Kaiser von Tyria und Legende der Nebel
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Lupicus vereinfachen? Es gibt Leute die machen solche Bosse solo während das Interface ausgeblendet ist. Man kann es aber auch wirklich übertreiben mit dem alles ist zu schwer^^
Kaiser von Tyria und Legende der Nebel
Sollte man das Ganze vielleicht etwas vereinfachen?
Nein, die Spieler sollen sich mal anstrengen und mit den Spielmechaniken befassen und nicht nur 1 drücken um dann Alt+Tab machen um im Facebook Müll zu verbreiten.
Kaiser von Tyria und Legende der Nebel
Den Leuten ist heutzutage auch alles zu schwer wenn man nebenbei nicht TV gucken, WhatsApp oder Facebook bedienen und telefonieren gleichzeitig kann. Üben um sich selbst zu verbessern scheinbar undenkbar.
Alles muss immer reibungslos beim ersten Versuch funktionieren und wenn es doch mal länger dauert hört man schon gleich Mimimi alles ist zu schwer ich muss mich durchsterben (zu finden auf der Wartower).
Ich gehöre sicherlich nicht zu der Top 1000 der besten Spieler wenn es um solche Dinge geht, schon alleine weil ich mich nicht auf ein Gebiet des Spiels spezialisiert habe, dennoch fande ich diese Erfolge am unteren Ende dessen, was man noch als Skill abhängige Erfolge bezeichnen kann.
Ich weiß ja nicht was es noch für Erfolge sein sollen, wenn man sie hinterhergeworfen bekommt. Vielleicht sollte Anet Teilnehmerurkunden (obwohl sowas gibt es ja schon wenn man es genau nimmt ) einführen
Und wem es solo zu schwer ist kann ja auch mit einer vollen Gruppe reingehen und die Erfolge mehr oder weniger abstauben. Denn einmal den Boss anhitten reicht um den Erfolg zugesprochen zu bekommen.
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(Zuletzt bearbeitet am von Malediktus.9250)
Ich war bisher so naiv zu glauben, dass ich die Schmuckstücke zum Schluss für Lorbeeren und Ektos kaufen kann. (z.B. Caithes Blüte u. der andere aufgestiegene Crap)
Ha, Pustekuchen.
Wenn der Meta-Erfolg bedeutet, dass ich mich durch den Kram nun nochmal und nochmal quälen muß , dann lieber kein “Blaues Wunder”.
Allerdings ist die Motivation nun komplett verpufft, dort überhaupt noch rumzuzergen.
Sh. happens, baue ich halt meine Garnison weiter aus.Oh Schreck, man muss mal was für seine Belohnung leisten, außer sich täglich einzuloggen?!
Richtig, das ist mir zu stressig und “frustral”, also verzichte ich.
Und ich logg´ mich nicht mal täglich ein. schäm
Bin halt ein alter fauler Sack ohne Skill und Ehrgeiz, aber mach dir nichts draus.
Es betrifft dich ja nicht.
Darfst mich aber trotzdem gerne auslachen, mein Held vom Erdbeerfeld.
Was heutzutage von Generation Burnout alles als zu stressig und frustrierend angesehen wird
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Ich war bisher so naiv zu glauben, dass ich die Schmuckstücke zum Schluss für Lorbeeren und Ektos kaufen kann. (z.B. Caithes Blüte u. der andere aufgestiegene Crap)
Ha, Pustekuchen.
Wenn der Meta-Erfolg bedeutet, dass ich mich durch den Kram nun nochmal und nochmal quälen muß , dann lieber kein “Blaues Wunder”.
Allerdings ist die Motivation nun komplett verpufft, dort überhaupt noch rumzuzergen.
Sh. happens, baue ich halt meine Garnison weiter aus.
Oh Schreck, man muss mal was für seine Belohnung leisten, außer sich täglich einzuloggen?!
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Also ich fand den Grind nicht besonders schlimm. Ich war mit beiden neuen Rüstungsteilen schon am 6.12.2014 um 2:43 fertig und ich denke andere haben es Dank RNG-Glück noch schneller geschafft.
Die Erfolge für die aufgestiegenen Juwelen waren nun auch nicht wirklich schwer, die in der ersten Mission wo man unsichtbar war, waren selbst ohne Guide trivial, die in der Ini mit den Zentauren waren an der untersten Grenze wo die Bezeichnung “Erfolg” noch angemessen ist.
Und seien wir mal ehrlich, ohne Grinds kann ein MMO nicht lange überleben. Der Content den selbst 3000 Entwickler herstellen könnten ist begrenzt. Gerade hier in GW2 bekommt man ja, wenn überhaupt, alle 2 Wochen 30-90min “Fast Food Content” ohne Anspruch. Wenn man alles nur einmal machen müsste, hätten alle außer die ultra Casuals nichts mehr zu tun.
Ein MMO ist eben kein Einzelspielerspiel, wo es dem Entwickler egal ist, ob man nach 10 Stunden alles gesehen und gemacht hat.
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(Zuletzt bearbeitet am von Malediktus.9250)
An WvW Marken kommt man auch viel einfacher ran als an Dungeonmarken.
Dann auch noch zerlegen lassen wo dann eventuell noch Inschriften Ektos dunkle Materie rauskommt und und und find ich ehrlich gesagt auch zuviel. ^^
Naja, wenn man die PvP-Belohnungspfade macht, kommt man schon so auf 3 Rüstungsteile + 1 Waffe am Tag. So viel wie 7-8 Tage alle 3 Dungeonpfade machen. Da ist WvW-Marken farmen langsamer wenn man nicht gerade Rand der Nebel farmt.
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Kaufen lohnt nicht. Sofern die Preise für die Materialien nicht erheblich steigen, wird sich das in der Lebenszeit von GW2 nie rentieren.
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"Stammes-Rüstung" aus dem Spiel genommen?!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Malediktus.9250
Durch das zusammenlegen sieht das jetzt aus als hätte ich vier posts hintereinander gepostet^^ Naja, gute Nachrichten!
Die Voodoo-Rüstung und alle anderen ehemaligen PvP-exklusiven Rüstungen werden in unbestimmter Zeit zurückkehren: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Tribal-armor-set-1
Das haben sie schon vor vielen Monaten mal gesagt. Außerdem ist der gute Mann “Lead Game Master” und wird wohl kaum Einfluss auf die Entwicklung haben, wahrscheinlich hat er nur wiederholt was irgendwo in seinem Handbuch steht.
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Der Ort wurde korrigiert, aber das “von” ist immer noch doppelt :/
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Ja ziemlich nervig, hoffe das ist ein bug
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Wenn sie nicht in der Garderobe in der Bank zu finden sind sind sie noch nicht im Spiel.
Das stimmt so nicht, gibt einige Skins, die versteckt sind, bis man sie freigeschaltet hat.
Aber diese Papiertüten sind leider nicht ingame
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Sehe ich auch so, mit Content Updates könnte man viel wieder gerade biegen. Ich würde sogar sagen vor den WvW-Skills und Siege Disablern hat das WvW mehr Spaß gemacht. Die sind einfach viel zu OP und jeder WvW-Spieler ist heutzutage voll ausgeskillt und es müssen keine Kompromisse mehr gemacht werden.
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Was ist überhaupt mit dem Glück von denen, die lange inaktiv waren? Oft wird berichtet, das diesen es so vor kommt, als würde man mit gewissen Glück gelockt werden um wieder aktiv am Spiel teilzunehmen? Habt ihr Erfahrung damit? Und wenn es zutrifft, wie findet ihr das?
Es ist tatsächlich so das man besseren (und mehr) Loot bekommt wenn man pausiert oder eine Gegend einfach sehr lange nicht gespielt hat.
Das ist durch den “Anti-Farm”-Schütz bedingt, der es bestraft dieselben Gegnertypen häufig und die selben Gebiete häufiger zu töten/heimzusuchen.Dadurch wird natürlich indirekt nach einer Auszeit der Spieler kurzzeitig “belohnt”.
Ich bezweifle aber das das gemacht würde um Menschen zum Wiedereinsteigen zu bringen.@readen, sehr gute Ideen, fände es wirklich sinnvoll Glück durch Zeitaufwand/Arbeit ohne Goldgrind zu ersetzen.
Der Anti-Farm-Schutz kann es nicht sein. Der klingt sehr schnell wenn man 30min oder so etwas anderes macht wieder ab.
Aber ich halte diese Vermutung sowieso für ein Gerücht. Als ich 1 Monat TESO und 2 Monate Wildstar gespielt habe waren die Drops genauso schlecht wie vorher.
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Es gibt noch weitere Erfolge die gecapt sind:
Wiederholbare Erfolge in den Aktivitäten (Minigames): 50 AP
Tägliche Erfolge: 10000 AP
Monatliche Erfolge: 5000 AP
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Fraktalbelohnung (Gold) zu gering?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Malediktus.9250
Man ist doch selbst schuld, wenn man sich nur auf einen Bereich des Spiels konzentriert. Außerdem gibt es für niedrigere Fraktale mehr Karma (unter der Annahme, dass man Stufe 50 freigeschaltet hat). Für Stufe 29 daily bekommt man z.B. über 12k Karma, was für fast 6 Obsidian-Scherben reicht.
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Fraktalbelohnung (Gold) zu gering?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Malediktus.9250
Kann man Fraktal-Marken nicht gegen Obsidian-Scherben eintauschen? Ansonsten könnte ich mir auch noch T6-Beutel vorstellen, ähnlich wie mit Lorbeeren.
Mit Obsidian-Scherben wird man heutzutage doch auch tot geworfen. Habe 2000+ Scherben auf der Bank und weiß nicht mehr wohin damit.
Verallgemeinerte Aussage, die nicht auf jeden zutrifft. Ich habe wahrlich nicht genug Obsidian-Scherben, geschweige denn Karma. Aber MAN kann ja von sich auch auf andere schließen.
Dann spielst du zu wenig oder machst etwas “falsch”. Ich habe 6 Legendaries selbst gebaut und auch von Dragonitbarren, Aufgestiegen Sterne, Blusteinziegel je über 1 Stack.
Auch habe auch alle Karma-Rüstungen und Kulturwaffen gekauft.
Andere noch mehr mit irgendwas zu überhäufen nur weil deine Spielweise nicht genug bringt halte ich für wenig zielführend.
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(Zuletzt bearbeitet am von Malediktus.9250)
Es geht ja nicht nur um die Pre´s, sondern auch um andre Prestige Objekte wie Teqautls Hort. Solche Sachen die man garnicht bekommt ist einfach zu fristierend, atm mache ich teqa auch nicht mehr kb ständig leer auszugehen. Ziehe auch bald schlussstrich wenn ich meine 1000g+ in die Schmiede reinwerf.
Wenn man die Prestigeobjekte ständig bekommen würde, wären sie keine Prestigeobjekte mehr. Und leer ausgehen tut man ja nun nicht. 2g+ einige Gegenstände die man zerlegen kann bekommt man garantiert und das für nur 15min “Arbeit”.
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Fraktalbelohnung (Gold) zu gering?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Malediktus.9250
Kann man Fraktal-Marken nicht gegen Obsidian-Scherben eintauschen? Ansonsten könnte ich mir auch noch T6-Beutel vorstellen, ähnlich wie mit Lorbeeren.
Mit Obsidian-Scherben wird man heutzutage doch auch tot geworfen. Habe 2000+ Scherben auf der Bank und weiß nicht mehr wohin damit.
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Über 6000 Spielstunden, davon das wenigste faul rumgestunden. Jeden Tag seit fast 2 Jahren alle Weltenbosse gemacht. Sehr viele Fraktale und Dungeons gelaufen. Einen Pre gab es dort nie. Aus der Schmiede zwar was gezogen, aber sicherlich doppelt so viel rein gehauen.
Und dann höre ich gestern wie jemand aus meiner Gilde den 4ten Tag in Folge nen Pre aus der Schmiede zieht. Von Gelbis. Aber wenigstens waren es auch nur Funke, 2x Schockangriff und Dämmerung. Also quasi das was andere in 2000 Stunden erarbeiten.
Und er hat an keinem Tag über 100 gelbis reingeworfen.
Das Gleiche hatte er schon mal aber da waren es nur 3 Tage in Folge.
Nebenbei in seiner Zeit schon 2 Pres gedroppt. Luckaccount? Gibts ja nicht.
Ok, eine Sache hatte er auch Pech: über 100k Taschen und kein Wolf.Aber da ist die Frage: Ist es Glück wenn man nach etwa 3500 Gold und 400k ToT Taschen nen Wolf bekommt? In meinen Augen ist das einfach nur ein völlig durchgedrehtes RNG-System.
Ich bin auch bei 7300+ Stunden ohne Precursor drop. Die einzigen Pres die ich gefunden habe, kamen aus der Schmiede, wo ich aber im Ganzen auch einen deutlichen Verlust (mehrere 1000g) gemacht haben dürfte.
Was Gwynefyrdd angeht, man geht bei dem von einer Chance von etwa 1 zu 200k aus.
Das heißt man hat bei 200k Versuchen immer noch eine Chance von (1-0,000005)^200000 ~ 0,3679 = 36,79% keinen zu bekommen.
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Nun ja hast du in der doppelten Zeit auch doppelt so viele Gegner die theoretisch ein Pre hätten droppen können umgehaun?
Ich erwähne es nur deshalb weil 95% der Spieler die mir über den Weg laufen alles was rumläuft komplett ignoriert wenn es kein Champ oder Event oder sonstwie vielversprechendes ist …. jedes Vieh überall ist als Lvl 80 Char eine potentielle Quelle ^^Natürlich klingt es unfair wenn jmd so ganz nebenbei einfach so ne 900 – 1.200 Gold teure Waffe bekommt während andere in die Schmiede investieren und mehr spielen.
Was mir allerdings viel öfter negativ auffällt ist das einige Spieler eine Liste von 5- 8 erhaltenen Pre´s aufweisen können, während es Spieler gibt die wesentlich mehr und auch intensiver spielen sogar zusätzlich noch mehr investieren müssen und nach 2 Jahren eine Liste mit 0 Precurser und insgesamt 5 gedroppten Exotischen meist relativ wertlosen Items machen.Glück oder Pech definieren mir leider einfach zu viele über die Precurser, es gibt bestimmt mehr als genug Spieler die nicht bedenken das nicht jeder Pre wirklich wertvoll ist.
Glück = Precurser finden.
Diverse Skins kosten zum Teil doppelt oder 3x so viel wie einige Pre´s.
Ist es wirklich Pech wenn man statt 100g sogar 300g bekommt obwohl es “nur” ein normales Exo war?Das oft zu starke Ungleichgewicht im Gesamten betrachtet und die Tatsache, dass es entweder keine Belohnung gibt oder diese aus unbrauchbaren nicht handelbaren Dingen besteht, ergeben als Ganzes für unglücklichere ein Gefühl der reinen Zeitverschwendung.
Andere Spieler hingegen bekommen schon Gold von Gildenmitgliedern mit der Hoffnung er möge damit seinen 10ten oder 15ten Precurser schmieden.Durch Änderungen und allgemein steigen die Preise zZ eher als das sie sinken.
Wer nicht täglich seine Instanzen mit sicherer Geldquelle läuft oder nebenbei immerhin ab und zu mal etwas findet das 2-10 Gold Wert ist oder kaum überflüssiges verkaufen kann, rennt aktuell nur den Waffen hinterher und kann es sich auch in 3 oder 6 Monaten noch nicht leisten.
Eher demotivierend und frustrierend wie ich finde ^^Veränderung ist notwendig, aber in welcher Form es nun am besten ist kann ich persönlich ohne konkrete Details zur Umsetzung der Optionen nicht wirklich sagen.
Die Loorbeeren haben bereits gezeigt das eine übergreifende Währung nur zur Einführung als wertvoll erscheint und auf dauer auch nur ungenutzt gesammelt anstatt verwendet wird.
Precursor droppen überall denke ich. Habe schon in Startgebieten lvl 80 exos gefunden, also werden da auch pres möglich sein.
Und welche Exos sind denn bitte mehr Wert als manche Precursor? Wenn überhaupt nur spezifische Exos die nur an bestimmten Stellen erspielbar sind, wie die Traumwaffen im Ätherklingen-Pfad oder die beiden Bögen aus Karka-Championtruhen.
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Ich warte lieber bis die nächste Season angekündigt wird. Der Einzige, der beim ständigen rumgetranse gewinnt, ist Anet weil sie sich an den Gems dumm und dämlich verdienen^^
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Ich weiß nicht, eigentlich will ich nur auf T1 Servern spielen, da mir sonst zu wenig los ist. Ich habe keine Lust nur einmal pro Stunde auf Gegner zu treffen. Bist du nach Cheaterpeaks gegangen?
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Ich würde es ja gerne glauben, aber die Lootverteilung übertrifft die Grenzen der Stochastik um weiten. Ich glaube gern, dass Anet keine Glücks- oder Pechaccounts mit Absicht herstellt, aber ich denke das System ist einfach viel zu schlecht programmiert und es deshalb doch dazu kommt.
Ich vermute, dass Anet den Mersenne-Twister (http://de.wikipedia.org/wiki/Mersenne-Twister) verwendet, da er wenig Rechenleistung benötigt aber auch viele Versuche braucht bis man eine anständige Verteilung erreicht. Wenn der Seed schon bei der Account oder Charaktererstellung angelegt wird, könnten dadurch auch unbeabsichtigt Vorteile entstehen.
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Oder einfach die Gilden trollen. Kommi anschmeißen und den Gildentruppen hinterherlaufen, damit die Randoms auch kommen. Das wird den Gilden sicher toll gefallen
Und dann immer schön die falschen Kombofelder in den Zerg legen, damit die Wasserfelder nicht durch kommen
Wenn genug Randoms sich auf sowas spezialisieren würden, könnte den Gilden schnell die Lust vergehen.
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(Zuletzt bearbeitet am von Malediktus.9250)
Zahlt überhaupt noch wer teuronen für transfers?
Das gold kommt doch mittlerweile recht schnell rein um nen trans zu finanzieren…
Ich denke mal jeder der im echten Leben eine anständig bezahlte Arbeit hat wird sich die Gems für Echtgeld holen. Der Stundenlohn ist einfach grausig wenn man sich das in den Gold für Gems Kurs umrechnet. Ausnahmen sind da vielleicht Trader, weil diese auf für normale Spieler unrealistische Gold Summen kommen.
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Unspielbar derzeit auf SFR. Die Komandeure sind extrem schlecht und wundern sich das 40 + Warteschlange auf den Ewigen ist aber kaum einer bei ihnen. Heut Abend mußt ich wieder so lachen im TS: Deutscher Komandeur jammerte 20 min rum das keiner seine Gruppe beitritt. Aber kein Wunder das keiner Beitreten wollte da ihn kaum einer mag und wenn derjenige zu “Guten Zeiten” nur Karmatrain fuhr und jetzt auf Punkte spielen will und nichts gebacken bekommt.
So ist das halt. Server steigen auf und fallen wieder. Bei Zeiten wird sich der nächste WTJ-Server finden wo man schön hintransen kann
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Dafür sind Omegas in Vergleich zu anderen Belagerungswaffen auch sehr teuer. Da tut ein fehlgeschlagener Angrifff deutlich mehr weh.
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Der Rand der Nebel ist einer der optisch schönsten Karten von Guild Wars 2. Wäre schade die einfach zu entfernen. Da wäre ich lieber dafür die Grenzlande zu löschen und nur noch Ewige Schlachtfelder + Rand der Nebel als ein einziges Grenzland zu haben.
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Er meint den Gegenstand im angehängten Screenshot, wo es “Kessex-Hügel” anstatt “Caledon-Wald” heißen muss. Klassischer Copy&Paste Fehler vom Gegenstand der vorherigen Episode
Außerdem ist das Wort von 2x hintereinander da, bitte einmal streichen.
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Ja ok, aber die 100 sind nur zur Hauptzeit, häufig ist auch auf gar keiner Karte eine Warteschlange vorhanden.
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Sagt einer der ohne Masse nicht spielen kann! Du warst vermutlich sogar bei der Aktion heute Nacht dabei.
Wie kommt es eigentlich das sich ein SFR Spieler wieder gegen Tatsachen wehrt? Die Anzahl der Spieler finde ich okay da jeder freiwillig einem Server beitreten kann wie er Lust und Laune hat, aber das dieser Server auch Bugs gegen deutlich Unterlegenere nutzt, ist mies… man kann so schon nicht von Fair Play reden, aber dann noch in so ein tiefes Loch zu rutschen … gg!
Nein, war ich nicht. Spiele zur Zeit kaum WvW da ich zu sehr mit Sammlungs-Erfolgen beschäftigt bin :p
Aber ich weiß durchaus wie diese Skritt-Flaschen funktionieren. In der Trockenkuppe kann man damit den legendären Riesen mit 950k Schaden treffen, was von vielen als Exploit gewertet wird.
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(Zuletzt bearbeitet am von Malediktus.9250)
wxp sollten aus rand der nebel verschwinden. die haben dort nichts zusuchen.
Dafür ist es jetzt zu spät. Gibt schon mindestens eine Person, die Rang 10000+ im Rand erfarmt hat. Es wäre unfair jetzt anderen die Möglichkeit zu nehmen dort ebenfalls WXP zu farmen.
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Die Skritt-Flaschen machen pro Treffer glaube ich 5 oder 10% der maximalen Lebenspunkte eines Gegners an Schaden. Da geht eine Mauer schon schnell kaputt.
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Ein Sfr der heult….
Das hat PotenzialIch sehe da kein Potential. So gut wie jeder Server hat zur Zeit mit abnehmenden Spielerzahlen zu tun. Außerdem ist SFR ein Witz gegen die großen Server zur Zeit der 2. Season. Da hätte wahrscheinlich fast jeder der Gold Liga Server das jetztige SFR besiegt.
zeig mir mal ein server der jetzt noch abseits von den saisons ne wartezeit von 100 hat ^^auch wenn es nur ewige ist
Ich habe die Gold Liga Server zur Zeit der 2. Season mit dem aktuellen SFR verglichen.
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Ein Sfr der heult….
Das hat Potenzial
Ich sehe da kein Potential. So gut wie jeder Server hat zur Zeit mit abnehmenden Spielerzahlen zu tun. Außerdem ist SFR ein Witz gegen die großen Server zur Zeit der 2. Season. Da hätte wahrscheinlich fast jeder der Gold Liga Server das jetztige SFR besiegt.
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Vielleicht haben sie aber auch die Nachfrage überschätzt.
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Nicht zu vergessen der Exklusivitätsverlust.
Genau. Ich will ja nicht, dass jeder wie mein Sylvari Ele herumläuft
(Achtung: UltraHD Bilder, bei mir sollte selbst die Auflösung möglichst exklusiv sein!)
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(Zuletzt bearbeitet am von Malediktus.9250)
Whow, habt ihr die geniale match-balance in China gesehen?
https://forum-en.gw2archive.eu/external?l=http%3A%2F%2Fwww.gw2sns.com%2Fwvw%2FlistDer T3 score sieht cool aus: 4698 – 561 – 185075
Da geht’s uns ja richtig gut gegen.
Anet hätte das Geld und die Arbeitszeit für die China-Version besser in die westliche Version investieren sollen. Das hätte ihnen vermutlich mehr Gewinn gebracht. Das Spiel kostet in China ja fast nichts wenn man den Preis in USD umrechnet und Kong Zhong verdient auch noch mit.
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Es gibt viele PVE exklusive Skins, selbst wenn man die die man für Gold kaufen kann abzieht.
Legendaries im PVP zu erspielen ist nicht realistisch bei gerade mal 30s pro Sieg in der Team Arena + etwas Zufallsloot. Da sitzt du locker 10x so lange dran wie im PVE. Ja, auch wenn du die Turniere mitzählst wo es Legendaries als 1. Preis gab. Da wird wohl kein Team mit nur 200-300 Stunden Übung gewinnen
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Werden sie nicht. Tickets für Sklerit-Waffen funktionieren immer noch, obwohl es sie nicht mehr für die standardisierten Tickets gibt.
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Im Moment gibt es gar keine Möglichkeit diese Rüstung freizuschalten (früher aus r30 Truhen im PvP). Und ich hoffe sie wird nie ins PVE kommen, damit PVPler auch einzigartige/exklusive Skins haben können.
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Toller Vorschlag, ich hoffe Anet gibt mir dann auch diese Kick-Rechte.
Lieber Glaube an die Menschheit, lass es Ironie sein.
Nein, ich fühle mich im PVE ständig getrollt von Leuten die rumheulen weil ich Bosse in der Trockenkuppe solo mache oder meinen Kommandeur an habe.
Mit diesen Kick-Rechten könnte ich da hart durchgreifen.Wird man dann auch gekickt, wenn man ein zu “exklusives” Mini hinter sich herschleift?
Zum OP:
All aboard…
Selbstverständlich! Ich fühle mich von jedem, der mehr als blaue lvl 10 items trägt getrollt, weil sie den PVE Content trivialisieren.
Und wenn andere Minis benutzen geht das gar nicht, da könnten meine FPS ja um 0,1 sinken!
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Toller Vorschlag, ich hoffe Anet gibt mir dann auch diese Kick-Rechte.
Lieber Glaube an die Menschheit, lass es Ironie sein.
Nein, ich fühle mich im PVE ständig getrollt von Leuten die rumheulen weil ich Bosse in der Trockenkuppe solo mache oder meinen Kommandeur an habe.
Mit diesen Kick-Rechten könnte ich da hart durchgreifen.
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Toller Vorschlag, ich hoffe Anet gibt mir dann auch diese Kick-Rechte.
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In der Beschreibung von “Makelloses sandgeschnitztes Lager” ist von einem Zephyriten-Dietrich die Rede, jedoch bekommt man fünf Stück. In der englischen Version steht nur “lockpick” statt “lockpicks” und somit wurde der Fehler von dort wohl übernommen.
Kaiser von Tyria und Legende der Nebel
Der Punkt bei dem Gegenstand “Glücksmuschel.” sollte entfernt werden.
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Ist doch richtig so wie es ist. Irgendwelche englischen Anspielungen brauche ich in der deutschen Übersetzung nicht.
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Ich hab mit 3 Papieren 0 Skins bekommen. Soviel zum Thema “Otto-Normalspieler” bekommen alles.
RNG ist und bleibt RNG.
Wenn es 100k Spieler von deiner Sorte gibt und es nur 1000 Waffen gibt, kannst du dir deine Chancen ausrechnen
Bei der Menge an Spielern macht es auch nur auf dem Papier einen Unterschied ob du 3 oder 4000 Tickets einreichst.
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(Zuletzt bearbeitet am von Malediktus.9250)