Kaiser von Tyria und Legende der Nebel
Kaiser von Tyria und Legende der Nebel
Ich Danke GD und FAME für das heutige GvG. Es hat spass gemacht euch zuzugucken auch wenn GD klar gewonnen hat. Schade das es 2 Spieler von Elona nicht lassen konnten spieler von Abbadon oder Riverside anzugreifen. Sowas gehört sich nicht. Der höhepunkt war als diese Personen nen Pfeilwagen gestellt hatten….. Wir wollen das die GvG’s Fair bleiben. Also wenn ihr Gegner töten wollt geht zum Mainzerg und lasst so einen unsinn bei einem GvG bleiben!!!
GvG wird vom Spiel nicht unterstützt. Sie haben also jedes Recht dazu eure GvGs zu “stören”.
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Ich weiß, dass sich das Glicko System an Erwartungen orientiert. Dies ist aber völlig sinnfrei, wenn die Erwartungen schon aus der Spielmechanik heraus nicht erfüllt werden können. Es passen halt nur eine begrenzte Zahl von Spielern auf jede Karte und Hacks/Exploits will man ja auch nicht nutzen.
Ständig +695 zu ticken bei einem Server der nicht völlig inaktiv ist, ist unrealistisch.
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Also ich werde mit Sicherheit keine Nachtschichten mehr machen bei diesem System. Man sollte immer Punkte dazugewinnen, wenn man eine Woche die meisten Punkte gehabt hat. So ein Schwachsinn, dass man Punkte verlieren kann obwohl man gewonnen hat.
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Durch dieses neue System geht auch bei mir jegliche verbleibende Motivation verloren. Für Leute die gerne auf Punkte spielen ist das System ein Reinfall.
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Die Leute die Echtgeld für 5 Legendaries verbrauchen unterstützen aber Anet. Außerdem brauchen Tausende von Euros im echten Leben auch einen hohen Aufwand. Auch Millionär werden die Wenigsten einfach so.
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Wäre eine gute Idee. Der Erfolg ist im Moment einfach sinnlos für den benötigten Aufwand.
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Dieser Moira Dryade.6498 ist mir schon mehrmals unangenehm aufgefallen.
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Legt euch gegen Jade ins Zeug, damit ihr aufsteigt und nicht Jade.
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Also mal abgesehen davon, das “ernsthaft” es noch ein weiter Weg für Kodash ins T1 ist…
Ab Montag hat Jade keine Ferienspieler mehr… Vorteil Kodash (Da wir immer dann besser als Jade da standen wenn die keine Ferien hatten)
Und selbst auf die Gefahr hin, das ich wieder von vielen als der Dummbatz, Schwarzmaler, schlechtester was auch immer verstanden werde…
10 Wochen lang gegen Elona keine Chance… und dann im T1 gegen Elona und Vizu…. die sich gerade ihre “bekannte” Pause gönnen?
Wer glaubt da auch nur Ansatzweise, dass wir den Hauch einer Chance hätten?
…
WENN… Elona und Kodash nicht gemeinsame Sache gegen Vizu machen würden?
Zusammen könnten wir Vizunah ins T2 durchreichen
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Im Moment brechen wir massiv ein, kurz nach 2 und schon nur noch Ewigen und Springerzerg. Normal hätten wir um 2 Uhr Reset und da gehen die Leute jetzt schon schlafen und ruhen sich auf den Lorbeeren aus.
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Die werden garantiert genau wie wir Warteschlangen haben.
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http://i.imgur.com/Z2xGgrJ.jpg
Bisher siehts nicht schlecht aus..mal gucken, was die Nacht so mit sich bringt
geht immer noch besser
hoffentlich ticken wir bald mit 695 um Vizunah zur Verzweiflung zu bringen.
Die ganzen Vizunah Grenzlande gehören zur Zeit schon uns.
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(Zuletzt bearbeitet am von Malediktus.9250)
Werde ich das? Es wäre nicht das erste mal, dass ich gegen Vizunah spielen muss.
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Das jetztige System ist völlig in Ordnung. Ich sehe da keinen Änderungsbedarf.
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Zum Glück werden die Pfeilwägen (siehe englisches Forum) bald wieder generft.
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mir gefällt es, besonders wo Jade und Kodasch auf den ewigen Schlachtfeldern permanent aufgeraucht werden.
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Die SAB ist ja jetzt weg also somit auch erstmal der “unbeabsichtige” Zoombug auch.
Leider gibt es auch Hacks, die die selbe Wirkung haben.
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Ich glaube die ist despawned (nicht durchgetappt) oder durch Blitz zerstört worden.
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Bei dem heutigen Patch kann man mal wieder nur den Kopf schütteln.
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Die IO Zugriffszahlen werden wohl gut genug sein für ein Spiel wie GW2. Das scheint mir doch sehr unwahrscheinlich wenn man einen aktuellen Computer besitzt. Wie sollte es dann erst bei älteren Systemen sein? Es scheint mehr eher so, dass GW2 nur etwa 2 Kerne vollständig auslasten kann. Wenn ich von meinem i7-2600k@4.5GHz zwei Kerne + HT deaktiviere ändern sich die FPS kaum. Genau messen lässt sich das wegen den dynamischen und nicht reproduzierbaren Spielszenen natürlich nicht sagen.
Ich bleibe dabei, mit sauberer Implementierung von DX11 und 64bit könnte man sicher noch einige FPS rausholen. Bei World of Warcraft hat DX11 bis zu 50% und 64bit bis zu 15% mehr FPS gebracht
http://www.pcgameshardware.de/World-of-Warcraft-Cataclysm-PC-232999/Tests/WoW-Cataclysm-Benchmarks-DirectX-11-bis-zu-50-Prozent-schneller-als-DirectX-9-822073/
http://www.mmo-champion.com/threads/1060826-WoW-64-Client-Performance-Test
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Ich habe nie gesagt, dass DX mit den Skilllags zusamenhängt. Aber wenn weder meine CPU noch meine GPU bei 100% Auslastung sind, aber ich trotzdem unter 30fps habe in manchen Situationen, dann scheint da etwas nicht zu stimmen.
Datennachladezeiten sollten es auch nicht schuld sein, da ich GW2 auf einer schnellen SSD installiert habe und WvW Charakter-Qualität auf momentan auf Minimum gesetzt ist.
Es gibt also zwei Probleme in großen WvW-Schlachten (und PVE Metaevents): Wenig FPS trotz schlechter Hardwareauslastung und Skilllags durch Überlastung der CPU des Servers.
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Wie gesagt ich spioniere nicht bei Kodasch, nur bei Jade weil es da interessanter ist.
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Tja ich kenne welche (spontan fallen mir 3 ein). Die Jade TS Daten wurden mir z.B. von einem anderen Kommandeur gegeben.
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Ich sitze nie im Kodasch TS, nur im Jade TS und gebe mich als Kodasch aus wenn ich auffliege
Spionage im WvW ist ganz normal. Wenigstens gebe ich es offen zu, nicht wie andere die es tun und die Erkenntnisse mit “ich habe ein schlechtes Gefühl” begründen.
Und die anderen Beschuldigungen kannst du an Anet schicken oder dich an einen TS Server Admin wenden. Die haben hier nichts zu suchen.
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(Zuletzt bearbeitet am von Malediktus.9250)
Scheinbar habe ich mehr Ahnung als du. DX11 kommt z.B. für viele Dinge mit weniger Rechenleistung aus. Dein Vergleich ist völlig unpassend.
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Das Spiel ist dazu auch noch schlecht optimiert und entspricht nicht dem Stand der Technik, da ist selbst das uralte WoW aktueller. In WoW gibt es ja mittlerweile die Möglichkeit DX11 und 64bit zu verwenden. Auch werden Mehrkernsystem dort besser ausgenutzt wie mir gesagt wurde (spiele selbst kein WoW).
Wenn die mehr für die Optimierung ausgegeben hätten und nicht nur die GW1 Engine etwas geändert hätten, würde es höchstwahrscheinlich auch besser laufen.
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Die Grafikeffekte haben aber nichts mit Skilllag zu tun, da diese keinerlei Serverlast erzeugen.
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Die Skill lags entstehen, wenn die CPU des Servers 100% ausgelastet ist. Da die ganze Map auf einem Server ist, wird man logischerweise am überall der Karte betroffen, wenn solche Riesenzerg-Kämpfe statt finden.
Da muss Anet entweder gucken ob sie die Server Last besser optimieren können oder mehr Rechenleistung kaufen.
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ausversehen auf dem Falschem Server
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Malediktus.9250
Man kann 7 Tage später für Gems wechseln oder kostenlos indem du alle Charaktere löschst.
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Habe ich hier schon mitgeteilt, wie wichtig ich Punkte finde?
Nein?
Schade!
Habe ich hier schon mitgeteilt wie wichtig ich Duelle finde?
Nein?
Schade!
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Gefällt mir nicht. 20 Uhr ist mindestens eine Stunde zu früh.
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Ich will damit nur sagen, dass man immer 1. bei den Punkten sein kann wenn man in 10er Gruppen Dolyaks abfarmt und alle Objekte den beiden Feindfraktionen überlässt. 1440 Punkte > 695 Punkte. Ist leider schwer zu organisieren
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Man muss schließlich nicht den gesamten Zerg losschicken um ein Dolyak zu neutralisieren, und genauso wenig muss ein gesamter Zerg das Dolyak gegen einen Angreifer verteidigen.
Das ist falsch, ein Dolyak abfangen, welches sich auf den Weg zu einem Objekt ist, gibt Punkte in Abhängigkeit der Anzahl der Spieler, die es anhitten (bis zu 10 Punkte). Daher gibt es für das Abfangen von einem Dolyak mit 10 Personen genauso viele Punkte, als wenn man das Lager 4 Ticks lang hält. Alleine dürfte das Dolyak nur einen Punkt geben. Man verschwendet also Potential von den bis zu 1440 Punkten durch Dolyaks pro Tick.
Genauso sollte man zweimal überlegen ob man ein Lager dreht, wenn man die ausgehenden Dolyaks nicht deffen tut. So schenkt man dem Gegner nur wertvolle Punkte.
Analog: Lager lieber nicht drehen um die feindlichen Dolyaks abzufarmen.
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(Zuletzt bearbeitet am von Malediktus.9250)
Organisation ist mehr als nur Timer ansagen.
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Guild Wars ist nicht auf 1v1 ausgelegt. Sowas wie eine Duellfunktion wird es nie geben. Da kommt vorher (wenn) eher was in Richtung GvG.
Ich roll übrigens über alles rüber im WvW. Vermutlich auch über Dulle ohne das mir dies bewusst war. Das Ganze ist also immer so eine Sache. Im SPvP kann man die Leute direkt anschreiben bzw. drauf hinweisen.
für euer gildenzerg vs random1spammerzerg ist es jedenfalls auch nicht ausgelegt zumindest nicht momentan. am idealsten ist es nunmal momentan für gruppenplay .
Was bedeutet “am idealsten”? Ideal ist schon ein Superlativ
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“Dolyaks schubsen für nix”…
Ich meine, die armen Yaks werden arg unterschätzt. Abgesehen von den WXP bringen diese im Idealfall ja auch reichlich Punkte für die Gesamtwertung. Vermutet wird irgendwas zwischen 0 und 15 Wertungspunkte pro Kill. Die Höhe der Punkte richtetet sich scheinbar danach, wie viele Spieler dabei Schaden verursacht haben und wie weit das Dolyak auf der Lieferroute vorangekommen ist.
Bei einem Output von 6 Dolyaks pro Lager innerhalb von 15 Minuten ist es also theoretisch denkbar, dass ein gut organisiertes Dolyak-Killerteam in dieser Zeit vielleicht um die 60 Punkte für den Server erwirtschaftet. Leider wird dieser Teil des Punktesystems von ArenaNet bisher nicht genau erklärt.
Die Idee, dass ein Dolyak mit NPC-Begleitschutz erst verwundbar wird, wenn die Wachen getötet wurden, ist klasse und kann ich nur befürworten…
Ich habe mal gelesen, dass Dolyaks bis zu 1440 Punkte pro Tick einbringen können.
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Irgendwo muss man halt anfangen und an die Afkler im Spawn kommt man nicht ran dank Unbesiegbarkeit und legendären Wachen
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Ja, du störtst die Leute die in der Warteschlange warten. Aber gut. Jetzt wo ich weiß wo die Duelle sind geh ich vielleicht mal nächstes mal mit dem Zerg vorbei und rauch euch auf
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WvW ist nicht zum Duellieren da.
blödsinn. wvw ist für 1vs1 (duelle) genauso geeignet wie für gruppenkämpfe oder zergkämpfe sofern man auf open pvp steht und mag.
ich hätte mit der aussage " wvw ist nicht zum zergen da" mehr recht ( zumindest momentan) als du mit deiner aussage “wvw ist nicht zum duellieren da” .
Unsinn. WvW bedeutet Welt gegen Welt und nicht 1vs1. Da ist Zerg vs Zerg doch deutlich näher dran. Mit Duellen verschwendest du nur Plätze die für ernsthaftes WvW verwendet werden könnten. Für Duelle geht man wie gesagt auf einen leeren Spvp Server.
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WvW ist nicht zum Duellieren da.
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ok, hätte zwar ursprünglich zwar mehr auf seefahrer getippt aber was solls… Es sind aktuell nur noch 6,5 Punkte und wird wieder enger. Vollgas ins T1, “Karmatrainziel” der 695Tick ;-)
Mit Karmatrains wirst du im T2 keine 695er Ticks sehen.
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@Alandar.2546 Geb ich dir vollkommen Recht. Nicht dass Kodash/Jade im mom dumm agieren, aber erinnert ihr euch an die erste T2 Woche? Jade hat den Fokus komplett auf uns gelegt und Kodash zog mit. Was war das Ergebnis? Elona wurde dritter, Kodash zweiter und Jade erster.
Es ist natürlich leichter gesagt als getan, aber denk ich der Ansatz wie man einen scheinbar uebermächtigen Server besiegt.
bring sie doch nicht auf dumme Gedanken
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Im Moment ist der Unterschied nur ~23 Punkte zum T1. Das ist machbar
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Wir müssen Jade auf Abstand (aber vor Kodasch) halten, dann fahren wir auch genug Rangpunkte. Momentan fahren wir nur noch +2 Rangpunkte weil Jade zu nah an uns dran ist.
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Konsequent auf Kodasch gehen bringt uns, im Gegensatz zur Meinung einiger Kommandeure hier nichts, wenn Jade als 3. Platzierter zu nah an unseren Punkten ist. Heute morgen/mittag hatten wir noch ein Plus von über 20 Rangpunkten, jetzt nur noch +7. Die Zahl wird auch weiter sinken, wenn wir weiter nur auf Kodasch (zumindest auf den Ewigen Schlachtfeldern zu beobachten) gehen.
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Naja, T1 werden wir nicht solange wir zur Zeit nur noch auf Kodasch gehen. Jade ist dafür im Gegenzug viel zu nah an uns und holt weiter auf, welches das Rangpunkte + sehr gering ausfallen lassen wird. Aber bestimmte Kommandeure scheinen das Rangpunktesystem nur mangelhaft zu verstehen.
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Ach ja, WvW ist kein Krieg!. Es ist ein Spiel – und gute Spieler dürfen dem Gegner bei guten Aktionen auch mal gratulieren.
Das siehst du falsch, laut Anet ist WvW ein virtueller Krieg. Auch in einem Spiel kann es nämlich Krieg geben
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Kodasch hat es nicht verdient dritter zu werden, da sie spielerisch eindeutig besser sind als Jade, die wie es scheint, ihre Punkte mit Nightcapping machen!
Auf nach Jade und ihnen alles einreißen!
Also ich finde Jade spielt eindeutig besser als Kodasch. Kodasch schafft es ja gerade mal mit Ach und Krach blau zu bleiben obwohl wir von Elonafels meistens auf Jade gehen.
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Es gibt EINEN Spieler der hier arrogante Kommentare abgibt. Das der sich Kommandeur schimpf, dafür kann niemand was. Dass ganz Elona arrogant ist, weil einer hier Sprüche klopft, dass muss mir nochmal wer erklären….
Ich sag nun mal wie es ist. Da ist es mir egal ob es mich unbeliebt macht oder nicht.
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