Posts von RamonDomke anzeigen:

Gw2 kostenlos unfair?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Moment mal. Informieren? Die haben das gestern aus heiterem Himmel verkündet! Ich habe mir das Spiel vor 10 Tagen gekauft und bin auch etwas verärgert. Wie hätte ich das ahnen sollen?

In diesem Fall kannst du dich an den Support wenden, und eine Rückerstattung bekommen. Bitte berücksichtige allerdings, dass das zu Einschränkungen auf dem Account führt. Des Weiteren – sollte es sich um eine Heart of Thorns-Edition gehandelt haben – steht die Erweiterung dann auf diesem Account nicht länger zur Verfügung.

Unser Support ist in dieser Hinsicht sehr kulant und erstattet Käufe bis zu einen Monat nach Kaufdatum zurück.

Play 4 Free! Teilt und helft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Hallo alle zusammen.
Auch wenn der Thread einigen sehr viel Spaß macht und prinzipiell harmlos ist, schließe ich ihn an dieser Stelle ab, da er schon seit Seite 1 eigentlich keiner sinnvollen Diskussion mehr folgt.

Die Einschränkungen für kostenlos spielende Spieler und Belohnungen für langjährige Veteranen-Spieler wurden bereits sehr früh im Thread genannt. Herzlichen Dank an alle und hoffentlich viel Freude am Kostüm und am Erkunden von Guild Wars 2.

GW2 Core Game wird F2P

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Sowie eine Übersicht über die unterschiede der 3 verschiedenen Account-Arten: Kostenlos, Grundspiel und Heart of Thorns: https://help.guildwars2.com/entries/95977128-Account-Arten-Kostenloser-Account-Grundspiel-HoT-Account

War es nicht mal so das ihr Guild Wars 2 in Heart of Thrones gepackt habt um die Community so wenig wie möglich zu spalten? Und nun macht man sogar drei unterschiedliche Klassen der Spieler (F2P, Gw2 sowie Gw2 mit Addon). Es ist interessant, wieviel Wahrheitsgehalt eure Aussagen haben.

Dein Zitat unterstreicht sogar noch den Warheitsgehalt unserer damaligen Aussage. Auch in Hinsicht darauf, dass das Grundspiel in der Tat kostenlos zur Erweiterung beigelegt wurde, und nicht in etwa einen versteckten Preis beinhaltet um Hart of Thorns teurer verkaufen zu können.

Alle unsere Spieler teilen sich die selbe Spielwelt und können an allen Spielinhalten gleichermaßen teilnehmen. Von einer weiteren Spaltung der Spieler kann also nicht wirklich die Rede sein.

GW2 Core Game wird F2P

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Alle relevanten Informationen zu diesem Thema findet ihr hier in diesem Blogpost: https://www.guildwars2.com/de/news/play-for-free-today/

Sowie eine Übersicht über die unterschiede der 3 verschiedenen Account-Arten: Kostenlos, Grundspiel und Heart of Thorns: https://help.guildwars2.com/entries/95977128-Account-Arten-Kostenloser-Account-Grundspiel-HoT-Account

Alles Gute zum 3. Geburtstag

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Dann Reihe ich mich hier auch mal ein und sage: Alles Gute zum Geburtstag Guild Wars 2.

Aber noch viel mehr möchte ich sagen: Alles gute zum 3., 2., oder 1. Geburtstag an alle Guild Wasrs 2 Charactere da daraußen, die ebenfalls feiern dürfen, sowie ihren Spielern, die uns seit so vielen Jahren (und mit Guild Wars noch weit drüber hinaus) die treue gehalten haben.

Es ist für mich immer wieder gleichermaßen faszinierend wie erfreulich, wie viele Spieler wir haben, die schon seit über 10 Jahren immer noch in der Community aktiv sind und sich engagiert einbringen. Genauso, wie ich jeden Tag neue Spieler kennen lerne, die sich eines Tages zu den alteingesessenen hinzugesellen.

Herzlichen Dank an alle und einem jeden von euch für die letzten drei (und mehr) Jahre!

Informationen für kostenlos spielende Spieler

in News und Ankündigungen

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Herzlich willkommen bei Guild Wars 2.

Spieler die Guild Wars 2 in der kostenlosen Version spielen, sind jederzeit herzlich eingeladen unser offizielles Forum zu lesen. Um hier schreiben zu können wird jedoch eine Kaufversion vorausgesetzt.

Es gibt jedoch zahlreiche Guild Wars 2 Fanseten, die sich über eure Teilnahme und euer Engagement in der Community freuen.

  • Für viele News rund um Guild Wars 2 sorgt in deutschland http://www.GuildNews.de
    • Mit zahlreichen Guides, Anleitungen und Übersichten lernt ihr euch schnell in Guild Wars 2 zurecht zu finden.
  • Immer ein offenes Ohr und eine der größten Fan-Foren findet ihr auf http://www.GW2Community.de
    • Dort findet ihr auch Gruppen für Events, Unternehmungen und viele helfende Mitspieler

Darüber hinaus gibt es noch zahlreiche Gruppen auf Facebook und anderen sozialen Netzen, weitere Web- und Fanseiten, Blogger und Gilden. Schaut euch ein bisschen hier um, oder fragt im Spiel nach – ihr werdet eure Reise durch Tyria nicht alleine bestreiten müssen.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Sicherheits-Beschränkungen für neue Accounts

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

ArenaNet Präsident Mike O’Brien hatte erst kürzlich versichert, dass ArenaNet die Sicherheit eures Accounts sehr wichtig ist.

Um diese Sicherheit weiter zu erhöhen, wird für alle neu erstellten Accounts nach 23:59 PDT am 28. August (9 Uhr MESZ am 29. August) die Verknüpfung mit einem zweistufigen Sicherheitssystem vorausgesetzt, wie z.B. einem Authenticator, der SMS-Bestätigung oder einem Telefonanruf-System.

Accounts die keines dieser Sicherheitssysteme Verwenden wollen, unterliegen einigen Beschränkungen. Sie können z.B. kein Geld oder keine Gegenstände mit der Spiel-Post versenden, weder können sie auf Gildenbanken zugreifen. Diese Beschränkungen werden sofort aufgehoben, sobald der Account über diese zusätzlichen Maßnahmen gesichert wird.

Accounts die vor dem oben genannten Datum erstellt werden, unterliegen diesen Einschränkungen nicht.

Sicherheits-Beschränkungen für neue Accounts

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

ArenaNet Präsident Mike O’Brien hatte erst kürzlich versichert, dass ArenaNet die Sicherheit eures Accounts sehr wichtig ist.

Um diese Sicherheit weiter zu erhöhen, wird für alle neu erstellten Accounts nach 23:59 PDT am 28. August (9 Uhr MESZ am 29. August) die Verknüpfung mit einem zweistufigen Sicherheitssystem vorausgesetzt, wie z.B. einem Authenticator, der SMS-Bestätigung oder einem Telefonanruf-System.

Accounts die keines dieser Sicherheitssysteme Verwenden wollen, unterliegen einigen Beschränkungen. Sie können z.B. kein Geld oder keine Gegenstände mit der Spiel-Post versenden, weder können sie auf Gildenbanken zugreifen. Diese Beschränkungen werden sofort aufgehoben, sobald der Account über diese zusätzlichen Maßnahmen gesichert wird.

Accounts die vor dem oben genannten Datum erstellt werden, unterliegen diesen Einschränkungen nicht.

Aktualisierung der Benutzervereinbarung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Danke El Ritualisto.
Unser System unterstützt außerdem eine zweistufige Authentifizierung via Festnetz.

Update-Notes zum Spiel - 25. August 2015

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Hotfix vom 27. August
Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass im Handwerksfenster einige Rezepte falsch angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde Behoben, der dafür sorgte das Frisur-Styling-Kit fälschlicherweise auch eine Änderung des Geschlechts zugelassen haben.
  • Die Punktetafel am Ende eines PvP-Matches zeigt nun neue Werte und Statistiken an.

Spielabstürze seit Patch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Diese Fehler sollten durch die beiden Hotfixes heute Nacht behoben sein.

Update-Notes zum Spiel - 25. August 2015

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Hotfixes vom 26. August

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, der zu einem Spielabsturz führen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der zu einem Serverabsturz führen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte sich durch das Töten von Mesmer-Klonen zu sammeln.
  • Ein Fehler wurde behoben, der zu einem Spielabsturz führte, sobald Spieler damit aufhörten einen Waldläufer im PvP zu beobachten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass getarnte Spieler von Gegnern besiegt werden konnten.

Aktualisierung der Benutzervereinbarung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Die Programmierung hat es dann wohl leicht anders gemacht, als es Dir gesagt wurde.
Es reichte einfach auf “akzeptieren” zu klicken.

Ach, bisher musste man scrollen. Ich hab mich halt darauf verlassen, dass das immer noch so ist. Dann machen wir es ja noch einfacher.

Aktualisierung der Benutzervereinbarung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Danke für die Info das es heute nen Patch geben soll .. hihi

War ja jetzt nur ein mini “Spoiler”.
Jetzt ist der ja da: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/updates/Update-Notes-zum-Spiel-25-August-2015

Update-Notes zum Spiel - 25. August 2015

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER UND FEINSCHLIFF
Welt-Feinschliff

  • Felder der Verwüstung:
    • Mehrere Fehler im Meta-Event „Oger-Kriege" wurden behoben, die dazu führten, dass die Event-Kette sich verzögerte oder feststeckte.

Allgemeines

  • Charakterauswahl:
    • Ein Doppelklick auf einen leeren Charakterplatz oder leeren Beta-Charakterplatz startet das zugehörige Charaktererstellungsverfahren.
    • Die Beschreibungen wurden ergänzt und aktualisiert, um diesen Änderungen Rechnung zu tragen.

Klassen-Fertigkeiten

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Schergen das Angriffsziel schnell anvisieren.

Elementarmagier

  • Arkane Brillanz: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Explosions-Komboabschluss dieser Fertigkeit am Ort des Ziels anstatt beim Ausführenden selbst auftrat.
  • Beruhigende Kraft: Die Beschreibung für diese Eigenschaft wurde aktualisiert, um die tatsächliche Effektivitätserhöhung von 100% zu zeigen.

Ingenieur

  • Bomben: Der Radius von Bomben-Fertigkeiten wurde von 180 auf 240 erhöht. Diese Änderung schließt Bomben ein, die mithilfe der Eigenschaften „Ausweichendes Pulverfass" und „Automatischer Bombenverteiler" erstellt wurden.
  • Elixier-Werkzeuggürtel-Fertigkeiten: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeiten bei der Verwendung unter Wasser eine längere Wiederaufladezeit als vorgesehen hatten.
  • Elixier X werfen (unter Wasser):
    • Die Wiederaufladezeit wurde auf 120 Sekunden erhöht, um der terrestrischen Version der Fertigkeit zu entsprechen.
    • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass diese Fertigkeit Macht anwendete, wenn unter bestimmten Umständen die Eigenschaft HGH verwendet wurde.
    • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass diese Eigenschaft von der Verringerung der Wiederaufladung durch die Eigenschaft HGH beeinflusst wird.
  • Elixier H werfen (unter Wasser): Fehler bei der Beschreibung der Fertigkeit in Zusammenhang mit den Eigenschaften HGH und „Alchemistische Tinkturen" wurden behoben.
  • Elixier S werfen (unter Wasser): Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass diese Eigenschaft von der Verringerung der Wiederaufladung durch die Eigenschaft HGH beeinflusst wird.
  • Raketentritt: Die Beschreibung für Brennen wurde auf den tatsächlichen Wert für den Effekt „Brennen" aktualisiert.
  • Heilender Nebel: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass diese Fertigkeit die Vorteile der Eigenschaft HGH nutzen kann.
  • Versteckte Flasche:
    • Fehler in der Beschreibung dieser Eigenschaft wurden behoben, wenn die Eigenschaft HGH ausgerüstet ist.
    • Fehlerhafte Wiederaufladung dieser Eigenschaft wurde behoben, wenn die Eigenschaft HGH ausgerüstet ist.
  • Optimierte Aktivierung: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft bei abgebrochenen Werkzeuggürtel-Fertigkeiten aktiviert wird.
  • HGH: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft für einige „Elixier werfen"-Fertigkeiten eine falsche Anzahl an Stapeln Macht zuwies.
  • Überschild: Eine falsche Schutzdauer-Beschreibung für diese Eigenschaft wurde behoben. Diese Eigenschaft aktualisiert nun korrekt die Beschreibungen für die Schild-Fertigkeiten, auf die sie sich auswirkt.
  • Zielsuchende Rakete: Die Rakete, die durch diese Eigenschaft abgefeuert wird, kann jetzt die Effekte der Eigenschaft „Splitter" aktivieren.
  • Experimentelle Geschütztürme: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Geschütztürme, die von der Elite-Fertigkeit „Vorratskiste" herbeigerufen wurden, mit dieser Eigenschaft funktionieren.

Wächter

  • „Rückzug!": Dieser Kampfschrei kann nun auch verwendet werden, während man in der Luft ist.
  • Reinigende Flammen: Die Unterwasserversion dieser Fertigkeit wurde aktualisiert, sodass sie jetzt auf einen selbst anstatt auf den Boden gerichtet ist.
  • Zuflucht: Die Unterwasserversion dieser Fertigkeit wurde aktualisiert, sodass sie jetzt auf einen selbst anstatt auf den Boden gerichtet ist.
  • Schwert der Gerechtigkeit (Befehl): Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit manchmal nicht ausgeführt wurde, wenn der Spieler die Eigenschaft „Flinker Geist" verwendete.
  • Eifrige Klinge:
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft fälschlicherweise Heilung für Zepter-Fertigkeiten gewährte.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft keine Heilung für einige Großschwert-Fertigkeiten gewährte.
  • Tapfere Rückkehr: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft nicht ausgeführt wurde, wenn der Spieler auch die Eigenschaft „Unbezwingbare Tapferkeit" verwendete.
  • Umarmung des Eiferers: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit vollständig aufgeladen wurde, wenn das Wirken dadurch unterbrochen wurde, dass sich das Ziel hinter den Wirkenden bewegte.

Mesmer

  • Kraftausbruch – Mantra der Konzentration: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit mehr als die angegebene Anzahl an Stapeln Stabilität anwendete.
  • Das Prestige: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit nicht zur Wiederaufladezeit wechselte, wenn sie von Effekten wie Schock-Aura unterbrochen wurde.
  • Schleier: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit Tarnung für länger als den angegebenen Wert anwendete.
  • Trügerische Wache: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass dieses Trugbild fälschlicherweise die Eigenschaft „Geschick des Fechters" aktivierte.
  • Verzweifelter Köder: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft eine längere Wiederaufladezeit als angegeben hatte.
  • Illusionäre Riposte: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit keinen Klon herbeirief, während der Spieler ein Zepter als Haupthandwaffe ausgerüstet hatte.
  • Ätherklon: Ein Fehler wurde behoben, bei dem der von dieser Fertigkeit herbeigerufene Klon keine Nebenhand ausgerüstet hatte.
  • Unbeholfenheit: Ein Fehler wurde behoben, der Abstürze verursachte.
  • Reinheit des Heilkundigen:
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft unter manchen Umständen nicht ausgeführt wurde.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft bei Aktivierung „Mantra der Entschlossenheit" benötigte, um sich voll wiederaufzuladen.

Nekromant

  • Zupackende Tote (PvP):
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit nicht von den Vorteilen der Eigenschaft „Bleibender Fluch" profitieren konnte.
    • Falsche Anzahl der Blutungs-Stapel in der Beschreibung der Fertigkeit korrigiert.
  • Siegel der Bosheit: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit weniger Blutung verursachte als in der Beschreibung angegeben.
  • Ritual des Lebens: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Wiederaufladung dieser Eigenschaft durch die Effekte von „Vampirische Rituale" verringert wurde.
  • Bittere Kühle: Die Beschreibung für Nekromant-Fertigkeiten, die durch diese Eigenschaft beeinflusst werden, wurde aktualisiert.
  • Seuchenbringer: Diese Eigenschaft versucht nun nicht mehr, „Siegel der Pest" zu aktivieren, wenn der Spieler außer Reichweite oder nicht in Sichtlinie des Ziels ist.

Waldläufer

  • Beidhändigkeit: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft die Wiederaufladung von „Fackel werfen" nicht verkürzte.
  • „Die Stärke des Rudels!": Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass diese Fertigkeit das korrekte Symbol anzeigt.
  • Streichen: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit Sprung-Komboabschlüsse zweimal aktivierte. Diese Fertigkeit aktiviert jetzt nur einen Sprung-Komboabschluss, wenn der Charakter in Richtung seines Ziels springt.
  • Wirbelnde Verteidigung: Diese Fertigkeit aktiviert nun während ihrer Dauer mehrere Wirbel-Komboabschlüsse, anstatt nur einen.
  • Heilquelle: Diese Fertigkeit heilt jetzt auch den Tiergefährten, wenn sie aktiviert wird. Das Aktivieren oder Entfernen von „Heilquelle" zerstört alle vorher vorhandenen, nicht aktivierten Heilquellen.
  • Vergrößerung: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die aktive Fertigkeit dieser Eigenschaft eine falsche Wiederaufladung anzeigte, wenn man die Eigenschaft „Tierische Siegel" einsetzte. Die korrekte Wiederaufladung für die Eigenschaft beträgt 48 Sekunden.

Dieb

  • Ruhe des Fallenstellers: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass diese Eigenschaft von der Verringerung der Wiederaufladung durch die Eigenschaft „Tödlicher Fallensteller" beeinflusst wird.

Krieger

  • Dicke Haut: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft einen falschen Rüstungswert pro Stufe einbrachte.
  • Vielseitige Kraft: Eine interne Erholzeit von 5 Sekunden wurde zum Machtzuwachs durch diese Eigenschaft hinzugefügt.
  • Krieger-Sprint: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft Immobilisierung zu langsam entfernte, was verhinderte, dass sich „Angriff des Bullen" richtig bewegen konnte.
  • Klingenspur: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit vollständig aufgeladen wurde, wenn das Wirken dadurch unterbrochen wurde, dass sich das Ziel hinter den Wirkenden bewegte.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • Die Schaltfläche „Üben" wurde aus der PvP-Ansicht entfernt. Auf selbsterstellte Arenen kann weiterhin über die Spiel-Browser-Registerkarte links von der PvP-Ansicht zugegriffen werden.
  • Die Arena mit Rangwertung ist jetzt auf Spieler mit Rang 20 und höher beschränkt.
  • Neue Spieler müssen nun nicht mehr das PvP-Tutorial abschließen, bevor sie Zugang zum „Herz der Nebel" erhalten.

Welt gegen Welt

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei den Fertigkeiten „Überlegener Pfeilwagen" und „Gilden-Pfeilwagen" keine Überprüfungen der Sichtlinie erfolgten.
  • Alpine Grenzlande: Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, wiederholt das Vorratslager der Zitadelle zu leeren, wenn sie mehr als 15 Vorräte bei sich trugen.
  • Rand der Nebel: Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, das Verwandeln des Mechanischen Wehr-Verschlingers zu verzögern, indem sie Gegenstände wie Tränke und Instrumente verwendeten.
  • Service-NSCs wurden in ein nicht kampfzugehöriges Team überführt, damit sie nicht durch verschiedene Exploits getötet werden können.
  • Spieler sterben jetzt, wenn sie sich zu weit außerhalb des spielbaren Bereichs der Karten aufhalten.

EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen
Unsere riesigen Jubiläumsangebote werden auch in den kommenden Wochen fortgesetzt. Im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft sind die täglichen Aktualisierungen einsehbar!

  • Eine neue Hochzeits-Gewandung ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich. Sie ist für jedes Volk einzigartig und für 1.000 Edelsteine können alle für einen Account freigeschaltet werden.
  • Das Romantische Geschenkpaket mit einem Rosenstrauß und einer Schachtel Pralinen ist jetzt im Edelsteinshop erhältlich. Gönnt euch selbst etwas oder schenkt es einem Freund für 400 Edelsteine.
  • Für nur sechs Tage ist das Weiße Federflügel-Set wieder in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 500 Edelsteine erhältlich.

GW2 hat mal wieder Geburtstag

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Auch von mir einen herzlichen “Vor-Geburtstags-Glückwunsch” an alle Frühstarter. Einige von euch halten ja bereits ihr Geburtstagsgeschenk in Händen. Viele viele werden in kürze folgen.

Herzlichen Dank für eure Treue und eure Freude am Spiel.

Aktualisierung der Benutzervereinbarung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Hallo alle zusammen.

In regelmäßigen Abständen müssen wir unsere Benutzervereinbarung aktualisieren.
Dies geschieht, um sie Aktuell und konform mit geltendem Recht zu halten – da neue Gesetze in unterschiedlichen Rechtszonen verabschiedet werden oder in Kraft treten.

Da es das letzte mal zu der ein oder anderen Verschwörungstheorie gekommen ist, und auch einige alte (und nicht veränderte Passagen) plötzlich für Besorgnis sorgten, wollte ich euch dieses mal im Voraus Bescheid geben, dass wir erneut eine solche Veränderung mit dem nächsten Patch (geplant für den 25. August, PDT) vornehmen.

In der Hauptsache verändern wir einige Formulierungen, um das Dokument auf den aktuellen Stand zu bringen. Zusätzlich aktualisieren wir auch die Dokumente in Bezug auf Datenschutzbestimmungen.

Diese Aktualisierung gilt für alle Spieler und muss vor dem erneuten Einloggen angenommen werden. Bitte berücksichtigt, dass ihr zunächst ans Ende des Dokuments scrollen müsst um es akzeptieren zu können.

Abwendung gegenüber Fragen der Community

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Tickets werden, sofern es die Situation erfordert im Team besprochen. Die Jungs und Mädels vom Support sind keine Inseln, die nur für sich arbeiten.

Im Grunde genommen ist es doch aber so, dass der Support versucht euch wo es nur geht zu helfen und so viele Probleme für euch lösen möchte wie er nur kann. Da muss ich die Kollegen jetzt einfach mal in Schutz nehmen. Aber nicht jedes Problem kann ohne weiteres gelöst werden. Und nicht jeder Fall ist schwarz und weiß. Und genau deshalb sitzen da auch Menschen die miteinander reden und sich über die bestmögliche Lösung beratschlagen – und das immer mit dem Blick auf das Wohl des Spielers. Und selbst dann noch freundlich bleiben, wenn ihnen Unverständnis und Unmut entgegen schlagen.

Für die überwiegende Mehrheit der Spieler ist der Support eine helfende Hand. Die nicht allmächtig und nicht unfehlbar ist, und dennoch immer an vordester Front versucht alle Anliegen zur Zufriedenheit der Kunden zu lösen.

Update-Notes zum Spiel - 11. August 2015

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Hotfix

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es zu einem fehlerhaften Hinweis-Symbol im Heldenmenü kommen konnte.

Abwendung gegenüber Fragen der Community

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

zum TE:
Nicht eben ein feiner Stil, den kleinen, unerbittlichen Wadenbeisser erst an die Kette zu legen, sich danach zum (wie unwichtig auch immer) Thema zu äussern und Ihm keine Möglichkeit zur Stellungnahme oder vielleicht sogar zur Einsicht zu geben.
Da hätte ich Ramon wahrlich mehr Grösse zugetraut.

Kann er doch, hat er doch sogar ein paar Beiträge über diesem hier.

Abwendung gegenüber Fragen der Community

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Es wendet sich niemand ab. Allerdings war ich die vergangene Woche bis diesen Dienstag auf der gamescom und hatte zwei Krankheitstage. Jetzt kann ich mich auch um dieses Thema kümmern – es ist nicht nötig immer sofort vom Schlimmsten auszugehen.

Das Thema ist sehr schnell und simpel geklärt:
Alles was wir zu dem Thema gesagt haben ist folgendes. Wir unterstützen den Handel außerhalb des Handelsposten nicht. Wir haben den Handelsposten als sicheres System zum Handeln für beide Parteien eingeführt. Spieler haben keinen Anspruch auf Support, wenn sie Gegenstände verlieren, die nicht über den Handelsposten gehandelt wurden. Keinen Anspruch haben, bedeutet aber nicht, dass der Support nicht trotzdem eingreifen kann. In den meisten Fällen kann er das allerdings nicht. Warum dem so ist, hat Kollegin Dornsinger bereits ausführlich erläutert.

Es handelt sich hier um eine Grauzone, die von Spielern ausgenutzt wird. Und das geschieht auf eigene Gefahr. Darum muss hier auch keine explizite Regelung genannt werden, oder eine Rechtfertigung des Supports erfolgen. Die einzige relevante Aussage zum Thema ist: Handelt über den Handelsposten und lasst die Finger von Angeboten die zu schön sind, um wahr zu sein.

Release-Notes zum Spiel - 28. Juli 2015

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Fehlerbehebungen

*Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass auf der Weltkarte mehr Sehenswürdigkeiten angezeigt wurden, als im Spiel vorhanden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Umgebungsverdeckung auf einigen Mac-Systemen nicht korrekt funktionierte.

Release-Notes zum Spiel - 28. Juli 2015

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Beleuchtungseinstellungen in den Grafikoptionen nach einem Spielneustart zurückgesetzt wurden.
  • SMAA kann nun in den Grafikoptionen unter Antialising ausgewählt werden.

Mesmer

  • Portal: Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler die unter dem Effekt von “Widerstand” standen keine Abklingzeit beim erneuten Betreten des Portals hatten.

Gildenwappen Wettbewerb Frage

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Es werden beide Wappen unabhängig voneinander angeschaut. Mit ganz viel Glück wäre es denkbar, mit beiden Wappen weiter zu kommen.

Da die Auswahl der Gewinner über eine interne Jury entschieden wird, ist der gesamte Wettbewerb diesbezüglich “nach eigenem Ermessen”. Das ist in der von dir zitierten Passage eine reine rechtliche Absicherung. So wie z.B. das häufig zitierte “Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.”

Release-Notes zum Spiel - 28. Juli 2015

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Hotfix

  • Ein Problem wurde behoben, das zu einem Serverabsturz führen konnte.

Mini-Drachen für 2-Faktor-Authentifizierung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Gibt es noch welche ohne Smartphone?

Natürlich! Ich habe kein Smartphone. Ich brauche keins. Ich will nur telefonieren und dazu reicht mein altes Telefon völlig aus. Ohne SMS-Funktion!

Daher stellen wir auch die Option zur Verfügung, mit der man sich anrufen lassen kann – ganz ohne SMS und Schnickschnack. Dann gibt einem eine mehr oder minder nicht-Roboterstimme die Zahlen durch. Das geht sogar über ein Festnetztelefon (mit Kabel… und vermutlich auch mit Wählscheibe*).

__________
* Gibt es das Impuls-Wählverfahren noch?
Ich erinnere mich an einige unglückliche Kandidaten bei "Hugo",
die keine Tonwahl hatten und deshalb nicht mitspielen konnten.

Einige Probleme mit dem Update vom 28. Juli

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Wir arbeiten bereits an einer Lösung für die Probleme, und hoffen sie alsbald behoben zu haben. Herzlichen Dank für eure Geduld und euer Verständnis.

Mini-Drachen für 2-Faktor-Authentifizierung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Schön, dass so etwas seit Stunden auf Guildnews.de steht, im offiziellen deutschen Forum jedoch kein Wort dazu zu finden ist.
Da weiß man echt nicht mehr, ob man da noch lachen oder schon weinen soll.
Die Infopolitik ist ein Armutszeugnis.

Und jetzt, da die Informationen auch offiziell sind, kann ich euch auch sofort die Infos geben: https://www.guildwars2.com/de/news/a-new-way-to-protect-your-account/

Release-Notes zum Spiel - 28. Juli 2015

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

LEBENDIGE WELT
Magistra Ela Makkay der Abtei Durmand hatte alle Hände voll zu tun mit der Anfertigung der Chroniken von Scarlets Krieg (außerhalb Tyrias bekannt als „Staffel 1 der Lebendigen Welt"). Wenn ihr wollt, präsentiert sie euch gerne die Ergebnisse ihrer Arbeit. Geht dazu einfach in die Chronik und aktiviert im Abschnitt „Scarlets Krieg" den Punkt „Geschichtsstunde Staffel 1". Dort erfahrt ihr mehr. (Hinweis: Euer Charakter muss mindestens Stufe 80 sein, um auf diese Zusammenfassung zugreifen zu können.)
NEUE FEATURES UND INHALTE

  • Wir haben neue Grafikoptionen für Spieler mit High-End-Systemen bereitgestellt.
    • Optimiert die Darstellung des Spiels mit Umgebungsverdeckung oder Lichtanpassung.
    • Ihr könnt aus zwei weiteren Anti-Aliasing-Optionen wählen: SMAA (Niedrig) und SMAA (Hoch).

SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER UND FEINSCHLIFF
Welt-Feinschliff

  • Löwenstein
    • Eine Markierung für Verlies-Händler wurde hinzugefügt.
    • Eine Markierung für Reparaturwerkstätten wurde hinzugefügt.
    • Die Markierung für Fraktale der Nebel wurde korrigiert.

Allgemeines

  • Die Farbe des Truppen-Chats wurde in Blaugrün geändert, um eine bessere Unterscheidung zum GM-Flüstern zu ermöglichen.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Beine der Charaktere beim Ausrüsten des Mönchs-Kleidungssets verschwanden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Erfolgspunkte und Titel einiger Spielern in der Halle der Monumente nicht korrekt vergeben wurden. Die Punkte und Titel wurden entfernt. Erfolgstruhen, die Spieler aufgrund dieses Fehlers erhalten haben, wurden nicht entfernt, sie werden allerdings nicht erneut vergeben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Kryptobotaniker zu viele Banditen-Wappen im Austausch gegen ein Mordrem-Herz verteilte.

Persönliche Geschichte

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass beim Abschließen der Persönliche Geschichten die zuletzt freigeschaltete Episode der Lebendigen Geschichte in der Chronik aktiviert wurde. Das System ermittelt nun die nächste verfügbare Episode in der Reihenfolge der Veröffentlichung. Wenn diese Episode freigeschaltet ist, jedoch noch nicht abgeschlossen wurde, wird sie aktiviert. Ist sie nicht freigeschaltet, muss der Spieler die Episode manuell auswählen.
  • Die Video-Zusammenfassung von Staffel 1 der Lebendigen Welt ist nur mit englischer Sprachausgabe verfügbar. Sprachausgabe und Untertitel für weitere Sprachen werden in einem zukünftigen Release implementiert.

Gegenstände

  • Sigill der Verdammnis: Dieses Sigill wurde aktualisiert und trägt jetzt 4, 6 oder 8 Sekunden lang Gift auf, abhängig vom Rang des Gegenstands.

Klassen-Fertigkeiten
Elementarmagier

  • Wilde Winde: Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass diese Eigenschaft zusätzlich zu Wildheit Zähigkeit anstelle von Präzision gewährte.
  • Frische Luft: Die interne Erholzeit dieser Eigenschaft wurde entfernt.

Ingenieur

  • Hüftschuss: Die Reichweite wurde auf 1.200 erhöht.
  • Netzschuss: Die Reichweite wurde auf 1.200 erhöht.
  • Donnerbüchse: Die Reichweite wurde auf 700 erhöht.
  • Überladener Schuss: Die Reichweite wurde auf 600 erhöht.
  • Sprungschuss: Die Reichweite wurde auf 800 erhöht.
  • Überschild: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft die Wiederaufladung von „Statikschild" nicht ordnungsgemäß verkürzte.
  • Mörserkit – Blitzgeschoss: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass diese Fertigkeit alle zwei Sekunden anstatt jede Sekunde pulsierte.
  • Bombenkit – Rauchbombe: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass diese Fertigkeit eine Explosion am Standort des Spielers verursachte anstatt am Zielort der Bombe.

Wächter

  • Schwert der Gerechtigkeit: Die unnötige Beschreibung der Fertigkeit beim Ausrüsten von „Flinker Geist" wurde entfernt.
  • Verstärktes Bollwerk: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass diese Fähigkeit 8 anstelle der vollen 10 Sekunden andauerte.
  • Zorn der Gerechtigkeit: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit in der Erholzeit Siegel des Zorns aktivierte.
  • Richterliche Intervention: Ein Fehler wurde behoben, der es ermöglicht hat, die Wiederaufladung mithilfe von „Segen des Peinigers" zu reduzieren.
  • Blinde Gerechtigkeit: Diese Eigenschaft durchdringt nicht länger Verteidigungsmaßnahmen wie Blocken und Ausweichen.

Mesmer

  • Reinheit des Heilkundigen: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft nicht zusammen mit der letzten Ladung von „Mantra der Gesundung" funktionierte.
  • Eingebildete Bürde: Diese Eigenschaft gewährt jetzt nur noch Macht, wenn ihr euch im Kampf befindet.
  • Boshafte Hexerei: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft die Angriffsgeschwindigkeit nicht ordnungsgemäß erhöhte.
  • Blendende Auflösung: Diese Eigenschaft durchdringt nicht länger Verteidigungsmaßnahmen wie Blocken und Ausweichen.
  • Verwirrende Eingebungen: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, das diese Eigenschaft nicht ordnungsgemäß mit einigen Runen und Sigillen funktionierte.
  • Unbeholfenheit: Diese Eigenschaft durchdringt nicht länger Verteidigungsmaßnahmen wie Blocken und Ausweichen.
  • Spiegelklinge: Die Anzahl der Abpraller wurde von 4 auf 3 reduziert.
  • Mantras: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Wiederaufladung von Mantras startete, sobald die Vorbereitungsfertigkeit abgeschlossen wurde, und nicht wie vorgesehen erst bei der letzten Ladung.
  • Mantra der Ablenkung: Die Wiederaufladezeit wurde von 30 auf 20 Sekunden reduziert.
  • Harmonische Mantras: Der Schadensbonus pro Stapel wurde von 4 % auf 3 % reduziert.

Nekromant

  • Siegel des Vampirismus: Ein Fehler wurde behoben, der es ermöglichte, dass diese Fertigkeit mehr als den angegebenen Wert heilte.
  • Kühlende Dunkelheit: Diese Eigenschaft wird nun auf alle Ziele angewendet, die vor Einsetzen der Erholzeit durch einen einzigen Wirkungsbereichsangriff geblendet werden.
  • Rückenschauer: Eine Beschreibung, in der fälschlicherweise stand, dass diese Fertigkeit nicht geblockt werden kann, wurde korrigiert. Vor einem Treffer entfernt diese Eigenschaft zwar Aegis, sie kann jedoch geblockt werden.
  • Unheiliger Märtyrer: Die Generation von Lebenskraft bei der Übertragung eines Zustands wurde von 10 % auf 7 % reduziert.
  • Verderbnis: Die Dauer von auf euch selbst angewendeten Zuständen ohne Schadenswirkung dieser Fertigkeit wird nicht mehr durch Zustandsdauerwerte erhöht.

Waldläufer

  • Tiergefährten: Kraft, Präzision, Zähigkeit und Vitalität von Tiergefährten wurden bei Stufe 80 auf bis zu 150 erhöht.
  • Verkrüppelnde Kralle: Die Reichweite wurde auf 1.200 erhöht.
  • Fackel werfen: Die Reichweite wurde auf 1.200 erhöht.
  • Scheiterhaufen: Der Radius wurde auf 240 erhöht.
  • Jagdruf: Die Reichweite wurde auf 1.200 erhöht.
  • Ruf der Wildnis: Der Radius wurde auf 750 erhöht.
  • Wirbelnde Verteidigung: Der Reflexionsradius wurde auf 150 erhöht.
  • Pfad der Narben: Die Basisreichweite wurde auf 1.200 erhöht.
  • Rache der Natur: Ein Problem wurde behoben, das dafür sorgte, dass eine 70%ige Trefferwahrscheinlichkeit von Geisteffekten bei Verwendung dieser Eigenschaft aufgeführt wurde.
  • Schnell und unerbittlich: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Effekt dieser Eigenschaft 3 anstelle von 4 Sekunden andauerte.
  • „Wir heilen wie ein Wesen!“: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass bei Verwendung dieser Fertigkeit die Boni durch „Dröhnender Klang” angezeigt werden (Die Boni wurden jedoch ordnungsgemäß gewährt).
  • „Die Stärke des Rudels!“: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass bei Verwendung dieser Fertigkeit die Boni durch „Dröhnender Klang” angezeigt werden (Die Boni wurden jedoch ordnungsgemäß gewährt).
  • Natürliche Heilung: Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Tiergefährten so oft wie vorgesehen von dieser Eigenschaft beeinflusst werden.
  • Zielt auf die Augen: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass diese Eigenschaft nicht aktiviert werden konnte, wenn der Spieler angeschlagen ist.
  • Schrumpfender Schlag: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass diese Eigenschaft nicht aktiviert werden konnte, wenn der Spieler angeschlagen ist.
  • Tierwächter: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass diese Eigenschaft nicht aktiviert werden konnte, wenn der Spieler angeschlagen ist.

Dieb

  • Unablässige Schläge: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass diese Eigenschaft nicht ordnungsgemäß mit Geschossen funktionierte.
  • Tödlicher Fallensteller: Die Machtdauer dieser Eigenschaft wurde von 8 auf 10 Sekunden erhöht. Verwundbarkeit wird jetzt wie vorgesehen 10 Sekunden lang angewendet.
  • Überfall: Diese Falle gewährt dem Dieb jetzt beim Auslösen ordnungsgemäß Macht, wenn „Tödlicher Fallensteller" ausgerüstet ist.
  • Schattenfalle – Schattenverfolgung: Ein Problem wurde behoben, das ein Erkennen der Eigenschaft „Tödlicher Fallensteller" bei der Gewährung von Macht verhinderte.
  • Keine Gnade: Diese Eigenschaft gewährt nun allen Instanzen von Wut, die auf den Dieb angewendet werden, Wildheit-Boni. Zuvor wurden diese Boni fälschlicherweise nur den Instanzen von Wut, die der Dieb anwendet (dazu zählten auch alle Instanzen von Wildheit der Verbündeten) gewährt.
  • Katzenhafte Anmut: Die Dauer von Elan wurde von 2 auf 4 Sekunden erhöht.

Krieger

  • Klingenmeister: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft die Wiederaufladung von „Riposte" nicht verkürzte.
  • Siegel der Macht: Eine Beschreibung für den Effekt dieser Fertigkeit, der nicht geblockt werden kann, wurde hinzugefügt.
  • Kraft des Berserkers: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft nicht zusammen mit der Langbogen-Fertigkeit „Entzündender Schuss" funktionierte.
  • Toben: Die Dauer wurde von 20 auf 15 Sekunden reduziert. Die Wiederaufladezeit wurde von 150 auf 180 Sekunden erhöht.

EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen
Die Traumdistel-Waffen sind nun wieder für drei Schwarzlöwen-Tickets pro Skin beim Schwarzlöwen-Waffenspezialisten erhältlich. Schwarzlöwen-Tickets und Schnipsel von Tickets können in Schwarzlöwentruhen gefunden werden.

Gildenwappen Wettbewerb Frage

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Es geht hier nicht um Accounts sondern um rechtliche Personen. Es gibt Spieler die sehr viele Accounts ihr Eigen nennen, dadurch können sie aber nicht mehr Beiträge einsenden, als Personen die nur einen Account besitzen.

Gilden-Wappen-Wettbewerb Upload Probleme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Ich hole das aus gegebenem Anlass nochmals hoch.
Nicht vergessen: Diese Woche läuft der Wettbewerb aus.

Gw1 Forum

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Es gibt und gab nie offizielle GW1 Community-Foren. Das eingestellte offizielle GW1 Forum war nur ein Supportforum, es hieß ja deshalb auch “Guild Wars Support Forum”. Das war ausschließlich dafür da, um Support für das Spiel zu erhalten, aber nicht für den Community-Austausch über GW1. Diese Funktion gab und gibt es für GW1 ausschließlich über Fan-Foren.

Danke Silmar für die korrekte Zusammenfassung.

Jade-Wind

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Bindestrich heißt ja auf Englisch Dash, und Dash ist eine Assassinen-Dash-Fertigkeit,… Verschwörung? Aber Jadewindbatzen ist wirklich eine Überlegung wert.*

___________
* Jetzt bring uns nicht noch auf Ideen :D

Beta Weekend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Diese Diskussion gäbe es vermutlich gar nicht, würde ArenaNet wie andere Hersteller seine Betas auf einem eigenen Beta-Server veranstalten, mit einem eigenen Beta-Clienten, der einen eigenen Beta-Client-Download und einen eigenen Beta-Client-Patcher benötigt, für den man dann ein eigenes Beta-Client-Konto einrichten und aktivieren muss… Schande über uns, dass wir es unseren Spielern so einfach machen wollen, wie nur irgend möglich.

Allen die an dem Beta-Test des testens-wollen wegen teilgenommen haben sei gesagt: Herzlichen Dank für euer Feedback und eure geschätzte Teilnahme.

wieder kein AH Update?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

‘Hater" die über die ’Fanboys’ schimpfen, ohne über den eigenen Tellerrand ihrer Argumente zu schauen. ‘Fanboys’ die das gleiche mit den ‘Hatern’ tun? Habt ihr irgendwo und irgendwann mal verlernt mit der abweichenden Meinung eines Anderen zu leben? Lächerliches Gezanke! Nicht alles ist Liebsche, nicht alles ist gut. Und wenn wir sachlich miteinander Diskutieren kommen wir bestens miteinander aus.

wieder kein AH Update?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Und zu!

Tod in GW2 HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Das Problem an der Sache ist doch aber ein ganz anderes. Wenn man sich die Frage stellt, wer denn überdurchschnittlich oft stirbt, wird man sehr schnell feststellen, dass es vor allem die weniger erfahrenen Spieler sind. Diejenigen, die den ersten Charakter leveln, oder für die ein MMO neu und kompliziert ist. Ja, für manchen Spiele-Veteranen schwer vorstellbar, aber für eine gewisse Spielergruppe ist der Schwierigkeitsgrad von Guild Wars 2 fordernd.

Und das wären genau die Spieler, die man mit solch einem System bestrafen würde. Die Spieler, die eventuell noch nie ein aufgestiegenes oder exotisches Ausrüstungsteil besessen haben. Die, die nur ein paar Silber in der Geldbörse tragen. Genau aus diesem Grund haben wir die Reparaturkosten entfernt. Da sie nicht die Spieler betraft haben, die ohnehin schon gute Ausrüstung und viel Reichtum im Spiel besessen haben, sondern diejenigen, die sich erst an die Sache rantasten.

Durch eine stärkere Bestrafung des Todes, würde der Charaktertod bei guten Spielern auch nicht häufiger auftreten. Er würde allerdings bei weniger erfahrenen Spielern zu mehr Frust sorgen.
Wir haben in Guild Wars 2 keinen Corpse-Run. Stirbt man, muss man sich wieder an die Position vorankämpfen, an die man möchte. Manchmal heißt das auch durch den Respawn (z.B. bei irgendwelchen Banditen auf irgendwelchen Baumhausbrücken). Das ist für wenig erfahrene Spieler Strafe genug. Erfahrene Spieler sterben in der Stutation überhaupt nicht, und würden von der Bestrafungs-Mechanik auch nichts mitbekommen. Die Kluft zwischen Spielern unterschiedlicher Erfahrungsgrade würde dadurch nur weiter Wachsen. Was genau das Gegenteil von dem Miteinander-Spielen ist, das wir in den Vordergrund stellen möchten.

Ich habe in dem Text ganz absichtlich auf die Klassifizierung “gute” und “schlechte” Spieler, oder “casual” und “core” verzichtet. Ein wenig erfahrener Spieler kann schon morgen der Meister seiner Klasse sein. Und wenn er nicht zu weit vom Himmel gefallen ist, erleidet er mit passenden Traits auch nur den halben Sturzschaden.

Wichtige Support Informationen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Hier findet ihr eine Liste mit wichtigen Themen rund um den Support und euren Account:

Account und Sicherheit

Technischer- und Account Support:

Treiber, Hardware, Installation

Mac-Client

Zusätzlich findet ihr hier einen Thread zum allgemeinen Thema der Spielleistung bzw. der Spiel-Performance.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Klassenforum Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Perfekt.
Danke euch fürs Bescheid geben.

Klassenforum Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Sollte behoben sein.
Könnt ihr es ausprobieren und posten?

Klassenforum Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Danke für den Hinweis.
Wir gehen der Sache nach. Da das Forum bei mir korrekt angezeigt wird, gehe ich von einer fehlerhaft gesetzten Benutzergruppe aus, was sich recht einfach beheben lassen sollte.

Link: Änderungen am PvP-Modus "Festung"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Änderungen am PvP-Modus "Festung"

in PvP

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Hallo zusammen,

unten findet ihr eine Liste der Änderungen, die seit der letzten Beta von „Festung“ implementiert wurden. Wir sind besonders an eurem Feedback zu den neuen Champions der Nebel und der Verlängerungsmechanik interessiert. Am Test-Wochenende mit dem Widergänger und „Festung“ könnt ihr alles ausprobieren und eure Meinung loswerden.

Beste Grüße auch von Hugh und dem PvP-Team!
Und viel Spaß beim Testen.

  • Vorräte
    • Die Art und Weise, in der Spieler Vorräte im Vorratslager im Zentrum der Karte sammeln, wurde geändert.
    • Jeder Vorratshaufen kann maximal zwei Vorräte auf einmal enthalten.
    • Vorratshaufen werden nach 15 Sekunden aufgefüllt.
    • HINWEIS: Folgender Fehler ist bekannt: Wenn Spieler A und Spieler B zur gleichen Zeit eine Kanalisierung abschließen, wird der Vorgang bei Spieler B gestoppt, und er erhält keine Vorräte.
  • Änderungen beim Trébuchet in „Festung“
    • Trébuchets fügen Türbrechern und Bogenschützen größeren Schaden zu.
    • Trébuchet-Schüsse entfernen bis zu 25 Stapel Stabilität bei Zielen, bevor sie sie zu Boden schleudern.
  • Änderungen bei NSCs/Champions
    • Champions der Nebel
      • Die Champions der Nebel sind jetzt über das PvP-Build-Menü verfügbar.
      • Weitere Informationen zu den Champions der Nebel erhaltet ihr hier.
    • Bogenschützen
      • Bogenschützen greifen zuerst Wachen an.
      • Bogenschützen fügen Wachen größeren Schaden zu.
      • Die Bewegungsgeschwindigkeit der Bogenschützen wurde erhöht.
    • Wachen
      • Wachen greifen zuerst Türbrecher an.
    • Türbrecher
      • Türbrecher greifen zuerst Türen an.
  • „Hinter feindlichen Linien“
    • Gegner, die sich in eurer Festung befinden, erhalten die Verstärkung „Hinter feindlichen Linien“.
    • Hinter feindlichen Linien – Wenn ihr in einer gegnerischen Festung sterbt, werft ihr zwei Vorräte ab, auch wenn ihr keine Vorräte bei euch trägt.
  • Verlängerung
    • Wenn der Timer in einem Spiel (0:00) erreicht hat und sich der Herr im Kampf befindet, läuft das Spiel weiter. Es ist erst beendet, wenn einer der folgenden Zustände eintritt:
      • Ein Herr wird besiegt.
      • Beide Herren kämpfen nicht mehr.
      • Die Verlängerung hat eine Dauer von 6 Minuten (-6:00) erreicht.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Widergänger: Charakterfortschritt nach Betatest?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Der Charakter und alles was sich in dessen Inventar zum Zeitpunkt des Endes der Beta befindet, wird gelöscht werden.

ArenaNet auf der gamescom in Köln

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Auch dieses Jahr bin ich wieder dort
Wird es auch mal eine PvE-Show geben oder wird wieder nur PvP
gezeigt?

Auf der ESL Bühne wird nur PvP gezeigt.
Am Twitch-Stand haben wir Demo-Stationen für den PvE-Inhalt der Erweiterung.

ArenaNet auf der gamescom in Köln

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Hallo allerseits.

Wir freuen euch mitteilen zu können, dass ArenaNet auf der diesjährigen gamescom in Köln vertreten sein wird. Vom 5. bis 9. August werden wir Guild Wars 2: Heart of Thorns am Twitch-Stand in Halle 9 präsentieren. Zusätzlich wird das Finale der internationalen Turnierserie auf der ESL-Bühne stattfinden.

Viel hat sich seit dem vergangenen Jahr getan. Kommt vorbei und trefft Mitglieder des Guild Wars 2-Teams, und legt selbst Hand ans Spiel.
Mir persönlich bedeutet die gamescom jedes Jahr sehr viel, und ich freue mich neue und alte Gesichter zu sehen und mit euch über Guild Wars 2 und alles drum herum sprechen zu können.

Wir sehen uns in Köln!

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Release-Notes zum Spiel - 7. Juli 2015

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Hotfix

  • Die Formel für die Berechnung von Attributssteigernden Eigenschaften wurde angepasst, um angemessenere Werte bei der dynamischen Levelanpassung eures Charakters zu gewähren.

Release-Notes zum Spiel - 7. Juli 2015

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Hotfix

Fehlerbehebungen

  • Verschiedene Fehler wurden behoben, in Vorbereitung auf das Guild Wars 2 Widergänger und Festung Testwochenende.
  • Gegenstände, die nicht von Spielern erhalten werden können, wurden aus der Garderobe entfernt.

Release-Notes zum Spiel - 7. Juli 2015

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

NEUE FEATURES UND INHALTE

Welt gegen Welt

  • Schaut zwischen dem 17. und 24. Juli im Welt gegen Welt vorbei und erlebt beim „Golem-Ansturm", einem brandneuen Event, noch bessere, stärkere und schnellere Belagerungs-Golems!
    • Während dieses speziellen Events werden alle Golems aufgeladen. Folgende Effekte treten in Kraft:
      • Für den Bau der Belagerungs-Golems im WvW sind keine Vorräte erforderlich.
      • Alle Belagerungs-Golems im WvW verursachen 100% mehr Schaden bei anderen Golems und Spielern.
      • Die Bewegungsgeschwindigkeit aller Belagerungs-Golems im WvW wird um 100% erhöht.
  • Der Bonuseffekt von „Nebelkrieg-Herbeirufung" steht während des Events allen Spielern zur Verfügung und gewährt folgende Boni:
    • +15% Welt-Erfahrungsbonus im WvW
    • +15% Erfahrungsbonus im WvW
    • +50% Magisches Gespür im WvW

SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER UND FEINSCHLIFF
Allgemeines

  • Kühle kann jetzt maximal fünfmal gestapelt werden.
  • Für Tutorial-Karten wird jetzt das Megaserver-System eingesetzt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Angriffsziele einiger Bosse nicht mit Nahkampf- oder auf den Boden gerichteten Angriffen getroffen werden konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Welten-Bosse aus verschiedenen Angriffspositionen kritische Treffer erleiden können.
  • Mehrere schwere Grafikprobleme bei der Darstellung des Mönchs-Kleidungssets wurden behoben.

Gegenstände

  • Wurmbezwinger-Helme und Wurmbezwinger-Handschuhe können jetzt in der Mystischen Schmiede mit einer Anthologie der Helden zur Herstellung von aufgestiegener Rüstung mit verschiedenen Werten verwendet werden.
  • Kleine Beutel mit Geister-Scherben können jetzt im Herzen der Nebel geöffnet werden.

Klassen-Fertigkeiten
Allgemeines

  • Ein Fehler wurde behoben, der eine ordnungsgemäße Umwandlung von Stabilität in Angst bei Fertigkeiten verhinderte, die Segen in Zustände umwandeln.

Elementarmagier

  • Flammenaxt beschwören – Flammensprung: Die Beschreibung dieser Fertigkeit wurde überarbeitet und gibt nun die korrekte Brenndauer von 8 statt 7 Sekunden an.
  • Stärkende Flamme: Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass diese Eigenschaft einem Elementarmagier dauerhaft 150 Bonus-Stärke verlieh.
  • Arkane Präzision: Die Wiederaufladezeit dieser Eigenschaft wurde entsprechend der intern gelisteten Wiederaufladezeit angepasst.

Ingenieur

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Miniaturen Verbandszeug und Gegengift des Medizinkits aktivieren konnten.
  • Medizinkit: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Gesamtzahl der entsprechenden Zustandsstapel nicht ordnungsgemäß entfernt wurden.
  • Thermobarische Detonation: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Eigenschaft bei Wiederaufladung „Ausweichendes Pulverfass" aktiviert.
  • Brandmunition: Der Wert für den Effekt „Brennen" dieser Fertigkeit wurde korrigiert.
  • Grenadier: Ein Problem wurde behoben, das es Spielern ermöglichte, mehr Treffer mit Granaten zu landen als vorgesehen.
  • Verbandszeug werfen: Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass diese Fertigkeit wie vorgesehen alle Stapel eines Zustands entfernt.
  • Granatensperrfeuer: Ein Problem wurde behoben, das unbeabsichtigte Funktionen ermöglichte, wenn diese Fertigkeit mit der Eigenschaft „Grenadier" verwendet wird.
  • Reinigende Synergie: Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass diese Fertigkeit wie vorgesehen einen vollen Satz an Zuständen entfernt.
  • Kinetische Batterie: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass diese Eigenschaft nicht ordnungsgemäß mit „Minenfeld zünden" funktionierte.
  • Rauchbombe: Die Beschreibung der Fertigkeit wurde überarbeitet und zeigt nun das richtige Pulsintervall an.
  • Brandbeschleuniger werfen: Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass diese Fertigkeit wie vorgesehen alle Stapel eines Zustands entfernt.
  • Aufputschmittel werfen: Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass diese Fertigkeit wie vorgesehen alle Stapel eines Zustands entfernt.
  • Automatisierte Notfallbehandlung: Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass diese Eigenschaft über eine Wiederaufladezeit von 10 Sekunden hatte anstatt der beabsichtigten Wiederaufladezeit von 90 Sekunde.

Wächter

  • „Haltet die Stellung!": Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass bei diesem Ruf keine Sprachausgabe erfolgte.
  • Perfekte Inschriften: Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass diese Eigenschaft bei Verwendung eines Siegels der Entschlossenheit oder eines Siegels der Tapferkeit eine Lichtaura gewährt.
  • „Spürt meinen Zorn!": Dieser Ruf kann jetzt auch unter Wasser verwendet werden.
  • Zorn der Gerechtigkeit: Diese Eigenschaft wird jetzt wie vorgesehen von der Verringerung durch Perfekte Inschriften beeinflusst.
  • Symbolischer Rächer: Ein Problem wurde behoben, das es ermöglichte, mit dieser Eigenschaft höheren Schaden zu verursachen als vorgesehen.

Nekromant

  • Dhuumfeuer:
    • Ein Fehler dieser Eigenschaft wurde behoben, der dazu führte, dass in der Beschreibung der Schleier-Fertigkeit 1 der Schaden innerhalb einer Reichweite von 600 ausgelassen wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Dhuumfeuer-Version der Schleier-Fertigkeit 1 weniger Schaden verursachte als vorgesehen.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Reichweite von „Dhuumfeuer" kleiner war als die Reichweite der Schleier-Fertigkeit 1.
  • Unheiliger Märtyrer: Die Beschreibung dieser Eigenschaft wurde korrigiert und gibt nun an, dass die Eigenschaft Zustände zieht anstatt sie zu entfernen.
  • Kühlende Dunkelheit: Eine Wiederaufladezeit von 5 Sekunden wurde hinzugefügt.
  • Seuche: Diese Fertigkeit verursacht jetzt nicht mehr jede Sekunde Blutung, wenn sie aktiviert ist. Stattdessen verursacht sie 10 Sekunden lang Blutung, wenn sie zum ersten Mal aktiviert wird. Wenn „Meister der Verderbnis" angewandt wird, verursacht die Fertigkeit 4 Sekunden lang Blutung.
  • Zeichen des Ausweichens: Diese Eigenschaft wird ab sofort nur im Kampf aktiviert.
  • Letzte Ölung: Der Effekt dieser Eigenschaft, der Verbündete vor dem Verbluten schützt, wird jetzt nur Verbündeten gewährt, die nicht angeschlagen sind. Der Heilkraft-Bonus wird unabhängig vom Zustand gewährt.
  • Zustände verzehren: Die Anzahl der Verwundbarkeit-Stapel, die sich der Spieler selbst zufügen kann, wurde von 10 auf 5 reduziert.
  • Vampir-Präsenz: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler bei Anwendung der Vampirischen Aura dieser Eigenschaft mit Fertigkeiten Lebenspunkte stehlen konnten, obwohl sie keinen Treffer gelandet hatten.

Waldläufer

  • Heilquelle: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass diese Fertigkeit nicht ordnungsgemäß mit „Rune des Fallenstellers" funktionierte.
  • „Wir heilen wie ein Wesen!" und „Die Stärke des Rudels!“: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass diese Fertigkeiten nicht ordnungsgemäß mit „Rune des Truppenmitglieds” funktionierten.
  • Zephyrs Geschwindigkeit und Elantraining: Eine Wiederaufladezeit von 15 Sekunden wurde hinzugefügt.
  • Tierwächter: Ein Problem wurde behoben, das es Spielern ermöglichte, Ziele zu provozieren, die nicht davon beeinflusst werden sollten.
  • Schnell und unerbittlich: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass diese Eigenschaft die Zustandsdauer nicht ordnungsgemäß verlängert hat.
  • Blitz rufen: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass diese Fertigkeit nicht ordnungsgemäß Benommenheit verursachte.
  • Kältewelle: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass bei Verwendung der Fertigkeit nicht ordnungsgemäß Kühle verursacht wurde.
  • Aqua-Welle: Es wurde ein Problem behoben, das ermöglichte, diese Fertigkeit bei Anwendung der Eigenschaft „Rache der Natur" zweimal zu aktivieren.

Krieger

  • Wirbelnde Axt: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit unter bestimmten Umständen 180 Präzision gewährt.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • Spieler, deren Verbindung in einem Match mit oder ohne Rangwertung in der Arena getrennt wurde, werden jetzt in der Punktetabelle und in der Gruppen-UI mit einem Symbol gekennzeichnet.
  • Spieler bleiben nach dem Wiedereinstieg nicht länger im Kampf, wenn sie durch Angriffe statt durch einen Todesstoß getötet wurden.
  • Spieler können sich nicht mehr bei den NSCs in „Vermächtnis des Feindfeuers" aufrappeln.
  • Die Anzahl der Lebenspunkte der NSCs im Wald von Niflhel und in „Vermächtnis des Feindfeuers" wurde angepasst.

Amazon oder Online?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

Next

Mich irritiert, das hier im Thread mal von Vorbestellerbox, mal von Vorverkaufsbox die Rede ist.

Ich war auch erst unsicher. Aber eigentlich ist es relativ klar zu trennen.

Wenn man bei Amazon ein Spiel vorbestellt (Vorbestellerbox), bekommt man den Zugang zum Erscheinungsdatum und dann wird auch erst der Kaufpreis fällig. Da man dann nicht vor dem Erscheinen gekauft hat, gibt es auch keinen Extra-Slot.

Kauft man hingegen die Vorverkaufsbox, steht bei Amazon “Lieferung in X Tagen”. Man bekommt den Key für die Beta-Wochenenden also jetzt schon und auch der Kaufpreis ist jetzt fällig. Man hat also vor dem Erscheinungsdatum gekauft und bekommt den Slot.

So stelle ich mir das jedenfalls vor.

Bitte beachtet zusätzlich noch folgendes:

Wir bieten nur einen Vor*verkauf* an.
Jede Form von Vor*Bestellung* ist ein Angebot des jeweiligen Händlers und läuft nicht über uns. Diese Vorbestellungen besitzen daher auch keinerlei Vorzüge des Vorverkaufs, wie z.B. Zugang zu den Beta-Wochenenden, den Vorverkaufs-Gegenständen oder des Titels.