+10 Erfahrung für besiegte Gegner - keine Wirkung
Bei allen Nahrungsmitteln bekommt man +10% Erfahrung. Und da liegt vermutlich das Problem, es handelt sich um eine Prozentangabe, bei weniger als 10 Erfahrungspunkten pro Gegner kommt rechnerisch nichtmal 1 raus, wird vom System also nicht beachtet (oder auch nur nicht mit angezeigt obwohl mans bekommt). Ist aber nur eine Vermutung, müsste man mal bei Gegner ausprobieren, die mehr Erfahrung geben und zwar nicht nur über die gelbe Anzeige die aufblobbt wenn der Gegner tot ist, sondern auch unten auf der Leiste für Erfahrungspunkte.
Das Tooltip sagt sowohl im Deutschen als auch im Englischen, dass man +10 Erfahrung pro getötetem Gegner erhält. Ein Prozentzeichen ist dort nirgends vorhanden. Das englische Wiki hingegen führt den Wert jedoch als Prozentangabe. Was nun genau stimmt, ist die Frage. Getestet habe ich das bisher nicht. Sollten es aber fix +10 EXP sein, dann hast du, Gerowak, wohl einen Bug entdeckt.
Hab ingame nachgesehen, steht tatsächlich kein Prozentzeichen, wobei ich dachte da wäre mal eins dabei gewesen oO
Habs einfach mal getestet, Gegner gekloppt, 350 Erfahrungspunkte bekommen. Da nurnoch 4 min übrig waren gewartet, nochmal drauf gehauen und nur 318 Punkte bekommen. Zur Gegenprobe nochmal Nahrung drauf und wieder 350 bekommen.
Sollen also +10% sein und bei unter 10 Punkten ohne Nahrung reicht das teilweise eben nicht für das System aus um noch was dazu zu rechnen.
Die +10% werden übrigens auch gleich bei den gelben Zahlen nach dem Kampf mitangezeigt, hab extra bei der Erfahrungsleiste drauf geachtet ob mehr drauf gerechnet wird als angezeigt.
Okay, danke für eure Hilfe. Also lohnt es sich nicht so sehr solche Items zu benutzen und dann ein paar kleine Gegner anzugreifen… Dass es 10% sein könnten, daran hatte ich auch schon gedacht, da aber normalerweise ingame immer ein “%”-Zeichen dabei steht, war ich mir absolut unsicher. Mit deinen Zahlen, Hofdrache, kommt es aber ja genau hin.
Bei manchem Buff-Food steht auch ein %-Zeichen mit dabei.