Der neue Handelsposten - Sep. 09
Wenn du mehr sehen willst, gib halt im Suchfeld “I am Evon Gnashblade” ein (nochmal um es wieder abzuschalten)
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Ah danke, das hilt ein bisschen. Is bisschen schade bezüglich der gecutteten Vorschaubildchen aber naja…. Gewöhnungssache.
Trotzdem war der alte besser und für mich eindeutig ein Feature, das nicht hätte neu aufgelegt werden müssen…
Verschwendete Ressourcen…
Also ich finde ihn super habe mich 30 min damit beschätigt und alles gut. Man kommt jetzt gezielter darauf was man sucht. Und er ist deutlich schneller.
Nekro 80 | Waldi 80 | Wächter 80 | Mesmer 80|Ele 80| Dieb 80 | Krieger 80
es aktualisiert sich schneller, bedient sich langsamer+umstaendlicher
Statt 4..6s je verkauf von gelben Zeugs nun 10s++ (10 unter Playerangebot)
Zahlen kann man nicht mehr direkt eingeben, mann muss die Maus bewegen und klicken
—> nichtspielender Designer/Entwickler
—> vergeudete Ressourcen
Schade.
Also mir gefällt er garnicht, das flotte Verkaufen und Kaufen ist dahin und das Söbern sowieso…
Sehr sehr schade drum, das ist für mich so ein Aspekt kaputtgepatcht….Wie seht ihr das? Wie gefällt euch der neue AH?
Also ich finde, kaufen/verkaufen/suchen geht schneller und besser als beim alten, auch wenn ich mir nicht vorstellen kann, dass da beim Design jemand dabei war, der von der Ergonomie einer GUI viel Erfahrung hat.
Ach ja, und mal sollte nicht nach “Dwayna” suchen :-)
Grüsse.
Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
die Story zu retten und eine Handlung zu finden.
Was mich am meisten am neuen Handelsposten stört ist, das wen man Gegenstände eingestellt hat und zu einem späteren Zeitpunkt wieder die selben Gegenstände einstellt, sieht man nicht mehr, ob man diese schon eingestellt hat und zu welchem Preis.
So entsteht auch in der Verkaufliste viele kleine Zeilen von ein und dem selben Gegenstand. Außerdem kann es so passieren, das man sich selber Unterbietet.
Außerdem, finde ich sollten ein und der selbe Gegenstand in der Verkaufliste gestaffel werden, wie es früher war, so wäre es übersichtlicher.
(Zuletzt bearbeitet am von Verhofen.2470)
An sich ganz gut aber was mich stört ist das man nichtmehr richtig sehen kann was man vor ein paar Monaten z.B gekauft hat.
Und das es bei dem Verkauf/Kauf Pop up keinen aktualisierungsbutton gibt…
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
Der Einkauf deutlich übersichtlicher geworden, das ist schön.
Der Verkauf hingegen ist kaum noch zu gebrauchen.
Die Möglichkeit, beim Verkauf zu sehen, zu welchem Preis man selbst bereits angeboten hat und ob man unterboten wurde, ist ultrawichtig und muß wieder hinein.
Mommentan muß man für jedes einzelne Teil über die Verkaufsliste nachschaun, das dauert ewig, besonders wenn das eigene Angebot im Mittel 50 und mehr Teile umfasst.
Ich war bei meinen Angeboten immer bemüht über meine Online-Zeit den niedrigsten Preis zu halten, schließlich macht der Umsatz das Geschäft.
BAH! Gerade zum ersten Mal den HP gesehen!
Verkaufen geht ja mal gar nicht.
Ich verkaufe eigentlich oft per “Sofort-Verkauf”.
Da jetzt die maximale Menge per Sofort-Verkauf aus verschiedenen Taschen zu verkaufen ist absolut nicht schön! (Meine Meinung)
Das hält nun sehr lange auf.
Extremes Pfui!
EDIT: Hab ich die Möglichkeit übersehen, mir alle Taschen gleichzeitig anzusehen?
Spielinfos http://gw2.computertreff.com
Zahlen kann man nicht mehr direkt eingeben, mann muss die Maus bewegen und klicken
Da solltest Du wirklich mal Deine Tastatur überprüfen. Man kann immernoch – wie vorher- auf das Zahlenfeld klicken und dort die Zahlen per Tastatur eingeben. Sowohl die Anzahl also auch die drei Währungsgrößen.
An das Design habe ich mich eigentlich recht schnell gewöhnt. Auf dem ersten Blick war es wirklich unübersichtlich und verwirrend, aber nach einmal genauer anschauen weiss man wo was ist.
Was mich ein bisschen stört ist, dass es keinen Button für die maximale Menge gibt. Den Schieberegler finde ich zwar super, aber einen extra Button, wo ich sofort das Maximum zum Verkauf anbieten kann, hätte ich schon gerne.
Auch etwas ungewohnt ist, dass die Verkaufspreise jetzt immer am niedrigsten Verkäufer angepasst werden und nicht mehr am höchsten Käufer. Das ist aber auch nur 1 Klick den man machen muss.
Auch etwas ungewohnt ist, dass die Verkaufspreise jetzt immer am niedrigsten Verkäufer angepasst werden und nicht mehr am höchsten Käufer. Das ist aber auch nur 1 Klick den man machen muss.
Nur ein Klick?
Ein Klick auf den Rucksack (statt vorher Standard-Inventar-Ansicht)
Ein Klick, um auf den höchsten Bieter zu klicken (links Spalte, wenn man nicht ein Angebot einstellen will)
Ein Klick + Schieben, um die max.Anzahl einzustellen (vorher automatisch)
Ein Klick zum Verkaufen (ok)
Und dann verkauf mal so dein volles Inventar, wenn die Gruppe schon im Verlies auf dich wartet…
Spielinfos http://gw2.computertreff.com
Und dann verkauf mal so dein volles Inventar, wenn die Gruppe schon im Verlies auf dich wartet…
Als ob du immer dein Inventar mit hochwertigen Loot voll hast. Der grüne und blaue Loot geht doch eh zum NPC-Händler.
Du verkaufst dein Orichalcum, Antikes Holz, Omnoms, Giftsäcke und Co beim normalen Händler?
Und blaue und grüne Rüstungen/Waffen verwertest du nicht?
Ich nicht.
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Und dann verkauf mal so dein volles Inventar, wenn die Gruppe schon im Verlies auf dich wartet…
Als ob du immer dein Inventar mit hochwertigen Loot voll hast. Der grüne und blaue Loot geht doch eh zum NPC-Händler.
… oder zum (kupferbetriebenen) Wiederverwerter.
Aber jetzt bemerke ich auch, dass es etwas ungeschickt gelöst ist, dass man beim Verkaufen nicht “alles” im Inventar auf einen Blick sehen kann, sondern immer nur den Inhalt jeweils eines Taschenplatzes.
Grüsse.
Freunde zu retten und eine Schwäche zu finden oder …
die Story zu retten und eine Handlung zu finden.
Du verkaufst dein Orichalcum, Antikes Holz, Omnoms, Giftsäcke und Co beim normalen Händler?
Und blaue und grüne Rüstungen/Waffen verwertest du nicht?
Ich nicht.
Jetzt tu doch nicht so, als ob du die genannten Items stackweise im Inventar hast und andauernd verkaufen musst. Auch habe ich nicht von T5 oder T6 Mats gesprochen sondern von Crap Loot. Nicht mein Problem da du jeden Mist zerlegst Das einzigste was lohnt es zu zerlegen sind leichte Rüstungen. Den Rest kannste in die Tonne hauen. Kann natürlich sein, dass du Leder und Mithril-Großhändler bist und geil auf die 2 Kupfer Gewinn bist.
@leadustin
Nein, keine Stacks.
Aber wenn ich von einer Farmrunde komme, diverse Events mitgemacht habe, dann ist mein Inventar schon mal recht voll.
Aber egal, das ist mein Problem.
Und wenn ich zum verkaufen nun x Klicks mehr benötige, dann hält mich das auf.
Schön, dass dich das nicht stört.
Dann ist ja alles gut und alle sind glücklich.
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Ich würd’s mal mit Sammelgegenstände lagern probieren und anschließend in Ruhe verkaufen.
also man muss sich erst ans neue gewöhnen aber ich find es super das einzigste was mich stört ist das jetzt nicht mehr der preis angezeigt wird den man nach verkauf wurklich bekommt da muss man selber rechnen was bei kleinen beträgen noch ok ist aber wenn man viele items bzw grosse beträge hat doch nervig ist
Wenn man den Handelsposten schon so verändert und neue Filteroptionen einbaut, warum keinen Filter, nach nach nicht freigeschaltenen Farben? Völlig unverständlich sowas…. (aber typisch für Anet)
Das neue Design an sich sowie die Anordnung der Reiter hauen mich jetzt nicht gerade um, aber das leg ich unter “gewöhnt man sich schon dran” ab.
Was aber mMn jetzt katastrophal ist, und da bin ich ganz bei Nagiil, ist
- wie jetzt verkauft wird
- die Menge der angezeigten Ergebnisse im Fenster
- wie der Ertrag angezeigt wird
Wo man vorher mit wenigen Klicks die Beute, die im HP mehr einbrachte als beim NPC, übersichtlich angezeigt bekommen hat und zügig zu einem klar ersichtlichem Ertrag verkaufen konnte, darf man jetzt jedesmal zusätzliche Klicks und Schiebereien machen, sieht nur eine handvoll Gegenstände und darf dann noch jedesmal selber anfangen zu rechnen, was nach Abzug der Gebühren bei rumkommt.
Ich hoffe wirklich da wird nochmal ordentlich nachgebessert.
Der alte HP mit den neuen Filteroptionen wäre da mMn eine sinnvolle Lösung.
Und wirklich schneller war das Teil auch nicht, eher im Gegenteil. Wobei ich das erstmal auf den Patchday und den Ansturm der vielen Neugierigen schieben will. Da hoffe ich noch auf kurzfristige Verbesserung.
a small EU non-TS guild, endemic to Far Shiverpeaks
Wenn man den Handelsposten schon so verändert und neue Filteroptionen einbaut, warum keinen Filter, nach nach nicht freigeschaltenen Farben? Völlig unverständlich sowas…. (aber typisch für Anet)
Da es den Filter vorher auch nicht gab, ist es sicher nicht unverständlich. Filterbedingungen sind sicher noch erweiterbar. Ob da nun eine Filterbedingung speziell für Farben sinnig wäre, darüber könnte man streiten.
Dann schon eher ein Filter für Freischaltungen allgemein.
Wenn man den Handelsposten schon so verändert und neue Filteroptionen einbaut, warum keinen Filter, nach nach nicht freigeschaltenen Farben? Völlig unverständlich sowas…. (aber typisch für Anet)
Wenn man ein wenig Ahnung von der Materie hat versteht man, warum sowas nicht “typisch ANet” ist sondern einen Grund hat.
Der HP arbeitet im Hintergrund mit einer Datenbank in der die Angebote liegen. Dort eine Abfrage drauf zu machen im Sinne von “Gib mir alle leichten Rüstungen von Level 70 bis 80 die exotisch sind” ist (je nach Datenbankdesign) eine einzige Datenbankabfrage.
Ein Filter wie “Gib mir alle Farben die ich noch nicht habe” ist komplizierter. Dafür müsste der Handelsposten erstmal ermitteln, welche Farben man schon hat. Je nachdem wie das auf den Servern abgelegt ist kann das eine zusätzliche Datenbankabfrage auf einer einzigen Tabelle sein mit einer Ergebnisliste von einigen hundert Einträgen (ein Eintrag pro Farbe). Oder wenn die Daten komplexer abgespeichert sind auch mehrere Abfragen.
Solche Abfragen für die der HP zusätzliches Wissen über Deinen Charakter benötigt (“Farben die man nicht hat” oder z.B. “Skins die man nicht hat”) sind also “teurer” (in Bezug auf Rechenzeit und Aufwand) als einfache Abfragen wo rein nach “Basis-Eigenschaften” von Items gefragt wird.
Man kann solche Probleme zwar umgehen indem man den Client filtern lässt – aber das erkauft man sich dann durch neue Probleme (z.B. das der Server eine Liste von 300 Ergebnissen übermittelt von denen der Client dann 299 wegschmeisst -> sowas ist genauso blödsinnig von Seite der Effizenz her betrachtet).
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Ich finde den Handelsposten perfekt! Man kann jetzt viel angenehmer verkaufen (außer vielleicht für jene, die nur auf sofort verkaufen klickten), man sieht super was andere Spieler zuletzt gehandelt haben, was ich sehr interessant finde.
was definitiv verbessert werden muss:
1. Eine bessere Übersicht der Gegenstände, die man bestellt hat! So muss ich jetzt auf den Prioritätsfilter “Abbrechen” gehen und dann muss ich da nochmal selbst herausfiltern, was davon jetzt zu meinen Bestellungen gehört und was ich gerade zum Verkauf gestellt habe. Wenn man schon viel wert auf eine klare Übersicht legt, dann bitte auch da!
2. Wie oben schon erwähnt wäre es sehr gut, wenn man eigene Bestellungen des selben Gegenstandes oder noch nicht akzeptierte Verkäufe, in Zukunft zu sehen sind.
3. Wenn ich auf die “Startseite” des HP gehe kommt mir eine Reihe an Gegenständen, die weder nach Alphabet, noch nach Rarität oder sonst einem mir ersichtlichem Kriterium geordnet sind. Entweder bin ich dahingehend noch nicht erleuchtet worden, oder aber diese Liste ist unnütz, was man wiederum in eine sinnvollere Kategorie wandeln könnte.
Ansonsten großes Lob, danke für die klare “Steuer/Gebühren”-Anzeige und die multiplen Tabs. Auch das Suchen eines Gegenstands funzt jetzt viel schneller und besser. Mir würden sicher noch mehr gute Sachen einfallen, wenn ich noch etwas darüber nachdenke, aber soweit von mir.
Ich würd’s mal mit Sammelgegenstände lagern probieren und anschließend in Ruhe verkaufen.
Geht nicht mehr, da die Lager-Slots voll sind und in der Bank keine Plätze mehr frei sind, da die Minis alles verstopfen. Ohhh warte, dass war ja jemand andreres.
Persönlich stört mich aktuell wohl am meisten das ich nicht mehr direkt sehe ob
ich noch die gleichen Sachen anbiete die ich gerade verkaufen will und zu welchem
Preis .. da muss man nu immer umständlich anderswo nachschauen.
Wenn man den Handelsposten schon so verändert und neue Filteroptionen einbaut, warum keinen Filter, nach nach nicht freigeschaltenen Farben? Völlig unverständlich sowas…. (aber typisch für Anet)
Möglicherweise wegen Performance Problemen die solche Konstrukte bringen könnten ?
select * from Tickets where IDTicket <> 1 and IDTicket <> 1 and IDTicket <> 2 and IDTicket <> 3 and IDTicket <> 4 and IDTicket <> 5
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select * from Tickets where IDTicket <> 1 and IDTicket <> 1 and IDTicket <> 2 and IDTicket <> 3 and IDTicket <> 4 and IDTicket <> 5 and IDTicket <> 6 and IDTicket <> 7 and IDTicket <> 8 and IDTicket <> 9 and IDTicket <> 10 and IDTicket <> 11 and IDTicket <> 12 and IDTicket <> 13 and IDTicket <> 14 and IDTicket <> 15 and IDTicket <> 16 and IDTicket <> 17 and IDTicket <> 18 and IDTicket <> 19 and IDTicket <> 20 and IDTicket <> 21 and IDTicket <> 22 and IDTicket <> 23 and IDTicket <> 24 and IDTicket <> 25 and IDTicket <> 26
…
…
and IDTicket <> 489 and IDTicket <> 490 and IDTicket <> 491 and IDTicket <> 492 and IDTicket <> 493 and IDTicket <> 494 and IDTicket <> 495 and IDTicket <> 496 and IDTicket <> 497 and IDTicket <> 498 and IDTicket <> 499 and IDTicket <> 500
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Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Also ich kann mich da einigen meiner Vorredner nur anschließen.
Der TP hat sich im Kauf nur zum Positiven gewendet, bin ich sehr von begeistert. Leider wiegt sich das schnell mit dem Verkauf auf, der nun nur noch aufhält. Die Funktion vom alten TP, die es früher mal gab, mit der eine Vorwarnung raus ging, die zeigte dass man bereits Items zum selben Preis verkauft hatte, bzw reingestellt hatte, ist nun futsch. Das bedeutet einen enormen Zeitaufwand, vor allem wenn man gedenkt, der am niedrigsten Bietende zu sein.
Auch fehlt mir persönlich die Anzeige des voraussichtlichen Profites, an dem ich mich gern orientiert habe, um z. B. schnell Junk loszuwerden, der eh die Angebotsgebühr unnütz drauf geschlagen hätte.
Nun denn. Nichts desto trotz. Rundum eine gelungene Sache, die jedoch noch einiger Verbesserungen bedarf. :)
ich muss meinen vorrednern zustimmen der einkauf ist wirklich super geworden.
ABER der VERKAUF ist ein disaster!
ich verkaufe sehr häufig stapelbare gegenstände u.a. materialien. es nervt mich tierisch, dass es keine funktion gibt mit automatisch maximum verkaufen oder wenigstens den button mit maximum verkaufen. stattdessen muss man immer den regler ziehen.
und das jedesmal wenn man zwischen bestellung oder normalen verkauf switcht.
- die funktion mit zu meinen niedrigsten angeboten hinzufügen fehlt
- das interface ist viel zu klein was die zahlen betrifft! da mal richtig auf einen der pfeile mit der maus zu kommen ist ein graus. ka wies anderen geht aber ich verkaufe gerne viel und oft und nach einiger zeit tun mir die augen weh, weil die zahlen viel zu klein sind.
ZAHLENINTERFACE IST VIEL ZU KLEIN!!!
- WO bitte wird mir jetzt mein prognostizierter profit angezeigt? soll ich jedesmal den taschenrechner zücken und mir ausrechnen was nach abzug der gebühren bleibt?
- ein weiterer minuspunkt. die fehlende übersicht über die eigenen transaktionen!
- der alte handelsposten war vom interface her wesentlich benutzerfreundlicher gestaltet als der neue
- ich finde das fenster zum abholen für das eigene geld/gegenstände auch viel zu klein
ein extra fenster so wie beim alten wäre mir viel lieber gewesen. bei dem man alles schön aufgelistet hat und nicht in so winziger schriftgröße, dass einem davon die augen schmerzen. und man 3-4 mal hinschauen muss damit man sich sicher sein kann, dass man sich nicht verguckt hat.
-btw das interace eine nummer größer machen is keine lösung weil dann der ganze rest auch wächst statt nur der hp-.- was zur folge hat, dass es unscharf wird.
- das mit den taschen is auch total Liebsche. man kann so nie sein komplettes inventar sehn und alles verkaufen. extra sinnloses rumgeklicke ahoi.
ZUR SUCHE:
- wenn man etwas sucht und es zu viele verschiedenen gegenstände gibt zb. farben dann wird einem nur eine bestimmte anzahl angezeigt die restlichen kann der handelsposten nicht laden.
das runterscrollen nervt übrigens tierisch. mit den seiten vom alten handelsposten war das wesentlich besser gelöst, vor allem weil er einem wirklich alles angezeigt hat.
(Zuletzt bearbeitet am von Akai.1274)
So, hab jetzt grade ein bisschen “mehr” Items verkaufen müssen über den TP..
Sorry aber.. das geht mal garnicht.. das ist so ein Horror mit diesem Interface.
Man hat kaum Überblick, und es verwirrt einfach nur tierisch.. zudem nervt mich dieses “Popup gekaufe” und sowie das verkaufen.
Wünsche mir irgendwie das alte Interface zurück.. damit ging das verkaufen auch schneller, trotzt der Bugs die das alte TP hatte.
Es ist zwar jetzt schön das man diese Bugs nicht mehr hat die ständig sagen “Verkauf fehlgeschlagen”..aber das wiegt es leider auch nicht auf das die GUI Grottig Designed wurde. Für kleine Einkäufe und Verkäufe von 1-2 Items okay.. aber sobald es mehr wird ist das einfach nur grausig. Davor war die Übersichtlichkeit besser, man konnte schneller einkaufen und verkaufen und es war echt besser.. auch wenn es im DEV Video zunächst ganz gut aussah.. in der Praktischen Anwendung ist es ein Grauß!
Mano das alte TP wieder will ;_;
was mich zur zeit tierisch nervt ist dieses dämliche grüne popup fenster mit “erfolgreich verkauft” das ding is sowas von unnütz. man verschwendet damit immer einen mausklick.
es nervt mich tierisch, dass es keine funktion gibt mit automatisch maximum verkaufen oder wenigstens den button mit maximum verkaufen
Ganz rechts auf den kleinen Balken vom Schieberegler klicken ..
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Der neue Handelsposten - Sep. 09
in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft
Posted by: JunkerBalthasar.1604
Für mich als Gelegenheitsverkäufer ist der Verkauf besser geworden. Die Kosten werden nun besser angezeigt, und wenn ich mal nen 1000er Stack verkaufe muss ich nur einmal alles für nen 250er Stack eingeben und dann halt 4 mal verkaufen klicken…
Ich würde mich über eine Funktion freuen, mit der ich Einstellen kann ob ich standartmäßig angepasst an den höchstbietenden Käufer oder den niedrigsten Verkäufer verkaufen will. Dieses rüberklicken auf den niedrigsten Verkäufer nervt mich tierisch.
Ich finde den Handelsposten in dieser neuen Form gut gelungen und sehe eine Aufwertung darin.
Das einzigste was mich wirklich stört, wenn schon Bestätigungs- bzw. Informationdialoge sein müssen, die Felder zum “bestätigen” nicht übereinander erscheinen, sondern versetzt sind.
Dinge die mir Positiv aufgefallen sind:
- Man kann nun mehrere Stacks schneller verkaufen da man nicht immer Preis+Stackgröße neu eingeben muss.. ist ganz gut
- Es wird nun Klipp und Klar gesagt “Kauf / Verkauf nicht so schnell” und man erkennt das es ne Sicherheitsmaßnahme gegen Bots ist. Beim alten TP kam nur “Verkaufen fehlgeschlagen” .. trotztdem könnte man die Zeit höher setzen, habe gestern nur meine Taschen verkaufen wollen und erhielt ständig diese Meldung.. tierisch ätzend wenn es schnell gehen soll und man weiter möchte.
Dinge die mir Negativ auffallen:
- Das automatische setzen des Klassen-Filters beim Suchen nach Gegenständen. Es ist tierisch nervig für mich ständig dieses “Nekromanter” Filterchen rauszuklicken bei jedem Suchvorgang der sich auf Rüstungen oder Waffen bezieht. Ich hätte mir gewünscht das ausschaltbar zu machen – stört nur.
- Alles in dem Interface wirkt als wäre es zusammengedrückt worden. Man hat immer das Gefühl davon das des gesamte Interface wie in ner Autpresse zusammengepresst ist und möchte es “größer ziehen” damit man mehr Übersicht hat. Das Easteregg zum verkleinern der Icons hilft da auch nicht sonderlich weiter. Hätte man eventuell etwas mehr in der Praktischen Anwendung testen lassen sollen bevor mans wirklich so veröffentlicht.
- Man hat so gut wie kaum Übersicht im TP.
Die Transaktionen, Aktuelle Kaufgesuche alles andere..
Das hätte man definitiv etwas übersichtlicher gestalten können finde ich – vorallem werden nicht mehr alle meine Verkäufe angezeigt, die sind jetzt 1/4 weg.. alle Items sind im Nirvana gelandet und rutschen auch nicht nach.
- Diese Verdammten Popups nerven tierisch..
Es mag sein das es Nett gemeint war, aber ich empfinde es als derbe störend das da ein extra Popup aufgeht.. das vorallem dann meine Goldanzeige auch noch leicht verdeckt + alles anderes.
Hätte man die Dinge die im Popup stehn nicht ganz einfach in das normale Interface einbauen können wie im alten TP? Das war besser! Zusätzlich ist es verdammt unübersichtlich – ich hab die ersten paar Stunden wo ich mich mit dem neuen TP befasst hab sogar zig hundert Stacks zu nem teuren Preis gekauft obwohl ich klipp und klar nen Kaufgesuch eingestellt hatte (ratet mal – ja, unten rechts war was zum extra einstellen wo niemand sagte)! Heißt ergo ich hab dadurch schonmal ein haufen Gold verloren, nur weil es so unübersichtlich und undurchsichtig war.. Ich hab mittlerweile so ein Hals von diesem TP Interface :/..
Bitte..macht ein paar Verbesserungen ANet.. es ist so einfach unmöglich gescheit damit zu Handeln wie es im normalen TP immer ging.
grüße
vor dem Patch hab ich problemlos 100 seltene Hämmer mit 2 Klicks gekauft, jetzt nicht mehr möglich.
German Community Manager
Es gibt momentan einen Bug der Standardmäßig eine Bestellung zu niedrigem Preis absendet, anstatt eines der bereits erhältlichen Angebote zu kaufen. Wir arbeiten momentan daran.
Der Grund dafür ist: Eure ausstehenden Einkäufe werden unter ‘Mein Transaktionen’ gelistet. Aber ihr wartet nicht auf einen bestimmten Verkäufer, ihr wartet auf einen Verkäufer dem euer Preis gefällt. Sofort-Käufe sind teurer.
Wenn ihr euer Item sofort haben wollt, dann storniert eure Bestellung auf der ‘Meine Transaktionen’ Seite. Nehmt euer Geld zurück und geht wieder auf die Kauf-Seite. Diesmal müsst ihr dann auf einen der dort gelisteten Verkäufer klicken bevor ihr den Kauf bestätigt. (Entschuldigt bitte diesen temporären, zusätzlichen Schritt).
Hallo Ramon
mit einem Augenzwinkern muss ich da fragen “ist das Dein ernst?”
Verkäufe werden unter meine Transaktionen gelistet…. ja und alles was ich vorher verkauft habe auch, man muss ewig scroll3en um zu sehen, was noch nicht verkauft wurde.
Das die Kosten detailliert angezeigt werden, wenn ich was verkaufen möchte ist auch richtig. Man muss sich aber einen Taschenrechner holen um den wirklichen Preis zu erhalten, den ich nach dem Verkauf bekomme
Wenn ich Punkte verteilen dürfte von 1-10 würde der Einkauf von Sachen eine 9 bekommen und der Verkauf eine 2
Mit anderen Worten 6 setzen
Was die Transaktionen angeht: die Filterung ist hiearchisch. Wenn man nur auf die Transaktionen klickt, bekommt man sämtliche Transaktionen angezeigt, bunt gemischt zwischen Kauf, Verkauf, aktuell oder erledigt. Klickt man aber dann noch auf die betreffende Unterkategorie, fügt man gezielt einen Filter hinzu auf nur “aktuell + kaufen” oder “erledigt + verkauft” usw.
Das mit dem Durchklicken durch die Hierarchie mag umständlich scheinen, aber das war früher auch nicht einfacher: da musste man auch erst die Dropdown-Liste runterklappen und dann auf den gewünschten Eintrag. Das war rein vom Handling her fummeliger, weil Dropdown-Liste oft nicht so ging wie man das erwartet hat, und viel kleiner, und zumindest ich musste auch immer lesen, welchen Eintrag ich jetzt nun auswählen wollte. Die jetzige hierarchische Filterung ist da viel flüssiger zu bedienen.
Der schlimmste Punkt für mich ist weiterhin das man beim verkaufen nicht mehr sieht
ob man das gleiche Item noch für nen höheren Preis im Angebot hat .. das ist wirklich
richtig nerfig.
Die Anzeige des Gewinns .. naja .. 10% abziehen im Kopf geht auch noch halbwegs
und mehr wurde früher ja auch nicht angezeigt .. war in der Form sogar irreführend
das 10% statt der wirklichen 15% angezeigt werden. In dem Sinne wäre es schön das
wieder zu haben .. aber ich kann ohne Leben.
Das war rein vom Handling her fummeliger, weil Dropdown-Liste oft nicht so ging wie man das erwartet hat, und viel kleiner, und zumindest ich musste auch immer lesen, welchen Eintrag ich jetzt nun auswählen wollte. Die jetzige hierarchische Filterung ist da viel flüssiger zu bedienen.
Ohja .. das war früher wirklich ganz fürchterlich .. vor allem dauerte es auch jedesmal
ewig bis die Ergebnisse kamen, und wenn man dann den Preis von was anderem
überprüfen wollte musste man erst links an der Seite einen anderen Tab anklicken
und dann wieder durch das ganze Zeugs durchhangeln.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Optisch gefällt mir der neue Handelsposten gut, dennoch habe ich etwas Kritik:
1. Ergonomisch betrachtet ist das Verkaufen von Items nun umständlicher, wenn man sich den Mausweg mal genau betrachtet. Die Meldung über einen erfolgreichen Verkauf oder Angebotseinstellung könnte man auch gut weglassen oder wie bisher handhaben.
2. Wünschenswert fände ich, wenn die letzte Wahl zwischen “Sofor verkaufen” und “Angebot laut niedrigstem Verkäufer” gemerkt würde, auch das würde viel Mausweg einsparen.
Ansonsten gefällt mir die neue Aufteilung, die Filter beim Suchen sind gut gemacht, auch die Sicht auf das gesamte Inventar oder einzelne Taschen mag hier und da praktisch sein.
Nosferacul (Schnitter), Ätherflux (Herold), Klepshydra (Nekro), Seconde Morte (Chronomantin)
Doc Smartens (Waldläufer), Kaffla (Wächterin), Schotterkies (Dieb)
Ich komme mittlerweile mit den neuen Handelsposten ganz gut klar. Lediglich ein Aktualisierungsbutton im Unterfenster kaufen und verkaufen wäre hilfreich.
Weiterhin habe ich, nachdem ich einem großen Event ab ca 30 Leuten bewohnte, sehr starke Performanceproblem wenn der Handelsposten offen ist. (Ruckeln der Grafik, Verzerrte Sprachausgabe, fps 3-4)
Ich spiele leider schon mit niedrigsten Einstellungen und ein Neustart alle 15min ist nervig.
Ich hoffe da lässt sich noch einiges verbessern.
er ist irgendwie komisch, früher war er besser
Wenn man den Handelsposten schon so verändert und neue Filteroptionen einbaut, warum keinen Filter, nach nach nicht freigeschaltenen Farben? Völlig unverständlich sowas…. (aber typisch für Anet)
Hätte ich auch gerne. Bin mir zwar ziemlich sicher, dass ich alle Farben,die es zu eginn des Spiels gab freigeschaltet habe, aber überprüfen würde ich es trotzdem gerne. Geht aber nicht wirklich, schade eigentlich