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sinkendes Schiff

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Anet kündigt maximal noch dieses Jahr das Addon offiziell an und bringt es 2018. Wahrscheinlicher ist aber, dass sie es zu ähnlicher Zeit wie HoT vorstellen, also Anfang 2018 und dann im Herbst/Spätherbst veröffentlichen. Alles andere würde mich (mehr als positiv) überraschen.

Nimmermehr und der Ele mit seinen Einstimmungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Vinceman.4572

Hallo, ich bin grad bei Nimmermehr Band 2 und soll dem Klunn halt jeweils 10 Stabköpfe von altem, grünen usw.abliefern.Ich habe alles zusammen bloss der nimmt das nicht an?Als Antwort steht da nur “ich kümmere mich drum”.Also so als ob ich es herstellen muss.Hab ich jedoch.Kann mir jemand sagen wo mein Fehler liegt?Danke schön.

Hast du schon die 250 alten Standard-Stäbe abgegeben?
https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Alter_Standard-Stab
Bei mir ging das mit den 10ern nämlich erst nachdem ich diese gecraftet und abgegeben hatte.

Die Reihenfolgen der Sammlungen, v.a. später in der vierten, sind nicht so ganz eindeutig angezeigt bzw. folgt nicht auf das eine das andere. Ein wenig nervig aber man bekommt es hin.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Händler Deaktiviert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Vinceman.4572

1. Ich hab in keinster weise jemanden Beleidigt

Nein, natürlich nicht. ^^

2. Hör bitte auf Wörter ständig zu benutzen von denen du nichtma die Hälfte erklären kannst, Danke!

Von welchen berichtet Ihr, werter Stratege?

3. Rundumkeule hm hm hm. Also falls du das meinst mit Finnkit oder A-net dann versteh ich auf keinster weise was damit gemeint ist.

Das war für mich jetzt nicht anders zu erwarten.

und 4. Was versteht man nicht unter Disskusion Ende? wenn ich schon schreibe DU hast Recht ICH meine Ruhe aber man trotzdem weiter disskutiern muss? solche leute wird man wohl niemals verstehn….

Wer bist du, dass du entscheidest, wann eine Diskussion hier im Forum zu Ende ist? Du kannst sie verlassen, aber wir dürfen weiter darauf eingehen, wenn wir wollen.

und Finnkitkit ich hab 2 Umstylkit die ich niemals verwende aber leider Acc gebunden sonst hätt ich dir eins geben können!

Köstlich!

Händler Deaktiviert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich merk schon wir (Reden)Schreiben aneinander vorbei…..

Aber um die Disskussion ein Ende zu setzen du hast recht ich meine Ruhe!

Ich glaube nicht, dass wir aneinander vorbeischreiben. Du könntest aber mal versuchen konkret zu werden und explizit zu äußern, was du überhaupt willst und nicht einfach nur “Anet macht nichts bzw. nur das, was mir missfällt”, denn nur so kommen deine “Ansätze” rüber. Damit kann niemand etwas anfangen, weder Foristen noch Anet.

Händler Deaktiviert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ok, ich wiederhole mich:

Deine Frage: “oder gehn wir mal zu den Dungeon,s über seit wie lange wurde da mal was dran gearbeitet das mehr Spieler dort wieder unterkommen?”

Antwort: Gar nicht. Warum nicht? Hier die nachfolgend erklärende Antwort:
Es besteht kein Interesse seitens Anet dort wieder mehr Spieler unterzubringen, aktueller instanzierter 5-Mann-Content: Fraktale – für 10 Mann: Raids.

Ist das so schwer zu verstehen oder wie?

Zum WvW stelle ich keine Vermutungen an, in meiner aktuellen Raidgilde sind einige, die WvW in ihrer WvW-Gilde spielen und regelmäßig Spaß dran haben. Die Diskussionen im Discord verfolge ich und es ist eben interessant, dass 4-5 Leute alle unterschiedliche Meinungen zum WvW-Balancing, -Änderungen etc. haben und sich einig sind, dass man dort kaum einer Mehrheit gerecht werden kann.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Händler Deaktiviert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

“ihnen ist doch meist nur PvP wichtig”

Spielen wir das gleiche Spiel?

Das habe ich mich auch gerade gefragt. oO
Ist ja nicht so, dass in den Patchnotes eig. bis auf wenige Ausnahmen immer PvE-Bugfixes drin sind.

Weis nicht sag du,s mir!

Wann hatten sie zuletzt mal was Verbessert in WvW zb? und komm mir jeze nicht mit sie haben die karten umgeändert, das ist in meinen Augen keine Verbesserung!

Wurde an anderer Stelle hier im Forum schon irgendwo mal hervorgehoben: Das WvW ist einer der Spielbereiche, in denen vielfältige Sachen verändert wurden, auch hier ist in den Patchnotes fast immer etwas zu lesen. Was sich so langsam (oder auch schnell) herauskristallisiert hat, ist, dass es für das WvW aus Spielersicht so unterschiedliche Ansätze und Wünsche gibt, dass man so gut wie niemanden zufriedenstellen kann.

oder gehn wir mal zu den Dungeon,s über seit wie lange wurde da mal was dran gearbeitet das mehr Spieler dort wieder unterkommen?

Nur um dich auf den neuesten Stand zu bringen, was letztlich schon seit 1,5 Jahren offiziell und auch allen Interessierten bekannt ist:
An den Dungeons wird NICHTS mehr gemacht. Das ist endgültig. Es besteht kein Interesse seitens Anet dort wieder mehr Spieler unterzubringen, aktueller instanzierter 5-Mann-Content: Fraktale – für 10 Mann: Raids. Mehr ist nicht!

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Bugs Patch 170418

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Keine Probleme bei Slothasor und bei Glenna gehabt. Man kann Glenna jetzt nur nicht mehr durch Wände durchziehen und somit Escort nicht abkürzen bzw. buggen.

Händler Deaktiviert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Vlt sollte man einen Beitrag auch richtig lesen, bevor man den TE “runter” macht

Hehe, ja klar.

Aus dem Post geht ganz eindeutig hervor, dass er/sie sich darüber ärgert, dass der Exploit deaktiviert wurde, weil er oder sie diesen sonst gerne noch selbst benutzt hätte. Alles andere ist geschenkt.

Er hat nicht gesagt, dass es falsch ist das Frostgewehr zu fixen.
Nur es einfach raus zunehmen, weil A-Net es gerade nicht machen will ist schon irgendwie falsch oder?^^

Wird doch gemacht, man muss nur mal die öffentlichen Ankündigungen lesen, da stehts drin.

Ich persönlich will oft nicht an der Stelle von A-Net (A-Net´s Mitarbeitern) stehen!
Und ich behaupte ganz bestimmt auch nicht, dass es einfach ist solche Dinge zu fixen, jedoch finde ich die Art und Weiße wie A-Net mit soetwas umgeht ( wir deaktivieren den NPC einfach mal / sperren dies und das ne Zeit/für immer ) auch nicht wirklich gut!

Das lustige ist, ihr stellt euch das immer so einfach vor. Da ist ein Bug, einer von vermutlich Millionen in diesem Spiel und der hat sofort behoben zu werden, ansonsten tralalala. Aber was für eine Arbeit, wie viel Code man durchforsten, welche Mitarbeiter und welche Schnittstellen betroffen sind, davon haben wir alle doch gar keine Ahnung. Selbstverständlich nimmt man dann betroffenen Code raus, wenn es möglich ist, denn das ist erstmal das einfachste. Da es sich hier um einen tief in die Spieleumgebung eingreifenden Exploit handelt, ist diese Vorgehensweise hier die allerbeste. Das kann man aber nicht mit jedem Bug machen, der irgendwo auftritt. Der Vergleich zur SAB war Unsinn, da dort kein Exploit vorliegt, der einem massive Vorteile verschafft, sondern eben nur einen (oder mehrere) nervige Bugs, die jedoch kein Vorankommen erschweren oder verhindern. Gravierender Unterschied, n’est-ce pas?

Und wie man an kiroho.4738 Kommentar so schön sieht, bringt diese Vorgehensweiße auch nichts, da es eh genug Leute gibt, die das Gewehr eh noch in der Tasche haben xD

S.o., die komplette Kanone ist deaktiviert!

Sry ist etwas länger geworden, aber ich kann es echt nicht ab, wenn man nur die Hälfte liest (überliest) und dann den TE hier “runter macht”!
Und das nur weil man etwas hineininterpretiert

Hier wurde niemand runtergemacht, aber jemanden zu kritisieren, weil er gerne einen Exploit benutzen möchte, ist schon noch drin. Un den Post dazu haben wir gelesen, nicht überlesen und interpretieren musste man da auch nicht viel.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

"Ins Labyrinth" Begleiter stehen nur herum

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Nur für euch, xDDDDDD :

Fixed an issue with the “Into the Labyrinth” instance that was preventing friendly NPCs from assisting in combat.

Händler Deaktiviert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

“alles was gut ist” … Dein Ernst? Wirklich dein Ernst?

Mit der Kanone konnte man cheesen, d.h. Open World Bosse und andere schwerere Gegner mit Leichtigkeit von der Platte fegen. Natürlich sieht das im Video witzig aus, aber meinst du nicht, dass solche Dinge unbedingt sofort gefixt werden müssen? Dass in so einem riesigen Spiel immer Bugs bestehen werden, sollte jedem klar sein. Als jemand, der auch schon mal nur ansatzweise in Softwareprogrammierung reingeschaut hat, muss man dann auch zwingend realisieren, dass Bugfixing an manchen Stellen einfach ist, an anderen wiederum ein echtes Problem darstellt, das nicht mal eben so gelöst werden kann ohne die Funktionsweise zu beschädigen.

Sei also lieber froh, dass an deinem sinkenden Schiff überhaupt etwas getan wird, bevor jeder Hans und Franz damit rumläuft und anderen Spielern das Spiel versaut. Außerdem ist das Video 2 Wochen alt (von Woodenpotatoes sogar auf Reddit erwähnt), du hattest genug Zeit um zum Händler zu gehen und dich mit der Kanone einzudecken. Wie heißts so schön: Wer zu spät kommt…

Btw. öffentliches Statement – Ist ein klarer Exploit:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/news/Frost-Gun-Disabled/first#post6557021

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

sinkendes Schiff

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Verliese: im Grunde (bis auf kleine Anpassungen) Stillstand schon seit dem Release…Bugs, die schon ewig vorhanden sind, werden schlicht ignoriert, auf neue Verliese wartet man (vermutlich) vergebens.

Was heißt “vergeblich”? Es wurde offiziell angekündigt, dass Dungeons definitiv nicht mehr berücksichtigt werden, soll heißen kein Support als auch keine Entwicklung von neuen Verliesen. Das sollte kann man als Langzeitspieler mitbekommen haben. Der neue 5-Mann-Endgame-Content sind die Fraktale. Was zum nächsten Punkt führt:

Fraktale: auch hier Stillstand. Chaos (aus dem Baukasten) und Albtraum (was von einem Event übernommen wurde) sehen ich persönlich nicht als “wirklich” neu an. Klar…als sie eingeführt wurden, haben sich alle drauf gestürzt, aber so wirklich als neu habe ich sie nicht empfunden. Auch das man die Fraks mit den Nebelsperren-Instabilitäten verändert hat, änderte nichts daran, dass es auch weiterhin dieselben sind, wie vorher.

Das Albtraum-Fraktal ist abgesehen von der Umgebung und dem Namen des letzten Bosses komplett neu und so noch überhaupt nicht da gewesen, man sollte also schon fair bleiben und von neu reden.

PvP: auch die PvP-Liga bringt nicht die wirkliche Herausforderung, sondern oftmals eher Frust.
Es wurde zwar versucht, die Zusammenstellung der Teams insoweit zu verändern, dass gleichwertigere Teams entstehen sollten, aber meiner Meinung nach, ist GW2 gar nicht für so eine Liga geeignet. Es spielen 2 Teams a´ 5 Leuten gegeneinander. Wie kann man denn einen einzelnen Spieler richtig einstufen, wenn es doch ein Teamspiel ist und nicht der einzelne Spieler, sondern das Team bewertet wird. Im Grunde würde es nur dann gehen, wenn es 1vs1 Matches wären.
Getoppt wird es dann von AFK´lern und den Flamern (wobei es Letztere vermutlich immer geben wird).
Hot Join besteht fast nur noch aus Leechern, die flott ihre Daily machen wollen. Sei es ihnen gegönnt, aber dem Spielspaß kommt das nicht zugute. Ich habe Hot Join immer als Möglichkeit gesehen, ein neues Build zu testen, aber das Ergebnis ist dann oft, dass man angeflamed wird, was man doch für ein Noob ist. Schade…ich habe immer gerne PvP gespielt, aber mittlerweile habe ich die Lust darauf verloren.

Ich habe vom PvP wenig Ahnung, aber genau das gleiche kann man sogar in Foren von Top-PvP-Titeln wie LoL, DotA u.a. lesen. Unterscheidet sich nicht wirklich von dortigen Posts enttäuschter Spieler.
Dass Anet mit PvP auf Progamer-Niveau letztlich gescheitert ist und das selbstverständlich einen RattenLiebsche nach sich zieht, der bis nach unten durchgereicht wird, war mir von Anfang an klar. Das Spiel richtet sich einfach zu viel an einer bestimmten Spielerschaft – was gerade die Stärke von GW2 ausmacht.

HoT:
Klar, auf das Fliegen und auf die Spezialisierungen, möchte ich nicht mehr verzichten, aber ansonsten war das Ganze doch sehr mager.

Deshalb ist das nächste Addon ja auch schon längst in der Mache. GW2 ist bald 5, HoT 1,5 Jahre alt, da zieht ein Spiel niemanden mehr groß vom Hocker, der länger am Spielen ist. Einige haben echt Erwartungen, mannomann, alle Achtung!

Raids, schön und gut…aber auch wenn es mittlerweile schon eine Menge guter Gilden gibt, die sich auch um die Anfänger kümmern, so bleibt es doch dem Großteil der Community vorenthalten. Durch die Freigabe der DPS Tools, haben die Freaks ein neues Werkzeug gefunden, um ihre “Perfektion” zu messen. Stupides durchhämmern von Rotationen, mag ja für manche eine Herausforderung sein, aber mir persönlich fehlt dabei schlicht der Spaß.
Es war gut sie einzuführen, aber es ist nun mal “Endcontent” und somit für geschätzte 10% der Gesamtcommunity. Besser wäre es gewesen, wenn jede HoT-Karte auch ein neues Verlies bekommen hätte, denn dann hätten die anderen 90% auch etwas zutun gehabt .

Das Problem der Leute ist: Sie versuchen es gar nicht erst, weil sie irgendwo irgendwen haben sagen hören, dass es so und so sei. Die Realität ist: Wenn man sich Kontakte sucht, und raiden will, dann kann man das auch problemlos erreichen ohne sich groß zu strecken. Aber nee, alles “toxic elitist” etc. pp. Das hat mittlerweile echt sooon Bart. DPS-Tools haben übrigens vielmehr zu einer Entspannung geführt, als dass es elitärer geworden ist.
8-10 von 13 Bossen sind für Gelegenheitsspieler locker in wenigen Wochen zu meistern, wenn sie nur mal über den Tellerrand schauen würden.

LS3 schön und gut…aber Karten, wo man außer Farmen im Grunde nichts tun kann, bringt halt nicht die gewünschte Langzeitmotivation.

LS 1 & 2 waren nicht wirklich anders. LS1 vielleicht noch, hatte aber auch hier und da ihre Schwächen.

Es geht derzeit halt vielen so, dass sie nur noch aus Gewohnheit im Spiel sind und wegen der Leute, die man hier kennengelernt hat. Leider verabschieden sich immer mehr “ältere” GW2 Spieler. Für Neueinsteiger oder Leute, die ewig nicht gespielt haben, ist GW2 auch weiterhin mehr als interessant. ANET sollte halt mal so langsam in den Quark kommen und ein Addon bringen, was den Namen Addon auch verdient. HoT war für mich halt “nur” ein überteuertes DLC. Es macht keinen Sinn, jede Woche einen neuen Rückenskin auf den Markt zu werfen (auch wenn es Lohnenswert ist), aber alles andere schleifen zu lassen. Dass Spiel hat Potential, aber ANET eine miserable Marketing Abteilung . Alles dümpelt so vor sich hin…hier und da wird mal etwas eingestreut, aber im Grunde herrscht in den meisten Bereichen Stillstand…und das ist für kein Spiel auf Dauer gesund.

Die Community ist vorhanden, aber man muss auch mit ihr kommunizieren und sie bei Laune halten. Sputti hat da vor kurzem ja auch schon etwas zu geschrieben.

S.o. Addon kommt und das Spiel hat schon Jahre auf dem Buckel. Es geht anderen Titeln nicht anders!

sinkendes Schiff

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Fakt ist
…der Updaterythmus ist definitiv zu lang und für ein richtiges Addon dauert es bereits viel zu lange

Wirklich? Es gibt derzeit alle 2-3 Monate eine neue LS mit eigenständiger Karte. Wie viel schneller soll es denn noch gehen? Das ist ohne Riesenteam gar nicht zu stemmen, der momentane Zeitraum ist schon sehr löblich für ein Spiel ohne Abokosten. Nicht dass ich der totale Fan der LS bin, eher nicht, aber in Anbetracht der Größe von Anet und den Möglichkeiten ist einfach nicht mehr drin.

Den Rest deiner Punkte, naja, ebenfalls starke Ansichtssache. Dungeons sind nicht wirklich tot, eine eigene Gruppe füllt sich immer noch innerhalb von Minuten zur Primetime. Keine Itemspirale finde ich wunderbar, andauernd die Chars um- bzw. aufrüsten finde ich persönlich total dämlich und nervig. Ich lasse es da aber auch ruhig angehen und muss nicht jeden Char innerhalb von 1 Tag voll aufgestiegen haben, obwohl man das als Veteran in kürzester Zeit bewerkstelligen kann.

Naja, wie immer bei allen Spielen, die einen gehen, die anderen kommen und irgendwann ists halt auch in die Jahre gekommen. Bei GW2 sind wir jedoch noch lange nicht am Ende, das zeigt die Community auf Reddit; es gibt noch viele Spieler, die sich weiterhin begeistern können und wenn der ein oder andere das angeblich sinkende Schiff verlässt, heißts einfach nur: “Bye bye!”

Suche Stammgruppe für Daylie T4 Fraktale + 100CM

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Da werden Sie besser geholfen:

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor

Edit:
Sehe gerade, dass dort der identische Post schon vorhanden ist. Warum der Doppelpost?

Hier kann wohl getrost gelöscht werden.

Super Adventure Box

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Der Thread wird dem TE nicht wirklich helfen.
Die SAB war nur bei ihrem erstmaligen Erscheinen ein Aprilscherz. Daraus entwickelte sich dann mehr, weil sie bei einem nicht unerheblichen Teil richtig gut ankam.
Im Zuge von Änderungen an der Engine u.w. musste sie dann ausgesetzt werden und kam dann zur Freude der Liebhaber letztes Jahr zurück zu einem nun jährlich stattfindendem Event im April.

01.04. bis 30.04.2013: Ursprüngliche Veröffentlichung als Aprilscherz
03.09. bis 30.09.2013: Super Adventure Box: Zurück zur Schule
01.04. bis 19.04.2016: Super Adventure Festival (2016)
30.03. bis 19.04.2017: Super Adventure Festival (2017)

Super Adventure Box

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Die SAB ist ein zeitlich begrenztes Event, dazu komplett freiwillig und man verpasst nichts Wesentliches, wenn man es auslässt.
Darüber gibt es ihrem Beginn im Jahre 2013 eine relevante Fanbase und nicht wenige schätzen eine zweiwöchige Abwechslung vom normalen GW2.
Am 20.4., also in gut einer Woche ist der Spuk schon wieder vorbei und ein paar Wochen später gibt es bereits die nächste Episode der LS3.

Wenns sie dir nicht gefällt, lass es eben außen vor. Aber gönn den anderen doch ihren Spaß, gerade als alter Hase dürfte das ja kein Problem darstellen.

Skins automatisch freischalten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

wieder und wieder und wieder.. da biegen sich einem ja die Fußnägel hoch!! Wenn ihr die englischen Begriffe nicht richtig nutzen könnt, dann benutzt die deutschen oder übersetzt es euch selbst doch einfach mal um Herrgotts Namen!

dict.cc
to drop – fallenlassen
to loot – plündern
Zitat: “[…] die meisten Sachen die man [fallenlässt], lohnen nicht den Verkaufswert […]”
Sachen die man plündert, plündert! also lootet.. in jedem 2. Thread wird mit solchen Worten um sich geschmissen

Gegner droppen etwas und man selbst lootet! Wenn man etwas dropt, dann wirft man es weg! und sammelt es nicht auf

Was geht denn bei dir? Alles fit soweit? xD

Klasse für Fraktale egal?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

@ Vinceman, das ist relativ zu sehen. Selbstverständlich sozial awkwardness ist ein ganz ein übler Buff, doch seit dem Patch, mit dem sie den Buff richtig angepasst haben ein Kinderspiel.
Solange sich die Kreise nicht berühren ist alles ok.
Da kann man auf 50 oder 70 ran gehen ( ich weiß es jetzt leider nicht genau). Die buffs der Gruppen Mitglieder haben einen eindeutig größeren Radius.
Treffen sie sich doch, so hat man 1.75 Sek Zeit sich wieder zu entfernen ( auch diese Zeit kann ich leider gerade nicht genau bestätigen).
Somit ist es machbar.
Es erfordert halt etwas mehr wissen und können, doch es ist machbar.

Klar ist es machbar, aber in den meisten Fraktalen einfach nicht praktikabel:
- Felswand: enge Durchgänge & Plattformen bis auf Anfang und den Bossfight. Hinzu kommt, wer beim Bossfight auseinandersteht, garantiert eine mehrfach längere Kampfdauer, weil der Erzwahrsager dann nur noch am Rumspringen ist
- Feuriger Hochofen: Der Anfang ist “pain in the xxx”, wenn du keine AR hast und die Instabilität dabei ist
- die Liste ist beliebig erweiterbar

Wenn man Leute mit genügend AR hat die einen aufheben sind auch die Boss Fraktale machbar. 98 Mai trin… Kinderspiel.

Das 100 nicht machbar ist, ist vollkommen klar.

Sicherlich ist auch das möglich, jedoch wird man in Pugs entweder sofort gekickt, weil es einfach unhöflich ist mit zu wenig AR einer Gruppe beizutreten oder aber man lässt dich nach max. 2-3 Rezzen dann tot liegen. Das trägt nicht wirklich zum eigenen Spielspaß bei und mir persönlich wäre das zu peinlich mich quasi einen ganzen Bossfight lang durchcarrien zu lassen. Ich selber habe in einigen seltenen Fällen mal Leute mit durchgezogen, weil es nicht zu schwer ist, aber ich suche mir lieber andere Herausforderungen und sehe das nicht als vernünftige Option für Anfänger an. Lieber Schritt für Schritt vorgehen und AR kontinuierlich aufbauen. Infusionen kriegt man ja auch hinterhergeworfen und darüber hinaus sind sie stark im Preis gefallen.

Bei Mai Trin darf man übrigens auch nicht die Felder in der Kanonenphase berühren, auch die geben Qualschaden. Mit zu wenig Widerstand kann das sehr eklig werden, zumal wir hier ja, wie schon öfter erwähnt, von einem Fraktaleinsteiger reden und nicht von jemandem, der alle Mechaniken kennt.

Klasse für Fraktale egal?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Warum nicht auf Großschwert?
Ich hab das einmal in den Fraks gespielt, einfach ums auszuprobieren und habe damit sehr gute Erfolge erzielt, gerade bei Kämpfen mit vielen Gegnern + Epi, konnte ich diese oft fast alleine in schnellerer Zeit als mit Zepter-Dolch/krieghorn-rota kaputtkloppen.

Also, dass ist keine Kritik, sondern eine Ernstgemeinte frage, da ich meinen Nekro damals nur hochgezogen habe wegen den Frak-Hype und ich ihn jetzt so lange nemmer gespielt habe, weil ich die zepter – Dolch/kriegshorn rota so stupide fand und er mir allgemein keinen Skill abgefordert hatte.
Das Großschwert erfordert, in meinen Augen, übrigens genauso wenig Skill. Wenn man nen Nekro einigermaßen gut spielt ist man einfach Unsterblich(weshalb ich immer so überrascht bin das ich als Ele meist länger überlebe als 9/10 random-nekros …), dass ist schon fast Unfair ^^.

Ehrlich gesagt, keine Ahnung. OneUp hatte geschrieben, dass er seinen Guide noch anpassen wollte und soeben fand ich auf Reddit, dass er das GS-Build ebenfalls für die Fraktale empfehlen kann. Hat er entweder noch nicht gemacht oder das alte ist immer noch das favorisierte.
Ich für meinen Teil erreiche mit dem GS nicht die Zahlen in den Fraktalen, nur in einer absolut guten Gruppe, in denen die Gegner gepullt werden, was nichtmal in der Hälfte aller Pugruns passiert. Naja, in der Hinsicht kommen wir ja schon wieder zum Min-Maxen, was für den TE erstmal irrelevant ist, vorrangig ist hier ja der Einstieg in die Fraktale an sich.
Dass Nekros bei dir in den Runs umkippen, erstaunt mich. Ich habe bei denen maximal 1 Downstate über alle T4 gesehen, während es Eles aber sowas von häufiger erwischt bis hin zum kompletten Tod.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Halloween-Marker für GW2-TacO

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Meine Frage, ist das auch noch erlaubt ?

Da es sich nur um ein Overlay handelt, kannst du es bedenkenlos nutzen. Es greift nicht ins Spiel ein und verstößt damit nicht gegen die von Anet aufgestellten Richtlinien.

Klasse für Fraktale egal?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Mit zunehmenden Wissensstand über die Fraktale und etwas gutem Reaktionsvermögen kannst du dann auch auf den vom Fraktal geforderten Qual Wiederstand verzichten. Du weichst der Qual einfach aus.
Dies ist zwar nicht in allen Fraktalen problemlos möglich, aber doch in einigen.

Hier wäre ich vorsichtig. Eher in wenigen, anstatt “einigen”, da in vielen Fraktalen die Instabilität “Social awkwardness” implementiert ist und das in normalen Gruppen in keinem Falle negiert oder ausgewichen werden kann. Gerade die Level 91-100 (+ weitere) sind ohne genug Qualwiderstand nicht vernünftig machbar!
Es sei denn man steht in Max-Range zu allen anderen und nutzt ausschließlich Fernkampf, was mehr als ineffizient ist, da einen 0 Buffs und Support von den Mitspielern erreicht; außerdem ist dies so gut wie unmöglich, da es mehrere Spots gibt, in denen nicht genug Platz zum Verteilen ist (z.B. Felswand).

Zur Nekro-Kritik von Norjena:
Richtig, in abgestimmten Fünfergruppen, in denen man sich kennt, wird man eher mit einer guten Power-Comp laufen, in Pugs begrüße ich es jedoch fast immer, wenn Nekros dabei sind, da die optimale Zusammensetzung + der individuelle Spielerskill so gut wie nie zusammenfinden. Das ist die Regel, nicht die Ausnahme! Ab und zu hat man den Jackpot und 5 sehr gute Spieler kommen zufallsmäßig zusammen, dann ist man sehr sehr schnell durch. Aber ich würde nie darauf wetten.

Meine Erfahrung aus regelmäßigen, soll heißen täglichen Pugruns ist, dass die wenigsten Spieler es schaffen einen Nekro vom Schaden her abzuhängen. Vor allem viele Eles hängen so krass hinterher im Schaden, besonders heftig wird der Unterschied bei vielen Gegnermassen, z.B. Urbanes Schlachtfeld oder beim Endboss des Schneeblind-Fraktals, wo eine vernünftig gezündete Epi den Schaden exorbitant in die Höhe schießen lässt.
Ein vernünftig bis gut gespielter Nekro kann kinderleicht 1-2 Spieler “durchziehen” und eine Gruppe vorm Wipe bewahren. Vor paar Tagen und besonders gestern wieder erlebt, dass Wannabe-Eles, Mesmer und Krieger bei den einfachsten Mechaniken so dermaßen versagt haben und ich das Gefühl hatte zu zweit bzw. dritt zu spielen.

Als letztes: Spiel den Nekro in den Fraktalen nicht unbedingt mit dem Großschwert, sondern voll auf Zustandsschaden mit Zepter + Dolch/Kriegshorn.
Hier das Build dazu: http://qtfy.eu/build/necromancer

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Klasse für Fraktale egal?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Du kannst die Fraktale eig. mit so ziemlich allem spielen, was dir lieb ist. Einzig wichtig ist nur, dass du dir die Gruppenbeschreibungen durchliest und dich an bestimmte Voraussetzungen/Bedingungen und Wünsche der Gruppe hälst.
Solltest du keine passende Gruppe finden, mach ruhig eine eigene auf, z.B.: “Everyone welcome, bring enough AR and let’s have fun”.


AR = Agony Resistance (Qualwiderstand) – Dies ist die Gatekeeper-Mechanik in den Fraktalen und bevor du bestimmte Level angehst, solltest du sicherstellen, dass du genug davon mitbringst, da du ansonsten in den meisten Fraktalen ständig komplett umkippst (nicht nur Downstate) und dadurch den Missmut deiner Mitstreiter auf dich ziehst.

Skins automatisch freischalten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich rall das auch gerade nicht. Wo stehe ich hier auf dem Schlauch? Kann mir da jemand helfen?

Man könnte eine extra Frage einbauen, dass man z.B. mit einem Klick auf “Ja” den Skin trotz des Anbindens freischaltet, bzw. mit “Nein” – wenn nicht.
Wie man das besser machen könnte etc. überlasse ich den GW2 Machern.

Zu JayKay:
Ja, aber bevor ich etwas verkaufe, fällt es mir nicht ein bei 10-20 Gegenständen, ob ich die ebend freischalten will. Und genau darum ging es mir, dass das hier automatisch passiert. Ich schätze mal, in Höher-Stufigen Gebieten gibt es da schon tolle Skins, die man gerne freischalten will.

Willst du einige Skins nicht freischalten? Wieso nicht?

Von weiß bis gelb sind die Items eh nichts wert und geradezu prädestiniert zum Zerlegen – Rechtsklick und “Alles wiederverwerten”. Wenn du länger spielst, hast du aus der Kategorie sowieso alles freigeschaltet und nur noch exotische Items mit Skins sind versperrt. Hier muss man dann entscheiden – entweder verkaufen oder behalten und Skin freischalten, beides zusammen, ne ne ne. Das wäre wie oben erwähnt zu krass wg. der Pres & legendären Waffen.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Skins automatisch freischalten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Und was ist, wenn man vorher abwägen will, ob man den Skin freischaltet oder aber das Item verkauft? Das würde mit einer automatischen Freischaltung nicht gelingen, da du dann das Item nicht mehr verkaufen kannst. Das wäre vor allem bei einem Precursor fatal, wenn man den gar nicht haben möchte und dann eig. gut Kasse machen könnte.

Afk Farmer Bitterfrost - melden?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Nur dass wir hier immer noch nicht von Bots sprechen, Turicon, sondern dies Spieler sind, die am PC sitzen, das Spiel laufen haben und sich auf nen Whisper von Seiten eines GMs melden müssen, da sie ansonsten bestraft werden.

Vorschlag: speicherbare Builds?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Der Vorschlag ist fast so alt wie GW2 selbst und in allen Foren massenhaft vorgebracht worden. Ich persönlich kenne dazu kein öffentliches Statement von Anet, sofern eins existiert, da mich das bis vor paar Monaten auch kaum interessiert hat – möglicherweise gibt es was dazu, kp. Mittlerweile würde ich mir solche Builds auch wünschen und hoffe, dass sie doch noch ihren Weg ins Spiel finden werden.

Glück oder Unglück

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Man kann das implementierte System lieben oder hassen, es ist einfach nur RNG. Es lohnt überhaupt nicht, sich das Hirn zu zermartern, spiel das Spiel und wenn du Gold für etwaige Investitionen benötigst, erspiele es. Such dir dazu den Content, der dir Spaß macht und eben solches abwirft. Mittlerweile bekommt man dies eig. an jeder Ecke des Spiels.

Karmesinrotes Assassinen-Waffenset

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Muss kein Chatcode gewesen sein. Man kann bei der Skin-Truhe der orangenen Skins, die man für 8 Dailies bekommt, 8 der karmesinroten Marken wählen.

Ah, siehste, ging doch so. Ich hatte es bis dato noch nicht rausgefunden, da von meinen Buddies keiner SAB spielt und ich selber noch keine Kiste habe.

Ja, hab es auch erst vorhin bemerkt, als ich die erste bekommen hab.

Jupp, bekam soeben auch die Auswahlkiste und konnte mir 8 der roten auswählen.

Karmesinrotes Assassinen-Waffenset

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Muss kein Chatcode gewesen sein. Man kann bei der Skin-Truhe der orangenen Skins, die man für 8 Dailies bekommt, 8 der karmesinroten Marken wählen.

Ah, siehste, ging doch so. Ich hatte es bis dato noch nicht rausgefunden, da von meinen Buddies keiner SAB spielt und ich selber noch keine Kiste habe.

Karmesinrotes Assassinen-Waffenset

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Hab meine Nachricht gelöscht, denn sie war falsch.

Du kriegst pro Daily eine Marke seit diesem Jahr. Die 23 war definitiv ein Chatcode.

Afk Farmer Bitterfrost - melden?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Die Mechanik dort ist erlaubt.

Hier bisschen Lektüre, falls es dich erheitert:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Wieder-viele-Bots

Krieger oder Dieb als Main

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Sie sind accountgebunden.

Das A und O?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Scheinbar wurde der Erfolg abgeschaltet oder geht nicht mehr, hab jetzt jede Feste min 5 X von Anfang bis Ende gespielt und es ist keine Legende erschienen auch im Kartenchat nichts in der Gruppensuche nichts.

Der ist nicht abgeschaltet, man kann einfach tagelang auf der Suche sein und nichts finden und dann wiederum gibt es Karten, auf denen während eines Turnus drei Legenden auftauchen, manchmal sogar 2 mal die gleiche bei einer Feste.

Karmesinrotes Assassinen-Waffenset

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Du bekommst für abgeschlossene SAB-Dailies Marken für eben dieses Set und kannst diese dann eintauschen. Ich weiß nicht, ob man die Sammlung innerhalb der 2 Wochen noch anderweitig komplettieren kann, denn über diese Prozedere kann man definitiv nicht alles freischalten.

Schatzpilz buggy -.-

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

“Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Event “Findet den Schatzpilz und vernichtet ihn!“ fehlschlug, selbst wenn sich der Pilz im Kampf mit Spielern befand.”

Erfolg "Kunst des Schnitzens: Langbögen-Ausgabe

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich bin gerade an der Nimmermehr-Sammlung Band 2 und ich sehe da eine Gemeinsamkeit bei unseren beiden Schnitzeljagden:
Anscheinend muss man die Erfolge der Reihe nach bestreiten, soll heißen die herzustellenden Gegenstände so abliefern, wie sie vom NPC gefordert sind. Zumindest geht das bei mir nur derartig, obwohl ich anderes aus der Sammlung bereits zur Verfügung habe.
Ich habe keine Ahnung, ob das schon immer so war, da dies meine erste Schnitzeljagd ist, aber aktuell scheint an der Vorgehensweise kein Weg dran vorbeizugehen.

Für mich ist das in der Tat auch ein wenig umständlich, da ich nun von dem einen Gegenstand zunächst einen Stack abliefern muss, wofür ich 1500 Holz benötige und meine Mats mir gerade sehr gerne selber erspiele und nicht kaufe. Alles weitere dahinter ist fertig, kann jedoch noch nicht abgeliefert werden, da mir keine weitere Gesprächsauswahl als diese mit dem Stack angezeigt wird.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Warum ist Tequatl momentan so beliebt ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Um mit zufälligen Leuten Tequatl erfolgreich zu legen, benötigt es ein wenig mehr (nur ein kleines bisschen) als für die anderen Weltenbosse, daher laufen für Teq-Versuche auch mehr LFGs auf als für den meisten anderen Kram. Mit dem LFG und Taxen sicherst du halt ab, dass die Leute auf Karten landen, die nicht verwaist sind und dann eine höhere Wahrscheinlichkeit für einen Erfolg besteht.

was könnte es zum 5. bDay geben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich denke nach 5 Jahren wäre es Zeit für Build-Templates. ^^

Persöliche Geschichte Lvl 80

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Kein Problem, gern geschehen!

Persöliche Geschichte Lvl 80

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Hab gehört der junge Mann macht öfter mal das Maul zu weit auf und wundert sich dann, dass er sich an Steinen verschluckt.

Erfolg Alter Tom - wo droppen die Teile ??

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Kaufen im AH! Der Bernstein-Quantendipol droppt nur relativ selten, daher auch der Preis von 15 Gold, aber immerhin ist der runtergegangen. Das Ding war schonmal deutlich teurer.

Fehlerhafte Siegel-Symbole [+ Bildmaterial]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Du musst keine Entwicklungsstörung haben oder Autist sein, um eine Inselbegabung zu besitzen. Wikipedia ist nicht immer das Maß aller Dinge.

Und das mit dem UI hast du falsch verstanden: Es wird den meisten höchstwahrscheinlich nicht aufgefallen sein, weil man nicht mehr vor der schlechtesten Röhre mit klobiger Auflösung sitzt, da hochauflösende Monitore heutzutage Standard sind und kaum noch etwas kosten. Somit fällt das UI kaum in den Hauptfokus und die Konzentration des Betrachters liegt eher in der Mitte des Schirms, dort wo die Action abläuft.

Und letztlich spielt der Großteil einfach das Spiel und ist weder auf graphische Feinheiten noch an sonstigen Details wirklich interessiert.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Fehlerhafte Siegel-Symbole [+ Bildmaterial]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Stimmt, diese Unstimmigkeit war mir seit Anfang ein Dorn im Auge und hat mir auch fast das Spiel vermiest!
Vllt sollte das noch vor den restlichen Bugfixes erledigt werden!

Mal im Ernst … da muss man aber schon mit der Lupe vor dem Bildschirm sitzen …

Ich weiß ja nicht wie klein dein Bildschirm ist, aber ich finde das sticht einem auch ohne Lupe oder sonstige Sehhilfe ins Auge :-)
Wie gesagt, die Symbole zu beheben dauert nicht lange und ich habe auch nicht verlangt, dass diese sofort vor allen wichtigen Bugs gefixt werden sollen. Es soll einfach nur in den “Bugfix-Plan” aufgenommen werden und dann irgendwann in naher Zukunft korrigiert werden.

Ich sitze vor einem 27 Zoll Monitor mit maximaler Auflösung und mir ist das bisher weder ins Auge gesprungen noch überhaupt jemals aufgefallen bis zu diesem Thread hier. ^^

Würde das auch unter extremst unwichtig verbuchen, quasi als Letztes oder Vorletzes auf der Bugfixingliste.

Wem das sofort auffällt, der hat ne Inselbegabung. Hut ab! (Das meine ich im positiven Sinne.)

Warum ich HoT mag und Gleichzeitig verfluche.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Beherrschungspunkte wurden generell mit HoT eingeführt und sind im Hauptspiel auch nicht ohne Erweiterung zugänglich. Auch nicht die in Zentraltyria. Daher sehe ich auch kein Problem hier ebenso darüber zu diskutieren.

Durchaus richtig, aber um sich deiner Wortwahl zu bedienen, ist meiner Meinung nach deine Beschwerde, so wie du sie ausführst, darüber “lächerlich”.

Das mag vielleicht sein. Ändert dennoch nichts daran das ich nach wie vor finde dass manche Punkte bescheuert zu erwirtschaften sind. Da wirst du meine persönliche Meinung respektieren müssen, auch wenn du das anders siehst. Ich kann deine im Gegenzug auch sehr gut respektieren.

Dann mach sie eben nicht, wie bereits erwähnt. Es gibt in jedem Spiel immer etwas, das man nicht mag. 18 Punkte kannst du weglassen, also 18 Dinge, die du nicht magst, und kannst die Tyria-Masteries trotzdem komplett skillen, also jede mögliche.

Lorbeeren bekommt man durch einfaches Einloggen. Das mag kaum Aufwand sein, richtig. Dabei vergisst du nur leider wie lange man warten darf bis man die richtige Menge erstmal zusammen hat. Denn man hat keinerlei Möglichkeiten sich diese schneller zu erspielen. So kann man sich dann im Monat ein einziges Accessoire kaufen und kann wieder einen Monat warten bis man genug zusammen hat.

Schon an diesem Punkt zeigt mir deine Einstellung, dass Anet mit der Sammlung richtig gehandelt hat! Wenn dir 1 Monat in einem Spiel wie GW2 zu viel ist, dann kann man dich eher nicht ernst nehmen.
Und wie auch schon an anderer Stelle erwähnt, in manchen Bereichen wurden auch Dinge für Veteranen eingeführt. Spielt man dieses Spiel länger als besagten Monat, bezahlt man diesen Löffel aus der Portokasse, da man seine Lorbeeren nicht sofort auf den Kopf haut, weil man eben weiß, dass man sie nicht mal eben so kaufen kann.

Bei Gilden-Marken ist das auch nicht groß anders, nur das man hier zwei Wochen, statt einen ganzen Monat, warten kann. Darüber hinaus braucht man auch eine Gilde für die Missionen. (Letzteres ist nur eine Feststellung und keine Kritik. GW2 ist ja schließlich auch ein MMO.)

Da muss ich trotzdem erwidern: Such dir halt ne Gilde. Das Spiel ist auf Gruppen und Interaktion ausgelegt, selbstverständlich kann man gut solo spielen. Das ist jedoch nicht der Fokus des Spiels. Gildenmissionen kann man übrigens auch alleine machen, eine Gilde auch alleine erstellen. Aber selbst das ist wahrscheinlich wieder zu anstrengend und dann noch die Tatsache mit den zwei Wochen, oh je…

Das du die WvW-Tickets erwähnst ist ein Totalausfall. Die kann man sich nur bei WvW-Turniere erspielen und das letzte war im Frühling 2014, nur mal so am Rande.

Du wolltest Alternativen, ich habe sie genannt. Es gibt noch weitere, s. hier:

https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Goldener_L%C3%B6ffel_des_kaiserlichen_Chefkochs_Yileng

Zusammengefasst kann man deiner Aussage also entnehmen, ich sollte zwei Wochen, oder sogar einen ganzen Monat warten, um mir einer dieser kostbaren Währungen zu erspielen – nur um mir anschließend ein Accessoire davon zu kaufen um dieses dann direkt wieder kaputt zu machen?!

Jepp, sollst du und wenn es dir nicht gefällt, dann mach es nicht. Ich glaube, ich schrieb es bereits: Du kannst 18 Achievements weglassen und trotzdem ALLES skillen.

Das ist doch echt zum wegschmeißen wenn man versucht dieser Logik zu folgen! Das du bei dem Mist den du da geschrieben hast aber noch nicht einmal selber merkst dass ich genau das was du schreibst an dieser Sammlung kritisiere ist doch schon etwas amüsant.

Irgendwie fässt dich diese Löffelliebhaber-Sammlung dermaßen an, da wäre es ratsam einfach mal Luft zu holen, den Erfolg links liegen zu lassen und sich anderes vorzunehmen. Das wäre zumindest das, was ich von jemandem erwarten würde, der das Wort “Logik” in den Mund nimmt und allem Anschein nach schnell mit allem fertig werden will, anstatt unsachlich und beleidigend zu werden.

Darüber hinaus finde ich schon das es mehr Möglichkeiten geben sollte an Accessoires zu kommen. In den letzten neuen Gebieten kann ich mir für Blutrubine oder Jade-Scherben aufgestiegene Amulette, Rücken oder Ringe kaufen. Aber wieso keine Accessoire?!

Im WvW kann ich durch Ehrenabzeichen bei Amuletten und Ringen ein paar Lorbeeren einsparen, wieso nicht auch bei Accessoire?!

Und wieso bekommt man mittlerweile nahezu alles in den Fraktalen, nur keine Accessoire oder Amulette?!

S. Silmar, man hat mittlerweile genug Alternativen und nochmal: Als Spieler, der länger dabei ist, ist es nur ein Gang zum Verkäufer und drei Mausklicks.

Sicherlich hat sich viel am Spiel verbessert, darum spielen es viele ja immer noch seit Release oder sogar noch seit der Beta. Aber deshalb darf man jetzt keine Kritik mehr äußern? Wo sind wir hier denn gelandet?! So eine Aussage ist ja mal total schwachsinnig, tut mir leid! So lobenswert ANet auch mit der Entwicklung des Spiels voranschreitet, was ich mehr als schätze – untermauert das doch jetzt nicht gleich jegliche Kritik am Spiel. Mach dich nicht lächerlich!

Konstruktive Kritik ist immer sinnvoll, da sie Anlass zur Verbesserungen bietet und sollte nicht gleich als Gemecker gewertet werden. Oder wie Friedrich Luft einst sagte: ,,Kritik ist die Kunst zu loben. Erst da zeigt sich der kritische Meister."

Habe ich irgendwo behauptet, dass Kritik nicht geäußert werden darf? Ich habe in der Vergangenheit hier etliches an diesem Spiel kritisiert.
Nur finde ich deine Kritik bzw. deine Beispiele im ganzen Kontext nicht angebracht – als meine persönliche Meinung. Und die darf dann auch gerne von dir respektiert werden, was du jedoch nicht gemacht hast! Schon ein starkes Stück hier das Wort “schwachsinnig” in den Mund zu nehmen, aber hey, wenn einem das Temperament durchgeht, ist das ja ok. Spiegel und so…

Btw.: Dein Zitat ist übrigens völlig fehl am Platze, da du diesem ja in keiner Weise selbst nachgekommen bist. ^^

Ich klink mich hier jetzt aus. Finn übernehmen Sie!

Warum ich HoT mag und Gleichzeitig verfluche.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Du kannst die einzelnen Köpfe auch unorganisiert legen.

Und wie gesagt, es gibt 18 Tyria-Punkte mehr als man benötigt, so gesehen kannste den Wurm auch getrost beiseite lassen sowie 17 weitere “ekelhafte” Dinge.

Warum ich HoT mag und Gleichzeitig verfluche.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Bei den B.-Punkten in Tyria muss ich dir hier mal kurz widersprechen Vince.

Zum einen teile ich die Ansicht von Sileeent was diese Sammlungen angeht, zum anderen wird man, wenn man die Sammlungen nicht vervollständigen will, als Veteran genötigt, den dreiköpfigen Wurm ein 2. Mal zu erledigen. Sorry, ich habe es damals schon gehasst, mich 1 Stunde vorher in irgendeinem TS einfinden zu müssen um auf eine Map zu kommen, wo der erfolgreiche Kill garantiert ist. Dies ist auch der Grund, warum mir noch 4 Tyria-B.-Punkte fehlen.

Für den einen Punkt beim Wurm muss man ihn nicht ein 2. Mal erledigen.

Und ich widerspreche dir auch in dem Punkt der HoT-B.-Punkte. Die neuen Alternativen reichen bei weitem noch nicht aus.

Inwiefern nicht? Abenteuer muss man nach der 4. Karte doch keine mehr machen oder? Und selbst wenn doch, es gibt megaleichte Abenteuer, z.B. die Grube, wo jede Oma mit Krückstock innerhalb von wenigen Minuten bzw. maximal 2-3 Versuchen das Abenteuer auf Gold hat.

Aber das Thema geht mir ja mittlerweile eh irgendwo vorbei, die wichtigsten Freischaltungen hab ich und kann mit dem Rest gut leben, da ich nach wie vor die Meinung vertrete, dass man nicht jeden Knochen anknabbern muss, den Anet mir da vorwirft.

Vollkommen nachvollziehbar und vertretbar.

Ist halt nur blöd für diejenigen, die wirklich alle Freischaltungen haben möchten und sich mit Hilfe diverser Videos durch irgendwelche Aufgaben stundenlang quälen um am Ende mit nichts dazustehen. Die im Forum dann ihrem Frust Luft verschaffen um dann auch noch hier “gedemütigt” zu werden.

Ich sag ja, wer alles haben möchte will, der soll auch möglichst viel machen und nicht gleich beim Einloggen alles geschenkt bekommen.

Mittlerweile habe ich in beiden Pfaden ausreichend Überschuss, ohne dass ich gezielt gegrindet oder Sachen wiederholen musste, die mir absolut keinen Spaß gemacht haben. Ich sehe ein, dass es nicht Jedermanns Sache ist die Goldenen Abzeichen aus der SW zu sammeln oder das JP in der Glutbucht zu absolvieren, aber für sowas nutze ich dann z.B. die GW2 Community, deutsch als auch englisch, die via Reddit und Foren sowas organisieren. Es wird echt mehr organisiert als man denkt – selbst mit wenig Restriktionen!
Für die Glutbucht macht das u.a. ein Mesmer immer freitags (bzw. habe ich sein Angebot auf Reddit jetzt mehrere Wochen dort gesehen) kostenlos und ohne Hürden, wobei es sich aus meiner Sicht dann schon gehört, dass man etwas spendet. Der junge Mann bzw. die junge Frau macht das sicherlich nicht uneigennützig, da das ca. 45 Minuten sind und goldtechnisch gesehen aus den Donations ein guter Schnitt erzielt wird.
Die Goldenen Abzeichen wurden beispielsweise am Sa. im Rahmen der deutschen GW2 Community abgelaufen. Knappe Stunde, super Orga, jeder kam mit, kein großes Kartenhopsen, man musste nur ab und an WASD benutzen und F drücken für Portale oder Münzen – selbst abstürzen, sterben und sich verlaufen war drin und jede/r kam so ans gewünschte Ziel. Da die Kommis den Weg in- und auswendig kannten und durchblicken ließen, dass sie dies bereits öfter gemacht haben, wird man auch in der Zukunft derartige Hilfe in Anspruch nehmen können.
Wenn man im TS ist, merkt man schnell, dass sowas dann nicht nervig, sondern im Gegenteil sehr spaßig ist, weil die Stimmung sehr gut ist, jedem geholfen und alles erklärt wird. Alleine wäre ich daran verzweifelt, so ergaben sich knappe 60 Minuten gute Unterhaltung + Achievement inkl. Beherrschungspunkt.
Ach ja, für TS-scheue Menschen: Man muss kein Stück reden, nur kurz zuhören, um die Squadeinteilung vernünftig durchführen zu können. Theoretisch kann man danach auch wieder raus und stumm dem Kommi hinterherlaufen.

Insgesamt bin ich daher der Meinung, dass wir noch viel zu wenig erspielbare Masteries + Punkte haben und ich gerne noch weitere Aktionen, JPs, kurze Schnitzeljagden, bossgepaarte Punkte etc. sehen würde. Aber ich bin halt auch nicht einer der stunden- bzw. tagelang auf ein und derselben Karte rumgammelt und Gold farmt.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Warum ich HoT mag und Gleichzeitig verfluche.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Das stimmt so nicht. “Alternative” würde ja bedeuten das ich das selbe, in gleicher Menge, auch an anderer Stelle bekommen könnte. Tja und das ist einfach nicht der Fall. Irgendwann ist man mit den Beherrschungspfaden an einen Punkt an dem man gezwungen ist auch die anderen Erfolge abzuschließen, da man sonst nicht mehr weiterkommt.

Wir sprachen hier eig. von HoT und den Beherrschungspunkten und hier sind mit den 4 LS3-Maps jetzt definitiv Alternativen da und auch mehr Punkte als man überhaupt zum Skillen braucht!
Die Tyria-Punkte sind darüber hinaus deutlich einfacher und alle sehr viel schneller & leichter zu erspielen.

Ich persönlich habe ja nichts dagegen einzuwenden auch etwas dafür tun zu müssen um Vorwärts zu kommen. Aber wenn man sieht was man teilweise für Erfolge abschließen muss um sich einen Beherrschungspunkt zu verdienen, dann habe ich echt das Gefühl das Anet mich trollen will.

Beste Beispiele: Mode und Sammlungen.

Vor allem Mode finde ich extrem nervig, da ich kein Interesse daran habe mir einen Charr oder Norn zu machen, weil ich beide Rassen einfach nur hässlich finde und ich bin extrem abgeneigt mit Völkern zu spielen die mich nicht ansprechen. Das Spiel zwingt mich aber mehr oder weniger dazu, sofern ich mir Grundlegendes vom Endcontent freischalten möchte. Das kann ja auch nicht Sinn der Sache sein.

Sammlungen finde ich auch nicht ganz fair. Allen voran Löffelsammler, Ambrit-Waffensammlung und Biolumineszenz.

Bei Löffelsammler finde ich es extrem störend das man ein aufgestiegenes Accessoire mit Präzision, Zähigkeit, Heilkraft und Zustandsschaden kaufen muss. Mir fällt kein effizientes Build ein, ganz gleich welche Klasse, wo man so etwas gebrauchen kann. Darüber hinaus bekommt man aufgestiegene Accessoires nicht gerade hinterher geworfen.

Ambrit-Waffensammlung und Biolumineszenz finde ich noch bescheuerter, da nicht jeder ein Interesse daran hat sich mühselig irgendwelche Skins freizuschalten die er nie benutzen würde. Vor allem dann nicht wenn man die Waffen dazu noch selber herstellen muss und diese anschließend Accoundbound sind und man also nur Mats, Gold und Zeit wegwirft.

Versteht mich bitte nicht falsch. Es ist nicht meine Absicht hier herumzuheulen. Ebenso wenig habe ich ein Problem damit mir etwas mit Aufwand zu verdienen. Allerdings finde ich einfach das manche Dinge einfach mehr als schlecht designed sind und das Kritisiere ich hier, da ich es extrem störend finde.

Ich habe die Ambrit-Waffensammlung nicht, den Punkt aus der Mode nicht und Löffelliebhaber sowie Biolumineszenz sind auch nicht von Nöten, um sämtliche Tyria-Beherrschungspunkte zu erspielen, da man auch bei diesen genug Spielraum bzw. Variabilität hat. S.o., man hat auch hier genug Alternativen und Spieler, die vor HoT gespielt haben, hatten schon vorher etliche der Punkte erspielt. Bei den Tyria-Punkten kann man z.B. 18 mehr erspielen als man benötigt (49 Punkte vs. 67 maximal möglich)

Zu Löffelliebhaber und deinem Argument, man müsste das Accessoire unbedingt in ein Build integrieren, da es ansonsten verschwendet wäre und darüber hinaus bekäme man es nicht hinterhergeworfen: Geh es wiederverwerten und dann ist der Bankplatz wieder frei. Wenn du ein wenig länger spielst als 1 Monat – man muss also nichtmal Veteran sein – wirst du merken, dass man mehr als genug Lorbeeren (und nicht nur davon) bekommt, um sich das Ding in ziemlich kurzer Zeit gönnen zu können. Du kannst aber auch 200 WvW-Tickets benutzen oder aber 12 Gildenbelobigungen + 5 Gold.
Hier das Wort “Aufwand” zu benutzen ist vollkommen übertrieben! Mittlerweile bekommt man Bares und andere Gegenstände dermaßen vor die Füße gelegt, kein Vergleich zu den Anfängen des Spiels und trotzdem beschweren sich die Leute. Und das Gemecker ist dann wieder riesengroß, wenn der neue Patch an einem Tag durchgespielt ist. Klar, eine Balance zwischen interessant kurzweiligem Content und längeren Sammlungen muss da sein, diese ist aber meines Erachtens vollkommen gegeben.

Letzten Endes kann man die Beherrschungen auch nach Prioritäten skillen:
Du hast keinen Bock auf langes Grinden/Suchen/Questen? Ok, legendäre Handwerkskunst gar nicht erst anfangen zu skillen —> Du brauchst weniger Punkte.
Du spielst keine Fraktale? Ok, Fraktal-Beherrschung kann links liegengelassen werden.
--> Du brauchst weniger Punkte.

Wer alles haben will, muss eben auch mehr machen!

Der LI Wahnsinn

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Zudem ist es auch nötig, dass sowohl der Squadleader als auch der zu testende Spieler ein (und auch das gleiche) DPSMeter überhaupt haben, damit der Leader die Sachen überhaupt angezeigt bekommt.
Soweit ich weiss ist das Auslesen von Daten über andere Spieler nämlich immernoch verboten, weshalb der andere Spieler das gleiche DPSMeter laufen haben muss.

Nee, arcdps ist auch erlaubt und dort siehst du den Schaden aller deiner Gruppen (Einsatztrupps, 5 Manngruppen etc.). Vor dem letzten Build konnte man theoretisch noch von allen Spielern im Spiel den Schaden sehen, was jedoch gegen die Regeln verstieß und mit der neuesten Variante nicht mehr möglich ist.

Ich will jetzt nicht sagen, dass ein DPSMeter garnichts bringt, aber ich bin der Meinung, dass sie nie so genutzt werden, dass sie die LI oder andere grobe Leistungseinschätzungen ablösen können. Höchstens in Einzelfällen.

Es ist in der Praxis auch garnicht möglich in einer realistischen Zeit mit dem LFG-Tool eine Raidgruppe zusammenzustellen mit einem bestimmten Grad an Erfahrung und einem bestimmten DPSMeter als Voraussetzung.

Ja, man kann den Schaden und nette Kleinigkeiten sehen, Das ist meiner Meinung nach aber wichtiger / nur wichtig, wenn eine neue Gruppenzusammenstellung ausprobiert, bspw. neue Metabuilds entwickelt nach einem Balancepatch / für neue Bosse.

Das DPS-Meter dient nicht der Zusammenstellung des Teams, sondern der Überprüfung und zum besseren “Troubleshooting” als vorher. Seit der Erlaubnis wird meines Erachtens in Pugs weniger nach Gefühl oder sonstigem gekickt, sondern öfter darauf geachtet, wo genau es hakt. Ein DPS-Meter hilft enorm weiter als sich auf einzelne Beobachtungen oder sogar Launen irgendwelcher Spieler zu verlassen. Gerade bei Unbekannten durfte man da vorher oft skeptisch sein.

Für mich hat das Benutzen von DPS-Metern bisher nur Vorteile gebracht: Gildenintern haben wir z.B. heute unserem neuen Druiden dadurch ein paar Tipps geben können, und nach zwei weiteren Versuchen lief es so, wie es sollte.
In Pugs konnte schon der ein oder andere Macro-Benutzer und Semi-Erfahrene erwischt und rausgeworfen werden, der sich in die Gruppe geschlichen hatte und dann zwar unerkannt am Boss mitlief, jedoch unterirdische Beiträge anzubieten hatte. Gerade bei Gorseval und KC hatte man vorher absolut keine Chance Spieler zu erkennen, die zwar bei der Mechanik gerade so alles hinbekamen, dafür aber abgrundtief schlechten Schaden austeilten, weil sie ihr “special snowflake build” spielten.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Warum ich HoT mag und Gleichzeitig verfluche.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

…da hätte man echt alternativen bringen können das ist grad nur Stress pur und das brauche ich in einem Spiel nicht

Die Alternativen sind schon lange da, und zwar nicht zu knapp. Durch die LS3 und die neuen Maps sind genug Beherrschungspunkte erspielbar, so dass du die richtig nervigen Sachen eig. gar nicht mehr machen musst. Ich weiß jetzt nicht genau, ob man überhaupt noch ein Abenteuer machen muss, um alle Beherrschungspunkte auszuskillen, aber falls doch, nur noch sehr wenige und da würde ich dir raten dich an den leichten zu orientieren. Von denen gibt es einige und Silber bzw. sogar Gold sind bei diesen schnell erreicht.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Wieder viele Bots?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich hab da anderes gehört von Leuten die es ebenfalls machen. 250k Karma und 1500 Magie in 6Stunden, weil sie die Events nebenher mitmachen und hochskalieren ohne daran teilzunehmen.

Das dürfte schon allein wg. DR (“Diminishing Returns”) gar nicht möglich sein. Der Abfall an Karma ist bei Wiederholung von Events ohne sich an andere Orte zu bewegen so eklatant und nach der 3.-4. Wiederholung lohnt sich das mal absolut gar nicht mehr. Ich habe das nicht bis zum bitteren Ende betrieben, aber irgendwann (4-5 Male) bekam ich bei einem wiederholenden Event 46 Karma – Tendenz immer weiter fallend.
Zusätzlich finden dort, wo diese Heinis sind, jetzt nicht wirklich Events in Massen statt. Viele Nekros stehen auch ganz weit hinten am Kartenrand bei der Bergkette, dort sind m.W. überhaupt gar keine Events.

Das ergibt, wenn man zum Beispiel zum Karmahändler auf der Feuerinsel geht und sich dort für 2k irgendwas Baumstümpfe kauft eine Menge Magie.

Soweit ich weiß, kann man von den 5 Herz-NPCs einmalig 3 Stümpfe pro Tag bekommen. Keine Ahnung ob das pro Charakter ist (hier: Nichtwissen wg. Nichtinteresse), aber wenn, dann müsste man so oder so immer das Herz vorab machen, was noch zusätzlich Zeit in Anspruch nehmen würde. Ich habe nur einen Char, der die neuen Karten besucht, daher kann ich aktuell nicht nachprüfen, ob die Herzen, wie im engl. Wiki angegeben ist, einen accountweiten Daily-Reset haben.
Da ich derzeit für meine vorerst letzte Raidklasse Trinkets erspiele, kann ich mir auf jeden Fall Besseres vorstellen, als jeden Tag mit meinen Toons nach 12h AFK-Farm noch stundenlang mit jedem Char diese Herzen zu machen – eher würd ich aus dem Fenster springen…
Ansonsten wäre ich sehr dankbar für einen Hinweis, ob es möglich ist, am Tag 1 Mio Karma in Baumstümpfe umzusetzen – s.o. ohne Hürden, einfach nur ein NPC anklicken und kaufen ist gemeint.

Ich bin zwar auch kein Freund von solchen “Spielvarianten”, aber solange ich nicht mal wirklich seriöse Quellen gezeigt bekomme, die den Spielern, die das schon für kurze Zeit ausprobiert und hier gepostet haben, widersprechen und es sich in der Tat im großen Stile lohnt, sollen die da meinetwegen rumeiern.
Die clearen jedenfalls sehr schön die Gegner und ich kann easy peasy meine Beeren abbauen ohne Infight zu geraten.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Nimmermehr und der Ele mit seinen Einstimmungen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Nö, man hätte einfach um Verschieben des bestehenden Threads bitten können.