Spieler jammern nur weil sie sich nicht sicher sind ob sie genug schaden / Heilen / Aggro machen .
Speziell bei Guildwars2 wo man zig Möglichkeiten hat (besonders beim ele) 4×5 = 20 Fertigkeiten z.b oder Waffen setup (d/d,stab,zepter/fokus,zepter/dolch) sind die Spieler verunsichert wenn es heißt : Der und der macht mehr schaden am Boss mit dem und dem Setup usw…
Wenn man z.b 100 x Flammenzitadelle laufen würde mit einem Char den man 1 Jahr lang regelmäßig spielt wird man zu 99.99 % mehr schaden machen als ein Spieler der erst 1 Monat mit der Klasse spielt .
Das Zauberwort heißt Routine die man nur bekommt wenn man sich mit seiner Klasse auseinandersetzt / viel spielt und durch das oftmalige Spielen die Dungeons / Schlachtfelder kennenlernt .
Die Flamer / Besserwisser (oder meinen es besser zu wissen) wird es immer und überall geben .
Spiel auch Ele hab zepter/dolch , Dolch/dolch und Stab ausgiebig getestet und ‘erforsche’ meine Erfahrungen damit stück für stück .
Meine Erfahrung bis jetzt ist das im PvE 2hand stab sehr gut abgeht Dolch/dolch ist sehr schwierig zu Spielen in Dungeons da man meist schnell ‘ins Gras beißt’ , oder man kennt die Bosse wirklich gut , dafür haut man mit Dolch/dolch 8k+ crits raus …
Wenn jemand wirklich seine Klasse kennen lernen will muss man alles testen und erforschen , klar sollte man auch Guides reinpfeifen aber primär sieht man selbst was geht .