Berufe lohnen sich kaum

Berufe lohnen sich kaum

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: ZockerZ.6103

ZockerZ.6103

Ich hoffe es liegt nur am Start des Spiel und der Masse der Spieler, welche alle Waren im Handelsposten anbieten, aber ich finde es lohnt sich kaum den Beruf auszuführen.
Ich bin leidenschaftlicher Crafter, verkaufe gerne meine Ware mit einem kleinen Verdienst. Aber es kann nicht sein, dass ich meine exotischen Waren als Juwelier knapp UNTER dem Marktpreis der herzustellenden Materialien verkaufe.
Die in meinen Augen dreisten Bestellungen mal abgesehen, lohnt es sich etwas Gold zu opfern für meine Verbesserung, aber nicht um Geschäftlich etwas Gewinn zu machen um meine Ware an den Mann / Frau zu bringen.
Wie seht ihr das?

Berufe lohnen sich kaum

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Posted by: Yarem.3945

Yarem.3945

Mit normalen “grünen” Rezepten wird voraussichtlich nie ein Gewinn zu machen sein, dazu ist der Angebotsdruck einfach zu groß und der Preis schon zu verdorben durch das Einstellen von Unmengen von billigen Drops.

Was funktionieren kann ist wenn man eine Niesche mit Rezepten findet die sonst nur wenige herstellen (Selten, Rare, Exotic, Mystic Forge) kann man etwas mit Crafting verdienen.

Das bedeutet aber das man sich intensiv mit dem Markt und den Gegenständen auseinandersetzen muss und wissen muss welche Skillungen welche Statverteilung bevorzugen und dann extra dafür Items herstellt.

Der “normale” Crafter wird immer draufzahlen und in diesem Fall sind nichtmal die bösen Trader schuld denn die verdienen damit auch nichts.

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Posted by: whyme.3281

whyme.3281

Selbst bei mittlerer lvl 80er exotic armor und bei exotic ringen zahlt man aktuell drauf. Es lohnt sich aktuell mehr, die einzelteile zu verkaufen, als irgend etwas herzustellen.

Nur leider ist das kein Fehler des Systems, sonder einfach nur Leute die zu blöd sind um 1+1 zusammenzu zählen und der teilweise unverschämten bestellungen mancher leute für wenige silber.

Genau auf diese suche angebote müsste es eine gebühr geben, denn es ist aktuell egal, ob man sein geld in der bank lagert oder irgendwelche sinnlosen gebote abgibt und mit glück noch jemanden übers Ohr ziehen kann.

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Posted by: waldie.6015

waldie.6015

Wird sich irgendwann einpendeln

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Posted by: Mike.7905

Mike.7905

Ich denke auch, dass sich das ganze Wirtschaftssystem erst einmal einpendeln muss.
Wird schon noch Auch wenns 2 Monate dauert… ich habe Gedult

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Posted by: Angelus Nox.6915

Angelus Nox.6915

Man hinkt mit den Berufen mMn auch ständig hinterher wenn man nicht durch AH käufe forciert. Eigentlich sinnlos atm etwas zu craften.

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Posted by: phiroth.3651

phiroth.3651

in dem spiel gibts kein funktionierendes wirtschaftssystem und das hängt meiner meinung nach damit zusammen das ja absolut alle server sich den handelsposten “teilen” und durch tausend bis hundertausenden von anbietern natürlich der preis für so ziemlich alles den bach runter geht. wenn du craftest oder eigentlich überhaupt irgendwas seltenes reinstellst dann stehts meist trotzdem schon 100 mal drin, hier fehlt klar die individualität. es gibt einfach mehr angebot als nachfrage

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Posted by: Shost.8917

Shost.8917

In den ersten Tagen habe ich mich dumm und dämlich verdient mit meinen hergestellten Bögen. Die Mats kosteten da noch 2g80s und die Bögen habe ich dann für ~4g50s reingestellt.
Habe dann so in sehr kurzer Zeit genug Geld gehabt, um mir ein komplettes exotisches Set kaufen zu können.

Aber zum jetzigen Zeitpunkt hast du schon Recht. Ich rechne alle Mats immer sofort in Gold um und wenn ich merke, dass die Mats mehr Wert sind als das Produkt, dann verkaufe ich lieber die Mats und kaufe das Produkt aus dem TP.

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Posted by: Theojin.4013

Theojin.4013

Ich finde schon, das das Wirtschaftssystem im Grunde völlig kaputt ist.

Ich war grad eben mal wieder am craften, lvl50 Rüstung, die grüne, reicht mir ja zum leveln aus. Für die Insignie brauche ich 8 Giftbeutel, Kostenpunkt knapp 7,5 Silber, Faden Stoff und Leder lass ich direkt mal weg.
Dann schaue ich mal, was mich zum Beispiel die entsprechenden Schultern im AH kosten würden – 97 Kupfer. Sinn?
Sowas wird sich allerdings auch nicht verbessern, weil das gesamte System ja serverübergreifend, ja sogar kontinentweit ist.
Von daher pegelt sich da auch nichts mehr ein, auch in 6 Monaten nicht.

Klar, mein Beispiel ist etwas komplett Unwichtiges, in der Levelphase gibts genug Gerümpel überall, was man sich anziehen kann.
Ich schätze Karma derzeit einfach als wesentlich wertvollere Ressource ein, im Vergleich zu Gold – welches man sich ja auch offiziell direkt für Euros kaufen kann.
Karma ist immerhin limitiert, so halbwegs wenigstens.

Ich schaue mittlerweile einfach bei jedem grünen Item und besser, was ich finde, was der Kurs dafür im AH ist. Bei 75% der Items sind mehrere hundert drin und der Preis liegt 1 Kupfer über dem NPC Verkaufspreis.
Ok, da ist die Dummheit der Spieler schuld dran, die machen alle Verlust, da die Gebühr ja noch kommt.

Ich verscherbel eigentlich alles außer Stoff und Leder an den NPC, schwere Rüstung muß man nicht verwerten, Erze gibt es ja zu tausenden in der freien Wildbahn.

Das letzte Spiel, was so ein dermaß destruktives Wirtschaftssystem hatte, war SWTOR.

Auch wenn die Berufe selber wirklich gut gemacht sind, vor allem mit den Entdeckungen, so bringt es doch nicht, da man außer mit am Anfang seltenen Rezepten niemals wirklich viel Gold machen wird.
Und selbst wenn man ein seltenes Rezept hat, bald haben es 10,20,400 Spieler und dann verdient man damit auch nichts mehr.

Also nur noch Ressourcen bunkern und verscherbeln, weil verarbeitete Ressourcen in Form von fertigen Gegenständen wertlos sind. Geiles System.

( Nicht falsch verstehen, ich liebe Guild Wars 2, aber Wirtschaftsystem scheinen keine Stärken zu sein von MMO Entwicklern ).

Bin ich ein Fossil, wenn mein Spielantrieb Spaß ist?

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Posted by: Merf.2814

Merf.2814

Aufgrund deines letzten Satzes nehm ich an du hast GW1 nich gespielt denn das Wirtschaftssystem von GW1 war meiner Meinung das beste das es je in nem MMO gab ging damals auch nur um mats (da prestige Rüstungen und Waffen von NPC’s gebaut wurden denen man die mats gegeben hat) und da sich jetzt eig jeder selbst das craften kann was er will und dabei auch noch massig EP bekommt während man den Beruf maxt find ichs eig nicht schlimm das Problem ist natürlich das so keinerlei Geld verdient werden kann durch fertige Gegenstände und man zum maxen eher viel Geld investiert aber daran wird A-net denk ich def noch arbeiten meine Güte das Spiel is seit nichmal 2 Monaten draussen und dafür ist es bei weitem das fertigste MMO das ich bis jetzt gesehen hab
MFG Merf ^^

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Theojin, du sagst, weil der Handelsposten über alle Server geht gibt es zuviel Angebot.
ABER ist dir auch klar, dass die Nachfrage genauso steigt, weil alle Spieler von allen Servern auf das Angebot zugreifen können?
Ich glaube kaum, dass es einen Unterschied macht, außer dass kleine Server wieder im Nachteil sind, weil das Angebot eine gewisse kritische Menge nicht überschreiten kann und damit alles wesentlich teurer ist als auf großen Servern.

Das eigentliche Problem ist die generell viel zu geringe Nachfrage. Aber ganz ehrlich, wieso sollte ich mir deine Schultern für 10 Silber kaufen, wenn ich sowieso in 3-4 Leveln etwas gedroppt bekomme oder mir für wenig Karma was kaufen kann?
10 Silber sind halt auf Level 50 nicht mal schnell für EIN Teil zusammengekratzt.
Deshalb gibt es meiner Meinung nach GAR KEINE Nachfrage nach solchem Equip, was sich auch nicht ändern würde, wenn man den Handelsposten auf den Server begrenzt.

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Posted by: Chaos.4520

Chaos.4520

Das Handessystem zu globalisieren sit eine gute sache… WENN ES DOCH AUCH NUR ENTLICH MAL FUNKTIONIEREN WÜRDE ;-) und nicht ständig down wäre…

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Posted by: Baoh.3425

Baoh.3425

die meisten leute rechnen einfach nicht durch wieviel die herstellung des zuverkaufenden items kostet, genauso ziehen sie nicht 15% vom verkaufspreis(ah gebühr) des items ab, sondern stellen einfach nur stumpf ihre items rein, möglichst billig um schnell “gewinn” zu machen übersehen aber vollkommen das sie einfach nur den markt zerstören und nix dabei raus kommt für sie.
in der zweiten woche war gold machen durchs craften noch sehr gut möglich hab 20g in der zeit gemacht aber im moment ist es unmöglich gold durchs craften zu verdienen.

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Posted by: fmeister.3945

fmeister.3945

die meisten leute rechnen einfach nicht durch wieviel die herstellung des zuverkaufenden items kostet, genauso ziehen sie nicht 15% vom verkaufspreis(ah gebühr) des items ab, sondern stellen einfach nur stumpf ihre items rein, möglichst billig um schnell “gewinn” zu machen übersehen aber vollkommen das sie einfach nur den markt zerstören und nix dabei raus kommt für sie.
in der zweiten woche war gold machen durchs craften noch sehr gut möglich hab 20g in der zeit gemacht aber im moment ist es unmöglich gold durchs craften zu verdienen.

Die meisten Leute craften um das Handwerk voran zu bringen, nicht um damit Geld zu verdienen. Sie wollen möglichst effektiv das Handwerk auf 400 bringen. Ob sie die gecrafteten Teile dann beim NPC verhökern oder für ein bissl mehr ins AH stellen ist dann egal. Wenn das Gros der Spieler ihr Handwerk auf 400 hat wird auch nicht mehr soviel Zeug das AH verstopfen.

Ich denke mal daß man in naher Zukunft erstmal nur mit dem 400er Zeug Geld verdienen kann. Levelequip wird wohl erst in einigen Wochen Geld bringen, wenn die Leute anfangen zu twinken und genug Gold haben um ihre Twinks mit gutem Craftequip auszustatten.

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Posted by: Nyuru.7013

Nyuru.7013

“es gibt einfach mehr angebot als nachfrage”
Bis dahin war es eigentlich mehr nonsense.
Nur weil der TP über sämtliche Server geht, ist es nicht gleich bescheiden. In gewisser Form wurde da eine gewisse Art von Exploit ausgeschlossen: Auf Server a kostet ein Produkt doppelt so viel wie auf Server b. Also geht man einfach auf Server b und gleich wieder zurück, um da das Zeug zu verscherbeln. (Besonders bis jetzt wäre das eine Goldgrube gewesen)
Dann zum “es gibt einfach mehr angebot als nachfrage”. Stimmt und vermutlich aus genau dem Grund, dass die Spieler ihre Berufe gerade hochbringen und Equip für die lvlphase meist erst garnicht geholt wird (in meinem Fall Schmuck, aber eben alle 10 bis 20 lvl). Aber das haben hier ja schon andere gesagt.

Was ich besonders schade finde ist, dass die Preise zB für die 35er seltene Rüstung quasi vorgegeben ist, da es die Volksrüssis gibt. Sprich selbst wenn das Angebot zurückgeht, kann man vielleicht auf die 50 bis 70 Silber rauf aber wenn der Preis weiter drüber gehen würde, würde ich mir überlegen, ob ich nicht doch lieber die Volksrüssi nehmen würde.

Letztendlich bleibt eh nur abwarten und hoffen, dass die Leute anfangen zu realisieren, dass sie nur Verluste machen und gleichzeitig die ganze zum Beruf uppen gebastelten Sachen aus dem TP verschwinden (daher kommt wahrscheinlich erst der ganze Kram). Vielleicht, aber nur vielleicht lohnt sich das craften dann.
Für den Verkauf lohnt es nicht, wie hier schon geschrieben wurde. Zum Selbstgebrauch hingegen lohnt es sich dann doch wieder, da die Rüstung zu kaufen mehr kostet als sie selbst aus den Mats herzustellen (vor ein oder zwei Wochen wars zumindest so, dass man entweder für 2 Gold 1 Set kaufen oder 2 Sets herstellen konnte). Dabei darf man aber nicht die Kosten vergessen, die anfallen um den Beruf so weit hoch zu bringen.

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Posted by: Naginata.1579

Naginata.1579

Ich finde es traurig, dass sich immer viele Leute beschweren, wie wenig Geld sie haben und dass sie mit Berufen kaum Geld verdienen können. Dabei kann ich einige Paralellen auch zur realen Welt nachvollziehen. Es ist nunmal so, dass man mit Berufe fast kein Geld verdienen kann, da es ein Überangebot an Items herrscht, die man durch Berufe herstellen kann. Das drückt den Preis und irgendwie sind die Leute auch selberschuld. Wenn man was hergestellt hat, will man das Ding schnellsmöglichst wieder in liquide Mitteln verwandeln und man stellt das Item billiger ins HP ein, als das aktuelle Gebot. Wenn das viele Leute tun, dann gibt das eine Abwärtsspirale.

Aber ein kleiner Tipp von mir, Waffenschmied lohnt es sich momentan am meisten. Setzt euch mal mit dem HP einige Zeit auseinander und findet Marktlücken.

PS: Grammatikfehlern sind absichtlich gemacht worden :P

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Posted by: Vash.3756

Vash.3756

Ich finde es traurig, dass sich immer viele Leute beschweren, wie wenig Geld sie haben und dass sie mit Berufen kaum Geld verdienen können. Dabei kann ich einige Paralellen auch zur realen Welt nachvollziehen. Es ist nunmal so, dass man mit Berufe fast kein Geld verdienen kann, da es ein Überangebot an Items herrscht, die man durch Berufe herstellen kann.

Du hast recht, aber ich finde da fehlt noch ein gewisser Aspekt: Den der Dumpingpreise. In der Spielwelt stellst Du als Crafter manchmal mehr Items her als Du aufgrund des Überangebot verkaufen kannst. Du willst den Käse einfach nur noch loswerden und verkaufst es zu unterirdischen Preisen. Das verbietet Dir niemand und Du erhälst wenigstens einen Teil Deines Einsatzes zurück.

Naürlich würde man in der realen Welt Pleite gehen – oder man macht das Absichtlich um Konkurrenten zu schaden. Daher ist das eigentlich auch verboten. In der Spielwelt gibt es weder ein Verbot noch kannst Du Pleite gehen. OK – Du kannst nur noch 0,0 Gold haben, aber Du hast daraus keinen Nachteil, da Du ja weiterspielen darfst – was im realen Leben dann langsam zu Problemen führt.

Bruderschaft der Nephalim [KILL]
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