den extrem ratingschwachen Server Gunnar’s Hold mit reingemixt verlieren sie extrem viel… da der noch ein paar Punkte wohl verteidigen kann und somit sie viel mehr abgreifen müssten, was wohl einfach nicht geht.

Würde mal meinen wenn das ein anderer wäre mit höherem Ranking hätte es auch gut so aussehen können von der Verteilung der bisher erzielten Matchupunkte… nur dass halt dann Piken Square weniger verloren hätte.

Wenns nicht grad Fissure of Woe oder Vabbi sind wird wohl jeder andere der schwächeren Server ein paar Sachen verteidigen können, auch etwas dauerhafter – und dann starken Servern natürlich das Rating verschlechtern.

Na ja… letztendlich ist das Rating ja aber sowieso egal, wenn man im Endeffekt ja sowieso nur an etwas abwechslungsreicheren Begegnungen interessiert ist. Die kriegt man hier ja allemal. Vor allem wenn der ein oder andere Server dadurch an Ranking schlagartig sich veärndern kann.

WvW Bewertung - je schlechter, je besser?

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Man könnte einfach mal auch ein “Jeder gegen Jeden” probieren und alle möglichen Paarungen durchlaufen lassen, ohen überhaupt aufs Ranking zu achten und einfach nur Siege zählen. So eine Art Liga. Dann käme auch jeder gegen jeden Mal dran und es wäre richtige Abwechslung. Und da Fußball genannt wurde: Da ist es ja auch so. Dass halt mal ein Topserver dann zu 90 Prozent unterfordert ist kann da ja egal sein. Die sollens dann positiv sehen und sich über die Siege freuen.

Nur wird es wohl etwas problematisch da immer 3 Server gegeinander antreten da alle möglichen Kombinationen versuchen zu wollen.

Das neue Ranking bringt Bewegung

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ja, aber sonderlich motivierend ist das nicht. Gerade wenn man 3 Server in so einer Begegnung hat und der Stärkste am Verlieren ist(und natürlich viele Punkte auch verliert, was okay ist) man selber auf Platz 2 ist, knapp besser als der der eigentlich stärker ist im Ranking… also Punkte gewinnen müsste…

aber trotzdem Punkte verliert, da auf Platz 1 einer ist der noch schwächer ist im Ranking.

Würde eigentlich reichen, nur nach Siege/Niederlage zu gucken. Im sPvP spielts meines Wissens nach ja momentan auch keine Rolle, ob das Team dort 500 zu 0 oder 500 zu 499 gewinnt(und gerade da müsste man eigentlich sowas machen was im WvW angewandt wird, da hier einzelne andere Mitspiele einem das eigene Ranking total versauen könne, wenn man durch Leaver 499 zu 500 verliert… und sich ja trotzdem noch gut gehalten hatte, aber halt das nur als Niederlage zählt und sonst nxi berücksichtigt ist – ohne den Leaver hätte man eventuell sogar gewonnen).

Edit: Außerdem wird vermutlich gar nicht berücksichtigt, dass es bestimmte Höchstgrenzen gibt die ein Server gar nicht überschreiten kann. Wenn plötzlich von jemandem erwartet wird 600.000 Punkte zu machen wirds wohl schwer. Wird ja sicher schon bei 200-300k schwer, wenn man davon ausgeht, dass – selbst wenn man gegen einen schwächeren Server paart dieser zwar nicht über die Map alles angreift aber vielleicht trotzdem seine eigenen Sachen noch einigermassen halten tut.

Das neue Ranking bringt Bewegung

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das Glicko-System ist eh etwas komisch – das man da gewinnen kann und trotzdem Ratingpunkte verliert. Sowas sollten sie lieber mal ins sPvP einbauen… damit man da, wenn das Team im Turnier nur knapp verloren hat, nicht zu viel abgezogen kriegt.

Im WvW würde auch ganz normal reichen nur zu gucken wer gewonnen hat. Nicht wie hoch.

Resetzeiten Jumping Puzzle(Truhe)?

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ah gut zu wissen…. das hätte ich jetzt gar nicht gedacht – wenn das doch pro Charakter gespeichert ist dürfte der das ja beim Reset am Freitag gar nicht vergessen und müsse danach noch wissen, wenn man um 19:59 dran war.

Resetzeiten Jumping Puzzle(Truhe)?

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ach so, danke für die Info. Wusste ich nicht, dass das bei Truhen zeitgenau gemessen wird darauf wann man selber die geöffnet hatte zuletzt. Das ist dann vermutlich aber auch bei allen andern Truhen die 1x täglich sind so und ich habs nur nicht gemerkt.

Resetzeiten Jumping Puzzle(Truhe)?

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Kann mir mal jemand sagen, wann die Truhe vom Jumping Puzzle resettet? Ist mir schon zwei mal passiert, dass ich mittags dort rein bin und dann eine offene Truhe vorgefunden haben, obwohl diesen Tag gar nicht drin war(eventuell doch, wenn dann aber vor 2 Uhr nachts wo die Achievements resetten, wo auch die Truhen resetten sollten).

Oder ist die manchmal buggy die Truhe oder ist das auf 20 Uhr gesetzt, so wie auch der WvW-Reset Freitags ist?

Drakkar-See vs Unterwelt vs Fort Ranik

in Zuordnungen

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

War ganz lustig. Ich selber spiele auf Unterwelt. Ich vermisse die Begegnungen im Jumping Puzzle(dadurch dass das auf einer eigenen Map ist bin ich da öfter mal hin und auch öfter mal sonst ins WvW etwas – man kriegt ja immer nette Blaupausen die auch genutzt werden wollen).

Gestern war ja noch mal so eine lustige Gilde von Drakkar oben an der Kiste, da wars interessant da zu versuchen hochzukommen währen die da den Weg blockierten. Na ja… mit Elite Tornade(über Elixir vom Ingenieur – Glück gehabt, das ist ja random… aber wollte eh nur die Stability) gings dann doch und hat auch noch den ein oder andern runtergeworfen der an der Treppe stand… auch wenn ich dann später an der Kiste verreckt bin.

Ansonsten ja eher uninteressant da zeitweilig der Bug war mit den Belagerungswaffen und dann zwar viele Golems genommen wurden aber hier auf Unterwelt der Kommandeur auch ansagte, dass es nix bringt und man lieber WXP farmen soll und deshalb alles verlieren und wieder einnehmen soll(was ja dann die WXP vom Event gibt).

Ihr habts geschafft!

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Bisher keine gehabt. Aber seit heute auch von Abstürzen betroffen. Ein paar sPvP-Matches konnte ich ohne Probleme spielen. Dann bin ich ins WvW. Kurze Queue. Reingekommen. Zum Keep geportet und aufm Weg zum Zerg der etwas auswärts war auf halber Strecke Client abgeschmiert.

Das direkt noch ein zweites Mal. Werde es später noch mal probieren und dann die angebotene Überprüfung aller Dateien durchführen lassen… aber glaub kaum, dass was was hilft.

Weltvervollständigung

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das neue zufallsbasiertere System scheint auch nicht so ganz zu funktionieren, ich sehe wieder Dzagonur [DE] als Rot und Gunnar als Blau uns gegenüber.

Was daran liegt, dass das noch gar nicht das neue System war. Wird wohl gerade wieder resettet und diesmal hoffentlich mit neuem System gestartet. Eigentlich sollte es damit ja dann möglich sein, dass alle mal an alle Punkte rankommen – bis auf vielleicht die 1-2 schwächsten Server, die wohl immer gepwnt werden und sicherlich mit Stonemist Probleme haben werden(aber an ihre Heimpunkte müssten selbst die rankommen).

Precursor bald selber bauen...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich hoffe sehr, dass es so gestaltet wird, dass die Preise am Handelsposten nicht zu sehr verfallen. Ich als jemand der nicht sonderlich an legendären Waffen interessiert ist, würde mich nämlich über einen Glücksdrop freuen, da ich damit momentan etwas Gold erhandeln könnte, was mir gut Gems bringen würde.

Wären Precursor nun sehr leicht erhaltbar, würde ja der Preis verfallen und die Möglichkeit wäre weg – was wieder nur stupides farmen offen liese(oder Gems gegen Echtgeld kaufen).

Entweder eine sehr schwere Möglichkeit(wenn man bestimmte Gegenstände vorher sammeln muss um den zu craften, dann sollten die eventuell so viel kosten, dass man auf den aktuellen Handelspostenwert kommt), oder eine leichte Möglichkeit, die aber nur ein mal pro Account(und die ganz gierigen die jeden Char ausstatten müssen sollten doch weiter langwierig auf Drops warten müssen oder direkt im Handelsposten kaufen). Gebunden sollte das Zeug sowieso immer per Erwerb sein(im Gegensatz zu den gedroppten).

Man muss bedenken: Die legendäre Waffe soll ja was seltenes sein und eigentlich sind die ganzen Sachen die man braucht alle leicht erfarmbar – bis auf den Precursor, der tatsächlich selten ist und deshalb auch nicht so viel im Handelsposten vertreten. Der sollte schon schwer zu haben sein.

Edit: Gut und WvW ist ja nun wieder zufall – ein Bonus für Leute, die nur WvW machen und sonst nicht so viel rumkommen und andere Kisten kriegen. Laut englischem Forum haben schon welche einen dadurch bekommen. Das ist okay so.

Solo-Dungeon ist ein schlechter Scherz!

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Finds auch schade, dass nur langweiliger Müll kam. Gut dass ich nie mehr als den Einmalkaufpreis gezahlt hab und kein Geld in Gems investiert habe, bisher.

28 Mai Aufgestiegenes Gear im WvW

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Was ich davon halte: Erst mal hoffe ich, dass dann das nächste große Update Ende Juni kommt – damits nicht zu häufig wird, war ja jetzt grad 14-Tage Abstand weil man wohl etwas anders timen wollte wegen Abschluss des vorigen Parts der Geschichte.

Zum Update selber will ich aber jetzt nix sagen – muss man einfach wieder abwarten. Ist eh Gejammer und Vorfreude und wenn das Update raus ist jammert man über das über das man sich vorher freute und freut sich über das über das man vorher meckerte.

Edit: Aber das Bonus Chest klingt natürlich lecker. Da will man doch gleich mehr leveln seinen WvW-Rank… was dazu führen könnte, dass mehr Leute spielen.

Frage bezüglich Jumping Puzzle

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich war jetzt mal drin – ist ja doch schon recht lustig. Wobei es hier auf meinem Server öfter mal so ist, dass wir(im WvW-Ranking eher hinten) viele Spieler dort drin haben die unten stehen und andere abfangen wollen. War als ich zum ersten Mal drin war am Freitag natürlich besonders heftig – da hat wohl, da Reset ist und eh alles gegessen ist vorher keinen mehr das WvW interessiert und es waren noch mehr im Puzzle.

Gut um Erfolge monatlich vollzumachen die auf Kills abzielen, wenn man keine Lust hat mitm Zerg rumzurennen und zu warten bis mal irgendwo ein grosser Kampf ist.

Ansonsten gabs auch mal Zeiten wo keiner der Server besonders viel Leute drin hatte, dann hatte man unterwegs mal 1 vs. 2 oder 2 vs. 1-Begegnungen und ich habe 2 Franzosen plattgemacht – wurde aber selber auch öfter mal gekillt. Aber ganz lustig.

Jetzt kenn ich den Weg endlich mal auch auswendig und hab es einigermassen “im Blut”.

Bisher ja nur 1x gemacht gehabt fürs Achievement – damals hatten wir alle 3 Keeps kontrolliert und keine Gegner. Werde wohl öfters mal reingehen. Mit Gegnern ja auch nicht so wild und der Dark Room ist ja auch nicht schlimm, hatte nur immer falsch gedodget bei den Feuerfallen aber da weiss ich ja jetzt wies geht(ein mal vordodgen und direkt die Pfeiltaste gedrückt halten, damit 1-2 Schritte er gleich noch vorläuft, statt zu probieren 2x zu dodgen was dazu führt, dass er kurz steht und runtergekickt wird).

WvW Fähigkeitspunkte zurücksetzen!?

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ja, aber bitte nicht 20-30 Jahre – die ein Gelegenheitsspieler hier wohl braucht. 5-6 Jahre sollte es für einen regelmässigen Gelegenheitsspieler auch möglich sein und für einen Vielspieler vielleicht wenn er hardcoremässig nur gezielt darauf farmt auch in einem Jahr.

So wie es jetzt ist werden ja wohl auch Vielspieler mehrere Jahre brauchen. ArenaNet hat es sich halt einfach gemacht. Wenn irgendwann voll ist wird halt einfach noch ein paar tausend Level nachgeschoben und andere Fähigkeiten die irgendwo 1 Prozent geben. Langweilig – aber die Leute geben sich ja mit sowas zufrieden.

WvW Fähigkeitspunkte zurücksetzen!?

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ist schon auf farmen ausgelegt und ewigen Grind. Als Gelegenheitsspieler hat man z. B. fast gar keine Chance, aber selbst die Vielspieler werden ja wohl ewig brauchen(dann kann man sich ausrechnen, wie lange ein Gelegenheitsspieler brauchen würde).

Langfristig sollte man da sowieso am System was ändern – ich seh das nur als schlechte Übergangslösung. Die Achievements sind auch unnötig und langer Grind, weshalb so mancher unnötig Vorräte verbraucht um die Million vollzukriegen.

Wenn neue Fähigkeiten eingeführt werden(Änderungen an bestehenden Fähigkeiten oder sonstiges zählt nicht – außer sehr gravierend) würde ich schon hoffen, dass man die Punkte neu verteilen könnte. Gerade wenn jemand viele Punkte hat und schnell die neue Fähigkeit ausprobiern wollte und die sonst ewiges Farmen nochmal brauchen würde(dann würde es auch für ArenaNet ja länger dauern, bis das jemand mal testet!)

Anti Stealth Falle ... aber dann bitte für alle!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das sind bestimmt alles verkleidete Mesmer.

Elona vs Vizu vs Deso (Woche 2)

in Zuordnungen

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wo ist denn das Problem? Wurde doch gesagt, dass ja jeder auch ohne TS spielen kann – nur halt nicht am “organisierten Raid” teilnehmen kann.

Man kann ja aber trotzdem dem Zerg und dem Commander(dessen Tag man ja auf der Map sieht) so hinterherlaufen – halt ganz unorganisiert?

Oder werden solche Leute tatsächlich dann geflamed? Habe ja gehört, dass das durchaus von Nachteil sein soll, wenn dann halt einer unorganisiert dabei ist und stirbt und dann dadurch einige Feinde wieder aufstehen – dass man solche flamed halte ich deshalb gar nicht für abwegig – findet das tatsächlich statt, ist das zu unterlassen. Kann er ja nix dafür, dass ArenaNet so ein doofes unlimitertes Rallying einbaut, bei dem durch Tod eines Spielers ein halber Zerg wieder aufstehen kann.

Und da braucht ihr auch nicht kommen mit “kauf dir doch ein billiges Headset” – das muss sich keiner vorschreiben lassen von irgendwelchen Möchtegernprofis hier im Forum. Wenn man es nicht will, will man es nicht. Begründung muss hier keiner angeben – schließlich hat ArenaNet nicht auf die Systemanforderungen bei den Mindestanforderungen “Headset” geschrieben… es nicht nicht mal eingebauter Voicechat vorhanden.

Es ist also durchaus vorgesehen, auch ohne sowas wie Teamspeak zu spielen und das wird von ArenaNet sicher auch beachtet, dass Flames zu unterlassen sind, wegen sowas.

Anti Stealth Falle ... aber dann bitte für alle!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Muss ja echt langweilig sein, wenn auf den Top-Servern nur noch Diebe und Mesmer rumlaufen – hier bei mir aufm Server zumindest sind doch teils viele Leute die so komische Feueraoe-Dingens auf Mauern regnen lasssen… aber da hab ich jetzt irgendwie gar keinen passenden Skill in der Liste der Mesmerskills und Diebskills gefunden?

Stimmt da was nicht? Oder spielen vielleicht doch noch Elementalisten? Wächter hab ich auch gesehen öfter mal.

Eine “Anti-Stelth-Falle” geht nicht weit genug. In einem fairen Spiel hat Unsichtbarkeit nichts verloren.

Also WvW ist wohl der Modus, der am wenigsten fair sein soll – es herrscht ja schließlich Krieg, zwischen den Servern(Welten). Wenn man von “fair” reden will, dann höchstens sPvP. Da beschweren sich hin- und wieder auch manche Leute über Diebe… aber doch eher seltener und man sieht viel mehr Beschwerden über andere Klassen(zuletzt ja den Ele, wo RTL generft wurde).

Elona vs Vizu vs Deso

in Zuordnungen

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Dann ist aber das System Fail. Da frag ich mich, wieso das 4 Wochen so war – da hätten ja die andern, wenn die tatsächlich so schwach waren – schon früher absteigen müssen(diese andere Server der vorher als 3. dort oben war und nicht runter ist).

Na ja… “Ermüdung”… kann man verstehen – vor allem wennn auch grad am Dienstag das neue zeitliche PvE-Event auf Südlichtbucht angefangen hat und vielleicht mal ein paar Leute PvE machen wollen. Solls ja auch geben – vielleicht auch auf den WvW-only-Servern.

Ohne Übersicht.

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich hab hauptsächlich Probleme mit dem Targeting(richtiges Ziel auswählen). Mit der Maus ist es schon etwas umständlich und als PvE-Noob klick ich halt gerne noch mal mit der Maus(da ists auch so schön leicht und man braucht nicht mehr – und andere “härtere” MMORPG hab ich nicht so wirklich gespielt).

Bin als mal froh, wenn einer das Ziel markiert, da versuch ich dann schon gelegentlich T zu drücken.

Mit Tab oder so durchwechseln ist auch nicht so hilfreich, wenn sehr viele Pets da sind(finde auch Nekro nervig, zum Glück machen die Pets aber kaum was, im Gegensatz zu Mesmerdingern, wo man bei den stärkeren Teilen – Phantasmen oder wie die sich nennen – aufpassen muss dass man die nicht übersieht und die dann doch killt).

Ich muss mir echt mal die Tastenkombinationen rausschreiben… hab zwar schon in den Optionen geguckt was es sonst noch gibt bezüglich Ziel auswählen, aber im Spiel vergess ich das dann immer – besonders wenn mans vorher noch nie so genutzt hat und sich erst dran gewöhnen muss(also noch unnötige Milisekunden zum Überlegen verbraucht, da es nicht so “im Blut” ist).

Wächter Vs Ingi

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Als Ingenieur kann man schon viele Knockback usw. machen(oder “Launch” nennt sich glaub das meiste technisch gesehen). Da kriegt man ihn schon gut vom Punkt runter, wenn er einen mal zu halten versucht(so viele Schutzskills um das alles zu blocken hat der gar nicht bzw. die haben CD der länger dauert). Das Uncappen dauert eh nicht lange.

Aber sogar cappen kann man.

Ich persönlich spiele eher so eine art “Glasscannon”-Ingenieur und habe viel Zeug dabei(Big ol’bomg, Ramme), was den wegstossen kann. Bin aber auch ein Noob… wenn mal einer mehr auf Schaden ausgelegt ist muss ich vorsichtig sein(weil der Schaden macht aber trotzdem noch gut Schaden blocken kann durch Aegis usw.). Aber Bunker die wenig Schaden machen sind nicht so das Problem. Der macht ja gar nix ausser lustig seine HP runtergehen zu lassen(zwischendurch mal zu heilen und versuchen auf den Punkt zu rennen).

Und auf der aktuellen Map ists lustig Leute runterzustoßen – auf Temple of the Silent Storm oben beim mittleren Buff…. wobei das auch andere Klassen können. Ranger mit Pet Fear usw. Nekro hat glaub auch Fear…

Probier doch einfach mal die Klassen aus und mach dir selber ne Meinung. Ich selber hab als 2. Char einen Wächter, aber bin da noch am PvE leveln und muss demnächst irgendwann auch mal mit ihm PvP ausprobieren, so langsam hat ich mal genug mitm Ingenieur und der wird auch PvE bald 80 der Wächter.

Elona vs Vizu vs Deso

in Zuordnungen

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich finds interessant. Ich frage mich welche Strategie die verfolgen, euch gewinnen zu lassen – ich mein wenn man Nummer 1 ist und so viel stärker ist, verliert man ja nicht freiwillig – und dass sie so plötzlich schlechter werden kann ja auch nicht sein(oder sind mal wieder viele Gilden von dort weggegangen?) – also muss es eine Strategie sein.

Eventuell damit ihr euch in Sicherheit wiegt und nächste Runde denkt es wäre ein “einfacher Sieg” und sie dann richtig zuschlagen können.

Anti Stealth Falle ... aber dann bitte für alle!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Stealth hätte man auch einfach mal anders gestalten können. Ich frag mich wieso das so komisch ist hier in dem Game – so mit paar Sekunden Stealth, dann sichtbar und 1 Attacke und wieder in den Stealth springen(wenn man grad gesehen wurde).

Ist das bei andern MMORPGs auch so? Kenne mich da nicht so aus.

Ich hätte es besser gefunden, wenn man statt Stehlen und Initiative einfach als Klassenmechanik “Stealth” gemacht hätte und da eine Art Balken wie sehr der Dieb erkannt wird.

Dann einen unbegrenzten Stealth(das hin- und herspringen ist nämlich tatsächlich komisch) – der halt 1x anschleichen + extrem heftigen Schaden ermöglicht, aber danach erst mal einen Debuff draufmacht, dass man 30-60 Sekunden nicht mehr in Stealth kann – und auch erst rein kann, wenn nicht in 1200 Entfernung Gegner sind(die einem ja sehen könnten).

Wäre realistischer. Das “rumgespringe” ist jedenfalls schon etwas komisch. Ich mein wo woll der sich verstecken, wenn er dir grad was auf die Fresse gegeben hat und es offenes Gelände ist? Magie hat er ja keine und das nennt sich ja “Stealth” und man verfolgt den sicher mit den Augen.

Anti Stealth Falle ... aber dann bitte für alle!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Und was machen die Spieler die mit Langbogen spielen? Bekommen die dann nen Anti-Langbogen-Shield-Generator-Generator?

Die warten einfach bis der Schildgenerator aufgebraucht ist – der dann eine recht kurze Zeit hat(vielleicht nur 10-15 Sekunden) und einen CD bis man einen neuen setzen kann von mehreren Minuten.

Eigentlich hätte man gegen Diebe aber ja auch einfach “warten” können. Die sind ja nicht permanent im Stealth, da die zwischendurch ja immer mal wieder sichtbar werden und gegen einen großen Zerg haben ein paar Diebe die einfach irgendwo hinwollen auch keine Chance.

Das man 1 vs. 1 mal Probleme haben kann ist klar – aber das WvW ist ja auch kein 1 vs. 1(da lach ich immer wenn Leute über Diebe jammern weil sie im 1 vs. 1 verlieren und dann eine 1 vs. 1-Balancer fordern – und nein, ich spiele keinen Dieb in WvW oder sPvP… Dieb ist auf meinem 5. Charslot und noch mit PvE-Leveln beschäftigt).

Die großartige GuildWars-Community

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das ist jetzt aber nicht nur die deutsche Community. Okay, dass man sich vielleicht über zu kurzen Content beschwert, obwohl man sich hat helfen lassen…

aber die Beschwerden über Skins findet man unter anderem auch im englischen Forum. Zum Beispiel, dass der “coole” Rückenitemskin ja jetzt total schlecht ist, weil er so einfach zu erreichen hat und jeder ihn hat… oder sowas in der Art.

Und Hilfen und Guides gibts im englischen von “Dulfy” und die werden von vielen genutzt.

Entgegen anderer Meinungen(manche sagen sie hätten in 3 Stunden alles gemacht, inklusive allen Krabbenwerfen-Erfolgen, aber da haben einzelne Erfolge – nicht Krebstastisch – teils bei mir schon länger gedauert) dauert es meiner Meinung nach ohen Guide schon recht lange.

Und wenn man noch andere Hobbies hat und bei Guild Wars 2 als Hobby nebenher noch andere Parts auskosten will(WvW und sPvP oder andere PvE-Sachen) und nicht jetzt die nächsten 2 Wochen nur auf der Insel verbringen will bzw. mehrere Tage am Stück mit absuchen, dann bieten sich solche Guides eben ideal an.

Da kann man das Zeug an einem Abend gemütlich haben und hat weiter Zeit für andere Sachen.

Nix Verwerfliches. Aber über zu kurze Zeit beschweren… na ja… man beschwert sich ja eigentlich erst mal über zu lange Dauer, sonst würde man sich ja nicht helfen lassen. Da machts irgendwie keinen Sinn sich danach über zu kurze Zeit zu beschweren.

Ich selber hab alles gestern mit Dulfy-Guide gemacht. Bin zufrieden, dass ich die Achievements hab, da ich gern alle hätte und die ja jetzt nur machbar sind – ich aber JETZT GERADE – auch andere Sachen gerne machen würde(wär das unbegrenzt hätte ich eher Lust mal ohne Guide). Hab also gut Zeit gespart und fands trotzdem nett udn freu mich auf das was noch kommt. Soll ja glaub bis 4. Juni und das was jetzt ist bis 28 und danach dann noch ein paar neue Sachen.


Und na ja, rezzen: Manche sind eventuell afk – kann man aber abschätzen wenn man sieht wo die stehen(dachten sie wären dort sicher, aber dann kam ein Event). Dann rezzt man spätestens beim 2. Mal nicht mehr damit die nicht Repkosten kriegen. Ich rezze eigentlich immer, wenn grad kein Gegner in der Nähe ist oder wenn einer nur downed ist. Insbesondere natürlich wenn ich selber grad ein Event mache und da Verstärkung gut ist und man keine sterben lassen sollte oder es hilft manche erst wiederzubeleben(wenn irgendwie machbar ohne von Mobs gekillt zu werden die zum Event gehören).

Bin ich aber irgendwo unterwegs und müsste erst Mobs killen obwohl ich in der Gegend gar nix machen wollte und nur auf Durchreise bin, dann rezze ich auch eher nicht – ausser manchmal wenn einer fragt, manche schreiben einem dann an. Dann kill ich halt die Mobs – so langs kein Champ ist den ich soloen soll, darauf hätte ich dann trotz Anfrage auch keine Lust. ;-) Dauert zu lang.

Anti Stealth Falle ... aber dann bitte für alle!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Eigentlich braucht man sowas ja nur, um zu verhindern, dass Mesmer sich irgendwo noch in einem Keep aufhalten und dann später Portale machen – weil ArenaNet das ja nicht anders irgendwie mal unterbindet.

Aber da wäre eine “Mesmer kann keine Portale mehr machen”-Festungsaufrüstung besser. Ich meine vor Anti-Stealth-Fallen kann er sich ja trotzdem verstecken, da das ja überhaupt erst Sinn der ganzen Sache ist(da wird er nicht gross rumlaufen und in Fallen gehen, nehme ich an).

Edit: Und wenn man sonst noch was einbauen will, was eventuell noch cool wäre:
Eine Art “Schild-Generator”, also sowas was manche mit einzelnen Skills machen können, mit denen sie Zeug blocken können, nur eben aufbaubar für ein paar Sekunden(von jedem und kostet halt) – damit man z. B. einfach mal alle AoE blocken kann, wenn man genervt ist und auf der Mauer steht und die von unten hochschiessen oder man verfolgt wird und einer mit Langbogen auf einem schiesst.

Sollte allerdings, damit es realistisch ist auch von innerhalb keine eigenen Projektile nach aussen durchlassen.

So ähnlich wie das Teil hier:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=WC9cAciN6OM#t=42s

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Frage bezüglich Jumping Puzzle

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ah, danke. Das klingt natürlich interessant. Da werd ich wohl mal etwas öfter dort Zeit verbringen, wenn ich nachm Sterben auch wieder schnell respawnen kann und probieren kann ein paar andere zu nerven und umzuhauen.

Einfach Krebstastisch!

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Der User Oranisagu fasst es im englischen Forum noch mal gut zusammen. So ähnlich sehe ich es auch. Er vergleicht mit andern Minigamearten(dem permanenten Keg Brawl und den andern temporären Aktivitäten an Halloween und Co.):

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/livingworld/southsun/Toss-Crab-minigame-ISNT-fun/2030797

Im Endeffekt ist die Mechanik halt hier langweilig. American Football würd wohl auch keiner mehr gucken, wenn die diesen “Ball”(oder wie auch immer man das dort nennen mag – kenn mich da nicht so aus) nur nehmen und im Kreis rennen würden und jeder auf jeden losgehen könnte, statt Teamplay mit gescheiten Zielen.

Frage bezüglich Jumping Puzzle

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Was passiert, wenn man stirbt? Bin momentan erst mal – wie die meisten andern auch – erst mal Southshun abfarmen und die Achievements machen.

Aber mich würde mal interessieren, von denen die schon drin waren, wie es sich da verhält, mit sterben.

Man soll ja angeblich erst nach Eternal Battlegrounds müssen… dann ins Jumping Puzzle müssen(was sicherlich für Leute mit Warteschlange nervig ist – aber eventuell werden die Warteschlangen dadurch ja etwas entschlackt).

Und wenn man das Jumping Puzzle verlässt soll man zurück sein in Lion’s Arch(man muss also neu nach Eternal Battlegrounds gehen und eventuell noch mal in die Queue).

Aber was ist wenn man stirbt? Kann man dann im Jumping Puzzle an nem Wegpunkt neu spawnen? Oder muss man komplett den ganzen Weg noch mal machen und eventuell Queues in Kauf nehmen(das wäre dann ein Designschnitzer, wenns so wäre und wäre etwas das binnen weniger Tage gefixt werden müsste).

Einfach Krebstastisch!

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das heißt: Hoffen, dass man einige findet, mit denen man sich absprechen kann, um abwechselnd den Erfolg zu machen… und wenn man alles hat nie wieder dort rein in dieses grauenhafte Minispiel. Dann lieber 10 Stunden Keg Brawl als 10 Minuten das hier. Lol.

Einfach Krebstastisch!

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Naja, “enttäuschender Mist” trifft es wohl eher. Krebswerfen ist doofes Gezerge und mit der Fasskeilerei bei weitem nicht mithalten. Zu allem Überfluss noch Achievements, womit man gezwungen ist das Zeug zu machen(wenn man die Achievements will).

Dann so viele Achievements dort auf ein mal – alles unübersichtlich und wird wohl ewig dauern… ich hatte eigentlich nicht vor die nächsten Wochen jeden Tag dort zu verbringen.

Ein Rückschritt im Vergleich zu Flamme und Frost, wo man schön häppchenweise die Sachen präsentiert bekam und nebenher auch mal noch Zeit für andere Dinge hatte.

pothässliche handschuhe als belohnung????

in Flamme und Frost

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Na ja. Ist halt so. Ich persönlich find die Handschuhe okay und finde die mittelschweren Rüstungen beim Menschen, die es sonst so gibt(z. B. alle Kulturrüstungen und die Dungeonrüstungen) alle sehr hässlich. Und viele Waffen dies zu bestimmten Events gibt/ gab auch.

Klassenbalance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Meiner Meinung nach ist das Spiel kein 1 vs. 1-Spiel, da die meisten Spielmodi gar nicht auf 1 vs. 1 ausgelegt sind. WvW sowieso nicht, aber auch das sPvP nicht(und selbst wenn irgendwann mal “richtige Duelle” möglich sein sollten, dann werden die nur “just for fun” sein, also ohne dass man daraufhin balanced).

Also muss es gar nicht 1 vs. 1 gebalanced sein. Gerade WvW-Spieler haben eigentlich gar keine Berechtigung sich zu beschweren, denn wenn halt die mal mit einem Dieb vom gegnerischen Server Probleme haben können sie ja einen der vielen Diebe vom eigenen Server zu Hilfe rufen.

Wo es beim 5 vs. 5 random Tournament im sPvP noch gut möglich ist, dass man mal 3-4 von einer Klasse hat + dazu noch einen von ner andern Klasse und dann von den übrigen Klassen gar keine… und dann auch gar keinen Dieb im eigenen Team – da ist es im WvW doch eher unwahrscheinlich. Bei so grossen Spielerzahlen dürfte das unter de Servern doch eher ausgewogen sein.

Dass ein Server jetzt mit 100 Diebem am Start ist und der andere nicht einen auf der WvW-Map hat glaub ich wohl nicht… wenn nicht halt einfach umloggen, stehen ja 5 Slots zur Verfügung und das wär noch unwahrscheinlicher, dass alle Spieler vom eigenen Server grad so die 5 “kostenlosen” Slots belegt haben, dass keiner davon nicht mal einen Dieb probiert hat.

Klassenbalance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich selber spiel keinen Dieb… aber in den englischen sPvP-Foren gibts ja momentan eine Umfrage(hab mal den Thread hier im sPvP-Forum verlinkt) nach schwächsten Klassen. Warrior, Nekro… Dieb kam auch vor ein paar Mal. Nicht viel, die meisten nahmen Warrior. Aber Dieb kam schon doch auch mal vor.

Und ich hab auch mal für den gestimmt. Wenn ders nicht schafft seine Stuns und Schadenspam schnell rauszubringen und mich schnell zu killen, dann hab ich mit denen eigentlich kein Problem.

Ich selber spiele eher Glasscannon und nehme ungern Stunbreaker mit hab da natürlich bei den 1 vs. 1 gegen gute Diebe dann das Problem. Aber das ist halt so – da ist die Klasse, wie gesagt, drauf ausgelegt. Braucht nur ein anderer dazu zu kommen vom eigenen Team oder einer der was aushält und auf Bunker ist und dann nützt dem Dieb sein vieler Schaden nicht mehr. Unendlich Initiative hat der auch nicht, auch wenn die recht schnell regeneriert.

Und mit Knockbacks und sonstigem Kram kann man die auch etwas nerven, auch wenn sie dann oft in Stealth gehen und abhauen. AoE gibts ja auch noch.

Mai PvP-Umfrage(inklusive eSports, QQ & mehr)

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ausm englischen Forum:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/May-PvP-Survey-including-esports-QQ-more/first

Wer Lust hat kann ja dran teilnehmen. Alle notwendigen Links sind dort und man kann auch die Ergebnisse laufend einsehen.

Mengenrabatt bei Juwelen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

was du vergisst ist das der markt fluktuiert. manchmal sind ankaufs und verkaufsgebot ein unterschied von einem silber, wenn man 1000 gekauft hat sind 1 silber ein gewinn von 8 gold 50. dazu brauch man kein programm noch muss man tag und nacht das ah studieren. oftmals gibt es gerade über nacht wenn nicht mehr so viele spieler online sind starke schwankungen. ich hab zb ein schamanengrossschwert (der rohling für die verdorbenen waffen) in der nacht aus der schmiede gekriegt. konnte es als billigster für 7 gold reinstellen, am nächsten morgen war der preis auf ca 3,5 gold gefallen und ich hatte es nicht verkauft. weil ich soviel gebühr fürs reinstellen gezahlt hatte hab ich beschlossen es für den preis drinne gelassen und ca 6 wochen später für 7 gold über nacht verkauft. ganz ohne programme oder ständig das ah kontrollieren hab ich das doppelte gekriegt

Aber damit machst du auch nicht die großen Gewinne. Klar das mit dem Schwert – das ist auch keine Massenwaren. Aber wie du es schon gesagt hast: Bei den Massenwaren die man z. B. zu 1000 einkaufen kann schwanken die Preise weniger, weil da ganz einfach konstant Leute den Markt versorgen. Bei dem Schwert kanns mal vorkommen, weil das seltener ist, dass einfach ne ganze Zeit lang keiner eins reinstellt.

Bei den 1000 mit 1 Silber Preisunterschied wird das Teil vermutlich sehr viele Silber gekostet haben. Bei 2-3 Silber wird der Preis ja nur ein paar Kupfer schwanken. Sagen wir mal so 1 Gold. Man müsste also 1000 Gold ausgeben um 8,50 Gold gewinn zu machen.

Wenn einer erst mal nur 10 Gold Startkapital hat und dafür nur 1000 Sachen zu 1 Silber kaufen kann wird das da vermutlich nur um ein paar Kupfer schwanken und erst mal dauern.

Mit viel Startkapital ist klar oder wenn man auf solche selteneren Sachen setzt. Ich erinner mich noch an das Karkaevent wo ich so einen komischen Stab gekriegt hab, der exotisch war den ich für ein paar Gold reinstellte, der später extrem in die Höhe ging – weil der(das wusste ich damal snicht), wohl einen seltenen Skin hatte, also besser als Standardexotisch was grad mal wenns hochkommt 2-3 Gold Wert ist.

Mengenrabatt bei Juwelen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das ist es ja. “Manche”. Das sind die die dann zuerst da waren. Eventuell haben die auch sich selber ein kleines Programm geschrieben das alle Craftingrezepte kennt und die besten Gewinnspannen findet.

Aber viele können das nicht machen. Wenn das jeder macht wären irgendwann keine Gewinne mehr möglich bzw. für jeden nur noch ganz kleine Gewinne.

Und vermutlich ist es wohl vielen zu zeitaufwändig(zumindest ohne sich selber ein Programm zu schreiben – ein anderer der sich vielleicht schon den Aufwand gemacht hat wird das sicher nicht preisgeben und veröffentlichen, weil ihm dann Gewinne durchgehen) und deshalb nur wenige die das viele Geld abgegriffen haben.

Langfristig muss man es aber so sehen:
Für 1 Gold was kaufen.
Für 2 Gold es verkaufen.

1000 Stück von den Teil für 1 Gold gibts. Kauft man die weg ist der nächste Anbieter bei 1,5 Gold. Irgendwann ist der Einkaufspreis da auch bei 2 Gold… man könnte zwar sagen, dass welche nachkommen, die für 1 Gold einstellen, aber das wird sich dann rumsprechen und man wird direkt 2 Gold verlangen. Die die das gesammelt und reingestellt haben wollen ja auch Geld verdienen.

Edit: Ach so, ein und dasselbe Teil kaufen und später irgendwann wieder weiterverkaufen. Das ist klar. Braucht man aber auch Startkapital, damit sich das lohnt und dann am besten die teuren Teile, wie z. b. Skins – die von der Super Adventure Box steigen ja sicher im Preis, weil die demnächst seltener werden, da es ja später andere geben soll und die alten nicht mehr angeboten werden sollen.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Mengenrabatt bei Juwelen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Was versteht ihr unter “ah handel”? ah = Auktionshaus = Der Handelsposten(so heißt er ja glaube ich hier offiziell)?

Und dann billig einkaufen irgendwas weiterverarbeiten und weiterverkaufen?

Dass man Zeug sammeln kann und verkaufen kann ist klar.

Aber einkaufen und weiterverkaufen wird kaum möglich sein – weil wenn da irgendwo Geld zu machen ist finden das mit der Zeit viele raus und die Spanne geht auf 0.

Selbst wenn man ja gesammeltes Zeug verkauft kann es passieren, dass das irgendwann auf NPC-Verkaufswert runtergeht(hatten wir anfangs sogar das Problem, dass es noch drunter ging vom eigentlichen Erlös den man rausbekam, da manche die Gebühr vom Handelsposten nicht einberechneten).

Das hängt natürlich dann alles von der Menge und Leichtigkeit ab mit der man Zeug bekommt. Precursor – das ist klar – die werden ganz einfach teuer bleiben, weil die selten sind(und das Glück muss man halt erst mal haben).

Mengenrabatt bei Juwelen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Selbst meine Freundin hat die volks T3 rustung und insgesammt bisher rund 300-400 g erwirtschaftet und sie grindet nicht fz oder das ah und hat nicht mehr als 250 h die selbst für berufstätige in 9monaten gut zu erreichen gewesen sein dürften.

Dann hat die aber bestimmt nicht alle 5 Charslots hochgespielt und auch kein WvW und kein sPvP gemacht, wenn die mit Gesamtspielzeit unter 250 Stunden 300-400 Gold gemacht hat. Und sicherlich auch nicht die komplette Welt erkundet.

Das sind alle Sachen die Zeit kosten, wenn man das abzieht kommt man allein schon aus sehr viele Stunden, dann müssten ja am Ende zig Gold pro Stunde gemacht werden, nicht nur 2-3.

Im Endeffekt ist es einfach eine langweilige Tätigkeit. Ganz normal, dass ArenaNet hier Geld machen wollen. Wenn man von 3 zusätzlichen Charslots + alle Bankerweitungen ausgeht, um einen “kompletten” Account zu haben ist das noch immer billig – selbst wenn man die Gems gegen Echtgeld kauft. Mehr zahlen muss man ja nicht. Mehr Taschen braucht man nicht, wenn man die volle Bank hat müsste das reichen. Charslots würden mit 3 zusätzlichen(8 insgesamt) alle Klassen spielbar sein. Rest im Shop ist sowieso kosmetisch und unnütz.

Von daher billig, wenn man zumindest mal ein paar Monate spielt. Ab 1 Jahr hat man das wieder drin, wenn man mit andern MMORPG vergleicht wo man monatlich zahlen muss und im Jahr dann auch auf 100 Euro oder mehr kommt… und die zahtl man dann aber jedes Jahr, nicht nur 1×.

Mengenrabatt könnte aber ruhig drin sein. So ist man eher gewillt, nur das nötigste zu kaufen. Gäbe es Rabatte würd ich eventuell, wenn ich in guter Stimmung wäre, mal mehr kaufen und das ein oder andere Kosmetikitem halt dann doch mitnehmen. So halt nicht.

Solte jede Abstufung etwas Rabatt geben, mit dem teuersten Paket natürlich auch gut und gerne mal 20-30 Prozent.

Unterwelt vs Drakkar See vs Millersund

in Zuordnungen

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Für mich klingt das was dieser Shadow beschrieben hat eher so als hätte man dort bei Unterwelt auch seinen Spass gehabt. Das zeigt doch nur, dass das normale WvW langweilig ist und man keine Lust hat die Burgen die Punkte bringen einzunehmen und lieber “for the lulz” am gegnerischen Spawn ist, obwohl man weiß, dass man den nicht einnehman kann.

Das ist doch dann viel besser, wenn man spielt wegen dem Spass, statt es zu ernst zu nehmen – und da ist es nunmal okay, auch wenn die Sachen “strategisch unnütz” sind.

Wie Vizunah über Elona denkt;)

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich wünsche den andern die Elona im T1 plattmachen auch viel Spass, vor allem dem Server Vizunah der euch alle ordentlich pwnen wird.

Gelöschte Klasse?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wäre auf jeden Fall eine coole Klasse. So ein paar sollte man fürs WvW zur Verfügung stellen, damit ausgewählte Spieler die vom Server gewählt werden in Abstimmungen sich kurz transformieren könnten.

Aber eigentlich wärs mir lieber, die hätten den Ingenieur mehr in die Richtung gestaltet, mehr Fernkampf mit “richtigen” Waffen, statt Türme und Bomben und Granate. Dem sein normales Gewehr kann ja von der Reichweite nicht mal mit den Bögen mithalten die manch andere Klassen haben.

T-PvP - Mapwechsel ?

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ja so ist das halt in den englischen Foren. Ein paar meckern, weil sie mit Randoms dauernd verlieren, weil alles so blöd sind(was aber vermutlich nur daran liegt, dass man die Map noch nicht so gut kennt – aber wie will man sie auch kennen, wenn man dauernd meckert und sie nicht mal spielt). Dann wird reagiert und man nimmt die Map raus.

Finde das auch nervig. Ich spielte auch viel Random und hab öfter mal verloren, aber trotzdem gefällt mir persönlich die Map ja neben Temple of the Silent Storm am besten.

Aber viele mögen halt dieses Kyhlo mit dem doofen Trebuchet oder Foefire a la “wir rennen direkt am Anfang zu gegnerischen Lord und lassen die anderen alle Punkte einnehmen” so gern.

Pre-Infos zum nächsten Patch

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Instakill-Falle(sollte natürlich was kosten) die die größe des gesamten Schlachtfelds hat und unendlich viele feindliche Spieler sofort killt und 1 Stunde bestehen bleibt.

T-PvP - Mapwechsel ?

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Aber nicht die nächsten:

5/7: Legacy of the Foefire
5/10: Battle of Kyhlo
5/14: Temple of the Silent Storm
5/17: Forest of Niflhel
5/21: Legacy of the Foefire
5/24: Battle of Kyhlo
5/28: Temple of the Silent Storm
5/31: Forest of Niflhel

Man hat sich wohl vorgenommen mindestens den Rest das Mais mit zeitaufwändigen Änderungen zu verbringen a la irgendwelche Kleinigkeiten umändern und dafür dann Monate brauchen.

Update [30.04.2013] Fortschritt oder Tragödie

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ist aber so gesehen eigentlich ein lustiger Überaschungseffekt, wenn sowas nicht angekündigt wurde. Verliert man halt ein paar Silber und probierts noch mal. Aber die Pros die halt ungern sterben… für die ist das halt schlimm, kann ich verstehen. Die haben halt eher den Spass daran, den Deathcounter niedrig zu halten und gucken da panisch alle paar Minuten nach.

Friedlich durch Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Rüstung ist aber auch nicht friedlich – da signalisiert man, dass man auf Kampf eingestellt ist. Die richtig friedlichen rennen weg, oder lassen sich abschlachten.