(Zuletzt bearbeitet am von Pile.4987)
Wartezeit Refugiums-Sprint
Es ist nicht immer möglich 10 neue Spieler zu finden die sich gleichzeitig mit dir anmelden (+-10sek) mit denen du dann ein neues Rennen fahren kannst. Ansonsten wären die Warteschlangen viel höher. Ich bin mir sicher das du priorisiert in ein neues Rennen kommst, wenn aber keins da ist, dann in ein anderes. Bleib einfach drin und warte bis die Zeit vorbei ist, dann bist du dir sicher das du in ein neues Rennen kommst ohne noch irgendwie warten zu müssen.
Hallo allerseits.
Das ist tatsächlich der Grund. Es musste natürlich ein System gefunden werden, welches es möglichst vielen Spielern erlaubt, zeitnah an den Rennen teilzunehmen. Da sich die Spieler naturgemäß nicht alle zum selben Zeitpunkt anmelden, war dies die beste Möglichkeit.
Beste Grüße,
CCPatrick
Hm stimmt Anet ist ja kein fan von queues a la Blizzard
Ok danke
die wartezeit kann man ja noch verstehen von fast 3min wenn man im ziel ist. aber was in 3 teufelsnamen soll der kick wegen afk nach ein paar sek rumstehen frag ich mich verlangt ihr echt das ich 3 min blöd rumlaufe um nich gekickt zuwerden nur weil ich auf die nächste runde warte?
Vorab mal ein Lob, das Rennen macht echt Spaß!
Aber die derzeitige Lösung mit der Wartezeit finde ich ebenfalls supoptimal. Das derzeitige System verlagert die Warteschlange doch lediglich ans Ende der Runde und verlängert die Wartezeit dadurch das manche aufs Ende der Runde warten und andere leaven um beim nächsten Rennen zu joinen, die müssen dann wieder warten bis der Spätstarter am Ende ist. Die Wartezeit erhöht sich dadurch für alle um ein Vielfaches.
Dazu kommt, dass man jedesmal gegen die gleichen Gegner antritt, das ist ziemlich frustrierend, wenn man 5mal hintereinander als 2. ins Ziel kommt und jedesmal winkt dir die gleiche Person im Ziel zu und das mit dem Afk Kick ist nervig.
Ich verstehe den Ansatz, aber ich finde, es bringt einfach mehr Nachteile wie Vorteile.
Was spricht gegen einen Anfangstimer von sagen wir maximal 1 Minute, sind 12 Leute da wird der Timer ressettet und das Rennen beginnt nach einem Timer von 10 Sekunden, alle starten gleichzeitig. Finden sich in der Minute keine 12 Spieler, wird das Rennen für joiner geschlossen und es startet einfach mit weniger als 12 Personen.
Ist man am Ziel und hat die Truhe gelootet, kommt ein Button wo man verlassen oder sich eben für ein neues Rennen anstellen kann.
Man hätte dadurch a) weniger Wartezeit b) unterschiedliche Gegner c) kein Afk-Kick d) gleiche Bedingungen für alle
Bleib einfach drin und warte bis die Zeit vorbei ist, dann bist du dir sicher das du in ein neues Rennen kommst ohne noch irgendwie warten zu müssen.
Falsch, am Ende des 2. Rennen wartest du wieder.
(Zuletzt bearbeitet am von Amok der Heiler.2504)
Andere Möglichkeit: Sobald einer im Ziel ist, kommen keine weiteren Spieler mehr dazu, die erst dann das Spiel starten. Wäre auch ne Möglichkeit, die Wartezeit zu verkürzen, weil die Leute daran zu hinden, das Spiel zu verlassen sobald sie selbst es beendet haben, wird man nicht können.