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Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Nicht, dass es wichtig wäre, zu gewinnen oder schlimm zu verlieren. Ich glaube nicht wirklich, dass die Leute bei uns aus Zwang Nachts spielen. Dann verliert man halt mal, z.B. gegen Kanadier. Letztlich: who cares?

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

@Bizgurk
Habe das tatsächlich noch nicht erlebt, hängt aber auch davon ab, dass ich meist auf dem Community-TS unterwegs bin. In den Elonagrenzlanden waren kontinuierlich 3 Trupps. Eine kleine Einheit die immer wieder ein wenig ärger gemacht hat (zB. erfolgreich zu 5t die Garnision einnehmen) und ein großer Trupp mit 20Mann+ die sich um arbeiten wie Deffen, Scharmützel auf offenem Feld (Ruinen) zu schlagen und Sachen einzunehmen. Dazu denn der restliche Randomzerg der dafür gesorgt hat das der kleine Trupp zB einige Aktionen versaut bekommen hat. Kommander waren Fehlanzeige, aber auch nicht nötig weil es auch ohne geklappt hat.

Zudem ist der blaue Pfeil einfach Fluch und Segen zugleich: weil einem alles unorganisierte hinterherrennt kann man kaum vernünftig handeln sondern ist auf das “Kreiseln” angewiesen. Des wird sich ändern wenn mehr Commander da sind oder wenn es einfach bessere Abstimmung im TS gibt.

Cheers
Sailsd

Man kann den Pfeil ja auch deaktivieren und muss nicht ständig damit herumlaufen.

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Maßgeblich natürlich die Orbs.

Dann wird es für eine Fraktion aber auch umso leichter, je mehr sie längere Zeit kontrolliert. In einem echten Krieg wäre es umgekehrt bei drei nun Mal exakt gleich starken Welten. Je mehr die Ressourcen aufgeteilt werden müssen, umso schwieriger.

Dadurch hätte man, gerade in einem Spiel, automatisch Kräfte, die Richtung Balance wirken und nicht davon weg, was für lange Spielzeiten entscheiden ist. Würde auch das strategische Planen wichtiger machen und nebenbei auch eben die schnelle totale Map Kontrolle verhindern, nur weil gerade weniger Spieler des Gegners on sind.

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

@Nebulae
Wir reden hier von PvP, nicht von PvE. Damit Du den Unterschied verstehst:

PvE (07:15 Uhr): http://www.bilder-hochladen.net/files/k0c1-2-c81e-jpg-nb.html

PvP (18:00 Uhr): http://www.bilder-hochladen.net/files/k0c1-1-c4ca-jpg-nb.html

@Lopox
Nur als Tipp: Für NPC braucht man keine Organisation.

Kurze Zeit später führte auch wieder blau, mehrere Stunden. Hier wird ja aber behauptet, Elona wäre Liebsche und könnte nur nachts, doch wie gesagt, Elona hat damit nicht angefangen, daher ist Eure Aufregung einfach nur Heuchelei.

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Man kann sich auch anderswie abgreagieren. Dazu braucht es kein Griefplay. Letztlich sollte Arenanet derartiges gar nicht erst fördern. Gebt den Leute das Puzzle ohne PvP und nebenbei eine echte PvP Zone, die dann auch so aufgebaut ist, dass es eben keine Griefing Zonen gibt. Dort geht es dann nicht darum, die bescheuerte Kamera oder den Walkmesh zu überstehen, sondern wirklich eben das Risiko gegen die anderen Spieler an eine Truhe zu kommen. Das ist akzeptabel und sinnvoll.

Griefing ist KEIN PvP.

Und nein, ich mache keinen Unterschied zwischen Spiel und Realität, was den Charakter einer Person betrifft. Selbst innerhalb eines Spiels, selbst gegen NSCs widert es mich an, mich wie ein menschenverachtendes Dreckschwein aufzuführen, das geht sogar über meine Neugier hinaus, den evil path des Spiels zu erkunden.

Und warum ist das so? Weil ob Spiel oder Realität: ICH treffe die Entscheidungen und es widerspricht meinem Charakter, sich derart zu verhalten.

Wenn ich so jemanden sehe, der einfach nur mordlüstern und andere mobbt und gankt und grieft, stundenlang, dann WEISS ich, dass dieser Mensch einen schlechten Charakter hat – und ihn in der Realität vor allem die Konsequenzen zurückhalten, also die Angst.

Ich rede hier nicht von Leute, die wirklich PvP betreiben oder hier und da mal einen Spieler angreifen, während sie gerade selbst das Puzzle machen. Ich rede von Leuten,, die sich dort einniesten und jeden Tag Stunden ihres Lebens damit verschwenden.

Und natürlich gehört rein gar nichts dazu, jemanden in den Rücken zu stechen, das kann jedes Kind. Was die meisten Menschen davon abhält, ist Skrupel und Anstand, doch das fehlt solchen Leuten ja offensichtlich.

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Schau ich den Punkestand derzeit an, so führt da schon eine ganze Weile blau beim Zuwachs.

Aber das liegt jetzt sicher daran, dass ihr einfach keine Lust mehr habt oder was auch immer. Irgendwas fällt Euch bestimmt ein. Und ich spielte heute nicht. Fiel mir nur so auf.

@Serverauslastung
Warum sollten Leute, die nicht auf dem Server sind, für dessen Auslastung zählen? Das wäre bescheuert. Im schlechtesten Fall wären dann zig hundert Plätze grundlos besetzt. Völliger Schwachsinn.

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Tja, was ist wohl aussagekräftiger…zumal die Leute im WvsW zur Auslastung nicht dazu zählen, da sie ja eben nicht auf dem Server sind. Offenbar hat Elona Reach mehr PvEler.

Aber rede Dir nur weiter was zurecht.

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

@seyinphyin:
Ich habe mir jetzt ein paar deiner Posts durchgelesen und muss dich ernsthaft fragen: Warum spielst du Spiele? Warum spielst du Guild Wars 2? Bist du Umweltschützer, isst dukein Fleisch (Fisch gehört dazu, meiner Meinung nach), setzt du dich aktiv für die Demokratie ein, adoptierst du Kinder lieber als selbst welche zu zeugen? So wie du dich anhörst bist du ein makelloser Mensch, der sich zu hundert Prozent auf Ethik und Moral berufen kann, nie einen Fehler macht und dessen Meinung absolut ist. Bist du Gott?

Ich gehe mal von der Antwort : “Nein.” aus. Ich bitte dich darum, dich nicht so zu verhalten als wärst du einer. Die Welt und die Wahrnehmung sind relativ und nichts, absolut nichts und niemand stellt dich höher als andere. Deine Meinung ist genauso wertvoll bzw. wertlos wie die eines jeden anderen, genau wie meine. Also bitte, bitte tu nicht so als würde alles, was aus deinem Mund kommt der Wahrheit entsprechen.

Du hast in einem deiner vorherigen Posts einen Spieler angepöbelt, weil er angeblich “Angst” vor dem structured (“fairen”) PvP (Player versus Player, falls du das nicht gewusst hast. Das hat erstmal nichts mit fairem Wettbewerb zu tun) hätte, nur weil er World vs. World spielt.
Nun frage ich dich: Wo ist das sPvP fairer als das WvW? Ich sehe da keinen Unterschied. Nur in den Ausmaßen der Modi.
Im sPvP spielen 5 Spieler gegen 5 Spieler (Turniere). Es kann aber sein, dass zwei gegnerische Spieler zusammen gegen dich alleine kämpfen. Sind sie jetzt feige, haben Angst vor dir und trauen sich nichts? Machen sie das weil sie dir den Spaß verderben wollen? Die Antwort lautet wiedereinmal: “Nein.”.

Was höre ich da? sPvP ist aber fair, weil jeder von Anfang an weiß mit wievielen Gegnern er es (insgesamt) zu tun bekommt und jeder einverstanden war, als er sich für das Turnier angemeldet hat? Ja, das selbe ist im WvW der Fall.
Du weißt von Anfang an, dass es keine “Fairness” in dem Sinne gibt. Das ganze machts fair. Jeder hat die Möglichkeit und das Recht sich einer Gruppe anzuschließen, eine eigene zu gründen, mit dem Zerg zu laufen oder in einer kleinen Gruppe zu agieren. Wenn du alleine in die ewigen Schlachtfelder gehst und von fünf bösen potenziellen Amokläufern getötet wirst (sie haben keine Charakterstärke, sind feige, haben Angst vor dir, würden im echten Leben andere Leute ärgern) – Regst du dich dann auf?
Du wusstest doch vorher, was auf dich zukommt. Part 1 (wieviel kann ein Post beinhalten?)

Glaube Du allen ernstes, ich werde mich jetzt hier für korrektes Verhalten gegenüber andere Menschen rechtfertigen? Bei jemanden, der dies für nicht nötig hält, bei erstem Anzeichen aber wahrscheinlich nach Hilfe schreien wird, wenn ER das Opfer ist?

Mit Sicherheit nicht.

Ich frage mich eher, warum DU Spiele spielst. Um Dich anderen Leute überlegen zu fühlen? Das wäre armselig, weil kein Spiel derartiges beweist. Um anderen Leuten den Tag zu vermiesen? Das wäre erbärmlich, weil es auf einen kranken Charakter schließen lässt, der sich am Unglück andere erfreut. Oder um dich mit anderen zu messen, zu zeigen, was Du drauf hast? Nur das geht nicht, indem man anderen in den Rücken sticht. Damit beweist man nur, dass man zu feige ist, jemanden direkt die Stirn zu bieten.

Frage wäre dann, warum Du den Leuten beweisen willst, dass Du ein feiger Schwächling ist, der die Notsituation andere ausnutzen wird.

Aber letztlich:
Deine Beleidigungsversuche sagen schon das meiste aus.
“Bist du Umweltschützer, isst du keinen Fleisch (Fisch gehört dazu, meiner Meinung nach), setzt du dich aktiv für die Demokratie ein, adoptierst du Kinder lieber als selbst welche zu zeugen? "
Was willst Du damit sagen? Weißt Du das überhaupt selbst? Und was hat das eine mit dem gezielten Griefen von Mitmenschen zu tun? Es geht hier nicht darum, dass ihr oder ich oder sonstwer perfekt oder makellos sein muss. Es würde aber reichen, sich zumindest nicht bösartig zu verhalten. Doch offenbar reicht die Charakterstärke ja noch nicht einmal dazu….

(Zuletzt bearbeitet am von seyinphyin.3276)

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Unwahrscheinlich, dass sich das jemals einspielen wird, dafür ist das gesamte Konzept schon viel zu schwammig und viel zu viele externe Faktoren von Bedeutung. Die Spielmechanik für sich muss in Balance sein, das ist der einzige Weg. Ansonsten wird es immer wieder so laufen, auch wenn es nicht unbedingt immer derselbe Server sein muss, der am Ende die Waage kippt.

Nach deiner Definition hätte DaoC niemals funktionieren können.

Es ist gerade andersrum. 3 Fraktionen ist immer unbalanced aber die beste Variante. Die einzige Alternative ist 2er PvP was immer zu völlig unsinnigen Konstellationen führen würde (und der spasskiller nr1 wäre)

Es ist ja sinn und zweck der Sache das sich wenn ein Gegner übermächtig wird die anderen 2 verbünden können, dies wird bei ladder mit der zeit weniger passieren weil die Server eher gegen gleichwertige Gegner spielen werden, nicht wie jetzt weitab von ner wirklichen Einstufung.

Und wenn werden das dann eher zeitweilige Varianten sein.

Wichtig ist halt nur das die Sachen nicht durch transfer exploits o.ä erzeugt werden, aber wenns “normale” Allianzen sind ist das eine völlig korrekte Vorgehensweise.

Kenne DAOC nicht, ist auch nicht groß von Bedeutung, aber was ich von anderen mitbekam, war da dann doch so einiges etwas anders. Soll aber jemand bewerten, der es kennt.

Dennoch:
“3 Fraktionen ist immer unbalanced”. Exakt. Aber da endet es ja nicht. Zumal dann vier oder fünf oder zehn Fraktionen an sich noch besser wären. Warum ausgerechnet 3? Gut, der Server packts nicht, da könnte man aber einfach mehr Instanzen machen, z.B: eine pro Feste. Gibt es viele Möglichkeiten.

So oder so wird es sich aber nie einspielen, weil dafür allein sämtliche Faktoren außerhalb des Spiels gleich bleiben müssten. Nur wie lange werden bestimmte Gilden bock haben? Wenn die superduper PvP Gilde sich auflöst, stürzt der gesamte Server ab. Oder die haben einfach plötzlich keine Lust mehr und spielen nur noch ab und an.
usw. usw.

Es muss einen Ausgleich innerhalb der Spielmechanik geben. Das ist gerade bei Spielen wichtig, die über eine lange Zeit geben. Mechaniken, welche ein Ungleichgewicht noch verstärken sind nur bei Spielen sinnvoll, die möglichst schnell enden sollen, was man bei 1-2 Wochen wohl kaum sagen kann.

Man kann sich als Entwickler nicht darauf verlassen, dass die Spielermasse das geregelt bekommt, Menschenmassen sind immer nur eines: chaotisch.

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Das mit dem Portal ist eher ein exploit der derzeit noch mieserablen Engine, als irgend ein tolles Spielverhalten. Das mit Hineinporten in eine Feste sogar völlige Aushebelung des gesamten Spielprinzips und damit noch wesentlich schlechter, wenn man es aus PvP Perspektive wertet.

Und wie gesagt: Seemänner sind der größte Server, sie haben massig große und mittlere Gilden.

Server Gilden Gesamt (Groß/Mittel/Klein)
Elona Reach [DE] 85 (6/5/49)
EU Kodash [DE] 123 (2/15/75)
EU Seafarer’s Rest 130 (14/21/59)

Das mit dem Gold ist wohl ein Witz, oder? Gibt hundert bessere Wege, schnell Geld zu machen. Zumal das selbst auf Level 80 keine 2 Silber sind, die man pro Event bekommt.

Elona Reach hat aktive Leute. Nur warum sich mit euch abmühen, wenn ihr nachts eh wieder die Punkte ausbaut? Die Woche fing ja anders an. Und da war nicht zu sehen, dass sich Seefahrer von Elona abgesetzt hat, obwohl Elona nachts noch nahezu völlig inaktiv war. Sagt doch alles aus.

Die Gilden schenken Euch “pros” jetzt den abend, deswegen reißt ihr da seitdem etwas mehr. Das ist der einzige Grund.

Woher weißt Du überhaupt, wer bei Elona in einem TS ist…

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Ich liebe jumping-puzzles und spiele diese gerne auch mehrmals durch, selbst wenn es dafür keinerlei Belohnung gibt. Wenn man dann aber von Leuten abgefarmt wird, die ihre überlegene Position ausnutzen um einfache Kills für Erfolge etc. zu sammeln oder noch schlimmer nur um andere zu nerven, dann mindert das den Spielspaß schon extrem. Zumal ich weder daran interessiert bin aktiv WvW zu betreiben, noch anderen einen Platz im WvW wegzunehmen. Allerdings ist das jumping-puzzle in den ewigen Schlachtfeldern das anspruchsvollste jumping-puzzle in dem Spiel und ich würde es auch viel lieber in einem PvE-Gebiet machen aber das geht leider nicht. Ja die anderen Puzzles habe ich auch alle mit großer Freude gemeistert aber ich mag die Herausforderung, deshalb möchte ich eigentlich auch das “schwere” im WvW-Gebiet schaffen. Alleine und ohne Hilfe. Einfach weil es ja ein jumping-puzzle ist und es da in erster Linie auf die movementbezogene Beherrschung des Charakters ankommt. Es hat ja wenig mit eigenem Unvermögen zu tun, wenn andere ihre Überlegenheit (sei es Zahlen- oder Stellungsmäßig) ausnutzen. Wenn ich es nicht schaffe, weil ich zu schlecht dafür bin, kein Problem dann muss ich weiter üben. Wenn ich aber 4 Tage in Folge an der gleichen Stelle davon abgehalten werde weiter zu kommen, dann ist das einfach nur ätzend. Sowas fördert Hass und Aggressionen. Nichts was erstrebenswert wäre.
Und ja, natürlich ist das WvW-Gebiet und da soll man PvP machen etc. aber dann macht doch bitte auch PvP und nehmt die Burgen/Türme/Versorgungslager ein bzw verteidigt sie aber nervt nicht die Leute, die damit nichts zu tun haben wollen.

Hier also mein Vorschlag: Lasst die WvW-jumping-puzzles wie sie sind, ermöglicht aber auch den Zugang zu einem identischen puzzle aus der PvE-Welt (die Fallen können hier ruhig standardmäßig aktiv sein, natürlich mit kleinen Pausen, dass man sie auch passieren kann) mit PvE-Loot (wie in den anderen PvE-jumping-puzzles). Dadurch wird keinem WvWler der Platz von einem PvEler “weggenommen” und die Leute die kein PvP machen wollen werden nicht extra durch die camper gefrustet.
Alternativ könnte man auch das PvP im jumping-puzzle (Ewige Schlachtfelder) auf die Fallen beschränken, allerdings wäre dann das “Platzproblem” noch immer ungelöst.

Zu der “Charakterfrage”: Wenn jemand im Spiel seine Überlegenheit ausnutzt, weil er es kann, dann ist es nicht unwahrscheinlich, dass er auch im echten Leben seine Überlegenheit ausnutzen würde, wenn er es könnte. Ich für meinen Teil jedenfalls hoffe, dass solche Leute niemals in diese “könnte”-Position (also gehobene Führungspositionen oder ähnliches) kommen werden.

Sehr kluger Vorschlag,

Ohnehin sollte das PvP Puzzle nicht das schwierigste sein. Lieber zB ein Raum mit einer Grube und dann dort viele Säulen, über die man mit vergleichsweise leichten Sprüngen bis ganz nach oben kommen muss. Das gibt einem dann genug Freiraum, um auch wirklich PvP zu machen. Wenn man auf einem Millimeterbreiten Vorsprung an einer Mauer klebt, kann man nicht kämpfen, zumal es gerade Nahkampfspeccs und Klassen, deren Fernkampf nicht wirklich ausgeprägt ist, massiv benachteiligt. Ein Waldläufer kann z.B. mit seinen 1500 Reichweite jeden gefahrlos beschießen, ohne dass dieser sich wehren kann. Von dieser Siege"kitten" ganz zu schweigen.

Kann man auch gleich einen Knopf einbauen und wer den drückt, tötet alle Spieler im Puzzle, mords PvP…

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Unwahrscheinlich, dass sich das jemals einspielen wird, dafür ist das gesamte Konzept schon viel zu schwammig und viel zu viele externe Faktoren von Bedeutung. Die Spielmechanik für sich muss in Balance sein, das ist der einzige Weg. Ansonsten wird es immer wieder so laufen, auch wenn es nicht unbedingt immer derselbe Server sein muss, der am Ende die Waage kippt.

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Inwiefern genau habt ihr es denn geschafft, abends genug Punkt zu holen, hm? JETZT holen sich die Seemänner mal ein paar, aus genanntem Grund, was kein Kunststück ist.

Hab ich irgendwo was über uns geschrieben? Ich finds nur witzig, wenn ihr es bevorzugt, keine Gegner zu haben. Aber ok ich verstehs natürlich, dass ihr gewinnen wollt. Da ihr es also durch PvP nicht schafft zu gewinnen, müsst ihr PvP halt vermeiden.

Ist in Ordnung, Du willst es nicht verstehen. Das ist letztlich Dein Problem. Diskussion beendet.

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Ich sehs positiv Elona hat endlich eine Nachtschicht die genauso stark ist wie ihre Tagschicht. Und steigen dafür auf, wärend wir hoffentlich die Seemänner behalten und mit ihnen ordentliches, taktisch ausgeklügeltes WvW machen können.

Es ist auch weitaus herausfordernder als gegen Elona anzutreten, dort reicht es einfach eine ähnlich große Masse egal zu welcher Uhrzeit aufzustellen oder sogar nur 60% um in den meisten Fällen die Feinde zu besiegen. Dabei ist es sogar egal ob sie von bekannten Elona WvW Gilden kommen oder nicht.

Da lobe ich mir eher den Nervenkitzel gegen OSC, EC und andere von Seemans, dort ist es jedesmal eine wahre Anstrengung die eigenen Leute so zur Stange zu bitten das man effektiv gegen diese gewinnt.

Und was ich mir wünsche ist das man in Zukunft endlich mal gesehen wird und man auch immer alle Feinde sieht, ab einer bestimmten Spielerzahl.

Ich jedenfalls beglückwünsche Elona Fels für ihre gute Strategische Umstellung Nachts bis 8 Uhr Morgens so aktive Zahlen aufzustellen und gönne ihnen den Sieg. Ich wünsche schon im Vorfeld viel Spaß gegen Flussufer.

Und an uns, regen wir uns nicht darüber auf, sie haben es sich verdient durch Umstellung ihres gesunden Tag/Nachtrythmus, Verzichten auf Tageslicht etc.

KA gegen wenn Ihr da spielt, aber ich sehe bei Kodash und Seemänner auch immer nur Masse >>> Klasse oder so tricks wie schleichende Golems, die auf der Karte nicht als Angriff auf die Feste angezeigt werden.

Die Beleidigungen bringen Euch nicht weiter. Ihr spielt nicht besser. Egal was Ihr Euch einredet.

also bei den seemaennern hab ich das die ganze woche nie gesehen, sondern das gegenteil, ich war praktisch die ganze woche auf ewige, heute bin ich auf der elona map. und die seemaenner sind meist in gut organisierten trupps unterwegs die auch mal ne gruppe die einiges groeser ist zerlegen kann. Also dein vorfuhr macht fuer mich nicht viel sinn. Die semaenner spielen aus meiner sicht um einiges besser als unsere beiden server. vileicht wars auf anderen maps anders, aber auf ewige ganz sicher nicht.

Wie gesagt, perspektivische Wahrnehmung. Du siehst halt das, ich sehe die 20-30 Leute vor dem Tor oder bei der Mine, usw.

Aber ist mir schon klar, dass es jetzt darum geht, die quasi gottgleiche Überlegenheit seiner selbst zu “beweisen”. Elona ist einfach Dreck, der letzte Müllhaufen, wo nur Lamer, Spinner und Freaks ohne Leben sind – so auf einmal. Während ihr ehrenwerte Krieger der Rechtschaffenheit sein, überlegen in Intelligenz, Geschick, Stärke, Strategie, und so weiter und so fort…

Wir haben es verstanden…

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

wenn man gegen die seemaenner spielt waerend der prime time merkt man aber deutlich das sie die besten sind von uns drei, und das elona deutlich die schwaechsten sind, wie gut elona wirklich ist wissen nur die NPC’s.

Nein, Du verstehst es nicht. Eure Primetime ist einfach eine andere, als die von Elona Fels, nachdem die Gilden dort die Taktik geändert haben. Allein deswegen führt ihr da. Den Elonafels Gilden ist es “kitten” egal, ob ihr so zwischen 18-24h Uhr ein paar Punkte holt, deswegen führt ihr da, nicht, weil euer Zergs da so toll sind.

Abseits davon seid ihr der mit Abstand größte Server von den dreien. Ihr habt die meisten vor allem die meisten großen Gilden. Durchaus auch ein Punkt.

welcher zerg bitte? ich seh bei uns praktisch nie zergs sondern mehrere kleinere und mittelgrosse gruppen. Und das selbe seh ich bei den seemaennern. dasrum gefallen die mir ja so gut als gegner, das ergibt die geilsten fights. Bei elona sah ich bis jetzt nur grosse zergs die von turm zu lager rennen was einnehmen und dan weiter laufen und eigentlich nie was deffen. erst dacht ich das sind alles nur karma farmer, schnell was einnehmen und weiter das naechste holen. dabei enstehen sehr selten tolle fights.
Und deshalb seh ich euch als schwaechsten server. aber wie gesagt, wie gut ihr wirklich seid wissen nur die NPC’s.
aber eben, es ist in ordnung, das gehoert zum game, genau wie moegliche buendnisse dazu gehoeren. Und eben, trotz alledem find ichs die beste woche die wir haben, auch jetzt wo es klar ist das wir nicht mehr erster werden koennen. es ist eine super tolle woche, die besten fights die tolsten belagerungen etc etc. ich finds voll geil und es macht bock auf mehr, das einzige was mich ein wenig nervt ist die erweiterungen.
gestern um 21 00 Uhr hab ich 75 silber fuer ne wegmarke ausgegeben auf ewige, und die war am morgen halt wieder weg, und dabei seh ich das problem da das die leute die sachen nicht mehr ausbauen weill es spaetestens wenn die nachschicht kommt es wieder futsch ist. solch eine entwicklung faend ich sehr schade. hoffentlich kommt es nicht so weit. Aber es gehoert zum game, so ist das game eben.

Nennt man perspektivische Wahrnehmung. Da ich oft Verteidige, sehe ich ständig große Zergs. Teils ist es lächerlich, wenn da 20-30 Leute ankommen, einen Mine zurückzuholen, die wir gerade mit 2-3 Leuten (teils sogar allein) geholt haben. Da kommt der Zerg dann angerollt – und haut auch gleich wieder ab.

Oder gestern, wo mir 5 Leute, obwohl ich nichts getan habe, wollte nur den letzten Skillpunkt holen, 10 Minuten lang nachgelaufen sind. Unglaublich intelligent.

lol jetzt heulst du rum weil dich ne gruppe verfolgt? weil du in einem kriegsgebiet nen skillpunkt holen wolltest? du hast nichts gemacht? ne echt? LOL ist das dein erstes PVP MMO?

Kindchen, dreh nicht durch, wer heult denn? Es zeigt nur, wie hohl Leute sind, wenn sie zu fünf 10 Minuten für etwas derart unwichtiges investieren. Weil hier ja immer behauptet wird, wie intelligent die Seamans doch sind und spielen. Ich hab da, sogar ungewollt 5 Leute beschäftigt, sogar weit länger als 10 Minuten, da die ja erstmal wieder in die Feste porten oder laufen müssen. Hab denen nebenbei danach die Mine wieder abgenommen, allein. Hatte ich an sich nicht vor, aber da ich dann eh nochmal daran vorbeilaufen musste, warum nicht. Die haben sie dagegen nicht weiter verteidigt, war wohl unwichtiger als so ein einzelner Kill.

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Nein du hast das nicht rîchtig verstanden.
Nicht weil wir tagsüber nichts gebacken bekommen , wie du das so ausdrückst, sondern weil der Effekt den man erzielt Nachts viel grösser ist, wurde die Taktik von Kodash abgekupfert.

Ja genau, also weil ihr es abends nicht schafft genug Punkte zu bekommen, verlegt ihr eure Tätigkeit halt in die Zeit, wo ihr keine Gegner und keine Herausforderung habt und keine Gefahr lauft zu verlieren. Naja, wenns euch Spaß macht

Immerhin besser als Steineklopfen. BoriBori.

Inwiefern genau habt ihr es denn geschafft, abends genug Punkt zu holen, hm? JETZT holen sich die Seemänner mal ein paar, aus genanntem Grund, was kein Kunststück ist.

Zumal gerade bei den Seemännern schon so einige Auffälligkeiten sich angehäuft haben, dass man da wirklich besser still sei sollte. Es gibt nämlich durchaus noch weit schlimmeres, als Nachtraids, die zwar billig sind, aber weder exploit noch hack.

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

wenn man gegen die seemaenner spielt waerend der prime time merkt man aber deutlich das sie die besten sind von uns drei, und das elona deutlich die schwaechsten sind, wie gut elona wirklich ist wissen nur die NPC’s.

Nein, Du verstehst es nicht. Eure Primetime ist einfach eine andere, als die von Elona Fels, nachdem die Gilden dort die Taktik geändert haben. Allein deswegen führt ihr da. Den Elonafels Gilden ist es “kitten” egal, ob ihr so zwischen 18-24h Uhr ein paar Punkte holt, deswegen führt ihr da, nicht, weil euer Zergs da so toll sind.

Abseits davon seid ihr der mit Abstand größte Server von den dreien. Ihr habt die meisten vor allem die meisten großen Gilden. Durchaus auch ein Punkt.

welcher zerg bitte? ich seh bei uns praktisch nie zergs sondern mehrere kleinere und mittelgrosse gruppen. Und das selbe seh ich bei den seemaennern. dasrum gefallen die mir ja so gut als gegner, das ergibt die geilsten fights. Bei elona sah ich bis jetzt nur grosse zergs die von turm zu lager rennen was einnehmen und dan weiter laufen und eigentlich nie was deffen. erst dacht ich das sind alles nur karma farmer, schnell was einnehmen und weiter das naechste holen. dabei enstehen sehr selten tolle fights.
Und deshalb seh ich euch als schwaechsten server. aber wie gesagt, wie gut ihr wirklich seid wissen nur die NPC’s.
aber eben, es ist in ordnung, das gehoert zum game, genau wie moegliche buendnisse dazu gehoeren. Und eben, trotz alledem find ichs die beste woche die wir haben, auch jetzt wo es klar ist das wir nicht mehr erster werden koennen. es ist eine super tolle woche, die besten fights die tolsten belagerungen etc etc. ich finds voll geil und es macht bock auf mehr, das einzige was mich ein wenig nervt ist die erweiterungen.
gestern um 21 00 Uhr hab ich 75 silber fuer ne wegmarke ausgegeben auf ewige, und die war am morgen halt wieder weg, und dabei seh ich das problem da das die leute die sachen nicht mehr ausbauen weill es spaetestens wenn die nachschicht kommt es wieder futsch ist. solch eine entwicklung faend ich sehr schade. hoffentlich kommt es nicht so weit. Aber es gehoert zum game, so ist das game eben.

Nennt man perspektivische Wahrnehmung. Da ich oft Verteidige, sehe ich ständig große Zergs. Teils ist es lächerlich, wenn da 20-30 Leute ankommen, einen Mine zurückzuholen, die wir gerade mit 2-3 Leuten (teils sogar allein) geholt haben. Da kommt der Zerg dann angerollt – und haut auch gleich wieder ab.

Oder gestern, wo mir 5 Leute, obwohl ich nichts getan habe, wollte nur den letzten Skillpunkt holen, 10 Minuten lang nachgelaufen sind. Unglaublich intelligent.

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Ich sehs positiv Elona hat endlich eine Nachtschicht die genauso stark ist wie ihre Tagschicht. Und steigen dafür auf, wärend wir hoffentlich die Seemänner behalten und mit ihnen ordentliches, taktisch ausgeklügeltes WvW machen können.

Es ist auch weitaus herausfordernder als gegen Elona anzutreten, dort reicht es einfach eine ähnlich große Masse egal zu welcher Uhrzeit aufzustellen oder sogar nur 60% um in den meisten Fällen die Feinde zu besiegen. Dabei ist es sogar egal ob sie von bekannten Elona WvW Gilden kommen oder nicht.

Da lobe ich mir eher den Nervenkitzel gegen OSC, EC und andere von Seemans, dort ist es jedesmal eine wahre Anstrengung die eigenen Leute so zur Stange zu bitten das man effektiv gegen diese gewinnt.

Und was ich mir wünsche ist das man in Zukunft endlich mal gesehen wird und man auch immer alle Feinde sieht, ab einer bestimmten Spielerzahl.

Ich jedenfalls beglückwünsche Elona Fels für ihre gute Strategische Umstellung Nachts bis 8 Uhr Morgens so aktive Zahlen aufzustellen und gönne ihnen den Sieg. Ich wünsche schon im Vorfeld viel Spaß gegen Flussufer.

Und an uns, regen wir uns nicht darüber auf, sie haben es sich verdient durch Umstellung ihres gesunden Tag/Nachtrythmus, Verzichten auf Tageslicht etc.

KA gegen wenn Ihr da spielt, aber ich sehe bei Kodash und Seemänner auch immer nur Masse >>> Klasse oder so tricks wie schleichende Golems, die auf der Karte nicht als Angriff auf die Feste angezeigt werden.

Die Beleidigungen bringen Euch nicht weiter. Ihr spielt nicht besser. Egal was Ihr Euch einredet.

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Mal davon abgesehen, dass das Halten der Ruinen keinen wirklichen Zweck hat, maximal ein Mittel ist. Aber wenn man anfängt darüber zu diskutieren, was wem Spaß zu machen hat, kommt man auf gar kein Ergebnis.

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Also manche Aussagen von Elonafelser find ich schon amüsant, “unsere PvP Gilden raiden jetzt Nachts weil ihr das so wolltet”.

Sagt mal wie macht Ihr das? Urlaub genommen? viele Studenten?

Also ernsthaft ich könnte nicht ohne weiteres sagen ok ab morgen raide ich halt Nachts, da damit meine Arbeit weg wäre, weil mein Arbeitgeber einfach eine solche müde Person nicht haben will die von 1-6 Uhr raidet.

Also wie zum Teufel macht ihr das einfach so umzuschalten?

Die Ironie daran ist auch noch, dass Ihr euch mit dem Sieg in eine Liga begebt in der es an der Tages…. ähm Nachtordnung liegt Nachts zu raiden, da werden eure PvP Gilden aber lange Nachts aufbleiben müssen g.

Ja und zuvor hat sich Elona mit dem Sieg am Tag in Eure “Liga” gespielt, wo man tagsüber nichts mehr reißen kann, weil die Gegner eben nachts zu viel einnehmen.

Elona hat sich daran angepasst(!) und plötzlich wird geheult. Gut möglich, dass nächste Woche der 24/7 Freak Server dann der Gegenr ist. Letztlich dachte ich mir das schon diese Woche und es war mir persönlich egal, weil man dann eine Woche später eben wieder mit normalen Leuten spielt. Gut, haben sich ein paar Leute nun zusammengefunden, die dagegen anstinken, d.h. nächste Woche kommt wohl ein noch “stärkere” (lol…) Gegner, aber was soll´s, die Woche geht dann auch wieder vorbei und man sinkt wieder ab.

Dieses Nachtraids sind dämlich, egal wer sie macht, aber solange sich daran nichts ändert, wird es halt weiter so laufen. Ich nehme daran eh nicht teil, allgemein selten an Zergs, wenn die nicht gerade in der Nähe sind, ich verteidige einfach lieber, aber Müssen die Leute selbst wissen. u.U. ist dann nächste Woche eben 1-3 die Primetime für bestimmte Leuts.

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Der Serverstatus sagt aus, wie voll der Server an sich ist. u.U. zählen dazu die WvsW Server nicht einmal, schließlich laufen die für sich, wie man sieht, wenn die resetet werden und man trotzdem noch auf seinem Heimatserver spielen kann. Wer im WvsW ist, dürfte zur Auslastung der Server also gar nicht mehr zählen.

Meine Betrachtung war auf die Masse und Größe der ansässigen Gilden bezogen und da führ Seefahrer nun Mal massiv.

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Das mit dem Karma ist Unsinn. Die Leute bekommen tonnenweise Karma, XP und Silber, weil sie alles einnehmen. Es nicht einzunehmen würde gar kein Karma bringen. Verteidigen können Sie das am nächsten Tag immer noch und weitaus effektiver. Das ist also kein Punkt.

Nachtaktivität ist Nachtaktivität, egal an welchem Tag. Ihr habt es damit erst herausgefordert, findet Euch damit ab.

Jetzt diese Leute verächtlich zu machen ist lächerlich, denn wie gesagt: IHR habt damit angefangen.

Ihr habt geführt, weil ihr nachts einige 1000 Punkte Vorsprung geholt habt. Du stellst das jetzt als “Spaß am WvsW” hin, während es bei Elona, wenn die Leute jetzt dort dasselbe machen, es verachtenswert sein soll. Das ist einfach nur Heuchelei.

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Meine nicht, abre die Leute, die GW2 wegen dem WvsW machen. Sie stellten fest: gegen diese Gegner ist es völlig sinnlos tagsüber zu kämpfen, weil die NACHTS ständig den Punktestand ausbauen. Letztlich bekommt Seefahrer doch erst jetzt tagsüber was gebacken, nachdem die Elona Gilden (ich mach da ja nicht mit, ich beobachte das nur), eben das Spielen in der Primetime reduziert haben. Klar, da habt ihr dann einfach nur randoms, die da halt mal reinschauen, natürlich ist es da für euer Gilden einfach, mal ein bisschen mehr zu reißen. Vor dieser Veränderung habt ihr ja keinesfalls tagsüber den Abstand zu Elona ausgebaut oder zu Kodash verringert.

Gehört eben alles zusammen.

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Habe mal in Ruhe das Puzzle gemacht, als wir eh alle Festen hielten. Das Ding ist auch so schon eine Zumutung, gerade Kamera sei Dank und weil man (zumindest als Norn) gern an jedem noch so kleinen Pixel abrutscht oder hängen bleibt.

Jemanden in dieser Situation, mit einer hin- und her springenden Kamera und 0 Möglichkeit irgendwo hin zu kommen, ohne sich an einen schmalen Grat mühsam entlang zu hangeln, was in Spiel noch schwieriger als in der Realität ist, da die Realität keine unsichtbaren Wände hat, ist sowas von lächerlich, da gibt es kaum ein vergleichbares Beispiel in der Welt der Spiele für.

Und nicht lächerlich allgemein, der Angreifer macht sich lächerlich, weil er damit eine derartige Schwäche und Unfähigkeit beweist, wenn er einen derartigen Vorteil braucht, um überhaupt etwas zu reißen.

Wie ein Halbstarker, der damit angibt, einen Boxweltmeister geschlagen zu haben, wenn dieser z.B. nach einem Autounfall am Boden liegt. Das hätte so viel mit Boxen gemein, wie das da mit PvP.

Dein rumge"kitten" ist mir egal, Ashturen. Wer Nachteile andere ausnutzt, ist ein “maunzendes Kitten”.

P.S.:
Der Loot am Ende ist ein Witz, allein für den zeitlichen Aufwand. Einmal und nie wieder, auch ohne Gegner. Ist den Aufwand nicht wert und von der springenden Kamera allein bekommt man auf Dauer Zustände.

(Zuletzt bearbeitet am von seyinphyin.3276)

mehr Rüstungen für Ehrenabzeichen

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Weiß gar net, wie man die Rüstung lieber für Ehrenabzeichen haben möchte. Da farmt man sich doch Tod, während man schließlich gleichzeitig durchaus genug Karma für die Sets der 5 Götter hat, genau genommen wohl genug, um sich alle Sets zweimal zu holen, bevor man auch nur ein PvP Set komplett hat.

Warum findet man keine Leute für 5-er Gruppe um Lager einzunehmen?

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Lager nehme ich Dir allein ein. Die meisten kapieren nur den Flammenbuff vom Supervisor nicht. ^^ Gut, man sollte dafür schon Level 80 und exotic equippt sein, nehm ich an. Und wenn die NSCs 3 Orbs Buff haben und man selbst nicht, sollte man sehr vorsichtig sein. Aber man kann die auch dann einzeln rauspicken mit etwas Geschick.

Wobei es nachts egal ist, ob ihr die Lager holt oder nicht. Die werden zum einen schnell zurückgeholt, zum anderen dauert diese Phase zu lang, als dass ihr dort groß etwas verhindern könntet. Ihr nervt halt ein bisserl, doch letztlich bringt es auch nichts – gut, außer die Event Belohnung. ^^

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

wenn man gegen die seemaenner spielt waerend der prime time merkt man aber deutlich das sie die besten sind von uns drei, und das elona deutlich die schwaechsten sind, wie gut elona wirklich ist wissen nur die NPC’s.

Nein, Du verstehst es nicht. Eure Primetime ist einfach eine andere, als die von Elona Fels, nachdem die Gilden dort die Taktik geändert haben. Allein deswegen führt ihr da. Den Elonafels Gilden ist es “kitten” egal, ob ihr so zwischen 18-24h Uhr ein paar Punkte holt, deswegen führt ihr da, nicht, weil euer Zergs da so toll sind.

Abseits davon seid ihr der mit Abstand größte Server von den dreien. Ihr habt die meisten vor allem die meisten großen Gilden. Durchaus auch ein Punkt.

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Wie gesagt, ihr habt die Elona Fels PvP Gilden dazu gebracht. Letzte Woche hat Elona das nicht getan und die Leute haben am Tag gespielt und dort einen Vorsprung von am Ende 50k Punkte rausgespielt. In der Nacht haben wir immer wieder gut ausgebaute Festen verloren, weil kaum noch Leute on waren.

Deswegen fing die Woche auch damit an, dass man jedes Mal, wenn man in der früh nachsah, wie es denn steht, sah, dass Elona weiter 5-8k nach hinten gerutscht ist.

Ich sagte mir da ja: Scheiß drauf, nächste Woche werde diese Leute dann wieder gegen die Server kämpfen müssen, die das genauso gut und gut ist. Die PvP Gilden aber wollten sich das nicht gefallen lassen und stanken eben gegen an. Folge sieht man oben. Nebenbei fangen sie damit sogar um 1 Uhr nachts an, nicht erst um 4 oder so.

Dass dann tagsüber nicht mehr viel los ist hat den simplen Grund, dass die PvP Gilden eben da Pause machen und vor allem Randoms on sind. Wie man sieht, ist der Tag ja nämlich einfach scheiß egal. Deswegen sind die Leute ja so gegen die Nachtraids. Weil sie das Spiel derart dominieren. Dass Elona am Tag teils unter 200 Punke fällt, schert einfach nicht.

Seemanns Rast ist nebenbei aus ein paar durchaus logischen Gründen “besser”, aber nicht, weil sie besser spielen.

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Redet Euch ein, was Ihr wollt, rechtfertigt es, wie Ihr wollt, es ändert nichts.

Nebenbei wird Kodash wohl kaum groß zurückfallen. schließlich zählen am Ende die erreichten Punkte und so weit wird sich Elona nicht mehr absetzen. U.U. geht es dann nächste Woche einfach so weiter. gähn

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

@ Sailsd
Sorry, aber Spionage usw ist eben nicht Teil der Spielmechanik. Dazu würde nämlich auch das Risiko gehöre, entdeckt, eingesperrt, gefoltert usw zu werden. In einem Spiel schwer möglich, aber wenn man es integriert, würde man entsprechende Nachteile integrieren, die enstehen können. Ansonsten wäre es witzlos und man würde die Infos einfach verschenken.

Letztlich kann man fast schon über JEDE Form von Kommunikation außerhalb des Spiels diskutieren, aber das sei dahingestellt. Aber da sollte es dann auch aufhören.

WENN ich das als Game Designer umsetzen würde, dann gebe es keinen Teamchat, TS wäre verboten und man müsste sich hörbar auf der Map absprechen. Und wenn dann ein Feind sich in die Nähe schleicht, dann könnte er diese Absprachen eben auch hören.

DAS wäre dann Teil des Spielprinzips und interessant, aber sich einfach wo einloggen für billige Absprachen oder Mithören, das ist im besten Fall armselig.

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Das hier ist wirklich mal eine interessante Runde. Erst wird über die Kodash Nachtschicht geheult, weil wir am Wochenende gut vorne waren. Dann bauen wir illegalerweise Belagerungswaffen am Spawnpunkt und schliesslich verbünden wir und mit den Seefahrern. Und trotz all dieser Widrigkeiten werden die armen gebeutelten Elonianer das Rennen machen, 75% Kartenbesitz morgens unter der Woche machens möglich.
Schon witzig, ich hätte mein Geld auf die Seefahrer gesetzt, weil die meiner Meinung nach spielerisch am stärksten waren und wir echt tolle Schlachten hatten.

Absprachen finde ich wie gesagt nicht gut, aber dabei kann es sich höchstens um vereinzelte Spieler/Gilden handeln also nur um einen Bruchteil von Kodash, sollten sie denn stattgefunden haben. Wären wir tatsächlich verbündet, würde Elona trotz des nächtlichen NPC Schlachtfestes letzter sein.

Elona hat damit erst angefangen, als ihr kamt. Letzte Woche haben wir gewonnen – und das gänzlich ohne Nachtschicht. Ihr habt damit angefangen und das ist nun die Konsequenz. Ich persönlich mag es nicht und werfe das euch fast vor, dass diese ehrlose PvE Taktik sich jetzt eingebürgert hat.

Das mit den Belagerungswaffen ist ein simpler Fakt. Hab die Dinger zig mal gesehen. Und u.U. wird das dann auch wieder von einigen bei Elona übernommen, danke auch dafür…

Das Ganze ist wie Doping im Sport. Weil nicht wirklich etwas getan wird, machts irgendwann jeder – was am Ende einfach schlecht für den Sport ist und auch die Athleten.

(Zuletzt bearbeitet am von seyinphyin.3276)

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

This topic was highly entertaining Thanks for the laughs.

Thanks for clarification, thanks for the laughs, thanks for the revelation of a new tactic.

Seems it can turn out to be a good tactic turning servers at each other in the forums – this will get highly entertaining and fun during the two week matches.

With WvWvW we seem to enter a level of “psychological warfare” which is mighty interesting. Lets see how that plays out in the end or if ArenaNet is going to supress such actions.

Lets have a fun last few days, these matches are highly entertaining and still will be, if Kodash slacks initiative now, we still can lose. If any of you slacks, you will lose!

Cheers
Sailsd

Einfach Unsinn. Da ein Server auf seine maximale Spieler pro Karte beschränkt ist, sind Absprachen schlichtweg wie ein Fußballspiel 22 gegen 11.

Und Lug und Trug ist sicherlich nichts amüsantes, niemals. Es ist schäbiges, schwaches Verhalten ohne Respekt und Ehre. Und das wofür? Es geht hier ja um nichts. Es ist ein Spiel. Ich frage mich immer, was solche Leute erst tun, wenn es tatsächlich um etwas Wichtiges geht, wenn Sie nicht einmal in einem Spiel Anstand und Ehre zeigen können.

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Also mir macht die Woche richtig spass. Allerdnigs ist es ja noch viel witziger die mimimi’s im forum von allen seiten zu lesen. sehr unterhaltsam.
zum thema absprachen, LOL, wir kriegen nicht mal ordentliche absprachen auf dem server (Kodash) hin, aber es wird vermutet das wir es server uebergreifend hinkriegen? lol
heut nacht um etwa 2 uhr wollten wir wirklich kurz den Sehfahrern helfen damit Elona nicht alle 3 kugeln hat, doch mit nur 15 man war da nix zu machen^^. und war ja auch ned abgesprochen und war eher zu unserem eigenen schutz gedacht.

Ich liebe die fights diese woche, ausser gegen Elona, da hab ich immer das pech das die messmerportal benutzen mit dem zerg und da ist es dan einfach die engine die uns killt, n lag und tot biste, dan langsam werden die feinde auch eingeblendet. war diese woche so oft der fall. schade das hier die engine so versagt. tja und leider fehlt bei uns halt immernoch der nachtzerg. wie man heute frueh mal wieder sieht. aber ansonsten coole woche. mag die fights gegen die seefahrer, wie die SN deffen ist recht beindruckend. Da hol ichs mir lieber von Elona die im angriff stark sind aber in der verteidigung nicht viel gebacken kriegen (zumindest auf ewige schlachtfelder)
ich hoff das die bald was tun gegen die unsichtbaren zergs, das nervt ein wenig, aber ansonsten gefaellt es mir gut mit diesen gegnern auch wenn wir die woche kaum gewinnen werden so macht es doch richtig spass.

weiter so

Glaubt mir, ihr seid mindestens genauso unsichtbar.

Ja war auch nicht als vorwurf an die spieler von elona gedacht, eher an arenanet.
und sicherlich wenn wir im zerg angerannt kommen ist das problem wohl das selbe, nur bin ich nicht so gerne im zerg unterwegs, lieber kleinere gruppen, und mesmer portal verschlimmert das unsichtbar problem gewaltig, und ich hab erst einmal ein mesmer in der gruppe gahabt der dan auch n portal gemacht hat, allerding nur um in den turm zu gelangen der uns grad weg genommen wurde. da war euer zerg schon ueber alle berge

ich find die idee des portals auch ganz witzig, nur ist halt die negine da ein wenig ueberfordert, und das muss geloest werden, den mann kann gar nix dagegen tun. bei mir ist einfach so im moment das ich sobalds lagt, die flucht ergreife

Gehört einfach auf 5 Leute beschränkt, wie so gut wie ALLE Skills, selbst die Tombs des Wächters haben sie massiv generft.

Vor allem, wenn man schon derartige Engine Probleme hat (oder wie immer sie das verbockt haben), dann darf man solche Skills eben nicht einführen.

uU sollte man den Leuten im PvP auch erstmal alle dieselbe Rüstung geben, ganz simple, ohne großen Schnickschnack, einfarbig, das sollte das Problem zumindest reduzieren, bis man es gelöst hat. Ich würd sogar allen erstmal Menschenmodells oder so geben, solange es nicht anders geht. Je weniger nachgeladen werden muss, umso besser.

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Wo hat Arenanet das gesagt? Das widerspricht nämlich der Designer hinter einem Drei-Fraktionen-System was dafür entwickelt wurde um nicht eine Seite zu mächtig werden zu lassen, weil (so die ungläubige Theorie) die schwachen sich gegenseitig aus selbstschutz eher verschonen. Arenanet hat nie irgendwo das aus dem WvWvW mobben eines Servers gewünscht. Wenn doch bitte ich um eine Quelle. Das kommunizieren auf externen Seiten kann Arenanet nicht verhindern, allerdings sollten im Spiel diverse Mechanismen verhindern das sich die Server im Spiel bewusst absprechen. Vor allem das ausnutzen des servertransfer-Exploits war ganz sicher nicht von Arenanet gewünscht.

Umdenken wieder muss ein Hersteller expliziter sein Spiel regeln weil einige wieder mal Spielsysteme zum eigenen Vorteil ausnutzen wollen. Im Falle von Serverwechseln zum sabotieren exploiten kann man schon von cheaten oder betrügen reden.

@Mayana: p.s. ich bin ebenfalls von Kodash und stehe ganz klar gegen so einen Schmarrn der das ganze Prinzip des WvWvW sinnlos macht. Absprachen sind weder gut noch fürs Spiel selber förderlich. Im Gegenteil: macht das Spiel für immer mehr unattraktiv damit keiner mehr spielt. Ist sicher besser.

Bin auch nicht glücklich darüber, dass Elona jetzt Nachts die Punkte holt. Letzte Woche war gut, dort haben wir zur Primetime unseren Vorsprung ausgebaut und Nachts war eben Nachts. Jetzt, weil die Probleme zu massiv wurden mit den Verlusten in der Nacht, hat sich dieser “Müll” auch auf Elona eingebürgert und letztlich ist es nicht, worauf man stolz sein kann (sofern man das bei einem Spiel überhaupt tun sollte), Nachts NSCs zu verdreschen, das gilt für den eigenen Server genauso wie für alle anderen.

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

For people that actually that actually believed my words about alliance…. its pretty sad.

Used is as a chance to troll people, seeing as we were sieging Dreaming Bay in Kodash, while we attacked from the south and Kodash from the north – occasionally fighting them off, and waiting for opportunity to rush in if they break the gates first (though in the end we destroyed the wall and they rushed after us : but we caped it first and than wiped them too).

Was amusing to see so many people actually believed that. We even had a person from elona log on our teamspeak (alte bekannte from bwe) and ask if we are in alliance with Kodash (which our guild leader confirmed for fun heh).

The things though is, from the start of the match its US (SR) that believed the germans united against us, as on weekend in EB for example we had constantly to fight zergs of both sides all the time while seeing little to none fights between them – we assumed they either collaborated or just fought against outsiders because of national pride.

Now later i read topic from Kodash claiming SR and Elona had alliance against them, and now Elona actually believing that Kodash have alliance with Seafarers Rest.

I feel foolish for actually believing the german servers united against us at weekend, but the more amusing i find people right now believing we`d have any form of cooperation against enemies that we believed were united agaisnt US

For most of the week, we were focusing exclusively Kodash (as they were contenders at first place) while both servers focused us (since we were on second place). Now Elona thanks to day raiding got a 2nd place – and both servers focus on it (since we cant catch up with Kodash anymore).

This topic was highly entertaining Thanks for the laughs.

Sorry, aber siehe Guttenberg. Wer sowas macht, wird es NIE zugeben oder eben, wie hier, im Nachhinein einfach sagen, das war “for the lulz”. Das haben inzwischen viel zu viele Leute zugegeben, um solche Ausreden noch ernst zu nehmen, zumal es absolut typisch ist, dass viele Spieler wirklich JEDE noch so kleine Möglichkeit nutzen, um sich einen Vorteil zu schaffen. Ach, warum Spieler, Menschen allgemein. Dazu werden wir geradezu erzogen.

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Ich hab das gepostet @ seyinphyin :P

Ich versteh sowiso nicht warum sich hier leute über allianzen zwischen verschiedenen servern aufregen. Wie gw2 noch in beta war haben alle gejubelt wie toll WvW werden wird mit der organisation, allianzen und serverübergreifenden aktionen…

…nun jetzt haben wir serverübergreifende aktionen und was passiert? Leute heulen rum weil sie nun begreifen das nicht nur ihr server sondern auch der gegner sich verbünden kann. Es ist die logischste Entscheidung für den ersten und letzten server sich gegen den zweiten zu verbünden. Der erste will seinen platz behalten und der dritte will mit dem zweiten tauschen. Anet hat ausdrücklich gesagt das sie absprachen und aktionen zwischen servern erwünschen und gutheisen.

Ich weiß. Ging bei diesem Post auch letztlich darum, aufzuzeigen, was ja hier und da schlichtweg abgestritten wird.

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Aus dem englischen Forum:

“xxxxxxx.xxxx (ich mach das mal Unkenntlich, auch wenn man das natürlich finden kann)
Im from kodash a german server and we dont care which tags the enemy servers have. We actually had an short alliance with seefarers rest [EN] to beat the crap out of elona reach [DE].
No one cares about countries in WvW, its just an excuse for the losing server.”

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

30 Leute IN einer Festung != 30 Leute gegen 80 Leute auf offenem Feld. seufz Warum muss ich das eigentlich überhaupt erwähnen…

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Was geht denn hier ab? o_O

Also erstmal: wieso sollte man keine belagerungswaffen am Spawn aufbauen dürfen? Was spricht dagegen und wo vor allem steht das es verboten ist? Ich konnte dazu nichts finden. Daher danke schon mal für die Info.

Und nun zu dem Blödsinn hier mIt “Intrigen Spionage alles erlaubt und gewollt”…. Geht noch? Lest ihr was Arenanet schreibt oder interpretiert ihr nur das rein was ihr wollt? Arenanet hat immer gesagt das das natürliche Gleichgewicht zwei schwache Server dazu bringt sich gegen den stärken zu dem “verbünden”. Damit haben die aber NIEMALS gesagt das man aktiv Absprachen treffen soll um einen Server raus zu mobben. Deswegen ist keine KoKommunikation zwischen den Fraktionen möglich. Auch das Server wechseln war so nicht gedacht und ist ein Exploit. Bei den noch kommenden Matches die zwei Wochen gehen (und so war der Plan von Anfang an) und wenn die Server Populationen sich angeblichen haben (NUR aus diesem Grund gibt es gratis servertransfers) wird man nach dem bezahlte servertransfer für die Dauer des laufenden Matches die Teilnahme am WvWvW für Transer gesperrt.

Hört auf mit so kruden Methoden den Sinn von Dreifraktionenkampf zu Nichterfüllung zu machen. Und Lari… sich bei Flussufer über diese Methode zu beschweren und hier ne lange Nase drehen geht gar nicht.

@ Arenanet und Herrn Kerstein:
Bitte tut endlich was dagegen.
- Transfer zu am WvWvW beteiligten Servern ausschalten.
- wer transt nimmt erst nächstes Match wieder teil, nicht an dem laufenden während des Transfers.
- und um himmelswillen…. Sperrt die Exploiter. Das greift hier um sich und wenn es nicht langsam mal Konsequenzen hagelt “denkt” hier jeder das sei normal (wenn man das ausschalten des gesunden Menschenverstandes noch denken nennen kann)

Ich hoffe das war ein ganz schlechter trollversuch mit der Absprache. Derleid Praktiken können gerne an anderen Ufern anlegen, aber auf Kodash haben die nix verloren.

Geh mal in Euer Spawngebiet rein und dann schau Dir Deine Buffs an. Da gibt es so einen schön, der das Stellen von Belagerungswaffen verbietet. Warum gibt es den? Weil das eine Sicherheitszone ist, die man nicht erreichen kann, außer u.U. mit eigenen Belagerungswaffen, die man jedoch gar nicht erst gebaut bekommt (und umgekehrt auch noch ein leichtes Fressen auf freiem Feld sind).

Dass es innerhalb dieser Sicherheitszone Felder gibt, wo dieser Debuff versagt, ist eine Lücke in dem Prinzip und das ausnutzen solcher Lücken nennt man exploiten.

Wenn ArenaNet glaubt, das natürliche Gleichgewicht würde zwei Schwache dazu bringen, sich gegen einen Starken zu verbünden, kennen Sie einen Großteil der Menschen nicht. Nach oben buckeln nach unten treten ist angesagt, gerade in einer Umgebung, in der jegliches Fehlverhalten gänzlich ungesühnt bleibt.

(Zuletzt bearbeitet am von seyinphyin.3276)

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Also mir macht die Woche richtig spass. Allerdnigs ist es ja noch viel witziger die mimimi’s im forum von allen seiten zu lesen. sehr unterhaltsam.
zum thema absprachen, LOL, wir kriegen nicht mal ordentliche absprachen auf dem server (Kodash) hin, aber es wird vermutet das wir es server uebergreifend hinkriegen? lol
heut nacht um etwa 2 uhr wollten wir wirklich kurz den Sehfahrern helfen damit Elona nicht alle 3 kugeln hat, doch mit nur 15 man war da nix zu machen^^. und war ja auch ned abgesprochen und war eher zu unserem eigenen schutz gedacht.

Ich liebe die fights diese woche, ausser gegen Elona, da hab ich immer das pech das die messmerportal benutzen mit dem zerg und da ist es dan einfach die engine die uns killt, n lag und tot biste, dan langsam werden die feinde auch eingeblendet. war diese woche so oft der fall. schade das hier die engine so versagt. tja und leider fehlt bei uns halt immernoch der nachtzerg. wie man heute frueh mal wieder sieht. aber ansonsten coole woche. mag die fights gegen die seefahrer, wie die SN deffen ist recht beindruckend. Da hol ichs mir lieber von Elona die im angriff stark sind aber in der verteidigung nicht viel gebacken kriegen (zumindest auf ewige schlachtfelder)
ich hoff das die bald was tun gegen die unsichtbaren zergs, das nervt ein wenig, aber ansonsten gefaellt es mir gut mit diesen gegnern auch wenn wir die woche kaum gewinnen werden so macht es doch richtig spass.

weiter so

Glaubt mir, ihr seid mindestens genauso unsichtbar.

Burgen verteidigen und AoE

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Jerat aber an der kanone hat man den Vorteil einer rießen Reichweite und wenn man richtig Zielt kann man die Gegner dezimieren bevor sie bei dir ankommen vorallem, wenn man mit der Eisbombe anfängt ^^

Wenn die Gegner erstmal an der Festung sind ist das natürlich was anderes ^^

Schön wär´s. Die Angreife, die ich ständig sehe, haben so dermaßen abartig viel Leben, da braucht man mindestens 6 Treffer, bis die auch nur im downstate sind. Und es ist ja nicht so, als könne man Kanonenschüssen nicht ausweichen. Macht dann schon 8-10 Treffer. Dann heilen die sich einfach so um 50% und man braucht nochmal 3-4 Treffer extra.

Gestern so einen gehabt, Ingi, hat dann Granaten geworfen und mit 5 Salven davon die Kanonen auf 50% reduziert. Klingt unmöglich? Richtig. Tat´s trotzdem.

Super WvW !

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

@ Seemansrast
Der Server hat die meisten und größten Gilden, Elona steht im Vergleich ganz hinten, hat zwar ein paar große Gilden mehr als Kodash, dafür insgesamt sehr viel weniger.

@ Ausgeglichen
Im Moment vll, die ersten Tage waren fernab davon. Die “Leistungssteigerung” von Elona liegt maßgeblich daran, dass sich jetzt auch eine Nachtschicht gefunden hat, die sich das nicht mehr bieten lassen will.

Und das Kodash teils sehr merkwürdig Angriffe macht, so als würde es Punkte geben, möglichst viel Mauerwerk/Tor zu demolieren.

Bestimmte “Auffälligkeiten” sind zudem immer noch da, aber stimmt schon, das Rumgekloppe ist recht witzig.

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

@ Skargon
Ich melde nicht die Leute, ich melde das Problem. Leute melden – selbst wenn das einfacher ginge, ist recht sinnlos, wie der Versuch, ein leck geschlagenes Boot mit den Händen trocken schöpfen. Das Leck muss geschlossen werden, anders gehst nicht.

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Naja ist doch relativ naheliegend. Durch die hohe Aktivität Vormittags wird Elona uns in erster Position gefährlich, also verbünden wir uns mit dem schwächsten Server um ihn auf Platz 2 zu hiefen und dabei unsere Position zu sichern. Ist dann Win/Win.

Elona hätte sich genauso mit SR organisieren können um Kodash den ersten Platz abspenstig zu machen. Ist nur für SR die ungünstigere Situation, da man Kodash ja ganz nach hinten hätte durchreichen müssen, also 35k Punkte aufholen.

Man könnte jetzt anzweifeln in wie fern es legitim ist, auf die Informationen anderer Server (dazu muss man ja nicht mal jemanden transferieren, es gibt hinreichend große Netzwerke) zuzugreifen, solange das aber über Vitamin B geht, denke ich ist Spionage ein legitimes Mittel im Krieg, genau wie temporäre Allianzen. Mal eine gemeinsame Aktion zu machen, heißt ja nicht, dass man permanent zusammenarbeitet.

SR ist definitiv der organisierteste Server in diesem WvW und wir haben uns auch nicht ins Hemd gemacht, wenn wir mal eine Schlacht gegen SR verloren haben, sei es jetzt durch Invis + Massenportal, eine leichte Überzahl (die man gegen Kodash relativ leicht vor 16 Uhr zu erreichen scheint, ist zwar nicht so massiv wie die Unterlegenheit der anderen Nachts, aber durchaus ein kleiner Vorteil) oder sonst etwas. Passiert eben. Bündnisspekulationen gab es auch schon, allerdings wurde wohl in den meisten Fällen einfach eine günstige Gelegenheit ergriffen.

Im übrigen dreht sich das ganze WvW nur darum es zu schaffen, dass 2 Server gegen einen Spielen. Das ist das Ziel jeden Servers im WvW. Ab einer bestimmten Dominanz auf einer Karte macht es einfach keinen Sinn mehr wenn sich die zwei Server untereinander angreifen, die dort wenig besitzen. Von daher passiert sowas sowieso und ja bis lang war es wohl meist SR die gegen Kodash und Elona gespielt haben abends, da sie da das meiste besessen haben. Nur hat sich ja mittlerweile die Statistik etwas geändert und SR ist hinter Elona gefallen, also liegt unser Fokus natürlich auf Elona und nicht mehr auf SR und möglicherweise hat man auf SR ebenfalls den Entschluss gefasst, dass ein Turm lieber grün ist statt blau um evt. den zweiten Platz zu erhalten.

Tatsächlich ist der zweitplatzierte im WvW immer der dumme. Weil es einfach am lukrativsten ist sich gegen ihn zu verbünden, da beide Seiten davon profitieren. Riverside hätte letzte Woche auch auf Kodash transferiert und die Franzosen verprügelt, wenn die ihnen auf die Pelle gerückt wären, aber da zu dem Zeitpunkt Kodash auf Platz 2 war, war das Ziel klar.

Ich finde das ziemlich gut. Bis jetzt haben wir immer ohne wirkliche Absprache eine Seite weitestgehend ignoriert (so gut eben möglich), einen gemeinsamen Angriff auf eine Feste zu starten ist dann eigentlich nur die logische Fortführung.

Und es scheint ja auch noch ne Menge Spaß gemacht zu haben. Dass da jetzt mit Liebscheem Schmollmund rumgerannt wird, kann ich nicht ganz nachvollziehen. Es steht Elona doch frei sich bei einer günstigen Gelegenheit ebenfalls einen Partner zu suchen.

Ich denke sowas wird noch viel häufiger passieren. Und das daraus dann Anschuldigungen resultieren, dass das ja sonst wie böse ist, ist ziemlich unsinnig. Guildwars ist ein MMO und da geht es nunmal neben dem was man so im Spiel kann, vor allem auch um die Interaktion mit anderen Spielern und wenn man sich anständig verhält und einen brauchbaren Umgang pflegt, dann kann man durchaus auch mal mit seinen Feinden agieren, da kann man dann auch noch nen bisschen nett plaudern etc.

Schon okay, ist halt übliches Schwächling Verhalten. ArenaNet wird sich schon was dabei gedacht haben, dass man mit anderen Server nicht kommunizieren kann, aber das kann man ja umgehen. Taktik? Strategie? Einfach nur fehlender Sportsgeist.

Letztlich habt Ihr damit Elona bereits den Sieg beschert, scheiß auf die Punktzahl.

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Warum sollten man keine Belagrungswaffen im Spawn aufbauen?
Wenn es nicht gehen sollte hätte es Arena-net schon längst geblockt.

Arena Net HAT es geblockt. Nur wie halt üblich, gibt es Lücken. Solche Lücken auszunutzen, nennt man dann eben exploit. Würde es den Game Code an sich manipulieren, wäre es ein hack und noch eine Stufe übler, gibt es aber auch zu genüge.

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Das Mit den Belagerungswaffen am Spawn, machen nicht nur vereinzelte Kodash Spieler sondern auch vereinzelte Elona Spieler. Von daher darauf nicht weiter eingehen, reporten samt Screen und fertig.

Wir werden sehen wer am Ende der Woche das rennen macht, schon erstaunlich wie ein paar Elona Spieler zuerst Mimi gemacht haben und nun es einige Kodash Spieler indirekt machen, noch stehen alle Karten offen. Auf schöne kämpfe.

Gut möglich, sobald einer damit anfängt und nichts dagegen getan wird, machen andere es nach, das wird dann eine downward spiral, die alles in die Liebsche reißt. Deswegen ist es ja so wichtig, dagegen etwas zu tun.

Kodasch

in WvW

Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

@Aeekto:
Ja, 150 PRO ATTRIBUT. Und wie viele hat man davon? Richtig, vier, also insgesamt 150×4=600

@1200 und 30%
Weil man ja nicht nur den Bonus verliert, die anderen bekommen ihn dafür. Natürlich nur von der Relation her, um wie viel schwächer man sich “fühlt”. Aus den 600 Punkten und 15% Vorteil wird eben ein 600 Punkte und 15% Nachteil. Und das merkt man eben massiv.

(Zuletzt bearbeitet am von seyinphyin.3276)

Burgen verteidigen und AoE

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Dazu kommen dann ja auch noch Cam Haks oder sonstwelche exploits, wodurch die Leute ihren AoE auch in die Mitte der Mauer setzen können. Ja, das sieht man, wenn der Mittelpunkt des Kreises in der Mitte der Mauer ist…

Die teils massiven Unterschiede in den Türmen und Festen und deren Möglichkeit, sie anzugreifen bzw zu verteidigen sind eh interessant. Klar, könnte man sagen, ist realistisch, das so etwas keine Symmetrie, nur darauf legt man ja auch sonst keinen Wert, denn niemand würde Burgen so bauen, dass man die Verteidigungsmaßnahmen einfach so ausschalten kann, usw. Das würde eher so aussehen, dass wie auf den Zinnen von Steinnebel Kanonen sind, allerdings nicht eine, die dann bestimmte Bereiche überhaupt nicht treffen kann (vor allem teils elementar wichtige Bereiche), sondern wirklich alles.

Klar, geht nicht, weil dann wäre das Schloss so gut wie überhaupt nicht mehr einzunehmen. und es ist eben ein Spiel, wo es auf Ausgeglichenheit und faire Chancen ankommt.

(Zuletzt bearbeitet am von seyinphyin.3276)

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Das Problem ist simpel, das merkt man auch gerade, nachdem Elona “sauer” wurde und jetzt einmal Nachts gegen an stank:

Elona hält nun drei Orbs und das heißt ja nicht nur 15% mehr Leben und 600 Attributspunkte mehr (selbst bei meiner Wächterin, die ja sehr wenig Leben haben im Vergleich sind das über 4k Leben mehr), d.h. gleichzeitig, dass die anderen beiden 5% weniger Leben haben und 200 weniger Attributspunkte, weil der Buff einfach fehlt. Und wenn Kodash zB in der früh sonst mit 3 Orbs startete und nun aber keinen hat, so sind das sogar 1200 Attributspunkte unterschied und 30% HP Buff.

Ein abartig großer Unterschied. Und wann geschieht sowas meist, dass sich ein Server alle 3 Orbs holt? Primetime wohl eher nicht.

(Zuletzt bearbeitet am von seyinphyin.3276)

Kodasch

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Posted by: seyinphyin.3276

seyinphyin.3276

Edit: Achja Elona, das heute ist wirklich super Vormittags und Mittags wo wir kaum leute haben mit einem Gigantischen Zerg alles einzufärben. kichert Aber unseren 10 Mann größeren Nachtraid flamen, so ists richtig

Das ist die Reaktion auf Euer Verhalten. Nebenbei: Kodash baut ständig in der Sicherheitszone ihrer Festung, wo man nicht hinkommt. Katapulte und Trebuchets, um von dort aus die beiden seitlichen Türme einzunehmen. Auch gerade wieder. Wird natürlich immer gemeldet.