Handelsposten

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in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Ulric Latirus.7265

Ulric Latirus.7265

Evtl. kommt man ja mal dahinter das es nützlich wäre beim Filter im Handelsposten nach leicht, mittel und schwer bzw. nach Klasse und Waffengattungen die man nutzen kann zu filtern. Ist nee Datenbank soll ja wohl möglich sein, oder braucht man zu viel Energie um immer mehr unkreative Events aus dem Boden zu stampfen.

Auch wäre es mal nett wenn man alle Bankfächer hat die man bekommen kann das es nicht mehr möglich ist noch Upgrades zu kaufen …
Und vor allem mal schreiben das Max acht geht hab schon zwei in der Gilde die sich ein neuntes Upgrade gekauft haben für nix.

Toll

Computer Computer Computer ohhhhhh Button Button Buttton AAAAAA-Net WvW Beta Beta Beta

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Soll das ein Vorschlag sein oder ein weiterer Heulthread?Sieht eher aus wie letzteres.

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Thyris.2679

Thyris.2679

Wenn die Datenbank so ist, wie die APIs die Gegenstandsdaten liefern, dann ist das nicht nur ein “kleiner Eingriff” in der Datenbank, sondern es müssen gut 22’000 Gegenstände auf diese Änderung angepasst werden.
Das Problem dürfte wohl sein, dass es zurzeit nur eine Hauptkategorie und eine Unterkategorie gibt —> Hauptkategorie: Rüstung; Unterkategorie: Brust.
Das ist das was die APIs liefern und es gibt (noch) keine Unter-Unterkategorie

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Posted by: Ulric Latirus.7265

Ulric Latirus.7265

es ist ein Vorschlag in der Form eines Heulthreads. Aber dennoch ist es momentan echt leidig etwas zu suchen ich meine die Filter Funktion ist ja da aber man könnte das Such Ergebnis so verbessern und Fehlkäufe vermeiden.
Ich denke die Entwickler und die Leute die es Pflegen ganz andere Möglichkeiten haben derartige dinge zu ändern oder anzugleichen auch wenn es zweiundzwanzigtausend Datensätze sind.

Ich fände es mal so was von sehr nützlich

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Posted by: thoxx.6059

thoxx.6059

Wenn die Datenbank so ist, wie die APIs die Gegenstandsdaten liefern, dann ist das nicht nur ein “kleiner Eingriff” in der Datenbank, sondern es müssen gut 22’000 Gegenstände auf diese Änderung angepasst werden.
Das Problem dürfte wohl sein, dass es zurzeit nur eine Hauptkategorie und eine Unterkategorie gibt —> Hauptkategorie: Rüstung; Unterkategorie: Brust.
Das ist das was die APIs liefern und es gibt (noch) keine Unter-Unterkategorie

Aber da sogar die public API Info über leicht/mittel/schwer liefert (über die Eigenschaft weight_class), sollte es doch ein Leichtes sein, zumindest das mal als Filter einzubauen. Dazu gibt es auch schon unzählige Vorschläge/Forderungen seit Beginn des Spieles, das kann doch beim besten Willen nicht so schwer sein. Die Info ist doch da. Beispiel

Und die public API wird sicherlich nicht alles an Infos und Daten liefern, was die Datenbank hergibt, ANet hat da sicherlich noch auf reichlich mehr Zugriff.

Server: Abaddons Mund
Ingame: Beerax (Waldsäufer) & Entitaet (Wächter)

(Zuletzt bearbeitet am von thoxx.6059)

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Posted by: yvie.8560

yvie.8560

“Braham…Ihr habt da noch etwas Ätherklinge zwischen den Zähnen!”

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Posted by: CC Patrick.7341

CC Patrick.7341

Hallo allerseits.
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