(Zuletzt bearbeitet am von Holon.4836)
Drachen-Events
Ne ähnliche Funktion ist bereits drinne, zumindest was den Ort angeht. Ein Timer würde dafür sorgen, das noch mehr Spieler auf einmal zu dem event ziehen. Bei Tequal z.B. ists ganz schlimm zu sehen, das durch zu viele Spieler das Event einfach kein Spaß macht. Hab den Shatterer mal morgens mit ~10-15 Spielern angegangen, hat 20 min gedauert und war ne Menge Spaß. Im vergleich dazu die anderen 3 Male war es zu stressig und Laggy, als ~60+ Spieler den Drachen angehen wollten. Kaum Loot, starke laggs und Co.
Die events sind halt nicht für so viele ausgelegt. Ein Timer der genau sagt wann das Event wiederkommt killt den Flair des zufälligen bei den Events, sowie eben die Mengenbalance
Die Spieler die alle paar Minuten im Chat nach der Zeit und dem Ort fragen, kommen so oder so zu dem Event, daran wird der Timer nix ändern.
Und dadurch, dass es im Chat kaum ein anderes Thema gibt, bekommt es auch wirklich Jeder mit, wir würden also das ewige Gespamme der Spawn-Zeit im Chat einfach nur durch eine kleine Uhr am rechten Bildschirmrand ersetzen.
Wenn das Event im Chat am laufenden Band diskutiert wird, ist es mit der Zufälligkeit eh nicht mehr weit her. Die ewige Diskussion darüber vernichtet den Flair von dem Du sprichst.
(Zuletzt bearbeitet am von Holon.4836)
Ich war heute das erste Mal beim Kralkatorrik Event in der Flammnsteppe.
Das lief in etwa so ab:
Schon eine Stunde vorher wurde der Chat mit Fragen nach dem Drachen voll geschrieben. Einige besonders lustige Drachenjagdtouristen erzählten schlechte und meistens sexistische Witze.
Dann gabs ein kurzes Vorevent, bei dem man den NPCs beim Sammeln von nicht vorhandenen Teilen für Waffen zusehen durfte.
Der Drache war schön anzusehen, falls man dazu im schweren Lag und den Effekten, die einem von den anderen 60 Leuten um die Ohren flogen überhaupt kam. Nach einer Minute Taste 1 drücken = Drache tot! Ach ne, Taste 1 muss man ja gar nicht drücken.
Das Schwierigste am Event war allen Ernstes die besch… Witze im Chat zu ertragen bzw. Leute schnell genug auf Ignore zu setzen. Würden nicht 60 Leute vorher alles niederspammen hätte das Kralkatorrik Event gar keinen Schwierigkeitsgrad.
Zumindest macht mein Gildenname jetzt Sinn: wir vom Drachenjagdschutzverband setzen uns für strengere Reglementierung die Drachenjagd betreffend ein. Wo kämen wir hin, wenn jeder Dahergelaufene sich seinen Drachen erlegt? Achja, in Kartenchat der Flammensteppe vermutlich. Etwas Anspruchsvoller (sowohl was das Niveau der Jäger als auch die Jagd selbst betrifft) sollte das Jagen von Drachen dann doch sein.
Im vergleich dazu die anderen 3 Male war es zu stressig und Laggy, als ~60+ Spieler den Drachen angehen wollten. Kaum Loot, starke laggs und Co. Die events sind halt nicht für so viele ausgelegt.
GW2 ist ja auch kein MMORPG, das darf man nicht vergessen. Ach, moment…
So, hier mal meine Meinung wie diese Drachenevents überhaupt sein sollen als Beispiel nehm ich jetzt mal die Klaue von Jormag.
1. Respawntimer zufällig setzen
Warum? Weil das ein besonderer Kampf sein soll und kein stumpfes abgegrinde, es ist immer hin ein Champion von Jormag.
2. Vorquests sollten mindestens 30minuten früher anfangen und auch komplexer sein. Das Flaklager evtl entfernen und per Eventkette aufbauen, mit Munition versorgen, Truppen geleiten?
Das würde dann mit dem zufälligen Respawntimer besser harmonieren.
3. Kampf schwerer gestalten
Viel gibts nicht zu sagen, der einzige “Weltboss” den A.Net richtig gemacht hat, von der schwierigkeit her ist, meiner Meinung nach, der Balthasar Priester. Derzeit ist es einfach nur ein stupides draufgeschlage, auch wenn vorallem Phase 2 eher anders gemacht werden sollte. Da aber der Umgebungseffekt in Schussreichweite der Spieler so schwach ist, stellt sich einfach jeder Spieler dort hin und autoattacked den Drachen, wenn man stirbt rezzen sicherlich die anderen 30 Leute einen sofort.
4. Belohnung
Auch in Verbindung mit dem schwereren Kampf, sollte die Belohnung etwas spezifischer sein, evtl 1 Obsidian Scherbe oder so.
gibt es für alle drachen pre events wie beim zerschmetterer ? wenn ja könnte die bitte jemand listen ?