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Diskussion - „Meine Legende wächst!“ Schmiedet eure erste Legendäre Waffe
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: crylive.4739
Quelle:https://www.guildwars2.com/de/news/my-legend-grows-forging-your-first-legendary-weapon/
Meine Frage: Wozu soll ich viel Zeit, Gold und Stress in eine Waffe stecken, die mir ausser Style absolut NICHTS bringt? Eure Meinungen dazu?
Ist euch der Style wichtig? Die Aufmerksamkeit? Schreibt Eure Gründe für eine Legendary!
Ja der Style und die Artenvielfalt sind für mich völlig ausreichend.
Es ist kein WoW. Vielleicht sollte es mal aus den Köpfen der Spieler gezaubert werden.
Muss immer der Ansporn darin liegen, mehr, mehr, noch mehr DMG zu fahren und was würde es ändern ?
In Gebieten deren Level man zu hoch ist wird man abgestuft. Außerdem würde es nur dazu führen immer höher und höher mit allen Werten gehen zu wollen, was nur potenziellen Effekt haben dürfte. Ich persönlich finde die nennen wir es mal “Gleichberechtigung” gar nicht mal so schlecht.
Warnung: Handeln per Postsystem - abzockgefahr!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: crylive.4739
iladrion.9267 Technisch ist es jedenfalls möglich auch den Direkthandel sicher zu machen.
das ist nicht wahr, sobald man die Möglichkeit hat direkt zu lommunizieren+handeln wird es immer Betrug geben. Schau dir doch nur die Bertugsmaschen aus GW1 an -> http://www.guildwiki.de/wiki/Betrugsmaschen . Wenn einen ein U für ein X eingeredet wurde dann kann keine Technische Massnahme den Betrug noch verhindern
Betrugsmaschen hin oder her.
Doch es ist möglich und vielleicht werde ich im Vorschläge Forum ein Vorschlag unterbreiten.
Es geht hier nicht um die Dummheit der Spieler die sich veräppeln lassen sondern vielmehr um die Möglichkeit der Kontrolle, die ein Spieler haben sollte wenn er einen Kauf tätigen will.
Bis jetzt kann ein Handel ( Direkthandel) nur auf Vertrauensbasis abgewickelt werden. Dies gilt es zu ändern aber auch nur wenn es von ANet gewünscht wird. Sollte es zu tiefgreifender Veränderung in der Wirtschaft führen, denn die Designer haben sich bestimmt auch hier Gedanken gemacht, sollte man den unsicheren Weg so belassen um den Spielern zu sagen " hey – wozu gibt es den Handelsposten, nutzt den Handelsposten?!".
Teile das Voll und ganz die Meinung(aller Post´s) von happypig.2814.
Es werden wohl weit aus mehr Spieler Guild Wars 2 spielen als die, die sich hier Spieler im Forum tummeln. Man kann sehr gut an den Namen hier im Forum ablesen wie stark der Kern der schreibenden Gemeinschaft ist. Das Urteil würde mit einer Abstimmung per Like-Button verfälscht, zumal es schon genug Plattformen gibt wo diese Praktiken vollzogen werden. Das muss nun nicht überall eingeführt werden.
Wer hier von den entsprechenden Personen im Forum, respektive im Vorschläge Forum mitliest wissen wir nicht. Die Meinungen der Leute hier ist nur ein Grundstein zur Meinungsbildung der Designer. Manchmal ist es gut nicht unbedingt auf die Community zu hören nur weil einige schreien, viele Beispiele haben dies bewiesen.
Der Goldsink greift aber nicht, wenn die Leute den Weg über den Nebel machen! Merkst du was?
Von daher mein Gegenvorschlag: Teleports in den Nebel kostet level-abhängig Geld.
So bleibt der Goldsink im Spiel und deutlich effektiver als vorher.
Und die Beschwerden über “Ich brauch vier Ladebildschirme um anzukommen, weil ich über den Nebel reise” wären dann auch Geschichte.Bevor jetzt einer fragt: Kostenlose Ports zum Nebel kann man natürlich weiterhin einbauen aber eben nur bei bestimmten NPCs, z.B. in den Hauptstädten.
Ich finde die derzeitige Situation gut. Das Design wurde wohl absichtlich so gewählt.
Du kannst den Nebel mit 4 Ladebildschirmen nutzen wenn Du es Kostenlos haben möchtest. Du kannst aber auch zahlen wenn Du es schneller möchtest. Einige entscheiden sich so, die anderen so. Es soll der Goldsink gefördert werden und mit Sicherheit greift das System auch. Jemand der mehr hat gibt Gold aus und schaut nicht auf den Kupferpenny.
Veto!! Nein
Guild Wars hat seinen eigenen Charme. In Guild Wars 2 hat man sehr viel geändert aber an einigen Dingen sollte man festhalten. Es gibt genügend Verbindungswege die Gold kosten wo man sich überlegen kann ob man läuft oder nicht, was reichen sollte. Die Map´s mit unzählig reitenden Spielern hätte einfach nicht mehr den Flair von Guild Wars.
Die Bezahlmöglichkeiten sind noch sehr RAR und sollten ausgebaut werden.
Eine gute Idee finde ich wie mit Daten umgegangen wird. Die Option erlaubt es gespeicherte Kreditkarten zu löschen
Da aber nicht jeder eine Kreditkarte besitzt wäre ich schon für alternative Zahlungsmöglichkeiten.
Auch wenn wir jetzt alle als potenzielle Terroristen gehandelt werden, mit der Mindestgrenze von 100 EUR würden bestimmt einige gern mit der PSC bezahlen.
Mit den Änderungen – siehe Änderungen bei Paysafecard und my Paysafecard ab 05.09.2012, sollte es ab Oktober zu den schon vorhandenen 10, 25, 50 und 100 Euro PSC´s weiter im Wert von 15, 20 und 30 Euro geben.
Hintergrund ist das Anti-Terror-Gesetze. Wo wir vorher die Einschränkung mit einer Mindestsumme von 100 EUR hatten, mit mehreren neuen Pin´s zb 10+10 EUR bezahlen konnten ist es jetzt nur noch möglich eine neue Pin zu nutzen. Restguthaben geht auch nur noch einzeln. Ich kann also nicht mit einer neuen Pin + Restguthaben bezahlen. Wie auch immer der Sinn und Zweck ist mir trotzdem nicht schlüssig. Leider trifft es nur die Leute die nichts damit zu tun haben aber zum Gem´s kaufen sollte die Paysafecard allemal reichen darum // Vote ich mit.
Warnung: Handeln per Postsystem - abzockgefahr!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: crylive.4739
iladrion.9267
Du hast mir mit Deinem posting den Abend versüßt.
Ein bisschen Pessimismus ist immer angebracht aber es gibt auch Möglichkeiten einen Handel abzuwickeln, ohne das ein Spieler zu schaden kommen muss. Es muss einfach geklärt werden ob ANet überhaupt Direkthandel in seinem Spiel haben möchte.
Gründe, warum, wieso , weshalb kennen wir nicht. Nach der Gestaltung des Spiel zu urteilen ist ein Direkthandel nicht erwünscht. Sollte hier die Ingame-Wirtschaft der ausschlaggebende Faktor sein, verständlicherweise Gold gezielt aus dem Spiel ziehen?
Du schreibst ja selber “der Handelsposten der einzig sichere Weg zu handeln und das sollte auch so bleiben”. Technisch ist es jedenfalls möglich auch den Direkthandel sicher zu machen.
Dein Vergleich mit oder ohne Anspielung auf´s RL im Bezug auf Steuerbetrug ist so nicht richtig. Spieler die zb. Gegenstände herstellen, oder Items erfarmen und sie dann im Direkthandel verkaufen möchten begehen keinen Steuerbetrug. Das kann ich auch im RL gefahrlos machen. Nutzt man eine Verkaufsplattform bezahlt man natürlich Vermittlungsgebühren.
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in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: crylive.4739
@Draco.3785
Meine Frage war eher ob es erwünscht ist Direkthandel zu betreiben.
Deine Definition von fair wäre zu einseitig. Danach ist grundsätzlich der Handelsposten zu nutzen.
Zwar müssten dann alle die 15 % Gebühren zahlen aber wäre es den Spielern "untereinander " fair?
Hier gewinnt nur einer bzw. mit, der Handelsposten. Sollte er als einziges Instrument dienen um, ich spekuliere,
- die Wirtschaft zu stabilisieren
- Gold aus dem Spiel ziehen wie Steuern weil ich im laufe des Spiels Mobs gekillt, Aufgaben erledigt habe etc. ?
Fair wäre es wenn ich als Spieler entscheiden könnte wie ich handeln möchte.
Warnung: Handeln per Postsystem - abzockgefahr!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: crylive.4739
Draco.3785
Zu klären wäre doch ob es überhaupt erwünscht ist Handelsmethoden wie das Handeln per Mail oder Handels-Fenster. Über mögliche Gründe kann man nur spekulieren.
Weiter oben schreibst Du -
Versteht es doch einfach, das Postsystem ist nicht zum Handeln gedacht, wer es trotzdem macht geht ein Risiko ein und Arena sollte sich da raus halten.
Ich würd eher noch eine Begrenzung fürs Postsystem einführen, dass ich nur noch an Freunde Items/Gold verschicken kann. Vllt wirds dann endlich deutlich.
Ich denke jeder könnte Dich als Freund aufnehmen womit diese Idee nicht sinnvoll erscheint. Die Frage nur, soll es möglich sein Handeln auch außerhalb des Handelspostens zu betreiben?
Sollte das Handeln untereinander nicht erwünscht sein um Goldkäufern das Leben zu erschweren kann ich es teilweise verstehen aber Spielern die ehrlichen Handel betreiben wollen steht somit keine andere Möglichkeit als das 15% Auktionshaus zur Verfügung.
Wäre das fair den anderen Spielern gegenüber?
Unter bestimmten Voraussetzungen wäre es vorstellbar einen sicheren Handel per Mail oder Handels-Fenster abzuwickeln.
Die Frage bleibt, Ideen hätte ich,nicht weit hergeholt aber effektiv, wären bestimmt nicht schwer umzusetzen, Betrug zwecklos.
Das wäre dann eine Idee im entsprechenden Forum Vorschläge.
Es gibt hier schon einige Threads zu diesem Thema. Sieh Dich bitte um und wenn ich das Thema höre ein Freund hat gesagt, rollen sich bei mir die Fussnägel hoch.
Mit dem Goldkauf auf anderen Plattformen
-unterstützt Du den Entwickler nicht
-sorgst dafür , dass es immer mehr Gold-Spammer per Mail gibt
-sorgst dafür, dass es vermehrt Hacker geben wird die Deinen Account stehlen möchten
- Perm Bann inbegriffen
Ich persönlich rate Dir ab!
Auch gibt es einen netten Blog-Beitrag zum Thema den Du lesen solltest. Momentan ist der jedoch nicht über die News Seite zu finden da es wohl dort einen Fehler gab.
Naja eine Kapuze ist immer zu.
Bestimmt wurde auch an ein Design mit Ohren gedacht, vlt. sah es nicht so gut aus wie man es sich vorstellte.
Wenn ich eine Kapuze bei einem Asura sehe, ist sie meist locker, leicht gewölbt, wo nur noch die Augen raus schauen, sodass die Ohren gut darin Platz finden. Kapuzen mit Ohrenschlitz, denn den sollten sie dann haben weil man sie nicht einfach aus dem Stoff gucken lassen kann, stehe ich nur bedingt gegenüber.
convenas
Deine Frage zielt ja weniger auf den Speedbuff als auf die möglichen Antworten die man geben kann hin.
Die Antworten wie schon erklärt haben nur etwas mit Deiner persönlichen Geschichte zu tun. Je nach dem wie Du Dich entscheidest wird sich Dein Balken unter Charisma, Würde oder Wildheit füllen.
Hier noch ein paar Infos
Link http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Pers%C3%B6nlichkeit
Ich möchte in diesem Zusammenhang einmal Danke sagen, dass hier so offen mit diesem Thema umgegangen wird.
Ich melde jeden Botter oder Gold-Verkäufer der mir Mails schickt.
Bei Gold-Spammern per Mail kann man keine Fehler machen, Botter sehe ich mir genauer an, beobachte sie länger bevor ich sie Dank der guten Meldemöglichkeit melde.
Ich bin so froh, dass die Mehrzahl der Spieler hier keinen Vergleich zu WoW sehen möchte.
Der ganze Schnickschnack würde in GW2 nur zu einem Machtkampf führen der hier nun wirklich nicht gebracht wird.
Bis jetzt habe ich Spieler immer so gesehen, dass sie hilfsbereit zueinander waren weshalb ich auch sehr gut damit Leben könnte wenn es schwächere Spieler geben sollte. Solange sich erkennbar mitspielen ist es doch völlig ausreichend. GW2 soll einfach nur Spass machen
Teil 2
Und Boss-Endkämpfe? Ich kann nur sagen: Oh mein Gott. Beispiel: Thaumanova-Reaktor und die Feuerelemantare. Selbst im besten Fall wirst Du 5 bis 10 mal gekillt; kein Schutz for den Feuerelemantaren ( zumindest die Mitspieler und ich haben bislang noch keinen entdeckt ), ständig auch Angriffe von hinten durch respawnte Gegner, solo nicht lösbar. Sehr motivierend und Spaß-fördernd. :-((
Klar es gibt Dinge die noch einer kleinen Verbesserung bedürfen, wenn man kaum Möglichkeiten hat seine Mitglieder zu beleben weil man ständig attackiert wird. Ich finde es aber nicht weiter wild, sehe es eher als eine Herausforderung und letztendlich Lag auch dieser Boss.
Diese bescheuerte Art, Spannung (?) und Action durch wüste Keilereien erzeugen zu wollen, mag für Jüngere und Leute mit Rambo- oder Lara-Crofft-Allüren motivierend sein, nicht aber für etwas gesetztere Menschen.
Hier musste ich etwas schmunzeln und stellte mir einen Spieler vor der neben dem PC eine Krückstock hält und sagt ," nein nein das ist zu viel für mich, ich Spiel doch lieber wieder Hello Kitti.
Auch hier gillt. Ich informiere mich vorher über etwas und bin damit gut gefahren. Sollte ich dann doch mal einen Fehlkauf erleiden, so wie es mit Diablo 3 der Fall war trage ich es mit Fassung.
Dann die Bugs, die offensichtlich immer mehr werden anstatt weniger. Zu einer Anzahl Fertigkeitspunkten hab ich mich schon durchgelämpft, nur um zu sehen, daß der Fertigkeitspunkt nicht auffindbar oder andersweitig nicht benutzbar ist.
Bug gab und wird es immer geben aber es hört sich fast so an als ob die Macher des Spiels sich nicht darum kümmerten. Kann ich aus meiner Sicht nicht erkennen weil ANet bis jetzt offen und schnell mit allen Problemen umging.
Ich gehe immer davon aus, dass ein Spiel erheitern, interessant sein und der Entspannung dienen soll. Nichts davon ist hier verwirklicht. Das Spiel ist – zumindest für mich – ein einziger Frust. Mit anderen Worten – es ist sch…auderhaft!
Dies ist nicht die Zukunft des Rollenspiels, sondern sein Abgesang. Ob ich bei diesem Spiel bleibe, ist sehr fraglich. Gottseidank gibt es auch noch richtige Rollenspiele.
Ja jeder hat ein anderes empfinden. Ich habe Spass, finde die Neuerungen die hier im Spiel sind sehr gut. GW 2 unterscheidet sich zum Glück von anderen und von Frustration keine Spur aber wie Du schon selber meinst " es gibt ja Gottseidank noch -andere- richtige Rollenspiele"
In diesem Sinne winke Ich Dir zu.
Voraus: Ich bin “w”, ü30 und liebe Rollenspiele, offline oder online, und ich spiele am Liebsten solo.
Nun gut “Willkommen in der Gemeinde 30Ü” allerdings kann ich Deine Meinung über Guildwars 2 nicht teilen.
Ich habe schon viele Rollenspiele gespielt, aber ein solchen Ärger, eine soche Wut, eine solche Enttäuschung wie bei GW2 hab ich bisher noch bei keinem solchen Spiel erlebt. Zugegeben, die Graphik ist hervorragend gemacht, aber:
Wut und Ärger nein eher Freude und Spass. Ich habe auch einiges an Rollenspielen durch aber Enttäuschung hatte ich eher bei den anderen als bei GW 2 bzw GW1.
Nicht nur die tolle Grafik auch die kleinen Raffinessen die sich auf der Map widerspiegeln sind doch genial. Liebevoll gestaltet Umgebung, dabei ist es völlig egal ob ich mich vor oder hinter den Mauern einer Stadt befinde, Farbenfroh oder angepasstes Dunkel, Dächer aus Planken eines Schiffrumpfe´s, oder lebhaft gestaltete Dörfer, Ländereien sowie Animationen der Tierwelt, Mops, Bewässerungsanlagen etc. Ich hätte noch Unmengen an Beispielen.
Dies ist kein Rollenspiel, sondern ein wüstes Hack’n Slay Game mit mageren Rollenspiel-Anwandlungen. Traits/Perks/Skills ersetzen keine detaillierte Charakterentwicklung. Selbst Sammleraufgaben enden meist in einer wüsten Keilerei.
Die Keilereien generell sind ziemlich schlecht bis garnicht ausbalanciert; hier wird nach der Methode Masse statt Klasse verfahren.
Hack´n Slay Game – Mag sein das Du es so siehst. Ich sehe hier eine belebte Umgebung, Dynamische Events die Spieler anziehen, ein interessanter Schritt den ANet hier gegangen ist. Man kann selbst entscheiden ob man mitmacht oder 20 m weiter geht wo schon das nächste Event auf einen wartet. Zumal man bedenken muss, dass hier stark vom Vorgänger abgewichen wurde, eine offene Welt zu schaffen, Spieler zu treffen wo man sonst nur in Gruppen ein bestimmtes Areal betreten konnte. Ich finde die Umsetzung fantastisch.
Die Respawn-Raten sind erheblich zu groß – ein solo spielender Charakter hat kaum eine Chance. Während du deinen Gegner vor dir noch bekämpfst, respawnen in deinem Rücken neue Horden – dann bist du tot!
Und dann die Events! Man flaniert unbeschwert für bass und plötzlich wird einem ein Event übergestülpt, ringsum materialisieren Gegner in Massen, die dich sofort attakieren – du hast keine Chance auszuweichen oder zu flüchten und bist wieder tot. Wenn 8 Gegner gleichzeitig auf dich eindreschen, hast Du leider keine Chance. Oder ein Seeigel in der Quetzalbucht: Ein Schuß und du stehst fast auf Null, der zweite ist das Aus – und du kannst wiederum nicht schnell genug flüchten.
Den Respwan finde ich ausreichend zumal er bei den kleineren Evends nicht mal gross ist.
Unbeschwert einen Boss flankieren ? Ich möchte schon einen gewissen Schwierigkeitsgrad meiner Events sehen zudem man nie allein ist. Bis jetzt hatte ich immer andere Spieler um mich herum, was auch der Event-anzeige auf Deinem Bildschirm zu verdanken ist. Auch in Gegenden wo kein Spieler war, kamen nach Minuten etliche,
Du schreibst von Solo. GW2 ist auf verschiedene weise Spielbar. Was ich sehr gut gelöst fand war, dass ich nicht mal in einer Gruppe sein muss, mich also nicht anschließen muss um an einem Event teilzunehmen.
Und das Alles kannst Du erleben, auch wenn du schon Level 30 und höher bist.
Ist doch Super, warum muss man immer erst X-Level machen um gegen einen grösseren Gegner zu kämpfen? Instanzen kommen etwas später, ist doch völlig legitim.
Ende Teil 1
Das lustige ist, auch der Preis hängt von den Spielern ab. Je mehr Gold Kaufen umso weniger Gold pro Gem bekommen sie. Das ist eine einfache Balacing-Methode um die Ingame-Wirtschaft zu stabilisieren.
Deshalb mein reden, wie ich oben schon schrieb, macht die Edelsteine zur höchsten Währung im Spiel. Spieler kaufen sich somit kein Gold sondern die Edelsteine welche dann Optional auch in Gold getauscht werden können sofern von ANet der Kurs gedreht wird.
Momentan kann ich Gold vom Goldhändler kaufen und es in Gems verwandeln weil der Kurs verdreht ist. neigt man dazu dem goldhändler in die Arme zu laufen. Gems hingegen rücktauschen macht kein Sinn.
Ist der Edelstein der höchste Wert und kann ich diesen dann auch noch gut in Gold tauschen benötige ich keinen Drittanbieter.
Wird der Kurs von Gold zum Edelstein erhöht so wie es jetzt umgekehrt der Fall ist Kaufe ich die GemCard wenn ich Plätze haben möchte oder spare länger wenn ich sie mir nicht kaufe weil ich nun mehr Gold ausgeben muss als mich dir GemCard in Echtgeld kosten würde, somit kein Goldhändler und oder ich habe ja die GemCard und tausche sie in Gold.
Ich hoffe es war verständlich.
Eine nette Diskussion. Gestern hatte ich einen grösseren Beitrag erstellen wollen aber das Forum wollte nicht so wie ich und alles war weg
Kurzum, ANet hat schnell reagiert und meines Wissens gestern einen neuen Melde-Button für/gegen Goldhändler eingeführt.
Mike O’Brien hat zum Thema Account-Sicherheit auf den News Seiten einen sehr offenen und meines Erachtens gelungenen Blog-Beitrag geschrieben den ich hier gern mit als Diskussionsgrundlage nutzen würde.
Im letzten Teil seinen sehr langen Beitrags schreibt er unter “Die Wurzel allen Übels”, dass versucht wurde in GW2 den Goldhandel auf eine bestimmte weise zu legitimieren.
Ich selber bin kein Verfechter vom Goldkauf über Drittanbieter, verstehe aber Spieler die es aus zeitlichen Gründen nicht schaffen Unmengen an Gold zu sammeln um sich mit Taschenplätze einzudecken oder Sonnenbrillen, Items und Mats mit zu kaufen.
Ich verstehe auch ANet wenn sie ein Spiel F2P konzipieren aber auf weitere Einnahmen angewiesen sind bzw. nicht verzichten können. Aus diesem Grund haben wir zb. nur eine begrenzte Anzahl an Unterbringungsmöglichkeiten mit dem Wink, "wollt Ihr mehr gebt etwas aus. Ich finde die Vorgehensweise gut und gebe auch gern mal etwas wenn ein Spiel gelungen ist und mich gut unterhält.
Ähnlich machen es andere Firmen in einem F2P-Spiel wobei es sich bei GW2 nur bedingt um F2P handelt da wir es ja nicht kostenlos spielen können. WoT würde mir in diesem Zusammenhang einfallen. Da wir aber ein MMO mit wohl etwas mehr Aufwand spielen ist dies für mich völlig in Ordnung.
Um nochmal auf Mike O’Brien Blog Beitrag zurück zu kommen. Hier fiel mir eine Passage auf, welche auch schon in diesem Forum besprochen wurde. In seinen Ausführungen erkenne ich jedoch einen Widerspruch.
Schon beim ursprünglichen Guild Wars sehnten wir uns wehmütig danach und riefen unsere Spieler immer wieder dazu auf, Gold-Händlern ihre Unterstützung zu versagen. Uns war aber klar, dass wir gegen Windmühlen kämpfen. Wenn jemand etwas kaufen will, wird er es kaufen.
Für Guild Wars 2 haben wir den Kauf von Gold daher legitimiert, aber auf eine Weise, die dem Spieler die Macht gibt und nicht dem Gold-Händler. Spieler, die Gold kaufen wollen, können dies jetzt im Spiel auf einem offenen Markt mit anderen Spielern tun und Gold gegen Edelsteine eintauschen, die der Empfänger für die Mikrotransaktionen seiner Wahl nutzen, nicht aber zurück in bare Münze umtauschen kann. Solange Spieler ihr Gold auf diese Weise kaufen, wird den Gold-Händlern kein Geld zugespielt, sodass der Anreiz zum Hacken von Accounts verschwindet.
Mike O’Brien zum Thema Account-Sicherheit
Naja…verstehe, Goldhändler verkaufen Gold, ANet verkauft ab dem 25.Sep GW2 Gem Card´s.
2000 Edelsteine über die GW2 GemCard kosten ca 23-25.- EUR
800 bzw 1600 Edelsteine im Shop kosten 10.- bzw 20.-EUR
Der Denkfehler liegt wohl daran , dass die Gold -Komponente hier den höchsten Wert einnimmt und damit den Wechselkurs nicht gerecht wird.
Gold zu Edelsteine ist höher als Edelsteine zu Gold.
Fall 1
Wenn ich als Spieler Edelsteine benötige ist der Goldhändler um einiges lukrativer
Fall 2
Wenn ich als Spieler Edelsteine besitze ist der Um-bzw Rücktausch für mich als Spieler genauso wenig lukrative , da ich mit dem Wechselkurs einen Nachteil habe
Fall 3
Was aber wenn Edelsteine zu Gold mehr bringen als Gold zu Edelsteine? Dann wird für mich als Spieler der Edelsteinkauf lukrativer.
Warum nicht den Wechselkurs andersherum drehen und die Edelsteine als höchsten Wert nehmen?
Ich als Käufer benötige somit keinen Goldhändler da ich ganz offiziell Edelsteine erwebe, diese nutzen kann um mir Plätze zu kaufen und oder sie zu einem vernünftigen Kurs in Gold zurück tauschen kann.
Ein Goldhändler kann keine Edelsteine anbieten und somit habe ich die besseren Karten und unterstütze das Spiel selber.
(Zuletzt bearbeitet am von crylive.4739)
Eigentlich reicht doch ein Blick ins Forum, alle eure Postnamen stehen hier.
Eine Möglichkeit, denke aber die Herren Bots arbeiten anders. Dies hier ist mein erster Post und ich habe ähnlich viele Mails bekommen wie die anderen Spieler hier, Vor 3 Tagen erstellte ich mir einen neuen Charakter und binnen 2 Sekunden später hatte ich Post und das gleich 2 mal hintereinander vom gleichen Anbieter.
Ich fand den Artikel von Mike O’Brien sehr interessant.
Mike O’Brien zum Thema Account-Sicherheit
und die Diskussion im Forum >Kauft kein Gold von Drittanbietern
Kauft kein Gold von Drittanbietern
PS: Ich melde die Nachrichten immer als Spam oder wäre es hier angebracht diese als Botten zu melden?
Man meldet doch als Botten nur Bots die farmen oder habe ich da was falsch verstanden?
(Zuletzt bearbeitet am von crylive.4739)